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SUP/REDFOR/CH

Last-modified: 2017-01-24 (火) 18:40:05
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自走砲 Edit

PLZ-70 Edit

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NavalAirborneMechanizedArmoredMotorizedSupport
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  • 見れば見るほどコミカルな外見である。 -- 2015-10-31 (土) 10:26:11
  • 迫撃砲として見た場合だと連射速度と集弾率が悪く、重砲として見た場合ではHEパワーの低さが目に付く中途半歩なユニット。しかし、中国軍は砲撃戦能力自体が低いので担ぎ出すハメになる事も。 -- 2016-04-30 (土) 02:54:01
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PLZ-83 Edit

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迫撃砲 Edit

YW-304 Edit

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YW-381 Edit

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多連装ロケット砲 Edit

BM-24 Edit

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  • デッキ全体がわからないのでなんとも言えないですが、ナパームを利用するなら、TO-55は入っていますか? 逆に言えば、ナパームはコスト35のTO-55でも十分にうまく運用すうることができます。あらかじめナパームで敵の視界、射界を遮りながら前進し、徐々にナパームを前方へ撒いていき、最終的に市街地や森林を焼きましょう。コストも安いので撃破されても補充がききます。 -- 2015-03-01 (日) 19:53:39
  • 唯一の通常弾頭BM-24でHE値が高くあまり補給も圧迫しないので簡易ブラチノとして使える、精度は3,4両まとめれば十分に補える -- 2015-03-11 (水) 16:35:08
  • ↑は中国のBM-24のことです。コメント欄が他のと共有みたいなので念のため -- 2015-03-11 (水) 16:36:26
  • 何故か中国版だけサイズが大きい。 -- 2015-03-11 (水) 18:03:05
  • ブラチーノはHEがあるので適当に歩兵にぶち込んでも効くが、中朝のナパームロケットは本当にただ燃やすだけ。効くまで時間がかかるので、歩兵に撃っても逃げられて終わる。ぽつぽつ火事を起こしても目隠しにすらならないので、デッキ分全部スタックさせて一撃で完全に焼き払おう。同じ事がコラムに書いてるけど -- 2015-06-10 (水) 17:26:01
  • なお三両スタックだろうが四両スタックだろうが、ちょっと遠くを撃つとすぐ着弾が散らばり、まるで効果がない模様 -- 2015-06-10 (水) 19:46:16
  • 4スタックなら有効射程は6000mくらいといったところ。最大射程で撃っても全く意味がないので十分に近付いて撃つべし -- 2015-06-11 (木) 19:41:06
  • HEパワーが追加された。 -- 2016-04-12 (火) 04:05:46
  • このコメント群を間に受けたんだか知らないが、大量スタックでまばらに散布している味方をたまに見る。戦場には火災が広がり、仲間内には悲しみが広がる。 -- 2016-06-04 (土) 05:03:28
  • ちなみに最小射程は2450、発射までは20秒といったところ。 -- 2016-10-14 (金) 18:41:50
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PHL-81 Edit

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  • APパワーが3しかない...スメルチのように破壊的な威力もないので敵を混乱させてなおかつ損傷させるのが仕事である。ユニットを破壊するには非力。中華は砲撃ユニットが弱いのが弱点なので割りきって使うしかない。 -- 2015-11-14 (土) 22:07:37
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PHL-63 Edit

phl-63.png
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  • こいつほど虚しい兵器も珍しい。街周辺をぽちぽちとイルミネーションするだけである。 -- 2015-06-07 (日) 14:42:21
  • 1963年時の中国軍は全然近代化されてないからね・・・対ソ国境紛争ではソ連軍戦車に梱包爆薬で肉薄攻撃してたらしいし・・・ -- 2015-10-30 (金) 23:10:26
  • 「中国軍は急速に軍拡をしている」というのだって見方を変えれば、「如何に今まで近代化が遅れていたか」とも言えるからね。平壌の方が北京よりも遥かに発展して見える時代すらあったくらいだし。 -- 2015-10-31 (土) 10:22:03
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PHZ-70 Edit

phz-70.png
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  • ついにTOS-1以外のナパームロケット車両にもHEパワーがつくように。といってもHE1だが。以前に比べれば少し脅威が増しているので注意をしておいた方がいいだろう。因みにTOS-1の一発あたりの補給コストは60。他は一律40である -- 2016-02-20 (土) 11:24:58
  • 中華版ブラチーノ -- 2016-02-20 (土) 11:28:31
  • HE1てことは機関銃並み、60mm迫撃砲より小さいので、実際使ってみないとわからない -- 2016-02-20 (土) 17:44:37
  • 撃ち撃たれた感想としては、HEが低く、爆発範囲は狭いから仕留めるほどの火力はないが、軟目標にはそれなりに痛くなっている印象。それ以外は前と変わらず、退路を塞いでやったり、敵を分断したりと嫌がらせに最適なユニット群だった -- 2016-02-20 (土) 18:52:08
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対空ミサイル Edit

レーダータイプ Edit

HQ-61A Edit

hq-61a.png
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  • ホークやブークと並ぶ存在ではあるのだがたった2発しか撃てないことが致命的で2発うってフレアで回避されて弾切れおしまいという光景を多々見る、また補給車随伴必須という点も減点 -- 2014-11-20 (木) 09:33:03
  • 確かに2発しかないが、お値段的にも当たればラッキー的な意識で。 -- 2015-06-19 (金) 02:19:18
  • HAWK系列より弾数は少ないが、此方の方が安く足回りが良い為、比較的扱いやすい印象 -- 2015-06-19 (金) 07:41:44
  • レッドドラゴンの貴重なレーダーミサイルなので大切に。というか実際の中国軍はトール持ってなかったっけ? -- 2016-03-11 (金) 19:24:12
  • 中国軍のトールことHQ-17の運用は2000年代に入ってからなんで年代的に無理かな -- 2016-03-11 (金) 21:09:56
  • 装弾数は少ないがホーク系とは違い路上も路外も早いのが利点。装甲も一応ある。耐久が5しかないのが…制圧力が高いのでスタックしたヘリの片方に当てただけでもう片方が落ちることも。 -- 2016-04-05 (火) 15:36:37
  • ブークやホークと比べると弾数で劣るが、足回りが非常に優秀なので陣地転換や補給を行い易く、コストの安さを生かして数が出せる為、一度に複数のレーダーミサイルを発射出来るという利点もある。 -- 2016-04-28 (木) 17:49:05
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非レーダータイプ Edit

HQ-7 Edit

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  • 中華版CROTALE、弾数も少なくやや使いにくいが、射程3000m超の非レーダー対ヘリミサイルを持っている -- 2014-09-20 (土) 15:53:47
  • こいついないとアパッチにいじめられちゃう -- 2015-10-04 (日) 21:48:59
  • HE6のため西側相手だとワンパンできる機会が多いが東側相手だと耐えられてしまうことが多く弾数の少なさもあって苦戦する。またこのHE量だと爆発範囲がそれなりに広く、1発で数機落とす場面もたまに見かける -- 2016-03-02 (水) 20:02:11
  • http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=510853522 中華クロタルの活躍を見て -- 2016-03-02 (水) 23:05:22
お名前:

対空砲 Edit

レーダータイプ Edit

PGZ-88 Edit

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  • 装甲が厚く値段も安いのでseed機のおとりに・・・ -- 2014-10-16 (木) 23:50:31
  • 以外と射程距離・精度共に優れており、コストも良いので、中朝の対空の貧弱さを考慮すると使う価値は十分にある -- 2015-04-12 (日) 13:23:22
  • (毛が生えた程度だが)T-55並の硬さなので、単身で森に突っ込んでも案外生存率は高い。 -- 2015-04-12 (日) 14:02:46
  • カタログスペック通り、対空能力は余り当てにならない。しかし装甲があるためちょっとくらい手荒に使っても何とかなるので市街地に近づいて歩兵を囲み殺したり、最前線の森の縁に置いてヘリを追い散らしたり、使い道は多い。値段も安く結構便利。 -- 2015-08-03 (月) 08:13:26
  • AI相手にSEADで俺ツエーして遊んでいた時の話。何度も何度もレーダーAAA(アイコンで識別)を発見して、その都度潰しに行ったはずなのに毎回ポイントが僅か35だった。よく思い出したら、相手のデッキに入っていたレーダーAAAはこいつだけだった…。何となくその低ポイントに理不尽さを感じた。 -- 2016-01-17 (日) 22:26:42
  • コストが安く防御力があるのでSEED機に対する囮役として使える。対空砲の性能はまとめて運用する事で補おう。 -- 2016-04-28 (木) 17:53:11
  • 変われる力恐れない〜深い鼓動の先に〜〜 -- 2016-04-29 (金) 02:29:24
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PGZ-95 Edit

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  • このコストでスタビライザー60は結構凄いと思う -- 2015-01-24 (土) 01:08:34
  • 恐らく既に生産は停止している。 -- 2015-01-24 (土) 11:57:50
  • ツングースカと比べると決定打に欠ける。が、移動しながらミサイル撃てるのは大きい。 -- 2015-01-24 (土) 14:07:58
  • スタビライザーすら無いのがデフォルト状態の中国兵器にしてはかなり優秀なスタビライザーを有する。しかし、決定力不足、機動力の低さ、対空ミサイルの搭載数などを考慮するとこれだけでは精々牽制程度にしかならないだろう。 -- 2015-01-30 (金) 03:44:07
  • 中国版ツングースカ。間違っても劣化ツングースカなんて言ってはいけない。 -- 2015-04-12 (日) 13:25:28
  • こいつの後継車両のPGZ-07はゲパルトみたいでカッコ良い -- 2015-10-31 (土) 10:26:32
  • TUNGUSKAと異なり機関砲とミサイルを同時に撃て、またSTROP2に対飛行機で大きく勝る。脚は速いしスタビもパーペキとめちゃんこ使いやすいAA。が、HQ-7の影に隠れて殆ど見ない…… -- 2017-02-05 (日) 20:01:37
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非レーダータイプ Edit

PGZ-80 Edit

pgz-80.png
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  • 中華版ZSU-57-2。東ドイツやポーランドと違って、車両枠ではなく支援枠であることに注意。武装が一つで地上へのダブル射撃ができず、対地射程も短い。その半面で2800mからヘリコプターに射撃可能。 -- 2014-11-12 (水) 20:11:28
  • 対地型ZSU-57がAP値ももつ硬めの対地砲台であるのと対称的に、こちらの系統はHE2の威力で対空に特化した車両。 -- 2015-06-19 (金) 02:25:53
  • 安いが2-3両固められると主力戦車を差し向ける以外に効果的な駆除方はない。硬いので砲撃も効きにくく、以外と対空火力が高いので航空機で爆撃させるのも危険、というか別に使うべき。2輌いれば真正面からロングボウ・アパッチを落とすことも多い、というかそうなる。 -- 2015-06-19 (金) 02:30:51
  • 装甲の硬さが特徴だがRoFが著しく低いので装甲ありのタイガーに手こずる。爆撃される前に後退すればしぶとく生き延びる -- 2015-12-04 (金) 01:07:51
  • 複数両固めて"数打ちゃあたる"運用すると効果的、MBT以外の全てを57mmでベチベチ叩いて粉砕する、まあ対空射程短いから相手がマイクロできる人で旋回半径短い爆撃機使うとさすがに一方的に殴られる。 -- 2016-02-23 (火) 00:45:15
  • TOWシリーズを装備してるヘリに使えるのではないかと思ったけど命中率があれだから使えないのかな? -- 2016-02-23 (火) 19:41:41
  • いや、値段も安いし数出るし、実際まあまあ使えるよ。静止しているヘリ相手にこっちが向かって行くのでなければ、相手は制動モーションが入るか移動撃ちスタビで命中率低下かなので、それなりに何とかなる。但し当然1対1ではかなり厳しいので、複数個まとめてやる必要があるが…。 -- 2016-02-23 (火) 19:51:52
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