イベント/覇王への挑戦〜ロレーヌの薔薇〜

Last-modified: 2016-09-28 (水) 00:43:17

覇王への挑戦 ~ロレーヌの薔薇~

覇王への挑戦~ロレーヌの薔薇~

http://www.gamecity.ne.jp/d5/info/index.html?d=160919

イベント期間

2016/09/19 15:00~2016/09/26 14:00
報酬受取期間 

参加条件

チュートリアル終了済みであること

前回の「覇王への挑戦」からの変更点

  • 今回は、復刻オータムチケットスカウト用特殊アイテム「復刻オータムチケット」を獲得できます。

イベントあらすじ

  • ロレーヌ公国の危機
    近隣諸国との協調と戦争に翻弄されながらも平穏だった中欧のロレーヌ公国。
    この国の共同君主であるイザベル・ド・ロレーヌは、夫の不在時にも大過なく国を治めていた。
    しかし、ある夜、突如霧に包まれたかと思うと、朝には領内の多くが海と化していた。
    領内の安定のため奔走する彼女は、領内各地が海賊の襲撃を受けていることを知る。
     
  • イザベルの依頼
    一方、主人公たちの船団は、内海と化した中欧の都市、ナンシーに寄港していた。
    すると、兵士たちが港でしきりに航海士たちに声をかけていることに気づく。
    詳細を聞いてみると、
    「この海で暴れまわっている海賊たちを討伐してくれる航海士を求む。
     報酬は対峙した海賊に応じて支払われる。
     領民の危機を救うため、一人でも多くの協力を願う」
    とのこと。
     
    人々の暮らしが海賊に脅かされていると知ったニーナとロッコは、提督にロレーヌへの助力を進言する。
     
  • 栄誉と報酬を手に入れよう!
    窮地に立たされた女公の依頼を受け、
    公国を海賊たちの手から守ろう。
    栄誉と報酬はロレーヌ公国が保証してくれる。
    公国を守るため大いに活躍した者には、
    今後、女公が手助けしてくれるぞ!
     

基本ルール

プレイヤーはイベント専用の海域に出撃し、強敵と戦います。
イベント海域の海賊やボスを倒すと「撃破ポイント」を得ることができます。
「撃破ポイント」を得ることで、イベントの報酬を獲得することができます。
海域には初級、中級、上級の難易度があり、それぞれ危険度20、40、70で構成されます。
各海域ともに、海賊を倒していくとボスが登場します。
ボスを倒すと、次のレベルに進みます。
初級のボスを一定回数倒すと中級に、中級のボスを一定回数倒すと上級に挑戦できます。

どの海域も、海賊を倒すとボスが登場する確率が高くなります。
レベルが高い海域ほど、ボスが登場しにくくなります。
ボスに敗北した場合は、ボス艦隊の耐久力などが減った状態から再挑戦ができます。
ボスを倒すと、より多くの「撃破ポイント」を得ることができます。
難易度の高いボスを倒すと、より多くの「撃破ポイント」を得ることができます。

その他、以下の点が通常の戦闘とは異なります。

  • イベント海域では「EVポイント」(イベントポイント)を使って戦闘を行ないます。
  • 「EVポイント」は時間経過により回復します。
  • 「EVポイント」は「本イベント限定ソーマ」「ソーマ」「上級ソーマ」を使用して回復します。
  • イベント海域では士気は出航時に自動で回復します。
  • 戦闘後の報酬は通常の報酬とは異なります。
  • 戦闘後、アストラルロットに使用できる「アストラルポイント」を獲得できます。
  • 消費する「EVポイント」を増やすことで、攻撃力を上げることができます。
  • ギルドに加入していると、ボス戦のみの特別コマンド、「ギルドボーナス使用」を選択できます。
    最大行動力の20%を消費することで、開幕砲撃の威力やバトルポイント獲得量に影響します。

海賊を倒すと撃破ポイントが得られます。
撃破ポイントが一定数を超えるごとに撃破ポイント報酬が受け取れます。
報酬の一覧はイベントメイン画面の報酬一覧で確認できます。
また、敵を撃破することで貯まるチャンスゲージが100%になると、
3種類のチャンスタイムのうち、いずれかが一定期間、発生します。
チャンスゲージはイベントの出航画面にて確認できます。

  • ヴィクトリーチャンス … 撃破ポイントが2倍になる
  • ストライクチャンス … 攻撃力が1.2倍になる
  • リカバーチャンス … 戦闘の耐久&船員ダメージが戦後に全回復する

戦闘突入時、自船で船状態が80%を越えている分だけ、撃破ポイントにボーナスが付きます。
また、自船枠4船すべてが100%の状態の場合、追加で20%ボーナスが付きます。
例えば、自船枠4船全てが100%の状態で戦闘に突入した場合、
1船辺り20%、4船で80%、加えて追加ボーナス20%が付いて、撃破ポイントは200%になります。
 
イベント海域で戦闘を行うと、懸賞首が登場することがあります。
ただし、自分が発見した懸賞首がいなくなるまで、次の懸賞首は発見できません。
出撃できる包囲戦があれば海域選択に表示されます。
包囲戦報酬を受け取らないと、包囲戦に出撃できないことがあります。
 
包囲戦は、以下の点が従来のイベント海域での戦闘と異なります。

  • 懸賞首は、耐久・乗員とは違うステータス「HP」を0にすると捕獲できます。
  • HPは通常の戦闘と同じく、攻撃をすることで減少します。
  • 一定時間内に捕獲(HPを0にする)しないといなくなってしまいます。
  • 勝敗にかかわらず包囲戦報酬をもらうことができます。
    イベント終了後、受け取っていない包囲戦報酬は「報酬一覧」で受け取れます。
  • 捕獲に成功するとボーナスとしてより多くの撃破ポイントをもらうことができます。
    ※「出港準備」>「包囲戦報酬」>「報酬受取」よりボーナスを受け取れます。
  • 【総攻撃】と【スキル】の2種類の戦術を用い、3ターン戦います。
    • 総攻撃 … スキルは発動しないが、クリティカル攻撃が発生することがある。
    • スキル … 最大5種類のスキルが同時に発動し、発動率も高いが、クリティカル攻撃が発生しない。
  • ギルドボーナスが使用できます。
  • 戦闘中に発揮するスキルのうち、以下のスキルは発動しません。
    • 「探検担当」「交易担当」のスキル
    • 戦術選択に影響のあるスキル
    • 状態異常を回復するスキル
  • 同時に同じスキルが発動した場合、少し効果が強くなります。
  • 「味方全体」に効果のあるスキルのうち、「士気」に影響するスキル以外は発動した船の身に効果があります。
  • 状態異常の効果は発動したターンのみ効果があります。
  • 戦闘中に残り時間が0:00になった場合、その戦闘の勝敗にかかわらず敗北となります。
    ただし、0:00までに他の提督がその懸賞首を捕獲した場合は勝利となります。
  • 戦闘後、自分以外の提督に応援を要請することができます。(最大30名)
  • 応援の要請先は本イベントに参加しているギルドメンバーやフレンドが優先されます。
  • 応援を受けられる数は3件までです。

懸賞首は次第に捕獲しづらく、攻撃も強力になっていきます。
自分だけでは倒せない場合は、ほかの提督に助けを求めましょう。
 
毎日14:00~15:00は「クールダウンタイム」となり、イベント海域には滞在できなくなります。
※イベントクールダウンタイム開始時にイベント海域に滞在していた場合、通常海域に戻されます。
※14:00以降に戦闘を終了した場合、獲得した「撃破ポイント」は総合ランキングには
 反映されますが、デイリーランキングには反映されません。

攻略のポイント(参考程度)

「上級ボス回し」より包囲戦の方が、1EVポイントあたりの得点がはるかに高い。
したがって、どれだけ多く包囲戦の数をこなせるかが高得点への課題となった。
ボスを倒すイベントから賞金首を倒すイベントに、完全に変質した。

※これは包囲戦導入前の攻略のポイントです(根本的に仕様変更されたので、ほとんど参考になりません)。

  • その1
     ★x5 が ポイントになる。
     
     例
     船体修復度80%の場合
     ★★★★★★★=35pt
     
     船体修復度が100%4隻の場合は、最大で70pt
     
     なので、リカバーチャンスが着たら、即完全修復し、
     1-2クラス上の敵と交戦するのが良いかもしれません。
     (リカバーチャンス中は、勝利すれば損傷が無いので修復の必要なし)
  • その2
    • 通常時1 ・・・・・・・・ 初級ステージで雑魚を狩り続けてチャンスゲージが溜まるのを待つ
                     戦力に自信があるなら、初級ボスを倒してもいい
                     戦力に自信があるなら、中級雑魚でゲージを溜めてもいい
    • 通常時2 ・・・・・・・・ 中級や上級ボスを出現させたら討伐は一時保留
                     リカバーチャンス、もしくはヴィクトリーチャンス時に倒す 
    • ストライクチャンス ・・・ 10分間放置
    • リカバーチャンス ・・・ 4隻とも完全修理して時間の限り上級ステージ攻略
    • ヴィクトリーチャンス ・・ 時間の限り上級ステージ攻略、敵強化により倒せなくなったら中級ステージへ
  • その3
    • 通常時1
       4隻とも完全修理して耐久を100%にし、初級・中級・上級各海域で、1EVポイントで耐久を削られずに倒せる雑魚狩りでボスを出す。
       4隻とも耐久100%なら★1つで10ポイントなので、耐久を削られそうな雑魚には挑まない。
    • 通常時2
       自分の船団の戦力で、耐久を削られずに倒せる、1EVポイントあたりの撃破ポイントが最も高いクラスのボスと雑魚を狩る。
       チャンスゲージが一杯になるときにボスが残っているよう注意すること。
    • ヴィクトリーチャンス・リカバーチャンス
       3つのボスを倒す。
       ヴィクトリーチャンスでは耐久を削られないよう、EVポイントに余裕を持たせる。リカバーチャンスのEVポイントは勝てるギリギリでよい。
       自分の船団の戦力では、上級ボス相手ではどうしても耐久を削られる場合、倒すのはリカバーチャンスのみにする判断もアリ。
    • ストライクチャンス
       10分間放置。あるいは通常時に狩っているボスだけ倒した後、放置。
  • その4
    • 上位入賞を狙う場合(高額課金プレイヤー向け)
       チャンスは無視して、ひたすら上級ボスを狩る(通称:上級ボス回し)。
  • ソーマは同じく海戦系の「洋上の対決」のビスケットと同じ要領の消費アイテムだが、毎週稼げるビスケットと違い、普段の入手機会がほぼ無い
    Asロットの「ノーマル」と「プレミア」から多少でるが、ほぼ課金額=ソーマ数なので、非課金/微課金なら限定ソーマの範囲から天井を見切るのも肝要。
  • キラー航海士の戦闘値が極端に低い場合、リカバーチャンスでEVポイントを節約しようとすると、ドローになって逆の結果を招く場合もある。
  • イベント海域の海賊を倒しても週間ランキングの海戦Ptには反映されないが、海賊討伐クエストは達成できるので、できるだけクエストも受けておくと無駄がなくてよい。
  • アストラルPt狙いの場合は、難易度の高い海域で狩ると有効。ただし、Drawでは無意味なので注意。
    海域ボスを倒してLvが上がるほど、その海域の雑魚からも得られるアストラルPtが多くなっていく。
  • 耐久100%から削られると稼ぎが悪くなるが、パワー1(0.5倍補正)で雑魚と戦って99%になるたび修理材を使っていては流石に苦しい。
    100%で常に戦う一軍4艦編成の他に、上級海域の雑魚をパワー1で倒せる露払い編成も用意したい。(SSRがいればバス・ナオの4艦でも務まる。)
    上級海域では戦力1500程度の雑魚が消える事もよくあり、戦力2500~2800ラインを倒せる露払いがいると少し楽になる。

キラー航海士

以下の航海士は、イベント専用海域での戦いで真価を発揮します。
戦闘担当で乗船することで戦闘能力が上昇します。

【劇的に能力が上昇する】

SR航海士 能力上昇 倍率(4→4.5→5倍)
航海士SRSR+SSR
出雲阿国(夏服)26,40041,01356,545

 
【大幅に能力が上昇する】

SR航海士 能力上昇 倍率(3→3.5→4倍)
航海士SRSR+SSR
ドレイク(ハロウィン)26,70041,89157,584
アン・ブーリン(ハロウィン)20,49033,57947,336
カルディナ(ハロウィン)11,28018,42726,352

 
 
【少し能力が上昇する】

SR航海士 能力上昇 倍率(1.6→1.8→2倍)
航海士SRSR+SSR
銭涼玉(夏服)10,80016,76323,106
シャーロッテ・デ・ベリー12,80020,21728,060

 

R航海士 能力上昇 倍率(1.6→1.8→2倍)
航海士RR+HR
アルブレヒト・
ヴァレンシュタイン
20,740
アラン・ブラック9,02414,25619,812
アルテミシア14,80520,568
ジョン・ホーキンス19,666

限定海域/ボス一覧

海域名拠点難易度危険度ボス・総戦力備考
初級海域・中欧西部ナンシー★120%ドーリア傭兵艦隊・1184R
中級海域・中欧東部プリエヴィドザ★340%オスマン黒海艦隊・SR
上級海域・中欧中部ミュンヘン★570%アウストリア艦隊・3558SR

初級と中級はそれぞれLv5まで攻略すると上位の海域が開放される。

敵能力値近似式
ボス 134(x+20)y
お供 120(x+20)y
x:レベル
y:初級1 中級2 上級3
耐久・乗員ボーナス
0.45x

恐ろしい勢いで乗員も耐久も増えていくので要注意

・出現率計算式
 1回の出撃で(100÷現在のレベル)だけ%が増える。
 例1:Lv.4で2回出撃すると1回で25%(100÷4)なので2回分50%増える。
 例2:Lv.10で1回出撃すると1回で10%(100÷10)なので1回分10%が増える。
 例3:Lv.20で5回出撃すると1回で5%(100÷20)なので5回分25%が増える。

包囲戦

  • イベント海域で戦闘をしているとまれに出てくる懸賞首を倒す、いわゆるレイドボス戦。
    戦闘するためにはEVポイントとは別に行動力15が必要。
  • 包囲戦においては、ヴィクトリーチャンスの効果は適用されない。
    一方でリカバーチャンスは適用される。
  • 30分以内に倒すことができれば、包囲戦参加者全員が5000もの撃破Ptを手に入れることができる。
    それ以外にも、早期撃破や最多与ダメージなどいくつかの条件でボーナスPtがつく。
  • 「出港準備」>「包囲戦報酬」>「報酬受取」よりボーナスPtを受け取れる。
    受け取りをしないと、いつまでたっても手に入らないので注意。
    イベント終了後でも15:00以降に「報酬一覧」から受け取れるが、これによるランキングの変動はない。
  • 他者から応援要請がでたとき、要請先として優先されるのは、所属ギルドメンバーやフレンド、活動的なその他の順。
    なるべく自分とプレイ時間が重なる、活発なギルドに所属し、アクティブなフレンドを揃えておき、イベント海域で戦闘を続けていると、包囲戦に参加しやすい。
  • 包囲戦に参加するだけでは、「活動的」とはみなされないようだ。
  • 懸賞首は倒すとそのたびに強くなっていく。強さに応じて撃破ポイントが増える。ただし雀の涙。
    獲得アストラルPtも増える。こちらも上昇量は少ないが、撃破ポイントとは違いあてにはできる量。
  • 強力に育った懸賞首は、凄まじい攻撃力と防御力を持ち、半端なEVポイント投入だとまともな戦闘にはならない。
  • 高レベルの士気低下スキルを持った航海士を入れて「スキル」コマンドを選び、スキルが発動されれば被害を軽減できる。
  • 包囲戦は出港としてカウントされず、イベント海域のような自動士気上げもされない。
    したがって士気上げの不要な危険度ゼロの海域から参加するとよい。
  • 今回の懸賞首はバルバロス・ハイレディン 初戦総戦力・6412 重ガレアス乗艦 スキル覇王の砲撃Lv6(砲撃の威力84%アップ)
  • 一部プレイヤーに、他プレイヤーからのレイドボス討伐要請が届かない現象が発生している。
    • 9/20 17:25に運営より、問題を解消したとの発表あり。
      この不具合の詫びとして、その時刻までに参加していたプレイヤー全員に、以下のアイテムが贈られた。
      復刻オータムチケット×1
      ソーマ×30

本日の支給品

日付支給品
1日目(19日)復刻オータムチケット
2日目(20日)気力の素
3日目(21日)気力の素×2
4日目(22日)復刻オータムチケット
5日目(23日)気力の素×2
6日目(24日)気力の素×3
7日目(25日)復刻オータムチケット

イベントへの参加日数によりもらえる支給品が決まる。(1日参加しない場合は6日目までしかもらえない)

撃破ポイント報酬

必要ポイント報酬
200アストラルPt1,000
400限定ソーマ×36
600スカウトチケットシルバー×2
800復刻オータムチケット
1,000ラピスラズリ×10
1,500アストラルPt1,500
2,000ケッチXの設計図
2,500限定ソーマ×36
3,000復刻オータムチケット
3,750装備チケットゴールド
4,500ラピスラズリ×20
5,250アストラルPt2,000
6,000限定ソーマ×42
7,000復刻オータムチケット
8,000装備チケットゴールド
9,000金貨500,000
10,000アストラルPt2,500
12,000限定ソーマ×42
14,000スカウトチケットゴールド
16,000軽ガレオンXの設計図
18,000装備チケットゴールド×2
20,000ラピスラズリ×50
25,000ジュエル10
30,000気力の素×3
35,000アストラルPt2,500
40,000スカウトチケットゴールド×2
45,000装備チケットゴールド×2
50,000ラピスラズリ×60
55,000限定ソーマ×48
60,000装備チケットプラチナ
70,000アストラルPt3,000
80,000ジュエル10
90,000スカウトチケットゴールド+×2
100,000大型キャラベルXの設計図
110,000金貨1,000,000
120,000気力の素×4
130,000装備チケットゴールド×2
150,000スカウトチケットプラチナ
175,000ラピスラズリ×90
200,000アストラルPt5,000
225,000復刻オータムチケット×2
250,000装備チケットプラチナ
275,000金貨2,000,000
300,000ジュエル20
350,000ソーマ×48
400,000装備チケットゴールド×3
450,000アストラルPt6,000
500,000東航路用ナオSの設計図
600,000ラピスラズリ×120
700,000ジュエル30
800,000スカウトチケットプラチナ
1,000,000装備チケットゴールド×4
1,200,000ジーベックBの設計図
1,400,000復刻オータムチケット×3
1,600,000装備チケットプラチナ

ランキング

ランキングは撃破ポイントの合計によって決まります。
ランキング得点が同点の場合は、先にその得点に到達したプレイヤーが上位となります。
積極的に参加して、毎日報酬を獲得しましょう。

  • 総合ランキング
    イベント終了時の累計撃破ポイントの順位に応じて、報酬を受け取ることができます。
    ランク外の順位だった場合、報酬を受け取ることはできません。
    自分の順位については1時間ごとの更新となります。
  • ギルドランキング
    イベント終了時の累計撃破ポイントの順位に応じて、報酬を受け取ることができます。
    ギルドの所属プレイヤーの獲得した撃破ポイントの合計を競います。
    途中で加入・脱退したプレイヤーの撃破ポイントは
    「所属していた期間に獲得した撃破ポイント」が加算されます。
    自分の所属するギルドの順位については1時間ごとの更新となります。
    ※イベント未参加のプレイヤーはギルドランキング報酬を受け取ることができません。
    ※イベント期間中にギルドに加入した場合、加入後に1度でも撃破ポイントを獲得しなければ、
    ギルドランキング報酬は受け取ることができません。
    ※イベント期間中にギルドから脱退した場合、以前加入していたギルドの
    ランキング報酬は受け取ることができません。
    ※累計撃破ポイントが1以上のプレイヤーが対象となります。
  • デイリーランキング
    最初はDからスタートし、C、B、A、Sと進みます。
    毎日クールダウンタイムにランクの昇格・降格処理が行われ、
    同一ランクのプレイヤー同士でチームが組まれます。
    チーム内で上位にいたプレイヤーは上位ランクに昇格します。
    下位にいたプレイヤー、ならびに獲得撃破ポイントが0だったプレイヤーは下位ランクに降格します。
    Sランクより上に昇格する、Dランクより下に降格することはありません。
    上位ランク(特にAランク以上)に進むほど、デイリーランキングの報酬が豪華になります。
     
    翌日のクールダウンタイムまでの獲得撃破ポイントをチーム内で競い、
    チーム内順位に応じた報酬を受け取ることができます。
    (クールダウンタイム終了後、ランキング内の「デイリー(前日)」ページより取得できます)
    なお、本イベント開始日の14日前以降にログインしていないプレイヤーはイベント初参加日の
    デイリーランキングに参加できません。
     
    ※クールダウンタイム直前の戦闘については、
    「クールダウンタイム前までに獲得したポイント」までがデイリーランキングに反映されます。
    「クールダウンタイム中に獲得したポイント」はデイリー獲得ポイントには含まれませんが、
    累計ポイントには加算されます。

総合ランキング報酬

※77位、777位、7777位は通常報酬ではなく特別報酬がもらえる。

順位報酬
1~ 10SRイザベル・ド・ロレーヌ×2Rイザベル・ド・ロレーヌ×2EチケットP
11~ 50SRイザベル・ド・ロレーヌRイザベル・ド・ロレーヌEチケットP
51~ 100Rイザベル・ド・ロレーヌEチケットPジュエル10
101~ 200Rイザベル・ド・ロレーヌEチケットG×2ジュエル10
201~ 499SチケットG++EチケットG×2ジュエル10
501~ 999SチケットG+EチケットGアストラルPt5,000
1001~ 2000SチケットG×2EチケットS×2アストラルPt3,000
2001~ 3000SチケットGEチケットS×2アストラルPt3,000
3001~ 4999SチケットS×2EチケットS×2アストラルPt2,000
5001~ 9999SチケットS×2EチケットSアストラルPt1,000
10001~15000EチケットSアストラルPt500
15001~20000アストラルPt300
20001~30000アストラルPt200
30001~50000アストラルPt100
77SRイザベル・ド・ロレーヌRイザベル・ド・ロレーヌ×2EチケットP
777SRイザベル・ド・ロレーヌEチケットGアストラルPt5,000
7777SRイザベル・ド・ロレーヌEチケットSアストラルPt1,000
500Rイザベル・ド・ロレーヌEチケットG×2ジュエル10
1000Rイザベル・ド・ロレーヌEチケットGアストラルPt5,000
5000Rイザベル・ド・ロレーヌEチケットS×2アストラルPt2,000
10000Rイザベル・ド・ロレーヌEチケットSアストラルPt1,000

ギルドランキング

※77位は通常報酬ではなく特別報酬がもらえる。

順位報酬
1SRイザベル・ド・ロレーヌアストラルPt5,000
2~ 3Rイザベル・ド・ロレーヌ×2アストラルPt4,000
4~ 10Rイザベル・ド・ロレーヌ×2アストラルPt3,500
11~ 25Rイザベル・ド・ロレーヌアストラルPt3,000
26~ 50Rイザベル・ド・ロレーヌアストラルPt2,500
51~ 70SチケットG++アストラルPt1,000
71~ 100SチケットG+アストラルPt800
101~ 200SチケットGアストラルPt500
201~ 500SチケットS×2アストラルPt300
501~1000SチケットSアストラルPt200
1001~2000アストラルPt200
2001~5000アストラルPt100
77SRイザベル・ド・ロレーヌアストラルPt800

デイリーランキング報酬

Sランク(下位2名が降格)
順位報酬
1SチケットP
2~ 3SR銭涼玉(夏服)
4~ 6SチケットG++×4
7~10アストラルPt2,500
11~15アストラルPt2,000
16~18アストラルPt1,500


Aランク(上位3名が昇格、下位2名が降格)
順位報酬
1SR銭涼玉(夏服)
2~ 3SチケットG++×4
4~ 6SチケットG++
7~10アストラルPt1,500
11~15アストラルPt1,250
16~20アストラルPt1,000


Bランク(上位5名が昇格、下位2名が降格)
順位報酬
1SチケットG++×2
2SチケットG+×2
3SチケットG+
4~ 6アストラルPt800
7~10アストラルPt300
11~15アストラルPt250
16~20アストラルPt200


Cランク(上位7名が昇格、下位2名が降格)
順位報酬
1SチケットG+×2
2SチケットG×2
3SチケットG
4~ 6アストラルPt500
7~10アストラルPt400
11~15アストラルPt150
16~20アストラルPt100


Dランク(上位10名が昇格)
順位報酬
1SチケットG×2
2SチケットS×4
3SチケットS×2
4~ 6アストラルPt400
7~10アストラルPt300
11~20アストラルPt100

アストラルロット

アストラルロットでは、占いの館の主・シーダが占いの書より選んだ商品が取得できます。
イベントTOP画面の「Asロット」から占いの館に移動し、「占う」により実行できます。
イベント期間中に獲得できる「アストラルポイント」を使用します。
 
アストラルロットの仕様が大幅に変更となります。
「アストラルポイントの消費は少ないけれども、得られるものもそれなり」
「アストラルポイントの消費が多いけれども、高価なものの出る確率が高い」
「航海用アイテムがでやすい」「贈り物がでやすい」など、
複数のパターンがあり、好きなパターンを選択してチャレンジできます。
そして、累計アストラルポイント使用量が、一定まで達すると特別報酬を受け取ることができます。
今回は累計100000Pt、400000Ptで「スカウトチケットプラチナ×1」を獲得できます。
 
「アストラルポイント」は以下の方法で入手できます。

  • 海戦後の報酬
  • 累計ポイント報酬
  • 総合ランキング報酬
  • ギルドランキング報酬
  • デイリーランキング報酬

「アストラルロット」の利用に際し、以下の点に注意してください。

  • 「アストラルポイント」は、報酬受け取り期限までしか使用できません。
    次のイベントには持ち越すことができませんので、ご注意ください。
  • 「アストラルポイント上限」は「9999」であり、資材同様、溢れた分は消滅します。
    積極的に「アストラルロット」を行い、消費しましょう。
  • 「アストラルロット」で獲得した「NP」「金貨」「ラピスラズリ」は、
    プレゼントボックスに送られず、直接加算されます。
    加算時に上限を超過した分は消滅します。
  • プレゼントボックスが一杯になった場合(200個)、「アストラルロット」は利用できません。
    プレゼントボックスの中身を受け取るか、不要なアイテムを削除しましょう。

占いの書

以下のパターンを自分で選んで使う。パターンごとに使用するアストラルPtが違う。
パターンにかかわらず、AsPt使用量が累計100000Pt、400000Ptで「スカウトチケットプラチナ×1」を獲得
占うためにはプレゼントボックスを200未満にする必要があります。

ノーマル 100Ptトラブル 300Ptプレゼント 300Ptプレミア 900Pt
アイテム確率アイテム確率アイテム確率アイテム確率
SチケットS1.60Rアラン・ブラック0.10Rアルテミシア0.10SR銭涼玉(夏服)0.75
EチケットS1.60Rアウストリア0.10Rドーリア0.10Rヴァレンシュタイン0.75
ラピスラズリ×500.20SチケットG0.30EチケットG0.30SチケットG0.75
ラピスラズリ×101.30ラピスラズリ×500.50ラピスラズリ×500.50EチケットG0.75
ラピスラズリ×53.00ラピスラズリ×102.50ラピスラズリ×102.50ラピスラズリ×502.00
ラピスラズリ×27.50ラピスラズリ×54.00ラピスラズリ×54.00ラピスラズリ×109.00
ラピスラズリ×114.00ラピスラズリ×26.00ラピスラズリ×26.00ラピスラズリ×513.00
金貨5000000.20金貨5000000.50金貨5000000.50金貨5000002.00
金貨1000001.30金貨1000002.50金貨1000002.50金貨1000009.00
金貨500003.00金貨500004.00金貨500004.00金貨5000013.00
金貨100007.50金貨100006.00金貨100006.00NP10002.00
金貨500014.00NP10000.50NP10000.50NP5009.00
NP10000.20NP5002.50NP5002.50NP30013.00
NP5001.30NP3004.00NP3004.00ソーマ×60.25
NP3003.00NP2006.00NP2006.00ソーマ×30.50
NP2007.50Rスキルトレーナー0.50Rスキルトレーナー0.50気力の素×21.50
NP10014.00藻刈り鎌×100.25真紅のネックレス×30.60SRスキルトレーナー0.50
気力の素1.95藻刈り鎌×51.25真紅のネックレス2.00Rスキルトレーナー×30.50
ソーマ×30.50藻刈り鎌6.00銀の髪留め×30.80Rスキルトレーナー×20.75
ソーマ1.50殺鼠剤×100.25銀の髪留め3.85Rスキルトレーナー1.00
藻刈り鎌1.60殺鼠剤×51.25銀の耳飾り×31.15藻刈り鎌×51.25
殺鼠剤1.60殺鼠剤6.00銀の耳飾り3.30殺鼠剤×51.25
聖なる香油1.60聖なる香油×100.25蒼玉の指輪×31.70聖なる香油×51.25
ライムジュース1.60聖なる香油×51.25蒼玉の指輪5.30ライムジュース×51.25
曳航ロープ1.60聖なる香油6.00妖かしのドレス×30.80曳航ロープ×51.25
消火砂1.60ライムジュース×100.25妖かしのドレス3.85消火砂×51.25
臨時バラスト1.60ライムジュース×51.25お洒落な帽子×31.15臨時バラスト×51.25
ラム酒1.60ライムジュース6.00お洒落な帽子3.30ラム酒×51.25
青の首飾り0.30曳航ロープ×100.25春色のドレス×31.70真紅のネックレス×30.70
翠玉の指輪0.30曳航ロープ×51.25春色のドレス5.30銀の髪留め×31.20
深紫のドレス0.30曳航ロープ6.00カンツォニエーレ×30.80銀の耳飾り×31.50
ルネサンスドレス0.20消火砂×100.25カンツォニエーレ3.85妖かしのドレス×31.20
恋愛文学集0.30消火砂×51.25欧州絵図×31.70お洒落な帽子×31.50
狐物語0.20消火砂6.00欧州絵図5.30カンツォニエーレ×31.20
可愛い小箱0.30臨時バラスト×100.25聖なる湧水×30.80聖なる湧水×31.20
黄色の花束0.15臨時バラスト×51.25聖なる湧水3.85うさぎの人形×31.50
臨時バラスト6.00うさぎの人形×31.15
ラム酒×100.25うさぎの人形  3.30
ラム酒×51.25薔薇の香水×31.15
ラム酒6.00薔薇の香水3.30

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コメント

  • 討伐戦の要請の来やすさは、運営は明らかに何らかの方法でユーザーを振り分け(差別化)している。活動的云々ではない。その証拠に、日頃あまり活動していないサブアカに頻繁に来て、活動的なメインにはまるでフィルターがかかったように殆ど来ない。サプアカが応援要請するとフレやギルメンが多数出るが、メインはそれらが一も人いない。何を基準にしてそんな差別化を図っているのかは不明だが、明らかに公平ではない。全ユーザーが等しくイベを楽しめるよう、振り分けの早期撤廃を望む。 -- 2016-09-20 (火) 11:31:03
  • ↑ 仕様ではなく不具合であったことが判明した。改善され補填が支給されたが、該当者以外にも全員に支給されたため不公平感が残る。ともあれ解決されたのはよかったが、前回のイベはどうだったのか。不具合の被害者は明らかにいた。それを不具合と認識するに至らなかっただけだ。その中には課金者もいたであろう。それにはどう補填するのだろうか。もうこのような不具合は二度と起こしてもらいたくないものだ。 -- 2016-09-21 (水) 06:30:07