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セットMOD

Last-modified: 2017-12-08 (金) 04:19:41

概要 Edit

セットMODは同じセットのMODを同時に装備するとことによりボーナスステータスが付与される。
これらのMODはシータスのKonzuの依頼報酬か、エイドロンの草原のランダムエンカウントの暗殺ミッションで入手できる。

仕様 Edit

セットMODは各系統6枚組のMODで構成されており、6枚はそれぞれ異なる通常のMOD効果と、それとは別に系統共通のセットボーナスが付与されている。このセットボーナスは同系統のセットMODを同時に複数装着することにより効果が増大する。
各系統のMOD構成はWarframeと武器にまたがっている。例えばAugur系であればWarframe用のMODが4枚、ピストル用が2枚の計6枚で構成されており、セットボーナスは「n%の確率でアビリティーで使用したエネルギーがシールドに変換される」である。つまりこのセットボーナスの効果はピストルのスロットを利用してWarframeの能力を高めていると言える。
セットボーナスと言っても1枚から効果を発揮し効果量は単純に枚数加算なので、例えばAugur系のMODを1枚装着すれば40%の確率、6枚全部で6倍の240%の確率の効果が得られる。
つまり、セットMODは必ずしも複数セットで使用する必要はなく、単純に1枚ずつ独立したMODとしてみても支障はない。

Augur Edit

セットボーナス[%]の確率でアビリティに使用したエネルギーがシールドに変換される。
使用枚数123456
確率[%]4080120160200240
名称対象Slot効果コスト極性等級
234567
Augur AccordWARFRAME[%]シールド容量306090120150180Vazarin.pngU
Augur MessageWARFRAME[%]アビリティ効果時間4812162024Naramon.pngC
Augur Pactピストル[%]ダメージ153045607590Naramon.pngC
Augur ReachWARFRAME[%]アビリティ範囲51015202530Naramon.pngU
Augur SecretsWARFRAME[%]アビリティ威力4812162024Naramon.pngR
Augur Seekerピストル[%]状態異常率の持続時間51015202530Madurai.pngR

和訳は恐らくミス。英語では
X% Energy spent on abilities is converted to shields.

  • アビリティ発動で消費したエネルギーのX%の数値をシールドに加算する。
    • ただし、この効果によるオーバーシールドがすでにある場合は効果なし。
  • ピストルのAugurセット効果はプライマリ及び近接モード時でも効果がある。
  • シールドがないフレームには効果なし。(現在はINAROSNIDUSが該当する)

Gladiator Edit

セットボーナス[%]の確率でコンボ倍率にクリティカル確率が乗る
使用枚数123456
確率[%]153045607590
名称対象Slot効果コスト極性等級
456789
Gladiator AegisWARFRAME[%]装甲値7.51522.53037.545Vazarin.pngC
Gladiator FinesseWARFRAMEエネルギーを消費し、受けた大ダメージの[%]分を無効化102030405060Vazarin.pngR
Gladiator Might近接[%]クリティカルダメージ102030405060Madurai.pngU
Gladiator ResolveWARFRAME[%]最大ヘルス306090120150180Vazarin.pngU
Gladiator Rush近接コンボ持続時間[秒]増加123456Naramon.pngC
Gladiator Vice近接[%]攻撃速度51015202530Madurai.pngR

和訳は恐らくミス。英語では
X% Critical Chance stacks with Combo Multiplier

  • コンボ倍率が上昇するごとにX%クリティカル率が累積増加する。
    • Blood Rushと同じ効果。効果量もそちらと重複し、最大で+255%になる。

Vigilante Edit

セットボーナス[%]の確率でプライマリ武器のクリティカル攻撃を強化する
使用枚数123456
確率[%]51015202530
名称対象Slot効果コスト極性等級
456789
Vigilante Armamentsプライマリ[%]マルチショット102030405060Naramon.pngC
Vigilante Fervorプライマリ[%]攻撃速度7.51522.53037.545Madurai.pngU
Vigilante Offenseプライマリ貫通距離0.250.50.7511.251.5Naramon.pngR
Vigilante PursuitWARFRAME索敵範囲51015202530Naramon.pngU
Vigilante Suppliesプライマリライフル弾薬変換 ピストル/ ショットガン・スナイパ1/22/43/64/85/106/12Naramon.pngR
Vigilante VigorWARFRAME[%]シールドリチャージ102030405060Vazarin.pngC
  • 説明
    セットボーナスの「クリティカル攻撃を強化」とは、クリティカルが発生した時にクリティカルレベルを1段階上げるか判定が行われるもの。
    クリティカルダメージを確率で強化するものであり、クリティカルの発生確率を上げるものではないことに注意。
    例えばセットボーナスが5%ならば、黄クリティカルが発生した際に、それが5%の確率でオレンジクリティカルに格上げされる。
    クリティカル発生が前提であり、発生しなければ機能しない。
  • クリティカル倍率期待値(参考)
    (クリティカル倍率-1)×クリティカル確率[%]×(1+セットボーナス確率[%])

Hunter Edit

「ペット」用のMODはクブロウキャバットが対象。センチネルは対象外。
イベント「疫病の星」作戦のヘモサイトがドロップする。

セットボーナスコンパニオン切断状態異常の敵に対して+[%]の追加ダメージを与える
使用枚数123456
倍率[%]255075100125150
名称対象Slot効果コスト極性等級
性能
Hunter AdrenalineWARFRAME被ヘルスダメージの[%]をエネルギーに変換67891011Madurai.pngC
7.51522.53037.545
Hunter Commandペットコンパニオンが近くの切断の状態異常に掛かった敵を[秒]攻撃する456789Madurai.pngR
123456
Hunter Munitionsプライマリ[%]クリティカルヒット時、切断状態異常を与える456789Madurai.pngU
51015202530
Hunter Recoveryペット[%]ペットの攻撃でWarframeのヘルスを回復456789Madurai.pngC
51015202530
Hunter Synergyペット[%]クリティカルリンク456789Madurai.pngU
51015202530
Hunter Trackプライマリ[%]状態異常の時間延長456789Madurai.pngR
51015202530
  • Hunter Adrenaline
    コスト以外はRageの上位互換であり組み込みやすい。
  • Hunter Command
    ペットの攻撃によって敵が切断状態異常にかかる←は誤訳。
    敵を切断状態異常に掛ける事でペットの攻撃を誘導する事ができる。
  • Hunter Munitions
    クリティカルヒット時に確率で切断の状態異常が発生する。
    物理ダメージを持たない武器であっても、クリティカルヒットさえ出れば切断Dotが発生する可能性がある。
  • Hunter Recovery
    ペットの攻撃によってWarframeのヘルスが回復する。
    Pack Leaderの逆Verとも言えるMOD。
  • Hunter Synergy
    現在手に持っている武器のMOD込みのクリティカル率の30%をペットのクリティカル率に加算する。
    クリティカル率が高い武器を持っておけば、それだけペットの攻撃も強力なものになる。
    前述のHunter Munitionsとのシナジーも良好。
  • Hunter Track
    状態異常の時間を延長する。
    通常の状態異常時間増加MODと比較すると、増加時間はショットガンMODと同じでライフルMODより短い。
    そのためショットガンの使用が前提でなければ無駄が出やすい。
    Alad Vのように、ペットに戦闘を任せっきりにするのなら採用しても良いかもしれない。

経歴 Edit

セットMODUpdate22 エイドロンの草原で実装された。

コメント Edit