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コメント/DUAL ICHOR

Last-modified: 2017-09-18 (月) 11:35:25

DUAL ICHOR

  • よくDUAL ZORENと比較されますが実際はDUAL CLEAVERSの上位版だと思います。 毒属性?の為アーマー持ちも含めほとんどの敵にダメージがそのまま通るので攻撃力は軒並み上がっていますが、速度が遅いためZORENのような高速移動用には使えないので参考程度に。 ジャンプ攻撃で敵をダウン。  -- 2013-09-18 (水) 08:51:08
  • 設計図費用50,000、製作費用30,000、必要素材:ミュータジェンマス10、サルベージ15,000、回路基板1,200、フォーマ2です -- 2013-09-18 (水) 17:50:27
  • ちょっとまてクリ倍率三倍って、LOKI,ASHで振り回すとくっそつよくね? -- 2013-09-19 (木) 02:12:59
    • 自演追記。しかも毒属性だから、これはDUALZOREN調整前以上のレジェンドくるんじゃね? -- 2013-09-19 (木) 02:13:51
    • 透明系パワーによる黄色文字はクリティカルじゃなくてステルスダメージボーナスだから3倍の恩恵は受けないぞ。 -- 2013-09-19 (木) 02:36:47
      • しらなんだ。勘違いすまん!ただクリ特化するとかなりつよそうだよね! -- 2013-09-19 (木) 08:56:31
      • クリ特化で透明系使うと赤ダメになって通常火力がマッハ -- 2013-09-25 (水) 19:51:28
  • rank30を使った感想としては、素材返せやの一言です。くそ武器ありがとうございました -- 2013-09-19 (木) 07:41:31
    • 特性上通常メインになるけれど、対単体では近接中ではトップクラスの火力になったぞ。ちゃんとクリ特化してるか?まぁここまでやって遠距離まで飛ばせる上にセカンダリだから弾切れしにくいACRIDには及ばんのだが。 -- 2013-09-19 (木) 09:50:44
    • 悲観するほど弱くはない。弱くはないけど、手間や素材を考えると物申したい気持ちは本当にわかる。コレだけ使って、コレだけ手間かけさせといて「まぁ、既存の武器と比べたらそれなりに強いほうじゃない?」程度じゃ全然釣り合い取れてねぇっての・・・ -- 2013-09-19 (木) 22:09:16
      • 近接オンリィ忍者プレイヤーならば十分作る価値があるが、他ではどうにも……。そもそも近接が遠距離攻撃できる武器に火力負けってのが気に入らないぜよ。 -- 2013-09-19 (木) 23:03:53
      • 近接は今の5倍は火力が無いと誰もやりたがらないんじゃないかな(適当) -- 2013-09-19 (木) 23:09:18
      • 二倍あればLOKIが透明無双できますわ -- 2013-09-19 (木) 23:55:06
    • 凶悪なまでの攻撃速度とあるがZORENはおろか中華包丁より遅いのはいただけないよな 移動武器としてならまだ需要あったのに  -- 2013-09-19 (木) 23:26:13
      • 凶悪なまでの攻撃速度とあるが並み以下だったり、エーテルソードと同じ素材なのにアーマー無視しなかったり、説明文の詐欺はやめていただきたいものですな -- 2013-09-19 (木) 23:34:06
  • こんなもんにフォーマ2個も要求するとか -- 2013-09-20 (金) 08:53:53
  • ミュータジェンマスが4つでフォーマが1つになってたよ -- 2013-09-21 (土) 10:40:17
    • もう一声だな。ミュータジェンマス2つか、ジェンマス四つにフォーマ0にしてください(切望) -- 2013-09-21 (土) 12:12:47
  • この武器だけボタン押しっぱでいつまでもチャージ状態保持できてボタン離すとチャージ攻撃発動するんだけど、バグ?それともこういう武器なのかな? -- 2013-09-23 (月) 00:16:57
    • 追記、チャージ保持中はスタミナの減りもないのでチャージしながら走り回ることができます。 -- 2013-09-23 (月) 00:35:10
      • どーも、下の木主です。なんだいいところもしっかりあるんじゃない!報告感謝! -- 2013-09-23 (月) 00:37:24
      • 試したところ、チャージ保持はできました。これ自体でけっこう便利かも。ただ、チャージ保持中も普通にスタミナは減り続けてなくなりました。残念。 -- 2013-09-24 (火) 18:57:56
      • しかしチャージ最速で振りにくいっていう。。。慣れなのかもしれないが -- 2013-09-27 (金) 09:29:08
  • こいつってひょっとして毒100%なのか? なんか感染体雑魚へのボーナスが無いような気がしてならないのだが。 -- 2013-09-23 (月) 00:18:24
    • はい -- 2013-09-23 (月) 00:25:19
      • 早レス感謝。 それを長所と見るか短所と見るかは人次第なのだろうけど、個人的な意見を述べるなら、感染体以外の相手に近接って滅多に使わないんだけど…まして通常ブンブンなんてしないんだけど、どうしようコイツ… -- 2013-09-23 (月) 00:36:27
  • ZORENと違ってチャージ攻撃もクリ倍率やクリ攻撃力倍率高いからチャージ専用と割り切るのも良いかもね。通常攻撃主体でもBerserkerが相性いいからFuryも付ければブンブンできるし。結局速度が犠牲になった万能型ZORENって感じに使ってて思った。 -- 2013-09-23 (月) 19:48:26
    • え!?これチャージ攻撃もクリティカルの数値同じなの? -- 2013-09-23 (月) 20:02:53
      • ソロで確認したらチャージ威力1.5倍だった。確認せずに書き込んでごめんね。その代わりCOOPじゃ気づかなかったけどMOD付ければ赤ダメがポンポン出るね。 -- 2013-09-24 (火) 12:02:05
  • チャージ特化で運用してる。強いは強いんだけど、近接武器というカテゴリ自体が高レベル帯になればなるほど接近するリスクが上がって火力も不足するのどうにかならんのか -- 2013-09-24 (火) 11:39:30
    • と、思ったけどクリ+チャージビルドにしてLOKIさんでインビジ斬りしたら赤ダメポンポン出て強いんじゃないかと思い始めた。試してみよう。 -- 2013-09-24 (火) 16:24:13
    • チャージ維持できるから当てやすくていい -- 2013-10-01 (火) 04:52:37
  • ぶっちゃけORTHOS PRIMEに比べると・・・  -- 2013-09-24 (火) 20:23:24
    • 近接最強と比べられても・・・ -- 2013-09-24 (火) 23:58:33
    • 通常クリ特化でインビジ使うならこっちの方がDPS上じゃね?勿論範囲は負けてるが -- 2013-09-25 (水) 00:00:39
    • 比べるなよ -- 2013-09-25 (水) 00:05:42
    • ORTHOS PRIMEが最強なのは誰でもわかってるんだから、比較するだけ無駄な時間だよ。 最強ではないけど、それなりに実用性はあるほうだと思う。ただ、クリ特化通常ビルドだと敵に突っ込めるWFが限られちゃうのが難点かな… -- 2013-09-25 (水) 00:30:24
  • 通常殴りも範囲攻撃になってるっぽいんだけどデュアルブレード系ってそんな機能付いてたっけ? -- 2013-09-24 (火) 23:50:00
    • ん?もとtもとデュアルソード系って通常で3体くらいまとめて切れなかった? -- 2013-09-25 (水) 00:11:47
      • 元から通常も範囲攻撃だよー。 -- 2013-09-25 (水) 00:19:02
  • 高クリ率!高クリ倍率!毒属性!と、昔のZORENを期待して作ったけど通常の攻撃速度がGRAM並じゃないか… なんじゃこりゃ… -- 2013-09-25 (水) 19:55:37
  • 極性邪魔すぎ -- 2013-09-27 (金) 09:49:04
    • ノースウィンド(小声) -- 2013-09-27 (金) 13:04:56
  • これってなんて読むんだろ…デュアル…い、イチロー? -- 2013-09-27 (金) 19:55:59
    • 愛甲じゃないかな。 -- 2013-09-27 (金) 20:06:52
    • デュアルイチョウじゃね? -- 2013-09-27 (金) 23:03:04
    • イコル -- 2013-09-27 (金) 23:09:23
    • 英語的にはアイコー(最後R音) -- 2013-09-27 (金) 23:27:31
    • イチローじゃなくて愛甲だったか。(ロッテ、中日に在籍。ロッテでは勝負強さを武器に主軸を打ち、中日では代打の切り札として活躍した。) -- 2013-10-05 (土) 04:11:56
    • イチョリッドがなつかしい -- 2013-10-09 (水) 14:31:31
  • 通常クリ特化で使ってるけど、正直使えないと思う。クリが早めに出てくれればいいんだが、なかなかでてくれないと攻撃速度遅いせいで処理に時間がかかる。ZORENと比べるのもアレだけど、それにしたってコレだけ振り遅いと安定しない感じ -- 2013-09-30 (月) 07:46:44
    • バーサーカー付けたら化ける -- 2013-10-01 (火) 18:17:14
      • バーサーカーの需要がわからなかったけど、通常クリがメインになり得るこいつになら使えるのか バーサーカー持ってないから化けるのかどうか検証できないけど… -- 2013-10-01 (火) 18:32:31
      • クリダメ出た瞬間から24秒間攻撃速度が上がる SPEED使ってる感じ 敵さえいればほぼ途切れることなくスピードUP出来るから通常攻撃が本当に気持ちいい ZORENの方が速いけどこっちは毒属性なので敵問わずサクサク倒せる ICHORをLOKIやASHと組み合わせればT3エンシェントも通常でさくさく  ま、チャージ武器の方が速いんだけども…通常連打が好きな人向けかな -- 2013-10-01 (火) 19:29:30
      • チャージには劣ったとしても使ってて楽しそう。バーサーカー欲しいのう。 -- 2013-10-01 (火) 20:03:29
      • 木主です。バーサーカー!そんなのがあるのか… -- 2013-10-02 (水) 22:47:39
  • 両手にイチローとか無敵だろ 8000本連続クリティカルヒットじゃ! -- 2013-09-30 (月) 09:07:48
    • 不覚にも -- 2013-10-01 (火) 17:22:52
  • 赤いとこぴくぴく動いててきめぇ!でもつええ! -- 2013-10-02 (水) 22:22:53
  • 通常攻撃主体ならばとSARYNのContagionと併用してみたらナニコレ素敵火力。毒属性だからグリニアヘビーガンナーだってサクサクっとみじん切りさ衝撃波さえなければなぁああああああ! 復活← 諦める -- 2013-10-04 (金) 23:29:55
    • じゃなくて、そう。それに懲りてチャージ主体で組んでみたんだけど、こいつチャージはセレブレなんかな?感染体雑魚に結構な威力でたような… -- 2013-10-04 (金) 23:31:11
      • こいつに限らず切断の近接武器のチャージ攻撃は全部セレブレ(強切断) -- 2013-10-09 (水) 14:54:24
      • まじか!じゃあ感染体相手にはチャージ型でMOD組めば完璧だな! …完璧、だったらいいな… -- 2013-10-10 (木) 19:54:19
  • 通常赤クリで1500くらいダメージでるな 強い -- 2013-10-05 (土) 08:13:48
  • 持ってないんだけどこれってトキシックに通常攻撃きくの? -- 2013-10-30 (水) 16:36:56
    • 多分、その聞き方だとだれも教えてくれないんじゃないかな〜 -- 2013-10-30 (水) 20:57:21
    • もちろん。通常どおりトキシックのダメージはしっかり受けるよ。あいつに対して使うべきではないね。 -- 2013-10-30 (水) 21:11:47
  • チャージ攻撃はチャージ状態を維持って書いてあるけどどういうことですか?チャージ攻撃後数秒間は通常攻撃でもチャージ攻撃と同等のダメージになるんですか? -- 2013-11-01 (金) 10:23:13
    • チャージの体勢をずっと保つ。好きなタイミングでチャージ攻撃ができる。 -- 2013-11-01 (金) 10:35:52
      • 逆に言えばチャージ完了したか自分で確認してキー放さなきゃいけないから大変だけどな -- 2013-11-01 (金) 11:11:01
      • なるほど、チャージ時間の限度がないということだったのですね。有難うございました! -- 2013-11-01 (金) 12:14:45
  • ミュータジェン マス4個も食うわりには… -- 2013-11-02 (土) 22:56:01
    • いつか強くなるかと思って取ってはいるけど…現時点でも通常、クリ特化にするとなかなかだけれど。 -- 2013-11-03 (日) 06:10:43
  • この武器、ハッキリ言って使いにくい。クリはバシバシ出るけど、間合いが取りづらい。懐に潜り込まれたらカスリもしないし。 -- 2013-11-14 (木) 13:52:03
    • デュアルとガントレット系に言えることだけど攻撃速度早いくせにモーション毎に踏み込むから移動しまくり&カメラ大暴れで通常攻撃なんかやってられんのよな。 -- 2013-11-14 (木) 15:38:08
  • 攻撃速度が思ったほど早くもないしクリ率高いと言っても懐に飛び込んでモーションの踏み込みを抑えながら切り続けるのは厳しいものがある。チャージ維持のせいで通常連打しか使い道がなく咄嗟のチャージに移行出来ないのがきつい、エーテルとゾーレンの間の子のような存在。 -- 2013-11-20 (水) 18:05:53
  • アップデートで毒ダメージがゴミになって死亡 -- 2013-11-21 (木) 11:51:29
    • むしろこいつアップデートで超強化だと思うぞ。ベースが毒だからすぐ腐食にできてダメージ増強も簡単だし、アーマー減少からの怒涛のクリティカル連発で高レベルもサクサク。まあそこまで使い込んだ訳じゃないけど間違いなく弱化じゃなくて強化。 -- 2013-11-24 (日) 16:31:37
      • 俺も強化だと思った。今回のアプデはmodの組み合わせが重要だから、色々試してみないとね。強化になるか、ゴミになるかはやる人次第。 -- 2013-11-24 (日) 16:40:23
      • 通常だかチャージだかで6000ダメ行くと聞いた。通常なら神武器だけど。 -- 2013-11-26 (火) 00:11:11
  • 極性邪魔すぎんよ・・・。 -- 2013-11-24 (日) 20:24:58
    • 今なら氷入れれば腐食になるんだから良極性だよ。 -- 2013-11-25 (月) 15:54:59
      • 腐食は毒+電撃なんだぜ・・・毒+氷は微妙に使い勝手の悪い感染になっちゃう。 -- 2013-11-25 (月) 22:09:53
      • 氷と電撃入れればいいじゃない たしかナイトメアで使えるMODあったはず あとは腐食発動するようにすればいいんじゃないかな -- 2013-11-25 (月) 22:36:20
      • ごめんそうだった勘違い…。 -- 2013-11-25 (月) 23:15:29
      • ↑↑その場合左上のが優先度高いから氷と毒が先にくっついちゃう。ただ毒modまだ持って無いから氷・炎・毒・雷の順にセットした場合に爆発・腐食になるのか感染・放射線になるのかがわからない。 -- 2013-11-26 (火) 00:17:19
      • 氷 炎 毒 電撃 って付けた場合は爆発 腐食になるはず。氷 炎 電撃だけでも爆発 腐食になるけど、毒入れると腐食の数値が上がると思うよ -- 2013-11-26 (火) 00:29:14
      • 元から属性付いてるやつはややこしいよね、イグニスとかトルイドで試してみるといいかも -- 2013-11-26 (火) 00:36:00
      • ただやっぱり基礎ダメやクリダメを伸ばそうとすると氷を入れる枠は残ってないんだよなぁ。ぶっちゃけ耐性値の見直しが来ない限り腐食の使い勝手が良すぎて枠を2つ消費してまで爆発を組み込む利点が少ない。 -- 2013-11-26 (火) 21:37:29
    • 状態異常確率上昇つければいいじゃない -- 2013-11-26 (火) 23:44:46
  • 爆発と腐食つけたら一気に神武器になった。ただアプデで毒耐性の敵増えたから毒単体での運用は駄目だね -- 2013-11-26 (火) 11:17:43
    • どの敵に対しても使える強武器になったね 近接プレイが捗る -- 2013-11-26 (火) 13:30:11
      • やばいよなコレ、ロキさんでぶんぶんしてたら10k↑とかふつうにでるよ -- 2013-11-26 (火) 19:30:14
      • アプデ来る前に30なって売っちゃった…あぁ無情… -- 2013-11-27 (水) 10:50:17
    • 最初から属性持ちは強いね。レベル50とかはすぐ試せないけどとりあえず冥王星の敵でも紙くずのように舞った。 -- 2013-11-27 (水) 12:29:20
    • レベル50代で試したけどつええ。フォーマ刺してないからとはいえ5000以上のダメは凄い。雑魚散らしと弾節約に励みたい時とてもいいなー -- 2013-11-27 (水) 16:29:34
  • 腐食強いのはいいんだけど、どうやら毒じゃないチャージとかスラ格とか使うたびに毒の無い状態の属性エフェクトがでて、そんでもって元からある腐食エフェクトとどんどん重複してく。重い。バグフィックスはよ -- 2013-11-26 (火) 19:53:56
    • ここじゃなくフォーラムに報告するのが確実かと -- 2013-11-26 (火) 22:37:35
    • 一様英語のフォーラムにもエフェクトがメモリに溜まって重いっていう報告が2件あった。ただそれに対しての公式の返事は無いけど -- 2013-11-27 (水) 11:38:23
    • 腐食つけて試してみた。ミッション開始時の緑のビリビリよりも10回20回チャージやスラ格するとビリビリが増えるね。 -- 2013-11-27 (水) 12:23:41
    • しかもこれアーセナルでもなるらしく正座→立つでエフェクトだけ足元残ったりする -- 2013-11-27 (水) 21:39:35
      • なんかケツからブボボモワッて感じになってシュールだよな・・・ -- 2013-11-28 (木) 09:45:28
    • アプデ来たけどこれ修正されてなかったわ -- 2013-11-28 (木) 08:41:39
    • バグ報告しようとフォーラムに言ったけど英語でしかバグ報告受け付けてなくて俺には無理だった -- 2013-11-28 (木) 13:39:22
    • Hotfix 11.1.1 で- Fixed gas, viral, and corrosive melee fx on non-Tenno weapons causing performance issues.これで安心してブンブン振り回せる -- 2013-11-29 (金) 04:35:28
  • こいつのチャージ攻撃変テコだな「なんでこーーーーなるのっ!ビシッ!!」って両手とも左にはらうからそう見えるのか -- 2013-11-28 (木) 02:35:14
    • 外国にこういうツッコミ自体が存在しないとしたら、これをシュールだと思ってないのかもね。むしろカッコいいと思ってたりしたら -- 2013-11-28 (木) 14:36:29
  • フォーマ差してなくてカタリストのみでも透明クリティカルで3000〜4000ダメージ出る。強い -- 2013-11-30 (土) 09:39:57
    • コレは通常特化?それともチャージの方がいいの? -- 2013-12-01 (日) 03:07:33
      • 今は両方強化できるから自分にあった使い方でいいよ -- 2013-12-01 (日) 03:31:24
      • 俺は通常特化を勧めとく -- 2013-12-01 (日) 20:36:08
  • インビジ無いと大して使えないじゃん・・・ガラチン振り回したほうが強い -- 2013-12-01 (日) 11:48:40
    • そもそもロキアッシュじゃないとほとんどの近接はry -- 2013-12-01 (日) 20:25:47
    • インビジ無いと火力として使えないくらい敵のレベルあがってくると、感染体以外は接近してる間にガリガリ体力削られるしな -- 2013-12-02 (月) 21:33:03
  • これ材料揃ってるのに作れないんだけど、レベル3では無理? -- 2013-12-04 (水) 17:40:38
    • 英Wikiだと6になってる -- 2013-12-04 (水) 17:44:50
      • 備考に追記しときました -- 2013-12-04 (水) 17:58:09
  • 属性武器に刺突MOD挿しても意味ないのかな?  -- 2013-12-05 (木) 19:05:21
    • 挿してもアーセナル上では表記に何も変化なかった。実際に与えるダメージは知らない。 -- 2013-12-05 (木) 19:58:53
  • これに毒90%modかSpoiled Strike100%速度-20%差した場合毒modの方がアーセナルでの表示ダメージが高くなるんだけど。どういう計算さんだろう -- 2013-12-06 (金) 08:54:37
    • 御免、今あらためて試したらSpoiled Strikeのほうが表示ダメージ高くなった。 -- 2013-12-06 (金) 10:19:45
  • 通常だとアンチMOA1撃なのに、スラ格・チャージだとシールドにダメージが入ってしまうんだが仕様?MODはダメ+120%のみ・インビジ -- 2013-12-07 (土) 23:39:16
    • クリティカル倍率が違うからじゃないかな。その構成だと通常クリ1232、チャージクリ950。クリ率も通常が25%でチャージが5% -- 2013-12-08 (日) 00:25:37
      • 毒はシールドを無視する前提なんだが・・・通常ダメ166 スラ格270くらいだったはず -- 2013-12-08 (日) 11:34:56
      • チャージは属性が違うのかもね。UPDATE11前だと通常は毒でチャージはセレブレだったし -- 2013-12-08 (日) 11:40:37
      • v11.3現在、チャージで切ってたら切断DOT入ったので、チャージは毒ではなく切断属性の模様。属性を活かすのであれば、チャージよりも通常特化にするのが良さそうだね -- 2013-12-18 (水) 17:45:27
  • クリティカルで4000くらい出てたのが急に1000くらいまで落ちた。謎クリで6000とか出るけど前は7000とか出てたしこっちも若干下がってる感じ。多分腐食の耐性値が変更になったんだろうけどよくわからん。 -- 2013-12-15 (日) 02:04:35
    • 11.3で腐食ダメが大幅ダウンしたからね。11.3.3で戻して低レベルには以前よりダメージがでるようになったけど中〜高レベルには大幅にダメージ減ってる。 -- 2013-12-15 (日) 02:08:44
  • ロキアッシュなら雑魚掃除に便利だった。ただcoopだと味方が先に銃で倒しちゃって格闘する機会すら無かった -- 2013-12-17 (火) 15:42:17
    • 作っておくと何か安心する武器だね -- 2013-12-18 (水) 17:48:26
  • スポイルドストライク入れるかバーサーカー入れるか迷うね -- 2013-12-20 (金) 12:52:43
    • どっちも入れて、ええんやで・・・? -- 2013-12-22 (日) 13:02:15
    • 属性MOD90%入れるのと単純にベース100%強化どっちが強いのかもうわからん -- 2013-12-22 (日) 16:39:11
  • 通常特化ファッキン強いんだけど、俺の指が追いつかない・・・ -- 2014-01-04 (土) 17:05:39
    • マウスホイールに割り当ててみろ。上下のどっちでもいいから。 -- 2014-01-05 (日) 02:16:49
      • なるほど、腱鞘炎にならずに済みそうだ!ありがとう -- 2014-01-08 (水) 16:56:16
  • いまだと腐食でアーマー対策にするか毒で生身食うかどっちのがいいのかねぇ -- 2014-01-07 (火) 18:03:21
    • うちは腐食かな。毒だとまんべんなく効果あるけど処理が面倒な高レベルグリニアやエンシェントをサクサク斬りたいから腐食 -- 2014-01-11 (土) 07:10:35
    • 勢力によって変更、プリセットは3つあるし。 -- 2014-01-27 (月) 19:47:33
  • これにバーサーカーつけると凄い -- 2014-01-13 (月) 15:42:10
  • ハイスピードLOKIでインビジスプリント溜 -- 2014-02-22 (土) 16:59:57
    • ミスった。インビジスプリント溜切りでグリニア切ってると「灰色の狐」になったみたいな体験が。 -- 2014-02-22 (土) 17:02:23
      • 「戦いの基本は格闘だ!」 -- 2014-02-25 (火) 18:10:09
  • いつみても DUAL ICHIRO に見えてバットで殴るのかよと思ってしまふ -- 2014-02-25 (火) 18:20:03
  • 初期極性が邪魔すぎる…氷乗っけても旨みあんまりないしどうすればいいんだ? -- 2014-03-16 (日) 00:48:17
    • 1回フォーマ挿して極性配置変更 -- 2014-03-16 (日) 04:19:28
      • やっぱりそれしかないか… -- 2014-03-16 (日) 17:22:04
  • ロアーからのスピードウォークライで振り回してみてえなー -- 2014-03-16 (日) 05:12:53
  • 衝撃、切断、貫通MODを付けても効果無い? -- 2014-03-16 (日) 20:56:33
    • ないね -- 2014-03-21 (金) 17:25:52
    • 逆に別のMOD装備できると考えるんだ -- 2014-03-22 (土) 00:05:23
  • これ使い心地は楽しいけど育てるのつらいねえ…ソードも鎌ももう少しデフォのリーチ欲しいなあ -- 2014-03-17 (月) 14:10:39
  • Melee2.0ですばやくなった上にCrossingSnakesスタンスである程度突進するしこれは強い。毒だけつけてCeres用にしても仕事する。 -- 2014-04-11 (金) 19:39:48
  • スラ格異常に威力あがってね?クリティカルで1万超えとか普通に出るんだが… -- 2014-04-12 (土) 11:44:08
    • 鍛えるとスラ格が約2000で、クリ倍率5.7で一万こえるのは不思議ではない。クリ率も40%まで上げられるので実用的な範囲 -- 2014-04-12 (土) 12:26:39
      • 新MODでクリ率+40%できるから最大50%まで上げれる。枠が足りないかもしれないが -- 2014-04-12 (土) 13:33:19
  • チャネリングなんか挿すより速度上げまくって属性クリダメ積んだ方だ使いやすくて強い。これでも冥王星クルーマンにコンボボーナス無しでクリダメ8000以上出てる。クリ率アップはつけてないけど属性抜いてそっち入れた方が強いかもしれない。 -- 2014-04-13 (日) 12:48:53
    • ごめん、書き忘れたけどインビジ時のダメージ。 -- 2014-04-13 (日) 12:49:29
  • スタンスmod付けずにシンプルなモーションのままの方が圧倒的にDPSが高いw -- 2014-04-14 (月) 06:04:38
    • それレアスタンスのほう装備してない?デュアルソードはアンコスタンスがすさまじい手数と火力だよ -- 2014-04-14 (月) 06:31:12
      • アンコモンのコンボ、手数はあるけど威力かなり下がってるぞ -- 2014-04-14 (月) 20:31:56
      • そうでもない -- 2014-04-16 (水) 14:11:10
      • ↑↑威力はちゃんと見てないけど圧倒的手数で一瞬にしてダメージ2.5倍到達するから何の問題も無い。ただここ2,3日鯖が重くてログインしてないからそっから弱体化入ってたらごめん。 -- 2014-04-16 (水) 22:01:49
  • バーサクとクリ上昇、攻撃速度上昇系付けると攻撃がとまらない。文字通り相手を細切れにしていくw -- 2014-04-17 (木) 00:43:01
  • 糞強いけどコンボ出し切る前に敵はみんな死んでる…ボスは無敵時間があってなんか調子狂うし -- 2014-04-19 (土) 00:54:19
  • 追撃で切断の状態異常出たので相変わらず通常攻撃以外は物理属性の模様 -- 2014-04-23 (水) 18:28:10
  • クリ率&ダメUPと速度二種、アンコスタンスに適当に火力挙げるMOD積めばORTHOSPRIMEがゴミに見えるDPSを叩き出してくれる。現状近接最高の火力を誇る武器だと思う -- 2014-05-05 (月) 14:15:38
    • 手数重視でやってく分には最強の一角だね -- 2014-05-05 (月) 17:13:16
  • 腐食と単属性つけたいのにつけれない・・・ -- 2014-05-12 (月) 10:45:46
    • 出来るだろ -- 2014-05-12 (月) 16:49:13
      • 毒MOD挟んだらできた・・・でも正直この毒MODが邪魔・・・ -- 2014-05-13 (火) 10:21:21
      • ↑枠2つで、腐食、単属性作りたかったってことか・・・残念ながらそれは無理だ。ただ、基本の毒属性は他の武器に比べ、複合属性のダメージ伸びるから悲観するようなことではないぞ。 -- 2014-05-13 (火) 11:53:47
  • 範囲MODが意外と有用だな、枠カツカツだけど囲まれた時はほしい -- 2014-05-14 (水) 17:18:41
  • フォルムとデフォルトのカラーリングが某狩ゲーの毒怪鳥めいて凶々しい。 -- 2014-06-02 (月) 20:55:25
  • ASHに持たせたら思った以上に似合ってて専用装備かと見間違う。どっちかってとサリンに合う気がしてただけに意外 -- 2014-06-14 (土) 13:38:52
  • なんとなく見た目がイチョウっぽいから読みがイチョーだと思ってた -- 2014-07-26 (土) 03:18:34
    • 俺もデュアル胃腸って読んだわ -- 2014-07-26 (土) 19:47:13
    • (結局なんて読むのか分からない・・・) -- 2014-07-26 (土) 19:52:58
      • (短評にも書いてあるけどアイコーがメジャーな読み方だと思う) -- 2014-07-26 (土) 20:56:16
    • でゅあるいっちろおおおおおれーざーびいいいいいいむ -- 2014-08-03 (日) 09:08:42
      • 俺もこのページ見るまでデュアルイチローって呼んでた・・・w -- 2014-08-03 (日) 10:20:28
      • 愛甲とかイチローとか…野球みたいだなぁw -- 2015-08-18 (火) 02:25:19
    • アイコーって言い辛いからイコルって読んでる このページ見るまでイチョウって読んでたww -- 2014-08-05 (火) 02:03:28
  • ゼファーにすっごく似合う、カッコいい -- 2014-08-12 (火) 02:30:50
    • そう言われると、柄が似てる! -- 2014-08-12 (火) 08:12:46
    • ちょっとゴチャゴチャした感染体要素が多いフレームにばっちり似合うね しかしアンコスタンスで細切れにするの楽しすぎるわー -- 2014-08-12 (火) 18:53:51
  • 細切れに出来るとか書いてる奴いるけど切断属性無くて細切れにできない -- 2014-08-31 (日) 18:37:21
    • NEKROSさんチィーッス -- 2014-08-31 (日) 19:05:13
      • てす -- 2014-08-31 (日) 19:23:52
    • 禍々しい形をした一対の斧。凶悪なまでの攻撃速度と高いクリティカル率持ち、瞬く間に敵を八つ裂きにすることができる(大嘘) -- 2014-08-31 (日) 19:48:08
      • 瞬く間に敵(のアーマー)を八つ裂きにすることが出来る。 -- 2014-09-30 (火) 10:19:31
      • 服だけ切り刻める(寝言 -- 2014-10-23 (木) 14:22:16
    • とはいえ現状最強武器の一角なのでネクロスだと持っていくかどうか悩ましい。 -- 2014-09-03 (水) 16:49:27
    • NEKROSには無いな -- 2014-09-30 (火) 08:56:04
  • これの初期極性みんな何挿してる? -- 2014-10-10 (金) 09:32:33
    • 初期極性は作ったときからついてるだろう。 -- 2014-10-10 (金) 09:44:15
    • 使い道ないから変更した。変更する前は一応Life Strike 挿してたかな -- 2014-10-10 (金) 14:32:25
  • テンノよ・・・色白スキンヘッドのおっさんから奪ってきたのですか? -- 2014-11-07 (金) 23:17:17
  • アンコスタンスでねえ・・・あと少しでビルド完成すんのに・・・ -- 2014-11-27 (木) 15:48:11
    • え、SwingTigerだよね?いくらでも出るだろ。と思って今確認したら11枚持ってた -- 2014-11-27 (木) 22:58:31
      • 今頃になってようやく出ました! -- 2014-12-19 (金) 23:47:51
  • イチゴの部分色変えさせてくれ、、、 -- 2015-01-08 (木) 23:23:35
    • イチゴに見えれば我慢できるが、おれにはオデキに見えるので、我慢できそうにない。 -- 2015-10-01 (木) 12:47:22
  • 未だにこいつ担いでるけど、今こいつの立ち位置ってどんなもん? -- 2015-04-18 (土) 10:41:31
    • 抜刀してクリ構成バーサーカーで振り回せば、今も近接武器トップのDPSなんじゃないかな、抜刀しないなら他にスピン性能が上のがあるし、常時チャネリングには向かない、フィニッシャーは弱いと苦手な部分もあるから、チャネリング無しスタンスコンボメイン運用なら強いって感じかな。 -- 2015-04-18 (土) 11:11:01
  • 火属性にして毒怪鳥カラーたのしいれす -- 2015-12-10 (木) 12:14:07
  • bloodrushとクリ時威力増加modとバサカをつけると火力がががが -- 2016-01-29 (金) 22:35:46
    • 殆ど赤クリしか出なくなるよね。やばばばば -- 2016-01-29 (金) 23:23:01
  • こいつにVoltaic StrikeかShocking Touch付けるとしたらどっちがいいんだろうか -- 2016-02-02 (火) 07:35:15
    • どっちもつけちゃえ -- 2016-02-02 (火) 09:19:01
      • BR、BC、SS、基礎ダメ、クリ2種、バサカ付けると枠が足りねぇんで… -- 2016-02-03 (水) 09:55:45
      • 残り1枠に90%つけるならSS抜いて90%2枚入れたほうが火力も速度も上だよ -- 2016-02-03 (水) 22:33:05
      • 基礎ダメ上げるより属性付けた方がいいのか…サンキューTENNO! -- 2016-02-04 (木) 08:36:09
  • naramon期待の星 -- 2016-04-04 (月) 01:06:23
  • バサカ クリ二種 基礎ダメ コンボ二種 Lifestrike 属性で腐食にしてるけど これでいいのかな? -- 2016-06-21 (火) 15:11:58
    • それだと9枠になっちゃいますよw、赤クリが必要な固さの敵なら赤クリになるコンボ数は一瞬で溜まるので、Body Countを抜くのが良いかと思います、一撃即死の環境での運用を考えるならLife Strikeも不要なのでそこに、FuryかP Reachが選択に上がります。 -- 2016-06-21 (火) 17:02:20
      • (この子基礎属性毒です・・) -- 2016-06-21 (火) 17:07:29
      • なるほど。BCは考え方次第ですな。属性をreach等に変えてクリ武器に積んでるのですが。属性モリモリの方がいいんじゃないかって思うことも有りまして。一撃死って言葉を聞くとフレームにも寄るとは思いますが、やはり近接はロマン武器止まりですかね.... -- 2016-06-21 (火) 18:41:56
      • 最後ネガティブ発言になってしまい申し訳ない、ですが私は可能性を信じて今日もこいつ一本ソロ耐久に出掛けます! -- 2016-06-21 (火) 18:47:38
      • 一撃死環境ってバランスはどうあれ、むしろ褒め言葉だと思うぞ?攻撃受けたら半端にHPが残らずに即死するくらい強い敵にすら通用するって意味だからな。 -- 2016-06-22 (水) 00:42:12
  • コーパスコロスマンで毒運用しやすいのはこの武器だな? -- 2017-05-20 (土) 02:02:26
    • そうなんですか?! 今ニドゥスにぴったりの武器たちをさがしていて、コーパスに撃ち殺されたのでこの子たちを作ってぶちころがしてきます! 情報ありがとうございます! -- 2017-08-07 (月) 21:02:25
  • こいつRivenで+3-1狙うなら物理属性3種捨てられるから凶悪になりそうだなあ -- 2017-08-14 (月) 18:25:45
  • この武器のrivenmod出たけど誰か買ってくれないかなぁ -- 2017-08-15 (火) 13:32:14
  • 毒電気状態異常確率+のRiven出たからCO.BR両立のビルドでやってみてるけど、 -- 2017-09-15 (金) 23:41:43 New
    • 途中送信すまない この武器で火力伸ばすならクリティカル関連伸ばした方が良いのかな RIVEN込みの運用してる人いたら教えてくれー -- 2017-09-15 (金) 23:43:18 New
      • このゲームは一箇所に能力突っ込むよりもいろいろ伸ばしたほうが総火力は伸びる傾向があるから、クリダメクリ確が一つは入っていれば十分。特に、Rivenのクリ確は通常MODより数字がいいので狙う価値がある。あとCOは近接で自己完結させるなら物理があるほうが種類が増えてダメージが伸びやすい。まあこれのRivenは持ってないけど。 -- 2017-09-16 (土) 13:57:17 New
      • レアスタンスに一応確定衝撃・確定切断含まれてる。使いこなせれば、CO寄りで火力出せる・・・?個人的にはアンコのまま使いたいし、こっちも一応確定衝撃はあるから、手数とクリで押したい。 -- 2017-09-18 (月) 04:26:45 New
      • ということはCOは確定なので、基礎ダメクリダメ、Riven,CO,DC,BRまでがほぼ確定で、後は趣味でとなるかな。切断Dotを意識しなくていい武器ならクリ確も選択肢の一つでしかないし。たぶん木主と同じ結論にしかなってない。 -- 2017-09-18 (月) 11:35:25 New