オロキン Void(旧情報ページ)

Last-modified: 2024-03-31 (日) 14:38:45
 
※注意: オロキン Void、およびPrimeパーツの入手方法がアップデート「Railの亡霊」により仕様が変更されました。当記事にはRailの亡霊以前の情報が掲載されています。

Primeパーツやフォーマの入手方法に関してはVOIDレリックオロキン Voidステージに関してはVOIDをそれぞれご参照ください。

 

Railの亡霊では所有していたVoidキーは以下のように置換されます。

従来Railの亡霊以降
T1キーLithレリック
T2キーMesoレリック
T3キーNeoレリック
T4キーAxiレリック

概要

Orokin_Void.jpg

空間と時間を超えた領域、「VOID」に存在する、神秘的なオロキンタワー内部でのミッションで構成されている。
アップデート8で追加されたステージ、およびタイルセットである。
侵入するためにはボイドキーが一つ必要となっている。
白と金で構成された豪華な見た目で広いホールが多く、いたるところに罠が仕掛けられている。

 

オロキンボイドにも多数のコンテナが配置されており、壊したときに稀にMODを入手することができる。
これらコンテナから入手できるMODには、敵がドロップしないものも含まれる。
また隠し部屋が数多く存在し、隠し部屋内のコンテナでのみ入手しやすいレアMODも存在する。

 

オロキンボイド内には敵勢力、オロキンのみが出現する。
クリア時にはPRIMEパーツや、Formaの設計図や現物などが入手できる。
また、得られるクレジットも多い。

VOID KEY(ボイドキー)

 
VOID_KEY.png

VOIDキーはオロキンボイドに存在するVOIDミッションへ向かうために使用される。
VOIDミッションを開始するためには分隊メンバーの内の一人がVOIDキーを使用する必要がある。
キーはミッションが正常に完了した際に消費される。

 
  • ボイドキーはI、II、III、IV、とランク付けされ、それぞれにあらかじめ設定されたミッションタイプを持つ。
    ランクはVOIDミッションの敵のレベル範囲と難易度に対応し、タイプはミッション内容を決定する。
 

VOIDキー一覧

英名和名ランク / 敵のレベル
IIIIIIIV
Exterminate掃滅10~2020~3030~4030~40
Capture確保
Mobile Defence機動防衛
SAbotage妨害
Survival耐久10~1515~2020~2520~25
Defence防衛
INTERCEPTION傍受---20~20
  • T4 VOIDミッションは敵のダメージが 300%増加しており、Corrupted Vorが出現するチャンスがある。
  • Tier 1 (T1), Tier 2 (T2), Tier 3 (T3) そして Tier 4 (T4)といったようにランクを参照のこと。
  • 一般的には TOWER II EXTERMINATE であれば T2E といった風に頭文字の略称で呼ばれる。
    • Sabotage(妨害)についてはT1SBの他、T1SABOと表記する場合もある。

入手方法

  • ミッションの成功報酬として入手:
    • 確保ミッション - 低確率。
    • エンドレス防衛ミッション -
    • 掃滅ミッション - 非常に低確率。
    • 潜入ミッション - すべてのデータ回収を成功させると高い確率でキーが報酬となる。
    • 耐久ミッション - 15分経過時に出現する(以後 +20分毎)。
    • 傍受ミッション - T4キーを入手できる唯一のミッション。
      • 4ラウンド毎(4、8、12、など)にVOIDキーが出現する。
        水星地球ではT1キー、それ以外はT4キーが手に入る。
    • 発掘ミッション - 耐久ミッションと同じ報酬テーブルを持ち、1つの掘削が耐久ミッションの5分と同等。3回成功毎にローテーション
 

Tower IVキーの入手方法


太陽系全般(水星地球を除く)の傍受ミッションのローテーションC(4、8、12、など)の終了時にラウンド報酬として入手できる。

 

まとめ


  • ミッションでキーが報酬になるタイミングは
キーが報酬となる
ローテーション
耐久 B 報酬 (15, 35, 55...分)
防衛 B 報酬 (15, 35, 55...wave)
発掘 B 報酬 (3, 7, 11, 15...回採掘完遂)
傍受 C 報酬 (4, 8, 12...ラウンドクリア)
T1キーが欲しいなら金星 (E Gate / 発掘)地球 (Lua / 発掘)
他Lv1~10の耐久防衛発掘
T2キーが欲しいならフォボス (Stickney / 発掘)
他Lv10~20の耐久防衛発掘
T3キーが欲しいなら海王星 (Triton / 発掘)*1フォボス (Zeugma / DS発掘)
他Lv21~の耐久防衛発掘
T4キー(全種)が欲しいなら冥王星(Hieracon/DS発掘)
他中程度(レベル10-20)の傍受ミッション
T4キー(妨害)が欲しいなら中程度(レベル15-25)の潜入ミッション
T4キー(耐久防衛
傍受)が欲しいなら
エウロパ (Ose / 傍受)ケレス (Draco / 傍受)
冥王星 (Cerberus / 傍受)

VOIDキーのドロップリスト

ミッション開始方法

  • ボイドミッションは全員がキーを所持している必要は無く、誰か一人(ホストかどうかに限らず)がキーを使えば全員ミッションに参加できる。
  • ボイドミッションを開始するには、キーをもっているメンバーの一人が星系マップの「VOID」で目的のミッションを選択する。
    VOID周辺のノードには利用可能なVOIDミッション名と各キーの保有数が表示される。
  • ミッション選択後、ホストが「スタートミッション」のボタンを押すと開始する(ホスト以外はスタートボタンが表示されない)。
    • 自動マッチングは行われず、参加させたいプレイヤーがいる場合は招待して分隊に入ってもらう必要がある
      そのため、ゲームモードは「ソロ」以外でなければならない(ソロモードは招待ができない)。
      招待する相手はフレンド登録していなくとも良い。
      招待ボタンから、名前指定、フレンド、クラン、最近から選んで招待できる。
    • update14からはホストが「スタートミッション」のボタンを押さない限り始まらなくなった。
    • 既に開始している状態でも招待する事は可能。ただし、耐久なら開始前、防衛なら5wave到達前でなくてはならない。
  • 中止や切断、その他でVOIDミッションを失敗した場合はボイドキーは消費されない。
    しかし、他のミッションと同様にクレジット、設計図、および素材はミッション失敗時に没収される。
    • Update 13.7.0以降、耐久・防衛・傍受といった終わりのないミッションでは初回の報酬が出た後は中止や失敗した場合でも鍵を消費する防衛は中止時のみ)。
      • 耐久防衛傍受は開始後、初回の報酬が出る前であれば中止しても鍵は消費されないので、間違えてキーを使用してしまった場合は初回報酬出現前に中止すれば鍵は消費されない。
    • ホストが中止や切断した場合は全員が強制退場となる。
      このため耐久、防衛、傍受ミッションでホストが中断した場合、残ったメンバーは強制退出となり失敗扱いとなってしまうので注意が必要である。

タイルセット

タイルセットに関する詳細: オロキンVoid

  • オロキンVoidタイルには様々な仕掛けや隠し部屋が用意されている。

報酬テーブル

報酬アイテムの種類と確率は使用した鍵の種類と難易度による。

  • 公式テーブル
    プライムパーツと言われるフレームや武器、センチネル設計図やパーツの各ミッションでの報酬リスト。
    随時更新されるとのこと。各報酬が、ミッション毎にまとめられている。
  • リストに記載されてない報酬
    オロキンセル、フュージョンコア(アンコモン、レアのRank5)x1~5枚、Voidキー

現在、プライムパーツのドロップ内容は全て公表されているものの確率については不明です。

Update13.7.2より報酬枠ごとにWave数やRound、ローテーション(Rotation)が記載されるようになりました。
Update15.7にてフォーマの「固有報酬としての記載」復活。
公式の冒頭に、各ミッションにはフォーマやフュージョンコアの報酬がある旨記載してあります。

(Update15.0にて、防衛,傍受耐久同様に報酬が全てもらえるようになり、報酬枠もローテーション形式になった)

防衛

  • A枠 - 5wave目、10Wave目
  • B枠 - 15Wave目
  • C枠 - 20Wave目
  • 以後、この繰り返し(A,A,B,C,A,A,B,C)

傍受

  • A枠 - 1Round目、2Round目
  • B枠 - 3Round目
  • C枠 - 4Round目
  • 以後、この繰り返し(A,A,B,C,A,A,B,C)

耐久:

  • A枠 - 5分・10分・25分・30分・45分・50分~
  • B枠 - 15分・35分・55分~
  • C枠 - 20分・40分・60分~
  • 以後、この繰り返し(A,A,B,C,A,A,B,C)
Update15以前の情報

(Update15以前の情報)

  • Wave
    防衛ミッションでの経過Wave数
  • Round
    傍受ミッションで占領が完了した回数
  • ローテーション
    耐久ミッションでの経過時間
    A枠 = 5分・10分・25分・30分~
    B枠 = 15分・35分・55分~
    C枠 = 20・40分・60分~

注意点

防衛ミッションの防衛対象の周りに設置されているレーザーは分隊メンバーや自分にも当たり判定があり、ダメージが非常に高いため起動する際は一言チャットで送ると良い。
また、このレーザーで倒された敵の経験値は手に入らないため、経験値目的でミッションを行う場合は注意。

コメント欄

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*1 報酬Aローテにレアコアx5有り