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コメント/KUNAI

Last-modified: 2017-05-20 (土) 01:25:49

KUNAI

  • かっこいいなw -- 2013-05-25 (土) 00:30:20
  • ちょっとレイアウト変更しました。 -- 2013-05-25 (土) 00:50:35
  • バグかもしれないが、フルオートの挙動。BOLTタイプのAPダメージで反動なし、リロード速い、Lv5でもオロキン挿せば100%ダメージ(8)とマルチショット(10)が乗るなど序盤から弾が届く範囲ではものすごい強い。 -- 2013-05-25 (土) 01:06:28
  • ありがとうございます。 -- 2013-05-25 (土) 01:06:40
  • 記事乙です。 作って使ったけど、すっごい光るねw さながら流れ星だよ -- 2013-05-25 (土) 01:14:19
  • 近〜中距離用では有るけど威力も連射もリロードも申し分なくて極性もあれだからすごく強いね -- 2013-05-25 (土) 02:21:11
  • どれだけ投げようともクリティカルが出ないですね -- 2013-05-25 (土) 02:46:33
  • セカンダリはAKBOLT安定という流れに一石を投じる武器。ASHに似合う! -- 2013-05-25 (土) 02:46:59
  • スリケンとクナイを連打するアッシュ=サンはどう見てもニンジャ -- 2013-05-25 (土) 05:26:18
  • BOLTよりブレがなくフルオート、使いやすい上に序盤から強いさすがクナイ。無駄にスライディングやジャンプしながらの連射を楽しんでしまう。 -- 2013-05-25 (土) 07:27:33
  • AKBOLTOと比べて作りやすいのも利点。修正が入るんじゃないかと訝ってしまうくらいお手軽にツヨイ。そしてカッコイイヤッター! -- 2013-05-25 (土) 07:30:09
  • フルオート・高速連射・高速リロードと引き金がないのにトリガーハッピー向けの武器だ。そして強い! -- 2013-05-25 (土) 10:48:11
  • 極性追加して鍛えた時のDPSはReload考慮してもAKBOLTOには及ばないけど、Side armsにまでForma回す余裕ねぇよって人には最良武器の1つ。Orokinすら回したくねーよって人にはまさに神器。最大強化を考えてる人は、AKBOLTと両方作って、MODコストを同じにして比較した上で決めたほうが良い。 -- 2013-05-25 (土) 10:59:25
  • いよいよニンジャらしくなってきた、実に奥ゆかしい -- 2013-05-25 (土) 14:05:45
  • 極性よりMODスロットほしくなってくるというワガママ武器 -- 2013-05-25 (土) 16:06:06
  • 作りたいけど、材料の量に修正が入りそうな気がして作れん…。 -- 2013-05-25 (土) 17:18:02
  • その前に性能修正きそうだわな -- 2013-05-25 (土) 19:06:12
    • AKBOLTO「マジで?怖いわー」 -- 2013-05-25 (土) 19:07:33
  • マルチショットつけたら鬼の様に強くなる -- 2013-05-25 (土) 19:17:45
  • これ修正くるなぁ、AKBOLTOはメイン武器のなりそこないみたいな性能だけどコイツはガチOP -- 2013-05-25 (土) 20:24:51
    • 両方ともガチガチに極性付与してみたけど、途中からはAKBOLTOの方がDPS高いし一長一短だった。Nerf来ても文句言えない性能ではあるけど、来るなら同時に来ると思う。 -- 2013-05-25 (土) 20:42:45
      • 通常ピストルを強化でもいいけどそうするとライフル弱すぎ全部強化しないとってなるからまぁクナイ系とBOLTO系をNerf残当やな -- 2013-05-25 (土) 20:45:50
      • もしくは、基本ダメージの最大100%をアーマー無視属性に変換するMODの実装かなw -- 2013-05-25 (土) 20:51:11
      • 旧HEKみたくMOD育成楽でサイキョーサイキョーできるのならまだしもSidearmはMOD育成大変だからなぁ・・・すぐにはNerfこないだろ(楽観的 -- 2013-05-25 (土) 20:56:51
      • ピストル弾じゃなくてクナイ弾になって、所持弾薬数がゴッソリ減る……とかあり得そう -- 2013-05-26 (日) 00:43:16
  • ブロンコと同じリロバグが発生して辛い 弾が補給されずにずっとリロードモーション繰り返す -- 2013-05-25 (土) 23:21:40
    • リロバグ発生条件  木星防衛、リロMOD(コスト6)装着し敵が湧いている -- 2013-05-26 (日) 00:32:25
    • 手動リロードすればリロバグ起こることはない事を確認 一応リロード連打すれば高確率で直るけどどうにかしてもらいたいなコレ 気軽に連射できん -- 2013-05-26 (日) 01:31:53
    • 動作確認:Gunslinger(Cost7)+Quickdraw(Cost2)は問題なくリロできた。Quickdraw(Cost3)は敵数次第でリロバグ発生を確認。Gunslinger(Cost6)+Quickdraw(Cost3)はこれから検証 -- 2013-05-26 (日) 08:25:19
    • GunslingerはRANK4にし、Quickdrawなしが安定。但し、早期弾切れ予防にTrickMagをRANK5を推奨。 -- 2013-05-26 (日) 23:05:37
  • フルオートなの知らずにカチカチやってた・・・・・連射MODとリロMOD付けて投げまくれということか -- 2013-05-26 (日) 01:29:59
  • 使用感は溜めないで撃てるPARISそのもの。PARISの挙動に慣れてる人ならすんなり使えると思う -- 2013-05-26 (日) 02:12:22
  • AKBOLTOと違ってカチカチしなくていいところがいい -- 2013-05-26 (日) 04:34:51
  • 最大強化クイックドローつけたらリロバグ出る きがする -- 2013-05-26 (日) 21:34:20
    • つけなくってもなんかリロバグでるんだが -- 2013-05-26 (日) 21:39:10
  • 劣化DESPAIRと思いきや、強敵に苦戦しない範囲内で大量の雑魚相手にも使うならこっちの方が強いね。特に何も考えずに乱射するような場面ではBolt属性がかなり効いて来る。 -- 2013-05-27 (月) 16:11:58
  • 現在、クナイを手に持っている状態だとスライディング格闘で滑らなくなるそうです。恐らく不具合なのでいずれ直るとは思いますが -- 2013-05-27 (月) 16:29:51
    • クナイサイキョーw あれ?なんかZORENのスラ格の伸びが悪くなったような・・・ と思ったらそんなバグがあったのか。 -- 2013-05-30 (木) 15:00:57
  • 威力こそDESPAIRには負けてるけど、誰相手にしても威力が出る分長い目で見たらKUNAIこそDESPAIRの上位互換である可能性が微粒子レベルで存在する…? -- 2013-05-27 (月) 20:32:30
    • コメント投稿してから日本語がおかしいことに気付いた -- 2013-05-27 (月) 20:33:04
    • 大量雑魚処理メインで使うならDESPAIRより大分優れてるよ。雑魚は他の銃やPowerで焼いて大物だけ狩ったり、常に正確に狙って撃つなら断然あっちだけど。 -- 2013-05-28 (火) 11:18:59
    • DESPAIRはマルチとホーネットの高レベル持ってれば雑魚感染体も一発で減衰も気にならないし、威力が10高いからMODの効果も高まる。 個人的にはMODが充実してる人にとってはDESPAIRの方が上位互換だと思ってる。 -- 2013-05-28 (火) 14:48:48
      • レベル50以上も一撃なら上位互換だね。 -- 2013-05-28 (火) 22:08:00
  • リロバグあるしリロ速は外したほうがいいか -- 2013-05-28 (火) 10:58:31
  • 材料の多さに一苦労したけど強いなコレ。弾切れが心配だが初期でもバンバン使っていけるほど強い。 -- 2013-05-28 (火) 11:02:03
    • 威力上げれば上げるだけ弾もちがよくなるからr極性2個つきっていうのはでかいよ。威力特化にすればクナイだけ使ってもほとんど弾切れしなくなる。 -- 2013-05-28 (火) 14:00:55
  • KUNAI類はTrick Magも刺すと万能武器に早変わりするきがする -- 2013-05-28 (火) 11:06:22
    • v極性2つを活かして、更にTrick Magは本当に安定するね。400発(?)近いクナイをぶん投げるという恐ろしさ、安定の一言。 -- 2013-05-30 (木) 03:12:51
  • リロバグになったときはリロードキーorボタンを連打すると早めに直る -- 2013-05-28 (火) 13:48:56
  • 遠距離だと届かないと思いきや結構届くな -- 2013-05-29 (水) 14:26:58
  • クナイタイプを持った奴らが野良防衛で集まったんだが、戦ってる様はまるでカニを食っているような・・・ そう、黙々と、ひたすらクナイを投げ続ける。 -- 2013-05-29 (水) 18:28:23
    • 表現に笑ったw確かにカニを食うかのように黙々とクナイを投げ続けるTENNO -- 2013-05-30 (木) 03:15:00
  • この武器ヤバくないか? Lv20くらいでLv50~100の敵が出てくるボイドで雑魚散らしからヘビー処理までできる。 3回ボイド挑戦して1回しか弾切れしないくらい弾持ちもいい。 -- 2013-05-30 (木) 00:33:32
    • 実際ヤバイ。使ってて不安を覚えるレベル。 -- 2013-05-30 (木) 01:37:12
    • カタリスト無しでも十分運用できる強さ。カタリストなんて挿した日には向かうところ敵無しになる。 -- 2013-05-30 (木) 02:33:56
    • とにかく極性が強力だから育成途中がやべぇのなんのって。すぐnerfくるだろうから育てるのはいまのうちだね -- 2013-05-30 (木) 08:09:01
  • 他が銃でバシバシ撃ちまくってる中自分だけ黙々とクナイぶん投げて即死させてると申し訳なくなってくる -- 2013-05-30 (木) 02:49:05
  • 配信で弱体化が決定しました -- 2013-05-30 (木) 15:01:49
    • どう調整するんだろうね。AKBOLTOと被るから威力は下げずに発射速度を落としてもらいたいな。 -- 2013-05-30 (木) 15:58:30
      • 発射レート低下かセミオート化、あるいはそのどちらもって感じじゃね  -- 2013-05-30 (木) 16:30:51
    • クナイってもうちょっと力込めて投げるよね。 今のモーションってチーズ星人がチーズ放ってる感じ。 格闘みたいに、いくつかのモーションをループするようにしたらいいような。 -- 2013-05-30 (木) 16:09:28
  • レート下げられても元から威力高すぎてバシバシ投げてないし、セミオート化されても困らないってのが現状な気がするが・・・ -- 2013-05-30 (木) 17:14:50
    • LEX位の発射レートになれば当てにくさもあるし調度良いと思う。 -- 2013-05-30 (木) 17:25:33
      • それなら精度も威力も上回ってるREXでいいってなるな。 最低でもREX以上の連射力は必要だね  -- 2013-05-30 (木) 22:25:33
      • リロードが全然違うしピストルでは稼ぎにくい貫通属性だからそうでもないと思う。 -- 2013-05-30 (木) 22:33:54
    • リロードは遅くなるんじゃないかなー。腰のクナイ箱に10枚装填するんだろうからはるかに遅くても不自然ない -- 2013-05-30 (木) 17:28:36
      • あそこから生えてくるのかと思ってた -- 2013-05-31 (金) 12:56:37
  • リロバグのお陰で打ち過ぎないてのはあるけど、リロード終わったかと思えばまた始まるから棒立ちになりがちね。改善されないかなぁ。 -- 2013-05-30 (木) 22:23:12
  • 調整後のスペック早く知りたいな。 BOLTOのデザイン好きじゃないから使えるレベルに落ち着いてほしい。 -- 2013-05-31 (金) 23:53:45
  • リロード速度に調整入ったぽい -- 2013-06-01 (土) 13:01:24
    • 何一つ変わった感じがしないんだが、元が早すぎたからだろうか… -- 2013-06-01 (土) 13:54:53
      • 使ってみたけど体感では差がわからなかった。 -- 2013-06-01 (土) 14:32:45
    • リロードのバグとかをフィックスしたってだけじゃない? -- 2013-06-01 (土) 14:48:49
    • 俺も体感で差はないし重い時にリロバグも発生した。ただちゃんと試してないけどリロバグから戻りやすくなった…かも? -- 2013-06-01 (土) 17:15:04
  • やっぱりNINJAなら銃じゃなくてこういうのがあって欲しかったんだよ!弱体化しても使い続けるぞおおおお -- 2013-06-02 (日) 15:47:09
  • 強いが、投げ方があんまり・・・あとチャージショットなぜ付けなかった投げ物と言ったら渾身の一投ではないか -- 2013-06-04 (火) 15:19:57
  • これ本当に無音?投擲音は無音風だけどLatron並くらいに音出してる気がする -- 2013-06-05 (水) 17:41:53
  • 今日のHotfixでリロバグが直った -- 2013-06-07 (金) 13:33:55
  • リロバグ治ったのは嬉しいんだけど、いかんせん強すぎて他のセカンダリが霞む。その内調整が入るんだろうけど。 -- 2013-06-08 (土) 05:22:36
  • こんなもんnerfだnerf だが弱くなっても俺のNINJA道はKUNAIとともにある -- 2013-06-09 (日) 00:59:56
  • クナイ持ってると経験入らなくなるバグってどういうこと? -- 2013-06-09 (日) 09:49:37
  • 敵のLvによる防御力の上昇を撤廃して単純にHPの増加にするだけで通常弾とのバランスが取れる様な気がしてきたw -- 2013-06-09 (日) 16:30:08
    • 頭部200%があると結局ボルト系のが強くなっちゃうんだよな。クナイってかボルト系弱化してほしい。 -- 2013-06-14 (金) 12:21:00
  • クリティカル率0%だということを知らずにノリノリでクリ特化にしてた・・・だってクリUP付けてと言わんばかりの極性 -- 2013-06-10 (月) 01:30:08
    • ホーネット、マルチ用だと思ってた -- 2013-06-10 (月) 16:59:48
  • 始めたての頃はまさかプライマリを一切使わなくなることになるとは思わなんだ -- 2013-06-10 (月) 17:31:26
  • これつえええwwwwwダメも高いしポンポン撃ててリロも早い。LEX使ってたからマジで強く感じる -- 2013-06-13 (木) 21:44:02
  • いいこと聞いた。ちょっと海王星行ってモジュール強奪してくる -- 2013-06-14 (金) 03:31:22
  • 一応Nerf宣言されてるから、今から作ってNerfされたからってネガるなよ? -- 2013-06-16 (日) 05:25:46
  • というか最終的にクリティカル0だからクリティカル特化のdual系とそこまでさはでないとおもうけどね -- 2013-06-16 (日) 22:57:37
    • 高レベル帯の的に対しては差が出てくる。 -- 2013-06-19 (水) 09:28:26
  • この武器にマルチショット付けてるのに、その分のダメージ表記でないのって仕様だっけ? -- 2013-06-19 (水) 22:19:43
    • 表記出るのホストだけじゃね -- 2013-06-19 (水) 22:21:12
      • ソロでも出んのよ -- 2013-06-19 (水) 22:26:33
  • クナイがクリティカル出るようになってない? -- 2013-06-20 (木) 01:48:06
    • なってるね。裏調整入ったってのは本当かー 修正しとこ -- 2013-06-20 (木) 02:23:12
    • Reloadミスも修正され、クリティカルも追加され・・・弱体化って無くなったのかい -- 2013-06-21 (金) 23:25:00
      • 上げて上げて落とすんじゃない? -- 2013-07-12 (金) 21:23:36
  • スラ格ダッシュが出来ないのが唯一の欠点 -- 2013-07-01 (月) 22:02:02
  • 土星ボスで使ったけどバレットアトラクター貫通しないわ食らうと怯むわで使い物にならなかった -- 2013-07-07 (日) 22:54:54
  • こいつってデータマス持ってると普通のハンドガンと同じ持ち方になるんだな、完全に浮いててワロタ -- 2013-07-08 (月) 20:17:10
  • Despair手に入るかもと考えてしまい カタリストがさせないでいる・・・ -- 2013-07-13 (土) 02:01:28
    • 正直、初期極性のおかげで必要十分な火力はあっさり出るしなぁ・・・、Hornet StrikeとBarrel Diffusionだけで大抵の相手はあっさり殲滅可能 -- 2013-07-13 (土) 06:40:04
  • クナイ弱体ってどうなっテンノ? なんか上位のシュリケンとか出してるんだが -- 2013-07-15 (月) 14:54:18
    • 俺はクナイ弱体のはっきりとしたソースを一度も見たことがない。あとトンカツには醤油だと思う。 -- 2013-07-15 (月) 15:02:30
      • 目玉焼きにも醤油ですね、分かります -- 2013-07-18 (木) 00:49:19
    • クナイ弱体化するって言った後にまた文句いう人が出てきたから多分弱体化はやめたかもしれない -- 2013-07-15 (月) 15:06:41
    • もうこないよ、だったら小栗とACRIDはどうなんだって話になるし敵強化方向でバランス取る事にしたんだろうな -- 2013-07-17 (水) 01:44:25
  • 敵が強くなったせいかこいつをよく見る 他の武器もっと強化してほしいわ -- 2013-07-18 (木) 00:33:33
    • HIKOUの見間違えじゃないのか? -- 2013-07-18 (木) 00:47:34
  • なんでクナイ系だけこんなに極性で優遇されてんだろ?そりゃみんなこればっか使いますがな -- 2013-07-18 (木) 17:10:51
    • 極性がどうとか前に、単発威力が優れてるからセカンダリとしちゃ相当弾保ちがいいのが魅力だわ。当然、極性のおかげで育成も楽々だし、おまけにアーマー無視までついてたら使うなってのが無理。威力30でも十分強い部類になる変態武器だぜ -- 2013-07-18 (木) 17:28:10
  • KUNAIとHIKOUとDESPAIRいったいどれにすればええんや… -- 2013-07-22 (月) 13:35:48
    • 感染体雑魚以外を殴るならDESPAIRが、感染体雑魚を殴るならHIKOUが一番ダメージが高い -- 2013-07-22 (月) 14:23:32
    • 感染体雑魚はデュアルイーザーで狩るからDESPAIRかなあ…。KUNAIはどうなん -- 2013-07-22 (月) 15:29:57
    • 対感染体のHIKOU、感染体雑魚以外にダメがでかいDESPAIR、とりあえず相手を選ばず弾持ちのいいKUNAI、な印象 -- 2013-07-22 (月) 20:17:31
    • KUNAIさんはどこでも持って行っても3兄弟の中ではそれなりに活躍してくれるのがいいね -- 2013-07-22 (月) 20:43:31
    • 皆意見ありがとう。DESPAIRにしてみるよ! -- 2013-07-22 (月) 21:18:20
    • KUNAIは死体巻き込みでも倒せるから敵が密集してる場合は一番殲滅力あるよ -- 2013-08-01 (木) 10:03:28
  • セカンダリしか使わないならKUNAI一択かな 近接も使ってくならDESPAIR HIKOUは攻撃速度が早すぎて無駄撃ちが多くなるのでスペック的には一番いいけど玄人向き -- 2013-07-24 (水) 11:39:40
  • ツリーミス>< -- 2013-07-24 (水) 11:40:03
  • マルチショット有効なのか?弾痕が見えないからわからん -- 2013-07-24 (水) 20:00:40
    • 100%以上にして一発投げればダメ表示2回出るから分かる -- 2013-07-24 (水) 20:32:39
      • オブジェクト貫通は -- 2013-07-25 (木) 01:38:23
      • WIKIに載ってる事をWIKIで質問すんな -- 2013-07-25 (木) 01:47:17
  • こいつとことん凍結MODと相性悪いよね、その場で粉砕するから巻き込まなくなる。かといって電気はエンシェントに効かないし、結局火炎と貫通しか属性が乗せられない -- 2013-08-02 (金) 14:51:57
    • 電撃属性も効くようになってるよ。銃弾属性がコーパス頭部に無効なのと貫通属性が感染体にダメージ半減するくらいで、それ以外はどの属性もどの相手にも100%以上有効。アーマー減衰はするけど。 -- 2013-08-02 (金) 15:11:18
  • 設計図の値段・材料の数が変わっていたので修正 -- 2013-08-05 (月) 22:12:18
  • クナイ弱体来ないで欲しいなあ もし来るとしたら現状最強のACRIDまで弱体くらいそうだし -- 2013-08-23 (金) 08:41:32
  • ダメージ上げてマルチショットでサクサク行けるな 属性なんて気にする必要なかったんや -- 2013-08-25 (日) 16:29:58
  • オブジェ貫通がまともに対応したら本気出す。それまではクリ特化のTWIN GREMLINSを使うぜ。 -- 2013-09-04 (水) 13:06:28
    • KUNAI系の挙動は今のままでいいと思うんだが、好みが分かれそうだな -- 2013-09-04 (水) 13:24:48
      • 移動して撃つゲームだし、KUNAI系はそもそも真っ直ぐ飛ばずに散る武器だから入射角から変化する方向を覚えても、使いこなすのはほぼ不可能だと思う。若干でも散るせいで入射角が一定じゃないのと、動くのが前提の敵の体の形にも左右されるから、とても有効に使えると思えない。 -- 2013-09-04 (水) 18:48:50
      • 使ってみた実感だと、真っ直ぐ飛ばないことより、反動が無いことの方が使いやすい。どうせ散るなら、目線が動かない方が良い。 -- 2013-09-22 (日) 03:08:15
  • すっごい眩しいの何とかならないかな? 全部の色真っ黒にしてもダメなんだが。 -- 2013-10-04 (金) 18:49:10
  • MODは何つければいいのかわからん -- 2013-10-13 (日) 09:37:51
  • スローイングダガー系3つともLv30にしたけどやっぱりKUNAIが安定だった -- 2013-10-21 (月) 11:10:03
  • アプデで完全下位互換になっちゃったん? -- 2013-11-24 (日) 16:23:38
    • 完全に下位互換になった が、初心者には凄く助かるかなり役立つ武器として君臨 あれ前から……? -- 2013-12-10 (火) 15:01:29
  • プライムはよ -- 2013-12-28 (土) 01:43:36
    • デスペアはストーカーさん専用武器だもんな、上位互換としても食われてるしKUNAIのPRIME版あるなら待ち遠しいなー -- 2013-12-28 (土) 07:40:20
  • 威力の低いこいつをコーパステックの尻めがけて投げてる人がいて、テックが移動した時たくさんのライトカラーが尻中心に軌跡を描いてるのを見て笑った -- 2014-02-18 (火) 16:54:45
  • Lethal Torrent + Gunslingerで使ってみて思った。うん、TENNOにマシンガン必要なかったんや…… -- 2014-02-21 (金) 18:23:46
  • 今でも強いほう? -- 2014-05-08 (木) 19:06:43
    • クリティカルも状態異常も無いから、戦える上限レベルは低いほうかもね。でも火力の通用するレベル帯では、最速リロードと無反動に精度100とかなり優秀、ただし弾速有り。何を以って強いとするかは解釈しだい。 -- 2014-05-08 (木) 20:31:23
  • ロキプラの実装と一緒にKUNAI PRIME 来ないかなー -- 2014-06-07 (土) 10:06:06
    • 同意 -- 2014-06-07 (土) 10:34:33
    • んで来なかった -- 2014-07-31 (木) 23:14:55
      • ちくしょう・・・ちくしょう・・・ -- 2014-08-14 (木) 15:23:31
    • アビリティがまさに『ザ・ニンジャ』なアッシュ=サンのプライムと一緒に来るのではと妄想 -- 2014-12-19 (金) 20:29:21
      • だがしかし、来ることはなく・・・ -- 2015-07-09 (木) 01:35:29
      • ちくしょう・・・ちくしょう・・・ -- 2015-09-24 (木) 20:26:05
    • どうやらトリニティと一緒に来るらしく… -- 2015-09-24 (木) 21:27:21
      • そして来なかった… -- 2015-12-10 (木) 13:11:48
      • ちくしょう・・・ちくしょう・・・ -- 2016-02-19 (金) 07:29:17
      • そしてまさかのSARYNpと同時実装 -- 2016-02-21 (日) 22:33:04
    • スピラプライムは名前だけスピラになってるだけで、中身はクナイプライムだぞ喜べー -- 2016-02-19 (金) 09:30:15
      • やったあああああああ!ヴォッボイエ! -- 2016-02-19 (金) 14:39:10
      • ホッフィでバフ入って中身もスピラプライムになっちゃったぞー クナイプライムは無かった。 -- 2016-02-23 (火) 09:08:45
  • グリニアの群れを相手取るにはぴったりだね腐食付ければベビーも始末出来る -- 2015-03-04 (水) 14:26:19
    • 赤子の手を捻るようなもんか -- 2015-03-04 (水) 15:36:30
      • ベイビーサブミッション -- 2015-03-19 (木) 18:39:51
  • ポーチのデザイン何とかして欲しい。PRIME版で大きな変更を…無いか -- 2015-05-20 (水) 05:41:21
    • HIKOUもKUNAIもポーチが残念・・・SPIRAのポーチマジ最高。(DESPAIRは・・・持ってない・・・ -- 2015-09-24 (木) 21:30:09
    • そもそもスローイングダガー系にポーチは要らないと思ってる。どこからともなく取り出して投げるほうがいい -- 2015-11-09 (月) 05:11:16
      • 完全に同意。ポーチの無い投擲武器はよ・・・はよ! -- 2016-08-23 (火) 18:57:31
      • パーツもポーチを無くしてくれれば...! -- 2016-08-23 (火) 20:25:35
  • Devstream #72のKUNAIの増強MOD、どうなるんだろうな -- 2016-05-25 (水) 00:57:02
  • 使い勝手は悪KUNAI -- 2017-01-09 (月) 13:27:29
    • と思ってはいたが、いざ使ってみると良KUNAI・・・・ -- 2017-01-10 (火) 21:00:03
    • 愛着は湧くが、そこまで強KUNAI・・・が、決して弱KUNAI・・・く、くやしKUNAI・・・・ -- 2017-01-12 (木) 22:56:54
    • あいちゃKUNAIと使う人はおおKUNAIだろうな -- 2017-01-13 (金) 00:00:46
    • RIVENなぞほしくKUNAI はやくKUNAI PRIMEきてほしいわ(落涙) -- 2017-01-13 (金) 00:05:57
      • Prime来るとしたら状態異常特化だろうなぁ -- 2017-01-13 (金) 05:13:23
  • 今回の変更でポーチ結構変わったね......supiraとかと同じようなポーチじゃないが,,,,,, -- 2017-02-11 (土) 02:52:53
  • バンシーの静音性にちなんで静音のこいつも一緒にプライム来てくれねえかなぁ…初期から愛着のある武器だから待ち遠しい -- 2017-02-18 (土) 16:28:40
    • もともとステルスやなかった?? -- 2017-02-18 (土) 16:53:30
      • 元々静音(ステルス)ですよ。知ってます。 -- 2017-02-18 (土) 17:52:37
      • ああ、申し訳ない、言葉が足りませんでしたね。静音もステルスも射撃音の事です。 -- 2017-02-18 (土) 17:57:15
  • ついにKUNAIにも増強MODが!これで一線級の強さになってみんなに使ってもらえるよ!やったね! -- 2017-05-05 (金) 21:21:49
    • クリティカル率232.9%、貫通153.4%、貫通距離3.7のrivenで最上位のセカンダリに!!!(なおリコイル110%で命中精度が) -- 2017-05-07 (日) 10:58:44
      • スロダガにリコイルなくないか?まあクリ率()だし貫通特化とはいえ属性115%相当程度だし貫通距離もそれなら威力のあるSPIRAで死体貫通させる方がryで最上位になれる神RIVENでもないが -- 2017-05-08 (月) 07:53:32
      • そのうち来るだろうKUNAI Primeに備えて今のうちに良いRiven作っとくのはアリだと思うよ。でもSPIRA Pがクリ特化だから、こっちはPrime来るとしたら差別化として状態異常の方を強化してくるんじゃないかなぁと勝手に予想してるけど -- 2017-05-08 (月) 12:15:45
      • リコイルの影響ないのか〜じゃあこのまま装着もワンチャンあるな。手裏剣が状態異常だったし苦無は栗特化になると期待して持っとくことにする -- 2017-05-08 (月) 19:45:11
    • 苦無のマガジンが200%増えてもなぁ…… -- 2017-05-09 (火) 01:24:58
      • 爆発MOD+シンジ感染は低LVだと強い -- 2017-05-09 (火) 23:15:53
    • PRIME化で韋駄天の時みたいにセカンダリで複数発扇状に投げないかな…そうなればマガジン+も活きそう -- 2017-05-09 (火) 01:29:43
      • アリだな。もうクリ特化も状態異常特化(といえるほど高くないけど)もあるし、セカファンじゃなくCernos Primeみたいに普通に3本同時に投げてもいいな! -- 2017-05-20 (土) 00:18:06
      • 爆発MODで自爆確定だなw -- 2017-05-20 (土) 01:25:48