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INF/BLUFOR/NOR

Last-modified: 2015-02-12 (木) 23:58:14
  • INFANTRY

ライフル歩兵 Edit

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  • 十人でやってると考えても、一人当たり10秒しか猶予がないと考えれば、あれ?意外と優秀?(錯乱) -- 2016-03-01 (火) 19:51:10
  • あ、計算間違えた、6.4秒だ -- 2016-03-01 (火) 19:57:19
  • ↑?一人一人が約9.4秒に一発撃てば十分間に合わないか?6.4って一人当たりの発砲ノルマかと思われ。60秒に6.4発か・・・照準時間とリロード一回分って考えたら、まあ妥当か -- 2016-03-01 (火) 20:17:15
  • 実は昔、1人の状態と10人フルヘルスの状態の歩兵を用意して、スロット3の分隊支援火器を切ってから無抵抗の歩兵を倒す時間を比較してみたことがあるんだ。10回試行してみた結果、倒した時間の差はほとんどなかったんだ(1人の方が早かったこともある)。つまり、数が減るごとに、彼らは鬼人のような働きをする。 -- 2016-03-01 (火) 23:57:39
  • 前から思っていたことだが、戦車なんかと同じで、歩兵の数はほんとにただのHP要素にしか過ぎず、攻撃力に人数は関係ないと思われる。ゲーム開発から考えるとむしろそちらの方が自然ね。結論から言うと15人歩兵はただ耐久力が高いだけということなのだろう。修理して、繰返し使ってあげよう -- 2016-03-02 (水) 00:43:07
  • この世界ではどんな兵器も壊れるまでは、スペック通りの性能を発揮するからね。想像してみれば中々にホラーな光景だが -- 2016-03-02 (水) 08:45:14
  • すべての命は平等、のフランス的観念からか、予備役も特殊部隊も一人当たりの補充コストは同じである… -- 2016-03-02 (水) 16:36:43
  • その補給コストが同じということで、容赦無く捨て駒にされる悲しみを背負った存在でもある -- 2016-03-02 (水) 17:33:32
  • 死んでいった同志達の悲しみを背負った者の強さと考えれば、不自然ではないんじゃない? -- 2016-03-03 (木) 18:45:37
  • この世界の歩兵が戦列歩兵だと考えるほうがより自然なのでは。ほら、英語でもline infantry って書いてあるし。 -- 2016-03-03 (木) 18:58:40
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GEVAERMENN Edit

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GEVAERMENN '90(DLC) Edit

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  • 10円のくせにMG3と発射レートの高いロケットも持つスカンジナビアのJÄGER。乗ってくる車両もかなり強い。 -- 2015-03-07 (土) 11:33:01
  • GEVAERMENN(ノルウェー版JÄGER)の同価格上位互換歩兵。5円の12.7mm搭載APC(NM113)はもとより、10円で20mm機関砲搭載のAPC(NM135,もはやIFV)に乗せることができる。もういろいろとおかしい。 -- 2015-04-04 (土) 20:44:24
  • この性能の歩兵と乗り物合わせて15円で買える…あれ民兵要らなくね? -- 2015-10-04 (日) 20:35:32
  • まあでもLAWの低性能とCQCのないMG3を考えると値段相応かも。何よりCV9030Nがついてこない! -- 2015-10-04 (日) 22:04:55
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STORMER Edit

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  • 安くて数が出て使いやすく非常に優秀 -- 2015-01-04 (日) 20:38:58
  • こいつに限らずノルウェー歩兵は歩兵自体の性能が高く、IFVも優秀な車両が揃っているので非常に扱いやすい -- 2015-05-31 (日) 11:52:28
  • 西側最優歩兵の一つ。バランスの良い性能、優秀な車両、最大3枚まで組み込める為展開できる数が多い…と隙のない性能を誇っている。ちなみにデンマークに同じ性能のLIVGARDENがいる。あちらは車両がやや残念だが出せる数がこちらより多いのが利点である -- 2015-09-15 (火) 22:36:40
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軽歩兵 Edit

FALLSKJERMJEGER(DLC) Edit

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  • カナダやフランスのエリート歩兵が持ってるのと同じエリックスATMを持ってる、当然超強力なのだがほかに強力な兵隊の不足してるノルウェーでは逆に対戦車はこいつまかせになる -- 2014-07-19 (土) 14:58:12
  • 対戦車ミサイルを持つ変わった特殊部隊。Eryxは高性能だが初弾までの照準速度はAT4などの対戦車ロケット弾に比べて遅いので、とっさの遭遇戦では不利に働くこともある -- 2014-09-23 (火) 02:05:58
  • DLC関連で大きく扱いが変わっている。画像は以前のもののため注意。現在、エリックスを持つのは90年度版。無印はカールグスタフを持つ。 -- 2015-02-08 (日) 13:00:01
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FALLSKJERMJEGER '90 Edit

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  • これと無印は全軽歩兵中唯一(唯二?)機械化デッキに入れられる。まあだから何だって事も無いが、珍しい。 -- 2015-04-13 (月) 15:21:56
  • 軽歩兵の中では最強クラス。乗ってくるxa180も優秀なapcなので非常に扱いやすいユニット -- 2015-05-30 (土) 11:08:00
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支援歩兵 Edit

STORMINGENIOR(DLC) Edit

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STORMINGENIOR '90 (DLC) Edit

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  • v610の時点では森の中でもEryxを歩兵に向けて撃つことができるため、簡易の対人歩兵としても使える。 -- 2015-03-13 (金) 23:12:50
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対空歩兵 Edit

RBS 70 Edit

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RBS 70 Mk.2(DLC) Edit

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  • スウェーデンのRBS 90とコンパチ性能で、携行SAMの命中率が10%低い下位互換。こちらの長所は5円タクシーくらいという本作屈指の不遇ユニット。 -- 2017-04-23 (日) 01:23:36
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特殊部隊 Edit

FSK(DLC) Edit

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  • 旧FALLSKJERMJEGERと同性能なのでDLC3の新ユニットだが、乗って来る車両が増えた以外は何も目新しさが無い… -- 2014-12-18 (木) 12:42:43
  • スカンディナビア縛りにするとわかるが、デンマークのFKPと比べると車両込みでコスト5違うだけでエリックスとLMG3を持ってくる。デンマーク縛りかLANDJUT縛りでもない限りFKPはいらない子に... -- 2015-09-15 (火) 21:11:30
  • ライバルは武装がほぼ一緒のFALLSKJERMJEGER '90。あちらは15人で数が比較的出るのが利点。こちらは小銃の性能が高く、SF補正が掛かっていて全体的に万能。乗ってくる車両もどちらも似たような物なので運用方針と好みで決めよう -- 2015-09-15 (火) 21:58:58
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