小規模MAP

Last-modified: 2015-12-17 (木) 16:31:12

Marien「マリエン」

marien_top.jpg
カドーロの作戦を援護するためにDERBARANの攪乱作戦が始まった。
しかし、廃墟であるマリエンに集結するN.I.U.の戦略を不審に思ったDERBARAN司令部は、
多数の空挺旅団を投入することとなる。
熾烈な交戦の後、そこで発見されたものは・・・
概要荒廃した市街地での戦闘
ミッションモード時、爆破ポイント2つともお互いの間に存在する。
比較的開けていて、直線の見通しも良い為偵察兵も活躍できる。
各爆弾設置場所は壁に囲まれている為、壁越しの解除も可能な点に注意
(現在では、壁越しの解除はできなくなっている)
[e]
爆弾設置AポイントMAP左上廃墟内
突入路が限定されている為守りやすい
N.I.U陣地すぐ傍なので上手く立ち回らないと到着までに消耗してしまう
[e]
BポイントMAP中央廃墟
周囲が開けている為、接近時に攻撃を受けやすく、察知されやすい
ちょうど中間辺りの位置で、開幕設置に賭けるならこちら
[e]
戦術MAPmarien.jpg
  • 爆弾は壁を挟んでいても解除できるので設置後は注意 -- 2007-01-05 (金) 16:08:11
  • 設置ポイントAに直線で突っ込むのは結構危険。 -- 2007-03-10 (土) 16:08:30
  • 小規模マップの中では比較的広いため、中~遠距離での狙撃も比較的しやすい。そのためか、遮蔽物に隠れひたすら覗き撃ちばかりをするプレイヤーも多い。 -- 2007-04-27 (金) 00:48:43
  • 設置側は左右どちらかのルートに固まると挟み撃ちされやすい。 -- 2007-05-04 (金) 13:58:20
  • ここでスコープ付きのライフルは使いやすい、スコープ射撃のうまい人がいると恐ろしいことになる。 -- 2007-06-10 (日) 16:32:30
  • 一番爆弾の防衛が難しいMAP。敵の数>味方の数のときに設置すると、防衛は非常に困難。できれば数人減らしてから設置したいところ。 -- 2007-09-07 (金) 18:18:25
  • NIUリスポン地点眼前の建造物はスナイパー天国。DERBARAN側のスナイパーはまず建物周辺の索敵を行うのがベター -- 2007-10-02 (火) 00:27:25
  • 2階はスナがいるときは非常に危険である。 (OO; -- 2007-10-21 (日) 18:26:46
  • DERBARAN側は左右どちらに攻めてもスナに狙われやすい。少し工夫するか、中央を突破するのが理想。 -- 2011-02-26 (土) 14:28:50
  • 瓦礫砂はしやすい? -- 2011-09-20 (火) 14:35:49

Cadoro「カドーロ」

cadoro_top.jpg
守る者と破壊する者。
N.I.Uの特殊兵器の戦場投入が差し迫っているという情報を入手したDERBARANは、
その兵器の実体を把握するために多数の空輸特戦団を敵の後方に投入した。
しかしそこには予測できない事件や徐々に現れる戦場の陰謀が・・・
概要入り組んでおり侵攻ルートが多数に分かれる為、
いずれかのルートを突破されると裏取りされてしまう。
両軍側に2階へ登れるはしごがあり、待ち伏せに有効だが警戒されやすい。
[e]
爆弾設置AポイントN.I.U本拠地
奥まっている為、侵攻ルートが特定しやすく防衛しやすい
しかし、狭い故にグレネードなどには脆いので注意
[e]
BポイントMAP上部建物内
突入ルートは2本だが、中央に箱があり視界が悪く遭遇戦に陥りやすい
DERBARAN本拠地付近からスナイパーに狙われる可能性あり
[e]
戦術MAPcadoro_map.jpg
  • マップ中央上部の建物周辺が序盤の激戦区。小規模の中では特にMAPが狭く、CQBよりもCQCの比率が高い。遮蔽物を上手く活用して相手の後ろに回り込もう -- 2006-12-26 (火) 05:26:42
  • 爆弾設置ポイント周辺はどちらも遮蔽物が多く身を隠しやすいため、爆弾を設置されたからといって安易に攻め込むと余裕で返り討ちにあう。グレネードを多用しよう。 -- 2007-03-04 (日) 17:15:41
  • NIU側の設置ポイントが防衛しやすく、爆弾設置には向いている。どちらの陣営でも敵の姿が見えなくなったらとりあえずNIU拠点に向かうといい。 -- 2007-03-05 (月) 13:52:21
  • NIU側は中央のダブルドアから手榴弾投げ込むのがオススメ -- 2007-03-10 (土) 16:07:33
  • 大まかな進軍ルートは、各陣営からみて「左・右・真ん中」の3パターンに分けられる。左右のルートは遮蔽物も多く、無難なルートであり、真ん中のルートは最も危険ではあるが、上手く突破できれば左右に分かれた敵の裏を取ることが出来る。 -- 2007-04-27 (金) 00:40:19
  • 設置側からみた一番右のルートは、中途半端な速度で進むと丁度道の半ばほどの場所で手榴弾の直撃を食らうので注意。行くならダッシュで駆け抜けるかしばらく物陰で待機。 -- 2007-05-04 (金) 13:56:42
  • NIUで開始時に遺跡中央にボムを投げると突撃厨を一掃できることも -- 2009-02-14 (土) 17:31:42
  • 開幕ボムが難しい -- 2010-09-05 (日) 10:27:37
  • これMAPロードの時にしかし -- 2011-09-23 (金) 06:40:32
  • これのMAPロードの時しかしそこには卵ェとゆう文字ミスがあった -- 2011-09-23 (金) 06:41:43
    • 治ってるね -- 2011-11-13 (日) 07:42:58

Khyber「カイバル」

khyber_top.jpg
都心の郊外にあるホテルカイバルは、戦争の砲火が届かない中立地帯にある。
N.I.U作戦司令部はDERBARANが密売を通じて武器を戦線に投入しており、
カイバルなどの郊外地区の建物を輸送ルートとして活用しているという情報を入手し、
小規模の奇襲部隊を各地域に投入した。ホテルに隠れている敵軍を殲滅して残存する武器を破壊しろ!
概要直線的な構造をしているため比較的スナイパーに有利である。
遠距離にスナイパーがいた場合無理に戦わず手榴弾で牽制したり
横をとって攻めるなどしたほうが無難である。
ちなみに小規模5MAP(マリエン。カドロ、ベルルーフ、カイバル、カラクム)
の中では一番重い(と思われる)ため低スペックなPCでは
このMAPは避けるべきだろう
[e]
爆弾設置AポイントMAP下部中央の樽部屋
複数箇所から攻撃が可能な為、防衛はし辛い
ただし隠れるポイントも多いので、上手く立ち回れば凌ぐ事は容易。
ガラスの後みたいなところに除きに行くと手榴弾が飛んでくるかもしないので要注意
[e]
BポイントMAP右上2F
突入ルートが一方向のみで、透過可能なカーテンが設置されている
防衛有利ではあるが、障害物により視界は悪いので過信は禁物
[e]
戦術MAPkhyber_map.jpg
  • おそらく小規模MAPの中では最大であり、侵攻路も多岐に渡り遮蔽物もたくさんあるため、少人数で行うと中々敵に遭遇せずに、かなりの緊張をあじわうことが出来る。MAPの構造を極めた者が勝敗を決すると言っても過言ではないくらい小規模MAPにしては複雑なので、ある程度練習してから臨むのが吉かも。 -- 2007-03-04 (日) 16:39:16
  • 序盤の左右の通路に上手いスナイパーが居ると脅威 -- 2007-03-05 (月) 13:54:05
  • ↑真ん中もな -- 2009-08-24 (月) 22:00:44
  • 二年以上前の書き込みにマジレスしてんじゃねぇよw -- 2009-08-24 (月) 22:26:14
  • 二年も放置されているMAPに同情する -- 2009-08-24 (月) 22:29:15
  • ケイバー とは読まないのか -- 2010-04-16 (金) 21:15:50
  • ぇ?ゲイバー -- 2010-04-17 (土) 13:03:52
  • ぇ?レイp(ry -- 2010-12-21 (火) 19:43:06
  • 過疎www -- 2011-05-07 (土) 02:56:34
  • ここ嫌われてるの?(`;ω;´)ブワッ -- 2011-07-05 (火) 12:06:21
    • 俺はあんま好きじゃないなぁ... -- 2011-07-24 (日) 11:19:37

Velruf「ヴェルルーフ」

velruf_top.jpg
海岸のリゾート都市であるヴェルルーフ。
海に隣接した高台に位置する都市で、山の山頂から下る数十Kmに至る地下水路で有名である。
平和な都市にN.I.Uの地下レーダー基地建設作業が進行され、
情報を入手したDERBARANは、監視がおろそかな海岸の絶壁を通じて特殊部隊を潜入させた。
概要中央を坂道が貫いており、これをはさんでの攻防が多い。
侵攻ルートが限られている為、膠着しやすい。
NIU側はDERBARAN側スタート地点に比較的安全に潜入出来るルートがある。
ここを突破されると挟み撃ちになるのでDERBARAN側は要注意。
[e]
爆弾設置AポイントN.I.U本拠地
突入ルートが2本しかなく、障害物が多いので守りやすい
問題はここに来るまでに味方の損害をいかに抑えられるか
[e]
BポイントMAP左上奥
複数方向から突入可能だが、柱や障害物が多く条件はほぼ同じ
各通路をしっかり警戒しないと一気に崩される可能性があるm
[e]
戦術MAPvelruf_map.jpg
  • DERBARANがわの右手にある通路は突き当たりでしゃがむと見つかりにくく柵があるので手榴弾もきにくい。また、身を乗り出してきた敵も簡単に倒すことが可能 -- 輝鬼? 2007-07-26 (木) 22:22:33
  • 解除側は敵陣にいるときに自陣に設置されると、移動に時間がかかり、戦闘に勝利しても時間が足らなくなることが多い。 -- 2007-09-07 (金) 18:08:24
  • 弱いスナイパーは絶対このステではスナイプできない。上級者だとできるが・・・・。どちらかというと突っ込んだ方が有利なステージだと感じます -- 2007-09-29 (土) 08:30:48
  • NIU/DERBARAN共にラウンド開始と共にBポイントへ向かうとグレネードで爆死する事が多い。タイミングをズラして進行する等の対策を考えよう -- 2007-10-02 (火) 00:32:17
  • 緑側は一気に突撃すると結構イイステージだよ -- 2007-11-07 (水) 21:18:43
  • 入り口に地雷置かれると、ほぼ確実に踏まざるを得ない。 -- 2008-02-11 (月) 12:20:15
  • これのクリスマスバージョンもありますな。 -- 2009-12-18 (金) 07:30:31
  • 特攻すればKILL稼げるね~・・・うまくいけばだけどw -- 2010-11-22 (月) 11:06:16
  • ここはほぼスタ剤があるかどうかで決まってしまうな -- 2011-08-29 (月) 20:12:28

Karaqum「カラクム」

karaqum_top.jpg
東部戦線の劣勢を克服して勝利のための足場を築くN.I.U司令部は、
攻撃ヘリコプターを先に立たせた大規模な機械化師団を戦線配置する構想を実行する。
東部戦線に通じる要衝地カラクムにてDERBARANとN.I.Uの対峙局面が継続し、
戦場には緊張感がますます増していくが・・・
概要廃ビル「KARAQUM」と中央道路、発電施設からなる。
中央道路は開けている為、序盤は各建物内の攻防になりやすい。
発電施設はN.I.U側に2Fへのはしごが、DERBARAN側にダクト入り口がある。
[e]
爆弾設置AポイントMAP中央発電施設
上部にダクトがあるものの、ここから迎撃するのは難しい
侵入ルートは複数あるが、守りに適した地形でもあるので慎重に
[e]
BポイントMAP上部発電施設[e]
戦術MAPkaraqum_map.jpg
  • まずは防衛が楽な右上の設置ポイントの敵を殲滅して、DERBARAN側なら爆弾を設置。NIU側なら敵の出方を見て、もし左下がわに設置されたら手榴弾などを投げながら突っ込もう。ダクト内に敵がいる可能性があるので、注意。 -- 2007-04-22 (日) 19:46:37
  • ちなみに、両軍とも4人ずつくらいに分かれて行動。DERBARAN側なら防衛しやすいほうに2チームとも突っ込むとよい。ただし、一箇所から大勢突っ込むと、かえって手榴弾の餌食。一箇所を攻めるにしても2チームとも別々のルートから攻める事。 -- 2007-04-22 (日) 19:51:32
  • 設置側左ルートは手榴弾を食らいやすいので要注意。タイミングをずらして突っ込むが吉 -- 2007-05-15 (火) 23:35:35
  • 設置ポイントBの工場は複数の侵入経路があるので守る場合は要注意。Aポイントも四方からの侵入が容易な為、設置側はある程度有利な状況からの爆弾設置が望ましい -- 2007-10-02 (火) 00:37:21
  • ダクトに篭られた場合は、無理に追わずに出口で待ち伏せしましょう。また、スナイパーライフル・ロケラン・手榴弾をうまく使えば倒せたりします。 -- 2007-10-09 (火) 22:52:55
  • Bのロッカーの上は有効・・・かもしれない。1人やると、ほぼ確実にばれるし、慣れている人はこちらがロッカーの上に居ることを想定している人も居る。味方が地面に複数いるときにやるのが有効かも。 -- 2008-02-11 (月) 12:24:07
  • ここのBは地雷天国、まえbに行こうとしたら対人地雷を7,8個と閃光地雷をいくつか踏んでそのままお陀仏した。 -- 2009-07-26 (日) 12:58:01
  • いつもBってどっちだっけ?と聞いてしまうのは俺だけではないはずだ -- 2009-07-30 (木) 23:28:51
  • いつだったか…、AとBの表記が入れ替わったよね。 -- 2009-12-14 (月) 00:42:04
  • DERBARANの歩道橋からN.I.U.の狙撃兵がまるで見えないんだが?大体自販機とシャッターのところだと思うけど・・・一応設定は高だが、真っ白で発射光しか見えない・・・・ -- 2010-05-21 (金) 20:08:24

Khali「カリ」

khali_top.jpg
長かった消耗戦を暫定的に中断させるため、DERBARANとN.I.Uは、
国際新武器展示会が開かれるZAKHARのKhali Exhibition Centerにて、
秘密裏に両軍の首脳を集めた会談を行い、一時停戦に向けて動き出そうとしていた。
しかし、両国の平和的な共存を望んでいない勢力によって会談は瓦解される危機に直面し、
DERBARANとN.I.Uは特殊部隊を投入することになるが・・・
概要爆破マップで最も小型のマップ。全体が1部屋の空間で構成されている。
構成は各拠点、エスカレーターホール、ダクトエリア、中央ホール。
全体的に2階層になっている為、予想外なポイントから狙撃されやすい。
ガラス部分は防弾仕様となっており、敵を視認しながら行動できる点が特殊である。
[e]
爆弾設置AポイントN.I.U本拠地
正面にルートを限定出来、階段や壁を利用すれば迎撃はしやすい
ただしグレネードで攻められると非常に危険
[e]
BポイントMAP右上サーバールーム
サーバーの間に身を潜められ、迎撃しやすいが逆に身動きが取れなくなることも
両側の入り口を固めてしまえば守りは堅い
[e]
戦術MAPkhali_map.jpg
  • 最近復帰したんだが、いつからダクト内で立ち歩き出来る様になったんだ? -- 2011-05-01 (日) 23:06:27
    • 前のアプデから、たぶん次のアプデで修正がはいるはず。 -- 2011-05-01 (日) 23:41:34
  • ダクトの1段下がっている所に入る時にはしゃがまないと入れないのですが、入ったら何故か立てるんですよねー -- 2011-05-02 (月) 02:29:39
  • 何時まで経ってもここのダクト覗けるバグを運営は直さないな・・・ -- 2011-05-02 (月) 23:05:18
  • ダクト内部を覗けるバグは通常戦には差し支えないが、ダクト戦じゃ黄色が不利で泣ける。ってか運営め、このバグ直す気ねぇんじゃね? -- 2011-05-08 (日) 02:50:03
    • 昨日、一応運営から『バグと確認出来次第対処します』とメール来たけどね。テンプレ回答と言えなくもないのが何とも・・・ -- 2011-05-08 (日) 06:52:11
      • 一年以上ずっと放置されっぱなしのバグだな。確認出来なかったので修正しません、って事だろうか? -- 2012-10-30 (火) 01:04:42
  • ダクト内で立てるの修正されたね  -- 2011-07-05 (火) 12:09:36
  • ダクト戦で手りゅう弾ありだと黄色が不利になる -- 2011-07-29 (金) 15:38:04
  • 手榴弾 -- 2011-08-20 (土) 07:23:47
  • だれだよカリって書いたの。キハールだろ -- 2011-09-23 (金) 19:39:59
    • よく分からんがキハールはさすがに無いと思う。 ところでカリってグーグル翻訳からかな? -- 2011-09-23 (金) 22:41:25
      • 公式に書いてあんだろ -- 2011-09-24 (土) 16:25:14
  • パソコン横にFAMASがあるであります( ̄^ ̄)ゞ -- 2011-09-30 (金) 22:30:55
    • 玩具は楽しいかい? 次から別の場所に書こうね -- 2011-10-12 (水) 20:01:22
      • これは恥ずかしい -- 2011-10-13 (木) 06:56:01
      • ここのフィールドにあるパソコンの横にあるよ? -- 2011-10-24 (月) 21:04:50
  • マジであったよFAMAS -- 2011-10-04 (火) 01:10:54

Xauen「シャウエン」

xauen_top.jpg
DERBARAN内の移民者の自治区だったハウエンは、内戦の影響で工事が止まったままスラム化された地区である。
ヴェルルーフの地下で入手した機密文書を通じてハウエン区域に敵の特殊兵器が配置されているという情報が入った。
各建物に隠れている敵の兵力を殲滅し、特殊兵器を破壊しろ。
概要両軍のそれぞれの陣地に狙撃ポイントがあり、偵察兵が活躍できるMAP。
特にN.I.U側はMAP中央の廃墟と左右の道路を見渡せるのでN.I.U側が少し有利。
スタート直後Aポイント周辺で衝突しやすいが、ルートが多彩な為、開幕手榴弾が決め辛い。
中央の廃墟は両軍入り乱れての戦闘が発生しやすい。
チーム内で進行ルートを纏めてラッシュをかけると突き崩し易く、
一旦布陣裏に進行されると総崩れとなり易い。
[e]
爆弾設置AポイントMAP中央廃墟
北側壁に隙間があり、N.I.U側2階からの狙撃に注意。
周囲は入り組んだ地形なので、敢えて分散して待ち伏せるのも有効
[e]
BポイントN.I.U本拠地南の廃墟
戦闘の中心になり辛い為、不意を衝いた設置が可能。
廃墟内が狭く、設置後は一旦退避するのも有効。
[e]
戦術MAPxauen_map.jpg
  • 両設置ポイント共、屋根に上れます。Aは設置場所南の崩れた壁から。Bは脇のフォークリフトから。意味無いけど・・・ -- 2008-02-17 (日) 23:37:13
  • ロード画面左下にハンビーが描かれているのでそのうち、黄色側に配備されるかも。 -- 2008-02-27 (水) 13:41:56
  • N.I.U側で開始直後にPSG乱射すると1人位は当たる -- 2008-02-28 (木) 17:48:43
  • ハロウィンverでは旧スキン偵察兵を拝むことができる -- 2010-10-29 (金) 13:03:18
  • ここ人気ないな。道頓堀並みに -- 2013-07-24 (水) 10:40:40

Dotonbori「道頓堀」

dotonbori.jpg
移民者自治地域内でNIUの莫大な資金が洗浄され、
XAUENに配備する特殊武器の資金として供給されているという情報を入手した。
敵の特殊武器生産と資金の洗浄を完全に遮断しなければならない!
そのため、DERBARANは「DOTONBORI浸透作戦」に特殊部隊を投入するが…
概要日本オリジナル、道頓堀をモデルとしたMAP。
MAP中央を走る道路、南には遊歩道があり、どちらも障害物はあるが開けている。
そのため開始直後撃ち合いが始まることも。
なお堀の中には飛び込めません。
また、背景の細かさの影響か非常に重く、敵の攻撃を上回る脅威となることも。
[e]
爆弾設置Aポイント北の建物内部
[e]
Bポイント戎橋
[e]
戦術MAPdotonbori_map.jpg
  • 背景が無駄にデカイので 大規模戦並に重い・・・ -- 2009-05-03 (日) 02:29:39
  • 広い 重い 出会わないの三拍子揃ったMAP -- 2009-05-05 (火) 11:19:39
  • NIU側の時にB地点付近の梯子で待機→設置の瞬間をkill→解除  -- 2009-09-29 (火) 17:04:47
  • しっかし妙にリアル。ビルの看板まで再現されてる。グリコが「死の舞」になってる以外は。 プロミスから苦情がきそう -- 2010-03-06 (土) 18:10:57
  • てかっ、著作権色々と大丈夫なのかここ?w -- 2011-08-09 (火) 11:16:58
    • 「あの運営」だぞ -- 2011-09-05 (月) 18:35:54
  • ここスナイパーやりやすい -- 2011-08-21 (日) 02:01:25
  • これまでFPSのゲームにおいて幾多の日本マップが出てきたが、ゲームバランスはおいておいてこれが一番リアルじゃないか? というよりドンキ、プロミス、アサヒビール等の実名企業の看板があるだけでだいぶ親近感が湧く。 -- 2011-09-20 (火) 00:17:04
  • 俺はここ好きなんだけど人気ないな・・・ -- 2012-05-31 (木) 10:58:53
  • マップとしてはひでぇ糞だけど、WarRockのグラフィックでこの再現度は素直にすごいと言える -- 2013-03-25 (月) 10:00:38

Beringia「ベリンギア」

beringia_top.jpg
「凍らない海」作戦で産業都市「DISTURM」を手に入れたN.I.U.。
そのDISTURMへ向かう貨物船の中に極秘に開発されたN.I.U.の最新武器が積まれているという情報を入手した。
ベリングギア(正しくはベリンギア)海峡に近付く敵貨物船に潜入し、再新武器を奪取せよ!
概要橋で繋がれた2隻の貨物船が舞台のMAP。常に上空をチヌークが飛び回っている。
おもな戦場はメイン・サブシップのデッキ上と、メインシップの船内。
デッキの上はコンテナが遮蔽となり、遭遇戦が多発する。
メインシップは各軍本拠地と中央に狙撃ポイントが存在し、
お互いの本陣エリアを狙えるため、開戦直後に狙撃戦が始まることも。
サブシップはコンテナの上に登れるポイントが北と南に1か所ずつあり、
登ればデッキをほとんど見渡せるが、大きく身を曝されるのでかえって危険なことも。
船内エリアは狭い通路で構成されているため、ショットガンや手榴弾が猛威をふるう。
[e]
爆弾設置Aポイントメインシップ船内・エンジンルーム
内部はそれなりに広く、遮蔽になりそうなものが少ない。
入口は3か所、南側には一方通行の小さいダクトがあり、設置しようとすると丸見えになる。
設置後は通路に出て、入口の近くで待ち伏せするほうが安全かもしれない。
[e]
Bポイントサブシップ・北のコンテナ
コンテナの外からも設置は可能だが、設置中も丸見え・丸腰になるのでお薦めはしない。
なおコンテナの上からは爆弾は設置できない。
[e]
戦術MAPberingia_map.jpg
  • ↑↑不具合利用じゃないんじゃ?ただRL受けるとジャンプするのを使うだけだぞw -- 2009-09-03 (木) 12:49:17
  • ↑↑不具合利用じゃないんじゃ?ただRL受けるとジャンプするのを使うだけだぞw -- 2009-09-03 (木) 12:49:19
  • 連レススマソ -- 2009-09-03 (木) 12:49:56
  • 亀レスだけどやっぱりその出れるって事が不具合だから って事じゃないの? -- 2009-10-20 (火) 01:09:57
  • CoD思い出した -- 2010-04-16 (金) 15:37:11
  • (正しくはベリンギア] -- 2010-07-21 (水) 23:26:43
    • って上解説修正されてるけど、これ公式回答なのか?どっちにしろ読み方運営間違ってるとは思うが。 -- 2010-07-21 (水) 23:28:15
  • 上飛んでるチヌって撃ち落せるんですかね?w -- 2011-05-17 (火) 16:22:58
  • ↑俺スティンガーで打ち落としたw二回目はできんかったけどw -- 2011-09-12 (月) 20:39:39
  • チヌーク乗れるらしいです・・・対戦終わったとき落ちてくるの利用して・・・ -- 2011-11-13 (日) 00:29:10
  • チヌークが見えない -- 2011-11-13 (日) 07:41:22

Bloc「ブロック」

bloc_top.jpg
ザカール(Zakhal)の北側にある小さな都市、Bloc。
一進一退を繰り返していたザカールでの戦闘を支援するため、N.I.U.はザカールに近いBlocを橋頭堡として確保。
新しい激戦地として浮かび上がるようになるが・・・
概要本拠地間の距離が短く、手榴弾や重火器類で敵をけん制してから突撃する戦術が有効。
移動時にはなるべく味方の支援射撃を受けるように、短距離を一気に移動する
2~3名程度のチームプレイが有効。
建物の内部では異なる入り口から入り込む敵と急に遭遇する場合もあり、
ショットガン等の近距離に強い武器が有効。
[e]
爆弾設置Aポイント中央の迫撃砲
入り口が多く、守りにくい
人数が多いときに設置するのがベターか。
[e]
BポイントN.I.U.側住居屋上
狭いが、守りやすい。
少人数ならこっちか。
[e]
戦術MAPbloc_map.jpg
  • 誰か編集お願い、atwikiしか使ったこと無い -- 2009-10-12 (月) 23:19:02
  • ほいきたー。とりあえず雛型と公式の紹介文を弄ったのを -- 2009-10-13 (火) 12:01:39
  • すっかり人気のないマップになっちまったな・・・どうしてだと思う? -- 2010-07-21 (水) 23:30:26
    • ゲームバランスが特に悪い&攻めるにしても守るにしても戦略性が乏しい -- 2010-07-21 (水) 23:49:25
  • 高低差がそのままゲームバランスになってるからもう1本ルートが欲しい -- 2011-05-12 (木) 01:20:17
  • 結局は慣れとか人数だね。下手だったら優位なチーム側でも負けるうまきゃその逆も言える。 -- 2011-05-12 (木) 04:35:44
  • 運営はここ気に入っているのかね?イベントマップによく指定されてる -- 2013-07-24 (水) 10:43:38

Artifact「アーティファクト」

artifact_top.jpg
N.I.Uの諜報組織はDERBARANの秘密研究所があるという機密情報を手に入れた。
秘密研究所への潜入に成功したN.I.U諜報員は研究所で機密文書を確保。
DERBARANの首脳部らは研究所の爆破を決定したが…。
概要中央スケルトン通路、地下洞窟と螺旋階段からなる高低差のあるマップ。
狭い通路が多く、出会い頭の戦闘が主となる。おっさんは脅威。
残念ながら通路のガラスが割れたりはしません。
爆弾設置場所がどちらもきわどい場所にあるため、爆弾設置は慎重に。

地下洞窟は見通しがいいが死角や障害物も多く危険。
また短いダクトがあり、緑本陣に繋がっている。
螺旋階段から裏をとりやすいため、ここも激戦区。
ちなみに螺旋階段から緑陣地の階段までまっすぐ手榴弾を投げることができる。

中央通路でたまにトンネル戦が行われるが、これは正直黄色のほうが有利な気がする
[e]
爆弾設置Aポイント中央螺旋階段下
周囲がかなり開けている為、設置はかなり危険。
少人数なら避けるべき。但し相手も解除しにくいので慎重に
[e]
BポイントN.I.U本陣横実験室
階段下は待ち伏せが多いので注意。
少人数だと比較的攻めやすいかもしれない。
[e]
戦術MAPartifact.jpg
  • トンネル戦やってる奴なんなの -- 2010-06-19 (土) 22:38:19
    • Kill数稼ぎ
  • 実験室のロッカー上から一部方向より死角状態で設置解除可 -- 2010-06-22 (火) 02:48:41
  • AIのゾンビ研究所 -- 2011-08-13 (土) 13:16:13
  • 透明通路に居る敵に向かって乱射したのは良い思い出 -- 2012-05-31 (木) 11:00:08
    • 色付きだから判るだろwww -- 2012-10-30 (火) 01:06:50

Bazzar「バザール」

&ref(): File not found: "Bazzar_top.jpg" at page "小規模MAP";
デイライト作戦で勝利したデルバランは新しい補給路を獲得し、
逆に補給路が途絶えたN.I.Uは退却に退却を重ねる事となった。
そんな中、退却途中のN.I.U一部分隊は都市郊外にあるマーケット地区のレストランで孤立する…。
概要立ち回りが勝利に直結するガチMAP。無闇な突撃は敗北を招く。
黄色はすぐに爆破ポイントに辿りつけるが、露出しているためスナイパーに狙撃されやすい。
強引に設置するか敵の殲滅を優先するかはあなた次第。
[e]
爆弾設置Aポイントレストラン2階
基本的に相手がキャンプしている可能性が高いため、設置はおまけ程度に考えると良し。
[e]
Bポイント建設現場横
非常に開けておりM60などを乱射して牽制しないとスナイパーの餌食になりやすい。
一度設置できれば敵は総崩れとなりほぼ確実に飛び出てくるのでそこを狙おう。
[e]
戦術MAPBazaar.jpg
  • もうyoutubeに動画出てたよ~ -- 2010-10-08 (金) 15:03:27
  • これだねhttp://www.youtube.com/watch?v=sp75o3dE2G8 -- 2010-10-17 (日) 20:59:54
  • 広くねーかw -- もう? 2010-11-16 (火) 22:08:47
  • 実装しちゃったねコレ -- 2011-03-08 (火) 17:58:24
  • なんか複雑でつまらん -- 2011-03-09 (水) 06:11:26
    • 単純すぎて展開性の無いよりはマシじゃない?複雑ってことは、より一層プレイヤースキルに関わってくるわけだし、ある程度プレイしてきた人なら面白いと思うんだけどなぁ。 -- 2011-03-09 (水) 21:39:14
  • デイライト作戦が何とかって書いてあるけど、デイライト作戦って未実装じゃあ・・・ -- 2011-03-22 (火) 15:39:07
  • これ最初みたとき、バザーってよんだw -- 2011-03-24 (木) 22:45:46
  • 17アイスとpasmo -- 2011-04-04 (月) 00:23:13
  • 黄色沸き即A突撃する奴がいるがそんな奴がいたときはまず負ける。相手がキャンプしてるとか予測まったくしてないからね。どちらも優秀な砂が居るほうが有利に立つマップである -- 2011-05-31 (火) 18:20:42
  • ここで高台スナ戦すると緑が有利。屋上へ至る階段にてリーンすれば体を出さずに撃てるのでほぼ無敵、しかも時間切れの場合緑が勝つから建物の陰に隠れ続けられるとまず勝ち目はない。 -- 2011-08-06 (土) 14:09:07
    • 頭の部分がちょこっと見える。まぁ、見つけた瞬間に終わるけどな。 -- 2011-09-05 (月) 18:37:45

Kharif「カリフ」

Kharif_top.jpg
Khaliから南東に数キロ離れたところに位置したアップタウンKharif。
そこに新規軍事装備研究の中心人物 Gurt Sank博士を暗殺する為にDERBARAN特殊部隊が潜入する。
これを感知したN.I.UはGurt Sank博士を保護する為の救出チームを緊急派遣することになる。
概要[e]
爆弾設置AポイントNIU側民家
出入り口が限られており、守備を固めるのが容易。
スモークを投げ込むと何も見えなくなるので突入や解除に有効。
[e]
Bポイント中央道路のトラック
[e]
戦術MAPKharif.jpg
  • ここのMAPやると重いんだが -- 2011-09-23 (金) 06:43:06
    • とりあえずスペック書こうや -- 2011-09-23 (金) 12:50:47
  • BGMは何かアイデアは無かったのか 運営さんよ -- 2011-10-12 (水) 21:33:43
    • BGMつけてやらないだろ -- 2011-10-13 (木) 22:18:11
  • 激しく人気ないな・・・ -- 2012-10-30 (火) 01:07:43

Decay「ディケイ」

decay_m.JPG
アングレンの南西、長い戦火により廃墟となった街は巨大な軍事拠点の陰となり忘れ去られていた。
N.I.U司令部はそこ目をつけ、長い年月を掛けて秘密裏にアングレン強襲の為の物資を集めたが、
その情報を既に入手していたDERBARAN諜報部は資材が十分に集まった今、
夜襲作戦「Decay」の決行を特殊部隊に命じた。
概要弾丸が貫通するオブジェクトが前面的に使われたマップ。
よって長距離で戦えるXM8や狙撃銃で一方的に相手を狙い打ちにできる。
両陣営とも中央の設置ポイントが見渡せるので、爆弾設置が難しい。
[e]
爆弾設置Aポイント中央の吊り下げコンテナ
[e]
Bポイントマップ左上の列車
[e]
戦術MAPDecay.jpg
  • 明日のメンテでくるのか・・・。人気ありそうだが、バザールみたいにすぐ過疎るだろう -- 2013-03-20 (水) 17:55:58
  • タンクの上から地面の敵を射撃しようとしている奴が多いけど、結構それよりもチョイ上の倉庫の2階(だか3階だか)から狙撃される事を知らないのが居るよな -- 2013-07-24 (水) 10:47:10

ByWay「バイウェイ」

&ref(): File not found: "ByWay_m.jpg" at page "小規模MAP";
過去にCadoroで掃討されたはずのNIU軍の残党が、その地に残りゲリラ戦を遂行していた。
DERBARAN軍は後方撹乱による被害が徐々に蓄積していた事に気づき、NIU軍残党の制圧の為に軍を動かした。
残党狩りの楽な任務だと思われたが、とある小さな村での戦闘によりその予想が甘かった事に気付かされる…。
概要Cadoroの続編ともいうべきMAP。[e]
爆弾設置Aポイント低地通路脇
[e]
BポイントNIU軍本拠地付近
[e]
戦術MAPByway.jpg

Venezia「ベネツィア」

&ref(): File not found: "Venezia_m.jpg" at page "小規模MAP";
昔から水上交通が発達して海上貿易で栄えた水の都市「Venezia」。
今は車両進入が難しいその環境を利用してNIU軍特作部隊の前進基地として活用されている。
DERBARANはこれを知って空挺部隊を投入、NIU掃討作戦を開始する・・・
概要[e]
爆弾設置Aポイント
[e]
Bポイント
[e]
戦術MAPvenezia.png

Dark Glow「ダークグロウ」(4VS4デスマッチ専用MAP)

darkglow.top.JPG
思いもよらず激しい消耗戦に陥った作戦名「Darkglow」。
今は機能を失いさびれた倉庫から心臓の鼓動だけが音を発し、長い戦いの果てに希望の光を探そうとするが…
概要工場3部屋と両陣営の本拠地、計5区画からなるMAP。
ナイフダッシュ1回で自陣から敵陣まで行けるほどの小型MAP
工場中央の部屋を繋ぐそれぞれの入口は敵と衝突しやすく、ここでの戦闘がメインになる。
直線的だが障害物が多く、射線が通らないこともしばしば。
各所にスロープがあり、移動の際にジャンプを多用する場合もあるのでスタミナ管理は慎重に。
NIU側のリスポン地点には2Fへ行ける通路があり、2Fの小部屋にはダクトがある。
[e]
各軍地形DERBARAN中央のフロア際から直通でNIUリスポン地点を狙えるので是非制圧したい。
ただ、攻めこまれると自陣隣接フロアを突破するのが困難。
[e]
N.I.U敵陣リスポン地点に隣接したフロアまで進攻できれば展開がかなり楽になる。
逆に押し込まれた場合、2F空中通路は危険地帯となるので要注意。
[e]
戦術MAPdarkglow.map.JPG
  • 以外に重火器兵が活躍するMAP、出会い頭のRPGとガトは驚異。 -- 2008-03-15 (土) 02:09:24
  • NIU側陣地左の壁には銃眼(?)があり、向かって右側の入口を狙える。手榴弾に注意。 -- 2008-03-15 (土) 16:25:54
  • ここ裏技で外にでられる -- 2011-08-10 (水) 13:36:01
  • ここで、M249使うと余裕で38キルだせるぞ(笑) -- 2011-10-06 (木) 21:18:35
    • わーいわーいAIMが無くても余裕で20キル余裕ダヨー -- 2011-10-15 (土) 11:34:48

Rusty Nails「ラスティネイルズ」(4VS4デスマッチ専用MAP)

:rustynails.top.JPG
終わりの見えない戦争は経済の中心を移動させ、両軍ともに資金不足へと陥っていく。
敵軍の資金を圧迫するための後方撹乱作戦「Rusty Nails」を開始するが…
概要進行ルート大まかに2つあり、各陣地付近に障害物が多数設置されている。
どちらのルートも見通しが悪く、隙を突けば一気に相手陣地まで突入可能。
MAP中央の階段からDERBARAN陣地前まで行ける為、NIU側の方が奇襲を行いやすい。
反面、NIU側リスポン地点は障害物が少ないため、囲まれるとリスキル多発の危険性も。
他のMAPに比べて死角が多いので、待ち伏せや裏取りの危険性は常に警戒すべき。
MAPサイズは小さいが、非常にテクニカルな攻防が楽しめる。
[e]
各軍地形DERBARAN自陣の守りは堅い反面、進行ルートは左右からの挟撃を受けやすいので要注意。
特に右側のルートは左右に敵が潜んでいることが多く、クリアリングは慎重に。
[e]
N.I.U中央の障害物地帯、敵陣障害物エリア付近での待ち伏せが地味ながらも効果的。
階段からの裏取りを行う場合、相手のリスポンが無い瞬間を狙うと成功率が高い。
[e]
戦術MAPrustynails.map.jpg
  • ものすごく通路が入り組んでいて出会い頭の戦闘が多い。手榴弾が活躍するマップ -- 2008-03-14 (金) 19:09:28
  • 一気に攻められやすい… -- 2008-03-15 (土) 02:35:35
  • ある程度の実力ならRPGおっさんがいい、出会い頭には当てれば絶対勝てる -- 2008-10-24 (金) 21:06:48
  • 課金してるならSGでおk、出会い頭で吹っ飛ばせw -- 2009-05-05 (火) 11:23:06
  • なぜかだいたいDERBARANga -- 2009-07-30 (木) 20:34:51
  • ↑の続き が勝っているんだがw -- 2009-07-30 (木) 20:35:31
  • え?wN.I.U.じゃないか?w -- 2009-10-02 (金) 23:02:21
  • 開発の中にX JAPANのファンが混じってry -- 2010-05-03 (月) 21:13:15

Cold Cave「コールドケイブ」(4VS4デスマッチ専用MAP)

準備中
長期化した戦争で運行が止まった地下鉄駅。
しかし、都心を繋ぐ構造を利用し、
補給路として活用されている情報を入手したDERBARANは、主要地下鉄駅を捜索することになるが…。
長期化した戦争で運行が止まった地下鉄駅。
しかし、都心を繋ぐ構造を利用し、補給路として活用されている情報を入手したDERBARANは、
主要地下鉄駅を捜索することになるが…。
概要地力の差がかなりはっきり出てしまうガチMAP
両軍リスポン地点を結ぶ開けたホールと大きく曲がった列車乗り場が特徴
乗り場は両軍リスポン地点前に繋がっており、停車中の一部車両の中は通行可能
内部は左右のスペースが狭く、曲面構成であることや障害物の多さから射線は通り辛い
中央ホールは障害物も少なく、乗り場からも侵入出来るため非常に致死率の高い激戦区
視界が開けている為、やや長めの距離での射撃戦も頻発するので武器選びは慎重に
ここでの戦闘の推移でほぼ勝負が決まると言っても過言ではない
[e]
各軍地形DERBARAN列車の内部がリスポン地点となっており、リスキルが発生しにくいのが特徴
自陣側階段は中央及び相手リスポン地点に広く射線が通りやすい
やや有利な構成だが、油断しているとあっさり裏を取られるので要注意
[e]
N.I.Uリスポン地点は乗り場から少し離れた室内で、二部屋に分けられている
全体的にDERBARANよりも裏取りに適したMAP構成になっているのが特徴
ただし、中央及びリスポン小屋相手側階段から射線が通りやすい
[e]
戦術MAPcoldcave_map.jpg
  • ひとまず形だけ。MAP画像の本陣位置が抜けてしまったのでどなたか差し替えと解説を。 -- 2008-06-04 (水) 18:55:11
  • 緑が背景に溶け込んで見づらい。 -- 2009-06-14 (日) 23:57:56
  • どう考えても電車の存在価値がわからんwww -- 2009-07-30 (木) 20:36:30
  • 暗くて見にくい>< -- 2009-10-26 (月) 23:07:49
  • 電車の曲がり方が酷い -- 2010-05-07 (金) 13:19:41
  • プラレールみたいな曲がり方 -- 2011-03-04 (金) 23:23:17

Blue Storm「ブルーストーム」(4VS4デスマッチ専用MAP)

準備中
真っ青な海に囲まれた平和な海岸都市。ここはまだ戦火が及んでいない外部地域である。
この地域にてDERBARAN首脳部の一部がN.I.U.への亡命を企んでいるとの情報が入手された。
これを看過する訳には行かないDERBARANは精鋭特殊部隊を投入、
彼らの亡命を防ぐ為、作戦名「Blue Storm」を発動させるが・・・。
概要[e]
各軍地形DERBARAN[e]
N.I.U[e]
戦術MAPbluestorm_map.jpg
  • 障害物と曲がり角が多くCQC,CQBが多発するマップ 広い通路側は狭い通路からの銃撃を受けることが多い 偵察兵での運用はあまりお勧めできないマップ 前記に記したように障害物などが多いので衛生兵の回復が他のマップに比べて容易(かなぁ・・・ -- 2008-09-07 (日) 19:25:51
  • 上手い衛星兵がいたら素直におっさんにしましょう。 -- 2010-07-17 (土) 18:05:53
  • そうすると弱体化する人が増えるんだよな~ -- 2010-07-17 (土) 18:41:13

Red Clover「レッドクローバー」(4VS4デスマッチ専用MAP)

redclover_loadingimage.JPG
果てしない戦争は徐々に無意味な消耗戦へと陥って行く。
新たな突破口を開くため、DERBARANはN.I.U.が駐屯してるオアシスに作戦名「Red Clover」を発動させる…
概要小規模マップの中では比較的対称的な構造で、遮蔽物が少ない。
中央に円形の市場が存在し、その市場を中心に戦闘が行われる。
各陣営ともにリスポン付近に遮蔽物が少ないため一方的な状態になりにくい。
[e]
各軍地形DERBARANマップ左下神殿[e]
N.I.U右上市場[e]
戦術MAPRed Clover_map.jpg
  • スイカのあるところが酷い -- 2010-02-28 (日) 16:06:21
  • 押し込まれるとほぼアウトーなマップ。今までやった経験では、大体どちらかが押されてレイプ状態になってるんだよな、ここ。 -- 2011-03-21 (月) 02:18:56

Lost Temple「ロストテンプル」(4VS4デスマッチ専用MAP)

LostTemple_loadingimage_0.jpg
徐々に熾烈さを増す森林地帯の奪還作戦。
エンブレムから森林地帯へと緊急派遣されたN.I.U特殊支援小隊は
密林を横切る強行軍に出ることになった。特殊支援小隊が密林で遭ったのは、
うち捨てられた小さな寺院と、ちょうど移動中のDERBARANの精鋭軍だった。
概要[e]
各軍地形DERBARAN[e]
N.I.U[e]
戦術MAPLost Temple_map.jpg
  • 韓国いいなー -- 2010-02-25 (木) 15:52:39
  • トゥームレイダーぽいな俺だけですかそうですか -- 2010-02-26 (金) 21:11:07
  • 緑保護色で見づらい時が多々ある。どうでもいいけど緑が保護色で有利なMAPって結構あるな。黄だとオハラとグレンデルだけかな? -- 2010-05-08 (土) 14:54:34
    • 一年以上前のやつに返答するのもアレなんだが目が悪いだけじゃないのか? 緑結構見えるぞ? -- 2011-09-05 (月) 18:58:15
  • 同じく -- 2011-10-05 (水) 21:40:45
  • 高台のぼらないほうが吉 -- 2011-11-06 (日) 15:41:32

KalyeDos「カリドス」(4VS4デスマッチ専用MAP)

&ref(): File not found: "KalyeDos_top.jpg" at page "小規模MAP";
激しい銃撃戦の中、戦況が不利となったDERBARAN軍は後退を余儀なくされる。
命からがら逃げ込んだのは東南部に位置する小さな都市「KalyeDos」。
幸いこの街は路地が入り組んでいる。背面に迫るN.I.U軍の精鋭部隊をDERBARAN軍は決死の覚悟で迎え撃つ。
概要リスポン場所が決まった場所でなく、デスマッチのように複数個所リスポンする。
そのため、どこよりもバックアタックが多いかなりごちゃごちゃしたマップ。
CQCがかなり多い。また、発煙筒と閃光地雷は他の4VS4より凶悪[e]
各軍地形DERBARAN[e]
N.I.U[e]
戦術MAP&ref(): File not found: "KalyeDos.jpg" at page "小規模MAP";
  • 実装されてから3回ほどしか見かけないなここ -- 2012-10-30 (火) 01:08:48

Banish Garden「バニッシュガーデン」(4VS4デスマッチ専用MAP)

Banish_Garden_top.JPG
DERBARANから亡命したN.I.U.高位幹部の隠れ家を、
DERBARAN軍は一年を掛けた情報戦の末に位置を特定する事に成功した。
その間、N.I.U.の幹部職にありながらDERBARANの機密情報を利用して
利益を得ていた彼を捕らえる為、4人の特殊潜入部隊を派遣する事になったが、
潜伏先でN.I.U.の幹部護衛部隊と衝突する事となる。
概要チームデスマッチで唯一の対称マップ。よって力がハッキリ出る。[e]
各軍地形DERBARAN[e]
N.I.U[e]
戦術MAPBanish_Garden.jpg
  • このMAP、部屋が作られているのを見たことが無い。 -- 2013-03-04 (月) 11:42:29
  • このマップあるの?www -- 2013-09-05 (木) 07:39:09