保管庫/EMBER/コメント2

Last-modified: 2017-09-16 (土) 20:41:41

EMBER?

  • 「オバヒ消えるとかオワタ・・・」とか思ったけど新スキル結構強いなwスタンと炎ダメUPのデバフっぽいけどlv15グリニアに4番が4000ダメはいる(Focus+Blind Rage) -- 2013-12-19 (木) 20:35:06
    • OHがバフだったんだし、デバフではなくバフであって欲しかった -- 2013-12-20 (金) 00:00:16
    • 防御なにそれ!って今の方が潔くて好きだな -- 2013-12-20 (金) 01:30:50
  • なにがなんでも元のOHは使わせたくないみたいだな。OH特化にしてたから萎えた。 -- 2013-12-19 (木) 21:10:14
  • もしかしてProfile動画で未だにエンバーがハブられてたのは、ずっと昔にこの変更が決定してたからだろうか・・・ -- 2013-12-19 (木) 21:19:59
  • ファイアボールを削除して欲しかった 全ての炎dmgUPってのは武器もなのかな -- 2013-12-20 (金) 01:21:43
  • ちょっと調べてきたら炎ダメUPは武器にも適用されました ただし炎属性プラス何かからなる複合属性には適用されませんでした (磁気or腐食or感染)+炎+炎等の構成だと最大限のパワーを発揮できるかもしれません -- 2013-12-20 (金) 01:47:03
    • EMBERメインで使ってるなら専用のMOD構成を各武器に用意しておくと良さそうだな -- 2013-12-20 (金) 06:52:45
    • IGNISだと炎だけならUPするけど、毒とか入れてガスや爆発にしていたらダメって感じなのかな?ちょっと試してみる -- 2013-12-20 (金) 12:10:32
  • デバフはスタン中のみ?効果時間必要? -- 2013-12-20 (金) 15:05:31
    • 英Wikiだとランク毎の効果時間は7/10/12/15ってなってるね -- 2013-12-20 (金) 15:11:52
  • 新アビリティ・・・DUAL HEAT SWORDSやIGNISと相性はいいのかしら? -- 2013-12-21 (土) 20:06:14
    • 確かにダメは上がるがかけようとして引き寄せると事故が多くなる、慣れればいい線いく予感はある -- 2013-12-21 (土) 21:22:28
  • 新スキルはラジアルブラインド的な使い方ができて炎dmgが2倍以上になるから結構強いな -- 2013-12-21 (土) 23:59:10
  • ODDでエンバーPのBPを入手しました。ヘルムやシャーシもODDで見つかるのかな? -- 2013-12-22 (日) 11:15:42
    • 公式のアップデート情報を見ましょう -- 2013-12-22 (日) 16:07:56
  • エンバープライム出なさすぎ...みんなどこ回ってるの。。 -- 2013-12-22 (日) 16:45:33
    • VOID CAP とOD DEF。 DEF 15WAVEで本体BP確認。あとDEF報酬でCAPキーがよく出る -- 2013-12-22 (日) 19:20:05
    • 本体BPなら5Waveでもでたな、かなり取りやすくなった・・ -- 2013-12-23 (月) 01:59:03
  • 以前とは戦い方がまるで変わったけどエナジーの多いエンバーで消費低いクラウドコントロールパワーできたのはすごく大きい。 -- 2013-12-23 (月) 02:13:54
  • 新スキルはやっぱり書いてある通り範囲乗らないんですかね…。 -- 2013-12-23 (月) 08:20:08
  • ファイヤボール自分も燃えるんだけどこれって仕様なの? -- 2013-12-23 (月) 13:39:11
  • ライトカラー紫にしてWoFとFB使ったら某狩ゲーのラスボスになった -- 2013-12-23 (月) 14:56:56
  • 新スキルは威力mod、範囲modが適応されるのを確認、うまく使えばブラインドカリバーのように立ち回れる。 またアプデで3番が発動時に100%火炎に、とはいえリング判定が弱すぎる。 素のwofでもlv25以下のグリコパはギリギリ倒せる(ナパーム系以外)、高lvグリニアはダメージ5.8倍だろうが元のダメージが30とかになるため、お察しください。 -- 2013-12-23 (月) 15:50:09
  • ぶっちゃけWoFってわりとだめな方のスキルなんだよな・・時間かかるから持続力さげらんないし -- 2013-12-25 (水) 10:52:07
    • いやいや持続してしかも範囲を動かせるパワー攻撃は他に無いぞ。その利点に目を背けて欠点だけ見たらそりゃダメな方だ -- 2013-12-25 (水) 12:24:01
    • 逆に考えよう、威力だけでなく効果時間でもダメージが上がると、そこらの範囲攻撃より数倍の火力になり、2番使えば(ナパーム系以外は)瞬殺できる。 個人的には距離>時間かな……欠点は処理速度が早すぎて他メンバーが暇になる点だが。 -- 2013-12-25 (水) 18:43:34
    • 色々なMODが乗ってODMODでの伸ばし方によって単体特化から複数範囲殲滅特化までガラりと変わる 低~中レベルではかなりいいスキル 高レベルでは属性系フレーム自体がお察しだから仕方無し -- 2013-12-25 (水) 20:18:48
  • 新2番スキルって純粋に火炎属性でないとダメージ増えないね。火炎で組み合わせた複合属性だとダメージ増えてない。 -- 2013-12-25 (水) 18:09:02
    • ぶっ壊れになっちゃう気がしたけどそれくらいわがままいってもいいよね -- 2013-12-25 (水) 23:19:57
  • エンバー専用に火炎ビルドの武器を1つこしらえるか -- 2013-12-26 (木) 06:39:57
    • 俺まずこいつをこしらえないといけないんだよな。今更ノーマル作り直すのもなんかヤだし -- 2013-12-26 (木) 08:29:28
      • やっと手に入ったわ。長かった。4日後に会おう -- 2014-01-01 (水) 11:20:59
    • 火クリのGRAKATAはどうだい?んん? -- 2013-12-26 (木) 10:04:30
    • といっても、ボーナスの少ない「火」ダメージだけだから5.8倍になっても……火力は上がるけど、おまけ程度に考えたほうが良い。 本気で武器のダメージ上げたいならNOVA、RHINOだね。 -- 2013-12-26 (木) 20:56:27
      • BANSHEEさん忘れるなよ -- 2013-12-26 (木) 21:08:42
      • すまんな忘れてたよ…… -- 2013-12-26 (木) 21:29:06
    • 腐食か磁気をのせて、そこに火を追加するってくらいでいいかもね。ライフルとショットガンなら火だけで150%まで行けるけど -- 2013-12-28 (土) 19:50:15
  • 2番で4番の威力って上がってる?2番無くても瞬殺しちゃうから今一分からなくて -- 2013-12-26 (木) 23:21:26
    • 上がる、voidのアーマー持ちだろうが1発700とか出る。 威力上げればwofの威力も上がってるから、まさに炎上する世界になる。 エネルギー消費もバカみたいになるから気をつけて! -- 2013-12-27 (金) 00:59:41
    • コパ相手にしか使ったことないけど、600くらいのダメージが2000以上になったりするよ -- 2013-12-28 (土) 17:11:22
  • キャパ余りで適当に入れた1番スキル。まさか自傷有とは思わなかった。ただでさえ要らないスキル状態なのにこれはひどい。 -- 2013-12-27 (金) 00:22:07
    • まじで?可燃性バレルを引火させたりしてない?あれ継続的に炎上するよ -- 2013-12-27 (金) 14:47:39
      • 木主じゃないけど、今確認したら普通に自分にダメ入った。 修正はよ・・・ -- &ne
        w{2013-12-27 (金) 15:04:02};
      • ひどすぎワロタ…ワロタ… -- 2013-12-27 (金) 15:18:43
      • Rageによる自傷エネ回復が出来ると思うんだ……しまった、炎上してヘルスが足りな……  ・復活 ・降参 -- 2013-12-28 (土) 17:52:58
      • 自傷エネ回復は結構前に変更されて回復しないんだぜ・・ -- 2013-12-29 (日) 19:12:27
  • エンバーのヘルメットがトサカに見えてしょうがないんだが -- 2013-12-27 (金) 09:40:22
  • ニワトリ...... -- 2013-12-28 (土) 01:31:50
  • ネットの広告で初期ヘルメット被ってなくてワロス -- 2013-12-28 (土) 16:09:17
  • ファイアボールはロケランみたいな性能になったな。あと他の投射系パワーと同じくリロード中にも撃てる -- 2013-12-28 (土) 23:38:34
    • 置物として使えなくなったよね。当たった敵は炎上確定みたいだけど。 -- 2013-12-29 (日) 03:49:08
      • 範囲が地味に広いから1番としては割と順当な性能になった感じがする。自爆は何であるのか意味がわからんけど -- 2013-12-29 (日) 19:59:44
  • やっとBlindrageとNarrow育て終わった 超火力だけどスキル枠潰したのファイアボールだけだから燃費も装甲も死んでしまった それがピーキーで楽しいけどね -- 2013-12-30 (月) 17:53:53
    • 燃費が死んでる時点でゴミフレームどーぞー -- 2013-12-31 (火) 01:17:16
      • 趣味ビルドだから許してください! -- 2013-12-31 (火) 12:12:10
      • エナジー回復ギア使いまくるなら高燃費なんぞ屁でもないんやで -- 2013-12-31 (火) 13:14:03
      • 結構バカにしてたけど、フォーマ3個目辺りで2番の効果も含めて(グリニア以外)でとんでもない殲滅速度出せるようになったよ。装甲は2番でどうにかなる。 欠点はあまりの殲滅速度の速さに他メンバーがダレる、エネギア溜め込まないと維持難しい。 -- 2013-12-31 (火) 14:06:10
  • Fire Blast使うとどの勢力の敵も範囲内に寄ってこなくなるバグまだ治ってないんだな。 -- 2013-12-31 (火) 02:35:19
    • それ、バグだったのか!?Fire Blastの周囲をぐるぐる回るチャージャーみてAI賢いなーって関心してたんだけど・・・。 -- 2013-12-31 (火) 19:07:20
      • 夏の虫よりは賢い・・・のか? -- 2013-12-31 (火) 21:16:13
    • AIじゃないの?設置の仕方にも寄るけどオベロンのダメージ床も眼前でユーターンされるよ -- 2014-01-01 (水) 14:11:40
    • マジかよ賢いなあ… -- 2014-01-01 (水) 15:16:58
    • 感染体まで炎や爆発を避けるAIは正直おかしいけど -- 2014-01-02 (木) 14:17:52
    • いずれはデコイもガン無視で押し寄せる敵群が拝める訳ですね;; -- 2014-01-04 (土) 09:57:43
  • シールド削られる前に殲滅するスタイルが楽しいんだけど、出血やら燃焼やらのヘルス直ダメージがきつい・・・Vitalityいれる枠がたりないー。ほんとに、MOD構成悩ましい子や。 -- 2013-12-31 (火) 19:11:46
  • パワー威力MODで2番の効果も上がるから武器を炎で固めるのがすごく楽しいな -- 2014-01-02 (木) 09:35:23
    • Focusつけると炎ダメージ15が50に上がったから3倍ちょい?2.5倍の+30%と考えればぴったりか -- 2014-01-02 (木) 09:49:01
    • さぁ早くOD威力modも入れて5.7倍にするんだ…… -- 2014-01-02 (木) 13:24:03
      • coopでロアーとソナーでさらに倍率ドン! -- 2014-01-02 (木) 14:23:47
      • あれそれロアーとソナーだけで終わr……  い、いいや、そこにモレにHSクリで倍率ドン! あれこれモレだけで終わ…… -- 2014-01-04 (土) 12:20:04
  • 効果範囲上げるとファイアブラストの炎上確立100%の範囲があがる? -- 2014-01-02 (木) 15:29:12
  • WildfireとかBlazeみたいな炎属性伸ばせるMODがもっとあればいいのになー -- 2014-01-04 (土) 09:11:22
    • MODもっと欲しいよね。現状だと単属性特化とか厳しいし -- 2014-01-04 (土) 14:47:05
    • 近接でそういうの欲しいなー。ヒート系の炎属性をもっと伸ばしたい -- 2014-01-04 (土) 16:13:10
  • Accelerantのところ効果範囲書いてなかったんで、英wikiからですが引っ張ってきました -- 2014-01-04 (土) 16:45:20
  • 何で公式ページのビデオにこいつだけ紹介されてないんだ? -- 2014-01-04 (土) 18:37:24
  • 何で公式ページのビデオにこいつだけ紹介されてないんだ? -- 2014-01-04 (土) 18:37:27
  • Accelerantの炎ダメ増加効果はスタンと一緒に敵に付与するんだね。自分に付与するわけじゃないからできるだけたくさん巻き込んだ方がいいのか -- 2014-01-04 (土) 19:53:24
    • デバフだからね。元の範囲が20mあるから、威力下げないようにstretchだけでいいかもしらんな スタン目当てなら時間短くなるけど効率2種で連打ビルドかね -- 2014-01-05 (日) 09:10:38
    • 移動しながら使うwofとの相性考えると効率上げて撃てる回数増やしたい感じ -- 2014-01-05 (日) 09:53:00
  • EMBER PRIMEを設計図から完成させた方いますか? -- 2014-01-05 (日) 14:38:48
    • はい -- 2014-01-05 (日) 17:25:45
    • オルプラ探してたらそっちのが先に集まってたレベルには出る感じだったよ。 -- 2014-01-12 (日) 12:14:16
  • Prime買って初めてEmberに触ったけどWorld On Fire楽しいね。Warframeやってて初めて「Rushが要る」って思ったわw -- 2014-01-06 (月) 10:43:48
    • ただエンバーの場合は効率・威力・範囲・時間全て必要で枠使いたくないのでゾレンのがいいと思うよ -- 2014-01-06 (月) 11:59:37
  • Ember Primeの設計図Orokin Derelictの防衛で手に入ったけれど、wikiにはオロキンボイドで手に入るってかいてある…こいつを設計図で作った人どこで設計図とれたか教えてくれ -- 2014-01-06 (月) 14:43:00
    • 最近のアプデでOD防衛で取れるようになりました。それ以前はオロキンボイドの確保で取れていました、私はオロキンボイドで設計図を取って他パーツも揃えて全部作りました。 -- 2014-01-06 (月) 15:27:51
    • パーツはCAPのT2、T3を回せばOK -- 2014-01-06 (月) 16:30:01
      • わかりました。ありがとうございます -- 2014-01-06 (月) 19:05:17
  • 2番はついつい威力強化に目がいくけど発生早いのとスタン確実にするからアビリティ特化だとかなり無理がきくからいいね。純粋な火力型の中唯一高レベルで対応できるスキルだし。 -- 2014-01-09 (木) 21:02:57
  • デバフ特化+炎のみに特化したIGNISが糞強いけどさすがにグリニア系はアーマー減衰激しくてLv50近くともなると駄目だった。グリニア以外だとアホみたいに強いな。 -- 2014-01-10 (金) 19:43:47
    • グリニアに対しては腐食+炎でアーマー剥ぎつつ焼く・・・ってのができれば理想だなぁ -- 2014-01-10 (金) 22:48:05
      • 腐食+炎にしたIGNISだとT3Dのヘビグリでもデバフ+スタンで乗り越えられたわ。状態異常は発生しないからアーマー減少はできないけども…。 -- 2014-01-11 (土) 20:58:20
  • Primeのヘルメット設計図が出ない -- 2014-01-11 (土) 20:53:39
    • 俺もあとヘルメットだけだけど全く出ない。シャーシはいっぱい出るのにヘルメットは出ない。T1に切り替えた方がいいのだろうか -- 2014-01-15 (水) 00:47:54
  • 2番4番メインの運用でブラインドレイジ+ストレッチ+オーバーエクステンディッド+コンティニュティにしてるんだけど ナロウマインディッドってどうなんだろう 入れるとしたらどれをはずしていれるべきかな -- 2014-01-11 (土) 21:57:45
    • 範囲かなり広くしてるけど元のままでも十分だからオーバーエクステンディッドとナロウマインディッドを交換かな。ストレッチでナロウマインディッドのデメリットを相殺できるしね -- 2014-01-12 (日) 14:31:14
    • 2番、4番、ODMOD3種(FE、BR、NM)、Constitusion、Focus、Streamline、Stretch、Flowで殺られる前に焼ききるスタイルが結局一番安定している -- 2014-01-14 (火) 21:24:04
      • ファイアブラスト案外強いから俺は2番、3番、4番、BR、NM、Constitusion、Focus、Stretch、Flow、Vigor って感じにしてたはず・・・ -- 2014-01-15 (水) 01:05:49
      • その場合でMOD計算すると効率45・威力129・時間69・範囲-21か。wofの一回あたりのダメージが916でそれがだいたい14秒。acで一回あたり5200 -- 2014-01-15 (水) 02:30:48
  • 公式動画きてるー -- 2014-01-13 (月) 01:22:11
  • 放置してると伸びをするんだけど、それがプライムだと他人視点でラインがよく見えてエロい -- 2014-01-14 (火) 13:47:40
  • ワールドオンファイアランクMAXの効果範囲15mです -- 2014-01-15 (水) 06:36:28
  • 2番って効果時間あげたらスタンの持続時間も増加する? -- 2014-01-15 (水) 21:42:55
    • 増加しないよ -- 2014-01-16 (木) 08:14:06
      • 編集しとくね -- 2014-01-17 (金) 13:55:51
  • 1番爆発になってるよね? かなり雑なエイミングでも集団をキルできて楽しい -- 2014-01-18 (土) 01:36:03
    • 直撃と爆風のある高速弾になってるな、自爆ありだから近距離では使いにくそうだが・・・ -- 2014-01-18 (土) 21:41:35
  • エンプラのパーツやBPが結構まわしても一つも手にはいらない。確保で合ってるんだよね? -- 2014-01-21 (火) 21:54:32
    • パーツ:T1~3C BP:ODD -- 2014-01-21 (火) 21:56:15
      • 合ってる・・・のに出ない。まさかこんなに確率低いとは思わなかった。BPは出るまで30ウェーブまでやって、それでも出なかったらT2C、T3Cが出てから抜けるようにしてる。できるだけリクルートで持ち寄りに参加して回してるけど、まだまだ回数が足りないのかね -- 2014-01-21 (火) 22:18:26
      • 本体BPは手に入りやすいでしょ。5ウェーブでも出てくるし。 -- 2014-01-21 (火) 22:30:05
      • ↑早速ODD行ったら5ウェーブでBP出た。なんかありがとな。やる気めっちゃ出てきた -- 2014-01-21 (火) 23:12:06
      • ヘルメットBPが一向に出ない -- 2014-01-26 (日) 21:29:44
  • 2番が優秀すぎる いやまぁラジアルブラインドみたいなもんなんだけどね とにかく便利で強い -- 2014-01-25 (土) 03:26:33
    • 便利なのは事実だけどブラインドとはだいぶ拘束時間が違うよ -- 2014-01-27 (月) 18:56:31
    • アクセレラントの方が発生は早いけどスタン時間が短いから掛け直す手間はあるね -- 2014-01-27 (月) 19:50:16
    • まぁ、そこらへんの差分は許容範囲でしょ。火炎ダメージを利用することで殲滅力跳ね上がるわけだし持続は短くてもCTなしだから範囲外からの割り込みへの対処もしやすい。なにより殆ど合法でイグニスを持っていけるのがいい。 -- 2014-01-31 (金) 21:48:20
  • ヘルメットBPがついに出たやっと作れる -- 2014-01-31 (金) 23:08:54
  • 2番と4番をメインにしたいんだけどMOD構成どんなのがいいかな? -- 2014-02-03 (月) 01:05:29
    • 最近エンプラ始めた者なんだけど2番、4番、効率2枚、効果量2枚、NM、Stretch、Redirection、Vitalityにして、4番発動しつつも2番連発する為にBRのランク2止めにして最大効率にしてる。もう一つMOD構成考えてるんだけどFocusとVitality外してFlowとQuick Thinkingを入れてBRのランクMAXにしようかと悩んでる -- 2014-02-03 (月) 05:49:02
      • 有難うございますNMのランク違い手に入れなきゃ -- 2014-02-03 (月) 13:54:38
    • 4番は、使用時の硬直がながいから、サイフォンと30%効率でなんとかするほうが快適に遊べるよ、ODDMODは使わずに、パワー範囲、パワー効果時間2種、残りで足回り2種、個人レーダー、防御系あたりからチョイス。 -- 2014-02-03 (月) 15:25:05
  • 防衛で湧き始めに4番使って一気に殲滅するやついてすごい欲しくなったけど、4番特化するの大変そうだな -- 2014-02-04 (火) 08:54:41
    • 敵が高lvになるほど威力が物足りなくなるから2番を適度に使いながら走ることになるんだけど、そうなると効率Maxじゃないと2番連発厳しいし、かといって効果量増やさないと威力不足だし、時間が短いと4番を連発しなきゃいけないしでmod構成が難しすぎる -- 2014-02-04 (火) 10:24:34
    • シールドとヘルス捨てればいいよ -- 2014-02-04 (火) 10:27:06
      • そして立ちはだかるStalker -- 2014-02-05 (水) 06:05:44
  • 4番の範囲が2番と同じになってるが棒立ちしながら24撃ってたら見事に敵が円状に残ったような・・・ -- 2014-02-05 (水) 06:10:17
  • Emberさんのコーデックス文変わってるね。まだ翻訳されてないから内容がわからん。 -- 2014-02-08 (土) 12:39:58
    • 軽く読んではみたが、カリバーさんとこの様なストーリー補完ぽい内容だった -- 2014-02-08 (土) 12:53:11
  • 範囲削ると4番が生きない・・ -- 2014-02-10 (月) 10:30:23
    • 2番もつらくなる -- 2014-02-10 (月) 12:27:48
  • 3番は何なの?死ぬの? -- 2014-02-10 (月) 14:40:54
    • 3番は感染体用だとおもう。敵が近寄らなくなるからね。グルニアやコーパスじゃまず使わない -- 2014-02-10 (月) 15:14:31
      • これどっちがバグだか分からないから報告しにくいんだよな 平然と敵が炎突っ切る事も 全然寄ってこない事もある まぁ寄ってこないだけだったら範囲持続ダメージなんて効果自体無くして完全な安全地帯作れるようにしてくれねーかな -- 2014-02-11 (火) 14:55:01
    • せめて範囲MOD乗ればいいのに・・ -- 2014-02-10 (月) 15:21:30
    • 範囲MODの影響を受け、炎上リングの範囲を15mで内側全てにもダメージあり、エフェクト控えめ。これぐらいやってもらわないと使う気になれない -- 2014-02-10 (月) 18:35:22
  • 最近無印の方を使い始めたのだが、2番発動後4番っていう運用でいいのかな?2番の炎upエフェクトがないから分かりにくい。 -- 2014-02-11 (火) 22:49:48
    • 4番で蹴散らしながら2番で安全を確保するっていうパターンもある。 -- 2014-02-12 (水) 05:08:39
  • エンバーで4番使ってる時だけなんかクライアントがよくクラッシュするんだよなあ -- 2014-02-12 (水) 20:43:52
    • 4番発動させての2番連発してるけどクラッシュしたことは一度もないよ。もしかしたら他に問題があるのかもしれないね -- 2014-02-12 (水) 20:46:14
    • この子だけなんだよね。たまに1~5秒いきなりフリーズしたりもするし。他の子じゃ一度もクラッシュしたことないし快適なんだけど。なんだろね -- 2014-02-12 (水) 21:01:28
    • この前侵攻でEmberと組んだ時にWoFが本気出し始めたら俺も突然挙動が怪しくなったな。暴れだす前は安定してたのに -- 2014-02-15 (土) 11:14:35
  • まだ育ててる途中なんだけど、3番て感染防衛以外じゃあまり使い道ないよな?まったく使わなかったんだが -- 2014-02-13 (木) 00:09:35
    • あまり使い道ないから1、3番スキル枠は別極性で潰した -- 2014-02-14 (金) 01:15:25
  • ありゃ一番って不評なのか 持ってると安心するんだけどまあ枠無いか… -- 2014-02-14 (金) 01:31:59
    • リロード中とかの護身用としては有用なんだけど如何せんエンバーは枠が重要だからねえ -- 2014-02-14 (金) 06:13:52
      • 1番入れるくらいならシールドやヘルス積む。シールドやヘルス積む枠すらないのがEMBER -- 2014-02-17 (月) 08:05:33
  • 今更なんだが4番の説明のの効果時間ってcontinuityつけた時間じゃないか?付けずにやってたら10秒だった気がしたんだが -- 2014-02-14 (金) 20:39:52
    • 10秒だよね -- 2014-02-15 (土) 08:55:03
    • モーションも時間も合わせて12秒だと思う。けどモーションの時間はいらないか -- 2014-02-15 (土) 11:37:42
  • 2番がホストじゃないと効果がない模様、感染体に試してもwofで5000ダメでるはずなのに変わらず1000ダメ -- 2014-02-15 (土) 20:43:04
  • 2番がホストじゃないと効果がない模様、感染体に試してもwofで5000ダメでるはずなのに変わらず1000ダメ -- 2014-02-15 (土) 20:43:11
    • 大事な事なので2回言いました まる -- 2014-02-16 (日) 02:13:55
  • ODMODのデメリットのおかげでイマイチピンとくる構成にならなくてやっつけで火力マシマシの一番打ちまくる構成にしたら普通に強くて笑った ただ4番使ってた方が楽なのは楽だし囲まれたらあぼん -- 2014-02-17 (月) 00:56:36
    • と思ったら二番があるから割となんとかなる -- 2014-02-17 (月) 01:01:58
  • EmberやNovaみたいな大火力持ってるフレームって、周りから見てて状況判断力の良し悪しがすごくよく分かる。火力にまかせて独占先行の挙句に死んでチームを危険に晒す(大抵そこからゲーム展開が崩れていく)Tennoも居れば、大火力を活かして味方の進路を切り開いたり重量級の敵を粉砕してくれるTennoも居る。 -- 2014-02-18 (火) 17:15:13
    • 独走した挙句蜂の巣になりながら4番連打するバk…タンカー兼アタッカーの人を見てると、とても悲しい気持ちになるよね -- 2014-02-24 (月) 15:13:52
  • 4番範囲15m程度しかないよな -- 2014-02-19 (水) 09:20:04
    • これに限らず他のフレームの4番も今の距離と違うの多いな。 -- 2014-02-22 (土) 02:19:17
  • エンバーが大好きすぎてどんな場所でもアクセレラント連発しつつIGNIS放射しながらWoFで殲滅していくスタイルでやってるんだけど、敵LV80以上を相手にするのは流石に限界かな? まだコパと感染体LV60までしかやったことがないからどこまで殲滅していけるかが分からない。もし同じ戦闘スタイル、又は似てる戦闘スタイルの人がいたら色々教えてほしいです。 -- 2014-02-19 (水) 23:58:46
    • エネ切れ起こさなければ100超えも焼けます、私は効率25+70% 時間-50+90+28+30=98% 範囲-60+45+45=90% 威力30-30=±0% 乗せて普段やってますが(参考程度WoF消費25で20秒 )、ギア使いつつなら長時間バーベキューできてます。感染体ではVAUBAN グリニアではNOVA コーパスはFROSTなんかが仲間がいれば長時間バーベキューパーティも可能です -- 2014-02-21 (金) 01:06:31
      • 効率ヘルメのないエンバーじゃエネルギー効率って最大でも30%+60%じゃない?25%+70%ができるMODあるんですか? -- 2014-03-08 (土) 20:57:03
  • 1番特化してる奴俺以外にいたのか、真似すんなよ -- 2014-02-22 (土) 02:27:05
  • 他のプライムと比べてフォーマ1個分の冷遇されるEmberちゃん可愛そうです。見た目の代償にしては重すぎませんかね。 -- 2014-02-23 (日) 20:36:39
    • どうせエンプラちゃんを作成させるまでにフォーマもいくつか拾ってるだろうし、MODビルド完成まで少しでも長くエンプラちゃんと一緒にいられるようにというDEのやさしさだと思ってる。 -- 2014-02-24 (月) 12:52:18
  • ナチュタレつけて2番3番メインでやってると楽しい -- 2014-02-24 (月) 15:29:40
  • 突っ込んで2番→4番が強すぎてやめられねー。voidだとPRIME特権のオーブ回復でEN使い放題みたいなもんだしたまらんわ -- 2014-02-24 (月) 15:35:25
  • オーラ極性が-以外の時の焦燥感たるや・・・ -- 2014-03-06 (木) 15:50:34
  • codex訳されてるね -- 2014-03-07 (金) 14:52:04
    • ホント、TENNOの口ってどうなってるん・・・?彼(ショートストーリー内だと彼女)らがしゃべれるのはわかったけどさ・・・ -- 2014-03-07 (金) 21:52:01
      • 目が光る女性(kaleen)がエンバーなの?隠れてた子供のほうかと思った -- 2014-03-08 (土) 21:19:39
      • アイアンマンみたいな感じだろ -- 2014-03-09 (日) 14:15:30
      • ダークセクターの延長として考えると、ウォーフレームの下は普通に“人”だね。WarFrameの外部に変異した形状が見えないところを見ると、あの当時よりより人間らしいかも。 -- 2014-03-10 (月) 17:13:11
  • WoFは以前と同じで3体にDOT入るだけで、爆発とか火柱は関係ないようにみえる。 -- 2014-03-09 (日) 07:16:56
    • だよね火柱はただの演出でしょ -- 2014-03-09 (日) 07:21:33
  • 最近つくったんだけどみんなMODなにつんでる? -- 2014-03-09 (日) 08:27:31
    • リアクター無しなら、オーラにSteel Charge、パワーはWorld On Fire、Accelerantで、Streamline、Continuity、Constitution、Stretch、ランク3Flowでやってる -- [[ ]] 2014-03-10 (月) 04:00:54
    • ん?WoFダメージ500位じゃないか? -- 2014-03-10 (月) 10:13:00
  • ねえ3番使うと敵が避けて歩くようになったけどこれどうにかしてくれないかな… -- 2014-03-09 (日) 11:55:44
    • 昔みたいに焼くために使うんじゃなくて障害物を置くパワーにされてしまったのよ。使わないせいで検証しないとちょっと編集できないな -- 2014-03-10 (月) 05:20:04
    • 3番はリングの内側にも判定があればODDで大活躍なんだろうけど・・・ -- 2014-03-11 (火) 15:53:23
    • 3番を敵が避ける時と突っ込んで行く時の差はなんなんだほんと・・・ -- 2014-03-11 (火) 15:54:56
    • 地味に使っているからちょっと書いてみる。 発動時割と広範囲リングの2~3倍範囲に100%炎上ダメージ、完全にリングの中に防衛対象や人が居ると進入不可能とみなしてはいってこれないらしい、外側付近に居ると殴られたりする エンバーのパワーとしては 連射できて必ず炎上するから、2+4番で火力が足らなくて殲滅速度が足らない時に時にさらにかけてる -- 2014-03-11 (火) 17:12:51
    • エンシェント避けにしようとしたけど入ってきたり、来なかったりまばらで頼りにならねぇ -- 2014-03-17 (月) 22:25:34
  • システムが全く泥しない。もうかれこれ20回目や。 -- 2014-03-12 (水) 03:41:29
  • 影の薄い1番パワーFireballの性能が空欄だったので英wikiから移植 -- 2014-03-12 (水) 22:52:40
    • あっちもWikiにすぎないからたまーに間違ってるし荒らしもある。検証してから移植したほうがいいぜマジで・・・。 -- 2014-03-13 (木) 10:13:39
  • バックドラフトヘルメット、アゴにリングピアスって書いてあるけど段々アゴヒゲにしか見えなくなってきた。しかしエンバー姉貴は女なんだよなあこれもうわかんねえな。(混乱) -- 2014-03-18 (火) 20:44:22
  • PHOENIX EMBER HELMET 使ってるんだけどエネルギー262になるんだよね。計算あってない気が -- 2014-03-23 (日) 02:16:31
    • 確かにMOD全部はずしてもエネルギー262.5でした。25%はおろか20%も上がってないですね -- 2014-03-24 (月) 07:45:48
      • 自己解決、初期値が基準でランク上昇分は関係なかったんですね -- 2014-03-24 (月) 14:26:01
  • MOD構成がクソ難しいフレーム・・ 考えすぎてWof要らなくね?とかなってくる始末 -- 2014-03-29 (土) 12:56:45
    • 何種類かセット置いておくといいな、低レベ浄化用とか2番特化とか1番の組み合わせとかIGNIS特化とか…ABCじゃ足りないな。2番をスタンのみに絞って構成考えるとけっこうえげつない、隙小さくてエナジーに余裕ありすぎるからえらい長い時間一方的に攻撃できる。低レベ用はバイタリチーやレディレクション外してODMODでWOF特化する構成を考えれば楽になると思う。 -- 2014-04-02 (水) 03:59:57
  • 2番でignisやってるのが一番面白いし強いような気がしてきた(´・ω・`) -- 2014-03-29 (土) 23:14:07
  • ふと出会ったPHOENIX EMBER HELMETを付けたEMBERさんがとっても可愛かった。カラーの配色のおかげもあると思うけど胸あたりがシンプルなデザインだから一番可愛くてエロいね! -- 2014-04-01 (火) 23:22:21
    • プライムになるとエロカッコイイけど、ノーマルのノーマルヘルムだとガテン系ギャルっぽい -- 2014-04-02 (水) 09:08:05
    • ノーブルモーションのしぐさがすごいかわいいから作ってみるといいよ -- 2014-04-02 (水) 09:37:27
      • 特にアキンボ系のセカンダリ持たせたときの待機モーションがたまらん -- 2014-04-06 (日) 22:48:01
  • やっぱ男は火力 そんな俺はBRMAX、NMMAXの火力MAX仕様 -- 2014-04-02 (水) 11:11:56
    • ナチュタレ出てからNM外してるわ。10秒毎でも苦にならないくらい発動が早いから、スライディングしながら2番→4番再使用して威力+129%範囲も+45lol -- 2014-04-02 (水) 11:15:18
      • BRmaxだとFE積まないと消費やばいしそれでいて時間減らさないで範囲もつけるとなると容量かシールド抜いてるの? -- 2014-04-05 (土) 22:18:04
      • 常に4番ぶっぱするというより2番メインで10秒間の4番を行かせる敵の量の場所で一気に燃やす、マラソンする侵攻ではBR外して2+4  効率系2枚は外す事はまずない -- 2014-04-06 (日) 22:56:43
  • Accelerantが有るからCCもかなり高いフレームだね -- 2014-04-02 (水) 23:21:37
  • クローングリニア兵をカトン=ジツで焼き殺していく様はブレイズ=サンめいていてとても良いですね -- 2014-04-03 (木) 10:20:55
  • 防衛や機動防衛で4番を常にぶっぱするのってやはり迷惑ですかね? -- 2014-04-03 (木) 18:25:40
    • 視覚的にも音的にもうるさいけど他のフレームの迷惑パワーに比べたら迷惑ってほどでもないとは思う。敵が死ぬレベルだったら湧きの回転率が上がるから経験値的にもパーティは美味しい思いできるし、まぁエンバーが走り回って遠征しちゃったら元も子もないんだけど -- 2014-04-03 (木) 18:44:44
    • 野良でやる時は他の味方の殲滅力で判断してるなー。押し込まれそうな味方なら四番ぶっぱしてる -- 2014-04-06 (日) 11:26:35
  • PS4版のEMBER PはMISAスカーフ無いんですか? -- 2014-04-04 (金) 18:45:40
    • あったけど、もう手に入れられないよ -- 2014-04-04 (金) 18:57:51
  • 4番の効果範囲って火柱が発生する範囲であってますか?火柱のダメージ範囲の可能性もあって困ってます -- 2014-04-05 (土) 06:43:16
    • 敵が居なくても勝手に噴きあがる火柱は演出なので余り気にする事は無い -- 2014-04-05 (土) 09:14:41
    • 派手にはなったが正直前の火の玉が周りをくるくるする演出のほうが範囲はわかりやすかったよなぁ… -- 2014-04-05 (土) 14:01:43
  • エンバーって閻婆って言う火を吐く地獄鳥から来てるんかね? -- 2014-04-05 (土) 12:53:57
    • いやそんな難しい話じゃなくて、英語にember(おき火)って単語がある -- 2014-04-05 (土) 14:08:18
      • 思いっきり勘違いしてました。ありがとう -- 2014-04-05 (土) 14:49:08
  • 三番て敵は避けようとするよな?ODDでうたれると感染体が防衛対象に近づけにぐるぐるしててばらけるんだが -- 2014-04-05 (土) 17:07:59
    • ↑に13個行った所に同じ木がございます -- 2014-04-06 (日) 12:21:15
      • 流石に最新10件からもれてるなら少し寛容になってやってくれ -- 2014-04-08 (火) 14:05:01
  • warframeやりたてで、課金躊躇したエンバーP…今更MISAスカーフが欲しい。トレードはもちろんできないよね? -- 2014-04-08 (火) 12:45:05
    • できないよ、でもあれは似合わないframeがあるから今出てる奴のが汎用性はあるかも -- 2014-04-08 (火) 12:54:56
      • MISA Shandana使ってるけど、全体的に男性フレームには似合わないね -- 2014-04-08 (火) 14:05:43
  • そうなんですか。ありがとね!欲しかったなぁ(´・_・`) -- 2014-04-08 (火) 14:45:41
  • 最近作ったけど、この娘だけやたらと待機モーションが人間臭いね。他のフレームもこれくらい特徴出してくれたら面白いのに。 -- 2014-04-08 (火) 18:45:16
    • 良いモーションだよね・・・エロくて -- 2014-04-08 (火) 18:54:00
      • アキンボ持たせたときの反りがたまらん -- 2014-04-08 (火) 20:40:46
  • 4番の爆発の中心って使った位置じゃなくて自分が動いたら移動するの? -- 2014-04-09 (水) 03:29:59
    • そうだよ~ -- 2014-04-09 (水) 04:09:58
      • ありがとう 範囲端でドロップしたエネルギーはなるべく効果後に拾った方がいいってことね -- 2014-04-09 (水) 08:21:48
  • みなさんエンバーさん強いですか?作るか迷ってます -- 2014-04-09 (水) 22:58:20
    • 範囲を一時的にスタンしたりの能力はありますが、序盤は使いにくいと思います。MODが揃うにつれてドンドンつよくなって行くので作るのは後回しにするほうが楽かもしれません。 -- 2014-04-09 (水) 23:01:22
    • 雑魚を一掃するのは一番強い堅くなるとオワタになる -- 2014-04-17 (木) 15:08:45
  • エンバーさんのシステムどこで手に入るんだ?? -- 2014-04-10 (木) 23:03:42
    • 事故解決しました ごめんなさい -- 2014-04-10 (木) 23:08:29
  • こいつにオロキンリアクター使うか迷ってるんだけどプライム作るまで我慢した方がいい? -- 2014-04-12 (土) 17:14:03
    • 人それぞれなんだけど リアクターの配布回数はフレーム実装速度に対してかなり多いから気に入ったフレームにはガンガン挿してと思ふ -- 2014-04-12 (土) 18:03:36
  • プライムヘルメットT3Sなんだね、ずっとT2Eにこもってたよ・・・でないわけだ -- 2014-04-14 (月) 14:01:38
  • 4番が「範囲内3体に1秒間に1回ダメージ」ってなってるけどそれより殲滅速度早いような気がする 1秒間に1回3か所でダメージ判定があるわけじゃなくて、「1秒間に1回ダメージを与える」っていう状態異常を次々ばらまく感じなの? -- 2014-04-18 (金) 08:04:55
    • 1秒間に1回3体に対してダメージ ただそのダメージ自体が単体じゃなくて小さな範囲攻撃になってるから密集してればもっと当たる -- 2014-04-18 (金) 23:13:50
  • 敵のHP見てれば分かるけど、1秒より速い感覚でダメージ入ってるね -- 2014-04-18 (金) 23:50:39
  • 感覚x 間隔○ -- 2014-04-18 (金) 23:51:48
  • すいません、Accelerantは効果時間中の重ねがけはできますか? -- 2014-04-22 (火) 00:57:20
    • 効果中でも打てるよ -- 2014-04-22 (火) 01:25:52
      • 早速ありがとうございました -- 2014-04-22 (火) 01:37:16
  • Fireball付けるか迷う -- 2014-04-25 (金) 16:54:39
    • 3がゴミ化してるからなんかの足しにつけるのはありだけど、武器が強ければいらない。 -- 2014-04-29 (火) 03:15:38
    • リロ中にも打てるし当てやすいし実はすげー高性能なんだよな、純粋に威力のみで伸ばせるし他の技が優秀だからもったいない、誰かに分けてやれよって感じだわ -- 2014-04-29 (火) 03:56:53
    • 威力特化AccelerantビルドでDUAL HEAT SWORDSあたりを振り回してるけど、Fireballは近接モード時の飛び道具として重宝してるよ。確定で炎上DOT付くから、威力もかなりのもの。(効率上げるからWoFはずしてる) -- 2014-04-29 (火) 08:20:52
    • ありがとう -- 2014-04-29 (火) 16:56:01
  • ブラインドレイジ付けるか迷う・・・威力を取るか発動回数を取るか -- 2014-05-11 (日) 00:55:30
  • M婆さんとMAGちゃん初期機体入れ替えた方が良い気がするんだよなぁ。MAGさんLOKIよりよっぽどトリッキーだし、火力で圧倒できるEMBERは最初は特に再序盤はショボ武器と相まって一撃必殺のパワー感が楽しめると思う -- 2014-05-12 (月) 19:43:29
  • ワールドオンファイアメインのビルド組みたいのだけど、ODMODを組み込むとデメリット効果で何がなんやらわからなくなって結局Intensifyみたいな普通のMODを積んだだけになってしまった。ワールドオンファイアメインで使ってる人はどんなビルドにしてるか参考にしたいので教えてください。 -- 2014-05-13 (火) 21:01:12
    • 一言でWoFメインと言っても用途に合わせて構成変わってくるからなー。とりあえず最近はグレイブスタンス掘る為にXini防衛用の範囲最大、時間マシマシしたのを組んだ、威力半減だけど20wまでなら手すりの陰にしゃがんでるだけで終わる。 -- 2014-05-13 (火) 21:57:17
    • それわかる、瞬間火力じゃなくて持続火力だからどこにデメリットを持って行くか凄く悩んでる。ただ2番は必須。 -- 2014-05-13 (火) 22:17:21
    • オレも威力は2番で補えるから時間と広さ重視かな、WOF使うビルドだと結局低レベ用だから適当に快適になるように組んでるわ。 -- 2014-05-14 (水) 00:53:57
    • 自分もODMODを組み込まないことこそが最良の組み合わせだと気がついた。とにかくバランスなんだよこの子のビルドは。尖るとくっそ使いづらくなる -- 2014-05-14 (水) 02:08:44
  • アクセメインにしてイグニスぶっぱも強いし楽しいな -- 2014-05-14 (水) 15:29:03
  • これ使ってる時、ミッション開始前に抜ける人が何人かいたけど、理由が判ったわ!ワールドオンファイアを連打しながら駆け抜けていく人がいる。そういうのはソロでやってほしいね! -- 2014-05-17 (土) 13:09:36
    • 野良は自由にやれ。日本人だけならローカルルールも通用する場合もあるけど基本自分中心な国の人々も多いから気にしてると禿げるぞ -- 2014-05-18 (日) 12:21:25
      • 日本人だけでもローカルルールなんか通用しないよ。 -- 2014-05-18 (日) 12:29:26
    • Ember見て抜けるのは遠征率が高いせいだから防衛系だろ。妨害ミッションとかでWoF維持して走り抜けるなら何も問題はない。自分のペースで敵倒したいならそれこそソロでやればいいんじゃね -- 2014-05-18 (日) 12:46:19
    • DSとかで、スポーンポイントまではしってて燃やすようなのとは一緒にやってられないからね。 -- 2014-05-18 (日) 12:59:01
      • スポーンポイント2箇所にEMBER1人づつおいて高速クリア美味しいです -- 2014-05-18 (日) 13:22:59
      • 一定離れると経験値入らないんですよねぇ・・あっ・・(察し -- 2014-05-18 (日) 14:29:37
    • 防衛とかならいいんだけど殲滅でされるのよ。本人以外は殲滅もれの後始末をしてるだけになる。何が嫌かっていうと、こういう人のせいで野良でエンバーが使いづらいことかな。 -- 2014-05-18 (日) 13:17:18
      • こういう人のせいじゃなく木主や子木主のような偏屈な人がいるからでしょ。 EMBERは殲滅力に長けたフレームでWOFの最大の特徴が動きながらの殲滅。 その特徴を一番生かせる殲滅で使って何がそんなに気に食わないのか。 開発の意図した通りに使ってる訳だし何の問題もない。 自爆トリのような開発が意図してるものと真逆の使い方をしてる訳でもないしな。 -- 2014-05-18 (日) 13:46:59
      • というかエンバーって殲滅が一番強いし喜ばれるんじゃないのか?WOFで壁の先まで移動しながら倒せるのに…4番連打されてやる事無いとか言われても他のフレームだって4番連打したら同じじゃ… -- 2014-05-18 (日) 14:03:00
      • WOFを否定してるわけではなて、その使い方。自分も移動しながらWOFを使うけど、ダッシュでゴールまでWOFを連打して駆け抜けられると、他のメンバーはなにも出来ないわけ。それならソロでやって欲しいってことを言いたかったんだけどね。 -- 2014-05-18 (日) 14:03:08
      • そんなもんその場で言え。お前がそいつのプレイスタイルを気に食わなかったってだけだろ。 -- 2014-05-18 (日) 14:05:18
      • まあそうかもしれないけど、相手がどこの国籍かわからんから。もっと英語勉強しとくわ。スピードなんちゃらで・・・ -- 2014-05-18 (日) 14:24:41
      • Emberの殲滅は別に迷惑でもなんでもないと思うが・・ しいていうならエレベーター・ポッドで待たない奴は常識わきまえてない -- 2014-05-18 (日) 14:30:46
      • いるねw こっちに来る気配がないとかならわかるが、すぐ後ろに走ってきてるのにエレベーター乗ると同時にボタン押す奴いる。 -- 2014-05-18 (日) 16:29:51
      • WoFの殲滅力が追いつくような低レベルは、多かれ少なかれ競争になるから、自分の足を鍛えれば万事解決。三角跳びでアスレチックするの楽しいよ。 -- 2014-05-18 (日) 17:13:59
      • 愚痴るよりまずはプレイ時間を1桁伸ばせ。話はそれからだ -- 2014-05-18 (日) 18:58:11
      • 敵を全部倒してゴールに行くのが殲滅でしょ?だったら走りながら敵を倒せるのは理想じゃないか。使いづらいなら使わなきゃいいし、キルが欲しいならソロでやるといいよ。 -- 2014-05-19 (月) 19:57:58
      • 自分が敵を倒したいならソロでやればいいじゃん(いいじゃん) -- 2014-05-19 (月) 20:03:14
      • むしろ防衛とかのほうがWOFされるの困るんだぞ…出しても走り回らずじっとしてくれる賢いエンバーもいるけど -- 2014-05-19 (月) 20:17:55
      • 派手だから花火だと思ってみてればいいのかも -- 2014-05-21 (水) 12:36:29
      • まぁ全敵瞬殺されたら何もしないでただフィールドを歩くソロプレイと変わらんから退屈でしょうがないけど、これそういうゲームだから遊びたい時は特定の武器縛りで募集かけないとね・・・ -- 2014-05-24 (土) 10:42:19
      • emberの出番をなくしてやりたいならNOVAつかえ。あいつの4番で味方はニート化するよ -- 2014-05-28 (水) 19:40:31
      • NOVAの4番は障害物を無視できないから結局WoF頼りになるんだよなぁ 協力するならいいコンビだよね -- 2014-05-29 (木) 17:36:20
  • 三番って見た目がかわったけど、性能はかわった? -- 2014-05-21 (水) 10:26:08
  • 4番が走り嵐に見える -- 2014-05-21 (水) 20:37:03
  • 両手ピストル系武器持ってる時のノーブルモーションが艶かしすぎて… -- 2014-05-22 (木) 20:06:34
  • 威力特化アクセラ&ファイアーボールビルド組んでみたけど・・・直撃6760範囲2535ダメージで、350%分の確定炎上DOT。ただRageLifeStrike型で回収しながらでも、エネルギーカツカツ。 -- 2014-05-22 (木) 21:01:57
    • それメラゾーマやなくて…メラやな! -- 2014-05-22 (木) 22:15:07
  • Melee2.0から使いやすくなったよなぁ。Glaiveで移動速度補完出きるし、スタミナ回復だけ積めば防御しながら4で燃やせるしマジ強い -- 2014-05-22 (木) 22:02:35
  • タコ1番みてたらエンバーさんのWOFを消してメテオにしてほしいと心底思った。メテオは男の浪漫やろ!! -- 2014-05-26 (月) 00:34:50
    • 指パッチンで炎上もいいゾ^~ -- 2014-05-26 (月) 01:07:02
      • 左手から電気を出すVOLT…指パッチンで対象を燃やすEMBER…それなんてBIOSHOCK?まあどっちもDEだしいいか -- 2014-05-26 (月) 08:06:26
      • 雨が降ると役立たずになるどこぞの軍人思い出した -- 2014-05-26 (月) 08:56:09
      • BIOSHOCKなら近接にレンチ持たないと -- 2014-05-27 (火) 15:46:06
      • ワン、ツー、レンチだ! -- 2014-05-28 (水) 14:57:45
      • バイオショックではテレキネシスばかり使ってたそんな風な能力を持つフレームが来ないかな -- 2014-05-28 (水) 15:40:00
      • 恐縮だが、(ry -- 2014-05-28 (水) 16:25:13
    • 確かにメテオほしいな、1番がタコの1版の確定炎上効果版になればなー -- 2014-06-05 (木) 00:17:44
  • プライムの初期極性がコラプトMODと相性いいのは何かそう言う設定あっての事なんだろうか -- 2014-05-29 (木) 08:11:32
  • なんか生身の女よりエンバーみたいな異種外見女がエ口くてもえるわ -- 2014-05-30 (金) 16:12:15
    • 出るところが出てるからえろい -- 2014-05-30 (金) 16:35:00
    • トリニティ「くっ・・・」 -- 2014-05-30 (金) 19:49:56
      • 胸の話題なのに、いの一番に「殺せっ!……」が浮かんだ俺はもうダメかも知れない -- 2014-05-30 (金) 21:18:04
    • 両手持ち待機モーションがめちゃシコ -- 2014-05-30 (金) 20:01:29
      • アジャイルだと不審人物的にキョドるなー -- 2014-06-03 (火) 02:32:19
      • 1日1回はアーセナルでノーブルのEMBERにアキンボピストル持たせて凝視してるわ -- 2014-06-05 (木) 01:36:19
    • いくらなんでもトサカペプシマン外見でそりゃあないわ…と思ってたけど実物見ると実際エロい -- 2014-06-02 (月) 21:02:54
    • グラマーな体系なんだよねぇ プライムだと黒いから余計にスタイルよく見えるし、Dはある・・ -- 2014-06-02 (月) 23:31:34
  • kaleenちゃん? -- 2014-06-01 (日) 20:49:16
  • 3番は設置した中(または近く?)にいると敵が寄ってこないけど、設置して離れると普通に通過してくるみたいですね。通路を塞ぐように置いて離れると低レベは自動焼却できて便利です。 -- 2014-06-01 (日) 23:15:49
  • 4番でヒャッハーすることしか頭にない人のせいか、他フレームより遠征率が高い気がする -- 2014-06-02 (月) 21:40:00
    • 今日も防衛でそんなの見かけたよ。ランク13だった。 -- 2014-06-03 (火) 07:25:29
    • MOD構成できてりゃそこそこレベルまで立ってるだけでいいのにな。まぁ遠征に限ってはどのフレームもかわらんよ。 -- 2014-06-03 (火) 08:51:30
  • 太ももすっげぇなって思ってたけど足に変な飾りついてるんだな・・・知らなかった。 -- 2014-06-02 (月) 23:26:20
    • 炎の温度の話になると青が高温って思ってる人が多いけどさ、本当に高温ってなると黄色だよな・・ -- 2014-06-02 (月) 23:34:05
      • ぶっちゃけ色と温度の関係は想像以上に複雑で一概には言えないが、通常は青の方が高温であると思っていてよいと思うよ。もし低温の青と高温の赤があるとしたら、色が混じってる(減ってる)だけじゃないかと -- うろ覚え? 2014-06-03 (火) 02:53:28
      • 燃焼温度は青が高い。ただし輻射熱は赤、黄、白色あたりのが多い。 -- 2014-06-05 (木) 00:36:33
      • 青い炎ってかっこいいじゃん?俺は敵とかの炎エフェクトと区別する意味も込めて青にしてるが -- 2014-06-05 (木) 01:37:47
      • ??? 太陽オオォォォ! -- 2014-06-05 (木) 01:49:09
      • 黒い炎いいよね… -- 2014-06-10 (火) 07:41:57
  • エンバープライムのシステムでなさすぎる。30は軽く行ってるのに出ない。みんなこんなに苦労してたの? -- 2014-06-04 (水) 21:51:19
    • 物欲絶つべし (さすれば10セットほど手に入るであろう -- 2014-06-04 (水) 22:45:54
    • でなさすぎて、何度もトレード使おうとして結局取ろうと思って2週間後にようやくゲットできたよ。ほんとに機動防衛で出るのか疑うくらいでないから頑張れ。 -- 2014-06-09 (月) 20:35:52
    • 今なら、出やすくなったライプラシャーシと交換すればいいと思うよ! -- 2014-06-20 (金) 00:23:03
  • アッシュが強化されたなら、今度はエンバーの四番が強化されるべき。同時に5体、一回の基本ダメは800くらいにならないとアッシュに殲滅力で負けそう -- 2014-06-04 (水) 23:36:07
    • いやいやこいつはもう十分強いだろ…そんくらいなら負けてもいいって、だいたいWOFなんて2番で火力うpもできるというのにこれ以上言ったら贅沢だわ。もっと悲惨な人を先に助けてあげてくれ -- 2014-06-04 (水) 23:53:30
    • こいつ2、4番構成でT3耐久長時間でも十分やっていけるよ。序盤はもちろん火力で焼き尽くして、敵が固くなってきたら、CCキャラにシフトするからどの時間帯でも活躍できる。4番の火力腐っても、よろけ効果あるからエネルギーに余裕あれば使っといて損はないし。 -- 2014-06-05 (木) 08:13:35
    • 使い方が間違っているとしか思えないわ。 -- 2014-06-05 (木) 22:26:28
  • 人をダメにするフレームだわ・・・ -- 2014-06-05 (木) 19:13:58
  • こいつコーデックスの説明が長ぇな -- 2014-06-05 (木) 23:15:40
  • OH便利だったよなー。あれは行き過ぎたかも知れんが調整してでも残してほしかった。リスクだけデカくなったな -- 2014-06-06 (金) 00:40:09
    • OHは無理でもせめて2番を範囲バフにはしてほしいかな。 -- 2014-06-09 (月) 21:31:46
  • 一番邪魔にならないと感じる炎は何色ですかね?あと黒い炎はどのパレットでできますか? -- 2014-06-10 (火) 21:15:12
    • 自分は明度の低い青にしてます。本当の真っ黒ならsmoke colorsじゃないと無理じゃないかな?
      全て試したわけじゃないけど他のパレットの黒っぽいのはフレーム等に使うと黒に見えるけどエフェクトで見ると青とか白が強かったりするから -- 2014-06-10 (火) 22:18:15
      • なるほど、ありがとうございます -- 2014-06-11 (水) 17:27:23
  • EMBER PRIMEのシステムやっとでた!長い歴史に決着ッ!!  誰か褒めて(懇願) -- 2014-06-15 (日) 21:31:14
    • 長い歴史に決着って、燃える歴史は今そこから始まるんだろうが -- 2014-06-16 (月) 12:39:54
  • ナイトメアで重力緩和された状態で試してみたけど、WoFは接地しなくても噴火始まるみたい -- 2014-06-16 (月) 12:41:21
  • みなさん、EMBER PRIMEのカラーどーしてます?金色の装飾があるからなかなか決められない・・・ -- 2014-06-20 (金) 00:00:59
  • 殲滅力有るし強いけど、個人的に一番邪魔なフレーム・・・、ヒャッハー突進多すぎてMODとか回収に困る -- 2014-06-22 (日) 18:16:41
    • は?敵倒してるだけマシだろ。敵を広範囲で拘束だけして倒せないタコさんよりはマシだカス -- 2014-06-24 (火) 19:54:32
      • おいおい、タコさんのほうが殲滅力あるで?フレームページ熟読して使ってみろや!他のフレームに喧嘩売るとひどいで! -- 2014-06-25 (水) 17:05:36
    • -50は-100よりマシ、とか言われたって「マイナスには変わりねぇ」んだよカス -- 2014-06-24 (火) 20:09:40
    • まずどのミッションでの事なのか書こう。強い?邪魔なフレーム?それはプレーヤー次第でしょ。それと敵の群れに突っ込んで暴れるほど硬いフレームではないですよ。適当な発言は荒れる原因ですよ。 -- 2014-06-24 (火) 21:17:05
      • MOD回収と言う点で防衛と見た。 -- 2014-06-25 (水) 17:06:39
    • ヒャッハーって言う奴ってほとんど頭悪いよね -- 2014-06-25 (水) 18:23:02
      • モヒカンだからな -- 2014-06-25 (水) 19:52:56
      • 頭が悪いって低レベル体でどんなMODでも強化材料になってる状態じゃ防衛や耐久で邪魔なんですよ -- 2014-07-12 (土) 21:34:44
    • レアMODは解りやすく表示されるようになったし、人が出したコモンやアンコモンそこまで血眼になって回収するほどのものでもないと思うけど。 -- 2014-06-25 (水) 19:41:28
      • 木主はまだ必死になって回収するレベル帯なんだろ。Hydroidが火力役貼れると思ってるくらしだし。まぁEmberも突撃プレイで蹂躙できるのは30か40そこらで頭打ちだけど。 -- 2014-06-25 (水) 20:49:26
      • Hydroidは100越えも蹂躙できるんですが・・ ちなみに↑のは木主じゃねーよタコ -- 2014-06-26 (木) 02:24:31
      • ↑それはクラウドコントール目線だろタコ -- 2014-06-26 (木) 09:08:25
      • ↑アーマー貫通するって聞いても同じ事言えんの? -- 2014-06-26 (木) 10:35:49
      • 何番がアーマー無視すんの?仮に完全にアーマー無視したとして、数百後半の持続ダメージでレベル100超えをどう蹂躙するのか教えてもらえる? -- 2014-06-26 (木) 12:12:24
      • 常に2番ばら撒かないとクラウドコントロール出来ない+1度に焼ける数が3体のEMBERに比べたら、1回の発動で指定範囲の12+aからめとって完封出来る触手+磁気リーダー対策も完璧のタコさんのほうが圧倒的ですよ?(時短・効率90% 威力+57~66%(効率-25~30) 範囲45~90程度 アビリティは3:4のみの構成でt4S 60程度なら十分です さらに威力乗せればどうなるかはお試しください) アーマーは3:4共に貫通します -- 2014-06-26 (木) 13:07:46
      • さすがにスレ違っぽいからHydroidのページ行ってくるわ -- 2014-06-26 (木) 17:45:31
      • 何番がアーマー無視するか聞いておいて、数百程度の持続ダメージと当たりをつけている矛盾。 -- 2014-06-27 (金) 12:41:58
  • 炎婆 -- 2014-06-25 (水) 17:01:16
    • コーデックスのエンバーの紹介に出てる婆さんってまさか… -- 2014-06-25 (水) 18:47:38
  • 2番って -- 2014-06-25 (水) 23:43:48
  • 2番って武器に炎が付いていたら他に別の属性が付いていても武器全体の攻撃力が倍になるの? それともあくまで炎属性の値分だけですか? -- 2014-06-25 (水) 23:46:25
    • そらまあ火だけよ。今回のイベントmodで武器によっては火3枚積めるようになったし色々工夫してみるといいんでない -- 2014-06-26 (木) 10:22:00
      • スッキリしました!これで遠慮なくイグニスにフォーマ刺せます!ありがとうございます。 -- 2014-06-26 (木) 12:15:47
  • 新しいシャンダナ、完全にEMBER PRIMEと一体化してる -- 2014-06-26 (木) 19:02:33
  • EMBER PRIME BPが全く出ない・・・ -- 2014-06-28 (土) 21:58:31
    • それぐらいがんばろう・・・?な? -- 2014-06-28 (土) 22:35:35
      • ODD30w30回ぐらいしてカギとミュータジェンマス以外の報酬見たこと無いけど、足りないだけっすよね -- 2014-06-29 (日) 00:18:33
      • 多分……多分運悪いだけだな…多分… 時々fixに設計図が出ない問題を修正とか書いてあるから疑っちゃうよな…… もうすぐ大きいアプデ来るし気分転換がてら他のことしながらゆっくりやるっきゃねーな -- 2014-06-29 (日) 00:22:41
      • 気分転換を兼ねて行った T4D 30w の報酬がまさかのフージョンコア orz -- 2014-06-29 (日) 12:14:30
      • はじめて30突破した時に設計図出たので運がよかった -- 2014-08-03 (日) 16:38:45
    • エンプラBPなんぞトイレの紙みたいな扱いだから、クレジットでも売ってくれそう -- 2014-06-29 (日) 01:15:41
      • (貧乏人を)馬鹿にしてんじゃないぞ? -- 2014-06-29 (日) 04:48:47
      • おじさんブレードをおさめてはいかがかなぁ?(調停) -- 2014-07-10 (木) 12:12:14
      • おじさんエンプラBPあげるからやめちくり~^ -- 2014-07-10 (木) 15:28:04
  • DS交戦でWorld On Fire使って走ってるだけでKILL稼げる なんだこれw -- 2014-07-24 (木) 18:33:23
    • そういや、自動追尾の範囲攻撃これぐらいだよな・・・他人狙いのストーカーも撃退できたし。 -- 2014-07-24 (木) 23:28:44
  • 今DS交戦で最も熱いフレーム、四番解放されたら一転攻勢。 あとヴァルキアもヤバい -- 2014-07-24 (木) 23:01:41
    • ヴァルは近接だからまぁいいが、WoFしつつスラ格で飛んでくるEmberサンまじ怖い -- 2014-07-24 (木) 23:44:29
  • こいつのプライムってwiki見た感じじゃ元のステータスは変わってなくて極性が元の劣化って感じしかしないけどやっぱプライムあるならプライム使うの? -- 2014-07-30 (水) 20:08:03
    • 個人的にEMBER PRIMEのデザインがフレームの中で一番好きだからPRIME使ってる -- 2014-07-30 (水) 20:19:32
    • やっぱ見た目かぁ・・・でもまぁ確かにデザインはいいよね -- 2014-07-30 (水) 21:15:57
  • EMBERのWOFをPvPTE -- 2014-07-30 (水) 20:27:12
    • miss PvPで使ったら回線切られちった・・・ -- 2014-07-30 (水) 20:27:58
  • 2番特化で使ってる人いる? -- 2014-07-30 (水) 20:34:10
    • 高レベ行くのに使ってる -- 2014-07-31 (木) 00:52:33
    • 2番特化だと完全に劣化リバーになっちゃう -- 2014-07-31 (木) 01:22:46
      • ダメージ上がるから劣化っていうのは違うと思うけど -- 2014-07-31 (木) 01:40:19
      • 高レベルに火単もっていくやつなんてレアケだろ。盲目もないからCC性能でも劣ってるし劣化だよ -- 2014-07-31 (木) 01:45:36
      • 自分で持っていけば良い問題だと思うけど、2番だけしか指さないならともかくそれこそレアケだと思う。 発動速度はこっちが上だしね -- 2014-07-31 (木) 02:08:18
      • 度々言われてるけどこっちは隙小さいしエナジーも豊富で特化しても枠に余裕あるからそれほど劣化版にはならないんだよね、実際作ってみればわかるはず。ブラインドは盲目がちゃんと効かない敵が混じると高レベでは結局連発が必要だったりするからな -- 2014-07-31 (木) 10:14:45
      • ブラインドの追加効果が優秀すぎるだけ。エンバーの2番も追加効果上方修正されるべき。火単属性UPとかゴミにも程がある。全ダメージ2倍くらいにしてほしいな。 -- 2014-07-31 (木) 11:44:55
      • 2番特化構成でWoFとかつかうと邪魔なだけだし -- 2014-07-31 (木) 17:42:34
      • スタン時間はAccelerantの方が長いから、連発して完全スタンを狙うような使い方するならエンバーのほうがいいかもね、忙しいけど。 -- 2014-07-31 (木) 20:02:26
      • そういえば、スタンって何秒でしたっけ?書いてある時間って、火耐性低下の効果時間ですよね? -- 2014-07-31 (木) 20:11:52
      • 横からだがカオスとかブラインドと同じくスタン自体は共通で3秒とか言われてた気がする、エンバーは硬直が短くて出始めが早いから自身が自由になる時間は若干長いかな、まぁアドバンテージといえるほどの差じゃないけど。個人的にはソロとか他人が信用出来ないPTだったりする場合はこっち使ったほうが気楽だったりするなオレはw -- 2014-07-31 (木) 21:13:51
      • 進行形のミッションだと若干エンバー優位かもね。防衛耐久はエンバー2番じゃかなり無理がある。 -- 2014-08-02 (土) 22:43:47
  • なんとなくEMBER PRIMEPRIMEのライトカラー真っ黒にしたら、頭から髪の毛が散ってるみたいになって悲しくなった -- 2014-07-31 (木) 16:50:24
    • また髪の毛の話してる・・・ -- 2014-08-02 (土) 10:01:11
    • やめてくれよ -- 2014-09-12 (金) 11:38:49
  • 3番の時間のびてるな。+89%で37秒 -- 2014-07-31 (木) 21:41:13
    • ランク最大で素19秒だな。ずいぶん伸びてるが、バグなのか何なのか。 -- 2014-08-03 (日) 12:47:45
  • SILVA & AEGISのコメントに触発されてAccelerant特化ビルドで遊んでたんだけど、シールドランサーがスタンしても切りづらい。あいつの盾欲しいわ。 -- 2014-08-06 (水) 20:54:39
  • この子テコいれの予定ないのかな?脆い割りにアビリティ微妙で使い辛い。見た目は1番だと思うんだけど。 -- 2014-08-14 (木) 17:01:08
    • 昔はダメージ95%カットできたのが調整済みで現状なのよね でも今かなり強いと思うよ -- 2014-08-14 (木) 17:49:20
    • 3番と2番はもう少し改善出来そうだけどね -- 2014-08-14 (木) 18:11:41
    • この性能でも文句あるのかよ… -- 2014-08-14 (木) 20:49:37
      • どの性能?低レベルを4番で駆け抜ける性能? -- 2014-08-14 (木) 21:12:28
      • どのフレームの信者から知らないが、ベータのゲームなんだから意見して何ぼだよ。 -- 2014-08-14 (木) 21:17:47
      • 耐久40分とか行くなら別フレーム、さっさと終わらせたい時はエンバーで十分だと思うが。 2番4番特化は色んなところで楽しめるからオススメ -- 2014-08-14 (木) 22:31:23
    • 2、4番特化でエリス傍受行ってみな。楽に3wave行けるから。 -- 2014-08-14 (木) 21:32:18
      • 鍵でなくて4wave5wave...となってくるとWoFじゃ間に合わない。-- 2014-08-14 (木) 22:27:09
      • 5roundくらいならAccelerantかければリーダータイプも即溶ける -- 2014-08-14 (木) 22:33:43
      • ENギア連打して2番4番するくらいならギア1個おいて土下座 -- 2014-08-14 (木) 22:49:33
  • 2番特化で使ってる人はプライマリ何持たせてますか?今ボルプラに腐食炎いれて活用してますが、この武器オススメとかこのMOD構成がいいよとかあったら助言お願いします。 -- 2014-08-16 (土) 16:16:14
    • ボルプラが一番安定する気がする。 ヘッショクリ+状態異常狙いでGARAKATAでヘビー級潰すって手もあるけど、オーバーキル気味だと思う。 -- 2014-08-16 (土) 17:02:27
  • いままで使った中で一番デザイン気に入ってるんだけど、よく死ぬのがつらい; -- 2014-08-26 (火) 20:55:53
    • 耐久無い割りに防御系パワーないからきついよな。こいつの魅力である4番を使うとブーイング来る時あるし。2番は使いやすいけどデバフが物足りない。でもデザインは1番だよなー。プライムはクソかっこいい。 -- 2014-08-26 (火) 21:26:12
    • 旧2番は防御系(無敵系?)だったな(遠い目) -- 2014-08-26 (火) 22:37:43
    • 旧2番はダメージカット75%で十分だったのにな(遠い目) 4番は音もエフェクトもうるさいしなー、前の炎玉くるくるで良かったのに…… -- 2014-08-26 (火) 23:20:56
      • 俺は今の方がいいな 前の方が見づらかった -- 2014-08-27 (水) 04:15:50
  • ODDに行った時、一緒にいたエンバーの4番のエフェクトが消えないまま残り続けて、まともにプレイできないような状態になったんだが、これはラグの問題なのか? -- 2014-08-31 (日) 15:45:35
  • 炎婆さん腹筋割れてるのに脆いっす -- 2014-09-03 (水) 04:10:45
  • QT+Rage+2番で何処でもイケて楽。ピカリバーで良いとか言わない -- 2014-09-07 (日) 23:58:40
    • それで長時間参加したら弾かれたよ。カリバーにしてくれーってさ。発動クソ速いしエネルギー豊富だから連打もできて全然使えるんだけどなー。 -- 2014-09-08 (月) 00:08:32
      • ↑長時間て書いたけど60mね。 -- 2014-09-08 (月) 00:12:48
      • どうせカリバーも高レベルだと2番連打しないとだめだしエンバーでもいいよね。けど追加効果もっとマシなのほしいよな。炎単属性だけUPは酷い。 -- 2014-09-09 (火) 20:09:21
      • ↑俺はよく火を使うからとてもありがたい追加効果 まぁ後一味あればいいかなとは思う -- 2014-09-09 (火) 20:12:24
      • カリバーの方がいいのは間違いないけど悪くはないよね。ただOE積むと炎UPが駄目になっちゃうんだよねー。やっぱり追加効果には何かしらのテコいれして欲しいね。 -- 2014-09-09 (火) 20:16:52
    • カリバーがブラインド弱体化確定で死兆星見てるからこっちを使う意味が出てきそうだな -- 2014-09-12 (金) 07:47:04
  • 今更ヘルメットの忍相に気が付いてワロタ -- 2014-09-09 (火) 19:56:15
  • エンバーの時代が来るかも知れないと思ったらrage修正されたのか。 -- 2014-09-12 (金) 22:08:08
    • rage入れる枠無いと思うが、QT+flow主体だし -- 2014-09-12 (金) 22:54:16
      • パワー2番しか入れてないから割りと自由効かせられるんだけど参考までにどんなビルドか教えて欲しい -- 2014-09-13 (土) 11:39:13
  • とりあえずエンプラに芋スキンつけてみようか。話題に上がらないけどかわいいぞ -- 2014-09-13 (土) 00:23:53
    • エンプラよりエンバーの方が太もものデザイン洒落てるからエンバーで愛用してる -- 2014-09-13 (土) 04:18:19
      • 俺はその太腿のモデリングが改善されてるがためにPに乗り換えた -- 2014-09-13 (土) 09:13:03
      • ダニィ?!いつの間に -- 2014-09-13 (土) 11:49:50
      • 見て来たけどやっぱりエンバーの太もものデザインの方が良かった -- 2014-09-13 (土) 17:19:15
  • 二番特化にすると火力は出るけどスタン効果には期待できないな。スタン時間が短すぎる。ピカリバーはスタン+長時間のブラインドのおかげで、超高レベルでも通用できたわけだし。。。 -- 2014-09-15 (月) 20:08:55
    • 特にオスプレイ系の射撃を止めれないのが痛いね カリバー感覚でやるとそこで蜂の巣になってしまう -- 2014-09-15 (月) 23:38:19
    • スタン時間はピカリバーと同じでしょ。範囲若干狭くてブラインドがないだけで。そのブラインドがないのが痛いんだけどね。 -- 2014-09-16 (火) 00:20:54
    • カリバーもブラインドじゃ心許ないからエンバーと同じで2番連発するのかと思ってた。エンバーじゃT4CC要員として代わりにはなれないのかね? -- 2014-09-16 (火) 13:54:46
      • 篭城なりでも範囲スタンばら撒いてくれるのはあり難いからQTとか積んで紙防御じゃないなら普通に連れてけると思うよ、他の人が何連れて行くかには寄ると思うけど -- 2014-09-16 (火) 14:33:06
  • 2番の炎強化って炎状態異常の持続ダメージにも効果あるのかな? -- 2014-09-15 (月) 21:01:40
  • エンバープライムのヘルメットって鳥モチーフなのか、それともドラゴンモチーフなのかな? -- 2014-09-15 (月) 22:10:35
    • フェニックスがモチーフに見える。 -- 2014-09-16 (火) 17:10:10
      • フェニックスエンバーヘルメット「ん?」 -- 2014-09-16 (火) 21:36:07
      • 鶏っぽい、とさかあるし -- 2014-09-16 (火) 21:58:26
    • プライムだけあってオロキン装飾+炎で通常ヘルムを表現してるんだろうけどどこか蟻っぽい -- 2014-10-04 (土) 03:32:36
  • なんでエクスカリバーとコイツのコーデックスの説明が会話調なんだ -- 2014-09-17 (水) 16:48:56
    • ストーカーもね。これから全フレームに追加されて色々物語が展開されるんじゃない? -- 2014-09-17 (水) 16:56:10
  • 健康的な色気で良い。どうして背伸びを無くしたのかDEめ! -- 2014-09-23 (火) 23:44:03
    • ノーブルモーションでPC前のTENNOに愛想まいてくれるじゃん -- 2014-09-25 (木) 11:21:55
    • 背伸び無くなったの!? 気付かなかった・・・・ -- 2014-09-26 (金) 07:46:13
    • ミッション内なら背伸び観れますな。 -- 2014-09-28 (日) 02:10:24
    • 許さん、EDにしてくれる。 -- 2014-10-02 (木) 08:07:08
  • PRIME情報が少なかったので追加しましたが、ヘルメットの設計図しか持ってなかったので材料のところ誰か追加してくださいorz -- 2014-09-27 (土) 08:20:03
  • 2番メインで使ってる人どんなMOD構成?OE、BR、FE、NTこの辺り積んでる? -- 2014-09-29 (月) 12:23:07
    • OE、FE、NT、Stretch、Streamline、Flow、QT、Rage、Vitality、2番って積んでる。範囲デカすぎて遠くの敵を足止めしちゃうけど遠距離からの攻撃を抑えられるのは大きい。 -- 2014-10-02 (木) 07:57:59
      • もしそこまで範囲を必要としないならStretch外してシールド増やすのもありだと思う。 -- 2014-10-02 (木) 08:00:34
      • スタン特化か 炎ダメupはやっぱ微妙か -- 2014-10-02 (木) 09:46:02
      • 高Lvだと炎ダメupは使うことがなくなっちゃうから捨ててる。Lv2桁あたりのT2Sソロをしてるときに4番、BR、Intensifyつけて炎ダメup利用して4番とイグニスでお祭りワッショイしてるよ。 -- 2014-10-02 (木) 10:08:24
      • 火炎ダメUPは影響受ける部分が武器ダメ全体に対して小さ過ぎるからなぁ。武器ダメ全体を強制的に火炎属性に変えるアビとか存在しない限りたかが知れてる -- 2014-10-02 (木) 10:29:21
      • 恩恵100%受けられるのがイグニスしかない -- 2014-10-02 (木) 15:12:20
      • いや、本当の意味ではイグニスも100%は無理だよ。本来なら属性マシマシに出来る所を「火炎オンリーに手加減」することで100%にしてるだけだから -- 2014-10-04 (土) 05:26:11
      • シルバさんイージスさんも一応・・・ -- 2014-10-13 (月) 00:22:50
  • ライトカラー黒にすんのやめてください!ストーカーかとすっごいびっくりするじゃないですか! -- 2014-10-06 (月) 16:57:29
  • 炎使いなのに地面が燃えてる所を通るとHP減るのは未だに納得いかない。炎使いなら無効にしてほしい。VOLTも電気トラップ無効とかFROSTは冷気状態だっけ?で影響受けないとかそろそろそれ位実装して欲しい -- 2014-10-14 (火) 18:30:41
  • 最初のころの4番スキルクソショボかったよなって見にきたら情報無いのか。歩いた後を燃やすってスキルだったよね? -- 2014-10-15 (水) 08:52:56
    • エンバーが歩いた所に炎ダメージ床を作り出すスキル⇒バフが来てエンバーの付近の敵が次々と発火炎上していくスキルになった。オーバーヒートで超防御力を纏って敵の隣に立って焼死させるエンバーは悪魔だったね。 -- 2014-10-15 (水) 10:58:51
      • それそれ。それを見に来たんだけど書いてなかったからアレ?間違ったかな?って思ったよ。ありがとう -- 2014-10-26 (日) 21:48:46
  • これカリバーさんみたいにブラインドがないのは残念だけど、地形に影響されないってのは強いな -- 2014-10-15 (水) 15:11:00
    • モーションクソ速いしね ナチュタレつけるともう速すぎて気持ち悪いくらい -- 2014-10-15 (水) 19:10:53
  • 二番のスタン効果のかけなおしできなくなってない? -- 2014-10-26 (日) 20:03:34
    • たしかにできないね。しかも絶対ではないけど一部遮蔽物ごしにかからないのもあれば、遮蔽物なしでもデバフのエフェクトは出ているのに平気で攻撃してくるやつもいる。 -- 2014-10-26 (日) 21:30:15
      • もうだめだおしまいだぁ・・・ -- 2014-10-26 (日) 21:39:47
    • 不具合であると思いたい -- 2014-10-27 (月) 02:58:29
  • このフレームもうちょっと使いやすくならんかなぁ -- 2014-11-04 (火) 23:19:43
    • 具体的にどの辺が? -- 2014-11-05 (水) 00:02:33
      • 2番のスタンを重ねがけできるように戻す とかだな 雑魚殲滅系は他フレームも力つけてきたし低レベルでも高レベルでも立場なくなってきた -- 2014-11-05 (水) 00:15:14
  • 最近Prime出来たんで育ててるけどスキルで防御上げられなくなっててかなり死にやすいのはどうにかならんもんか -- 2014-11-05 (水) 12:03:13
    • 4番運用捨てて QT+Flow 積めば解決 -- 2014-11-06 (木) 12:11:37
  • 朗報、時短(ランクMAXのFE+ランク9のTF)構成でスタンの重ね掛け(スタンの延長)ができるのを確認。上での遮蔽物どうたらは範囲MAXだったんでわからないけど、火体制低下のデバフがあるうちはかけなおし不可の模様。FEのみの-60%ではスタンの硬直後にしかかけられませんでした。 -- 2014-11-06 (木) 04:14:40
    • やったぜ!福音をありがとう。でもTG育てんのつれーw -- 2014-11-06 (木) 11:25:30
      • ✖️TG→◯TF -- 2014-11-06 (木) 11:27:09
    • 時短の仕様変更について書いた者ですが、TFは高ランク必須というわけではないです。誤解を招きそうだったので一応指摘しておきます。たぶん6、7あたりより高ければかけなおしできそうだと思われます。 -- 2014-11-09 (日) 04:20:39
      • やったぜ!の枝主ですが、計算上FE最大かつTF最大で火耐性デバフが1.875秒なので木主さんの予想通りならそれ以降重ね掛け可になりますね。そしてTFランクが一つ下がるごとに重ね掛け不可の時間が0.375秒伸びると。ライトカラーのエフェクトが敵から消えるのが目安になるのはちょっと便利ですね。 -- 2014-11-10 (月) 20:04:19
    • 時短じゃなくて2番の仕様変更でした -- 2014-11-09 (日) 04:24:00
  • これはうれしい・・・情報ありがとう・・・ありがとう・・・涙がとまらない・・ -- 2014-11-08 (土) 22:56:26
  • いい体してんな オッパイもサリン並み -- 2014-11-16 (日) 09:12:54
    • ノーブルモーションでセカンダリのAK〇〇系を装備してしばらく放置してるとすごくセクシーな背伸びが見られるぞ! -- 2014-12-05 (金) 20:34:52
      • ノーブルモーションといえばASHの背筋ピーンが意外に似合うぞ、忍者っぽいスタイルだからかな -- 2014-12-05 (金) 21:42:06
  • 1番の強化MODの内容が気になる。効果時間長めなら威力上げて2番でスタン取りながら味方を強化する支援フレームになれそう。 -- 2014-11-18 (火) 16:00:57
    • 効果時間25秒でBRとIntのMAX載せると+300%程だとかなんとか -- 2014-11-18 (火) 16:06:59
      • ちなみにある動画だとMOD無しのボルプラにこれを載せるとダメージが60から220まで上がるって言ってるね。エンバーは火耐性下げれるから属性付与系ではかなり強い。全部の攻撃に乗るというのもポイント -- 2014-11-18 (火) 16:09:50
      • 野良で撃ってもらったがクソ強くなるよなこれ。 -- 2014-11-20 (木) 23:08:42
      • 2番の効果が十全に発揮される時が来たのか、胸が熱くなるな・・・ -- 2014-11-27 (木) 05:06:16
      • ただ2番のことを考えると効果時間や威力やら範囲やらどういうバランスの構成にするべきか悩みそうだな。スタン目的では使いにくくなるだろうし -- 2014-11-27 (木) 12:57:26
      • 今の3番消してオバヒ復活希望 -- 2014-11-27 (木) 13:20:40
    • 良かれと思ってやってるけど、知らない人からしたら「なんで攻撃してくるんだ!」って思われてそうで心配で控えめになっちゃう小心TENNOです。 -- 2014-11-27 (木) 13:37:19
    • これって自爆でも付くのかな?付くなら頑張って取りたい -- 2014-12-03 (水) 01:16:25
      • 自分には付けられない、味方であればクブロウだろうがグリニアのNPCだろうがつくけど。あとあまり言われてないが爆風ではつけられない、きっちり一人一人エイムして当てなきゃいけないので戦闘中はすさまじくつけにくい。オベロンみたいにエイムが合わなきゃ発射されないタイプと違って1押した時点でこいつは出ちゃうからなぁ -- 2014-12-03 (水) 05:01:33
      • マジかよ・・・相当AIM力あってもこんだけ高速移動する味方に弾速あるものを直接当てるとかほぼ防衛でしか無理じゃん・・・ -- 2014-12-06 (土) 13:09:37
  • ember prime 美しすぎてめっちゃ欲しい。 -- 2014-12-09 (火) 17:03:36
  • prime つくったので MOD構成をいろいろ教えてプロテンノ -- 2014-12-10 (水) 17:01:32
    • エンバーは素があれなのでそれこそ個人の好みじゃない?2番特化すればT4sでもありがたがられるとかないし。4番特化で遊ぶとか、1番MOD入れて2番撒きまくるとか。少なくともしたい事とか方向性ぐらい書いて -- 2014-12-10 (水) 17:04:40
  • ps4ですどこでゲットできやすいですかおろきんの -- 2014-12-10 (水) 22:25:37
    • 日本語フォーラムに出現するパーツ書いてない? -- 2014-12-10 (水) 22:32:21
  • 3番自体いつ使えばいいのかわからない性能だから新MOD試す気が起きない… -- 2014-12-14 (日) 01:38:36
    • 発動時に範囲内に居る敵はほぼ放射線と炎異常を併発する模様。3番自体は特に感染体への通路封鎖効果が高いが、それだと逆に入ってこなくなるんだよなー -- 2014-12-14 (日) 13:29:45
    • せめて4番で敵を倒すとその倒した場所に3番設置、とかならまだマシ…いや、微妙だな。3番自体上手く使える気がしないんだよな… -- 2014-12-14 (日) 15:15:17
  • せめて1番が自分に付けられるようになれば2番と併用して火力になれるのに -- 2014-12-14 (日) 23:39:47
  • Fire Blastのシンジmod刺してみたけど、まったく効果が発動しないんだけど、なんでだろ... -- 2014-12-18 (木) 03:57:05
  • 4番トグル式にならないかな… -- 2014-12-18 (木) 19:29:19
  • セクシーすぎて集中できない -- 2014-12-30 (火) 22:38:11
  • 3番の増強って「持続ダメごとに炎状態異常効果のスタンが100%発動」でいいのかな?実際使ってみてそんな感じだったけど -- 2015-01-03 (土) 23:32:07
    • 100%炎上は元からついてる効果、増強の効果はその時放射能の混乱を追加するって言う効果 -- 2015-01-03 (土) 23:40:14
      • 発動もっと速けりゃ趣味で使いたくはなるけどいかんせん遅くて2番だけでいいやってなる。 -- 2015-01-03 (土) 23:45:03
      • あーそうじゃなくて3番のダメージが入るたびに敵が炎にもだえるモーションが入る ソロでもう一度試したけど炎の上でもだえ続けてた -- 2015-01-03 (土) 23:46:08
      • ↑後放射線は何回か試したけど出なかった 衝撃などの状態異常などで別のモーションに入らない限り炎の上から動けなくすることができるから使い勝手は悪くないです 元からこの効果あってもいい気がしますけど… -- 2015-01-03 (土) 23:48:13
      • 悶えるのは炎上の効果だから何もおかしくない、増強抜いたら炎上しないというなら話は別だが -- 2015-01-04 (日) 01:48:54
      • 増強なしだと最初の炎上時のみ悶えるけど増強入れると持続ダメージごとに重複して悶えるので簡易バスティーユみたいになる -- 2015-01-04 (日) 01:54:45
      • 英wikiによると「持続ダメージごとに40% / 60% / 80% / 100%の確立で敵が恐慌状態になる」とあるな -- 2015-01-04 (日) 21:13:53
  • 公式配信情報「EmberとNekrosの調整も進行中、具体的な中身はまだ秘密」・・・期待と不安が入り混じるな!2番は引き続き使わせてくださいお願いします! -- 2015-01-10 (土) 21:27:02
  • Fireball Frenzy 使ってる人で、特定のフレームにだけ当てられんって人いる?自分はMesaに当てられない(多分、Shatter Shield発動中)。似たような症状なんだけど、MagのShield Transfer? が発動した状態でOberonのSmite Infusionが当たらないっていうのがあった。 -- 2015-01-12 (月) 21:42:39
    • 推測だけど透過系オブジェクト扱いなのかもしれんね、アークティックエクシマスの移動式サッカーボルカマクラでもターゲティングできないし同じ扱いになってるんじゃ -- 2015-01-12 (月) 21:53:26
      • なるほどねー、参考になるわーありがとう。いくつかのフレームで当たらなくても、OberonのSmite Infusionとか、SarynのVenom Doseはタゲれば必中で確実に仲間を強化できるけど、Emberのは弾速ある上に当てづらいし、今やっているらしい調整で直ってくれたらうれしいなー。 -- 2015-01-13 (火) 02:41:22
  • 基礎ステータスUPと3番の効果をアーソンエクシマスの爆炎に変更と4番のトグル化が検討されているもよう https://forums.warframe.com/index.php?/topic/386223-ember-surviving-canadian-winters/ -- 2015-01-17 (土) 05:45:49
  • 今のところの予定ではスタミナが8→150、アーマーが15→100(PRIMEは125)で移動速度とアビリティの詳細はまだ書いてないね -- 2015-01-17 (土) 14:42:29
    • アーマー増強かー火力特化紙装甲のイメージがあるからちと複雑。アビリティか増強で「アーマー削って火力強化!」とかこんかなー -- 2015-01-17 (土) 15:13:29
    • 気にしたことなかったけどスタミナ8だったのか・・・ -- 2015-01-17 (土) 15:30:54
      • 近接振れねーじゃんwww -- 2015-01-17 (土) 15:36:28
      • アーセナルで見れるけどHYDROIDとVALKYR以外は全員8だった気がする -- 2015-01-17 (土) 16:32:25
    • アーマー上がるのかー・・・何か複雑。オベロンの時もアーマーを上げてたけど、取り合えず上手い強化案が浮かばなければアーマー上げとけ感。 -- 2015-01-17 (土) 16:03:57
    • スキルセット的に突っ込むスタイルのパワーで通してたから、前衛職としての基本ステータス持つのはうれしい。 -- 2015-01-17 (土) 16:20:37
    • 4番は正直火力足りないのに強化予定なしか -- 2015-01-17 (土) 17:07:55
      • 超高熱でアーマーを溶かす・・・とかないかな 属性相性的に不遇だし他の4番にはない特性が欲しいわ。まあ2番で補えるといえばそれまでだが -- 2015-01-17 (土) 17:29:37
    • アーマーとか。速度1.2だったら -- 2015-01-17 (土) 17:30:18
      • 移動速度上昇も考えてるっぽいぞ -- 2015-01-17 (土) 21:42:40
    • 設定的には耐熱性能考えてアーマーなのかねぇ、エネルギーでもいいかもしれないと思ったけど被ってるからダメなのかなぁ? -- 2015-01-17 (土) 18:08:38
      • いやそこは筋肉っしょ -- 2015-01-17 (土) 20:01:44
    • アーマー上昇・・・以前の2番はタンク性能だったし老害古参の俺にとっては違和感ないけど、アビリティ変更後始めた人にとっては違和感だとか文句の付け所なのか -- 2015-01-17 (土) 18:17:11
      • 15から100だから通常フレーム化するだけだし、ヘルスダメも2割減る程度で決して硬いフレームになるわけではないからなぁ -- 2015-01-17 (土) 18:19:01
      • 同じく旧2番の頃からEMBER使ってるけど違和感って言うより没個性になっちゃうところが不満かな -- 2015-01-17 (土) 18:38:38
      • 装甲100って高いほうじゃないの?基本は65でそれより低いか高いかだと思ってたけど。 -- 2015-01-17 (土) 18:39:23
      • アーマーは高くなってもシールドヘルスがやや低めだからなぁ -- 2015-01-17 (土) 23:05:59
    • 3番の爆炎化で広範囲ダウンとれるとかだったら面白そうではあるな -- 2015-01-17 (土) 19:40:21
      • これで新増強が腐ることなく使える・・・のか? -- 2015-01-17 (土) 20:00:30
      • ダウンしちゃったら増強意味ないんじゃないかな・・・ -- 2015-01-17 (土) 20:20:47
      • ダウンしても、立ち上がった後、何秒間かパニック維持されればいいんじゃね? -- 2015-01-17 (土) 20:24:28
      • それだとヴァルの3番増強みたいな時間延長って形になるのかな? -- 2015-01-17 (土) 20:33:28
      • どうなるんだろうね、吹っ飛んだ敵が「アッー!」とかいいつつ恐怖におののきながら逃げ惑うとかなら、かっこいいんだけどw -- 2015-01-17 (土) 21:38:50
    • アーマー100だとQT抜いてヘルス増やすか微妙なラインやなー -- 2015-01-17 (土) 20:28:50
      • 極端な高レベルの敵でない限り、一瞬で蒸発しなさそうだから増強積んだFurisでちまちま回復しながらでも粘れそう -- 2015-01-17 (土) 21:36:35
      • それならRageも積んで耐久型に(する意味あんまりないけど) -- 2015-01-17 (土) 21:49:56
      • Rage近接型はやりやすくなるんじゃね? -- 2015-01-20 (火) 16:03:54
  • 今はどんなビルドが主流なんですか? -- 2015-01-18 (日) 19:04:57
    • MOD構成は何でもいい。俺はプライマリ、近接をはずして、アキンボスタイルのセカンダリを装備し、皆に元気をふりまいている。 -- 2015-01-20 (火) 10:32:34
      • ノーブルモーションにするのを忘れちゃだめだよ! -- 2015-01-20 (火) 19:36:20
      • もちろんだよ兄弟もちろんだよ -- 2015-01-21 (水) 15:26:35
  • Emberちゃん強化きたねー、個人的にはRush MOD抜いてもストレス感じない移動速度が良かった。3番も楽しくなったけど、4番のトグル化って、元の効果時間短いし意味あるんだろうか...。 -- 2015-01-22 (木) 10:06:39
    • どうせならアブソーブとかと同じタイプのトグルにして欲しかったね… -- 2015-01-22 (木) 10:12:44
      • うむー、4番の範囲制圧力とかはMesaに比べると劣るし、せめて効果時間延ばしてほしかった -- 2015-01-22 (木) 10:30:38
    • 今の4番の時間を伸ばすほど、前の4番のほうがEN効率良かったという罠 -- 2015-01-22 (木) 10:45:50
  • 3番の爆炎について検証してきたけど、一切の効果modが範囲に影響しない上、シンジmodも乗らない。ちなみに範囲は25m。もう少しなんとかならなかったんですかDE -- 2015-01-22 (木) 10:30:07
    • その爆炎、ランクMAXでもアビ威力-60%で出したらLv1ランサーすら殺しきれなかったよ -- 2015-01-22 (木) 10:34:43
  • 4番のトグル化って単純にエナジーサイフォン効かなくしたかっただけなんじゃねぇの?4人集まってれば最大効率化+発動時間12秒以上にすれば発動終了したときにエネルギーが25回復してて連打できちゃうからとか -- 2015-01-22 (木) 10:43:59
    • ダメージ的には中盤以降ゴミカスだし連打できても何の問題も無いんだよなぁ。発動中のギアサイフォン封じられて効率も落ちたことで実質弱体 -- 2015-01-22 (木) 11:13:29
      • DE「4番連打で機動防衛とかで稼がれたくない!4番連打ヤダヤダ!!苦労して作ったんだからお前たちも苦労して遊べ!!!」 -- 2015-01-22 (木) 11:23:07
      • ↑苦労しないフレームがいるんだからそのりくつより単純にDEが炎婆嫌いなだけとも思える -- 2015-01-22 (木) 11:38:40
      • ↑スタッフのお気に入りなんだしそれはないだろ -- 2015-01-22 (木) 12:02:46
  • 効率特化ではFEのせいで長く出せず、時間特化ではFE削ったせいで効率が落ちて長く出せず、トグル化したせいでギアやサイホンの恩恵を受けられず -- 2015-01-22 (木) 11:30:11
    • フロスト「ようこそ男の世界へ」 -- 2015-01-22 (木) 11:49:42
      • (・・・エンバーがフロストより強かったことってあったっけ?) -- 2015-01-22 (木) 12:09:15
    • せめて火力がサリンとかメサならこの実質Nerfも受け入れるが、今じゃ感染体にさえ落ち目な火力なのにこれはエンバー使いは怒っていいだろコレ・・・マジで素っ頓狂すぎる -- 2015-01-22 (木) 12:39:47
  • 正直アーマー強化とかその場しのぎな強化予定時点でいやな予感はしてた。 -- 2015-01-22 (木) 12:03:08
    • スタミナ+移動速度Up→これは嬉しい、アーマー強化→HPが低いから高くても無駄、3番の爆炎→シンジMOD乗らないからCC目的なら2番で4番ダメ増やしつつやればいい(デザイン的に面白いとは思う)、4番トグル化→サイフォン、ギア使えなくなっただけ、強化されたんだか弱体化されたんだかわかんねぇな -- 2015-01-22 (木) 12:21:37
      • 攻撃偏重のフレームで、最大のダメージ源になる4番がこんな調整だから弱体化みたいなもの… 期待してただけにショックがでかい -- 2015-01-22 (木) 13:10:18
      • 攻撃偏重なんだから現状存在するフレームをぶっちぎるくらいの超火力はあっても許されると思う。スタン・自己防護・火力・射撃強化全部そろってるMESAに火力で負けてる時点でおかしい。 -- 2015-01-22 (木) 13:30:35
      • NOVAやサリン以上の火力でいいと思う。って言うと乱暴に聞こえるとは思うけど、NOVAのトリッキーな火力支援やサリンの(本来)搦め手の毒に対してこちらは火力特化なんだし。 -- 2015-01-22 (木) 13:43:48
  • このフレーム2番以外何が強いの? -- 2015-01-22 (木) 13:23:55
    • ノーブルモーションでアキンボ系を装備した時の待機モーション -- 2015-01-22 (木) 13:41:50
  • これはあまりにあんまりだから運営に要望送ったけどどうなるやら… -- 2015-01-22 (木) 13:43:25
    • 昔からDEはbuffが必要な物をnerfする癖があったけど流石にこれはひどすぎるよな...... -- 2015-01-22 (木) 13:53:20
  • Update15.11で変更のあった4番のエネルギー消費について調べました。
    Rank3の持続時間10秒で、総合で110消費です。 発動50+(5/s*10s)なら100のはずですが、発動モーションから消費し始めるので、発動50、モーション6、持続54となっていました。
    持続時間(P Contunity,Constitution)+73%で17.3秒まで延長させたところ 総合151(発動50、発動モーションで7、持続94)でした。 計算だと5/s*17.3s=86.5ですが、5.4/sで94となっています。
    (P Contunity,Constitution)+73%,streamline(+30%)だと 総合106(発動35,モーション5,持続66)でした。 計算上、持続の5/sが+30%効率化で 3.5/s*17.3=60.55エネルギーですが、3.8/sで持続66エネルギーとなっています。
    時間最大化(P Contunity(8),Constitution(3),Narrow Minded(8),FE(4))+104%、効率最大化(streamline(4),FE(4))+75%で 持続時間20.4秒の場合、総合42(発動13,モーション2,持続27)でした。 計算上、持続の5/sが+75%効率化で 1.25/s*20.4=25.5エネルギーですが、1.32/sで持続27エネルギーとなっています。 -- 2015-01-22 (木) 14:24:00
    • 追記:最後の最大化のテストでは、表記のようにP Contunity,Narrow MindedがRank8です。 -- 2015-01-22 (木) 14:31:01
    • 基礎の時間を11秒、それに時間MODが乗って更にそれぞれキャストのうちの1秒消費してると思うと計算合う気が -- 2015-01-22 (木) 15:29:32
      • 持続なし (11+1)*5+50=110 -- 2015-01-22 (木) 15:40:30
      • 持続73% (11 * 1.73 + 1) * 5 + 50 = 150.15 -- 2015-01-22 (木) 15:41:54
      • 104%に効率75% ((11 * 2.04 + 1) * 5 + 50) * 0.25 = 41.8 -- 2015-01-22 (木) 15:43:19
      • 枝長々付けて思ったけど間違ってそうで恥ずかしいですね・・・ -- 2015-01-22 (木) 15:44:21
  • 最弱フレームに成り下がった -- 2015-01-22 (木) 14:38:11
  • えっなにこれは もしかして「EN続く限りずっと発動してられる」って意味でのトグル化じゃなかったってこと? -- 2015-01-22 (木) 14:54:01
    • 4番発動中にEN回復できなくなっただけ・・・ 時間伸ばしてないといつも通り10秒で切れる -- 2015-01-22 (木) 14:57:34
    • バンシーのサウンドクエイクを見た後だとそう思うよね。ところがドッコイだったんだな・・。 -- 2015-01-22 (木) 16:29:03
  • 3番に増強乗らないのって流石にバグじゃないのかな -- 2015-01-22 (木) 15:00:16
  • buffという名のnerf食らってトドメさすどころか死体蹴りされたな -- 2015-01-22 (木) 15:10:49
  • 3番の良い使い方見つけたわ、コンテナ壊すのにぴったりだ隠し部屋のコンテナが一気に壊せる。実用性?知らんな -- 2015-01-22 (木) 15:12:40
  • 目の前の敵一体だけ倒せればいい、だけど一番当てる自信はない、スタンさせても銃は弾切れてて近接は持ってないしセンチネルは武器外してしまった、そんな状況に対応できるバフがきたぜ -- 2015-01-22 (木) 16:02:28
  • 批判コメおおいけどコンテナ開け効率は最強だからそれでいいだろ -- 2015-01-22 (木) 16:08:06
    • 4番特化SARYN「そうだな(2番使いながら)」 -- 2015-01-22 (木) 16:16:10
  • 侵攻とか4番陰に隠れてエネルギー取りつつ連打してりゃ全部殲滅出来たからなぁ。どうも見てると徹底的に4番は潰して行くみたいだな。 -- 2015-01-22 (木) 16:20:21
  • これ、地味に触れられてないけど4番のモーションも最後のたたきつけが異常に速くなっただけで違和感しかない。前半の溜めを速くすることはできなかったのかよ -- 2015-01-22 (木) 16:49:13
    • フォーラムへどうぞ -- 2015-01-22 (木) 17:26:14
  • トグルに効果時間のせるとかくそわろた -- 2015-01-22 (木) 16:58:50
  • 2番の重ねがけできる様になってるが、前からだっけか。FE+TF無しでもスタン掛け続けられるんだが、今回のアプデでかな。 -- 2015-01-22 (木) 18:30:21
    • 自分の記憶だと今回のアプデより前から出来るようになってた気がする -- 2015-01-22 (木) 18:48:19
    • 直近のホットフィックスを読むといい -- 2015-01-22 (木) 19:01:00
  • 4番を途中でキャンセルできるようになったと思えば良いかと思ったけど、4番を途中でキャンセルするような状況がまず無かったクソ -- 2015-01-22 (木) 19:38:45
  • LIMBOとは違うのだよ・・LIMBOとは・・・50秒も発動できる方が稀なんだからもうちっと配慮をな -- 2015-01-22 (木) 19:58:19
  • 不具合だと思うんですけど(名推理) -- 2015-01-22 (木) 20:08:55
  • ゴミすぎwwwwwwwwwwwww -- 2015-01-22 (木) 20:17:10
  • 毎度毎度DEは何がしたいのかわからん調整するよな。出が早くて即効果が出るCC技があるのに遠い敵には効果がすぐでないCC効果追加するとか意図がまったくわからん。どういう方向性にするか位教えてくれてもいいだろうに。 -- 2015-01-22 (木) 21:06:28
  • トグル式なのに時間制限あるとか流石におかしいと思わなかったのかな・・・そのうちセミオートタイプのホールド武器とか出てきそう -- 2015-01-22 (木) 21:54:47
  • たぶん近日修正されるな・・・フォーラムの反応から見て -- 2015-01-22 (木) 21:56:22
    • 逆にほかのトグル式のやつをエンバーと同じ風にする可能性が・・ -- 2015-01-23 (金) 00:31:57
  • もはや炎上して燃え尽きた婆を略して炎婆ぁ -- 2015-01-22 (木) 22:46:02
  • 本当なら使い道は自分で見つける物なんだが一回DEにどういった状況で最大限の効果を発揮するのかというのを聞いてみたい。少なくともDEにとっては救済調整のはずだし…… -- 2015-01-23 (金) 00:45:54
  • 1番増強と2番のスタンと火炎ブーストをメインのビルドでやってるから今回の4番の調整は個人的にはバフなんだけどな…間違いなく4番特化とかやってた人には弱体化だとは思うが、まだ使いようあるんじゃ無かろうか -- 2015-01-23 (金) 06:31:58
  • 今朝のfixで4番発動中にエネルギー回復出来るようになったり発動時最大5体攻撃するようになったりとかなり修正入ったな。これぞバフよ -- 2015-01-23 (金) 08:09:00
    • 効果時間が存在することは変わらないのかい?なんにせよそれは帰ったら楽しみだ -- 2015-01-23 (金) 09:58:06
    • キャストが完了してから消費するようになった?あれ地味に納得いかなかったので嬉しいかも -- 2015-01-23 (金) 11:09:03
  • 5体同時に当たるようになるだけで感覚がだいぶ違うな…気持よく走れるようになった -- 2015-01-23 (金) 12:09:26
  • DSDで試してみたけど、これますますDEの嫌う4番連打式になってる…。 -- 2015-01-23 (金) 17:27:51
    • 防衛では持続時間より効率範囲特化にして4番連打するだけでぽこじゃか燃えていくね -- 2015-01-23 (金) 17:29:59
    • ODDだとスワームとヒーラーのバフが鬱陶しくなってくるwaveまでいくと2番3番も欲しくなる -- 2015-01-23 (金) 22:48:28
  • 2番で炎倍率上げて4番撃っても火力不足感が否めないんだよなぁ・・・火力偏重フレームって言うからにはせめてバランス型のフレームには負けない火力を持ってほしい -- 2015-01-24 (土) 01:15:01
    • 効果量をあげればあがる程倍率が跳ね上がる2番使ってからの4番はとんでもない火力出るんだけどこのくらいの火力常に出して欲しい まぁ緊急回避になる能力手に入れたし贅沢言っちゃ駄目か -- 2015-01-24 (土) 09:48:22
  • 4番時間切れになったときにショックウェーブみたいな円形エフェクトでるんだけどあれってダメージないのかな? -- 2015-01-25 (日) 21:07:48
  • なんかエネルギーが不足気味に感じるから調べたんだけど4番使用中はオーブ拾っても回復せず4番が終わった後まとめて回復する? -- 2015-01-25 (日) 22:08:23
  • どうでもいいけど変更かかる前よりエネ消費増えてるのが納得いかない、もう使わないけど -- 2015-01-25 (日) 23:14:07
  • 正直たいして強くはなってないが使ってるとけっこう楽しくなってきた。3番はまだちょっと意味がわからない -- 2015-01-26 (月) 00:44:22
  • 今まで2+4使うと150消費だったがこれからは2+4(すぐ取り消し)で100消費になったんだな、ってのはわかった。トグル式?知らない子ですね。 -- 2015-01-26 (月) 18:31:11
  • 地味に肉薄戦闘なフレームだから基礎ステBuffはでかい 4番は前よりだいぶ使い勝手上がって気軽に2番と同時に使えるようになった 武器に腐食炎でも乗っけておけば相変わらず武器火力うpも同時にかかってバーストダメージはやっぱりめちゃくちゃ高い 3番は相変わらず使い道わからない -- 2015-01-26 (月) 19:43:35
    • 3番は味方蘇生時に保険で打ってる -- 2015-01-27 (火) 00:01:37
    • 三番は感染体相手の防衛のときに役立つ -- 2015-02-03 (火) 05:25:24
  • 3番せめて敵が避けるゾーンが残らなければダウンが取れるCCとして使おうかなって思えるんだが…味方にとってもあの輪っかが邪魔な気がして使えない -- 2015-01-27 (火) 00:37:49
    • タワーディフェンス的な敵が回り道する障害物になるから面白い効果ではあるんだけどね。最短経路を埋めて時間稼ぎに使うと防衛系ミッションで時々役に立つ。 -- 2015-01-27 (火) 00:53:01
  • 4番トグルで常時エネルギー消費なのに効果時間カウントもあるのは意味わからない どっちかにせえや -- 2015-01-27 (火) 01:12:57
    • 4番トグルになったか!やったー!っと思ったら効果時間あって軽くパニックになった -- 2015-01-27 (火) 17:25:07
  • 一日中構成いじってたが納得行く感じになかなかできないな…w実装されてるフレームの中で一番難しいわでも付き合い長いフレームだから嬉しくもある -- 2015-01-27 (火) 02:04:53
  • U16でまだ変える準備はしてるみたいだね優先的に、現状のフォーラムの反応ならもう少し強くなるかな? -- 2015-01-29 (木) 07:37:36
  • WOF監視カメラに当たってないですか? タレットにもターゲットしちゃってマップによっては火力下がってるような… -- 2015-02-03 (火) 06:01:25
  • エンバー使いには申し訳ないが このフレーム一番使えないわ まず耐久力が無さ過ぎてすぐダウンする ランク上げの為に使ってたがすごく微妙 けど2番&4番の組み合わせはまぁまぁだったかな -- 2015-02-04 (水) 03:06:01
    • それは使い方がわかってない、もしくは行くマップが間違っているのではないだろうか。 マグのお嬢さんがコパオロキン専用と化しているように私はほぼ感染体専用じゃないか? あと私の理想は耐久力とか気にする必要のない速攻性の殲滅力だから、むやみにそう貶さないでおいてくれ。エンバーの中のお姉さんとの約束だ! -- 2015-02-04 (水) 03:27:44
    • 【ランク上げの為に使ってた】この時点で早合点じゃないかな?もう少し使い続けたら愛せるかもしれんよ? -- 2015-02-04 (水) 03:39:15
    • 柔らかいフレームは立ち回りをしっかりしないとどれでも床ペロするよ。銃火に身を晒さない位置取りをすること。2番の使い方を覚えるとさらに残存性が上がる。4番は視線が通ってなくてもダメージ与えるので物影に隠れて使うのもいい -- 2015-02-04 (水) 04:20:58
      • あとは弱点が火炎属性の感染体を相手には無類の殲滅力を発揮する。エンシェントやミュータリストに対応できるように腐食属性の武器を持っていけば安定 -- 2015-02-04 (水) 04:26:05
      • 残存性wwww -- 2015-02-04 (水) 20:14:10
    • 防御薄いのはわかるけどどのフレームだろうと位置取り考えないで戦ってたらそりゃダウンもしやすくなるわ。というかわざわざここに書き込むほどの内容でもないね -- 2015-02-04 (水) 04:43:30
    • エンバー手に入れるまでに柔らかいフレーム(MAGとか)手に入れてるだろうしどうしてたんだろう…… -- 2015-02-04 (水) 04:53:36
    • 皆さん書いてるから言うのもあれかもしれんが、やっぱり立ち回りとアビの特性をまだ分かってないんじゃないかな 装甲値もヘルスも標準的だし、ランク上げきったら結構火力出せるようになると思うよ。簡易CCの2番もあるし。そして基本は射線に身を晒さない -- 2015-02-04 (水) 05:11:08
      • ごめんねやっぱりわざわざ言うほどのものではなかったね -- 2015-02-04 (水) 05:17:26
    • 上手く使えばT2Sぐらいならソロで30分は余裕だよ -- 2015-02-04 (水) 06:46:23
    • すぐダウンするのはnoobだからとしか言えないわ -- 2015-02-04 (水) 07:15:53
    • まぁ実際かなり底辺に近い性能だと思う。Ember自体は昔の強かった次代から強化されてるだけなんだが、それ以上に優秀な新フレームと、過去フレームの大幅強化についていけてない。現状でも低レベルコンテンツでは大活躍なんだが、エンドコンテンツで使うとなると攻撃も不十分なら防御も脆いフレームに近い動きを要求されて意味がない。 -- 2015-02-04 (水) 07:24:06
    • 高レベルコンテンツはDEの下手糞なごり押し調整のせいで、立ち回りも何もあったもんじゃなく、こっちもMODと役割を揃えてごり押しで対抗するMMOバランスだからテクニックによる差なんてもはやモンハン以下なんだよなぁ… -- 2015-02-04 (水) 07:33:59
    • 4番発動時のターゲッティングが6になったのは良いけど、その後減るし。 堅くなって来ると使えないっていうのはあるかな、2番でアーマー無効、シールドの属性変化効果でも付ければ全てを焼尽せそうだけども -- 2015-02-04 (水) 07:37:01
    • 正直感染体得意っていってもエンシェントとかにタゲが行っちゃうと殲滅速度ガクッと落ちるからサリンのほうが感染体得意な気がする。 -- 2015-02-04 (水) 13:31:30
    • 高級MOD揃えて平均型にすればミッション問わず適当に活躍できるポテンシャルはあるんだがまぁこのゲームは特化型じゃないと評価されんからな。COOPだとチームに貢献してくれたって思われないとダメだしねぇ…1番強化MODがオベロン並みの使い勝手なら一躍バフキャラとして躍り出るのに -- 2015-02-04 (水) 14:03:55
    • これでも昔は2番特化で(ピカリバの劣化だったとはいえ)一応高レベルでも食えてたんだけどな・・・ mod枠改変で使いもしないショボいアビ3つ分もぶち込まれて実質枠が減った上に、みんな大好きナリファイア先生まで出てきてそっち方面でも完全に終了したな -- 2015-02-04 (水) 14:11:08
    • なんで高レベルの話になってんの?フォーマ1つも使ってない開拓レベルのnoobの話でしょ -- 2015-02-04 (水) 18:33:36
      • 『ランク上げの為に使ってた』だからな。ランク上げにT4D長時間とかやらんだろうし。もしそうなら「行くマップを間違えている」だな -- 2015-02-04 (水) 18:44:22
    • 耐久低い時点で下から数えた方がはやいのはいちいち言わんでもわかりきってるだろ -- 2015-02-04 (水) 20:16:33
      • 硬さで言うなら上から数えたほうが早いんだが。アップデート情報読まない人かな? -- 2015-02-04 (水) 20:41:05
      • サリンの次に硬いフレーム捕まえて柔らかいとか普段ライノばっかりなんだろうな -- 2015-02-05 (木) 00:25:51
    • 濃厚なCCのおかげでT4S40分までなら目の前出てもなんも怖くないくらい硬いけども -- 2015-02-04 (水) 20:26:38
    • 利便性はともかく、どのフレームにせよダウンするのは本人の動きに問題があるケースが多い、というか殆ど。 -- 2015-02-05 (木) 19:52:11
  • どうでもいいが、こいつのPrime にMirageのノーブルモーションいれると、エロイ.... -- 2015-02-04 (水) 19:15:25
    • エンバーはお腹がエロい。ミラージュは立ち姿がエロい。つまり合わせるとエロい、それだけのこと -- 2015-02-06 (金) 04:13:52
  • いまさら気づいたけど、4番の状態異常率35%って結構すごいね、しかも威力MODで確率上がるとか、どうりでよく燃えるわけだ -- 2015-02-05 (木) 16:19:42
    • バンシーのサイレンスにも近い感覚はあるんだよな…炎上の状態異常がそこそこ長めのスタンだからCCと範囲攻撃の間みたいな性能になった -- 2015-02-05 (木) 19:13:45
    • 射程内が全員炎上するな最強クラスだと思うけど、実質発動時間が減った今。 数が多いとエネ切れるほうが殲滅するより早い -- 2015-02-06 (金) 03:58:44
  • よくCCの話になるとナリファイがいるから~って話出す奴いるけどさ じゃあナリファイに対応できるようなアビリティを持ったフレームって何なんなんだろうな ナリファイ以外にはすごく有効なCCを持っているってだけでも十分有能だと思うんだけど -- 2015-02-06 (金) 19:51:54
    • ESとかカマクラとか99%カットBlessingとか -- 2015-02-06 (金) 19:56:02
    • マグの増強もキャンセルされんぞ。 あと弾丸吸収形も全部効く -- 2015-02-06 (金) 20:09:27
    • Ashのブレストで巻き込みってまだできたっけ? -- 2015-02-06 (金) 20:30:18
    • エンバーはCC以外微妙だからナリファイきついって話でしょ。他の有力フレームはCC+本命のアビ持ってるから。エンバーは現状カオスしかうてないNyxみたいなもん。 -- 2015-02-06 (金) 21:16:06
  • 今回の調整微妙かと思ってたけど近接Rageビルドがすごい戦いやすくなってた、4番のCC能力アップと発動の速さで、前みたいにひっきりなしに2番撃たなくてもめったに即死しないし、Rageのエネ吸収がスムーズ。 -- 2015-02-09 (月) 23:53:56
    • 俺はFURISとRAGEのビルドにしてるな -- 2015-02-10 (火) 19:33:57
  • 三番まだシンジMOD乗らないんですかね -- 2015-02-10 (火) 12:03:56
  • プライムってヘルメットスキンかえれないんですか? -- 2015-02-12 (木) 03:09:43
    • 自己解決しました。 -- 2015-02-12 (木) 03:16:22
  • 柔らかくてすぐ死ぬけど4番使うのスゲー楽しい! ただ炎扱うくせしてなんで火ダメ食らうんじゃい!! -- 2015-02-12 (木) 12:16:15
    • マジシャンと同じだからしょうがない -- 2015-02-12 (木) 18:55:01
    • 硬さは平均以上になったしCCも強化されたから、柔らかいイメージは変えてもいいかも。 -- 2015-02-12 (木) 20:49:14
  • ローアングルから眺めると絶景が拝めますな思わずスクショを撮ってしまった -- 2015-02-13 (金) 21:01:49
    • そのスクショはよ!はよ! -- 2015-02-14 (土) 00:49:49
    • そのスクショがバレンタインプレゼントになるのだから! -- 2015-02-14 (土) 01:49:25
      • ttp://i.imgur.com/ZNKMGIQ.jpg しょうがないにゃあ… -- 2015-02-14 (土) 04:54:00
    • NWT -- 2015-02-14 (土) 16:25:47
  • あれ?4番がカメラ対応になってる -- 2015-02-14 (土) 22:12:59
  • キャリアーがいるといないとでは文字通り火力が違うね -- 2015-02-15 (日) 02:34:16
  • けど中に入ってるのは男……。 -- 2015-02-23 (月) 04:17:11
    • え!?女の子じゃなかったの? -- 2015-02-23 (月) 06:11:46
      • そもそも中身が人間かどうかすら怪しいから困る -- 2015-02-23 (月) 06:38:41
      • 中身はカンセンタイだから ピャーーーびゃっびゃって言ってるかもなー そもそも人間のフレームに納まってるのが不自然だろ -- 2015-02-26 (木) 02:21:07
    • EMBER PRIMEのショートストーリー見るに シガニー・ウィーバーが中に入ってるんでしょ -- 2015-02-28 (土) 23:22:14
  • 顔に火傷を負った女軍人でしょ -- 2015-02-26 (木) 13:24:52
  • TFとPrimdeContinuityっていういいMODが追加されたおかげでファイアブラストをオーバーヒートに置き換えてくれれば普通に難易度高い所も武器炎つけていけそうなんだけどな -- 2015-02-28 (土) 15:02:07
    • 4人でコローシブ付けてCC持ち連れて行けば解決。感染と炎は人型の生肉によく聞くからね。。 -- 2015-02-28 (土) 15:29:08
  • 炎婆えんばあ -- 2015-02-28 (土) 15:04:46
  • 炎上自体が結構CCになってくれる事多いよね狙って出せるかと言われると微妙だけど -- 2015-02-28 (土) 19:08:39
    • 2番増強に炎上効果とか付きそう(希望感 -- 2015-03-01 (日) 20:43:15
      • 2番使用後に銃撃に炎バフとかかかれば最高なんだけどな -- 2015-03-08 (日) 16:12:56
  • Accelerant連打で完封できるのな、今回のハンターアラートで大活躍しました。あ、ナリファイさんはお帰りください -- 2015-03-01 (日) 17:21:59
  • 4番増強 発動中2m内に進入した実弾を焼滅させる。 これで守りも完璧やな! 妄想だけど -- 2015-03-03 (火) 01:38:01
    • 現実:100%の確率で転倒させる -- 2015-04-09 (木) 09:30:48
  • 2番の炎ダメージ増加が威力特化で伸ばしてもいまいち効果を実感できない。ライフルやショットガンのダメージ増加目的だと腐食炎とかより炎3種積まないと有用性は薄いのかね -- 2015-03-12 (木) 01:09:45
  • ファイアブラストの増強いまいちわかんないんだけど伸びる炎には効果が無いって事でいいんだよね? -- 2015-03-20 (金) 02:23:24
  • エンバーPって極性追加されてないんか・・・これは酷い -- 2015-03-21 (土) 17:23:07
  • 他のインフレに追いつけなくなり悲しみを背負う事になったフレーム。いや好きなんだけどね -- 2015-03-29 (日) 13:47:34
    • バフが来るって聞いてワクワクしたのもいい思い出。てっきり3番を根本からいじるとかしてくれると思ったんだけどねぇ・・・。 -- 2015-03-29 (日) 15:51:15
    • インビジとまではいかないが4番が掛けっぱなしにできるくらいコスパがよければ良いなぁとか3番にスノーグローブみたいな機能があればなぁとか思うんだ…現状積極的に使うにはどれもパワー不足だよねぇ… -- 2015-04-01 (水) 03:08:01
    • Rageでエネ吸いながらWoFかけっぱで、近接ブンブンするには楽しいんだけどね、アクセラしても威力的にきびしいんだよな。 -- 2015-04-01 (水) 09:26:52
  • メサやクローマみたいな最近追加されたフレームの持続アビ系は25~30秒の優遇っぷり。エンバーやトリの古いフレームの10秒って・・・10秒って・・・ -- 2015-04-02 (木) 19:53:18
    • だよな、待望のトグル化で何人のエンバー使いがぬか喜びしたことか。 -- 2015-04-02 (木) 20:35:09
    • エネ75消費で15秒buffのライノさんも大概だと思う。武器なんてフレーム以上に時代に取り残された連中の墓場になってるけど -- 2015-04-08 (水) 23:13:35
  • WoF増強MODノックダウン確率付加か・・・ -- 2015-04-08 (水) 14:23:41
    • どうせ2番で止めるのに1枠使って4番に中途半端なCC追加とか無価値にもほどがあるわ -- 2015-04-08 (水) 20:06:32
      • これで2番増強が「敵が状態異常になる確率を上昇させます」とかだったら増強が全部クソになるんですが、せめて2番増強は神増強であってほしい・・・ -- 2015-04-09 (木) 09:37:57
      • 2番を敵に当てると、X体辺りY%自身の炎への耐性が上がります!に一票入れとく。 -- 2015-04-09 (木) 10:33:10
  • まーた意味の分からない増強MODが追加されたようで 4番だけじゃ火力足りないから絶対2番併用する時点でスタン確定なのにノックダウンとか追加されても困るわ 意見を取り入れて貰いやすいファウンダー達はこのEMBERの調整に関してなんとも思ってないのか? -- 2015-04-09 (木) 15:06:16
    • ファウンダーだが英語喋れん。スマンナ。 -- 2015-04-09 (木) 15:57:15
  • 4番増強はOEで威力40%に下げても普通にこけてるからこける率と威力は多分関係ない。・・・そもそも4番は炎上付いてるから、1枠使うほどの価値があるのかと。それ以前にほかの人も言ってるけど2番あるしな・・・。4番使ってるときは1番増強と同じバフを自分にかけるとかでいいんじゃない?(適当 -- 2015-04-09 (木) 17:51:20
  • 2番の増強に使用と同時に自分と範囲内の味方に炎のダメージバフを付ける とかさえくれば支援フレームとして機能するのに・・・ -- 2015-04-09 (木) 18:37:48
    • どうせコンボ時間延長とかだよきっと(悲観 -- 2015-04-09 (木) 18:42:33
  • World On Fireトグル方式になってなくね -- 2015-04-11 (土) 14:45:59
    • 普通にできてるよ。 トグル形式だが効果時間はあるけど。 -- 2015-04-11 (土) 14:57:55
    • 今確認してきたけちゃんとトグル式のままだったぞ。時間制限付きのトグル式(笑)だったが。 -- 2015-04-11 (土) 16:06:35
    • よく見てみたらトグル(効果時間有り)って書いてあるね。見落としてたすまんな。  -- 2015-04-12 (日) 01:48:28
  • 1番増強を3番に3番増強を4番に4番増強を1番にしてくれたら良いと思うなぁ -- 2015-04-11 (土) 18:50:47
  • スタイルは抜群に良いと思う。アビリティ?何のことやら・・・(白目) -- 2015-04-11 (土) 23:09:13
  • 単純に4番を時間制限無しのトグル式にしてくれれるだけで大分マシになると思うんだがなぁ -- 2015-04-12 (日) 00:41:00
    • と言うより持続時間+トグルしきって完全な弱体だよね しかも増強もごみじゃもう未来は暗い -- 2015-04-12 (日) 04:13:09
  • 数あるフレームの中でEmberだけ見た事がない・・・長所無し? -- 2015-04-13 (月) 15:58:19
    • 長所:フレーム中屈指のスタイル、火力特化() -- 2015-04-13 (月) 16:12:01
    • ハイヌーン掘りに感染耐久とかに行くと、ヴァルキアとかに混じってWoFしながら近接ブンブンしてるエンバー見かけるよ。 -- 2015-04-13 (月) 17:08:16
    • 長所は・・・正直に言ってない。増強も1番が辛うじて生きているかどうかというところ。カリバーがリメイクしてもらえるみたいだが、エンバーもして欲しいくらいなレベル。 -- 2015-04-13 (月) 18:03:16
    • 2年ほど昔は強かったんだよなぁ・・・ -- 2015-04-14 (火) 09:26:17
    • 旧2番がなくなる前くらいは防御と4800*3体とかいう4番の火力でやばかったんだけどね…。 -- 2015-04-15 (水) 05:24:09
    • 最近は遠征してよく転がってるイメージしかないね… -- 2015-04-15 (水) 05:44:25
    • 低レベルの狭めのステージのアラート防衛とかで使ってるよ。変な歌を口ずさみながら走り回ってるだけだけど。MESAと違って体動かせるし、射線通ってなくても焼けるぞ!でっていうってレベルだけど。 -- 2015-04-15 (水) 09:16:57
      • サリンのほうが発生も殲滅速度もはやいし範囲もかなりあってラクっていう マジでEMBERの利点全く無いからな今 -- 2015-04-28 (火) 14:15:41
    • ただNTつけた2番は使いやすくていいんだけどね。メット含めてEN多いし。問題は他のすべてを取り上げられたとこだけど -- 2015-04-15 (水) 16:18:17
    • 4番トグル化される前は侵攻や殲滅でよく使ってたけど今はエネ消費が激しすぎて全く使えん -- 2015-04-27 (月) 14:38:40
  • エンバー姉さんの体の色を肌色にするとすごくいいよ! -- 2015-04-27 (月) 11:00:04
  • 四番トグル式か時間式のどちらかにすりゃ良いのに。後二番は自分の火攻撃力増加の方が便利で良いよね -- 2015-04-27 (月) 15:23:01
  • ただただゴミ うるさいわ目にも悪いわ狙いにくいわで味方にもいて欲しくないというある意味貴重なフレーム 2番以外使わないでくれってレベル -- 2015-04-27 (月) 16:25:10
    • はいはい荒らしの方ですね、あちこち出張ご苦労様です。 -- 2015-04-27 (月) 19:54:33
      • 実際さぁ2番以外いつ使うの? 初心者に混ざって先行しまくって敵全部倒してキモチーするくらいしか無理じゃね? -- 2015-04-27 (月) 21:28:24
      • 1増強で味方に火を付与 2で全体の火力アップ・。  3番はダメージ自体が首かしげるレベルだな 4は消費が激しすぎる -- 2015-04-27 (月) 22:36:09
      • エンバーの性能がどうのって話じゃないよね、こいつはここ見る人間に不快感与えるのが目的。エンバー使ってる人に使い方改めてほしいとかならこんな文章にはならない、コメントアウトが妥当。 -- 2015-04-27 (月) 23:04:53
      • まぁ目に悪いのは同意だわ。うわっ何これ...→なんだエンバーか...ってパターン多すぎ -- 2015-04-27 (月) 23:45:53
      • EMBERで4番使われる事自体が結構不快だからプレイング次第で抜けてる 4番3番使わない目にも耳にも優しいサポートEMBERは嬉しいんだけど・・・ -- 2015-04-28 (火) 11:19:23
      • 不満があるならフォーラムへGO。EMBERも最低限のモラルを持って使ってる人も何も悪くない。 -- 2015-04-28 (火) 14:23:02
      • フォーラムでも散々言われてるじゃんEMBERの弱さと見た目や音での邪魔さは いつまでも勘違いバフ続きだから俺はもう諦めてるけど他人が使うのを抑制は出来ないし使いたい気持ちも分かるからこんな派手なエフェクトにするわうるせえわ弱いわの調整にした開発に心底怒ってんだよ だからせめてここ見てる奴は中レベル以上の所で4番ぶっぱして視界の邪魔しつつダウンするのやめてくれ -- 2015-04-28 (火) 14:59:15
      • 昔の4番はうるさくなかったんだけどなぁ。敵が次々と自然発火していくみたいで好きだった -- 2015-05-05 (火) 11:31:17
    • 中レベル以降だとほとんど2番以外役に立たんけど、味方が倒れて回復する時保険に使えるので許してくださいな・・・無論きっちりしたbuffは賛成 -- 2015-04-29 (水) 00:00:59
      • 中レベルがどの辺りを指すのかわからないけど、アラートや開拓のせいぜいLV40台までなら4番であっという間に焼き払えるんだし、使いどころがないわけじゃないよね LV100相手に持ち出すのはそもそもしないわけで -- 2015-05-04 (月) 21:02:12
    • 今でもカタリスト侵攻では重宝してるよ、威力・範囲ガン積みで駆け抜ける構成だけども -- 2015-05-04 (月) 21:22:32
  • 3番増強が範囲内の味方に火ダメージ追加だったらなぁ -- 2015-04-28 (火) 09:53:38
    • 最初の爆風に混乱付けば評価変わるんだがなぁ -- 2015-04-28 (火) 15:10:14
  • バーサを封じてるエンバーがいたけれど、どのスキル? -- 2015-04-30 (木) 10:37:57
    • 2番じゃないの -- 2015-04-30 (木) 22:09:43
  • プライムまじかっけえ。たまに眺める程度で使ってねえけど。 -- 2015-05-05 (火) 10:51:10
  • もはや見抜き用 -- 2015-05-08 (金) 14:13:20
    • もうやってない俺がこのゲームを起動するのはemberちゃんを眺めるためだ -- 2015-05-10 (日) 23:06:25
  • ヴァルキアですらこの間のイベントのような所で局所的にでも輝けるというのに、エンバーさんなんて…とか思われてそう -- 2015-05-08 (金) 17:45:49
  • ashさんの4番とかかなり強化されたのに、こいつの4番は総合的に見て微妙に強化されたぐらいなんてひどい。殲滅力は2番+4番でもashさんやsarynに及ばないし、ashさんはステルス+テレポまである。まじでカリバーと一緒に作り直して欲しいフレーム筆頭 -- 2015-05-11 (月) 17:53:24
  • よくよく見るとバリスタちゃんとカラーリングが似てる -- 2015-05-12 (火) 22:10:21
  • EMBERにIGNIS・ATOMOS・SILVA&AEGIS装備で太陽系を大炎上させよう( -- 2015-05-14 (木) 17:50:29
    • そんなアトモスフィア -- 2015-05-14 (木) 18:59:28
  • 1番2番は実用レベルだと思うんだ。3番4番が攻撃偏重って割に弱いから4番辺りに特大時限爆弾とかあっても良いんじゃね -- 2015-05-14 (木) 18:50:42
    • 単発高火力はNOVA2番があるし、範囲はMESA4番、殲滅速度はSAREN4番、やっぱ燃費で勝負するしかないんかなぁ?エンバー4番に時間制限無けりゃ燃費最強行けるか? -- 2015-05-14 (木) 19:13:05
      • 1番で味方にバフして2番で敵にデバフはかなり強いよ。3番4番に関してはもう雑魚専用だね。 -- 2015-05-14 (木) 19:37:51
      • CROMA1番増強みたいに(効果時間無くして)4番を続けてた時間に応じて切った時に大爆発とか? -- 2015-05-14 (木) 20:14:22
      • 良いね!今の4番増強は2番と役割被ってるし大爆発は増強でも面白そう -- 2015-05-14 (木) 20:38:19
    • 炎上だったりの異常効果が空気なのも原因だと思うよ -- 2015-05-14 (木) 20:37:28
      • スタン結構強いよ?まぁそれを言ったら神が居るわけだけど。 -- 2015-05-14 (木) 21:05:15
    • 1番と2番の増強MODビルドは中々火力あるけどまず使ってる人を見たことがないそんでもってバランスさんの一番増強MODに食われた感があるまあ火属性だからどの勢力相手でも力発揮出来るのは強みだと思うけど3番だけ作り直して欲しいな -- 2015-05-18 (月) 14:20:18
  • 1番そのままに、2番にスタンと簡易モキュっぽく効果時間中に火属性を当てると1度限りでいいからその火ダメ×倍率の小爆発(生死問わずに初撃のみ発生) そんで3番がフロストのかまくらを攻撃型っぽく、範囲内に自分たちがいるとバフ、敵はダメージ(増強で混乱) 4番がトグル式なら効果時間影響無しとか 効果時間有りならトグル撤廃の範囲内の敵全員にダメージとか時間延ばすとかしてくれたらきっと人気出る・・・ -- 2015-05-16 (土) 14:52:27
    • 2番は現状のデバフじゃなく自分と味方の火攻撃力アップのバフに変更、3番は木主のバフ抜き案に賛成 -- 2015-05-16 (土) 15:21:28
  • 2番を敵の火耐性ダウンじゃなくて自分と範囲内の味方の火攻撃力アップなら状態異常も強化されて自衛能力も下がって万々歳だね -- 2015-05-16 (土) 15:08:26
    • 上の木に良いのあったからスルーか削除プリーズ -- 2015-05-16 (土) 15:22:39
  • コンクレで輝きまくってるエンバーさん、4番撒けるようになったらもう止められない。 -- 2015-05-18 (月) 01:36:02
  • 2番特化+突破用増強4番ビルド作ろうと思ったけど枠が足らん。増強枠はよ -- 2015-05-18 (月) 22:22:22
    • 運営が以前の放送で増強枠はつけないって言ってた -- 2015-05-18 (月) 22:46:28
      • 他の形でなんとかするとも言ってたな -- 2015-05-19 (火) 00:28:49
  • 久しぶりに使ってみたらOHは消えてるし4番は使い勝手悪くなってるしで下手すりゃカリパー以下じゃねえかよぉ(血涙 -- 2015-05-18 (月) 22:49:41
    • オーバーヒートを使ってたテンノって事は長いことコールドスリープしてた組みか。残念ながら今のエンバー下から数えたほうが早い。 -- 2015-05-19 (火) 00:33:48
      • 下から数えるどころか最下位なのでは -- 2015-05-21 (木) 17:31:51
      • 個人的にはNYX、EMBER、EXCALIBURの3強だと思ってる(ワースト)。カリバーさんが強化確定してるからNYX、EMBERの首位争いかな? -- 2015-05-27 (水) 07:10:35
      • NYXが…?! カオスで範囲混乱に完全無敵座禅は強いと思うんだけどなぁ… (NYX使い -- 2015-05-31 (日) 01:48:27
    • OHあったころと比べて4番はかなり強化されてる、対象5の小規模AOE、確定炎上、モーション短縮、2番併用での火力強化、エフェクトが派手になりすぎたのはマイナスだが、エンバー本体も硬くなったし、ただ周りの環境が変わりすぎた・・・。 -- 2015-05-27 (水) 09:56:37
  • 炎属性のエンシェントさんがやってくる広範囲大ダメージ転倒炎を最低でも円婆にくれよ。敵の方が一枚上手じゃんか… -- 2015-05-19 (火) 04:33:14
    • 3番改変のときにそのアビリティに酷似って書いてあったから期待したらあのざまよ。hahaha! -- 2015-05-19 (火) 06:56:31
    • 3番に範囲MOD適用かつ増強が最初から乗るように、4番は時間制限無しのトグル式に。これだけでかなり変わると思うんだけどなあ -- 2015-05-22 (金) 04:30:06
      • 4番は現状おまけ程度の火力。2番ありでもアッシュ・サリンに遠く及ばないし、時間制限なしでも全然足りない。燃費がいいだけ。3番は役立たずだし、増強1番+2番もちょっと考えれば分かるけど全然使えない。一新か4番の激的強化が必要 -- 2015-05-28 (木) 17:07:20
      • そこまでしないと使えないと思うなら使わないほうがいいよ 俺は現状で十分楽しめてるけどさ -- 2015-05-28 (木) 17:37:56
      • EMBERがソロでも別段強くない、マルチでは地雷扱いのフレームのままだったらいやだろう? それを解決するにはどうすればいいかの話をしてるんだよ。それでも「今のままで楽しいから強化なんて必要ない」って言うんなら、それは知らん。俺とは考え方が合わない -- 2015-05-29 (金) 02:54:30
      • 俺もひそかに今のエンバー割りと好きだから特にいじってくれなくてもいいんだけどこのゲームは「CO-OPで他人が使ってたら嬉しいフレーム」か「ソロでも明確に使い道があるフレーム」しか評価されんからむしろ強くても意味ないのよね、単純に4番強化したところでお前ら結局ネガると思う。他のフレームの話だがクローマとか火力5倍とかになるのに微妙なやつ扱いされてるのが普通に考えてありえん感覚だなと思ったw不思議よねwarframeの強さ議論て -- 2015-05-29 (金) 04:17:13
      • 4番は一度に5体を焼き続けてくれるならまぁ。高レベル帯での活躍となると炎属性攻撃って時点で若干残念性能なのは仕方ない -- 2015-05-29 (金) 04:44:20
      • 4番強化したらソロ性能上がるよ。マルチでもある程度は評価される。それは今のサリンを見れば分かる。クローマが微妙なのは、ソロでいけるところではそんなに火力が必要ない。マルチでは一人だけ火力上がってもあまり意味がないから -- 2015-05-29 (金) 21:56:21
      • ODMODがある今OH戻ってきたらどうなるか良くわかってて言うけど OH返してやるって言われても俺はNOと答えるよ スタンしたところへATOMOSプシュっとやって簡易WoFの今が好き -- 2015-05-29 (金) 23:18:00
    • まぁ、広範囲特化フレームって感じは有るからその辺り意識した調整は欲しいかな。。攻撃力は上がってもたかが知れてるし1番、3番共に4番の補助に使える程度にはなってほしい -- 2015-05-30 (土) 00:04:29
  • 実際重装甲グリニアやエンシェントディスラプターやヒーラーのオーラを突破できるだけの火力持たせたら今度は低レベル帯でオーバーキルになっちゃうしな。今でもオーバーキル気味だし -- 2015-05-29 (金) 05:00:33
    • 威力強化だと結局低レベル走り4番が増えるだけだからな それなら2,3強化の方がいいんじゃないかとはなるわな。もしくは4番にCC付与か -- 2015-05-30 (土) 00:53:51
    • 重装甲もオーラも突破する必要は無い。無効化してダメージを与えればいいだけの話だ。 -- 2015-05-30 (土) 22:16:40
  • 4番の時間さえなければ個人的にはもうそれでいいんだけどなぁ -- 2015-05-30 (土) 00:22:51
  • 時間より発動時消費だなあ…敵の増減は波があるから延々垂れ流すこまめに短時間継続のオンオフできる方がいい -- 2015-05-30 (土) 16:17:49
    • 確かにオンオフする機会は多いからね消費エネルギー発動20持続8で効果時間15秒とかなら良いかも -- 2015-05-30 (土) 23:36:35
      • 他のトグル式範囲攻撃のBANSHEE・MESA(・NYX)は発動25だもんな・・・ -- 2015-05-30 (土) 23:47:17
  • レイドに4番増強詰んだ範囲時間↑威力↓エンバー使ってみたらスタン取ったりノックバックさせたりでなかなかよかった -- 2015-05-31 (日) 01:45:11
    • 美味しいんだけど、スタンとダウンで効果が似通っちゃって勿体無いんだよねぇ あと炎単品つけてる人なんていないってのもなあ。。。環境に見放されてる感じがな -- 2015-06-01 (月) 22:24:01
      • 環境に見放されてるのは否定できないですね。まぁココでは散々な評価の4番増強もVOLTの2番増強的な働きは出せるのでそこまで酷くなかったよ、ってことが言いたかったのでございます -- 2015-06-02 (火) 02:31:10
      • どうせなら4番生かしたいですよね。。。2番はスタンと火炎耐性低下、4番はダウンとアーマー削減、とかして頂きたい。。えっ、ダメージ? -- 2015-06-03 (水) 17:39:43
  • ENBER PのところにあるMISAスカーフって今はもう手に入れられないんですか?  -- 2015-06-02 (火) 01:13:51
    • シャンダナの所みたら現在は入手不可になってました 確認不足ですすみません -- 2015-06-02 (火) 01:19:12
  • あともす持たせたいけど、エンバーさん脆すぎて結社FURIS以外持たせるのおっかない… -- 2015-06-03 (水) 17:41:47
  • DEこのフレーム嫌いなのかな・・・対人ではかなり強いけど。 -- 2015-06-03 (水) 17:45:28
    • 必要なものは揃ってるんだろけど何かが足りない・・・ -- 2015-06-06 (土) 04:28:19
      • 雑魚にダメージ与える事に特化した性能だから強敵に無力なのが高レベルで使えない要因なんかなやっぱ -- 2015-06-08 (月) 20:14:52
  • EMBER PRIMEに LINBOのノーブルモーションとらせるとクッソエロイ -- 2015-06-08 (月) 19:53:33
  • せめて3番にはフロストの鎌倉ほどじゃなくていいから8割カットぐらいの射撃減衰と射撃に炎異常が乗るぐらいしてくれてもいいと思う -- 2015-06-09 (火) 17:10:48
    • そこまで高性能じゃなくて良くない?障害物判定削除して敵が輪に突っ込む様にすれば増強の混乱も意味出てくるし -- 2015-06-09 (火) 17:22:33
      • アーソンさんが使ってくるようなのにすればいいのにな -- 2015-06-22 (月) 00:58:00
      • 現状がアーソンの火炎壁&炎の輪なんだけど -- 2015-06-22 (月) 02:05:26
  • IGNIS,ATOMOS,SIlVA&AIGIS持って2番特化ビルド組んで絶対に焼却するウーマンというのを考えたんだが先人いたら教えTENNO -- 2015-06-09 (火) 18:24:17
    • あ、やってみた感想を -- 2015-06-09 (火) 18:24:50
      • ATOMOS出た時からこれしかないと思ってまさにその装備をフォーマ漬けにしてやってるけど、結果から言えばATOMOSが強いから結構使える! -- 2015-06-17 (水) 15:27:48
  • Fire Blastの増強MODって効果時間どれだけなんだろ -- 2015-06-12 (金) 21:47:54
    • EMBERのページにも載ってる そう、ここに -- 2015-06-12 (金) 23:24:10
    • すまん、勘違いした 英WIKIにも載ってないね -- 2015-06-12 (金) 23:29:01
    • 使った感じだと、ドーナツリングでてる間ずっとです -- 2015-06-18 (木) 17:06:18
  • どうですか そろそろつよくなりましたか -- 2015-06-18 (木) 17:47:49
    • 強くなりましたが、まわりのインフレについていけてません -- 2015-06-22 (月) 13:24:20
  • ボス倒してもこいつのヘルメットしかでてこないのは気のせい? -- (._.)? 2015-06-23 (火) 01:27:03
    • そういう事は最低20週はしてから言ってくれ -- 2015-06-23 (火) 06:52:20
  • 育成していて何か違和感感じてたけど、やっぱりアビリティが残念だよね…見た目が派手な割に。 -- 2015-06-30 (火) 21:42:02
    • 2番と同時に使う事前提の火力だからね。肝心の2番使うと消費がヤバイけど -- 2015-06-30 (火) 22:16:09
    • 一応低レベル帯限定では最強最速最効率の殲滅フレームなんすよ? -- 2015-07-03 (金) 10:27:02
      • 確かにアビリティ特化にしたらレベル20代までなら無双できるね。それ以上になると4番で一撃できない敵が増えるからキツくなるけど -- 2015-07-05 (日) 20:02:39
  • 二番の効果時間が表示されるようになったけど、二番発動中、ほかのアビリティ打つの早くなってない?英語読めないから公式情報でてたらごめん -- 2015-07-03 (金) 10:17:35
    • 公式の日本語翻訳されたパッチノートがちゃんとでているよ。natural talent(MAX)と同等の発動速度加速効果buffが付く。上記反映済み -- 2015-07-03 (金) 10:33:44
      • 確認してきました。ありがとうございます -- 2015-07-03 (金) 11:11:13
    • WoFの発動モーション短縮はいいんだけど、叩きつける直前に一瞬遅くなるのは、なんだかスカッっとしないモーションだった。 -- 2015-07-03 (金) 16:28:33
  • アーマー上がったから概要にあるほど柔らかいフレームではない気がするがどうだろう -- 2015-07-03 (金) 16:27:05
    • 確かに性能、環境共に概要とまるでちがうよね現状、書き換えたほうがいいね。 -- 2015-07-03 (金) 18:17:56
      • すこし手直ししてみました。 -- 2015-07-04 (土) 20:40:59
    • 耐久性に関しては標準的な感じになったかな?WoFの隙が減ったのも結構大きい -- 2015-07-05 (日) 00:52:28
  • 前からの仕様かは分かりませんがODAのボスに2番かけてからの3番の火の輪を当てるように設置すると溶けるのって正常なんですかね? -- 2015-07-06 (月) 15:40:30
    • その動作が正常かどうかは製作者にしかわからないことですので、ここで聞かずフォーラムで聞く方が良いと思いますよ。 -- 2015-07-06 (月) 17:17:45
      • そうですね一応サポートで問い合わせてみます -- 2015-07-07 (火) 18:02:00
    • 状況が詳しくわからんが、3番の火輪は範囲攻撃だから弱点に判定が吸われてるんじゃない? -- 2015-07-06 (月) 17:22:54
  • 4番特化で低レベルミッションを高速に駆け抜けて殲滅するのに、どういうビルド使っていますか?優先度は、範囲=効率>>持続=威力という感じになるのでしょうか?範囲最大にすると威力は犠牲になると思いますが。 -- 2015-07-07 (火) 07:24:33
    • 低レベル焼き殺すのに過剰な火力は要らんから、範囲効率マシマシにナチュタレ入れてやってる。威力と持続にもODじゃない通常MOD刺して補正はしてるけどね。 -- 2015-07-07 (火) 07:56:29
    • 足の速さ最優先、足2種、範囲1、持続2、効率170% -- 2015-07-07 (火) 08:33:30
  • 2番の消費ENを今の半分にしてくれないかなぁ -- 2015-07-07 (火) 16:02:31
  • 背伸びした姿がエロい。腹筋と美乳で完成されているぜ -- 2015-07-17 (金) 08:35:25
  • Prime化がはやかったフレームは損だよなぁ・・・。いまのプライムステ基準に調整してくれないかしら -- 2015-07-17 (金) 14:11:43
    • カリバーやフロストの旧フレーム強化の流れもあるし可能性高いから気長に待とう -- 2015-07-17 (金) 14:20:19
    • 調整ならもう入ったが -- 2015-07-17 (金) 22:42:35
      • カリバーフロストみたいなアビリティ刷新レベルの調整って事でしょ。 -- 2015-07-17 (金) 23:13:02
      • いやステータスの話だろ -- 2015-07-18 (土) 05:35:46
    • アーマーが25増えてるだろいい加減にしろ!! -- 2015-07-17 (金) 23:12:50
      • 今のプライム基準だとエネルギースタミナ+50位あっても良いのにって話じゃね -- 2015-07-17 (金) 23:29:38
  • 今こいつを使う意義が全くないという悲惨な状況なのでフロストクラスのreworkが来てほしい、炎使いなんていうカッコイイポジなのにこれはひどい -- 2015-07-24 (金) 19:44:07
    • Rukおじさんくらい"火炎"!って感じのやつに変更してもいいくらいよね -- 2015-07-24 (金) 20:43:15
    • エフェクトはいいのに性能が微妙だな。まさに見掛け倒しって感じ。4番はトルグ式なのに時間に上限決まってるし同時に3体までと少なくて範囲はあまり広くないし時間当たりのダメージもトータルのダメージも他フレームに負けるしでもっと強化されてもいいはず -- 2015-07-24 (金) 21:05:01
    • デブスト57で新フレームのアビリティ(自身を中心とした持続AoE)出てきた瞬間にコメント欄がR.I.P Ember一色になって何とも言えぬ気分になった -- 2015-07-25 (土) 14:30:49
    • エンバーに関してはリワークレベルの変更が来ないと無理やね。 -- 2015-07-25 (土) 15:24:05
      • 新フレームがWoF切断番だからなー致命的だわ、バフと回復も出来る実質上位機種だもんな。アビリティ全変更レベルじゃないと無理じゃね -- 2015-07-25 (土) 23:38:33
    • 超高燃費歩くゴミ焼却炉 -- 2015-07-25 (土) 16:07:20
      • ゴミのような焼却炉って意味ですね -- 2015-07-25 (土) 17:13:56
  • 新フレームがWoFとバフ持ってて しかもモード切替でどちらも2種類のを1フレームで使えて どんどんEmberを使う意味が消されていく さっさとリワークしろよ -- 2015-07-25 (土) 15:55:55
    • 自分で書いておいてなんだけど言ってる意味わからないなこれじゃ とにかくエフェクトがあまりなく見やすいWoFと味方へのバフが共存したフレームって事だ -- 2015-07-25 (土) 16:51:07
    • 「次回、エンバー死す」デュエルスタンバイ -- 2015-07-25 (土) 17:31:47
      • タイトルでの全力のネタバレに毎回笑わされる -- 2015-07-25 (土) 17:43:12
    • 上のほうにも書かれてるけど、WoFが発動時のみではなく発動中も5体焼いてくれりゃ少しはマシになるんだろうがなぁ -- 2015-07-25 (土) 19:06:24
  • 最近全く使わなくなったな…せめて火力がもう少し無いとNOVAには勝てない -- 2015-07-26 (日) 04:23:05
    • 方向性違うEMBERとNOVAが勝ち負けとか…木主はアビリティメインのEMBERより武器メインになるNOVAの方が合ってるって事じゃない? -- 2015-07-27 (月) 03:03:03
  • (`・ェ・´)「敵を炎で倒すよ!」 グリニア「あちち!テンノ酢昆布!」ダダダ! (´・ェ・`)「いてて」 -- 2015-07-26 (日) 09:39:21
  • 一応2番を同時に使えば瞬間火力だけは相変わらずとんでもないんだけど 趣味の域だなぁ -- 2015-07-26 (日) 22:32:21
    • まあ二番も一緒に使わないと敵を倒せないようなとこ行くならサリン使った方が楽だしねえ…エンプラの見た目が好きでちょいちょい使うけどアタックパワーの火力のなさに泣けてくる -- 2015-07-27 (月) 01:46:09
  • プライムの金部分の色変更可能化もバフと一緒におなしゃす -- 2015-07-27 (月) 02:52:04
  • バランスよく伸ばして234番使えるようにすると色々できて楽しい。ですおーぶも相まって妨害だと割と使いやすい部類だと思うわ -- 2015-07-28 (火) 14:36:43
  • ノーブルモーションで2丁拳銃持たせて放っておくと、のびーってしてかわいい -- 2015-07-29 (水) 00:53:41
  • オーバーヒート戻すだけでもいいからなぁ -- 2015-07-29 (水) 01:04:20
  • U17でリワークは来ますか・・・?(小声) -- 2015-07-31 (金) 08:20:21
    • 悲しいことにリワーク宣言すらされてないのよね。 -- 2015-07-31 (金) 11:31:50
    • シールドが上がってる -- 2015-08-01 (土) 20:35:56
      • 欲しいのはシールドじゃなくて火力なんだ・・・ -- 2015-08-01 (土) 20:52:58
  • トグル式アビリティに効率MODの効果がなくなったみたいだけど、4番はどうなってるんだろう -- 2015-08-02 (日) 09:55:58
    • (効果時間が無いものに限ってるんじゃないですか -- 2015-08-02 (日) 10:10:07
  • エキノコックスさんの台頭によって価値がどんどん落ちていく・・・もはや4番に割合ダメージを加えてしっかりと火力としての役割を強化するくらいしか無いのでは -- 2015-08-02 (日) 20:26:53
    • ま、まだエンバーさんには2番の低コスト範囲スタンがあるから・・・ -- 2015-08-02 (日) 21:00:42
    • 個人的には発動し続けるとヒートアップみたいな強化をしてほしい。 -- 2015-08-02 (日) 21:07:41
    • やり過ぎ承知で言うがシールドをエネルギーに変換するパッシブつけても良いんじゃないかな? -- 2015-08-04 (火) 18:46:23
      • エネルギー0の時にシールドを消費してパワー発動出来るって感じで -- 2015-08-04 (火) 18:54:11
      • それ炎と何が関係が...まぁ異常無効ぐらいのパッシブはつけて欲しいな他の属性フレームにも -- 2015-08-04 (火) 19:51:18
      • 命を燃やす的な感じ。ヘルス消費の方がそれっぽいかな? -- 2015-08-04 (火) 20:26:39
    • 4番発動中は金属弾丸を燃焼させて無効化くらいつけてもバチ当たらない弱さ -- 2015-08-04 (火) 19:37:03
  • 例えると、今のエンバーはテニスのできない修造って感じ -- 2015-08-04 (火) 19:47:16
    • テニスできない一般人の間違いだろ -- 2015-08-04 (火) 20:19:56
  • nerframeだからbuffはないんです -- 2015-08-04 (火) 19:51:02
    • まあカリバーはリワークで蘇った・・・というよりちょっと暴れすぎくらいだし、フロストも中々面白いフレームになってる。エンバーにもソレを期待しよう。いったいいつになるか分からないけど。 -- 2015-08-04 (火) 20:49:44
  • いっそヒューマントーチみたいなスキル欲しい -- 2015-08-04 (火) 23:07:34
  • 今日PS4でアプデきて、今えんば使ったらアクセレの時間MODの影響受けてるんだけど・・・ バフの時間と敵のデバフの時間とは別だったりしますか? -- 2015-08-07 (金) 14:32:45
    • 変更点確認しろや!バフ追加とフレームランクに関わらず30秒になっただけだから時間MODの影響受けるよ -- 2015-08-07 (金) 14:46:28
      • そういうことか「ランクに関係なく」は技のランクだったのですねw 時間の事気にしすぎて時間MODのランクの事かと思ってたwwありがとうテンノ! -- 2015-08-07 (金) 15:13:38
  • こいつの4番がEQUINOXの陽4番並の性能にならんかなぁ。向こうは他にもいろいろできるけどこいつは4番に全力ささげて他は4番の補助みたいなコンプセントなんだからそれくらいは許されるはず。現状は4番の引き立て役の2番>>>>>4番だが・・・。 -- 2015-08-07 (金) 19:50:33
  • 4番がナリファイアのバリア無視して本体に当たってる気がするんだけど元からそうだっけ? -- 2015-08-09 (日) 16:48:50
    • EQUINOXの陽4番も貫通してるっぽいし、移動可能トグルAoEはそういう仕様になったのか・・・それとも・・・ -- 2015-08-09 (日) 17:36:44
  • 2番4番が使いやすくなったのは評価するけど、やっぱ燃費がMOD込みでも死んでるのが辛いな~ -- 2015-08-10 (月) 02:22:46
    • そこがネックなんだよねぇ。4番自体の燃費も再発動必要で劣悪だし、他のフレームの範囲アビリティと同じくらいの殲滅速度出すなら2番いるし2番敵が来るたびに使ってたらENいくらあっても足りない。リワークとかはとりあえずいいから燃費だけでもよくならないかな・・・。 -- 2015-08-11 (火) 02:34:33
      • 2番がエンバーを中心に弱体化フィールド展開って感じなら燃費大分改善されるんだがね~ -- 2015-08-11 (火) 15:36:00
    • 3番のリング内に居るとエネルギー徐々に回復とか来ないかなぁ本当 -- 2015-08-11 (火) 15:53:46
  • プライムフレームで持ってないのこいつだけなんだが使う気が起きんのよねぇ エンバー愛用者的にはつかえんの? -- 2015-08-11 (火) 02:09:10
    • sarynと違って走り抜けながら低レベル焼くって使い方が主流だったけど、新型に利点を取られちまった。 燃費も回転率の向こうの方が良いという感じなので、単純に強化されるの期待してまってるよ。 -- 2015-08-11 (火) 02:26:32
    • 2番と併用すれば4番だけでLv50前後まで焼き殺せるから使えるけど壊滅的に燃費が死ぬからギア代が辛い -- 2015-08-11 (火) 15:44:12
  • 4番で敵見えなくなる 3番で敵がよってこなくなり沸き阻害 過剰範囲の2番で沸き阻害 邪魔まである -- 2015-08-11 (火) 15:32:53
    • 完全にインフレに取り残されてる感じはある。トグルという違いはあれど同じ補足数制限持ちのASHと火力差がひどい。 -- 2015-08-11 (火) 16:18:00
  • 唯一の取得だった移動狩性能も変なフレームに取られ・・・ もはや存在価値が危うい -- 2015-08-11 (火) 19:01:37
    • その弱い変態フレームより弱いエンバーって一体・・・ -- 2015-08-11 (火) 22:46:13
  • イクノ作る前にプライムパーツ揃ったから作ってみたが4番の強化に威力範囲時間効率と全部必要なのが辛いな、それで強いかと言われたらそうでもないという… -- 2015-08-11 (火) 19:40:42
    • 時間無制限か範囲固定と威力増加が欲しいが今までの調整から下手したらカリバー並みの改編でジャベリンのように誰も使わなくなる未来が見える -- 2015-08-11 (火) 19:44:50
  • 新フレームのほうが色々な所で使えて初心者にはいいんだよな スタン短くなる敵にもあいつの2番は長時間発動するし -- 2015-08-12 (水) 12:35:26
  • T4SとかT4Dとかメンツ考えなきゃいけないミッションだと出し渋るけど、アラートとかdracoだとエンバー使う。それら程度なら十分戦える。 -- 2015-08-13 (木) 08:45:39
    • まーな、言われてるほど弱いフレームではないと思う。ニュクスなんかと比べればな・・・ -- 2015-08-13 (木) 10:15:29
      • NYXも言うほど弱くないんですがそれは。まあ相性の問題か -- 2015-08-13 (木) 11:55:21
      • いつも思うんだがNYXが弱い的な扱いされる意味が全く分からん 効率マシマシのカオスで持続的にCCできるし敵が硬くなれば座禅で溜めて殺せるし 低レベでも座禅即開放で範囲攻撃として十分使えるし 座禅での蘇生援護は蘇生率100%だし NYX弱いって言ってる人は何を見て弱いって言ってんの? -- 2015-08-13 (木) 23:48:15
      • 続きはNYXのページでどーぞ。 -- 2015-08-14 (金) 00:01:14
      • 殲滅フレームと操作フレームじゃ役割違うもの、両方兼ねてるのが出てきただけで -- 2015-08-14 (金) 01:28:28
      • 雑魚狩りフレームとCC -- 2015-08-17 (月) 00:58:20
  • エンバアァァァァイヤアァァァァァ♪ -- 2015-08-14 (金) 02:00:21
  • ソロで掃滅とかやるならこのフレームだと短時間で終わっていいわ。終始4番を垂れ流してるだけで後はゴールに向かってダッシュするだけだし -- 2015-08-14 (金) 08:09:19
  • 3番はエネルギー波じゃなくドーナツが広がっていってくれないかなぁ、それだけでだいぶ使いやすくなると思うんだが -- 2015-08-17 (月) 02:05:36
  • もう四番効果時間なくして威力と効率でよくね・・・実際今回追加されたフレームもそうだし・・・w -- 2015-08-18 (火) 11:30:08
    • 昔は時間なかったね。消費しっぱなしでトグルもなし。4番放置対策で使用中EN回復が不可能になり、威力が下がり、消費量が増加しトグル式になり、とボディの素晴らしい見た目以外多くを失いましたね。。。 -- 2015-08-18 (火) 11:52:10
  • 今のエンバーだと味方に増強1番つけて2番で火力アップさせるのが一番貢献する戦い方のような気がするな。 -- 2015-08-18 (火) 16:32:42
    • 1番は腐食氷の人にかけちゃうと腐食爆発になっちゃうんだ・・・。 -- 2015-08-18 (火) 16:41:37
      • ボルトのESを通したときみたいに単純に属性を与えるだけならいいんだけど単属性あると複合しちゃうのが難点だな -- 2015-08-18 (火) 16:47:08
  • ビルドを色々考えてると、猛烈にPrimed Continuityが欲しくなる。そんなフレーム -- 2015-08-20 (木) 10:03:46
  • 概要の「アビリティによる火力は全フレーム中でも非常に高い位置にある」って言うの今では下から数えた方が速いと思えるくらい火力無いよな。せめて4番の効果時間と同時攻撃上限3っていうのを無くせばまだいいんだが -- 2015-08-21 (金) 18:24:02
    • “火力”自体は高いだろ。4番中に1番連打、2番で火力ターボとエネルギーがあれば何でも出来る!まぁその燃費が最大のネックなんだが。 -- 2015-08-22 (土) 00:47:39
      • 理論上の最大火力自体は今でも高めなんだよな…理論上は、だけど -- 2015-08-22 (土) 00:50:06
      • それだけエネルギー消費してれば他のフレームでもかなり火力出るんだが。しかも4番の攻撃数の制限のせいで敵の数が多いほど火力差が広がるし -- 2015-08-22 (土) 01:14:48
      • それって敵に比べてって意味か?じゃなけりゃ、言ってる内容自体がEMBERの火力が高いことを暗に認めてるってことだ。何せエネルギーガンガン使って火力挙げられるフレームって思いの他少ないからな。しかも移動しながら敵を殲滅できるって火力においてはかなりの優位点。新しく入った陰陽もそれはあるけど一体一回のみだしな。 -- 2015-08-22 (土) 02:32:53
      • 実用性を度外視したビルドなら火力は出るだろうけど、それでも対象制限で敵が7~8体あたりで時短サリンに負けるだろう。おまけにODMODと相性最悪で特化できない、属性的に相性のいいはずの感染体相手も対象制限と持続的にダメージを与える特性がエンシェントと相性最悪で微妙。これで「火力が高い」は苦しすぎる。 -- 2015-08-22 (土) 03:23:51
      • 火力が高い(強火的な意味で -- 2015-08-22 (土) 03:36:57
      • 結構勘違いしがちだが、瞬間火力と火力では若干意味合いが違うぞ。ややこしいだろうが、継続で与えるダメージ上はEMBERは火力が高い。しかし瞬間火力が低いので他に見劣りする。瞬間火力なら防衛向きの固定砲台ことMESAや最低ASHの方が高い。だから“火力”自体は高いんだよ。 -- 2015-08-22 (土) 04:03:13
      • つまりは時間をかけ更にエネルギーを大量消費して初めて他のフレームに火力が並ぶor超えるってことでしょ。時間あたり、エネルギーあたりの火力では結局他フレームに完敗でしょ -- 2015-08-22 (土) 11:29:25
      • 色々と説明しても面倒でしかないとわかったのでそれで良いよ。実際高レベル帯相手じゃ2番以外役に立たないし。 -- 2015-08-22 (土) 11:52:44
      • ゲームで言う火力って威力・攻撃頻度・同時攻撃数とかそういうの相手にダメージを与える要素をトータルしたもののことでしょ。効果時間に応じて威力が増すって言うなら分かるけどそうじゃないなら4番の対象上限が3である限り持続にしろ瞬間にしろ他のフレームとの火力差は開く一方じゃん。エンバーが範囲内の敵を時間をかけて順に倒してる間に他のフレームは一瞬で倒して次の敵の相手をしてるわけだし -- 2015-08-22 (土) 12:54:16
      • まずあんたの大きな勘違いが同時攻撃数が低いって考え方。通常は範囲攻撃に同時に入ってくる敵小隊は4~5体程度。次の小隊ぶつかる時間は1秒で十分。プライマリ使う前に4番で攻撃済み。4番1発で複数の小隊の会敵することが可能。 -- 2015-08-23 (日) 03:30:04
      • 他のフレームでも会敵時の数は同じ。その度に範囲攻撃で殲滅。1発当たり小隊1つを撃破。 -- 2015-08-23 (日) 03:30:24
      • あんたの想定は、敵を殲滅→即近場湧きのケレスマップパターン。そこでも大きな勘違いしてる。倒した瞬間に次が範囲内にいる。だからEMBERから大きく火力差を開けられる。馬鹿か?WARFRAMEで慣れてるからそうなんだろうが、普通に、ゲーム的に、おかしいだろ、それ。しかも、それのせいでカリバーnerfに発掘と耐久湧きを変更と色々起きてるんだよ。いいか?あんたの想定がそもそもおかしいんだよ。 -- 2015-08-23 (日) 03:30:39
      • なんだかまた臭いコメの争いが繰り広げられてるな。この辺にしとけ -- 2015-08-23 (日) 06:48:51
      • うん、流れ的に泥沼化すると思う。納得出来なくても無理やり切り上げた方がお互いストレスにならないと思うよ。長期化するとせっかくの休日無駄になっちゃうぜ? -- 2015-08-23 (日) 07:32:19
      • 傍から見てると面白いからドンドン続けたまえ -- 2015-08-23 (日) 12:20:47
      • 最底辺フレームを誰も同意しないような擁護しても時間の無駄だろうに。どういうBuffが必要とか現状の性能での使い道模索したほうが有意義でしょう。 -- 2015-08-23 (日) 12:38:16
      • とりあえずAccelerantは感情をもヒートさせ、world on fireは※欄を燃やす程度の火力はあるってことだな・・・ -- 2015-08-23 (日) 12:40:06
      • 1小隊が4~5体っていうのはいいとしても何で1小隊ずつとしか戦わない前提なんだ?複数小隊と同時に戦うことが多いこのゲームでその前提こそおかしいんだが。1小隊ずつ相手にする前提にしないと攻撃数に上限のあるエンバーの擁護ができないって時点で火力基アビリティが他に劣ってるのは明らかだろ。 -- 2015-08-23 (日) 13:38:31
      • 今のエンバーはソロ掃滅で役割果たしてるって結論がでてるからー!!残念!! -- 2015-08-23 (日) 13:49:40
      • ソロ掃滅も燃費の問題で青玉の出が悪いと安定しないんだよなぁ。 -- 2015-08-23 (日) 14:33:55
      • 青玉の出が悪かったらなんて言ったらどんなフレームだって安定しねーよ -- 2015-08-23 (日) 14:57:09
      • トリニティ「・・・」 -- 2015-08-23 (日) 15:09:38
      • ムキになるって事はそれだけ強くないframeって事なんですよね。悲しい。 -- 2015-08-23 (日) 15:46:03
      • 何かちょっと前に「タコの触手はフィニッシャーじゃないんだぁ!」って暴れていたキ○ガイと同じ臭いがする。 -- 2015-08-25 (火) 15:59:41
  • ヘルスかエネルギー回復出来るパワーが追加されれば全て解決出来るんだがなぁ -- 2015-08-23 (日) 14:48:05
    • それよりも問題なのは威力・時間・効率・範囲全部必要なせいでビルド組みにくいって部分だと思う。せめて4番をトグル式にしてくれれば・・・ -- 2015-08-23 (日) 15:49:35
      • 他の範囲攻撃アビリティに比べて狭い15m・対象制限3体で威力もたった400・時間を延ばすとEN消費量が増える これらの欠点を補おうにもODMOD全般と相性が悪い。DEはやたら対象制限にこだわる(Buff時も発動時の対象5体に留まる)けどこの性能で対象制限とかいらんやろ、むしろデメリット多すぎてぶっ飛んだ部分の1つくらい必要。 -- 2015-08-23 (日) 16:32:48
    • Rage近接型にすれば、ヘルス回復も燃費の問題も解決するけど、問題はそこじゃないんだな。 -- 2015-08-23 (日) 16:33:03
      • Lv60ボンバードでダメージテストすると割と良い感じなんだがなぁ。Rage近接型まだ出来ないからMOD集めて試してみるよ -- 2015-08-24 (月) 18:02:57
    • 効率と火力に特化して一番常に連射するスタイルを思いついたがそれでもashのシュリケンが見た目も能力も上という -- 2015-08-26 (水) 14:06:45
  • 威力特化ビルドにすれば1万以上のダメージが出て瞬発火力は上がるが燃費が極悪で篭るようなミッション且つギアを大量消費する覚悟がないと実用性が無い。バランスよくしたり威力以外を伸ばすと火力がなくなりATOMOSをシュッと一吹きするほうが余程火力が出る。1・2番は普通~良いアビだけど3・4がクソ過ぎる -- 2015-08-23 (日) 17:53:17
  • 強い、使えるといわれるにはミラゲのプリズム、みたいに特定のミッションでほぼ必須か, -- 2015-08-23 (日) 18:46:54
    • 続き)ネクロの撫でみたいにあると効率がかなりUPするといった一芸がないといかんからねぇ -- 2015-08-23 (日) 18:49:12
  • 4番は同時攻撃数を無制限にするか、効果時間撤廃して完全なトグル式にしてください、オナシャス!…って公式フォーラムに書き込むと、こないだのハイドロみたいに意味不明な斜め下の調整されそうでコワイ(;ω;) -- 2015-08-24 (月) 14:26:55
    • 最低限どちらか片方、できれば両方欲しい。じゃないと正直エンバー使う理由が現状ほぼない -- 2015-08-24 (月) 14:36:16
    • 蛸さんは悲しい犠牲だったね。。。 -- 2015-08-24 (月) 14:38:30
    • 個人的には無敵アビリティも復活希望 -- 2015-08-24 (月) 18:09:50
    • 4体制限って特性は(デメリットではあるせよ)面白い特性だと思うから、その分威力高めで順次焼きの面白さを残して欲しいなあ -- 2015-08-24 (月) 18:10:56
      • 3でした -- 2015-08-24 (月) 18:11:15
    • 3番が4番と役割被るから強敵対策の超火力主砲や火力バフが欲しいね -- 2015-08-24 (月) 18:25:35
      • やっぱ炎てイメージには爆発力がほしいよね。もうファイアーボールとかぶっていいからメラゾーマとかクリムゾンフレアみたいなの。高火力で対象絞るってのが現4イメージなのかも知んないけど機能してないもね -- 2015-08-24 (月) 18:32:03
      • 小型太陽投げたりスーパーノヴァしたりしたいよね。4番は完全に雑魚自動処理パワーだもんね実際は -- 2015-08-24 (月) 18:56:58
      • 3番は威力も範囲も全然使い物にならないし削除して4番を3番に繰り上げて新しい高火力アビを4番に欲しい -- 2015-08-24 (月) 19:13:45
  • こいつのプライム版の本体設計図まったくでないのだがODDとT4Dどっちがでやすいのかな? -- 2015-08-24 (月) 21:29:51
    • 最近は知らないけど1年やってODDで出た事は一度もないな。T4Dの方が期待できそう -- 2015-08-24 (月) 21:37:24
    • T4Dあんま行かずにODDばっかやってるけど、1回も出たことありません。 -- 2015-08-25 (火) 12:36:43
      • 今日1回ODDやってみたら出てきたwwやっとEMBER PRIME作れる -- 2015-08-26 (水) 02:36:13
    • ODDソロで80週ぐらいしても出なかったから諦めてトレードで入手したなぁ。T4Dの方が期待値高そう -- 2015-08-25 (火) 13:08:12
    • ODDとODSにC報酬は存在しない、いいね? -- 2015-08-25 (火) 13:21:52
    • VOLT Primeが実装されたぐらいの時期にODDで30周して1枚だけ出ました その後は見てません・・・ASH Primeが実装された時にT4Dに行ったら8回行って3枚取れてます それぞれの時期のドロップ率は解りませんがT4Dが個人的にはオススメですね -- 2015-08-25 (火) 17:08:21
    • やはりODDよりT4Dがいいのか。アドバイスありがとう~さっそくいってくる -- 木主? 2015-08-25 (火) 17:24:31
    • ODDで揃えたけどそんなに出にくいのか…出ない人だけが書き込んでるのか -- 2015-09-01 (火) 12:35:36
      • 棒立ち余裕で20wできるのはいいけど確かに出にくいからね。今だボルプラのパーツしか見たことないわ -- 2015-09-01 (火) 13:03:13
      • 俺自身、何度も挑戦したけど出なかったしクランの何人かと話してもODDは報酬まずいから、やめた方がいいって結論になったよ。その後T4Dで拾った -- 2015-09-08 (火) 15:47:11
  • 今回のBuffも的外れでDEはこのフレームに恨みでもあるのかACEにでもしたいのか気になる -- 2015-08-27 (木) 10:02:48
    • ごめんコンクラーベの修正の事だった -- 2015-08-27 (木) 10:05:35
  • オバヒ返して・・・ -- 2015-08-27 (木) 14:23:25
  • 女子プロレスラーみたいなムチムチボディと素材集めでいつもお世話になってます -- 2015-09-01 (火) 00:34:07
  • プライム揃ったからカタリスト付きイグニス持って感染体消毒マシーンしようかなと思ってるんだけど、ビルドは威力効果時間増しの2番特化でいいのかなー? -- 2015-09-01 (火) 10:06:35
    • 俺は時短の範囲ましましにして二番使ってから四番使ってあそんでる・・・エネは少しきついがなかなかの火力だよ・・・てかエンバーが一番威力出せることができる使い方かもw -- 2015-09-04 (金) 14:05:37
  • FireballがShock、Smiteに比べると当てるのに難があるのもきついなぁ。FreezeはFrostの性質上、みんな集まるしバフとして使うからそ、こまで気にならんのだけど・・・ -- 2015-09-07 (月) 04:20:42
    • Fireballは命中地点で大爆発するくらいはしてもいいよな。てか全体的に1番2番は空気になりがちだしもうちょっとテコ入れが欲しいね -- 2015-09-07 (月) 05:10:12
      • 1番はトグル式の溜め撃ち出来たら良さげ -- 2015-09-08 (火) 18:56:36
      • 4番で蓄積したダメージを開放して、範囲と威力あがるのがいいな。 -- 2015-09-09 (水) 08:45:11
    • 床とかに当たると炎上するみたいなのほしい -- 2015-09-08 (火) 16:24:42
      • いつからそうならなくなったのかもう覚えてないゾ -- 2015-09-16 (水) 01:30:59
    • 1番はPSO2のラフォイエみたいな即着の範囲爆破技になったらいいな。増強も範囲内なら効果があるようにすれば結構強いよね。 -- 2015-09-09 (水) 00:01:44
    • 1番が着弾した場所に小型の3番(RankMaxで範囲3m、効果5秒、毎秒75ダメージ)が発生して、増強を入れているとそれに接触で発動する。 3番は今の効果に加えて、敵が迂回しない+範囲内にも毎秒ダメージが入る、とかにすればかなり使いやすくなると思うの。 -- 2015-09-09 (水) 04:15:25
    • そして実装されるナパーム銃 -- 2015-09-09 (水) 04:36:08
    • 1番はトルグ式でATOMOSみたいな連鎖ビームがいい -- 2015-09-09 (水) 11:05:18
  • Excaliburみたいにこいつの4番完全に切り替わってくれねぇかなぁ。トグル式で、炎の魔人になって左クリックしか攻撃不可で小さい1番が飛ぶ。右クリックでAIMモード、解除時か発動時にスーパーノヴァ、みたいな。 -- 2015-09-10 (木) 19:54:14
    • イノケンティウス! -- 2015-09-11 (金) 01:38:45
    • まわりにマグマメテオ降らしてダメージあたえつつ落下地点を敵が通るとスタン+継続ダメージとかやってもバチは当たらない -- 2015-09-11 (金) 01:58:40
  • 正直大幅な改変はいらない。ちょっと改善するだけで良くなると思うんだ。1番は範囲MOD適用されて爆風範囲が増えるとか、3番は敵が避けなくなってリング内もダメージ判定有りになって、範囲強化もできればなお良い。4番も時間や対象は今までと同じでいいから、素の火力アップと燃えた対象から半径10mぐらいの爆風が出るとか。攻撃範囲が広がれば4番増強も活用できるかもしれない。炎で焼き尽くすイメージと比べて現状攻撃範囲が狭いんだよね。 -- 2015-09-12 (土) 02:42:56
    • そこまでやっても感染体にEmberのアンチが生まれている時点で正直微妙 CCはやや貧弱だしオーバーヒートが帰ってきてある程度の耐久力もないと厳しいんじゃないか -- 2015-09-12 (土) 14:06:49
      • ENの切れ目が命の切れ目みたいなもんだしオーバーヒートを切ったのはやはり失敗だったんじゃないのと今のバランスを見てて思う -- 2015-09-18 (金) 11:14:02
      • Overheat切られたのはイメージの問題と言うより無敵化しちゃってたからだしな、Accelerant微妙だわ -- 2015-09-28 (月) 00:00:42
    • Rukおじさんやアーソンさんのほうがよっぽど炎使いらしいよ (T-T -- 2015-09-21 (月) 01:59:31
  • にわとりのお姉さん -- 2015-09-15 (火) 22:41:14
    • このヘアースタイルがにわとりみてェーだとォ? -- 2015-09-16 (水) 19:15:04
      • やばい!エン(ヤ)バーがキレたぞ!! -- 2015-09-16 (水) 19:40:10
  • 元は感染に強いのがエンバーのコンセプトだったんだが・・・開発が無能 -- 2015-09-18 (金) 00:42:28
  • 年末に超強化されて帰ってくるから見捨てないで… -- 2015-09-18 (金) 12:38:00
  • 外人のフロストニキと二人っきりで防衛してる時に「俺ら氷と炎でイケてるカップルじゃない?」とか言われてちょっと和んだ -- 2015-09-19 (土) 23:41:44
    • 合体する事で気体を操る新たなフレームが… -- 2015-09-20 (日) 01:49:52
      • フレイザード的なフレームか。 -- 2015-09-20 (日) 02:05:17
      • フロスト二人で合体するほうがまだ強そう -- 2015-09-20 (日) 02:17:06
      • 極大消滅忍術 -- 2015-09-20 (日) 08:44:13
      • シンメトリカルドッキング! -- 2015-09-21 (月) 09:03:07
      • トゥインロードしそう -- 2015-09-25 (金) 07:25:50
      • トゥインロードはあかん・・・(結末的に) -- 2015-09-27 (日) 11:39:39
    • そういうことを言うから外人は嫌いになれんなあ -- 2015-09-27 (日) 02:31:53
  • プライム欲しいのに入手難易度高くない? 一番プライムフレームの貫禄があると思う -- 2015-09-21 (月) 09:41:48
    • なお実用性 -- 2015-09-25 (金) 08:16:35
    • さあさあ、Prime装備は実相順にどんどんしまっちゃおうね~ -- 2015-09-27 (日) 10:55:57
  • 火力の権化みたいな紹介なのに増強modは補助ばっかなのがなぁ・・・  -- 2015-09-26 (土) 15:37:00
    • 炎婆は死んだんだ いくら呼んでも帰っては来ないんだもうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ -- 2015-09-26 (土) 22:30:28
      • EquinoxのMaimがあのままなら現状Emberの復権は無いよなぁ… -- 2015-09-27 (日) 23:58:41
  • 今の四番増強使えんから、敵を倒すとエネ回復みたいな効果にしようぜ -- 2015-09-27 (日) 18:26:15
    • 余りにもがばがばなこういう案が集まるからバランス調整厨が暴れるんだけどね -- 2015-09-27 (日) 18:47:22
    • 効果時間には目を瞑るからせめて3体制限無くしてほしいわ -- 2015-09-28 (月) 00:44:52
  • 4番アビリティがキリエロイドみたいなのだったらな… -- 2015-09-29 (火) 00:16:49
  • プライム設計図でなさすぎ…ASHプライムよりでないわこれマジASH最低だわ -- 2015-09-29 (火) 01:13:10
  • 2番の範囲もう少し広くならないかなー 3番は消してオーバーヒートにして欲しい 4番は使わないからいいや -- 2015-09-29 (火) 16:08:03
  • 次のプライム実装と共にお蔵入りになるって聞いたんだけどマジディスカ? 本体設計図がまだ出てないんですが・・・ -- 2015-09-29 (火) 16:55:29
    • さあ!ODD20WとT4D20Wの時間だ -- 2015-09-30 (水) 04:57:45
      • misaスカーフ再販してくれよぉ・・・もう見た目ぐらいしか実用性無いんだからせめてファッションだけでも充実させてくれよぉ・・・ -- 2015-09-30 (水) 22:19:37
      • いやぁマジで出ない。後6日しかない。ダメかも分からんね。 -- 2015-10-01 (木) 01:23:13
      • フロストほど高値にならんから大丈夫や -- 2015-10-01 (木) 01:58:24
      • MISA Primeシャンダナだけは本当買っておいてよかったわ。正直その後のプライムアクセスのアクセサリでMISAシャンダナ超えてるものがない -- 2015-10-01 (木) 05:45:54
      • misaprimeシャンダナは幼稚園のときプールでいっぱい拾わされた記憶が・・・ -- 2015-10-01 (木) 20:47:25
    • フロストPrimeに続いて今度はEMBERが犠牲に。トレードで一式買っておいてよかった -- 2015-09-30 (水) 19:43:30
  • 燃えつきたか -- 2015-09-30 (水) 19:47:38
  • 誰か落ちる場所教えてくれませんか? -- 2015-09-30 (水) 21:09:00
    • 土星ボスだよ -- 2015-09-30 (水) 21:19:16
  • せめてせいなるほのおとフレアドライブが使えれば・・・!あれなんかそんな奴昔いたような -- 2015-10-01 (木) 08:23:53
    • 唯一神は本物の神になっただろ! -- 2015-10-02 (金) 20:24:40
  • Prime BPでねーなー、ODD20wも疲れてきたわ・・・ -- 2015-10-01 (木) 20:18:05
    • 俺もそう思いつつソロで出たから、やっぱり根気だね。まだ時間はある。 -- 2015-10-01 (木) 20:25:05
      • 先輩テンノ、あなたの運と根気を分けてください -- 2015-10-02 (金) 19:45:57
  • 噂の情報じゃ4番トグルになるってマジ? -- 2015-10-01 (木) 23:13:23
    • 今もトグル式だろ、効果時間が無くなるって話だ -- 2015-10-01 (木) 23:27:28
      • 効果時間が無くなるだけか、それでも十分だな -- 2015-10-02 (金) 00:46:12
    • 以前のトグル詐欺があるから実装されるまで予断は許さない。 -- 2015-10-01 (木) 23:47:58
      • あれからというもののエンバーの調整は失敗続きだしねぇ。せめて感染体キラーにすりゃいいのにな -- 2015-10-02 (金) 02:05:45
      • 感染体の弱点設定は余りにもバカ過ぎてな。ガスは有効だが効くとは言ってないとか、アーマーじゃないが腐食が有効とか工夫もクソもないし -- 2015-10-02 (金) 02:27:34
      • もうさこう…ハイドロイドの水たまりを火たまりにすれば… -- 2015-10-02 (金) 03:45:58
      • え?ハイドロのオイル溜まりにEMBERが火を付けてあたり一面火の海にする協力アビリティだって?(ハイドロが焼け焦げるのから目を逸らしつつ -- 2015-10-02 (金) 07:39:30
      • その亡骸をおいしく頂く事でヘルスとエネルギーも回復させるんですね -- 2015-10-02 (金) 07:53:03
    • 効果時間なくなって毎秒消費3になったぞ!! -- 2015-10-02 (金) 11:55:53
      • 垂れ流しマン増殖しそう -- 2015-10-02 (金) 12:02:18
  • FEがトグル改定で秒間消費量に影響しなくなったけど、当たり前だけど初回消費量はしっかりFE分低減されてる。4番中ENパック使用しても回復しない従来のトグルの仕様になってる。効率重視するならSt+FEランク3+PConとかになるんじゃないかな? -- 2015-10-02 (金) 12:53:02
    • 2番も併用するならやっぱFEも欲しいね -- 2015-10-02 (金) 13:38:14
    • FEは影響しないけどStreamlineとBRは秒間消費に影響するっぽい? -- 2015-10-02 (金) 13:46:12
      • FEは効率が上がったら同じ分時間が減るから単体で挿せば±0ってことじゃないの? -- 2015-10-02 (金) 19:42:04
  • ソロ近接縛りで絶対敵燃やすマンと化したエンバー姉貴クウガのラスボスかな? -- 2015-10-02 (金) 13:16:22
  • もしかしていいタイミングでエンバーp揃った感じかこれ? -- 2015-10-02 (金) 13:48:45
    • おめでとう。ギリギリとまではいかないが、際どいセーフだったと言える。 -- 2015-10-02 (金) 13:51:19
  • 軽く触った程度だけど4番垂れ流しでマラソンだとストレスフリーになったね。とは言え同時制約や威力で変わらず惑星までかねえ -- 2015-10-02 (金) 15:03:43
    • 威力系はなにつめばいいん? -- 2015-10-02 (金) 16:35:49
    • せめて威力を爆上げするか制約とっぱらってもらいたい -- 2015-10-02 (金) 16:44:28
  • ああー、掛け直ししなくて済むし持続MODの枠に火力入れれるし、これをまってたんだよ! -- 2015-10-02 (金) 17:30:51
  • さて、4番の記述直さないとだけど、効果時間延ばすとトグルの燃費良くなるんだっけ? -- 2015-10-02 (金) 17:36:54
  • 範囲も広げれば増強で常時ccばら撒くウーマン。これ強フレーム勢入りわんちゃんあるで -- 2015-10-02 (金) 18:49:16
    • まだ使えてないんだけど火柱に3体までしか当たり判定無いのは変わってる? -- 2015-10-02 (金) 19:41:06
      • 表記無いってことは変わってなさそうだよね -- 2015-10-02 (金) 21:04:36
      • おじさんのバスティーユみたいに威力で対象数増えてくれないかな。…これじゃ強すぎるか! -- 2015-10-02 (金) 21:58:30
    • かけ直しの必要がないだけでも2番を補助に回せるから本物のccフレームになったね、ちょっと複雑な気持ちもあるけど出番がないよりはいい -- 2015-10-03 (土) 00:31:43
    • この程度で強フレームはないな -- 2015-10-04 (日) 15:16:38
  • 威力3種積む?QTシールドPFOLWは外したくないんだけどどうしよう(´・ω・`) -- 2015-10-02 (金) 20:38:52
    • 持続時間がトグルの燃費に影響するようになったから、EV鳥にでも介護してもらわないとすぐ息切れする。 -- 2015-10-03 (土) 00:09:03
    • 他のアビとちがって対象制限があるから火力上げてじゃんじゃか消すつもりで積んでるよ。効率そこそこに上げればflowもあまりいらないしね -- 2015-10-03 (土) 00:12:35
    • 威力積む場合使えるlv帯が限られると思うからいっそ耐久抜きでいいかもしれん -- 2015-10-03 (土) 19:53:17
  • 地味に4番のエフェクトかっこよくなってる。前のは炎って言うより煙吹いてるみたいでダサかったからこれはうれしい。 -- 2015-10-03 (土) 14:24:22
    • かっこいいけど外からみると眩しい、邪魔には変わりない模様。垂れ流しで走られると前見えずまともに狙えないです… -- 2015-10-03 (土) 16:03:33
      • もともと狙わずにパワーかトンコで吹っ飛ばしてるし問題ない -- 2015-10-03 (土) 17:08:51
      • エフェクト切れ -- 2015-10-03 (土) 19:51:43
      • Bloom切ってもライトカラー次第で眩しい。でもそうだねパワーやらAoE武器使えばいいか。撃つのが好きだからさ。でも倒しきれずにそのまま走り去ってくEMBERはなあ -- 2015-10-03 (土) 20:25:34
      • ただ4番発動させて走るだけなら論外だが倒しきれてなくてもCCが仕事だから問題ないような。 -- 2015-10-03 (土) 21:03:43
      • フロストの鎌倉と一緒で、使用者はライトカラーを暗くして周りに配慮する心遣いがあるといいね。 -- 2015-10-03 (土) 21:19:13
      • 結局こいつはCC特化させんのと調整して火力出すのどっちがいいの? -- 2015-10-04 (日) 07:39:15
  • 威力200%でアクセラ後の1番と4番の火力が4000 炎上ダメージも含めるとマジで相手を溶かす -- 2015-10-04 (日) 04:45:29
    • それOE入れにくくない? BR強化しすぎると燃費悪いし、範囲捨てる感じなのかな -- 2015-10-04 (日) 06:00:21
      • ODmodはBR7とFEMAXだけで後は各種アビ強化mod挿してる  -- 2015-10-04 (日) 06:43:39
  • 置き場所に困る微妙フレーム筆頭だったのになんか一気に使いやすくなった -- 2015-10-04 (日) 07:56:48
    • あと一押しあればメインフレームにまで昇格しそうなくらい俺の中で地位が上がったね。走ってるだけでザコみんな灰になっていく -- 2015-10-04 (日) 09:53:41
  • 一応変態よりは雑魚処理強くなったか  -- 2015-10-04 (日) 11:58:38
  • 視覚的にはうざいかもしれないけど、ダッシュ速度アップやスライディング加速つけて走り回るの楽しいです -- 2015-10-04 (日) 12:31:50
  • 設計図でなさすぎだろこのフレーム。まぁ結果的に揃ったが、苦労に見合うフレームかどうか… -- 2015-10-04 (日) 18:42:46
  • PRIME設計図でないよ助けてテンノ -- 2015-10-04 (日) 23:56:05
    • 時間かけてしかも出ないもんだから萎える こっちも果たして間に合うだろうか・・・ -- 2015-10-05 (月) 01:38:37
    • 本気で諦めかけてたけどODDで出たよありがとうテンノ -- 2015-10-05 (月) 21:52:04
  • PS4でまだアプデきてないけどそれでも十分強いじゃん -- 2015-10-05 (月) 00:00:09
  • なんとか間に合った。なおブーメランは諦めた模様。 -- 2015-10-05 (月) 03:44:21
    • エンバー諦めてブーメラン取った。どちらの設計図も出なさすぎ。 -- 2015-10-05 (月) 22:03:50
  • 炎婆 -- 2015-10-05 (月) 16:39:59
  • まともになったのはいいけれど、4番ばら撒いて遠征したあげく遠征先で床ペロしてるのはスルーしていいですか? -- 2015-10-05 (月) 21:27:15
  • あと1日とちょっと。間に合うだろうか・・・ODD周回つらすぎ -- 2015-10-05 (月) 22:11:53
    • 俺もでない・・・ 公式のドロップテーブルによればT4dでも出るみたいだけど -- 2015-10-05 (月) 23:53:11
    • odD出ないからt4Dいったら出たよ!そのあとエンバー育成がてらodDいったらまたでやがった!物欲センサーってマジであるんだな! -- 2015-10-05 (月) 23:56:57
      • みたいだな。俺は寝る -- 2015-10-06 (火) 00:03:47
    • 鍵かコアのどっちかしかでないです。 -- 2015-10-06 (火) 00:18:50
    • (防衛の周回は)もう疲れたよパトラッシュ -- 2015-10-06 (火) 18:27:04
    • ODD回り続けたがもう疲れたからやめる。鍵ばっかだと萎えるな本当に…… -- 2015-10-06 (火) 21:54:16
  • 設計図出ない人多いのかこっちはシステムだけが全く出ない・・・t3機動防衛30個全部使っても出ないとかまじ泣きそう・・・t4も残り10個しか無いし絶望・・・ -- 2015-10-06 (火) 03:32:57
    • もうやってたらごめんだけど、リクルートで持ち寄り募集したらどうだろう。特にT4はキー手に入りづらいしみんな乗ってくれるんじゃないかな。自分だったら行きたいし -- 2015-10-06 (火) 03:43:22
      • はじめは持ち寄り募集して回してたんだけど募集するのが面倒になって30個あるしいつか出るだろうと思って一人でまわしてて気づいたら無くなってたという・・・まあ今t4 5個目でギリギリシステム出て助かったけどほんと確率どうなってるのか聞いてみたいレベル -- 2015-10-06 (火) 21:17:04
  • 前に出てた威力200ビルドほんと強いわ、結構なLv帯でも溶かせる、範囲が少し足りないがそれを補って有り余る殲滅力 -- 2015-10-06 (火) 12:14:03
    01:49:53};
    • PS4だと四番連発するスタイルだね -- 2015-10-07 (水) 23:41:30
  • 消費ENの計算式がわからん・・・FEMAXだけだと3のままだけど、そこに効率MAX乗せるだけで0.75になる・・・ -- 2015-10-06 (火) 22:24:56
    • FEMAXは効率60%-持続60%でトグル消費には効果なし。そこにStMAX乗せると90%-60%・・・だと30%だけどそうでもないみたいだね・・・。効率60%近く出てるね。 -- 2015-10-06 (火) 22:40:28
    • ちょっと前redditで見た情報だとbaseCost * (100 / duration%) * (efficiency) らしいので、つまりFEMAXだけだと 3 * (1/0.4) * 0.4 = 3となり、ここにstreamlineを入れると 3 * (1/0.4) * (0.4 - 0.3) = 0.75 ということです。 -- 2015-10-06 (火) 22:46:04
      • この計算って効率の上限は適用されないのかな? -- 2015-10-06 (火) 22:57:09
      • されるはず。 -- 2015-10-06 (火) 22:57:39
      • 英wiki見てきたけど最大効率で0.75らしいので持続入ってたとか -- 2015-10-06 (火) 23:04:00
      • ↑↑↑適用されない。枝主の計算が正しいよ。 というか↑の二人検証してなくない? -- 2015-10-07 (水) 01:43:15
      • 枝主ですが言葉足らずでしたすいません。されるはず、といったのは持続と効率の合算後の最終値のことです。これは25%でキャップされるのでFE+StreamlineにContinuityを加えても0.75のままみたいです。しかし当然持続を伸ばせば多少BR入れても0.75を維持できます。これも全てコーパスの電脳ハックのせいなのでどうかファームしないでください…(懇願 -- 2015-10-07 (水) 01:57:23
  • なんとかODDで本体BPゲット。何十週したことやら・・・ -- 2015-10-07 (水) 01:56:12
    • 弾薬ギアのせいもあってポリバン枯れるまでやっても出なくて初トレードに手を出してなんとか手に入れたぜ。あっパーツにもポリバンいるんすね -- 2015-10-07 (水) 07:01:25
  • 範囲&効率最大で出来るだけ威力あげるとするとP時間、TF、Intensify、範囲2種、効率2種で上から68%,175(190)%,125%,235%が最適解かな。 -- 2015-10-07 (水) 02:38:59
    • redditのトグルアビにおける時間と効率のグラフ(http://i.imgur.com/zsNkXy9.png)によると効率190までのばせば時間は20程度でも大丈夫みたいだ。グラフの見方まちがってたらすまない -- 2015-10-07 (水) 09:10:32
      • すまん、20は見間違えだ40くらいだな…多分 -- 2015-10-07 (水) 10:21:58
      • OEあり、Pcon無しで威力500,消費0.75がとりあえず良さげ(TF10いるけど)PconMAXがあるならIntensifyをBR7と差し替えて消費2.2の威力700になるね -- 2015-10-07 (水) 12:39:52
    • NM最大とストレッチで範囲が79%、範囲11.80mで使ってる。キャリアーの吸い込み範囲とほぼ同値だから回収が楽だし増強も近寄ってきてからすっころぶようになるからあんまり邪魔もしない。ダメも900越えが普通に狙えるので2番と合わせて削りもそこそこできる。 -- 2015-10-08 (木) 01:14:07
      • あと消費は無理に最大を狙わなくてもソロでも1~1.6位なら収支の釣り合いが取れる感じっぽいぞ。パーティで敵が多いならそれ以上でもいけるかも? -- 2015-10-08 (木) 01:19:19
  • あれ?4番フルトグルになって3番時間減ってね? -- 2015-10-09 (金) 20:04:41
    • wikiの編集とかやったことないから人任せですまないんだが、レベルMAXで4番トグルの毎秒消費EN3、状態異常確率35、ダメージ400。3番は気のせいだった。 -- 木主? 2015-10-09 (金) 20:07:12
    • ってか舞い上がってあんまり確認しないでコメントしちゃった、すまない。 -- 木主? 2015-10-09 (金) 20:10:27
  • あーもう手に入らないのか・・・ 哀愁漂うヘルメット設計図だけ残った・・・ おわった・・・ -- 2015-10-10 (土) 13:42:05
    • 同じくヘルメットとシャーシの設計図余った。トレードに出したら貰い手あるかな? -- 2015-10-10 (土) 16:27:26
    • 売るか他3つ買って揃えるかいつ来るか分からない復帰まで待つか -- 2015-10-10 (土) 20:49:23
    • ヘルムとシャーシはゴミだからなー システムやBPは欲しがる人多いと思うけど -- 2015-10-12 (月) 09:26:13
  • 4番のパワー減少はEnergy Siphonのオーラで軽減できるんですかね? -- 2015-10-10 (土) 20:00:05
    • トグル系のスキルに漏れずできない。 -- 2015-10-13 (火) 11:05:26
  • 4番使ってるとムービーシーン中のボスも炎上しはじめてわろたw 有効なLv帯限られてるかもだけどほんと優秀なフレームになったなEmberちゃん。おじさんは嬉しいよ。ガンガン使っちゃう -- 2015-10-12 (月) 03:58:12
  • 駆け抜けるようなミッションだと本当に頼りになるよ -- 2015-10-12 (月) 10:00:06
  • FEmaxとStseamlineLV2で効率が175%になって、Stseamlineそれ以上レベル上げても効率は175%以上にならないけど、WoFの秒間消費はもっと抑えられるようになるね。内部で175%以上になるってことなのかな? -- 2015-10-12 (月) 11:45:00
    • 秒間3消費が、0.75になるからきっかり効率上限通りじゃない? -- 2015-10-12 (月) 12:28:19
    • FEとStreamをMAXのままで消費0.75 → BRランク2を追加すると効率175%のままだけど消費は1.76と表示されるよ -- 2015-10-12 (月) 12:35:05
      • BRランク2だけじゃなくてContinuityMAXとTFMAXも入れてない?トグル式アビは効果時間も消費に影響するようになったから、効果時間も計算に入れないといけない。上にも計算式が書いてあるけど、単純にすると「元消費 * 消費率 / 効果時間率」で、効率Streamline30%,FE60%,時間FE-60%だと「3 * (1-(0.3+0.6)) / (1+(-0.6)) = 0.75」になって、効率Streamline30%,FE60%,BR-15%,時間Continuity30%,TF-27.5%,FE-60%だと「3 * (1-(0.3+0.6-0.15)) / (1+(0.3-0.275-0.6)) ≒ 1.76」になる。で、上限のことも上のコメに書いてあるけど、トグル以外のアビなら「消費率 ≧ 25%」のところが、トグルアビは「消費率 / 効果時間率 ≧ 25%」になってる。だからトグルアビは効率MODで75%を超えた分も効果あるけど消費は25%未満にならない。ちなみに、式の見た目をすっきりさせる為に消費率という言葉を使ったけど、トグルアビの場合は「消費率 / 効果時間率」が実際の消費率だし意味的にすっきりしない……。「消費率 = 1 - 効率MOD合計」で「効果時間率 = 1 + 効果時間MOD合計」です、一応。 -- 2015-10-14 (水) 01:42:22
    • FEは効率の分アビリティ効果時間が減るから4番の秒間消費量は変動しないんやで。変動するのは初回消費。例えばFEMAXなら時間60%減ってるから効率StreamLine分合わせてBRLv2とかも合わせると75%-60%=効率+15%の秒間消費量になるんやで。効果時間MoD1枚さして効果時間のー分を相殺するといい。必要だと感じるならね。 -- 2015-10-13 (火) 11:12:25
    • 幾つか上の木に効率上限が適用されないってコメがあるけどどうなんだろ?BRの相殺分には使えるんじゃない? -- 2015-10-13 (火) 11:20:21
  • あーPS4にもはやくアプデきてくれー新生エンバーちゃんつかいたいよぉぉぉ -- 2015-10-13 (火) 11:12:54
    • 新生というよりも、ゴミ化してからなぜか度々あったバフが四番時間制限無しのトグル化になってようやく意味を成しただけなんだよな。これが本来の姿。一番三番は相変わらず -- 2015-10-13 (火) 15:15:23
      • もう1番と3番なんて忘れられてるよな。無理して全部攻撃アビリティにしなくてもよかったのに・・・今更だけど -- 2015-10-13 (火) 16:23:33
      • この1番に限らずシュリケンとかもだがアビ威力以外のMODも威力にのるようにしてダメージの伸びしろを大きくすればいいと思うことはある。スラッシュダッシュとかみたいに -- 2015-10-14 (水) 09:46:45
      • 他の装備のmod構成と関連づけするのはいいな。武器側の構成も鉄板以外の選択肢ができるかも。手始めに武器にある火炎系modの分だけパワー強化とかいかが?あえて威力じゃなく範囲とか、投射系なら発射数をいじっても面白いと思う。 -- 2015-10-14 (水) 12:52:45
    • 別に強フレームになったわけじゃないから -- 2015-10-14 (水) 10:42:31
  • 3番は3番と4番合体させたものにして、4番で....太陽でも降らそうか -- 2015-10-14 (水) 02:15:11
    • 火拳ニキかな? -- 2015-10-14 (水) 08:53:36
    • スピキュールかな? -- 2015-10-14 (水) 13:22:10
  • 今日SET 60ptで売ったら即売れしたけど、そんなに人気なのか?昔の感覚で売ってたけど。 -- 2015-10-14 (水) 18:39:22
    • なんて勿体無い事を... -- 2015-10-14 (水) 18:49:27
      • 昔だったら売れなかったけど、今は何故こんなに高いのだろうか。復帰したばっかでよくわかってない。 -- 2015-10-14 (水) 19:05:19
      • voidではもう手に入らないからだよ。トレードでないと入手出来ない -- 2015-10-14 (水) 19:29:00
      • あらー、そりゃもったいない事したなぁ。自分作って無かったら一個くらい作っとけば良かった。もしかしてフロストもかな?SET120PTで売ったら即売れだったけど。 -- 2015-10-14 (水) 19:40:14
      • MAGもでっせ -- 2015-10-14 (水) 20:30:38
      • MAGはまぁ・・・うん。 -- 2015-10-14 (水) 21:06:53
      • フロスト、マグ、エンバーが消えた。次はライノPだから持ってるならとっておくといいよ。 -- 2015-10-14 (水) 22:52:28
      • でもそろそろ新VOID来そうだしその時には開放来そう -- 2015-10-15 (木) 00:50:02
      • あらら。まぁ買った人は感謝してるよきっと。正直フロストはその3倍でも売れたけど -- 2015-10-15 (木) 00:54:20
    • 今の相場200~250pt付近だぞ -- 2015-10-15 (木) 18:28:20
      • 設計図単品は? -- 2015-10-16 (金) 13:22:55
  • プライムBP出なくて買ってしまったが作ってちょっと色いじってアーセナルでゆっくり一周させて買ってよかったと思ったわ -- 2015-10-14 (水) 22:30:09
  • 最近雑魚狩り放置フレームとして超優秀になったからな 今後値上がりするのは確実 -- 2015-10-16 (金) 00:00:52
    • 別の炎タイプフレーム出たら疾走不可避 -- 2015-10-16 (金) 00:25:36
      • 爆発太郎のATLASが出てもNOVAちゃんは失踪しなかったから大丈夫じゃろう -- 2015-10-16 (金) 04:57:20
      • Atlasは石要素の王者だっつの。爆発してるのは結果だっつの -- 2015-10-16 (金) 17:41:26
  • 炎婆Pは金属部分がダサくてなぁ 何でノーマルより見た目劣化してんねん -- 2015-10-17 (土) 03:06:50
  • 装備全体の炎属性の合計値でアビリティダメアップとかしてくれないだろうか。 -- 2015-10-17 (土) 10:18:46
  • みんなはライトカラーどんな色にしてる?やっぱり暗い色のほうがいいのかな? -- 2015-10-18 (日) 06:43:06
    • パレットはICEの暗い色が闇の炎云々でかっこいい。視界妨害にならないし -- 2015-10-18 (日) 07:47:11
      • 元の炎の色が好きだったらちょっと違うけど焦げ茶色辺りだね。好きな色選びづらいからエフェクト改善してくれないかな -- 2015-10-18 (日) 11:08:09
  • 素材集めはエンバーでDS耐久が一番だな -- 2015-10-20 (火) 15:37:54
  • フロスト兄貴みたいに3番に1番当てると何かギミック発動すれば良いのにね。本当2番4番しか使わん -- 2015-10-29 (木) 15:47:35
  • いつのまにかすげぇ強くなってる・・・こわ -- 2015-10-31 (土) 10:36:31
    • 1、2、4番が優秀なお陰で3番が空気 -- 2015-11-01 (日) 12:56:02
  • 4番増強を無理やり枠つくってまでいれる価値があるのだろーか。こいつのbuildはいつまでたっても難しいよお -- 2015-11-01 (日) 01:11:19
    • 増強に関しては多分個人の好みになると思う -- 2015-11-01 (日) 01:31:38
    • 敵が弱いなら不要だけど、ちょっと強い相手のところに行くなら入れておくと便利 -- 2015-11-01 (日) 11:00:12
    • 高確率で燃焼スタンするから1枠使う価値は無いだろうね、グラウンドフィニッシャーが弱いから、ダウンとってもメリットないし、高レベルになれば2番併用するからなおさらいらない。 -- 2015-11-01 (日) 11:30:12
    • 範囲最大にして威力が100%くらいしかないと炎上するのは三割ちょっとだから、そういう場合は確実に足止めできるのちょっと嬉しいかも。倒れて団子になってる奴らにTONKORをお見舞いするのさ!。まあ燃費いいから威力上げればいいんだけどね -- 2015-11-01 (日) 11:58:34
      • 増強いれるとかなり楽だけどな~、100%転ぶしそこに攻撃してたら終わる威力上げても限度あるからエネの消費抑えてこかしまくるのも楽しいよ -- 2015-11-01 (日) 12:34:42
    • 炎婆は人それぞれでbuildが違うのは面白いけど、安定したbuildが分からないのがなぁ。人の見ちゃうとつい変えたくなって、結果決まらない -- 2015-11-01 (日) 17:03:43
    • 奥でヒーラーがノックダウンしてきてくれなかったりするからDEFでつけてくるのはやめてほしい。 -- 2015-11-02 (月) 21:09:54
  • 昨日、EMBER P設計図25ptで買うって人いたけど安すぎるよね?今の相場どのくらいなのだろうか。 -- 2015-11-01 (日) 14:54:47
    • 時々すごい値段で買おうとする人いるね。セットで300ぐらいしたと思うからBP単体なら100以上はするんじゃない? -- 2015-11-01 (日) 15:48:38
      • 機種によるだろうね、PS4ならまだそこまでの値段には行ってない、150~200で一式買える。BP25はあり得ないけどね! -- 2015-11-02 (月) 00:42:28
      • EMBER Pの設計図はなかなか出なかったもんなw -- 2015-11-02 (月) 20:01:09
    • PS4だけど設計図80Pで売ったら即売れしたよ -- 2015-11-04 (水) 12:44:47
  • 掃滅でサリン居てもキル独占出来ちゃう -- 2015-11-04 (水) 03:44:06
  • DSDで4人ともエンバーになることがまれによくある -- 2015-11-04 (水) 04:16:20
  • 待機モーションで伸びするのはEmberのノーブルだっけ。 -- 2015-11-04 (水) 15:55:37
    • ノーブルのセカンダリ。warframe屈指の癒し -- 2015-11-04 (水) 16:46:15
      • ty。今度入金したら買ってサリンに付けるわ。 -- 2015-11-04 (水) 17:09:51
  • エンバーを作ろうと思ってるのですが、「ワールドオンファイア」のスキルは周辺の敵全体にダメージを与えるスキルと考えて良いんでしょうか?コメントを読むと同時補足制限があるのかなと思ったんですが、アップデートで変わってるんでしょうか?? -- 2015-11-05 (木) 14:26:52
    • ↑に書いてある通り発動時に5体、以降範囲内の敵3体までを狙って火柱が発生するけど火柱の発生間隔短いから焼ききれるザコなら気にならんよ、MOD無いとか育成途中なら2番併用で火力の底上げとスタンで補助すれば良い -- 2015-11-05 (木) 17:56:32
  • DE「ちょっと通りますよ」 -- 2015-11-07 (土) 09:19:15
  • ところでネクロス一人とばばあ三人でこもれるかな??? -- 2015-11-07 (土) 12:38:11
  • エンバー複数いると4番の視界デバフが酷い。何も見えない&眩しい。せめてライトを黒にして欲しい -- 2015-11-07 (土) 17:54:38
    • 先日saryn ember nova trinityでODDでしたがemberさんとnovaさんのエネカラーが明るすぎで画面がとんでもないことになってました(自分がsarynでカラーは濃い目の黒にしてました)(これで自分も明るめのカラーだったら1番破裂とEmberの4,Nova,の4でとんでもないことになってたでしょうねw -- 2015-11-10 (火) 22:27:53
      • 志村とかも融合する度目を細めたくなるほどまぶしいけどほんと設定でエフェクトの明るさのみ暗くとか欲しいぜ… -- 2015-11-14 (土) 10:29:24
  • ほねまで やきつくしてやるぜ -- 2015-11-13 (金) 06:42:51
    • 遺伝子のかけらまで 焼き尽くしてくれるがががーっ!! -- 2015-11-13 (金) 09:21:25
      • うおー あっちー! -- 2015-11-15 (日) 11:29:14
  • 炎による殲滅力がアホみたいに高いのに消費エナジーが少なすぎる nerf不可避(CHROMA感) -- 2015-11-14 (土) 11:53:06
    • これくらい出来て当然なんだよなぁ・・・クロマさんはもっと強烈なブレスを吐いてくれないとどうにも・・・ -- 2015-11-15 (日) 12:20:59
    • だな。現状の脳筋プレイを廃止しようとする方針とあってないんだよね。自動のくせに強過ぎ。MESAの代わりになった。それどころかある意味MESAより酷くなった -- 2015-11-17 (火) 08:37:02
      • エンバーに関してはもう勘弁してあげれ -- 2015-11-18 (水) 04:58:38
      • 愛好家としてはトグル式になる前に戻っても大して運用方法変わらない 2番のスタンが重複する用になったのが一番大きな変化 -- 2015-11-18 (水) 09:30:59
      • 基本低~中レベでしか通用しないんだから弱くするのやめちくり~ メサは低レベだとオーバーキルだけど高レベに丁度良く効果を発揮するトグルにすればいいんじゃないですかね、何でもかんでも弱体化していったらそれぞれのフレームの存在価値が薄まっていくんじゃない?「どのフレームにも活躍の場がある」のと「どのフレームでもやる事が変わらない」では全く意味が違うと思うし。 -- 2015-11-18 (水) 10:25:12
  • ちょっと前「エンバーでできることは他フレームでもっとできる」現在「エンバーでおk」 -- 2015-11-15 (日) 11:51:35
    • 自身の強化に加えて、上位殲滅フレームだった時短サリンとメサのnerfで一気にNo1にw -- 2015-11-26 (木) 22:55:58
  • JordasRaidにやたら持ってくるの多いけど範囲広いままはアカン。お前が2F扉向こうにバッテリー撒いてるんやで。 -- 2015-11-17 (火) 04:08:42
  • 少しだけ燃費悪くなってる感じするわ。時間40%で放置でも2分程度保ってたと思うけど、今は無理そう。 -- 2015-11-18 (水) 03:23:54
  • こんなにスタイルいいのにババアって呼ばれてるのは炎婆って読めるからですか? -- 2015-11-21 (土) 09:52:14
  • 石を投げれば炎婆に当たるくらいどのミッションでもいる -- 2015-11-21 (土) 14:15:19
  • ちょっと強くなりすぎww -- 2015-11-22 (日) 02:29:35
  • conclaveでのWOFがいくらなんでもエナジー効率たかすぎだと感じますが、どうでしょう?ダメージに関してはまあ今の状態でもshield healthともにfullならそこそこの回数の噴火をくらわないとしなないのでちょうどいいのかな?とおもってますが。 -- 2015-11-23 (月) 01:44:58
    • ダメージ少ないと思うでしよ?2番使えば神の領域 -- 2015-11-26 (木) 11:44:23
  • 現状、楽に使えて強いフレームだよね。4番 高範囲 火力良 低燃費 & 2番CC+4番火力増 & 3番 吹き飛ばし&攻撃追加による火力増 -- 2015-11-23 (月) 02:25:19
  • 現状今はこいつが脳死勢のトップだから4番の秒間EN消費を15にして1番をより広範囲な延焼効果みたいな感じにしたほうがよさげだね -- 2015-11-23 (月) 07:52:11
    • むしろ3番の爆発異常中はダメージ1.5倍とかでどうよ -- 2015-11-26 (木) 23:03:11
      • 4番のダメージ下げてね -- 2015-11-26 (木) 23:03:52
    • どうなるにせよ殲滅特化のフレームだし火力が今より落ちるのは簡便だなぁ。むしろサリンみたいに手間が増えるけど今以上の火力出せるようになって欲しいもんだな、燃費はそれ相応でいいから。 -- 2015-11-26 (木) 23:18:54
  • 4番普通にやってれば永続だもんな フレーム毎の消費バランスがめちゃくちゃだわ -- 2015-11-23 (月) 18:55:22
  • 真に強いのは4ではなく2なんだよなあ・・・4は改善はされてるけど前からこんなんだった -- 2015-11-27 (金) 07:39:45
    • やめろやめろ2番取り上げられたら本当に終わるぞ!!! -- 2015-11-27 (金) 07:41:57
    • 強くなったのは燃費の改善により2番が打ちやすくなったのが最大の要因ってのを忘れちゃいかんよなぁ。燃費をいじっただけじゃもとの立場に逆戻り。 -- 2015-11-27 (金) 11:01:40
  • 新入りなんだけど、このフレーム好きでPRIMEが欲しいんだけど、今、どうやって手に入れんの?教えて先輩テンノ -- 2015-11-29 (日) 02:08:18
    • EmberPはVOIDの報酬から消えちゃったから今は持ってる人とのトレードじゃないと無理よ -- 2015-11-29 (日) 02:11:36
      • そうですか…教えてくださってありがとうございます。先輩テンノ!・・・もうワンチャンくれないかなぁ。 -- 2015-11-29 (日) 02:15:01
    • 今は上の人の言うとおりトレード限定だけど、しばらくしたら再販と期間限定VOID報酬化があるから(トップページコメントのログ見てね)、今すぐどうしてもってわけじゃなければそっち待つのもいいかも -- 2015-11-29 (日) 02:21:45
      • 返答ありがとう、先輩テンノ!まだまだ分からんことだらけだから、トレード怖いっす…再販待ってみます -- 2015-11-29 (日) 02:30:53
      • 確定してるのフロストPだけじゃないの?来る可能性は高いだろうけど確定してるような言い方を初心者に植え付けるのは間違ってると思う。 -- 2015-11-29 (日) 02:45:29
      • https://forums.warframe.com/index.php?/topic/535008-last-chance-for-ember-prime-in-the-void/ ほら -- 2015-11-29 (日) 03:16:08
      • 同時に今週が最後のチャンスとも書いてあるね。つまりこれは"未定"ってことだよ。再来をほのめかしてるだけで確定ではなくね -- 2015-11-30 (月) 17:58:35
      • あっ(うっかり) これは失礼 -- 2015-11-30 (月) 19:50:03
  • こいつと合う武器なんだっけ -- 2015-12-02 (水) 23:03:38
  • こいつと合う武器なんだっけ -- 2015-12-02 (水) 23:03:54
    • IGNISかな -- 2015-12-03 (木) 10:54:37
  • 侵攻とかで使いたいんだけどお勧めビルドありますか?敵レベルによってビルド変更したほうがいいのかな? -- 2015-12-03 (木) 10:53:22
    • 持ってるmodと範囲、ダメ、効率など使い手によって好みがあるから一概におすすめビルドはないかも。侵攻や感染、doracoくらいなら適当に威力二種、効率二種積んであとは好みで組めば十分快適。P con育成中だからはっきり言えないけどあるととても便利 -- 2015-12-03 (木) 12:25:46
    • 時間60,効率175,威力182,範囲190これでだいたい大丈夫。耐久パーティー籠りなら範囲はいれないほうがいいかな。 -- 2015-12-03 (木) 12:39:35
    • サンクスです。威力、効率、範囲を上げてみます。余裕があれば時間も上げた方がいいと思うけどバランスが難しくなりそう -- 2015-12-03 (木) 13:27:27
      • 時間40、効率190で4番が最大効率になるけど、時間がこれ未満になると急激に燃費悪くなるから、効率2種に何かしら時間modも入れるのが定石。ただ上にもある通り、用途に応じて臨機応変にビルド変えるのも大事 -- 2015-12-03 (木) 13:51:16
      • Intensify, TF, BR2, FE, SL, OE, Pconで時間67、効率175、威力152%、範囲190%になった。効率175%で威力182%になる組み合わせは分からなかった。いずれにしても悪くなさそうだけど、残り1枠でRedirection, Constitution, Flow, Stretchのどれがいいんだろうか -- 2015-12-03 (木) 13:57:05
      • あぁOEのランクを下げてStretchいれればできるのか -- 2015-12-03 (木) 13:58:56
    • 星系マップのレベルなら2番撃てば火力に困ることは無いから、無理して威力積むより足早くした方が殲滅早くなるよ。 -- 2015-12-03 (木) 16:27:07
      • なるほど低レベルだと範囲と足の速さ重視かな。Draco行ってみたけど威力185%で2番と4番併用すれば4Rまでは問題なかったわ -- 2015-12-03 (木) 18:16:48
    • EV鳥がいないときは、範囲235%、効率175%、時間105%、威力125%が快適。2番使っても火力は足りないけどIGNISで焼き払えばいいしスタン目的に2番、拠点防衛に3番を自由に使えるのが快適 -- 2015-12-05 (土) 05:54:46
  • 4番がトグルじゃなくなって連続発動になったんだけどバグかのぅ? -- 2015-12-03 (木) 12:51:13
    • 連続発動ってなんぞや?1度発動したら火柱が出続けるのが正常動作だよ -- 2015-12-03 (木) 13:01:38
  • 二番目の夢を終えた後でショートストーリー読んではぁぁぁぁーってなってる -- 2015-12-05 (土) 16:13:54
  • ところでEmberのショートストーリーって誰かWikiに追加してないよね?Stalkerやカリバーのはあったけど -- 2015-12-06 (日) 16:45:51
  • 4番を維持するためのエネルギーの消費量ですが確かにPOWER DURATIONで減るんですが、POWER EFFICENCYが低いと減るタイミングが早くなりませんか?高速に少しづつ減っていってるような。。ということは秒で換算すると、どちらも上げないとダメですね。WIKIAにも、そのように書いてあったけど計算式までは発見できなかった。 -- 2015-12-07 (月) 12:11:44
    • カリバーの過去ログにエネ消費量÷時間×(2-効率)って書いてあった、つまり効率190%時間40%あればいいみたいね -- 2015-12-07 (月) 12:20:21
    • このコメントの上の方に式があった。baseCost * (100 / duration%) * (efficiency) -- 2015-12-07 (月) 12:35:39
      • あとFEはプラマイゼロになるので秒間消費低減には無意味になるらしい -- 2015-12-07 (月) 12:37:41
      • だからSLをMAX30%にして後は時間を延ばすのがベストっぽい(4番を1回しか起動せず2番も使わない場合) -- 2015-12-07 (月) 12:39:31
      • 威力MODは、エネルギーオーブ供給が間に合うならBR(-55%)、厳しいならTF(-27.5%)を使えばいいかな -- 2015-12-07 (月) 12:44:26
    • 効率190%時間40%と効率130%時間最大で比較したら前者が0.75/sで後者が0.82/sになった -- 2015-12-07 (月) 12:47:35
      • えぇ?FE入れても意味ないんじゃないの? -- 2015-12-07 (月) 12:52:49
      • ±0に見えると思うけど実際は併用効率175%とSLのみ130%だからだいぶ変わるはず。 -- 2015-12-07 (月) 13:00:13
      • 確かにFEだけだと3.0のままになるね -- 2015-12-07 (月) 13:02:36
      • 確かに効率190%(時間40%)だと0.75になるな。175%以上でも意味があるのね。あと時間282%(効率100%)にしても1.06にしかならない。 -- 2015-12-07 (月) 13:10:58
    • 時間が40%で3/0.4で7.5消費になり、そこから効率90%で7.5から90%低減されて最終的に0.75消費になる。最終的な消費に75%キャップがあるだけで、トグルパワーの効率は75%以上までちゃんと上げる意味がある。 -- 2015-12-07 (月) 13:06:05
    • じゃあさ、4番を1回だけ使うビルドって時間延長いらないやん。MAXのTFの時間27.5%をキャンセルするためにConstitution1枚入れるだけで0.75を維持できるわ -- 2015-12-07 (月) 13:20:25
      • 気付いてしまったか…ちなみにトグル式ならどれでも同じように出来る(BR使用不可だから威力が伸び悩むけど) -- 2015-12-07 (月) 13:26:29
      • しまったなぁ。これを知ってたらフォーマ間違わなかったのに。。γ1個あまっててRAGEぐらいしか入れるもんないぞ;: -- 2015-12-07 (月) 13:28:18
      • 普通のContinuity入れて余ったところにPower Drift入れてみるとか…? -- 2015-12-07 (月) 13:38:30
      • おぉ Power Drift。こんなMOD追加されたんですか。これもほしいけど余ったところにはPFlow入れたいかなー。まぁノックダウンすることがないからγにはPCont入れときます。 -- 2015-12-07 (月) 13:56:42
      • スコーピオン「ほぉ\\ -- 2015-12-07 (月) 14:06:32
      • スコーピオン「ほぉ\\ -- 2015-12-07 (月) 14:06:33
      • 低中ならこれで十分ね。雑魚殲滅や時間効率スタンで色々とビルド作れて面白いフレームになったもんだ。 -- 2015-12-07 (月) 14:59:39
  • フォーカスポイント稼ぐためのソロ狩場について。威力125%(範囲235%)、威力185%(範囲145%)のどっちが時間対効率がいいのか。威力が高いとレベルの高い狩場に行けるので効率がよくなり、範囲が広いと敵をすぐに倒せて湧きを促進する(?)というメリットがある。とりあえず情報を集めようと思います -- 2015-12-07 (月) 21:37:27
    • セドナ-kappa(16-18) 範囲 6031/464 (10分) :このレベル帯は範囲型が有利 -- 2015-12-07 (月) 21:41:55
      • kappa 範囲型2回目 8429/686 (9分) -- 2015-12-07 (月) 23:04:24
    • ケレス-kiste(33-35) 威力 3035/255 (9分):このレベル帯は185%でも2番がないと即死しない。燃えている時間が長いので湧きが激減。 -- 2015-12-07 (月) 22:04:18
    • ネプチューン-larissa(25-30) 威力 3399/280 (7分) : ほぼ一撃で倒せるが湧きが足りない。ナリとスケートがうざい。 -- 2015-12-07 (月) 22:25:30
    • ウラヌス-cressida(23-25) 威力 2501/264 (6分):地形がうざい。OCULYSTが居た。2か所の防衛でいいけど効率は悪い -- 2015-12-07 (月) 22:47:40
    • 結論としては威力型がメリットになる場所はなかった・・kappaを範囲型で回すのがベストになりそうです -- 2015-12-07 (月) 22:50:28
      • kappaはデータマス刺し終わって最後のPOD防衛の前にデータマス刺したコンソール前で粘り続けるとけっこう敵湧いてくれる。効率はやや下がるかもしれないけどエネルギー少なくなるまで放置>オーブ回収>放置ってできる。こんなことしてっから上限あるんだろうな。 -- 2015-12-09 (水) 22:42:55
      • いやそれならキャプチャミッションと同じだし長居すればするほどMDのメリットが薄くなる -- 2015-12-10 (木) 04:49:36
      • 測ってみたら動画見つつトータル40分で45k稼げたからそんなに悪く無いと思う。キャプチャだとどこがいいんだろ。素早く溜めたい時は掃滅ステルスが早いのかな。 -- 2015-12-10 (木) 09:52:43
      • greaterレンズ装着したらkappaでほぼ放置ぎみで稼げるけど飽きてくるのが難点w -- 2015-12-11 (金) 08:30:23
  • エネルギーオーブ出ろと願うだけのクソフレーム -- 2015-12-09 (水) 21:51:41
    • エネルギーギアに合わせて切ってもいい。それにここで悪態付いても何もないよ。 -- 2015-12-09 (水) 23:06:23
    • ご不満があればフォーラムへー -- 2015-12-10 (木) 01:41:32
    • 低レベル帯だと4番垂れ流すだけで終っちゃうからね、そういったのが嫌いならエンバーで高レベル帯挑戦してみると良いよ、ダメージ付きCCフレームとして結構面白いから。 -- 2015-12-10 (木) 09:13:06
  • フォーカス貯めるならやっぱDracoかな。4Rで800キル、通常レンズにアフィブ無しでフォーカス20k弱。4番垂れ流しながら2番打つだけの仕事。スナイパーにだけは気を付けて。 -- 2015-12-10 (木) 00:32:54
  • 性能改変来たけどPBRは来てなかったのか、MISAシャンダナにPBR来たから金色の質感合わせられなくてションボリ -- 2015-12-16 (水) 17:26:51
  • コーパスにはマグ、感染体にはエンバー、グリニアにもエンバーでいいかな -- 2015-12-17 (木) 16:09:06
  • トリニティ的にはEVしがいが無いのが悩み所。エネルギーが見えるようになった今は威力特化エンバーとEVトリニティで連携が楽しそう。 -- 2015-12-17 (木) 18:12:33
  • ナジャ一番の床を燃やすのって昔こいつにあったような.... -- 2015-12-18 (金) 19:23:04
    • 初期のワールドオンファイアはエンバーが走った場所に炎床を設置するパワーだったね。次いで範囲内の敵が自然発火するパワーになり、今の炎噴出パワーなった。 -- 2015-12-18 (金) 20:35:20