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Cossack(コサック)

Last-modified: 2017-03-05 (日) 15:41:18
cossack_0.png名称機体種類アビリティ
Cossack(コサック)軽量機体ジャンプ
(クールダウン05秒)
機体ステータス(初期値/最大値)
HP31000/78,000速度44 / 58-
武器スロット軽:-、 中:1、 重:-
価格75kAg
図鑑説明
跳躍ユニットが搭載されており、ビーコンの奪取やマップ側方からの突破には最適のロボットと言える。
公式推奨武器
Orkan(オルカン)/Punisher Mk2(パニッシャー マークツー)
レベル速度耐久値コスト強化時間
1443900075 k Ag-
2464200040 k Ag5 分
3484500070 k Ag2 時間
44948000100 k Ag4 時間
55151000200 k Ag10 時間
65354000400 k Ag14 時間
75557000700 k Ag17 時間
856610001 kk Ag19 時間
958650002 kk Ag22 時間
1058690004 kk Ag1 日 4 時間
1158730008 kk Ag1 日 12 時間
12587800015 kk Ag2 日 2 時間

※初期値は購入時の数値であり、最大値はLv12の時の最大値を指します。

特徴

  • Cossack(コサック)は中量武器を機体の左側に装備した軽量機体。アビリティはジャンプ。
    • ジャンプアビリティを備えているため、数値上の速度よりも足が速く、ビーコンランナーに適する。スピードはStalker(ストーカー)よりも遅いががジャンプがあり、爆発を避けることができるため、どちらが適しているかは状況次第。
      • 序盤はこの機体でビーコン確保数のトップを狙い、金(5Au)を稼ぐのも手である。
    • ジャンプアビリティは、他にもRogatka(ロガトカ)Griffin(グリフィン)が備えているが、Cossack(コサック)が一番クールダウン時間が短く、高さ、距離も短い。
  • 武器はOrkan(オルカン)Taran(タラン)があれば良いがこの機体で戦闘は難しいので中距離武器のTulumbas(トランバス)を装備して味方の援護をするという手もある。
    • 装備させるなら半身撃ち?やヒットアンドアウェイで相手の攻撃を徹底的に避けよう。
    • 戦闘が難しい要因として、耐久値の低さが挙げられる。現環境では、Gareth(ガレス)Stalker(ストーカー)が軽量機体として活躍しているが、それはやはり相手の攻撃を防御もしくは、避けることができる点にあるだろう。軽量機体はどうしても火力と耐久値が他の機体と比べると低いため、いかに相手攻撃を受けないかにある。Cossack(コサック)の場合、ジャンプすることができるため、爆発系の攻撃は避けることができるが、Taran(タラン)Trebuchet(トレビュシェット)を避けることは難しい。そのため、上のマッチ帯で活躍することは難しいのである。
      • ただ、上のマッチ帯でも、この機体にOrkan(オルカン)Taran(タラン)を装備させて、相手を翻弄している使い手もいるので、しっかりと経験を積めば火力もあるため、活躍することは不可能ではない。
  • 攻撃は完全に諦め、Ecu(エキュ)をつけてひたすらビーコン奪取に専念する手もある。
    • この場合、Ecu(エキュ)をしっかり攻撃してくる方向に向けないと、全く効果がない点に注意。

小ネタ

  • 0.2.0アップデートで導入された機体。当初は軽量武器スロットを備えていた。
    • 0.2.1アップデートで中量武器に変更された。
  • コサックとは、ウクライナと南ロシアなどで生活していた軍事的共同体またはその共同体の一員である(Wikipediaより転載)。コサック騎兵が有名。
    • 恐らく、この機体の速度とジャンプによる機動性からつけられた名前であろう。
  • 機体の元ネタはMi-24(NATOコードネームハインド)であると予想される。この機体は、1969年にロシアで開発され、それ以来、ロシアの国防を担っている。
    • 特徴としてはその大きさである。普通の攻撃ヘリコプターは比較的コンパクトであるが、このヘリコプターは歩兵部隊を搭乗させ、地上を制圧しつつ、歩兵部隊を展開するヘリボーン任務を行うことを想定されているため、非常に大型である。

おススメ装備

装備解説
Orkan(オルカン)機動性を活かして敵を不意打ちする装備。盾持ちに対して有効。継続火力がないため、遮蔽物の近くで攻撃する必要がある。中量機体、重量機体と正面から撃ち合うのは得策ではない。隙を見て一撃離脱を繰り返そう。
Taran(タラン)機動性を活かして敵を不意打ちする装備。継続して攻撃する必要があるため、耐久値が低いのがネックか。中量機体、重量機体と正面から撃ち合うのは得策ではない。隙を見て半身撃ちや一撃離脱を繰り返そう。
Ecu(エキュ)攻撃を捨てて、ビーコン奪取に専念する装備。序盤はこれでビーコン賞を狙うことも可能。マッチ帯が上がってきたら活躍するのは厳しくなってくるので、素直に他の装備をつけよう。
Tulumbas(トランバス)ビーコンを奪いつつ、500mの距離から相手を一方的に攻撃する装備。攻撃を受けにくいことは確かだが、火力が心もとないため、攻撃はおまけ程度に考えよう。

この機体についてのコメント

過去ログ

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ついにロガトカの強化によって下位互換化か…? -- 2017-08-21 (月) 19:53:31
  • 一番気に入っている機体でチュートリアルで買ってからずっと使い倒している。ビーコン奪取と中量・重量機への嫌がらせが楽しくてやめられない。 -- 2017-08-21 (月) 21:36:38
    • ダメージソースにはなれないが、ビーコンや敵陽動用に何だかんだで俺も1機入れ続けてるわ -- 2017-09-16 (土) 19:17:03
    • いらないからさっさと死んで、どうぞ。 -- 2017-12-09 (土) 12:14:10 New
  • ゴールドリーグ辺りまでお世話になりっぱなしだったわ… -- 2017-08-27 (日) 19:08:58
  • 今までは倉庫で埃をかぶっていたけど 野良であまりにも芋が多すぎるから最近また引っ張りだして使ってますが意外と使えるねこの子..... -- 2017-08-31 (木) 21:56:00
    • もちろん装備は盾一択 -- 2017-08-31 (木) 21:56:21
      • いや、ノリカムでしょ! -- 2017-09-12 (火) 01:35:41
      • ↑エアプ乙 -- 2017-09-12 (火) 01:40:28
  • こいつ何気に stalker より強化コスト高いんだよなぁ -- 2017-10-19 (木) 09:35:51
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