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VHC/BLUFOR/US

Last-modified: 2016-06-07 (火) 13:33:13
  • VEHICLE

対戦車車両 Edit

LAV-AT Edit

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  • せっかく高いところから顔だけ出してATMを撃てる構造になってるのに特にステルスが高いとかそういうのはない -- 2014-11-25 (火) 09:10:27
  • 精度・射程・火力・弾数共に安定しているため、使いやすい。足も早いが、元々が装甲車なので突出させて、無駄死にだけはさせないようにしたい。 -- 2015-05-16 (土) 20:29:08
  • NORADが追加された今となっては、TOW-II持ちLAV-TUAに座を譲った感が少しある。 -- 2016-02-22 (月) 20:50:33
  • コイツといい、74式といいステルスもしくは、それに変わる隠匿性みたいな特性を付与できないものだろうか(大戦略脳) -- 2016-10-23 (日) 01:06:36
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M151A2 TOW Edit

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  • あまり期待せずに適当に撒いておくと意外と活躍する。ATGMが存在するというだけでそれなりに牽制になるのでデッキに余裕があれば入れてみると面白い。 -- 2015-07-04 (土) 14:18:32
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M151A2 I-TOW Edit

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M966 HUMVEE TOW-2 Edit

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  • TOW2を使う車両の中では比較的安いほうではあるがM2A2ブラッドレーが35円…歩兵込で50円なのを考えると割に合わない -- 2014-11-25 (火) 09:09:35
  • これって使う人いるの?高すぎw -- 2015-02-21 (土) 06:40:24
  • 高ポイントサーバーもしくはブルジョワ専用。 -- 2015-02-21 (土) 08:08:43
  • 150km/hで走行できて弾が8発ある点に優位を見出だせれば… -- 2015-02-21 (土) 22:22:40
  • 優秀な機動防御要員。M2A2ブラッドレーとよく比べられてゴミみたいに言われているが、ブラッドレーは戦車砲の射程まで接近されてしまえば終わりで高級戦車と積極的に戦うのは難しい。それに対し、これは足の速さを活かして常に少なくとも戦車砲の射程の外で有利に戦える。そして不利になれば容易に逃げられる。前線に留まらせると流れ弾で簡単に死ぬので、必要に応じて後方から持ってきて、不要になったら後ろに下げる使い方がおすすめ。2スタック運用が安定する気がする -- 2015-07-04 (土) 14:15:28
  • 空挺デッキで使える高火力対戦車枠 AH1Wの半値で出せるのは魅力。森に隠せるしね -- 2015-12-23 (水) 18:54:35
  • ミサイルの補給コストってTOW2でもTOW1でも同じなの?だったらTOW2が最低ラインになるよな -- 2016-03-20 (日) 07:35:12
  • 武装:補給コスト/発:補給時間/発。補給ヘリ2台使用時。TOW:113:約2秒 I-TOW:180:約4秒 TOW2:263:約6秒 AGM-114A:291:約7秒 HOT1:132:約3秒 HOT2:206:約5秒。西側で普段自分が使ってるものだけ検証。AT車両、ATヘリにおいての補給コスト、時間に変動無し。恐らくこんな感じであろう -- 2016-03-20 (日) 12:55:06
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M150 Edit

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  • LAV-ATと比較し、コストが10安いが、弾数が4発少なく、精度・火力が若干低下している。コストを掛けれない場合は、こちらが選択肢に入ると言う所か。 -- 2015-05-16 (土) 20:32:33
  • 10$値下げされた。 -- 2016-05-26 (木) 00:19:41
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M901 ITV Edit

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  • 15$値下げされた。 -- 2016-05-26 (木) 00:25:24
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M901A1 ITV Edit

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  • ATM車両にしてはかなり高いがこいつの特徴は耐久と弾数、そして連装であること。実はTOW2でも装甲12あれば一発は耐えれてしまうため連装の価値はそれなりに高い。まぁ殆ど最安TOW2トラック2両分のコストなので微妙は微妙だが・・・ -- 2016-02-28 (日) 20:43:16
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攻撃支援車両 Edit

M163 CS Edit

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  • 車両枠が嬉しいバルカン。支援枠のM163 VULCANに比べ5円安く、足が速く(M163 PIVADSに同じ)、対地射程が1.5倍となり、さらに5%ではあるが移動間射撃ができるので、囮覚悟で固めて森林・市街地に突っ込ませると、迎撃されても一瞬の反撃でスタン、からの撃破、で突破できてしまうこともある。戦車攻勢に随伴させれば やはり走行間の反撃などで突如現れた歩兵や装甲車、ヘリなどに対し、圧倒的な対処力を発揮する。-- 2014-12-30 (火) 10:08:19
  • 装甲の厚い戦車にもダメを与えるので、森に隠した2両以上で迎撃したような場合、中級戦車すら撃破出来る。歩兵もタイミングによるが無傷撃破。 -- 2014-12-30 (火) 10:16:39
  • 818rpmを浴びせかけるての歩兵支援、戦車隊のアシスト、ヘリの露払い(森林で発見されてなければ一方的に撃沈)まで狙える万能さ 射程の短ささえ頭に入れておけば安くて川まで渡れてなんでもできる万能ユニット -- 2015-07-17 (金) 02:41:50
  • 飛行機射程も有するので真上を通過したジェット機も落とすことがある -- 2015-12-14 (月) 00:26:37
  • 4スタックで斉射させるとFOBの1/4くらい食い尽くす化物である -- 2016-04-27 (水) 13:29:05
  • ↑20mmの1発につき補給物資1を必要する。とは言え使い捨てレベルのコストで初期弾数も十分なので弾薬補給自体ほぼ不要。 -- 2016-08-22 (月) 21:41:57
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LAV-25 FSV Edit

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  • 西ドイツやフランスの機関砲と違ってアメリカは命中率の高い機関砲が多いので積極的に戦闘ができる -- 2014-08-30 (土) 14:00:43
  • 同じ25円で偵察能力をもつ車輌が偵察枠に存在する。偵察以外の性能は全く同じの快速装甲車を車輌枠で出せると考えればいいか。 -- 2015-02-24 (火) 20:46:07
  • 個人的には、輸送車両として使えるままで居て欲しかった・・・。わざわざVHCで出さずともReconがあるしな。 -- 2015-07-03 (金) 06:39:37
  • 偵察仕様とコンビで使えば偵察側の節約になる -- 2016-04-17 (日) 10:10:50
  • 偵察仕様の遮蔽能力が無駄になるぞ -- 2016-04-17 (日) 15:08:12
  • 数は出るので前に置くなり偵察タイプは発砲禁止にするなり。そもそも発砲すればどちらも見つかりやすくなるし。 -- 2016-04-17 (日) 20:47:32
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COMVAT Edit

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  • 命中率が高くて高APなのでヘリにも強いのがブラッドレーとの差別点だろうか -- 2015-03-09 (月) 00:01:41
  • ヘリにはHE値だったはず(?) -- 2015-03-09 (月) 07:16:32
  • たった1枚のコンセプトアートが出ただけのペーパープラン どうりでググっても情報がなかなか出てこないわけだ -- 2015-03-21 (土) 05:31:31
  • 上位互換のMARDER 2や扱いやすいm2などの存在もあるが、何よりもプロトタイプという文字が全てを台無しにしている、不遇のユニット -- 2015-05-29 (金) 08:17:13
  • 散々な言われようだが使えば普通に強い。マルダー2と比べると悲惨な気もするが中身の無い分より気軽に出せるということで… -- 2015-07-04 (土) 14:22:31
  • ONTOSとかCSとか他に優秀な車両が存在しているのも余り見ない原因かも -- 2015-07-04 (土) 14:54:45
  • 装甲が薄くやや扱いが難しいものの、火力と継戦能力が非常に高いレベルで纏まっている。盾となるユニットと行動させることで真価を発揮する -- 2015-09-25 (金) 21:00:25
  • BTR-90や80Aへのカウンターとして役に立つ。 -- 2016-01-31 (日) 01:18:34
  • 弾が多く、一撃で粉砕されるほど脆いので、燃料補給だけして使い捨てるような運用も良い。補給物資をバカ食いするユニットが多い米軍からすれば、なるべく補給しなくて済むユニットは非常にありがたい -- 2016-02-28 (日) 19:13:14
  • 実際こいつの弱点は脆さ(装甲2はKEでAP20以上、HEATでAP16以上で10ダメージ受ける)くらいなもので、値段を考えると総合力はかなり高いと思う。どうせ交戦すればすぐ死ぬし、航続距離も480kmあると考えると、燃料補給すらしなくてもいいかも…。 -- 2016-02-28 (日) 20:35:19
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V-150 76mm Edit

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V-150 90mm Edit

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  • 空挺デッキの火力支援要員。特に攻勢時はこれの有無でかなり変わる -- 2015-10-26 (月) 05:51:39
  • 76とどっちがいいかねぇ? -- 2016-03-31 (木) 00:02:08
  • HEATとKEの違いがありすぎてなんとも・・・AP8は射程ぎりぎりだと中級戦車には無力で、地形を活用する必要がある。どちらも側面を取るのだとしたら中級以下やIFVとかはHEATでもダメージが十分入る。ただ、精度が低すぎて練度補正もほとんどかからないので距離を詰める必要が。距離700とかまで近寄るんならKEのほうが威力も増してるのでいいかな。命中精度は上だし、HEも1高いし。初動で動かすなら遭遇戦多いしKEかな。機動性いらないならM8もありますぜ。 -- 2016-04-01 (金) 11:23:52
  • 最近の入れ物の装甲UPキャンペーンで価値が相対的に下がった。 逆に返り討ちにあうために数を揃えなければならない。こいつこそ20円でいい気がする。 -- 2016-10-20 (木) 11:02:35
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M50A1 ONTOS Edit

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  • ベトナム戦争ごっこの必需品でもある、超重要 -- 2014-05-21 (水) 08:36:19
  • 見ての通り、6連装無反動砲。対空砲のような発射速度で6連発し、暫く再装填になる。弾は18発、3斉射分なので、装甲車や歩兵を一方的に迎撃しているとすぐ弾切れになる。かといって、砲撃などのリスクを取ってまで補給ユニットをつけるようなコストでもないので、気持ち多めに保険として配備しておけば効果抜群。 -- 2015-04-25 (土) 18:09:02
  • このコストの使い捨て無反動砲にして、驚異の連射・AP・HEなので、装甲車や歩兵を相手させたら高級戦車や、下手するとM163 CSバルカンより優秀。要所の森に点々と配備すべき。 -- 2015-04-25 (土) 18:13:48
  • 個人的にはHEATであるところが最大の長所だと思う。数集めれば1ポイント保障で何でも殺してくれる…様な気がする。 -- 2015-04-25 (土) 21:12:53
  • デルタフォースを入れずにマリーンズと行動させると相手の歩兵を禿げ上がらせる兵器なので大事に酷使しよう -- 2015-04-27 (月) 22:12:48
  • 非常に低コストで強力な防御陣地を構築出来る。M163 CSと組み合わせると、敵に何もさせないまま葬ることも... -- 2015-05-25 (月) 10:34:03
  • 行動半径が狭い所を考えると、拠点防衛用という所か。長生きさせたいなら、押され気味の時は、潔く引かせたほうが良いだろう。 -- 2015-05-26 (火) 21:56:58
  • 陣地まで押し込まれた時の反撃に、町や森林に突入する歩兵支援に、裏取りする敵ユニットへの警戒に、対戦車戦闘の数合わせにと色々使える万能ユニット。行動半径の狭さや命中精度の低さが気になるが、それを主砲の発射レートとコストが欠点を補って余りある。 -- 2016-02-29 (月) 01:39:17
  • 大抵2~3両くらい纏まって行動しているので、練度抜きでも60%並みの精度でAP15を連射してくる鬼ユニット。迂闊に射程内へ踏み込めば、容赦無くスクラップになる。そして反撃でこいつも大体スクラップになる -- 2016-02-29 (月) 02:18:28
  • コストが20円に修正された…が、正直性能から考えると殆ど誤差の範囲内で、凄まじい無反動砲の連射で高級戦車だろうが町の中の歩兵だろうが、あらゆるものを粉砕していく事に変わりはない。 -- 2016-05-25 (水) 20:12:13
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火炎放射車両 Edit

M132 ZIPPO Edit

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  • どの火炎放射車両に言える事だが1台で結構な時間稼ぎが出来る -- 2015-05-08 (金) 09:17:31
  • 火炎放射車両は地点攻撃でかなり広範囲を焼ける(これは火炎放射兵ではできない)ので道路や橋の封鎖どころかちょっと操作すれば森1つまるまる焼くことだってできる、かなり便利 -- 2015-05-08 (金) 10:05:43
  • ベースがM113なので非常に打たれ弱いものの、戦車タイプと違い足回り関係が良好。又副武装は無いがナパームの装弾数は2倍あるので長時間支援が可能。癖はあるがナパーム車両は慣れれば並の戦車以上に働くので、扱ったことが無ければ是非扱って貰いたいユニット -- 2015-08-17 (月) 07:25:34
  • Artynoobの補給車を焼き払い自分のFOBを守るのに使える最も低コストなユニット。 最近のバージョンだと射線が切れている所に地点攻撃を命じた時の挙動が変わっている? -- 2016-06-29 (水) 22:49:06
お名前:

M67A1 ZIPPO Edit

m67a1_zippo.png
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  • ソ連の火炎放射戦車と違って主砲は使えない -- 2014-08-30 (土) 14:01:09
  • M132 ZIPPOに比べ装甲は当然あるが、浮航できない、速度が遅い、というのは致命的。余裕があったら入れてもいいかな。 -- 2015-03-28 (土) 13:28:56
  • M132 ZIPPOと比べると一見微妙なようにも見えるが、実際に使うとこちらの方がよく働いてくれることが多い。ナパームロケットや砲爆撃にそこそこ耐性があったり、機銃や機関砲で削られないのは結構な強み -- 2015-08-17 (月) 11:30:23
お名前:

戦闘工兵車両 Edit

M728 CEV Edit

m728_cev.png
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  • ファイアポジションでタンクが死んだりする そんなやつ -- 2014-07-10 (木) 02:26:17
  • ミサイルの射程は大体こんなもん、と目星を付けるのにも便利 -- 2014-07-10 (木) 05:40:03
  • HE威力がとても高く射程もあって装甲もあってなおかつ安いので戦車の代わりにもなる。軽装甲目標は一瞬で溶け、ヘリの真下に打ち込むと爆風で落とせたりするのでとても使い勝手がいい -- 2014-08-09 (土) 01:28:38
  • センチュリオンAVREのように戦車をスタンはめできるかどうかはまだ検証してないけどこのようすだとできるかもしれない -- 2014-08-09 (土) 13:46:21
  • 開けた防衛線で、戦車の間に1輌混ぜておくとほとんど死角がない。開けた防衛線の攻撃時、高級戦車の間に混ぜてattack moveさせると、やはりいい働きをする。 -- 2015-01-10 (土) 10:51:33
  • 最新のアプデで散布界が広がり、パニックに陥るとMLRSもびっくりのガバガバ射撃に…。ただし、深い森に対しては逆に使い易くなった。 -- 2016-02-22 (月) 21:11:51
  • 射程が一気に1050mまで縮小されてしまった。もう戦車と戦えない (T-T -- 2016-05-20 (金) 21:31:09
  • 安くなり精度が底上げされ、レートも微かに上がった代わりに、射程をごっそり持っていかれたユニット。ここまで使い勝手が変わるのも珍しいものである -- 2016-05-23 (月) 20:09:42
  • 工兵用車両である本車の砲は粘着榴弾であり障害物撤去用である。移動目標に直撃させるものではない。使い勝手がSMAWみたくなってきた -- 2016-05-23 (月) 21:55:57
  • 森林で撃てるようになった? -- 2016-05-29 (日) 00:29:46
お名前:

歩兵輸送車 Edit

M35 Edit

m35.png
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  • 不整地に入ったら最後、モタついてる間にトラブルトラブルでそうそう抜けられない。 -- 2016-02-22 (月) 21:14:38
お名前:

M998 HUMVEE Edit

m998_humvee.png
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  • アメリカで自動車化デッキを選ぶと歩兵の輸送ほほぼこいつに頼ることになる、そのため歩兵枠を使い切るには5つしか使えないこいつ以外の輸送手段をもつデルタを使うしかない -- 2014-11-25 (火) 09:04:41
  • 最大で17人も乗れる不思議な車両。インドの列車みたいに外にしがみついているのだろうか… -- 2015-09-26 (土) 21:54:47
  • 最大17ってどういうこと?2分隊乗せられるの? -- 2015-09-27 (日) 10:12:11
  • 運転手+銃座+15人歩兵=17人 -- 2015-09-27 (日) 10:22:16
お名前:

装甲兵員輸送車 Edit

V-150 Edit

v-150.png
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  • リコンユニットじゃなくなってるね・ -- 2014-05-21 (水) 01:48:58
  • 10pt+歩兵で出せるコスパの高いreconユニットだったのに >< -- 2014-05-22 (木) 16:27:14
  • OPTICS見てもらえば判る通り輸送車両になった時点でリコン性能はほぼ皆無になってました。 -- 2014-07-09 (水) 15:56:22
  • 本当だ・・・ opticsがgoodだと思って使ってました・・・ -- 2014-07-09 (水) 23:30:31
  • 最大の利点、装甲1あり泳げて150kmで道路を突っ走れる。ゲーム未登場だがM1117ならMk19やM2が付いて神装甲車だった。 -- 2015-01-28 (水) 11:43:23
  • 視界goodになってる? -- 2016-10-05 (水) 14:37:57
  • アプデで輸送用のビークルの一部に偵察能力が付与された。 -- 2016-10-23 (日) 10:07:10
お名前:

M113A1 Edit

m113a1.png
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  • こういった安いAPCは輸送後に爆撃のおとりやATM防壁にするといった使い方ができるが鬼畜の所業なのでおすすめ -- 2014-11-25 (火) 09:06:26
  • 西側装軌APCの基本形。性能は平凡で特に癖が無いのが売り。歩兵の輸送に回収、火力支援に囮等、非常に使い道が多くコイツが休める戦場は無い -- 2015-09-26 (土) 19:49:59
  • イスラエルのと比べてはいけない -- 2017-01-23 (月) 02:26:00
お名前:

M113A1 DRAGON Edit

m113a1_dragon.png
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  • 乗れる歩兵がごく僅かなので滅多に見られないユニット。性能がお察しとはいえ、M47で装甲ユニットに抵抗が出来る地味に優秀なAPC -- 2015-12-14 (月) 22:40:18
  • ドラゴン乗っけても素のM113と値段が変わらないのを見ると露骨にドラゴンが無価値と言ってるようなものではないか可哀想 -- 2016-10-19 (水) 06:53:27
お名前:

M113A3 Edit

m113a3.png
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  • M113から渡河能力とったら何が残るというのですか(涙 -- 2015-03-28 (土) 10:51:05
  • そら火葬付き棺桶よ -- 2015-05-29 (金) 12:18:05
  • 通常版より装甲1強化されたが、代償として泳げず、ライフルマンに至っては配備数減少する諸刃の剣。渡河されるまでもないスティンガーなど特技兵辺りなら数も減らないので一考の価値は有るかも判らない。 -- 2015-09-27 (日) 15:51:57
  • 装甲1と2の差は数値以上に大きい。装甲1だとHEダメージを素通りさせてしまうが、装甲2あればHEダメージを大幅に軽減でき、AP値のない兵器での撃破は困難になる。装甲が2以上あるAPCはそれだけでナパーム兵や装甲1以下の車両を蹂躙でき、砲撃によるダメージも通りにくい。うっかり海から湧いたりしないのもメリットといえばメリット -- 2015-09-28 (月) 12:59:55
  • スペツナズの弾薬を浪費させるための壁。 -- 2016-01-31 (日) 01:38:08
  • すごく固くなって優秀になってない? -- 2017-02-02 (木) 00:43:27
  • LVTPの装甲を吸って硬くなったんかね。AMX-VTT並みに・・・ TOW搭載型やZIPPO搭載型もA3にしてもらえないだろうか… -- 2017-02-02 (木) 18:44:51
お名前:

M113A3 SUPER DRAGON Edit

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  • DLC前まで装甲デッキ等で使えたのだがDLCでほぼ首同然になり、騎兵隊でしかつかえなくなった? -- 2014-08-30 (土) 14:02:53
  • Super Dragonを装備したA3型。M113A1 Dragonと同じく中々見られないユニット。戦闘力は割と高めで、APC相手なら結構安定して葬れる良ユニット -- 2015-12-14 (月) 22:55:44
  • Super Dragonの弾数が1発増えた。 -- 2016-05-26 (木) 00:18:42
お名前:

LVTP-7 Edit

lvtp-7.png
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  • 凶悪な絵が描かれてるのに中身はおとなしい性能 -- 2014-11-20 (木) 09:14:04
  • イスラエルDLCで装甲が1/1/1/1に下がって価格が5$に下がった。棺桶。 -- 2016-10-18 (火) 22:49:33
  • M113よりサイズがでかい分だけ下位互換になってしまった ええ… -- 2016-10-19 (水) 12:04:25
お名前:

LVTP-7A1 Edit

lvtp-7a1.png
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  • BFでは、MBTレベルの防御力を誇る -- 2015-04-05 (日) 11:17:20
  • だがしかし、ここはWGRDの掲示板である。 -- 2015-04-05 (日) 14:57:18
  • どれくらいのap値で一撃? -- 2016-05-31 (火) 21:55:44
  • フォーラムの計算が正しければ、AP23のKEで即死(10ダメージ)するのは最大射程で装甲5以下。大してAP22のHEATだと装甲8以下は即死するらしい(2以上の装甲に対してはKEは0.5づつダメージが増えるが、HEATは装甲-AP≧10以降は1づつ増えるらしい)。 -- 2016-06-01 (水) 16:17:05
  • 私が書いたののコピペじゃないか…。まあ、正面3ならKEだとAP21、HEATだとAP17で10ダメージになるはず。 -- 2016-06-01 (水) 23:21:24
  • ありがとう。あんまり耐えれないんだね -- 2016-06-02 (木) 00:20:46
  • つまり、こいつらはバスチオンやRPG7Vで即死する。装甲3と4の差は、そういう意味では結構大きい。I love 89式。 -- 2016-06-02 (木) 00:48:59
  • そりゃ強いって言っても、所詮はAPC。純粋な戦闘力ではIFVには敵わない。機動力では凄くお世話になってます -- 2016-06-02 (木) 01:04:51
  • イスラエルDLCで正面装甲が2に下がった。AP17のRPG-7Vに一発で壊されるようになった。 -- 2016-10-18 (火) 22:53:39
  • ↑訂正。RPG-7Vに一発で壊されるのは前からでした。対BLUでAP16のM72A4(Diggers '90, Sochong-Su '85などが装備)に一発で壊されるようになった。 -- 2016-10-20 (木) 17:55:19
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歩兵戦闘車 Edit

M2 BRADLEY IFV Edit

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MarinesAirborneMechanizedArmoredMotorizedSupport
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  • DLCで20円に。価格の割に機関砲の命中率がよく、ATGMも実用な命中率で扱いやすい。中身の歩兵が微妙なのが玉に瑕 -- 2015-02-06 (金) 20:13:32
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M2A1 BRADLEY IFV Edit

m2a1_bradley_ifv.png
MarinesAirborneMechanizedArmoredMotorizedSupport
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  • 決して弱くはないとは思うのだが、5円足せば超強力なA2が買えて、機関砲目当てなら10円も安い無印ブラッドレーがあって、中途半端な感じがする。85年縛りくらいでもない限り出番はない -- 2015-04-10 (金) 06:20:59
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M2A2 BRADLEY IFV Edit

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MarinesAirborneMechanizedArmoredMotorizedSupport
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  • DLC以降は戦車デッキでもつかえるようになったので活躍の場が広がった -- 2014-11-25 (火) 09:08:08
  • TOW2と機関砲バランスが絶妙。乗ってる歩兵はおまけ -- 2015-01-22 (木) 06:29:36
  • 攻撃のブラッドレー。防御のウォーリアか。 -- 2015-03-04 (水) 23:57:30
  • IFV最強の一角。TOW2で生半可な戦車を一撃で溶かし、高精度な機関砲で装甲車や歩兵をゴリゴリ削る。装甲も多少の砲撃に十分耐えられる程度のものがある。中身の歩兵が残念なのが玉に瑕 -- 2015-05-12 (火) 19:53:02
  • ATMが4発しか無いことと、航続距離が短めなので補給を忘れないようにしよう。 -- 2015-06-13 (土) 09:14:28
  • こいつの集団に偵察のm3をまぜて使うといい働きをする -- 2015-07-04 (土) 13:41:10
  • M1IPと相性がいい。後ろに混ぜれば不足気味なAPを補うことができる。 -- 2016-01-31 (日) 01:56:52
  • 派生機にM6ラインバッカーがいる。とはいっても96年以降なので出るとしてもプロト。 -- 2016-09-08 (木) 21:04:35
  • 装甲が上がったので、まじ最強だと思う -- 2016-10-05 (水) 20:42:18
  • 4両あれば真正面の高級戦車も何とかなってしまう オマケの歩兵をてくてく歩かせてキルゾーンに誘き寄せよう -- 2017-01-27 (金) 16:09:18
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