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SUP/BLUFOR/SWE

Last-modified: 2015-02-12 (木) 00:02:11
  • SUPPORT

自走砲 Edit

BKAN 1A Edit

BKAN_1A+.png
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  • 相変わらずの大火力、年代制限なし国家制限のみで6輌出せるようになった、T-80が余裕で消し飛ぶ -- 2014-05-08 (木) 13:11:12
  • 機動力も照準速度もたいしたことは無いので対砲兵砲撃や陣地転換は苦手だが、瞬間火力では恐らくこのゲーム最強の砲兵ユニット、6輌全部そろえての砲撃は視界外で散布界が広がってても160円戦車から建物の中の歩兵まで何でも吹き飛ばしてしまう。 -- 2014-05-21 (水) 09:02:42
  • こいつに搭載している機関銃に{CQC}がついてるけどどう言うことだ??? -- 2014-05-22 (木) 23:31:30
  • つまり建物の中にいる歩兵に有効ってこと・・・まあ実際こいつでそれを実行する奴はおらんだろうが・・・ -- 2014-05-22 (木) 23:49:27
  • 速度が遅いので陣地転換は道路沿いに行うことになるが、ワンパターンだと読まれやすくなるので注意しよう -- 2014-09-23 (火) 01:23:34
  • 瞬間火力が高いのは良いんだが精度が悪い&大量に撃ちこむ&数が出せる、という特徴が相まって補給をバカ食いするのは注意。 -- 2014-09-23 (火) 05:25:35
  • 北欧3か国縛りでFOBを6つそろえてもBKANでバカバカ撃ちまくるとあっという間に全部空になる、射撃のタイミングを見極めて必要最小限で最大の能率を目指すのがArtyプロへの厳しい道のりである -- 2014-11-27 (木) 11:30:27
  • 4スタックでの砲撃は市街地3〜4区画の範囲の歩兵を丸ごと蒸発させるくらいの火力がある。補給をバカ食いするので適切なタイミングで最小限の砲撃だけをするべし -- 2015-06-13 (土) 15:59:37
  • イワンBKANうふーん〜そこはFOBなのよあはーん -- 2015-09-06 (日) 18:29:19
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BKAN 1C(DLC) Edit

BKAN_1C.png
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  • バンドカノンの驚愕の発射速度に、新型火器管制の超速照準が合わさった上に精度も上がり、それでいてコストは10円上がっただけという神兵器。デッキの制約は大きくなったが、マジで何でもぶっ飛ぶので敵に回すと脅威。まあ照準が1Aより早い分、物資も一層ぶっ飛ぶんだが。 -- 2015-04-16 (木) 02:35:57
  • 20分そこそこでFOBひとつ食らい尽くしやがった… -- 2015-12-01 (火) 20:13:13
  • 14発を40秒で射撃する。その後の30秒のリロード時間を挟み再び射撃を開始する。 -- 2015-12-23 (水) 14:35:10
  • 1A、1Cともに一発70リッターの物資を必要とする -- 2015-12-23 (水) 14:45:20
  • スペックだけ考えれば値段差を考慮しても1C>1A。その分こちらは1枚×2両(単国縛り3両)だけしか入らないが、迫撃砲じゃないし2スタックでも十分な気もする -- 2015-12-25 (金) 17:08:12
  • 新型榴弾砲としては少々精度に難があり射程も短いので対砲兵戦に使うのはやや難しい。 -- 2016-03-06 (日) 21:20:00
  • 今回かなり多くの最新鋭榴弾砲が戦車デッキに入るようになったが、こいつも入るようになった…。 -- 2016-05-26 (木) 04:31:55
  • 単国縛りで一枚4両出せるように。アカの毛根を耕すのだ! -- 2016-12-05 (月) 22:04:20
  • ん?単国縛り&支援縛りしても1枚3両しか出ないが? -- 2016-12-08 (木) 20:26:08
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自走迫撃砲 Edit

AMOS(DLC) Edit

AMOS.png
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  • 双砲身でバースト射撃を行う、スタイル抜群、性能抜群でロマンあふれる120mm自走砲。120mm砲の中では非常に使い出がある。東側VASILEKの上位互換? 水平射撃が何よりロマンある。直接水平射撃でもバーストで射撃するのかな? -- 2014-12-30 (火) 10:34:26
  • 一回の砲撃で2発撃つので実質的には数値の2倍の火力投射量になる。2台でも十分な火力を発揮できるので実はかなり割安な車両。ただし弾切れは早い。 -- 2015-04-16 (木) 02:02:31
  • ある程度装甲があるのも嬉しいし、値段も高くないのが素晴らしい(迫撃砲の中では一番高いが)。数もそこそこ出る。そして超ロマンが水平射撃。HEATで19r/mって、もしかすると超高級戦車も囲んでぼこれば殺せるかも…なんて考えてしまう(命中率はあれだが)。 -- 2015-04-16 (木) 02:30:59
  • 同時射撃も勿論だが、数ある迫撃砲の中でも散布界が狭いのも強み。1台で普通の120mm迫撃砲2〜3台分の働きをする。2スタックで運用するとピンポイントで155mm榴弾打ち込んでるような感覚の火力。弾持ちが悪いので補給ヘリ必須 -- 2015-06-13 (土) 16:04:36
  • 敵からかなりヘイトを集めるので応射と特攻に注意、迫撃砲にあるまじき戦果を稼ぐ異端児。 -- 2015-07-29 (水) 01:29:33
  • 他国比1.5〜2倍の迫撃火力は勿論、装甲がバカに頑丈。陣地移動を繰り返す迫撃砲は滅多にカウンターで被害を受けないが、その"滅多"すらなくなる。 -- 2015-12-28 (月) 18:28:04
  • 弾数が非常に少ない(他の120mm迫撃砲は約100発)ことと、連射力が高すぎてガンガン消費しまくるので継戦能力は低め。補給トラックの随伴が必要だ。 -- 2015-12-28 (月) 20:36:44
  • Strf 90シリーズの一つ。何故かIFVタイプよりも燃費が良いのが特徴 -- 2015-12-28 (月) 21:10:52
  • 連射力が欲しい迫撃砲への答えが二連装とかいうソ連的発想の迫撃砲システム。フィンランドと共同開発で船に積む計画もあるとかないとか。足回りは悪くないので動き回って撃ち続けよう。 -- 2016-08-26 (金) 02:51:25
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対空ミサイル Edit

LVRBV 701 Edit

LVRBV_701+.png
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  • 精度もそれなりで射程もそれなりで25円は破格(前線にたどり着けれるとはいってない -- 2014-09-01 (月) 23:03:14
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ROVER RBS-70(DLC) Edit

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ROVER RBS-90(DLC) Edit

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  • 対ヘリ射程2800を誇る、かのRBS-90がコスト35で登場。歩兵枠・支援枠で相談し、入れるか入れないか決めると良い。 -- 2014-12-30 (火) 10:30:22
  • スペックだけ見るとコスト比でかなり強そうに見えるのだが、2発撃つごとにリロードするのとHE値の微妙な低さで装甲付きのソ連製ヘリは取り逃がしてしまうことも多い。安いのである程度数を揃えて攻撃力の低さを補いたい。 -- 2015-03-10 (火) 08:02:21
  • HE4しか無い為、ハインドと殴り合いになると死ぬことが多い。上のは単装な為更に不利。どうもいまいち不遇だが、値段を考えるとそんなものかとも思える。 -- 2015-07-05 (日) 15:33:22
  • 典型的な数で火力をカバーするタイプ。単独で運用すると上の人が書いた様に敵装甲ヘリに撃ち負ける可能性が高い -- 2015-07-05 (日) 18:43:12
  • 安価で射程、精度共に良好な性能だが、HE4の上に、指誘である為やや扱い難さが目立つ。この国の対空機関砲との相性は良いので、一緒に運用することが前提のようだ -- 2016-07-01 (金) 19:22:52
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レーダータイプ Edit

RBS 67 HAWK Edit

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  • 当たらない、射程短い、遅い…と言う3重苦を持っているが、スウェーデンに長射程AAはこれしかない。 -- 2014-12-14 (日) 04:37:47
  • 基本当たらない。スウェーデン単国デッキだとバカンとアモス、40仟亢のどちらかは指定席であることが多い。RBS-90かHAWKが入るか…自分はどちらも入れている。相方が榴弾持ちの場合バカンがはずれる -- 2016-08-08 (月) 18:26:25
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対空砲 Edit

LVKV fm/43 Edit

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  • 10円とお買い得価格で大量に出せば何とかなりそうな気がするが、燃料がとてつもなく少ない点に注意、少しでも前線と距離があると集団で燃料切れを起す -- 2014-05-10 (土) 12:36:35
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レーダータイプ Edit

VEAK 40 Edit

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  • そこそこに優秀なAAなのだがプロトタイプであるがゆえに1枚しか使えず出せる数も少ない -- 2014-11-25 (火) 09:23:40
  • 性能自体は高く纏まっている優秀なAAなのだが、LVKV 90やOTOMATICなどの変t・・・個性的な仲間達のせいで影が薄めなことが欠点である -- 2016-07-01 (金) 18:47:50
  • なんとも命中精度が値段相応だが、スカンジナビアでOTOMATIC・NASAMS等を運用するならぜひとも一枚入れておきたい。40円のペイで彼らの代わりにSEADの的になってくれるし、運が良ければスタンさせて返り討ちにもできる。ある程度死地に向かわせる覚悟で主力部隊の対空護衛、SEAD機の挑発にも転用できる。スカンジナビアには同じ40円台のHAWKを有してるが、あちらは速度と精度がとてもアレ。よりSEAD機の返り討ちにワンチャン掛けたいならあちらの採用もアリ。 -- 2017-05-12 (金) 04:26:40
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LVKV 90(DLC) Edit

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  • 対地射程の長さが特徴の対空機関砲。連射速度がAAAにしては遅いので、硬いソ連製ヘリを落とすのは手間取ることもある。一方でHE1.5の機関砲を連射するので歩兵に対しては絶大な威力を持っている。対地支援に夢中になってSEADを食らわないように気を付けよう。 -- 2015-03-10 (火) 07:55:46
  • レートはやや低めだが精度が高く、火力が優れており、対地性能もIFVに劣るものの高い。また元がStrf 90なので砲撃に比較的強いのも利点。此奴といいOTOMATICといい、北欧デッキのAAは優れた対空能力だけでなく、対地性能も優秀なのでタチが悪い -- 2015-10-02 (金) 18:12:47
  • DLCが充実した現在でも強い?あんまりみないから -- 2016-08-07 (日) 17:55:29
  • オトマチックの方が多いね。こっちは数出さないと落としにくいのと、それのせいでSEADが来た時に操作量がつらい…のかな? -- 2016-08-07 (日) 18:23:09
  • 安くて数が出るしスタビライザーがあるから対地にも使うならこっちの方が扱いやすい。二者択一でなく両方使ってもいいと思うけど -- 2016-08-07 (日) 22:09:48
  • 対ヘリ用のコンプレックスを構築しやすいのはコストの安いこっちやね。オトマティックは対航空機にも使えるのが強み。SEADが怖いときはEOTSを使おう -- 2016-08-08 (月) 15:00:03
  • スタビあるからSEADミサイルを躱して撃てるのも強み。待てよKA-52!タイマンしようぜ! -- 2016-08-08 (月) 18:16:03
  • SEADミサイルは直線的ってこと?動いていたら回避できるのかな?やなりレーダーoffからの回避運動をしないとダメなのかな? -- 2016-08-08 (月) 23:15:41
  • SEADはこっちがレーダー火器を付けている場合発射及び誘導され、発射後は目標(つまりこっちのレーダー火器を付けていた車両だ)の位置、若しくはその居た位置に向かって飛ぶ。つまり、レーダーオンで移動している場合SEADミサイルは発射され誘導されて飛んでくる。相手のSEADミサイルの発射を確認した後でレーダーを切っても、こちらが静止しているとそのまま当たる。発射を確認後レーダーを切り、速やかに移動(現実的には静止状態から移動するのでは間に合わないので、レーダー付けて移動した状態で、発射を見たらすぐレーダーを切ってそのまま走り去る)すれば当たらない。アタックムーブは相手を攻撃できるときに立ち止まるからダメ。単に移動指示をして、SEADミサイルが撃たれた瞬間にレーダー切る。OK? -- 2016-08-09 (火) 00:17:02
  • なるほど。ありがとう -- 2016-08-09 (火) 07:43:41
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