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SUP/BLUFOR/ISR

Last-modified: 2016-12-30 (金) 11:24:19
  • SUPPORT

自走砲 Edit

ROCHEV Edit

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DOHER Edit

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  • 一回の射撃命令で5発。最低射程は4130 -- 2016-10-05 (水) 22:51:02
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SHOLEF Edit

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  • 遅い!硬い!直射が強い!という榴弾砲。3点バースト。やたら精度の高いKE弾が突撃してきたAPCを大破させます。ちょっと動かすと燃料が切れるのが残念。 -- 2016-10-05 (水) 20:06:57
  • 照準を付けるのにDOHERの約二倍かかる。最低射程は3500 -- 2016-10-05 (水) 22:49:31
  • 測ってみたら撃ち始めるまでの時間はほぼ一緒だったけどなぁ -- 2016-10-06 (木) 00:48:52
  • 申し訳ない。今計ったら同じでした。向きか何かのせいかと・・・ -- 2016-10-06 (木) 01:38:43
  • 実際照準10秒のDOHERに比べて、こっちのが照準は少し遅い(12.5秒程度)。ただし3秒間隔の3点バーストと使いやすく、数も出せるのでこっちを選ぶのもあり。精度はイマイチだが…… -- 2016-10-10 (月) 10:14:26
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高精度砲撃型 Edit

ROMACH ERFB Edit

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  • 203mmとくらべてべらぼうに安い弾薬費が特徴。(筆者調べKardom1ユニット斉射210、RinachErfb1ユニット斉射120、Doher1ユニット斉射420(4発なので203,175mmと同じ2発に直すと210))射程がとてつもなく長いので、精度がスペック以上を期待できる。 -- 2016-10-13 (木) 16:24:08
  • 使ってみて違和感があったので203个醗貊錣妨‐擇靴討澆拭 最低射程は3500。KARDOMと4000m地点で比較してみたところ未観測だと半径で107佛撃砲の着弾痕2つ分大きかった。観測状態でも微妙に、87个涼綯萄?位は広がった。精度、加害半径共に単体だとKARDOMの方が上回っているという結果が得られた。ただ弾薬費は安いので3両だしてもRIO1両で2斉射分は確保できる。 -- 2016-12-21 (水) 19:55:13
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KARDOM Edit

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  • やらんと思うけど最低射程は2485m。 -- 2016-12-21 (水) 19:57:05
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迫撃砲 Edit

LAISH Edit

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MAKMAT Edit

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  • まさかの160mm。射程、範囲、制度は申し分なし。ただ…弾が出るまでに時間がかかる -- 2016-10-05 (水) 20:04:32
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多連装ロケット砲 Edit

通常弾 Edit

MAR-290 Edit

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  • ランスとは違い、3発は狙った相手にダメージを与えると思っていい。安りゅう弾砲よりは発射も速い。最低射程は5040m。 -- 2016-10-05 (水) 17:27:56
  • これほど適当かつ分かりやすいデザインのロケット砲もあんまり無いだろう。子供のラクガキのようなスタイルに強烈な破壊力を秘める。 -- 2016-10-06 (木) 22:11:02
  • こんなナリで一斉射弾薬費が260前後とかなり安い。もっと自走砲に打撃力が欲しい!という方には連続して砲撃指示が出せない自走砲としてコイツをどうぞ。 -- 2016-10-13 (木) 17:18:16
  • 弾数が少なく直撃弾は期待できないが範囲内の敵の士気をゴリゴリ削ることができる。他のMLRSと違って安くて再砲撃までが早いのも使いやすい -- 2017-03-12 (日) 14:15:01
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クラスター弾 Edit

LAR-160 Edit

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  • 最低射程は3150m。威力は低いので弾数でカバー -- 2016-12-21 (水) 19:59:28
  • 射程は短いが1セクターの半分ほどを攻撃できる 弾数が多く大雑把に狙っても当たる -- 2016-12-30 (金) 11:21:53
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ナパーム弾 Edit

MAR-240 Edit

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  • NATOに初めて追加されたナパーム弾を発射するMLRS。ただそれだけ -- 2016-10-05 (水) 17:41:41
  • 2枚出せる -- 2016-10-18 (火) 16:34:49
  • 市街地、下手すると狭いセクターなら丸ごと火の海にできるほどのロケット投射量。市街地の取り合いに負けてもこれをブチ撒けてリセット出来るので自分はデッキに一枚入れるようになった。ブラチノみたくソフトスキンまで皆殺しにはできないけど・・・ -- 2016-11-17 (木) 01:09:38
  • 最低射程は2500。市街地の後ろに置いておくと市街地に送られてくる後続を断ち切って包囲殲滅したりリセットしたり。 -- 2016-12-21 (水) 20:01:26
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対空ミサイル Edit

DRAKON Edit

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  • チャパラルA3相当のIRSAMがほしかった -- 2016-10-05 (水) 17:36:45
  • A1相当に強化された。 -- 2016-10-19 (水) 21:25:03
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レーダータイプ Edit

SHENAV Edit

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  • ようやく本来の国に配置された自走式HAWK。 -- 2016-10-10 (月) 21:56:32
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SHENAV 2 Edit

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対空機関砲 Edit

BTR-152 TCM Edit

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  • 4台あればそこそこ頑張る -- 2016-10-06 (木) 12:12:55
  • まあ、4台100円分買うよりも他の買ったほうがいいよね。 -- 2016-10-25 (火) 06:11:16
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レーダータイプ Edit

HOVET Edit

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MACHBET Edit

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  • いつものVADSにスティンガーがついただけだと思っていたら、地味にバルカンの射程がのびている。仕様感覚は軌輪版STROP 2。 -- 2016-10-05 (水) 18:23:51
  • スティンガーcが8発って多いな -- 2016-10-05 (水) 18:50:39
  • 気のせいだと思うんだが2発続けて飛んでこないか? -- 2016-10-05 (水) 19:23:26
  • これをアメリカにも欲しかったという性能のユニット。強力なVADSのバルカンは射程延長+スタビライザーで使い勝手も良くスティンガーも強力でコストも安く文句なしのユニット -- 2016-10-07 (金) 19:49:25
  • スティンガーの付け方がやたらかっこいいので性能だけでなくロマン性能も満点 -- 2016-10-09 (日) 13:39:39
  • ホーク以外では対ヘリ射程が最も高いユニットはこれになる。イスラエルは全体的に対空に苦慮する。 -- 2016-10-10 (月) 21:51:33
  • 部隊に随伴させて対空良し対歩兵良しの万能ユニット ただしSEAD相手はNG -- 2016-10-18 (火) 16:36:29
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