覚醒
覚醒とは
なんか上限がいろいろのびる
つまり強くなる
段階 | HP | MP | SP | Xien | 攻撃ダメージ | 防御力 |
未覚醒 | 15,000 | 3,000 | 9,999 | 99 | 7,000 | 4,300 |
1次覚醒 | 20,000 | 5,000 | 9,999 | 150 | 9,999 | 6,100 |
2次覚醒 | 22,000 | 7,000 | 12,000 | 210 | 12,000 | 7,900 |
3次覚醒 | 25,000 | 9,999 | 12,000 | 210 | 15,000 | 9,700 |
1次覚醒
エミールの課題を5つ終わらせてイゼルダにネニャPを5000ほどぶちこんで終わり
ただしネニャP貯めるには1週間位かかる
急ぎならクエストをこなせばいいと思う
100mくらいでできるらしい
2次覚醒
詳しい流れはtalewiki見てね
必要なアイテム
イウェリドの預言書x1、賢者の石x5
陽月の霊薬x10、混沌の酒x10、怠惰の石x10、ゲシュタルトの破片x10、†輝く隕石かけらx1
変質したコアx10
ゲシュコアが割と高めで霊薬がちょっと高い
3次覚醒
アホみたいに高いアイテムをめっちゃ集めさせられる
ちなみに最近ベンヤもできるようになった
極限
極限とは
なんか上限がいろいろなくなる
つまり頭がおかしい
じゃあ覚醒しなくていいじゃんって話になるがそんなことはない詳しくは後述
極限するには
Lv285にして外伝5クリアするだけ
別に覚醒してなくても極限はできる
覚醒との共存
覚醒してると以下のメリットがある
つまり覚醒もしろ
段階 | 最大HP | 最大MP | ダメージ |
極限のみ | 上限解除 | 上限解除 | 上限解除 |
極限+1次覚醒 | 最大HP+1,000 | 最大MP+500 | |
極限+2次覚醒 | 最大HP+10,000 | 最大MP+1,000 | ダメージ増加率+10% |
極限+3次覚醒 | 最大HP+30,000 | 最大MP+2,500 | ダメージ増加率+25% |
共通スキルとゲージスキル
ゲージスキルは数が減って全部パッシブになった
外伝でゲージスキル習得してなくても覚えれる
共通スキルはEAHAのみ効果が変わる
フルスロットルとスコープアイを取るのがベター
スキル名 | 極限のみ | HA補正 | EA補正 | EAHA適用 | 極限前 | |
フルスロットル | 25% | +3 | +7 | 35% | 35% | |
オーバードライブ | 25% | +5 | +10 | 40% | 35% | |
ワイドフォーカス | 4 | +2 | +4 | 10 | 10 | |
エレメンタルパワー | 32 | +5 | +11 | 48 | 45 | |
スコープアイ | 20% | +3 | +7 | 30% | 50% |
各キャラごとのおおまかなまとめ
倍率とかも追々書く
またバランシングがあるため暫定
- ルシアン
連が強い耐久そこそこ
やってるやついない
- ボリス
単体範囲バフ全て弱体化
でもまあまあ強い
- マキシミン
デバフはつよい範囲もつよい
単体はそこそこ
- シベリン
真紅の死神
- ジョシュア
単体範囲バフ共に優秀
- ランジエ
範囲スキルが強くなったとかなんとか
- イサック
PK以外カスゴミ
コンボカーライサはまあまあ戦えるらしい
- ミラ
砲撃が400k消費になったものの神殿で全画面1確狩りができる
- ティチエル
殴りですら強い
白も黒も強くなったらしい
- イスピン
ゴリラみたいな連ができる
狩り強キャラかもしれない
- ナヤトレイ
斧持って連するとDPSがすごいらしい
- アナイス
破壊がとにかく強い耐久以外はトップクラス
守護は特に変わってない
- クロエ
新状態異常を3つもらえる優遇っぷり
炸裂は火属性の属性で攻撃するとダメージ10%増加するが発火耐性あるときかない
氷花は氷結と解除時にダメージ与えるが氷結耐性あるときかない
雷電は物理だけでなく魔・物魔にも有効な命中低下とダメージ低下
またPXIITSはどれも倍率やディレイに違いがあるため特色が出た
- ベンヤ
ヘルゲとスチール弱体化は痛い
- イソレット
全体的に強い
チャントの範囲スキルが超強化
物理は知らない
- ロアミニ
ぼちぼち強いけど使われない悲しみ
- ノクターン
クソザコ