めっちゃ滑るスラ格特化NEZHA

Last-modified: 2018-06-19 (火) 19:05:02

めっちゃ滑るスラ格特化NEZHA

AURA
リアクター
Exilusアダプター
使用FORMA数3つ

概要

NEZHAが持つパッシブスキル『滑走』による高い平面機動力を活用し、多数の敵をスラ格で一気に葬り去るビルド
(2018年6月19日 改稿)

運用方法と留意すべき点

文字通りスラ格による対多数戦を重視した爽快感溢れるビルドである。
Warding Haloを展開してすれ違いざまにスラ格を繰り出し、そのままの勢いで離脱するヒット&アウェイが主体となる。
その運用上、障害物が多い入り組んだ地形を苦手とする。またとにかく回りまくるため、コマンドミスや指の腱鞘炎にも注意。

 

近接アシストをONにすると対単体に当てやすくなる代わりに、殲滅力が落ち飛行系の敵に反応して止まってしまうことがある。
逆にOFFにすると進行方向上の敵を一気に攻撃できるが、エリア外に飛び出したり地形に引っかかったりする。

フレームビルド

フレームアビリティ

  • Fire Walker
主力アビリティその1。炎の軌跡を残しつつ移動速度をブーストするトグル式アビリティ。
このビルドでは威力を強化しているため炎のダメージも侮れない。
  • Blazing Chakram
このビルドではいまいち影が薄い存在。ヘルス回復に用いるくらい?
  • Warding Halo
主力アビリティその2。素の低い耐久力を補い、生存率を高める。
このビルドでは強化に強化を重ね、3800近くもの追加ヘルスを獲得するに至った。
  • Divine Spears
素の威力もさることながら、範囲内の敵を尽く行動不能にする高いCC能力を有する。
このビルドでは範囲をほぼ強化してないため狭く感じるかもしれない。

MOD

ビルド例

必須

  • Intensify, Transient Fortitude(アビリティ威力)
主にWarding Haloの追加ヘルスを強化する。
  • Natural Talent
盆踊りとも称されるアビリティ発動時間の隙を減らすために。
  • Steel Fiber, Armored Agility(装甲値)
Warding Haloの追加ヘルスを強化する。後者は移動速度も強化する。
  • StreamlineFleeting Expertise
NEZHAの主要アビリティのコストは意外と重い。効率を上げて運用しやすくしよう。

推奨

  • (Primed) Continuity
Fleeting Expertiseで減った効果時間を補う。Fire WalkerやDivine Spearsを多用する人向け。
  • Maglev
よく滑るスライディングを更に強化することで接敵しやすくなるが、ブレーキが効きにくくなる。
  • HandSpring, Sure Footed
敵集団に接近するため、転倒させられると追い打ちで致命傷になりうる。フォロー手段としてご一考をば

エクシラスMOD(ユーティリティMOD)

  • Speed Drift
移動速度の強化とアビリティ発動速度の改善を兼ねる。
  • Cunning Drift
よく滑るスライディングを更に強化する。ついでにアビリティ範囲も強化する。
  • Power Drift
アビリティ威力を強化すると共にノックダウンを確率で防止する。
Warding Haloを更に強化したい時にどうぞ。

AURA

Enemy Rader

敵の位置を把握し、コンボを繋げやすくする。
オーラ極性を変えてもいいなら近接威力を上げるSteel Chargeもアリ。

その他の強化システム

近接武器を多用するためフォーカスはNARAMONMADURAIアルケインは近接攻撃を強化するものが良い。

FOCUS

  • NARAMON
Power Spike:コンボカウントが減りにくくなり、強力なスラ格を浴びせやすくなる。
  • MADURAI
Phoenix Talons, Phoenix Spirit:純粋に武器火力が上がる。銃も併用する場合に。

Arcane Enhancement

  • Arcane Strike, Arcane Fury
このビルドで必然的に用いる、クリティカル型近接武器の火力と手数を更に増やせる。

使用武器

攻撃範囲が広いポールアームやウィップ、またはスラ格の威力が高いトンファーやデュアルソードから採用する。
Primed Reach, Maiming Strike, Blood Rushがあるとなおグッド。
また、状態異常型ならCondition Overloadで更に火力を高められる。

  • ATTERAX:広い範囲と非常に高いクリティカル性能を備えるウィップ。攻撃速度は遅いがBerserkerで補える。
  • ORTHOS PRIME:近接武器最高峰のリーチの長さを誇るポールアーム。クリティカル性能もMaiming Strike運用なら充分。
  • ポールアームZAW:パーツの組み立て方によって様々な役割を持たせられる。リーチもかなり長い。
  • BOLTACE:近接武器中最高のスラ格威力を誇るトンファー。シンジケート版のTELOS BOLTACEは近接モードで回ると範囲内の敵を引き寄せたりふっとばしたりするおまけ付き。
    クリティカル率が低くMaiming Strikeではクリティカルが発生しないことがあるが、シンジ版ならば確定クリティカルにできる。
  • TWIN KROHKUR:カテゴリ内トップの基礎ダメージに加え、及第点のクリ確率と非常に高い状態異常率を併せ持つ、新世代のデュアルソード。

終わりに

気をつけろ NEZHAは急に 止まれない