- 前のより見やすいです。個人的には 表統合2か表統合3がいいと思います(横幅的に)。 R+メルカルトのスキル 華麗な報告は 『王宮での発見物報告時の効果が結構上昇する』です。 -- 2014-03-28 (金) 21:59:11
- 今このページにある探検スキル戦闘スキルの表ベースにして、スキル欄の(覚醒スキル)は残して、覚醒後の保有者は削除する形ではどうでしょうか?無難な報告、流暢な報告、華麗な報告全てを独立させて表に載せる形です。 -- 2014-04-02 (水) 22:17:15
- 改良案ではないほうの赤文字を使ってるテーブルが一番見やすい。 -- 2014-04-02 (水) 22:17:39
- 一番上の表がシンプルで一番見やすいです。 -- 2014-04-03 (木) 15:04:23
- 列伝で覚える子は?何色? -- 2014-04-03 (木) 15:20:09
- 自分も一番上の赤文字使われてる表が見やすい。あと、列伝で覚えるのも色変えたいね。 -- 2014-04-04 (金) 22:38:40
- カラフルにすると、今は少ないから良いように見えてるけどデータが増えると凄く見辛いような・・・ -- 2014-04-05 (土) 13:43:25
- あとフォントサイズはなるべく変えないでね、ここの表だけフォントが小さいから -- 2014-04-05 (土) 13:47:20
- 表統合6 スキルページにあって案外面白そうな作りなので抜粋、それぞれの案を纏めて新しい表を作るのもアリかも -- 2014-04-07 (月) 17:37:42
- 覚醒後を分けているけど、色で分けた方が場所をとらなくて好きだけどなぁ。表統合6が好きです -- 2014-04-10 (木) 15:25:05
- 餌にする人はスキルの能力とかもう覚えてますよね。スキル(能力)とスキル(航海士)で分けてもらえないかな -- 2014-04-13 (日) 12:09:12
- スキル表がかさばらなくなるから一理あるかもだけど、作るとしたら「スキル名・効果・詳細」と「スキル名・保有者」の2つの表になるのかな -- 2014-04-13 (日) 18:27:31
- ちょっと変更・案7 カラーは極力抑えて作成でもカラフルになるんだよねこれ -- 2014-04-20 (日) 12:37:13
- 発動条件で一番重要な情報は、いつ発動するか?よりも、どの担当に配置すれば発動するのか?だと思います。初心者には発動しない状態で使い続けている私みたいな者が結構いると思います。また、スキルと能力値のミスマッチは、使うか見切るかの重要な判断材料になります。原則的には探険スキルは探険担当、戦闘は戦闘、交易は交易に配置しないと発動しないのでは? それならそう書いて、例外があれば、特記したらいいですね。例外があるのか私は知りませんが。 -- 2015-09-24 (木) 11:45:38
- 最新の情報を統合してスキル/テスト/統合ドラフトを作成してみました。幅問題も意外といける気がするので、しばらく反対意見がなければスキルページをうわがいてしまおうかと思うのですがどうでしょう? -- 2016-05-22 (日) 06:03:56
- なかなか良さそうだね -- 2017-09-16 (土) 00:15:18
- 「アップデート20170914を受けて」の編集された方、すばらしいと思います。こちらの編集案とりあえず1票。 -- 2017-09-16 (土) 00:40:27
- ありがとうございます。ですが書式がややこしいのが難点です。 -- 2017-09-16 (土) 00:49:26
- 簡易版も載せてみました。どう違うかは差分で確認して下さい。 -- 2017-09-16 (土) 03:55:54
- ソースを見て加筆が心配になり対案を作りました。いかがですか? -- 2017-09-16 (土) 11:43:02
- 複雑すぎて申し訳ありませんでした。枠を増やすと他の枠が圧迫されるので、単純に数字をイタリック体で示すのはどうでしょうか? -- 2017-09-16 (土) 12:21:37
- スキル詳細の文字数は、ゲーム中説明の修飾を外せば大幅に減らせるように思いますので対案に追記してみました。 -- 2017-09-16 (土) 13:19:04
- 対案版に賛成一票。これからを考えると編集者の負担を減らすためにできる限り簡略化した方がいいと思う。 -- 2017-09-27 (水) 18:25:08
- ↑言葉抜けてた、対案版に賛成一票ではなくて、対案版下のイタリックに賛成一票。 -- 2017-09-27 (水) 18:51:13
- 試行錯誤するページなので、スキルの所有航海士の部分に画像を使用してみました。従来より窮屈さが解消されたと思います。ところでこの -- 2017-09-28 (木) 19:22:14
- ↑続き ところでここのwikiでは、表組のヘッダ行に~(チルダ)は使ってはいけないのでしょうか? -- 2017-09-28 (木) 19:23:25
- 画像は…あなたがこのゲームのサービス終了まで責任をもって更新し続けてくれるならあってもいいと思いますが、その覚悟はありますか?おそらくこのやり方を引き継ぐ人はいませんし、このより複雑化したソースを見たら、あとから来た人間はそもそも理解して更新しようとする気すら失せますよ? -- 2017-10-07 (土) 21:22:11
(チルダ)wo -- 2017-10-07 (土) 21:31:34
- ↑失礼しました。~(チルダ)を使ってはいけないという決まりはないと思います。 -- 2017-10-07 (土) 21:33:15
- どうも自分は複雑にしたがるきらいがあるようです。画像は無い方がよいですね。ご意見ありがとうございました。 -- 2017-10-07 (土) 22:54:29
- 各案に(案1)~の番号をつけました。また勝手ながらここのコメント欄をreply形式に改めました。 -- 2017-11-07 (火) 01:26:45
- とりあえず「効果」列について話をまとめてはいかがでしょう。ほぼ(案5)~(案7)でいいように思いますが、「発動条件」の4文字は省略していいのではないでしょうか。「所有航海士」列にも課題がありますが、後で又は別途並行して話を進めるのがよいと思います。 -- 2017-11-07 (火) 01:33:52
- 意見なく日が経っていますしほぼキャンペーン中にしか分からない数値がありますので、効果列のみ上記のように暫定的に書き換えていきます。 -- 2017-11-30 (木) 14:26:03
- 書き換えようとして気づきましたが、スキルが発動条件でまとめられているためセル内の発動条件記載は毎行重複になります。この点だけ修正すると(案8)のようになります。 -- 2017-12-01 (金) 13:25:12
- 意見なく日が経っていますしほぼキャンペーン中にしか分からない数値がありますので、効果列のみ上記のように暫定的に書き換えていきます。 -- 2017-11-30 (木) 14:26:03
- 「投資必ず3」スキル 発動後でも3のカードが重複する場合あるので以降のカード候補に3は含まれる -- 2019-05-15 (水) 17:29:29