Accelerantでのスタンビルド

Last-modified: 2016-07-07 (木) 16:10:44

Accelerantでのスタンビルド

AURA
リアクター
Exilusアダプター
使用FORMA数任意の数

概要

EMBERのパワーでは主にWorld On Fireが注目され、アタッカーとして認識されているかもしれないが、
ここではAccelerantが発動が速いうえに、広範囲の敵をスタン出来ることに注目してCCを行うビルドを紹介する。
敵をスタンさせるパワーはいくつかあるが、とくにEXCALIBURのRadial Blindと似たところがある。
しかし、Radial Blindはブラインド状態を与えられ、範囲も少し広いのに対し、
Accelerantは火炎属性の被ダメを増加させるデバフを与えるにとどまるという違いがある。
スタン目的による利用であれば発動しやすくエネルギー量の多いEMBERの方が使いやすいともいえる。

運用方法と留意すべき点

AccelerantEXCALIBURのRadial Blindに負けず劣らずのスタン時間であるため、殲滅速度を落として迷惑をかけないように考えながら、パワーの使用を心掛けてほしい。
敵がまだ弱い時点では攻撃パワーで殲滅することも可能であるので、処理しきれなくなったころからAccelerantも混ぜていくなどして、段階を分けて使用するとよい。

フレームビルド

フレームアビリティ

  • Accelerant
     近づく敵を発火させスタンさせる。全ての火炎ダメージを増加させる
  • World On Fire
     炎のフィールドを作りだし、一定時間、自分の周囲の敵を炎上させる。

MOD

  • Stretch/Overextended
    範囲が最も重要になるので、StretchOverextendedをのせる。範囲はWorld On Fireにも重要なので、どうしても威力がほしい人はOverextendedをはずすといい。Accelerantがかかれば結果として攻撃パワーの威力は増えるのでOverextendedによる威力の低下は補える。
  • Streamline(ランク4)/Fleeting Expertise(ランク4)
    パワーを複数回使用することになるため効率175%を確保する。FLOWは、効率があがれば重要度は低くなる。
  • (P)ContinuityorConstitution
    効果時間MODに関して、Accelerantには炎に弱くなるデバフの時間が増えるだけでスタン時間は変わらない。
    基本的にWorld On Fireの使い勝手のみを考えて調整するといい。
    ここではContinuityConstitutionをのせるにとどめておくといいだろう。
    プライムであればContinuity、通常であればConstitutionが初期極性と一致する。
    Narrow Mindedを載せる場合は範囲の減少が痛いのでランクを調整するなどしないと使い勝手が悪い。
  • Natural Talent
    Accelerantは発動が速いものの、World On Fireの発動の際にスキが大きいため、気になるようであればNatural Talentが選択肢に入る。
  • Intencify
    Fireballを使う場合には効果量以外影響がないのでIntensifyを載せるといい。
    AccelerantWorld On Fireにも影響があるので相乗効果が期待できる。

Arcane Helmet

  • PHOENIX EMBER HELMET
    エナジー容量を25%上昇させる代わり、シールド容量を5%減少させる
    UNRANK基準なのでエナジー容量+37.5。シールド容量はフレームMODの補正後に5%減少する。

EMBERの長所でもあるアビリティ攻撃に欠かせないエナジー最大量を増やしてくれる。
ただし、アーマー値の低いEMBER耐久性のかなりの部分をシールドに依存している点には注意

使用武器

IgnisATOMOSなど火属性中心の武器

備考

2016.3.24 個別ページへ移行。
月MOD未使用。フォーカスへの言及なし。恐らくWoFトグル化前の記事であるため、WoF併用のためもっと威力を盛った方がいいかもしれない。
元テキストは以下にコメントアウトにて保全。
2016.7.7 コメント欄の追加。筆者様の反応がないことからコメントでの報告の上で編集フリー

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