ブラウザの JavaScript がオフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。
War Robots -WR- 攻略 Wiki*
[
ホーム
] [
一覧
|
最終更新
|
バックアップ
] [
ヘルプ
]
[
ホーム
] [
最終更新
]
一覧
最終更新
バックアップ
ヘルプ
Top
>
複製
?
ms
FrontPage をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
TITLE:War Robots -WR- 攻略Wiki
&attachref(./banner_0.jpg,http://faq.wwr.mobi/hc/ja, War Robots);
『War Robots(旧名 Walking War Robots)』はPixonic社によって製作されたスマートフォンオンラインTPSゲームです。
プレイヤーは巨大なロボットを操作し6対6のチームでフラッグ戦のような型式で戦い合わせます。
[[iOS>https://itunes.apple.com/jp/app/war-robots/id806077016?mt=8]]と[[Android>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pixonic.wwr&hl=ja]]両方でリリースされています。
-----
&size(20){''ようこそ。本Wikiを訪問していただき、ありがとうございます。''};
&size(20){''未完成のページもあと僅かになってまいりました。もう少しで完成ですので、もうしばらくお待ちいただけると幸いです。これからもよろしくお願いします。''};
----
当wikiは著作権法第32条に基づき画像を引用しております。
著作権は権利者様側へ帰属しておりますので画像の転載・流用はご遠慮下さい。
また、権利者様側からの画像等の削除の依頼や警告は速やかに対処いたします。
また、当WikiはWar Robots運営陣から、画像・文章等利用の許可を得ております。ご安心ください。
----
**War Robots -WR- 攻略 Wikiについて [#bce3aeb3]
当wikiは、Pixonicが運営する「War Robots -WR-」の攻略情報Wikiです。
-ユーザの皆様のご協力により情報更新・編集を行っております。
-創設間もないこともあり、現在編集については限定されたメンバーのみで実施しております。ご協力をお願いします。メンバーの方は編集に参加する前に、[[wiki編集について>wiki編集について]]を必ず読んでください。
-また、当Wikiから他サイトへの無断転載はお断りします。もし、転載したい場合は、[[管理掲示板]]に転載したい箇所と転載するサイトのURLをお書きの上、当サイトの管理人からの許可を得た上でお願いします。
-スマートフォンの方は、左上のメニューから各項目をお選び下さい。
-メニューには、緊急連絡事項が記載されていることがございます。目を通していただきますよう、お願いします。
**War Robots開発/運営 公式ツイート [#z2b3aea1]
//
#region(War Robots開発/運営 公式ツイッター)
-[[WarWar Robots開発/運営 公式ツイッター(日本版)>https://twitter.com/wwr_japan?lang=ja]]
#twitter_timeline(@=WWR_Japan,width=800,height=500)
-[[WarWar Robots開発/運営 公式ツイッター(英語版)>https://twitter.com/wwr_by_pixonic]]
#twitter_timeline(@=WWR_by_Pixonic,width=800,height=500)
#endregion
**お知らせ(最新のアップデートとテストサーバー情報を掲載) [#t02f5759]
***テストサーバのお知らせ(04/01)&color(Blue){終了しました}; [#y387632a]
-内容
--ロボットプロトタイプ(重量機体)
---重量機体、HP140k、速度37km/h、ダッシュアビリティ、アビリティクールダウン15秒、盾HP140k
--ロボットプロトタイプ(中量機体)
---中量機体、HP118k、速度44km/h、ダッシュアビリティ、アビリティクールダウン15秒、アンサイルHP59k
--武器プロトタイプ(重モロット)
---重量武器、弾数50、リロード時間10秒、射程800m、1発あたりのダメージ1230、秒間発射数3.4発
--Pin(ピン)、Pinata(ピナタ)、Tulumbas(トランバス)の新発射機構
---発射中にリロードされるようになります。また、ダメージが13%減少しました。
--GEKKOの新モデル・バランス調整
---レベル8のダメージ量が2350になります。(以前は1469)
-テスト実施日時(標準日-テスト実施日時(標準日本時間)
--4月01日 19:00~22:00
--4月02日 04:00~07:00, 08:00~14:00, 19:00~22:00
--4月03日 04:00~07:00, 08:00~14:00
-テストアプリに関する手順をご覧下さい:
http://goo.gl/4V9yl8
-よろしければ、テストの後で感想アンケートをご記入して下さい:https://goo.gl/7d2gcD
最も詳細なフィードバックお寄せ頂いたパイロットに褒美を献上致します。
-参加申し込みはこちら
--[[iOS>http://bit.ly/29JoRW4]]
--[[Android>https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSesgYiyAcPZR1WfkypX9_W5AsxNbMjJiVUV_OGmYTk5Hg1uoQ/viewform]]
***2.7.0アップデートをiOS/Andriodでリリース(03/27)&color(Red){NEW}; [#a6afc143]
-内容
--機関銃の発射加速:3秒間連射した後、発射速度が1.5倍。
--マップのバランス調整:
---Shenzhen:スポーン地点の位置を調整。
---Yamantau:ビーコンAとDの位置を調整。橋の1本のカバーサイズを拡大。
---Springfield:スポーン位置2か所を削除。スポーン位置1か所の位置を調整。
--Gareth と Galahad の塗装
---[[Gareth(ガレス)]]の塗装 DEATH KNIGHT は&color(Gold){500Au};
---[[Galahad(ガラハッド)]]の塗装 OATHBREAKER は&color(Gold){1500Au};
--その他の変更点:
---ランキングポイントが毎週更新されるように。
---全マップに新しい環境サウンド。
---小さなバグ修正
***リーグシステムの更新(03/17)&color(Red){NEW}; [#q9869791]
-リーグシステムのランキングポイントの更新が行われました。
これまでは表の通りの仕様でしたが、
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~勝利チーム順位|~獲得ランキングポイント|~敗北チーム順位|~獲得ランキングポイント|
|1|+13|1|+7|
|2|+10|2|+3|
|3|+7|3|&color(Red){-4};|
|4|+4|4|&color(Red){-10};|
|5|+3|5|&color(Red){-15};|
|6|+2|6|&color(Red){-20};|
変更されて
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~勝利チーム順位|~獲得ランキングポイント|~敗北チーム順位|~獲得ランキングポイント|
|1|+18|1|&color(Red){-12};|
|2|+16|2|&color(Red){-14};|
|3|+15|3|&color(Red){-15};|
|4|+15|4|&color(Red){-15};|
|5|+14|5|&color(Red){-16};|
|6|+12|6|&color(Red){-18};|
上の表になります。
--以前は勝ちと負けの最下位が取得・剥奪されるランキングポイントの差は&color(Red){-18};であり、勝ちよりもダメージを優先させるプレイヤーが多く、非常にやりづらいものでしたが、今回の更新により&color(Blue){-6};になったことで勝ちを意識するプレーを
ビーコンを積極的に取るプレイヤーが恩恵を受けやすい環境に変化したと言って良いでしょう。
-公式情報はこちらから
http://warrobots.net/index.php/ja/2017/03/17/league-points-update/
**War Robots -WR- 関連ニュース(過去2記事を掲載) [#k6f61453]
-[[マップのリバランスについての説明(SpringField(春場所)版)(War Robots オフィシャルブログより)>https://warrobots.net/2017/03/28/map-rebalance-springfield/]](2017/03/28)&color(Red){NEW};
-[[マップのリバランスについての説明(Shenzen(市街地)版)(War Robots オフィシャルブログより)>https://medium.com/@warrobots/few-words-on-map-rebalance-shenzhen-and-the-curious-case-of-broken-symmetry-e4d28e24a8a5]](2017/03/22)&color(Red){NEW};
-[[2.7.0アップデートについての説明(War Robots オフィシャルブログより)>https://medium.com/@warrobots/war-robots-2-7-update-notes-league-tweaks-map-rebalance-and-more-abbe41fa78e]](2017/03/20)&color(Red){NEW};: 概略翻訳は、[[Pixonicからのお知
-[[2.6アップデートについての説明(War Robots オフィシャルブログより)>https://medium.com/@warrobots/war-robots-2-6-extended-patch-notes-leagues-547384eac076#.q8ikreuo6]](2017/02/10)
-[[テストサーバーについて語りましょう(War Robots オフィシャルブログより)>https://medium.com/@warrobots/lets-talk-about-test-server-45c1fddaa4e4#.vqqaeql7a]](2017/01/27): 概略翻訳は、[[Pixonicからのお知らせ]]に掲載
終了行:
TITLE:War Robots -WR- 攻略Wiki
&attachref(./banner_0.jpg,http://faq.wwr.mobi/hc/ja, War Robots);
『War Robots(旧名 Walking War Robots)』はPixonic社によって製作されたスマートフォンオンラインTPSゲームです。
プレイヤーは巨大なロボットを操作し6対6のチームでフラッグ戦のような型式で戦い合わせます。
[[iOS>https://itunes.apple.com/jp/app/war-robots/id806077016?mt=8]]と[[Android>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pixonic.wwr&hl=ja]]両方でリリースされています。
-----
&size(20){''ようこそ。本Wikiを訪問していただき、ありがとうございます。''};
&size(20){''未完成のページもあと僅かになってまいりました。もう少しで完成ですので、もうしばらくお待ちいただけると幸いです。これからもよろしくお願いします。''};
----
当wikiは著作権法第32条に基づき画像を引用しております。
著作権は権利者様側へ帰属しておりますので画像の転載・流用はご遠慮下さい。
また、権利者様側からの画像等の削除の依頼や警告は速やかに対処いたします。
また、当WikiはWar Robots運営陣から、画像・文章等利用の許可を得ております。ご安心ください。
----
**War Robots -WR- 攻略 Wikiについて [#bce3aeb3]
当wikiは、Pixonicが運営する「War Robots -WR-」の攻略情報Wikiです。
-ユーザの皆様のご協力により情報更新・編集を行っております。
-創設間もないこともあり、現在編集については限定されたメンバーのみで実施しております。ご協力をお願いします。メンバーの方は編集に参加する前に、[[wiki編集について>wiki編集について]]を必ず読んでください。
-また、当Wikiから他サイトへの無断転載はお断りします。もし、転載したい場合は、[[管理掲示板]]に転載したい箇所と転載するサイトのURLをお書きの上、当サイトの管理人からの許可を得た上でお願いします。
-スマートフォンの方は、左上のメニューから各項目をお選び下さい。
-メニューには、緊急連絡事項が記載されていることがございます。目を通していただきますよう、お願いします。
**War Robots開発/運営 公式ツイート [#z2b3aea1]
//
#region(War Robots開発/運営 公式ツイッター)
-[[WarWar Robots開発/運営 公式ツイッター(日本版)>https://twitter.com/wwr_japan?lang=ja]]
#twitter_timeline(@=WWR_Japan,width=800,height=500)
-[[WarWar Robots開発/運営 公式ツイッター(英語版)>https://twitter.com/wwr_by_pixonic]]
#twitter_timeline(@=WWR_by_Pixonic,width=800,height=500)
#endregion
**お知らせ(最新のアップデートとテストサーバー情報を掲載) [#t02f5759]
***テストサーバのお知らせ(04/01)&color(Blue){終了しました}; [#y387632a]
-内容
--ロボットプロトタイプ(重量機体)
---重量機体、HP140k、速度37km/h、ダッシュアビリティ、アビリティクールダウン15秒、盾HP140k
--ロボットプロトタイプ(中量機体)
---中量機体、HP118k、速度44km/h、ダッシュアビリティ、アビリティクールダウン15秒、アンサイルHP59k
--武器プロトタイプ(重モロット)
---重量武器、弾数50、リロード時間10秒、射程800m、1発あたりのダメージ1230、秒間発射数3.4発
--Pin(ピン)、Pinata(ピナタ)、Tulumbas(トランバス)の新発射機構
---発射中にリロードされるようになります。また、ダメージが13%減少しました。
--GEKKOの新モデル・バランス調整
---レベル8のダメージ量が2350になります。(以前は1469)
-テスト実施日時(標準日-テスト実施日時(標準日本時間)
--4月01日 19:00~22:00
--4月02日 04:00~07:00, 08:00~14:00, 19:00~22:00
--4月03日 04:00~07:00, 08:00~14:00
-テストアプリに関する手順をご覧下さい:
http://goo.gl/4V9yl8
-よろしければ、テストの後で感想アンケートをご記入して下さい:https://goo.gl/7d2gcD
最も詳細なフィードバックお寄せ頂いたパイロットに褒美を献上致します。
-参加申し込みはこちら
--[[iOS>http://bit.ly/29JoRW4]]
--[[Android>https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSesgYiyAcPZR1WfkypX9_W5AsxNbMjJiVUV_OGmYTk5Hg1uoQ/viewform]]
***2.7.0アップデートをiOS/Andriodでリリース(03/27)&color(Red){NEW}; [#a6afc143]
-内容
--機関銃の発射加速:3秒間連射した後、発射速度が1.5倍。
--マップのバランス調整:
---Shenzhen:スポーン地点の位置を調整。
---Yamantau:ビーコンAとDの位置を調整。橋の1本のカバーサイズを拡大。
---Springfield:スポーン位置2か所を削除。スポーン位置1か所の位置を調整。
--Gareth と Galahad の塗装
---[[Gareth(ガレス)]]の塗装 DEATH KNIGHT は&color(Gold){500Au};
---[[Galahad(ガラハッド)]]の塗装 OATHBREAKER は&color(Gold){1500Au};
--その他の変更点:
---ランキングポイントが毎週更新されるように。
---全マップに新しい環境サウンド。
---小さなバグ修正
***リーグシステムの更新(03/17)&color(Red){NEW}; [#q9869791]
-リーグシステムのランキングポイントの更新が行われました。
これまでは表の通りの仕様でしたが、
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~勝利チーム順位|~獲得ランキングポイント|~敗北チーム順位|~獲得ランキングポイント|
|1|+13|1|+7|
|2|+10|2|+3|
|3|+7|3|&color(Red){-4};|
|4|+4|4|&color(Red){-10};|
|5|+3|5|&color(Red){-15};|
|6|+2|6|&color(Red){-20};|
変更されて
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~勝利チーム順位|~獲得ランキングポイント|~敗北チーム順位|~獲得ランキングポイント|
|1|+18|1|&color(Red){-12};|
|2|+16|2|&color(Red){-14};|
|3|+15|3|&color(Red){-15};|
|4|+15|4|&color(Red){-15};|
|5|+14|5|&color(Red){-16};|
|6|+12|6|&color(Red){-18};|
上の表になります。
--以前は勝ちと負けの最下位が取得・剥奪されるランキングポイントの差は&color(Red){-18};であり、勝ちよりもダメージを優先させるプレイヤーが多く、非常にやりづらいものでしたが、今回の更新により&color(Blue){-6};になったことで勝ちを意識するプレーを
ビーコンを積極的に取るプレイヤーが恩恵を受けやすい環境に変化したと言って良いでしょう。
-公式情報はこちらから
http://warrobots.net/index.php/ja/2017/03/17/league-points-update/
**War Robots -WR- 関連ニュース(過去2記事を掲載) [#k6f61453]
-[[マップのリバランスについての説明(SpringField(春場所)版)(War Robots オフィシャルブログより)>https://warrobots.net/2017/03/28/map-rebalance-springfield/]](2017/03/28)&color(Red){NEW};
-[[マップのリバランスについての説明(Shenzen(市街地)版)(War Robots オフィシャルブログより)>https://medium.com/@warrobots/few-words-on-map-rebalance-shenzhen-and-the-curious-case-of-broken-symmetry-e4d28e24a8a5]](2017/03/22)&color(Red){NEW};
-[[2.7.0アップデートについての説明(War Robots オフィシャルブログより)>https://medium.com/@warrobots/war-robots-2-7-update-notes-league-tweaks-map-rebalance-and-more-abbe41fa78e]](2017/03/20)&color(Red){NEW};: 概略翻訳は、[[Pixonicからのお知
-[[2.6アップデートについての説明(War Robots オフィシャルブログより)>https://medium.com/@warrobots/war-robots-2-6-extended-patch-notes-leagues-547384eac076#.q8ikreuo6]](2017/02/10)
-[[テストサーバーについて語りましょう(War Robots オフィシャルブログより)>https://medium.com/@warrobots/lets-talk-about-test-server-45c1fddaa4e4#.vqqaeql7a]](2017/01/27): 概略翻訳は、[[Pixonicからのお知らせ]]に掲載
ページ名: