このページではアカウントレベルについて説明します。各レベルで解放される要素についても説明しまます。
アカウントレベルとは
- アカウントレベルとはプレイヤーのレベルを表したものです。アカウントレベルは1から30まであり、レベルが上昇すると、購入できる武器・機体が増えたり、ゲーム内で利用できる要素が増えたりします。
自身のアカウントレベルを知るためには、ゲームのホーム画面の左上に数字で表示されています。
また、次のレベルまでの経験値の進展度合いは青色のバーで記載されています。
アカウントレベルを上昇させる方法
- アカウントレベルを上昇させるには、各戦闘で入手できる経験値が必要になります。
自分がどれくらい経験値を入手したかについては、戦闘後の個人リザルト画面の☆マークの欄に記載されている数字でわかります。 勝敗に関係なく、経験値は蓄積されていきますので、よりゲームを充実して楽しむためにも積極的に戦闘をしたほうが良いでしょう。 - アカウントレベルが上がると、報酬として金が50、銀が50k貰えます。
アカウントレベルの上昇でもらえる金は、合計すると50x29=1,450Auであり、これは二度ともらうことができないため、慎重に使いましょう。
金の利用方法については新人パイロットのための購入ガイドを参考にしてみて下さい。 - プレミアムアカウントを購入すると、戦闘後に得られる経験値は銀同様1.5倍になりますが、序盤で銀が足りなくなることはまず無いので、これに課金する優先度はかなり低いです。
経験値の原理について
- 経験値は戦闘での活躍に応じてその与えられる量が変更します。具体的な評価の要素は明らかになってませんが、ユーザーにより推定されているのは以下の要素です。
- 撃破機体数
- ビーコン奪取数
- 与えたダメージ量
- 獲得したメダル数
- よって、積極的に相手と戦闘をし、ビーコンを取得することでより多くの経験値を得ることができます。最初は修理費も特に気になる量でないので、前線で相手と交戦することを勧めます。
各アカウントレベルで解放される要素
レベル | 解放される機体 | 解放される武器 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | Destrier(デストリア)、Cossack(コサック) | Molot(モロット)、Punisher(パニッシャー)、Spiral(スパイラル) | 初期レベル |
2 | Gepard(ゲパルト) | ||
3 | Schutze(シュッツェ) | Nashorn(ナースホルン) | |
4 | Vityaz(ヴィーチャシ) | Molot Mk2(モロット マークツー)、Punisher Mk2(パニッシャー マークツー)、Ecu(エキュ) | |
5 | Golem(ゴーレム) | GEKKO(ゲッコー) | イベント参加可能、リーグシステムに参入 |
6 | Rogatka(ロガトカ)、Gl.Patton(パットン) | ||
7 | Pinata(ピナタ)、Pin(ピン)、Aphid(エイフィド) | ||
8 | Boa(ボア) | Ancile(アンサイル) | |
9 | Gareth(ガレス) | Orkan(オルカン) | |
10 | Tulumbas(トランバス)、Thunder(サンダー) | ||
11 | Galahad(ガラハッド) | Noricum(ノリカム) | |
12 | Leo(レオ) | ||
13 | Kang-Dae(カンデ)、Zeus(ゼウス) | ||
14 | Fury(フューリー) | ||
15 | Lancelot(ランスロット) | クランに加入可能 | |
16 | Griffin(グリフィン) | ||
17 | Zenit(ゼニット) | ||
18 | Natasha(ナターシャ) | ||
19 | |||
20 | Stalker(ストーカー)、Fujin(風神)、Carnage(カーネージ)、Rhino(ライノ)、Raijin(雷神) | Magnum(マグナム)、Taran(タラン)、Trebuchet(トレビュシェット)、Trident(トライデント) | ワークショップ解禁 |
21~30 | 特に開放要素は無いが、ここからレベル上げのペースが鈍化していく。 |