*F-4J PHANTOM II
Last-modified: 2022-03-26 (土) 11:49:49
PLA/BLUFOR/US
- 制空戦闘機として最低限の水準はみたしている。 --
- 2機出しても150円とコストが安いので序盤で出し易い。低い命中率は練度で補おう。 --
- 75円としては破格の性能 --
- マリーンデッキの飛行機枠で出せる、唯一の戦闘機。マリーンデッキで制空権を握るならF-14と F/A-18Eに混ぜて使うことが多くなる。幸い(?)、速度が微妙に遅いので、スーパーホーネットなどが囮になって入り乱れているところにトドメを刺しに行く勇姿をよく見かける。ECMが20なのでこの使い方を推奨。 --
- 流石に強すぎたのか75円に値上げされ新兵で3機までしか出せなくなった。それでも価格の割には十分過ぎるほど優秀 --
- 西側でのMiG-25PD的存在。このコストでミソ8発も積んでるのは破格の性能。万能論時代の機体なせいか、機銃が無く格闘戦が苦手なユニット --
- 機銃が無いのも「核爆撃機絶対墜とすマン」としての矜恃に溢れており実際有効 --
- 機銃が無いのは何かと不便だけどね…。まあそれでも他国のF-4Jよりは遥かにコスパが良いが。機銃付いただけで15円増しとか25円増しとかECM10%減少とかボッタクリにも程がある --
- ミサイル全弾消費した場合、再出撃まで約45秒。 --
- このゲームでの命中率回避率は足し算引き算によって算出されることに留意 --
- 飛行機全体に言える事だが、今回のアプデで空対空ミサイルの射程が伸びているので、今までより敵航空機の迎撃がやり易くなっている --
- 75円としては破格の性能で4機出る為空戦にそこまでコストを割きたくない時に地上のSAMの射程に誘き出す囮として使いやすい。ただし単体やNORADでは出番がない --