保管庫/RHINO/コメント3

Last-modified: 2017-09-16 (土) 19:58:44

RHINO?

  • 新設 -- 2014-03-07 (金) 16:59:27
    • NWT! -- 2014-03-07 (金) 17:11:59
    • EWT!もう埋まってたのか -- 2014-03-07 (金) 17:23:11
  • プライムにVANGUARD HELMETとRush入れると速すぎてちょっとの動作でローリングしまくって奈落の底へ落ちまくった・・・・ロキで慣れてるつもりだったけど無印ライノのつもりで動かすと違和感すごい -- 2014-03-07 (金) 20:03:49
    • THRAKヘルムがクソカッコイイんだけど、やっぱスピード重視しちゃって結局いつものになる。ちょっと速いとはいえヘルム効果ないと厳しいな -- 2014-03-08 (土) 00:49:58
  • プライム来てさらにたくましくなった兄貴 もう一生ついて行くわ -- 2014-03-08 (土) 01:27:07
    • ライノ兄貴がいると妙な安心感がある -- 2014-03-08 (土) 01:45:22
  • 同じシールド、アーマー値、鈍足に同じくプライムが存在するライノ兄貴と落ちぶれたフロスト。どこで差がついたのか。アビリティ、メットスキンの差 -- 2014-03-08 (土) 01:47:58
    • ライノも一時期最弱だったから、フロストもいつか報われる日が来るよ・・・多分 -- 2014-03-08 (土) 01:57:38
      • ライノ・フロストの重量フレーム使いだけど、まずは移動速度なんとかしてやってほしいな!ライノ強化はそろそろ満足だ、これ以上恵まれるとちょっと怖い -- 2014-03-08 (土) 03:50:31
  • ゼンマイ仕掛けのPRIME兄貴・・・ -- 2014-03-08 (土) 02:52:24
    • MISA PRIME シャンダナだとゼンマイが隠れてしまう・・・ -- 2014-03-08 (土) 03:17:51
    • PRIMEの機動力の秘密はゼンマイにあったのか・・・ -- 2014-03-08 (土) 14:56:46
  • 鍵穴だか鉄格子だかみたいな顔しやがってこの野郎・・・カッコイイじゃねえか/// -- 2014-03-08 (土) 04:15:52
    • 少しドムっぽくも見えるしかしそこも良い!! -- 2014-03-08 (土) 08:08:10
    • 更にごつく、更に早い。なにこのフルアーマーRHINO -- 2014-03-08 (土) 10:38:04
  • ????「最近のPRIMEはデザインが凝ってるなぁ・・・」 -- 2014-03-08 (土) 04:52:12
  • NORU Syandana PrimeってMISAと違って光らないのかな? -- 2014-03-08 (土) 05:15:20
    • 光らないよ。金色の部分は少しあるけど -- 2014-03-08 (土) 10:08:43
      • なるほど、MISAは煌びやか過ぎで男性フレームには合わない感だったからアクセセット買うか -- 2014-03-08 (土) 13:29:54
      • というか良く見たら画像張ってくれてるね -- 2014-03-08 (土) 15:17:47
  • RHINO PRIMの設計図は何で手に入るのですか? -- 2014-03-08 (土) 07:22:32
    • void報酬 or トレード。 ん?もしかしてBPだけの話かな・・T3EでBP -- 2014-03-08 (土) 08:12:28
    • T2Eでシステム入手出来たよ。 -- 2014-03-08 (土) 22:09:26
  • なんで急にライプラだけ足速くなっテンノ? -- 2014-03-08 (土) 12:48:26
  • 英Wikiだとストンプの範囲25mになってるから敵にマーカー貼っつけて測ったら実際25mでした。こっちは測ってないけどロアーも英Wikiだと25mになってます。15mと25mじゃ大違いですね。 -- 2014-03-08 (土) 13:15:28
    • 検証してくれてありがとう。ライノはロアーも含めて何度か調整されてたから、初期の仕様の数値なのかもね -- 2014-03-08 (土) 13:19:54
    • 米wikiの数値を反映させときました。 -- 2014-03-08 (土) 13:42:03
  • ついこの前ノーマルライノ育て終わったのにプライムきてげんなり -- 2014-03-08 (土) 16:46:55
    • いずれプライム出るのが分かってるとノーマルフレームにフォーマ挿すのが馬鹿らしくなるよね。プライムにノーマル吸収させてフォーマとリアクター引き継げるようになったりしないかなぁ。 -- 2014-03-08 (土) 17:09:38
    • 合体させてボディスキンとしてどっちも使える様になれば良いのね -- 2014-03-08 (土) 18:06:27
      • それいいな。正直フロストプライム見飽きたから素のフロストにしたい。 -- 2014-03-09 (日) 00:25:57
  • プライムってマジで移動速度上がってるん? -- 2014-03-08 (土) 18:31:56
    • プライムに速度ヘルメット、ダッシュMODでどんびきするくらい速いからあがってるようなきがする -- 2014-03-08 (土) 20:05:20
  • こんなんならほかのprimeもprime特有の能力使えるようにしろよ..... -- 2014-03-08 (土) 20:19:44
    • どんなんだよ -- 2014-03-08 (土) 20:23:01
      • オロキン語を喋る -- 2014-03-08 (土) 20:37:44
    • Primeはほらアレだ、Voidでエナジー回復できる! -- 2014-03-08 (土) 22:12:27
    • 他のPrimeと違って極性が一つ少ないという能力を備えたEmberPrimeちゃん! -- 2014-03-09 (日) 08:33:07
  • 性能は一長一短ならいいのにね。プライムは足速いけどスキンが弱くなってるとかさ -- 2014-03-08 (土) 20:30:34
  • 他は極性の違いくらいだったけどライノは完全に上位互換だな。今後のプライムもこうなるんだろうか -- 2014-03-08 (土) 21:35:48
  • RHINO PRIMのヘルメットとシャーシは何で出ます? -- 2014-03-09 (日) 03:17:00
    • BP→T3E , システム→T2E , シャーシ→T3S , ヘルメット→T2MD -- 2014-03-09 (日) 03:30:39
      • ありがとうございます! -- 2014-03-09 (日) 03:37:19
  • アクセス買わせるためにボルプラ&ライプラ強化したっぽい -- 2014-03-09 (日) 10:36:26
    • フォーマが来る前までは極性1個多いって強みはあったが、VOID潜るか課金しかない苦労で今までの性能が少しおかしかったぐらいだ。フロストプライムでかまくら無敵復活はよ -- 2014-03-09 (日) 11:40:43
      • あんまり差がつくとカリバーさんで揉めそうだけど、少し性能差が無いとそれはそれで寂しいものね -- 2014-03-09 (日) 12:14:02
  • 速度アップヘルメットしなくてもいい救済措置なのかな せっかくのプライムヘルムもMAGみたいに皆スキンじゃもったいない -- 2014-03-09 (日) 11:52:29
  • プライムの設計図出てこない…ブラ豚プライムの設計図もらえた -- 2014-03-09 (日) 12:26:24
    • HELMETならだいたい2%くらいだよ -- 2014-03-12 (水) 16:54:20
    • 一番出にくいのがシャーシ、次点で本体BP。ヘルムとシステムはそこそこ出る。 -- 2014-03-12 (水) 19:43:47
  • 別にプライム強化してもいいがなんでライノだけなん? -- 2014-03-09 (日) 17:52:14
    • MAG:私は? Frost: んほぉぉおおお -- 2014-03-09 (日) 19:32:10
      • マグさんはまだホルスターがついててカコイイがフロストは・・・もう・・・ -- 2014-03-09 (日) 22:44:39
    • 速度の設定忘れてるだけかもよ? -- 2014-03-09 (日) 19:38:43
  • フロストの鎌倉にはアーマー乗るとか聞いたのにこっちのスキンには乗らんのか? -- 2014-03-10 (月) 06:50:32
    • あれはすぐ割れるかまくらに本体のアーマー値を使うのはどうだろうか?って案が出てるだけで確定じゃない つーか動き回って回避できる上に状態異常や仰け反りを完全カットするスキンなんて今で十分だろ 一方でかまくらはアーマー値入ってもゴミのままだ -- 2014-03-10 (月) 20:19:14
    • 設定で語れよ。どうせ俺ツエーニンジャ無双ゲーなんだから設定やロマン優先でいいだろ?PvPじゃないし -- 2014-03-11 (火) 17:08:39
  • RHINO Primeにも通常RHINOの課金ヘルメッドって使える? -- 2014-03-10 (月) 13:47:21
    • どのprimeもヘルメット変更できるよ -- 2014-03-10 (月) 14:06:23
  • 今後のprimeもライノみたいに少し強化されるんだったら今までのも強化してほしいわ。特にフロスト -- 2014-03-11 (火) 23:22:48
    • フロストプライムは無課金ユーザー憧れの黒色ボデーっていう豪華仕様だったじゃないですか 今はそうでもないけど -- 2014-03-12 (水) 20:09:50
  • スキン中はオートガード無効って常識でした?レジェンダリー使ってから気付いて泣きそうなんですが。ガードMOD特化とか面白いと思ったんだけどな -- 2014-03-13 (木) 17:14:03
    • メレー2.0でなんとかならんかなー -- 2014-03-13 (木) 19:17:14
    • ガード中は身動きできなくなるけどな・・・そのMOD。スキンは攻撃を吸収してるからそれ系のMODの効果ないのよね -- 2014-03-14 (金) 00:02:41
  • 設計図でもらったRHINOシステムってなんですか? -- 2014-03-13 (木) 20:46:28
    • RHINOシステム以上でもそれ以下でもないつまりそれは?RHINOシステムじゃないだろうか -- 2014-03-14 (金) 00:06:30
    • Lotus:古代オロキン文明が創りあげたフレームの一部です。早急に他の部品設計図(シャーシ、ヘルメット)を収集し、ファウンドリにてRHINOの製作に取り掛かるのです、TENNO。 -- 2014-03-14 (金) 14:53:44
  • RHINO欲しくて金星ボスやってたらシャーシ設計図でたんだけどもしかして金星ボスで全部そろったりするんでしょうか? -- 2014-03-14 (金) 18:01:11
    • すみません解決しました -- 2014-03-14 (金) 18:04:16
  • VOIDの何のミッションでてにはいるの? -- 2014-03-15 (土) 16:16:44
    • このページのコメ欄参照開けば入手先の書き込みあるよ。あとviodページからも報酬リンクあるよ -- 2014-03-16 (日) 06:29:46
      • void書き間違えたorz -- 2014-03-16 (日) 06:30:34
  • ライノプライムにもそろそろ飽きてきたので快速仕様を作ってみた -- 2014-03-16 (日) 02:26:57
    • バンガードヘルム、クイックレスト、マラソン、マグレブ、ラッシュで超先行厨仕様に -- 2014-03-16 (日) 02:28:14
  • VANGUARDとDASH30%MOD付けると、Iron Skin発動して、敵の注意を引くために先陣をきると味方がはるか後方にいて困る。動けるデブ速すぎ -- 2014-03-16 (日) 18:52:30
    • プライムだと更に速くなる 速いのはいいんだけど、ライノには合わん・・・ -- 2014-03-16 (日) 18:56:48
      • ? Rhino 犀(サイ)って鈍足なイメージある? 硬いし獰猛だし最高時速50キロで走る生き物だよ? -- 2014-03-16 (日) 19:21:15
      • そういう話ではないと思うんだが。 -- 2014-03-17 (月) 04:19:01
      • サイがモチーフならノロマな理由にはならないんだよなー 動けるデブだからね立ち位置的には -- 2014-03-17 (月) 05:53:12
      • サイすげえ!とか思って調べたらキリンと同じくらいの速度じゃないか・・・別に飛びぬけて早くないのね -- 2014-03-18 (火) 22:13:41
      • あのがたいで遅いわけじゃないのがすごい所なんだよ カバもサイも -- 2014-03-19 (水) 12:26:27
      • むしろキリン50キロすげぇ -- 2014-03-20 (木) 21:21:50
    • デブじゃなくマッチョだから!マッチョだなんだからー!だから速くてもいいよね… -- 2014-03-17 (月) 13:04:03
    • 味方が後ろ過ぎてRoarが完全に無駄吠えに終わる・・・ -- 2014-03-17 (月) 20:27:19
    • 楽しいのはあんただけだよ -- 2014-03-18 (火) 23:05:06
    • お前さんが先行しすぎなだけだ。ただ突っ走りたいんならソロでやったほうがいい -- 2014-03-21 (金) 15:51:11
  • 最近、何ヶ月ぶりかに始めたんだが、今はバンシーじゃなくてライノさんがkappaで活躍するんだな -- 2014-03-18 (火) 21:14:08
    • ロアってるライノ兄貴いたら俺かもしれない -- 2014-03-18 (火) 21:46:26
  • 800時間プレイしたけど初めてライノ作る!強そうでたのしみだ。 -- 2014-03-19 (水) 00:38:25
  • ずっとアイロンスキンだと思ってたよごめんねライノニキ -- 2014-03-19 (水) 11:48:28
    • Iron MAN「訴訟」  -- 2014-03-19 (水) 12:13:43
  • Rhino Prime の Iron Skin が金色に光るように。 -- 2014-03-20 (木) 08:20:05
    • 金色に光ってないときがあるんだよなぁ・・ -- 2014-03-20 (木) 09:39:47
    • なんというか金色ってより黄土色っぽい気がする -- 2014-03-21 (金) 14:31:52
      • それは書かない約束でしょ!・・・色酷いよね -- 2014-03-21 (金) 16:23:27
      • きったねえ色だよな いずれ慣れるんだろうが斜め上の金色 -- 2014-03-21 (金) 19:10:19
  • アイアンスキンが1番に割り振られてね? -- 2014-03-20 (木) 09:24:42
    • しかもスキンのアイコンが2つ表示されてる・・・ -- 2014-03-20 (木) 09:37:18
    • そうなってたの俺だけじゃなくて安心した。 -- 2014-03-20 (木) 11:00:23
    • 1ライノチャージ2アンアンスキン3ロアー4地団駄のままだぞ。 -- 2014-03-20 (木) 13:07:26
      • ライノチャージ入れてないとスキンが1番に来る -- 2014-03-21 (金) 16:06:51
  • グリニアのトラップが実装されてから、PRIMEはLOKI並に足速いし無敵だから、LOKIメインだったけど日和見でこっちに乗り換えた。2番で自身デコイ、4番のCCで敵無力化の強さも互角、もしくは感染体相手ならStompの方が上だし、RHINOアゲLOKIサゲの仕様が最近は露骨だ。 -- 2014-03-21 (金) 17:33:55
    • Prime優遇確定でなんか、うん、まあ・・・ -- 2014-03-21 (金) 18:37:04
    • prime優遇なのは設定にあってるから良いとして、何でライノだけなのと言いたい -- 2014-03-21 (金) 20:58:26
      • 今のところ実験的にって感じじゃない?プレイヤーの反応を見る的な -- 2014-03-22 (土) 01:49:51
      • ヘルメットの特殊効果がなくなったのと同じで今後のPrimeシリーズは性能何かしら変化があるんじゃないかね -- 2014-03-22 (土) 02:39:32
      • 速度の設定間違えてたわーとか言って急に戻らないかと怯える毎日 -- 2014-03-22 (土) 07:40:07
  • そういや書いてないけど、プライムシリーズでは初めてノーマルのヘルムつけれるようになってるよね。(プライム・ノーマルを選べる) -- 2014-03-21 (金) 21:16:22
    • 書き込む前に一応試してきたけど全部付け替えられるよ?ノーマルフレームも所持してるのが条件だろうけど -- 2014-03-21 (金) 21:25:22
      • ナ、ナンダッテー! Rhino以外確かにノーマル持ってなかったわ -- 2014-03-21 (金) 21:28:10
  • RHINOさん硬すぎるから高レベル体の怖さを忘れてた。仁王立ちで迎え撃ったらIronskinごと一瞬で溶けてワロタ -- 2014-03-22 (土) 08:57:16
    • シールドとかヘルス上げててそれなら全員死んでそうだな・・・両方MAXでもヒヤっとすることはあるね -- 2014-03-22 (土) 09:13:19
  • なんかprimeのironskin下品だな -- 2014-03-22 (土) 09:15:44
    • 俺のironskinがウ○コみてーな色だとォ~!? -- 2014-03-22 (土) 14:33:30
      • 匂いデ周囲の敵に継続ダメージがほしいなぁ -- 2014-03-22 (土) 17:05:06
  • 体系の違和感の原因がやっとわかった、何で前面こんなくびれてるの -- 2014-03-22 (土) 20:18:23
    • カリバーさんがだらしないお腹だから、反面引き締まったマッチョ体系にしたかったんだよ -- 2014-03-23 (日) 03:07:29
  • ライプラBP出ないT3E鍵出ないウワォォオ -- 2014-03-23 (日) 04:01:14
  • シャーシ、ヘルメット、システムは取ったけど、ライノその物の設計図が全く出ません。本当に同じボスででますか? -- 2014-03-23 (日) 11:30:43
    • マーケットに売ってるよ、質問する前に調べような -- 2014-03-23 (日) 11:38:07
      • まぁ、いいじゃまいか(´ー`)y-~~ -- 2014-03-23 (日) 16:14:16
    • まー、判りにくいけどなめる様にWikiを見るかマーケット見てれば気づく -- 2014-03-23 (日) 13:36:15
  • ストンプに効果時間MODが適用されないって事は減少も適用されないのかな? -- 2014-03-24 (月) 00:25:51
    • そうなるね。だからローア使わないなら効率ODMODは実質ほぼノーリスクだな -- 2014-03-24 (月) 13:26:30
      • チャージの移動距離も効果時間が影響することには注意 -- 2014-03-26 (水) 15:21:36
  • Fleeting Expertise付けると1番の突進距離が1㍍も進まないけどそゆものなの? -- 2014-03-27 (木) 09:53:32
    • 突進系スキルは軒並みそうなる。 伸ばすなら効果時間延ばすしかない -- 2014-03-27 (木) 12:25:54
  • 上に貼ってある検証動画見たけどP足速すぎワロタ ロキと同格になれるとかどういうことなの・・・ -- 2014-03-27 (木) 12:30:20
    • 次の男FrameLOKIだろうから・・1.3か4位の速さになって出ると思うわ -- 2014-03-27 (木) 13:16:02
    • GALATINEのチャージ味方の、射撃より早く当てようと思ったら、今くらい足速くないときついからなー。 -- 2014-03-27 (木) 14:57:05
  • なんでフロストプライムのヘルメットしか出てこんのや・・・ライノプライムはどこ行ってん・・・ -- 2014-03-28 (金) 08:13:21
  • アイコンとこにストンプ再使用までの時間表示されるようになってる あとスキンのう○こ色が改善?されてた -- 2014-03-28 (金) 10:20:48
  • この金ピカアイアンスキンはげた奴でも売れば相応の金になりそう。 -- 2014-03-28 (金) 17:13:13
    • ログインできる状況じゃないから確認できない -- 2014-03-28 (金) 18:24:35
  • ライプラBPマーケットで手に入るって本当? -- 2014-03-28 (金) 18:23:20
    • それはウソですね -- 2014-03-28 (金) 18:30:38
    • いまやライノといったらプライムかwアラーといったら3ライノプライムだった・・・ ピッカピカやぞ! -- 2014-03-28 (金) 18:33:12
  • やっぱT3E行くしかないかぁ -- 2014-03-28 (金) 18:33:16
  • あとBPとシャーシで揃うんだけどなぁ -- 2014-03-28 (金) 18:34:34
    • 全部揃うまで持ってないのと同じなんですがそれは・・ -- 2014-03-28 (金) 19:09:56
    • 俺と同じだわw3日丸々使ってシャーシでないってどんだけ絞ってんだよ・・・ -- 2014-03-28 (金) 21:20:50
  • アイアンスキン金色になってないけどバグ???PS4です! -- 2014-03-28 (金) 20:24:41
    • バージョン違うって書いてあるでしょ! -- 2014-03-28 (金) 21:53:34
      • ごめんwライプラのアイアンスキンね! -- 2014-03-28 (金) 22:51:58
      • ライプラのアイアンスキンは金色じゃなかったんだよ -- 2014-03-28 (金) 22:53:56
      • そうなんですね!スレ汚しすみません>< -- 2014-03-28 (金) 23:37:05
      • PCとバージョンが違うって話だよ。とりあえずTOPくらい読もうな -- 2014-03-28 (金) 23:38:21
      • バージョンが違うってのは関係なくね。ライプラのアイアンスキンは実装当初から金色だと勘違いしていただけでしょ。 -- 2014-03-28 (金) 23:44:44
  • T3Sで30分粘っても出てこなかった…もっと頑張らないと出ないのか。 -- 2014-03-29 (土) 14:03:42
    • 抽選は20分毎にチャンスありだっけ?。おれはT3S、2時間を4回やって、やっとでた。 -- 2014-03-29 (土) 14:49:36
  • らいぷらのアイアンスキン、質感替わって、鎧っぽく見えなくも無い。気分はゴールドセイント。 -- 2014-03-29 (土) 14:54:16
  • 金ピカ好きにはたまらないくらい眩しいライプラニキ狂おしいほど好き。でもこれアイアンスキンじゃなくて -- 2014-03-29 (土) 18:23:00
  • RHINOの4番がNEKROSの3番(?)に悪影響がある場合あり、みたいな記述あるけどどういうこと?NEKROSの3番はそもそも死体対象なんだからRHINOの4番で殺せようが残ろうが関係ないとおもうんだけど・・・。 -- 2014-03-29 (土) 19:32:20
    • ストンプで倒しきれないで、銃殺すると死体が空中に残るやん、あれやられると掘れないんだよ。 -- 2014-03-29 (土) 19:53:29
      • ちなみにサリンの4番も掘れるチャンスが一瞬しかないからめちゃくちゃ掘りずらい -- 2014-03-29 (土) 19:53:57
  • よくわかんないけどアイテムドロップ2倍の時にODDでストンプ使いまくった(まだニュービーの時に限界が来て)そしたらNEKROS使ってる奴になんかめっちゃ怒られてやる気失せた。 -- 2014-03-29 (土) 19:48:34
    • ODDでストンプで敵を仕留められない=NOVAの広範囲モレキュラ並みの地雷行為だと思う -- 2014-03-29 (土) 19:54:44
  • ストンプだと掘れないとか聞いたことある -- 2014-03-29 (土) 19:56:17
    • ってすぐ上に書いてあったあああああ -- 2014-03-29 (土) 19:56:52
  • ODDで範囲パワーを使う奴は地雷だよね -- 2014-03-29 (土) 20:06:41
  • まあでも正直ODDなら掘るより殲滅優先してどんどんwave進めようぜって気もすする、ストンプしまくりは流石に空中に残留して結局は自分でも邪魔になってくるが。ネクロ混じっているからといってあんま気を使い過ぎてもなあ・・ローラー系やなんかの少な目なヤツを掘ってくれるのありがたいが、他ならまだしもODDにネクロがあんましいらんし・・ -- 2014-03-30 (日) 16:04:14
    • ODDは高台から爆発物垂れ流すだけ。70とか80までいかなきゃフレームの強さなんて必要ないのでネクロで掘ってくれたらウレシイ -- 2014-03-30 (日) 21:16:21
    • 近頃通い始めたニュービーが初々しいプレイしてるけど、ヴォーバンで捕まえて爆殺に落ち着くから。。 -- 2014-03-30 (日) 23:04:33
  • 爆発物使ってりゃアイテムは全部防衛対象の周囲に落ちるし回収に走り回らなくていいしな 範囲攻撃するのは基本的に地雷だなぁ -- 2014-03-31 (月) 06:24:18
  • なるへそ。控えるようにしよ。まぁライノ自体あんま使わなくなったんだけどねw -- 2014-03-29 (土) 20:14:46
  • あとは設計図だけなんだ、しかしboltor pバレルが増えるばかり… -- 2014-03-31 (月) 02:04:04
    • 俺はキーがないから取りに行くことすらできない(´ω` )羨ましい -- 2014-03-31 (月) 02:21:48
    • 2週間前まで設計図取りに行ってたが全然出なさ過ぎて諦め中 -- 2014-03-31 (月) 11:17:44
  • ジャッカル君が無印システム落としてくれません先生!! -- 2014-04-01 (火) 17:17:42
    • あきらめたらそこで試合終了ですよ しかし あきらめてプライムから集めてもいいんじゃよ? Magはプライムのほうが揃い易いぐらいだったのにライノときたら・・・ -- 2014-04-01 (火) 17:27:10
      • 先日T3Sを4時間回しましたがシャーシが出ないのであきらめました先生!! -- 2014-04-01 (火) 17:30:02
  • ストンプした後掘れる様になってる気がする・・ -- 2014-04-01 (火) 22:22:24
  • ライノ使いってなんで自分勝手な奴多いの。コープゲーなのにうぜえw -- 2014-04-03 (木) 15:14:57
    • 序盤は強いから、ランク5位までnoobが暴れまくってるな基本。 高ランクになってくると相当心強いよ ちなみにコープゲーというより俺TUEEEEEEゲーだから -- 2014-04-03 (木) 15:17:48
      • 俺TUEEはお前の楽しみ方であって、ゲームのカテゴリーではないんだよ -- 2014-04-03 (木) 17:02:36
  • 先頭つっぱしるならセンサー壊す、オンラインでボスソロしたらドロップにマークつけるくらいしよう。しないならソロプレイしてくれ。後ろはトラップで足止めくらうわ、警報ロックかかるわ、ドロップどこだかわからず探し回るわ、自分勝手なライノがいないほうが進行早い -- 2014-04-03 (木) 15:23:48
    • ボス周回も突っ走るのもライノ関係無いんじゃね・・?やってた奴らがライノ使ってただけじゃないの -- 2014-04-03 (木) 15:27:48
      • そらデータ取ってるわけじゃないから印象だし、運悪くそういうやつに多く出くわしただけかもしれんよ。ただ他のはゾレンコプターしてれば追いつくけど、ライノは無理 -- 2014-04-03 (木) 15:37:11
      • プライムで始めてまともにライノ使ったんだけど なんかアイアンスキンがダウンとか状態以上も無効化してるくさくてスピードアタックやりやすそうな気がする speeeeed!除けば最速タイらしいしw -- 2014-04-03 (木) 16:16:17
      • ノーマルもプライムもスキンはそうだよ。プライムが足速いから先行し易いのはわかるが・・それでも、センサー破壊やマーカーするしないはフレーム関わらず中の人次第じゃん、スキン有る分安全なんだからその辺気を配ろう程度の書き方で良いと思うわ -- 2014-04-03 (木) 16:29:26
      • 他のは大体追いつくが、ライノには追いつけないことが多すぎるから言ってるんだよ -- 2014-04-03 (木) 17:11:31
      • 言ってるとかじゃねえよ書き方の問題だろそりゃ文句も出る。愚痴混じりで書きたいなら2ch行け -- 2014-04-03 (木) 17:14:34
      • 本人に言えよ -- 2014-04-03 (木) 18:38:12
      • アイアンスキンで突破するやつはセンサー壊さないこれ常識。ライノでオンラインくんなよって言えば伝わる? -- 2014-04-03 (木) 22:02:23
      • 偏見が凄まじいな。 -- 2014-04-03 (木) 22:05:17
      • T3Sで威力ガン上げのロア兄貴に会ったよ。すごい働いてくれたよ・・ -- 2014-04-03 (木) 22:20:06
      • ライノ厨きもw -- 2014-04-03 (木) 22:24:23
      • 常に何かしらフレーム叩きしてるなあ。フレーム指定の特定パワー使用で俺ルールに則った人のみ募集でもしてろって -- 2014-04-04 (金) 03:33:20
      • 高速周回するときはどのフレームでもレーザーの壁みたいなやつ(カメラに見つかると出るやつ)とか他のトラップはローリングとかジャンプスラ格で無視してるし別にいいと思うけど、ただドロップ品にマーカーつけるのはしてほしいかな -- 2014-04-04 (金) 07:34:56
  • >フレーム関わらず中の人次第じゃん、 -- 2014-04-03 (木) 17:16:54
  • まあトラップ無視して猛スピードで突っ走れるのはコイツくらいではあるが…トリじゃ追いつけん -- 2014-04-03 (木) 17:22:53
  • トリニティとライノなしでパーティくむのが楽しいわな -- 2014-04-03 (木) 20:43:59
    • それもまた一興 -- 2014-04-03 (木) 20:44:47
    • アラート3ライノ1トリだったw ええ私もライノでした。 -- 2014-04-03 (木) 22:17:48
      • もしかして昨日マッチングしたかな?俺も同じメンバーだったw -- 2014-04-04 (金) 06:53:31
  • DE「Primeもそろそろ売り切ったな?よーしそろそろライノ弱体すっかーーwwww」 -- 2014-04-03 (木) 22:30:46
  • 実際タンクなんて機能するゲームじゃないしやりすぎだわな -- 2014-04-04 (金) 02:37:02
  • 足速い、単純に硬い、移動スキル持ち、優良なCCスキル持ち、ダウン・状態異常耐性持ち。つえー気持ちいいw -- 2014-04-04 (金) 08:55:16
  • 欠点、時間長 -- 2014-04-04 (金) 09:13:42
    • ビルドとストンプの相性が最悪。 エネルギーが少ない、ストンプの威力が低いから浮いたままになり敵の殲滅が遅れる。 すげーバランスいいよな。範囲特化と時長が噛み合ないところが最高に良いバランス -- 2014-04-04 (金) 09:16:43
      • 木主の途中送信っす -- 2014-04-04 (金) 10:13:58
      • 他のフレームとの比較の話なのに、すべてのアビリティを伸ばすことができないから最高に良いバランスって話ずれすぎw そもそも威力・範囲・時間・効率すべて都合よくいくフレームなんてないから。どれかのスキルを犠牲にしてるから。他のフレームやたことないだろw -- 2014-04-05 (土) 07:38:17
      • あんたこそ使った事ないんじゃねーの?Nyx Nova やってみろよ。完全に特化で固められんぞ?調べもしないで草はやさはにほうがいいよ^^ -- 2014-04-06 (日) 10:57:08
      • Novaは1番捨ててるじゃねーか。元々使えないアビリティだが -- 2014-04-06 (日) 11:41:05
      • rhinoと比べたらビルドもクソもないだろうが同じ事ですが? -- 2014-04-06 (日) 12:18:42
      • 犠牲にしてるんだろう?日本語でお願いします -- 2014-04-06 (日) 12:44:46
      • 使えないスキルの話はしてませんから^^; マグ・ロキ・カリバーなんて対数制限も無いんですが、ネクロスと同じでバインド数に制限つけるか?産廃化おめでとうございます -- 2014-04-06 (日) 12:59:24
      • ライノさんは使えないスキルないんですか。さすがっす -- 2014-04-06 (日) 13:03:19
      • ライノさんに使えないスキルが無いから、どのビルドもいいですねって言う話ししてるんだよ、大丈夫?www 使えないスキルっつうのはNOVAの1番だよwww -- 2014-04-06 (日) 13:15:20
      • わっかりやすく書いてあげるよ。 NYX NOVAは時短・広範囲ビルドオンリーだけど。 ライノは威力も上げたり色々組めるバランス良い調整されてんなー つう話なの!わかる? -- 2014-04-06 (日) 13:17:16
      • ライノさんは恵まれてますねーさすがっす -- 2014-04-06 (日) 13:25:02
      • NovaさんNyxさんロキさんカリバーさんトリさんボバさんさすがっす^-^ -- 2014-04-06 (日) 13:28:06
    • 時間長てなに?スキルの重ねがけや更新ができないこと?できたらやべーじゃないですかーw -- 2014-04-04 (金) 09:17:35
      • 出来ても問題ないだろ?特に強くなるわけでもねーし -- 2014-04-06 (日) 10:58:27
      • 威力・時間・範囲・効率をホントに必要とするフレームはRhinoだけ。知ったかすんなほかは必要ないものが少なからずある -- 2014-04-06 (日) 11:03:09
      • できても問題ない?スキルかけなおしの隙さえなく、延々と硬くなりつづけて、延々と宙に浮かせるんすか。必要ないものではなく、特化しても使いようがないアビリティだね。ものは言いようだね^^ -- 2014-04-06 (日) 11:44:22
      • 現状でもギア使えば同じ事だろ、時間制限は関係ないっすよね?むしろキレてるか確認できるんですが・・ オベロン・サリンなんかは制限なく連打してCC出来ますが? -- 2014-04-06 (日) 12:12:39
      • オベロンとサリンのCCて4番のこと言ってんの?浮いて転倒とスタンのこと?どっちも拘束時間も短いし範囲も狭いんだが。ダメージこそないものの、モレキュラー並の範囲で更に行動不可にしちゃうストンプが切れ目なくなったらぶっこわれ性能じゃんw -- 2014-04-06 (日) 12:38:23
      • 時間が無いから連続がけ出来るしストンプより威力高いですが?rhinoが秀でているわけじゃないと思うが?範囲135%乗せて威力上げれば効果がでかいのはオベロン・サリンだし -- 2014-04-06 (日) 12:58:05
      • すでに切れ目なんて無いだろが@@ エネルギーありゃかけ続けられるんですよどんなスキルも、話わかってますかね? -- 2014-04-06 (日) 13:01:37
      • その点NOVAはダウンさせるわけじゃないから、高lvでモレキュラーかけてもやられるし -- 2014-04-06 (日) 13:02:13
      • 今でも十分すぎるくらいあると思うが、雑魚の殲滅力までライノが獲得したら他のフレームいらねーよ。 -- 2014-04-06 (日) 13:09:37
      • 総合力で言えばトリニティの次に秀でてるのは確かなんじゃない?長時間耐久すればわかると思うけど、このゲームのアビリティは威力よりデバフや拘束時間の方が重要だし。あくまでダメージ源は育てた武器ってことになるでしょう -- 2014-04-06 (日) 13:16:42
      • 他のスキルに切れ目ないのは認めてるんだが?その上で、ストンプの切れ目がなくなったら比較して異常だよねって話じゃん。なんなの@@ -- 2014-04-06 (日) 13:21:16
      • 足速い、単純に硬い、移動スキル持ち、優良なCCスキル持ち、ダウン・状態異常耐性持ち。つえー気持ちいいw -- 2014-04-04 (金) 08:55:16 New 欠点、時間長 -- 2014-04-04 (金) 09:13:42 New -- 2014-04-06 (日) 13:22:20
      • 出来た所で変わらんし出来るようになる必要も無い。 -- 2014-04-06 (日) 13:24:35
      • ストンプの属性と威力じゃアマーに防がれて後半10~20しかダメージ通らないから、voidなんか特に浮かせるCCの降下中かけなおしできないのは当然。かけなおせるようになるわけが無いでしょう議論もしてない -- 2014-04-06 (日) 13:26:04
      • 明らかにRhino叩き目的で書かれた枝に反応したまでだから -- 2014-04-06 (日) 13:26:46
      • >出来ても問題ないだろ?特に強くなるわけでもねーし こいつを呼んでこいよw -- 2014-04-06 (日) 13:28:40
  • 何が問題って、タンクのはずのこいつがいても味方の生存率があまり変わらないこと。LOKIのデコイみたくターゲット変更できるスキルがあったらいいのにな -- 2014-04-04 (金) 09:27:29
    • 以前はスキンにタゲひきつける効果があったんだが、一瞬で剥がれるだけだろオラァン!って事で無くなった。 -- 2014-04-04 (金) 09:40:54
      • あれ感心してたんだがなぁ。また復活しないかな -- 2014-04-05 (土) 22:45:02
  • RHINO PRIMEのBP取りに行くにも鍵が中々手に入らない… -- 2014-04-04 (金) 09:47:33
  • ODDで普通にストンプしてた。地雷行為だとこのログみて気付いて良かった…。 -- 2014-04-04 (金) 17:03:07
  • 時と場合によるね。防衛対象がやばい時に回復用で俺は使ってる。 -- 2014-04-04 (金) 17:29:54
  • 感染体相手に何も考えずにガラチン振り回してたらダメージ0だった。鉄肌どっかで回復しているんじゃないかと思った -- 2014-04-05 (土) 20:45:26
  • ほんとに走っていくだけのライノって邪魔だな -- 2014-04-06 (日) 10:48:23
  • ただRhino叩きたいだけの人多くね?異常カットとかに文句があるならフォーラム立ってるから書いてこいや -- 2014-04-06 (日) 12:20:34
    • 最近このwiki、攻撃的な書き込み増えてるけど、最初から荒し目的なのかもね。 -- 2014-04-06 (日) 13:00:10
    • 書いた上でなんじゃあ?どっちかしか書いちゃいけないとかないわけだし プライム使いまくってるからいまさら弱体は勘弁だけどw -- 2014-04-06 (日) 13:10:13
  • Rhinoが優れているのは序盤MODが揃うまでです。  -- 2014-04-06 (日) 13:00:36
    • 特にシールド・ヘルス・回復速度乗っけた通常CC持ちフレームのほうが硬いし。rhinoが強い発言自体が初心者 -- 2014-04-06 (日) 13:33:04
      • ライノさんがそのMODのっけたらもっと硬いんだけど、そんなMODに複数枠裂いてたらどのフレームもしんどいよねーw -- 2014-04-06 (日) 13:37:54
      • わけわからないRhino擁護と荒らしにかまうのやめようか -- 2014-04-06 (日) 13:46:57
      • 乗っけたら硬くないただのフレームなんですが・・それは、rhino使った事あるの? -- 2014-04-06 (日) 13:47:06
      • 乗っけたら何の能もないただのフレームなんですが・・・それは、ライノ以外使ったことあるの?wwwww -- 2014-04-06 (日) 13:50:53
      • ファッ!?少しはガタイ良い設定残さないとRhino無いみねーじゃないですか!?何でこのげーむやってるの! -- 2014-04-06 (日) 13:53:03
      • いやライノは強いだろ・・・トリとライノの2強なんじゃないの? ナイトメアとかグリニアアラートにいくとよくライノでかぶるんだけど 3ライノとか -- 2014-04-06 (日) 13:55:37
      • MOD無い人が優先して使うだけだよ、ODMOD取ったらNOVAやらNyx・Loki・excaliberのほうが強い -- 2014-04-06 (日) 13:57:27
      • ナイトメアでの利点はシールド無しで外郭張れるからであってな。 -- 2014-04-06 (日) 13:58:01
      • Nova・Nyx・excaliberこれはないな。LOKIはほぼずっと透明でいられるから四人ともLOKIなら強いかもな。むしろ四人LOKIはやってみたいw -- 2014-04-06 (日) 14:02:30
      • T3Sの募集でもライノ トリ ネクロが多いんですがそれは・・・ -- 2014-04-06 (日) 14:02:51
      • トリ・ネクロはともかくアニキ枠はCC持ちでしょう -- 2014-04-06 (日) 14:03:55
      • トリ・ネクロはともかくアニキ枠はCC持ちでしょう -- 2014-04-06 (日) 14:03:55
      • 野良でトリライノ2強なのは確か。他は組み合わせ次第じゃね -- 2014-04-06 (日) 14:05:16
      • カリバー、ニュクス使いこなせない人はそもそもやりこんでないでしょ・・持ってすらいないんじゃね? -- 2014-04-06 (日) 14:05:43
      • 英語蔵だとライノトリネクロが多い気がするけどアジアクラだとNyxとライノで違うのか -- 2014-04-06 (日) 14:09:04
      • rhino使ってるの10ランク以下がほとんどだろ -- 2014-04-06 (日) 14:11:36
      • 数でいうたら圧倒的ライノだが。そのライノはほとんどが初心者だそうですw -- 2014-04-06 (日) 14:17:45
      • トリとネクロス居れば、問題ない。後はわかるな? -- 2014-04-06 (日) 14:24:46
      • 特にシールド・ヘルス・回復速度乗っけた通常CC持ちフレームのほうが硬いし。rhinoが強い発言自体が初心者←この枝ね。 問題ない。後はわかるな?(キリッ じゃねーよ恥ずかしいw -- 2014-04-06 (日) 14:28:29
      • NovaのがT3Sなら圧倒的だし。足止めは他でも出来ますよね?ホント普段何使って遊んでるのか聞きたくなるねぇ・・ -- 2014-04-06 (日) 14:29:32
      • おう、ライノプライムまで集めて愛用してる兄貴信者は初心者じゃねーよそんなこともわからんのか?MOD揃ってない初心者が手軽に使ってるから量が多いんだろ、考えなくとも判ると思うがあんたは何がしたいんだよ -- 2014-04-06 (日) 14:34:42
      • T3SでNovaの募集がそんなでもないのはホストが使ってるとかネクロが掘り難くなるからとかかなあ -- 2014-04-06 (日) 14:36:58
      • 君こそNOVA使ってるの?30分超えたあたりででかぶつは爆風でも生き残るようになって、爆風連鎖できなくなる。それまでは圧倒的だがな -- 2014-04-06 (日) 14:38:50
      • NOVAの強みはダメージの増加と鈍足なんですよ?爆発させて倒してるLvの話してる時点でCCありきのこの話と関係ないと思う 60分超えたら連続でストンプ出来る兄貴でも範囲外から来る集中砲火ですぐ解けるし。防御落として1匹1匹殺せる -- 2014-04-06 (日) 14:41:46
      • NOVA+自爆トリのコンボのほうが100倍強い -- 2014-04-06 (日) 14:42:11
      • ?と思ってたけどトリの無敵ありきの話になってる気が・・・「Rhinoが優れているのは序盤MODが揃うまでです」この話ですよね? -- 2014-04-06 (日) 14:45:57
      • ライノのコメント欄が荒れてるのはロキって奴の仕業なんだ -- 2014-04-06 (日) 14:46:51
      • 爆風連鎖できなくなった時点でトリいないとNOVAは即死なんだが。構成頼みの時点でここの話題とも違うような。2chいって最強の構成にライノが必要かどうかの話題する?w -- 2014-04-06 (日) 14:47:01
      • 途中でT3S持ち出されてるからな。 トリを呼んできたのはどなた? -- 2014-04-06 (日) 14:51:35
      • 纏めると 現状rhino一強というわけではない。 叩かれるほどのこともない問題があるのはプレイヤー これで満足か? -- 2014-04-06 (日) 14:53:20
      • 元から叩く叩かないは個人の問題だと思うが、無茶が可能なフレーム性能もってるんだろ。それだって、他のフレームでいくらでもできるけどな -- 2014-04-06 (日) 15:10:14
      • 纏めると、最初から誰もライノ一強なんて主張してない。弱体化いやだーていうライノ使いがファビョってあることないこと主張してるだけw -- 2014-04-06 (日) 16:21:43
      • ライノは強くないんだ!使ってるのは初心者だけだ!w -- 2014-04-06 (日) 16:27:29
      • 弱体化なんぞされる必要も無いし、ありえないから^^; その発言自体弱体化派発言じゃないですか -- 2014-04-06 (日) 19:13:39
    • rhinoが目立って強いのは。 序盤のMODが揃うまでです  -- 2014-04-06 (日) 14:50:32
      • これには同意 -- 2014-04-06 (日) 14:51:58
      • 訂正 序盤だけ。 ODMOD揃ったらイーブンです -- 2014-04-06 (日) 14:52:07
      • イーブンはねーよ。野良では相変わらず強い。知り合い同士や構成相談していくようになって初めてイーブン -- 2014-04-06 (日) 14:56:14
  • ここでいくら書いても弱体されるかどうかが変わるとは思えないがw -- 2014-04-06 (日) 13:27:14
    • フォーラムでもまあライノってなんなの って結構あるけど(プライムで足まで速くなったからw いまさら変わらんだろうなw -- 2014-04-06 (日) 14:11:30
      • rhinoは、サイです 時速50キロで走る化け物です -- 2014-04-06 (日) 14:28:16
      • この設定厨がきもい -- 2014-04-06 (日) 16:51:09
      • このげーむの設定が気に入らないならやらないのをオススメする。 他ゲーでやれもしくは自分でゲーム作れ -- 2014-04-06 (日) 18:06:46
      • 設定にこだわってる様がきもいんであって、誰も設定に反対してないんだけどどこにむかって怒ってんのw -- 2014-04-06 (日) 18:09:47
      • だったらrhinoの概念は何なの?姿かたちだけなの? -- 2014-04-06 (日) 18:36:48
      • きもいだの後ろの草生やして煽るのやめろや。小・中学生ですか?^^ -- 2014-04-06 (日) 18:37:29
    • ラジアルブラインド・ディスアームにもテリィファイと同じく対数制限かけろっていわれてるようなもんだからな・・ストンプで一掃出きるLvでは確かに強いよだから弱体化って馬鹿の一つ覚えみたいに言われても。 rhinoじゃなくても遠征して殺せもしないのに無意味に範囲スキル使うやつなんてフレーム関係なく地雷だわ -- 2014-04-06 (日) 14:45:30
      • ディスアームのほうは知らないけど ブラインドは強すぎるって言われてたわwただエクスカリバーにはこれしかねーんだよ!ってコメついてて笑ったけどw -- 2014-04-06 (日) 14:47:52
      • そもそもタンクキャラなのに柔らかくしろだのいうのはおかしい。 タンク役しないでコープで突っ走るアホプレイヤーに文句言え。 まじめにライノ使ってるやつらに飛び火すんな -- 2014-04-06 (日) 14:54:48
      • 誰もやわらかくしろなんて言ってないと思うぞ落ち着け -- 2014-04-06 (日) 14:56:52
      • 最速ユニットなのにタンクやれとか言われても正直困るって言うか タンクなの? -- 2014-04-06 (日) 14:56:54
      • タンクって概念がそもそもないと思うこのゲーム。タゲとりもろくにできないし、トリニティで全員無敵。あとは殲滅スピードを競うのが長くやってる人たちの楽しみなんじゃない? -- 2014-04-06 (日) 14:59:16
      • 元々は最速ユニットだからって一人でつっぱしる奴がいると後ろが面倒だってとこからこの流れだろ。どっからタンクの話きたんだ -- 2014-04-06 (日) 15:19:33
      • PVの時点では攻撃1手に引き受けるタンクだったんだよ。 ヘイト高くして攻撃集める効果もついてたし。 ただヘイト強すぎてすぐ解けるからなくなってしもうたのだ・・ -- 2014-04-06 (日) 17:01:38
      • PVの時って完全無敵の頃だと思うんだけど。あれに合うようにダウン防いだときに踏ん張るようにしたら非難されまくり -- 2014-04-06 (日) 17:24:56
      • なんでPVに縛られないといけないんだよ。PV詐欺で誰か訴えるの?w -- 2014-04-06 (日) 17:52:28
      • 自分でゲーム作って。自由にやりゃいいじゃんDEは自分で設定作ってやってるんだよケチつけてんならやめろ -- 2014-04-06 (日) 18:07:41
      • お前がDEだったか -- 2014-04-06 (日) 18:10:22
      • 落ち着けよ。人にゲームやめろとか文句だけならよそでどうぞ。君のゲームじゃないし誰もDEを批判してないぞ? -- 2014-04-06 (日) 18:24:46
      • PV詐欺だの、スキルがつよすぎぃ!とかいってんじゃんDEのやってること否定してんだろ? -- 2014-04-06 (日) 18:38:16
      • PV詐欺で訴えるやつなんていないだろって話だし、仕様だってこうだといんだけどなって話をするのは自由だよ。それをDE批判というのは拡大解釈すぎる。百歩譲ってDE批判してるやつがいたとしても、君にゲームやめろなんていう権利ないよ -- 2014-04-06 (日) 18:43:58
      • やめたくないのは判ったから、言ってもどうにもならない設定批判やめたら? -- 2014-04-06 (日) 18:44:47
      • PVが詐欺だー!なんて騒いでる奴もいないね。単語だけに注目して反応してんのか。まあレッテル貼りしたいだけだろうけどw -- 2014-04-06 (日) 18:46:53
      • だ、だから設定批判してるやつどこにもいねーって日本語よめる?w -- 2014-04-06 (日) 18:48:02
      • PVではタンクだったつうてんでしょうが。独走するための硬さじゃねーんだよと。 それ判っててPVに縛られたくないだのかいてんじゃんww タンクしたくないならRhino使わないでいいだろうがここに突っかかってくる理由があるのか? -- 2014-04-06 (日) 18:51:42
      • やめたくないのはわかったからってwwwお前に言われてやめるやついんの???www -- 2014-04-06 (日) 18:51:42
      • ここは個人の言い合いの場ではないんです^^ おまえだの使う場所じゃないの^^ -- 2014-04-06 (日) 18:52:20
      • プレイヤースキルなくて序盤ゴリ押せるライノを使う人が多いのは仕方が無いし。その事で目ざわりだの書いてくやからがいるから説明してんでしょ? -- 2014-04-06 (日) 18:53:33
      • 君のPVを見て受けた印象どおりではない機能をここでのたまったからってDEを批判してることにはならないと思うが?そもそも斜め上から突っかかってきてるのは君だよ -- 2014-04-06 (日) 19:03:29
      • 修正されるまでNyxやデコイ無視して全弾集中するようなヘイトコントロール持ってたんだよ。 スキンに耐久ついてからそれじゃ一瞬で蒸発するから今の中途半端な立ち居になってるだけで設定上はタンクだよ -- 2014-04-06 (日) 19:05:54
      • タンクでなくしてしまったのもじゃあまたDEなんだね。どっちがDE批判してんの^^ -- 2014-04-06 (日) 19:08:05
      • それについてはすでにフォーラムに上がってます。ベータだから変化し続けていくのです。ここで不毛な事してないで書き込むなりしてくればいいよ -- 2014-04-06 (日) 19:10:31
  • 10以上はプライム -- 2014-04-06 (日) 14:11:49
  • 通常void、開拓やナイトメアではド安定なんだけどな。ガチまで行くと使い物になるのはロアぐらいしかない、でもダメージ増やすならモレの方が・・・ってなっちゃうワケで。凄く強いフレームだというのに間違いはないが天井が低い。 -- 2014-04-06 (日) 18:14:04
    • だな。普段使いではほんと便利 -- 2014-04-06 (日) 18:27:44
  • トリ叩きの次はライノ叩きか -- 2014-04-06 (日) 18:33:46
    • 誰も叩いてないと思うんだがなー -- 2014-04-06 (日) 19:09:46
    • ライノ使ってるやつに嫌がらせでもされたんだろ。 こんな所に来てもぶったたかれるだけだろjk -- 2014-04-06 (日) 19:12:01
    • 「Rhinoが優れているのは序盤MODが揃うまでです」ってのにいや違うだっろってのはたたきに含まれますか先生? -- 2014-04-06 (日) 19:59:05
      • どう考えても叩きじゃないと思うけど?MODがそろい始めても変わらず強い部類なんじゃないですか^^ -- 2014-04-06 (日) 21:29:41
      • それの何がたたきなのか説明してくれよ -- 2014-04-06 (日) 21:53:52
      • MODがそろい始めても変わらず強い部類なんじゃないですか ですよねー -- 2014-04-06 (日) 21:55:51
      • おう MOD揃い始めたらどのフレームも強いんだがな^^ -- 2014-04-06 (日) 22:33:49
      • *フロストを除く -- 2014-04-06 (日) 22:34:08
      • MAGのPullだけでT3Sの敵全員こけさせられるしな^^ -- 2014-04-06 (日) 22:34:38
      • 強いと主張してるやつが叩いてて、他のフレーム同じように強いと言ってる奴は叩かれてると思ってるのか?w -- 2014-04-06 (日) 22:37:15
      • そうなんじゃないの?(適当 -- 2014-04-06 (日) 22:58:33
      • どの辺が叩いてんの?w なあなあw -- 2014-04-07 (月) 09:23:24
      • 草生やしてる奴がわかりやすくて草 -- 2014-04-08 (火) 02:44:21
      • たたいてないけど煽ってるよな少なくとも -- 2014-04-08 (火) 05:04:09
  • Rhinoつかってる奴がみんなこういう奴だとは思わないで頂きたい-_- -- 2014-04-06 (日) 22:57:34
    • ほんとそれ。 -- 2014-04-06 (日) 22:58:19
    • みんなこうだと思うには使ってる人が多すぎるから大丈夫だろうwプライムのせいでスキン使うとみんな同じになっちゃうのがなあ -- 2014-04-06 (日) 23:02:18
    • 初めて見た日はみんな百式大好きなのかと疑ったわ -- 2014-04-06 (日) 23:04:11
      • 百式バッジ実装は無理でも クランバッジで何とか・・・ バッジもスキンで隠れちゃうんだっけかw -- 2014-04-06 (日) 23:06:21
    • ここで何言われても弱体化しねーから過剰反応したり他フレーム出張してライノの話題だす基地外消えろ -- 2014-04-06 (日) 23:06:17
  • Roar についてなんですが重ね掛けはできますか?自分自身で何度も~というのではなく味方にもライノがいた場合にダメージUpが重複するのかどうかということなんですが・・・。またわかる人は重複しない場合にRoarの優先度は発動した順番なのかそれとも効果が強いほうが残るのかも教えてくれると助かります・・・! -- 2014-04-06 (日) 23:31:50
    • ボルトのspeedは、重複せずに上書きされてたから、Roarもそうなんじゃないかな。 -- 2014-04-07 (月) 08:57:04
    • その時吠えたモノの効果が上乗せされるのではなく上書きされた筈… -- 2014-04-09 (水) 16:16:10
  • やっとprimaの素材が揃った~!primaカッケー!! -- 2014-04-07 (月) 05:39:42
    • 間違えたprimeだった -- 2014-04-07 (月) 05:40:36
  • 俺は金色兄貴を PRHINO と呼ぶ事にした。 -- 2014-04-07 (月) 10:26:42
  • ライノとマグどっち作るか迷ってるんだけどどっちの方がいいかな? -- 2014-04-07 (月) 13:23:47
    • RHINOを極めてMAGを育て始めたんだけど、RHINOと比べてMAGは柔い・テクニカル・火力イマイチと扱いが難しいから、最初はRHINOがお勧めかな -- 2014-04-07 (月) 13:27:18
    • 好きな方作るのが一番いい。便利で序盤楽できるのはらいの -- 2014-04-07 (月) 13:40:49
    • 後半コーパス相手の天敵になれるのがマグ -- 2014-04-07 (月) 14:02:56
    • ダウン性能ならMAGのPullはすごい。グリニアと感染にはダメージ通りにくいが。マジコーパスキラーだしエネルギーでシールド回復出来るから使い手によってはむちゃくちゃしぶとい -- 2014-04-07 (月) 14:10:08
      • 弱点は毒と切断 -- 2014-04-07 (月) 14:13:17
    • このゲームで求められるPSの天井は低いから好きな方使うといいよ。色々集めるのはライノが便利 -- 2014-04-08 (火) 19:49:49
  • RHINO PRIMEの設計図って、RHINOの設計図でいいの? -- 2014-04-07 (月) 17:04:52
    • そうだよ -- 2014-04-07 (月) 17:26:40
      • RHINOの設計図にはRHINOヘルメットと書いてあって、RHINO PRIMEヘルメットになっていないのでダメかと思った -- 2014-04-07 (月) 17:39:56
      • え? -- 2014-04-07 (月) 19:03:47
    • RHINO PRIMEの設計図はRHINO PRIMEの設計図だろ -- 2014-04-07 (月) 19:09:34
  • 効果中は山吹色の波状エフェクトが体を巡っていく、とか酸素が~ってきくと中の人はジョースター家の一族なのかと -- 2014-04-07 (月) 18:58:36
    • 近接武器は素手かアメリカンクラッカー持って戦うんですね。 -- 2014-04-07 (月) 19:26:06
  • 足速いから状態異常とダウン耐性いらないよ。引き離されて糞周回増えすぎ -- 2014-04-08 (火) 09:59:02
  • ここで修正がどうとか話して何になるん? -- 2014-04-08 (火) 12:56:29
    • どうにもならないよ。再三言ってる。煽るほうは楽しんでるし、それに反応するやつもスルーができない -- 2014-04-08 (火) 13:09:25
  • primeシャーシってみんなどれくらいで出た? -- 2014-04-08 (火) 15:27:48
    • 1時間で一回・2時間で一回20回はいったけどこれだけ -- 2014-04-08 (火) 15:59:53
    • 2時間3回目。今も1時間以下はよく行ってるけど2個目はでない -- 2014-04-08 (火) 16:05:44
    • 20分コースを8回目ぐらいで出た 以降暇な時に潜って随分経つけど2個目はお目にかかれてない -- 2014-04-08 (火) 17:47:18
  • 13きてからライノストンプが一回しか使えない -- 2014-04-10 (木) 21:05:58
    • 自分も一回しか使えなくなったんだけど、もしかして仕様変わったのかな -- 2014-04-10 (木) 21:32:05
    • バグでしょ。ソロだと何回もできるし。 -- 2014-04-10 (木) 22:20:58
  • ストンプの修正パッチきましたねー。対応速くて助かる -- 2014-04-11 (金) 02:46:48
  • ロキ使ってて、何でウスノロライノに抜かれんの?とか思ったらprime+メット+rushで最速ロキとほぼ同速だったんだな。rushレベルmaxにするか。にしても足の速さまでライノにつけるとか、いよいよ弱点のないスーツだな -- 2014-04-12 (土) 07:04:10
  • ストンプ特化、ロアー特化、ダッシュ特化、防御特化、早さ特化、ライノとPライノ持ってるけどまだ予備ライノが欲しい… -- 2014-04-12 (土) 11:01:31
    • こまけえこたあいいから ライノ作っとけ!なっ! 初期フレームにしたらいいと思ったけどカリバーロキマグでバランスは取れてるか・・・ -- 2014-04-12 (土) 11:42:10
      • ライの初期フレームにしたらカリバーさん消えてまう・・・ -- 2014-04-13 (日) 00:05:12
      • ライノはとにかく万能だから作っといて損はないよな。ヘルメットでprimeならほぼ最速、シールドより強力な2つ目のシールドIron(キチガイ)スキンでトップクラス耐久、低レベルでは殲滅・中レベル帯からは防衛等で敵の足止めに使えるRhino Stomp、おまけに攻撃バフまでついてる始末。万能過ぎて使用者クソ多いから修正が欲しいレベル -- 2014-04-14 (月) 00:32:09
  • 防衛・耐久の後半だと劣化カリバーにしかならないのはどうにかならんかなあ -- 2014-04-14 (月) 01:22:27
    • ロアーだけで地位を確立できるのに何いっTENNO -- 2014-04-14 (月) 02:21:53
      • ストンプしか打たない初心者なんじゃね? -- 2014-04-14 (月) 17:48:33
    • ロアーとかいう味方の邪魔にならないNOVAになれるとんでもスキルがありましてですね・・・ -- 2014-04-15 (火) 09:11:13
    • 高レベでストンプがどうにかなんて今更過ぎじゃね。ロアー優秀なんだし、ただの足止め特化したいだけなら黙ってカリバー使えとしか思えない。劣化とか本当にプレイしてるのか…? -- 2014-04-15 (火) 10:06:48
      • カリバー馬鹿にしてんの? -- 2014-04-15 (火) 20:41:05
      • ↑みてえな返しする奴はもう荒らしと変わらんノリにしか見えねえ -- 2014-04-16 (水) 14:55:35
  • アイアンスキンで自爆ある程度予防できるし、ロアーで火力あげれるし、スタンプで仲間救う時間稼げるし Cβからの相棒 -- 2014-04-15 (火) 00:27:34
    • スタンプいうなし -- 2014-04-15 (火) 21:05:09
      • 足の裏にライノって彫ってあるんだよ -- 2014-04-15 (火) 21:11:15
    • (察し -- 2014-04-15 (火) 21:23:58
    • ストンプか ずっとスタンプで覚えてたわ -- 2014-04-15 (火) 22:20:00
    • 「この遺跡船俺のね!スタンプで名前付けちゃうもんね!RHINO!」 -- 2014-04-16 (水) 15:50:16
  • プライムアクセスでライノプライム使ってるんだけどアイアンスキンが金色じゃない。PS4だからかな? -- 2014-04-16 (水) 20:11:24
    • 正解 -- 2014-04-17 (木) 03:58:59
  • どこに書けばいいかわからないからここに.....PS4プRhinoニキの重複購入ってできないのかな?全体的にお得な気がするからプラチナ貯めるのも兼ねて買いたいんだけど1回買ったらストアから消えた -- 2014-04-18 (金) 10:19:29
    • 連投申し訳ない、買ってないプライムアクセサリーもストアから消えてるからなんかあったのかな? -- 2014-04-18 (金) 10:31:54
      • 基本的にプライムアクセスは一回最大ランクのものを購入したら全て購入不可能になる。またチャージ、ロアー、ストンプってかっていっても差額分が上乗せされるだけで結局ストンプ一回購入するのと変わらない。今回は答えたけどよくある質問の場所にもコメント欄が設置されているのでそちらを利用した方がいいと思います。 -- 2014-04-18 (金) 10:44:36
      • やっぱり買えなくなるのか....質問だけ見ててコメント欄には気がつかなかった、申し訳ない。今後はあっちを使います -- 2014-04-18 (金) 11:00:47
  • すいませんPS4プレイヤーからの質問です。ファウンドリでライノプライム作成したのですが、プライムアクセスでまたライノプライム購入したら2体持ちってコトにはなりますか?信者としては欲しいっ -- 2014-04-19 (土) 17:02:48
  • 本体のBPが出ねぇなぁ。ていうかT3EXが便秘のクソみたいに出にくい苦痛だなぁT1Sで出るようになってるけど。ほんとにクソみたいなゲームだぁ。 -- 2014-04-20 (日) 01:50:03
    • ねっとりとした口調やめろ -- 2014-04-20 (日) 02:21:32
  • Energy Siphonのために極性書き換えたけどSteel Chargeでも良かったような後悔が出てきた -- 2014-04-20 (日) 06:17:00
  • アイアンスキンってどこでドロップするかご存知の方いらっしゃいませんか? -- 2014-04-20 (日) 21:22:34
    • このwikiのメニューからコーデックスを見るといい。ちなみにエンシェントヒーラー。ただアップグレードなら他のパワーMODと掛けあわせたほうが早いよ -- 2014-04-20 (日) 22:24:08
  • おーい足の速さか状態異常耐性どうにかしろこいつのせいでアラーと間に合わなかったぞ -- 2014-04-20 (日) 22:15:25
    • え? -- 2014-04-20 (日) 22:19:09
      • まあまあ。誰もがうまく扱えるわけじゃないさ。 -- 2014-04-20 (日) 22:21:41
    • 何言っTENNO -- 2014-04-20 (日) 22:22:03
    • ま、まぁそのままの状態だと足遅いから(震え声) -- 2014-04-21 (月) 03:35:52
    • ちょっとなに言ってるか分からないですね -- 2014-04-27 (日) 16:46:43
    • RUSHだっけ?MAXにしたの付ければ早いよ。あとは重さのある武器を使わないようにする、とか。 -- 2014-04-28 (月) 23:41:29
      • ダークソウルじゃあるめぇし武器は関係ないよ -- 2014-04-29 (火) 20:04:54
    • この人頭おかしい・・・(小声) -- 2014-05-02 (金) 11:41:08
    • アラート?? -- 2014-05-03 (土) 17:42:24
    • アラート?? -- 2014-05-03 (土) 17:42:24
  • プライム版にヘルメットスキン付けても頭だけ金色じゃないみたいな事にはならないよね? -- 2014-04-21 (月) 03:38:06
    • Iron Skinで頭に金箔貼る事ならできる -- 2014-04-21 (月) 07:04:55
  • プライムの方が地雷率が高い不思議なフレーム -- 2014-04-23 (水) 15:56:51
    • 個人の感想です -- 2014-04-26 (土) 11:03:31
  • PS4版で質問です ライノプライムをストアで購入したいのですがストアに表示されません プライムアクセスにPS4アカウントでログインしても購入表示されません PS4版で購入された方いらっしゃいますか? またはヴォイドで取るしか道はないのでしょうか? -- 2014-04-27 (日) 08:58:59
    • 俺も消えてた・・・ -- 2014-05-01 (木) 22:05:24
    • この前問い合わせたら、現在日本SENストアでのPrime Access販売は、エラー修正の為一時販売を停止しております。だそうですので、待ってれば買うチャンスはあるみたいですよ。 -- 2014-05-02 (金) 04:15:45
      • 自分もなんでないんだろうと困っていたのですがそういうことでしたか。情報をありがとうございます。 -- 2014-05-02 (金) 18:21:15
  • 個人の感想だけど 耐久に来たライノさんは長時間耐久に耐えれないライノさんが多い -- 2014-05-03 (土) 15:21:19
    • rhino選ぶ時点で他のフレーム使う技量がない人が多いから。 -- 2014-05-03 (土) 15:48:25
      • 好きで使ってる人はみてればわかる -- 2014-05-03 (土) 15:48:42
    • 30分が限界っす -- 2014-05-03 (土) 17:05:17
    • odsとかt3s、ライノで戦ってるけど、30分とか40分とか目星付けて戦ってるけど、特に耐えられないことはないと思う。 -- 2014-05-03 (土) 17:54:45
      • 追記。30分、40分は短いか。もしかして、1時間とか耐久で頑張っている人の感想かな? -- 2014-05-03 (土) 18:19:19
    • 上まで行くと攻撃を耐えるよりも、攻撃させないor攻撃を無効化することが重要になってくるからな。CCはストンプのみだから不採用型も多く、採用してても性能に癖があるからそういう面でどんどん不利になっていく。例えば消えっぱなし勢とかと組むとCCの薄さもあって案外簡単に転がることになる -- 2014-05-03 (土) 18:20:13
    • 威力ガン積み・範囲ガン積みでストンプばら撒いてれば死ぬ事はほとんど無い、がネクロスが活動しにくくなるし地震使わなきゃ耐久越せない奴は来ないでいいよね -- 2014-05-03 (土) 18:35:55
      • (Rhinoで)来ないでいいよね -- 2014-05-03 (土) 18:39:18
    • 野良の場合はライノとネクロスが同じ耐久に居ても仕方ない。気になるのなら、リクルートで募集して、禁止フレームにライノを入れて耐久すれば楽しめるんじゃないか? -- 2014-05-03 (土) 19:46:26
    • 1時間越える耐久で最もほしいのは火力buffだから、ロアー使ってくれる兄貴は大歓迎だけどね。 -- 2014-05-03 (土) 19:57:27
    • ロアがありがたいレベル帯=既にライノの硬さが機能しない だからな。そこまで行くなら役割分担は必要だし、CCやバフ組が信頼できないとなるとそりゃ長時間やる気にならんわ -- 2014-05-03 (土) 20:34:50
  • 真の兄貴はスキンを発動しない -- 2014-05-03 (土) 19:23:56
  • Steel Chargeにアビ威力UPに常時バフで支援特化してるんだけど、それでもやっぱぞんざいに扱われてしまうの? -- 2014-05-04 (日) 12:47:40
    • 上の奴もわざわざ、個人の感想って言ってんだから、気にしなくていいさ。 -- 2014-05-04 (日) 13:36:42
    • 耐久でNEKROSが仕事してんのに、低威力のストンプばら撒いて敵うかせっぱなしにする能無しじゃなければ兄貴派歓迎だよ。 -- 2014-05-04 (日) 16:24:44
    • それで助かっている人も居ると思う。上にもあるように個人の感想だから、好きな人はそのままRHINOで楽しめばいい。自分はRHINO大好きだよ。 -- 2014-05-05 (月) 00:20:51
    • 低威力ストンプ連打してるライノさんがいるからイメージ悪いだけでそうじゃなきゃ大丈夫じゃない? -- 2014-05-06 (火) 07:34:30
  • 今更かも知れないけど、THRAK RHINO HELMET付けたRhinoでファウンドリにて武器押してモデルみると、Rhinoの通常ヘッドとTHRAK RHINO HELMETが重なってるのに今気付いて -- 2014-05-04 (日) 16:52:00
    • 他のフレームでもそうなってるよまだ鳥しか確認してないけど。 -- 2014-05-06 (火) 06:16:36
    • ファウンドリ?コーデックスじゃなくて? -- 2014-05-06 (火) 06:21:56
  • エナジー効率型の構成で計算がわからず質問なのですが、威力を57%止めにしたときのロアの効果倍率とスキンの吸収量教えていただけませんか -- 2014-05-06 (火) 10:27:11
    • すいません自己解決しました。多分あってると思うんですけど自分の構成だと消費エネ19で29秒間攻撃力2.8倍ってすごい優秀なパワーですね -- 2014-05-06 (火) 10:47:00
      • 申し訳ない実際やてみたら、ロア無しでダメ115の時、ロアのみで169、威力30%で186。威力57%で201でした。実際やるのが一番ですね -- 2014-05-06 (火) 11:15:55
      • 計算式書いてあると思うんだけど、それじゃ駄目なの? -- 2014-05-07 (水) 00:36:09
  • 5/8のhotfixによりストンプで倒しきれず浮いた敵も、追撃で倒した時点でその敵のスロウが解除され落下するように変更になりました。・・・下手なbuffより嬉しい変更じゃね? -- 2014-05-09 (金) 10:49:00
    • つまり浮いてるのは生きてる敵で確定ってことか 浮きっぱなしで生きてるのか死んでるのか紛らわしかったり、射撃遮ったりがなくなったとなるといい感じだな -- 2014-05-09 (金) 19:03:07
  • ストンプ使ってもネクロスで掘れるようになったの? -- 2014-05-09 (金) 19:08:48
    • これでネクロスでもライノを掘れるよ! -- 2014-05-11 (日) 11:23:56
    • 色々勘違いしてるみたいだけど、初期からストンプは掘れたよ。ストンプで即死した敵はもとより、浮かせから倒した敵も、効果時間が切れて落下してからは掘れた。今回の変更はその効果時間切れを待たなくて済むようになったっていうこと。 -- 2014-05-11 (日) 12:04:12
    • これでやっとネクロス君と愛し合えるな。やったぜ。 -- 2014-05-12 (月) 01:39:02
  • 奈落に一回落下するとアイアンスキン剥げるんだけど今回からのバグかな? -- 2014-05-15 (木) 19:53:51
    • バグかどうかは分からんが転落するとロキのインビジとかも解除されるようになってるわ。おそらく、転落するとどのバフも剥げると思われ -- 2014-05-15 (木) 19:58:38
  • 自分のことも守れるし、味方も強化できるし、CCも兼ね備えてる。すごい需要の大きいフレームだよね。 -- 2014-05-17 (土) 06:41:41
    • 万能だよねヘルムつけたら足も遅くないし -- 2014-05-18 (日) 02:15:19
    • ただこいつは敵のレベルが90とか100とかになってくるとどうしようもないから本当の高レベル帯は無理なんだけどな。広く浅いタイプで奈落の底を見に行くような廃人には向かない -- 2014-05-19 (月) 19:06:26
      • そんなレベルで語れるフレームがいくつあるのよ・・・毎回この手の書き込みがあるけど、そのフレームのところにこれなら100行けるとか書き込むほうが良いんじゃないかな。見るほうも助かるだろうし -- 2014-05-19 (月) 19:10:54
      • ロアーあるじゃん -- 2014-05-19 (月) 20:03:51
      • 枝主じゃないけどそんなレベルで語れるフレーム…のほうが実は多かったりするからな、ライノはパワー的に明らかな不利が出てきだすから高レベにやや向かないくらいには思っておく必要はあると思う -- 2014-05-19 (月) 20:21:22
      • 実は多いのはわかったから全部書き出すなりなんなりしろよ。鬱陶しい -- 2014-05-19 (月) 20:32:45
      • 無条件威力1.5倍のロアー、範囲拘束技のストンプ、これが通用しない相手って逆に何なのか知りたい。 -- 2014-05-19 (月) 20:51:53
      • なぜ怒り出す -- 2014-05-19 (月) 20:59:17
      • まともに話になってないからでしょ?実は多いんだよとか、これは高レベルに向かないとか抽象的なこと書かれても話にならないと思うよ。お前がそう思うならそうなんだろうなで終わっちゃうじゃないか。感想もいいけど理由なり何なり書かないとさ -- 2014-05-19 (月) 21:07:59
      • すぐ剥がれるスキン、拘束できるが連発不可能なストンプ。高レベだとどうしても歯がゆくなるのは事実だと思うけど…ロア特化ならなんとかライノならではのPTへの貢献と立ち回りができるけど強化範囲時間とどこを特化しても他とのパワーの兼ね合いがハンパになって高レベだとどうしても使いづらくなる。これでいいか -- 2014-05-19 (月) 21:19:37
      • ストンプは連続で使えないけど範囲内のは確実に足止めできるよね?浮いてるのが邪魔とかそういうのは置いておくとして、これだけでもかなり強力だと思うんだけど、高レベルに向く他のフレームは拘束力以外で何か売りはあるの? -- 2014-05-19 (月) 21:32:09
      • その連発できないってのが高レベだとマジで致命的になるから…高レベだとダメージ源はほぼ武器頼みだから拘束力が大事になるんだよね、浮かせてる間に次来られたらその場でスキン剥がされて死ぬ。敵のレベルに依存しない技が基本的にライノはロアしかないから辛いのはほんと辛いよ -- 2014-05-19 (月) 21:41:49
      • スキン込みでも余裕で耐えられなくなるからそれこそ常時CCするぐらいの心構えが必要になる そうなった時にストンプの再使用時間は凄く響く そこまで行かないならヴァンガヘルでほぼ完全無欠のフレームだな -- 2014-05-19 (月) 22:45:01
      • 使い勝手はダントツで一番なんだよな。移動も快適でダウンしないし武器強化も楽、ナイトメアもなんのその。高レベが辛いと言っても相当なとこまで行かないと実感ないくらいだしそれが弱みには決してならない -- 2014-05-19 (月) 22:56:28
      • ってか4番ってラグドール化させた敵全員倒したら使えないっけ、仕様変わったなら知らないけど、そうなら範囲抑えて必要な奴だけ止めれば後はささっと倒せばよくね?それが出来ないなら単に限界がきてるだけの話だし、そこでまだ戦おうと思うならそもそも常時ステルスくらいしか生き残れなくない? -- 2014-05-19 (月) 23:12:05
      • ささっと倒せなくなるからこそ問題点が出るのさ。拘束力以外に売りがあるも何も拘束力こそが売りになる世界だ。スキンによる耐久性や攻撃力を上げて殺られる前に殺るってのは基本的に成立しなくなる(味方に尻拭いてもらえば別だが他でも書いた通りこれを通すと何でもありになるので除外) CCからの撃破っていう単純極まる領域だからCC能力がそのまま強さになる。で、ストンプの長所短所は知っての通りだ。捌ききれない。 -- 2014-05-19 (月) 23:21:10
      • 逆にある程度範囲上げて撃たれる範囲は制圧しても駄目なの?ソロで何でもかんでもやることが前提って言うのが理解できないし、元々そんな話でもないよね?高レベルまでやる分隊に混ざれるかどうかだと思うんだけど -- 2014-05-19 (月) 23:25:03
      • 水一滴すら漏らさない完璧な位置とタイミングで毎回撃てるわけでもなし 少しでも新手が来れば終わりだ -- 2014-05-19 (月) 23:29:53
      • ↑↑↑じゃあその条件を満たせるのは何?ヴォーバンのバスティorヴォルテックス?ロキのディスアーム?そもそも攻撃されないインビジorスモスク?モレキュだって撃ち返される時点でアウトだしミアズマやクラッシュだって拘束力には難がある。そんなレベルで語れるフレームの方が多いと豪語する割りにはあまりにフレームが限られてくるし、そんな中ではダメージが増やせるロアーに緊急時の保険として使える長時間拘束のストンプがあるだけで十分使い物になると思うってみんな言ってる訳なんだけど。 -- 2014-05-19 (月) 23:34:46
      • IDが出るような場所じゃないから仕方ないが、そこまで行けるフレームの方が多いと言ったのは俺じゃないんだけどな。質問に答えておくと即発動の範囲スタン勢、ステルス。 -- 2014-05-19 (月) 23:42:15
      • ステルスって全員ステルスでもするの?範囲スタンしようがソロでいくわけでもないんでしょ?なんかずれてるよなあ -- 2014-05-19 (月) 23:50:18
      • ライノ強い→高レベルだと弱い→高レベルでも強いだろ→ライノより役に立つ奴一杯居る→じゃあそれは何だよ→ロアーもストンプ役立たず→他のが活躍できるならライノも一線級だろ→多いって言ったの俺じゃないし。  なんか話が噛み合って無いしこの論争はあんまり意味なかったって事でいいのかね・・・? -- 2014-05-19 (月) 23:51:03
      • 途中から変な人が混ざって話が違うほうに行ってるね。参考になるかと思ったけど何の役にも立たず -- 2014-05-19 (月) 23:54:20
      • 話振られてそれに返したらズレてるとの指摘とはたまげたなぁ・・・ 噛み合ってないも何も、勝手に同じ意見だと決め付けられて話進められりゃ当然だろう -- 2014-05-19 (月) 23:58:10
      • 基本的に敵のレベルに関係なく有効な技ってのがこいつの場合ロアのみなわけで、そういう基準で見ていくとそういう奴らはけっこう限られるってわかるだろう。PTでメンツ決めたりすれば役割はちゃんとある。 -- 2014-05-20 (火) 00:06:59
      • 誰かさんだけがソロ前提の話してる。ズレてると言うかちょっとアレだね -- 2014-05-20 (火) 00:25:44
      • ロアーの時間と範囲が優秀ならPTでももうちょいマシなんだが100越え狙うとなるとよほど信頼できるメンツとじゃないとライノで行くのは怖いな -- 2014-05-20 (火) 00:35:30
    • 敵レベル100超えるくらいになると、一番必要なのは武器buffだから、威力特化ロア兄貴は鉄板なんやで、スキンも硬くなるし。ちなみに耐久のはてを目指すなら、ライノ、ノヴァ、ネクロ、にCCキャラ(又は旧トリニティ)誰かってのが定番だった。 -- 2014-05-19 (月) 21:45:33
      • まあ役割分担すればいいだけの話だよね -- 2014-05-19 (月) 22:50:47
      • 自分にないものを他人に求めて長所短所を補い合う、これは素晴らしいことだが、それを言い出すともうどうにもでなってしまうんだよなぁ・・・ -- 2014-05-19 (月) 23:02:32
      • 言いたいことが今一よくわからないんだけど、ソロでレベル100まで到達できるやつ意外は駄目って事?この例だとロアーはかなり貢献してると思うんだけど -- 2014-05-19 (月) 23:22:11
      • ↑↑むしろ補い合わなきゃどうしようもとないと思うよ。CC用スキル連発できなきゃ生き残れないって言うけど、連発してる本人はあまり攻撃出来無いから攻撃できる仲間が他に居る事が前提でしょ。それにその前提を取っ払って話せば攻撃力強化と敵の「完全な」無力化が両立できるライノはかなり優秀な性能だよ。 -- 2014-05-19 (月) 23:25:43
      • そう思うかい?ところがちゃんと構成したカリバーやエンバーのCCは即発動で連発可能で硬直もないに等しい、CCと攻撃を両立できるんだなこれが。君はそういうのを知らない、つまりそういうレベル帯までがまさにライノの領分ってことだよ -- 2014-05-19 (月) 23:34:37
      • どうもこれ一人だけ上から目線で書き込んでるだけのような気がする。相手にする価値無いんじゃないかな・・・ -- 2014-05-19 (月) 23:37:42
      • それで連発出来る様にしたってストンプで処理にてこずる様なレベルだと一人で戦ってたんじゃエネルギーが持たないよ。それでエネルギーが回収できてる時点でライノで事足りる。 -- 2014-05-19 (月) 23:38:56
      • ↑↑すまん、熱くなってた、確かにそうかもしれん。ちょっと頭冷やしてくる。 -- 2014-05-19 (月) 23:41:29
      • ギアっていう便利なものがあるんやで -- 2014-05-19 (月) 23:44:17
      • だいたい最初っから言われてるようにレベル100の敵とか廃人用の奈落なんだからそのあたりの性能なんて95%のユーザーにとってはどうでも良い -- 2014-05-19 (月) 23:54:38
      • もう終わった話だろうけどCC持ちは妖精王程度でも一応ソロで100越えまではいけるで、ライノのソロとなるとごめんなさいだけど -- 2014-05-20 (火) 01:01:45
  • 4番が範囲特化で58mになるから雑魚処理は最強クラス -- 2014-05-19 (月) 16:38:15
    • | ゚V゚ |< 私を忘れてもらっては困る -- 2014-05-19 (月) 17:14:20
    • 範囲特化なんかしたら威力だだ下がりなんですけどどうやって雑魚処理するんですかねぇ -- 2014-05-19 (月) 19:08:27
      • 威力上げてロアー使えば範囲特化しても低LVなら普通に殺せる -- 2014-05-20 (火) 20:28:57
    • 木主じゃないけど。範囲OD特化+威力OD特化ならスキンも硬くなるから便利っちゃ便利だよ -- 2014-05-19 (月) 20:11:11
      • 消費が増えると必殺の一撃みたくなるから個人的には好き -- 2014-05-19 (月) 20:24:27
      • いちいち木主じゃないけどとかつけなくていいと思うんだけど。全員つけなきゃ駄目なの? -- 2014-05-19 (月) 20:45:51
    • 4番は属性が爆発だからむしろ意外と雑魚処理しにくい気がする、死にぞこない処理にもう一発ってのがせめてできれば -- 2014-05-19 (月) 20:23:32
      • 4番はナチュタレつけても高速で連発できないんだっけ -- 2014-05-19 (月) 21:29:48
      • 死んでないのがいると効果切れるまで再び使えないね、ナチュタレの効果はストンプには無いも同然みたいだし -- 2014-05-19 (月) 21:33:32
  • 木主だけど僕が言ったのは有用なスキルが多くて、使う人が多いよねって意味だからね。僕はPS4版でやってるんだけどたいてい野良だと1人ライノがいるし、別に嫌いじゃないけど使ってる人数をみたらあまりバランスがいいとは言えないかもですね。それくらい需要のあるフレームだよね!ってこと -- 2014-05-20 (火) 10:51:18
    • ほとんどの人は理解してるから書き直さなくて大丈夫だよ! -- 2014-05-20 (火) 17:57:32
  • ロアー持ちで高レベル弱いとか言われたら他のフレームとかうんこなんじゃないのかな… -- 2014-05-20 (火) 11:05:58
    • 100lv相手にアビリティ自体が通用するのなんてNOVAの核爆弾くらいだろうし、武器buffの重要性は実際に高レベルをやってみないと分からんよね、 -- 2014-05-22 (木) 01:06:38
      • 問題は合わせてスキンとストンプどっち載せても自身をほとんど守れないことなんだけどね。実際やってみないとわからんよね -- 2014-05-22 (木) 01:29:58
      • もちろんパーティーでの話をしてるんだよね?それですぐ死んじゃうとか言ってるのであれば、それはあなたがへたくそだからですよ。 -- 2014-05-22 (木) 06:27:38
      • 自身の安全を味方に委ねる時点でちょっと苦しいしロアと共存しにくいストンプは連発不可、共存しやすいスキンはそこら辺じゃ焼け石に水と化すからプレイヤーの腕関係なく他のフレームに比べて不利だというのは変わりない事実だと思うのよね。あんたが下手くそだ!とか言い出したらきりなくなるからやめとこうよ頼むから -- 2014-05-22 (木) 07:05:19
      • ロア型の話かな。これはネクロスほど必須じゃないからPTメンにとっては色々捨てて必死になって守るほどの価値はないし、NMで範囲下げて個人バイキルトみたいになってると自己完結でこれまた守る価値なし、威力と時間と範囲を確保しつつ、CCなしは無理ゲーなのでストンプも・・・みたいな全部立たせるようなビルドもできない(できたらこれはこれで問題) 総合すると有用なのは間違いないがPTメンにその負担を強いてまでのものかというと微妙ってとこかな -- 2014-05-22 (木) 07:59:05
      • そういうことだな、技自体有用なのは間違いない。元の数値がもうちょい広いか長いかすればビルドももっと柔軟にできたかも -- 2014-05-22 (木) 08:07:48
      • 別に無理に2倍にしなくても色々調整すればすむ問題だと思いますけし、スキンが溶けるような状況を許してる時点で全滅に近いでしょう。分隊の構成見て変えればいいだけの話だと思いますよ -- 2014-05-22 (木) 18:38:33
      • 100lvとかになると、野良パーティでも自然と団体行動になるし、事前にロアーの範囲宣言しとけば、かけ直すときみんな集まってくれるよ。連携してる感あって、威力特化ロアー好きだけどね。 -- 2014-05-22 (木) 19:01:40
      • ちょっと勘違いしてるようだけど、スキンが溶けるような状況を許さないために味方に負担がかかるんだよね -- 2014-05-22 (木) 19:37:33
      • 勘違いと言うか、CCする人は2人もいれば十分だと思うのですけど、どんな前提条件なんでしょうか? -- 2014-05-22 (木) 19:43:43
      • まぁ結局ハンパな妥協点に着地するか特化して味方に負担を強いるかという結論に行き着くからその辺に限界があってライノ高レベはつらいって感じるわけだよねぇ、ハンパなロアライノいるくらいなら他が居たほうが楽だろうし -- 2014-05-22 (木) 19:52:13
      • 負担が増えると言ってるだけで回らないとは誰も言ってないよ。勝手にサバイバルを前提にさせてもらうけど、まず正義であり病弱で華奢なネクロス王女は何があっても絶対に守らなくちゃならない。これは確定。この上で更にライノまで守るとなると残りの二人の負担は絶対に増えるって話をしてるわけで・・・ -- 2014-05-22 (木) 19:59:05
      • 半端なライノであっても常に攻撃力が分隊全員分上昇してるわけなんですけど、それよりいて楽なフレームとは何なのでしょうか?後はccに負担がとか書かれていますが、その2人は攻撃させないのが仕事だと思うのですけど、負担化からないもう一人とはさらにccを増やすと言うことですか? -- 2014-05-22 (木) 20:05:12
      • 今の耐久ガチってネクロス、ノヴァ、voidならMAG -- 2014-05-22 (木) 20:17:44
      • 二人の姫を二人の騎士で守るよりは、一人の姫を三人の騎士で守った方が安定はする。爆発力があるのは勿論お姫様が二人の構成(つまりライノ入り)。ただ無敵鳥がいなくなってしまったからCCの必要性は今までとは段違いになってる。使えないなんて一言も言ってないし先に書いた通り爆発力を望むのであれば十分選択肢に入る。安定性を取るか爆発力を取るかとなった時、事故の許されない場所だからこそ安全運転をしたがるのは普通じゃないかな。 -- 2014-05-22 (木) 20:19:38
      • 今の耐久ガチってネクロス、ノヴァの2人は確定で後はCC持ちだよね?そこにピカリバーとかロキ入るだろうしシールドもちならMAGも有りか、でライノが入る枠が無いのだろうか?俺は個人的にライノネクロスノヴァピカリバーが一番強いと思う -- 2014-05-22 (木) 20:21:14
      • 誰がどのコメントをしてるか知る術がないのでなんともいえませんが、安定性云々の話は好みの問題であって、ここに書くのは筋が違いませんか?それはその時のメンバーで話し合えばいいだけだと思うのですが -- 2014-05-22 (木) 20:31:40
      • まぁ火力要員欲しければバンシーなんかもいるからねぇ、個人的にはあっちもつらいけど。ライノいてもいいけどライノで無理しなくてもいいですよ?と言ってあげたくなるんだよな高レベだと -- 2014-05-22 (木) 20:33:52
      • CCキャラなんで2人もいるの?CCの切れ目に一瞬で死ぬなら、そりゃ殲滅が追いついてないだけだよ。そして、一番殲滅力あげる方法が、ノバ&ライノで武器火力4倍にするのが最良(バンシーで20倍にするってのもあるけど弱点狙い続ける難度は高い。)。 -- 2014-05-22 (木) 20:35:48
      • いや100越えはさすがに安全性最優先するのは普通じゃね -- 2014-05-22 (木) 20:36:53
      • どれが普通とかじゃなくて、分隊ごとにやり方があるだけでしょう。あんまりガチガチな例ばかり書くとここ読んだ人が鵜呑みにして、強要してくることがあるので、こうじゃなきゃ駄目みたいなのは避けて欲しいです -- 2014-05-22 (木) 20:39:31
      • あー上のコメでへたくそとか言ってた人か。他の人も言ってるがここで好みだのPSだのと言い出すと理論が青天井になってしまってどうしようもないんだよね・・・ -- 2014-05-22 (木) 20:40:32
      • 誰もロアの使い道がまったくないとは言ってないんだから注意喚起程度に思われるのはいいんじゃないの、それこそ分隊ごとにやり方あるんだから使いたければ相談し合えばええ -- 2014-05-22 (木) 20:42:57
      • 実際問題身を守るパワーは敵のレベルが上がると使えなくなってくるパワーが主だから他のフレームに比べたらソロでも早いうちにしんどくなるってんはほんとのとこだしそれはそれとして鵜呑みにされてていいと思うよ。あえてそれを知って挑むもよしそれとは別にPTで、他人に負担を分散して使うのも大いに結構じゃない -- 2014-05-22 (木) 20:49:48
      • 真面目に答えてる人がほとんどだけど、一部どうしようもないのが混ざってるなあ -- 2014-05-22 (木) 20:56:18
  • ストンプでたまーにヘッドハンターのチャレンジが進行する -- 2014-05-20 (火) 13:36:46
  • 落下した時にスキン剥がれるようになってる、ひどい改悪だ・・・。 -- 2014-05-20 (火) 17:49:22
    • 奈落に落ちたってこと?ペナルティのテストだったりして (OO; -- 2014-05-20 (火) 18:28:21
    • インビジとかも解除されて結構困る -- 2014-05-20 (火) 18:38:55
  • なんか最近ライノの使い方を弁えて無い初心者にではなくライノその物に文句言ってる奴が多くないか? -- 2014-05-22 (木) 08:58:58
    • なんか万能って書かれるだけで煽られてる気がするわ -- 2014-05-23 (金) 18:11:27
      • ライノ使いからは万能感が溢れていますね(ニッコリ) -- 2014-05-23 (金) 20:39:15
      • ↑ フーン・・(゜σ ゜) -- 2014-05-23 (金) 21:29:15
  • LV30になってライノストンプつけても使用できないエナジーも満タンなのに -- 2014-05-22 (木) 16:34:36
    • 「つもりなだけで実は付いてない」「4番使う操作をしていない」のどっちかでFAでしょ -- 2014-05-23 (金) 16:51:19
    • たまにハイライト違う所になってることもあるTENNO -- 2014-05-23 (金) 18:04:51
  • なんかライノのコメントですごい論争が繰り広げられてるけど、こういう話題のためにEndgame論争用のページとか作った方がよさそうね(作るとは言っていない) -- 2014-05-23 (金) 21:28:07
  • どこまでいけるかを突き詰めるのはこの手のゲームの醍醐味の一つかもしれんが、そういうことをこういうコメント欄で論争されるのはなー -- 2014-05-24 (土) 09:40:20
    • 口調に気をつけて喧嘩とかにならなければ、中身のある議論はどんどんやってもらっていいと思うな。そういったコメを読んで、使用者増えればライノファンとしては本望だし。 -- 2014-05-24 (土) 10:17:49
      • ライノファン・・・使っているならライナーで良いんじゃない? -- 2014-05-26 (月) 01:08:15
      • 自分がライノの使わずともライノを見る機会が増えて嬉しいと、つまりライノファンとはそういうことではないのだろうか -- 2014-06-01 (日) 09:54:28
  • 誰も話題にしないけど、DAEDALUSアーマーの装備位置が変わって格好良くなったと思ってるのは自分だけでしょうか・・・? -- 2014-05-24 (土) 10:02:59
    • このフレーム、遊びの幅がそんなに無いから必要な時しか出さない(ちょい修正くらいでは気にされない -- 2014-05-26 (月) 02:05:25
      • 言われてみれば確かに必要な時にしか使わないな・・・・ -- 2014-05-26 (月) 19:45:37
  • ヴァンガード付けたライノって最近の仮面ライダーに混じってても違和感無さそう -- 2014-05-28 (水) 19:00:08
    • Thrakは逆に怪人っぽい -- 2014-05-30 (金) 12:06:37
  • 一時はフォーラムで堕ちた王とまで言われていたのに… -- 2014-05-28 (水) 20:18:35
  • PrimeのシャーシBPが全然でねーな。T3Sのドロップから外されてるんじゃないのかって疑いたくなる。 -- 2014-05-28 (水) 23:20:29
    • 同じく。自分だけだと思ってたわ -- 2014-05-28 (水) 23:31:29
    • 30分10回ぐらい行ったが出ねぇわ・・・ -- 2014-05-28 (水) 23:52:38
      • レア報酬は20分毎だから30分で終わるのはもったいない、20分で終わるか40、60分粘るのがいいよ -- 2014-05-29 (木) 01:29:18
      • 45分粘ったけど出なかったorz 何%なんだろうな? -- 2014-05-31 (土) 02:13:26
    • プライム持ってるのは売るほど掘ってる猛者か、金で買ったニワカの2択だから低ランクなら買った奴だと思ったほうがいいよ。 ドロップ掘ってる人のほうが少ない -- 2014-05-29 (木) 03:00:58
      • 別に金で買った高ランク猛者もいるんじゃないですかね?プライムアクセスてのもあるわけだし。どこかで統計でも取ったの? -- 2014-05-29 (木) 04:06:10
      • にわか?我々の業界では誉め言葉です!てか、金出してでも使いたいか使いたくないかの差じゃね? どちらにしても強さは使い手次第 -- 2014-05-29 (木) 09:45:27
      • 彼が悪いのではないです すべては貧乏が悪いのです -- 2014-05-29 (木) 23:15:57
    • 結局のところ運。自分は今までで4つとれたけど別の物が全然手に入らなかったりするし -- 2014-05-29 (木) 04:45:16
  • ライノの場合は、アイアンスキンの存在によって「とりあえず自分が死ななければいい」という立ち回りをしているような印象が出てしまうのが災いして、コメントが荒れているのだろうか。 -- 2014-06-04 (水) 18:53:44
    • 全然内容読んでないだろwいやいいけど -- 2014-06-04 (水) 19:05:34
    • たいしたPSも無くお手軽に無双出来る・足の速さをかなり伸ばせる+異常無視してゴリ押せるから、殲滅やボスでチームメイトに迷惑掛ける人が多いからヘイトが溜まってる -- 2014-06-04 (水) 19:08:41
      • 頭大丈夫か?無双「出来てる」なら、防衛耐久での遠征ならともかく殲滅抹殺で迷惑とかおかしいだろ、一体何をやらかしたらそうなるんだ?。足の速さ?もうこれ以上増える事のない効果付ヴァンガヘルム前提の話じゃねぇか。異常無視でゴリ押しが迷惑?カメラ壊さず突っ切る奴のせいでシャッター引っかかる程度じゃねぇか。それにしたって殆どの場合はカメラ壊して済む事だし。そこまで来るともはやライノはほとんど関係ない。99%中の奴に問題があるだけ -- 2014-06-04 (水) 21:26:02
      • 中の人がライノ使ってる事が問題=ライノにヘイトが集まる 何も間違ってない -- 2014-06-04 (水) 21:36:35
      • ↑2 遠征して経験値入らない位置で殺されまくっても問題ないと?ボスも殲滅だろ?おおん? -- 2014-06-04 (水) 21:45:11
      • (´・ω・`)ぇぇ憎しみが渦巻ぃてまんなぁw -- 2014-06-04 (水) 22:53:51
      • 普段の惑星ミッションじゃあRank30のしか持ち出さないしボーナス経験値が入らなからろうがなんだろうが気にしたことないな -- 2014-06-05 (木) 00:29:15
      • ↑3 ボスも殲滅(キリッ うわぁ、ここまで目も腐った基地外だったとはw つか、たかが掃滅の経験値程度でそこまでガタガタ抜かすとか、そんなんだと「全員効率特化プレイじゃないと発狂する」レベルじゃねぇかw そんな奴が野良してんじゃねぇよ ソロか身内限定から一切出てくんな -- 2014-06-05 (木) 06:13:46
      • 協調性0の基地外がソロしてればいいんじゃないの? -- 2014-06-05 (木) 16:58:34
    • トリニティ弱体化したら次はライノ荒らすの?wいつもご苦労様です -- 2014-06-04 (水) 23:04:00
      • (´・ω・`)自爆貧乳とちがっていぢるところがないのー  -- 2014-06-04 (水) 23:09:42
      • 鳥と何の関係があるんですかね(困惑) トリニティは単なる批判で修正されたんじゃないですし -- 2014-06-04 (水) 23:17:03
  • プロテンノであえて野良でこのフレームを使う人はそんなにいないと思う。殲滅なら広範囲の敵を素早く倒せて安定感もあるサリンでいいし、耐久でアイアンスキンするくらいならロキでいいし、防衛でストンプとかロアーやアイアンスキン使うくらいならニュクスやバンシー、ボーバン、ノヴァ、フロストなんかでいい。つまり少し上ら辺のコメは他のフレームをまだ触ったことがない初心者や中級者が強すぎるキャラと勘違いして荒れてるんじゃないかな。さらに上の方の論争はよく読んでないけどライノの高レベルでの有用性をライノ好きが訴えているものだよね。それを荒れてると勘違いしている人間も出てきてしまっているようだが(´・ω・`) -- 2014-06-05 (木) 14:21:50
    • 十分荒れてると思うんですがねぇ・・・ まぁ高レベルでも持ち前の硬さと使いやすいパワーで安定はするけどチームへの貢献がし辛いから嫌われる傾向があるね 後どんな勢力やミッションでも一番安定するのは此奴だよアイアンスキンを使わないライノは地雷認定で良いと思うけど -- 2014-06-05 (木) 16:11:29
      • 話かっとぶけど、なぜか、クソ米を肥やしに荒れた土地を耕す農作業用WarframeRHINOを想像してしまった、以外と水玉手ぬぐいが似合いそう。カマがあるなら鍬とか熊手も近接に出ないかな、農民忍者的な意味で -- 2014-06-05 (木) 17:17:51
      • ↑ヴォーバンオジさんと農耕しよっか -- 2014-06-05 (木) 17:19:06
      • 手ぬぐいかぶったRHINOと麦わら帽子かぶったVAUBANか・・・ -- 2014-06-05 (木) 17:40:59
      • そうなのか・・・。 確かに安定するし筋肉で全部解決なんだけど、個人的にはライノ自体が特別好きでもない限りミッションに応じた安定ではなく有用性で他の適したフレーム選んじゃうなぁ・・。協調性を考えてくれるならアイアンスキン前提でロアー連発が普通だけど。アイアンスキンを張れないのは初心者だろうから地雷というのは可愛そうだし少し違うと思った。 他の人も言っているけど論争ページを作ったほうがいいのかもね。私はそうは思わないが論争については荒れてると感じる人もいるみたいだし。熱い筋肉トークを交わすのか? -- 2014-06-05 (木) 17:59:23
      • って書いた頃にはもう農業の話になってた(´・ω・`)前からテンノ用のバイクほしいと思ってたけどライノ専用のトラクターなんてどうかな。 -- 2014-06-05 (木) 18:06:44
      • エンプラ・ライプラ・マグプラ集めてる頃にはこの3種が強すぎてお蔵入れてる人が多いから・・ -- 2014-06-05 (木) 18:11:19
      • このゲームに乗り物とかあったら面白いかな?warframeは走るのが速すぎて意味ないか、屋外のステージも少ないし -- 2014-06-05 (木) 19:37:24
      • 一応、ステージクリア時にのるNINJA凧が唯一の乗り物か -- 2014-06-05 (木) 19:45:23
      • 殺伐とした世界観のゲームにいきなり農業出てきて笑った 牧歌的すぎるわ、食文化とか興味有るけど -- 2014-06-05 (木) 20:15:16
      • やっぱり新フレームVACHAN実装確定か・・・ -- 2014-06-06 (金) 18:26:53
    • プロテンノははむしろ、効率とか適正無視して見た目の好みとか、ネタにはしってるけどね。さっきT3SでTORID担いで暴れまわってる変態プロテンノとかいたぞ。 -- 2014-06-05 (木) 23:17:09
      • 効率や適正は無視とまではしてないよ ベストではないが形になる程度に落としてるってだけで、それらを完全に無視して好き勝手にすりゃ周囲の迷惑にしかならんことは誰より知ってる -- 2014-06-06 (金) 00:26:07
  • さっきライノプライムがすげぇ走り回ってた あんなに早くなれるんだなと思った -- 2014-06-06 (金) 11:51:27
    • 速度特化のライノが颯爽と走る姿は実際怖い -- 2014-06-06 (金) 13:52:37
    • 振りむいた瞬間に全速でぶつかってくる時なんかつい撃ってしまう -- 2014-06-06 (金) 17:01:39
    • プライムは元々足は遅くなく、カリバーとかと同じ標準速度が出る。ヴァンガヘルム付けると、ロキ(基本速度が最速)と同速にまでなっちまうからな -- 2014-06-08 (日) 12:22:38
  • 今日RHINOの人と防衛ミッションで一緒になって、下の連中を殲滅して上に引きこもっている奴らを倒しに行こうとしたらRHINOさんが下でRhino Stompを発動した。何をしているか分からなかったが、ふと上を見ると大量の数字がΣ(゚Д゚|||)ノ。どんだけ馬鹿力なんですかRHINOさん! -- 2014-06-07 (土) 21:27:11
    • 説明文見るとわかるけどライノキックは時空が歪む威力 -- 2014-06-07 (土) 21:37:04
      • ライノは相撲フレーム、そして相撲は神技だから当然、四股を踏めば時空が歪むわけだな -- 2014-06-09 (月) 13:41:44
    • ひょっとしたら俺かもしれないなw -- 2014-06-07 (土) 21:51:11
  • 重量級()フレーム。しかしライノ使いの地雷率は異常 -- 2014-06-09 (月) 06:35:21
    • エンバーとライノの地雷率は高いね。 -- 2014-06-18 (水) 04:10:58
    • 地雷とか言い出すひとも大抵地雷だがな -- 2014-06-18 (水) 20:55:02
      • 釣れました^^ -- 2014-06-20 (金) 19:07:39
      • さいですか・・・・、匿名だと何処も幼稚園だな -- 2014-06-20 (金) 21:34:53
  • アイアンスキンって皮膚を硬質化させるのか。 てことはライノ=サンは全裸…? -- 2014-06-10 (火) 01:02:59
    • デフォルトカラー肌色に見えて来たじゃねーか、なんでお前ら相撲推しなんだよ -- 2014-06-10 (火) 05:17:51
      • NINJAやTENNOがSUMOUを連想させるからじゃねぇの? -- 2014-06-10 (火) 05:49:36
  • Roar特化ライノさん -- 2014-06-10 (火) 06:43:32
    • ミス Roar特化ライノさんかなり強いな!スキンとストンプだけかと思ってたけど思いの外器用な奴だ -- 2014-06-10 (火) 06:44:45
      • ロア特化ライノは強いが寧ろ不器用じゃないか? -- 2014-06-11 (水) 07:09:39
      • 時間延ばすとCC能力が極端に落ちるからね、ブラインドレイジとの相性は最高だから時短でも時長でもMAXのせるべきだね。3秒で吠えて最大範囲の地面蹴るのがやっぱり強い -- 2014-06-11 (水) 07:42:19
  • 初期のアイアンスキンのエフェクトってどんなの? -- 2014-06-11 (水) 07:10:39
    • 体の表面すべてが灰色になる感じ。フレームがどんな色でも見分けつかなくなる -- 2014-06-12 (木) 22:29:20
  • プライムのBP全部集まって作れる状態なんだけど作るか悩んでる -- 2014-06-12 (木) 22:20:30
  • スキン使った時にアーマーまで金色になるのは許せない、せっかくの塗装が台無し -- 2014-06-13 (金) 01:32:52
    • アーマーはライトカラー反映が不満出ないだろうなーと思う -- 2014-06-14 (土) 19:11:36
  • T4Sの方がシャーシが出やすい可能性が微レ存? -- 2014-06-16 (月) 12:08:50
    • 微レ存どころかロキプラ目当てで行くと15分でボロボロ出る。 -- 2014-06-16 (月) 12:29:23
    • T4Sってヘルメットだろ -- 2014-06-17 (火) 15:05:25
    • T1Sでシャーシなのに勘違いしてね? -- 2014-06-17 (火) 15:06:17
    • なんか笑っちまったw 上2個はRhinoシャーシの話はしてて 下2個はT1sロキシャーシとT4sロキヘルムの話な? -- 2014-06-18 (水) 06:00:22
    • アスペだらけや -- 2014-06-18 (水) 21:18:57
  • Rhino ChargeってSlash Dashとどう違いますか?MODの説明を見た感じ同じ効果の様に見えるんですが -- 2014-06-16 (月) 13:15:07
    • どこみてるのさ。 ここのページのライノチャージの項目ちゃんと読んでみ。 -- 2014-06-16 (月) 13:24:39
  • Rhino Charge, Rhino Stomp. 説明する気ゼロで自分の名前をパワーにつけてるのはライノニキだけ、つまりライノはナルシストフレーム -- 2014-06-17 (火) 15:49:23
    • マッチョは基本ナルシストだからね、しょうがないね。 -- 2014-06-18 (水) 10:10:57
      • 全裸マッチョナルシストスモトリフレーム RHINO か、なんだこれは……たまg -- 2014-06-18 (水) 13:33:53
  • ライノチャージ威力面で強化されないかな・・・というか攻撃系のアビリティ全て・・・ -- 2014-06-18 (水) 20:58:47
    • 威力なんか強化されても困る。10倍でアーマー無視とかならいいけど -- 2014-06-18 (水) 21:17:26
      • ・・・でもそうでもしないとレベルが高くなるにつれ使い物にならなくなるから・・・ -- 2014-06-21 (土) 15:02:54
      • これに限らず25消費系パワー全般はレベル上昇に従って使えなくなるじゃん -- 2014-06-21 (土) 21:02:12
  • 今steamで配信されてるスキンってヘルメットとかは変更できるんですか?プロトタイプカリバーのときは出来なかったので気になります -- 2014-06-20 (金) 22:48:50
    • 真っ赤な効果なしヘルメットが追加されたよ -- 2014-06-21 (土) 01:31:45
    • Skin and Helmetっ書いてあるやんけ -- 2014-06-21 (土) 06:05:58
  • アイアンスキンでイベの状態異常トラップスルーできるライノ兄貴テライケメン。 -- 2014-06-21 (土) 12:25:28
  • ライノストンプで敵が舞い上がった時脳内でアヴェ・マリアが再生されてる -- 2014-06-21 (土) 23:08:31
    • 空からチキンでも降ってきそうだな -- 2014-06-21 (土) 23:17:57
    • お前のせいで俺まで再生され始めた助けて。 -- 2014-06-22 (日) 01:29:14
    • HITMANかな? -- 2014-06-23 (月) 21:59:15
  • スタンプバグって直ってたよね?、T4Sで大量の敵相手してたら使用中で使えませんて・・・40目前で涙目になり露と消えました -- 2014-06-23 (月) 15:13:31
    • ストンプ使って浮いてる敵が残ってるなら連発出来ないよ -- 2014-06-23 (月) 15:25:07
      • 効果時間終わったはずなのにずっと再使用不可状態になる現象のことじゃね ちょっと前は出てたし -- 2014-06-23 (月) 15:45:02
      • 使用方法は一応知ってるw浮いてる敵がいなくなるか、一定時間経つと効果が切れるはずなんだけど1分待っても、2分待っても使えなかった。多分バグで敵への効果が時間たっても切れてないと思う、後スタンプじゃなくストンプだった・・・ああ恥ずかしぃ -- 2014-06-23 (月) 15:56:29
  • 今までこいつを作るのをためらっていたが、とうとう作ってしまった・・・。 -- 2014-06-23 (月) 21:07:41
    • なにをためらう必要があるのだ。ようこそ筋肉の世界へ -- 2014-06-23 (月) 21:38:39
      • 中の人は貧弱です -- 2014-06-28 (土) 20:29:05
  • ロアーの効果時間を稼ぐとNMの分だけ範囲が減ってしまうわけですが、防衛や耐久で高レベルの敵を相手にする場合ってストンプの範囲はやはり広いほうが良い感じですか?NMで減ってしまった範囲をStretchで補うか、Constitutionで更にロアーの時間を上乗せするかで迷っています。 -- 2014-06-29 (日) 09:44:58
    • 野良の場合ならすっごい嫌がられる可能性高いよ。フレやクランなら立ち位置確認 -- 2014-06-29 (日) 09:47:34
    • ストンプで浮いた敵は倒すか時間経過で落ちるまで「壁になってしまう」。それに浮いてる奴が居る間は再使用出来ないから無暗に広げる物ではない -- 2014-06-29 (日) 11:25:48
    • 防衛耐久に限らずロアーの時間上乗せのほうが嬉しいかな。広範囲低威力ストンプ連発されると邪魔になることが多いから、頻繁に使うならNMで範囲狭まったくらいがちょうど良い。 -- 2014-06-29 (日) 14:35:54
    • ロア使うのにも範囲があって困ることはないけどな。ストンプも常用できんというだけで範囲の切り返しがゼロか一つでもあるかというだけでも結構違う。 -- 2014-06-29 (日) 16:42:15
    • NMのMAX入れると範囲があまりにも狭すぎるからStretch入れてるなー -- 2014-07-01 (火) 00:33:56
      • いらないやーとか思ってたら3人組にボコられたので、それ以来入れてる・・・ -- 2014-07-03 (木) 14:39:25
    • うーん自分は高レベル帯だと逆に範囲広げるなぁ、仲間を助けるときに広げた分だけリスク減るから。通常使うかどうかはメンバーの動きみながら決めてる -- 2014-07-01 (火) 01:47:24
      • ◇運用、使用量は計画的な◇ ◇守れぬ者◇ ◇囲んでPROVAで滅多打ち重点◇ -- 2014-07-08 (火) 07:33:32
      • TSの広い部屋でも最大範囲なら一時的に全員止められるから長期耐久では広げるかな(コイツを使う事が稀ではありますが -- 2014-07-11 (金) 09:56:58
  • 色々とフレームを使った結果、やはりこいつに落ち着いた。スキンで防御、ストンプで足止め、火力が足りなくなったらロアー・・・ソロでもcoopでも(使い手次第で)非常に優秀なフレームだと思う。 -- 2014-07-11 (金) 09:51:43
    • 武器使ったTPS楽しみたいならこいつだね。 パワーは単調過ぎてすぐ飽きるけど -- 2014-07-11 (金) 09:55:18
    • 俺もライノが一番扱いやすいかな。今はロア特化ライノ育成中だけど、↑の木みたいに範囲を広げるべきかどうかで悩んでる・・ロアは半ば自分専用と考えても仲間が倒れた時にはストンプはほしいし -- 2014-07-13 (日) 05:16:25
      • 途中送信スマソ ストンプはほしいし・・ストンプというCCを捨てるのは非常に惜しい・・実に難しいわ・・ -- 2014-07-13 (日) 05:18:47
    • ロアー特化がいいと聞いてフォーマさして作ってみたが・・・ストンプがないと長時間耐久・防衛の時、ちょっとしんどいな・・・味方を起こす間に拠点破壊されたり自分が溶けたり。味方と連携とれて機能するビルドだわ。 -- 2014-07-13 (日) 15:40:12
  • Steamサマーセールの時のRubedo Skin&Helmetが超カッコイイがIron Skinで見えなくなってしまう… -- 2014-07-13 (日) 16:00:46
    • 俺も同じ悩みだったけど、『弾丸を受け止めて剥がれていくアイアンスキン。その下から現れるRubedoSkin。仲間「そ、そのSkinはまさかアンタ・・・!」俺「ヘッ、バレちゃしょうがねぇな・・・」』みたいなのを妄想してたら悩みじゃなくなった -- 2014-07-13 (日) 21:24:38
  • ODDで低威力、広範囲のストンプをスパムする人がいて、40wをクリアするのに1時間以上かかったんだけど、低威力、広範囲のストンプが活躍するケースってあるの? -- 2014-07-13 (日) 19:59:55
    • lv120越えが出てきてワンパンされるようなときは威力関係無くなるからCCとしては有用だけど。 ODD0w~60wで範囲広くしたスキル使って足止め・アイテムばら撒くのは地雷 -- 2014-07-13 (日) 20:07:33
    • まあ適してる使用方なら傍受じゃない時間稼ぎがメインだし -- 2014-07-13 (日) 20:09:31
    • そもそもODDなら高台からボンバーマンプレイだろ?範囲ぶっぱする時点で↑のいう通り地雷確定。範囲広げまくったストンプは長時間耐久でのCCとして使うくらいじゃない?それでも敵が四方八方に浮き上がって迷惑だとは思うんだが・・・ -- 2014-07-13 (日) 21:06:52
  • ライノプライム作った。このフレーム強いな。ヴァンガード着ければ足も速いし。隙が見当たらないんだが何が苦手? -- 2014-07-14 (月) 15:04:12
    • 苦手分野は他者からの(ライノかよ初心者乙www)視線。冗談はおいといて特にないと思う、フォーマささずともリアクター?カタリスト?どっちだったか導入するだけでライノpならシールド・ヘルス等々防御固めるだけのmod構成ならいける。ロアー特化とか考え出すと、フォーマが3つ4つは必要になるけど、そこまで拘らないならそれだけで十分。弱点といえる弱点はないと思う。 -- 2014-07-14 (月) 15:28:02
      • サンクス。やっぱ苦手特にないんか。もっと早くに作っておけば良かった・・・ -- 2014-07-14 (月) 15:52:42
      • ライノは「直接的な耐久力」が役に立たなくなるような高火力が苦手。逆に言えば長時間の防衛・耐久やT4などを除くとかなり強いという事ではある -- 2014-07-14 (月) 16:20:50
      • ↑長時間、ってなってくるとたいがいのフレームは苦手だろ・・ストンプでのCC、ロアーでの殲滅力うpもある、野良などの連携とれないptにおいては長時間苦手は当てはまらないと思うが。 -- 2014-07-14 (月) 17:57:01
      • 苦手となってくると、やはり枝主のいう通りワンマンプレーに走りやすくなってしまう傾向があることじゃないかな?武器が充実してれば他メンバーがへたってても単身突っ込める性能はある、それ故、どうしても後続と足並みがあわなくなる=独りよがりに見られる=コイツきめぇライノきめぇって見られやすい。フレーム・パワー共々、性能的には最強の一角。 -- 2014-07-14 (月) 18:03:43
      • ↑↑他と比べてどう、なんて話はしてないだろ…アイアンスキンが意味をなさなくなってくる高レベル帯が苦手であるってだけの話なんじゃないの。 実際高レベル帯でのRHINOは中の人の性能に左右されることが多すぎるしね。結局「上手い人が使うと強い」の域を出てないし、高レベル帯が苦手ってのは合ってると思うよ。 -- 2014-07-14 (月) 18:42:22
      • 「上手い人が使うと強い」これで全て片付けれるんじゃねーのwww -- 2014-07-14 (月) 18:54:38
      • ↑↑ライノは直接的な耐久力が役に立たなくなるような高火力が苦手、ってことにたいしての意見じゃないの?ライノだけの話してんならそうだろうけど、ライノに限らずライノが溶けるなら他フレームは即蒸発するのは当然、むしろ単品で長時間耐久防衛生き残れるぜ!ってフレームなんてないだろ、いずれも何かとコンビ組まないと長時間なんてやってられん。それに↑の言う通り、強い人が使うと強い、なんて書き方したら、どれにも当てはまることだろ... -- 2014-07-14 (月) 20:11:28
      • 「上手い人が使うと強い」っていうのは要するに、強くあるにはプレイヤースキルを要求されるってことの裏返しであって、万人が長時間に潜れるほどそれが得意なフレームではないってことだよ。言葉のまま捉えないで文脈を読んでくれよ。 -- 2014-07-14 (月) 23:41:51
      • 補足しておくとライノのタフさはアイアンスキンによるところが大きいから、使い勝手のいいクラウドコントロールであったり自衛スキルを持たないのは高レベル帯に挑む上では大きなビハインド。ライノの自衛力はロアとの兼ね合いで連発のきかないストンプ頼りだし、ライノが溶ける高火力帯で生存力の高いフレームなんてほかにもいくらでもいるってことを忘れちゃいけない。パーティに貢献しようと思えばもちろんロアとストンプを駆使すればバフにCCにと動けるわけだけど、どちらも範囲と時間の関係で垂れ流しで戦果が得られるものではないし、ちゃんと考えて使ってかなきゃいけない。そういう意味で「上手い人が使うと強い」。結局のところそれ言い出したらほとんどのフレームがそうだろ?って結論に行き着くと思うんだけど、RHINOの高レベル帯はそういうほとんどのフレームと同じ程度に落ち着くってこと。中レベル帯のような万能感のあるフレームではないわけで、ライノ単体で見ると高レベル帯が苦手であるっていう結論は間違ってない。それでも全フレームの中では高レベル帯でも仕事ができるには違いないけどね -- 2014-07-14 (月) 23:45:21
      • とりあえずなげえw -- 2014-07-14 (月) 23:47:58
    • テンプレ回答なら、わざわざする必要もないと思うけど。本人もそれは分かっているはず、テンプレだし。(テンプレ理解して無いなら無視でいいんだし。 -- 2014-07-14 (月) 21:07:32
    • なげえなw つまるところプレイヤースキルさえあれば何使おうが強い人は強い、ライノは高レベル帯でも「上手い人が使うと強い」これが結論でいいんじゃねーの。ぶっちゃけ屁理屈の応酬で見苦しいし、PSの話持ち出したら論点ずれてること気付けよwww -- 2014-07-15 (火) 00:12:11
      • 別にズレてないだろ、Chaosしかりピカリバーしかりネクロスしかり1本安定したパワーがあって誰でも安定して活躍できるフレームか、要所要所でパワー使うタイミングと場所を見極めないといけないPS要求型のフレームかの違いは実際あるわけで。高レベル帯のRHINOは後者だよってだけの話でしょ。どう論点がズレてんの? -- 2014-07-16 (水) 01:24:32
  • ライノはCCがショボいし身を守る手段がないに等しいから高レベだとまったく強くない、そこら辺の奴らより弱い。ロアで味方の機嫌を取るくらいはできる。でもまぁ高レベ以外だとすげー便利だから価値は高い -- 2014-07-15 (火) 02:07:55
    • だったら聞くが身を守る手段とやらを持ち合わせてるフレームってなんだよ?ロキアッシュの透明か?ニュクスのZAZENか?ハイドの水潜りか?カリバーのピカーか?ロアーで機嫌取りじゃないだろ、優秀な火力バフだわ。これがあるとないとでは殲滅力が段違いな訳で。ストンプも連発が効かないというだけで足止めとしては優秀だと思うが。こういうヤツは黙ってノヴァのケツ拝んでればいいと思うよ。 -- 2014-07-15 (火) 02:17:17
      • 高レベ以外だと便利ってちゃんとフォローしてるんだから怒るなよー連発きかない時点でストンプはクソだよ。火力バフはうれしいけどダウンするライノ起こす面倒かけられるくらいならおらんでいいわwライノのケツは拝もうと思ったらダウンで尻もちついてるよな -- 2014-07-15 (火) 02:22:46
      • 最近は死神のおかげで赤球落ちてない戦場のが珍しいしね、Flow+QT+Eq刺す余裕があるエネフレームのほうが硬いんだよね・・ まぁ、エンシェントの突きと毒霧に突っ込んでも大丈夫な所が一番の売りじゃないか? -- 2014-07-15 (火) 02:33:57
      • ヒント「上手い人が使うと強い」「プレイヤースキル」←答えはわかるな?木主は主要フレーム何つかっTENNO? -- 2014-07-15 (火) 03:14:59
      • ライノに怨みでもあんの?俺はライノpが愛用フレームだけど、タワー耐久長時間でもダウンすることはまずないなぁ。ライノでダウンするような人は、いいパワー持ってるフレーム使ってもダウンすると思うよ。 -- 2014-07-15 (火) 03:39:30
      • ↑↑はいはい俺強いすごい発言わかったわかった、すごいねー強いねーかっこいいねー -- 2014-07-15 (火) 03:40:43
      • 怒ってる人はなんで「高レベ以外だとすげー便利だから価値は高い」って書き込み部分は完全スルーして怒り狂ってるの?何もかも否定されてる気になりすぎてて怖いよ -- 2014-07-15 (火) 03:52:34
      • なんで防御キャラの中にZEPHYRが入ってないんだよ!(ZEPHYR厨) -- 2014-07-15 (火) 06:59:57
      • 木主「高レベ以外だと強い」 枝1「高レベでも強い」 枝2「高レベでは弱い」 枝3「何怒ってんだ」 -- 2014-07-17 (木) 09:48:02
    • ロアしかPT貢献しないとか言われちゃうしなぁ、しかしロア特化するとエネルギーが湯水だから。ストンプマンになる以外安定するすべが無いから無理に上目指さなくて良い雑魚チラシフレームですね現状lol -- 2014-07-15 (火) 04:30:58
      • 味方をバフするフレームが追加されるもしくはスキンに装甲が乗るとかそういう調整が来ないとヴァルともタメ張れない -- 2014-07-15 (火) 04:32:27
      • ロアするくらないなら鈍足モレでいいしな・・ロアはストンプの威力上げるための物だわ -- 2014-07-15 (火) 04:35:22
      • ロアはもうちょっと使い勝手よくてもよかったな、ODMODと相性悪いから味方にかけようとすると微妙に特化しづらい。自分用の武器育成目的でロア特化の構成も保存してるけど -- 2014-07-15 (火) 06:52:24
      • ↑ホントそれだよなぁ、効率90で威力99+30のMAXでロアストンプ3300位だからここまで上げてやっと使える感じ。範囲とか時間とかのODMODは入れないのが正解なんだよね -- 2014-07-16 (水) 10:59:06
      • ↑そこまでやっても連発効かない上に爆発属性でダメージもアレだからな。範囲ダメージプラス拘束するならSARYNでmiasma連打したほうがまだマシなレベル -- 2014-07-17 (木) 00:10:07
  • ↑↑↑↑↑だな、間違えたは 葉主は相当な強者なんだなー -- 2014-07-15 (火) 03:42:26
  • ゲーム自体に話題がないとここのページのコメントが盛り上がる法則 -- 2014-07-15 (火) 03:48:36
  • 最近このゲームやりだして 途中でめちゃくちゃ親切にしてくれた台湾の方たちと最近よくやってるんだけど ライノの地団駄とネクロのアイテムホリホリのコンボで敵がゴミ屑のように倒されててみてて楽しかった  -- 2014-07-15 (火) 23:11:14
  • Rhino Charge/ライノ チャージの発動音がアーマードコア2あたりのレーザーブレード振った音と酷似していてとても好きですはい -- 2014-07-16 (水) 01:07:20
    • 言われて気づいたw カアオ!も実装されないかな -- 2014-07-16 (水) 11:13:25
      • ピーピーピーボボボボボ -- 2014-07-16 (水) 12:17:17
      • カラサワw -- 2014-07-20 (日) 18:04:46
  • 最近作って耐久誘われて行ってみたけど途中からアイアンスキン剥げまくるから -- 2014-07-17 (木) 06:52:11
    • 途中送信しちまった・・・ 案外難しいフレームだなぁと思ったよ。  -- 2014-07-17 (木) 06:53:24
    • 旧ブレッシングみたいな10秒無敵スキルみたいんでも正直良いと思うわー、スキン剥げるまでルビードースキンが見えないのがもったいなくて・・ -- 2014-07-17 (木) 07:50:53
      • 昔のアイアンスキンだな -- 2014-07-17 (木) 08:00:25
    • BRMAX入れてる?かなり硬くなるよ -- 2014-07-17 (木) 09:48:57
      • 最大で2700弱の体力タンクだっけっか、せめて今どれくらい剥がれてるかわかってなおかつかけ直しができれば防御スキルとしては優秀だったかもなぁスキン以外に使う分のエネルギーが無くなりそうだが -- 2014-07-17 (木) 10:26:38
      • ソロT1~3Cとかだとデスオーブ兄貴がエネルギーくれるから便利なんだけど、所詮その程度なんだよなぁ・・でもBRMAX入れない選択肢はありえない。 -- 2014-07-17 (木) 10:31:28
      • BRMAXってなんだろ -- 2014-07-21 (月) 04:01:40
      • ↑ブラインドレイジの最大ランク -- 2014-07-23 (水) 11:18:49
  • どうせ耐久とかで高レベルになると倒せないなら床ドンの範囲を思いっきり広げればいいじゃない!と思ってOE突っ込んで気づく。あれ、これスキンも脆くなるやん・・・。それにそんなに範囲いらないし。でも8秒待ってもらえるからその間に自由に出来るのは結構悪くなかった。 -- 2014-07-17 (木) 11:44:46
    • 範囲広げるのが有用なスキルって本当に少ないんだよね、NEKROSの3番とかスキル範囲外して気づくけどそんなに素の範囲狭くないからストレッチだけで良いもしくは無くても良い位だからね。 -- 2014-07-17 (木) 13:00:21
    • 目立って必要なのはゼファーの3番とかNYXやLOKIだったり。威力のデメリットの少ない子だけやね -- 2014-07-17 (木) 13:01:32
  • ストンプが効果時間の影響受けるようになってる… -- 2014-07-18 (金) 21:58:03
    • そマ? -- 2014-07-20 (日) 16:07:53
  • ライノプライムのアイアンスキンが黄金色じゃなくなってる・・・ -- 2014-07-18 (金) 23:11:13
    • 発狂しそう あの黄金色のためだけにこいつ作ったのに -- 2014-07-19 (土) 01:04:59
      • 黄金の鉄の塊でできたスキンが無くなっただと・・・ちょとsYレならんしょ -- 2014-07-19 (土) 01:24:45
      • なんていうか水色になったからダイアモンドをイメージした感じになったのかな -- 2014-07-19 (土) 08:03:18
  • ストンプのダメージ凄い落ちてないか?MAXで威力差して4~500ぐらいしか出ないぞ -- 2014-07-19 (土) 17:52:28
    • 距離減退でもしてるのかと思ってNM16BR16刺してみたけど、水星グリニアにロア無しで936だったよ。 -- 2014-07-20 (日) 14:48:25
  • プライムのアイアンスキンカラー直ったみたいだね -- 2014-07-20 (日) 07:43:07
    • なおってないです -- 2014-07-20 (日) 14:21:43
    • 寝ぼけテンノか? -- 2014-07-20 (日) 17:17:40
    • あら?fixにそれっぽいのあったと思ったが直ってなかったのか・・ 自分の目で確かめずに書き込んで申し訳ないです。 -- 2014-07-20 (日) 18:57:54
      • おきになさらず 私は金色のかっこいいゴリマッチョのRHINO-Pの輝きが戻ると信じています -- 2014-07-20 (日) 21:06:03
  • プライムの足遅くなってない? -- 2014-07-21 (月) 20:52:13
    • なわけないでしょかわりまへん -- 2014-07-22 (火) 01:52:33
  • ライノさんのスキンもかなり弱くなってるね。ストンプも弱体化してるし -- 2014-07-23 (水) 09:45:54
    • ガセネタ乙 -- 2014-07-24 (木) 20:06:18
  • アイアンスキンがアルミホイルになってしまったぞ・・・ -- 2014-07-23 (水) 09:50:28
  • なぜ修正入ったのかが謎 -- 2014-07-23 (水) 14:16:42
    • え?ライノさんゴミ屑になっちゃたんですか? フォーマざくざくさしたお気に入りのフレームだったのに・・ -- 2014-07-23 (水) 15:12:41
      • 無能が勘違いして騒いでるだけで何も変更されてねーから安心しろ -- 2014-07-24 (木) 20:07:53
  • アイアンスキンが時間で剥げるようになった?のはまだ許せるがストンプの仕様変更が痛い -- 2014-07-23 (水) 15:15:08
    • 仕様変更なんてされてねーよ、無能乙 -- 2014-07-24 (木) 20:06:51
  • あれ?このwikiのRhino推しの方々はストンプのCCとロアこそがRHINOが高レベル帯における強者である理由であるみたいな雰囲気だったし、スキンがはがれやすくなってもストンプの威力が減っても対して影響ないんじゃないの? -- 2014-07-23 (水) 15:51:37
    • 高lv帯なんかにわざわざRhino連れてかない→ストンプで雑魚処理してた ok? -- 2014-07-23 (水) 16:01:28
      • (今回の事で雑魚・ボス周回すら・・) -- 2014-07-23 (水) 16:03:04
    • 発言の整合性が取れていないなら別々の人の意見というだけなのでは。 -- 2014-07-24 (木) 00:43:43
  • 床ドンは正直ダメ出なくてもおかしくないけど、連射効くようにするとか。 スキンに装甲倍率乗せるとか色々やれることあると思う -- 2014-07-23 (水) 16:20:22
  • ALAD Vでスキン7回張りなおしたぞいくらなんでもダメだろこれ。ストンプも足止め時間があってないようなものだ。 -- 2014-07-24 (木) 02:38:46
    • 木星ボスはパワー無効化してくるんですがそれは... -- 2014-07-24 (木) 02:56:47
    • スキンは相手にはがさせる暇与えて実質攻撃減らせるし、ストンプで8秒も止まるんだから、2匹の位置調整すれば全然いける、もしくはちゃんと武器を強化するべし。 -- 2014-07-25 (金) 18:14:30
  • 質スレにあったからスキンもストンプも試してきたけどほぼ100%気のせい -- 2014-07-24 (木) 19:49:38
  • きな粉スキン治ったか -- 2014-07-25 (金) 07:54:59
  • 「IronSkin」なのにダイヤを身にまとうとはこれいかに・・・・ -- 2014-07-25 (金) 13:47:59
    • 強固な、って方の意味なんじゃないかな… -- 2014-07-25 (金) 15:34:18
  • ライノ好きで自分もライノ愛用してたんだけど、やっぱり防御力を武器に自分勝手に行動する人が何故か目立つんだよね...良フレームであることに間違いないんだけど、一緒にやっててイライラする中の人が多いのも間違いない...愛用者が多いから目立つだけかなぁ... -- 2014-07-26 (土) 06:13:02
    • 感想文をコメントするところじゃないですよ。あなたもそのダメな中の人のお一人ですね^^; -- 2014-07-26 (土) 07:40:36
      • わざわざ煽りコメント入れてる奴が言えた台詞かよw -- 2014-07-26 (土) 07:53:46
      • 確かに最後の言葉は要らないな、うん まあライノはアイアンスキンの力あるから突っ込んじゃう人が多いのは事実だと思うよ  -- 2014-07-26 (土) 08:06:30
      • ライノに限らず突っ込む人は突っ込むけどねw ライノ使用者お断り、なんてリクルート見た時はワロタ、どんだけ毛嫌いしてんだよw -- 2014-07-26 (土) 11:07:29
      • ほぼ関係ないけどT4Sみたいな耐久だとライノ全然役に立たないんだよねぇ・・・ ライノ二人いた時15分で酸素切れて撤退したわ -- 2014-07-26 (土) 11:32:16
      • ↑酸素切れは連帯責任であってライノはまったく関係ないと思うが?残量に注力してない↑も自分自身で自分のことを全然役に立たない人材って発言してると捉えておkなのかな。何でもかんでもライノのせいにしたらいいってもんでもないぞ。 -- 2014-07-26 (土) 11:49:47
      • 落ち着け!15分で撤退 らいの二人・・・ つまりプレーヤも含めてらいの二人だけだったんだよ! 真実はいつも一つ! -- 2014-07-26 (土) 11:52:00
      • それライノさん関係なく中の人が下手かもしくはパーティ全員が下手なだけでっせ、何でもかんでもライノさんのせいにしたらあきません -- 2014-07-26 (土) 11:56:36
      • T4Sに限らず高レベル帯だとライノ微妙だけどね。スキン張っても被弾したら即禿げるし、ストンプもCCとしては連発できない仕様上微妙だし、roarも火力buffとしては時間を延ばすと範囲がなくて、範囲を延ばすとbuffが少なく、buffを強くしようとするとエネルギーがつらい。惑星開拓レベルだと強フレームだけど上に行けばいくほど限界が見えてきてしまう -- 2014-07-26 (土) 12:11:16
      • ライノは長時間耐久では役立たず、ってのよく見るけど、NOVAとかが優秀過ぎるだけで、バランスを体現してるフレームさんとか話題に上らないフレームよかバフスキル、CCスキルあるだけ遥かにマシなラインに立ってると思うんだけどなぁ... -- 2014-07-26 (土) 12:14:17
      • 何ヶ月か前に同じような話が出てたけど、アイアンスキン即ハゲならNovaとかも立ってられないんじゃね ってなってトリニティの有無が重要って感じだった ただトリニティもNovaも仕様が変わってるから… -- 2014-07-26 (土) 12:26:27
      • 高々レベルの人達にはいまいちなのかな。開拓やら物品集めやイベントで飛び回るには十分過ぎるほど高レベルでまとまった良いフレームと思うが -- 2014-07-26 (土) 12:28:21
      • 事前にどのフレームどの武器持っていくかみたいなのを詰めるぐらいだと まあ他のフレームのほうが輝くのかなあ 野良だとやっぱり鉄板だと思うけど -- 2014-07-26 (土) 12:30:12
      • 役立たずっていうわけじゃなくて「微妙」。火力buff要員としても緊急時のCC要員としてもいる方がいいけど、「フォーマ刺してエネルギー気にして範囲気にして時間気にしてまで持ってこなくてもよくね?いや、好きで持ってきてるなら別にいいけどね?」みたいな立ち位置 -- 2014-07-26 (土) 12:32:26
      • そして15分酸素切れ野郎はこの流れに乗じて逃げたのであった -- 2014-07-26 (土) 12:35:21
      • おう、すまんな 15分で酸素切れたのはネクロスさんみたいな酸素補給係も居ないまま出発しちゃったんや・・・ 今後パーティの確認して指定するようにするわ -- 2014-07-28 (月) 09:00:20
  • ライノの連携での役割を知らない人が多いようなので書いてみるあくまで私見だけどね、高レベル時のライノのメインの役割はレスキュー。ストンプ及びロアーはあくまで補助 -- 2014-07-26 (土) 12:36:49
    • 頑張って書いてくれてありがとう!!そうだね、その通りだよ!!って言いたいけど帰れ!!! -- 2014-07-26 (土) 12:49:51
      • 帰れは言い過ぎだろう。。。コールドスリープ程度で許してやれよ -- 2014-07-26 (土) 12:59:11
      • 木主は笑いをとろうとして書き込んだんだよな、きっとそうに違いない。 -- 2014-07-26 (土) 13:01:08
    • これは今までで散々言い争われてきた中でもベストを争うくらいの焦点のズレ具合だな、ひどいと言わざるをえない。 -- 2014-07-26 (土) 12:59:46
    • 何度も木を見直したんだが、疲れてんのかな。ストンプと雄叫びは補助、これはわかる。メインの役割がレスキューのフレームなんて前代未聞だぜ...これでライノニキの立ち位置が確立されたんじゃねーの(白い目 -- 2014-07-26 (土) 13:13:21
      • 木主です、すごい言われようだなw今顔真っ赤にして反論してみます。説明が足りてなかったようで捕捉すると状況が崩れたときのリカバリーをメインにしたサポート役という意味合い・・・あれあんまり変わってないか。別にただ仲間が倒れるまで黙ってみてるわけじゃないぞw「なら他に有効なフレームがあるだろ」って話ですが、攻撃力は武器に依存するものの足が速くて、ある程度堅くて、CCが使えるバランスが取れたフレームはそれほどないように思うんだけど・・・俺初心者か? -- 2014-07-26 (土) 13:50:26
      • それでいーんじゃなーい(無関心 でも素直な姿勢は認めざるをえない感服する!でも新たな木を立ててまで喧伝するような内容じゃない(無関心 -- 2014-07-26 (土) 14:01:34
      • ライノニキよか有効(有用)なフレームがあるって理解してるだけいいじゃん。だがレスキュー隊は却下。 -- 2014-07-26 (土) 14:04:20
    • 赤十字マーククランでも作ってやってろ!! -- 2014-07-26 (土) 13:40:55
      • ちょっちおもったが、テンノの世界にもやっぱり赤十字みたいな組織ってあんのかな? -- 2014-07-26 (土) 13:44:28
      • オベロンがズラっと並んでるの想像して萎えた -- 2014-07-26 (土) 23:25:21
    • これ耐久レベ100以上のパーティ編成でってことでしょ?主張はともかく考え方としてはわかるけど普通にやってる人にはポカンだとおもうよ? -- 2014-07-28 (月) 17:11:16
  • スキン、落下リスポーンした時一度で剥がれるんだけど。 -- 2014-07-26 (土) 13:19:01
    • 仕様 -- 2014-07-26 (土) 13:21:45
      • しようがないね -- 2014-07-26 (土) 13:25:17
    • いつかのアプデでバフは落下すると何でも解除されるようになった。 -- 2014-07-26 (土) 13:32:27
      • 前にトリがLINK中に落下すると無限にリンクし続けるバグがあったけどソレ関係の修正のとき? -- 2014-07-26 (土) 14:39:45
      • ハッキリ覚えてないけど、その修正で発動中のスキルが軒並み落下でキャンセルされるようになった -- 2014-07-26 (土) 14:42:58
  • primeのスキンが戻ってないから普通の奴確認したらコッチもおかしい・・どういうことなんや -- 2014-07-26 (土) 15:07:23
    • スキンが金になるからと言われてわざわざライノPのBP買って作ったのに岩のようなライノになるだけじゃないですかやだー! -- 2014-07-26 (土) 20:50:58
  • ストンプでCC不足ってのは範囲特化させてないだけだろ。伊達に範囲最高クラスのパワーじゃねえ、敵の動きが完全に止まるぞ。まぁ連発するヤツが出るから否定しておきたい気持ちは分かるが。 -- 2014-07-28 (月) 04:35:18
    • そうと思うよ。でもライノ=スキン・ロアーって思うんだ...NMいれたら範囲ちっさくなるしOEいれたらスキン・ロアーがぼろっちくなるし...で、ストンプの範囲特化するくらいなら他のフレームでいいんじゃね?って話に行き着くんだよ。 -- 2014-07-28 (月) 05:23:14
      • ロアーは範囲広げないと仲間があぶれたら切れるまで待つしか無いし、結局広げるハメになると思うけどね -- 2014-07-28 (月) 08:29:47
      • 広げるっつーか、せいぜいNMのマイナス分を多少補う形でストレッチ入れるだけが限度だろ?NMつけなきゃいい話だけど消費ギア数考慮したらちょっと考えさせられる。ODmodの構成でこれほど悩まされるフレームもそうそうない。 -- 2014-07-28 (月) 08:53:11
    • 他『おいロアー使えよ』ライノ「はい」 他『おいダメ変わってねーぞ』ライノ「はい」 ライノ「ストンプッ!」他『おいうっせーぞ敵浮いちゃったよ敵どこだよ前見えねーよ邪魔だよ』ライノ「はい」 -- 2014-07-28 (月) 05:41:51
    • 後半は常時CCするぐらいの心構えがいるのに実質8秒のクールタイムはやっぱきついよ そこまで行かないなら関係ないけど。 -- 2014-07-29 (火) 10:41:55
      • ナイトメアアラートの人質救出(グリニア)をマトモに進行させられる唯一のフレームだと思うがな。それぐらいド安定させられる範囲特化ストンプが役に立たない状況ってどんなの? -- 2014-07-30 (水) 03:05:55
      • T4~では無理→そこまでいく一部上級者は別→低レベル帯なら強いんじゃない。 この流れ何度目よナウシカ -- 2014-07-30 (水) 18:57:27
      • 最大53mだっけ? それだけ離れた相手が8秒の間にこっちに攻撃出来るまで近づかせるって立ち回り方が悪いだけじゃね? -- 2014-07-31 (木) 10:05:16
  • アイアンスキンを構成に入れないライノってどうだろう? ライノの良さを一つ潰す気がするよな・・・ -- 2014-07-28 (月) 14:00:03
    • ライノは硬くて安定するから人気があると思うのにスキンを消してどうするんだ。他のスキルでも1は劣化スラッシュダッシュで4はエナジー消費が高くっておまけ程度にダメージがついたラジアルジャベリンみたいなものじゃないか。スキンとったらマジで劣化リバーじゃね? -- 2014-07-28 (月) 20:02:50
      • ロアがあるじゃん -- 2014-07-29 (火) 00:48:10
    • 50くらいまでならスキンあり、それ以上に挑むならスキンは空気だからいらない -- 2014-07-29 (火) 09:11:10
      • でもそれって、いつまでもスキンがもつ、敵陣に突っ込んでも大丈夫って考えてるプレイヤーが悪いんであって、スキン自体は優秀だぞ。他フレームなら数発倉ったら即シールド蒸発ヘルスにまで届くダメをシールドまでで抑えてくれる訳だし。俺がよく見かけるライノニキは、いつまでもヘビガンとタイマンで殴り合えると考えてるのか知らんけど突っ込んで蜂の巣にされてる。もしくは敵陣突入してスキン剥げる→つけ直す→剥げる→エネ切れしてダウン。ダウン復帰後、臆病風に吹かれて逃走か後方で発砲するだけ。ライノの評判を落としてる一因だと思う、立ち回りがいつまでも低レベル帯相手にしてる時と同じ。 -- 2014-07-29 (火) 09:22:46
      • 別にスキン自体をdisってるわけじゃないけど、結局高レベル帯は敵に如何に攻撃させないか、させてもいかに被弾しないかって動くしかないからなぁ。 ライノの強さは中レベル体まではスキンの耐久力による暴れ、高レベル帯はバフとCCに因るところが大きいし、ロアとストンプ両立させようと思ったらMOD枠は1枠でも欲しい。 自分用の保険としてスキンを1枚積んで事故死率を少しでも防いだほうがパーティへの貢献率が高いのか、それともパワー関連の性能を少しでも上げた方がパーティへの貢献率が高いのかなんてのは、 君も言うようにプレイヤー本人の技量やプレイスタイル、立ち回りに大きく左右されるわけで、スキンなし構成は有りか無しかって言われると別にアリだと思うよ。死なない前提だけど。 -- 2014-07-29 (火) 10:42:10
      • 開始早々敵のレベルが50以上から始まるところが現状ない。Void耐久で考えた場合、T1~T4まで40mまではスキンの効果は実感できるがそれ以降は半ば無駄になる。その40m以降を視野に入れてスキンを外すくらいなら40mまでの過程、踏まえて極論になるが劣化リバーとまでは形容しないが端からライノでいく必要がない。よほどライノに愛着心ある人なら別だが、個人的な見解としてはスキンはライノがライノたる所以。まぁビルド構成は個人の自由だし否定する気はないんだが、木主に答えるとしたら自分で書いてるようにライノのよさを潰してるのは確か。 -- 2014-07-29 (火) 11:21:07
  • 皆!プライムが黄金の鎧を取り戻したぞ! -- 2014-07-29 (火) 02:59:01
    • ガチだー!久々に見るせいか前より金ピカ度が増してる気がする -- 2014-07-29 (火) 03:15:23
    • 金ピカとかダッセーよな …と思ってたけど あの青カビ生えたみたいな奴と比べたら月とスッポン矢でほんま -- 2014-07-29 (火) 16:13:46
  • ロアをマルチで使うと武器もアビリティも攻撃力がアップしないんだけどバグかな?ソロだと問題無く機能する -- 2014-07-29 (火) 08:14:03
  • ストンプが時短出来るようになればいいんだけどなぁ… -- 2014-07-29 (火) 15:57:33
  • どうでもいいけどマイクラの金って一番へぼいツールの素材になるんだが現実じゃどうなんだ? -- 2014-07-30 (水) 20:00:57
    • 金はリアルでも金属としては脆いらしい -- 2014-07-30 (水) 20:45:26
      • マジかよライノプライムって弱いやつだな(勘違い) -- 2014-07-30 (水) 21:17:28
      • 脆いっていうか柔らかいんだよな だから金箔とかメッキとかにできる -- 2014-07-30 (水) 22:32:35
      • 実は純鉄も金と同じくらい柔らかい -- 2014-07-31 (木) 00:23:08
      • 金は柔らかいだけで脆くはない。鋼やステンレスの方が脆い。 -- 2014-07-31 (木) 00:25:43
      • 脆くはない。柔らかい。でも柔らかいからメッキにするのではなく、安定していて腐食しにくいから。 -- 2014-08-11 (月) 15:12:33
    • ダイヤモンドも直線的な衝撃には弱いし。 ま、多少はね? -- 2014-07-31 (木) 00:27:28
      • ダイヤモンドはアレだからな、摩擦に強いんだ。鉄やステンレスとかと擦り合わせても相手を削るほど硬いが、硬すぎる故に衝撃が一点に集中しすぎて、ハンマー一本でカチ割れる。鉄とかはダイヤモンドよりも柔らかくて衝撃を分散できるから、ダイヤモンドより衝撃に強い。 -- 2014-07-31 (木) 06:30:55
      • お前らなんでそんな詳しいんだ -- 2014-07-31 (木) 08:36:39
      • ↑割と高校の化学でやるぞ? -- 2014-08-11 (月) 08:18:25
      • 硬度って日本語がややこしくなる元よね -- 2014-08-17 (日) 10:23:06
    • てことは最強はセラミックか鉄か? ライノプライムは弱い(確信) -- 2014-07-31 (木) 12:00:11
    • 俺はカルビンを押すぜ!ダイヤの3倍固くてグラファイトの2倍丈夫なんだ!最強! -- 2014-07-31 (木) 15:44:26
    • いっそナトリウムを全身に纏ってファイアーライノに! -- 2014-07-31 (木) 18:18:09
  • 一番使わないしパワーの極性他のに変えちゃったほうがいいかな -- 2014-07-31 (木) 08:09:04
    • 先にオーラスロット変えてもいいのよ -- 2014-07-31 (木) 10:43:23
      • オーラはそこまで悪い極性じゃない気が、ライフルや近接使いやすいやん -- 2014-08-11 (月) 08:21:58
      • 強い敵相手にするとなると撃ったり切ったりするんでも-極性のコロッシブなんたらが強いのよ -- 2014-08-18 (月) 00:52:34
  • Arcane vanguard helmet ってトレードならどの位するものなんすか?教えてエロイ人 -- 2014-08-03 (日) 20:05:25
    • 150~200pt以上ってとこかなぁ もう入手できない故にこれから値段上がるかもしれないしトレードするなら早いほうがいいかも -- 2014-08-03 (日) 20:53:12
      • 最後に運良く手に入ったから、もう手放せない。これとアイアンスキンのおかげでライノが一番持ち出せる。 -- 2014-08-04 (月) 14:23:39
    • 3ptで前発売してる人もいたね 転売屋が速攻160ptで転売してたけども -- 2014-08-05 (火) 16:15:31
      • 10ptもいたアホだとおもいましつぁ -- 2014-08-05 (火) 19:01:58
  • 先輩方、情報あざっす! 売買するときは完成系ですか?それとも設計図から? -- 2014-08-06 (水) 11:04:11
    • ヘルメットスキンは完成品取引のみです トレード欄に記載があるので取引前によく読むと良いかも -- 2014-08-07 (木) 00:23:24
      • あざっす!やってみるっす! -- 2014-08-07 (木) 22:06:47
  • ライノチャージにナロマイmaxでマップの端まで瞬間移動できる これでライノちゃんも空飛べます -- 2014-08-06 (水) 23:59:35
    • ヘルメットいらんな -- 2014-08-07 (木) 14:52:16
      • ヘルメットもってるけどダサいし付けてる人多いから初期にしてる あえてTHRAKつけるのもおもしろい -- 2014-08-07 (木) 19:58:54
      • THRAKはなんか違う楽しみがあるよな -- 2014-08-07 (木) 20:07:26
  • ゲームの内容と関係なさ過ぎる口論をまとめてコメントアウツしました。節度を持ったご利用を心がけくださいテンノ -- 2014-08-16 (土) 11:53:38
    • よくやってくれました Nice Work TENNO -- 2014-08-16 (土) 12:31:17
  • スキンかけて近接ブンブン丸が楽しいです -- 2014-08-21 (木) 06:29:44
  • ライノつよすぎね? -- 2014-08-23 (土) 19:16:12
    • ライノは上級相手はお察し(ryだが中級以下相手には無双できる、そういうフレームなだけ。 -- 2014-08-23 (土) 19:40:23
      • うむ、敵のレベルが高くなると過信しがちなアイアンスキンが一瞬で無くなるからね VOIDのT4とか耐久30分あたりからつらくなる -- 2014-08-23 (土) 19:57:06
      • そうだね~。結局は攻撃力に行きつくからね -- 2014-08-23 (土) 20:10:36
      • 前からの攻撃だけでももっと耐えてくれよ!と思う程度にすぐ剥がれるね。タンクしたいです・・・ -- 2014-08-23 (土) 20:45:22
    • 私はナイトメア専用で使ってますね -- 2014-08-23 (土) 21:29:20
  • 質問、移動スピード25%早くなるヘルム、マーケットで75ptで買えるのになんでトレードだと150ptもするの? -- 2014-08-26 (火) 23:39:03
    • 現在マーケットで買えるのは見た目が一緒だけど効果がないバージョン。効果付きのはARCANE版ってやつ。説明読めば分かると思うんだけど。 -- 2014-08-26 (火) 23:47:56
      • 木主みたいなのは読めと言われても説明読まないのがデフォと思った方が良い -- 2014-08-27 (水) 07:38:58
  • 感染体が強化されたんでODDとかだとスキンで毒ダメ遮断してくれて便利な気がする -- 2014-08-28 (木) 07:51:00
    • 防御力は濡れたオブラートでもやっぱあると便利なんだよな -- 2014-08-28 (木) 10:36:23
      • エンシェントのウザイ、ワイヤー引きずりも防げるし感染体強化されて一番恩恵があったフレームだと思う -- 2014-08-29 (金) 06:12:38
      • ロアーもあるから押し寄せて来るのを捌くのにも便利だしね。 -- 2014-09-06 (土) 21:11:54
  • 地雷ノ -- 2014-08-30 (土) 21:44:30
    • 地雷な使い方しか思い付かないなら、何使っても地雷になってるはず -- 2014-09-01 (月) 05:44:35
  • ロアーって重複するのかな?だとするならライノ4人で遊ぶ時とか是非とも皆でロアー特化で挑みたいものなんだが -- 2014-09-04 (木) 13:19:14
    • 重複なんてするはずがない -- 2014-09-04 (木) 13:57:48
    • 重複はしないがNOVAの4番と組み合わせればロアで2倍になったダメージを2倍ダメージで与えられる。 -- 2014-09-06 (土) 19:38:47
      • 更にバンシーの2番も追加で -- 2014-09-09 (火) 16:00:38
  • 4番って効果時間反映されるようになってたりしますかね? -- 2014-09-06 (土) 15:48:57
    • んな事になってたらとっくに本文にそのこと書かれとるわ。ちゃんとした根拠も無しに仕様変わってたりしますかね?とかいちいち言い出すんじゃねぇよ -- 2014-09-06 (土) 16:03:36
    • ↑は気にせず、最近のパッチでタイマーが表示されるようになっただけですね。 -- 2014-09-06 (土) 16:42:14
    • 英語Wikiでは効果時間は伸ばせないってはっきり書かれてる これに限らず、パワーの説明は英語Wikiの方が詳細に書かれたりしてるから、あっちも調べてみると色々発見があるかも -- 2014-09-06 (土) 21:42:11
  • ARCANE VANGUARDとRush30%のmod付けたライノプライムとRush30%だけ付けたロキどっちが足速いですか? -- 2014-09-09 (火) 00:43:13
    • 同速度 -- 2014-09-09 (火) 08:05:32
    • 25%は二割五分。。。 -- 2014-09-09 (火) 15:45:46
      • 枝間違えちった。。。 -- 2014-09-09 (火) 15:46:35
    • ライノP:1+1*0.25+1*0.3=1.55_ロキ:1.3+1.3*0.3=1.69_ロキが0.14速い -- 2014-09-09 (火) 15:52:10
      • ロキの移動速度1.3になったの?俺は持ってないけどロキのページには1.25って書いてあるぞ -- 2014-09-09 (火) 16:45:24
      • ほんとだごめんなさい、多分MODの倍率を勘違いしました_ロキ:1.25*1.3=1.625で0.075有利ですね。。。 -- 2014-09-09 (火) 21:12:08
    • メットつけたライノPでもMODは素の1.00にしか掛からないから、素の1.25に掛かるロキのほうが速い -- 2014-09-09 (火) 17:09:48
  • え、まじで? -- 2014-09-09 (火) 11:57:14
  • どういう計算したら同速になるんや! -- 2014-09-09 (火) 13:17:21
    • まあまあ -- 2014-09-09 (火) 21:18:30
  • 動画見たけど両方1位になってるけど僅かにロキの方が速いな -- 2014-09-09 (火) 15:05:36
  • 1.00の25%が何割になるのか味わからん -- 2014-09-09 (火) 15:18:25
  • やっぱロキの方が若干速いだなぁ同速じゃねーじゃねーか -- 2014-09-09 (火) 16:30:02
  • 今日瞬間移動してるライノ見たライノチャージだとおもうけど、これバグ?WF内で飛びぬけて機動力ある。ゼファで飛びまくっても全然追いつかない。あまり気づいてない人多いと思うけど -- 2014-09-09 (火) 21:27:32
    • ライプラ+ARCANE+DUAL ZORENで文字通りかっ飛んでいくね 一回SPEED食らってマップ破って3分間何もできなかった時はlolするしか仕事なかったぜorz -- 2014-09-09 (火) 22:07:22
    • 時間で距離の変わる移動技ではライノチャージが一番長くて最大108m。1秒弱で移動するから瞬間移動に見えるかもしれん。 -- 2014-09-10 (水) 10:36:48
      • ん?48m/sで108mを1秒弱で移動するとな?多分48mの誤字だと思うけど。 -- 2014-09-10 (水) 10:52:29
      • 108m移動するよ。48m/sで計算すると移動時間は2.25秒で使用感もこの位なんだけど、そうすると元の効果時間が0.35秒じゃなくなるんだよね。 -- 2014-09-10 (水) 11:19:50
      • かなり早いよね。ゲーム中NO1でしょ。重量級フレームなのに…使う人増えそう -- 2014-09-10 (水) 19:36:34
      • ↑ハガレンのスロウスを思い出した -- 2014-09-13 (土) 14:37:09
  • 俺が立てたスレ大人気だな -- 2014-09-10 (水) 10:03:56
  • 最近良く見るけど赤色のメッキをアビリティ発動なしのRHINOでよく見かけるけどアレは何でしょうか -- 2014-09-13 (土) 10:49:25
    • steam限定のルビドースキン -- 2014-09-13 (土) 11:56:17
    • steam上のなんかの特典でもらえる見た目だけのスキンだったと思う -- 2014-09-13 (土) 11:58:07
    • steam側のキャンペーンで、WFのスキンが作成できることがある。steamの「マーケット」を開いて"Rubedo"で検索したら出てくるライノ用スキンをつけるとあの艶のあるレッドになる。もし今から欲しければ持ってる人から買うこともできるよ -- 2014-09-16 (火) 14:37:59
    • 木主です、ありがとうございます -- 2014-09-16 (火) 18:36:14
  • ニュービーにオススメできる生存能力なんだけど、自身は敵の攻撃をほぼ無視できるせいで目の前以外まったく見ないNOOBになりがちなのが困りもんだな… -- 2014-09-14 (日) 22:53:27
    • 初めはそれで良いと思うんだ。他のフレームに触れながら徐々に立ち回りを覚えていけば良いと思う。 -- 2014-09-15 (月) 00:55:34
    • 個人的に必要なのはアイアンスキンの残量表示だと思う。剥がれたスキンが無理をした結果のものか上手く立ち回れているが蓄積していったダメージによるものかわかり辛い。一応スキンがダメージでメッキ剥がれて結晶むき出し状態になる時1回だけだが画面にダメージエフェクト(画面隅が赤くなるやつ)が発生するけどわかった時も「それより残量表示してくれよ」と思った -- 2014-09-15 (月) 02:18:00
    • ダメ無効じゃなくて、割合カットなら凸ライノが減りそう -- 2014-09-16 (火) 11:58:59
      • 効果量ガン上げで無敵になっちゃわないような設定の仕方しないとだめだけど。 -- 2014-09-16 (火) 11:59:57
    • 開拓やアラート突っ走るのに便利だからニュービーには強く勧めたいんだが、そのノリでVOIDに来ちゃう子が多数居るのが問題。ライノ使うにしてもビルドが開拓とは全く違うロアビルドにしなきゃいけないからそこまできっちり教えてあげるしかないよね -- 2014-09-16 (火) 15:07:43
    • T3s60minT4s40min位までなら広範囲ストンプで止めてボルターぶっぱでもなんとかなるにはなるけどね。 ダメージ求めるか完全にCCだけにするか間をとるのが一番難しい -- 2014-09-16 (火) 15:45:48
      • CCが必要なレベル帯ではストンプ(笑)とかないよりマシ程度だし そんなもんに特化したところでお荷物っぷりが加速するだけだな -- 2014-09-16 (火) 16:48:13
      • 常に浮かせっぱなしに出来るなら処理には困らんが、弾がたりなくなるから頭打ちの時間書いてあるやん -- 2014-09-16 (火) 18:28:59
      • T4S40mとかCCに特化させる必要がないんじゃ・・・ -- 2014-09-17 (水) 01:50:59
      • 40分くらいで広範囲ストンプ連打された日にはストレスでハゲるで -- 2014-09-17 (水) 01:57:17
      • 武器依存になるんだから動き止められるだけ優秀だと思うけど?イカばっかり使ってる人にはわからんでしょうね! -- 2014-09-17 (水) 13:39:32
      • 優秀とか優秀じゃないとかじゃなくて、別に浮かせないと困るレベル帯でもないのに連打されていちいち敵探して動くのが面倒くさいんですよ -- 2014-09-17 (水) 14:14:38
      • そして浮かせると直ぐには頭を打てなくなるから結局頭打ちになり易んですよ・・・ -- 2014-09-17 (水) 14:42:44
    • 実際アイアンスキンつけて脳筋近接ごり押しプレイばっかりやってたら、ほかのフレームだと紙装甲すぎて死にまくったわ。 -- 2014-09-17 (水) 13:33:01
  • 伝わる人がいるかどうかわからないけどRHINO PRIMEとメトロイドプライムハンターズのカンデンがそっくり -- 2014-09-15 (月) 11:28:08
    • いわれればそう見える、にしても懐かしいなぁ -- 2014-09-15 (月) 16:32:54
      • カンデンwww 懐かしい -- 2014-09-16 (火) 20:43:29
    • 俺も初見の時同じこと思ってた -- 2014-09-17 (水) 23:37:16
  • ルビドースキンのRHINO PRIMEの肩は赤く塗らねぇのか? -- 2014-09-16 (火) 22:04:54
    • 貴様…塗りたいのか!? -- 2014-09-17 (水) 13:53:00
  • プライムの背中にゼンマイついてる -- 2014-09-17 (水) 20:26:31
    • ソレすっげぇ前の話d...あれシュールだよな。シャンダナ着けると隠れるけど -- 2014-09-17 (水) 20:56:52
  • いつの間にかロアで上げた分のダメージが自分が与えた扱いになってるな。リザルト見たらキル数3位だったのに総火力67%だった。これで寄生と間違われる事無く安心してロアビルドやれるな。逆に今までろくにmodも居れずにロアビルド面して寄生してた奴はモロバレだからブロック待ったなしw -- 2014-09-17 (水) 22:13:12
    • OE付けて威力低いまま運用してるとかじゃなければ てきとうに吠えてるだけで有意義だけどね -- 2014-09-17 (水) 22:38:14
      • その有意義かどうかが数値としてはっきり出るようになったって事ね。今までは総火力低いけどロアで火力に貢献してますって感じだったけど、これからは総火力低い=火力に全く貢献出来てないって事になる -- 2014-09-17 (水) 23:03:19
      • ギア使いまくりのロア特化ビルドやると防衛とか -- 2014-09-18 (木) 02:26:27
      • すまん間違えた。防衛とか4人いるのに60%とか訳わからん数字になったのはこのせいか -- 2014-09-18 (木) 02:27:51
    • ちゃんとビルド組んでたら周りからも認められるし、寄生ライノは言い訳出来なくなるしこれは良い調整 -- 2014-09-17 (水) 23:06:32
    • ガセ -- 2014-09-22 (月) 19:11:34
  • スキンでも刺突効果は受けてるよねHPにDOT -- 2014-09-21 (日) 05:34:33
    • 何処からどう見てもお前のくだらない勘違いでFA。あ、証拠なしの反論はこれ以上ないほど無駄なのでしないように -- 2014-09-21 (日) 08:02:43
      • いちいち煽らないとコメントできないなら黙っていてくれませんかね? -- 2014-09-21 (日) 08:14:11
    • HPにDOTダメージは切断の状態異常では? -- 2014-09-21 (日) 08:56:40
    • 爆発の状態異常だけはたまにくらうことがあるな。非ホストだからなのかラグなのかはわからないけど。 -- 2014-09-21 (日) 08:58:10
    • むしろ切断ダメージを食らってる最中にスキン使うと吸収してくれるのがスキンのいい所 -- 2014-09-22 (月) 08:43:20
  • アイアンスキンを総ダメージではなく被ダメージ回数にすればもう少し使い勝手が良くなるかなーとは思った。低レベルでも受けすぎると頻繁に貼り直す必要がありそうだけど -- 2014-09-22 (月) 10:00:11
  • ある実況でライノ作りたての初心者にスキンとロアーしかいらんとアドバイスしてた人いたけど、どうなんだそれは -- 2014-09-22 (月) 14:27:46
    • 最終的にはロアー重視になることは間違いないんだろうが初めのうちはスキンとストンプ重視のほうがいいだろ -- 2014-09-22 (月) 16:05:29
      • void行くまではこれで十分だよな -- 2014-09-22 (月) 16:13:41
    • 正直スキンとストンプしか要らん。スキンが通用しなくなってきたら、そもそもこいつは使わない。フォーマ注ぎ込んででもライノと添い遂げる、というのでもなければわざわざロアビルド作る必要も無い -- 2014-09-22 (月) 16:19:12
      • ロアビルドのライノは居たらありがたい。現実はスキン張って走り回って近接ブンブン丸が9割。 -- 2014-09-22 (月) 17:21:51
      • 味方にASHやNOVAがいる時こそロアライノさんの出番。 だが現実はスキン張って以下同文 -- 2014-09-22 (月) 17:40:54
      • 高レベルでは基本ダメだけど、それでもあえてこいつ使うならロアビルドしかないって感じになっちゃう感じ -- 2014-09-22 (月) 18:12:33
      • 消し忘れでおかしな文になってしまった(´・ω・`) -- 2014-09-22 (月) 18:13:26
      • 普段使う時は特化じゃなくてIntensifyだけ入れてる。20秒くらい持つようにしておけば結構貢献できてるみたいよ -- 2014-09-22 (月) 22:06:02
      • 惑星レベルの低レベル帯だとroar有ってもなくても特に変わらず、roarがの火力アップが重要になってくるはずの高レベル帯だとCCも兼ねられるnovaや10倍バンシーの方が強力なせいでこだわりがなければ特に入れる必要性もないっていうね・・・まあroar特化ライノはいてくれればありがたいけど野良だと都市伝説並に見ないからなあ -- 2014-09-23 (火) 10:19:23
      • どうせスキンあってもCCで固めなきゃ死ぬって事に気付かないと高レベルでも生存率高いと勘違いしがちだからな。それを教えてくれる人が周りに居ないから野良に出てくるんだろうし、生暖かい目で見守りつつ颯爽とブロックするのがプロテンノ -- 2014-09-23 (火) 11:53:18
      • ブロックしてもチャット非表示になるだけだけどね… -- 2014-09-23 (火) 17:53:17
      • 対応できるレベル帯での活躍は見事の一言。・・・があまりに見事すぎて色々錯覚しちゃう人が多い。 攻撃力アップのバフを妄信してる人もいるが、このフレームのスペックを考えると「瞬殺できなくなった敵に対応し、中レベル帯で更に無双しやすくする」であって「強敵を倒すためのもの」じゃない。 -- 2014-09-23 (火) 21:35:58
  • ストンプの説明にバレルやガラスのオブジェクトを破壊するってあるけどしてなくない? -- 2014-09-23 (火) 21:59:03
    • 真横でストンプかますと爆発&割れない?コーパスシップの窓のある部屋で窓から離れて使うと割れないけど窓際で使うと窓割れたりする -- 2014-09-23 (火) 23:21:39
    • ストンプの範囲とオブジェクトを破壊する範囲は別で設定されていて、オブジェクトを破壊する範囲は5m位 -- 2014-09-23 (火) 23:46:39
  • ロア特化型はフォーマ刺したばかりの武器のランク上げに使えるからフォーマ余ってたら作るべき -- 2014-09-24 (水) 02:04:41
  • ロア特化型はフォーマ刺したばかりの武器のランク上げに使えるからフォーマ余ってたら作るべき と言いたいが今はミラゲがいるからなあ -- 2014-09-24 (水) 02:05:28
    • 自己強化が二種類で時間も倍率も能率も段違いだからね... -- 2014-09-24 (水) 18:03:46
    • 事故死防げて手に入りやすいから・・・(震え声 -- 2014-10-03 (金) 14:24:38
  • 威力特化にストレッチMOD入れれば事故率抑えつつ火力バフも出来るし、ストンプは蘇生や緊急回避に実際頼りになる。レベル100超えで活躍は無理だが、逆に言えばそれまでは安定して戦える -- 2014-09-25 (木) 03:04:25
  • ロアーってフレームのアビリティダメージに影響するってあるけど、ダメージのみに判定あるのかそれとも、アビリティ威力が上がると効果も増すスピードやソナーの倍率も上昇するのか -- 2014-09-25 (木) 09:40:13
    • そういう細かいのはwikiaを見たらいいと思う。Roar affects Damage and NOT Strength.だそうです -- 2014-09-25 (木) 10:54:15
  • アイアンスキンのヘイト上昇ってもうないんですよね?上の説明から消してもいいんじゃないかな -- 2014-09-25 (木) 14:04:09
  • ライノp兄貴に合う武器を教えてくだしあ、イチローとラトp使ってるんだけど、ノヴァから乗り換えたせいかイマイチなので… -- 2014-10-02 (木) 16:46:32
    • ラトプラが合わないと感じるのは多分モレキュラの連鎖爆発が無くなった事で殲滅力が落ちてるせいだと思う。って事でAMPREXあたり持っとけばいいんじゃないかな -- 2014-10-02 (木) 18:29:37
      • お三方ありがとう、せっかく頑張って作ったライの兄貴だから大切にする -- 2014-10-02 (木) 20:13:22
    • 見た目か?だったらboar pとscindo pがおすすめ -- 2014-10-02 (木) 18:42:16
      • 後はLEX PRIMEで完璧だな -- 2014-10-02 (木) 20:05:03
  • スキンの残量が残り時間みたいな形で表示されるようになった。超ありがたい。 -- 2014-10-03 (金) 07:54:50
    • マジか・・・ 兄貴の株がさらに上がったな -- 2014-10-03 (金) 10:37:16
    • 残り何%かって感じだな。便利だわ -- 2014-10-03 (金) 16:00:17
  • そろそろフォーマを刺そうか検討中。先代のライプラ兄貴達は長時間耐久の構成はどのような感じだろうか。ODMOD増しまし? -- 2014-10-04 (土) 21:08:25
    • t4とか40分超えるような耐久なら、よほど仲間が頼れる状況以外は使うの止めたほうがいい・・・と言うのは答えになってないか。ロアー能力を伸ばすのが最優先なので効果時間系と威力増加を入れる。Blind Rageは1.6倍だと足りないと思えば入れれば良い -- 2014-10-04 (土) 21:22:12
      • 案外私が考えていたのは答えに近かったのかもしれない…ライノじゃないほうがってのも含めて(BlindRageはそこまで高くないけれど) http://goo.gl/NDRZb3 -- 2014-10-04 (土) 22:56:40
      • Continuity入れるならConstitutionにしてみるとスキンの効果の切れ目での死亡率減るかも?好みの問題だろうけど -- 2014-10-04 (土) 23:01:59
      • その2つってよく見たら効果時間2%の差しかなかったんですね...そこまで見比べていなかった。盲点だった。 -- 2014-10-04 (土) 23:13:31
    • 俺はパワー全部使いたいからこんな感じ。http://goo.gl/IDoFXY -- 2014-10-04 (土) 21:36:46
  • これ実はアイアンスキンいじり回すより、パワーMOD無しでシールドヘルスアーマー全上げ+QT.RAGE.FLOW+リフレックスガードの方が硬い。長時間高階級耐久防衛以外なら余裕。開拓にはベスト。一週間に一回くらいしか死なない。 -- 2014-10-09 (木) 05:25:07
    • 開拓程度なら威力強化一切無しのアイアンスキンでも普通は死なない。開拓段階の連中がそれらのMODを全て揃えてランクをあげるのにかかる時間と手間を考えた上で開拓にベストだと思ってんの? -- 2014-10-09 (木) 05:52:33
      • あれこれそろっている自分が基準になりすぎて当時どうだったか忘れている、新人にアドバイスしている人にけっこう多い。PS4の話だけど -- 2014-10-19 (日) 18:38:54
    • 同じような構成使ってるけどリフレックスガードMAX持ってる時点で開拓なんて終わってるっしょ -- 2014-10-22 (水) 12:06:43
    • アカ作って一週間やっとこセドナまで到達、開拓にはいらないけどナイトメア用にライノ欲しいなって思いますね -- 2014-10-25 (土) 10:52:21
  • これ以外使う気がまだしない僕・・・・ε-(´∀`; ) -- 2014-10-09 (木) 07:39:33
    • むしろこれでこのゲームに慣れてからでもいいと思うよ。 -- 2014-10-20 (月) 16:44:23
  • ストンプって高レベル帯だと使わない方が良いの?敵が完全に止まるから範囲広げて使うつもりだったんだけど・・・ -- 2014-10-12 (日) 23:06:15
    • 他にCCフレームが居ないなら使ってもいいとは思うけど、連発できない性質上ストンプだけじゃCCとして役不足。つまり高レベル行くなら他にCC役が居るって事になるからストンプは邪魔だね -- 2014-10-12 (日) 23:51:41
      • 役不足はやめて! -- 2014-10-13 (月) 16:26:01
      • 正しい役不足の誤用 -- 2014-10-20 (月) 16:13:03
      • 正しい言い回しだと力不足だな -- 2014-10-21 (火) 09:44:54
      • 一番足りないのはPSだけどね。 -- 2014-10-21 (火) 14:49:44
    • 完全に静止するのは有りだけど、ヘッドショット狙いにくくなっちゃうしね……。 緊急時は使ってくれたほうが助かる。 -- 2014-10-13 (月) 00:02:21
    • 高レベルにどうしてもライノで行きたいなら基本はロア特化で緊急用におまけ程度のストンプを入れるって感じになるだろうね。 -- 2014-10-13 (月) 00:10:04
  • レスとんくす。Fleeting ExpertiseとOverextendedを入れればと思っていたけど。別のにするか。。。 -- 2014-10-13 (月) 09:05:55
    • レス間違えました。すません。 -- 2014-10-13 (月) 09:07:51
  • ランク10になり初めてライノ使ったが、こんなに低・中レベル帯が楽になるとは思わなかった。今まで面倒だったナイトメアも楽チンだし、アイアンスキンは偉大だわ。 -- 2014-10-13 (月) 12:44:13
    • 初心者救済フレームだからなw -- 2014-10-21 (火) 09:45:51
      • あまりに強すぎ便利すぎて勘違いしちゃうまでがテンプレだな -- 2014-10-21 (火) 14:32:04
  • アイアンスキンの耐久力の数値が表示されるようになったね。これでエンシェントパンチで剥がされてボッコボコの事故も少し減りそう -- 2014-10-25 (土) 10:14:57
    • それ今回じゃなくてちょっと前のアプデからあるぞ -- 2014-10-25 (土) 10:55:31
      • (シーッ!見ちゃいけません!) -- 2014-10-26 (日) 00:05:25
      • そうだったのか。タイミング悪い時にNYXプライムの育成入っちゃったもんだな。お恥ずかしいところを。 -- 2014-10-31 (金) 19:22:51
  • 所でライノのスキン、また弱体化してないか?MODが乗ってるのかどうか分かりづらいんだが、アビリティには1200から上昇していないように見えるんだが。威力2枚入れてるのに・・・。 -- 2014-10-27 (月) 11:40:41
  • スキンMAXの性能がゲーム内だと「フェライトアーマー1200」と表記されてる。フェライトアーマーの弱点・耐性が適用されている可能性がある。もし検証できる人いたら、確かめてみてくれないか -- 2014-10-28 (火) 10:16:19
    • もしそうならテンノのAlloyの放射線弱点をちょっとだけカバーできたり・・・デトロン痛い -- 2014-11-03 (月) 02:07:39
  • TFでストンプ連打できるかと思ったら6秒固定 -- 2014-10-28 (火) 18:30:19
  • ライノってロアー特化にした場合ヘルス・シールド関連modつける余裕なくて困る -- 2014-10-31 (金) 10:51:55
    • アイアンスキンがあるじゃろ? -- 2014-10-31 (金) 18:25:20
  • コイツ作りたいのにパーツ全く揃わない。もうキーもフォーマもいらんからマジ頼むわ俺の物欲センサー -- 2014-10-31 (金) 18:11:52
  • U15で知り合いで組んだときにだったら高Lv連れてっても許されるようになったな -- 2014-11-02 (日) 14:40:34
    • 死なないのなら他のフレームで来てくれた方が知り合いの方も喜ぶと思いますよ。 -- 2014-11-09 (日) 18:05:33
    • そりゃまぁ身内ならどのフレーム持って行っても許されるだろう アビ枠とかのことで高レベルでのライノの有用性のことを言ってるなら勘違い乙としか言えないけど -- 2014-11-09 (日) 20:10:09
  • プライムの設計図全然揃わんのだが(´Д` ) -- 2014-11-09 (日) 14:18:53
    • なっ、俺もだわ -- 2014-11-09 (日) 17:59:21
      • 譲ってやろう -- 2014-11-09 (日) 20:20:08
  • シールドに影響は無いけど装甲値UPを付けてHELTHだけあげればそれならに生きられるね -- 2014-11-10 (月) 00:06:24
  • ロアの計算式がイマイチよくわからないんだけど、味方にかける場合は味方のつけてる威力MODによってロアの上昇倍率に影響が出るの?50%のを素の味方にかけるとかける前の1.5倍に、威力100%を入れている味方に50%をかけるとかける前の二倍になるってこと? -- 2014-11-10 (月) 23:49:12
    • お主の言っていることは間違っておる。普通にロアーを撃つものの威力にしか関係ないぞ。しかし何故にそのような事を閃いたのじゃ?最近、まだ夏休みなどと申す若者が増えているとは聞いておるが・・・ -- 2014-11-11 (火) 00:13:31
      • ということは計算式の「MOD増加分%」はライノ自身のMOD増加分が適用されるということか?MOD分100%で味方にかけると最終ダメ三倍、現状最高威力で味方にかけると最終ダメ五倍以上になるのか ハンパないな -- 2014-11-11 (火) 01:59:55
      • お前のアホさが半端ないな。算数もろくに出来ない小学生がそんな深夜までゲームで遊びほうけてちゃ駄目だぜ -- 2014-11-11 (火) 06:57:11
      • ↑↑ 1.5*(1+1+0.3+0.5)=4.2(端数切ったからおよそ)って所だから5倍以上にはならないかと思うぞ。ただ効果時間と範囲が相当下がるから現実的じゃないのがなー てかこれだけ積んでるのに倍率が低いのも問題な気がする -- 2014-11-11 (火) 12:46:49
      • ↑お前も↑3と大差ない程度に阿呆。 -- 2014-11-13 (木) 17:20:10
      • 1+Intensify:0.3+BR:0.99+TF:0.55=MOD倍率:2.84
        元ロア率:0.5×MOD倍率:2.84=最終ロア倍率:1.42
        ベース:1+最終ロア倍率:1.42=2.42 つまり2.42倍が正解 -- 2014-11-13 (木) 17:42:23
      • ↑が正解、っていうかMAGの所のコメでもそうだったけど凄く単純な算数だよなこれ。これが理解できないレベルだと日常生活やばい -- 2014-11-13 (木) 21:01:25
      • 上に丁寧に書いてもらってもまだわからない御仁は、まずroarは与ダメを50%加算というところを頭に入れるのじゃ。 -- 2014-11-13 (木) 22:59:05
      • そして重複するMOD効果は必ず加算式であるということを覚えておくのじゃ。間違っても乗算ではないぞ。 -- 2014-11-13 (木) 23:01:17
      • つくづく思うがロアの倍率50%ってふざけてるよな。intensify入れようがmod倍率30%程度じゃほぼ変わらないから・・・100%ぐらいでやっと使うか迷うレベル。ライノに限った話じゃないが、スキンは弱体化するしブラスト消滅させるしで、開発はライノをどう活用させようとしてるのかすら分からん。 -- 2014-11-14 (金) 14:08:55
      • ↑パーティ全体の火力を、1.5倍~2.4倍にするのに、そんな評価なのか・・・人の感じ方ってこうも違うものなのか? -- 2014-11-14 (金) 16:35:55
      • モルプラで2倍+鈍足かけたほうが貢献度自体は遥かに上だし、倍率だけならソナーのが圧倒的に上だし索敵もついてくる、イカ盾はクリ武器なら倍率も勝ってる上に弾まで防げる。ロアは効果時間も範囲も倍率も微妙なくせに複合効果があるわけでもないからな。結局周回を楽にする程度の価値しかないだろ。 -- 2014-11-14 (金) 17:04:42
      • 高レベルでもまさにそれなんだよね 耐久力って概念が無意味になりロアしか道がないのに、そのロアにあまり価値がないというか・・・ コロシブにモレキュラ、ここにイカシールドでもあれば火力は間に合う 「まだ火力が欲しいんだ!」と特化させるならソナーだし -- 2014-11-14 (金) 18:35:03
      • ↑↑↑言いたいことはほぼ↑↑と↑が言ってくれたけど、ロア特化にすると他のアビリティがほぼ使い物にならなくなるし、ロアのみならnovaのモレプラに喰われてるんだよね(一応novaと重なってもbuff効果はあるけど・・・)。とにかくodmodと相当相性悪いから、高レベになると活用は絶望的なんだよな -- 2014-11-14 (金) 18:45:53
      • この算数が理解できないが日常生活は普通に過ごせてるよ -- 2014-11-17 (月) 16:28:03
      • この件は算数というより計算はあんまり関係無い気がするが、どっちかというとゲームの仕様理解出来てるかどうかだろうな。威力全積みで目を疑うような糞火力だから、modの合計倍率に1.5倍したくなるのも分からんでもない。 -- 2014-11-18 (火) 11:20:14
      • ↑お前が「このページのロアの項目すらろくに読まないで」しゃしゃり出てきたという事はよーく分かったw -- 2014-11-18 (火) 12:25:16
      • いや、そんな突っ掛ってこられても困るんだが?文脈たどるとmodの合計倍率に1.5倍してるあたり、おそらく項目の計算式から算出してない(仕様を勘違いしてる)っぽいから算数は関係ない気がすると言っただけなんだが・・・? -- 2014-11-18 (火) 13:48:19
      • ↑じゃあ、仕様を理解出来てるかどうかでもないじゃん。それだと「俺が正しいと思う、勝手にでっち上げた式」で計算したという事なわけで…仕様とか算数とか「それ以前の問題なドクズ」が正解になるよ -- 2014-11-18 (火) 14:01:13
      • やっぱり草生やす奴にはろくな奴いないな。文章力,読解力が欠如しているから、算数とか「それ以前にドアホは国語勉強するべき」が正解になるよ -- 2014-11-18 (火) 20:58:10
      • ドアホさん乙 -- 2014-11-18 (火) 21:32:20
      • ブーメランわろた -- 2014-11-18 (火) 22:32:47
      • てか草職人相手にしてもどうせ荒らし目的だから意味ないぜ 最近他のフレームのコメでも似たような奴いたしそういう事だろ -- 2014-11-18 (火) 22:54:11
      • ここで質問してたの完全に忘れてた! -- 2014-12-08 (月) 21:04:50
    • 二人目のアホです。どうも木主は威力200%で2000ダメ出せるcalibroに50%のロアかけたら3000ダメ出るの?って聞いてるように見え、レスは「いやいや50%のロアが(カリバのMODで)100になったりしないよ」って言ってる気がするんですけど違うんですよね?アホですみません -- 2014-11-18 (火) 12:48:04
      • すみません普通に読み違えてました・・・スレ汚し申し訳ない真性のアホでした穴掘って入ってきます -- 2014-11-18 (火) 12:51:34
      • まあ勘違いはあることだし気にするな -- 2014-11-18 (火) 23:26:15
  • プライムやっと作れてVANGUARDに速度UPMODも付けたら早い早い。何このハイスピードマッチョ。 -- 2014-11-13 (木) 17:37:59
    • 速い事にこしたことは無いんだけど、持続上げまくってライノチャージでもかっ飛ぶし、ライノの設定(体系)的に色々間違えてるよな -- 2014-11-18 (火) 23:18:39
  • 高レベル帯でひとり突っこんでダウンするやつ多いフレーム -- 2014-11-15 (土) 16:33:46
    • 低レベなら無敵に近いお手軽フレームなんだけど、高レベはスキン一瞬で剥がれるし、CCも微妙な感じだしでまあこればっかりは仕方ないな -- 2014-11-18 (火) 23:23:24
  • コーデックスのRhinoPrimeに新しい説明文が追加されたみたいです。まだ日本語パッチはきてないみたいですが、世界観?を補完してくれるコーデックスが増えてくれると楽しいですね。 -- 2014-11-17 (月) 11:04:56
    • 手が回らないのは分かってるんだが、もうちょっとストーリーとか細かな設定を追加していってほしいよな。今の状態は惑星制覇してもなんというか味気ない感じなんだよな。大体がUI変更で惑星の繋がりも分かり辛くなってしまったし余計にね -- 2014-11-18 (火) 23:34:32
  • PrimeのヘルメットBPってT1とT2どっちのMDのが出やすいですか? -- 2014-11-17 (月) 15:58:33
    • 確立は知らないけど、T2MDはnyxのヘルメとboの設計図が出てT1MDはboltorのストック出るから、2か1はほしいパーツで選んでヘルメットはついで程度に考えた方が良いんじゃないか? -- 2014-11-18 (火) 23:08:27
  • ODmodの調整難しいな・・・もっとTFみたいな種類のmodが増えたらいいんだけどね -- 2014-11-19 (水) 00:31:37
  • なにこのwiki臭すぎ -- 2014-11-19 (水) 11:05:45
    • ライノは男臭そうだしわき汗も凄そうだからな。だがそれが芳しい! -- 2014-11-19 (水) 11:11:34
      • 女性フレーム追加になったらどうなるんだろうな -- 2014-11-19 (水) 11:49:04
      • mirageのノーブルモーションで男臭さ激減するぜ -- 2014-11-19 (水) 16:38:06
      • ↑男臭さは軽減されるかもしれないが…。 -- 2014-12-03 (水) 21:12:32
      • ガテン系女子、、、あると思います! -- 2014-12-05 (金) 15:49:09//
  • ロアーにスタン効果さえあれば・・・! -- 2014-12-05 (金) 06:59:58
    • 仲間をスタンさせるのかな?(すっとぼけ) -- 2014-12-05 (金) 15:07:45
    • シンジゲートMODでそういう効果付与しても面白そうだな。 -- 2014-12-07 (日) 16:24:06
  • ビッグ、脂肪プロモーション。 -- 2014-12-07 (日) 16:24:38
    • ほんとに訳がとんでもないことになってるよね -- 2014-12-07 (日) 16:37:06
    • ビッグ、脂肪プロポーションでクソワロタ -- 2014-12-07 (日) 23:42:49
    • のこぎり歯、憲法に次ぐ迷訳になりそうだなこれ -- 2014-12-09 (火) 01:38:30
      • 天皇!天皇スコーンブ!! -- 2014-12-09 (火) 01:44:44
    • いつの間にか翻訳修正されとった。「大きい、そうデカい昇進だよ」 -- 2014-12-16 (火) 09:47:57
      • やっと自然な日本語になったか -- 2015-01-20 (火) 16:46:23
  • なんでコメントが最新の3件表示になってるんだ?バックアップ見る限り特に変更理由が見当たらないんだけど、どっかで話し合って決めた?間違って変更するってのは考え辛いけど・・・直して良いなら直すが、とりあえず変更した人の理由が聞きたい -- 2014-12-10 (水) 18:20:46
    • 戻せばいいさ。どうせそのときの気分で長いと思ったから3にしたんだろう。 -- 2014-12-13 (土) 19:59:34
      • ということで、戻しておいたよ -- 2014-12-14 (日) 10:50:09
  • 新Augmentについて:通常通り2番発動後、もう一度2番を詠唱すると発動。IronSkinを消費して転倒+距離で減衰するダメージのAoEを発生させる。AoEの射程は効果範囲Modが影響するが、ほぼエフェクト通りの射程でOE+Stretchを搭載しても15~16m程度しかない。ダメージは後ほど追記 -- 2014-12-12 (金) 19:12:44
    • キュィキュィィン・・・・キャストオフ! -- 2014-12-12 (金) 19:20:23
      • スキンの破片が吹き飛ぶ演出が欲しくなる -- 2015-01-20 (火) 03:06:03
    • 削れた2番を任意解除可能になる点が大きいね -- 2014-12-12 (金) 20:26:04
    • 解除のときはエネ消費あるのかな? -- 2014-12-13 (土) 15:37:27
      • 無しですよ -- 2014-12-13 (土) 16:24:17
      • 無いよそれと解除の隙も全く無いから連打出来る 空中でも発動できるのと散らかさない程度のぶっ飛ばし効果もある 懐かしのラジアルブラストみたいな感覚かな -- 2014-12-13 (土) 16:40:20
      • どれも用途がなかったから迷ってた。これにしよう。 -- 2014-12-13 (土) 20:01:17
    • トラップ壊すのにも便利だからアラートなんかで先行する時ガンガン使うとみんなハッピー -- 2015-01-10 (土) 03:00:03
  • 2番かけ直すうえに転倒効果ってかなり強いな・・・プライムコンティニュイティの登場でNM無しでかなりロアーも延ばせるしTFでスキンもかなり硬いし結構色々な新MODの恩恵受けてる -- 2014-12-13 (土) 22:47:24
    • 今までのODmodとの相性最悪だったからね これから追加されていくだろう新modで使いやすくなりそう -- 2014-12-14 (日) 00:46:30
    • 2番4番でCCキャラとして完成した感じ -- 2014-12-15 (月) 20:12:46
      • どっちにしろ連発できんし敵の体勢を大きく崩しちゃうからCCフレームを名乗るのは無理だなぁ -- 2014-12-15 (月) 21:13:25
      • まぁCCといっても倒すのを安定化させて効率を上げるCCと完全に味方や自分を守るCCに二分化すると思う LOKIやNOVAのCCは前者で HYDROIDやNYX、RHINOは後者に当てはまるんじゃないかなーと -- 2014-12-21 (日) 17:49:02
  • ライノチャージの増強MODは何で装甲なんだろうな。スキンの耐久値にダメージ分の追加とかなら使ったんだが -- 2014-12-23 (火) 05:57:48
    • シールドなくしてRAGEでエネルギー供給するビルドだと使えると思うけどね -- 2014-12-28 (日) 11:41:08
    • 命中した際に衝撃波が発生して、それに触れた敵に弱ダメ+強制転倒、みたいなごく普通のにしとけばいいのに、何でスキンで耐えるこのフレームでアーマー増加なんかにしてしまったのか -- 2014-12-28 (日) 11:58:40
  • なんでこいつガチガチに勃起してるの? -- 2014-12-31 (水) 21:45:47
    • 勃起いてるんじゃなくてただでかいからそう見えるんだよ。ほら、俺のを見ろよ -- 2015-01-01 (木) 13:36:54
    • 兄貴のMARA♂DETRONなら見てみたいかも・・・ -- 2015-01-01 (木) 13:43:07
  • グっと力んだら敵が吹き飛んでいった。すごい屁だと思った(小並感) -- 2015-01-03 (土) 07:23:54
  • ストンプの打ち上げ時間短くなった?それともアビリティ効果時間が反映されるようになったんだろうか -- 2015-01-09 (金) 20:47:41
  • 色々試したらボス系に使ったときのみ短くなってたわ -- 2015-01-09 (金) 22:55:42
    • 知ってたけどいつ頃変更されたのか気になって改めて調べたが公式なアナウンスがないタイプの変更なのかハッキリしたことはわからなかった。少なくとも去年の夏頃にはボスにストンプ耐性ついてたみたい -- 2015-01-10 (土) 00:38:29
  • アイアンスキンは装甲値に関係ありますか? -- 2015-01-12 (月) 09:28:50
    • エアプかさもなきゃ基本システムすら理解してないド新規の妄想に基づく質問とかマジやめろ -- 2015-01-12 (月) 09:36:43
      • まあまあFROSTのかまくらが装甲値で追加耐久力加わるっていう例があるんだし、そこまで邪険に扱わなくてもいいじゃないか。 -- 2015-01-13 (火) 13:17:59
      • 君色んな項目で喚いてるよね -- 2015-01-13 (火) 14:45:53
    • 装甲は関係ない。アイアンスキンの耐久値を強化する唯一の方法はアビリティ威力Modを装着する事。 -- 2015-01-12 (月) 09:47:35
    • フレームのシールドヘルスの関係のように、スキンに装甲値は反映されないよ。スキン=擬似的なシールドをまとってると思えばおk、上の枝さんも書いてるけど威力強化すればスキンの耐久値があがるよ。 -- 2015-01-13 (火) 13:37:40
  • アァァアアアアアアアア -- 2015-02-01 (日) 10:29:47
    • ついに来てしまった過去の時が・・・・奴は最初の犠牲者となったのだ・・・・ -- 2015-02-01 (日) 11:30:10
      • え、ライノニキ弱体するの? -- 2015-02-01 (日) 12:15:14
      • せっきprime作ったのに弱体しちゃうの? -- 2015-02-03 (火) 12:35:23
      • それまじ?どこの情報? -- 2015-02-03 (火) 20:51:30
      • ソースはよ -- 2015-02-04 (水) 06:16:32
      • まじかよASH最低だな -- 2015-02-04 (水) 19:36:29
      • おっとASHの悪口はそこまでだ!!。あと一応ソースはしっかりね -- 2015-02-06 (金) 18:30:57
  • こんなアセンはどうだろうか? http://goo.gl/flmlKS -- 2015-02-21 (土) 00:23:32
    • int・QToutのオートガード・帯電in、phisiqueのみてくれヘルスじゃなくRejuveで持続回復してこ -- 2015-02-21 (土) 00:40:07
    • 絶対生きるマン! -- 2015-02-21 (土) 16:00:38
    • ライノじゃなくてもいいだろこれ。 -- 2015-02-21 (土) 20:50:54
  • 黄金の鉄の塊 -- 2015-02-25 (水) 05:25:32
  • ひっさびさにODSやろうと思ってソロってたはいいけど、ここまで難易度上がってたとは思わず。どのフレーム使っても視界不良や毒やらわからん殺しで床ペロしてばかり、ふとライノなら・・・?と思い、長い間使ってなかったこいつだけど視界不良は防げぬものの40minいけたよ、途中謎のわからん殺しで1度ダウンしたけど。やっぱ行き詰まったら初心に帰るのもいいもんだね() -- 2015-02-25 (水) 15:55:37
    • 流石ライノ兄貴!他のフレームに出来ない事を平然とやってのける。そこに痺れる!憧れる! -- 2015-02-25 (水) 16:08:51
      • ライノプライムはクールに去るぜ -- 2015-02-25 (水) 17:18:06
    • MODでシールドパージもできるようになるし中レベルまでの運用では便利になったよね。でも相変わらず地雷率は高い・・・ -- 2015-02-26 (木) 11:55:15
    • ライノには3種類あってな、ライノ、ライノニキ、地ライノ。ライノはスキン張るだけ、ライノニキはロアーでバックアップ、頃合いを見てストンプ、地ライノはスキン張るだけなのはライノと同じだけど遠征するわPOD守らないわ気付けば床ペロしてる奴。生息分布としては3・1・6の割合程度と思われる。 -- 2015-02-26 (木) 12:37:24
  • ライノの新増強MODは範囲MODで範囲が53mまでダメージ範囲が広がるのを確認 ダメージは貫通でMAXで状態異常率100% ダメージは属性概念とは別なようなので基礎ダメージは要検証 -- 2015-02-26 (木) 11:12:22
    • 威力マシマシでもゴミみたいなダメージで、もちろんroar効果時間中は再使用も出来ないので使いどころがほぼ見当たりません。コンテナも壊せません。趣味modにすらなっていない出来損ないmodちゃんです! -- 2015-02-26 (木) 15:42:08
      • マジかよちょっとASH売ってくる -- 2015-02-26 (木) 16:11:34
  • また耐久で4番連打されるんじゃないかとビクビクシテマス (ASHより) -- 2015-02-26 (木) 11:52:00
  • ライノニキを長年していて思うけど、やっぱ抱擁感堪らねぇよなぁ…胸板とかヘルムとか全体が肉体美だ -- 2015-02-26 (木) 20:46:16
    • あのー 見ぬきしてもいいですか? -- 2015-02-26 (木) 20:53:20
      • ライノ「あー、たまってるってやつなのかな?」 -- 2015-02-27 (金) 18:07:51
      • しょうがないウオオオオオオオいいよぉ・・・ -- 2015-02-28 (土) 13:23:02
  • 使ってみて思ったけど最後、どのフレームもミッションクリア後帰るときに人型の枠に入って帰るけどライノニキって絶対あの枠に入りきらないよねw -- 2015-02-28 (土) 11:41:59
    • 某ケアロボットみたいに伸縮自在なんじゃないだろうか -- 2015-02-28 (土) 13:38:50
      • 色、白系にしちゃう。柔らかそう。(装甲とは)  -- 2015-02-28 (土) 13:52:07
      • 寧ろBIG6仕様なのでは? -- 2015-03-03 (火) 10:58:44
  • THRAKヘルムつけると、カラーリング次第でロボットみたくなるな。非常に良い -- 2015-03-03 (火) 06:08:32
  • 新増強は味方の攻撃力を上げて敵の攻撃力を下げるアビリティになると考えると使えると思う。ダメージカットとかは結構あるけど何気に敵の攻撃力を直接下げれるアビリティってまだなかったし -- 2015-03-04 (水) 11:40:27
    • まぁ貫通確定ダメージみたいな遠回りしなくても直接攻撃力下げればいいじゃんとは思ったけど、結局効果時間中は再使用出来ないから微妙なんだよね -- 2015-03-04 (水) 12:02:57
    • 攻撃力下げるんじゃなくて普通にCCして行動封じた方がいいからなぁ つーかただでさえ枠きついのにこんなもん入らないよ こんなもん入れるぐらいなら時間延長もう一枚入れた方がいいだろうし -- 2015-03-04 (水) 14:13:53
  • 2番の増強はナイトメアなんかだとかけ直しで生死分かれる事あるが、逆に言えば転倒範囲が狭すぎてそれぐらいしか使い道が無い -- 2015-03-04 (水) 18:37:57
    • 日頃でもライノ使いには必須じゃね?と思うくらいの性能だと思うが 転倒とかCC目的で使うものじゃないと思う -- 2015-03-04 (水) 19:08:24
      • 味方倒れた時磨り減ったスキン張り替えて突っ込んでストンプ、というのは有効だな。問題はロアービルドと併用すると速度ヘルム被ってマラソンかナチュタレ抜くぐらいしか選択肢が無い事か -- 2015-03-05 (木) 17:46:58
  • 2番かけて穴とかに落ちて復帰すると2番解けるんだけどこれって仕様? -- 2015-03-08 (日) 16:01:33
    • 持続系のアビリティは解除されたはず -- 2015-03-08 (日) 16:05:39
      • そうでしたか。ありがとうございます! -- 2015-03-08 (日) 16:26:48
  • アビリティのどれかに装甲値ratioでもあれば1番増強MODも有効活用できそうなんだけど惜しいなあ -- 2015-03-14 (土) 11:49:01
  • 高レベルだと2番があまりにもあっさり剥げてタンク役(笑)になる -- 2015-03-17 (火) 12:01:06
    • 今さら何言ってんの -- 2015-03-17 (火) 13:13:53
      • 初心者を装って初心者に教えてくれてるんだよ。察してあげて -- 2015-03-17 (火) 13:49:12
  • 二番付けたままダウン(仮死)する事ってある? -- 2015-03-17 (火) 18:34:28
    • スキンを使用するモーション中にダウンすると寝っころがってからスキンが生成されるから金ぴかの死体が出来上がる -- 2015-03-29 (日) 02:48:38
      • そうでしたか!ありがとうございます! -- 2015-03-30 (月) 01:21:22
  • 3番の増強って発動すると周りの敵がスタンするみたいな効果なのかな? -- 2015-03-18 (水) 15:26:11
    • 増強MODの範囲内の敵に貫通状態異常を与えるパワーが付与される。つまり6秒間敵の攻撃力が30%低下する。 -- 2015-03-20 (金) 10:37:07
  • 今さらだけど増強2番、範囲影響するのね。ソロメインでしか使わないからNM載せてたらうーんこの、って感じだったけどスト載せると結構な範囲で転倒してくれる。 -- 2015-03-20 (金) 10:16:27
  • おまいらライノフィギュア買うの?エクスカリバー出来がかなり良かったから悩んでるんだよね~。ライノプライムだったら即ポチだったんだが… -- 2015-03-27 (金) 19:57:04
  • 終始二番使わない人もいるんだな。 -- 2015-03-28 (土) 10:43:24
    • 使わなくても並みのフレームよりは固いしお気に入りのカラーをアルミホイル(もしくは金箔)に邪魔されたくないから強行突破するとき以外は使わない -- 2015-04-04 (土) 12:46:11
  • Rhino Stomp使いやすいね -- 2015-03-28 (土) 14:41:11
    • これ連打されるのは流石につらいけどな  どいつが死んでるか他の人は分かりにくいし -- 2015-03-30 (月) 07:32:56
    • 修正されたジャベリバーの代わりに、コイツに範囲とか付けて掃滅とか侵略系回すようにしたわ。ダメージが低くて倒せない敵出ると浮いて連発出来ないのが難点だが、レベル低いとこならかなり快適。 -- 2015-04-02 (木) 18:12:43
      • サリンでよくね? -- 2015-04-02 (木) 18:23:35
      • 確かに敵を溶かすスピードならサリンの方が遥かに上だが、ここがライノのページだと言う事を考えれば野暮ってもんよ。 -- 2015-04-02 (木) 18:32:10
      • ↑無闇やたらにストンプしまくる地雷ノ防止 -- 2015-04-02 (木) 18:44:04
  • アビリティ威力強化したいけど消費爆上げとか勘弁だしかといってロアもスタンプも使いたいから範囲や時間を犠牲にするのも嫌だ!足が遅いのだって我慢できない!!!…って全ての我儘を叶えようと思ったらこんなビルドになったんだけどいいと思う?(これ) -- 2015-04-04 (土) 06:26:50
    • こうゴチャゴチャになっても仕方ないと思う、否定はせんけど肯定もできんなぁ...ただロアーの効果時間がデフォに近い14秒だか15秒だかで消費45、連発前提の割に消費がデカいんじゃないかね。ストンプもいざ使おうって時にエネ足りずに使えなさそう。 -- 2015-04-04 (土) 07:28:00
      • しかし、ロアーを通常より強化して他の欲求も満たすとなるとBRは必須だからなぁ。個人的な意見としてはBRのランクを威力+100%増加で止めて、ヴァンガヘルム手に入れRUSHとシールドをStrechとNMに替えてNM調整かなぁ。 -- 2015-04-04 (土) 13:56:43
    • 少なくともFEのランクは4にすべきだと思う -- 2015-05-05 (火) 00:42:03
  • ライプラのシャーシの素材がプラスチド→ルビドーになってたので修正しておきました。 -- 2015-04-12 (日) 19:07:45
  • ライノストンプって足にありったけのオーラを込めて床ドンしてるのかな 敵に直撃させたらすごい威力出そう  -- 2015-04-14 (火) 22:21:57
    • 思いっきり踏みつけるだけで時間を止めるとかいう超理論だからな あの瞬間のライノの右足にはどれだけのエネルギーが秘められているのか -- 2015-04-14 (火) 23:54:49
      • 時間を止めると言うより、エネルギー的な何かを停滞させてラグドール化させるとかいう脳内設定を提唱したい。 -- 2015-04-15 (水) 00:09:27
      • そのエネルギーを纏って突進したら過ごそう。(小並 -- 2015-04-15 (水) 00:15:01
      • 両足にエネルギーを込めてRHINO SPEEEEEEED!! -- 2015-04-17 (金) 09:31:28
      • あれ凄い勢いで息んで放屁してる、あまりの激臭で数秒意識が混濁するしメタンで浮き上がる。きっと機械にも良くない。 -- 2015-04-17 (金) 11:50:04
    • 踏みつけるのがただの勢い付けの可能性も。オスプレイも止まるしねぇ -- 2015-04-17 (金) 09:54:22
    • アビリティMOD専用枠1~4番を作ってアビリティMODを挿す位置を変えたらアビリティが多少変化するみたいなシステムになれば可能かもしれない ライノストンプMODを3番に挿したらライノキック、2番に挿したらライノスピード、1番に挿したらライノパンチかライノジャンプ的な・・・・orz -- 2015-04-17 (金) 13:15:13
  • NMつけたライノ「ロアー!(小声)」 -- 2015-04-15 (水) 07:58:02
    • まさに俺のことだな・・・ -- 2015-04-17 (金) 13:13:33
    • その発想に草 -- 2015-04-18 (土) 11:24:18
    • ロアーがありがたいってレベル帯になってきたらライノいる必要がないからな。NMつけて自己バフ専用でもいいんじゃないかね、嫌う奴もいるだろうけど。 -- 2015-04-18 (土) 11:31:59
  • ライノフィギュア購入したぞー!!イャッホォォォー!到着が待ち遠しいぞ     また買っちまったよ・・・こんな円安時代にまた無駄遣い・・・何がIYHだよ俺・・・そもそもどこに置く気なんだよ・・・足の踏み場も無いじゃないか・・・ -- 2015-04-21 (火) 17:25:03
    • あ、別にライノだからってわけじゃないです。ボケじゃないです。>足の踏み場 -- 2015-04-21 (火) 17:29:06
      • 好き -- 2015-04-30 (木) 19:20:35
    • 貴様の行動に責任を取れ。 -- 2015-04-30 (木) 17:04:56
      • ストーカーがスイーパーになるのですか? -- 2015-04-30 (木) 19:44:50
    • Boar/Magnus/Fragorって組み合わせはどうなのDE=サン… -- 2015-05-02 (土) 12:12:18
  • 時短にしたらライノチャージがその場での頭突きと化した -- 2015-04-28 (火) 13:16:43
    • 超時短にしたら兄貴が頭をぺこりと挨拶するだけに -- 2015-04-30 (木) 18:34:50
      • 挨拶で吹き飛ばされるグリニア兵たち。コントかよ! -- 2015-04-30 (木) 19:27:16
      • ドーモ、初めましてライノです ペコリ -- 2015-04-30 (木) 19:35:38
      • アイサツしながらの攻撃はスゴイシツレイ -- 2015-04-30 (木) 21:39:53
      • 埼玉県さいたま市からきました。ライノです。よくサイに似ていると言われます。得意技は震脚です。サイだけに埼玉サイ強のサイ目差して頑張ります!宜しくお願いします! -- 2015-04-30 (木) 22:23:48
      • うるサイ -- 2015-04-30 (木) 23:34:41
      • 角生やして出直してきな -- 2015-05-01 (金) 00:35:26
  • ↑うわお前のダジャレサイアク -- 2015-05-01 (金) 00:21:43
    • おいクルルァ木繋げろ 繋げろって言ってんだよ繋げないと撃つぞコラァ -- 2015-05-01 (金) 00:54:40
  • プライム版の肩パッド外せないかなぁ ノーマルのツルッとしてるのがすきなんだよなー -- 2015-05-03 (日) 18:10:37
    • わいは後ろのくるくる回るぜんまいを外せるようにしてほしい。あれがあるとなんかオモチャみたい見えてがっかり -- 2015-05-03 (日) 23:51:56
      • 海外のフォーラムでもネジ巻き玩具って言ってる人が居たね。自分はあれ結構好き。チャージの時高速回転とかしてくれると尚良しw -- 2015-05-04 (月) 06:58:17
  • プライム版にイモータルスキン使ったらどうしてもかっこ悪くなってしまう かといってイモータルスキンを使わずに暗い色を使ったら灰色の線があってかっこ悪いんだよなぁ・・・悩む。 -- 2015-05-05 (火) 19:15:45
  • アルケインヴァンガードヘルム高すぎワロタ・・・ -- 2015-05-06 (水) 13:13:13
  • なんかライノしゃがんだらunkに見えるんだけど -- 2015-05-12 (火) 00:54:24
  • いろんなフレーム試してみて、悩んで結局ライノニキに戻る…なんだこの安心感。 -- 2015-05-14 (木) 17:38:15
    • そうか?どけデブ視界の邪魔だって自分で使ってても思うんだが -- 2015-05-14 (木) 17:41:40
      • 姿が好きなの!デブじゃないよ!あの背中の装甲が素敵じゃないか! -- 2015-05-14 (木) 17:52:50
    • そう思ってるうちはニュービーな証拠 -- 2015-05-14 (木) 17:42:34
    • 100レベぐらいまでは殲滅力が最重要視されるのと耐久は篭もりが定着してるせいで色々いわれるが、こいつやサリンの範囲スタンはレベル関係無く強いよ。 -- 2015-05-18 (月) 02:38:31
      • 範囲スタン部分のみを見て「他の部分を無視する前提」ならな。他の部分を無視しないならコイツのは決して強くはない -- 2015-05-18 (月) 07:07:53
    • 木主のコメントからなにがどうなってこうなるんだよ -- 2015-05-18 (月) 08:35:39
    • 個人的に気持ちはわかる。よほど無茶しなきゃスキン剥げるタイミングで離脱して張り直せるし、味方を復帰させるのにスタンプと安定してはいる。ただ高レベル帯の攻撃食らわない事が前提レベルのオーダーはできないなぁ。。。 -- 2015-05-18 (月) 08:52:04
  • 夜神ライノ -- 2015-05-18 (月) 15:11:02
    • ロータス「(私はLです)」 -- 2015-05-20 (水) 00:20:55
  • PS4でペンタ使ってると自爆ダメがアイアンスキン貫通してる気がする・・・自爆すると場合によっちゃスキンMAXから一気にヘルスまで貫通するんだけど自爆ダメって普通なら即死レベルだったりするん?PENTAとかOGRISとかの米見てるとヘルスまで貫通するほどじゃないと思うんだが・・・ -- 2015-05-19 (火) 19:02:40
    • 今のPC版は爆発物の自爆ダメージ減ったからPS4もそのうちなるんだろうけど、それ以前は余裕で即死するレベルの自爆ダメージだった。用語集のPentacideを見てみるといい -- 2015-05-19 (火) 19:47:53
      • 無知乙。一時期「バグで下がってた事があった」だけで、とっくの昔に修正済み。実際に確認してきたが「ランクMAX、シールド・ヘルス・アーマーMAX、威力243%スキン」でペン太自爆で即死したし -- 2015-05-19 (火) 20:14:33
      • 自爆ダメが下がったのは米見る限り16.0で今PS4が16.3だからうーん?とおもって試してみた、MODなしPENTAでレベ30ライノのシールドへのダメージが大体53でスキンへのダメージが表示29減だから29×12で大体348前後、やっぱスキンの減りが早くない?いや俺が最近始めたからスキンの特性を良く知らないってだけかもしれないけどこれってどうなの? -- 2015-05-19 (火) 20:17:26
      • ↑2関係ないけどそのコメントの書き方は昔このwikiに居た太字君を思い出す -- 2015-05-19 (火) 23:19:29
      • 枝主です。バグだったのね…早とちりで適当なこと書いてごめんね -- 2015-05-20 (水) 07:35:11
  • t1.2mdで未だにrhino p helm出ないんだがこれでんのか? -- 2015-05-23 (土) 07:11:45
    • そういう事はそれぞれ200回クリアしてから書き込んでください。 -- 2015-05-23 (土) 07:21:30
  • 200とまではいかないけどt1mdソロで40ぐらいはやってるんだが...2はまだ20ぐらい!だいたいね!とりあえずでるの? -- 2015-05-23 (土) 07:50:25
    • とりあえず繋げよ t1mdは報酬の種類が多い分一つ一つの確率も低い、俺は5回くらいででたけど。 -- 2015-05-23 (土) 10:32:21
      • ありがとう! -- 2015-05-23 (土) 12:06:19
  • 正直ソロ近接はこれがええんか? -- 2015-05-24 (日) 14:30:24
    • LOKIでしょ -- 2015-05-24 (日) 14:36:49
      • 成程!有り難うございます! -- 2015-05-25 (月) 22:09:13
    • 近接を楽しみたいなら、ASH VALKYR CHEOMA、近接と殲滅アビリティ併用ならSARYN EMBER、操作技量に自信があるならVOLT、MOD揃ってない初心者ならLOKI RHINOでいいんでない。 -- 2015-05-25 (月) 22:54:42
  • マキシマムスピード(1番)、マキシマムアーマー(2番)、マキシマムストレングス(3番)  クロークがないのが惜しまれる -- 2015-05-26 (火) 11:13:23
    • マキシマムスピードって今思うとただの何の変哲もないダッシュだよな -- 2015-05-27 (水) 13:29:09
    • エネルギークリティカル(白目 -- 2015-05-27 (水) 14:23:15
    • CV.若本 -- 2015-05-29 (金) 12:36:59
      • やめろ。敵が全て雑魚になってしまう -- 2015-05-30 (土) 15:27:30
      • アニキが魔王にメガシンカしてしまう -- 2015-05-31 (日) 00:51:37
      • ストンプは地面踏んでるように見せて実は叫んでスタンさせてんのか・・・ -- 2015-05-31 (日) 09:57:23
  • こいつ効果時間マシマシにするとアビ一番がまるでどこかの青いハリネズミのような高速で楽しい -- 2015-05-27 (水) 12:50:56
    • 逆に時間切り詰めて効率あげて地団駄プレイも楽しい、1番がまるでずるっとこけたように見えるけどw -- 2015-05-30 (土) 12:13:27
  • プライムに乗り換えたいんだけどスキンの色が嫌で乗り換えるのに悩むのは俺だけだろうか -- 2015-05-31 (日) 00:06:25
    • そんな時はヴャルキア使えばいいよ。スキンよりも全然硬いぜ!(なおソロ推奨 -- 2015-05-31 (日) 10:20:54
  • アイアンスキンのカラーが変更しても適用されてないんだが・・・ -- 2015-05-31 (日) 15:44:17
    • 変更出来たら上木みたいにスキンの色が嫌なんて言う人はいないよ。 -- 2015-05-31 (日) 19:56:16
      • と思ったら鉱石の色変わるんだった。早とちりしてごめん。 -- 2015-05-31 (日) 19:58:21
  • いつの間にかロアの効果がデフォルトで3倍とかになってないかな -- 2015-06-07 (日) 03:41:44
    • 高レベル帯だと現状ライノ使う意味ないからもうちょっとbuff欲しいよね。 -- 2015-06-07 (日) 14:17:48
      • 2番にロアの効果適応されればって思っちゃう -- 2015-06-07 (日) 14:22:32
      • スキンとかも単純な攻撃力じゃなく割合で減ったり、新敵のジャガーノートみたいにダメージリミットがありゃ高レベルでも役立たずのモヤシって立場はマシになるんだけどなぁ -- 2015-06-07 (日) 14:41:36
    • Roar:50%,15s,消費75 1番増強各種:100%,40s,消費25 Total Eclipse:200%,20s,消費25  まぁ、そうねぇ... -- 2015-06-07 (日) 14:25:52
      • ミラージュさんのは増強MODが一番壊れてるからあれくらいロアの効力を高めてくれればなと思わざるを得ないんだよね。最初期フレームも運営に忘れ去られてなきゃいいけど。 -- 2015-06-08 (月) 03:10:21
      • MIRAGEのは光量で効果量が不安定だろ!!(それでも50%なんて軽く超える事から目を逸らしつつ) ロアェ・・・威力上昇or時間上昇or消費低下、どれかあれば・・・ -- 2015-06-09 (火) 17:50:09
  • ヴァルが出た辺りから影が薄くなり、攻撃メインのメサにすら95ダメカットがあり、クローマにも超硬アーマーとアーマー鬼上げスキルがあり、挙げ句の果てには素の状態のカリバーにすら装甲値で負けてあっちはオートパリィも手に入れ、兄弟ポジのフロストも近々リワークされる…攻撃力と防御力を併せ持った最重量級のWARFRAMEはどこへ行った -- 2015-06-19 (金) 10:06:44
    • 体重の話だからなぁ。これもそのうちリワークされるんじゃね? -- 2015-06-19 (金) 10:18:08
    • カリバーさんの次にフロストの装甲値上昇、その次当たりにライノの装甲値上昇が来るんじゃなかろうか -- 2015-06-19 (金) 10:48:29
    • 2番の自身のみとはいえ防御、3番のバフ、4番の範囲攻撃&CCとモノ自体は優秀なんだがインフレに取り残された感はあるよね -- 2015-06-19 (金) 11:30:46
      • そうですね。悪くはないけど旧式感があります -- 2015-06-19 (金) 12:24:49
      • 個人的にそういう旧式だけど頑張るって感じは好みなんだが何かしらbuffは欲しいね、初心者用開拓用としては優秀だけどね、いまだにナイトメアとかに時々持ち出すけどやっぱスキンは快適、ダメージで視界チカチカしないし -- 2015-06-19 (金) 18:45:29
      • 2番にダメージ上限設けるのが無難かな絶対12発は耐えるとか。後、1番は生き残った敵にオラオラして終了するとか -- 2015-06-20 (土) 13:31:05
      • ↑pvでzanukaにやったみたいのは欲しいね -- 2015-06-20 (土) 13:34:57
      • ねーカリバーさんが突進を進化させたからライノやハイドロも続いて欲しいね -- 2015-06-20 (土) 13:44:56
      • ダメ吸収はライノが嫌われる一因だと思うので、MODが揃って初めて強力になるダメカのほうがいいなぁ -- 2015-06-20 (土) 14:06:32
      • ダメージカット率を威力や装甲MOD依存にするって事か、良いね! -- 2015-06-20 (土) 14:14:35
      • 元々DEが前に装甲値で2番が強くなる案検討中って配信で言ってたのに、そのままフェードアウトして何故かフロストの鎌倉に採用されちゃったんだよね。 -- 2015-06-20 (土) 15:38:24
      • 2番は据え置きで3番にアビリティ威力1.5倍の固定ボーナスも良いかも。ライノ2人での無限上昇も回避可能だし -- 2015-06-20 (土) 16:08:30
  • 増強2番強くない? 発動早いしダメージ高いし敵は転倒するし、これ付けてないライノは損してると思う -- 2015-06-21 (日) 21:01:15
  • void耐久でライノで行ったら「え~ライノですか?だったらランチャー系の武器くらい持ってきて」みたいなこと言われた上に、こもる場所ないと分かった瞬間にいきなりリスタートかまされたので離脱したわ -- 2015-06-21 (日) 23:38:58
    • 後半ライノ関係ないグチでわろた -- 2015-06-21 (日) 23:47:50
    • (´・ω・`)ただの要請にまでキレてたんじゃいつまでたってもライノ万歳のニュービーのままだよ -- 2015-06-23 (火) 18:46:08
  • 3番がトグル式になってダメージアップと被ダメカットのバフ両方を付与とかならんかな -- 2015-06-23 (火) 16:42:39
    • 岩の大鎧纏って狂戦士っぽくなれば最高 -- 2015-06-23 (火) 16:56:58
  • ライノの兄貴が一番調整難しいだろうな、頑張ってくれ、DE。 -- 2015-06-23 (火) 19:07:04
    • 攻撃防御強化CC とバランス良く持ってるからね。そもそもDEはプレイヤーがライノリワーク希望してる事知ってるのかなぁ? -- 2015-06-23 (火) 19:21:32
    • アイアンスキンにダメージ軽減の数値と同等の装甲値上昇も付いてたら完璧だった。装甲値1400というまさに要塞 -- 2015-06-23 (火) 20:24:16
    • スキンがCCダメージ完全カットで壊れたら張りなおせばいいだけってのが、単純でつまらない原因だろうな、とはいえ割合カット+αは使い尽くされた感あるし。たとえばスキン使用時の近接コンボ数に応じて耐久力に倍率がかかりスキン剥がれるときにもその倍率を参照した範囲ダメージ発生とか、上手く近接コンボを維持できれば高耐久、高火力を維持できるけどコンボ数貯めれないと弱いとかね。 -- 2015-06-23 (火) 21:48:14
      • ゴチャゴチャし過ぎ。攻めてる時だけ高火力耐久ならロアーに被ダメカット入れるだけで充分じゃん -- 2015-06-23 (火) 23:58:19
      • アイアンスキンが紙切れになるような環境で近接攻撃しろってのがまず噛み合ってないんだよなぁ・・・ -- 2015-06-24 (水) 00:44:42
  • https://forums.warframe.com/index.php?/topic/479260-rhino-charge-roar-stomp/ 三番の強化やばくない? -- 2015-06-24 (水) 00:48:09
    • そして四番の強化が別な意味でやばい・・・ -- 2015-06-24 (水) 00:51:42
      • 視界を塞いで邪魔だった打ち上げスローの時間が短くできるから、射撃の邪魔しにくい&連発できて旧ジャベみたいに使えるから便利になりそうだよね。 -- 2015-06-24 (水) 12:15:08
      • 問題は三番の花形化で時長が主流になりそうなことだね -- 2015-06-24 (水) 13:00:59
    • 1番で人間ボーリングが出来る様になるわけか -- 2015-06-24 (水) 00:53:25
    • 雑翻訳すると1番→トラックに轢かれた様に吹っ飛ぶよ! 3番→30秒固定?で轟音がうるさい? 4番→スローが効果時間の影響受けるよ! -- 2015-06-24 (水) 01:21:29
      • 3番→フレームランクによらず30秒、ただし今までと同じくMODの影響を受けるので最大1分半超えるよ! -- 2015-06-24 (水) 03:32:47
      • マジかよ…ただでさえ現状でスキンの硬さと消費低減のためにはロア切り捨てる苦渋を強いられてるのに効果時間詰められなくなったらライノで何やれってんだ… -- 2015-06-24 (水) 06:37:55
      • 火力バフ要因でしょ・・・。弊害として時長範囲増しストンプが防衛で猛威をふるう未来が見える -- 2015-06-24 (水) 09:44:38
      • modの影響受けない固定30秒なら超兄貴になれたのにね… -- 2015-06-24 (水) 12:18:52
      • 葉1サンクス!ロアーの時間倍はデカイな!威力特化構成で4番連発可能も良いね! -- 2015-06-24 (水) 12:37:32
      • ロアのために時間伸ばしきったストンプはそもそも敵に当たらないレベルの範囲になるから問題無い。 -- 2015-06-24 (水) 13:56:08
      • そしてストンプの待機時間が減って再使用しやすくなるからCCとして使われるようになる可能性が微レ存 -- 2015-06-24 (水) 14:25:42
      • Roar特化の為にTransient FortitudeとNarrow Minded併用で範囲小さくなるわ効果時間減った分補わなくてはならないわで切り詰められた感有ったが、これで1~2スロ空いて自由に組めるのかぁ…やったね -- 2015-06-24 (水) 16:40:47
    • 2番はそのままの一言に泣いた。2番こそがライノニキの魅力なのに・・・ -- 2015-06-24 (水) 03:20:39
      • スーパーアーマーやら毒耐性やらがつくって文面だけで見ると十分強いんだけどすぐ消し飛ぶから微妙だよね・・・ -- 2015-06-24 (水) 06:09:23
      • チャージやストンプで攻撃するとついでに破砕した敵の装甲やら床の構造物を分解・吸収・再構築してアイアンスキンの耐久力を回復し強度を増す!…みたいな夢のある増強MODが欲しいです。 -- 2015-06-24 (水) 06:25:54
      • 消費エネを100にしていいから旧アイアンスキンの効果に戻して欲しい -- 2015-06-24 (水) 06:39:52
      • 敵のレベルに応じて最大値が上がるとかあればなぁ -- 2015-06-24 (水) 08:29:26
      • フォーラムでも2番は真っ先に見直すべきって意見が多いしDEが検討してくれることを願うしかない -- 2015-06-24 (水) 12:26:29
      • どうも運営と俺らで考えるライノ像が違うよな。運営「ライノは吼えながら突進するものだ!サイだしな!」俺ら「ライノっつったら硬くてガチムチだろ!!wikipediaさんだってサイは動物界最硬って言うとるやんンッ!?」 -- 2015-06-24 (水) 17:14:01
      • 「敵の攻撃力が上がるから防御面をしっかり伸ばしておこう」じゃなく「どうせ耐えられないから捨ててしまおう」ってのが現状のバランスだしなぁ ヘルスシールドQT全部豆腐になるし そら鳥みたいな割合カットが正義になるわっていう -- 2015-06-24 (水) 18:53:13
      • mesaの3番の効果が欲しかった。 いや諦めてないけどさ! -- 2015-06-24 (水) 19:00:14
      • ↑2  しかも防御捨てちまおうっていう考えに到れるには紙防御と引き換えにしても十分なほどの攻撃性や利便性のあるアビリティがあって初めて釣り合いがとれるって話だからな、そう考えるとライノさんは・・・不憫でしかないなぁ。 -- 2015-06-25 (木) 00:11:48
    • 今日からライノはバフ担当支援フレームだぁ!早速時間増し増しでいってこよう -- 2015-06-26 (金) 08:36:01
      • 変更点は翻訳通りな感じ?フロストより早く変更とは意外だ。あっちは大規模だから遅いんかな? -- 2015-06-26 (金) 13:22:29
      • ライノチャージ、吹っ飛ぶようになったのはいいんだが命中エフェクトとかないから、敵がふんわり飛んでいくのがシュール -- 2015-06-26 (金) 18:10:03
      • 装甲値や他も変わってないように思えるし……まだ来てないような? -- 2015-06-26 (金) 20:17:38
      • アーマー値変更したなんてどこに書いてあんだよ -- 2015-06-26 (金) 20:27:01
  • 2、4番の効率威力メインだから何の恩恵も無く何も強化を実感できなかった。てっきりカリバーさんみたくステータスも見直してくれるのかと思ったけどそんなことはなかった。運営では、既にライノは完成されたフレームなんだね -- 2015-06-27 (土) 20:43:11
    • これからはバッファーとして生きましょう。 -- 2015-06-27 (土) 21:12:21
  • 運用方法は全く変わらずほんのちょっと便利になった。カリバーの直後だったから期待しすぎたってだけのことですわ……そうや…期待しすぎたんや…… -- 2015-06-27 (土) 23:27:47
    • カリバーはド底辺這いずり回ってたってのもあるしな その点ライノは初心者用止まりとはいえ、それでもちゃんと役割があったわけだしその差だな -- 2015-06-28 (日) 00:53:30
      • 過去のnerfの落差で言ったらライノ、フロスト、エンバー辺りと比べるとカリバーなんてかわいいもんやで -- 2015-06-28 (日) 01:25:12
      • ↑ずっとやってるけどそうは思わんわ。そいつらだって何の強みもない状態にはなってなかったしな。カリバーの落差も段階を踏んだとはいえ強キャラから最下層レベルに落ちてたし。 -- 2015-06-28 (日) 15:36:09
      • 少なくとも防衛にすら使えなかった時期のフロストを使ったことがないのは分かった。 -- 2015-06-29 (月) 00:00:10
      • そのフロストが「どのミッションにも持っていくにはつらい時代だった」ってならリワーク前のカリバーがまさにそうだったわけで -- 2015-07-04 (土) 09:39:02
      • 旧カリバーは「どのミッションに持っていくにも邪魔」だったわけではない。まあ、使ってなかった人にはいくら言葉で説明しても分からないだろうしライノの話からもズレてきてるからこれ以上は止めておくよ。 -- 2015-07-04 (土) 11:34:43
      • 自分が最後に喋りつつ相手を使ってない奴と断定して言い負かしたような形にしておきたい症候群ですねわかりました -- 2015-07-04 (土) 11:46:57
  • カリバーの装甲値を基準にして15とか65とかいう紙装甲はやめて欲しいねリワークをもっと早く進めて旧フレームの微調整は欲しい -- 2015-06-30 (火) 08:03:23
    • 重量級フレームは -- 2015-07-01 (水) 05:19:52
    • 重量級フレームは600前後とは言わんがせめて350くらいは欲しいな。 -- 2015-07-01 (水) 05:24:33
  • ライノはスキンあるからにシールド、ヘルスなんて要らんと思ってたけど以前に比べて敵の攻撃痛いし、兵科も増えてるからやべっスキン切れた→貼り直しできずにあぼーんになることが増えたからシールド入れることにした -- 2015-06-30 (火) 14:16:36
  • リワークされて、フロスト兄貴が強化されて、これ……もうソロプレイ救済しか役割が無いよ。Roar頼みでしか動けない幅の狭さに従うしかなくなる -- 2015-07-01 (水) 13:38:09
    • 使い方次第よ。2番は手軽だし4番も3番併用すれば高火力CCだ -- 2015-07-01 (水) 13:56:15
      • その使い方こそニュービー仕様で頭打ちが早いって意味だと思うよ 無意味と化したり役割的に上がいたりで足場が強固になるほど仕事はなくなるし -- 2015-07-01 (水) 17:52:59
      • Roar頼みで採用出来るだけマシじゃねーの? 一発芸だけで戦ってるWarframeなんて腐るほどいるでしょ。全員が全部のWarframeを実用レベルで鍛えてるわけでもないし、役割どころかWarframe指定される程度のハイエンドでオンリーワンじゃないとイヤだなんて我儘じゃねえかなあ -- 2015-07-04 (土) 04:36:04
    • どんなミッションでも自分の好きなフレームで行けるってのが理想だよなぁ。現状はこの高難易度ミッションにはこれとこれとこれ!それ以外は使い物にならないから来ないで!見たいな状態だからなぁ -- 2015-07-04 (土) 05:52:53
      • 耐久2時間komoriとか、レイドの攻略とか読んで勘違いした輩が、最適解以外は地雷みたいな風潮を蔓延させてるんだよな、ごく一部のチャレンジ以外のミッションはどのフレームでも問題なくクリアできるのにね。 -- 2015-07-04 (土) 12:37:33
      • 使い方次第、PTの組み合わせ次第だよな。ただライノニキは今よりもっと硬くなっていいはずだ -- 2015-07-04 (土) 13:38:31
    • 旧VANGヘルメ持ってるの前提だが20LVまでのナイトメア周回だと一番安定し早く回れると思う新MOD獲得にどのフレームより貢献してくれた -- 2015-07-04 (土) 07:30:16
      • 俺も同意 -- 2015-07-04 (土) 13:39:47
      • 異論はない、エネルギー枯渇でても無問題で、昨日ひたすら土星の確保を回して全部取ったわw -- 2015-07-04 (土) 17:07:11
    • ぶっちゃけRoarで居場所があると思ってるのはライノだけな気がする。とは言えRoar以外にやることもないんだけど。バランスよくMODを積んでナイトメアアラートで走ってる時が一番輝いているかな -- 2015-07-05 (日) 00:34:01
      • 分隊全員の武器とパワーのダメージ上げれるのってライノの3番とミラゲの3番増強だけじゃね? -- 2015-07-05 (日) 01:48:35
  • 【ぼくのかんがえたりそうのライノ】ヘルスとシールドの値を逆にして装甲を400、1番を旧カリバー1番と同じ飛距離・速度で新カリバー1番のように任意の方向に発動可能にする(但し追尾性無しで連鎖もしない)、2番はフロストのように装甲値による耐久度の増加ボーナスをつける、4番はフワッとした敵が仰け反りすぎない&死んだらすぐ消えるようにする。 -- 2015-07-04 (土) 09:01:42
  • Armored Agilityがライノニキに使えと言わんばかりの性能だな -- 2015-07-04 (土) 20:23:18
    • 現状のライノニキはスキンやシールドで耐える性能だからあんまり装甲値上がってもな・・・、まあ速度上昇はありがたいけど。 -- 2015-07-04 (土) 22:25:07
      • フロストみたいに装甲値(とシールドヘルス)がスキンに影響あればなぁ・・・ -- 2015-07-14 (火) 14:15:25
    • ライノニキよりも、CHROMAやVALKYRのほうが活かせそう。 -- 2015-07-04 (土) 22:29:25
      • あとfrostも -- 2015-07-04 (土) 22:32:11
    • PRIMEで速度特化でボス周回やる身としては凄く助かるMODだよ 移動速度1.35は伊達じゃない! -- 2015-07-09 (木) 08:21:21
  • 範囲最大にしたスタンプを感染体耐久とかでやるとすげえ大量に敵が死んでいくのを楽しめるのはライノくらいだと思う -- 2015-07-09 (木) 12:32:36
    • 範囲マシマシサリンでも同じことはできるが ストンプ直後一瞬のラグで敵のうめき声が大量に重なるのは楽しいよな -- 2015-07-16 (木) 00:54:39
  • ライノPができたんで使い始めたんだけど背中のゼンマイがかわいい -- 2015-07-17 (金) 00:26:16
  • 他のフレームと比較すると置いてかれた感じあるんすけど、どのミッションでも安定して走れる彼は評価高いと思うんすよ。 -- 2015-07-26 (日) 11:12:55
    • むしろパルクールのおかげで縦横無尽に走り回れる岩男になった -- 2015-07-26 (日) 11:58:59
    • ライノは悪いフレームじゃないんだよ…ただ限界が割と早くてそれぞれのアビリティの上位互換アビリティを持ってるフレームが存在するだけで… -- 2015-07-27 (月) 01:39:39
    • 万能型で癖がない。どの能力も安定している。けど特化してないので現行の尖ったフレームと比べると旧式感がね。利点のスキンも変更され装甲も他フレームも調整や強化で上がっちゃったし、この子も<最重量フレーム>らしい調整が欲しい所です。 -- 2015-07-29 (水) 11:47:07
  • 威力特化ロアーが相当強いと思うんだが? -- 2015-07-29 (水) 09:16:32
    • 強いんだけど、特化にすると範囲が狭くて・・・貢献しづらい -- 2015-07-29 (水) 10:40:37
      • narrow付けてないな 持続20秒もあれば問題ない -- 2015-07-29 (水) 22:36:59
  • 全てのアビリティを発動キー押しっぱなしで溜めて効果を大きく出来るとか…とか妄想した -- 2015-07-29 (水) 10:26:28
    • スタート地点でうずくまるライノを横目にミッション進めると、ゴールする直前ぐらいに遠くの方で「アイアンスキン!」とか叫ぶ声が聞こえてくるのかな? -- 2015-07-29 (水) 11:59:45
  • いっそ1番アビリティを走るんじゃなくてトグル形式で丸まってずっと移動できるようになったら一番だと思う -- 2015-07-29 (水) 13:08:16
  • 1番の増強って連続で使っても効果増えない? -- 2015-07-29 (水) 23:01:36
    • 増強の短評の一番下に書いてあるけど、1回のライノチャージ中にぶつかった敵の数だけ装甲値がアップする。2匹→2匹とチャージを当てても2匹分だよ。 -- 2015-07-29 (水) 23:26:33
  • 質問。ロアの説明で「アビリティ威力の強化ではないので、アイアンスキンなどのアビリティの効果は強化できない」とあるけど、スキン以外に効果量が増えないスキルなんてあったっけ?たしかロア実装直後はスキンでも何でもアビリティ威力を上げるもので、スキンが硬くなりすぎてスキンにだけ効果が乗らないようにされたはずだけど…… -- 2015-07-29 (水) 23:22:24
    • 検証したが実装時からスキンやスピードに効果無かった あくまでダメージのみ上げる -- 2015-07-30 (木) 16:25:00
  • ヴァンガライノの移動速度増加は使えるけど、威力低下でアイアンスキンがちょい弱くなると考えると、耐久性にも影響してくるんだよな~。鉄肌のもとの値が大きい分、5%の低下でもちょい気になる -- 2015-07-30 (木) 18:50:12
    • 5%ごときでアイアンスキンで耐久力が気になるようなことってないだろ -- 2015-07-30 (木) 19:34:57
    • 5%でロキと同じ速度になれるんだぞ? 考えるまでも無い -- 2015-07-30 (木) 21:35:10
      • ロキと同じ速度・・・? -- 2015-07-31 (金) 10:58:47
      • ヴァンガライノプライムとロキの速度比較動画がこのページから飛べるから見ておいで。 -- 2015-07-31 (金) 11:10:20
      • ライノプライムのベース速度が1.00でヘルムで25%早くなるからベース速度が最速ロキと同じ1.25となる、簡単な計算だろ? -- 2015-07-31 (金) 11:20:27
      • ヴァンガがトレード以外今は入手不可能なのが辛いところよね -- 2015-07-31 (金) 11:26:06
      • ライノプライムとは一言も書いてないですがそれは -- 2015-07-31 (金) 12:13:21
      • (この場合、速度5%上昇でロキと同じ?と勘違いした可能性も・・・ないか -- 2015-07-31 (金) 13:24:36
  • 傍受ソロはライノが一番楽だな 中央で床ドンしてるだけで終わる -- 2015-07-31 (金) 07:52:34
    • 傍受ソロならNYXも同じだぞ。中央でカオスしてるだけで終わる。(消費ENと初期ENでNYXの方が・・・でも結局ギア使うから同じ。 -- 2015-07-31 (金) 13:22:48
  • プライムのアーマーがいい感じに上昇してた。でも前は同値だったフロストの方がノーマルでさえ上なんだね…… -- 2015-08-01 (土) 09:53:28
  • VANGUARD RHINO HELMET arcane版 200ptで売ってください -- 2015-08-02 (日) 01:39:03
    • もう、おじいちゃんったら、書き込む場所間違えていますよ。 -- 2015-08-02 (日) 01:52:50
      • すまんのぉすまんのぉ…もうろくに目も見えてないんじゃ… -- 2015-08-02 (日) 08:25:56
    • ここにゲーム内の名前を書かないとメッセ送れないよ。 -- 2015-08-02 (日) 09:28:04
      • 晒されるの目に見えて分かります -- 2015-08-02 (日) 09:58:12
    • 晒されてもいいから手に入れたいという覚悟を見せて貰えれば売ってくれるかもしれないよ -- 2015-08-04 (火) 14:44:02
    • 英語クライアントおすすめ -- 2015-08-06 (木) 10:29:46
  • VANGUARD RHINO HELMET arcane版つけても速度表示変わらないんだけどなんで?効果消えたの?しかも威力14パーほどさがるんだけど -- 2015-08-04 (火) 17:21:07
  • Roarの効果時間をMODの影響を受けない30秒固定にして、Iron Skinの耐久値にフロストのかまくらみたいに装甲値でボーナスがつくようになってくれたら最高なのになぁ -- 2015-08-05 (水) 00:55:28
  • ロアー→ストンプで雑魚処理が捗る -- 2015-08-06 (木) 06:41:30
    • SARYN「やあ」 -- 2015-08-06 (木) 10:51:59
      • MESA「やあ」 -- 2015-08-06 (木) 11:39:03
      • OBERON「や・・・やぁ」 -- 2015-08-06 (木) 13:11:18
      • 聖剣ブンブン丸「やあ。 そしてOBERON、お前は違う。」 -- 2015-08-06 (木) 13:17:30
      • MAG「や、やあ。コーパス限定なら毒姐より範囲広いですわよ?」 -- 2015-08-09 (日) 07:58:35
      • EQUINOX「やあ。(レベル的な意味で)雑魚処理なら歩いてるだけで終わります」 -- 2015-08-09 (日) 10:09:09
      • | ゚V゚ | 「・・・」 -- 2015-08-13 (木) 02:35:21
      • イカは範囲殲滅能力を抑え目にしているからこそ、神としての地位を保っておられるのだ… -- 2015-08-13 (木) 03:01:01
    • ライノは範囲広いからな 時短で連発できるし -- 2015-08-10 (月) 19:16:17
  • 効果時間が30秒になってくれたおかげで効果時間を気にせず威力上げに専念できるな -- 2015-08-08 (土) 20:38:08
  • 個人的にライノは現段階でほぼ完成済みじゃないかなと思ってる。というのも序盤ですぐに手に入る初心者の救済枠という立ち位置が単純に強化するのは難しいんだろうなと。高レベル帯でも通用するよう改変となると、ライノ手に入れたらもう他のフレーム必要無いじゃんってなる気がする。調整するとしたら、初心者が手を出しづらい増強MOD側で便利にするとかそういうのじゃないかな? -- 2015-08-12 (水) 19:05:50
    • 適正レベル帯での超性能っぷりと、それを離れてしまった場合との落差がなぁ -- 2015-08-12 (水) 20:06:09
    • フレーム作れるほど開拓進んでたら結構な種類の図面揃うから必ずしもライノが初心者用である必要はないんだけどね。 -- 2015-08-12 (水) 20:41:49
      • (ハイドロ、ライノ、マグ、ヴァル、エンバー、ノヴァ) -- 2015-08-12 (水) 20:53:27
    • 実際そういう感じだなあ。リアフレだけの身内でやってるけど、ライノ大スキーだった子もForma挿して育成進んでからライノほとんど使わなくなった -- 2015-09-29 (火) 10:07:22
  • なんだかんだでスキンが有用なレベルだと安定の兄貴 -- 2015-08-13 (木) 06:44:52
  • 新しく発表されたテンプルガーディアンスキン? ライノ兄貴のイケメン化がさらに進むな… -- 2015-08-25 (火) 16:56:20
    • ライノさんらしいボンッキュッボンッが無くなってるように見えるのだけが心配で心配で… -- 2015-08-25 (火) 18:46:17
  • サリンさんでもむにむにしてなさい -- 2015-09-03 (木) 00:39:07
  • THRAK RHINOヘルムに付いてる枠取ってカブトムシみたいにしたい -- 2015-09-06 (日) 15:29:57
  • 威力特化ロアーでMOD組んだけどロアー→アイアンスキンの耐久力が頭おかしい。CCありきの超高レベル帯以外なら余裕で突破できる -- 2015-09-07 (月) 07:43:45
    • アビリティ威力の強化ではないので、アイアンスキンなどのアビリティの効果は強化できないって書いてあるからずっと効果ないと思ってたけど、ちゃんと効果あるってこと? -- 2015-09-07 (月) 08:07:09
      • 試したが効果ない -- 2015-09-07 (月) 08:21:31
      • って事は威力特化だけでアレだけ出るんか... -- 2015-09-07 (月) 08:29:46
    • (アビリティ威力の強化ではないので、アイアンスキンなどのアビリティの効果は強化できない) -- 2015-09-07 (月) 08:09:43
    • 威力特化の2番増強で2番のヘルスUPによるダメージアップ、ロアーの倍率UP、増強の威力UPで範囲狭いけどダメージ出て楽しいぞ(実用的ではないが) -- 2015-09-07 (月) 10:02:34
    • 自分で使ってるフレームの特性も理解してないやつの多さよ -- 2015-09-12 (土) 15:44:48
      • 初心者向けフレームだからしょうがない。自分で検証するような人はライノ使わないし -- 2015-09-19 (土) 01:02:07
    • EQUINOXの陽3番ならアビリティ威力の強化だゾ( -- 2015-09-25 (金) 01:35:11
  • RHINO pヘルム取れなさ過ぎなんだけど気のせい? -- 2015-09-26 (土) 20:44:31
    • 物欲センサーのせいだな、忘れたころにやって来るから安心したまえ -- 2015-09-26 (土) 21:04:13
  • 疲れたときに時間特化ライノで1アビ使うと最高にハイになれる -- 2015-09-29 (火) 01:20:17
  • ARCANEヘルムゲットしたら世界が変わった  -- 2015-09-29 (火) 18:56:18
    • 入手不可なのにどうやって手に入れたんですかねえ -- 2015-09-29 (火) 22:45:37
      • トレードでしょ。 -- 2015-09-29 (火) 22:57:23
  • なかなかシステム落ちないなー -- 2015-09-30 (水) 05:33:47
    • 俺は初primeがライノだけど、システムが苦労した。 -- 2015-09-30 (水) 21:31:16
  • オルタネイトテンプルガードスキンまだかな… -- 2015-10-03 (土) 02:45:18
  • 仮に、新しいプライムが実装されると今あるプライムが実装された順で削除されるなら、TRINITY Pの次のプライムが実装された時はRHINO P、ANKYROS P、BOLTOR Pが削除されるのかな? -- 2015-10-06 (火) 10:44:40
    • その可能性はあるなー。どちらにせよ最重装甲?なのにアーマーが低いという謎だから眠らせて再調整の可能性はある -- 2015-10-06 (火) 12:46:53
      • ※アーマーの調整は既に入ってます -- 2015-10-09 (金) 12:43:17
      • 最重装甲じゃなくて最重量級だからね。 -- 2015-10-09 (金) 14:01:33
      • ライノはSUMOUだからな硬いわけじゃないタフなんだよ しかしもう少し体力は伸ばしてくれても良かった気はする -- 2015-10-11 (日) 18:30:49
      • まあSUMO FIGHTERのYOKODUNAは格闘技じゃゴミってAKEBONOが証明しちゃったから仕方ないね。 -- 2015-10-11 (日) 23:37:02
  • クライアントだとナリファイに触れてもアイアンスキン消えない気がする -- 2015-10-08 (木) 22:16:58
  • 1番に近接MOD対応しても良いんじゃないのDE -- 2015-10-10 (土) 13:33:09
  • どうやら新スキンが完成した模様、いつ頃実装されるのかドッキドキのムッキムキですね。 -- 2015-10-12 (月) 00:01:46
    • ドキがムネムネしちゃうぞ… -- 2015-10-12 (月) 00:03:12
    • どうせ課金スキンだろうし、折角ならアイアンスキンもアルミホイルじゃなく専用のマッシヴでムッキムキな漢前スキンにならないかなぁ……ならないだろうなぁ。 -- 2015-10-12 (月) 00:07:55
      • ライノプライムのは金色だけど金閣寺だもんな…もっとこう角とか生えればいいのにね -- 2015-10-12 (月) 00:12:30
      • THRAKメットなら角ばるぞ -- 2015-10-12 (月) 18:50:57
    • 新スキンはタンクトップで、3番発動すると弾け飛ぶらしいぞ。 -- 2015-10-12 (月) 01:12:29
      • ほんとか?!オラわくわくすっぞ! -- 2015-10-12 (月) 02:14:52
      • アター!(頭突き) -- 2015-10-12 (月) 08:23:28
      • 貴様はもう死んでいる……! -- 2015-10-12 (月) 15:14:01
  • E-100を目指そうとしたら何故かチーフテンになってたそんな感じのライノさん -- 2015-10-12 (月) 15:34:20
  • 次消えるフレームさんらしいぜ・・・ -- 2015-10-16 (金) 16:24:32
    • もしかして:プライムが貯蔵庫行きになる -- 2015-10-16 (金) 17:03:35
      • 初Primeとして狙ってたのにまだそろってねえよくそう -- 2015-10-16 (金) 18:05:03
      • だいたい、プライムがくるまで3ヶ月あるから全然間に合うと思うよ。次は来年の1月くらいかな?新年祝いとして豪華なの来てほしいw -- 2015-10-16 (金) 18:19:30
      • 3か月以内にT4で通用する戦力を得なければならないのか・・・頑張る・・・(ニュービー) -- 2015-10-16 (金) 18:41:18
      • あそこに魔法のカード、もしくはコンビニがあるじゃろ? -- 2015-10-17 (土) 21:01:43
      • T4の鍵持ってるなら、募集主はシールドヘルス装甲で固めておけばよっぽど大丈夫だよ 行きたい奴・欲しい奴が頑張ってくれる -- 2015-10-18 (日) 03:07:23
      • 募集したり募集に参加したりができないチキンなのでソロ頑張るよ 枝1・3 -- 2015-10-19 (月) 13:14:40
  • 時間を伸ばしまくって1番発動で気分爽快! -- 2015-10-16 (金) 17:22:12
  • 兄貴の1番が近接MODと連続使用ボーナスつくそうだ。威力型構成だと5桁行くな -- 2015-10-17 (土) 14:32:12
    • アトラスくんの取り柄を奪っていく元祖マッチョメン -- 2015-10-17 (土) 15:29:45
    • Atlas1番と同じ仕様になると、最遅フレームの移動スキルとしては使えなくなっちゃうね…… -- 2015-10-17 (土) 21:25:44
    • ストンプで浮いた相手へのチャージもダメ増えるらしい。四股で浮かせてぶちかますスペース・スモー・ファイティングが可能になるわけか。 -- 2015-10-18 (日) 00:39:04
      • 四股踏んで突っ張り・・・ニンジャ=スモウ・・・! -- 2015-10-18 (日) 02:10:04
      • ロアーで更にダメージアップ出来るしな……恐るべしライノ=サン -- 2015-10-19 (月) 01:13:27
      • ノーバンヅケ、ノーニンジャ。 -- 2015-10-21 (水) 09:58:24
    • ライノに連続オスモウタックルが来るのか。シコフミショックウェーブもあるしどんどんオスモウ化するな -- 2015-10-19 (月) 13:28:06
      • 相変わらず時間で移動距離が変わるなら、Roarを捨ててわざと短めにしたチャージでオッスオッスするビルドもアリか・・・ -- 2015-10-22 (木) 01:11:06
      • 現状でも鉄山靠かます形でボス潰してる自分には最高の調整が来そうで嬉しいぜb -- 2015-10-22 (木) 02:23:25
  • RHINOPRIMEにアーケインのヴァンガードヘルム装備させたけど表記が変わらないのはバグ?仕様? -- 2015-10-17 (土) 20:41:04
    • 見なおしたところ、アビ威力は下がっていたけどスピードの表記は変わっていませんでした。 -- 2015-10-18 (日) 13:31:39
  • RHINO Pのシャーシだけがまったくでない・・・なんでや・・・ -- 2015-10-19 (月) 02:47:55
  • RHINOの新スキンいつ来るんじゃー!!待ち遠しくて禿げそう -- 2015-10-19 (月) 17:00:27
    • 少なくとも今月中には来ないっぽいよ。 -- 2015-10-21 (水) 14:04:41
  • rhino p システムがt3sで出たんだが変更あったの? -- 2015-10-22 (木) 23:08:51
  • ストンプで浮かせて拳でビシバシ、ってそんなトレーラーがはるか昔あったような・・・ -- 2015-10-23 (金) 01:50:41
    • ザヌカを素手で真っ二つに引き千切るやつあったよね。 -- 2015-10-23 (金) 02:10:07
      • ゲームだから制約あるんであって、他のフレームももっと色んな事できるんじゃないかと思う -- 2015-10-23 (金) 02:38:43
      • 料理の達人Excalibur -- 2015-10-23 (金) 03:29:49
    • 新1番がこんな感じだといいなぁ -- 2015-10-23 (金) 03:27:49
      • ATLASの1番とライノの1番交換しようぜ -- 2015-10-23 (金) 08:36:38
      • アトラス唯一の特徴を奪うのはやめてあげよう -- 2015-10-23 (金) 10:29:16
      • 他のパワー特化用に持続入れてるから移動に重宝してるから変えないで -- 2015-10-31 (土) 10:05:00
      • 変わるのは確定しちゃってるっぽいけど、やっぱ時長突進はすごい爽快感あったよなぁ -- 2015-10-31 (土) 10:16:27
      • ↑同意。チャージのおかげで速度特化ビルドにするとLokiより速く、しかもスキンがあるから安全に移動できるんだよね。 -- 2015-10-31 (土) 13:44:40
  • ライノ調整って話はどうなったんだ -- 2015-11-05 (木) 18:27:31
  • RHINO「もしもし?」  DE「......君には後もう少しで引退してもらう」 -- 2015-11-07 (土) 11:58:48
    • 公式配信情報みると全体的にbuff方向っぽいし大丈夫なんじゃない? -- 2015-11-07 (土) 12:10:23
      • DEに信用は無い。いいね? -- 2015-11-07 (土) 15:42:51
      • というかライノが死ぬんじゃなくてアトラスが死ぬんだよなぁ・・・ -- 2015-11-07 (土) 18:04:43
      • 最新のフレームを殺すのか(困惑) -- 2015-11-07 (土) 18:10:16
      • 前回の調整で「スキン何とかしろ」って声が多かったけどシカトだったのがなあ -- 2015-11-07 (土) 18:19:51
      • ある意味凄いDE アトラスの1番アビリティを即座にライノへ適用しアトラスを殺していくスタイル、新フレームはライノですね間違いない -- 2015-11-08 (日) 02:06:29
      • その後ライノが強くなり過ぎたと言ってアトラスごと1番を弱くするまでがセット。 -- 2015-11-08 (日) 02:43:59
      • むしろライノの調整ミスってアイアンスキンが無敵に逆戻りするまでがセット -- 2015-11-08 (日) 16:14:50
      • その反動でさらに超絶nerfされてゲームセット -- 2015-11-09 (月) 00:25:40
      • ダメみたいですね -- 2015-11-17 (火) 02:22:41
  • スキンはかまくらと同じ耐久にすべき かけ直し可で -- 2015-11-09 (月) 00:09:02
    • ??すでに耐久性だし、増強modで自由にかけなおしも出来るよ -- 2015-11-09 (月) 00:33:07
      • 装甲値の事じゃないか。次のリワークで装甲値依存になるそうな。かけ直しは素でできてもいいかもしれん、デメリットとして50%半減くらいで -- 2015-11-09 (月) 02:18:17
    • DE「アイアンスキンはフェライトアーマー1200ではなくフレームの装甲値に依存するよう変更。ランクMAXで190となります。かけ直した場合は50%半減する」 -- 2015-11-09 (月) 02:40:49
  • 久し振りに使ったらなんか使いずらくなった気がする.. -- 2015-11-10 (火) 14:54:20
  • プライム版作ったけど背中のくるくる回ってるのがゼンマイ人形っぽくてちと… -- 2015-11-12 (木) 20:51:28
    • 巻くとLOKIサン並みの速度で失踪できるよ! -- 2015-11-14 (土) 12:57:14
      • 巻いたら1秒間に16回ストンプするって聞いたけど? -- 2015-11-15 (日) 03:32:28
  • サリン改定と同じで新スキンと一緒に大幅な調整来そう -- 2015-11-15 (日) 04:49:12
    • 調整内容まで発表されてるよ。 -- 2015-11-15 (日) 06:58:06
      • アビリティは良さげだけどパッシブがheavy impactって微妙だな~ -- 2015-11-23 (月) 17:44:18
  • 早く調整しておくれ~ チャージが近接mod適用されるのはちょっと絵的に良く分からんけども・・・かといってパンチにするとアトラスと駄々被りするしなぁ -- 2015-11-19 (木) 16:04:39
  • サリンスキン販売終わってこいつのスキンと改変くるかと思ったら普通に来なかった -- 2015-11-19 (木) 19:39:50
  • 床ペロしてる自分の側でストンプ撃ってから蘇生する一連の流れがかっこよくて好き。VOLT3番もそんな感じ。 -- 2015-11-21 (土) 11:27:19
  • 次期貯蔵庫行きって多分コイツだよな… 入手は早めにな -- 2015-11-23 (月) 16:43:54
  • 新スキンは別ゲーから来たみたいな感だなwwww -- 2015-11-26 (木) 03:00:49
    • primeデフォルトカラーにつけると悪役というか暗黒騎士というかホントに誰だお前! -- 2015-11-26 (木) 03:20:27
    • 肩アーマーとトリックスターひげの扱いが雑すぎて笑った -- 2015-11-26 (木) 04:03:54
    • かなりかっこいい、かなりかっこいいが既存ヘルメットと全くマッチしないのが難点 -- 2015-11-26 (木) 04:15:00
    • ただの太ったカリバーだった・・・ -- 2015-11-26 (木) 05:20:58
    • クウガの敵に居たなこんな奴 -- 2015-11-26 (木) 08:20:23
      • ほんとグロンギに見える、やたらギザギザしてるせいなんかね? -- 2015-11-26 (木) 15:55:21
    • 腕の形状がotogiのライコウの鎧を思い出す -- 2015-11-26 (木) 14:44:22
  • 新スキンでアイアンスキン使うとどうなるの?普通に金ぴかだったらあんまり意味がなさそうだが -- 2015-11-26 (木) 03:24:36
    • きんぴか。あちこちトゲトゲしてるからまぁわかるっちゃわかる -- 2015-11-26 (木) 03:44:56
    • さっき間近で見れたよ新スキンから黄金を塗ったくるところを。ちょっと有難味が減る… -- 2015-11-26 (木) 05:11:00
      • 謎の倒置法にワロタ -- 2015-11-26 (木) 06:20:11
    • ルビドースキンもそうだけど、どうせ金or銀になるから、地の色なんて関係ないんだよねえ…元の色ベースで時々ボディが光るくらいでもいいと思うんだけど -- 2015-11-26 (木) 11:47:52
      • 一番最初はオーラみたいなものを纏ってる感じだったんだがロアの効果が見づらいせいか途中でメッキつけるようになった どうしてこうなった・・・ -- 2015-11-26 (木) 18:47:37
    • ps4ではプライムでも銀になるな -- 2015-11-26 (木) 16:31:19
    • 新スキンでアイアンスキン張ったら真っ赤とかだったらよかったのにな -- 2015-11-26 (木) 18:18:12
    • 新スキン購買意欲が半分以下になった、アイアンスキンの見た目変えてくれたらなー…色頑張っても意味なくなるのはツライ -- 2015-11-26 (木) 19:46:20
    • このコメント売ってる時点では銀色っすけどね -- 2015-11-27 (金) 01:26:41
  • アビリティの修正は来週の大型アップデートに持ち越しかな? -- 2015-11-26 (木) 08:12:28
    • ラジアルブラスト戻ってきてくれんかなぁ・・・ -- 2015-11-26 (木) 18:42:06
      • 足より手だよなぁ・・・ -- 2015-11-26 (木) 20:21:09
      • ついでにライノスタンプ旧SEに -- 2015-11-26 (木) 20:51:41
  • 金黒の頭だけプライムにしてrotaシャンダナきてフロストアジャイルにしたら最高にcooool -- 2015-11-26 (木) 19:29:03
  • 別ゲーで悪いが、ライノの新スキン見てるとスタークラフト2のプロトスにお前いなかったっけって思う -- 2015-11-26 (木) 20:32:51
  • パラディンは綴りがPARADINだからPARATINEだとパラタインって感じになるのかな -- 2015-11-27 (金) 01:44:06
    • ↑訂正、パラディンの正しいスペルはPARADINじゃなくてPALADINだった -- 2015-11-27 (金) 01:45:26
    • マーケットではパラティンって書いてあるね。 -- 2015-11-27 (金) 02:59:46
    • パッと見プロテインに見えたから、ライノさんのプロテインスキン・・・ムキムキライノさん?とか思っちゃった。 -- 2015-11-27 (金) 11:03:11
      • ビッグ、脂肪プロモーション -- 2015-11-29 (日) 02:14:10
  • あれ?アイアンスキン、プライムでも銀色・・・と思ったが、よく見てみると紫じゃねこれ? -- 2015-11-27 (金) 02:31:23
    • 紫がかった銀だよね。昨日の4時ごろにきんぴかだって報告したものだけど、先ほど見たら変わってたからhotfixで変更したのかな? -- 2015-11-27 (金) 02:52:03
      • と思ってhotfixみてみたら「Rhino Palatine スキンの金属テクスチャの色付けを改善」「Iron Skin を発動すると、外見のエラーが発生する問題を修正」だってさ。肩アーマーが浮いてるのとトリックスター髭の位置が変なのは直ってないや。 -- 2015-11-27 (金) 02:53:07
      • 変更入ってたんだ。これが初ライノスキンでアイアンスキンパターンが増えたって言うことか、アーマーの位置ェ・・・ -- 2015-11-27 (金) 02:59:51
      • 肩アーマーは直らないなら直らないでいいかもしれない。あれはあれでなんかファッション的な物に使えそう。磁力か何かで浮いてるように見える(ファッション面でのMAGの立場が危うい) -- 2015-11-27 (金) 11:10:04
      • ライノニキのことだからきっと気合で浮かせてるんだよ。 -- 2015-11-27 (金) 13:40:36
      • いや、ストンプだろ -- 2015-11-27 (金) 13:51:24
      • 浮いてかっこよくなるのはDAEDALUSだけで、他のは長い棒が突き刺さるから・・・(震え声 -- 2015-11-27 (金) 14:40:57