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Pin(ピン)

Last-modified: 2017-03-01 (水) 17:47:09
Pin.png名称武器種類
Pin(ピン)軽量武器
装備ステータス
リロード時間12秒弾倉4発
発射速度4発/1.5秒射程距離0-500m
必要アカウントレベル7価格290kAg
図鑑説明
高射程により、中距離で高い凡庸性を誇る。また、着弾時の爆発が広範囲であるため、Écuシールドを使用しているあるいは隠れている敵に対して有効。リロード時間が長い。
レベルダメ―ジコストアップグレード時間
1---
2---
3---
4---
51318290 k Ag-
61449400 k Ag8 時間
71594800 k Ag17 時間
817581,5 kk Ag21 時間
919243 kk Ag1 日 1 時間
1021175 kk Ag1 日 7 時間
1123298 kk Ag1 日 18 時間
12256113 kk Ag2 日 9 時間

特徴

  • Pin(ピン)は、4つのロケットを発射する。射程500mの軽量武器。Pinata(ピナタ)と同様に爆発を引き起こす中距離武器である。
    • Pinata(ピナタ)より射程が長いが、ロケットの本数が少ない分火力は低下しているものの、爆発半径が広がり、当てやすくなっている。。
      特にこの爆発半径は壁などに隠れている敵に対して真価を発揮する。また、盾を装備していても盾と本体の両方にダメージを与えるため、盾持ち機体にとっては脅威になる武器である。
  • Pinata(ピナタ)同様、リロード時間が長いため(12秒)、リロード中は撃たれないように、地形や遮蔽物を活用するとよい。
  • 火力は低いものの、射程が長いため、これを複数本装備させて中距離機体にする仕様が最もよく見られ、かつ効果的な装備例である。
  • 射程が500mと長くは無いため、カンスト帯だとどうしてもTrident(トライデント)と比べて見劣りする武器。ただ、リロード時間が噛みあうため、共に装備しても射程に気をつければ十分実用レベルである。

小ネタ

  • 2.6.1アップデートでレベル9のPin(ピン)のダメージが7,980にされるバグが存在した。合計7,980x4=31920ダメージであり、これを複数本装備させた機体が大暴れしていた。
    • 運営の対処により、レベル9のPin(ピン)はアップグレード中のも含めて強制的にレベル10までアップグレードされ、その後レベル9にするためにはアカウントレベル32にしないとアップグレードできない仕様に変わった。
      • 2.6.2アップデートでバグが修正され、元のダメージ量に戻った。
  • 2.5.0アップデートで武器の名称が一括変更され、CRV Pinだったこの武器は、Pinに改められた。
  • 元ネタはカナダで開発された、対地攻撃ロケット弾CRV7だと思われる。

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過去ログ

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