Top > 公式配信情報
HTML convert time to 0.038 sec.


公式配信情報

Last-modified: 2018-02-10 (土) 20:07:15

概要 Edit

TwitchYoutubeで行われる隔週配信の公式生放送。通称Devstream。日本時間土曜AM4:00(サマータイム時はAM3:00)放送開始。

 

配信では今ゲームで何を開発しているかといった近況報告やアップデート情報を始め、予めフォーラムなどのコミュニティで盛り上がっている話題に対して[DE]Rebeccaがまとめて答えたりしてくれる。
また、配信中に視聴者の中からランダムで数人を選んで$50相当のプラチナ(ゲーム内通貨)をアカウントにプレゼントしたり、配信終了後には貴重な報酬(主にリアクターやカタリスト)が設定されている24時間限定のアラートミッション『Lotusからの贈り物』が恒例となっている。
※配信されたアップデート情報等は全てが確定事項ではなく開発途中や構想段階の話も含まれており、全てが話の通りに実装されるとは限らないので注意。

 

視聴は以下のリンクから

次回配信予定 Edit

Devstream #107
配信日 ?月?日 予定

最新の配信 Edit

Devstream#106
2月10日 AM4:00配信(日本時間)

ハウスキーピング

  • Twitch dropsが2月11日午後9時(東部標準時)まで、Warframeの全パートナーストリームでアクティブに。30分間視聴し、Exilusアダプターをゲットして下さい。【こちらから】
  • 3つの75時間限定のロータスの贈り物は、全てのプラットフォームで公開されています。
  • 【TennoCon】
  • バレンタインデーが近付いているので、来週はバラ色のコンテンツに目を向けて下さい。
  • Prime Vault アクセサリーパック:これらを追加する場合、内容と価格について何を求めますか?教えてください!
  • NoclipのDanny O'Dwyer氏が来週オフィスにやって来ます。
  • GIFのロータスコンテンストの受賞者の発表【こちらから】
     

ダークセクター

  • ダークセクターの目標は、全てのクランが以前の物とは対称的に有意義な方法で参加できる事です。
    今度のダークセクターはポータルに辿り着き、そこに飛び込むと時間制限のあるダンジョンへと移動します。
    分隊はできるだけ多くのセクターをクリアする事を目標に20分の制限時間を持っています。進行と共に敵は強化されていきます。
    最高のスコアを得た人はリーダーボードで確認できます。
    各セクターには4つのビーコンが用意されており、敵を殺す事により電源を入れると次のセクターに移行します。
    各セクターには追加の課題があります。【動画】
     

一時的なレイドの削除

  • 2/28にこのコンテンツを再検討、改修する為に削除します。このシステムは非常に保守的で、現在の繰り返しには満足していません。
    レイドは戻ってこないが、Warframeユニバースの中でもっと良くなるように再考する必要があります。
    もしあなたが、レイドプレイヤーの場合Scottがこのコンテンツの削除について説明している。【動画】
     

オペレーターの髪型

  • オペレーターのヘアテクノロジーの改良について説明しましたが、同様に新しいヘアスタイルについても取り組んでいます【動画】
     

ペットMOA

NEZHAの追加ヘルメット
これは最終的な物ではありません。【動画】

 

Hydroid Prime トレイラー
もうすぐ来ます。その一部をちょい見せ。【動画】

 

次のエイドロン

コーパススパイダー

Thumper Bot

  • 草原の新しいグリニアボス。これが登場する時には押し潰されないように注意が必要だ。そう、見た目よりも遥かに大きい。【動画】
     

Dojoデコレーション用のアートセット -ファクションテーマ

  • 新しいテーマのDojoデコレーションセットが登場し、いくつかの派閥に結びついています。
    以前話した配置の見直しにも取り組んでいる。本当の3Dで素早く配置が可能に。【動画】
     

KHORA

  • 彼女のデザインはWarframeのアビリティの変化への取り組みで少し保留された。
    彼女には来週の再訪を期待しているが、その間にもう少しいくつかのアビリティを見ていきます。
    しかし、我々はまだ3つの異なる状態異常変化を可能にする機能を使いたい。
     

武器のサウンドリマスター

  • (上手く行けば)今日のアップデートで100種以上の武器にサウンドのリマスターを追加します。
    全ての武器がリミックスされている為、よりパンチを加えるだけでなく、ボリュームの一貫性が向上する。【動画】
    また弾丸の音を小さくする為に、敵へのヒット音に取り組んでいます。こちらは実装日は未定。【動画】
    クリップが空になると音が少し変わります。
     

テキストスケーリング

  • HUDのスケーリングに役立つテキストスケーリングに取り組んでいる。簡単な比較は【こちら】
     

その他

  • 今年の次の大規模拡張のためのWIPアートについてのディテールテストビデオがあります。【動画】
  • クエスト「The Sacrifice」について共有する情報はまだない。
  • 照明の改修は進行中だが、Grineer AsteroidとCorpus Gas Cityのタイルセットが最初。
  • 「DojoのCapturaはいいアイディアだね」 - Scott

過去の配信 Edit

Devstream#105(2018/1/27)
Devstream#104(2018/1/13)
 

さらに過去の配信: Edit

2013年/2014年/2015年(1)/2015年(2)/2016年(1)/2016年(2)/2017年の配信(1)/2017年の配信(2)

 
  • 開発情報:これまでの配信やフォーラムでアナウンスされた現在進行中の情報がまとめられている。

コメント Edit

保管庫:コメント/公式配信情報