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準惑星エリス(Eris)

Last-modified: 2016-07-17 (日) 00:15:07

Eris_new.jpg
 

コーパス勢力は急速に拡大し、この辺境区域に前哨基地を建造するまでになった。

 

資源 Edit

ナノ胞子、プラスチド、ニューロード、ミュータジェン サンプル

 

ボス Edit

Update 17.5現在、感染体となったAlad V(Mutalist Alad V)とJordas Golemがそれぞれのミッションノードを持つボスとして配置されている。

 
  • Mutalist Alad Vの抹殺ミッションは「感染起源は誰(PATIENT ZERO)」クエストをクリアするとノードが追加され、「Mutalist Alad V暗殺」というキーを消費して開始できる。
    詳細については下記リンク先を参照。
  • Jordas Golemの抹殺ミッションは「Jordasの教訓(The Jordas Precept)」クエストをクリアすると「Jordas Golem抹殺」キーを入手でき、ノードが追加される。「Jordas Golem抹殺」キーは消費することなくミッションを開始できる。
    詳細については下記リンク先を参照。

接続している惑星 Edit

冥王星

ステージ Edit

Update 「Railの亡霊」時点

ステージ名ターゲットミッション地形レベル
Brugia感染体救出感染シップ32-36
Isos感染体確保感染シップ39-41
Kala-azar感染体防衛感染シップ30-40
Naeglar感染体駆除感染シップ30-34
Nimus感染体耐久感染シップ30-40
Oestrus感染体機動防衛氷の惑星34-38
Saxis感染体掃滅感染シップ34-38
Solium感染体機動防衛感染シップ34-38
Xini感染体傍受感染シップ30-40
Mutalist Alad V暗殺Mutalist Alad V抹殺感染シップ30-35
JORDAS GOLEM抹殺
(アークウィング)
Jordas Golem抹殺感染シップ32-34

Dark Sector

ステージ名ターゲットミッション地形レベル
Akkad感染体防衛感染シップ35-45
Zabala感染体耐久感染シップ35-45

特有のミッション Edit

  • 駆除
    • ハイブを破壊する事が目的のミッション。
      ハイブを破壊するためには、先に同じ部屋に配置されている5つの感染腫瘤(しゅりゅう)を見つけ出し、全て破壊する必要がある。
  • 救出
    • 通常の救出とやや異なり、エアロックを塞いでいる腫瘤を破壊した後に人質を救出するミッションとなっている。
  • 機動防衛
    • 感染したシップの機動防衛タイルの2つあるターミナルの片方では、腐食属性の腐食ガスが充満しており、
      シールドにダメージを受け続け、確率で腐食の状態異常がプレイヤーのみに発生する。
      詳細: 機動防衛、感染したコーパスシップでの環境災害

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • フォボス -- 2016-03-05 (土) 15:20:10
  • なんや傍受が増えてた? エクストラクターを再展開できんくてびびった。 -- 2016-03-31 (木) 23:30:24
    • 26個が最大なはず -- 2016-04-01 (金) 00:10:58
    • なんだろう、ウチも展開できなくなってる -- 2016-07-09 (土) 20:57:23
    • エリスに展開できないねー、ノード開放しろったって全部クリア扱いなんだがどうしよ -- 2016-07-13 (水) 07:23:06
  • akkadクレジットNerfされてるやん・・・最悪 -- 2016-07-30 (土) 23:26:22
  • レリック稼ぎでXiniが数年ぶりに賑わっておるわ -- 2016-08-24 (水) 05:59:39
  • AKKADついに安地がnerfされた・・・ -- 2016-09-23 (金) 11:01:47
    • 安地なんて元からねーよ… -- 2016-09-23 (金) 12:48:34
      • コンテナじゃなくてポッドの真上にある中央の梁は安全地帯だったよ。ガラス張りだったけど志村貫通するからソロでやるには十分だった。それがなくなったから基本的に安全な場所はなくなったな… -- 2016-09-23 (金) 15:00:54
      • あそこもたまに攻撃してくるんだよなあ前から -- 2016-09-23 (金) 16:51:33
      • 受けたことないからわかんないや。 -- 2016-09-23 (金) 17:44:22
    • あそこ安全地帯での放置プレイヤーの通報が多かったらしいからしょうがないんじゃね -- 2016-09-27 (火) 01:29:39
      • 今もなおIVARAで安置作ろうとしてる必死なテンノが多いらしいですねえ -- 2016-09-27 (火) 01:53:55
      • いやいや、IVARAで有利な高所つくるのは普通の戦術でしょ。むしろフレームの長所として見るべきところを一緒くたにしちゃいかんね。MAP構造関係ないし、ここで話す話題でもない -- 2016-09-28 (水) 20:34:24
    • Kala-azarもだな。安地ではなかったが、敵が登って来ることはないから楽だった。まぁ梁がなくなった分、横のコンテナからは狙いやすくなった。対して差し支えはないし、フレーム次第じゃむしろ楽になったかな。 -- 2016-09-28 (水) 19:55:18
    • 一本橋の直上にある梁アレ足場判定あったんだな。IVARA必須だけど新しい安地になるかな? -- 2016-10-09 (日) 23:03:24
      • IVARAなら大抵どこでも安置つくれるで -- 2016-10-10 (月) 04:55:21
      • ワタシ IVARAアンチホウチヤロウ キライ -- 2017-02-08 (水) 17:13:15
    • もうクレジット目的の5w抜けしかいないのかな。kalaにも人増えて欲しい -- 2016-10-24 (月) 12:54:46
      • 割とそんなに5抜けいないイメージ 流石にバロ吉期間とかだと5抜け増えるけど20までよくやるよ -- 2016-12-21 (水) 16:51:17
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