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PLA/REDFOR/USSR

Last-modified: 2016-10-19 (水) 21:04:48
  • PLANE

制空戦闘機 Edit

短距離ミサイル搭載型 Edit

MiG-23ML Edit

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  • これと下のMiG-23MLDを大量に出してきて、順番に綺麗に全機撃墜されていく場面に出くわした。これや23MLDを入れる位なら、MiG-25PDの方がよほど使いやすいと思う -- 2015-04-26 (日) 09:06:08
  • これコメント欄東独のと共通なのか -- 2015-07-04 (土) 21:20:35
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

MiG-23MLD Edit

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  • 北朝鮮のMig23はまあまあ値段相応の性能なのに、どうしてこれはこんななんだ…。 -- 2015-04-26 (日) 16:14:56
  • 対ヘリ用と割り切れば耐久値6のヘリを一回で落としてくれるので案外優秀、コストは嵩むが -- 2015-07-08 (水) 08:18:22
  • 何故ソ連のMiG-23だけ中射程AAM(R-23など)が無いのか…。実に不思議である。 -- 2016-02-02 (火) 22:03:51
お名前:

中距離ミサイル搭載型 Edit

MiG-25PD Edit

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  • コストパフォーマンスがよい -- 2014-09-07 (日) 21:54:47
  • なんとHE8の中距離ミサイル、を4発搭載する戦闘機。縛り無しデッキでも、練度「精鋭」で2機出せるのが素晴らしい。Su27PUはカード1枚で精鋭1機・コスト180。こちらは同じく1枚で精鋭2機・コスト180。PUを入れるならこちらにしよう。 -- 2015-02-27 (金) 12:11:58
  • 空挺デッキなら、練度「猛者」で3機出せる。数とHE8の力で高級戦闘機も落ちてゆくぞ! 速度も他の戦闘機に随伴できるほど、というのもポイント。 マジメな話、命中率40%はそれなりの運なので、当たる時はバカスカ落とすし、当たらない時は全弾消費でイバック・ウィンチェスターってこともある。 -- 2015-02-27 (金) 12:17:26
  • ユニットは制圧ダメージを一度に300食らうとスタン状態になるので、こいつのミサイルは1発当てるだけで敵航空機をスタンさせることができ非常に強い。そのまま防空陣地に突っ込まさせて倒してもいいし、止めを差すための他の戦闘機を随伴させるのも効果が高い。 -- 2015-03-30 (月) 18:22:13
  • こいつに限らずソ連製戦闘機はドッグファイトに持ち込まれると不利なので、射程ギリギリで戦おう -- 2015-05-12 (火) 00:03:43
  • パッチで練度が1ずつ下がり、新米3機または熟練2機に。それでもミサイルの射程が微妙に伸び、実機と同じインターセプトの任務には相変わらず適任のユニットである -- 2015-10-14 (水) 01:00:16
  • 練度が下がりYak-141との選択に悩むようになった -- 2015-10-17 (土) 16:31:23
  • 何故か積んでいるミサイルの外観がR-33(無印MiG-31が積んでいるやつ)になっている… -- 2016-01-31 (日) 10:20:46
  • コスト100に。やはり90円でもHE8ミサイルは許されなかったか -- 2016-02-19 (金) 09:26:29
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Yak-141 Edit

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  • この価格でこの性能、資金の少ないMAPでも呼びやすいのでこいつが制空権を掌握している姿をよく見かける。ミサイルの数が少ないこと以外でNATOの高級戦闘機に別段劣るわけでもないので、PACT側はSu-27シリーズと組み合わせてNATOを空から追い落とすこともできる。 -- 2014-05-27 (火) 09:13:49
  • 現状Su-27PUを2枚入れるより、27PU1枚とYAK1枚の方が隙がないかもしれない。なお、R-73Aを撃つ前にR-77を2発撃つので2機目の脅威に非常に対処し辛い。 -- 2014-12-02 (火) 08:48:10
  • VTOLのせいか他の航空機より弾薬補給が早い。 -- 2015-02-20 (金) 13:03:44
  • 補給速度は弾数の少なさゆえ。燃費とECMも良いためなおさら補給の速さを実感しやすい。 -- 2015-02-21 (土) 00:51:26
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Su-27S Edit

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  • yak141と選ぶならどっちがいいんだ? -- 2014-12-01 (月) 20:39:26
  • ミサイルの射程でこちらのほうが勝っているけれどもコストではYakのほうが10勝る。 -- 2014-12-01 (月) 21:53:28
  • コストというよりミサイルの数を取るか速度を取るか yak141はミサイル少なすぎて1機だと単独で侵入してきた爆撃機すら撃ち漏らすことがあるが、Su-27Sでそれはまず起こらない -- 2014-12-23 (火) 06:27:48
  • セミミサイルだが射程が長いのでF&Fミサイルと比べても遜色が無い。ミサイル性能を始めミサイル数も機体性能も高レベルに纏まっててこの値段はお財布にやさしい。プロトタイプじゃないので国家縛りのないデッキを作るときは主力戦闘機としてオススメ -- 2015-04-01 (水) 23:32:26
  • どの機体にも言えるがセミアクティブのため、4発のミサイルを活かしきれず瞬間火力が低いために撃ち負けることが多い。Yak-141の方がまだチャンスがありそう -- 2015-10-27 (火) 09:39:02
  • 現状、長距離ミサイルの射程が8000越えしているので、後方で旋回させるだけでも十分に周辺の防空をこなせられる。近づいてきた航空機は地上から返り討ちにしよう -- 2016-02-06 (土) 13:31:51
  • 搭載している中距離ミサイルが"撃放"属性でないため制空能力は他の戦闘機に劣るが射程8000越え、HEpower6という長射程、高威力、機体自体も900km/hそこそこ足が速くF-15より燃費もいいので対爆迎撃機としての性能は普通に優秀、コスパも性能から考えるといいほう、YAK-141と比べてミサイル搭載数、射程が長く敵機を撃ち漏らしにくい上、Su-27PUと比べて30コス安くカード一枚錬度"訓練済"で二枚きれるので地上軍の編成に悪影響が響きにくい。さすが核搭載爆撃機と空中給油でやってくるその護衛機両方絶対頃すマンとして設計された機体なだけはある。 -- 2016-02-12 (金) 11:02:43
  • 長々とくだらないことを書いてるがミサイルがF&Fじゃないから一発撃ったら当たるか外れるまで次弾が打てないのが不利 -- 2016-08-15 (月) 15:04:27
  • 旋回性能に優れているので遠距離での撃ち合いでは2発目が速く出る方・・・F&Fだと2発出るのかなぁ -- 2016-08-15 (月) 18:17:25
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Su-27PU Edit

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  • ECM50%の機体に命中40%のミサイルを訓練済み補正をかけた状態で当てれる確率と思っていただければ。ちなみに確定ではない。計算式はあくまでも海外の有志による推測を使用したもの。 -- 2016-07-03 (日) 00:15:15
  • 現実じゃフレア/チャフ/煙幕と挙げればきりが無いが、Wargameなら攻撃を受けた際の回避率と考えて良いのでは。 -- 2016-07-03 (日) 13:22:05
  • ↑3 なんで教えてあげないんですかねぇ・・・言葉間違えるのがそんなに罪なんですかね?それともビギナー講座のコメ欄で聞かずにここで聞いたのがそんなに罪なんですかね?不思議ですねぇ・・・。ECMは飛んでくるミサイルの命中率を下げるフレアですね。命中率50%のミサイルが飛んできたとして、ECM50%のこいつはミサイルの命中率を25%にまで抑えることができるんですよ。ただ、対空機関砲には効果がないんで気を付けてください。 -- 2016-07-03 (日) 20:12:52
  • ↑罪ではありません。人は誰しも間違えるものです。でも俺は、人の弱みを、無理やり抉るのが、好きなの -- 2016-07-03 (日) 20:36:08
  • 機関砲にもECM適用されるよ -- 2016-07-24 (日) 12:40:05
  • 因みにECMはフレアやチャフといった物理的対抗手段よりも、 -- 2017-04-03 (月) 08:00:51
  • 妨害電波といった電子的な対抗手段を指す場合が多いよ。ECM=Electronic Counter Measuresで電子的対抗手段となるので。 -- 2017-04-03 (月) 08:04:01
  • あれ?なんか通信を妨害するジャミングとかいうのに近いの? -- 2017-04-03 (月) 09:46:25
  • ECMでジャベリンやブロウパイプが妨害されるのがこの世界の理。あまり深いことを考えてはいけない。 -- 2017-04-03 (月) 19:44:43
  • 今更だがジャベリンは無線で誘導してるからECMで妨害できるぞ?ブロウパイプはあれだよ、フレア焚かれたら自分の誘導してるやつの後ろから出てる補足用フレアとと戦闘機が出したフレアが混じって混乱するんだよきっと。 -- 2017-05-12 (金) 23:20:06
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要撃機 Edit

MiG-31 Edit

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  • 長距離ミサイルなのにセミアクティブ誘導なので使い勝手が悪い -- 2014-09-26 (金) 10:18:28
  • 別にそんなことなくね?レーダー値高いし大抵十分だわ -- 2014-09-27 (土) 08:56:08
  • MiG-31M とこっちだったらどっちがいいでしょうか? -- 2015-01-06 (火) 08:51:48
  • 31Mはミサイル6発で射程も長いけど機銃がないので敵機が近付かれると攻撃できない場合がある。こっちは機銃があるので一応近づかれてもミサイル以外で攻撃手段はある -- 2015-01-06 (火) 17:05:34
  • MiG-31Mと比べ、照準速度に劣り、ミサイルも1発ずつしか撃てず精度も最悪、無防備な攻撃機を撃ち漏らすことも多く、機銃は速度と旋回半径のせいでほぼ全く役に立たない…といった感じでMiG-31Mの代わりに出す意味は全くないと言ってよいと思う。MiG-31Mが補給中の穴埋め(牽制程度にしかならないが)とか、MiG31Mと同時に出すとかそういった使い方なら役に立つかも。どちらにせよデッキに入れるならMiG-31Mと一緒が大前提 -- 2015-06-13 (土) 14:36:11
  • 精鋭で1機出すか、空挺縛りで練度を上げれば十分実用範囲に入るが、やっぱりMiG-31M出した方が良い様な気がしてきた… -- 2015-06-13 (土) 15:39:01
  • 旋回半径が大きく、発射も必ずしも早くないので馴れが要る。特に長射程だとセミアクティブはやや不利な感が否めない。 -- 2015-07-29 (水) 03:24:58
  • こいつ2機とMIG31Mと組み合わせれば海戦マップでもない限り制空権奪われることはそうそうないだろう -- 2015-09-19 (土) 17:59:26
  • 命中率が30%というのを肝に命じておこう、相手のECMで更に命中率が下がるので安戦闘機以外にはキツイ -- 2015-10-26 (月) 14:27:50
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MiG-31M Edit

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  • DLCによって対空ミサイルの連射速度が上昇したことにより敵戦闘機を落としやすくなった。しかし旋回性能が悪くなっているので運用は慎重に。 -- 2014-07-25 (金) 23:53:14
  • 可能であれば常に飛ばしておこう。こいつが自陣を飛んでいるだけで、敵に航空機の使用を躊躇わせる事が出来る。仮に制空戦闘機がこいつを落としに来ても、大概防空網に引っかかり落ちる -- 2015-05-25 (月) 09:21:51
  • 超高速で飛ぶ割に意外と燃費は良い部類 -- 2015-07-24 (金) 05:57:48
  • 空挺デッキではぜひ入れるべき超兵器だが、運用にクセがある。高高度を飛ぶ超音速機のためゲーム内でも1100km/h(0.89)の亜音速で 飛び、正対した場合安全に発射できるのは0〜1発のみ。それ以外でもせいぜい2〜4発を発射したら迷わず離脱させるべき。「世界最大の旋回半径」は軽視できない…。-- 2015-10-27 (火) 09:40:12
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対地攻撃機 Edit

通常爆弾投下型 Edit

Su-24M Edit

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  • DLCにより爆弾の数が30個と、ゲーム内で一番多く爆弾を装備している爆撃機になった。火力は魅力的だが、ILのように硬くもなく、ECMもそれほど高くないので活躍の場は少ないかもしれない。 -- 2014-07-26 (土) 00:01:33
  • ソ連で一番良い爆撃機はなんだと思います?(爆弾の種類問わず)あまりいいのがない気がします。 -- 2015-01-06 (火) 11:07:48
  • そんな事はない。Mig-29SやSu-24M、IL-102は十分優秀。仮に対空みっしりの敵陣地に飛ばすならソ連に限らずどの国でも片道飛行になるよ -- 2015-01-06 (火) 17:11:13
  • こいつ強いの?HE11×30ってことは歩兵が市街地の数ブロックごと吹きとぶレベルだけれど・・・ -- 2015-11-25 (水) 18:53:06
  • 意外や意外、爆弾の靄の中で歩兵分隊が生き残ってたなんてことも。コストが張る割に落ちやすくもあるので、飛行機枠に惜しくも入っていないことが多い。Su-25とか入れたほうが汎用的でいいのでは? -- 2015-11-25 (水) 21:31:02
  • ↑Su-25の方が遥かに落ちやすいがな。まともに使えばECM付きの爆撃機がそうそう落ちるわけはない。↑↑実際、2機同時の爆撃なら市街地数ブロックごと蒸発させることができる。絨毯爆撃できる爆撃機の中では間違いなく今作最高峰の爆撃機 -- 2015-11-25 (水) 21:49:02
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IL-102 Edit

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  • そもそも正面だろうが側面だろうが機関砲で攻めてる時点でnoobなんだよなー -- 2015-07-02 (木) 02:09:03
  • 戦車相手にバリバリやってたら戦闘機がすっ飛んでくるな -- 2015-07-02 (木) 03:13:44
  • ↑↑↑今は機銃性能差についての話題だったはず。そんな当たり前の事を堂々と書かれても(笑)↑↑確かに基本はasmで仕留めるからな。完全に航空優勢か余程始末したいユニットがいるか...使われる状況は限られるわな -- 2015-07-02 (木) 03:41:37
  • 主任務では無いとはいえ、対戦車戦闘を行えるのはイイね。高いがそれに見合う戦果を挙げてくれる -- 2015-07-02 (木) 06:05:40
  • 戦車の背後(敵の防空網ド真ん中…)から銃撃しようとする糞noob共はさておき、普通に使えば少なくともSAMではそうそう落ちない。これに限った話ではないが小型爆弾を撒くタイプの爆撃機は2機以上で面を焼くと非常に効果的。同時に突っ込ませればSAMのターゲットが分散してより落ちにくくもなる -- 2015-10-03 (土) 10:59:10
  • 背後から銃撃する馬鹿はさすがにおらんだろ… -- 2015-10-03 (土) 11:43:16
  • AIに入れると90式戦車が爆弾の直撃を受けて溶けることもしばしば。最高級戦車相手にも意外と使えるかもしれない -- 2015-12-06 (日) 17:23:40
  • 試作止まり(Su-25に負けて不採用)なのに何故かプロトタイプじゃない…。余談だが、これのベースとなったIL-40Pは、一度見たら忘れられないであろう、(最大限良く言えば)大変印象的な形状の機体である。気になる人はググってみよう。 -- 2016-01-31 (日) 10:14:11
  • ↑スゲー見たことある形だと思ったら自分の鼻だったよ・・・トホホ -- 2016-01-31 (日) 11:40:57
  • いつの間にか機銃がHEATに -- 2016-07-16 (土) 02:00:31
お名前:

Yak-38M Edit

yak-38m.png
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  • 使っている人をたまに見かけるが、遅い上にECMも低く、迎撃できる武装が一切ないので片道飛行になってるパターンがほとんど -- 2015-04-26 (日) 09:01:32
  • 低価格帯の対地攻撃なので、飛行速度も遅く、武装は対地爆弾のみ。突出してきた地上部隊撃退向けだが、相手の防空網には常に警戒を要する。 -- 2015-05-27 (水) 21:25:46
お名前:

ナパーム弾投下型 Edit

Yak-38 Edit

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  • ECMなし。そこそこに値も張るのでいきなり飛ばすのは避けたい。 -- 2015-01-10 (土) 10:32:13
  • 速度もあまりないので敵の戦闘機に撃墜されないように心がけたい。 -- 2015-01-10 (土) 20:12:17
お名前:

クラスター爆弾投下型 Edit

MiG-21SMT Edit

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  • ECM0パーセントの爆撃機は使えるのだろうか? -- 2015-01-06 (火) 08:37:45
  • たったの60円だが1000km/hで飛び、クラスター爆弾を落とせる。浮いてるヘリや軽装甲車両を倒すのに最適。こういった落ちても痛くない安価な攻撃機を積極的に飛ばすことで、防空網の穴を発見できることもあり、一石二鳥。ただし貴重な航空機枠を割く価値があるかは微妙。空挺デッキなら入れてみても面白いかもしれない -- 2015-10-18 (日) 02:06:16
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MiG-25RBT Edit

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  • 世界最速の戦闘機のなれの果て。本来の用途と違う役割を担わされ、苦戦する。 -- 2016-04-11 (月) 15:28:12
お名前:

対戦車ミサイル搭載型 Edit

MiG-27 Edit

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  • 安価で機銃だけでも中級戦車までなら破壊出来たりするので何かと便利 -- 2014-09-26 (金) 11:31:07
  • コストが安く、最大3機出撃でき、再出撃までそんなに時間がかからない -- 2015-01-06 (火) 17:14:54
  • OPなほど激安というイメージは無かったがパッチで105円に値上がりした。Mig-27Mとほとんど差の無いユニットになってしまったと言えるが、こちらは高練度で2機出せるというメリットがある。 -- 2015-10-17 (土) 13:51:43
  • まーこれでスホーイ27に軍配ですか -- 2015-10-17 (土) 16:29:19
  • 地味にA-10と同じく30mmガトリング -- 2016-05-11 (水) 09:46:09
お名前:

MiG-27M Edit

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  • 片道切符でいいなら、こいつを突っ込ませればM1A2だろうがチャレンジャー2だろうが確実に粉砕。運が良ければ2輌くらいはミサイルと素敵な機関砲でまとめて吹っ飛ばしてくれる。ちょっとでも帰ってきてくれる可能性を上げたいならコチラ。特攻上等でコスパ優先なら無印でいい。 -- 2015-07-09 (木) 08:08:00
  • セミなので奥地にいる戦車に突っ込ませないように。撃墜されると誘導が切れる。 -- 2016-03-07 (月) 02:36:34
お名前:

MiG-27K Edit

mig-27k.png
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  • ミサイルのAP値が高くF&Fであるため、高級戦車を撃破するだけならSu-25よりこちらの方が信頼でき、生存性も高い。また、再出撃までの時間も短い。 -- 2014-09-09 (火) 02:09:16
  • 実は機関砲も超強力、なのだがオプション設定で弾切れ後自動帰投をオフにしないとあまり出番は無いかもしれない。 -- 2015-03-24 (火) 08:27:55
  • 強いのは事実なんだが、同じ値段で練度同じのMig29Mが出せてしまう。Mig29の方はクラスター爆弾だが射程が3.5劼如ECMと旋回半径で勝っている分生存性が高そうで、いつも迷う。再出撃時間がこちらの売りだろうか。 -- 2015-04-26 (日) 15:58:16
  • おそらく、クラスター爆弾の方が絶妙な操作や注意力を要する兵装なので、初心者でデッキに入れる人が少ないってだけだと思う。PCのスペックや回線が遅い人もATGMのがおすすめ? -- 2015-04-26 (日) 16:07:03
  • クラスター爆弾はある意味博打。うまく行けばまとまった敵高級戦車を4台くらい食えるが、外すと1台も食えない。逆にATGMは高確率で敵戦車を撃破するが、運が良くても2台までしか破壊できない。 -- 2015-04-26 (日) 20:50:27
お名前:

Su-25 Edit

su-25.png
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  • A10に比べるとミサイルがF&Fでなかったり、機関砲のAP値が低かったりするが、代わりに強力なHE値11のロケット弾を持っているため、建物内の歩兵やAPC、IFV、ユニットが見えていない場所に対する攻撃を効果的に行うことができる。 -- 2014-09-09 (火) 02:00:47
  • HEダメージに対する防御力は装甲0と1で差は無いので、後ろからミサイルを食らうと普通の航空機と同じように落ちる。正面からなら0.4倍されるのでパトリオット2発でも耐える。A10と同コストなのは不遇に思われるが、速度の速さとロケット弾、相対的な低耐久を考えると、こちらは戦場に留まらない一撃離脱的な使い方に向いている。 -- 2015-03-24 (火) 04:18:36
  • 対戦車ミサイル4発ってのが中途半端だなあ。1両相手に一撃離脱には多すぎるし、二両以上相手にしたら薄い背面から殴られそう -- 2015-06-03 (水) 19:08:07
  • 下のSu-25Tよりこちらのが初心者には使いやすい。空対地ミサイルも性能が高いのを4発積む。おまけに同じAP機関砲と凶悪なロケット4発を同時に叩き込むので、初期練度でも中級戦車程度なら確実に葬り、緊急の歩兵駆逐にも利用できる。 -- 2015-10-27 (火) 09:16:34
  • 脅威のない地域では待機時間の長さもあって武装を使い果たすまで活躍することができ、ある程度のAAに追いかけられても生存できるが、制空戦闘機が向かって来たら命はない。A-10に比べると速度が速いのがいいところ。 -- 2015-10-27 (火) 09:28:53
お名前:

Su-25T Edit

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  • ecm40%かap30になったら使う -- 2016-06-20 (月) 10:45:15
  • 一生使うことはなそうだね -- 2016-06-20 (月) 17:56:25
  • Su-27Mでいいじゃん・・・装甲があるのにECMもとか贅沢すぎる。 -- 2016-06-20 (月) 21:06:27
  • ミッソー8発ぐらいに減らして160円ぐらいにならんかね・・・ 使い切れんよ -- 2016-06-20 (月) 21:52:16
  • 俺は小型艦船駆逐用として運用してる。コスパはイマイチだけど安定はするから割とお気に入り -- 2016-06-21 (火) 02:27:27
  • 旋回させたら当たりにくくなるの? -- 2017-01-21 (土) 14:27:07
  • 旋回させたら当たりにくくなるの? -- 2017-01-21 (土) 14:31:29
  • ミサイルが誘導しきれないから無駄うちになる -- 2017-01-21 (土) 16:00:48
  • てことは、Su27sの空対空ミサイルも旋回したら当たらないの? -- 2017-01-21 (土) 23:03:27
  • 近距離をぐるぐるするなら誘導しきれなくて無駄うちになることはある。止まってるヘリの周りを旋回しても誘導しきれなくてミサイルが当たらないのと同じイメージ。一旦離れてから撃たないと難しい -- 2017-01-22 (日) 11:02:40
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電子戦機(SEAD) Edit

MiG-25BM Edit

mig-25bm.png
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  • 強いんだが一度出撃させて全弾消費すると次に出撃できるまでにとんでもない時間がかかる -- 2014-11-21 (金) 11:49:12
  • 上空待機時間が非常に短い。味方航空隊に紛れこませると、一番最初に離脱するのはコイツ。そしてレーダーAAの攻撃が始まる… -- 2015-02-27 (金) 11:27:18
  • こいつが積んでいるミサイルは、見た目がKUBの3M9地対空ミサイルと同じになっている。意味が分からない。流石に手を抜き過ぎじゃないか、EUGEN? -- 2016-02-10 (水) 23:04:20
  • KUBじゃなくてBUKだよね?調べたけどBUKの9M38とMiG-25BMのKh-58Uはアイコンも性能もちゃんと違ってて武器欄でも間違いはないよ。色々と勘違いしてる? -- 2016-02-11 (木) 20:34:48
  • 武器庫で見ると同じグラフィックで明らかに手抜きだね。 -- 2016-02-11 (木) 20:52:42
  • ↑x2 いや、実はBUKの9M38も見た目が3M9で誤魔化されてるんだよね…。画像検索なりWikipediaなりで本物のBUKとKUBの画像を見ればすぐ分かると思うよ。 -- 2016-02-11 (木) 22:06:08
  • パッチで上空待機時間は解決された・・・が、1枚1機は変わらないのが辛い -- 2016-06-06 (月) 18:25:33
  • 1枚1機しかデッキに入れられないので慎重に運用しよう。1v1で相手のMiG-25BMが自軍の対空に近づきすぎて運よく撃墜できたため、試しにレーダー対空を出しまくったら、最高級戦闘機や爆撃機をバンバン落とすことができ、相手は制空権を失ってggとなった。少人数戦では、他にも予備のSEAD機があるのではと相手に思わせるだけでレーダー対空の牽制になるので、2機出せるSu-24のほうが有効かもしれない -- 2016-11-14 (月) 07:41:29
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Su-24 Edit

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  • 自分はメインではSu-24一択。確かに性能的にはコスト以上の差があるとわかるけど、80円を2機出せるのと、150円を1機出せるのを比べると前者の方がいい…。1機出して2回攻撃を試みて、さらに脅威があればもう1機と、状況で判断できるところも嬉しい。Mig-25BMだと2回撃って長い再補給に入ってしまうので、SEADの穴が開いてしまうのもある。Su-24の方が搭載量が少ない分、純粋な出撃ローテーションは非常に早い。結論:東側は電子戦に弱い。 -- 2015-07-30 (木) 18:41:02
  • レーダーAAに対しては仕事はするけど手前に赤外線AAがいたらボロクソにされるユニット -- 2015-09-19 (土) 17:40:20
  • SEAD機のくせに妙に高性能な機関砲を装備している。もちろん副次的なものではあるが、味方制空権内に紛れ込んだユニット相手には意外と使える -- 2015-10-18 (日) 02:11:05
  • SEADのくせに爆撃機にも劣る最低のECMしかなく囮にもならないゴミ -- 2016-03-04 (金) 21:35:11
  • こいつ2機とMIG25BM1機とどっちが良いだろう? -- 2016-04-05 (火) 23:45:42
  • 敵戦闘機から守りきれるならこっちでもありでは?初期に出せるのも売り。偵察は十分に。 -- 2016-04-07 (木) 18:17:11
  • 今回のアップデートからかお値段据え置きでミサイルが4発に増えて滞空時間も長くなって超使える子に生まれ変わった!! -- 2016-05-20 (金) 22:00:01
  • 2発に戻った・・・悲しいなぁ -- 2016-05-25 (水) 01:19:49
  • 2機で出撃させて相手のレーダーONのミサイル相手に一発も当たらない上撃墜される。何でこんな産廃が80cpで2機しかいないのか理不尽 -- 2016-09-03 (土) 10:52:20
  • 遅いSU-22を使ってる東欧と比べればましなほうでは。安ヘリ先行させるとか… -- 2016-09-03 (土) 12:12:53
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マルチロール機 Edit

MiG-21Bis Edit

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  • こういう安戦闘機は意味あるのかなぁ -- 2014-12-07 (日) 21:57:12
  • 早いうちから出すことで敵に対空を意識させ、こちらは陸に集中できる。なんて空論 -- 2014-12-08 (月) 00:35:59
  • 先日マルチでこれ使ってる人と遭遇。大量に出てきた時は驚いたけどロケット撃ってはこちらのAAGとAAに全部撃墜させられていきました・・・。なお被害は無傷に近い軽微 -- 2014-12-08 (月) 19:47:09
  • 非装甲車両、歩兵に対して非常に有効 -- 2015-03-24 (火) 12:26:51
  • 一応マルチロール機だが基本的には対地攻撃機と考えるといい。都市に篭った歩兵も当てれば一撃で溶かすし、多少装甲がある車両も軽装甲なら一撃で溶ける。安く1000km/hで大量のロケットを撃ち込める機体はこれしかなく、その上ヘリや爆撃機への牽制ができると考えれば結構使える。 -- 2015-05-15 (金) 07:41:10
  • 追記:東ドイツにも亜種がありました -- 2015-05-15 (金) 07:44:16
  • ロケット弾を一斉射で使い切らず、自動で帰投しないのでそのまま死ぬことがままある。二回目の攻撃なんてどうせ成功しないので六四発全部撃ってくれたらいいのに・・・ -- 2015-10-23 (金) 23:09:28
  • 人の形をした決戦兵器FALLSCHIRMJÄGER90もこいつの前には無力。敵特殊部隊をガンガン消してソ連の高AP歩兵を暴れさせよう -- 2016-05-12 (木) 20:34:27
  • マルチやってたらこれを制空戦闘機と勘違いしたのか知らないがF-14に突っ込ませてる人がいて草生えた -- 2017-02-05 (日) 00:17:40
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MiG-29S Edit

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  • ECM40%に爆弾4発、自衛用の対空ミサイルも装備してるので無茶させなければそうそう落とされない。再出撃も比較的短時間で可能になる -- 2015-01-06 (火) 17:19:27
  • 爆弾を大量にばら撒くわけではないので、ECMの高さも相まって最前線の森の中で歩兵同士が戦っているところへの攻撃がやりやすい。 -- 2015-02-17 (火) 02:43:10
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MiG-29M Edit

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  • 制空戦闘機としてみても十分に優秀でコスパの良いマルチロール機 -- 2014-12-10 (水) 01:56:27
  • 旋回性能が250とかなり短いので爆撃の離脱、制空戦の再突入が早い。 -- 2015-01-15 (木) 11:11:56
  • "普通"ながらも地味にステルス付。 -- 2015-04-26 (日) 16:00:35
  • Su-27Mと一緒に出すのやめてください… -- 2016-05-24 (火) 20:37:47
  • ステルスとECMのおかげでダメージを受けにくいぶん出撃機会が多いため、なかぬか使いこなせないと感じていたクラスタージェットに習熟することができた。レーダーAAを撃破(見えてなくともそこそこの広範囲と精度でバラ撒けるクラスターのよいところ。レーダーをオフにする習慣はついているがAAサイトを発射後にあまり動かさない中級プレイヤーに対して有効)して、ついでに制空戦闘機をも返り討ちにして、最高級戦車を狩るMiG-27のための最適な状況を作り出すことができる。ステルスを生かして、暇なときは空中警戒にあててもいい。なにせ敵からはこいつがいることは見えないのだ。 -- 2016-07-02 (土) 04:27:44
  • ↑読みにくいわ。俺が手本を見せてやんよ・・・・クラスター爆撃が苦手なそこのアナタ!私がおススメするのはそう!このMiG-29Mなんです!!この機体の特徴は何と言っても、高いECMとステルス性による抜群の生存性!武装の方も侮れません!汎用性に優れるクラスターで、猿知恵付けたnoob共の兵器をまとめて粉砕します!!さらに中距離AAMとステルス性能で空の守りも安心!そして気になるのはお値段ですが・・・何と、まさかの145円!!!TRAINEDなら、もう一機付いてきます!お求めはお早めに!! -- これが高田社長っぽい何かだ。よく憶えとけ? 2016-07-02 (土) 18:58:07
  • クラスターは集中投下なので動いていない敵には効果抜群だが予測射撃する場合はきちんと狙うこと -- 2017-01-07 (土) 04:03:28
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Su-27M Edit

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  • このECMと速度なら、SEAD機の代わりすら勤められる。対空車両にまっすぐ突っ込んでミサイルを叩き込むと爽快(リスクに見合うとは言ってない) -- 2015-02-22 (日) 01:16:24
  • 対戦車ミサイルの射程としては最長なので、高級戦車に撃ち放してすぐ退避させるよう気をつけると、よほどのAAでない限り捕捉されない。 -- 2015-02-27 (金) 11:28:49
  • たぶん東側では最強クラスの入る戦闘機だろうね、対戦車ミサイルの射程も最長だし -- 2015-04-17 (金) 22:54:28
  • 所謂Su-35(初代)のこと。だがしかし、何故かカナードが無いし、殆ど試作機同然でまともに量産されていないのにプロトタイプじゃない。余談だが、Su-27SとSu-27Kとこれの3Dモデルは全部同じものの使いまわし…(違いは兵装と翼下パイロンの位置だけ) -- 2016-01-29 (金) 21:28:11
  • マルチロールだからってこれ一機に毎回対地上攻撃、対空任務両方をやらせるなんてあまりむちゃな運用をしていると普通に落ちる、コスト200であることを忘れずに出撃するときは対空任務か対地任務か決めてから出撃させること。 -- 2016-02-12 (金) 11:16:13
  • こういうマルチロール機の武装を生かすためにも、設定で自動EVACを解除しておいたほうがいいのかしら? -- 2016-05-31 (火) 13:28:48
  • ↑適当に後方に置いておけば対空になるしその後地上目標指定すれば対地攻撃するし・・・慣れないうちは自動帰還ありかと。切り替えれたらいいんだが… -- 2016-05-31 (火) 16:09:48
  • ただ、今時は中途半端な場所にのほほんと置いておくと大遠距離からフェニックスをぶち込まれるので注意が必要 -- 2016-06-02 (木) 13:30:36
  • 弱体化したとはいえやっぱ怖いよな、F-14は。海戦マップなら尚の事 -- 2016-06-02 (木) 14:17:59
  • これ二機出せるようにならないかな…ECMを40%とかにしたりして -- 2017-01-24 (火) 02:39:48
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