保管庫/コメント/KOHM

Last-modified: 2017-10-28 (土) 01:35:24

KOHM?

  • とりあえず作成 -- 2014-12-12 (金) 15:02:06
    • NWT、取り敢えず大量に確保したオキシウムとT4Eやってて余ったアルゴンクリスタルで作ってみた。完成が夜だから楽しみではあるな…。 -- 2014-12-12 (金) 15:04:52
    • 最近の武器は完成早くていい -- 2014-12-12 (金) 15:44:12
  • スピンアップ有のライフル?なのかな?トップページではショットガンがどうの言ってたけど 完成が待ち遠しいんじゃ -- 2014-12-12 (金) 15:25:48
  • オキシウム500・・・だと。0から集めるならリソブが無いと先は長そうだな。 -- 2014-12-12 (金) 17:37:33
  • バームクーヘン! -- 2014-12-12 (金) 17:59:23
  • 新武器はとりあえずオキシウムかアルゴンを要求して難易度を上げておくという風潮 -- 2014-12-12 (金) 18:20:22
  • 使ってみた感じスピンアップで消費弾数が増える感じでした。1→2→4→8→10→10・・・弾速は遅めで放物線を書く。壁で1回バウンド確認 -- 2014-12-12 (金) 18:21:51
  • マルチ突っ込んだらペレット数発射数凄まじいんだがこれ大丈夫なのか -- 2014-12-12 (金) 18:22:47
  • 弾薬もModもショットガン用だからフルオートショットガンだな。ランク上げ中だけどオキシウム500とアルゴン2個の価値があるとは思えん -- 2014-12-12 (金) 18:53:11
  • フォーマ2つ刺したけど強さには全く期待するな、弱いぞ。割と面白いけど -- 2014-12-12 (金) 20:15:23
  • よっわ。。。オキシウム損した -- 2014-12-12 (金) 20:30:28
  • 何が無理ってスピンアップでペレット増えた分消費も増えるのが無理。所持弾が2倍以上増えても消費が10倍になってたら意味ないやないか・・・ -- 2014-12-12 (金) 22:23:51
  • ゴミ。 -- 2014-12-12 (金) 22:28:37
    • クリが死んでないからまだマシ。まだマシ・・・ -- 2014-12-13 (土) 00:21:20
  • DRAKGOONに続く新たなパーティークラッカー要員が・・・。Grand Finale連打しながらぶっ放したい、そんなPtの使い方もったいなくて出来ないけど -- 2014-12-12 (金) 22:42:42
  • GLAXIONでも思ったけど、消費激しい武器は所持弾数増やしとけみたいな調整は、補填弾数が一定の現状の仕様だとほぼ意味ないっていうアレよ -- 2014-12-12 (金) 23:20:37
    • ??? Scavenger「フフフ・・・お困りのようだね?」 -- 2014-12-12 (金) 23:36:16
      • 実際この武器に限ってはありな選択肢なんだよなぁ… -- 2014-12-13 (土) 05:58:13
      • 君と変換君に頑張ってもらったけどそれでも足りないよ・・・ -- 2014-12-13 (土) 14:51:15
  • うわー花火みたーいキレイー・・・うん・・・そんだけ・・・そんだけの武・・・そんだけの花火・・・ -- 2014-12-12 (金) 23:43:03
    • ライトカラー白くすると白燐弾みたい -- 2014-12-13 (土) 04:37:12
  • 最近追加された武器ってほとんどが微妙な性能だなぁ -- 2014-12-13 (土) 00:13:00
    • つVAYKOR MARELOK / SYNOID GAMMACOR -- 2014-12-13 (土) 00:14:32
      • 左は元々セカンダリ最強の強化版、右は新武器の強化版。オリジナルって訳じゃあない。近々くるSomaPrimeに期待しとこう -- 2014-12-13 (土) 00:33:05
      • SomaPrimeだって強化版じゃん何言ってんだこいつ  -- 2014-12-13 (土) 00:53:00
      • オロキンとテンノの関係をみるとPrimeは強化版じゃなくてオリジナルってことになるな。でも木主が言ってるのはオリジナル云々じゃなくて最近追加された武器のことなので枝主の言うことは正しい。......SYNOIDはぶっ壊れすぎだろその性能この武器に渡せよ! -- 2014-12-13 (土) 07:11:42
      • ま、まあ一応シンジゲート武器はちゃんと最終ランクで10万稼がないと手に入らなくなったみたいなんでバランスは取れ…てないかなぁ。とにかくオキシウム500個は何かの間違いじゃないかって思うくらいちょっと痛いわ… -- 2014-12-13 (土) 09:59:11
  • 久々にショットガン来たと思ったらこのゴミ性能。ほんと不遇だわ -- 2014-12-13 (土) 08:46:53
    • この武器もダメか!いつもながら何故開発元はここまでバランス調整が? -- 2014-12-13 (土) 11:23:24
  • この武器は、酷すぎますよね。MOD強化しても・・・もう1つ期待できないです -- 2014-12-13 (土) 08:48:58
    • 最近の新武器微妙なやつばかりだよね ParacystとかRedeemerとかアークウイングのデュアルピストルとか この武器も前3つ同様上方修正入るだろうけどろうけど -- 2014-12-13 (土) 09:39:41
      • もしかしたら、シンジケートMODが実装されるかもしれない(白目) しかし、この武器作って地球・殲滅で使ってみたが攻撃力はともかく使い勝手は持ってたサブ武器(MOD無しSpectra)の方がマシだったぞ…。 -- 2014-12-13 (土) 09:50:14
      • とりあえず育てておいて強化修正待ちか・・・性能は今のとこ白目剥くしかないが修正自体は頻度上がってるからそこに託すしかない -- 2014-12-13 (土) 10:01:17
      • 今のところ本気でMODなしLATOの方が使い勝手良いレベルに感じますよ -- 2014-12-13 (土) 10:56:54
      • 強化待つかー・・・スピンアップしてく瞬間は好きだからしばらくネタビルド組んで遊ぶか。 -- 2014-12-13 (土) 12:59:13
  • 弾無限で弾倉500で枠が16なら許すレベル、割と真面目に。 -- 2014-12-13 (土) 11:02:36
  • 使ってておもしろいので性能はどうでもいいや、ハイブで群れに向かって撃つの楽しすぎ -- 2014-12-13 (土) 13:09:07
  • 至近距離用なのにスピンアップのもたつきが酷いから、連射速度MODが必要じゃないか? 複数挿しておけば、完全産廃→おもちゃ程度には良くなる。 -- 2014-12-13 (土) 13:31:41
    • せめて貫通高ければ・・・ -- 2014-12-13 (土) 15:33:39
  • これは悪い夢に違いない -- 2014-12-13 (土) 14:47:55
  • ランク2から使える武器って大抵はゴミ、こいつも例に漏れずそうだっただけだな -- 2014-12-13 (土) 15:56:02
  • 見た目おもちゃだよなこれ -- 2014-12-13 (土) 15:57:54
    • 性能もおもちゃだよ。なんたってクリスマスだからね!弾もキラキラ(?)してるしね! -- 2014-12-13 (土) 16:02:41
  • この武器は距離減衰しないし、弾速も遅いからショットガンじゃなくて射出系みたいですね。上の方修正しました。 -- 2014-12-13 (土) 16:21:44
    • それは根拠としては大間違いなので修正 -- 2014-12-13 (土) 16:26:57
  • 弾道の拡散はANGSTRUMと同じ感じ。見る分にはキレイですね -- 2014-12-13 (土) 16:37:59
  • 初期極性的にTainted Shellを指せってことか?せめてデフォルトでShotgun Spazzを刺したくらいの連射速度がなきゃ話にならないだろ…...。特徴を箇条書きするとロマン溢れるのに凄く残念な武器だな。 -- 2014-12-13 (土) 17:04:26
  • もうほんとに弱い武器にアルゴンクリスタル必要とさせるのやめて欲しい -- 2014-12-13 (土) 18:22:48
  • これ一回使ってから売りとばした。アルゴンはまだしも、オキシウム500個はちょっと・・・ -- 2014-12-13 (土) 18:24:34
    • 最初が弱すぎる武器は最近だとすぐbuff来る傾向あるから処分は尚早だぜ? -- 2014-12-13 (土) 23:24:01
  • 糞弱くて弾の消費が光速なのに加えてPCへの負荷が高いのも忘れちゃいけないゴミポイント -- 2014-12-13 (土) 19:15:20
    • クソと言われる要素の闇鍋。映画デビルマンのような存在 -- 2014-12-13 (土) 20:12:23
  • 基礎ダメージの低さとショットガン弾薬なのにペレットごとに弾薬消費という鬼畜仕様で青く輝く電磁ボルトが走馬灯のように・・・ -- 2014-12-13 (土) 19:58:04
    • 一射ごとに一発の弾丸消費するようになるアプデがくると信じる -- 2014-12-13 (土) 20:44:45
    • 弾持ちの悪さが改善されない限りゴミだねこれ。 -- 2014-12-13 (土) 23:50:19
  • 素材がKARAKと同レベルならまだ許せた。作るの面倒臭い上にゴミみたいな性能の武器を今追加するDEには呆れ果てる。 -- 2014-12-13 (土) 20:40:06
    • 実装前に気づかないのかな? -- 2014-12-14 (日) 07:30:58
  • オキシウムが勿体なくてどうも作る気になれない。500って何考えてんだよ・・・ -- 2014-12-13 (土) 22:58:04
  • ダサくて弱い つかこれショットガンじゃなくて花火だろ -- 2014-12-13 (土) 23:13:40
  • この威力ならクリティカルとかもうちょい上げてもいいんじゃないかな。見た目がかなり好みだから作りたいけど今の性能じゃね・・ -- 2014-12-13 (土) 23:42:34
  • すごいぞこの武器。超すごい。この武器使った後だとGlaxionが使いやすく思えるもん -- 2014-12-14 (日) 00:25:45
    • Glaxionは比較にならないだろ!いい加減にしろ! -- 2014-12-14 (日) 00:29:14
    • GlaxionはPvPだとガチだ、貴様の言動に責任を取れ。 -- 2014-12-14 (日) 02:58:27
      • おまけにGlaxionはフォーマ4つくらいからT4でも通用するようになる、趣味寄りではあるけど扱いやすいし十分使える武器なんだよな -- 2014-12-14 (日) 06:47:00
      • 最初の出オチで産廃にされたけど、今や上方修正を受けてグラチは普通に使える武器になってるんだよな・・・状態異常30%越えてるしスペクターに持たせても仕事するし。 -- 2014-12-14 (日) 10:27:10
    • 恐らく木主はGLAXIONがコレと同じように大量の弾薬を使うものとして比較したんだと思うが・・・。それにしてもGLAXIONとこれじゃ比較にならん。
      個人的見解:GLAXION>>>Mod無しLato>>>Kohm -- 2014-12-14 (日) 10:16:54
  • この武器に限ったことじゃなくショットガン全般に言えることだが、距離減衰やばらつきをきつくしてもいいからライフルよりDPSが高くなるように威力を調整してほしい -- 2014-12-14 (日) 00:43:18
    • そもそもHEKのショットガンスナイプが強すぎた(1ペレットで十分な火力になってた)時代のゲームバランスに合わせるために距離減衰つけられたのに、単発でショットガン全弾命中時より威力高い武器が出てきてる今もまだ距離減衰あるのがおかしく感じる。距離減衰とっぱらった上で近距離20%アーマー無視でもつけるくらいしてもらわないと・・・。ここで言うことじゃないんだけどね -- 2014-12-14 (日) 01:07:22
  • 高台から雨みたいに降らせれるのは面白かったけど弾がすぐ無くなるな。即着弾じゃないし弾速遅いし使いにくいけど強化するとしたらどんな感じのMOD構成にすればいいんだろうか・・・ -- 2014-12-14 (日) 01:23:29
    • 武器紹介してるMogamuさんがコレ取り上げてた時は、連射速度強化と集弾性をつけると使用具合が多少は改善されると紹介してたな。 -- 2014-12-14 (日) 10:23:13
  • こいつ基礎威力高いSOMA様になるんじゃね?とフォーマ2つ挿した時点で色々諦めた... -- 2014-12-14 (日) 06:56:51
    • もっとクリ率が高けりゃねぇ… -- 2014-12-14 (日) 10:30:42
    • SOMA Primeがもうすぐ来るからソレを手に入れるんだ。…まあ、これは…うん… -- 2014-12-14 (日) 17:58:33
  • この武器ってどう読むのさ?「公務」であっTENNO? -- 2014-12-14 (日) 10:28:49
  • 所持弾数とマガジン、発射速度増し増しと変換付けて…散らばった弾掃除するダイソンになるから好き。 -- 2014-12-14 (日) 10:29:12
  • これは爆発物と同じカテゴリな気がする。マップ兵器的な。常用するのでなく集団見たら持ち替えるとか・・・SOMAでなぎ払うより気持ちいい -- 2014-12-14 (日) 14:28:33
    • それならPentaやAngstrumほうがいいんでね? -- 2014-12-14 (日) 18:00:59
      • 弾幕張るのが楽しいんだよ! -- 2014-12-15 (月) 15:37:35
    • そういう運用をするには威力が圧倒的に足りないっていうね -- 2014-12-15 (月) 23:33:53
  • 弾薬消費は特徴ってことでもいいから、せめて即着弾&集弾性高くして欲しいわ 無駄弾多すぎる -- 2014-12-14 (日) 14:41:17
  • 速度マルチ乗せてMIRAGEの1番で撃ってみたが凄いなこれ。FPSガッタガタw -- 2014-12-14 (日) 18:10:54
    • これむっちゃたのしいなw -- 2014-12-15 (月) 23:08:18
  • 強い武器が取り回し悪いのなら納得するんだが何故中堅程度の武器の取り回しをこんな最悪にするんだろうか・・・ -- 2014-12-14 (日) 21:30:08
  • すげぇこの武器、ミューテーションMAX積んでも全然弾が足りねぇ -- 2014-12-14 (日) 22:40:12
  • パーリーグッズだった・・・。 -- 2014-12-15 (月) 08:35:50
    • アーユーバーティーピーポー? -- 2014-12-15 (月) 15:23:16
  • アモ一個につき80は回復しないとだめね -- 2014-12-15 (月) 08:39:33
  • 雪を降らせることが出来る。 -- 2014-12-15 (月) 09:58:16
  • PvPだとそこそこ強い・・・かもしれない -- 2014-12-15 (月) 16:22:35
  • 切断武器だからネクロスなら自給自足ワンチャンあるか・・・? -- 2014-12-16 (火) 03:11:57
  • モレキュラの点火にちょうどいいね。上手く狙えば遮蔽物の陰にいるのにも当てられるし。 -- 2014-12-16 (火) 07:33:40
  • バフされることが決定 内容はダメージ増加+弾薬消費低下 -- 2014-12-16 (火) 09:36:34
    • 嬉しいのでカタリスト挿してくるううううううう -- 2014-12-16 (火) 19:48:25
    • DE調整だからまたピーキーな調整になりそうな予感 -- 2014-12-17 (水) 00:11:16
  • 弾切れ起こしやすいセカンダリを持って、弾切れプレイを楽しむ。 -- 2014-12-16 (火) 16:41:55
    • 「すまねえ・・・弾切れだ」プレイを楽しめるわけだな -- 2014-12-16 (火) 18:55:35
  • 集弾性が高いほうがいいのか低いほうがいいのか悩ましい -- 2014-12-16 (火) 21:54:56
    • 高い集弾性でODMOD挿すのが一番 -- 2014-12-16 (火) 23:39:06
  • 上方修正後の弾数消費は最大時で、表示上で3だったり4だったりし、最後に3発残ってリロードが始まった事もある。ぶっちゃけ正確な消費はよく分からん。なお、速度標準状態で20秒くらいで1マガジン消費する -- 2014-12-17 (水) 07:36:54
  • これもしかしてキロ+オームなのか名前の由来 -- 2014-12-17 (水) 10:46:47
  • 火力1.7倍に弾持ち3倍か。強化具合からすれば恐ろしいバフだが果たして… -- 2014-12-17 (水) 11:30:22
  • 面制圧力は圧巻。弾持ちも変換つけてサブに弾持ちよいものつければなんとか… -- 2014-12-17 (水) 12:13:28
  • せっかくだからスピンアップのスタートを1じゃなくて2スタートにしてほしかったなぁ -- 2014-12-17 (水) 12:24:10
    • せっかくついでに、弾速MODが刺せるなら、もっと弾道が見えてくれた方が脳汁が出そう。 -- 2014-12-17 (水) 12:33:48
  • 今日耐久で初めて使ったけど、ほとんど未強化でもSAMのMODつけてたら40L 位まで戦えて感動した。 -- 2014-12-17 (水) 15:35:26
    • SAMってなんですか? -- 2014-12-17 (水) 15:51:49
      • Bobの親戚でAliceの弟。 -- 2014-12-17 (水) 15:55:15
      • 安室奈美恵の元旦那だろ -- 2014-12-17 (水) 16:00:46
      • マジレスするとShotgun Ammo MutationをSAM…といったんじゃないかと。でも個人的にはスカベンジャーもないとキツイわ‥。 -- 2014-12-17 (水) 16:22:30
      • 乱射せず2~4連止めくらいの運用すれば弾はもつよ。面白みには欠けるが・・・ -- 2014-12-17 (水) 16:38:43
  • 対ナリファイ最終決戦兵器 -- 2014-12-17 (水) 18:23:52
    • 残念ながらそうはならない -- 2014-12-17 (水) 18:46:38
    • 最終決戦兵器、とまでは行かないけど相性はいいと思うな。バリアを剥がしながら面制圧できるのはおいしい。 -- 2014-12-18 (木) 09:17:31
  • 説明してくれた方ありがとうございます。Shotgun Ammo Mutationのことです。 -- 2014-12-17 (水) 18:39:05
  • バフ前と比べるとかなりイケてないかこれ?ショットガンの中じゃ一番好きかもしんね -- 2014-12-17 (水) 23:47:19
    • 乱射するの楽しいけどミドルスペックにはややきつい -- 2014-12-17 (水) 23:59:11
    • 弾薬消費が凄まじかったのが、弾薬消費が見直されたことで使い勝手が飛躍的に向上したな。殲滅・確保とかなら弾薬MOD無しでも十分使えるし。何より20秒以上弾幕張れるのが爽快だな。まあ、前の仕様があまりにもひどかったから余計にそう感じるのかもしれないのだが…。 -- 2014-12-18 (木) 00:21:16
      • 使用感覚 前:Mod無しLatoの方がマシ。 今:弾がバラけるが単発ダメージが高いSoma使ってる感じ。 -- 2014-12-18 (木) 00:39:07
  • オキシウム500が大敵だなあ -- 2014-12-18 (木) 02:50:55
    • 過去一番豪華な素材ばかり使った武器なんじゃないかなあ -- 2014-12-18 (木) 04:44:24
      • オキシウムクライオティックそしてアルゴン2…たしかに。フォーマ2個使うシナプスを超えたか? -- 2014-12-18 (木) 08:16:39
      • サルベージの代わりにフォーマなら完全無欠だったな、マジ勘弁だけどw -- 2014-12-18 (木) 09:42:00
  • 弾が特別に青く輝いてない気がするんだが・・ -- 2014-12-18 (木) 14:18:02
    • ライトカラーを青くしろ!他の色は認めない(キリッって事なんだよ、きっとたぶん -- 2014-12-18 (木) 14:30:08
  • こいつのビルドとしてはやっぱクリティカルや状態異常じゃなく(どっちも高くないため)、属性ダメージMODマシマシって攻めていくべきなのか? -- 2014-12-18 (木) 18:00:50
    • ショットガンってベレット一括で基礎ダメ表示でしょ?これがそうなのかはちょっとわかんないけど。だとすると1ベレット12.5ダメなのかな。そこまで低くないし基礎ダメ系3つ入れるのがショットガンだしクリ系入れちゃうと枠がもったいない気がするなぁ。状態異常率は連射効くショットガンにしてはいいしイベMODとかよさそうね(高くなくはないよね?) -- 2014-12-18 (木) 18:26:00
      • ショットガンの状態異常率は全ペレット命中時の確率です、ペレット数が変化するこれがどういう計算になっているかは分からないが、どうなってようと要らない -- 2014-12-18 (木) 18:39:41
      • え、ペレット数は1スタートだし2で割る必要なくね? -- 2014-12-18 (木) 18:53:39
      • マルチ付けてるのを忘れてる説 -- 2014-12-18 (木) 19:07:06
      • ベレット1スタートだったっけ?多分↑だわスレ汚しすいません -- 2014-12-19 (金) 05:35:02
      • 関係はないが少し気になったから書いておくが、ペレット(Pellet)な。ベレットじゃ自動車になってしまう。 -- 2014-12-19 (金) 13:43:10
      • 銃なんて捨ててかかって来い!構成悩むねえ -- 2014-12-19 (金) 20:23:04
      • コマンドーさんはお帰りください! -- 2014-12-20 (土) 21:55:01
  • 感染体の集団にぶっ放すと非常に愉快 -- 2014-12-19 (金) 13:26:09
  • この銃って切断高いけどバラバラにできなくない?何か間違ってるのかなぁ -- 2014-12-19 (金) 14:47:37
    • 俺もこれは思った。できないよな? -- 2014-12-19 (金) 14:54:11
    • BOLT系弾も切断できないから弾速アリのはバラバラにできないのかもな -- 2014-12-19 (金) 18:38:15
      • つDREAD -- 2014-12-19 (金) 18:54:37
      • つMITER -- 2014-12-19 (金) 20:49:05
      • つDRAKGOON -- 2014-12-19 (金) 21:09:58
    • バラバラになる条件がよくわかんないけど、属性マシマシにしてるとダメとか? -- 2014-12-19 (金) 23:45:30
  • 高ランクのTainted Shellをつけるとホースで水をぶっかけるみたいに弾丸をぶっかけられる、ナリファイアシールドもあっという間に溶ける。残弾もあっという間に溶ける。 -- 2014-12-19 (金) 20:43:07
    • お前さんのコメで何かに似てるかようやく分かったわ。銃の形状といい弾といい消防のホースと放水じゃねーかこれ -- 2014-12-19 (金) 23:26:13
    • 水が無い場所でこれほどの弾幕を…撃ち切った後に後ろから2人目来た時の絶望感。 -- 2014-12-19 (金) 23:36:49
    • ランク上げすぎたらショットガンとして使いにくくなってしまった・・・ -- 2014-12-20 (土) 19:55:09
    • チェーンガンと機銃弾200発をフルパック・・・! -- 2014-12-22 (月) 00:32:11
  • 俺はこいつを持って分かったんだ。Dual Cestraといい、フルオートでばら撒く武器が体に合うらしい。Mirageで使うと面白さ5倍。 -- 2014-12-19 (金) 23:53:03
    • 私のPCにダイレクトダメージ -- 2014-12-19 (金) 23:54:15
    • やっと目覚めたかトリガーハッピーの世界に… -- 2014-12-20 (土) 21:15:30
      • だが、一番使いやすいと感じるのはVECTISだ。 -- 2014-12-21 (日) 12:20:57
  • Tainted Shell修正で間接的に強くなった&回転数リセットが即時じゃなくなって強くなった 結論として弾もち以外は良武器になった気がする -- 2014-12-20 (土) 12:29:45
  • 早くこれ作りたいな……トリガーハッピーを一日でも早く -- 2014-12-20 (土) 22:10:40
  • 15.7.2でスピンダウンするようになった。スピンアップで射撃速度や弾幕が多くなった後、トリガーを離すとすぐに射撃速度が0にはならず、徐々に低下するようになった。 -- 2014-12-21 (日) 03:43:25
  • とうとうカタリスト挿してしまった・・弱体化しないことを願う。 -- 2014-12-21 (日) 07:29:37
    • PrimedPointBlank来るから弱体どころかコイツの時代が -- 2014-12-22 (月) 02:06:02
  • まさに弾幕はパワーを体現してるよなこれ。専用MODが出るとしたらマルチショットだな! -- 2014-12-22 (月) 01:28:53
    • よし、ミラージュ×4で全員分身して撃とう -- 2014-12-22 (月) 23:06:34
  • 一言で表すなら「物理属性のIGNIS」 ただしこちらはガチ強化すればT4の雑魚もなぎ倒せるレベルのな。ViciuosSpreadをつけて集弾をあえて下げるとIGNISすら目じゃない範囲ぶっぱ武器になる -- 2014-12-22 (月) 01:37:26
    • 目が痛くなるレベルのアホみたいな弾幕が貼れる・・・カタリスト打ち込んだだけだがフォーマを刺す誘惑がッ -- 2014-12-22 (月) 02:25:31
      • フォーマは刺し終わってから使えるか考えるべき。 -- 2014-12-22 (月) 18:16:17
      • 木主だけど完成まで5フォーマかかったがすんごく強いよ。いく場所によって超範囲攻撃か集中大火力かビルド選択できてすばらしいよSGとしては -- 2014-12-22 (月) 20:43:21
  • この武器すごく楽しいんだけど弾変換MAXですら完全に焼け石に水。もうちょい弾の消費ゆるくてもいいんでない?アンプレみたくクリが出るわけでもないんだから -- 2014-12-22 (月) 02:50:02
    • 俺はコレでいいと思うけどなぁ。初期に比べれば全く別物っていうくらい強化されてるし、コレ以上強化するならPC負荷の軽減にして欲しい。 -- 2014-12-22 (月) 10:03:19
    • 俺もこれでいいと思うわ。全く何もいじらなくても、スピンアップ完了後は基礎ダメ250/秒間5連射/1m貫通/距離減衰なし/状態異常率65.13%って無茶苦茶な性能だぞこれ。使いづらさを差し引いても十分強いよ。(状態異常は10%×10発で計算してる) -- 2014-12-22 (月) 11:00:14
    • セカンダリも使えよ -- 2014-12-22 (月) 12:57:39
    • 木主だけど強化が欲しいってより長時間ばらまきたいだけなんですわ。マガジン増量と所持弾数増量、弾変換を全てMAX、ショットガンスカベンジャーつけて低レベルで弾の無駄遣いしてるだけの浪漫勢なんです… -- 2014-12-22 (月) 16:16:26
      • 速度低下させてマガジンサイズ上げればいいんでない? -- 2014-12-22 (月) 16:25:05
      • 速度低下の発想は無かったので試して来ました。この武器のいい所を生贄に弾もちの良さを多少改善、程度でした。弾を節約する戦い方覚えたほうが良いですねこれ -- 2014-12-22 (月) 16:28:13
      • たまにいるよね 自分の欲望しか見えてないやつ -- 2014-12-22 (月) 17:55:15
      • しかも基本大した事言ってないよね。 -- 2014-12-22 (月) 18:27:56
      • 結局どういうことがしたいのかが分からない -- 2014-12-22 (月) 21:24:32
    • こいつ自体はこれでいいんだが%回復のギアがほしいね、他の所持弾数マシマシ武器の為にも -- 2014-12-23 (火) 10:53:16
  • ドゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴッ -- 2014-12-22 (月) 17:00:51
  • ネタでゼファーにHALIKARとセットで持たせてオキシウムの塊セットを作って遊んでみたら、案外相性悪くなくて楽しかった。あとはオキシウム500個使うセカンダリが出れば完璧だな -- 2014-12-22 (月) 19:03:22
  • ショットガンの完成形 -- 2014-12-24 (水) 13:48:42
    • ナリ参戦のせいでVOID高レベルがどうこう考える必要も正直そんなないし、相対的にこいつ超強いよな。マジ完成系だと思う -- 2014-12-24 (水) 17:48:01
    • でもショットガンというよりは拡散するアサルトライフルって感じ -- 2014-12-26 (金) 10:58:32
  • ショットガンの弾薬補充が10なのが辛いところだ。星6にしてふざけてみたが撃ちやすさ快適さ重視な構成にしても火力十分だな、デフォでオブ貫つけてくれたのがほんとありがたい。単純に全弾当たった場合のDPSはトップクラスになるのかな?全身に当たり判定がある巨大なボスでもいればこいつでシャワーしてやるのに -- 2014-12-25 (木) 11:30:36
    • 計算あってるか微妙だけど、取り回し系の変換、Spazz、AcceralatedBlast、Tainted Shellに4枠割いてもシミュレーター上は単発180×22発×秒間9.75連射でDPS 38,000あるからな。Tainted Shell外して密着前提なら242×22発×秒間12.5連射の66,000に届く浪曼っぷり。 -- 2014-12-25 (木) 11:55:02
    • 弾が微妙な放物線とバウンドってのがまた使いやすいんだよ。障害物からちょこっと頭を出してるようなのでもそれでぶち抜ける -- 2014-12-25 (木) 12:05:41
    • Vay Hek テラフレーム?が結構デカイよ。このまえ、Hekに打ち込んだけど、全身ダメージ文字が出て笑ったw -- 2014-12-26 (金) 14:40:05
  • 防衛に持ってくと弾切れ必至だけど、機動防衛とかだと気持よく連打してられる -- 2014-12-26 (金) 01:54:32
  • カラーを変えればゼノな剣にもみえるしカチドキな銃にも見える。うん、見た目が好き。 -- 2014-12-26 (金) 12:14:33
    • ダイッダイッダイッダイッダイッショーグン!!!!うっ頭が... -- 2014-12-26 (金) 12:18:12
      • ヒナワダイダイディージェージュウ!!うっ頭が... -- 2014-12-26 (金) 13:39:36
      • くっそこんなことでワロタwwwwwwwwwww -- 2014-12-26 (金) 14:02:25
      • 弾切れ消費が激しいのも全部コウタさんのせいだ・・・ -- 2014-12-26 (金) 17:02:40
  • リロードの音が「掃除機の電源ケーブル巻取り」に似てる -- 2014-12-26 (金) 12:56:03
    • 実際内部構造がクルクル回ってるし。くるくるまわーるくるくるまわーる。 -- 2014-12-26 (金) 13:33:12
      • カシャッ、シャララララララ、シャカッ -- 2014-12-26 (金) 13:52:43
  • まさかここまでめちゃくちゃな強さのショットガンが実装されるとは… -- 2014-12-26 (金) 13:23:54
    • 次のプライムMODもショットガンらしいからショットガン復権来るかもな -- 2014-12-26 (金) 14:39:22
      • Primed Point Blankだな。これによってKOHMのDPSは更に加速しスタルカァは死ぬ -- 2014-12-26 (金) 15:15:15
      • マジか!?今のままじゃキャパが足りねぇ、もいっこファーマ挿さねば! -- 2014-12-26 (金) 16:17:45
      • SGというくくりが復権されるのは大いに結構なんだが正直今の時点ですら実装されてる銃の中でこのわけのわからんショットガンが一番強いんじゃねーのかと思うわ。須田ビームにやり過ぎ感を感じてたのが遠い昔のようだ -- 2014-12-26 (金) 20:24:35
  • これ持ってる時にstalkerが出てくると瞬殺すぎる -- 2014-12-26 (金) 14:46:33
    • Stalker「報いをうk」 | ゚V゚ |「POWEEEEEEEEEER」 Stalker「もうやだ…おうち帰る...」 -- 2014-12-26 (金) 18:16:52
      • SpeedとPowerが合わさり神に見える -- 2014-12-26 (金) 18:25:59
    • Stalker 「俺もKOHM改造して使お」 -- 2014-12-26 (金) 18:35:25
      • しかし、カタフォーマがDarvoから購入できず改造ができないので断念するのであった…。 -- 2014-12-26 (金) 18:38:24
  • コメ欄最初から読んでいくとバフ後の豹変っぷりが笑える 取り回しって大事なんだなとつくづく思うわ -- 2014-12-26 (金) 20:43:53
    • 最初は本当に酷かった。今のとはもう完全に別物だよ。 -- 2014-12-27 (土) 00:25:25
  • 弾持ちの悪さが今でもやばい -- 2014-12-26 (金) 22:44:15
    • 弾持ち悪いのはどうしようもないがミューテ入れてもスカベン入れても足りない。しかし両方入れるとかなり無茶できる、オーラ枠取る分のデメリットは火力で凌駕してるがこれを評価できるかどうかで人によって印象変わるだろうな。まぁセカンダリと持ち替えがベストだが切り替えてる時は変換してくれないからな -- 2014-12-27 (土) 07:02:38
  • クリと状態異常にMOD割かなくていいから純粋に火力と取り回しにつぎ込める。一昔前のVOID長時間とか言ってた時代なら使い物にならんかったが今なら十分最強候補 -- 2014-12-26 (金) 23:33:07
    • 持ち上げたいのはわかるけど、今や長時間いかないとなるとガラクタでもブラプラでも最強武器候補とうたえる時代かと... -- 2014-12-27 (土) 00:29:07
    • SGは基礎ダメ上げようと思ったらどうしても炎がついてくるのが地味にウザったい -- 2014-12-27 (土) 00:35:37
    • いや何度か行ってるけどT4S1時間越えの長時間でも普通に須田ビーム以上に強いんだが…属性違いのアロイすら圧倒的火力で無視、ナリファイはまとめて消毒できるしこの上基礎ダメアップとか気狂っとる -- 2014-12-27 (土) 04:42:31
      • ソロT4Sやってると40分あたりでボンバード1体に弾数百以上食うんだがどんな構成なんだ? -- 2014-12-27 (土) 05:53:19
      • 後半のナリファイボンバーで即死しねえ? -- 2014-12-27 (土) 06:34:22
  • フルオートで面攻撃するのが最高に気持ちいい。撃ち終わったらセカンダリで普通に戦うのが最近の戦法。背負ってる状態でも弾変換効けばもっと楽しめるんだがな -- 2014-12-27 (土) 05:52:12
    • 非選択で変換が効くとかよりも、所持弾数が増えてる武器はドロップ・ギア・変換なんかでの回復量がちょっとくらい割増されても良いんじゃねとは思う -- 2014-12-27 (土) 06:54:22
  • でもオンラインで使われると高スペでも重たくなる使うならホストでどうぞ -- 2014-12-27 (土) 15:25:26
  • Primed Point Blankでまたうちの水撒きホースが強くなっちゃった。浴びたらタヒる水・・・こわい・・・ -- 2014-12-27 (土) 19:01:37
  • 交戦に持ち込んだらいい感じにコアが削れる -- 2014-12-27 (土) 22:52:04
  • こうんを十回言ってみて -- 2014-12-28 (日) 02:16:07
    • うんこうんこうんこうんこぅんこぅんこーんこーんコーンコーン・・・うんこにコーンが入ってる! -- 2014-12-30 (火) 14:49:20
  • 速度MODガン積みのこいつ気持ち良すぎる、弾がすぐに無くなるけどな! -- 2014-12-28 (日) 09:01:41
  • 妨害でシリンダー壊すのめっちゃ早いな -- 2014-12-28 (日) 13:35:07
  • こいつこそ宇宙で使いたい武器 -- 2014-12-30 (火) 14:33:25
    • CORVASの代わりにコイツ持って宇宙行こうぜ!宇宙なら弾切れないしな! -- 2014-12-30 (火) 15:09:10
  • ううむTainted Shellを運用するならランク0が正解な気もしてきたぞ。ただスピンアップ完了後なら超集弾率のオバケショットガンになるし悩みどころ。 -- 2015-01-01 (木) 15:11:47
  • ランク10試験のときに凄い楽だった -- 2015-01-02 (金) 20:05:34
    • 間違い 10-11試験だった -- 2015-01-02 (金) 20:06:08
  • これ他人が使ってると重くなる不具合って修正されてる? -- 2015-01-02 (金) 22:09:06
  • スペクターに持たせる武器で悩んでるんだがこれどう?マガジンの概念無いから良さそうなんだがやっぱり重くなるんだろうか -- 2015-01-03 (土) 04:01:54
    • 伝説のチグリスペクター再来か? -- 2015-01-03 (土) 05:02:20
    • 勝手にマガジンの概念ない事にすんなよ、アホか? -- 2015-01-03 (土) 07:08:09
      • 武器にマガジン容量は無く、敵が射線上に居ればリロードを挟むことなく撃ち続け、居なくなったらリロードを挟む。ってスペクターのページに書いてあったけどマガジン容量あったのか。 -- 2015-01-03 (土) 12:17:54
      • アホか?(ドヤァ -- 2015-01-06 (火) 17:03:28
      • VECTISリロードしないで3連射してるの見たことあるぞ -- 2015-01-06 (火) 18:32:47
      • 口が悪いのはいかんよ。無知な相手を下に見てる態度だから。知識が多いことが優位なのは本当だけど、他者を貶める材料ではないよね。何より、無知は劣位だって態度をとりながら自分の無知を晒すようでは格好がつかないしね。そういう態度は得しないよ。 -- 2015-01-07 (水) 08:44:57
    • マガジンの概念はあるけど所持弾数の制限がないって意味では相性良好かな。 バウンドするからリーン撃ちする敵にも刺さるし。 -- 2015-01-03 (土) 13:32:17
    • 自分の都合が悪くなったからってまるっと消さないでくれるかな。有用な情報なんだからさ。 -- 2015-01-07 (水) 09:18:12
  • この武器ってチュードラ製? -- 2015-01-05 (月) 23:08:21
  • スピンアップ最高速度でタップ撃ちするとよく分からんバーストライフルと化す。 -- 2015-01-06 (火) 14:03:29
  • ゼファの増強MODの使い道にこいつしょってるけど、弾速UPMODの枠で何かできそう -- 2015-01-07 (水) 06:48:38
  • アップデート15.9から粒子視覚効果に変更があり重くなってしまった -- 2015-01-10 (土) 03:07:29
  • マルチ、速度ガン積みのこれみらげで使うとfps10代まで落ちて草 -- 2015-01-10 (土) 06:47:42
  • スカベンオーラつけたネクロスに弾変換つけたこいつを持ってくとt4s40分余裕でも なお、同じ分隊で弾持ち悪い武器使ってる人が発狂する模様 -- 2015-01-11 (日) 02:16:59
    • スカベン+ミューテでネクロいなくても十分撃ちまくれる。T4S40分ならミアズマ連打サリンでもないとキル数で負けることはまずないという銃にあるまじき制圧力だわ -- 2015-01-11 (日) 02:52:14
  • 集弾率下げたこいつを使ってると、敵を狙わなくになるな。適当に撃っても勝手に当たる、ドア越しでも無問題。これって、壊れてる。 -- 2015-01-13 (火) 19:26:55
  • FPS下がっちゃうのだけ辛いね、対策はないのだろうか -- 2015-01-13 (火) 21:04:19
  • コイツのライトカラーを白色にして撃ちまくると・・・○~ -- 2015-01-13 (火) 23:01:12
  • 地雷武器だと思ってたらとんでもない殺戮兵器だったでござる -- 2015-01-14 (水) 10:54:16
    • 昔は弾薬消費が激しすぎて、地雷武器だったんだけどね…。(とは言え弾薬厳しいのは変わらないけど) -- 2015-01-14 (水) 20:29:38
      • 変わらない…わけないでしょう?前は消費3倍だったんですよ… -- 2015-01-15 (木) 00:46:05
  • 交戦で見かけるようになったから使ってみたいが、どんなビルドでいけばいいんだろう? -- 2015-01-14 (水) 20:12:28
  • ライトカラー暗くすると少し処理落ちがマシになったような気がする スモーク黒のパレット持ってる人検証お願いします -- 2015-01-15 (木) 00:52:26
    • あれこれ小一時間試したがFPSは一切変化せず。 -- 2015-01-16 (金) 02:05:37
    • ライトカラー云々の問題なのかな。他人が使ってても、自分が使っててもFPS全然落ちないが。ただしMirage、お前は引っ込んでろ。 -- 2015-01-16 (金) 09:48:20
  • 25.0*5.0=125.0 → 39.0*3.7=144.3。単純計算ではDPS更に強化といったところか -- 2015-01-15 (木) 10:09:02
    • 弾持ち改善のほうがメインかな -- 2015-01-15 (木) 10:59:11
    • 前のままでも十分だったのにより強くなってしまうとは俺得すぎ -- 2015-01-15 (木) 11:49:48
  • スピンアップ遅くなったけど思ってたほど違和感ないな。この上威力上がっちゃうとかどんだけ贔屓すんねん -- 2015-01-15 (木) 12:37:00
    • まじで、俺はめっちゃ使いづらくなった… -- 2015-01-15 (木) 22:59:37
  • ショットガンは、これ一択だな -- 2015-01-16 (金) 00:30:28
    • てかこれのどこがショットガンなのかとw弾丸ぶっかけ装置というかなんというか -- 2015-01-16 (金) 02:15:46
  • 最初のハンドクリーナーとはなんだったのかと思う化けっぷり -- 2015-01-16 (金) 00:39:21
    • ぶっちゃけ最初の状態でもそんなに弱くはなかったぞ?弾もち最悪だっただけで -- 2015-01-16 (金) 01:39:52
  • ダメージ390のフルオート、減衰なし、貫通 これでどんだけ強いか -- 2015-01-16 (金) 01:00:42
    • さ、さんびゃくきゅうじゅう・・・ -- 2015-01-16 (金) 07:37:50
    • 適当に計算してもスピンアップ後のDPSが須田ビームの軽く倍はある -- 2015-01-16 (金) 08:02:59
      • よほど精度上げないとナリファイアのバリアにすら全部は当たらないけどな -- 2015-01-16 (金) 08:55:25
    • ドラゴンがもういらないこになっちまったな -- 2015-01-16 (金) 10:33:58
  • 処理落ち問題さえなければミラゲ4人全員でこれ使うのが今一番強いんだろうな -- 2015-01-16 (金) 11:56:14
  • これ使うやつって大抵ホストやらんよなクズ過ぎというより開発が無能なんでこんな重たい処理する武器作るんだよ -- 2015-01-16 (金) 19:44:34
    • 低スペ乙 -- 2015-01-16 (金) 20:12:43
    • 別にそこまで顔真っ赤になるまでfps低下しないなぁ俺は。 -- 2015-01-16 (金) 20:26:22
    • 全部仕様だ仕様。文句は運営に言え。この武器を使ってるやつに使わないよう頼め。 -- 2015-01-21 (水) 18:52:17
  • リロードする時のラジカセみたいな音が好き -- 2015-01-21 (水) 15:43:18
  • よく処理堕ちだの思いだの言うが、使っても使われても大して重くならないんだよなぁ。低スぺすぎんじゃないか? -- 2015-01-21 (水) 16:51:29
    • MIRAGE1番中に使ってから言え -- 2015-01-21 (水) 16:59:02
      • 自分は別に平気。4人みらげフル分身だと流石に思い程度。 -- 2015-01-21 (水) 17:59:08
      • そう使わない限りは重くならないって事かありがと -- 2015-01-26 (月) 19:46:33
  • 高スペ自慢はここで -- 2015-01-21 (水) 17:01:52
    • 煽り文の途中送信ってすごくかっこ悪い上になんだかいたたまれない -- 2015-01-21 (水) 17:47:34
      • これ途中送信じゃなくね -- 2015-01-21 (水) 18:08:20
      • 煽りというより心の狭い子達への皮肉かな -- 2015-01-22 (木) 23:07:41
  • ハンドルを握ると詰まった音が増すうちの掃除機は、 青くショートするコンセントが飼い猫をタンスの淵へと追いつめる -- 2015-01-21 (水) 19:29:26
    • 動物虐待はやめれw -- 2015-01-21 (水) 20:50:23
    • ねこー! -- 2015-01-21 (水) 21:42:08
  • バフ入る前はゴミゴミ言ってたのにバフ入ると使い出すやついるよね。俺です。 -- 2015-01-27 (火) 22:30:35
    • バフ前から5フォーマ挿してたけどここまでのバフは求めてなかったな。応援してたインディーズバンドがメジャーデビューで遠く感じるような喪失感だわ。音楽聞かないけど。 -- 2015-01-27 (火) 22:43:06
    • Warframe始まって以来のぶっとんだシンデレラっぷりな -- 2015-01-27 (火) 23:01:29
    • うむ。 -- 2015-01-30 (金) 23:01:06
  • どうやって入手するの? -- 2015-01-28 (水) 16:58:10
    • ん?設計図から製作だけど・・・設計図はマーケットに売ってたはずだよ! -- 2015-01-28 (水) 17:35:31
      • と思うじゃろ…ないんだよ。ランクは一応6ある。 -- 2015-01-30 (金) 23:02:34
      • ちゃんとマーケットに売ってるぞ、今日はもう休むんだ! -- 2015-01-30 (金) 23:06:14
      • PC版の話だよね?一応見に行ったけどちゃんとマーケットで設計図売ってるよ -- 2015-01-30 (金) 23:10:09
      • 明日ダメならもう作るの諦める。 -- 2015-01-30 (金) 23:21:29
      • あっ…PC版じゃなくてPS4版の方です。 -- 2015-01-30 (金) 23:25:16
      • 短評の最初の文とPS4Warframeのバージョンを見比べてみよう! -- 2015-01-30 (金) 23:28:16
      • 教えてくれてありがとうです。 -- 2015-01-31 (土) 08:06:57
    • んー、PS4の人ってトップの注意書き読んでくれない人たまにいるからもっと見やすくした方がいいのかな・・・? -- 2015-01-31 (土) 10:12:18
      • ここでその話は関係ないと思うけど、確かに見やすくしたほうが良いと思うわ。 -- 2015-01-31 (土) 11:04:04
  • 4フォーマでこう作れるけどこれどうですか。もっといいものあったら参考に教えてください。 http://goo.gl/m3uCxY -- 2015-02-05 (木) 13:40:27
    • こんなの自分で打ち心地いろいろ試さなきゃ意味ないけど…viciousそのまま入れるとさすがにあまりに散りすぎてすごい無駄になる、ショットガンの速度上昇はほしいならspazz最優先90%だしAcceleratedは初期の貫通も低いので入れなくてもいい、マガジンキャパは好みの範疇かな…俺なら属性入れる -- 2015-02-05 (木) 13:56:34
  • 発射速度が更に下がり、最大ペレット数が半減した変わりに1ペレット77ダメかぁ、優遇されすぎちゃうか -- 2015-02-06 (金) 07:22:03
    • ペレット減ったことにがっかり あの滝のようにぶっ放せるのが良かったのに・・・ -- 2015-02-06 (金) 16:26:28
    • 殲滅力がそれほど下がらず、弾持ちがすごく良くなった -- 2015-02-06 (金) 16:33:58
      • 鈍感すぎ -- 2015-02-06 (金) 23:57:37
    • 発射速度下がって弾持ちが良くなったのかと思いきや、弾消費自体も1-1-1-2-2-1-2-2-1...ってなってるなぁ -- 2015-02-06 (金) 18:30:38
    • 低スペ配慮の調整なんだろうけど、爽快感激減。 -- 2015-02-06 (金) 19:01:15
      • これが大きいんだろうな、仕方ないちゃ仕方ないのか… -- 2015-02-07 (土) 17:08:37
  • 威力1.97倍、ペレット半減、ここまでならよかったけど連射速度ダウンでは弱体だ、弾持ちは良いし軽くはなったけど、せめて威力据え置きにして欲しかった。 -- 2015-02-06 (金) 22:22:10
  • 爽快感は激減したけどまだ強い -- 2015-02-06 (金) 23:59:54
  • ペレット数減ったせいでショットガンらしい制圧力は前よりおちたなあ -- 2015-02-07 (土) 00:40:40
  • あのドバーッてのがスキで使ってたのにほんと運営クソ -- 2015-02-07 (土) 02:59:46
  • 軌跡を消すだけでいいのにな -- 2015-02-07 (土) 07:59:40
  • ペレット数減って圧倒的だった面制圧力がしょぼくなったね。距離にもよるけど以前は前方の敵は勝手に消し飛んでたのに、今は狙った敵以外ほとんど当たらなくなった・・・ -- 2015-02-07 (土) 18:16:20
  • 使いやすさ重視の自分としてはいい変更だったと思う -- 2015-02-07 (土) 19:21:38
  • 個性なくなったなー。弱くはないんだが今の15.13の仕様だと別にKOHMじゃなくてもいいよねってなる -- 2015-02-08 (日) 21:21:25
    • スゲー連射出来て、スゲー弾の消費で・・ってあれこれだけでも個性じゃね? PS4に下ろすまでにしっかり修正しないとクラッシュ祭りでコンシューマーには持ってけ無いし -- 2015-02-08 (日) 21:23:49
      • そのスゲー連射とスゲー弾の消費が無くなったんやで -- 2015-02-08 (日) 21:26:48
      • 問題は視覚効果じゃなく弾の数だったみたいだし。 -- 2015-02-08 (日) 21:32:49
  • 見た目と使用感だけでも以前のバラ撒きに近づけてみたビルド http://goo.gl/IOEjGP -- 2015-02-11 (水) 14:08:29
  • 弾持ちよくなったなーと思ってなんとなく試したが速度2種つけててもマガジンまるまるで20秒間は打ちっぱなしてられるんだな、単純計算でバースト50k近いDPSを20秒…今でも十分変態弾丸シャワーだな、今流行のtritonで敵が密集してる通路に打ち込むのはなかなか爽快だ -- 2015-02-13 (金) 00:39:04
  • 久しぶりにKorm使ったら、集弾率下がってペレット数戻ってるように見えるのは気のせい? -- 2015-02-13 (金) 17:08:52
    • すまん、気のせいだわ -- 2015-02-13 (金) 20:41:09
  • 金のない低スペックどもがピーピー騒いだせいで弱体化食らったかわいそうな子 -- 2015-02-15 (日) 19:28:58
    • 金がない低スペックのユーザーが大半なんやで・・・ -- 2015-02-18 (水) 07:39:21
    • わざわざゲームのためにグラボから何から何まで新調する奴なんて少ないだろ、あくまでメインはネットサーフィン、ついでにゲームって人が大半かと。第一、ゲーム環境を完璧に整えてる奴等ならこんな無料ゲーせずBFやらやってるわ。 -- 2015-02-18 (水) 08:29:12
      • この武器の -- 2015-02-18 (水) 09:59:50
    • PS4とXBOXoneディスっってんの? -- 2015-02-18 (水) 12:34:50
      • CSに新武器とか導入するアプデの前にPC勢が礎になってること知らんのか?PC版で不可等々の調整した後、CS版に導入。ちょっとROMってろ。 -- 2015-02-18 (水) 12:47:29
      • だから低スペ向け調整なんだよ(文句言うならCSにいってくりー  -- 2015-02-18 (水) 13:14:50
      • ↑2枝付ける所ミスってますよ^^ -- 2015-02-18 (水) 13:19:51
      • どれが枝ミスなのか意図不明ですよ^^ -- 2015-02-20 (金) 02:35:49
    • 弾丸垂れ流しの時代を経験してみたかった…1~2万程度のグラボ積んでも十分耐えられただろうに -- 2015-02-18 (水) 14:37:08
      • それどころか二人で撃っても一年前の型落ちノートPCだったらFPSが少し下がるぐらいの負荷しかなかったよ。60で安定から50ぐらいな感じだったかな?ノートPCの値段は8万ぐらいので・・・。 -- 2015-02-18 (水) 15:04:56
      • グラボじゃなくて鯖への負荷の配慮だと思ってんだけどなぁ -- 2015-02-18 (水) 15:14:47
      • P2Pでつなぐゲームは鯖で処理してるんじゃなくてホストのPCが大変なんやで -- 2015-02-18 (水) 15:22:08
      • あぁーだからホストじゃない時はミラージュのを眺めててもどうもなかったのに、ホスト取ってるときに自分で使うとカックカックしてたんか・・・ -- 2015-02-18 (水) 15:51:53
  • 電磁ボルトって言うからぴったりなVOLTで持ったが、ボルトだからVOLTで使うと相性あんまよくないんだった。ただspeeeeeeedしながら掃射は楽しい -- 2015-02-20 (金) 02:30:20
  • HellsChamber PPointBlank ShotgunSpazz Blaze 通常毒雷 イベント毒 ViciousSparead で落ち着いたけど何とも言えない違和感を感じる。 -- 2015-02-21 (土) 17:53:24
    • どこにどう違和感を感じるんだ?kwsk教えてもらおうか。 -- 2015-02-21 (土) 18:45:33
    • 判る、連射速・・speeeeeeeeeeeeeeeed!! ではないかな -- 2015-02-21 (土) 18:50:57
      • そうか速度か...ドっっっドっっっドっっっドっっドッッドってのも好きだけど、ドッッドッッドッドドドドもいいね。ただ初期極性の△いらない、すんごくいらない。 -- 2015-02-21 (土) 21:12:16
    • VSがネックになってんじゃね?BFのLMGぶっぱっぽいでたらめ感がよくも悪くも首を傾げることに繋がってるのかも?十分な火力あるしシセロとBlaze抜いて弾変換と氷にしてみるとか...とマジで考えてしまったが点じゃなく面が大事なんだなと勝手に解釈しておくぜ... -- 2015-02-21 (土) 21:57:29
    • どれか抜いて弾速うp入れると世界が変わるかもしれんぜ? -- 2015-02-21 (土) 22:35:04
    • 火力はトップクラスだから下手に基礎ダメ系3つ入れず2つかpPBだけにして取り回し面に割いてみたらどうだろう?え?鬼火力じゃないと嫌だ?それは・・・ -- 2015-02-21 (土) 22:55:21
    • 掃滅とかのクリア型コンテンツやる分には気にならないけど耐久防衛やる時は弾変換入れてるなぁ 指切りしてるつもりが気付けば弾薬枯渇してる。その都度、弾薬パックってのも経済的じゃないし。。。 -- 2015-02-21 (土) 23:14:02
    • 俺はそのビルドのVS抜いて弾変換にしてる、火力低下は辛いけど中距離以遠で狙ったとこに当たらんってのがストレスマッハだったもんで火はちょっとなぁと思うけどBlaze採用。シセロも抜いて弾速にしようかなーっとか色々錯誤してるけど、何かいまいちピンとこないんだよな...どのみち天井にさほど差はないんだろうけど... -- 2015-02-22 (日) 09:45:01
  • アンプレからクアンタ、クアンタからこれに乗り換えた人結構いるはず -- 2015-02-22 (日) 09:45:54
    • 俺のことか?DETRONやMARAが好きな人にはたまらん一品と思う。 -- 2015-02-22 (日) 22:38:11
  • 昨日これ作ったんだけど一発が強いから普通に使えるな -- 2015-02-22 (日) 09:48:51
    • 普通に強いぞ 問題はSGカテゴリー故にMODがライフル系と異なることと、長時間ミッションになると弾変換つけてても供給が追い付かなくなることくらい ギア風呂覚悟かセカンダリにしっかりしたやつ持つか -- 2015-02-22 (日) 10:09:15
    • 普通にというかポテンシャルとしては今も最強の一角に入るくらいだと思うが基礎ダメがPMODだったりSG自体全体的に不遇だったり負荷で煙たがられたりしたからあまり世間に強さが浸透してない印象は受けるな。そのおかげで人との装備かぶりを気にせず持っていけるというのはあるが -- 2015-02-22 (日) 12:45:58
  • warframe.kohm 。 -- 2015-02-22 (日) 13:28:43
  • やっと鍛え終えたぜ・・・でもT2Sソロで45分、60レベル前後が限界だった・・・P PointBlankつければもう少し天井は上がるんだろうか・・・買い逃して悔いてるんだが、使ってる方々、どんな感じ? -- 2015-02-23 (月) 11:22:13
    • 普通の使い方してればそんなもんだから安心していいよ。 -- 2015-02-23 (月) 11:50:19
    • ボルプラとかソマプラも、それにちょっと毛が生えた程度、50分60分がイッパイイッパイな感じだし気にしなくていいんでね?ちなpPBつけてもソロT2S、取り回し面重視の構成でやったことあるけど50minちょいだったよ、55minは頑張ればいけたかもしれないけど、たぶん大差はないと思う。 -- 2015-02-23 (月) 11:57:31
    • 異常もクリティカルも捨てて基礎ガン積みにするとナリファイ絶対殺すマンになってとっても心強い -- 2015-02-23 (月) 12:11:57
    • そんなものだと思いますよ。マルチと基礎上げ特化させて爆発付加しての足止めに徹するのもおつですよ -- 2015-02-23 (月) 12:24:45
    • シミュレータで出た数字を単純に五倍すればスピンアップ後の数字に近くなるかしら、俺の構成だとPbpあるなしでバーストDPSに1万以上差出たからけっこう違う気がするが -- 2015-02-23 (月) 13:27:00
  • ゼファーKOHMくそつよい -- 2015-02-23 (月) 14:35:03
    • ゼファーの増強三番と愛称抜群だよね。 -- 2015-02-23 (月) 15:52:02
  • 集弾率上げると結構変わるものなんですかね -- 2015-02-23 (月) 18:41:26
    • ViciousSparead有りと無しだと結構変わったね、有りだと狭い通路で撃つと10m位先で散弾が天井にぶつかってたりしてた -- 2015-02-23 (月) 18:54:01
      • 今ちょっと試しましたけどまったくもって別ものになるね。放水になる。 -- 2015-02-23 (月) 19:05:56
  • 主にソロでプレイする人には是非オススメしたい武器だなこれ クアンタのほうが便利と言われりゃそれまでだが実銃が好きな人にはオススメ 対集団処理能力が非常に高い -- 2015-02-24 (火) 12:15:03
    • 幅広くカバー出来てソロでほんと便利。近距離で高威力と中距離以遠の対複数の処理能力見るに一番SGらしいし -- 2015-02-24 (火) 12:38:20
    • クアンタに便利さで負けてるとこあるか…? -- 2015-02-24 (火) 21:01:05
  • 多重ソナーに集弾絞ったこれをぶっ放すとありえないDPSを叩き出す。ゼファーだけじゃなくバンシーとも相性いいよ。ボルプラが単発どれくらいの白ダメージを出すかわからないけどこいつの単発は200ちょい。これの場合1バースト5発着弾すると1000越えるので多重ソナーで10倍まで引き上げてると… -- 2015-02-24 (火) 17:33:14
    • ざっぱに狙ってうわぁぁあぁぁああああ!!ってする武器なのに、そんな弱点狙い撃つなんてことしたくありませんわよ -- 2015-02-24 (火) 17:47:13
      • アマダ少尉の名言思い出した ゼファーの項で3番増強と相性がいいとか見るけど、そんなに弾速って意識しないといけないほど気になるか? -- 2015-02-24 (火) 18:00:25
      • 俺は気にしないけど、気になる人は気になるんじゃない?弾速があがることによって弾道が変わる(集弾性アップ)とかならわかるけど、そうでもないみたいだし。ただ着弾するまでが早くなるから偏差撃ちする必要がないってだけっしょ。もっぱらこの武器で偏差射撃という言葉を使うことが野暮だと思うが... -- 2015-02-24 (火) 18:09:37
    • 負荷も今じゃほぼ無いようなもんだし普通にみらげが一番相性良いと思うが。ちなみに弾速あり武器共通だが弾速上げると弾道は変わるぞ。放物線が緩やかになる(射程距離自体伸びる) -- 2015-02-25 (水) 02:06:35
  • 弾速がないと予測射撃しなきゃいけないんだけど、それを上げられるってことは中距離でもOGRISやTORIDでもヘッドショット余裕になるくらい全く違う武器になる。即着弾使えばよくね?と思うけど今までできなかった事が可能になるというそれだけですよ。 -- 2015-02-24 (火) 18:09:09
    • ペレット弾のこの武器でHS余裕と言われましても... -- 2015-02-24 (火) 18:11:45
      • 細けぇこたぁいいんだよ、こんなもん撃って当たりゃいいんだよォ!?個人的要望としては弾速とかどうでもいいから、腰だめモーションで撃ってほしい。 -- 2015-02-24 (火) 18:24:11
  • 非ホストの射撃が異常に速く見えるバグがある模様?KOHM使っている方がこの状態になっていてクラッシュするかと思いました -- 2015-02-24 (火) 20:54:55
    • これKOHM以外でもたまになるよ。動画みたいに長く続かないけど -- 2015-02-24 (火) 22:32:42
  • Kohmを使ってからBoarprime使うとリロ頻度高すぎてうわぁぁぁ!ってなる -- 2015-02-25 (水) 02:19:02
  • この武器もKOHMと同じ負荷が掛かる武器だよなDEは負荷を掛けないようにする努力をして欲しいP2Pなんだから負荷の問題は重要 -- 2015-02-26 (木) 03:23:05
    • いやここKOHMのページだからそりゃ同じだろ -- 2015-02-26 (木) 03:52:12
  • 初めてKOHMに手出してみたけど 何つければいいのかまったくわからん・・ -- 2015-02-28 (土) 02:21:23
    • 定石通りマルチ・基礎威力・属性の順でOK。速度や球変換あたりの取り回し型から入門してド火力浪漫兵器も堪能しよう。 -- 2015-02-28 (土) 03:47:04
    • 育成段階でも使い捨てでも、まず発射速度に重きをおくべき。それだけでストレスがだいぶ減る。 -- 2015-02-28 (土) 03:53:09
  • あれ、上で神のES通らないって書き込んでる人いたけど、普通にダメージ倍率付加されてるよね? -- 2015-02-28 (土) 17:47:02
    • たぶん通ってんじゃないかな?あんまダメージ表記気にしてないんだけどナリファイのバリアにESなしだと700代がESありだと800代まで上がってるし。 -- 2015-02-28 (土) 18:07:08
  • 肉薄して散弾ぶっ放して一網打尽。こういうのを待っていた -- 2015-02-28 (土) 19:10:15
    • ライノニキがスキン輝かせながらウォォォと吠えて敵陣に突進していった時、神が増強MODつけたSPEEEEEDしながら敵陣に突っ込んでいった時、不覚にもこの武器の恐ろしさを知った -- 2015-02-28 (土) 19:56:59
  • ソマプラやボルプラクアンタの影に隠れがちだけど、実はこいつが一番やべーんじゃねーかと思うわ たいていリクルートで一緒する人にそれってそんなに殲滅力あるんですか?っと驚かれる そこは見栄はって武器がいいんじゃなくて俺の腕がいいんだけだよと答えるようにしてる(小並感 -- 2015-03-03 (火) 04:31:18
    • みんな知ってても使わんのかもしれんけど強すぎる武器だよな 弾持ちはキャリ子つけてなきゃちょっと回収きついけどね -- 2015-03-03 (火) 04:59:07
      • 強いけどばらまき系の武器だから使う人があんまり居ないんじゃない?セミオートとかでHSクリ狙ってドヤァってしたい人の方が多そう。 -- 2015-03-03 (火) 10:02:41
      • QUANTA「ヘッドショット狙ってドヤァ...ヘッドショット狙ってドヤァ...」 -- 2015-03-03 (火) 11:00:39
      • TORID「お兄ちゃんどいてそいつ○せない」 -- 2015-03-03 (火) 11:46:40
      • HS狙わなくても適当に撃ちっぱで殲滅できるから気が楽でええわ。たまに壁の向こうに当たったりするしもうなにがなだか -- 2015-03-03 (火) 15:48:09
      • たまにも何も、デフォでオブ貫ついてるから・・・狭い通路でドア開ける前に安全な場所から殲滅しておくって使い方も出来るね -- 2015-03-03 (火) 15:55:50
      • 敵は倒したら貫通するけどオブ貫もしてたのか。よくみたら柵とかも貫通してたわ。倒れたTENNOに群がる敵を瞬く間に八つ裂きにし復活、いいねえ -- 2015-03-04 (水) 19:42:40
    • 負荷がひどいから使うな!迷惑なんだよやめとけよ!俺だけが使うからお前らは我慢しろ、いいな? -- 2015-03-03 (火) 10:53:10
      • OK(パン パン パンパンパンパン -- 2015-03-03 (火) 14:09:49
      • 実際にソレを言われた事はないが、正直知ったこっちゃないな。別に不正してるわけでもなんでもないし、最低品質まで落としてもガクガクになるようなら買い換えろとしか言い様がない。 -- 2015-03-03 (火) 15:03:50
      • ネタにマジレスする奴wwwww -- 2015-03-03 (火) 15:20:13
      • もはや負荷ネタは通用しないぞ -- 2015-03-03 (火) 15:50:43
      • ps4版だけどmesaの四番にはかなり影響する -- 2015-03-04 (水) 18:38:08
      • ↑何がどう影響するのか具体的に、どうぞ -- 2015-03-04 (水) 19:09:40
      • ↑2 挙動が重くなるとかならわかるがMESA4番に影響するってどういうことだ?これもネタなのか???だいたいPCのハイスペック機でも処理落ちする時あるのに常識的に考えてPS4のスペックで正常に処理できるわけがないゲームだぞ... -- 2015-03-04 (水) 19:27:28
      • 想像だけど、Mesa4中にKohnブッパマンが居るとピースメーカーの連射速度が落ちる、とかかなぁ...? -- 2015-03-04 (水) 19:40:36
      • 何故か修正されてるはずなのにカクつくんだよなあ、PCはBF4がぬるぬる動くスペックはあるのに… -- 2015-03-04 (水) 20:22:45
      • 最適化とかしとるか?てかこんなネタ枝よくここまで伸ばしてくれたなお前ら -- 2015-03-04 (水) 20:32:41
  • MOD刺さなくともLv10以上対応 ダメージ増加でLv20 ペレット増加でLv30以上の敵に一方的に勝てるようになる pay to winを体現するかのような夢のような武器 コレ一つさえあれば初期状態から苦労せず惑星開拓、プライマリ以外のランク上げ、耐久防衛採掘傍受何でもいける -- 2015-03-05 (木) 00:11:11
    • P2Wの意味分かってないだろ・・・。こいつ実質火星をクリアできる実力あれば作ることができるんやで。 -- 2015-03-05 (木) 20:22:58
      • 確かにP2Wの使い方間違えてる気はするけど、一部ナイトメアMODやSPAZZみたいな入手が手間なMODは買えよってことじゃない?弾速あるし遠距離には若干上狙うやらの偏差射撃は要求されるとか癖はあるけど、SGのくせに距離減衰しないし何かと有用な武器だよね。 -- 2015-03-05 (木) 23:45:24
      • プラチナで買ったらの話じゃね アルゴンクリスタルはともかくオキシウムなんてそこそこの武器か寄生でもしない限り500なんてすぐ集まらんし ランク2ですぐ買って使えば苦労することないだろうな -- 2015-03-06 (金) 05:50:23
      • 今はオキシウムなんて耐久20分もやりゃ200は軽い -- 2015-03-06 (金) 06:57:51
      • ↑初心者がおk把握したオキシウム500な!アルゴンおk!って無理だろjk -- 2015-03-06 (金) 07:16:38
      • 初心者でもオキシウム500は余裕だろ。いつの話してんだよ -- 2015-03-06 (金) 07:32:05
      • オキシウムもアルゴンクリスタルも取得方法わかってる時点で初心者じゃねーだろ -- 2015-03-06 (金) 07:37:28
      • 糞ワロタwどうしても初心者には作れない武器ってことにしたいらしいなw因に特に意識せずに金星開拓終わった段階でオキシウム350個あったよ -- 2015-03-06 (金) 07:43:36
      • アルゴンクリスタルが惑星で手に入るんですか?初心者がタワー行こうとすると思いますか?マスタリーとクレジット足りてて素材入手先調べる努力があればどんな武器でも作れるだろベテラン初心者問わず 初心者は右も左もわからないもんじゃないの、わかってきてるならそれは初心者とは言わん -- 2015-03-06 (金) 07:51:29
      • どんどん話が逸れていってるなw -- 2015-03-06 (金) 08:10:19
      • 初心者の定義ってなんだろな?俺はリアカタフォーマの使い方わかってきた頃が脱初心者だと思ってるんだが。その後のちょっとアレな奴はMR問わず地雷やnoobと形容してる。 -- 2015-03-06 (金) 08:18:25
      • 耐久経験値ウマー!→あ、なんか変なの手に入った→調べてみる→へー、これでVOID行けるんだー→アレ、なんか変な素材手に入ったぞ!→金星グルグルしてたオキシウムとこの素材で変な形の武器が作れる!面白そう!→非初心者?? -- 2015-03-06 (金) 08:19:18
      • 初心者は惑星開拓で頭一杯 耐久5分抜け普通 -- 2015-03-06 (金) 08:30:03
      • 作りたいなら勝手に作れよと思ってる 初心者がセンチネル作りたいけどクレジットと素材が><って悩んでるのと同じ。痒いところに手が届かない素材たち。 -- 2015-03-06 (金) 08:37:16
      • 木星・土星に到達してフレーム作れるようになる頃にはT1に挑めるくらいの戦力持ってるから、作ろうとがんばれば作れるレベル。アルゴンよりオキシウムが辛そうだけど諦めてしまうレベルでもない -- 2015-03-06 (金) 09:40:11
      • 初心者の時、VOR倒せなくて耐久で気分転換に15抜けしてたけど。まぁ、固定観念に囚われてる人と議論しても意味は無いよね。 -- 2015-03-06 (金) 15:09:06
      • 価値観は人それぞれだからな。俺も初心者の頃は混ざってきたガチ勢に寄生して50mくらい逃げ回ってたわ -- 2015-03-06 (金) 15:14:43
      • vor倒せなかったとか草 コンクレ高い連中がきてボスレベル引き上げでもせん限りmk1装備であろうとフレームランク5もあれば十分だろ -- 2015-03-06 (金) 15:23:11
    • いったい何に勝つつもりなんだ… -- 2015-03-06 (金) 17:44:19
      • 己のプライドに勝とうとしてるんじゃないかな・・・春休みだしり -- 2015-03-06 (金) 17:54:56
      • 大変だな、プライドあるやつは寄生ウマなにこれw -- 2015-03-09 (月) 07:50:37
    • P2Wの意味分かってない俺氏 KOHMが強いと知り合いに教わって作ろうとしたけど肝心のオキシウプオスプレイが倒せずにプラチナで購入した KOHMにしてようやくオキシウムオスプレイを倒せるようになって水星耐久以外のミッションに行けるようになった Serrationとかそれから拾えるようになったしただ単に俺が最初に買った武器間違ってただけかもしれんね -- 2015-03-08 (日) 02:36:20
      • リアルマネー使えば勝てるという意味、pay to winwo -- 2015-03-08 (日) 05:21:43
      • 失礼 pay to win を略してP2W これは強いけど発射速度あげるMODが最初期では入手難しいし初心者にはオススメはせんがな あまり強い武器使い出すと他の武器使うことをためらうようにもなるし、結果マスタリーランク上げる作業がめんどくさくなってくる -- 2015-03-08 (日) 05:24:04
      • 発射速度上げなくとも十分使えるし 行けるミッション増えると拾えるMODの種類も増えるから新しい武器に手をつけやすくなるんだよなぁ なんでキミはこんな武器で他の武器使うのを躊躇っちゃうの? -- 2015-03-08 (日) 20:42:20
      • 強武器に慣れてしまったら弱武器使い出すの嫌になるの当然じゃねーの常識的に考えて -- 2015-03-09 (月) 07:48:18
      • 初期に高速でばらまくほどの火力いらなくねw -- 2015-03-09 (月) 07:52:20
      • それ言い出したら初期にこの武器使う必要なくね?w はいブーメラン乙って感じ -- 2015-03-09 (月) 08:29:59
      • 下の君自身で消した枝でもそうだったけど、なんで君はいちいちケンカ腰なんだ。スルーする事覚えなよ。カッカして自演までして結局バレて、総攻めにあったんでしょ? -- 2015-03-10 (火) 06:35:13
      • そしてスルーできない↑のようなやつが訳のわからんことを書き出して収拾つかなくなるまでがテンプレ お前もスルーしとけよ無能 -- 2015-03-10 (火) 06:48:04
      • とりあえず攻撃的なコメント書いてるやつがKOHMの大ファンってことだけは分かった 春休みですね()笑い -- 2015-03-10 (火) 23:37:43
  • 貫通ありで減衰ないから弾速さえあげればかなり使い勝手のいい武器だね -- 2015-03-06 (金) 05:32:27
  • ホスト時に他のメンバーがコレ使うと高確率で発射描画?バグですっげぇ重くなるからホスト以外の時は使ってないなぁ -- 2015-03-06 (金) 06:09:32
    • ミラゲが仲間にしてほしそうにこちらを見ている ニヤニヤ -- 2015-03-06 (金) 06:16:25
  • これ使ってたらそこそこの確率でうるさいあっち行けと言われるんだけど、迷惑なのかな?個人的にはアンプレのビーム音は苦手とかあるけど、人の聴覚とか気にしたほうがいいんだろうか・・・? -- 2015-03-06 (金) 17:32:14
    • これでギブしてたらリアル系FPSやったら鼓膜破れんじゃね?うるせぇこれがダメならボアプラがいいか?ナスか?スタグか?選べ!って言ってあげればいいと思うよ。めんどくさい人ならブロック、仲良くしたいならそちらで効果音の調整してくだい^^とでも柔らかく伝えればいいと思う。 -- 2015-03-06 (金) 18:02:34
      • リアル系FPSって、押しが弱くて引きが強い前線の概念の強いBFみたいなスタイルのFPSを指すジャンルの事だぞ。逆にCoDみたいなのをスポーツ型と言う。音とかグラフィックとか世界観とかは全く関係ない。 -- 2015-03-06 (金) 19:33:23
      • BFのSGとかまさにこれに近い音じゃん、そういう意味な。 -- 2015-03-06 (金) 21:10:43
      • これは葉主恥ずかしい 聴覚の話なのに。春休みだなぁ -- 2015-03-07 (土) 03:38:43
      • これ枝主、単にリアル系FPSやったらこれより遥かにうるさいしそいつ鼓膜破れんじゃね?って書いてんだろ。何説明しちゃってんの恥ずかしい -- 2015-03-07 (土) 09:09:57
      • それ音量調節の問題で、リアル系FPSって別にうるさくなくね?w -- 2015-03-10 (火) 06:50:56
      • 普通にうるさいけど?w -- 2015-03-10 (火) 06:58:20
      • わかったから音量ミキサーかゲームのサウンド設定を開こうぜ... -- 2015-03-13 (金) 21:46:14
      • BFもCoDもカジュアルFPSでリアル系でもスポーツ系でもないぞ -- 2015-03-19 (木) 18:44:57
    • 無視でいいんじゃない?別にハラス行為をしてるわけじゃなく、普通に戦ってるだけだもの。 -- 2015-03-06 (金) 18:55:59
    • ゴーゴンとかどうすんだよ・・・聴覚並び視覚までピリピリさせやがるんだぞ・・・ -- 2015-03-06 (金) 19:23:43
      • 画面の揺れとか -- 2015-03-06 (金) 20:35:09
      • 画面の揺れとかは他でも嫌われやすいけど、音は下げりゃ良いからね。視覚も好き嫌いがあるからなあ -- 2015-03-06 (金) 20:38:29
    • いちいち人の言うこと聞いてたらオンラインゲームなんか出来ねえって。「あっそう。ハナホジー」くらいでいいんじゃね -- 2015-03-07 (土) 03:43:05
      • これ 黒板の引っ掻き音みたいな99%は嫌がるであろう音が好きというHENTAIもいるが、そういう拒絶反応を示すような発砲音じゃないと思う けたたましい感じはするけど、このゲームの中では実銃っぽい音だし俺は好きよ -- 2015-03-07 (土) 09:07:22
    • いや多分これバグだわ。俺のフレもこれ使ってるけど、たまに物凄い音になってる。ちょっと表現が難しいんだが、普段自分で使ってると「ボッ・・・ボッ(シュイーン)・・・ボッボッボッボッ」みたいな音じゃない?でも人が連射しててバグ発生すると、「バリバリバリバリバリッ!!」みたいなものすごい連射音+エフェクトになることがある -- 2015-03-07 (土) 12:09:39
      • 追記。自分で使ってるとどうやってもボッボのほうしか聞こえないみたいで、「すげえ音すんだなそれw」ってフレに言うと「へ?」ってわけわからないっぽかった。自分で使ってみてようやく気がついたわ -- 2015-03-07 (土) 12:12:40
      • ホストやってると他人のKHOMは照射武器になるね -- 2015-03-07 (土) 12:43:52
      • 照射・・・ああなるほど、言われてみれば確かにそんな感じだ。よく見たら上にも報告出てるね、申し訳ない。でも多分うるさいって言われたんならこれだろうな。自分で使ってる時の音はむしろ静かな方だし -- 2015-03-09 (月) 07:10:34
  • この銃めちゃくちゃ強くね?1日でフォーマ5本挿しちゃった -- 2015-03-08 (日) 12:43:55
    • 最初の極性変えた瞬間から化けるよね。そこからはもうフォーマがとまらない -- 2015-03-08 (日) 17:46:50
  • この武器SOMAPやボルターPよりも上だぞ。あとはスキンがあればもっとかっこよくなる -- 2015-03-12 (木) 12:27:05
    • スキンか、形が特殊な武器だからどんなものが似合うかわからんなぁ。あれば画像コピってペインタで直接ぬってフォーラムにおくるんだが -- 2015-03-12 (木) 12:37:33
    • 対集団ではね まだもうちょい敵レベル上限にいけるのがボルプラソマプラ そんなに大差ないのが問題 -- 2015-03-12 (木) 12:38:25
      • 持ち前のバ火力でグングン押していけるけど、頭狙う必要性出てきたら急にシュンとなる子。でもそのレベル帯になるとボルプラソマプラも頭狙ってもシュンとなる子、それでもこれ見よがしにガンガン胴撃ちでぶっこんでキルしていくのがこの子。スピンアップや弾速弾道が気になってイラつく人もいるだろうし、強武器だけど使い手を選ぶ武器かなーと思う。 -- 2015-03-12 (木) 13:14:29
      • 高レベ帯でも集団であるかぎり結局KOHMのが殲滅力高いんだよなぁ -- 2015-03-13 (金) 13:41:09
      • もっぱらvorおじさんを冷凍床で鈍くして腹に打ち込む仕事をしています。 -- 2015-03-14 (土) 01:01:14
    • エレファントスプリンクラースキンを所望する -- 2015-03-12 (木) 13:17:44
    • いつもパシュンパュン音して見るとみんな持ってんで気になってきたけどやっぱ強いんか -- 2015-03-19 (木) 11:02:01
  • 円の真ん中に 撃 とかホログラム的な文字浮かしたら個性でるかもしれない -- 2015-03-12 (木) 13:59:30
    • じゃあ俺は「激」をブルブルエフェクト付きで -- 2015-03-12 (木) 17:53:50
    • じゃあ俺は烈か冥 -- 2015-03-13 (金) 14:29:53
    • じゃあ俺はハムスターが走るやつで -- 2015-03-13 (金) 14:31:34
      • じゃあ俺は血圧測定器で -- 2015-03-13 (金) 14:40:35
    • じゃあ俺は「肉」で -- 2015-03-16 (月) 20:22:45
    • じゃあ俺は「肉」で -- 2015-03-16 (月) 20:22:48
      • あ、エンター誤爆した。すまぬ -- 2015-03-16 (月) 20:24:33
    • 大事な事なので二回か。 では自分は円の中に亀で。 -- 2015-03-17 (火) 10:29:38
  • こいつのMOD構成皆はどうしてる?威力マシマシなんだけど状態異常やクリ特化もアリ? -- 2015-03-14 (土) 17:19:08
    • 耐久防衛では威力マシマシ+spazzと弾変換 掃滅とかの短時間ミッションなら弾変換ともう1つ何か抜いて速度3種にしてる。異常特化はどうなんだろ、SGカテゴリーとはいえペレットの仕様がこれに関しては???だ。 -- 2015-03-14 (土) 17:27:40
    • 高い基礎威力と大量のボルトばらまいてひき肉にする武器だと思ってるから威力マシマシが定番かな。特化したロマン構成も面白そうだけどなにせMODがなかなかでねえ -- 2015-03-14 (土) 19:15:36
    • たまに弾変換つけてるなら異常クリ捨てて連射+基礎積みでいいね、場所によっては腐食より感染 -- 2015-03-14 (土) 20:09:08
    • http://goo.gl/PD6GBE 自分はこういう構成で使ってる。ViciousSpread入れようかと思ったけどスピンアップで弾が散りすぎるんだよな -- 2015-03-17 (火) 18:22:56
      • スラッシュダメージ上げるのは頭に無かったんですが、強いですか? -- 2015-03-17 (火) 23:24:17
      • 元の切断値が高いからアリっちゃアリかもしれんけど耐性持ってる敵が多いからどうだろね?俺も概ねこんな感じのビルドだわ、違うのは切断120の代わりに弾変換入れてる。速度60%抜いてシセロ入れてた時もあったけど、一度このスピンアップの早さに慣れてしまったら外せなくなってしまった。 -- 2015-03-17 (火) 23:56:55
      • DOTダメージに影響しないし属性的に耐性持ち多いからダメ増やしたいってなら切断より属性ダメ+状態異常とか載せたほうがいかもね。↑の通り弾変換が安定してる気はするが -- 2015-03-18 (水) 00:04:41
  • そういやこれって何処製なんだろうか。グリニア? -- 2015-03-14 (土) 22:31:50
    • 見た目の無骨でグリニアっぽいね。 -- 2015-03-15 (日) 02:39:40
  • あぁ~弾がぴょんぴょんするんじゃ~ -- 2015-03-15 (日) 10:33:13
  • ところでなんでこの武器は貫通するのだろうか? -- 2015-03-17 (火) 22:57:55
  • あれnerfされてね?基礎ダメ25しかないんだが・・・ -- 2015-03-18 (水) 07:39:40
    • PS4民だけど、深夜のアプデで大幅弱体化食らってるね...代わりに即着弾に仕様変更になってる様子。前までがバ火力過ぎたから殲滅力低下で物足りなくなった...PC版もそうなら編集したほうがいいと思いますよ。 -- 2015-03-18 (水) 07:50:00
    • PS4だけアップデート15.16になってるな、PCは性能変化無し。 -- 2015-03-18 (水) 08:59:43
      • PCでも反映されるかどうかわからんけど一応PS4の現状性能報告しとく。切断18貫通6衝撃6 精度3.6 発射速度3.7 状態異常25.0% マガジン245所持弾数960 リロード速度2.0s クリティカル率10.0% クリティカル倍率2.0 バフされた点と感じた点で発射速度が多少アップ(それでもSpazz系の速度アップMODつけないと厳しい)、状態異常確率が大幅アップ、即着弾になった模様、これによってViciousSpreadも選択肢に入れれるようになったかもしれない、スピンアップによる発射弾数・ペレット数については恐らく変更されてないと思う。SG版クリがないグラカタになってしまった感じ、殲滅量大幅低下。 -- 2015-03-18 (水) 10:00:36
      • それ初期の性能じゃない?PCで修正されて1発辺りの火力上げられたり連射下げられたりしたけど -- 2015-03-18 (水) 10:44:49
      • 変更点にも記述ないし、ただの誤植ならいいんだけどね。ちょっとフォーラムで問い合わせてくる。 -- 2015-03-18 (水) 10:47:21
      • 即着・・・ってことはバウンドは廃止?負荷のこと考えればこうなるのは必然かもしれんが、それならペレット数返して欲しいなァ -- 2015-03-18 (水) 11:09:23
      • これ当時の性能ではないだろ、記憶が曖昧だが1射で弾薬10発とか使ってたぞ。この性能になったらゴミとは言わずともSGカテゴリーの不遇時代再来だぞ・・・ -- 2015-03-18 (水) 11:33:01
      • 記憶曖昧な方は上の短評読めば良いんじゃないですかね -- 2015-03-18 (水) 12:07:13
      • これはこれで状態異常特化できて面白そうだけどな。 -- 2015-03-18 (水) 12:29:42
      • アプデの不具合じゃないの?確かにnerfされてもおかしくないとは思うが。PCとCSで性能差があるということもないだろうし、どっちが正しいんだろうな? -- 2015-03-18 (水) 12:45:47
      • どうだろうねーU16での変更を先に投下したんだろうけど何処までDEがしたかったことなのか・・・。軽量化の為即着はありえそうだが今までの姿勢からすると此奴は強武器で有って欲しいって感じだったんだけど -- 2015-03-18 (水) 13:06:45
      • PC版より先にPS4で調整入れるか?今までの流れからして初だし、単なる不具合とは思うが... -- 2015-03-18 (水) 13:29:54
      • あまりにも極端すぎるし不自然だから不具合だと信じたいな。即着ってことはボルトじゃなくなるはずだしはたして -- 2015-03-18 (水) 14:22:03
      • PS4版でお試ししてるんだろ 色々刺しまくったから弱体化はやめてくれ -- 2015-03-18 (水) 16:43:32
      • ↑お試しならお試しでアナウンスがないのもおかしい PC版じゃなくCS版でお試しってのも今までにない サポートに問い合わせてるから返事来たら内容報告するわ -- 2015-03-18 (水) 16:54:10
      • 以前カリバーのブラインドをナーフするときに無告知でテストナーフしたっけね。大騒ぎされてすぐ戻し、その後正式にナーフしたけど。 -- 2015-03-18 (水) 17:02:33
      • PS4のパッチ情報には「ダメージは変えないようにしながら負荷を軽減する調整した」って感じの文面で、PC版15.13と同じものが書かれているし、ダメージ下がっちゃってるコレは不具合と見て良いと思うけど -- 2015-03-18 (水) 17:13:06
      • このゲーム自体テストみたいなもんだし、他ゲーでいうnerfとは少し違うんだけどね・・ -- 2015-03-18 (水) 18:19:20
      • 確かにβ版だったな、今でも結構出来がいいもんだから忘れてたわ。また負荷対策してくれるんなら純粋に嬉しいね -- 2015-03-18 (水) 19:33:58
      • 公式からの返答が気になる・・・今の状態が気に入ってるから修正だったら嫌すぎる -- 2015-03-18 (水) 20:34:06
      • 丸一日経ったが返答なし。質問するにもカテゴリーが不明瞭だから適当なとこにチェック入れて送信したせいか?あちらも多忙なようだし気長に待ってくれ・・・ -- 2015-03-19 (木) 11:15:22
      • XboxOneにもアプデ適用されてPS4と同様の数値になったとか 詳しくはまだ確認してないのでわからない -- 2015-03-19 (木) 18:42:55
      • 弾の減りも早くなった気がする -- 2015-03-19 (木) 19:29:29
      • スタッフも原因がわからないようだから不具合だろね →フォーラム -- 2015-03-20 (金) 10:32:43
      • ↑不具合じゃないみたいだが -- 2015-03-20 (金) 10:42:38
      • pcも数時間後には弱体化するってことかな -- 2015-03-20 (金) 10:47:27
      • PS4勢だけどまだそこそこボルプラ並には使えるかな?って感じ。ただ耐久防衛では弾枯渇し過ぎて非実用的武器になってしまった感じ、耐久ではヘタしたら30min過ぎたらアッパーム!弾!弾持ってこい状態。不具合なのかこういう調整なのか、はて。 -- 2015-03-20 (金) 11:03:37
      • 正しいバランスを見つけるまで、kohmは初期の威力に戻すみたいに書いたあるようにおもうが。 -- 2015-03-20 (金) 11:07:37
      • マジかよ、これ威力も発射音も使いやすさも超好みだったんだが。威力半減以下ならプライマリ持ち替え確定だな... -- 2015-03-20 (金) 11:20:29
      • で、こいつはどうなったん?今インできないから気になるんだが -- 2015-03-20 (金) 12:05:23
      • 威力大幅Downして弾数消費が大幅増したので第一線での運用はかなり厳しい感じがするな。 -- 2015-03-20 (金) 12:52:37
      • スピンアップ最大時の弾薬の消費は4発ごと、距離減衰有り、最大時のペレット数は分からなかった。水星でmod無しでやったガバガバ検証だけど参考程度に(PC版) -- 2015-03-20 (金) 13:06:38
      • (pc版)ってこたぁ、PCの方でも性能いじられたのか・・・ -- 2015-03-20 (金) 13:40:04
      • エンドコンテンツでは使いにくくなったな。プライマリにこいつセカンダリにシンジMARELOK装備してたが、逆構成考え直す時期がきたか... -- 2015-03-20 (金) 13:49:24
      • PCの方のKOHM、アップデート16でPS4で先に変更されたのと同じ性能にされてるな -- 2015-03-20 (金) 13:58:00
      • そうか・・・ジェットストリーム付きで撃つのが最高に気持ちよかったんだけどな。仕方ない、これからの推移を見守ろう。 -- 2015-03-20 (金) 14:02:16
    • PC版のKOHMの性能変更を調べた結果をUpdate16情報まとめ?に書いておきました。 -- 2015-03-20 (金) 14:39:12
  • 工務店とかに置いてそう -- 2015-03-18 (水) 18:28:40
    • 動作音も現実世界の工具にありそうな音してるしね -- 2015-03-18 (水) 19:20:08
    • あー、まさかKOHM店って言いたかったんじゃないだろうなTennoよ -- 2015-03-20 (金) 16:40:09
  • 即着になったことで今まで独特の弾道で偏差射撃してきた人からだとかなり使いづらくなったかも。逆言うとカスダメになるが弾速MODいらずで中距離以遠も当てやすくはなった。殲滅力は下がったけどいまだにデフォで貫通は大きいね。上級テンノの運用に期待。てかもうこれボルトじゃなくねーか・・・。イカ盾乗せさせてくれ -- 2015-03-20 (金) 20:37:55
    • だいぶ前からイカ盾効果あるが -- 2015-03-20 (金) 21:19:36
      • ごめんクリみたら普通にのってたわ。乗らないって思い込んでた -- 2015-03-20 (金) 21:39:24
      • クリ乗らんでも普通に雷属性分ダメージ追加されてるが -- 2015-03-20 (金) 21:47:57
    • 爆破+腐食の状態異常特化にしてばら撒いてる、硬い奴も爆破で転ばして頭に近距離で撃てばかなり楽に潰せる。 -- 2015-03-20 (金) 21:23:26
  • 威力と弾薬消費どちらかだけのnerfならまだ使えるのにどっちもされると・・・ -- 2015-03-20 (金) 20:48:29
  • 現状最高のネクロのお供ではなかろうか -- 2015-03-20 (金) 21:40:03
  • 射撃速度とスピンアップが早くなった感じで弾持ちが悪くなった。弾速上昇の変わりに弾薬変換入れたら解決 -- 2015-03-21 (土) 02:32:04
    • ダメージ4桁行かなくなってるのが痛いな -- 2015-03-21 (土) 02:34:10
  • 別に弱くなっても何でもいいからちょいちょい調整入れるのやめてくれ。好きで使ってる人間もいるんだからさ・・・。 -- 2015-03-21 (土) 03:25:27
  • なんか見当違いのことを言ってるな。ダメージが多少変わろうがスピンアップだの射撃速度だのは超どうでもいいんだよ。距離減衰がついたのが1番痛い、めでたく他のショットガンの仲間入りしたんだよ。マジでnerfしかしねえのかこのゴミ運営は -- 2015-03-21 (土) 06:16:33
    • まあでも使ってたら案外慣れてきたし最近のが強すぎた感もあったから諦めたわ。それにまだβ版だから希望はある -- 2015-03-21 (土) 09:02:58
    • このゲームのSGとSRはなー・・・。 -- 2015-03-21 (土) 12:09:44
    • ダメージ半減以下が多少の範疇と思ってるほうが見当違いと思うが -- 2015-03-21 (土) 12:11:33
      • ダメージだけでみるなら計算上はいちおうBuffだぞ、ペレット数と射撃速度が増えてるからな。まぁなんにも調べてないんだろうけど。距離減衰で全部台無しなだけ。SG全体の問題だからそこをどうにかしてほしいってのはそうだね。 -- 2015-03-21 (土) 17:33:17
      • 消費弾薬増えてるだけでペレット数は以前と変わってないが、ちゃんと使ってんのか?w -- 2015-03-21 (土) 17:50:56
      • ペレット数増えてるだろ・・・お前・・・ -- 2015-03-21 (土) 18:04:54
      • お前ら二人共間違い ペレット数5→4に減ってる お前が言いたいのはスピンアップ完了後に4発消費×4ペレットで16発を叩き込めるからDPSはーーーって言いたいんだろ 今さら前と比較しようがないけど基礎ダメージ半減以下で実質大幅弱体だ -- 2015-03-21 (土) 18:16:05
      • ペレット数3だろ?今んとこ。 -- 2015-03-21 (土) 18:18:38
      • すまんペレット数3だったは 今はスピンアップしたら常時4発消費するようになったから1射毎に常に12ペレット撒き散らせるようになったってことだ 今は30×4×3=360 以前は77×2×5=770 or 77×1×5=385を交互 わかった? -- 2015-03-21 (土) 18:23:34
      • 発射速度2.7>3.7?に変わったからそれも追加してくれ -- 2015-03-21 (土) 18:31:04
      • 今までは消費弾数にかかわらず最大ペレット数が5じゃなかったか? -- 2015-03-21 (土) 18:34:00
      • nerf前:77x5x2.7 nerf後:30x12x3.7 だと思ってたがいろいろ聞いてるうちによくわからなくなったわ。すまんな。 -- 2015-03-21 (土) 18:37:32
      • ↑お前にわかりやすく書いてやるよ nerf前77×1×5×2.7=1040が3射毎に1回(1/3)で発生77×2×5×2.7=2079が3射毎に2回(2/3)で発生 期待値1733 nerf後30×4×3×3.7=1332 MOD無しの状態でDPS書いたらこうなる ただ全ペレットをぶちこむことなんてよほどの至近距離運用でしかありあえないし参考にはならんが、これ見てふーんと思ったら少し黙っといたほうがいい わからんかったら中学数学からやり直してくれ -- 2015-03-21 (土) 18:49:06
      • ↑お前にもわかりやすく教えてやるよ。その理論だとペレット数が半減する前が最大スピンアップ時の3-3-3のときペレット数が30-30-30の合計90で、半減後の最大スピンアップ時の2-2-1のときペレット数が10-10-5の合計25になる。連射速度も下がったからDPSが下がるし、負荷軽減どころの騒ぎじゃなくなってるだろ。つまりU16のナーフでペレットの最大数の計算が変わってるから威力はたいして下がってない。 -- 2015-03-21 (土) 18:55:58
      • とうとう初期verの話し出しちゃったよ・・・w -- 2015-03-21 (土) 19:02:44
      • どう考えても威力下がってるだろwwwwwもうちょっと黙っとけよw -- 2015-03-21 (土) 19:03:32
    • 他のSGの仲間入り、、、ってそれベストな調整じゃないか。必要なのはSG自体の調整じゃない? -- 2015-03-21 (土) 15:55:54
    • お前キーボードクラッシャーみたいなんだろうなぁ。大雑把に強化してデータ取って細かく弱体ってのがここの運営方針なんだろ多分。ベータテストで遊ばしてもらってんだから暴言吐いてんじゃないよ -- 2015-03-21 (土) 16:18:00
      • βだろうと金とってる以上正式サービスと変わらんよ。違うのはβなんでバグや調整ミスは許してね^^って運営が言い訳できることじゃねーの -- 2015-03-21 (土) 17:53:52
    • ショットガンらしく近づかないと威力発揮できなくて、それでいて超連射で弾をばら撒くっていうこの武器の個性はちゃんと残ってるし悪くない落としどころじゃない?あなたが「超どうでもいい」って言ってる威力はもう少しだけ上げてくれてもいいのにとは思うけど。 -- 2015-03-21 (土) 16:30:09
  • 俺は決めたぞこいつと心中する!セカンダリにシンジMARELOK持てばいいだけや!・・・いやセカンダリに須田ビームでプライマリにTORIDのほうがええんか・・・ -- 2015-03-21 (土) 12:50:52
    • 使い方によるわな・・・個人的にMARELOKは扱いにくい -- 2015-03-21 (土) 16:03:47
  • 玉変換入れてもt3dとかでもたま切れるんだよなぁ。玉変換入れても玉切れ起こすくらいならアンプの方がいいわけで、中レベ帯無双する武器になった気がしますね -- 2015-03-21 (土) 14:36:31
    • 変換つけててもTDでは消費弾数に対しての回収率はよくない部類だったがな。それとアンプレ持ち出すとか正気の沙汰かよ、VOLT使いなら話は別だが。 -- 2015-03-21 (土) 14:53:21
  • 何よりも表記もなくPCではNerfというのが気に食わんわこれ -- 2015-03-21 (土) 16:06:38
    • バグなのか正当な弱体なのかわからんかったもんな。フォーラムでも話題にはなっていたが -- 2015-03-21 (土) 16:18:58
      • フォーラム見てないんだがバグじゃなくナーフ確定したん? -- 2015-03-21 (土) 16:47:40
      • まだ確定じゃない、丁度いい使い勝手を追求中みたいなこと見た気がする。前までが少し強すぎたからな・・・ -- 2015-03-21 (土) 18:03:07
    • 強すぎてどうしようもない代物でもないのにどうしてこうなった。須田ビはともかくこいつまで別物になってしまったのに -- 2015-03-21 (土) 16:33:24
  • みんな落ち着け -- 2015-03-21 (土) 18:10:18
  • しかし、しょっちゅう調整入りますなー。この武器の為に必死でShotgunSpazz探してたのに、不要になりそう。 でもこの調整は実はPrisma版を出すための布石だったりしたらおもろいな。 ツヤツヤKOHMとか交え使ってみたい -- 2015-03-21 (土) 18:16:11
  • 俺達のKOHMを信じろ。KOHMAKで二刀流だぞ、つまりは100倍だ。この計算が解るだろ? -- 2015-03-21 (土) 19:02:47
    • KOHMAK+KOHMAKで200万パワー!! いつもの2倍のジャンプが加わり、200万×2の400万パワー!! そして、いつもの3倍の回転を加えれば、400万×3の KOHM!お前をうわまわる1200万パワーだーっ!! -- 2015-03-21 (土) 22:21:28
  • たのしかったKOHMおわり -- 2015-03-21 (土) 19:29:58
  • こいつの次の対ナリファイ武器なにがいいかな 今までありがとうKohm(笑) -- 2015-03-21 (土) 19:37:01
    • 対ナリファイ想定していくならトリッドかボルプラクアンタしかないんじゃね -- 2015-03-21 (土) 19:40:40
  • 上でも書いてある通り今丁度いい着地点を探してるんだよ。その過程で今は肥溜めに着地しちゃったけど次はきっと皆納得いく調整が来るよ、間違いない皆安心して待ってな(震声 -- 2015-03-21 (土) 21:25:55
  • Tainted Shell使うとしあわせ -- 2015-03-21 (土) 22:11:21
    • 仲間よ('ω')ノ -- 2015-03-21 (土) 22:43:09
  • こんなに修正入るとかマジごめんKOHMる。 -- 2015-03-21 (土) 22:24:26
    • 貴様の行動に責任を取れ -- 2015-03-22 (日) 00:55:23
    • こんだけポンポン変わると何使っていいかわからなくてKOHMるよな。KOHMったらそこそこの性能の武器でも愛用するかな。バーストライフルとか -- 2015-03-22 (日) 09:48:06
      • 今のところ低難易度の発掘作業時にばら撒いて敵倒せるからコラプト威力入れてばら撒いてる -- 2015-03-22 (日) 15:05:13
      • 弱体化食らっても低レベルじゃまだまだだな。バーーっと薙ぎ払える。でもこの1.5倍程度は基礎ダメほしいな低すぎい -- 2015-03-22 (日) 16:08:53
      • 百歩譲って性能このままだとしても所持弾数が平均より多い武器は弾薬の回収効率上げろよと思う、ギャラクシオンとかギャラクシオンとかギャラクシry スカベンなんてつけてらんないしなぁ。 -- 2015-03-22 (日) 18:05:32
  • スペックの犠牲になった可哀想な子?前の仕様に戻してくんないかな -- 2015-03-22 (日) 19:51:41
    • 前の仕様って一番最初のパーティグッズ仕様のこと?強武器厨湧かないからそれも歓迎だけども。 -- 2015-03-22 (日) 21:37:06
    • あのクラッカーみたいな感じ大好きだったのに…何で極端な修正しかできないんだ -- 2015-03-24 (火) 12:06:54
      • お前結構脇臭いけど自分じゃわかんないだろ?DEもそんな感じなんだよきっと -- 2015-03-24 (火) 14:57:50
      • いや臭えばわかるだろ…って思ったけどなるほど つまりDEはそういうやつなんだな -- 2015-03-26 (木) 12:03:39
      • ↑知ってるか?ワキガの奴は自分でワキガと気づかないもんなんだぜ。自分の臭いは自分で気付かんらしいぞ、ちなみに耳の裏を指で十回こすってみ、その臭いが自分の体臭に近いらしい。 -- 2015-03-26 (木) 13:53:59
  • ソロ耐久の話だけど、今のこいつは(フレームでのバフなしで)敵レベル50が殲滅力と弾薬回収率とが釣り合うライン、それを超えてくると弾薬消費>殲滅力、敵レベル60では弾切れ必至。以前は敵レベル70~80、うまくいけば90までは粘れたことを思い出すとやっぱり辛いものがあるな。。。 -- 2015-03-24 (火) 18:37:16
    • ま、まあイカさん頼れば少しは…。火力が以前の半分以下な上に距離減衰ありだからなー。天井落ち込んだもんだわ。少なくともフォーマが手に入りづらいニュービーにがんばって作るのはお勧めできない銃にはなった -- 2015-03-24 (火) 21:32:38
      • ま、まあそれでも惑星開拓する分には十分な性能だと思うし。ただspazzとかの入手難度考えると、うーん・・・行き詰まったニュービーさんにはやっぱりボルプラ買うかクアンタどうぞ、かなぁ・・・ -- 2015-03-24 (火) 21:38:48
      • spazzもそうだけど他のショットガンが残念なせいでがんばって最初にとるmultishotが他の武器に使いまわせないからなー素直にライフルで強いの選んだほうがいいね -- 2015-03-25 (水) 10:55:27
  • 弱体化来たのに高レベルでも割りとさくさく倒せるし、またなんか変わった? それともKOHMagic? -- 2015-03-27 (金) 18:17:47
    • その高レベルってのが何レベルなのかによる。 -- 2015-03-27 (金) 18:45:13
    • 使い勝手が変わっただけで他の武器よりは強い面が目立つんじゃないかな、前より弱いってだけだから -- 2015-03-27 (金) 18:45:49
    • 弱体化といっても全体でみるといまだDPSは高い方だからな -- 2015-03-27 (金) 21:23:05
    • 弱体後から使い始めた俺はこの性能で大満足してる。乱射楽しいねぇ -- 2015-03-27 (金) 22:13:58
      • 弾速とバウンドなくなったのが寂しいんだが即着弾はこれはこれで使いやすいしやっぱ発射速度はこれくらいないとなー -- 2015-03-27 (金) 22:23:04
  • 残念なお知らせ サポートに弱体確定?調整中?と問い合わせた結果、[今のところは]弱体確定との返答いただきました。前みたいなバ火力は拝めんようになったようだ、威力は目を瞑れてもせめて弾薬回収時に20発は回復してもらいたいんだが。画像添付するのめんどくさいから勘弁してね。 -- 2015-04-11 (土) 05:23:07
    • そんな事のためにサポート使うのか…サポートも大変だな。 こんな質問する人が増えなければいいが… -- 2015-04-11 (土) 07:03:09
      • 僕にグラガス隊のフラグ立ってますか?むしろ出現情報を正確に教えてください!って問い合わせた人も居たくらいだから性能云々なんてへーきへーき -- 2015-04-11 (土) 13:11:36
      • そのためのサポートだからこの程度の質問普通な。レベル帯気を付ければいまだ無双状態だし -- 2015-04-11 (土) 14:19:05
      • ↑2 以前の仕様じゃG3のフラグが侵略5回で確実に立った訳でもなく確認のしようもなかった(グリニアへの荷担回数+コーパス側への荷担5回が条件とか不親切設定)、その手の質問した人はそこそこいるっぽいよ -- 2015-04-11 (土) 19:22:33
      • こう言うのの他にサポート使うような事あったっけ? -- 2015-04-11 (土) 19:42:54
      • 変更しまくった武器だから仕方なし。ていうか、はっきりした回答返ってきたんだな。ネトゲの運営って「状況を見て検討していく」とか曖昧な答えしか返ってこないイメージなんだが -- 2015-04-11 (土) 20:46:21
    • まぁ今の流れじゃまたバフされるかもしらんしナーフされるかもしらんし、わからんけど今のとこ確定ってことでヨロシク。そういうことでここに報告しただけなんだが、サポートの使い方間違えてんのか俺・・・?確かに膨大な問い合わせで返答が遅くなり申し訳ありません、って冒頭に書いてたから忙しいみたいだが。 木主 -- 2015-04-12 (日) 00:13:17
  • nerfというか調整されてから他行ってまた帰ってきたけど、火力と状態異常率、殲滅力を兼ね備えてなかなか良武器。個人的に放射+感染の方が安定したかも。ただSGは異常率もっと上げるか妙な仕様をなんとかしてほしい -- 2015-04-14 (火) 22:53:42
    • 安定して戦える武器ではあるけど、弾がなくなってきたらそこで試合終了っていうのがな。弾薬回収時やギア使った場合の回復量底上げはしてほしい。弾持ち面だけは調整してもらいたいね。 -- 2015-04-14 (火) 23:24:30
  • これの状態異常って一番最初の1発目の確立ってことでいいのかな?それとも他のSGみたいにペレット数含めてでこの確立なのかな? -- 2015-04-18 (土) 14:30:47
    • そこ重要よね、スピンアップ前の性能なら1ペレット25%って凄い -- 2015-05-14 (木) 16:52:22
  • MOD枠足りねえ マルチ ダメ3種 + 複合2種 or 変換 or Spazz -- 2015-04-22 (水) 16:33:25
    • 基礎ダメ3種てVS入れないほうがいいぞ、アーセナル上では勿論ダメージ上がるけど実戦では拡散しまくって結果的にはダメージ低下に直結する。pPBだけじゃ流石にしんどいからBlazeは入れたくなるけど火というのもまたミソなもんで。 -- 2015-04-22 (水) 16:57:35
      • マジかよ マルチ ダメ2種 + 複合2種 + Accelerated Blast って感じがいいのか・・・?属性をイベMODにするか通常のものにするか悩むな -- 2015-04-22 (水) 17:46:11
      • 元の貫通値低いしABもいらないんじゃね?Spazzと速度の好みはあるだろうけど。上木の人も嘆いてるけど異常発生率がSGカテゴリー故に不明瞭な部分あるけど、イベMOD積んでればかなりの確率で発生させることはできるよ。殲滅力重視なら属性90×3枚、仲間のフォローに回りたいならイベMOD3枚ほどぶち込めばいいかと、あと1枠は変換で。高レベルでの長期戦想定してるなら殲滅スタイルにしろ異常ばら撒きマシーンにしろギア使っても追い付かなくなるけど、異常ばら撒きに徹するならギア風呂前提になるけどチームに貢献は出来るかも。個人的なビルドだけどpPB、Blaze、マルチ、属性90x3or60x3、Spazz、変換ってな具合、だいたい同じだけど。 -- 2015-04-22 (水) 18:15:17
      • 結構愛用してるけど俺もVS抜いてるな、今の仕様だと変換抜けないし変換つけると微妙に弾余るから速度二種でバースト重視にしてるな -- 2015-04-22 (水) 18:27:29
      • 礼を言うのが遅くなってしまってすまねえ ありがと!!! -- 2015-04-24 (金) 12:59:43
  • 貫通、リロ速、スピンアップフルオートとポテンシャルはあるはずなんだが・・・ -- 2015-05-03 (日) 23:36:21
    • SG全般に言えるけど距離減衰あるのが一番使いづらくなる原因なんだよなあ -- 2015-05-04 (月) 00:44:00
    • 今でもフルオートのプライマリとしては上位の性能だと思うゾ 減衰よりも痛いのが弾薬消費>弾薬回収率のせいだと思う -- 2015-05-04 (月) 04:56:56
  • ライトカラー黄色にして拡散連射MAXで汚いプレイするのが楽しかったのにな -- 2015-05-08 (金) 13:11:11
    • とりあえず青く輝く電磁ボルトが~の説明は変えてほしいな、その仕様死んだんだし -- 2015-05-08 (金) 14:16:11
      • GALATINE「チャージ攻撃力に特化し・・・」 -- 2015-05-12 (火) 22:58:51
  • nerfとかはともかく修正が沢山入った原因って重かったからだと思うしなぁだから最終的に即着弾にしたんだろうし -- 2015-05-11 (月) 09:12:02
  • 連射速度上げたら凄く使い勝手の良い武器になったけど、スカベンジャー付けないとやってらんねぇや -- 2015-05-17 (日) 14:11:39
  • このアナログ感漂う発砲音に加えて眼前の敵の群れがみるみるバラバラになっていくのたまんない -- 2015-05-29 (金) 16:50:53
    • ネクロス視点だとこの武器で敵を倒してくれると敵が細切れになるから凄くありがたい。 -- 2015-05-29 (金) 17:05:40
  • 良いネギトロメーカーだな -- 2015-06-26 (金) 03:51:16
    • どちらかというとミンチメーカー? -- 2015-06-26 (金) 08:27:50
  • 防衛や起動防衛だと向こうから来てくれるんですごく強いんだが殲滅のようなこちらから進んでいくミッションだとスピンアップ速度が遅くてせっかくの火力を発揮できないのが悲しいな -- 2015-07-06 (月) 22:27:26
    • Spazz入れれば、解決するで。 -- 2015-07-14 (火) 04:49:47
  • ボアプラとどっちが強いですかね -- 2015-07-28 (火) 13:55:06
    • なにをもっての強いかが曖昧だから伝わるかは不明だけど、威力だけを見るならボアプラ。だけどデフォでオブジェクト貫通有、ナリファイアのバリアへ与える仕様などもあって取り回しはKOHM。距離減衰仕様はU17で統一するらしいから気にする必要なし。 -- 2015-07-28 (火) 14:17:51
    • ボアプラは状態異常をばら撒く武器。威力は考えない方がいい。 -- 2015-07-28 (火) 17:22:31
  • 既出だったらスマソ。これ弾が電磁ボルトってことはVoltのE-shieldの追加効果乗らないん? -- 2015-09-05 (土) 00:16:59
    • そんな事はないよ、ちゃんと乗る。テキストは雰囲気を出すためだけのものだよ。余談だけどもう電磁ボルトは発射してないんだ・・・悲しいなあ。 -- 2015-09-05 (土) 00:54:49
      • サンキューテンノ。STRUN 卒業後の就職先が決まったよ。 -- 2015-09-05 (土) 06:23:19
  • なんだかんだで調整後も悪くないと思えてきたなあ。ビルド幅がそれなりにあって面白い。イベ属性合わせた腐食特化、腐食+イベ電気or炎+Braze、発車速度2種の高DPSビルドとか全部楽しくて迷うな。弾変換だけは抜けないけど -- 2015-09-15 (火) 02:47:19
    • 弾変換さえあれば、ばら撒き重視にしないかぎりホント好い武器。逆に捕獲やボス狩りならばら速射で即終了の。40m耐久や40w防衛じゃなければこれは適当なエイムで即殲滅できるから優秀過ぎる -- 2015-09-17 (木) 04:09:13
    • OD CaptureのVault Runで高密度の感染体をゴリゴリ削って進める快感。殲滅より早く終わるからE-Key以外の奴は全員これ持ってきてほしい -- 2015-09-22 (火) 21:55:14
      • P Pointblankの普及率が問題なんだよなあ… -- 2015-09-22 (火) 23:11:47
  • 即着ってことは、弾速modはつけられるけど -- 2015-09-29 (火) 17:20:54
    • 意味ない、ってことですかね -- 2015-09-29 (火) 17:21:23
      • 昔は弾速あったらしいけど、それの名残りだろうね。どんなんだったんだろうなぁ、あおくかがやくでんじボルト -- 2015-09-29 (火) 19:04:43
      • 低スペクラッシャーだったから仕方ないね -- 2015-09-29 (火) 19:09:28
      • 青(武器のライトカラー反映)く輝く光の粒がシャワーのように飛んでいく武器だったよ。 -- 2015-09-29 (火) 19:47:35
      • え、なに今即着なの初めて知った -- 2015-09-29 (火) 20:06:17
      • 即着になったと同時に距離減衰が適用されたよ。トリガーを引き続けるとペレットが増えるって仕様以外は普通のフルオートショットガンになってしまった。 -- 2015-09-29 (火) 21:19:34
  • Bansheeとめっちゃ相性いい気がする 精度も殲滅力もあるから2番と合わせると楽しい -- 2015-09-30 (水) 22:26:20
  • 相当強い武器だと思うんだけど使ってる人少ないよねぇ~…なんでだろ…。 -- 2015-11-01 (日) 23:40:47
    • 実際使ってみると今でも制圧兵器としてはかなりのものなんだが…射程延長MODつけたAMPREXやATOMOSが強いのと、何度も弱体食らった武器って印象が強過ぎるんだろうな -- 2015-11-02 (月) 00:16:38
      • 現在残された唯一の使い道がネクロス用。 -- 2015-11-03 (火) 11:58:38
      • 最初はMODなしLATOの方が強いとか言われてたのにな... -- 2015-11-05 (木) 16:46:59
    • 好きなんだけどコレ使ってるとAIM力がゴリゴリ下がるから余程やる気が無い時以外は封印してる -- 2015-11-02 (月) 01:04:08
  • 凄くハイテクな代物なんだけどこいつを使ってて思い出すのは西部劇のガトリングガン -- 2015-11-02 (月) 01:12:08
  • 自分の中では弾薬効率最低のイメージしかないんだけど、実際弾切れに関してはどうなんだろう?ともかくこの武器作った奴、なぜショットガンの弾薬なのか理由を教えてくれ! -- 2015-11-07 (土) 07:40:34
    • なぜかと聞かれてもショットガンなんだからショットガン弾薬なのは当たり前としか答えられないが…カタフォーマ挿してしっかり強化すれば、殲滅力も申し分ないし変換やスカベンが無くても弾切れすることはないぞ -- 2015-11-07 (土) 08:19:41
  • そういやこれ今の性能からまた再調整する予定とか言う割に放置されっぱなしだな -- 2015-11-07 (土) 11:29:15
  • これはグリニア製だよなぁ・・・?なんで突然スパークガンになったんだろ、イメージと違うというか・・・。 -- 2015-11-14 (土) 17:22:39
  • 低スペ殺しとか言われたり弾がぴょんぴょんしてた頃に戻しておくれ~ -- 2015-11-24 (火) 17:52:14
    • 昔のKOHMちゃんが使いたいんじゃぁ~ -- 2015-11-24 (火) 19:18:58
  • 発射速度詰め込んでMIRAGEで撃つ爽快感 -- 2015-11-29 (日) 23:40:36
  • 解説に即着とも弾速MOD使用可とも書いてあるが、弾速MODの方は古い情報なのか? -- 2015-11-30 (月) 00:03:33
    • 悪い。上のコメに付けられるけど意味ない、てやり取りがあるな。その通りなら解説に追記しとくが。 -- 2015-11-30 (月) 00:05:24
      • 弾がぴょんぴょんしらない世代のテンノがいるって感慨深いな -- 2015-11-30 (月) 00:11:23
      • ぴょんぴょんしてた頃は楽しすぎてKOHMしか使ってなかったなあ -- 2015-11-30 (月) 00:22:44
      • Shotgun1.0の時はこいつが一番SGしてたからな・・・ -- 2015-11-30 (月) 02:02:34
      • 弾がぴょんぴょんしてるSGが一番SGしてたって当時知らない人は意味不明だろうけど言いたいことはわかるぞ -- 2015-11-30 (月) 08:32:29
      • 弾速MODは付けられるけど意味ない、でOK? -- 2015-11-30 (月) 19:28:41
  • 威力下げていいから昔の使用感に戻してほしいなぁ。弾幕張りたいんじゃぁ~ -- 2015-11-30 (月) 00:56:18
  • 作ろうかどうか迷っているんですが、今のバージョンではデフォルトで1メートルの貫通距離を持つ距離減衰有の即着弾、33ダメージの弾丸をスピンアップしていくと共に同時発射数1→2→3・・・と増えるって認識で合ってますかね?ショットガンというかライフルのように感じるんですが、今の使用感を教えて下さい。。 -- 2015-11-30 (月) 17:34:47
    • IGNISが使用感近いがスピンアップがある分使いにくい。切断だからネクロスの雑魚狩り兼堀武器にしてる。 -- 2015-11-30 (月) 17:49:29
    • 個人的には敵の群れにぶっ放して全滅させる軽機関銃 -- 2015-11-30 (月) 17:56:57
    • 頼れる仲間がいればそこそこ高レベルの敵でも足止めできるいいジョークグッツ面で攻撃できるから楽しい -- 2015-11-30 (月) 19:12:24
    • Blazeついでに冷気入れて爆発にして入れて敵を群れごとこけさせるのに使ってる。貫通あるから制圧力はピカイチ。 -- 2015-11-30 (月) 19:16:45
    • よくゲームで登場するガトリングガンみたいな使い心地。ただし発射速度MODとか強化済み前提の使用感なので、それなりにフォーマいることは考えた方がいい -- 2015-11-30 (月) 19:41:00
    • 前に向けて撃ったら敵がバラバラになる武器。フル強化前提だけど一度完成すると感染体の群れだろうが、ナリファイの群れだろうがワントリガーで肉片にしてくれる素晴らしい武器だゾ。冷静に考えると切断的な意味でトップクラスに残虐な武器だけど -- 2015-12-03 (木) 17:09:01
    • 弾消費激しいから快適に使うなら一枠弾変換入れたいかな。何も考えずにトリガーひきっぱで走ってると敵が薙ぎ払える。そんな武器。 -- 2015-12-03 (木) 17:20:10
      • P弾薬変換が欲しくなる、なぜこなかったorz -- 2015-12-17 (木) 01:37:12
      • SGのP弾薬変換ならもう実装されてるけど -- 2015-12-17 (木) 01:39:44
      • 二回くらい前のバロがライフルの弾薬変換と一緒にプライム版を持ってきてたよ。取引で呼びかけてはいかが? -- 2015-12-17 (木) 01:53:30
  • 敵をミンチにするのがほかの銃では楽しめないからこれ重宝してるわw -- 2015-12-05 (土) 21:02:25
  • 感染体相手にとったら敵なし -- 2015-12-17 (木) 21:41:05
  • 自分で使ってた時は聞こえなかったけど、上のコメでもあるように他の人が使ってるの聞くとバリバリバリ!みたいな感じで凄い音するなwこれはこれで私は嫌いじゃないが。まだ直ってないので報告。 -- 2016-01-23 (土) 14:29:31
  • オキシウム500の意味あるかって言ったらうぅ~ん…ってとこだけど、発掘なんかでじゃ 貫通距離もあってすごい頼もしい。それに威力がん上げすれば一発(4ペレット)で雑魚は大体始末できたりするから、キルのテンポの良さはぴか一だと思う。ゲーム始めたばかりだと作るの大変かもしれないけど考える余地は十分ある武器だよね -- 2016-02-10 (水) 23:08:54
  • 威力速度上げて自爆クロマと使うと「しゅごい...」ってなる ただ速度入れなかったらじれったくて使えないかな... -- 2016-02-11 (木) 06:42:59
  • この娘にNarrow Barrelってどうかね? 精度上げて頭狙うとか…ワンチャンないかな -- 2016-02-13 (土) 15:22:52
    • 適当に頭らへん狙ってればベキベキ言って吹っ飛んでくから精度なんて気にしなくていいんじゃない? -- 2016-02-24 (水) 21:28:42
  • 発射速度+90載せたとたんすごい化けるna -- 2016-02-28 (日) 20:03:26
  • あまり知られてないけど100レベル台も数秒で倒せる良武器 デフォで貫通付いてるから速度上げて状態異常で溶かしまくれ -- 2016-02-28 (日) 21:57:58
  • 弱くはない。スピンアップするIGNISに近い使用感。弾持ちが悪いから弾薬変換入れないときつい。スピンアップした後にタップ撃ちすると弾薬節約ができる。 -- 2016-03-08 (火) 00:41:58
    • ページ間違えてんじゃないですかねえ旦那。こいつぁとんでもDPSで一瞬で八つ裂きにする工具なんですぜ。撃ち尽くし前提。もっとも前は少し節約しながらばら撒くだけでT4も余裕のぶっ壊れ釘打ち機だったんだが・・・ -- 2016-03-08 (火) 03:22:19
      • こいつは性質的には映画のガトリングガンに近いからな... -- 2016-03-08 (火) 05:04:49
      • 一瞬で八つ裂きできるんだから、敵倒したあとはスピンアップ維持しながらタップ撃ちじゃないの? -- 2016-04-11 (月) 18:34:27
  • ファイズブラスター(ボソッ) -- 2016-03-18 (金) 13:57:56
    • 見える…ラスボス戦で投げ捨てられる未来が見えるぞ -- 2016-06-06 (月) 13:17:06
  • 次のイベントはこいつがツインになるの? -- 2016-04-30 (土) 20:56:40
    • 間違えてました -- 2016-04-30 (土) 20:57:46
      • それでもグリニアなら…グリニアならきっとなんとかしてくれる -- 2016-06-02 (木) 06:45:48
  • ソーティ用にSGほしい、でもMODが強化しきれないってことでP基礎MAXにしてこいつ選んでみたけど使い勝手が最高、高Lvでも状態異常で役割もてそうだし、燃費の悪さにはあえて触れない -- 2016-05-01 (日) 17:03:32
  • 最初に「こんなゴミいるかボケぇ」と思った自分を殴りたい -- 2016-05-12 (木) 15:13:37
  • 気になって使ってみたら癖になる気持ち良さだった 速度載せたあたりからもうこれが手放せない -- 2016-05-28 (土) 17:36:58
  • もしかして掘りネクロスと相性いい? -- 2016-06-04 (土) 14:51:44
  • 速度突っ込めるだけつっこんで弾変換基礎マルチリロ速で運用中 -- 2016-06-14 (火) 14:09:22
    • 速度はむしろ+60%が弾持ち的にも一番いいと思う。あとはイベント属性の状態異常+60積めば状態異常率90%軽く超えて爆発属性なんて付けた日には敵が完封される図が出来上がるから個人的にはそっちの方がおすすめ -- 2016-06-14 (火) 20:16:28
  • 今日、透明化しながら撃ってて思ったんだけど、こいつのマズルフラッシュめっちゃかっこいいな。 -- 2016-06-25 (土) 16:41:44
  • BANSHEEの増強ソナーかけて大群にぶち込むと、とっても楽しいね! -- 2016-06-29 (水) 02:28:22
  • 強化されたり弱体化されたり仕様変えられたり散々だけど、やはりこの音と使用感は素晴らしい・・・ -- 2016-08-26 (金) 23:41:25
  • んほぉぉぉおおお連射しゅごいのおおおおおおおお だけど残弾・・・ -- 2016-09-05 (月) 22:31:08
  • 適当に撃っても、見たことないくらいのヘッドショットキルが取れてびっくり(  Д ) ゚ ゚ -- 2016-09-13 (火) 15:34:37
    • そんな君にはSOBEKを上げよう。ヘッドショットキルついでで敵を爆殺するんダ -- 2016-09-13 (火) 22:05:23
  • CS切ってでも元の楽しい仕様にもどしてほしいな~ -- 2016-10-02 (日) 17:33:51
    • たぶんCSは関係ないぞ。PCもスペックの幅広いし -- 2016-10-03 (月) 19:54:12
      • コレの仕様変更の経緯はPCの負荷だったはずよね 何でもかんでもCSガー家ゴミガーって揶揄するのもどうかと -- 2016-10-04 (火) 17:28:35
    • 迷惑プレイヤーのせいでPCの寿命縮められそうだから戻さないで欲しいね -- 2016-10-03 (月) 21:34:11
  • キャリアーの仕様変更で弾薬がモリモリ回復するな。連射速度セーブしてたのを開放してもいいぐらいには回復するか? -- 2016-10-07 (金) 00:59:09
  • 作ってみたけどスピンアップの遅さがきっついなー。取れるときにaccelerated blastとっとけばよかったかなあ -- 2016-10-07 (金) 04:19:16
    • 貫通比率が糞だから殊更そっちを選ぶ必要ないし、スパズ使えよ -- 2016-10-07 (金) 08:57:31
  • ちょろっと調べたら他のP武器やシンジを差し置いて持続火力1位でわろた -- 2016-10-07 (金) 09:04:47
    • そんな強かったのかこれ。ただ距離減衰があるから実戦値が追いつかないのが残念だ… -- 2016-10-07 (金) 09:20:37
  • ソーティーのショットガンのみの時、ナリファイヤ相手にするのに良いな -- 2016-11-09 (水) 01:32:21
  • キャリアーの仕様変わってからどんなビルドにしてる? -- 2016-11-10 (木) 12:10:08
    • キャリアーの弾変換じゃ追い付かなくて結局primed弾変換抜けないや -- 2016-11-10 (木) 16:22:23
  • 速度ガン積みのKOHMの前には何も残らない(弾切れ) -- 2016-11-11 (金) 06:52:00
    • 弾も残らないってか? Primed Ammo mutationをやろう -- 2016-11-11 (金) 08:37:27
  • KUVAランサーの皆様方はいまいちこれを扱いこなせてないようで -- 2016-11-18 (金) 22:13:45
    • もっと連射してくると思ってたけどね...ノーマルの方がよっぽど痛いというね -- 2016-11-18 (金) 22:39:14
    • 敵が使うと弱い武器という珍しいパターン -- 2016-11-18 (金) 22:50:42
    • 新配備された兵装が、兵士間での不満で旧式に戻るまでが、現実でよくあること。そのう -- 2016-12-20 (火) 03:36:20
  • 分類はショットガンだけど、同時発射数が増えるだけでペレットじゃないんだよね?状態異常率90%だとして、90%の弾が複数同時発射されるの?それともショットガンみたいに同時発射された全てが当たったとき90%の確率でなにかが起こるの? -- 2016-12-20 (火) 02:10:17
    • 分類通りショットガンだし発射されるのはペレットだし状態異常発生の計算もペレット系と同じだしKohm特有の性質はスピンアップの度合いで弾薬消費とペレット数が変化するだけだよ。ちゃんと短評読もうね。 -- 2016-12-20 (火) 02:46:17
      • いや、弾1発あたりの状態異常率は据え置きで表記90%なら全ペレット90%だよ確か。大分使ってないから今もそうかは分からないけど、実装当初は間違いなくそうだった -- 2016-12-20 (火) 09:28:51
      • つまりスピンアップで同時発射数が増えるライフルみたいなもんなの...?ペレットだけど異常率は分配されなくて...結構強いなそれ -- 2016-12-20 (火) 10:53:03
      • 気になって英wiki調べてみたけど、どうも今は違うっぽいわ。表記の状態異常をペレット数で割り戻してるので正解だ。あっちは2016年2月の更新分からその記述追加されてるけど、いつからそうなのかは分かんないな。。。 -- 2016-12-20 (火) 11:23:55
  • 衝撃1.4 貫通1.4 切断4.2になってるんだけど・・・ -- 2016-12-24 (土) 20:15:14
    • ただ遺跡船のキー付けてるだけでした。お邪魔しました。 -- 2016-12-24 (土) 20:20:58
  • これスピンアップ最大速度に達した状態でも指切りで撃つと弾1発ずつしか消費しないことにさっき気付いた -- 2017-01-03 (火) 03:50:12
    • ペレットはどうなってるんだ… -- 2017-05-13 (土) 18:04:15
  • マルチ+毒+弾速-のrivenが引けて理想的なパンデミックウェポンと化した。ただ異常率100%にすると枠足りなすぎて異常率+も追加で狙いたくなるのと、弾がぴょんぴょんする仕様のままだったら超楽しいことになっただろうにになぁと思わされてしまうのが難 -- 2017-01-12 (木) 00:38:23
  • PRISMA KOHM、KOHM WRAITHどっちか来ないかなあ。というか今はRivenが欲しいか -- 2017-01-25 (水) 20:58:07
    • Twin kohm! -- 2017-01-25 (水) 22:07:24
  • RIVENで異常100%にしてNIDUS二番でまとめ上げればオブ貫のおかげで凄まじく強い -- 2017-01-28 (土) 00:04:24
    • なんかいろいろやべぇことになってるな -- 2017-01-28 (土) 00:09:11
    • もう何が起こってるかよく分からないけど、俺が求めてたスプラッタがここにあるわ。引かねば -- 2017-01-28 (土) 00:17:06
    • クロマのほうが普通に強いぞ -- 2017-02-01 (水) 15:10:32
      • そりゃ威力上げるCHROMAのが強いな、この場合のNIDUSは集めてオブ貫の効率が最大になってるだけだし…でもまあ見た目が凄まじいからそれはそれでいいじゃない -- 2017-02-01 (水) 15:21:25
      • スプラッタが目的だから… -- 2017-02-01 (水) 15:25:57
    • グロ注意 -- 2017-02-13 (月) 00:20:53
      • どこかで見たと思ったら耐え忍ぶ方のINAROSの術だ -- 2017-02-14 (火) 09:58:11
    • 自分も100%になる利便引いたんでやってみたけど強いのはともかくこれ処理落ちめっちゃするな またKohmが処理落ち武器として復活か… -- 2017-03-17 (金) 13:14:52
      • でもガスが凄い多重に重なってサリン用としてはとってもまんぞく -- 2017-03-17 (金) 13:17:38
  • 爆発でCCメインでやるなら一番優秀な武器なきがする -- 2017-02-13 (月) 14:58:46
  • Rivenの表記変わって気づいたけどこれ性質最大なんだな。短いとは言え一時は天下取ってたし今でも制圧力高いのに -- 2017-03-29 (水) 01:05:24
    • 威力77時代が強すぎたのが悪いんや -- 2017-03-29 (水) 01:49:50
    • おかげで状態異常100%気軽に目指せてらくちんちん -- 2017-03-29 (水) 01:51:26
    • 優秀なsobekも☆5だな SGはチグリス持ちが多いせいか -- 2017-04-02 (日) 23:51:38
  • 惜しい!残念! -- 2017-03-29 (水) 23:37:15
  • Riven出てしまった・・回すか・・ -- 2017-05-11 (木) 23:02:38
    • 終わりのないガチャの世界へようこそ -- 2017-05-12 (金) 04:01:44
      • だがその先にあるのはオブ貫で状態異常をばらまきながら距離減衰ものともせず敵をなぎ倒すAIM力がドンドン下がる世界だ! -- 2017-05-12 (金) 04:57:50
      • Tainted Shell積めばそんなAIM力は下がらないけどそこらへんは好き好きだね。 -- 2017-05-12 (金) 06:50:05
      • 木主どす。なかなかおもしろいことになりそうですね、回すぜ!また気が向いたら結果報告しまーす -- 2017-05-12 (金) 08:40:58
      • 2017-05-11 (木) 23:02:38に発言した者です(Riven出てしまった・・ってやつ)結果報告です。もう、ゴールしていいよね・・ -- 2017-05-19 (金) 16:01:27
      • うん・・きついよな・・・・それ異常望むとほんとに泥沼だからとりあえずは妥協していいかも。火力とかちょっとつらいかもだけど -- 2017-05-20 (土) 11:42:32
    • 異常100%にすると他の武器使えなくなるやばさだぞ -- 2017-05-13 (土) 10:57:14
  • +12%弾速、+13.2%状態異常確率、+13.7%毒、-20%ダメージのrivenが出たのですが、ダメージマイナスは無いほうがいいですか? -- 2017-05-17 (水) 01:34:37
    • それランクMAXでダメージ-200%だろ?P基礎とBrazeで225%、つまり基礎25%しかなくなる。ODMODも乗せてやっと基礎100%、としたら残り4枠で異常100%にするのにイベント4枚。 -- 2017-05-17 (水) 14:38:39
    • 弾速とダメージが逆だったら良かったのに・・・ -- 2017-05-17 (水) 15:41:39
    • やっぱりダメですよね…頑張っていい条件引き当てて見ます! -- 2017-05-17 (水) 19:31:24
  • 今必死に回してるのですが参考までにrivenつけて異常100%にしてる人はrivenの数値とビルドを教えてください -- 2017-05-17 (水) 01:58:47
    • 状態異常+マルチ+と影響の無いマイナス1つが至高。複合MOD3枚とrivenで100%いくから属性の組み合わせの自由度も高い -- 2017-05-17 (水) 19:16:47
    • 私は状態異常80%ぐらいのrivenを装備してます。modは複合4枚とP Point blankとHells chamber -- 2017-05-19 (金) 10:44:29
      • ↑の続き:Accelerated Blastを装備しています。状態異常の数値が低いのでビルドの自由度はありませんがLv145のボンバードを秒殺するぐらいならできますよ -- 2017-05-19 (金) 10:46:31
      • まずAccelerated付けてるのがおかしい -- 2017-05-19 (金) 21:22:04
      • Acceleratedに攻撃速度がついてるからって理由でつけてるなら[Shotgun Spazz]付けたほうがいいよ -- 2017-05-20 (土) 11:42:27
    • マルチ+複合3枚で運用するならrivenの状態異常確率は118%以上を狙っていく必要があるよ -- 2017-05-20 (土) 08:23:15
      • ギリギリの数値で試したことないからわからないけど。小数点第1位まで表示されるから118%+複合3枚だと99.5になりそうで怖いな -- 2017-05-20 (土) 11:29:50
    • マルチショットでの状態異常アップは数値上は上がってるように見えるだけで実際は反映されていないので注意してね。なのでrivenは状態異常アップ優先して選ぶ必要があるよ。基礎が25%なので100%にするには合計で300%の状態異常確率アップが必要。複合3枚で運用するなら120%を超えている必要がある -- 2017-05-20 (土) 11:10:46
  • +273.7%ダメージ、+158.6%状態異常、+58.1%リコイル・・・もうゴールだよね -- 2017-05-28 (日) 11:05:07
    • +58.1%リコイルがどんな使用感なのかわからんけど、それが気にならないならゴールでいいと思う -- 2017-05-28 (日) 12:21:27
    • ゴールじゃないな -- 2017-05-28 (日) 20:11:53
    • 残念やり直し -- 2017-05-28 (日) 21:02:39
    • たぶんリコイルは、跳ね上がり限界で安定するから、問題ないんじゃないかな。 -- 2017-05-28 (日) 23:33:27
    • マルチないとアーマー破壊遅くなるが、まあ無くても十分速い -- 2017-05-30 (火) 15:09:30
      • マルチRIVENじゃなくてもヘルチャンでペレット11発有るからね… -- 2017-06-11 (日) 13:39:35
  • マルチ+170%付のRiven有りきでの状態異常 86.4%だけど、それでも状態異常バンバン発生するよ。使用感大事にした方が良いかと。 -- 2017-06-01 (木) 06:52:16
    • 100%目指すよりかは、ある程度のとこでRivenも火力に振った方が強いような・・・ -- 2017-06-01 (木) 06:53:35
      • 状態異常100%とそうでないのは火力差がひどいよ -- 2017-06-14 (水) 20:10:32
      • SGはペレット数の関係上、ペレット1発の状態異常の発生率低いからね…と思ったがKOHMの表記ステータスって撃ち始めのペレット1発での話ならペレット1発異常30%あるんじゃね…つまり木主のはペレット1発86.4%ある…アレ? -- 2017-06-15 (木) 12:29:34
      • 遅レスでごめんだけど、マルチ有りきの表記で86.4だから実質一発は低い計算であってるよ。 -- 2017-06-24 (土) 16:12:28
  • ダメ300マルチ200切断-70のRIVEN 出たんだが・・切断が・・ -- 2017-06-11 (日) 12:08:28
    • どうせ基礎三属性より、属性ダメージの方が値大きくなるから気にしなくていいんじゃない? -- 2017-06-11 (日) 19:19:46
      • 物理は属性より状態異常発生比率が4倍だから・・・あ、状態異常100%にできないからいいか・・・ -- 2017-06-11 (日) 23:35:32
  • Rivenで化ける武器、No.1? -- 2017-06-14 (水) 20:33:33
  • ダメ300の者です、シャブ漬けにしてみたら恐ろしい制圧力になった、状態異常は96位です。ケレスの耐久2h位が限界ですね -- 2017-06-16 (金) 21:56:05
    • 異常あと4%あったらすごそう。あと木作らないで枝てつなげてえ -- 2017-06-17 (土) 12:41:41
  • riven基礎マルチblazeイベmod3枚で残り一枠に何を入れるか迷っているのですが、seekingfury・spazz・弾変換ならどれがオススメですか?これ以外でもいいのがあれば教えていただきたいです。敵はグリニアを想定しています。 -- 2017-06-29 (木) 12:15:31
    • その中ならおおむねSpazz.しかし、Rivenは基礎マルチみたいなゴール品以外は通常MODで補っていくのが普通だから想定してるRiven性能も記入しないと良い回答はできない。Rivenが基礎ダメならBlazeの期待値だいぶ落ちるし。 -- 2017-06-29 (木) 13:23:09
      • 確かにそうですね、言葉足らずですみません。rivenmodは基礎223.4マルチ171.9状態異常率117.4対感染体-44.9です。イベmod2枚で状態異常率99.9%、イベmod3枚(一つ未強化)で100%です。 -- 2017-06-29 (木) 14:11:10
      • そのriven状態異常+117%ってことは複合4枚挿しじゃないと状態異常100%いかないのでは?自分ならBlaze抜いて火炎複合にしてラストはSpazz挿すかなぁ...弾は基礎マルチRivenっていうのもあるのでキャリアーで十分事足りると思います。にしてもバケモンみたいなriven引きましたねw -- 2017-06-29 (木) 15:05:09
      • マルチの分多くてされてるだけですかね?一度イベmod4枚差しで使ってみます。ショットガンrivenmodには好かれてるみたいでしてw -- 2017-06-29 (木) 15:14:18
  • 異常率+120%発射速度+80引いたけど爆発腐食にしたら簡単なCCになるうえに敵が溶ける…ショットガンじゃなくてもはやヘビーマシンガン -- 2017-07-13 (木) 11:17:02
    • リアルにもフルオートショットガンというカテゴリーがあるよ。AA-12とか。 -- 2017-07-26 (水) 16:02:17
  • ペレット増えてもペレット当たりのダメージは下がらない事から考えて状態異常率100%にしなくても1ペレット当たりの状態異常率はマルチ抜いたアーセナル通りでるんじゃねぇのこれ? -- 2017-07-26 (水) 14:29:58
    • そもそも前提からして間違ってる -- 2017-07-26 (水) 14:46:04
      • ここで前提としてるのはペレット増えてもペレット当たりのダメージは下がらない事からアーセナルの数値が1ペレット当たりのステータスじゃないのか?という事だけど、それが間違っているとする根拠はなんだろうか -- 2017-07-26 (水) 15:14:03
      • 前提がなにがどう間違ってるかは判らんが試したらペレット増えても1射辺りの状態異常率はアーセナル通りだったわ…米汚しすまんね -- 2017-07-26 (水) 15:26:49
      • ペレットが増えるとペレット当たりのダメージが下がる・・・なんて武器はそもそも存在しない -- 2017-07-28 (金) 05:41:35
    • 計算式はこれだからできないのだ→1ペレットの異常率 = 1 - (1 - 異常率) ^ (1 / ペレット数) -- 2017-07-26 (水) 15:22:25
      • この計算式だと異常率が「1」(100%)の場合ペレット数に関係なく1ペレットの異常率が必ず1(100%)になる -- 2017-07-26 (水) 15:24:33
      • 確かめた結果は確かにこの通りだったけれど、これは前提ではなく結論ですね。 -- 2017-07-26 (水) 16:21:48
      • 質問の意味理解してなくてすいません。アーセナルの表記通りに状態異常が発生するかどうかであれば、表記通りに発生します。→全弾命中と仮定した場合で全てのペレットで状態異常が発生しない確率が 「1 - アーセナルの表記」となる為です -- 2017-07-26 (水) 17:23:26
      • また意味間違えてた。ペレット数が増加しても各ペレットのダメージが一緒だから状態異常確立も初期のペレット数のままじゃないかってことですね。検証してみます -- 2017-07-26 (水) 18:24:23
  • ペレット数だけどmod全部抜いてエクシマスのかまくらに試したけど初弾1ペレットで撃つたびに1ペレット増えて最大12ペレット(4弾消費なので1発当たり3ペレット)だった。消費弾数が短表だと1発消費のみ4回だが、実際には3回だった。なので弾1発当たり3ペレットという計算も合う。そしてペレット増えて行っても1ペレット当たりのダメージは変わらないので1射辺りのダメージが最大アーセナル表記の12倍という結果に。2017-07-26 (水) 14:55:03
    • 横入りだけど、KOHMは状態異常率が尋常じゃないがMODに対する威力参照値が低いからRiven化けする武器、って認識は合ってるのかな? -- 2017-07-26 (水) 17:49:43
      • 前半の意味が判らなかったけどRivenで化ける武器って認識はあってるよ。150lvのヘビガンエクシマスすら一瞬でアーマー剥がしてミンチに出来る -- 2017-07-28 (金) 18:04:17
      • ソロ耐久が好きでネクロスPでよく籠っててさ、切断武器が欲しいしKOHM試したんだけどRiven無しだと後半きつくてね。それで自分なりに考察してみた結果が前半の文言なんだ。なんにせよありがとう -- 2017-07-30 (日) 18:39:20
    • まぁ射撃武器じゃ神リベン込みでTigris、LatoPと併せて3強だわ。裏付けるようにこいつらの最上級の神利便はどれも1万プラチナ超えた額で取引された実績あるし。 -- 2017-07-29 (土) 00:11:29
  • というより切断ダメ落とさずに状態以上率120%以上確保出来ないなら大した価値が無い -- 2017-07-28 (金) 18:09:04
  • HUD大きめにしてるとダメージ表示多すぎて何も見えねぇわw -- 2017-08-05 (土) 15:35:50
  • 所持弾RIVENにCARRIERで3000発超えました(落書き) -- 2017-08-06 (日) 04:04:59
  • この武器とSOBEKだと、rivenmod込みでどっちが強くなるの? -- 2017-08-24 (木) 21:54:21
    • どういう強さを知りたいの?対単体ならSOBEK、対集団ならKOHMで状態異常率100%が狙える -- 2017-08-25 (金) 00:31:26
    • Kohm愛好家としては状態異常率100%で一瞬でアーマー剥がせるKohmに一票。Sobekは増強MODで集団吹っ飛ばせるし単純比較はしにくいんじゃかろうか -- 2017-08-28 (月) 21:46:13
    • Rivenで異常率100に出来るならKohmそれ以外ならASの範囲攻撃+増強のSobek。 マルチ抜きRiven込みで100%に出来るkohmに対してSobekは増強込みでも届かないのが一つの答えかと -- 2017-08-28 (月) 22:51:50
  • 発射速度+127.6%、状態異常確率+126.1%、切断152.6%、弾速-95.4%のrivenを引いたけど、ネクロスで使えということか。切断がマルチならもっと使いやすいのに -- 2017-08-30 (水) 08:07:59
    • 距離減衰きつくない...? -- 2017-08-30 (水) 08:21:38
      • 素が15mから威力下がるから距離減衰95.4は1m以下から始まって2m以下には威力半分になるんじゃないかな。急に散弾だけ弾速が距離減衰に反映される仕様になってRiven性能めちゃくちゃなことになってる -- 2017-08-30 (水) 09:05:48
      • 弾速ってそんな仕様になってたのか、知らなかった。kuva集めてサイクルしてくるわ。教えてくれてありがとう。 -- 2017-08-30 (水) 10:35:19
      • あと、弾速-100%以上を引ければ距離減衰が無効になることも覚えておくといいと思います -- 2017-08-30 (水) 10:54:44
      • つまり、弾速のマイナスがもう少し大きければ良かったのか。親切に教えてくれてありがとうございます! -- 2017-08-30 (水) 11:08:46
  • 状態異常100%のriven買おうか迷ってるんだけどlv100位のグリニア以外の敵も簡単に倒せる? -- 2017-09-04 (月) 01:18:10
    • どうなれば「簡単」なのかよく分かんないから答えようがないし欲しければ買えばいい -- 2017-09-04 (月) 07:41:36
    • そもそもグリニア以外ならRiven無しでもLv100くらいならエクシマスだろうが接近して撃てるフレームならば簡単に倒せるDPSあるんだけどそのRivenはコーパスか感染体に-特攻なの?それとも貴方にとっての簡単というのはTigrisのようなワンショットワンキルみたいな次元なの? -- 2017-09-06 (水) 00:33:03
    • その言い方だと、グリニアは簡単に倒せるみたいな言い方だけど、グリニア倒せれば他の勢力も簡単に倒せると思うけど。 -- 2017-09-08 (金) 17:58:49
  • 攻撃速度、基礎攻撃力、冷気+のクリティカル確率ーのrivenga -- 2017-10-01 (日) 19:03:13
    • 出たんだけどここで妥協してもいいかな? -- 2017-10-01 (日) 19:03:33
    • +3-1でそれはゴミだろ。冷気が無くて+2-1なら話は別だが。大人しく基礎マルチか状態異常引くまで回す。 -- 2017-10-01 (日) 21:21:05
    • 妥協という言葉が出る時点で自分で決めるしかないんだよなぁ。まあアビリティ込みでLv100ソーティーとフラッドで困らない性能なら何でもいいんじゃと思う。 -- 2017-10-01 (日) 22:21:19
  • 121.7%状態異常 121.8電気 64.6%対グリニア -102.4クリ率の残念Rivenですらスゲー!ってなった。こりゃ神Riven引いたら3強とか言われる強さになるわ・・・ -- 2017-10-12 (木) 22:44:32
    • 妥協して異常率60%でも到達出来るけど120%ならMOD1枚補えるからね。マルチ異常率良マイナスを引きたいけど中々難しいな -- 2017-10-13 (金) 00:14:37
      • 124%異常率+適当効果のrivenでアーマー増強のグリニアがミンチになる。狙い目がはっきりしてる分riven初心者の入門に(この武器のを引ければ)おすすめかも知れない -- 2017-10-15 (日) 19:02:20
  • 威力、状態異常、発射速度を確保できたときのこの武器は狂った強さしてる。多少火力減っても発射速度はつけておいたほうがいい -- 2017-10-15 (日) 01:59:16
    • +144マルチショット +121状態異常 +123発射速度 -104基礎ダメを引いて項目の当たりっぷりにマジで声が出た。基礎ダメがマイナスになることに気づいて悲しみがマッハになった。サイクルしちゃったけど今思えばコレはコレでネタ的に神Rivenだったと思う。 -- 2017-10-16 (月) 17:45:42
  • 切断200%異常170%マガジン-30%でゴールして良いかな…。空いた複合MODの枠は弾速にでもしようかな -- 2017-10-19 (木) 07:41:17
    • 満足するまで回せ定期 -- 2017-10-19 (木) 07:43:42
    • 俺なら迷わず回す。これでゴールするくらいなら最初から回さないな -- 2017-10-19 (木) 08:21:42
      • 止まるんじゃねえぞ...💃 -- 2017-10-19 (木) 09:18:50
    • これじゃ状態異常くらいしか利点がないからなあ。もちろん使ってて分かるだろうがマガジン245の--30%はキツイだろ。BOR Primeの衝撃-先輩のおかげで色々気付かされました -- 2017-10-19 (木) 09:39:58
      • むしろKohm自体状態異常にしか利点がないのでは -- 2017-10-19 (木) 11:15:50
      • その異常だけよりも基礎や速度、マルチなど一つくらい欲しくない?と思ったのよ。まあなかなかお目にかかれないんで異常だけで十分だとは思う -- 2017-10-19 (木) 11:32:15
    • 木主ですが回して飛行速度130%マルチ160%異常112%になりました。マイナスはマガジン-50%です。(半ギレ) -- 2017-10-20 (金) 01:35:56
      • 迷うな回せ -- 2017-10-20 (金) 04:11:32
  • 基礎マルチ属性でもスキル使わないと個々が固すぎて160くらいから薙ぎ払えなくなる -- 2017-10-19 (木) 09:39:07
  • 状態異常もあまり狙う必要はなくて結局基礎マルチのほうが撃って撃っても倒せなくなるようなレベル帯までは勝ってる -- 2017-10-20 (金) 06:33:23