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VAZARIN

Last-modified: 2017-11-04 (土) 07:49:27

彼らは「敵を迎撃する」戒律を追及した。敵からの攻撃に対し転じてそれを無効化するために作戦を打った。すべての攻撃から防衛するために、常にアンテナを張り巡らせていた。

VazarinClean.png

概要 Edit

五行思想における「水」をモチーフとしたテンノ道。 グラフィックは「波」をイメージしている。
ヘルスを回復させたり味方のダウンを即時蘇生させたりするなど、味方の支援に特化したフォーカスを備えている。
その反面でCCや火力に乏しいため、長期戦ではジリ貧になってしまうことも。特にこだわりや縛りがないならば、その時は大人しくフレームに戻って殲滅戦をしよう。
"道に縛られた"受動フォーカスは、オペレーターのヘルスを増やすEnduring Tidesと、オペレーターのヘルスが自動回復していくRejuvenating Tides。オペレーターの生存力を強化できる貴重なフォーカスであるため、鍛えておいて損はないだろう。

Mending Unity/受動フォーカス Edit

アフィニティ範囲が X メートル上昇する。
ランク0123
追加範囲10152025
アンロックコスト25,00075,000112,500150,000
プールコスト1234

Mending Soul/受動フォーカス Edit

次の X 回分の蘇生が即時完了する。
ランク0123
蘇生回数1234
アンロックコスト50,000150,000225,000300,000
プールコスト1357
  • ミッション開始直後から使用可能だが、一度オペレーターに切り替える必要がある。
  • 蘇生回数はフレームとオペレーター個別にX回分付与される。
    (mending soulの使用回数が2回の場合、フレーム2回とオペレーター2回の計4回即時蘇生が可能)
  • 自身が気絶している際、味方に蘇生してもらう前に短くEを押すと蘇生回数を消費して即時復帰できる。
  • 使い切った場合は一定時間のクールダウン後に再度発動可能。(要検証)

Enduring Tides/受動フォーカス Edit

オペレーターのヘルスをX%増やす。
ランク01234
上昇率255050150150
アンロックコスト50,000150,000225,000300,0001,000,000
プールコスト13577
  • ランク4到達には鮮明なエイドロンの欠片1個が必要。
  • 素のオペレーターのベースヘルスは250なのでR3で625になる。
  • Magus Vigorの増加分にも乗る。

Rejuvenating Tides/受動フォーカス Edit

オペレーターのヘルス回復速度を秒間X上昇させる。
ランク01234
上昇値12344
アンロックコスト80,000225,000337,500450,0001,000,000
プールコスト1471010
  • ランク4到達には鮮明なエイドロンの欠片1個が必要。
  • フレーム操作時でも効果があり、オペレーターのヘルスが回復していく。

Void Regen Edit

Void Modeで秒ごとに+Xヘルス回復する。
このアビリティは秒間エネルギーを追加で2消費する。
ランク0123
上昇値481625
アンロックコスト80,000225,000337,500450,000
プールコスト14710
  • Void Mode時のみ、バフが表示されヘルス回復力が上昇する。

Void Aegis Edit

Void Modeが5秒にわたってXメートルまで大きくなるシールドを生成する。
このアビリティは秒間エネルギーを追加で2消費する。
ランク0123
範囲(m)581012
アンロックコスト50,000150,000225,00300,000
プールコスト1357
  • シールドに接触判定があり、ほかのプレイヤーはシールドの上に乗り上げてしまう。

Protective Dash Edit

Void Dashがヒットした仲間に短時間の無敵を付与し、5秒間かけてヘルスを回復する。
ランク0123
無敵時間1122
ヘルス回復%25355575
アンロックコスト50,000150,000225,00300,000
プールコスト1357
  • フレームだけでなく、オペレーターにも効果がある。
    • 自分のフレームに当てることで自分のフレームにもかけることができる。
    • 自分のオペレーター自身には当てられない。
  • ペット、分隊員以外の味方(防衛対象含む)は対象外。
  • ヘルス回復はバフ表示される。表示される数字は5秒で回復する合計の数値。
    • 回復ヘルスは、そのフレームやオペレーターの最大ヘルスに応じた割合。

Sonic Dash Edit

Void Dashでの敵の吹き飛ばす代わりに当たった敵をスタンさせる衝撃波を放つ。
ランク0123
幅(m)8101214
射程(m)2468
アンロックコスト80,000225,000337,500450,000
プールコスト14710

Guardian Shell Edit

Void Blastを押し続けることで一定ダメージごとにエネルギーを吸収するシールドを展開する。
ランク012345
必要ダメージ吸収量150200250300300300
アンロックコスト50,000150,000225,000300,000375,000450,000
プールコスト1357911

Guardian Blast Edit

Void Blastがあたった味方にエネルギーを消費してシールドを付与する。
ランク0123
範囲(m)5678
シールド付与255075100
アンロックコスト50,000150,000225,00300,000
プールコスト1357

VAZARIN (Update 22以前) Edit

...

コメント Edit

保管庫:VAZARIN/コメント

  • ダウン時にX長押しで即時復活できるようになったけど、New Moonのスタックを消費して即時復活でき、他人に起こしてもらったような状態になる。Vazarinの安定感はさらに高まったといえる。 -- 2017-08-17 (木) 22:46:51
    • それ知らずに起こしてもらうの待ってた。便利やな!まぁもうすぐフォーカスリワークで変わってしまうだろうが -- 2017-09-17 (日) 13:58:00
    • ハイドロPのアップデートのときに削除されました。さすがに自己完結が過ぎたか・・・ -- 2017-09-17 (日) 21:13:04
      (話題引継ぎ、1ヶ月経過後削除)