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開始行:
RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器);
|CENTER:|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:100|c
|>|>|>|~武器タイプ:[[スナイパーライフル>プライマリ一覧#SniperRifle]]|h
|&ref(./Vulkar.png,nolink,35%);|~基礎ダメージ|>|''225.0''|
|~|~|~衝撃|180.0|
|~|~|~貫通|33.75|
|~|~|~切断|11.25|
|~|~精度|>|13.3|
|~|~発射速度|>|1.50|
|~|~クリティカル倍率|>|2.0x|
|~|~クリティカル率|>|20.0%|
|~|~状態異常|>|25.0%|
|~|~フォールオフ|>|400.0 - 600.0&br;50.0%|
|~|~マガジン|>|6|
|~|~所持弾数|>|72|
|~|~リロード|>|3.0|
|~|~貫通距離|>|1.0m|
|~|~射撃モード|>|セミオート|
|~|~極性|>|-|
|~|~エクシラス|>|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/プライマリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=VULKAR$))|
|~|~備考|>|要マスタリーランク3|
|~|~別モデル|>|[[VULKAR WRAITH]]|
|~|~リリース|>|[[Update 8.0>UpdateLog8]]|
|>|>|>|~長射程を必要とする精鋭部隊用に設計された狙撃銃。&br;優れた射手の手に掛かれば、攻撃射程に入る前に排除することが可能。|
#br
*狙撃性能 [#sniperstate]
#flex_container{{{
#flex_box{{
|>|>|CENTER:|c
|~ズーム&br;倍率|>|~効果|h
|~2.5x|ヘッドショットダメージ|+35%|
|~4.0x|ヘッドショットダメージ|+55%|
|~8.0x|ヘッドショットダメージ|+70%|
}}
#flex_box{{
|~最小コンボ数|2 Hit|
|~コンボ継続時間|2.0s|
[[スナイパーライフル詳細>プライマリ一覧#SniperRifle]]
}}
}}}
*入手方法・必要材料 [#Require]
完成品 225 Pt
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|h
|||>|RIGHT:|>|CENTER:|c
|マーケット 20,000 Cr&br;または&br;火星-ケレス ジャンクション&br;初回クリア報酬|モーフィクス|5|20,000 Cr|12時間|35 Pt|
|~|回路基板|800|~|~|~|
|~|サルベージ|1,200|~|~|~|
|~|プラスチド|800|~|~|~|
*概要 [#Ouline]
バリスタ系グリニア兵が装備している&ref(icon/Impact.png,nolink,衝撃);衝撃ダメージに特化したスナイパーライフル。
-初期状態から非常に高い単発威力と高い精度、1.0mの貫通性能を持ち、更にリコイルも軽めで次弾の狙いが付けやすい。
癖の強い武器が多いスナイパーライフルの中では比較的素直な性能をしている。
クリティカル確率・状態異常率もそこそこにあるため、MOD構成次第ではどちらも期待できる。
//~ADS中、スコープ倍率に応じて最大20%のダメージボーナス(デッドエイム)がついていたが、Update 22にてこのダメージボーナスは削除され、
-エイム中ヘッドショット時、スコープ倍率に応じてダメージボーナスを得る。
この仕様自体は他のスナイパーライフルと共通しているが、2.5x - 8.0xと倍率幅が非常に広いのも本武器の特徴である。
-弱点は所持弾数がやや少ない点や、リロード時間が非常に長いこと、スコープがやや暗く暗所で見づらいこと等である。
*増強MOD [#Augment]
:Lasting Purity|
:Meticulous Aim|
*過去の変更 [#ChangeLog]
:Update 22.12.0|
必要マスタリーランク 0 → 3
:Update 22|
ズームボーナスと拡大率が変更された。
|1stズーム|ダメージ +15%|ヘッドショットダメージ +35%||
|2ndズーム|ダメージ +15%|ヘッドショットダメージ +55%|6.0x → 4.0x|
|3rdズーム|ダメージ +20%|ヘッドショットダメージ +70%|12.0x → 8.0x|
:Update 18.0|
基礎ダメージ 上昇
:Update 14.2|
基礎ダメージ 上昇
クリティカル倍率 上昇
マガジンサイズ 増加
リロード 短縮
:Update 12.0|
基礎ダメージ 上昇
状態異常確率 上昇
*コメント [#Comment]
[[保管庫:コメント/VULKAR]]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F226&h=200&size=10&style=wikiwiki)
終了行:
RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器);
|CENTER:|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:100|c
|>|>|>|~武器タイプ:[[スナイパーライフル>プライマリ一覧#SniperRifle]]|h
|&ref(./Vulkar.png,nolink,35%);|~基礎ダメージ|>|''225.0''|
|~|~|~衝撃|180.0|
|~|~|~貫通|33.75|
|~|~|~切断|11.25|
|~|~精度|>|13.3|
|~|~発射速度|>|1.50|
|~|~クリティカル倍率|>|2.0x|
|~|~クリティカル率|>|20.0%|
|~|~状態異常|>|25.0%|
|~|~フォールオフ|>|400.0 - 600.0&br;50.0%|
|~|~マガジン|>|6|
|~|~所持弾数|>|72|
|~|~リロード|>|3.0|
|~|~貫通距離|>|1.0m|
|~|~射撃モード|>|セミオート|
|~|~極性|>|-|
|~|~エクシラス|>|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/プライマリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=VULKAR$))|
|~|~備考|>|要マスタリーランク3|
|~|~別モデル|>|[[VULKAR WRAITH]]|
|~|~リリース|>|[[Update 8.0>UpdateLog8]]|
|>|>|>|~長射程を必要とする精鋭部隊用に設計された狙撃銃。&br;優れた射手の手に掛かれば、攻撃射程に入る前に排除することが可能。|
#br
*狙撃性能 [#sniperstate]
#flex_container{{{
#flex_box{{
|>|>|CENTER:|c
|~ズーム&br;倍率|>|~効果|h
|~2.5x|ヘッドショットダメージ|+35%|
|~4.0x|ヘッドショットダメージ|+55%|
|~8.0x|ヘッドショットダメージ|+70%|
}}
#flex_box{{
|~最小コンボ数|2 Hit|
|~コンボ継続時間|2.0s|
[[スナイパーライフル詳細>プライマリ一覧#SniperRifle]]
}}
}}}
*入手方法・必要材料 [#Require]
完成品 225 Pt
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|h
|||>|RIGHT:|>|CENTER:|c
|マーケット 20,000 Cr&br;または&br;火星-ケレス ジャンクション&br;初回クリア報酬|モーフィクス|5|20,000 Cr|12時間|35 Pt|
|~|回路基板|800|~|~|~|
|~|サルベージ|1,200|~|~|~|
|~|プラスチド|800|~|~|~|
*概要 [#Ouline]
バリスタ系グリニア兵が装備している&ref(icon/Impact.png,nolink,衝撃);衝撃ダメージに特化したスナイパーライフル。
-初期状態から非常に高い単発威力と高い精度、1.0mの貫通性能を持ち、更にリコイルも軽めで次弾の狙いが付けやすい。
癖の強い武器が多いスナイパーライフルの中では比較的素直な性能をしている。
クリティカル確率・状態異常率もそこそこにあるため、MOD構成次第ではどちらも期待できる。
//~ADS中、スコープ倍率に応じて最大20%のダメージボーナス(デッドエイム)がついていたが、Update 22にてこのダメージボーナスは削除され、
-エイム中ヘッドショット時、スコープ倍率に応じてダメージボーナスを得る。
この仕様自体は他のスナイパーライフルと共通しているが、2.5x - 8.0xと倍率幅が非常に広いのも本武器の特徴である。
-弱点は所持弾数がやや少ない点や、リロード時間が非常に長いこと、スコープがやや暗く暗所で見づらいこと等である。
*増強MOD [#Augment]
:Lasting Purity|
:Meticulous Aim|
*過去の変更 [#ChangeLog]
:Update 22.12.0|
必要マスタリーランク 0 → 3
:Update 22|
ズームボーナスと拡大率が変更された。
|1stズーム|ダメージ +15%|ヘッドショットダメージ +35%||
|2ndズーム|ダメージ +15%|ヘッドショットダメージ +55%|6.0x → 4.0x|
|3rdズーム|ダメージ +20%|ヘッドショットダメージ +70%|12.0x → 8.0x|
:Update 18.0|
基礎ダメージ 上昇
:Update 14.2|
基礎ダメージ 上昇
クリティカル倍率 上昇
マガジンサイズ 増加
リロード 短縮
:Update 12.0|
基礎ダメージ 上昇
状態異常確率 上昇
*コメント [#Comment]
[[保管庫:コメント/VULKAR]]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F226&h=200&size=10&style=wikiwiki)
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