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コメント/VECTIS PRIME

Last-modified: 2017-07-23 (日) 10:06:23

VECTIS PRIME

  • カッコいいけど威力といい残念だよね。シールド持ち一撃で倒せねぇ… -- 2015-07-10 (金) 07:23:37
    • 残念なイケメン。 -- 2015-07-10 (金) 08:07:33
    • その一撃では倒せない敵を倒す為にvectisは2発目を用意したのだ! いやまあ設定的にはこっちが先だが -- 2015-07-10 (金) 08:36:12
      • そもそも連射するより即リロードしたほうが連射速度は上なのですが…… -- 2015-07-10 (金) 08:53:27
      • 多分不要な二発マガジンをオミットして改良したのが無印なのでしょう・・・ -- 2015-07-10 (金) 11:20:02
      • エアプだけどシュレッドつけると二発目もリロードも速くなって使いやすそうだね -- 2015-07-10 (金) 11:38:28
      • オロキン技術で自動リロードをオミット(と言う名のマガジン2に)して即リロを必須の仕様に! -- 2015-07-10 (金) 11:41:32
      • アバカンみたいに1クリックでほぼ同時に2発撃てれば・・・弾が足りないな -- 2015-07-10 (金) 23:08:32
    • ナリファイのシールド貫通させてください! -- 2015-07-10 (金) 09:14:07
  • ページ作成NWT。 初期で障害物貫通とかつけて欲しかったズラ。 -- 2015-07-10 (金) 08:39:43
  • ページ作成NWT 砂愛用する変態ぐらいにしか喜ばれんなあこれは -- 2015-07-10 (金) 08:42:25
    • スナイパー良く使ってるけどVectisPrimeになってもズーム倍率低いのはそのままだから遠距離ヘッドショットやり辛くてダメだ・・・。 -- 2015-07-10 (金) 17:23:33
      • 他FPSで砂に慣れてるとこのゲームの戦闘距離でこのズームはむしろ効きすぎてやりにくい・・・ -- 2015-07-10 (金) 19:35:29
  • せっかくのPrime砂なんだからクリ率100越えさせてくれてもいいのにな -- 2015-07-10 (金) 11:39:39
    • ほんそれ。というよりprime版なのに装弾数と威力を除いてクリ率も状態異常も無印と変化なしってのはどうなんだろうか… -- 2015-07-10 (金) 14:36:14
  • クリ率+マガジン-のMODがあればなぁ -- 2015-07-10 (金) 11:44:48
    • マガジンをマイナスする代わりに基礎ダメプラスとかクリダメプラスくらいあっても良さそうなんだけどな -- 2015-07-10 (金) 11:52:47
    • 折角の単発ボルトアクションでCharged Chamberの効果が十二分に発揮されてたのが無印だっただけに、マガジンマイナスのODDMODとか欲しい所だよね。 -- 2015-07-10 (金) 14:17:57
  • ヘビカリ遠距離厳しいからイベ120%衝撃、貫通2種入れてるけど邪道かな? -- 2015-07-10 (金) 12:28:46
    • どっちも基礎の50%無いから実質60%以下なんだよな。それならイベ属性の60%の方が上がる・・・。 -- 2015-07-10 (金) 14:00:01
    • じゃあ威力+マルチ+属性902種、クリ2種、Charged Chamberにあと1枠はオブ貫通あたりか突砂スナ用のヘビカリになるんかね? -- 2015-07-10 (金) 15:06:23
  • t4eにてvectis pレシーバーが出ない問題有り 30以上回したところ全く出ない -- 2015-07-10 (金) 14:20:09
    • もしかして:物欲センサーの仕業 -- 2015-07-10 (金) 14:22:05
    • レア枠なので頑張って回そう(最低20回ダゾ☆ -- 2015-07-10 (金) 14:26:40
    • 9周目で出たから安心して回していいぞ -- 2015-07-10 (金) 17:25:54
    • 仕様です、安心してください -- 2015-07-10 (金) 21:48:05
  • 単発が美点だったのに! -- 2015-07-11 (土) 02:54:27
    • これ。単発のまま、威力据え置きにしてMOD無しで状態異常100%、クリティカル率100% 、クリティカルダメージ3倍を奢ってくれれば良かったんや! -- 2015-07-11 (土) 07:55:44
      • ほんまDE無能だわ -- 2015-07-11 (土) 09:27:15
      • 流石にそれは強すぎる -- 2015-07-11 (土) 11:41:45
      • この手の武器はナリで完全に沈黙する以上強すぎるなんてことはないから安心するといい -- 2015-07-12 (日) 03:41:31
    • 単発ボルトアクションというだけで無印使い続けてきたTENNOたちに対する明らかな裏切り。 -- 2015-07-11 (土) 10:27:27
      • チグリスみたいにダブルバレルだったらな、何か物足りない。 -- 2015-07-11 (土) 17:27:35
    • 海外の人達にはボルトアクションで単発のロマン派よりも沢山撃てる方が良い派が多かった可能性が・・・? -- 2015-07-11 (土) 10:36:59
      • もうそれならフルオート砂つくっちまえばいいよっていう -- 2015-07-11 (土) 11:32:49
      • 世の中には機関銃で2.3キロ先を狙撃した人がいてだな・・・。 -- 2015-07-11 (土) 18:57:57
      • フルオートの狙撃銃・・・・COD:MW2・・・・・うっ 頭が -- 2015-07-11 (土) 22:01:14
  • スナイパー専用でHS時クリティカル率増加みたいなMODください -- 2015-07-12 (日) 00:27:20
    • HSクリダメUP、マガジンマイナスという神MODが出たら最高ね -- 2015-07-12 (日) 00:55:52
    • 武器自体に調整できないならMODでスナの特徴だしてほしいよねー。 -- 2015-07-12 (日) 09:19:24
  • スナイパーライフルだけでもナリファイバリア貫通したらいいんじゃあないですかねお願いします -- 2015-07-12 (日) 06:29:22
    • ナリファイアバリアもスナイパーライフルの威力を防ぎきることが出来ず穴が出来て貫通する感じがいいですね -- 2015-07-12 (日) 08:34:46
    • 単にフルオート武器以外が死んでるのをどうにかしてナリファイバリアもフロスト3番と同じような仕様にすれば良いと思うんですけどね -- 2015-07-12 (日) 16:03:05
      • フルオートじゃなくてもバリアを貫通するToridとかは現役バリバリだよ 砂弓セミの現状の欠陥は低レベルではオーバーキルすぎて出番が無く、照射やフルオートが死にだす高レベル帯でもナリのせいで止まっちゃうことだなぁ。せっかくの火力と弾効率が生かせなくて悲しい・・・ -- 2015-07-13 (月) 00:54:52
    • ぼくのかんがえたさいきょうざこてき がそう簡単に倒されたらDEが発狂するので絶対ありえない -- 2015-07-13 (月) 19:16:19
    • しかしそんくらいやってくれないと威力だけ上げられても使い道が無いのは事実。ゲーム性と根本から噛み合ってないと昔から散々言われてきたけどナリファイ特効になれば活きる道が見えてくる。 -- 2015-07-14 (火) 16:57:40
  • マガジンを増やしたせいで無印よりも連射力が落ちるという訳の分からなさよ -- 2015-07-12 (日) 20:28:02
  • まだ持ってないけど、連射とリロ速入れてAN94みたいに二点バーストできるのかな? -- 2015-07-12 (日) 20:58:30
    • フルオートではないので、 -- 2015-07-12 (日) 22:00:56
    • lunatic mouseやらlogiのゲーミングソフトウェア使えばできなくはない -- 2015-07-13 (月) 00:26:47
    • いっそのこと二点バーストにしてくれれば... -- 2015-07-14 (火) 15:23:08
  • これ別に今までどおり一発売って即リロード(手動)で運用すれば上位互換だし、緊急時にもう一発ローディングされてる 程度に考えたほうがいいな -- 2015-07-13 (月) 00:28:30
    • 即リロードはマガジンを撃ち切らないとできないから連射速度とかは上位互換たり得ない。 -- 2015-07-13 (月) 12:06:16
      • マガジン撃ち切らないとリロードできないの、これ?本当ならすごい不便 -- 2015-07-13 (月) 14:49:14
      • vectisの即リロードってのは射撃後の硬直をキャンセルしてリロードすることだろ。弾が残ってる場合は硬直をキャンセルできないから通常のリロードになって若干遅い。 -- 2015-07-13 (月) 14:54:52
      • Oh...初撃後のリコイルアニメはキャンセルできないのか・・・ -- 2015-07-13 (月) 20:43:31
      • 計算してみると、打ち切りリロキャン前提でshred+fasthandsで約0.7秒毎に連射できる。弱体化はしてないけど、強化幅下がりすぎて笑えるレベル。charged chamberつけてるビルドだとDPS下がりそうな気がするがな・・・ -- 2015-07-13 (月) 23:45:17
  • 「テンノの伝統的な戦術」って何ですか? -- 2015-07-13 (月) 11:17:07
    • 暗殺でしょ -- 2015-07-13 (月) 12:14:54
    • あなたはコーパステかグリニアですか?私はspeeeeeeeeedで高速機動しながら定期的にESを張り狙撃をしています。 つまり -- 2015-07-13 (月) 12:25:14
    • 「ちまちまスナイプ面倒くせええぇぇ!4番ドーン!!」ってなること -- 2015-07-13 (月) 14:45:33
  • スナイプするために遠距離から射撃するが精度が低すぎて、3発に1発ぐらいしか真っ直ぐ飛ばない。 -- 2015-07-13 (月) 16:07:50
    • 精度の数字だけ見て判断してるエアプか思考停止ヘビカリおじさん -- 2015-07-14 (火) 21:11:12
  • この弱体化はマジでDE何考えてるんだと…もしかして砂カテゴリ仕様変更と強化の布石なのでは?まぁ無いか -- 2015-07-13 (月) 18:28:25
    • 仕様変更はわからないけど強化は予定されてたような。まあ火力上がったところでSRの地位は変わらないからいろいろ変わるんだと思う -- 2015-07-13 (月) 20:45:07
      • 変わる変わる詐欺 -- 2015-07-13 (月) 23:13:40
    • 精度をライフル系より上げます、全砂に貫通距離付けます、一部砂に消音付けます。位やってもバチは当たらないでしょ... -- 2015-07-14 (火) 17:16:06
  • 昨今のprimeフレームと違ってprime武器の場合、違うこの武器に求めてるのはそれじゃないってのが多いのなんでなの? -- 2015-07-14 (火) 01:49:43
    • 上位互換じゃないからじゃない?(プロトタイプというかエンシェント武器だし -- 2015-07-14 (火) 15:43:16
  • prime版期待してたけどなんだよこのゴミ、威力上げただけで最大の長所を消すなよ PRISMA版出るまで冬眠するわ -- 2015-07-14 (火) 04:30:31
  • SGについてはBuffするって言ってたけど砂の扱いはこれからも変わらないんだろうか?やることなくて芋差してフォーマ5個さしたけどちょっとだけ後悔 -- 2015-07-14 (火) 15:25:32
    • フォーマ5個差すビルドってどんな?クリティカル2種使わず属性90を4つ?チャージドチャンバー入れずに他MOD入れてる?同じvectis愛好家として気になる〜 -- 2015-07-14 (火) 16:24:15
      • 星4極性6個まで育てた通りすがりだけど。無印は無理やりチャージドチャンバーぶち込んでた部分をprimeは属性2枚とハマショにしてるな自分は。 -- 2015-07-14 (火) 17:26:48
      • cg入れるならprimed fast hand 入れると気持ち使いやすかったけど -- 2015-07-14 (火) 17:27:56
      • vectisにPfast handいれても意味ないんやで強化上限あるから。個人的にはCG入れるより属性90入れたほうがダメージでる気がする -- 2015-07-14 (火) 20:56:49
      • CGって何だコンピュータグラフィクスかよ -- 2015-07-14 (火) 21:09:52
      • 数字的には変動しとるで0.9→通常fh0.7→pfh0.5 -- 2015-07-14 (火) 21:09:58
      • チャージドギャンバー -- 2015-07-14 (火) 21:16:32
      • ハマショかぁ…考えたことなかった。ってことはクリティカルビルドかな。試してみよう。 -- 2015-07-15 (水) 11:56:58
      • 何度でも言うがハマショのダメージの期待値はシセロ等のイベントModにすら劣るから普通はない -- 2015-07-15 (水) 12:41:26
      • ハマショが生きるのって、「ハマショ込みでクリティカルが100%を超える」「1発1発確実に仕留める(ステルス)」。そして両方当てはまるものが・・・ -- 2015-07-17 (金) 08:27:10
      • ハマショはそもそもクリ倍率上昇だしステルスプレイが出来るってことは非エンドレス系ミッションだよね?T4Eとかでも大概オーバーキルじゃん?正直その例は意味が分からん -- 2015-07-17 (金) 09:15:56
      • わからんというか上二人とも使えるシチュエーションはないって意見で一致してるのでは・・・ -- 2015-07-17 (金) 10:23:23
      • しっかり頭狙うかどうかだと思うけどね -- 2015-07-18 (土) 09:11:21
      • ヘックリボーナス知らないのかな? まあ、入れないけどね -- 2015-07-18 (土) 09:52:21
      • (ああ、ハマショはクリ倍率か、使わないから全然忘れry。クリ確率上がるのはクリディレか。↑5のはハマショ→クリディレの事・・・orz -- 2015-07-21 (火) 13:14:40
  • 撃った弾丸が自動で敵追尾してくれるならよかったのに -- 2015-07-15 (水) 12:34:30
    • BUZLOK「そんなあなたオスス」 -- 2015-07-16 (木) 03:35:47
      • うるせえ!はずした方向に飛んでいくくせに!!この外道!!! -- 2015-07-27 (月) 20:36:55
  • マガジン弾数が半分になるがリロード速度75%アップのコラプトMODとかでるんじゃないかなーとか思った -- 2015-07-18 (土) 05:24:13
    • そこはクリ倍率か威力ちゃうか -- 2015-07-18 (土) 09:10:42
      • クリティカル率でも良いな -- 2015-07-18 (土) 09:47:33
  • 下痢みたいな音だの・・・化ける事を願って寝かせて置こう・・・ -- 2015-07-20 (月) 20:18:50
    • 下痢音かっこよすぎだろ・・惚れるわ -- 2015-07-20 (月) 21:27:32
    • 下痢2連発とか痔待った無しだな -- 2015-07-21 (火) 14:54:30
  • Pチャン・・・ -- 2015-07-21 (火) 00:34:31
  • これ凸砂みたいなのに向いてる? とりあえずロマン砲として運用してみたい -- 2015-07-21 (火) 02:27:28
  • 大物相手はチャージドチャンパー意識の一発リロードで、楽なステージで遊ぶのならマガジン更に増やして気楽プレイとか。 -- 2015-07-21 (火) 12:30:42
  • 使ってみてなんとな -- 2015-07-21 (火) 13:33:54
    • ゴメン途中送信しちゃった。使ってなんとなくDEの意図的にはスナイパーも出来るけど基本は胴打ちダブルタップで敵瞬殺ウェポンじゃなかろうか?とするとスナイパーには珍しくヘビカリ入れなさい。って事なのでは?その裏にあるのは…「PrimedChargedChamber」は実装しないよ。なのでは? -- 2015-07-21 (火) 13:38:13
      • なるほど ベビカリか 教えてくれてサンキューTENNO -- 2015-07-21 (火) 15:57:49
      • 精度検証してみたけどヘビカリは無しかな。ADS弾痕ブレ無し、腰溜レティクル半円やや内側に弾着だったのが、ヘビカリ入れるとADSレティクル半円内着弾、腰溜レティクル半円半径2倍程度に弾が散るところまで精度が下がり使い物にならん、確実に火力さがる。 -- 2015-07-25 (土) 10:57:11
      • ズームしたら抑えられるとかは無いんだな 某FPSみたいな砂を期待してた俺が馬鹿だった そしていくらT1MD回してもBPでないから諦めた -- 2015-07-25 (土) 11:08:17
  • マガジン3にすると、バトルライフルっぽくなってこれはこれで気に入ったかも。 -- 2015-07-22 (水) 21:00:26
    • Shredとマガジン増入れた三連射に、手動リロード+Ash Volt辺りの1番で切れ目無い攻撃が展開できる、Rと1キーに距離があってやや操作難度が高いがお試しあれ。 -- 2015-07-24 (金) 08:20:47
  • いっそ連射速度が1秒間に3発ぐらい撃てるだけあれば単発リロードしてもそんなに阻害感はないし、1発で死ににくい敵に対する2発目みたいな扱い出来るんだがなー -- 2015-07-23 (木) 23:48:44
    • 砂の立場は弓と一部セミオートライフルが食っちゃってるから、それくらいしないと差別化できんかもね -- 2015-07-24 (金) 10:42:23
      • 木主だけど、個人的には連射速度5、リロード1.2秒、クリ率30%もあれば満足したんだけどね -- 2015-07-24 (金) 22:47:43
  • 配信によるとマガジン減少させる代わりにリロ速上げるMODがくるそうな -- 2015-07-25 (土) 11:00:46
    • 元々リロード速いのにマガジン1にする為に付けるのもなぁ・・・ -- 2015-07-25 (土) 11:26:08
      • ノーマルVectisの強化版的な立ち位置のMOD構成と、PrimeにしかできないMOD構成の二つを楽しめるじゃあないか。 -- 2015-07-25 (土) 14:56:04
    • 無印につけたらX%減少だとマガジンなくなっちゃう・・・X%に減少、ならデメリットないけど -- 2015-07-27 (月) 13:53:29
      • 最低一発になる様に禁則付けるだろ...付けるよな?(震え声) -- 2015-07-27 (月) 21:46:07
      • DEが次に出すバグが予想できた。 -- 2015-07-27 (月) 22:14:15
      • 弾が無くなるとか・・漢のロマンだな。 -- 2015-07-29 (水) 13:01:34
      • 弓「マガジン0なんですがそれは」まあ、弓だからだけど・・・ -- 2015-07-29 (水) 13:06:31
      • ・・・ホッフィ17.0.3に書かれてるが、「Depleted Reload を装着した Vectis のマガジン容量が0になってしまう問題を修正。」・・・そりゃそうだよ、2発のPのマガジン減らすためなのはともかく、1発の非Pのは60%減らしたら計算上0になっちゃうよ・・・ははは・・・どんな挙動になったんだろうなぁ・・・ -- 2015-08-06 (木) 09:45:45
    • リロ速じゃなくて威力かクリをだな・・(PFHと同等だったらつける価値ないぞね -- 2015-07-27 (月) 22:10:02
  • とりあえず面白い構成に出来そうだしフォーマ刺して待っとくか・・・ -- 2015-07-29 (水) 12:54:09
  • クリティカル2種とシュレッド積んでヘビカリ乗せない威力特化ビルドが、割と使いやすい弓みたいになって好きなんだけど、この武器って他にオススメなビルドとかある? -- 2015-07-29 (水) 18:52:36
    • まったく同じビルド。charged chamber外して他の何かがいいかな?と模索中。 -- 2015-08-06 (木) 11:22:10
  • 新MODでスナイパーの弾薬−60%リロ速+48%着たけどPリロがリロ速55%上昇だから利用価値あるのか疑問 -- 2015-08-02 (日) 01:01:31
    • 手動リロードキャンセルが残弾0発じゃないとできないんじゃないっけ? -- 2015-08-04 (火) 02:02:33
      • 装弾数減らすのが主効果ってことか。複雑な。 -- 2015-08-05 (水) 22:40:36
  • 海外のシミュレーターで見ると単発威力が弓の二倍以上なんだけどほんとかよ -- 2015-08-05 (水) 22:36:47
    • そりゃNonChargedと比べたらね -- 2015-08-05 (水) 23:04:48
      • ああ、そういうことだったの・・・単発威力は大差ないのね。それでも弓食うような性能に見えるけど実際は違うの?砂使ったことなかったしちょっとパーツ集めてみるか -- 2015-08-05 (水) 23:22:19
      • Point Strike付けてからの差が顕著に出るね。弓がクリ率100%超えするのに対してこっちは62.5% 単発火力はどうしても弓に軍配が上がる。こっちの利点は高倍率ズーム+即着弾で当てやすいことくらいかな? -- 2015-08-06 (木) 00:15:08
      • 弓で赤クリでないと倒せないレベル帯になってくると、3発マガジンにしたこいつで数発撃ちこんだ方が戦いやすかったな、ザコ処理もできるし。 -- 2015-08-06 (木) 10:17:08
  • Charged Chamber+Charged Chamberは微妙かなやっぱ Primed Chamberならかなり変わりそうだけど本当に一握りしか持てないしなアレ・・・ -- 2015-08-09 (日) 19:05:23
    • 頭しっかり狙えるなら持ってなくても困らないんだけどねー -- 2015-08-09 (日) 19:18:36
  • ナリのせいでまったく出番が無いよ!っていうか元々出番無かったのに冬眠させるしかないよ!スナイパーミッション作ってくれよー。 -- 2015-08-28 (金) 08:54:26
    • 確保ミッションでステルスプレイがそれっぽい -- 2015-08-28 (金) 09:02:48
    • オレはずいぶん気に入って愛用してるよ、シュレ3マガ手動リーロードでやれば結構どこでもいけるし火力も出る、ナリは耐久30分までは中入って中身撃ちで何とかしてる、それ以降はおっそいセカンダリ持ち替えでなんとか。 -- 2015-08-28 (金) 09:22:32
      • 単発系全般に言えることだけどそのレベルぐらいだと照射やフルオートで脳死プレイしてるだけで解決しちゃうんだよね・・・ こういう武器が活躍するのってその高火力がオーバーキルにならず弾効率も重要になってくるレベル帯なんだけど、そういう環境ではナリのせいで手詰まりという哀しみを背負ってる -- 2015-08-28 (金) 16:29:49
    • ナイトメアレイドのナリファイドローンの処理に無理やり連れだしてる。 -- 2015-08-28 (金) 09:48:01
      • 俺もだけどLEXPでいいやって最近持って行かなくなった・・・ -- 2015-08-28 (金) 15:46:45
      • LEX Pって使えるの?マスタリーランク上げのために作ってランク30のまま冬眠してる。流石にVectisPの方が威力もスコープも使いやすいんじゃない? -- 2015-08-28 (金) 21:18:12
      • ↑Vectisはクリティカル出れば一発で破壊できるけど出ないことが多いし2,3発で破壊出来るLexでいいやっていうそゆことHek倒すときだけ強い他の武器に切り替えるし理にかなってるかなぁってLexpは最近Buffきてかなり強くなったよ -- 2015-08-28 (金) 21:34:26
      • ↑CriticalDelay入れるとクリティカル連発してくれてナリドローン一撃。 -- 2015-08-31 (月) 08:36:39
      • PS4だと次のアプデで強くなるのかな? -- 2015-09-09 (水) 02:58:45
  • 誰かああああレシーバー売ってくれえええええええ -- 2015-08-28 (金) 15:54:41
    • トレードで50pt出すって言っても誰も来ないwwww -- 2015-08-28 (金) 16:18:04
      • レシーバーなら俺この前トレードで売ってたけどまだないならトレードしようか? -- 2015-08-30 (日) 21:43:09
      • 売ってやる。駅前で待ち合わせな -- 2015-09-29 (火) 14:08:29
    • トレスレいけよハゲ -- 2015-08-28 (金) 18:45:29
    • MD回すのほんとダルい・・・ -- 2015-08-30 (日) 22:24:58
  • SRもショットガンみたいに全体的にテコ入れしていいと思うんだけどな。 -- 2015-08-28 (金) 16:00:33
    • DEエアプだからDepleted Reload出してやったから十分だろ?とか言われそう -- 2015-08-28 (金) 18:04:22
    • もう砂のみチャネリング可で許す -- 2015-08-28 (金) 21:45:17
    • むしろこの手のゲーム性でスナイパーライフルって言うと対人向けと言えばそうだから調整しずらいのもあるんじゃない? -- 2015-08-28 (金) 22:08:09
      • 対人だけ威力下げたり可能だしそれはないかと・・・あとU18?U17.5にSRBuffがくるらしい -- 2015-08-30 (日) 23:55:49
      • 弓とかもそうだが根本的なとこ、つまりナリファイアをどうにかしないと無意味ってことにDEちゃんが気付くのはいつになるんだろうね・・・ -- 2015-08-31 (月) 00:20:34
      • ナリファイアのバリアは貫通MODで貫通できれば解決するのにね。DEが悪いというよりフォーラムにいる癌が原因らしいけど。 -- 2015-08-31 (月) 12:48:41
    • どのみち今の耐久防衛の敵の数だと砂で処理するのは限界あるし、砂で長距離HSが必須くらいの高耐久・高火力の敵相手の掃滅がきてほしい -- 2015-08-31 (月) 16:53:20
      • い、因果応報の戒律… -- 2015-08-31 (月) 16:55:22
      • あれLv100ぐらいしかないし、何より倒さず無力化して新規湧きを封殺するってとこだしなぁ -- 2015-08-31 (月) 18:40:16
      • ↑ちょい上でも出てるが3馬鹿とアビ無効化ドローンの撃ち落とし用だね。 -- 2015-09-01 (火) 01:48:35
      • それこそこれである必要性なんてどこにもないわけだが -- 2015-09-01 (火) 15:16:24
  • クリティカルディレイ入れたら確かにクリティカル出やすくなるし、結構サクサク倒せるんだけど連射力落ちてダブルタップ出来なくなった。まぁ、当然ちゃ当然なんだが元々取り回しが良くなかったはずなのに他の武器より取り回し劣化感が大きいのはなんでなんだろう。無印の方は単発で良かったのになんか喪失感があるのはなんでだろう。というか2射ならいらないと言ってたのに連射出来なくなると違和感感じるのはなんでだろう。もしかして…これが恋? -- 2015-09-01 (火) 14:11:54
    • ┌(┌^o^)┐! -- 2015-09-07 (月) 11:58:32
  • このゲームに戦略的部位破壊要素があればスナイパーライフルの精密射撃能力が生かせるのに。人型が厳しいなら戦車とかのセンサーやら砲台とかでも -- 2015-09-09 (水) 02:37:32
    • いや一応ヘッドショットがちゃんとあるんだよ、メリットもでかい。問題はもう散々言われてることだがHSが必要となってくるレベル帯でそれを完全否定する敵がワラワラと湧いてしまうこと。 -- 2015-09-09 (水) 03:23:09
  • グリニアとコラプトにはマガジン1でCharged Chamber、コーパスにはマガジン3にしてベースダメージメインで組んでいます。新ODMODの登場で真のスペックが利用可能になった感じです。 -- 2015-09-12 (土) 03:14:46
  • この武器、潜入いくときに消音つけて使ってるくらいなんだけど、それだけだと余りに勿体ない運用だよな…。その用途なら別に弓や単発威力の高いセカンダリでもいい訳で -- 2015-09-17 (木) 14:56:43
    • そんなあなたにバンシ―、楽しいよ! -- 2015-09-18 (金) 11:07:38
      • アビで消音できるんだっけ。あんまり運用思いつかないんだよなああの子 -- 2015-09-18 (金) 13:12:41
      • そうそう、その消音アビの増強MOD付けると消音スタン中に近接フィニッシャーで数万〜20万ダメージとか出せて笑えるよ。銃で撃っても近接で殴っても面白い。 -- 2015-09-18 (金) 13:42:40
    • 消音枠取るくらいならロキでおk -- 2015-09-18 (金) 11:19:40
      • わかってるよ…俺はただこのスナイパーを何とか効果的に使いたいだけなんだ… -- 2015-09-18 (金) 13:13:29
      • 効果的に使うなら上でも書いてるようにバンシーがいいんじゃない?ソナーで弱点付与してダメージUP、3番で発砲音が相手に聞こえなくなり範囲内にスタン。 -- 2015-09-18 (金) 13:36:11
    • 消音つけてステルスキルでフレームの育成に使ってますよ。遠〜くの敵を狙ってみて。無限に敵が湧いて出るポイントとか見つけられます。 -- 2015-09-18 (金) 13:28:46
    • この反動をコントロールできれば、発射レートと手動リロードの速度で間断なく攻撃できるから、普段使いの武器としても十分通用すると思うよ、スコープ覗かなくても十分な精度あるから腰溜でヘッドショットすれば近距離でも割と困らないし。 -- 2015-09-18 (金) 14:19:32
      • いやいやそれでもレートはかなり低いよ 普段使いするには火力過剰でかなり重い -- 2015-09-21 (月) 06:33:57
  • リロ速に比べて発射速度のほうが体感的に早く感じたのでそっち刺そうと思う。癖が強い分ビルド試行錯誤するの楽しいね -- 2015-09-23 (水) 03:05:07
  • 強化来たぞ! -- 2015-10-09 (金) 04:30:05
    • きてねーじゃん -- 2015-10-09 (金) 04:43:25
      • コンクレーブだったわ… -- 2015-10-10 (土) 12:21:48
  • スナイパーライフルはナリファイ貫通するとかボーナス頼むー -- 2015-11-09 (月) 22:53:55
    • この手のコメント見るたびに思うんだけどなんで自力で剥がす前提なんだろう -- 2015-11-09 (月) 23:26:43
      • じゃあ君が除去してくれ、頼んだぞ -- 2015-11-19 (木) 15:09:20
      • じゃあ普通にバリア壊すより早く倒してくれ、頼んだぞ -- 2015-12-04 (金) 21:04:29
      • 狙撃って一番厄介なやつを真っ先に倒すのが役目みたいな所ある中で、厄介なやつを倒せないもどかしさがある。セカンダリで剥がしてやればとか思うかもしれないが、狙撃は一撃必殺だからこれもこれでもどかしさがでる。スナイパーの仕事をやらせてくれないナリさんには困るのだよ。せめてシールドをHP形式にしてくれればまだ良いのにね。 -- 2015-12-07 (月) 14:47:22
    • 除去優先度が高いナリファイを落とせないのは本当にどうしようもないね -- 2015-11-10 (火) 00:23:43
  • やっとパーツが集まった。取り回しは無印と大差ないし、使用率23%にだった無印を手放す時が来たようだな。 -- 2015-11-10 (火) 09:24:00
  • この武器って貫通はするの?? -- 2015-11-19 (木) 13:46:33
    • しないよー -- 2015-11-19 (木) 15:57:55
  • 衝撃:110→130、貫通123.8→146.3、衝撃41.2→48.7と基礎威力が上がってるみたい 他の部分は特に変わりなし -- 2015-12-04 (金) 15:04:15
  • ズームボーナスはダメージ15%と20% -- 2015-12-04 (金) 20:52:59
  • !? -- 2015-12-07 (月) 15:24:44
  • いくら威力上がってもヴォイドにはもっていけない -- 2015-12-07 (月) 15:34:20
    • ヴォイドから持ってきてヴォイドにもってけない不具合 -- 2015-12-18 (金) 11:53:02
  • 一式の相場はいくらぐらいかな? -- 2015-12-08 (火) 22:45:19
    • トレスレ池 -- 2015-12-08 (火) 22:49:27
  • 無印を愛用していてこいつに乗り換えると、マガジン2発っていうのを忘れてワントリガーでリロードしている俺がいる。 -- 2015-12-09 (水) 16:19:16
    • ええんやで(Charged Chamber) -- 2015-12-12 (土) 00:08:26
    • マガジン減らしてリロ速あげるMOD入れれば! -- 2015-12-17 (木) 04:55:53
  • やっぱvectisちゃんが一番使い勝手いいな、謎のウネウネもたまらん -- 2015-12-15 (火) 13:20:55
  • 状態異常が高いけどイベント属性で上げたほうがいいのか属性90%入れたほうがいいのか・・・ -- 2015-12-17 (木) 04:42:37
    • スナイパーはワンショットワンキルが理想だから2発目は考えないほうが運用しやすい。と思う。 -- 2015-12-17 (木) 15:01:00
  • なかなか売り手が現れないぞコイツぅ -- 2015-12-17 (木) 15:20:34
    • 低中MRの人はMRの肥やしとか考えずいいもの買おうとしてるので砂は買わず、高MRの人はもう既に埋めてるか、埋めて無くても自力で集めるわぁってなってるんじゃね。いっそデュカット用とかいって叩き売ったらどうよ(ゲス顔 -- 2015-12-18 (金) 12:41:01
      • 木主はこれを買いたいほうだと思う。売り手を待ってるのであれば。木主は買い手だと思います。 -- 2015-12-18 (金) 12:48:32
      • 木主ですそうです買い手側です。VECTISが楽しいしASHpに合わせるならコレかなって。物欲センサーを恨む -- 2015-12-18 (金) 15:38:36
      • ASHならこれより弓の方が似合うよ -- 2015-12-18 (金) 15:49:34
      • すまぬ…砂だったらの話だ… 弓は今DAIKYU持たせてる -- 2015-12-18 (金) 16:03:24
      • すまぬ...すまぬ...思いっきり「売り手」を「買い手」と読んでいた...キーパック買って頑張って揃えてくれby枝主 -- 2015-12-18 (金) 17:44:22
  • 基礎威力がアホみたいに高いので基礎ダメ・クリ率・Pリロ・マガジン下げリロ・属性3種/でセミオートもどき運用はどうだろうか、 -- 2016-01-03 (日) 02:48:48
    • 途中送信してしまった…あと貫通ね。破格の基礎威力のおかげでヘビカリマルチ入れてもオーバーキルに磨きがかかるだけだからいっそ抜いてみた。クリが高いから一応クリ率も入れたがやっぱりいらないかもしれない…手数で攻めるために弾変換や回収用セカンダリもいいかも? -- 2016-01-03 (日) 02:53:32
    • 手数で攻めるなら、リロ速、Shred、マガジン増でセミオート風運用の方がよくないかい?ノンスコ撃ちができなくなって使い勝手はものすごく悪くなってるけど。 -- 2016-01-03 (日) 09:10:37
  • レシーバーが出ない…ホントに出るんだろうか -- 2016-01-12 (火) 03:20:09
    • 同じ境遇のテンノがいるぞ -- 2016-01-12 (火) 03:28:00
    • さくっと揃えてしまってすまんなwそんなことよりASHpがそろわない痙攣しそう -- 2016-01-12 (火) 14:10:56
      • あまり意識してなかったash primeはあっさり揃ったという…物欲センサー効きすぎてやばい -- 2016-01-13 (水) 02:46:15
  • ヴォイドから持ってきてヴォイドにもってけない不具合 -- 2015-12-18 (金) 11:53:02 -- 2016-02-08 (月) 03:30:08
    • 言いたい事はわかる、わかるぞ。でもどこから持ってきたんだこのコメ -- 2016-02-08 (月) 03:44:21
  • ↑ひさしぶりに草生えた -- 2016-02-08 (月) 03:30:28
  • なんか現状のゲームデザインそのものが、スナイパーライフルが不利にしてると思うようになってきた。 -- 2016-02-25 (木) 17:51:40
    • 基本的に閉所でのカバーアクション前提の白兵戦しかできないタイル構成 -- 2016-02-25 (木) 17:53:08
      • スナイパーライフルのみ銃床で殴れる逆REDEEMERみたいにしてとにかくボコボコにしたい -- 2016-02-25 (木) 18:46:12
    • いくらか分のあったステルスキルもステルスの仕様変更のとばっちり受けた感じだしね。スナイパーが有利な任務とかあればいいんだけど。厳重な警護に守られた暗殺対象を狙撃せよ、みたいなやつとかさ -- 2016-02-25 (木) 18:53:50
      • ソーティのスナのみとかは無理矢理使わせてるだけだしなぁ ちゃんと自主的に選べるぐらいのメリットが欲しいとこだ -- 2016-02-25 (木) 19:31:27
      • ほんとそれ。あと散々言われてるけどナリファイな。エクシマス要塞の防衛で、敵がものっそい遠くからカバーしながらやってくるとかなら選択肢になるかね。 -- 2016-04-19 (火) 15:30:13
    • 少なくとも前みたいに腰溜めでレティクル通りに飛んでくれれば趣味武器の管轄だが、今じゃADS必須でしかもタイル狭いしもうだめ。弓の方が弾速以外上位互換だし -- 2016-02-25 (木) 19:54:01
  • ナイトメアレイドのドローンをこいつで一撃で倒したいんだけどできるのかなあ -- 2016-03-01 (火) 10:28:22
  • 本体設計図30回回しても出ないけどどうなってんだこれ 本当にT1MDで出るのか? -- 2016-03-11 (金) 03:29:53
    • 出るから疑う前にもっと回しなされ。 -- 2016-03-11 (金) 12:48:56
      • (鍵がもう)ないです。 -- 2016-03-13 (日) 18:55:46
      • だったら掘ればいいだろう! -- 2016-03-14 (月) 15:39:10
      • 報酬のまずさに定評のあるT1MD。副産物が単にT1鍵を変換してるだけってのは精神的につらい -- 2016-03-22 (火) 18:27:40
      • 追加で46回回して出ました(白目) -- 2016-04-01 (金) 18:36:46
      • おう....頑張ったな...おつかれ。 -- 2016-04-01 (金) 18:41:17
      • せめてVOID MDは1箇所防衛で終わらせろ。それがTENNOの叫び。 -- 2016-06-07 (火) 00:47:13
      • MDはE・Cみたいに短時間で周回できないし、D・S・Iみたいにかかる時間に見合った数の報酬がもらえるわけでもないからほんとマズいよな -- 2016-06-07 (火) 15:58:26
      • MDはG3ビーコン使えば即終われる -- 2016-06-07 (火) 19:29:27
      • デュカット使用量に見合わないだろう... -- 2016-06-07 (火) 23:15:49
  • 貫通か切断に寄ってれば良かったんだけどなぁ・・・何故衝撃にも配分してしまうのか・・・カッコいいから愛用してるけども。 -- 2016-04-03 (日) 16:20:21
  • T1MDの鍵がどんどんT2MDにランクアップしていくぜ!!(白目 -- 2016-04-08 (金) 00:20:52
  • そういえばだけどこれってサイトを覗きながらのリロードができるのね。間断なく撃てて意外と便利。 -- 2016-05-30 (月) 23:13:00
    • ほーそうなんだ、Depleted Reloadつけると1発毎にスコープ解除されるのかと思ってたけど使いやすそうだな、作ってみよ -- 2016-06-06 (月) 21:53:17
  • 気になったんだけがスナ愛用のプロテンノは、どのミッションで使っとるの? -- 2016-06-07 (火) 17:27:19
    • どのミッションというよりは味方の構成次第で使う事もある。周りが志村ばっかの時にアウトレンジのヘビー処理してやったり。ある程度連携取れる味方がいないとしんどいのは確か。自分一人でなんとかしなきゃいけない野良に持ってくものじゃないな -- 2016-06-07 (火) 19:28:18
      • なるね。地形も それなりに広いとこじゃないと生かせないだろうし限定されちゃうんね レスthx -- 2016-06-07 (火) 20:03:36
    • PリロMAXとマガジン1にして後は火力伸ばして無理矢理使ってる -- 2016-06-07 (火) 21:25:38
      • 肝心のどのミッションで使ってるかを書き忘れた......特に無いけど、防衛耐久には持っていかないかな、それ以外のミッションには気分次第で持っていく。 -- 2016-06-08 (水) 06:26:20
  • 今だったらDepleted Reload+Charged ChamberよりPrimed勢力のほうがダメージ出るな。クリも積めるし。オロキンは知らん。 -- 2016-06-27 (月) 11:11:54
    • スナ限定のソーティとかで鈍足NOVAと一緒に持っていくなら対感染体もワンチャンいけるか…? -- 2016-06-28 (火) 00:38:43
      • ないないwほかのでいいじゃんってなるw -- 2016-08-02 (火) 12:23:12
  • 弐 撃 決 殺 -- 2016-08-02 (火) 12:30:02
    • 最後の一発くれてやるよオラ! -- 2016-08-08 (月) 17:52:28
  • 無印Vectis共にTheSilverGroveアップデートでマガジン数1にしてようが関係無しに射撃後に強制的にリロードディレイがかかるようになったっぽい。射撃後即リロードしようとするとリロードゲージだけ表れて一定時間経たないとゲージが動かないって感じ。 -- 2016-08-20 (土) 21:15:39
    • スコープ覗かないでやるとわかるけど、リロードモーションは出てるのにゲージが伸びてないんだな。カチャカチャした後、改めて弾を入れるような動きになる -- 2016-08-20 (土) 22:05:32
    • ただでさえ使途が限られてたのにリロードディレイでDPS半減くらいとかなんだこれ…nerfするなら志村だろ -- 2016-08-20 (土) 22:36:09
      • 撃ち切り即リロしようとするとリロードの挙動がおかしくなる武器が増えてるからたぶんバグ……だと思いたい……な(心肺停止寸前 -- 2016-08-20 (土) 22:41:39
  • 何気に異常100%にできるんだな スナでやる意味ないけど -- 2016-08-25 (木) 19:22:21
    • 一回ソーティー防衛で組んだCHROMAが放射能で遠くの敵を足止めするのに使ってたから意外と使い道はありそうですぜ -- 2016-08-25 (木) 19:39:13
  • 潜入2.0の改修はホント良かったので狙撃ミッション追加してくんないかなぁ。 -- 2016-08-28 (日) 15:05:51
    • エネミースナイパスポッテ! ブーンヘッショ! ビューティフォー -- 2017-02-25 (土) 20:11:09
      • 色々混ざってんなw -- 2017-02-26 (日) 01:10:40
  • Riven Modで生まれ変わるね。強化されるんでなくて、生まれ変わる。 -- 2016-11-26 (土) 04:04:46
    • 威力+135%とか付くと100レベ相手でも1撃必殺の魔弾になるな。リロードも早いしスコープ状態でもできるから腰撃ちで雑魚処理、ボンバードとかはスコープ越しでヘッド狙い。1撃必殺はホント気持ちいいよ -- 2017-01-28 (土) 19:41:51
      • ノンスコ精度低下前はマガジン3にして愛用してたけど、今は腰撃ちで使うのはアホみたいな精度低下で無理でしょ。 -- 2017-05-21 (日) 07:28:40
  • 自分Riven持ってるんだかそんなに強くなるのか 頑張って強化しようかな -- 2017-05-21 (日) 07:08:35
  • 腰だめで明後日の方向に飛ぶのがなあ。近接が届きそうな距離の敵にすら当たらんのは泣ける -- 2017-07-14 (金) 14:25:01
    • エイム時のコンボが無い頃は腰だめでもまっすぐ飛んでて良い感じのボルトアクションライフルだった -- 2017-07-14 (金) 17:29:23
    • QSでも精度うんこなままなのが最高にクソ -- 2017-07-14 (金) 19:20:10
    • SRバフ(基礎ダメ以外デバフ) SGくらいちゃんと考えてバフしてくれりゃいいものを・・・もっかいバフこないかね -- 2017-07-17 (月) 21:22:17
  • 腰だめ時に照準が出なくなってるの俺だけ? -- 2017-07-17 (月) 16:13:03
  • これって今手に入れるならトレードしかない? -- 2017-07-23 (日) 09:07:19 New!