キャラ紹介
対人に生きるおっさん
極めると最強 極めなくても強い なんか狩りも普通に強くなった 強すぎてヘイトがやばいぐらい強い
- 極限について
極限後のイサックは2種類に分かれる
PK狩りに特化したクローイサ 対ボスはカス
対ボスに特化したコンボカーライサ PKはカス狩りそこそこ
つまり1stイサでさっさとレベル上げて金策したいってやつは
1~265 クロー
265~285 カーラ
285~290 クロー
こんな感じがベスト
265までは装備全部配布されるから実はどっちでもいい
狩り
イサックは狩り出来るボスが限られたり2nd以降のキャラへ装備の使いまわしも大変し辛かったりな為
最初からPKしたいとか他の奴がやってるの見て面白そうとかいう心意気で育成した方がいい
序盤は反撃型を選択してF型で育成する
レベル50前後くらいで突き型に転向してA型に
育成ヌルゲー化により初期から突き選択A型でもいいかも
狩りにおいてはクロー一択カーラは前後消しの敷居上がるし範囲技もっさりだし特にメリットはない
- 主な使用スキル(狩り編)
- スラムバン(通称バン)
クリティカルが出るとそこそこ強い単体技
モーションがバグったりするが気にしない - ブラスティングブロー(通称BB)
アプデでS依存の5段範囲スキルになったので狩りの主力スキルに
無属性なのでアンプル必須 - デッドリーブロー
SP持続消費でスラムバンほか近接系のスキルの火力を上げるオンオフスキル
練功との併用は不可
- 龍点穴
カス範囲
ver.6.40でBBが使いやすくなったしこっちはH依存になったし乱の習得レベル下がったしでカーラ使用者すらもまず使わない悲しみのスキル - 発勁・乱(通称乱)
H依存の範囲技
ver.6.07からMAXレベルが15になり3段になった
ver.6.40で段数が更に6段に増えた……が、H依存になったりモーション伸びたりでクロー使用者はまず使わなくなった - 練功
SP持続消費で乱ほか気功系のスキルの火力を上げるオンオフスキル
デッドリーブローとの併用は不可
クロー使用者はもう使わないんじゃないかな
- ファイナルフォーカス(通称FF)
命中Pをたくさん上げるすごいスキル
これのお陰で狩りではまず命中に困らない詳しくは後述 - シャドームービング(通称SM)
MAXレベルにすると7割の確率であらゆる攻撃・スキルを完全に回避するすごいスキル
詳しくは後述 - グロッキー
一定時間クリティカル確率を上げるスキル……だが効果の程はいまいちわかっていない
とりあえずかけとけ損はないはず
ver.6.40にて硬直無効効果が追加されたつまりヒットストップ無し狩りが快適に
- 三次スキル
単体相手でも複数相手でも回転が良くなるフルスロが使い勝手いい
2つ目は領域とかスコープとか
ファイナルフォーカス(通称FF)
最後まで相手に集中して命中率を高める。
- 的中剣Lv5と同じ効果(命中P上昇値=23+[(受け手回避ポイント)÷5])
ペットスキル集中とFFでは集中が優先されてしまうため注意 迅速をとろう
昔はHP制限あったが今は無いのでつまりレベル5の的中剣
シャドームービング(通称SM)
素早い足さばきで相手の攻撃を回避する。
- アイテム「回避のクッキー」と同じ効果
つまり7割の確率で自分以外からの補助を含むあらゆるスキルを完全に回避する
1スキルで1判定な為相手の攻撃が何段だろうが7割で全段回避できるすごい
このスキルで回避できなくてももちろん通常の回避判定も行われる
ver.6.40でこちらもHP制限が撤廃されたが代わりに被ダメ30%UPのデメリットが追加された
対人
・FFでの命中P上昇
・火力上昇バフ
・確率で相手の攻撃を完全回避するシャドームービング
3つが揃い最強に見える
冒頭にも書いたが俺TUEEEEEするには相当の装備が必要
並程度の装備ではゴミということ
XA285に他装備条件のステをとるためにはレベルカンストが必要
その上でインクリ強化品オルランヌ装備で固めたあたりから強さが実感できる
SWもいれれば最強がみえる 戦場共通重複するからPWも入れてもっと高みを目指せ
- 主な使用スキル(対人編)
突き型クロー使用前提で書いてるカーラは未開拓なので誰か頑張って
クローのメリットは全体的にモーション短めで小回りが利きマイナー属性使用可なところ
カーラのメリットは高めの武器Xと一撃がでかく範囲ワンパンを狙いやすい乱を活かせるところ
特によく使うスキルは強調しておく
- スラムバン
120*12 1.9s 単体
対人で主力となる単体スキル
雑魚はワンパンできるし雑魚じゃなくてもジョシュアのエンチャント暗黒やカードスキル痛恨の一撃で状態異常をすりこめる
高命中を活かして当てまくれ
ver.6.40で倍率も段数も増え痛恨ゲーが加速 モーションはそのまんまなのでもっさり感は解消されてない残念 - バーストマグナム
1210%*1 0.9s 単体
アホみたいな倍率の単体スキル
ダメージ上限にすぐ引っかかり与ダメが頭打ちしやすい為通常はバンを使用するが
・1発なのでテチやマキのスパークボディによる感電をもらいにくい
・モーションがバンよりも短く小回りが効く
という利点があるためバンと差別化できる - ミックスアップ
150%*2 MP,SP減少 1s 単体
倍率はいまいちだがモーションの短さが優秀なので対イサで使える
火力が高ければバリレジのないキャラはワンパンで落とせるディスペル使おうね
ver.6.40でMP減少効果が追加された - ブラックアウト
150%*1 スタン付加 1s 単体
HIT時にスタンを付加するスキル
スタンがかからなかったりすぐ回復されたりする為やや安定しない - ブラスティングブロー
150%*5 32*32 1.2s 自分中心範囲
序盤の狩りでしか使わないダメスキルがver.6.40で突然の覚醒
クロー版の乱という趣で癖なく使える範囲スキル
HP甘えた雑魚はバリレジの上から落とせるすごい - デッドリーブロー
近接系の火力うpするオンオフスキル
クロー使用者なら常時使用するべし
SP持続消費するからSP回復pot持っておけオルリーで買えるレインボーマカロンがオススメ
- 発勁・乱
140%*6 HACK依存 32*32 1.9s 自分中心範囲
かつてはこのスキルで敵を一撃でまとめて葬ることができたがHPインフレにより困難になった
ver.6.40にて仕様変更、HACK依存になったためクロー使用者とは縁のないスキルに - 気脈撃
160%*7 HACK依存 感電付加 1.9s 敵指定スプレッド
敵指定スプレッドという変わった範囲攻撃
HACK依存なので突き型クロー装備では与ダメは期待できないが感電をすりこめる
ブラックアウトと違い持続も長いので搦め手として使える
ver.6.40にて段数も射程も増加 バリレジ無しならクロー使用者でもワンパン圏内 - 獅子吼(通称ししこー、がおー)
1%*1 付加スタン 1.5s 方向指定範囲
対人の目玉スキル
命中P65と難ありだが物凄い広範囲にスタンをばらまける
防衛や攻めでの逆転移で輝くスキル
回避の低い雑魚はこれで足止めできる
回避の低くない雑魚も運が良ければ足止めできる
ver.6.40で命中上がった55→65とかなんとか - 練功
気功系火力うp
ver.6.40で近接系と気功系がクロー/カーラで完全に別れたためクロー使用者はまず使わなくなった
- ファイナルフォーカス
言わずもがな
詳細は前述 - シャドームービング
言わずもがな
前述
HP調節の必要なくなったのでキノコOKになった - グロッキー
クリ確率うp(してるらしい)
ver.6.40でヒットストップ無効効果が追加、逃げ撃ちするカスを狩りやすくなった
あとイサックだけのスキルではないが一応
- ディスペル
単体魔法 対人最重要スキル チャプター外伝1クリアで取得できる取らないと死ぬ
命中時相手のプラス状態異常を全部消す 再使用待機時間40秒
SMによる粘り強さとマキシに次ぐ高命中をもってこれをぶち当てられるのがイサックの強み
これが命中すれば格段に相手を倒しやすくなるどんどん撃ってどんどん当てるべし
敵の主力に狙いを絞れるとベター
モンスターブック(カード)
- 狩り用
ほぼ必須 属性UP[雷]、追撃[雷]、MP吸収or回復、SP吸収or回復
SPに関しては回復にする方が火力UP系スキルをオンにしっぱなしにできて便利かも
ほかは移動速度のばしたり追撃ダメのばしたり
- 対人
ほぼ必須 痛恨の一撃、DEX増加、DEX成長
あとは匠の技を使ってとにかくXをあげよう詳しくはtalewikiとか見てX低すぎとかやめようね
再振りレシピ
カンスト怨恨クロー
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 32 : AGI 極振り 50up
LV 33 : AGI, STAB * 2
LV 34 - 36 : STAB 極振り 11up
LV 37 - 64 : AGI 極振り 28up
LV 65 - 68 : DEF 極振り 10up
LV 69 - 99 : AGI 極振り 26up
LV 100 - 102 : STAB 極振り 12up
LV 103 :
LV 104 - 135 : AGI 極振り 24up
LV 136 - 139 : DEF 極振り 9up
LV 140 : DEF
LV 141 - 155 : AGI 極振り 11up
LV 156 - 161 : STAB 極振り 13up
LV 162 - 171 : DEF 極振り 18up
LV 172 : DEF, STAB
LV 173 - 182 : STAB 極振り 19up
LV 183 : STAB
LV 184 : AGI 極振り 1up
LV 185 - 196 : DEF 極振り 19up
LV 197 : DEF, STAB
LV 198 - 209 : STAB 極振り 19up
LV 210 - 222 : DEF 極振り 17up
LV 223 : DEF, STAB
LV 224 - 285 : STAB 極振り 80up
イサック/突き Bonus: 142 / 284 Point: 5
LV:285 STAB 165 HACK 2 INT 1 DEF 79 MR 1 DEX 285 AGI 285