保管庫/コメント/Fusion

Last-modified: 2017-09-29 (金) 22:57:40

Fusion?

  • ページ作成。英wikiから転載しました。Fusion効率の計算式はフュージョンコアを使用した場合合わないので、正しくない可能性があります。 -- 2013-05-07 (火) 14:47:42
  • Energy per クレジット の表とかあると便利なんじゃないかなぁ・・・なぁ? 実感、レア度・ランク上がるほど効率がいいのはわかるけど -- 2013-05-11 (土) 17:12:43
  • 同じランク0のMODを4枚フュージョンしたらランク2になるのに、ランク1を2枚だとランクが上がらないのはこの計算式になってるからなのか。 -- 2013-06-28 (金) 13:38:25
    • ランク0→2に12エネルギー必要なのに対してランク0が3枚で 4 * 3 = 12エネルギー
      ランク1→2に8エネルギー必要なのに対してランク1が1枚で 6 * 1 = 6エネルギー
      俺ずっと整理のつもりで無駄に合成してたわ… -- 2013-06-28 (金) 14:05:43
  • なるほど、フュージョンコアの合成値はコモン3、アンコモン5、レア5の値だからでかいのか。防衛報酬で追加されたレア0コアとかの合成値考えると納得だわ。 -- 2013-06-29 (土) 07:22:47
  • すみません、Fusion Coreがまったく出ないのですが、何処で出ていますか? -- 2013-08-11 (日) 17:51:29
    • kappa回ってればいっぱい出るけど基本的にどこでもでるよ -- 2013-10-07 (月) 12:41:16
  • フレームの4番目のスキル4つぶっこんだらsanctuaryでました -- 2013-08-12 (月) 01:33:55
    • 誤爆です、すいません -- 2013-08-12 (月) 01:34:58
  • ランク10にするのに、FusionCoreアンコモン5が876個と131万クレジット必要?!ランク8でも218個・・・ -- 2013-08-28 (水) 17:28:17
    • そんなに必要ないですよ。 -- 2013-09-10 (火) 00:39:03
  • 試しにコモン3コアだけでバイタリティをランク9から10にあげてみた 消費コアは348個 消費クレジットは261,000 バイタリティランク9にして以降余計なもの混ぜてないと思ったけどなんかイマイチ計算が合わないような…どっかミスったかな? -- 2013-09-12 (木) 17:15:29
    • 続いてコモン3コアだけでリダイレクションを9から10にあげてみた こちらはバイタリティのときよりかはほんの僅かにエナジーが高い状態からスタート 消費コアは347個 消費クレジットは260,250 表の計算通りだと2048エナジー稼ぐにはコモン3コアで408個必要なはず(だよね?)が共に少なく済みました -- 2013-09-12 (木) 17:23:20
    • 検証乙 計算式が変わったのかね -- 2013-10-22 (火) 00:08:21
  • Serrationでライフル30%まで上げてその後Lvを上げようとすると「MOD許容量が足りません」って出るのは何故だろう? -- 2013-09-17 (火) 20:23:43
    • ちなみに装備のMOD容量はあと10空きある状態です -- 2013-09-17 (火) 20:24:59
    • もしかして:同じもの装備してる他のライフルのキャパがもうカツカツ -- 2013-09-17 (火) 20:26:39
      • 正解でした!他のライフルのがカツカツだった・・・ありがとう! -- 2013-09-17 (火) 20:42:40
  • 同じMOD(レア)を4回合成したけど、Continuity、Null -- 2013-09-19 (木) 15:56:47
    • 途中送信したw 同じMOD(レア)を4回合成したけど、Continuityと、フレームアビリティ(コモン、アンコモン)が3枚。こんなに変換効率悪いもんなの? -- 2013-09-19 (木) 15:58:45
  • 非装備中でもMOD残るのは便利だけど、同じMODを他の装備の合成でキャパ超えると他からも全部はずさないと合成できない。オーバーするなら売る時みたいに勝手に外れててくれよ。 -- 2013-09-22 (日) 12:58:26
  • MODの許容範囲とはなんぞ -- 2013-10-21 (月) 19:02:50
    • 少し上くらい読めよ -- 2013-10-22 (火) 03:05:11
  • MOD合成時にMAX状態まで強化したMODをベースに選択できるようになってる?仕様なら前の仕様のほうがよかった。。 -- 2013-10-27 (日) 00:15:32
    • ランク上限アップの下準備だったりして いや無いとは思うけど -- 2013-10-27 (日) 00:35:18
  • MODのキャパ云々で俺も1つ。セットAで使っていないMODのランクをあげようと思ったらセットAのキャパが足りないとか言われたんだが・・セットBで使いたいのに -- 2013-12-03 (火) 18:37:03
    • 別のフレームのセットAじゃない?フレーム名まで出るから確認を。あと、キャパ残がオーラMOD上昇分以下だと強化できないから注意。 -- 2013-12-04 (水) 01:52:48
      • 解決しました。セットBからも外したら上げれた。もちろんその後セットBへの装備もできた。コメント有難う -- 2013-12-04 (水) 21:03:17
  • Aura modってどうやったら手に入るんですか?? -- 2013-12-04 (水) 00:34:21
    • アラートミッションの報酬 -- 2013-12-04 (水) 00:37:15
  • セレーションの強化費用がやばいな…。フュージョンコア集めたけどクレジット全然足りない…。 -- 2013-12-11 (水) 19:30:49
    • pt使えばすぐに金が手に入りますぜ(ゲス顔 -- 2013-12-11 (水) 19:48:25
  • レア4つ変換=コモン 変換ってこんなに効率が悪いのん? -- 2014-01-02 (木) 18:08:04
    • ただの運。少なくともレア以外4枚よりはレア出やすいと思うけど、体感だけどね。 -- 2014-01-05 (日) 21:43:07
    • 20回やって7回レアが出ればいいほうじゃね。捨てるつもりで変換やるといいよ -- 2014-01-07 (火) 01:10:44
  • steelfiberって上げるの大変じゃない?100%上げて後1段階残ってるんだけど、その1段階(max)でどのくらいの装甲値になるの? -- 2014-01-13 (月) 15:45:22
    • ウォーフレームのページにアーマー関係書いてあるからそっち読んでくれ -- 2014-01-29 (水) 10:54:34
  • 近接最後の枠にjaggedかmolten入れようか迷ってます。後者入れたら爆発になり入れなければ氷。ちなみに武器はガラチンです -- 2014-02-10 (月) 12:21:41
    • ミス、質問する場所を何故か凄く間違えてました、失礼。 -- 2014-02-10 (月) 13:37:32
  • 今後追加されるかわからないけど、「Legendary Core」たるものが追加されました このコアは合成することで即座に合成対象のModを最高ランクまで上げることができます その際に掛かるコストは0クレジットです -- 2014-02-21 (金) 02:19:49
  • 英WikiからFusionCoreの表を移植 -- 2014-04-10 (木) 12:35:37
  • レアMODを0→10にする場合レア5コア -- 2014-04-21 (月) 05:18:08
    • 途中送信すみません、レア5コアだけなら12276÷31で396枚と124万Crで計算は合っていますか? -- 2014-04-21 (月) 05:19:59
    • 英Wikiより  If you were to use only rare 5 fusion cores you would need (12276/31) = 396 r5 cores to do the job (not to mention more than 1.2 million credits).  たぶん合ってる。フュージョンコアボタンをポチっても140万Crくらいだしね -- 2014-04-21 (月) 15:29:02
  • 合成でシセロ出ないかな~。出る訳ないか。 -- 2014-05-28 (水) 12:29:51
  • 適用できませんでした。料金は支払われません。あとでもう一度実行してください。ってなんすかぁ・・・ -- 2014-06-25 (水) 18:30:32
    • なんかの拍子でおこるバグ。再ログインすれば治ると思う -- 2014-06-28 (土) 19:16:40
  • フュージョンコア集めでいいとこないかな -- 2014-08-03 (日) 11:33:00
    • T4Sで5分ごとの報酬でレアコア5個出るから、一番楽といえば楽。もしくは感染防衛とかでネクロスとヴォーバン稼働してずっと頑張る。 -- 2014-08-03 (日) 11:51:25
      • ヴォーバン防衛でがんばってたけど効率悪い気がして質問したんですがそんないい方法があるんすね、ありがとうございました! -- 2014-08-03 (日) 12:43:19
    • マーケットで…ってもう見てないか -- 2014-08-12 (火) 22:43:10
  • 合成でイベントMODはでるのだろうか -- 2014-09-30 (火) 01:04:53
    • 冷静に考えようか。出ると思うか -- 2014-09-30 (火) 01:06:47
    • 一時期不具合でイベMODが変換で出た事あるし100%無いとは言い切れないけどまず出ないだろうね  -- 2014-09-30 (火) 01:15:49
  • ランク0コモンMOD(ammo drumとかその辺)を利用して同極性のPrimeModをランク10にするには8,184個必要だった -- 2014-12-27 (土) 10:55:04
    • 一年すぎてるけど、すげーってコメントする -- 2016-01-20 (水) 03:01:15
  • 18.5で合成の変更がくるけど果たしてどうなるのやら -- 2016-02-06 (土) 13:30:21
    • 同レア度同極性4枚を同レア度ランクmaxのコアに変換(レジェンダリは例外)とかになれば面白そうだけど不安。純血合成の効率よりかは下がりそう -- 2016-02-06 (土) 14:22:27
    • 今でも十分かったるいけどDEに限ってプレイヤーを楽にさせることは無さそうだから期待せずに待ってるよ -- 2016-02-07 (日) 09:21:27
      • 昔のDEだったら凄く楽しみだったんだけど最近はもうイベント以外は気にしない方が精神衛生上良いからなぁ・・・ -- 2016-02-07 (日) 17:51:44
    • 18.5来たけど合成の変更何かあった? -- 2016-03-05 (土) 22:53:25
  • 久々に復帰したら星系変わってて何処でフュージョンコアを稼げばいいのかわからなくなりました 皆さんは今何処で稼いでいるのでしょうか? -- 2016-09-02 (金) 11:34:17
    • フュージョンコア?やつは死んだわ!(ENDOでしたらAkkadが今安定してるそうです) -- 2016-09-02 (金) 11:46:09
      • そういえばコアですらなくなったんでしたね Akkadですか、ありがとうございます -- 2016-09-02 (金) 11:48:15
      • いえいえ、ただ志村とVAUBAN(1番増強特化は寧ろ歓迎)は死体が消えるので使うのはやめてほしいです by NEKROS -- 2016-09-02 (金) 11:52:57
  • えんどう? -- 2016-09-15 (木) 16:23:37
    • 最初、遠藤さんっていう武道の達人の魂を拾うイベントでもやってるのかとおもった。 -- 2016-09-16 (金) 06:07:59
      • わっちも最初イベか何かかと思ったでござる -- 2016-09-16 (金) 13:38:22
  • 俺の4桁近いフュージョンコアはどこいったんだよ~あぁあ゛あ゛あ゛ああああぁーッ -- 2016-10-30 (日) 15:52:19
    • 同等の量のEndoに変換されました -- 2016-10-30 (日) 16:17:07
      • おk確認したわ、わざわざありがとう。 -- 2016-10-30 (日) 16:54:08