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HEL/REDFOR/USSR

Last-modified: 2016-06-06 (月) 17:39:40
  • HELICOPTER

対戦車ヘリ Edit

Mi-24P Edit

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  • 2800mの射程を持った対戦車ミサイルを持っているので強力。また装甲がついていて耐久力が10もあるので強い -- 2014-05-31 (土) 23:53:51
  • Mi-4Aと同じロケットを同じだけ搭載。ハインド共通の速度と耐久力が魅力で、AP機関砲に、4発だが命中の高いATMを持つ。WEE時代から安定の攻撃ヘリ。ソ連初心者には是非オススメしたい。 -- 2015-07-22 (水) 13:03:06
  • GSh30kは最短射程が結構長く(100m以上?)、森の歩兵相手だと結構面倒だったりする。 -- 2015-08-18 (火) 15:43:23
  • キャンペーンだけど750発の30mm機関砲が90式の上面を食い破り一瞬で溶かした。マルチでは高級戦車にそこまで接近することが出来るかは別だけど -- 2016-05-19 (木) 17:17:12
  • Mi-4Aのロケット弾が弱体化し、さらにMi24VPのミサイルが4発になってしまったため相対的に重要性が増した。バランスのいい戦闘ヘリ -- 2016-12-14 (水) 04:18:20
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Mi-24V Edit

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  • スティンガーやミストラルはHE5なので結局2発で落とされることは変わらず、サイズ補正と命中率の差で西側の対空ヘリとまともに撃ちあうとコスト負けすることも多い。ミサイルの搭載数が多くロケットポッドもあるので、全面的な空戦をするよりは少数で輸送ヘリを狩るのに向いている。 -- 2015-11-04 (水) 16:36:43
  • どうも射撃可能角度もそんな広くないようなので、対ヘリにおいては防御的な使い方がよいか。一方で歩兵込みのMi-24Dとそんなにコストも変わらないので、Yak-BとS-5ロケットのために出してもよい。森林戦では対空ユニットの射線が遮られることが多く、歩兵駆逐がてら敵ヘリを喰える美味しいユニット。 -- 2015-11-05 (木) 16:22:10
  • 対空コスパ最弱クラスのヘリ、この間、アメリカの40円対空ヘリと2vs2で負けたのを見て色々悟った -- 2017-01-13 (金) 23:24:16
  • 2機が近すぎて2機とも被弾したか遠距離を移動中で機首が下向きすぎてすぐに攻撃できなかったか、うんが悪かったのでは。あちらは一発で落ちるのでそう負けないはず -- 2017-01-14 (土) 03:12:24
  • 普通に考えて正面負けはありえない。上にもあるけどこっちは2発耐えるけどむこうは1発でおしまいだし -- 2017-01-14 (土) 10:24:52
  • 対空ミは結構広い範囲持ってるからヘリは固まってると余計なダメージ貰うよ -- 2017-01-14 (土) 21:26:35
  • 固まってはいなかったな、二機とも離れていた輸送ヘリ狙おうとしたところに斜めからぶつかって綺麗に2発ずつ当たって一機ずつ落ちてた -- 2017-01-16 (月) 08:13:09
  • それは普通に射角と状況の問題ぢゃな?あなたは輸送ヘリを狙い、相手は輸送ヘリをダシにして奇襲をかけた。結果スティンガー特有の短射程を戦術でカバーし、見事格上ハインドを撃破するに至ったと。対空に関して本機のコスパが悪いのは同意ぢゃが、やっぱり相手対空ヘリが安いと思って脅威度を見誤った結果と言える。歩兵は降下してもロケポで処せるから対空ヘリは優先して落とすべきぢゃ! -- 2017-01-16 (月) 08:36:36
  • 中華の対空ヘリやユーロの対空ヘリなら死んでた状況だったんだがな、100もするならもうちょい何か強みがあっても良かった、ちなみに俺がアメリカ側ね、囮とかは頭にはなかった、死んだなと思って突っ込ませたらハインドが2機とも死んでそのまま後ろの輸送も食ってしまった -- 2017-01-16 (月) 09:00:21
  • ↑氏、有能。まあ勝負は時の運と言うけど、相手は先手を打たれた時点で負けてた。 -- 2017-01-17 (火) 19:43:11
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Mi-24VP Edit

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  • コスト100の割には武装が他のハインドと大して変わらない。30mm機関砲は旋回砲塔で射界に融通が利き、余り活躍の機会は無いがヘリの中で最強の機関砲だと思う。 -- 2014-10-16 (木) 02:48:42
  • 強力なMi-28やKa-50と比較すると影が薄いが、射程2800mのATGMを8発持っており、コストと性能のバランスを考えると十分選択肢に上がる。ロケット弾をたくさん持っているのでAPCや歩兵を叩くのも得意。 -- 2015-03-06 (金) 07:11:43
  • コストと機銃の弾数はMi-24Pのほうが上だけど、対戦車ミサイルの性能と弾数はこちら上。長く生き残らせる自信があるのなら、こちらの方がいいんじゃないだろうか。 -- 2015-07-26 (日) 03:59:46
  • パッチでミサイルが4発になってしまった -- 2016-12-14 (水) 04:19:12
  • 代わりに現在90円。Pに比べ旋回砲塔とatgmのap+2で10円というのは中々良いと思う -- 2017-04-02 (日) 14:34:01
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Mi-28 Edit

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  • ソビエツカヤ・アパッチ。体感はほぼ必中必殺のAGMを16発装備。偵察能力を持たないのが惜しいところ。対空・対レーダーを補完するKa-52「ホーカムB」と一緒に運用しよう。 -- 2015-02-27 (金) 12:23:20
  • →囮になるMi-4やMi-4AVを先行させるとなお良い。こいつは戦闘終了まで頑張って生存させよう。 -- 2015-02-27 (金) 12:24:34
  • akulaよりいい点はなんですか -- 2015-10-22 (木) 11:35:33
  • 背面装甲剥ぎ取り、機銃の弾数がKa-50の半分である代わりに20円安くなっている。ATMの射程と火力は劣るものの、弾数と精度の点で優れている。対空能力は無いが、代わりにロケットがあるので対地能力が高い。端的に言えば対地特化させたKa-50 -- 2015-10-22 (木) 11:48:23
  • アクラの対戦車ミサイルはイライラするほど当たらない。ハボックは数値通りなら3分の2当ててくれる。何度も撃っている間に反撃を受けたりなどするので、3機出せる点も含めて長く活躍してくれる。Mi-24VPで物足りない人はこちら。S-13はMi-8MTVでも持ってるおまけ。 -- 2015-10-22 (木) 15:48:16
  • アプデにより純攻撃ヘリとしての本領を発揮 -- 2016-01-05 (火) 21:52:38
  • ん?変更点あったっけ -- 2016-01-06 (水) 10:41:50
  • パッチで対戦車ミサイルの静止時命中率が60%に下げられてしまった -- 2016-02-16 (火) 23:25:00
  • ほんの5%と思いたいが、Ka-50が70まで引き上げられてしまったので存在意義が減少。まあ値段相応になったというところだが。 -- 2016-02-17 (水) 00:22:44
  • 機関砲が旋回するところがミソ -- 2016-05-30 (月) 02:49:39
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Ka-50 AKULA Edit

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  • ↑たしか一人乗りだからそういう点がダメで結局複座のKa-52のほうをつかってるってどっかで聞いたな -- 2014-11-27 (木) 11:08:13
  • DLC3でステルス性能が取り外された。今まで以上に運用には注意 -- 2014-12-18 (木) 20:53:32
  • 一見強力だが器用貧乏なユニット -- 2016-01-05 (火) 21:43:12
  • 単独で対地対空こなせるので低ポイントサーバーとかではお世話になるユニット -- 2016-01-20 (水) 23:12:20
  • パッチにより対戦車ミサイルの射程が2800mになってしまったが静止時の命中率が70%に上がった ただしスタビライザーは35%に下がったもよう -- 2016-02-16 (火) 22:53:36
  • ミサイルの弾速と連射速度も向上し、コスト相応の強さを手に入れた。中級戦車位までならあっという間にスクラップにできる。弾切れも早いが、FoFのヘルファイアミサイルに比べて補給が早いのは良い点。 -- 2016-02-18 (木) 09:40:19
  • 最近ミサイルの弾速早くなった? -- 2016-07-27 (水) 04:45:21
  • 着地したヘリのATGMって、地形に関係なく、遮蔽物を迂回して飛んできませんか? -- 2016-10-31 (月) 10:22:15
  • RBS-56もたまに似たような挙動の時が…自分の手前で小さいものだと超えてるように見える。コブラでやってみたけど再現できないKa50でもやってみる -- 2016-10-31 (月) 17:28:51
  • 上の者です。確かに私が見たときも、Ka-50のすぐ目の前にある橋の段差を越えてATGMが飛翔してました。ATGMを発射するユニットと遮蔽物との距離が関係するのでしょうか? -- 2016-10-31 (月) 22:16:47
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武装ヘリ Edit

Mi-4A Edit

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  • ロケットが地味に強力。ラッシュかけてくるAPCに無慈悲な鉄の雨を降らせる。弾切れ後は対空兵器探しの餌に使おう -- 2014-10-11 (土) 17:00:58
  • ロケットポッドが19×8あるにもかかわらず弾数は80である。どうしてこうなった -- 2014-11-29 (土) 17:20:36
  • 地上部隊を援護するのに、コスパ的に最適。装甲ユニットを狩るにも、軟ユニットを整髪するにも、AAに遭遇した時も、火消しのようにロケットを叩き込んでくれる。高級ヘリ部隊を投入する時もMi-4Aを先行させ、主力にも混ぜておくと良い。 -- 2015-04-17 (金) 19:34:41
  • 西側にはこれくらい使いでのあるヘリはない。同じコストではカシオペアがあるが、向こうは射程が短く瞬間火力の低い機関砲。ロケット持ちならアメリカのSコブラ(コスト45)や、機関砲をAP1の20mmにすげ替えた韓国のJコブラ(コスト55)があるが、兵装の持ちがよくない点で劣る。 -- 2015-04-17 (金) 19:57:53
  • UH-1C HEAVY HOG「・・・」 -- 2015-04-20 (月) 03:12:56
  • 強力だが速度が遅い事だけが難点ね -- 2015-05-21 (木) 12:55:41
  • こいつ2機のロケット補充には10円トラック1両じゃ足りない。大量に運用すると自分のFOBを食いつくすことになる・・・ -- 2016-06-15 (水) 00:10:49
  • パッチでロケット弾のHEが1になってしまったため、火力が半減し使い勝手はかなり悪くなってしまった -- 2016-12-14 (水) 04:11:16
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Mi-4AV Edit

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  • ロケットには期待しないほうがいい。弾数だけはあるが、敵の撃破には程遠い。Mi-4Aと運用することで、互いの能力を補完できる。 -- 2015-02-27 (金) 12:26:39
  • 全ての点において劣化Mi-24P。2機出してもPに匹敵するかは微妙…。空挺デッキなら入るかな。 -- 2015-07-22 (水) 12:51:56
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輸送ヘリ Edit

Mi-8T Edit

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  • ロケットと耐久があるのは嬉しいけれど、空挺歩兵のお供はだいたい最安でもコイツ。西に比べてコストがかさむ。 -- 2015-07-22 (水) 12:56:06
  • 中国での表記は「米(ミー)-8T」 -- 2015-11-19 (木) 16:18:09
  • 耐久が8あるので、短距離ミサイル一発で沈まない分生存率が高いと考えればコストもやむなしか -- 2016-11-30 (水) 12:16:08
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Mi-8TV Edit

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Mi-8MTV Edit

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  • 旧名:Mi-17、ハインド程ではないが装甲付きで結構タフ。122mmロケットは命中率も高く建物に篭った歩兵やAPCなどにもかなり効果がある。 -- 2014-08-22 (金) 18:49:49
  • 優秀な輸送ヘリ。HE4のロケット弾は強力で、弾数が少ないが補給しても使う価値がある。この性能で30円は破格で、硬さと速さも兼ね備えているので数を揃えて高級ヘリを守るための囮に使うのもよい。 -- 2015-03-08 (日) 07:19:34
  • 数が揃うと多少の防空網はロケットでスタンさせて制圧できるため強力 -- 2015-03-09 (月) 00:05:20
  • 空挺デッキの歩兵のお供にはこいつ(とBTR)をオススメ。たった2-3機でものすごい対地制圧力を発揮し、Mi-24D、V、Kなんかと組ませるとYak-Bで足止めしてからのS-13という、効率的なハンティンググループになる。 -- 2015-09-25 (金) 18:06:24
  • 機銃をONにしておくと距離を詰めてしまいロケットの最小射程内に入ってしまうことがよくある。せっかく歩兵CVを補足したのにロケットを撃てない、なんてことのないように敢えてOFFにしておくのも手 -- 2016-12-14 (水) 05:04:53
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Ka-29TB Edit

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  • 地味に上面意外装甲付きで耐久力も10とハインド並みに硬い、載ってる歩兵の出番が少ないので使う機会は殆ど無いがこの性能で40コストはかなり良い。 -- 2014-10-11 (土) 18:10:48
  • キャンペーン「日本侵攻!」では、こいつを攻撃ヘリとして、単体で出すことができる。ただマルチで、となるとコストはさらに上昇しそう…。 -- 2015-02-27 (金) 12:28:33
  • Spetz VMFはこの子に乗っけるのがオススメ。速度も耐久もあり、軽対ヘリもこなせる。 -- 2015-07-22 (水) 12:54:30
  • 背面にも装甲があるので対空砲火がないところでは無理やり突破できる。戦車の機銃位ではほぼほぼダメージを受けない。フランスの戦車以外は。 -- 2016-08-17 (水) 23:55:37
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Mi-24A Edit

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  • 個人的には好きなのだが・・・ Mi-24D があるから出番がない・・・ -- 2014-11-20 (木) 22:37:30
  • デッキの編成次第ではMi24Dでは足りなくなるので使う場合がある程度、10円の差ではあるが結構性能差がついてるのであえてこちらを使う意味はない・・・めたるなんとか3ごっこするなら話は別だが -- 2014-11-21 (金) 08:34:09
  • これを出すならD型を出す方が圧倒的に良い。出番が基本的に無い子 -- 2015-01-25 (日) 17:37:31
  • 35円だったら出番出るけどなぁ -- 2016-04-26 (火) 22:53:36
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Mi-24D Edit

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  • 輸送ヘリなのか?と疑うほど武装したヘリ。輸送後は前線から一歩引いて歩兵の護衛に使おう。大量に出すといい的なので運用は慎重に -- 2014-11-20 (木) 17:21:29
  • とくにクラスター爆弾の投下やクラスターロケット、1t爆弾には気をつけなければならない -- 2014-11-20 (木) 19:57:16
  • 搭載しているバルカン砲は小口径ながら戦車を足止めできる、というか下手したら地味にHPを削り続けて倒してしまうこともあるくらいには有用、ミサイルもロケットも微妙なので補給させずに輸送後はバルカン砲ヘリとして運用するのも有り、本格的なATはちゃんとした本業の攻撃ヘリに任せよう -- 2014-11-21 (金) 08:32:40
  • コメ欄はソ連のと共有なのか。便利だな -- 2014-11-23 (日) 08:29:24
  • 装甲付きなので小銃兵に返り討ちにされるようなことはそうそうなく、積極的に森の中を狩りに行ける。高練度で出せば30mm機関砲持ちのヘリも真正面から突っ込んで倒せる -- 2015-01-25 (日) 10:39:59
  • これ単体で攻撃ヘリ枠に欲しい位使い勝手がいい -- 2015-05-18 (月) 12:41:05
  • このスピードと打たれ強さ、Yak-Bだけでコスト40はある。S-5ロケットやFleytaミサイルはおまけ。S-80だったらぶっ壊れ性能。 -- 2015-05-18 (月) 13:02:27
  • 検証とかじゃないし、距離とか図ったわけじゃないから命中弾数もわからないんだけど、かなり至近距離(なので上面装甲判定は多目だと思う)でM1IPに1500発使いきって3メモリ位しか削れなかった。やっぱYakでもHE1じゃ大したことないんすね。 -- 2016-05-05 (木) 15:23:07
  • 考えれば12.7mm機関砲がM1戦車を3割削るのも相当なことだな… -- 2016-05-05 (木) 23:22:33
  • そんだけ当てたら状態以上のオンパレードにできそう。4機出せば撃破狙えるのか・・・ -- 2016-05-10 (火) 02:30:27
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