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VAZARIN

Last-modified: 2018-01-12 (金) 23:38:05

彼らは「敵を迎撃する」戒律を追及した。敵からの攻撃に対し転じてそれを無効化するために作戦を打った。すべての攻撃から防衛するために、常にアンテナを張り巡らせていた。

VazarinClean.png

概要 Edit

五行思想における「水」をモチーフとしたテンノ道。 グラフィックは「波」をイメージしている。
ヘルスを回復させたり味方のダウンを即時蘇生させたりするなど、味方の支援に特化したフォーカスを備えている。
その反面でCCや火力に乏しいため、長期戦ではジリ貧になってしまうことも。特にこだわりや縛りがないならば、その時は大人しくフレームに戻って殲滅戦をしよう。
"道に縛られた"受動フォーカスは、オペレーターのヘルスを増やすEnduring Tidesと、オペレーターのヘルスが自動回復していくRejuvenating Tides。オペレーターの生存力を強化できる貴重なフォーカスであるため、鍛えておいて損はないだろう。

Mending Unity/受動フォーカス Edit

アフィニティ範囲が X メートル上昇する。
ランク0123
追加範囲10152025
アンロックコスト25,00040,00054,14280,000
プールコスト1234

Mending Soul/受動フォーカス Edit

次の X 回分の蘇生が即時完了する。
ランク0123
蘇生回数1234
アンロックコスト50,00080,000108,284160,000
プールコスト1357
  • ミッション開始直後から使用可能だが、一度オペレーターに切り替える必要がある。
  • 蘇生回数はフレームとオペレーター個別にX回分付与される。
    (mending soulの使用回数が2回の場合、フレーム2回とオペレーター2回の計4回即時蘇生が可能)
  • 使い切った場合は一定時間のクールダウン後に再度発動可能。(要検証)

Enduring Tides/受動フォーカス Edit

オペレーターのヘルスをX%増やす。
ランク01234
上昇率255050150150
アンロックコスト50,00080,000108,284160,0001,000,000
プールコスト13577
  • ランク4到達には鮮明なエイドロンの欠片1個が必要。
  • 素のオペレーターのベースヘルスは250なのでR3で625になる。
  • Magus Vigorの増加分にも乗る。

Rejuvenating Tides/受動フォーカス Edit

オペレーターのヘルス回復速度を秒間X上昇させる。
ランク01234
上昇値12344
アンロックコスト80,000120,000162,426240,0001,000,000
プールコスト1471010
  • ランク4到達には鮮明なエイドロンの欠片1個が必要。
  • フレーム操作時でも効果があり、オペレーターのヘルスが回復していく。

Void Regen Edit

Void Modeで秒ごとに+Xヘルス回復する。
このアビリティは秒間エネルギーを追加で2消費する。
ランク0123
上昇値481625
アンロックコスト80,000120,000162,426240,000
プールコスト14710
  • Void Mode時のみ、バフが表示されヘルス回復力が上昇する。

Void Aegis Edit

Void Modeが5秒にわたってXメートルまで大きくなるシールドを生成する。
このアビリティは秒間エネルギーを追加で2消費する。
ランク0123
範囲(m)581012
アンロックコスト50,00080,000108,284160,000
プールコスト1357
  • シールドに接触判定があり、ほかのプレイヤーはシールドの上に乗り上げてしまう。

Protective Dash Edit

Void Dashがヒットした仲間に X 秒間無敵効果を付与し、5秒間 Y% のヘルスを回復する。
ランク0123
無敵時間2345
ヘルス回復%25354560
アンロックコスト50,00080,000108,284160,000
プールコスト1357
  • フレームだけでなく、オペレーターにも効果がある。
    • 自分のフレームに当てることで自分のフレームにもかけることができる。
    • 自分のオペレーター自身には当てられない。
  • ペット、分隊員以外の味方(防衛対象含む)は対象外。
  • ヘルス回復はバフ表示される。表示される数字は5秒で回復する合計の数値。
    • 回復ヘルスは、そのフレームやオペレーターの最大ヘルスに応じた割合。

Sonic Dash Edit

Void Dashが敵を吹き飛ばさず、代わりに当たった敵をスタンさせる衝撃波を放つ。
ランク0123
幅(m)8101214
射程(m)2468
アンロックコスト80,000120,000162,426240,000
プールコスト14710

Void Dashの終点に着いたとき、前方方向に衝撃波を放つ。あたった敵はフィニッシャー可能なよろめきスタンを受ける。

  • Void Dashの直接ヒットにはスタン効果がなく吹き飛ばしもないので反撃必至。
    • スタンさせたい対象の手前でVoid Dashが終わるように調整する必要がある。

Guardian Shell Edit

Void Blastがチャージする事でダメージ吸収量 X ごとにエネルギーを消費するシールドを出現させる。
ランク012345
EN1あたりのダメージ吸収量150200250300350400
アンロックコスト50,00080,000108,284160,000226,969306,274
プールコスト1357911

Void Blastを長押ししている間、画面前方向からの弾を防ぐシールドを展開する。
防いだダメージに応じて円エネルギーを消費する。

  • ノードが有効になっているとVoid Blastの前進、硬直がなくなる。
    • 硬直がなくなる分、Void Blastの連射速度が上がる。
  • 展開しながら移動可能。
    • スライディングで移動しても維持可能。
    • ジャンプすると中断される。
    • Void Modeは使用できない。
  • 密接距離からの射撃は盾を突き抜けてしまい防げない。
  • 近接攻撃や爆風は防げず、ノックダウンを受けると中断される。

Guardian Blast Edit

Void Blastが X メートル内の仲間に当たった分それぞれ25エネルギー消費して Y シールドを付与する。
ランク0123
範囲(m)5678
シールド付与5080120160
アンロックコスト50,00080,000108,284160,000
プールコスト1357

Void Blastの範囲に仲間がいた場合、シールドを付与する。

  • オーバーシールド可。
    • 本来のシールドを持たないオペレーターにも効果がある。
  • ペット、分隊員以外の味方(防衛対象含む)は対象外。

VAZARIN (Update 22以前) Edit

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