イベント/洋上の対決〜海峡の支配者〜

Last-modified: 2016-02-23 (火) 18:03:19

洋上の対決~海峡の支配者~

洋上の対決~海峡の支配者~

イベント期間

2016/02/16 15:00~2016/02/23 14:00
報酬受取期限 2016/02/25 10:00まで

参加条件

チュートリアル終了済みであること

前回からの変更点

  • 「ライバルキラー航海士」の人数を増やしました。
    今後、キラー航海士は最大10名の中で設定されます。
    各イベントごとにキラー航海士の人数は変動します。
  • 「累計バトルポイント報酬」に中大型の探検船「ジーベック」が登場します。

イベントあらすじ

  • アジア交易の要衝
    東南アジア――
    ヨーロッパから遥か東にある、交易品が多数産出する宝の地である。
    いち早く東南アジアに進出を果たしたポルトガルは、ガマ、アルブケルケらを中心に、
    通商の要路・マラッカ海峡交通の独占を目論んでいた。
     
    この状況を前に、イングランドは焦るが、あからさまな武力介入は得策ではない。
    そこでドレイク卿は奇策を講じ、従兄弟のジョン・ホーキンスを介して、提督たちに
    奇妙な依頼を通達する。
  • 英女王の依頼
    「女王の名の下に、勇気ある提督たちに依頼する。
    隘路における防衛技術を磨くため、マラッカ海峡において軍事訓練を行ってもらいたい。
    訓練を行うだけで報酬を与えるのだ。断る理由はあるまい。
    ただし、何者かが妨害してくるようであれば、ただちに撃退せよ」
     
    ホーキンスの依頼には裏がありそうだが、依頼は依頼だ。
    マラッカ海峡で他の提督たちとの訓練に参加しよう。
    目覚しい戦いを見せたものには、イングランドの女海賊、シャーロッテ・デ・ベリーが、
    その勇ましさに惚れて、今後の航海についてきてくれるかも…?
  • 一方その頃――
    「マラッカ海峡は交通の要所。そこでドンパチを繰り返せば、商船は通れまい。
    これなら提督たちに怪しまれることなく、ポルトガルの交易を堂々と妨害できる。
    現地で、提督たちの手綱取りは頼んだぞ、ホーキンス」
    「ああ、ドレイク。お前は提督たちに警戒されているからな。任せておけ。
    まあポルトガルのインド駐留軍が、業を煮やして攻めてきても、提督たちの敵ではなかろう…」

基本ルール

プレイヤーはイベント専用の海域に出撃し、ライバルとなる提督たちと戦います。
対戦を続けていくと稀に、異常を察知したポルトガル艦隊がボスとして登場します。
イベント海域のライバルやボスを倒すと「バトルポイント」を得ることができます。
一定の「バトルポイント」に達すると、イベントの報酬を獲得することができます。
海域はデイリーマッチングのランクによりビギナー、ミドル、ベテランの3海域に分かれ、
それぞれ登場するボスは異なります。
出撃できる海域は毎日のランキング順位に応じて決定します。

  • イベント専用海域に出航し、通常対戦と共通の「対戦パワー」を使い戦闘を行います。
  • 「対戦パワー」は、「本イベント限定ビスケット」「ビスケット」「高級ビスケット」を使用して回復します。
  • 「本イベント限定ビスケット」の所有数は、対戦パワー回復時の確認画面にて見ることができます。
  • イベント専用海域では士気は出航時に自動で回復します。
  • 戦闘後、アストラルロットに使用できる「アストラルポイント」を獲得できます。
  • 消費する対戦パワーを増やすことで、攻撃力を上げることができます。
  • イベント対戦では戦闘終了後、乗船しているすべての航海士が勲功を取得できます。
  • 戦闘数に応じて、獲得できる「バトルポイント」は増加していきます。
  • ライバルを倒し続けると、次第にボスが登場する確率が高くなります。
  • ボスは強力ですが、一戦で引き揚げてしまうため、次に出現した時は戦力が回復してしまいます。
  • 消費パワーを増やし、攻撃力をブーストして一気に倒しましょう。
    ※ボス出現時にボスと戦わなかった場合は、ボスは引き揚げてしまいます。
    ※ボス出現率は毎日リセットされます。
  • ギルドに加入していると、ボス戦のみの特別コマンド、「ギルドボーナス使用」を選択できます。
    最大行動力の20%を消費することで、開幕砲撃戦の威力やバトルポイント獲得量に影響します。
  • 報酬の一覧はイベントメイン画面の報酬一覧で確認できます。
  • 戦闘終了後、以下の5種類のチャンスタイムのうち、いずれかが一定間隔、発生する可能性があります。
    ※通常の対戦、イベント対戦両方のチャンスが同時に発生することはありません。
    • ダブルチャンス    … 獲得バトルポイントが2倍になる
    • EVエコノミーチャンス … 消費パワーが半分になる
    • スキルチャンス    … イベント海域でのスキル発動率が2倍になる
    • アストラルチャンス  … 獲得アストラルポイントが1.5倍になる
    • ギルドチャンス    … ギルドボーナスの行動力消費が半分になる
      ※ギルドに入っていない人にはギルドチャンスは発生しません。
  • 対戦相手は自分の「対戦レーティングランク」に近しい相手が選ばれます。
    ランクは1(低い)~9(高い)の9段階に分かれ、勝敗に応じて上下する可能性があります。
    ※自分の「対戦レーティングランク」は「航路設定画面」で確認できます。
  • レーティングランクが上の相手と戦うほど、「獲得バトルポイント」は増えます。
  • 「大帝の一撃」「徹甲弾」「徹甲の見切り」「獅子の咆哮」「弾道の見切り」は対戦専用スキルです。
    所持している航海士を有効活用しましょう。
    ※ボス戦では発揮しません。
  • 毎日14:00~15:00は「クールダウンタイム」となり、イベント海域には滞在できなくなります。
    ※イベントクールダウンタイム開始時にイベント海域に滞在していた場合、通常海域に戻されます。

ライバルキラー航海士

以下の航海士は、イベント専用海域での戦いで真価を発揮します。
戦闘担当で乗船することで戦闘能力が上昇します。

【劇的に能力が上昇する】

SR航海士 能力上昇 倍率(4→4.5→5倍)
航海士SRSR+SSR
グスタフ・アドルフ33,60053,06876,250

 
【大幅に能力が上昇する】

SR航海士 能力上昇 倍率(3→?→?倍)
航海士SRSR+SSR
鄭和

 
【かなり能力が上昇する】

SR航海士 能力上昇 倍率(2→2.5→3倍)
航海士SRSR+SSR
エルナン・コルテス

 
【少し能力が上昇する】

SR航海士 能力上昇 倍率(1.6→1.8→2.0倍)
航海士SRSR+SSR
アルヴィダ(バレンタイン)13,64829,230
アン・ボニー(バレンタイン)20,89028,792
ウルージ・ハイレディン13,76021,48128,304

 

R航海士 能力上昇 倍率(1.6→1.8→2.0倍)
航海士RR+HR
グスタフ・アドルフ9,60015,16320,642
鄭和11,008
アルテミシア9,37614,80520,568
レベッカ・クロンヘイム9,28014,65720,374

限定海域/ボス一覧

海域名ランクボス・初戦総戦力備考
上級海域
S
Aアルブケルケ
中級海域
リアウ諸島周辺
ビンタンBインド派遣艦隊・1874Rガマ
初級海域
マラッカ海峡
ムアルCインド駐留艦隊・1295Nカルネイロ
Dインド洋巡視隊・865モブ

攻略のポイント(参考程度)

ランキング50位以内を狙っている方へ

何がどういう状態であれ、毎回対戦パワーを6使って戦い続けるための
大量のビスケット、またはそれを購入する資金を用意してください。
対戦パワーを6使用すれば戦力が5倍になるので、
中型戦闘艦や戦闘系SSR航海士をまだ持っていない初心者でも、
課金額次第で10位以内の入賞は可能です。

そこまで上位を狙ってるわけではない方へ

以下を読んで戦略を練ってから戦ってみてください。
使うタイミングが合えば、20万ポイントくらいまでなら、限定ビスケットだけで届きます。

 
  • 戦闘するときに、使う対戦パワーが多いほど、獲得するバトルポイントにボーナスが入る。
    獲得するバトルポイントは、使う対戦パワーにほぼ正比例する。
  • ボスを倒すと、バトルポイントの基礎点が少しずつ増えるようになってるので、なるべく倒す。
    ただしSランクでは、ボスを倒しても基礎点は上がらない模様。
  • 所属するランクによっても基礎点が変化し、高ランクのほうが稼げる。
  • バトルポイントは、戦闘の内容でも大きく獲得量が変化する。
    開幕砲撃のみで倒した場合とそうでない場合では全く違うので、
    倒せそうにない強力な相手しかいない場合は、使う対戦パワーを増やすと良い。
    開幕砲撃のみで倒せば、バトルポイントは使う対戦パワーにほぼ正比例するので、
    ケチって個別戦闘に持ち込まれるより得点効率が高い。
  • Excelなどで、対戦相手、バトルポイント、使用した対戦パワーを記録しておくとよい。
    イベント用の「対戦レーティングランク」が設定されており、
    このランクが高い相手と戦うほど、バトルポイントが増えると説明がある。
    これにより、相手船団の戦力が高いからといって
    獲得するバトルポイントが多いわけではないし、その逆もまたありうることになった。
    しかし、相手のランクを確認する方法が、ゲーム内には存在しない。
    そのため少々面倒でも記録をつけておくと、ランクの高いおいしい相手と、
    そうでない相手を区別できるようになり、効率が上がる。
    ただし、序盤で高得点が得られたおいしい相手が、
    ランクが下がって得点が下がったり、その逆もあるので、注意する。
  • 他のイベントとは違い、チャンスタイムはゲージをためて
    任意で発生させるのではなく、戦闘後にランダムで発生する。
    そして一度発生したら、1時間程度間を空けないと再発生しない。
  • 5つあるチャンスタイムのなかで、バトルポイントを増やせるチャンスは
    ダブルチャンスとEVエコノミーチャンスの2つだけ。
    アストラルチャンスはお好みで、後は放置推奨。
  • 首尾よく有効なチャンスタイムが発生したら、対戦パワー最大値でひたすら戦闘する。
    このとき、ランクによっては普通の対戦のほうが効率がいいケースもあり得る
    (ランク、倒したボスの数によって基礎点が変化するので一般論は言えない)ので、
    場合によってはボスを無視するのもあり。
  • 自動戦闘がわりと頼りになる
    出港準備画面で、相手の船団を調べ、こちらの船団が有利な距離に
    隊列を並び替えて自動戦闘すると、手動では倒せない相手でも、勝てる場合がある。
    ただし、手動戦闘に比べ、収入が少なめになっている。

本日の支給品

日付支給品
1日目(16日)気力の素×1
2日目(17日)気力の素×1
3日目(18日)気力の素×2
4日目(19日)気力の素×2
5日目(20日)気力の素×3
6日目(21日)気力の素×3
7日目(22日)気力の素×3

イベントへの参加日数によりもらえる支給品が決まる。(1日参加しない場合は6日目までしかもらえない)

バトルポイント報酬

必要ポイント報酬
200アストラルPt1,000
400限定ビスケット×30
600NP2,000
800装備チケットシルバー
1,000限定ビスケット×30
1,500アストラルPt1,500
2,000ケッチCの設計図
2,500スカウトチケットシルバー×2
3,000限定ビスケット×36
3,750装備チケットシルバー×2
4,500ラピスラズリ×10
5,250アストラルPt2,000
6,000NP3,000
7,000限定ビスケット×36
8,000装備チケットゴールド×1
9,000アストラルPt2,500
10,000スカウトチケットゴールド×2
12,000限定ビスケット×42
14,000装備チケットゴールド×2
16,000スループXの設計図
18,000ラピスラズリ×30
20,000アストラルPt3,000
22,500NP4,000
25,000ジュエル10
27,500限定ビスケット×42
30,000装備チケットゴールド×2
35,000装備チケットプラチナ
40,000金貨1,000,000
45,000強突撃ガレーBの設計図
50,000限定ビスケット×48
60,000ジュエル10
70,000スカウトチケットゴールド+×2
80,000装備チケットゴールド×3
90,000ラピスラズリ×50
100,000スカウトチケットプラチナ
110,000アストラルPt5,000
120,000ジュエル20
130,000気力の素×4
150,000装備チケットゴールド×3
175,000ラピスラズリ×70
200,000ナオXの設計図
250,000装備チケットプラチナ
320,000アストラルPt6,000
400,000ビスケット×48
500,000スカウトチケットゴールド++×2
650,000装備チケットゴールド×4
800,000金貨2,000,000
1,000,000ジュエル30
1,300,000ラピスラズリ×90
1,600,000スカウトチケットプラチナ
2,000,000修理材×4
2,500,000ラピスラズリ×100
3,000,000ジーベックBの設計図
3,500,000修理材×4
4,000,000装備チケットプラチナ

ランキング

ランキングはバトルポイントの合計によって決まります。
ランキング得点が同点の場合は、先にその得点に到達したプレイヤーが上位となります。
積極的に参加して、毎日報酬を獲得しましょう。

  • 総合ランキング
    イベント終了時の累計バトルポイントの順位に応じて、報酬を受け取ることができます。
    ランク外の順位だった場合、報酬を受け取ることはできません。
    自分の順位については1時間ごとの更新となります。
  • ギルドランキング
    イベント終了時の累計バトルポイントの順位に応じて、報酬を受け取ることができます。
    ギルドの所属プレイヤーの獲得したバトルポイントの合計を競います。
    途中で加入・脱退したプレイヤーのバトルポイントは
    「所属していた期間に獲得したバトルポイント」が加算されます。
    自分の所属するギルドの順位については1時間ごとの更新となります。
    ※イベント未参加のプレイヤーはギルドランキング報酬を受け取ることができません。
    ※イベント期間中にギルドに加入した場合、加入後に1度でもバトルポイントを獲得しなければ、
    ギルドランキング報酬は受け取ることができません。
    ※イベント期間中にギルドから脱退した場合、以前加入していたギルドの
    ランキング報酬は受け取ることができません。
    ※累計バトルポイントが1以上のプレイヤーが対象となります。
  • デイリーランキング
    最初はDからスタートし、C、B、A、Sと進みます。
    毎日クールダウンタイムにランクの昇格・降格処理が行われ、同一ランクのプレイヤー同士でチームされます。
    チーム内で上位にいたプレイヤーは上位ランクに昇格します。
    下位にいたプレイヤー、ならびに獲得ポイントが0だったプレイヤーは下位ランクに降格します。
    Sランクより上に昇格する、Dランクより下に降格することはありません。
    上位ランク(特にAランク以上)に進むほど、デイリーランキング報酬が豪華になります。
     
    翌日のクールダウンタイムまでの獲得バトルポイントをチーム内で競い、
    チーム内順位に応じた報酬を受け取ることができます。
    (クールダウンタイム終了後、ランキング内の「デイリー(前日)」ページより取得でいます)
    なお、イベント開始日の14日前以降にログインしていないプレイヤーは
    イベント初参加日のデイリーランキングに参加できません。
     
    ※クールダウンタイム直前の戦闘については、「クールダウンタイム前までに獲得したポイント」までが
    デイリーランキングに反映されます。
    「クールダウンタイム中に獲得したポイント」はデイリー獲得ポイントには含まれませんが、
    累計ポイントには加算されます。

総合ランキング報酬

※77位、777位、7777位には通常の報酬ではなく特別報酬がもらえる。

順位報酬
1~ 10SRシャーロッテ×2Rバーソロミュー×2EチケットP
11~ 50SRシャーロッテRバーソロミュー×2EチケットP
51~ 100Rバーソロミュー×2EチケットPジュエル10
101~ 200RバーソロミューEチケットG×2ジュエル10
201~ 499SチケットG++EチケットG×2ジュエル10
501~ 999SチケットG+EチケットGアストラルPt5,000
1001~ 2000SチケットG×2EチケットS×2アストラルPt3,000
2001~ 3000SチケットGEチケットS×2アストラルPt3,000
3001~ 4999SチケットS×2EチケットS×2アストラルPt2,000
5001~ 9999SチケットS×2EチケットSアストラルPt1,000
10001~15000EチケットSアストラルPt500
15001~20000アストラルPt300
20001~30000アストラルPt200
30001~50000アストラルPt100
77SRシャーロッテRグスタフ×2EチケットP
777SRシャーロッテEチケットGアストラルPt5,000
7777SRシャーロッテEチケットSアストラルPt1,000
500RバーソロミューEチケットG×2ジュエル10
1000RバーソロミューEチケットGアストラルPt5,000
5000RバーソロミューEチケットS×2アストラルPt2,000
10000RバーソロミューEチケットSアストラルPt1,000

ギルドランキング

※7位、77位は通常報酬ではなく特別報酬がもらえる。

順位報酬
1SRシャーロッテアストラルPt5,000
2~ 3Rバーソロミュー×2アストラルPt4,000
4~ 10Rバーソロミュー×2アストラルPt3,500
11~ 25RバーソロミューアストラルPt3,000
26~ 50RバーソロミューアストラルPt2,500
51~ 70SチケットG++アストラルPt1,000
71~ 100SチケットG+アストラルPt800
101~ 200SチケットGアストラルPt500
201~ 500SチケットS×2アストラルPt300
501~1000SチケットSアストラルPt200
1001~2000アストラルPt200
2001~5000アストラルPt100
7SRシャーロッテアストラルPt3,500
77SRシャーロッテアストラルPt800

デイリーランキング報酬

Sランク(下位2名が降格)
順位報酬
1SチケットP
2~ 3Rグスタフ・アドルフ×2
4~ 6Rグスタフ・アドルフ
7~10アストラルPt2,500
11~15アストラルPt2,000
16~17アストラルPt1,500


Aランク(上位3名が昇格、下位2名が降格)
順位報酬
1Rグスタフ・アドルフ×2
2~ 3Rグスタフ・アドルフ
4~ 6SチケットG++
7~10アストラルPt1,500
11~15アストラルPt1,250
16~20アストラルPt1,000


Bランク(上位5名が昇格、下位2名が降格)
順位報酬
1SチケットG++x2
2SチケットG+x2
3SチケットG+
4~ 6アストラルPt800
7~10アストラルPt300
11~15アストラルPt250
16~20アストラルPt200


Cランク(上位7名が昇格、下位2名が降格)
順位報酬
1SチケットG+×2
2SチケットG×2
3SチケットG
4~ 6アストラルPt500
7~10アストラルPt400
11~15アストラルPt150
16~20アストラルPt100


Dランク(上位10名が昇格)
順位報酬
1SチケットG×2
2SチケットS×4
3SチケットS×2
4~ 6アストラルPt400
7~10アストラルPt300
11~20アストラルPt100

アストラルロット

アストラルロットでは、占いの館の主・シーダが占いの書より選んだ賞品が取得できます。
イベントTOP画面の「Asロット」から占いの館に移動し、「占う」より実行できます。
イベント期間中に獲得できる「アストラルポイント」を使用します。
 
占いの書には、獲得賞品と数があらかじめ決められており、獲得した賞品の残数は減っていきます。
そのため「アストラルロット」を行うほど、レアアイテムを獲得しやすくなります。
王冠のアイコンのついたアイテムを獲得すると、「次の書」ボタンから次の占いの書に変更できます。
今回のイベントでは全部で3冊の占いの書が存在し、第3の書には王冠アイコンがありません、
第3の書のすべてのアイテムを獲得すると、再び第3の書を利用できるようになります。
※「次の書」を選択すると、それまで使用していた第1の書、第2の書は再度利用することはできなくなります。
 
「アストラルポイント」は以下の方法で入手できます。

  • 対戦後の報酬
  • 累計ポイント報酬
  • 総合ランキング報酬
  • ギルドランキング報酬
  • デイリーランキング報酬

「アストラルロット」の利用に際して、以下の点に注意してください。

  • 「アストラルポイント」は、本イベントの報酬受取期限までしか使用できません。
    次のイベントには持ち越すことができませんので、ご注意ください。
  • 「アストラルポイント上限」は「9999」であり、資材同様、溢れた分は消滅します。
    積極的に「アストラルロット」を行い、消費しましょう。
  • 「アストラルロット」で獲得した「NP」「金貨」「ラピスラズリ」は、
    プレゼントボックスに送られず、直接加算されます。
    加算時に上限を超過した分は消滅します。
  • プレゼントボックスが一杯になった場合(200個)、「アストラルロット」は利用できません。
    プレゼントボックスの中身を受け取るか、不要なアイテムを削除しましょう。

占いの書

王冠アイコンのついたアイテムを獲得すると、「次の書」ボタンから次の占いの書に変更できます。
占うためにはプレゼントボックスを200未満にする必要があります。

占いの書 第1占いの書 第2占いの書 第3
王冠アイテム残数王冠アイテム残数アイテム残数
スカウトチケットP1SRウルージ1スカウトチケットP1
装備チケットP1Rグスタフ・アドルフ1装備チケットP1
Rアルテミシア1Rアルテミシア1Rジョン・ホーキンス2
Rレベッカ1Rレベッカ1Rシャーロッテ・デ・ベリー2
スカウトチケットG++2スカウトチケットG++3スカウトチケットG++4
スカウトチケットG+4スカウトチケットG+6スカウトチケットG+8
スカウトチケットG7スカウトチケットG10スカウトチケットG12
装備チケットG14装備チケットG19装備チケットG20
スカウトチケットS22スカウトチケットS24スカウトチケットS35
装備チケットS22装備チケットS24装備チケットS35
ラピスラズリ×502ラピスラズリ×506ラピスラズリ×507
ラピスラズリ×1013ラピスラズリ×1040ラピスラズリ×1040
ラピスラズリ×530ラピスラズリ×584ラピスラズリ×584
ラピスラズリ×295ラピスラズリ×2120ラピスラズリ×2190
ラピスラズリ190ラピスラズリ140ラピスラズリ200
金貨5000002金貨5000004金貨5000005
金貨1000008金貨10000016金貨10000018
金貨5000019金貨5000040金貨5000046
金貨10000124金貨10000150金貨10000200
金貨5000172金貨5000180金貨5000250
NP10002NP10005NP10006
NP50013NP50025NP50032
NP30040NP300100NP300122
NP20090NP200130NP200180
NP100180NP100130NP100180
藻刈り鎌16藻刈り鎌24藻刈り鎌30
殺鼠剤16殺鼠剤24殺鼠剤30
聖なる香油16聖なる香油24聖なる香油30
ライムジュース16ライムジュース24ライムジュース30
曳航ロープ16曳航ロープ24曳航ロープ30
消火砂16消火砂24消火砂30
臨時バラスト16臨時バラスト24臨時バラスト30
ラム酒16ラム酒24ラム酒30
ビスケット×65気力の素×214気力の素×25
ビスケット×320気力の素×19気力の素×115
ビスケット×120真紅のネックレス3銀の耳飾り4
銀の耳飾り2お洒落な帽子 7欧州絵図8
黄色の花束5カンツォニエーレ4豪華な首飾り8
ルネサンスドレス10薔薇の香水7深紫のドレス20
狐物語10聖なる湧水4可愛い小箱20
合計1250合計1500合計2000

コメント

  • 作成しました。As2冊目以降の航海士枠は空欄にしましたので、確認できた方に修正をお願いします。 -- 2016-02-13 (土) 23:47:31
  • イベントの間隔をあけてほしいな。決算前で少しでも集金したいのだろうけどさ。 -- 2016-02-14 (日) 00:00:07
  • ↑ (15年1月以降から見て)いつもの間隔。気にしない -- 2016-02-14 (日) 03:00:53
  • すまない、キャンペーン中でもイベントかと気が立ってしまったんだ。 -- 2016-02-14 (日) 16:26:10
  • グスタフ・アドルフR+ 8,424→15,163でした。 -- 2016-02-16 (火) 21:51:01
  • グスタフ・アドルフR+ 8,424→15,163でした。 -- 2016-02-16 (火) 22:26:41
  • 第二の書の王冠4名、書き込み完了 -- 2016-02-16 (火) 22:40:57
  • もしかして、ボスの総戦力っていつも全く同じなのか?気になって前回までのを見てきたら記録されてる分のは同じ数字なんだよな。 -- 2016-02-16 (火) 23:02:00
  • 占いの書第一ここのを合計すると1255だな 第三は確認して、実際も2000でした -- 2016-02-23 (火) 13:48:49
  • ↑5だけ多いなんて事はないでしょうから、たぶんページ作成時に何か見間違えたのでしょうね。当方、もう1冊目は確認できないので修正できません。すみません。 -- 2016-02-23 (火) 18:03:03