夜の支配者(笑)と愉快な仲間たち

Last-modified: 2017-09-06 (水) 20:12:46
 

基本設定

CardWirthPy用の、吸血鬼バリアント風スキン「BloodWirth」の宣伝目的で作成されたパーティ。
あくまでスキンなので、通常のCardWirthPyでプレイ可能なシナリオは、全てBloodWirthでもプレイ可能です。
それに加えて、吸血鬼バリアント=BloodWirth専用シナリオも、プレイ可能となっています。

 

素材はすべて「VIPWirth 保管庫+」の、「単発カード素材vol8」から使用させていただきました。
VipWirth本スレに「BloodWirth」の紹介および、「Py専用シナリオ」の紹介として
このパーティによるリプレイを投稿しました。

メンバー紹介

主要四血族+半吸血鬼+局外者による、全員が人外の6人。

メンバー一覧
所持カード一覧
何だかんだスキルも揃ってきた
 

クーポンの付与には「Adventurer's Spice」「アマンダの館」「称号登録所」「夢クーポン配布所」
および「贄の町ジェルトファ」の、口調設定変更ツールを使用しました(今思えば「Classicな宿」があった)

 

テーマソングは久保田早紀の「異邦人」、彼らにとって「依頼主=人間」は全て
『ただの通りすがり』の中から『ちょっと振り向いてみただけ』の者たちにすぎない的な意味で

マグヌス=ツァイヤー

あくまで「吸血鬼」の範疇での『善人』

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主従関係:主人、リーダー、片思われ、メイン、夢:語られぬ夢、_私、_尊大口調


各種適性(by 適性チェッカ)

高貴の出(笑)だこれー!?

詳細設定
_高慢、_保守的という特性からも分かる通り、あくまで「吸血鬼社会における」白銀の血族の
居場所を作りたいだけ。また_貪欲ゆえ、可能ならより上に立たせたい思考もある。
人間という「餌」との関係を、改善しようという考えは無い。あくまで彼は『吸血鬼』なのだ。

 

その人外としての気質は、いずれマリヤとの関係に亀裂を生むかも知れない。
ちなみに尊大口調だが別に_高慢ではなく、単に威厳を演出しようと(その成果は(ry


所持スキル右クリック詳細

最後の最後で大技が来たが、果たして出番はあるのか?

生まれてしまった器用貧乏……ということで、適性に左右されづらい技能をメインに揃える。
回避力アップのバフ、命中率の高い剣技、技能配布に、固定値回復の召喚獣など。
戦闘では地味になるので、カナンの魔剣を少しでも適性の良いものに交換して持たせてみた。
さすがカナンの魔剣互換アイテム、序盤なら割と活躍させてくれる。一応はリーダーと名乗れそうだ。

 

レベル9目指してマラソン前に、スキルを一旦整理することに。行動順が遅くて上手く使えていなかった
「閃光弾」や、適性の悪かった「光彩の羽根」「唐揚げ召喚」を外し、店・街シナを回って見つけた良適性の
「応急処置」「テーブルマナー」「Lバスケット」を採用、したらあっという間に回復担当PCになってしまった。
(おかげで戦闘では、武器アイテムの『碧き棘』に最後まで頼りきり)

 

そしてレベル9到達で選んだスキルは、忘れ水の都の「ある竜の恋詩」。器用+平和適性には珍しい
純粋に大技な全体攻撃技能で、今まで戦闘で目立てなかったマグヌスの逆転劇に期待したい。

 
名前技能Lv区分入手先備考
白銀の盾バフ/味全血の微睡み味方全員の回避アップ、「聖霊の盾」の互換技能
銀の剣戟攻撃/敵単贄の町
ジェルトファ
高命中率の剣技、敵に精神があればさらに威力アップ
応急処置回復/味単師匠屋
閉店セール
レベル0技能と侮るなかれ、複数の属性による回復なので
吸血鬼も回復できる技能の一つ。使用時の回避ダウンに注意
(つまり解説と実際は異なり、実は戦闘中でも使える
テーブルマナーデバフ/敵全若草の街
トランデル
敵全体に食事マナーを強要することで行動力ダウン
成り上がりなマグヌスは、結構そういうこと気にしそうな(ry
Lバスケット回復/味全食の街
メルカド
パーティの人数が少ないほど回復量が増す、全体回復技能
全属性なので吸血鬼も治る。たぶん血酒とか飲んでる
惑い石束縛/デバフ/敵全忘れ水の都ビー玉を撒き散らし、敵全体の身動きを制限。1ターンの束縛と
回避力の減少。マグヌスは足が遅いので束縛の方は微妙
ある竜の恋詩攻撃/敵全忘れ水の都敵陣を焔で包む大技、呪歌なので沈黙が弱点だったり
使用時に回避力が下がったりするが、それを差し引いても強力
 

所持アイテム

強敵との戦いは、ほぼこれ頼み
名前区分入手先備考
碧き棘武器Ask互換アイテム「カナンの魔剣」を交換したもの。敏捷+慎重適性になり
若干相性が良くなっている。良適性のあまり無い、彼の生命線
 

付帯能力

見たとおりの代物です
名前区分入手先備考
白銀の血回復/自身血の微睡み吸血鬼御用達の自己再生能力
 

ロジーヌ=マズリエ

使命に燃える石頭

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会計係、サブ、カップサイズ_B、魔術師、夢:地位と名誉、_私、_女性口調


各種適性(by 適性チェッカ)

わりと好戦的な魔術師、足も精神もそこそこ高め

詳細設定
要するにクソ真面目で扱いづらい彼女が、何を始めたか知らないけど、どうせ大それた事は出来ないだろう
「成り上がり」の館に左遷された、というのが事の真相である。彼女もそれは薄々気づいている。
今のところ何とか真面目にやろうとしているが、半分自棄になりつつあるのは否めない。

 

なお意外と_利己的な性格ゆえか、抱いてる夢は正義の実現ではなく、自身や親族の名誉を挙げることである。


所持スキル右クリック詳細

黒曜、氷、白黒、が2つずつで綺麗に揃った

本当に特筆することの少ない魔術師、「賢者の杖」を振って~眠りの雲互換呼んで~唱えて~
また振って~魔法の矢互換呼んで~の繰り返しである。技能を杖で呼ぶなら防具も持たせやすいので
「魔法の護符」を持たせてみたが、本当にそれだけなので特筆しようもない。
「山賊のねぐら」で面白そうな武器「舞扇」を手に入れたので装備させてみた、所持ボーナスで抵抗も上がる。

 

ただ回復手段の少ない吸血鬼たちは守りを固めるのが急務だが、すぐ「魔法の鎧」では詰まらないので
召喚系で防御を固めさせてみた。コレがほぼ唯一の特筆事項、ポートリオン製の「魔法広盾」だ。
強力だがすぐ消耗するという両刃の剣めいた術、上手に使っていけるだろうか?
レベル9到達のスキルは、モノクローナル・カトルの「星落とし」を選択。特に奇を衒わない大技で締めた。

 

それとスキル完成の際に、リプレイはスキル紹介でもあることを考えると、Askシナリオから拾ってきた物の
ままではどうかと思ったので少し整理し直すことに。「氷柱の槍」は(性能的に)使わせているパーティの方が
少ないようなので、巫女瓜氏の「リューン衣替え」で画像が差し替えられることを紹介という形で続投。
また「見えざる者の願い」製で魔法属性の「蜘蛛の糸」は入れ替え先を迷ったが
「キムウンクル」の「冷却保存」が悪くない性能かつ、同じレベル3技能だったので決定。
それに「氷柱の槍」とも氷属性繋がりでもある。とはいえ属性統一は不利になることの方が多いのだが。
だが見た目やロールプレイ的にも、魔術師PCの拘り的な部分でもあるので、悩ましい所ではある。

 
名前技能Lv区分入手先備考
黒曜の睡眠り/敵全血の微睡み詠唱の要らない「眠りの雲」互換技能
黒の一矢遠攻/敵単贄の町
ジェルトファ
詠唱の要らない「魔法の矢」互換技能
氷柱の槍遠攻/敵単リューン衣替えリヒャルト卿の祖父の遺品を256色版にしただけ
冷却保存攻撃/束縛/敵単キムウンクル冷気による攻撃&束縛、冷気さえ通じる相手なら
強力だが、そうでない相手には無力なので注意が必要
魔法広盾召喚/味単新港都市
ポートリオン
味方単体に、回避・抵抗・防御の、全てを高める
魔法の盾を張る。過敏な反応ですぐ消耗するのが難点
雷鳴攻撃/敵全モノクローナル
・カトル
魔法生物や不浄な存在に対し、甚大な被害をもたらす
稲妻で敵全体を攻撃。要するに炎の玉の類似品
星落とし攻撃/敵全モノクローナル
・カトル
冗談の通じない魔術師たちが使う、冗談抜きの大技
もちろん石頭なロジーヌにも、冗談は通じない
 

所持アイテム

MP節約用の武器が増えた
名前区分入手先備考
賢者の杖技能配布Ask互換アイテム「ゴブリンの洞窟」のあれを256色版にしただけ
舞扇武器山賊のねぐら所持していると抵抗力ボーナスもある
 

付帯能力

見たとおりの代物です
名前区分入手先備考
黒曜の血回復/自身血の微睡み吸血鬼御用達の自己再生能力
 

ワルター=テルミニ

一言で言うと「クソガキ」

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犬猿の仲、行動派KS、お喋り、両手利き、盗賊、夢:未知への旅、_僕、_丁寧口調


各種適性(by 適性チェッカ)

大胆なのが困るが、一応は盗賊としてやっていけそう

詳細設定
虚飾に耽るのは、もっと老いさらばえてからでも良いだろう、と考えている黄金の血族の変わり者。
だから血族間の繋がりは希薄なはずの、白銀の血族の変わり者であるマグヌスに興味を持ったのが正直な話。
よって成功・失敗には興味は無いが、協力自体はわりと積極的に行ったりする。

 

これで余計なの(レティシア)がいなければ、とは本人談。


所持スキル右クリック詳細

回復スキルの都合で弓使いに、そして毒矢を撃ちまくる

「見えざる者の願い」でゴーレムに張り倒され、回復スキルの充実が急務だった際に選んだ
「城館の街セレネフィア」の「癒しの弦」が器用+社交適性だったのを皮切りに、弓使いの道に行くことに。

 

しかし困ったことに、こいつ大胆寄りなのだ。弓技能の殆どは慎重適性なので、選択に苦労させられた。
とは言え弓は割と人気のジャンルで、慎重適性以外が全く無いわけではない……店シナ・街シナ様々である。
レベル9目指してのマラソン開始前のスキル整理で、狡猾適性な『写術都市スカラ』の毒矢系スキル
二枚を採用。それまで使っていた武闘都市エランの「茨針」は暗殺キーコードが被るので外し
セレネフィアの「十連射」をレベル9到達用に移動させ、スキル完成となった。

 

弓技能は慎重を要求されるのにそれが苦手で、吸血鬼の付帯能力が邪魔で召喚枠を使う技能も使いづらい
という制限の多さのせいで、低レベルめの技能でまとまってしまったのだが、これでも割りと戦えるのが
カードワースの良いところではないかなと言ってみたり。

 
名前技能Lv区分入手先備考
金の慧眼鑑定/暴露/敵単贄の町
ジェルトファ
「盗賊の目」互換技能、敵一体を暴露。魅了キーコード
黄金の手解錠/デバフ/敵単血の微睡み「盗賊の手」互換技能、敵一体の防御力ダウン
癒しの弦回復/味単城館の街
セレネフィア
精神属性の固定値回復スキル、序盤は割りと頼りになる
妖精の矢遠攻/敵単ヒャッハー!
弓だ!
回避力を高めつつ矢を射る、不浄な存在に効果が高い
毒蛇の求愛暗殺/中毒/敵単写術都市
スカラ
毒を塗った矢を放つ、よく見る使いやすい弓技
暗殺にも使えるのがチャームポイント?
邪銀の矢暗殺/麻痺/敵単写術都市
スカラ
こちらは麻痺毒、決まれば一撃必殺。なお、こちらも
暗殺に使えるそうだが、たぶん弾かれることのほうが多い
十連射遠攻/敵単城館の街
セレネフィア
敵単体にマジで10連続攻撃。固定値ダメージかつ
抵抗属性で実に頼れる。ただ血肉の無い相手には無力
 

所持アイテム

盗賊は割りと武器に頼りたい
名前区分入手先備考
早業の短刀武器山賊のねぐら敵に自傷召喚獣を付与する効果もある、盗賊向けの武器
探索スキル(戦闘にも使える)の節約用に持たせている
 

付帯能力

見たとおりの代物です
名前区分入手先備考
黄金の血回復/自身血の微睡み吸血鬼御用達の自己再生能力
 

マリヤ=グルカロフ

不幸は半吸血鬼の宿命

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主従関係:従者、片思い、カップサイズ_AA、聖職者、夢:平穏な日々、桜に攫われそう、_私、_無口口調


各種適性(by 適性チェッカ)

なんとか聖職者っぽい技能も扱えそうな感じ

詳細設定
彼女もまた_田舎育ち_保守派のため迷信深く、それに加えて_厚き信仰なので思考が人間中心である。
人が獣や家畜を食うように、人を食らう「何者か」もまた存在しえることを、なかなか許容できない。
自分が人間でないことも本音は認めたくないし、神様でも何でも良いから助けて欲しい。

 

マグヌスの活動が吸血鬼と人間の融和に繋がることに淡い希望を抱いているが
その思考はいずれ、マグヌスとの関係に亀裂を生むかも知れない。


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唐揚げ屋の店員、店長(マグヌス)はバスケットで(ry

「Ask互換アイテム」の聖者シリーズを、交換して使わせたい。よって回復だけではなく攻撃の技能も欲しい。
でも『神パワーを単純に攻撃に転用させたくない』ということで、聖なる矢だの光の矢だのみたいな名前の
魔法の矢を精神適性に互換したような技能類はボツに。亡者退散は良いんだよ、死者の魂を救ってるんだから。

 

かと言って掌破を使うような性格じゃないし、ということで色々探した結果ポートリオンにありました
それがこの「薪割り」……待てよ斧じゃねーかよ、掌破よりヒデェだろ、とか言ってるのは誰だ。
たぶん故郷の村での村八分めいた生活で、木を切って薪にすることも覚えたし、腕も鍛えられたんだろう。
あと吸血鬼たちは水が苦手ゆえ多分風呂に入らないから、自分が風呂に入るぶんは今でも薪割りしてるはず。

 

それ以外はまあ大体、神聖で回復するようなブツ。だけど失敗確率があるもので占められてるのは何故だ。
神はダンピールを見放しがちなのか。失敗確率のせいで、防御召喚獣の「飛翔の翼」「魔法大盾」に反応し
使用回数を削ってしまうなど相性の悪さが目立ったのと、マグヌスがスキル整理で回復担当になったことを受け
「祈療の法」「光の祝福」を外すことに決定。代わってマグヌスがそのスキル整理で適性が合わないからと
外した「光彩の羽」「唐揚げ召喚」を採用、マリヤは精神+臆病が良適性なので使用にも問題なし。
期せずしてマグヌスと役割(メイン回復⇔サブ回復)が入れ替わってしまった。

 

あとは召喚スキルが被ったので「飛翔の翼」も外し、代わりに担当だったバルブロが迷走中な行動力バフ技能を
毎度お馴染みの「祝福(「贄の街ジェルトファ」製の256色版)」で補完、主従そろってサポート役に……
レベル9到達では「湖水都市カスケード」の「御神は城なり」を選択、これでフルバフが可能&完成となった。

 
名前技能Lv区分入手先備考
亡者退散消去/敵全贄の町
ジェルトファ
ダンピール用の特別製スキル、戦闘中に使用すると
自身に行動力の最大上昇と中毒という、一長一短の効果あり
光彩の羽回復/技配/味単光の小鳥精神属性の回復スキル、回復量は小さい。技能配布効果あり
唐揚げ召喚召喚/自身鶏の心臓亭光精召喚を低レベル化し、体力回復効果を付けた感じ
回数こそ少ないが、精神属性の回復ゆえ吸血鬼にも使える
薪割り攻撃/敵単新港都市
ポートリオン
威力はあるが命中率は悪い、掌破や聖なる矢に代わる護身技
祝福バフ/味全贄の町
ジェルトファ
交易都市リューン技能の256色互換
魂よ安かれ眠り/敵全城館の街
セレネフィア
肉体&神聖属性による「眠りの雲」。不浄な存在なら
長い間眠りこけていてくれるが、生物はすぐ起きてくるので注意
御神は城なりバフ/味全湖水都市
カスケード
魔法防御+魔法の鎧的な性能の、一括全体バフ技能
_厚き信仰が無いと使えないので、使用者に注意
 

所持アイテム

何だか身体を焦がしながら使ってそうな
名前区分入手先備考
聖者の印技能配布Ask互換アイテム「隠者の杖」を交換したもの
聖者のカソック防具Ask互換アイテム「カナンの鎧」を交換したもの
 

レティシア=プエルタ

わりと一般的な紅玉の血族

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犬猿の仲、両想い能動KS、カップサイズ_E、酒豪、左利き、戦士、夢:夢は見ない、_俺、_粗野口調


各種適性(by 適性チェッカ)

標準型に、戦士っぽい特性を加える方向で作成した神官戦士

詳細設定
雇われたのはワルターの父親になので、ワルターとは主従関係ではない。ので彼の言うことは聞かない。
「危険でない程度に、好きなようにさせてやれ」という契約内容と、彼女自身の好戦性により
冒険にはそれなりに加担するが、しかし行動派のワルターや先鋒のバルブロほど積極的ではない。

 

贄の町ジェルトファへ地方巡業しに来たバルブロの強さと、自分とは真逆に近いその性格を
やたらと気に入って、酔った勢いでガブッチョしてしまった疑惑が持たれている。なお美人だが俺女。


所持スキル右クリック詳細

血と闘気と大剣と、まさに「らしい」女傭兵・女吸血鬼に

血肉を求めて傭兵していた吸血鬼、となればもう力任せに挽き肉を作る大剣使いで決定だろう。
頑強な鎧もその手の大剣の一撃で叩き割り、牙と爪で血肉を啜り、己一人で戦う(=一人でも戦える)
「猛将の意気」を持つ。まさに戦鬼と呼ぶべき女傑だが、こいつ何故か慎重寄りなんだよなぁ。
(そのせいで、実はちょっと湖水都市カスケードのハルバード技能も視野だった。)

 

最後の技能は予定通り「新港都市ポートリオン」の「爆気斬」で決定。一度もスキル構成がブレなかった。
敵全体を、固定値多め&幽霊にも当たる&不浄特効の気弾で吹き飛ばす大技で、素質を標準型で作成したのは
この手の気功法(精神+○○適性)技能を狙っていたからでもあり、活躍に期待したい所である。

 
名前技能Lv区分入手先備考
紅玉の牙吸収/敵単血の微睡み吸血鬼王道の吸血技能、幽霊にも当たる
紅の剛爪吸収/敵全贄の町
ジェルトファ
爪による薙ぎ倒し、浴びた返り血で体力回復
グレートソード攻撃/デバフ/敵単新港都市
ポートリオン
敵の防御力を下げつつ重い一撃を浴びせるが
使用時の能力判定に失敗すると、行動力が下がってしまう
猛将の意気回復/治療/バフ
/技配/自身
新港都市
ポートリオン
自身を癒しつつ各種バフ、全属性なので吸血鬼もOK
戦闘中であれば技能カードの配布効果もある
圧殺剣攻撃/敵単辺境都市
ルブクト
バクチ剣法、とんでもない破壊力からのクソみたいな命中率
気による剣術ゆえ一応幽霊も斬れる、あと特効もある
ウルフバイト攻撃/敵単師匠屋
閉店セール
お馴染み「双狼牙」の類似品。生物相手なら威力安定性
ともに上だが、それ以外には威力が半減する点に注意
爆気斬遠攻/敵全新港都市
ポートリオン
幽霊にも当たり、固定値が多めで不浄特効アリと
不死者集団にやたら強い大技、回避属性なのはご愛嬌
 

所持アイテム

ダメージは小さいが幽霊にも当たる、要するにウィスプキラー
名前区分入手先備考
雅扇武器山賊のねぐら所持していると回避力ボーナスもある
 

付帯能力

見たとおりの代物です
名前区分入手先備考
紅玉の血回復/自身血の微睡み吸血鬼御用達の自己再生能力
 

バルブロ=ハグベリ

即日「局外者」に放り込まれた悲劇のネタ枠

配布クーポンデバッグ表示
マスコットKS、両想い受動KS、先鋒、大食漢、夢:道を極める、局外者、_私、_男性口調


各種適性(by 適性チェッカ)

語ることも少ない脳ミソ筋肉、まあ使いやすい

詳細設定
説明しよう! 一人地方巡業とは辺境の町や村に訪れ、当地の腕自慢との手合わせを興行にする荒行だ!
相手の強さを見極める眼、その強さを引き出して魅せるプロレス技術、そして受け身の素人にかけても大丈夫で
かつ観客に受ける派手な技をチョイスする知識! まさに一流のレスラーでなければ不可能だな!

 

先日訪れたジェルトファとかいう町でも、盛り上がりは上々だった! そのとき手合わせした物凄い美人にも
やけに気に入られたしな! まあこれでもかと酒を勧められて、ブッ倒れて以来どうにも体調が悪いのが
困ったものだが! 二日酔いはいかんな! さて、今日は副業の冒険者の仕事の日だ……

 

……臨時で組んだ6人だが、相手は下級妖魔という話だ、まあ大丈夫だろう(そして「局外者」へ)


所持スキル右クリック詳細

何だかんだ、プロレスしているんじゃないかな?

_6のネタ枠に、ビビッときた覆面レスラーのキャスト! そしてCardWirthには武の街キラナンという
レスラー技能を売ってる街もある! しかし素直にキラナンで纏めるのも面白くない(それと適性も悪かった)

 

そして色々な街シナや店シナの格闘技能を見て回った結果、「寄せ集めでレスラーはできないのか?」
という結論に。足りない部分は、ネタ担当であることと、こいつも吸血鬼であることを活かして
「熊のスキルの店」から爪技を持ってくることに。対霊技能や必中技能は欲しかったし、丁度良かったぜ!
かくして手刀や腕による打撃技がメインで、決め技がコブラツイストの元レスラーが爆誕しましたとさ!

 

ただ元々は安定都市ミドナの「勇気を説く」で行動力バフ担当でもあったのだが、効果コンテントが肉体属性で
吸血鬼連中に使えなかったところから巡り合わせが悪くなり、行動力バフ技能の選択で迷走が続いていた。
だがマグヌスとマリヤのスキル整理の結果、マリヤが「祝福」を持ったため悩む必要もなくなり
新たなプロレス技を購入するため、街・店シナ巡りが再開されたのであった。

 

新たなプロレス風味技能は「若草の街トランデル」の「レッグラリアット」、トランデルには他にも延髄斬りや
ドロップキックなど、プロレスっぽい蹴り技を売っている(また技能レベルも同じ『7』だったりする)のだが
延髄斬り・ドロップキックは「武の街キラナン」のウッドボアジムでも同名のスキルを扱っているため
プロレスラー的な差別化のためにも、稲妻レッグラリアートを選んだという流れである。
(ちなみに「レッグラリアット」は魔法物理=幽霊に当たるという売りもあり、汎用性で選んだ面もある)

 

レベル9到達での最後の技能は、「熊のスキルの店」から必中の爪技「双熊爪」を持ってきて完成となった。

 
名前技能Lv区分入手先備考
吸血吸収/双単局外者言わずと知れた、吸血鬼になってしまった証
居合爪攻撃/敵単熊のスキル
の店
熊の如き腕力と気合で振るう吸血鬼の爪は幽霊をも(ry
トールハンマー攻撃/デバフ/敵単小型訓練所空手チョップだ! 怯んだ敵は行動力が下がるぞ!
トルネードアタック攻撃/敵全小型訓練所ウェスタン・ラリアートだ! 敵全体を薙ぎ倒すぞ!
大蛇の圧絡暗殺/束縛/沈黙
/デバフ/敵単
風たちが
もたらすもの
コブラツイスト! 私のフィニッシュ・ホールドだ!
様々な効果があるが、極めているターンは避けられないぞ!
リング上でのタイマンを想定した技だから仕方ないな!
レッグラリアット攻撃/敵単若草の街
トランデル
稲妻レッグラリアートだ! レスラーの気合を込めた蹴りは
幽霊すらも蹴り倒す、汎用性の高い頼れる技だ!
ついでにウッドボアジムなんぞには負けんぞ!
双熊爪攻撃/敵単熊のスキル
の店
熊の如き腕力と勢いで振るう吸血鬼の爪を避けられ(ry
 

所持アイテム

攻撃面より防御面のほうが有効っぽい一品
名前区分入手先備考
武扇武器山賊のねぐら凶器攻撃もプロレスの華、洞窟にパイプ椅子は都合よく置いていないからな!
まあ私の場合は、刃物を受ける際に使うことが多いが!(所持中は防御が上昇)
 

付帯能力

まあ流石に刃物相手だと分が悪いと思うが
名前区分入手先備考
剛の肉体能力値修正山賊のねぐら鍛え抜かれたレスラーの肉体は、多少の打撃や魔法くらい
受け止めて反撃するなど容易いことだ!(抵抗&防御が微増)
 

吸血鬼も回復できる技能のメモ

こいつらでは採用をボツったものの、他の吸血鬼パーティの参考になれば。
またtogetterのほうでも、命を持たないPCにも効くスキルがまとめられているようです。

 
名前技能Lv区分入手先備考
微風の鈴回復/技配/味単硝子の御霊肉体と精神の双方から回復&技能カード配布効果もあり
「光彩の羽」と「祈療の法」を足して割ったような性能
幻癒の法回復/混乱/味単碧海の都
アレトゥーザ
全属性回復、かつ回復量も「癒身の法」相当と十分な性能
これでペナの混乱効果が、もう少しキツくなければ……
憩いの風回復/技配/味単踊り子用品
専門店
全属性回復、回復量も「癒身の法」相当、戦闘中なら
技能も配布される。メンバーに踊り子さえいれば使ったんだが
癒しの煌めき回復/治療
/技配/味全
新港都市
ポートリオン
全属性と精神属性の効果が混在、味方全員の体力および
状態異常の回復、技能配布も。強力だが高レベルで使いづらい
ウカ・ユカラ回復/治療/味単キムウンクル精神異常回復・体力回復・毒麻痺治療がセットのスキル
魔法物理で精神属性。メインは精神異常回復らしく
体力や毒麻痺の回復量はごく僅かで、気付けにしか使えない
希望の夢回復/バフ
/眠り/味単
轗軻の人精神属性による回復。かけられた仲間は寝てしまうが1ターンだけ
なので、大したペナルティではない。回復量も癒身の法並み
抵抗力増大効果もある。最大の難点はやはり技能レベルの高さ
薔薇のポーズ回復/治療/味単薔薇咲く
館の主
傷薬より少し多い体力回復+コカの葉より少し多い毒&麻痺治療
の固定値回復スキル。アニキ技能であることを別にすれば高性能
輝くポーズ回復/勇敢/味全味方全体の体力を回復&勇敢化、こちらはレベル比のスキル
同じくアニキ技能である事を別にすれば高性能という、この悩ましさ
水の恵み回復/治療/味単黒霧亭癒身の法より回復量は少ないが、精神異常の回復効果が
付いたスキル。だが癒身の法と違って全属性なので、結構使える
霧雨の恵み回復/味全味方全員に癒身の法と同等の回復を行う、かなり強力な技能
全属性ゆえ吸血鬼も回復可能、技能レベルは高いが相当使える
祈療の法回復/味単神威の探求者精神・肉体両面から回復、片方だと効果が薄い。時々失敗する
光の祝福回復/味全奔放都市
ペレムオーレ
味方全体を回復できる、精神属性なので吸血鬼でも大丈夫
ただし回避属性&成功修正+2(=絶対成功ではない)
 

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