愚痴/愚痴1

Last-modified: 2018-10-30 (火) 20:50:02

愚痴

  • こちらも作成。ガス抜きの穴は必要 -- 2017-07-19 (水) 18:46:08
  • 何でフィリピンやねん -- 2017-07-29 (土) 15:42:21
    • まだ公用語が英語でよかったじゃん -- 2017-08-01 (火) 16:50:01
  • 格差マッチが酷い -- 2017-08-04 (金) 15:15:53
    • 戦艦と駆逐が強すぎて、巡洋が・・・ -- 2017-08-23 (水) 10:43:04
      • 戦艦2、巡洋1、駆逐4なんてざらにある。 -- 2018-01-20 (土) 18:21:14
  • 思ってたのとまるで違う…アバターとかユーザーレベルとか不純物が沢山あるわSEは某ストライクとまるで同じだわ定型文でしか会話できないわこれ本当にworld of warships?って感じ -- 2018-01-18 (木) 08:07:04
    • wotb基準だからしゃーない -- 2018-01-18 (木) 09:51:12
    • 戦ストがぱっくたっから仕方ない -- 2018-01-20 (土) 18:21:41
  • 消耗品が課金した方が効果が高いとか -- 2018-01-18 (木) 14:04:53
  • スマホ版だから本家と同等なんて期待したら酷ってもんよ -- 2018-01-18 (木) 15:29:12
  • いちいち副砲切り替えるのめんどくさいのと消耗品がなんで有料になったのかわからん、低ティアでも火災になるとあっという間にHP負けするし使うと収支がギリギリになるからあんま黒字にならない -- 2018-01-18 (木) 15:41:25
    • 副砲操作できないのがwowsの欠点て意見も一部には前からあるからそのへん気にしたのかも -- 2018-01-18 (木) 15:45:47
  • なんだ、消耗品って有料が当たり前ちゃうんか。 -- 2018-01-18 (木) 20:03:03
  • 逃げれば勝てるのになんで突っ込んで死にに行くかねぇ... -- 2018-01-19 (金) 06:55:22
  • そもそもXPERIAだと始められねえ サポートは暫く待つようにとのこと -- 名無し? 2018-01-20 (土) 01:06:33
  • 他の人の愚痴がとてもうらやましい 始められないので暗黒面に堕ちそう -- 名無し? 2018-01-20 (土) 01:18:29
  • WoTからWoTBlitzをやった時は、まあ7vs7だしミニチュア版みたいなもんだなと思う程度で済んだが、こっちは何とも迫力に欠けるというか、どうしても重厚感が足りないと感じてしまう。 PCとスマホのスペック差を考えれば致し方ないことではあるが、WoTの差と比べてどうもガッカリ感が否めない。 -- 2018-01-20 (土) 05:11:13
    • そのうちwotbのドラヘルやタンケンシュタインみたいに図面すらないオリジナル艦が来るかもな -- 2018-01-20 (土) 10:48:36
      • やめろォ!(本音)やめろォ!(本音) -- 2018-01-20 (土) 12:19:44
      • super cool・・・うっ頭が! -- 2018-01-20 (土) 15:34:55
  • 戦闘中にチャット出来ないとか…β版で誰も指摘しなかったのかよ -- 2018-01-20 (土) 12:32:51
    • 重要拠点のcapとか誰も気づかないから伝えられなくて負けるとキレそう -- 2018-01-20 (土) 13:00:26
      • 本家なら救援のやつの応用でできるにそれもないからな、メッセージ打てるようにしてほしいわ -- 2018-01-20 (土) 13:04:37
      • ガラ空きの自拠点を敵の駆逐に裏取りされたりなw 簡易チャットもwotbみたくcap・防衛・どこをcapするのか位は気をきかせりゃいいのに。あと攻撃指示だ。『あの艦を攻撃しろ!』ってどの艦だよって -- 2018-01-20 (土) 13:13:22
  • 頼むから近づいて雷撃してくれゴミ駆逐 -- 2018-01-20 (土) 13:21:56
    • 見つかる範囲外からの雷撃が理想だろ?見つかったら集中砲火食らうんだから遠距離にもなるわ -- 2018-01-21 (日) 18:56:00
      • それで雷撃ことごとく外してるんだから下手なりにやり方あるやろって話 -- 2018-01-22 (月) 05:11:03
  • 試合時間6分は短すぎる。5vs5くらい残って終わる時もあるから、せめて8分か9分くらいにして欲しい。 -- 2018-01-20 (土) 17:10:13
    • それは思う。10分ぐらいがいいような気がする。 -- 2018-01-20 (土) 18:20:39
    • ここから反抗戦ってところで終わるゲームは多いな -- 2018-01-21 (日) 16:23:49
  • アバが艦ストまんまで草不可避 -- 2018-01-22 (月) 06:16:26
    • どうせ外部委託するならナバクリの開発陣に委託すりゃ良かったのに -- 木主? 2018-01-22 (月) 09:43:07
  • わざわざプレ艦買ってまで高Tierに沈められに来て楽しいんだろうか。 -- 2018-01-22 (月) 13:34:53
  • 駆逐艦が鬼畜艦すぎでこいつらの数でほぼ勝敗が決まるのをなんとかしてほしい -- 2018-01-22 (月) 20:21:41
    • まあtier5辺りからは駆逐一強じゃなくなるからそこまでの辛抱ってことよ -- 2018-01-22 (月) 23:59:50
  • 衝突ダメが無いのはデカイ 駆逐なら特攻して至近雷撃しても衝突死が無いからむしろガンガン突っ込むべき -- 2018-01-22 (月) 22:30:20
  • 巡洋艦が仕事しねぇ…。芋って射程足りないor突っ込んで爆死ばかり。そして駆逐狩りをしなければ、戦艦の護衛もしない。頼むから駆逐キラーとしての役割を果たしてくれませんかねぇ…… -- 2018-01-23 (火) 19:03:10
    • 巡洋艦乗りだけどたまにやらかす、巡洋艦でも普通に駆逐に食われる時あるからな、逆に駆逐艦が肉薄して日巡なら雷撃ぶち込んで撃沈はできた、ソ連とアメリカは途中で魚雷外しちゃうから薦めてないや -- 2018-01-23 (火) 19:23:03
      • 誤字薦めてない×→進めてない -- 2018-01-23 (火) 19:23:29
    • 低ティアの巡洋艦は普通に駆逐で食えるぞ。あまり低ティア巡洋艦に期待しないほうがいい -- 2018-01-23 (火) 19:24:53
      • 低ティアは特にそうだな、駆逐艦が速い上に日巡以外ならⅣ以上じゃないと雷装しないから特に -- 2018-01-23 (火) 19:40:42
  • wot blitzと違って低ティアだならってガンガン進められないのが地味にストレスたまる。ティア5くらいまではサクサク行けるようにしてほしい。 -- 2018-01-24 (水) 10:29:49
    • パーツ開発が無い分要求される経験値が上がってるよな、もうちょっと1試合辺りの経験値増えないかな -- 2018-01-24 (水) 10:37:06
  • wotbとかで言う所の格差プラがほんと多い。チームバトルで出撃するならティア合わせてくれよ。 -- 2018-01-24 (水) 13:37:19
    • 正直格差プラよりも駆逐艦プラの方が鬼畜だな、Ⅱ~Ⅲ帯で経験したがあれほぼ初狩り・・・ -- 2018-01-24 (水) 16:31:40
  • この一週間で約100戦、勝率47%。本家より2%も低い。駆逐艦が下手なせいだな…鬱 -- 2018-01-25 (木) 00:10:52
  • 40勝して三笠を手にいれる際期限が12/23までかと思ったいたら12/22の12時59分までで手に入れられなかった。 もう一回配布してほしい(泣な) -- 1111111? 2018-01-25 (木) 20:38:16
  • 駆逐艦が止められない、特にウィックスは無理 -- 2018-01-26 (金) 07:11:16
    • セントルイスで普通に勝てるだろ(^◇^;) -- 2018-01-29 (月) 00:22:08
      • セントルイスだと余裕で蜂の巣になるのホント草 -- 木主? 2018-01-29 (月) 12:31:20
  • 朝暇つぶしにやろうとしたらサーバーにアクセスできない、とかいう趣旨のメッセージ。いつもと同じようにやってるだけなのになんでや… -- 2018-01-26 (金) 07:24:59
    • 上に同じく -- 2018-01-26 (金) 08:22:51
    • 1800あたりでやったら入れた^ ^何がいけなかったんだろう… -- 木主? 2018-01-26 (金) 18:22:54
  • 朝からずっとできなくておま環かと思ってたけどみんなできないっぽい? -- 2018-01-26 (金) 12:53:05
    • 普通にログインできてるけども -- 2018-01-26 (金) 13:04:53
      • こっちは出来てない。できる人と出来ない人がいるっぽい。 -- 2018-01-26 (金) 13:36:00
      • 昨夜から全く入れん -- 2018-01-26 (金) 16:30:12
    • 今朝から出来なかったんだが、今試したらログインできた -- 2018-01-26 (金) 18:31:01
  • iOS を最新の物にしたら入れた。やれやれ -- 2018-01-26 (金) 22:37:36
  • どうしても駆逐の練度の差で負けてしまう。巡洋艦で駆逐牽制してても味方駆逐が突貫して落とされたら元も子もないよ。 -- 2018-01-27 (土) 10:38:04
  • 芋戦艦ゴミだろ。自陣タッチしながら戦闘して楽しいの? -- 2018-01-27 (土) 20:09:16
  • 戦艦の防御力を体感できないのだが… 戦車でいう昼飯は有効なのかね?でも傾けるだけじゃ砲門を全て向けられないし…攻撃と防御を同時にできないジレンマ -- 2018-01-27 (土) 21:29:17
  • 初期アバターに日本人艦長選べないのが不満。白人二人もいらんやろ、欧米で同じことしたら絶対不平等だって言われるのに日本ならええんかよ。 -- 2018-01-27 (土) 23:27:05
    • 海軍旗も朝鮮人が文句を入れまくるおかげで封印されてるしね、人種差別ゲームだよ -- 2018-01-28 (日) 15:15:42
    • アバターの顔になんか見覚えがあるような… -- 2018-01-29 (月) 23:21:56
    • アバターの顔になんか見覚えがあるような… -- 2018-01-29 (月) 23:21:57
    • アバターの顔になんか見覚えがあるような… -- 2018-01-29 (月) 23:21:58
      • 固まったのを連打3つも書いちゃった(^◇^;) -- 2018-01-29 (月) 23:23:14
  • 駆逐艦で角待ちするやつに嘆息すらでない -- 2018-01-29 (月) 13:31:20
  • 駆逐が動いてくれないから仕方なく戦艦で駆逐処理する始末。挙げ句の果てには敵駆逐にやられる味方駆逐。もうため息しか出ない。 -- 2018-01-29 (月) 19:01:28
  • 中央拠点戦ならまず占領しろよ、戦艦も芋ってんじゃねぇ、電撃戦なら先にイニシアチブを取れ -- 2018-01-30 (火) 08:43:09
    • ワイ駆逐乗り 流石に駆逐艦の数が負けてたりしてたら占領は諦めるけどそういうの考慮してる? -- 2018-01-31 (水) 10:59:10
      • むしろこっちの方が駆逐艦多くて尚且つ雷撃できる巡洋艦も含めたらこっちの方が圧倒的に有利な状況の時だったよ -- ? 2018-01-31 (水) 16:26:10
  • 旗には絡まない5桁ダメも取れない、そのくせすぐ沈む標的艦ばっか味方に来るから勝率だだ下がりで萎えるわ。それに制圧戦でなんで戦艦が無傷で敵陣地取りに行ってんだよお前役割違うだろ。まじで立ち回りわかってないポンコツばっかでティア5帯魔境すぎんよ。 -- 2018-01-30 (火) 09:09:35
  • なんで最初に突撃した球磨(自分)と駆逐艦だけ生き残って、残りの芋ってた連中は残らず沈んでるんですかねえ。拠点一つしかないから開幕で突撃して占領して戦艦は駆逐してやったのに気づいたら拠点は赤いし味方の大半は黒いし。ロクに沈められないなら占領した拠点守り続ければ勝てるんだから迂闊に動くなよ。勝率今日だけでなんぼ落ちたかわからんわ。 -- 2018-01-30 (火) 18:44:31
    • 敵駆逐殺さなかったんなら残当な気もする。 -- 2018-02-01 (木) 00:23:48
  • AFKとかアンインしろ -- 2018-01-31 (水) 10:00:13
  • 通報してもなんのペナルティもないし賛辞と通報要らなくね -- 2018-01-31 (水) 16:03:21
  • 味方に砲撃+魚雷打たれるのは前に出ろって事? -- 2018-01-31 (水) 16:12:10
    • 撃ってきた味方艦とある程度離れてたり戦闘中なら誤射の可能性もアリ。 -- 2018-01-31 (水) 18:14:06
      • 開始直後、5~15秒位でです。 -- 2018-01-31 (水) 19:13:27
  • 磯風の当たり判定おかしすぎ。艦尾からめちゃくちゃ離れてるのに魚雷も砲撃も当たったことになる。 -- 2018-01-31 (水) 22:50:27
    • ラグじゃない?通信の同期が合わなかった場合判定ずれるし -- 2018-02-01 (木) 08:02:16
      • 木主じゃないけどたしかに判定がおかしい 至近弾の類いになりそうな距離が直撃扱いになってる感じ おかげで魚雷が若竹より避けにくい -- 2018-02-02 (金) 10:59:10
  • 何故烈風はおろか後期型ゼロ戦すらいないのだろう -- 2018-02-01 (木) 19:04:39
  • 艦載機のマーキングなんだよアレ…日の丸以外のマーキングなんて日本の空母に載せるなよ -- 2018-02-02 (金) 08:10:22
  • ティア4までしか持ってないのにチェストから高ティアのしか出ないのなんとかならないのか? -- 2018-02-02 (金) 11:00:26
  • 海域を確保って書いてあって3つ旗あるのにいつまでも開幕位置ウロウロしてるのはなんなんだよ -- 2018-02-02 (金) 18:57:45
  • プレイヤーが少ないせいかよく見かけるのだがFakerって奴。毎回AFK。しかも名鑑長の肩書きでtier7で出てくる。ホント迷惑。通報も機能してなさそうだしどうしようもない。 -- 2018-02-03 (土) 00:17:03
    • こいつまだいる。もーいや -- 2018-02-06 (火) 21:03:14
  • 三隻もAFK居たら勝てないに決まってんだろ・・・ -- 2018-02-03 (土) 04:02:54
  • 三隻もAFK居たら勝てないに決まってんだろ・・・ -- 2018-02-03 (土) 04:02:54
  • 過貫通とかいうシステム廃止しろ こんなん駆逐艦の相対的な防御力UPだろ ろくな巡洋艦がいないのにどうやって奴らに戦艦で対応しろと言うんだ -- 2018-02-03 (土) 14:58:30
    • 巡洋艦使う人が少ないんだから仕方ない、今日なんて裏取りに来た駆逐艦三隻沈めてもその間に味方の戦艦は溶けてる・・・相手の編成ではたまに空母、戦艦、駆逐艦のみとか珍しくない、Tierが上がっていくと巡洋艦が自分一隻なんて珍しくないし油断すれば巡洋艦でも駆逐艦に軽く食われるし、駆逐艦が強すぎるんだから早く調整してほしい -- 2018-02-03 (土) 17:41:25
    • でもPC版よりかは体感的に駆逐艦に対するダメージ上がってないか? -- 2018-02-03 (土) 20:48:06
    • HEと巡洋艦が死に、戦艦がAP打ってりゃ勝てるゲームとかそれこそクソゲーなんですが(小声)駆逐が強すぎるのは認めるがね -- 2018-02-04 (日) 16:14:56
  • 制限時間短すぎない? -- 2018-02-03 (土) 23:23:24
  • 金剛さよなら 魚雷ボコンボコン 味方戦艦息してない 戦艦仕事中気づけば脇に駆逐 待ってましたがごとく魚雷だ! ライフ半分さようなら ブチ切れる スマホ投げそうになる ふるふる震えながら耐えがたきを耐え忍び難きを偲ぶ アンインストール! さ よ な ら (..; -- 2018-02-04 (日) 03:56:45
    • まあ俺みたいな初心者クズnoobが消えたら多分勝てるようになるんでしょう 仕事してるようでしてないんでしょうね 殲滅戦が欲しい あたまおかしなるで 戦車の某ドラキュラも大概だなと思ってたけど 上回るほど素晴らしいゲームだ -- 2018-02-04 (日) 03:59:03
      • 愚痴だから許してね。皆さん頑張ってくださいね。 -- 2018-02-04 (日) 03:59:37
  • 戦術過疎ってるからこっちで聞いちゃうけど巡洋艦はどう動けばいいんだよ。上枝みたいなのいるから随伴して魚雷垂れ流しながら駆逐を追い払う簡単なお仕事してりゃ -- 2018-02-04 (日) 11:27:11
    • 誤爆。してりゃいいのか?自陣ガラ空きで隠蔽駆逐に占領されて終了したりするけど。味方駆逐多めならデコイで動くこともある、そして理不尽に死ぬ。 -- 2018-02-04 (日) 11:29:20
      • 基本遊撃隊じゃねーかな、巡洋艦は臨機応変に戦況見ないといけないし、前出ても後ろやばいって思ったら速力生かして戻る、後ろが不案ないならデコイやら放火魔やったり後はどれだけ戦場に居れるか、早々に退場すると戦艦は駆逐に食われ、駆逐同士で戦うなら決定打の魚雷が生かしにくく長引きやすい、巡洋艦は駆逐同士やってたら砲撃で駆逐の排除、戦艦相手は無理せずHEで嫌がらせつつヘイトがこっちにきたら味方戦艦に逃げたり、基本は地味な役割だよ -- 2018-02-04 (日) 13:01:12
    • わしソ連巡洋のりや 参考になるかわからんけどわしはこう動いてるっていうのを書く -- 2018-02-08 (木) 21:42:31
      • とりあえずソ連巡洋は足が速いから駆逐と一緒に動いてる -- 2018-02-08 (木) 21:43:13
      • すまねぇ 枝無駄に増やして なれないもんで・・・ でだ とりあえず敵駆逐の処理が肝心やな 駆逐に対する偏差はcoop戦で学べ 全力で駆逐を倒せ いいか おじさんとの約束だぞ で、近くに敵戦艦いたら逃げろ 死ぬ前に逃げるんや 与ダメは伸びにくい わしはまだT6までしか行っていないがT6で平均ダメが23k で、駆逐にも最近乗ってるんだけどそっちがT4で32k 分かるか? T6まで積み上げた時間と努力かえせってんだちきしょーめ -- 2018-02-08 (木) 21:47:55
  • 駆逐ゲーって意見ちらほらいて安心した -- 2018-02-04 (日) 23:30:09
  • 駆逐ゲーって意見ちらほらいて安心した -- 2018-02-04 (日) 23:30:10
    • 連投すまん。巡洋で頑張って追い払ってるけど意外と体力多いから厳しいねんな… -- 2018-02-04 (日) 23:31:48
  • 戦艦を扱えなかった下手くそ駆逐乗りとしては駆逐のナーフはして欲しくない() -- 2018-02-05 (月) 00:43:15
  • ティア5開発するために地道に経験値ためてるけど正直つらい 活躍した上で勝っても2~400とか地獄すぎる -- 2018-02-06 (火) 03:52:23
    • 確かに。自分もやっとの思いで扶桑まで来たけど長門までまだまだ。ランダム戦のが勝った時の効率は良いけど周りが酷いので共同戦線で経験値貯めてる。すげー辛い -- 2018-02-06 (火) 21:05:13
  • 駆逐をどうナーフすると思う? by駆逐艦乗り -- 2018-02-06 (火) 22:11:21
    • 個人的には駆逐の魚雷再装填速度を増やして、駆逐のHPちょっとだけ上げたら上手いこと行きそうな気もするんだけどなぁ。駆逐は脚があるから装填速度が遅くても問題ないと思うし、ほんの少しHP上げて、その上がったHPでうまく被弾避けながら生き残れよ的な感じのアプデをしてほしい。体感駆逐の魚雷の装填速度早い気もするし、何より戦艦や巡洋艦が魚雷回避後にうまく立て直せるような時間を与えてくれたら戦艦でも駆逐に対して対応しやすいと思うんだけどなぁ。 -- 2018-02-07 (水) 11:22:03
  • 思うんだが、駆逐強い強い言ってるやつらは、どうしてほしいんだ?こちとら、戦艦の主砲せいしゃまともに食らったら一発でとけるんだぞ -- 2018-02-06 (火) 22:13:02
    • 極論すぎる例出されても困るが、戦艦の主砲一斉射食らう駆逐艦なんて二流どころか三流、戦艦と同航戦でもしたの?ってくらい -- 2018-02-07 (水) 06:19:11
  • 雷撃機が魚雷一本しか撃ってくれないんすけどぉ -- 2018-02-07 (水) 00:27:53
    • 魚雷の判定の発生も遅くなった気がする -- 2018-02-07 (水) 07:10:41
    • ほんとそれ ナーフ後瑞鳳乗ったら爆弾15発命中魚雷命中1とかふざけてる。前は10~が普通だったのに最悪だ -- 2018-02-08 (木) 18:28:18
  • ナーフしたなら告知しろやクソ運営 戦艦に貼り付いて魚雷ぶっぱしたら全弾外れてわろた -- 2018-02-07 (水) 13:10:20
  • 今さっき戦艦でやってたら駆逐の魚雷が船体一個分空いてるのに当たり判定になってワロタ -- 2018-02-07 (水) 14:49:50
  • 魚雷の当たり判定おかしくねぇか? -- 2018-02-08 (木) 06:56:58
  • 戦艦でかなり角度つけてても艦首からバイタル抜けるし、抜かれる 本家と違って強制跳弾がないのかな?そしたらドイツ戦艦最強だけど -- 2018-02-08 (木) 13:45:46
    • wot(wotb含む)や本家みたいな装甲と貫通の設定がそもそもしっかりしてないのかも -- 2018-02-08 (木) 15:14:56
    • え、wotみたいに弾弾けるの? -- 2018-02-18 (日) 14:57:56
  • 裏取りしたのにbot空母に返り討ちにあって0爆した吹雪恥ずかしくないんですかね。お前絶対勝率4割前半やろ107円賭けるぞ。 -- 2018-02-10 (土) 05:12:34
  • 開幕で一直線に艦載機飛ばす空母いるけどあれ何考えてんだろね 何も考えてないと思うけど -- 2018-02-11 (日) 21:46:01
    • 艦載機によるスポットじゃないか?・・・俺空母乗らんけど -- 2018-02-12 (月) 07:36:56
      • 駆逐艦は左右に広がることが多いから、固めて偵察させるより散りばめた方が良いのでは -- 2018-02-12 (月) 08:10:11
      • 確かに固めて偵察させてる空母乗り居るな・・・数回乗ったけど空母は別ゲーすぎて諦めた -- ? 2018-02-12 (月) 12:51:54
  • 戦闘中のチャット機能はよ -- 2018-02-13 (火) 10:05:48
  • ここに書くか迷ったけど書かせてください。どうやってシルバー貯めれば良いのですか?扶桑買おうとしても85万もたまらないよ...一応、テキサスを課金で買ったけど、5万ダメの勝ち試合で7000くらいしかかせげねー -- 2018-02-13 (火) 11:07:06
    • 開発のEXPもそうだけど日本のスマホゲー的に例えるなら、スタミナがない代わりに取り分が少なくて苦行 -- 2018-02-13 (火) 11:18:45
    • デイリーミッションとか上級任務(だっけ?)とかコンスタントにこなしてれば知らないうちに意外と溜まってるよ。戦闘での実入りは少ないとは思うけど…… -- 2018-02-14 (水) 11:06:21
    • 自分の垢見たら余裕で7桁だったわ -- 2018-02-14 (水) 15:23:25
      • 船買い過ぎたりどれも強化したりとかしてない? -- 2018-02-14 (水) 15:23:54
    • 木主です。船は大和ルートのみ進めてます。他のルートはティア2か3で止まってますね。強化は全てしているのですがまずかったでしょうか?フル改装した金剛や石鎚はかなり強くて、金剛だったら平均29000位取れますよ~。もしかして、強化しなくてもあんまり変わらないんですか? -- 2018-02-15 (木) 10:01:50
      • 強いのは分かるけど船体買って改装して装備付けてってやってたらねぇ? -- 2018-02-15 (木) 11:40:24
      • タンクスでの話ではあるけど、WGナゲーはフル改装して乗らないと戦犯じゃね? -- 2018-02-15 (木) 13:59:41
      • 金のために味方に迷惑かけるのはなぁ、と思ってしまう。 -- 2018-02-15 (木) 14:00:02
  • 一匹狼気取り多すぎフォローしきれん萎えるわ -- 2018-02-14 (水) 16:33:57
  • VPを狙って抜くってのがどうしても出来ない。サウスカロライナ乗ってて真横向けた敵の喫水線辺りをAPで狙って撃っても抜けないしかと思えば適当に撃って1戦で3回抜けたりとかするし何か敵からは45°くらいに傾けたこっちに対してHEで抜いてくるしでもう訳分からん -- 2018-02-15 (木) 17:54:03
  • 空母で開幕から終盤まで駆逐スポットし続けても迎撃に行ってくれない。爆撃機ずっと投げてもカスダメだし雷撃下手すぎて当たらんし… -- 2018-02-15 (木) 18:00:45
  • 通常戦で鈍足な癖に外周時間かけて占領しにいこうとしてるヤツなんなの?撃沈していいから前線で敵にダメ入れてくれる方がまだマシ -- 2018-02-15 (木) 18:57:09
  • なんでTierV -- 2018-02-15 (木) 20:28:34
    • 途中送信gmなんでTierV帯でマップ確認しないのか。してて尚 -- 2018-02-15 (木) 20:29:57
      • 途中送信しまくりやわもうなんかええわすまんな -- 2018-02-15 (木) 20:30:39
  • ラグ野郎通報するのはどの理由セレクトすればええんや? -- [[ ]] 2018-02-16 (金) 10:53:00
  • 巡洋艦がツイカスして捕捉距離で殴り合ってて魚雷は途中で消されるわ前には出たら死ぬわ気付いたら巡洋艦が瀕死で後退し始めるとか駆逐側もどうすりゃいいんじゃと言いたいことがある -- 2018-02-16 (金) 11:24:14
  • またログインできなくなっちゃったトホホ -- 2018-02-16 (金) 15:44:15
  • 金剛の背面とってて倒しきれないニューなんたら笑至近距離でどれだけ時間かかるんすかねあと1隻とれば逆転勝ちなのにいつまでも芋ってるやつにろくなのいねー -- 2018-02-17 (土) 10:22:39
    • アバウト過ぎて分からんけど触れるくらいの至近距離で丁字だと意外と外れる(河内とか)、必死に追いかけてて前部しか使えない、残りHP...とか今のままだと割と無茶言ってるようにしか見えない -- 2018-02-18 (日) 18:34:49
  • ちょいちょい不正な動作がなんちゃらで出されるのほんと心から不快なんだが (T-T (^^; -- 2018-02-18 (日) 16:46:25
  • 陣地守んないで鴨の子供みてえに先頭に付いてく馬鹿しかいないのか -- 2018-02-18 (日) 19:28:11
    • それも馬鹿共一点集中で進むから索敵全く出来てないし、駆逐4隻敵にいるのに自陣に残ることを知らないカスしかいない -- 2018-02-18 (日) 19:33:26
      • 指示コマンドに防衛がない時点でクソゲー -- 2018-02-18 (日) 19:34:14
      • 前線が勝手に上がってくから戻れる位置にいると芋扱いされ、与ダメや撃沈みたいな攻勢のポイントで報酬決まるからみんな特攻。敵駆逐が多いから味方戦艦に随伴しとこうとかやってると撃沈0与ダメ10k行かない糞リザルトが襲ってくる -- 2018-02-19 (月) 16:10:26
  • ラグは悪い文明 -- 2018-02-19 (月) 13:04:49
  • 放置どうにかならんかな二隻も動かない得点源居たんじゃ勝利が遠のくしましてそんなことで連敗してたらイライラ収まらん -- 2018-02-21 (水) 16:33:46
    • Tier5~7で開幕1分未満でダメージ4桁以下は足引っ張ってる自覚あるのかね勝率6割以上キープしてたのが今日この一日だけで6割切って辛い通報の未熟プレイヤー連打する指止まんねー -- 2018-02-21 (水) 22:30:30
      • 俺そこまで行ってないから大きなこと言えないけど与ダメだけで貢献度計る風潮作るのは危険かなと思うのだが。まあ放置は○ね、偏差できないゴミはtier落とせってのも概ね思うけど。 -- 2018-02-21 (水) 22:37:38
      • 私開幕1分でダメージ4桁のことザラにあるけど勝率7割8分あるしあんまり関係ないと思うゾ。むしろその時間で5桁行ってたら突っ込みすぎでは。 -- 2018-02-22 (木) 09:43:07
      • 単純計算で一番接敵が早いだろう制圧戦で開始1分で10k稼ぐ状況って完全に艦種限定されてるような気がするんだけど -- 2018-02-22 (木) 20:22:17
      • 『5~7で開幕1分未満に沈んだ上、ダメージ4桁以下』という拡大解釈でおけ? -- 2018-02-22 (木) 23:35:29
      • 荒れそうなら補足しようかと思ってたけど拡大解釈助かる開幕即死前提で勢いで書いちゃった -- 2018-02-23 (金) 04:31:13
  • うーん、ログボ専になってしまった・・・経験値が不味すぎなのとTier上げるのに経験値かかりすぎてな、場合によってはその過程で連敗したらイラっとなるし -- 2018-02-21 (水) 18:56:56
  • 確かにわかるけど、ワールドオブタンクスブリッツよりは全然ストレスフリー。向こうは毎回経験値一位で10連敗とかあるしね 笑 (T-T -- 2018-02-22 (木) 15:55:37
  • 差がついてる試合で敵がヤケクソで自陣に特攻→陣地近くに重巡二隻もいるのに向かわず陣地取られて負け 残り時間わずか、点差で勝ってるのに逃げずに突っ張った味方が残り時間1秒で逆転負け… 腕の差で負けるのは別にかまわないし相手艦隊を賞賛するがコレはいくらなんでもお粗末すぎる… -- 2018-02-24 (土) 10:31:26
    • チャット機能の実装を切に願うばかりだね。もしくは「陣地を防衛/占領せよ」のコマンドだけでも欲しいところ -- 2018-02-24 (土) 10:39:12
    • 最近は日戦乗ってて視界に敵がやけに少ない、あっ(察し)ってなるんだけどどうしようもないんだよなぁ。裏取りするの大体が駆逐だから戦艦が行っても対処できないし。 -- 2018-02-24 (土) 11:47:23
  • バイタル抜けなさ過ぎ。横っ腹堂々と晒してる巡洋艦がどうやって戦艦主砲一斉射を耐えるんだよ -- 2018-02-24 (土) 19:28:29
    • 自由落下で甲板抜くか水面狙わないと赤ダメ出ない気がするのだが? -- 2018-02-24 (土) 22:56:39
  • ヴァンガードに戦闘の星・・・狩りやったら人口減るのにやるやつ -- 2018-02-25 (日) 13:05:04
  • ただひたすらラグってる魚雷がうざい -- 2018-02-26 (月) 16:31:43
  • 運営は本家のあの鬱陶しいレベルの広告を見習えよ。人が居なさすぎて話にならない -- 2018-03-01 (木) 08:25:02
  • ティア上がるほど設計図が手に入らなさすぎる -- 2018-03-01 (木) 13:12:32
  • チーター多すぎてまともにプレイできねーなこのクソゲー -- 2018-03-01 (木) 18:15:37
    • unityってチート使うの難しいって聞いたんですが違うんですね -- 2018-03-01 (木) 23:35:54
  • 自分巡洋他AI(戦艦なし)vs戦艦プレイヤー他AIとかいうマッチングやめてよね! -- 2018-03-02 (金) 14:28:32
  • ALとか分かんの? -- 2018-03-02 (金) 19:48:01
  • 魚雷のクソ判定無くなって、チャットの定型文も改良してくれないとやる気起きんわ。 -- 2018-03-04 (日) 14:18:50
    • おいおい雷撃を強くしとかないと偏差できないゴミどもがお金を落として頂けないだろ。なお、tier5までのの初狩りで大半は消えるもよう -- 2018-03-04 (日) 17:49:05
  • 0スコア常連なんとかならんのかウザすぎだわ -- 2018-03-04 (日) 23:28:09
  • 占領3つとられてるけど残り2:30で敵駆逐いなくて4-3で数で勝っててヘルスもあって敵もすぐそばに居て、なんで孤立する動きすんのかわけわからん -- 2018-03-05 (月) 16:29:40
  • クソMMなんとかしてほしいわ味方AIで敵プレイヤー艦格上なんだが腹立つわはーむかつく今乗ってんの苦行艦だし尚更腹立ついつまで雑魚乗らなきゃならんのよ乗りたい船なかったらとっくにやめてるわこんなん -- 2018-03-05 (月) 18:22:01
  • 駆逐艦が強いのは分かるが5/7駆逐艦はやめて欲しいわ…空母乗んなってことかな? -- 2018-03-06 (火) 11:26:35
    • ステージ端でSOSを叫びながら沈まなければおk 自陣ど真ん中で雷撃で沈められた挙句に陣地占領で即終了とか戦犯 -- 2018-03-06 (火) 14:45:28
  • 魚雷装填時間伸びないんかなぁ垂れ流すだけでスコア稼げる現状ポンポン砲撃ってんのバカらしい -- 2018-03-06 (火) 13:15:18
    • 低tierは諦めろ。駆逐艦の防御力減少か転舵時間の増加、魚雷射程と被発見距離の延長で被発見状態の交戦時間を増加、戦艦と空母の副砲を上方修正くらいはやってもいいと思うけどな -- 2018-03-06 (火) 14:52:42
  • 南方の群島で初動キャプ内の岩陰待機する駆逐使えねー -- 2018-03-06 (火) 18:49:49
  • 味方援護もできないゴミ脳筋しかいないんだが散り散りになって各個撃破されんの草tr下げてどうぞ -- 2018-03-07 (水) 15:01:04
  • ホント放置バカなんとかしてペナルティが無いんだから、通報機能してないし -- 2018-03-08 (木) 06:57:39
  • 敵駆逐5戦艦空母で味方が戦艦3空母1いるって分かってて30秒以内に沈んで合わせて5kダメも取れてない天龍2隻。おまえらほんと許さんからな -- 2018-03-08 (木) 10:13:57
  • 援護がない!→孤立するのがそもそも悪い。マップ見ないのはFPS初心者丸出しワロタ。味方が勝手に沈む!!!→低ティアなんてそんなもんだわ。パチンコと同じで1試合毎の感想とかどうでもいい。上手くなってくれば100戦単位で勝率が上がる。放置はやめろ→わかるわ。放置は本当に頭おかしい。 -- 2018-03-08 (木) 12:49:28
    • ちなみに、ティア×6000ダメは取りたいよね。とくにティア5とか6とか。ティア5で平均ダメ30000ない人は下手くそなことを自覚してほしい。最低限それくらいはほしいわ... -- 2018-03-08 (木) 12:52:36
      • じゃあ平均いかない人をアク禁にしょう、そうしたら永遠にCPUと対戦出来るぞ!よかったな -- 2018-03-08 (木) 13:26:11
      • こうして与ダメ以外の評価ができない無能艦長が増えた結果が殴り合いと暗殺だけで護衛も陽動もないクソゲーへと進んで行くのである -- 2018-03-08 (木) 14:15:36
    • そう考えるとWoTよりもずっと陣地が大切になってくるねこのゲーム -- 2018-03-08 (木) 16:33:54
  • カルマ一定以下はCV乗れないようにしろまじで。空母の腕の差が戦況に与えすぎんだよ。 -- 2018-03-08 (木) 15:33:57
  • 護衛と誘導を期待してる奴いて声だして笑ったわ。FPSゲーなんて誰も援護くれないの当たり前なんだよなぁ。サッカーで例えて考えてみ?寄せ集めのランダムマッチングチームになんでチームワークなの?寄せ集めでテキトーにチーム使うなら、個々の力のあるやつが多いチームが勝つだろw与ダメはその指標だね。 -- 2018-03-08 (木) 17:20:43
    • FPSのランダムマッチでも味方の援護くらいするし単独行動するならするで牽制程度に留めておいて抜けそうなら抜く。サッカーも得点源のプレイヤーにパスを繋がなければ元も子もないし、wowsbに置き換えるならば上手いやつが敵を多く撃沈するには敵の攻撃を上手いやつから逸らす役割も居れば他の場所で敵をその場に留めておく役割もいると思う。チーム全員が上手いやつなら尚更あいつのいる所が戦力が薄いから援護に向かおうとかチームがなるだけ有利な状況へ持っていくよう努力するでしょ?ダメ取れなくてもいいから味方との連携を意識するのは重要だよ。 -- 2018-03-08 (木) 21:59:30
  • ダメージは本当に大事。立ち回りの良さ悪さももちろんあるけど、相手のHPを削り取るプレイヤーがいないと永遠に勝てないからね。サッカーで例えるのを真似するなら、MFだけのチームでは勝てない!かな?というか、別に立ち回りが良いとダメージ取れるは両立できるだろ。筋肉がないからテクニックでカバーとか言ってるだけで筋トレしない人かよ!w -- 2018-03-08 (木) 17:31:24
    • 酷い自演を見た -- 2018-03-08 (木) 18:13:27
      • ここまでくると病気、チーム戦でスタンドプレイして俺すごい!って言ってるようなもの -- 2018-03-09 (金) 04:17:15
  • FFできれば放置◯せてスッキリできるんだけどなー -- 2018-03-09 (金) 03:08:25
  • 与ダメの指標があるならヘイトの被ダメ仕様あってもいいだろ、なんでもかんでも与ダメ与ダメって・・・ダメージ与える時に相手艦が別艦攻撃してればそりゃ伸びるだろうよ、ヘイトそらしてる別艦がそれで与ダメ伸びなかったら雑魚扱いにされるのか -- 2018-03-09 (金) 04:33:48
    • 上木主様の仰られる与ダメ基準は戦艦に貼り付けば割と簡単に取れるね。じゃあ与ダメで負けてるけど駆逐2隻を沈めたやつとどっちが有能かと言うと?ってなる。現状は戦艦1隻より駆逐1隻の方が価値が高いくらいだし。 -- 2018-03-09 (金) 10:21:43
      • 巡洋艦乗りだから駆逐の排除してるけど与ダメは伸びないな、古鷹のスレでもそうだったけど刺し違える覚悟で特攻すれば与ダメなんていくらでも出せる、それだと残りの駆逐の排除できないから生き残ると与ダメは伸びない -- 木主? 2018-03-09 (金) 12:35:06
    • レミングスゲームなんだから、敵艦が別艦を狙ってる時に襲いかかるのがセオリーじゃね? -- 2018-03-09 (金) 12:43:16
      • 上の木の方のそういった陽動とか何も考慮せず与ダメが一番な風潮が嫌なんだが? -- 木主? 2018-03-11 (日) 18:54:21
      • いやいや、陽動する奴がいるならそれを殴る奴がいてもいいだろ。全員で陽動するのが君の理想なの? -- 2018-03-11 (日) 19:10:33
      • で、出たー!極端な凡例持ち出して論破奴~ww (--; -- 2018-03-11 (日) 22:54:30
  • 敵駆逐スルーする人たまにいるんだけど最悪裏とられて負けるの勘弁てかスルーすんなし -- 2018-03-09 (金) 11:43:00
    • 駆逐狙ってもダメ稼げないからユニカム様は当てやすい巡洋艦や戦艦を狙うんだよ -- 2018-03-09 (金) 12:36:59
      • なるほどなー、そういう人はTier5以下に留まって場数踏んでほしいなー -- 2018-03-09 (金) 15:48:51
    • 当てられない雑魚が駆逐を狙うより、安定して巡洋艦や戦艦狙った方が生産的。下手くそが駆逐を狙っても0ダメで終わる。理想を述べすぎ -- 2018-03-09 (金) 12:42:16
      • 倒せなくていいから抜かれるな、抜かれるなら粘りまくれ、隠蔽高い駆逐が無傷かつ速攻で味方裏来たら負け確みたいなもんでしょ。理想もなにも倒せだなんて言ってないしな -- 2018-03-09 (金) 15:51:46
  • 駆逐艦に弾当てられないって時点で相当やばい部類の下手っぴなんだが・・・つっこんだらダメ? -- 2018-03-09 (金) 15:22:48
    • 当てられないって言うより散布界より船体が小さいし貫通も期待できないから大ダメージになりにくい。斉射がまともに当たる状況って駆逐艦が真横向いてるって意味だけどどうなるかは分かるよな? -- 2018-03-09 (金) 16:47:34
      • その状況だと同航戦か反航戦で真横なら間違いなく相手は魚雷を発射しているので転舵しながら砲撃するしかないな、戦艦でアメ戦だったら鈍足すぎて絶望しか見えないと思う -- 木主? 2018-03-09 (金) 16:58:33
      • 更に追記するなら日駆逐だと隠蔽雷撃してる可能性もあるから駆逐艦が砲撃せんかぎり見えないから文字通りいきなり沈むパターンもありえる、また上記の状態を記述したのはT字になる形だと駆逐艦にとって大変おいしくない雷撃だしダメージも稼げないからおおよその予測 -- 2018-03-09 (金) 17:03:57
      • 当てられないゴミは置いといても与ダメが評価される状況だと駆逐狙っても美味しくないよって意味で言ってみた。ついでに言えば単独の駆逐を仕留めたらその後の移動時間がまるまる手空きになってDPMは更に悪化する。俺は前線で与ダメ稼ぎたいから誰か後ろフォロー行けよwって全員が思ってるのが現状。なお戦艦のワイ、抜け駆逐担当のもよう。石鎚でも駆逐2隻食えるんやなって。泣きたい。 -- 2018-03-09 (金) 17:27:05
      • 駆逐艦はある程度パターン分かってきて場数も対駆逐寄りだからいいけど、その対駆逐艦駆除のおかげで与ダメ伸びない、かといって駆逐の放置は敗北率が上がるのでやっぱり駆逐を狩る日巡乗りの自分 -- 2018-03-09 (金) 19:43:04
  • 戦艦乗りなんだけど、アホみたいに腹を見せてくる駆逐艦が一番なダメージソースだよ?戦艦で射程ギリギリの戦艦にAP打っても半分外れ、直撃の半分が0ダメで結構効率悪い。だったら、近づいてきてる駆逐艦が腹を見せるまでじっと待ってHE打った方が生産的。ただ、うまい駆逐艦は絶対に腹を見せないから、そういうのは絶対に打っちゃダメ。もっかい書くけど、腹を見せてない駆逐艦に戦艦は主砲を打ってはならん。駆逐艦がまだ中距離の時はあえて主砲を別艦にぶっ放して、駆逐艦をおびき寄せるのもあり。そんときは魚雷予想と進路予想、回復準備をする。見えてからでは遅い。副砲の射程にはいるか入らないかくらいから対応すれば駆逐艦は餌。複数きたときは焦らずに1隻だけ潰せば最低限仕事できてるはず。 -- 2018-03-09 (金) 21:09:41
    • すみません補足です。上の方は駆逐艦狙いでダメが稼げないとおっしゃってますが、駆逐艦2隻を平均して潰して、あとテキトーにうてばティア6なら楽に38000くらい行きます。もしかして38000ってかなり低いのでしょうか..!だとしたら俺はダサいな... -- 2018-03-09 (金) 21:12:15
      • レスの大元は前線が駆逐スルーするんじゃねえから始まってるので、そもそも前線にいないし駆逐から狙われる側の戦艦が迎撃できると言ってるなら誇るべきことだと思う。特に艦種を指定せずにレスしてるけど強いて挙げるなら序盤に前に出ることが多い水雷屋が駆逐をスルーしてると想定してる。 -- 2018-03-09 (金) 22:53:05
  • 放置ってなんでこのゲームやってんの?進路妨害とかのがまだ可愛げあるよね。ウザいことに変わりはないけど笑時間ずらしてもいるとかいろんな意味でヤバい奴じゃん…ランダム戦の勝率とかお飾りだから気にはしないけど、コイツらがいなければ少しは良い試合ができてたのかと思うと腹立たしいんだよなぁ。 -- 2018-03-11 (日) 00:46:44
  • 低ティアのうちは人もいてわちゃわちゃしてて楽しかった。高ティアは人が居ないからAIが入ってくるおかげで状況判断もクソもない。空母か駆逐乗ってりゃ勝てる、他2種はAI狩ったあとで美味しくいただいてました。クソゲーかよお疲れ様。 -- 2018-03-12 (月) 22:22:49
  • 自分以外が暇じゃないとは思考できないあたりがこの人となり。でも徐々に上がっていってるね。今は45が一番厚い気がする。 -- 2018-03-13 (火) 00:17:48
    • いやまさか人格を貶されるとは思わなんだ。今高ティア帯に居る人らを暇人だと決めつけてるような思考してる貴方も大概ですよ。 -- 2018-03-13 (火) 00:49:35
      • 気に食わないなら運営に艦船ガチャでも進言してくれば?引いたやつがこぞって出撃してくれるからぼっちゲーにはならないぞ? -- 2018-03-13 (火) 01:37:18
  • ゲーム性が大味過ぎるんだよなぁ。ひたすら魚雷撒くだけのゲーム。マップも狭いから駆け引きも糞もない -- 2018-03-14 (水) 13:29:19
    • 今のバランスだと駆逐に対して有利を取れるのが隠蔽状態の芋空母だけで、戦艦がHP半分持っていかれて駆逐を半分削るか瀕死にできる意味で詰みに近い五分、巡洋艦は駆逐に対して脅威になってないと感じた。つまるところジャンケンがまったく成立してないと思うのだけど諸兄はどう? -- 2018-03-14 (水) 17:26:29
      • 現状駆逐対策は出てきた駆逐に複数艦で集中砲火するしかない。ばらけてタイマンになったら駆逐相手は流石に無理。 -- 2018-03-14 (水) 23:58:24
    • 駆逐艦の撃沈ポイントが不当だろ、戦艦が80、巡洋艦70、最も脅威な駆逐艦60・・・おかしいですよ -- 2018-03-15 (木) 15:08:54
      • そりゃ大日本帝国海軍の基準では軍艦として扱われてないですし...そういう問題じゃないの分かっててボケてるけど -- 2018-03-15 (木) 16:27:31
      • 艦の生存性を鑑みれば十分配慮された得点になってると思う。駆逐艦よりも戦艦や空母の方が戦況に影響が出やすいし。 -- Suba? 2018-03-20 (火) 03:34:46
      • 最上位tierになるにつれて駆逐が鉄クズになるのか、ただのエアプなのか判断しづらいコメント -- 2018-03-20 (火) 05:00:35
      • まぁ駆逐艦も使い手で鉄クズかヒーローか・・・上位になれば戦艦と空母や巡洋艦の重要性は分かるんだけど、乗り手も玉石混合すぎてよくわからん -- ? 2018-03-20 (火) 13:33:07
      • 生存性は分からんでもないが終盤に差し掛かって画面上を見た時に戦艦が残ってても何とも思わないが駆逐が残ってるのを見た時の心境を考えたらねぇ? -- 2018-03-20 (火) 16:11:26
  • tierが上がっていって駆逐は開幕で沈むかMVPレベルの火力出すかの二者になったし、戦艦は当てさえすれば浮いてるだけで意味があるからいいとして・・・巡洋艦は仕事してるのに評価されないのかガチでハズレ艦長しかいないのか判断に困るな。 -- 2018-03-20 (火) 17:40:10
  • tier 上がっていくとnpcばっかでつまんねぇ…六万とか七万だめふつうに取れるしクソゲー -- 2018-03-22 (木) 00:27:25
  • T5で敗北リザルト見て与ダメ8k以下で撃沈してる味方が3隻とかもうどうしたらいいのか分からない -- 2018-03-23 (金) 00:27:23
    • まぁ、こんな日もあるのさ!次はもう少しツイてますように! -- 2018-03-23 (金) 00:34:21
      • ありがとナス。1隻くらい噛み合って瞬殺されるのはよくある話だし俺自身は与ダメだけでnoob扱いとかしたくないけどあまりにも酷いわと思った。初心者は戦艦乗ってくれと思う。見えてればいいから。 -- 木主? 2018-03-23 (金) 09:37:06
  • 初勝利ボーナスとりたいだけなのに基本もままならない奴が味方になり続けて6連敗。これだったら有人1ー1マッチのがまだマシ。こんな負けるなら初狩と言われようとも低tier艦残しとくんだった。 -- 2018-03-23 (金) 05:48:30
    • 個々の艦に初勝利ボーナスあるのに低tier残しとくとか何言ってんだコイツって冷静になってから気づいた…ついでにもひとつ、MMの戦艦1駆逐1=巡洋2でマッチすんの、巡洋側の負担ヤバイ改善急いでほしい。 -- 2018-03-23 (金) 06:51:03
      • 負担と言うより巡洋艦自体がタイマンで有利取れる艦種おらんコバンザメやで?連携取りづらいblitzじゃ修行 -- 2018-03-23 (金) 09:39:13
  • 高tierの船高すぎる。出雲で1200万シルバーって何よ。課金以外に入手のてはないなか? -- 2018-03-23 (金) 15:49:30
  • なんでトップTierの枚数差が2隻以上のマッチがしょっちゅう組まれるんですかねぇ? -- 2018-03-23 (金) 19:02:45
  • コントロールキーの場所を任意に動かせるようにしてほしい。特に空母 -- 2018-03-24 (土) 16:50:18
    • 同意。なんか航空機動かしてる時に、うっかり船ボタンをタップしちゃうんだよね。 -- 2018-03-27 (火) 01:16:24
  • 艦のこと「この子」呼びしてる奴のコメントがオネェ口調で脳内再生されてキモい… -- 2018-03-27 (火) 15:53:52
  • 外周を大回りして空母を目指す戦艦とか絶滅してしまえばいいのに -- 2018-03-29 (木) 15:10:03
    • 会敵から数秒で味方の駆逐が全滅してるの見たらワンチャンやりたくなる戦法やで(遠い目) -- 2018-03-29 (木) 17:17:48
  • プレイヤー層変わったのかみんな飽きたのか。マッチングに時間かかる気がするし大して活躍した実感もない負け試合で「戦場の星獲得」出てあっ(察し)ってなったり。 -- 2018-03-30 (金) 01:51:52
  • 雷撃に対する船体の当たり判定大き過ぎやしないかい?すり抜け余裕ですと思ってたらどう見ても船体無いところで炸裂して涙目になる事が多々ある -- 2018-03-30 (金) 02:32:41
    • すごい分かる そして逆も又然り 余裕で避けた駆逐艦の艦尾のかなり後ろの何も無い場所に被雷して撃沈とか、被雷確実と思って諦めた戦艦の艦底をスルーしてく時とか -- 2018-03-30 (金) 22:53:33
  • 当たり判定直しましたとか言ってる癖に少しも直ってないのほんと腹立つ -- 2018-03-30 (金) 23:33:52
  • マッチングの使用上多少の格差マッチは許すがものすごい差がつくやつはやめて欲しい こっちトップティア1隻、敵6隻とか止めてくれ 結果は自分含む皆で頑張って圧勝したけど -- 2018-04-01 (日) 12:36:28
    • 今こちらオール5で敵が6と5のミックスだったわ。いくら過疎ってるとは言え糞マッチ組まなきゃやってられないゲームになってしまったか。 -- 2018-04-02 (月) 23:49:08
      • 味方金剛4ケニヒ2古鷹、敵がファラガラントグネフオマハ金剛扶桑2だったわ。ミックスとか盛ってたわごめん。 -- 2018-04-02 (月) 23:55:32
  • AFKやってる奴いるな。しかも明らかに意図的に。3戦連続で遭遇した。 -- 2018-04-02 (月) 20:15:25
  • ラグすぎて参るな。 -- 2018-04-02 (月) 22:24:25
  • ラグすぎて参るな。 -- 2018-04-02 (月) 22:24:42
  • 魚雷があと少しで当たる…! って時に、妙な軌道でカクッと曲がる敵艦… なんだこのクソゲー!! -- 2018-04-04 (水) 15:22:48
  • 扶桑がスゲースピードで小回りすんだけど。横付けしても魚雷あたらねぇ。ラグくてワープしまくり。 -- 2018-04-04 (水) 22:52:06
  • 駆逐に乗るとNOOB駆逐が 後ろに尾いてくる。偵察の穴が開いて迷惑極まりない。他人に尾いていくしか能がないなら戦艦か空母乗れば良いのに -- 2018-04-05 (木) 16:03:46
    • 糞駆逐の艦長が空母に乗ろうものなら味方の勝率急降下確定なんですがそれは -- 2018-04-05 (木) 18:27:49
  • 駆逐4,5隻みたいな駆逐編成で、駆逐たちがわーっとそれぞれ好きな方へ突っ込んでいっては、爆散して負け確定するのウンザリする -- 2018-04-05 (木) 17:47:58
    • 駆逐多め編成の経験がないのだけど、日駆は脳死で戦艦狩りに行ってどうぞ。HE込めて駆逐と軽巡狙いに絞るから。米駆はやること多いだろうからとりあえず後ろから腹狙いやる。一番意味わからないのは正面突っ込んで自分の隠蔽剥がしに行ったのにUターン魚雷も何もしないやつ。 -- 2018-04-05 (木) 18:25:20
  • ヘルスマックスの戦艦に開幕早々突撃して返り討ちにあう巡洋艦マジで何者だよ -- 2018-04-05 (木) 22:57:27
  • 二隻で水雷戦隊ごっこも楽しいぜ!縦並びで攻撃力ハンパねぇ! -- 2018-04-06 (金) 12:21:37
  • ワイ駆逐艦&戦艦兼任艦長、味方駆逐のアホさ加減にガックリ。駆逐同士の雷撃戦でやられるならまだしも、敵ケーニヒスベルクに単艦で挑んで沈む奴とか巡洋艦2隻に単艦で勝負挑む奴とかマジでなんなんや -- 2018-04-06 (金) 21:12:09
  • 最近はもうとにかく駆逐がバカとしか言いようがない -- 2018-04-07 (土) 07:57:25
    • 現在T5から上の駆逐は与ダメトップか1分以内に鉄クズかの二択やぞ。なお後者9割。制圧戦でアタリ引いて瞬殺されるならまだしも通常やレースで沈むのはバカとしか。 -- 2018-04-07 (土) 08:08:29
  • 通常戦で自分たちの正面に敵が少ない=何故チャンスと思って深追いするのか。予想通り引き返したら逆サイドにいた隠蔽からの魚雷十数本で叩き返された自分以外誰も沈まず敗退。T5でこれかよ。 -- 2018-04-07 (土) 21:39:48
  • おかしいだろこのゲームのBOT共。なんで戦艦で超信地旋回できるんだ -- 2018-04-17 (火) 15:43:56
  • 人居なさ過ぎて鯖減らしたんじゃねーかな -- 2018-04-19 (木) 19:38:19
  • tier8の高雄まできたんだけどねー。やぱちょい飽きてくるよね。シルバー700万貯まったけどさ。モチベが上がらん。もうちょい安くても良くね? -- 2018-04-21 (土) 15:56:34
  • やられる度に思うんだけどポイント優勢で残り十数秒で沈んで敗因作る全般に対する憎悪が半端ない。特定してたら通報したいくらい。 -- 2018-04-21 (土) 16:28:57
  • トライデントで艦載機情報で敵がレミングスしてるの分かっててそこに向かう味方は一体何がしたいんだろう -- 2018-04-22 (日) 22:57:55
  • 開幕突撃クソ駆逐ども本当○すぞ -- 2018-04-26 (木) 19:09:26
  • このゲームの「自分の腕ではどうにもならない味方が悪くて負けた正真正銘の愚痴」のボーダーラインはどのあたりだろうか。俺は空母がAFKもしくは3隻引いた駆逐が1分経たずに全滅はどうしようもないと思ってる -- 2018-04-26 (木) 20:42:14
    • そもそもマッチングがね、双方のトップtierとボトムtierの艦数が全然違う時が良くあるからね。そんな中でAFKが居ても勝てちゃったり。もう「味方が悪い」とか以前の問題な気がする。 -- 2018-04-27 (金) 10:26:57
      • このまま過疎っていくと前後プラマイ1で最大で2つ格上のマッチングに放り込まれたりしてな -- 2018-04-27 (金) 15:40:09
  • 黄金の海峡で味方戦艦が中央の海域を踏んでくれないのが一番ムカつく。ラウンドアバウトみたいに外をぐるぐるまわってろくに戦果をあげてないし、海域を維持するために円の中を発砲ガマンして泳いでる駆逐の自分が鉢の中の金魚みたいなじゃねーか -- 2018-04-27 (金) 09:51:53
    • 敵駆逐ちゃんと抹殺or発見して処理できてる? -- 2018-04-27 (金) 10:42:45
      • 初動は殺しに行くと言うより発見と陣地の占領維持て敵をちかづけない、コッチに魚雷のヘイト -- 2018-04-27 (金) 11:40:06
      • を向けるってのがいいと思う -- 2018-04-27 (金) 11:40:33
      • それができてると陣地手前で砲撃姿勢を作った戦艦は対面の砲撃を最大射程で受けつつ中央付近まで来た駆逐をHEで落としやすくなる。横向きに精密かけHE全門で同格が瀕死が基準値。逆に敵駆逐がフリーだと陣地内に入るとNDKされて沈む。特に主砲旋回4度の艦。外周周回は意味わかんないです。姿勢切り替えながら前進でいいじゃろって思うんだが。 -- 2018-04-27 (金) 15:06:42
      • うーむ、なるほど。戦艦も確かに入りにくい事情があるんだろうと思うから、そういう視点で工夫してみるよ。アドバイスありがとう -- 2018-04-27 (金) 17:02:51
    • わかる。駆逐→巡洋→戦艦で交代しながら維持してくれるとそれぞれの仕事も噛み合って良いんだけどね… -- 2018-04-27 (金) 11:37:15
    • 味方の駆逐が中央無視して裏取りしにいくパターンもあるぞ(白目。なお敵も戦艦が裏取りしてて、敵駆逐も自分がのるニュルンベルクに突っ込んできて見事に返り討ちにされるっていう敵味方動物園 -- 2018-04-28 (土) 11:10:51
      • 自分が日駆で米ソ駆が味方にいたらブーストして占領から正面に魚雷流して左右に抜けて裏取りってやることはあるなぁ。海域内で艦数減るし悪手なのか・・・ -- 2018-04-28 (土) 14:57:59
      • それはむしろ真ん中に行って仕事してるから安心してくれ。円に1kmでも近寄ると死ぬとでも思ってるのか、陣地よりMAP端のが近い辺りを単縦陣で悠遊クルーズする味方駆逐とそれとなぜか会敵する敵戦艦ズについて愚痴りたくなっただけだから… -- 2018-04-28 (土) 21:15:27
      • ・・・ニュルンベルクってtier3巡洋だっけ(遠い目) -- 2018-04-28 (土) 21:44:35
    • このマップで最初から外周に向かうように舵をとってそのままそのまま方向で円の外を回っていく戦艦や巡洋艦をこの連休で嫌という程見てきたけど、彼らの言い分を聞きたい。なぜ最初から外周に行くのか。そして外周で明らかに敵主力とすれ違ってるのにそのままの針路を維持するのか?それで何が得られるのか? -- 2018-04-30 (月) 19:09:08
      • マジレスすると本家のwikiとか読んで勉強してないプレイヤー。適当に狙いやすい艦を狩って経験値稼いでtierを上がっていったんだろうと思う。現在ファラガットや睦月吹雪まで上がって人権が与えられないやつらも多分同じ。 -- 2018-04-30 (月) 21:34:36
  • 戦闘が左右に分かれて戦艦乗っててハズレ引いた上に圧勝した時は寄生としか言いようがなくて申し訳なくなる。愚痴じゃないのだけど。 -- 2018-04-27 (金) 18:45:39
  • まったく動かない馬鹿者。周りを見てるだけのやつ。そういう奴は辞めてほしい。 -- 2018-04-30 (月) 19:20:21
  • さすがはゴールデンウィーク盛況なのはtier4あたり、ルールも理解せず敵艦を追いかけるチンパンジー、それに釣られて意味不明なところで喧嘩する敵味方のチンパンジー、英単語をローマ字打ちしたハンドルネーム、もはや愚痴ネタを挙げればキリがないカオスになってる。 -- 2018-05-01 (火) 03:49:12
  • 何か砲戦時ズームがおかしくないか? 接近してくる敵に偏差射撃しても、ずいぶん手前に落ちたり、遥か後方に落ちたりする。あと、敵が密集してる時に、特定の艦にロックオンされると、どうもその艦が基準にされてしまい、咄嗟に別の艦に照準切り替えた偏差射撃しても、あさっての方向に飛んでいく。 -- 2018-05-02 (水) 10:03:05
    • 基本的に砲撃は◯に向かって飛んでいくはずなんだが。もしもロックオンした艦の体勢で散布に自動補正かかってるとかなら知らんが。アーマードコアの二次ロックみたいな演算はないと思うがな。あと鯖負荷がヤバいので向こうの処理が追いついてない可能性は多大にある。落ちてから他人の艦見てるとラグ凄すぎ。 -- 2018-05-02 (水) 10:59:09
      • やっぱり、ロックオンした相手への砲撃に何かしらの補正がかかってる。ロックオンしてズームしたら、すぐに照準を別の場所に移して砲撃すると、○のところには飛んでいかない。 -- 2018-05-02 (水) 15:14:03
      • ん?すぐに、がどれくらいの時間か分からないけど砲塔旋回のタイムラグ考えてるの? -- 2018-05-02 (水) 15:46:00
      • 砲塔旋回終わって、丸が緑になった状態で砲撃。ってか、それ以外の時ってタップしても撃てなくない? で、敵艦から外して撃ってみると、○のトコより敵艦の方に向かって飛んでく。 -- 2018-05-02 (水) 15:54:12
      • ロックオン時の弾道補正はPC版から存在するwowsの仕様だからそういうもんだと割り切れ。あと補正の存在に気付いてない奴は観察力なさすぎだから眼科行ってこい。 -- 2018-05-02 (水) 18:14:25
      • 枝1だけど狙う時点で偏差の場所に合わせてたりこれは当たるこれは外すってなんとなく分かるから仕様言われるまで気づかなかったよ。眼より脳の病気だな。 -- 2018-05-02 (水) 19:25:17
      • やっぱ弾道補正あるの!?密集されると標的を選り分けて撃ちにくい。これも戦術かなー。 -- 木主? 2018-05-02 (水) 21:45:46
  • クレ収支なんとかして欲しいわ。毎回の戦闘で得られるクレジットが戦車より少ない上に船の値段は何故か戦車より上、 -- 2018-05-03 (木) 16:17:59
  • 10kダメ以下で死んでいく駆逐艦どもよ。偵察で前に出過ぎて集中砲火されて死ぬのは良い駆逐艦だ。問題は戦艦に砲塔向けられてるのに近接雷撃やろうとするバカだ。HP2割減ってたら即死するの解ってて近付くのか。 -- 2018-05-06 (日) 21:02:53
    • 死ぬ奴は論外だが、「即死する可能性がある」ってだけで尻込みしてたら駆逐なんか乗れねえよ。敵艦の装填の合間を縫って雷撃&反転したり、NDKに持ち込んだり、煙幕を張ったりとやりようはいくらでもある。 -- 2018-05-06 (日) 21:34:02
      • スポットをサボって外周クルーズして駆逐も巡洋も味方に押し付けた結果が返り討ちはちょっとね。上手い奴がいるのは確かだけどそういうのは敵側から見ても隠蔽雷撃や挟撃のチャンスを活かしてる。正直な話するとtier6まで行って芽が出ない駆逐は味方に迷惑だから降りろと言いたいくらい。 -- 2018-05-06 (日) 22:02:31
  • キーロフが後ろにいたとは言えケニヒオマハの2隻でcap駆逐1隻を追い出せないのはnoobとかそういうレベルじゃないと思うんですが -- 2018-05-08 (火) 19:32:09
  • 敵を沈めるゲームじゃなくて点を集めるゲームだということを理解出来ないやつが多すぎる -- 2018-05-09 (水) 12:21:00
    • リザルトを見れば分かるだろ?どれだけダメージと撃沈を稼ぐかのゲームなんだよ。と、ここで思考停止してるやつはtier6あたりから成績が伸びてないはず。チームを勝たせるなら味方を稼がせるにはどうするかを考えるゲーム。 -- 2018-05-09 (水) 12:41:39
    • 逃げれば占領ポイントで勝ち確なのに瀕死で敵に向かって爆散する人いるからね。うん?そうだねダメージは増やせたね。成績伸びて良かったね。 -- 2018-05-09 (水) 15:33:25
      • 負けMVPでも勝利チーム側より報酬低いんだっけ? -- 2018-05-09 (水) 18:58:29
      • 勝ちの方に補正がかかるけど、負けでもMVPが取れないことはないね。基本的なこととして、目標が勝利である以上、勝ち確にも関わらず与ダメ数千の為に危険を犯す必要はない。で、じゃあ勝ちに行くにはどうしたらいいかって、基本的には数減らしだけど、敵陣深くまで一隻の戦艦追い回した挙句ポイント負けとか稀にある。木主が言いたいのはそこなんじゃないの?逆に占領サークルが目の前にあり、特にリスクもない状態で占領しないとか。対人だから、PSには差が出るし、どうしても埋められない部分はある(鯖No.1なら知らん)。ただ、ポイントとかは見ればわかる。それは才能云々じゃなくて、システムを理解してない、ないしする気がないから。それを見てると、負けてもいいけど、それはやめてくれよってなることはある。 -- 2018-05-09 (水) 20:49:02
      • PSに差があるのは分かるしずっと動き続ける駆逐やマルチタスクの空母は影響力もあって才能の領域が問われるのも確か。なのだけど各艦種ごとそのtierにいるなら最低限あるべき能力と言うのはあると思うしそれを判断するのはやっぱりスコアになってしまう。だけどスコアを稼ごうと思ったらチームは負ける。自然に稼げる動きをみんなができないと、って気付けるかどうかなんだよ。 -- 2018-05-10 (木) 18:52:47
      • スコアが何を指すのかが問題ではあると思う。個人的にはランク戦の勝率が一番信頼できる。与ダメ伸ばしたいなら駆逐で戦艦雷撃してれば伸びるし、キル比は芋戦艦してればごまかせる。通常戦の勝率は三人で分艦隊組めば上げられるから、プラチナ以上に行ってる人の勝率。スコア...というかその一戦の経験値はそれなりに意味がある数値だとは思う。駆逐で雷撃外してキル0とかで終わっても、3占領とかで勝利に貢献してたら良いとは思う。戦艦も相手を牽制しつつ、航空機落としまくったらやっぱり貢献はしてると思う。巡洋艦でも、撃沈0でも、片面を引き撃ちしつつ、戦艦2隻足止めしてたら、まぁそれはそれで仕事してることになるし。 -- 2018-05-11 (金) 11:22:34
      • 具体例で言えば通常戦で味方が団子になって前進して空白海域ができて発見されてない敵DDCAがいる時、最後尾の戦艦がどこに向かうべきか。これがスコアにならない立ち回り。1つ上の木の話だけど通常戦味方陣地のゲージ減少を確認したCA2隻が近いから平気だろうと前線に突っ込んだ結果、ケニヒとオマハが恐らくニコラスを落とせないで占領負け。こっちはスコア以前にtier5で戦える腕がないんじゃないの?と聞きたくなる個人スコアに関する具体例。 -- 2018-05-11 (金) 12:38:19
      • ちょっと文字だけだと詳しくわからないから、答えるのが難しいんだけど...ケーニヒとオマハのHPも分からないし、駆逐追いかけ回してる間に戦艦からバイタル抜きくらって沈んでいく巡洋艦とかtier5なら偶に見る。占領開始が1:50以内で戻れる巡洋艦は100%戻るべきだとは思う。これも他の味方との立ち位置によるけど、基本的にはこれはPSとか、立ち回り、スコア以前の問題。どっからが戦犯かは難しい。序盤で最大船速で突き進んで勝手に雷撃機×2をフルに食らって沈没する駆逐艦も人に言わせれば戦犯だし、長距離同航戦してる戦艦が、減速奥転舵せずにバイタル抜かれるのも人に言わせれば戦犯でしょ。以前あったのはラスト駆逐と巡洋艦で、巡洋艦が煙幕内に蛇行せずに煙幕に突っ込んで行った結果、雷撃で落ちてた。一言言いたい気持ちではあったけど、まぁ色んな人がいるし、一々気にしないようにした。とりあえず個人的にはスコア(キル比・与ダメ)は1つの指標でしかない。勿論程度問題だけど。ぶっちゃけtier5 ぐらいなら、バイタルとか雷撃避けも知らない人いるから仕方ないと思う。というか、金さえ払えばtier8でも手に入るんだし、実際ゴミみたいな課金艦乗りはいる。自分の中では...というか多くの人がこれは守って欲しいと思うことが、全ての人が守れるとは限らない(tier8手に入れてからプリンツ乗れとか)。このtierで戦える知識が無くとも、別に戦場に来るのは自由ではあると思う(やめてほしいけどね)。言い出すとキリがないから(駆逐雷撃当てろとか、隠蔽入ってるのに無駄に引くなとか、置き魚雷しろとか、側面見えてるならAP使えとか、バイタル位置ぐらい予想しろとか、無駄に巡洋艦追いかけ回すなとか、ヘイト管理しろとか、防空圏考えろとか...)。言いたいことは十分分かるけど、結局WGがtier8まで課金艦用意してる時点で、マッチングする可能性のないtier10未満の味方にはどんな地雷がいてもおかしくない。そしてtier9以降は殆どBoT戦で味方なんてほぼ皆無。そういう環境が変わるのはtier10の人口増えるのを待つしかない。 -- 2018-05-13 (日) 17:25:39
      • 長くなってきたからまとめると勝ちたいなら勉強しろってことだな!闇雲に経験積んでも勝てないゲームだから。 -- 2018-05-13 (日) 18:24:04
      • PSは努力と経験の上での感覚だから仕方ない。ただ、占領ポイント系は知識で補える。だからポイントゲーというのは前提条件。というのが言いたいことです。それに付随して、tier8まではインストールしてから即座に手に入るし、それはそういう仕様だから味方のPSや与ダメについてtier10未満で文句言うのは意味がないんです。勿論言いたくなる気持ちは分かりますが、仕様です。 -- 2018-05-13 (日) 22:32:24
  • 一番の強敵はラグって瞬間移動していく敵艦。もはやニュータイプ並の感性が必要。 -- 2018-05-10 (木) 12:04:45
  • Tier7暁を育ててるんだが、設計図がTier6以下とTier8しか出てこない。 -- 2018-05-15 (火) 12:01:28
  • Tier6暁育ててるんだが設計図が該当設計図がでてこない。下位と上位設計図ばかりだ。 -- 2018-05-15 (火) 12:03:37
  • 暁育ててるんだが設計図が下位と上位設計図ばかりしか出てこない。どうすりゃいいんだ! -- 2018-05-15 (火) 12:04:33
    • 残念ながらユーザー側ではどうにも出来ない。自分が持ってる艦艇の最大Tier以上の設計図は出ないようにして欲しいよね -- 2018-05-15 (火) 17:54:59
    • 要望出せば交換機能出たりするかもな。なお10ゴールドで利用とかになって血涙を流す模様 -- 2018-05-15 (火) 18:33:23
      • 100ゴールドで1枚だぞ(wotb経験者 -- 2018-05-17 (木) 09:24:13
      • これはWGに宣戦布告ですわ(血涙) -- 2018-05-17 (木) 11:10:58
  • 明らかCPUの動きおかしいってこれ。何で戦艦がその場で直角に曲がるんだよクソァッ! -- 2018-05-17 (木) 08:05:49
    • 知らないのか?戦艦はアンカー刺して曲がるんだよ -- 2018-05-17 (木) 11:10:12
      • ミズーリ「呼んだ?」 -- 2018-05-18 (金) 01:01:11
    • 1回固まってるCPU見たけどあれなんだったんだろう。CPUも回線落ちとかするの?w -- 2018-05-18 (金) 17:55:35
  • ウィックスってあのtierにしては魚雷持ちすぎじゃね?? -- 2018-05-19 (土) 01:46:16
    • 射程・速度・威力はしょぼいから多少はね? -- 2018-05-19 (土) 12:57:31
    • デルズキーとか2連装x5基で一回で10個放出できるけど、確かにウィックスは使い勝手が良いな -- 2018-05-19 (土) 13:06:59
      • デルは射程が短かすぎて、撃つ時は発見距離内しか難しいが、瞬間火力は良好。ウィックスは射程と瞬間火力のバランスが良い。日駆は火力は劣るが射程と雷速が良好。使い方が違うよね。 -- 2018-05-24 (木) 13:33:09
  • 黄金海峡で外周する戦艦は頼むから消えてくれ -- 2018-05-24 (木) 13:28:41
    • T67あたりだと腕のある駆逐が中で回避盾、巡が四隅の岩陰で芋って戦艦が陣地を射程に入れた外周で最大射程で撃ち合いつつ隙を見せた駆逐と巡洋を撃つ感じやね。敵戦力が減ってないのに中入ると死ぬけどそれでも? -- 2018-05-24 (木) 13:50:51
      • 足があるダンケルクやら金剛あたりは駆逐から自衛できるからともかくとして、鈍足組の戦艦が外周行ったところで射撃位置につけない・中心部から離脱してきた駆逐のおやつになるパターンはあるある -- 2018-05-24 (木) 14:45:23
      • おそらく占領円′外周′じゃなくて、マップ′外周′のことだと思われ -- 2018-05-24 (木) 14:47:06
      • あ、書き方が悪かったです。あの占領サークルじゃなくて、東西にある島の方のこと。あそこクソマップだから、占領サークル内にある島をもっと中央に寄せてほしい。 -- 2018-05-24 (木) 23:06:41
  • 隠蔽雷撃はともかく肉迫を相討ちに持ち込めない戦艦は腕が悪いとしか。2隻以上いれば誰かが卑劣な囮になればいいんだし -- 2018-05-24 (木) 14:57:47
    • ずっとAPで勝負挑んで負けてばっかでしたすいませんw -- 2018-05-24 (木) 18:00:23
    • まさにご指摘の通りのクソ戦艦乗りなんだけど、ちょっとご教示願いたい。艦首をまっすぐこちらに向けて突進してくる駆逐に対して砲撃しても、弾道補正で手前や奥に飛んでいったり、当たっても数発という事態がよくある。これはどうしたらいいの?マジで悩んでます。 -- 2018-05-24 (木) 18:48:37
      • 上に葉つけるつもりで間違えました。で、これが良手とは絶対に言わないけど見えてる駆逐に真横を向けて照準に集中する。互いに2斉射がデッドラインだから生き残れば御の字で戦艦と駆逐なら駆逐が落ちた方が痛むことが多いと判断してる。実はご指摘の通り艦立てて装填中に旋回差で回り込まれたらまず勝てないんだけど、そういう人は砲向けてたらまず近付いてこないから現状だとワンチャン狙いのnoob駆逐しかいない感じ。 -- 2018-05-24 (木) 20:09:33
      • 「駄目だ!もう死ぬ!」って思うぐらい突っ込まれても、回避を諦めるべからず。ニューヨークに乗ってて吹雪に目をつけられ、こちらは引き撃ち。吹雪が肉薄して腹を向けたのを見て全力転舵したら、魚雷9発全弾回避。その後、諦め切れない様子の吹雪に主砲一斉射し、返り討ち出来た事がある。 -- 2018-05-25 (金) 12:42:38
  • wotbと同じく、味方が速やかに溶けていく状況が続くと、そっとアプリを閉じるのが精神的安定に吉だな…。 -- 2018-05-24 (木) 23:49:00
    • 開始1分で4隻消えてる高速型、目標をセンターに入れてスイッチしたら味方が3隻くらい死んでた不意打ち型。いろいろ選べる過剰なストレス! -- 2018-05-25 (金) 01:42:07
  • トライデント空母視点。敵側のステージ端で繰り広げられる砲雷戦、そのステージ反対側で展開される追撃戦、遠洋航海して自分の空母を狙いにくる敵戦艦、1:2で取られたままのcap。もうどうしたらいいのかわからなかった。 -- 2018-05-26 (土) 11:41:40
    • どうしようもない。序盤からマップ端に行って、敵空母に粘着してる空母がいても何も出来ないのとおなじ。忘れた方がいい -- 2018-05-28 (月) 12:44:01
      • ですよねー。どこに航空機を飛ばしても大してリターンがなくどこかに穴が空き、自分の瑞鳳を追いかける金剛を沈めつつ空母でcapを取らないと勝てないゲームでした。(勝ち目は)ないです。 -- 2018-05-28 (月) 15:48:23
  • オマハで偏差はおろかガイドも知らないのか、ただ敵艦めがけて魚雷を撃っては外しまくる奴を見かけて、tier5まで何を学んできたのかと嘆息。 -- 2018-05-28 (月) 10:39:10
    • オマハにたどり着くまでに何試合くらいだろ?正直に言えばT4卒業までは何もしなくても行ける。 -- 2018-05-28 (月) 11:57:24
  • 味方戦艦三隻揃って拠点占領しに行き、プジョンヌイはマップ半まで行ったら拠点まで逆走 -- 2018-05-28 (月) 17:47:01
    • おかげで開始二分でお陀仏。なのにチーム内2位とかどんだけ味方やる気ないのか -- 2018-05-28 (月) 17:59:19
    • 状況よくわかんないけど、味方艦0なら素直に引いた方がよくない? -- 2018-05-29 (火) 03:59:56
      • 引こうとしたら上の戦艦たちが素通りさせた敵と鉢合わせ -- 2018-05-29 (火) 13:04:03
    • 通常戦か?戦艦3隻が連携して占領に行ってるなら実は悪くない手だぞ?下手したら付いてこない味方が悪いくらい。 -- 2018-05-29 (火) 18:55:16
      • 通常戦で戦艦が占領しにいったところで、敵陣に辿り着くころには時間切れでどうせ占領できやしないんだから自陣を守っててほしいわ。陣地を踏んでから占領が完了するまでには敵からの妨害が一切なかったとしても1分45秒ほどかかる。自分の足の遅さと残り時間から逆算して、占領可能かどうかをきちんと考えた上で動いてほしい。でないと、ガラ空きになった自陣を敵駆逐に占領されて逆に負けるのがオチ。 -- 2018-05-30 (水) 10:51:46
      • 金剛姉妹で突っ込めば余裕w 後出しで米戦とか言うの無しだゾ?戦艦を陣地防衛できる位置に停泊させると調子乗った野良駆逐と巡洋が支援放火の外で敵総力と当たって死ぬんだよなぁ -- 2018-05-30 (水) 14:41:16
      • 後出ししてるのはお前だろ…。突然ティアⅤなんて低ティア限定のピンポイントな話をされてもな。しかもその話だと「調子乗って前に出すぎて殺される立場」に自らなりにいってるのはその金剛だろう。バカなのか。 -- 2018-05-30 (水) 18:50:16
      • プジョンヌイとマッチングするんやがそれは -- 2018-05-30 (水) 20:27:16
      • 吹雪やガラントもいる格上のⅥ戦場で突撃する金剛なんて、魚雷の餌食にして下さいと言ってるようなもんでしょ・・・NOOBにもほどがある。あとプジョンヌイではなくブジョンヌイ。 -- 2018-05-30 (水) 23:01:45
      • いやいや戦艦複数隻の特攻は甘く見ちゃいけねえ。それこそ位置バレしてない吹雪か格上戦艦いないと止まらん。 -- 2018-05-30 (水) 23:18:54
  • 艦隊の司令がログインしなさ過ぎて、いつの間にか司令官にされてたんだが何すりゃいいのさ -- 2018-05-30 (水) 04:18:07
    • ①艦隊プロフィールを格調高い艦これキモオタ風に変える。 ②様々なサイトでメンバー募集して、プレイヤーの拡大を図る。 ③メンバーの技量・質は一切問わず、応募者は全員加盟。 ④メンバーが増えたら第2艦隊の建設を促し増殖させる。 -- 2018-05-30 (水) 07:19:50
      • 仮に艦これキモオタ風の名前のクランがあったとしてそんなに需要あるか? -- 2018-05-30 (水) 13:04:22
      • ごめん。実は艦これってよく知らないんだ。ニートだった友達が、艦これに課金するため週2日のバイトを始めてたりしたから、それだけ人気があるのかと思ってたのよ。 -- 2018-05-30 (水) 14:29:14
  • 人気はあるよ 俺もプレイはしてないけどキャラが好きだからアンソロとか買ってる あとサービス始まった頃はZIPとかでも紹介されてた位には人気 -- 2018-05-30 (水) 14:38:45
    • まあ確かにアズレンが落ちてたら本家のコラボは角川に話行ってただろうな -- 2018-05-30 (水) 14:42:28
      • それだったら、blitzでも艦これコラボとかやれば良いのに。もうちょっとプレイヤーが増えて欲しいよ。 -- 2018-05-30 (水) 21:50:52
      • 艦これは絶対ゲームとはコラボしない運営方針だから無理。だからアニメとかコンビニとか牛丼とか [heart] としかコラボがない。 -- 2018-05-30 (水) 23:05:16
      • 硬派に鋼鉄の咆哮シリーズとコラボでもええんやで -- 2018-05-31 (木) 17:23:19
  • 話を戻すと、どこまで自分の裁量で変えていいかって話な訳だ 元々自分で作った艦隊でもないし、完全に私物化するのに若干の抵抗があるってこと -- 2018-05-30 (水) 22:40:09
    • 真面目に答えると、第一にその艦隊の元のポリシーが何であるか。自分もそれを承認して加入したのだから、そのポリシーを尊重すべき。第二に艦隊他メンバーの意見聴取。状況を説明した上で、どのような艦隊にしていきたいか意見を求める。この際、司令官は案をもってメンバーに投げかけた方が議論は進む。案がなければ対案上でトップとしての決定とその方針の為のコンセンサスを得る努力をする。この辺のやり取りの如何によって組織としての形態が形成される。 -- 2018-05-31 (木) 00:55:10
  • プレイヤーの腕に関してはティア7になっても白枠にしか雷撃しない奴も多いからなぁ、見越し射撃や撃ち分けしてくる奴の方が少ない。さすがにⅧになると減るけど。 -- 2018-05-31 (木) 01:05:53
    • tier10にも頑なにAPしか撃たない脳死チンパンとか、占領ゲージの見えてない奴とか普通にいる -- 2018-05-31 (木) 06:50:28
      • まだ中層で頑張ってるプレイヤーの疑問なんだが、tier9~10帯でプレイヤー同士のマッチングあるの?戦闘待機中に9~10tierの待ちができてるの見たことないんだが -- 2018-05-31 (木) 20:52:24
    • 愚痴のちょい上にあるけど、tier8艦までは金で買って動かす権利があるから童貞が高tierのハッテン場に乗り込んできても優しく出迎えなければならないって(曲解) -- 2018-05-31 (木) 10:16:16
  • たまにHP残りわずかのまま死なない戦闘機いるよな…バグとしか思えないけども -- 2018-05-31 (木) 22:48:18
  • マッチング待機が二桁いて珍しくやる気を出したら負け星が増えていく件 -- 2018-06-01 (金) 00:39:55
  • 英艦実装でやってみたが、T1にも人がおらずCPU多め。それは良いのだが、CPU駆逐2隻が並走してきて、通り過ぎたら2隻並んだまま360度回転するという人間離れしたテクニックを発揮して吹いた。 -- 2018-06-01 (金) 13:44:09
  • アメリカの戦艦乗りは、動かな過ぎる。速度が遅いのと動かないのは、別物。 -- 2018-06-02 (土) 03:14:17
    • アメ戦に親でも殺されたのか知らんが最初からここに書き込んでどうぞ -- 2018-06-02 (土) 15:05:12
      • 太平洋戦争の記録でアメリカの戦艦が日本の艦艇を撃沈した記録調べたらマジな話で殺されたやつはいそうだな -- 2018-06-02 (土) 18:21:38
    • マルチだからここにレスするけど戦艦の2隻くらいゴミ引いても別に困らないんだよなぁ -- 2018-06-02 (土) 15:07:28
  • マジでスポーン地点にこもって何もしない戦艦なんなの?マジでチームに迷惑かかるからやめて欲しい。 -- 2018-06-02 (土) 19:31:26
    • 中身いるCV、頼むから艦載機で何もない場所で遊ぶのやめてくんろ -- 2018-06-16 (土) 18:18:58
  • 通常戦で拠点を防衛してくれと言ってすぐに何故かこちらの空母が敵陣に突進して行った。後退する空母やその場から動かない空母は見て来たが前線が膠着状態になった途端戦艦を置き去りにしながら吶喊する空母。なにアレ? -- 2018-06-02 (土) 21:52:02
  • 通常戦で拠点を防衛してくれと言ってすぐに何故かこちらの空母が敵陣に突進して行った。後退する空母やその場から動かない空母は見て来たが前線が膠着状態になった途端戦艦を置き去りにしながら吶喊する空母。なにアレ? -- 2018-06-02 (土) 21:52:06
    • 前線より一歩引いた島影で回転率あげる空母はいる -- 2018-06-03 (日) 10:23:37
  • tier5 腐りきってる -- 2018-06-02 (土) 23:21:03
  • あと、制圧戦なのに、ABCどのエリアも取らずに敵を撃沈したいことを優先に考える奴ら、おかげで全て相手に占領されたわ。 -- 2018-06-03 (日) 09:18:44
  • このゲームで一番むかつくのって駆逐に魚雷でやられた時でも -- 2018-06-03 (日) 11:33:55
    • 戦艦で打ち抜かれた時でもなく、味方に訳わかめの奴がいたときだよなw -- 2018-06-03 (日) 11:35:01
  • 数戦おきに愚痴ってる厨房は早くスマホ割ってどうぞ。もはや1,2隻の鉄クズは取り返せない自分が悪い。・・・さすがに駆逐3隻ゴミとかは無理ゲーだがな。 -- 2018-06-03 (日) 14:09:43
  • ずっと連敗続きで頭が痛くなってきた。ティア変えても負けるし -- 2018-06-03 (日) 20:57:13
  • 出撃してフッと下を見たら修理班がない!?在庫切らしたと思ったが数日前に100個以上買ってる。案の定で帰港したらやっぱり在庫はあるし搭載になってる。なんだったんだあれ・・・しかも戦艦だったんで余計に戦犯。 -- 2018-06-04 (月) 17:11:44
    • それ俺もちょくちょくあったよ。前はスマホ(ネクサス5)でやってて今はipadでやってるんだがipadにしてから1回もないから端末のせいかと思ってた -- 2018-06-04 (月) 17:42:43
    • 撃沈されて退出した直後の次のゲームで発生しやすい -- 2018-06-04 (月) 19:49:03
  • なんで一人で撃沈4、占領3、ダメ6万なのに負けるんですかね…いやほんとダメ4桁0爆した味方全員には反省しなくていいから今すぐアンストしてほしいわ -- 2018-06-10 (日) 00:17:10
    • 俺はこんなに頑張ってるのにってスコアは自分がほんのちょっと強くて運が良かっただけで誰かがまともだとそんなスコアは出ないケース -- 2018-06-10 (日) 09:29:29
      • まともな味方が一人もいない時点で運が悪いってツッコミは野暮か? -- 2018-06-10 (日) 16:40:09
      • チームが負けるのは確かにチームメンバーが悪い、ただ自分はこんなに頑張ってる!この結果を見てくれ!って点に関しては敵も味方もゴミばかりだと参照する意味はないよねって話。 -- 2018-06-10 (日) 17:15:25
      • 枝主に同意。tierに比して余計なダメが出せる時は味方も敵も動きが悪い時。勝率70%超えてる人と分艦隊組むと勝率以外の戦績は下がりまくる。 -- 2018-06-11 (月) 09:43:27
    • むしろ優秀なお前がそんなクソと当たらないようにアンストするべきだろ 時間を有意義に使えば?w -- 2018-06-10 (日) 10:19:25
  • 射撃相手のロックと主砲が敵にむいているのに主砲全部が1ヶ所に集まらないと発砲ができない射撃システムという、プレイヤーの射撃動作を全力で妨害してくる害悪システム廃止しろよクソが! -- 2018-06-12 (火) 13:08:46
    • 照準が緑なら発砲出来るはずだし砲の一部が敵を捉え黄色と緑混じってても緑の分だけ撃てるはず。a -- 2018-06-12 (火) 15:16:48
      • それなんだが、主砲の向きが一箇所に向いていなくても照準が緑になる時と、砲が壊れていない、装填済みなのにならない時があって、発砲可能な条件がわからん。砲が壊れていない、装填済みなのにオレンジのまま緑にならない時があってそれで射撃機会を逃すのが嫌すぎる -- 2018-06-13 (水) 01:51:11
      • 説明不足につき追記。砲全部が一箇所を向いていなくても緑になる時と、一箇所に集まらないと緑にならない時があるんだよな。わけわからん。 -- 2018-06-13 (水) 01:55:06
      • それ照準を動かしたら今まで黄色だったのが緑になったりしない? -- 2018-06-13 (水) 02:04:23
      • 単に主砲の旋回速度が敵の動きに追いついてないだけでは? 主砲より敵の動きのほうが早ければ、いつまで待っても照準が合わない(=撃てない)状況に陥る -- 2018-06-13 (水) 08:35:43
      • 照準が合わないと打てないってどういうことだ?他のゲームだと壊れていなくて装填済みの時点で射撃ボタンタップで発砲自体はできるのにこのゲームではできない時があるのが納得できない -- 2018-06-13 (水) 10:47:31
      • 360度ある砲塔の角度を無理矢理平面で表現している関係上、照準がピッタリあってない砲はそもそも変な方向向いてるから、仮に撃ったとしても当たらんよ。画面上では5mmズレてるだけでも角度で見ると25度ぐらいズレてたりする。偏差を加味しても当たりはしない。 -- 2018-06-13 (水) 11:22:55
    • 全部向いてなくても個別に発砲できるでしょ… 撃てないならそれは「照準が定まった砲が一基もない」「リロード中」「敵の攻撃によって砲が故障中」「(お前の頭が)故障中」のどれか -- 2018-06-12 (火) 19:35:10
      • 砲も壊れてない、装填済みの状態ならすぐ発砲できるんじゃないのか!?wotbだと主砲が壊れてなくて装填済みなら照準を絞らなくても発砲自体はできるのに? -- 2018-06-13 (水) 01:32:18
      • 画面中央に砲は指向されるから旋回速度が遅い、そもそも旋回できない角度であるとかじゃない? -- 2018-06-13 (水) 08:38:50
      • 照準を砲が壊れてなくて装填済み、敵か偏差先に砲を向けていて射撃ボタンをタップさえすれば命中する状況なのにそれができない時があるのが理解も納得もできて腹立たしい。 -- 2018-06-13 (水) 11:07:09
      • ちょっと言ってる意味が分からないんで例で挙げたいんだが。大和が艦首から40度右にいる敵を狙う時、前2基は右に40度動かすが後部は140度回さなきゃならないので3倍の時間がかかるんだが前が撃てるなら後ろも撃てないとおかしい。そういうことを言ってるんだよな? -- 2018-06-13 (水) 11:15:06
      • 説明不足スマソ。砲が一箇所を向いていなくても打てると気があるのはわかったがその条件がわからん -- 2018-06-13 (水) 11:19:52
      • 照準が緑かつ装填済なら撃てる。それで撃てないならラグか端末の問題、そもそも射撃ボタン押せてないだな -- 2018-06-13 (水) 12:13:18
    • そもそもの話で、砲旋回が遅い船(戦艦等)で砲旋回が間に合わなくなるほどの近距離戦をやってる時点で立ち回りがド下手糞。なんのための射程だと思ってるんだか。 -- 2018-06-13 (水) 11:26:35
      • バトルシップ式砲塔照準でおk(ネタで言ってるからね) -- 2018-06-13 (水) 11:35:43
      • 遠距離戦、近距離戦問わず、砲が壊れてなくて装填済みなのに照準がオレンジのまま発砲できない時があってその条件がわからないのが辛いって話でな… -- 2018-06-13 (水) 11:44:38
  • お願いですから、ポイント勝ち出来る状況で、無理に突っ込んだりしないで下さい。ましてや、今まで後方でウロウロしてたフルHP戦艦が、残り1分30秒からやる気を出して前進を開始し、フルボッコで沈められるとか、更には与ダメ1万程度とか、もうホント何をしてるか理解できないよ。 -- 2018-06-13 (水) 09:37:25
    • ひとつだけその戦艦の弁護に回るね。もしそれが通常戦だったら味方が迂回を通す形で前進していった場合に陣地を守るのは一番近い戦艦がスコアと前線の壊滅を犠牲に芋ることになる。残り時間が少なくなってから前に出るのは占領負けの心配がなくなったから。と言うケースはある。 -- 2018-06-13 (水) 10:35:08
      • 占領負けの心配がなくなったからと言って、撃沈負けしてちゃ本末転倒だろう -- 2018-06-13 (水) 11:17:56
      • だからひとつだけだって。技術不足は弁護のしようもない。 -- 2018-06-13 (水) 11:34:43
      • その戦艦は、技術不足というより、理解不能でした。ひたすら直進。手前にいた手負いのセントルイスぐらい沈められただろうに、それも通り越して、前方にいる敵戦艦と挟み撃ちで撃沈。 -- 2018-06-13 (水) 13:04:29
      • ああ、まあ理解はできないけどセントルイスと当たるtierの戦艦に何を言っても仕方がないってのも事実だよ。これは擁護じゃないけど。 -- 2018-06-13 (水) 14:06:57
  • えっと、とにかく砲が壊れてなくて装填済みであっても照準がオレンジのままで緑にならずに射撃ボタンをタップしても発砲できない条件がわからん。なんとなく砲が壊れてなくて装填済みでも敵に「照準を合わせいる」状態じゃないと射撃できないのはわかっ。 -- 2018-06-13 (水) 11:26:17
    • うわあああああああ!枝指定忘れてたあああああ!すみませんでしたああああああ! -- 2018-06-13 (水) 11:27:39
    • 砲塔の多い戦艦に乗ったら画面中央にある○は緑になるでしょ。これは中央に照準が完了している砲塔。そうしたら中央の高さの左右に黄色い○が中央に向かって動いてるでしょ。これが照準が終わってなくて回ってる砲塔。この黄色い○を中央に入れるように画面を向けると緑になるがさっきまで中央にあった緑は黄色になって画面中央に向かう。これでおk? -- 2018-06-13 (水) 11:40:19
    • 緑は砲塔の旋回が完了し、画面中央の照準にあっており射撃可能。黄色の状態は中央に向かって砲塔が旋回中でまだ照準が合ってないので射撃不可。特に戦艦は砲塔旋回速度が遅いので予めどの向きに砲を指向するか考えてて砲塔を旋回させておくが吉、また砲塔旋回に合わせて船体も旋回させればより速く指向出来る? -- 2018-06-13 (水) 12:22:47
      • そういうこと。まあ船体回すのは腹向けリスクもあるから考えてね。 -- 2018-06-13 (水) 14:04:56
      • 実際のところ駆逐に当てないと生きていけない人に砲塔旋回4度はガチで支障出る欠陥品なんで主砲旋回と転舵転舵でUG3つ埋めるのが基本だと思う。 -- 2018-06-13 (水) 16:01:47
  • 早々に爆撃機を在庫切れにして駆逐を狙った航空雷撃は何度か外し、ボトムとは言えこれは戦犯だわすまない・・・と敗戦結果を見て戦闘の星だった時の言葉に言い表せない気持ちは何なんだろうか。 -- 2018-06-17 (日) 01:56:59
  • 開幕直後から指示を上から順に連打した上、味方撃ちまでやるようなクズは本当にBANしてほしいわ。そしてそのクズ戦艦が救援連打しながら駆逐に嬲りごろしにされるのを見届けてから勝利した時の爽快感! -- 2018-06-17 (日) 08:43:36
    • 試合態度に関係なく見えてる駆逐を殺せない戦艦はどの道引退不可避だからそのうちいなくなる。 -- 2018-06-17 (日) 10:44:25
  • マスター戦で圧倒的MVP叩き出して次の試合で瞬殺されてるのを見ると、たまたまマッチして大してダメも出さずに即死した味方も「いつもは活躍してるけど今回は相性悪かったんやろなー」って思いながらやってる。 -- 2018-06-18 (月) 00:52:50
    • 「いつもは活躍してるけど今回は相性悪かった」んではなく、「いつも瞬殺されてるけど前回はたまたまラッキーパンチが入った」が正解。 -- 2018-06-18 (月) 03:29:28
  • Tier4~5は地獄だな、駆逐艦ばっかりだしその割には動き見てると駆逐艦が腹見せてるのに転舵しないで魚雷轟沈するのがわんさか・・・ -- 2018-06-19 (火) 15:06:34
    • 3と4なら駆逐とそれ以外の性能差があり過ぎてクソゲーだけど5の艦に乗ってて地獄だと感じるならそれから先はもっときついぞ -- 2018-06-19 (火) 19:27:00
      • メインはTier4のダナイー育ててるがダナイー自体は特に傑出したものないんだよな、APしか選択できないし魚雷も駆使しないと空気、5は古鷹だけど今度は魚雷少な!てなる -- 2018-06-19 (火) 22:15:27
      • 青葉になると魚雷が4本になるけど真横にしか撃てなくなって主砲がクソ強になる。tier5で主砲更新されて一気に強くなった戦艦がtier6で砲門5割増し。魚雷9本垂れ流して敵艦を即死させる吹雪は睦月からの大型化と機動性悪化で自分も即死するようになる。 -- 2018-06-20 (水) 01:06:31
    • 『ニューヨークのケツを追いかけて、後方から白ラインのまま雷撃して9発全弾外し、反撃で轟沈する吹雪』なんて光景もたまに見かける。 -- 2018-06-21 (木) 12:34:38
      • 吹雪以降の日駆は基本的に物凄い与ダメと占領数のMVPか物凄い速さで死んでるか味方からも隠蔽してるゴミカスの二択。 -- 2018-06-21 (木) 13:46:22
      • ↑三択になってる気もするがつまり上級者かアレかの二択なのは分かった -- 2018-06-21 (木) 14:43:17
  • 割と、マジで、過疎り方がヤバいと思う。一番多いはずのtier567付近でも待機数がマッチングに足りてない。 -- 2018-06-20 (水) 18:17:35
    • この前のアプデでさ、グラが上がったじゃん。いらなくね?むしろ重くなりがちになったしww求めてるのは、快適な対戦環境なんだよなぁ。。 -- 2018-06-20 (水) 19:04:25
    • マッチング数に達した時点でゲーム開始となり待機列から抜けるんだから、どんな超人気ゲームでも待機数>マッチング数になることはありえないでしょ。なるとしたらそれはマッチメーカーが仕事してない。 -- 2018-06-21 (木) 10:18:16
      • 待機数は常に推移してるでしょ。前後tier合わせても14を上回ることほとんどないんだよ。それが目安なわけじゃないけど。多分条件指定がいくつかあるから入れないだけで数だけ揃えてはいマッチってやれば少しはマシになるんだろうけどね(マシなゲームができるとは言ってない) -- 2018-06-21 (木) 11:48:15
    • 数か月前に比べたら7と8が増えてマッチングし易くなった気がする、5前後は変わらず安定して多いと思う -- 2018-06-21 (木) 16:09:40
      • 時間帯と曜日によるから仕方がないと言えば仕方ないんだけどね。土日の22時とかはやっぱり入りやすいね。チンパンジーの檻とアイアイの檻がランダムで選ばれるけど。 -- 2018-06-21 (木) 17:53:51
  • Tier7で8に混じったけど、砲弾がかなり手前に落ちる。試しにオーバーかも、という所で撃つとちゃんと後ろへ飛ぶ。露骨に目の前に落ちるのが4回連続で起こったのと8としか交わらなくなったので、アプリ強制終了。当たり判定雑過ぎない? -- 2018-06-21 (木) 07:21:15
    • これで長距離砲撃で敵艦が縦向いてたとかだったらさすがに笑うんだが。 -- 2018-06-21 (木) 10:34:13
      • 互いに並行です。射程ギリでも無い。迷彩効果で狙った所へ飛んでいって外れるなら分かるんですが、狙った半分も届かない位置へ落ちるので照準の何を信じていいのかというか、感が狂う。精密照準時は多発してました。 -- 2018-06-21 (木) 12:17:31
    • よくある気がする。なんかの拍子に起きてるんだろうけど、わからんわーw腹立つよねwあれw -- 2018-06-21 (木) 12:29:10
    • 河内、サウスカロライナとかの底ティア戦艦副砲は、大暴投連発してた覚えがある。一方、主砲はそうでもなかった。T7以降は未所持。 -- 2018-06-21 (木) 12:42:22
  • 制圧戦なのにエリア無視して敵陣に突っ込んで集中砲火くらって何もせずに死ぬやつなんなん? -- 2018-06-29 (金) 19:18:28
  • 本家と違って艦長無しでも出撃できるが、違う船に乗せようとするとしっかりペナルティ取られる謎仕様。戦車みたいに全体に影響するようなスキルにすれば良いのに。 -- 2018-06-30 (土) 08:19:45
  • 前のアップデートから入れなくなったんだけど、同じ症状の人いる? 読み込みのバーの画面から進まない、解決策ある人ヘルプ -- 2018-07-04 (水) 15:19:38
    • 遅レスですが、一度削除してから、再インストールして治りました。 -- 2018-07-08 (日) 13:09:43
  • 「空母で初手空母狙いやめろ」とよく言われるけど、『ヘタクソな前線支援』よりは『攻撃を正確に当てられる空母絶コロマン』の方が遥かに価値があると思う。「相手の空母絶コロに可能な限り耐えて、前線支援頑張った!」→自分はカスダメでランキング下位、しかもチームは敗北で、自分のクソさを察した…。 -- 2018-07-07 (土) 13:28:05
    • 空母狙いというか初動の操作を -- 2018-07-07 (土) 17:04:20
      • 途中送信失礼 邪魔する目的(戦闘画面を切り替えさせる)で1中隊を向かわせるのはアリかと。 -- 2018-07-07 (土) 17:06:07
  • さっきの一戦。一方はtier5 -- 2018-07-13 (金) 10:15:17
    • 途中送信 一方は全てtier5、片方はtier5は2隻で他はtier4。マッチング調整はどうにかならんのか。 -- 2018-07-13 (金) 10:17:46
    • 人数少ないししょうがない。それに船は意外とtier差が致命的にならない。 -- 2018-07-18 (水) 21:25:12
      • 人数が少ないのは偏りの理由にはならない。木主の例なら両チーム合わせてT5が9人、T4が5人いるのだから、両チームともT5(4~5人)+T4(2~3人)で均等に分けるべきだろう。 -- 2018-07-19 (木) 10:44:13
      • 1~2隻ならともかく、5隻ってのは結構致命的。まあ次のアプデでマッチング調整来るらしいけど。 -- 2018-07-19 (木) 12:06:11
  • マッチング改善なんてどうでもいいんでAIの挙動を改善しろよ。なんで至近魚雷を戦艦がその場で90度回転して回避してんだ糞が -- 2018-07-19 (木) 21:45:09
    • Tier上がればマッチング差はもっと気になるし、AIの特有の動きにも慣れるぞ。 -- 2018-07-20 (金) 06:54:10
  • アプデ明けから早速ランダムにTierⅤで挑んでみたけどこっち戦艦1隻がⅥで残り全部Ⅴ、相手は全員Ⅵ…。マッチング調整とは一体 -- 2018-07-26 (木) 01:08:48
    • 途中送信しちまた 艦種だけじゃなくさぁ~Tierの分配も調整してくれよ、エメラルドやオマハや古鷹でニュルンベルクやブジョンヌィや青葉と撃ちあえるかい!おまけに吹雪もいるからこっちの艦艇が溶ける溶ける。 -- 2018-07-26 (木) 01:20:25
      • 同じティアでも、古鷹vsケーニヒスベルクまたはキーロフとかの状態になって絶望する時もあるw 改善されないティア差については、チームの動きが噛み合う事や、変なマッチングにならない事を祈るしかないなぁ。 -- 2018-07-26 (木) 10:21:15
      • そもそもその3つで格上巡と撃ち合う発想が間違ってる。エメラルドは島影と煙幕、単射魚雷を使って戦艦や駆逐を仕留める駆逐スタイルの軽巡だし後ろ2つは戦艦を燃やすのが役目。吹雪はどうせ隠蔽魚雷してくるんだから被発見された時点で後方に転舵してできるだけ自陣に引き込んでから集団でボコるのが定石。 -- 2018-07-28 (土) 07:08:53
    • 分隊が含まれていない場合、どんな組み合わせの14人であっても「合計ティア差±1、艦種別個数±1を満たす2チーム分け」の解は必ず存在するんだけどね。アルゴリズムの出来が悪い。 -- 2018-07-26 (木) 11:17:31
    • 適切なマッチングは、自分以外、全員botの時ぐらいな気もする。 -- 2018-07-27 (金) 07:34:18
  • 広告動画見る時に馬面ブサイク女が三國志の話を長々30秒してるやつ引いたときのハズレ感がキツイ。 -- 2018-07-28 (土) 12:32:15
    • わかりますそれwww 可愛くもなく綺麗でもなくブサイクでもなく、、、通行人レベルwww -- 2018-07-28 (土) 20:03:59
      • Wgは他ゲーに逃げられたいのか?いかないけど。 -- 2018-07-28 (土) 20:05:26
  • あきらかに船体に当たってないのに当たったことになってるし -- 2018-08-05 (日) 08:20:46
  • 今までのイベントはまだしも、今回のは完全にガチャ運ゲーじゃねぇか -- 2018-08-06 (月) 10:23:33
    • 無課金でも、頑張れば三笠かアーカンソーぐらい手に入りそうじゃない? -- 2018-08-07 (火) 10:32:20
      • 前にもらえたドグラは大事に使ってるけど、今回のグナイゼナウはハードルが高すぎた。 -- 2018-08-07 (火) 12:24:30
      • 余程の強運でなければ、課金ガチャ必須だわね。 -- 2018-08-07 (火) 19:18:20
  • マジでHEの当たり判定どうにかしてくれ、駆逐乗ってて転舵してるときに大和HE3発飛んできて、ちゃんと3つ着水エフェクト出てるにも関わらずダメージくらっておまけに大炎上。91式徹甲弾か何かなの? -- 2018-08-16 (木) 18:02:33
    • 真面目に答えるなら、魚雷ですらラグりまくりなのにその数倍の高速で飛び交う砲弾がラグらないわけがない。現実の話をすれば、駆逐艦程度の装甲で大口径砲の至近弾なんか受けたら着水の衝撃波だけで中破&浸水するのがリアルな姿。 -- 2018-08-16 (木) 23:15:07
  • 敵空母絶殺空母が通じるのはラングレーや鳳翔くらいで、それ以降は通じないことを今し方体感したわ。味方も敵も瑞鳳だったんだが、こっちの瑞鳳は空母絶殺の精神で敵瑞鳳狙いまくってたけど米戦艦3隻に守られてたおかげであっという間に在庫切れで終盤ただ後にいるだけで目の役割すら果たせない。せめて狙うなら駆逐とかせめてニュルンベルクにしてくれよ…。睦月とか格好の餌食じゃないか…。 -- 2018-08-19 (日) 17:17:21
  • 高tierになると、戦艦密集地に突っ込ませた際に航空機がゴリゴリ撃墜されるね。 -- 2018-08-20 (月) 10:03:16
  • しかし空母や自陣防衛のために残ってる人は尊敬するわ。楽しいのだろうか・・・ -- 2018-08-20 (月) 10:04:38
  • ダメ4桁以下か撃沈0が3回続くようなら強制ID削除みたいなシステム作ってくれ、生きてる資格無いとは言わんがWowsBを遊ぶ資格は無いわ -- 2018-08-20 (月) 15:47:36
  • 鈍足戦艦でMAPの端に向かうの止めてほしいわ。反対側で会敵しても対応できないでしょ。 -- 2018-08-24 (金) 12:11:24
  • 開始から1分たっても動かないゴ味方は自沈するよう実装してくれないかね?存在自体がもうイラつくからさ -- 2018-08-24 (金) 16:09:19
  • 開戦と同時にポイント占領に向かって敵ニコラスと鉢合わせ。こっちニュルンベルクだからヤれると思い転舵してるとその横を追い抜いていく船影。金剛が追いついたのかと思ったらなんと空母が護衛のニューメキシコを置き去りにして突撃してきてた…。当然ニコラスの魚雷斉射と敵金剛の手法で開始1分たたずに轟沈。何アレ? -- 2018-08-24 (金) 16:32:18
  • WOTBほど酷くはないが、少なからず勝ち数調整がある気がする。 -- 2018-08-29 (水) 01:28:30
  • 勝てるときはガンガン当たるし燃えるが、勝てないときは弾が避けているかの如き動きをして水柱立ちまくり、あるいは四、五枚差マッチ連続 -- 2018-08-29 (水) 01:30:47
  • 制圧戦だと占領の重要性が高いのに、敵艦追って与ダメ稼ぎする奴が多すぎ。どう占領を維持したり、敵が守る占領を切り崩したり、ってのを考えようや。 -- 2018-08-29 (水) 09:29:15
  • マッチングに悪意を感じるわ。チーム参加大いに結構、所属艦隊での参加には文句はない。でもな、マッチングで一番上のランクに合わせるんじゃなく一番下に合わせてくれ。Tier5~6の戦場に4で来られても戦力に含められないんだよ…。 -- 2018-09-02 (日) 15:52:43
  • 戦艦乗るやつみんな死なないかな、海域占領戦のやり方知らないアホばっかすぎて勝てない -- 2018-09-03 (月) 18:29:47
    • 金剛みたいな30kt出せる巡戦ならともかく21~24ktしか出ないし転舵も悪い戦艦に占領に行けと?戦艦の役割は占領した海域の防衛であって率先して占領に向うことじゃねーよ。占領は駆逐と巡洋の仕事だろ、鈍足の戦艦に無茶な仕事押し付けなさんな。占領に向かわせたいなら最低限駆逐を全排除してから言ってくれ。 -- 2018-09-08 (土) 15:11:25
  • 巡洋艦の仕事って基本的に様々だと思うけど、駆逐艦居たら索敵兼攻撃だろうし、居なかったら索敵兼拠点取りしつつ攻撃だと思うけど、通常戦とかでよく見かけるのが前に出過ぎて敵の駆逐艦に魚雷で沈められて早々にリタイアしてる巡洋艦で、基本的に巡洋艦の魚雷って敵が射程に入ってくるのを待って使った方が強いんだよね。敵に突っ込んでくる巡洋艦居たら基本的に集中砲火しやすい。 -- 2018-09-05 (水) 22:05:14
  • 突っ込みすぎて負けてイライラしてまた繰り返して死ぬを2時間やってもーた、ちょっと前に出て撃ってるだけで集中砲火食らうし、単騎特攻オラオラゲーがしたかった🤮 -- 2018-09-06 (木) 02:08:18
    • そもそもこのゲームは単騎でどうにかなるわけじゃないし開幕特攻は妨害プレーとして通報されても仕方ない。自分一人活躍したいってんなら合同作戦だけやってるか荒野行動でもしてた方がいい。 -- 2018-09-06 (木) 14:19:46
    • 主みたいなプレイヤーのお陰で、私のMVP取得率が高まります。ありがたやー。 -- 2018-09-07 (金) 09:40:53
    • 大して強くもない奴が人間を相手にオラオラできるわけねーじゃん。バカなの? 雑魚は雑魚らしくコンピュータ相手に無双して遊んでろよ。 -- 2018-09-07 (金) 22:39:53
  • 一体何やったらダメージが1万切るんだよ、AI戦で平均でTier×6000取れるまではランダム戦やランク戦に出てこれないようにしろ -- 2018-09-07 (金) 13:22:17
    • 反論とかじゃないけど、海域占領戦だと駆逐で1万切る与ダメでも、開幕占領して隠蔽活かしてウロウロしてるだけで、結構expが入る。もちろん勝った場合だし、占領を継続して勝つための立ち回りも必要だけどね。 -- 2018-09-07 (金) 23:16:19
      • 隠蔽占領できる腕前なら0ダメでも文句は言わないっての。通常戦でダメージソースの戦艦や巡洋艦が3艦揃って5000もいかないから頭に来るわけで。Tier1とか2ならまだしもTier8の話なんだぜ? -- 2018-09-08 (土) 13:25:33
  • 戦艦の立ち回りがわからん、一回狙われたら体力減ってそのまま蜂の巣になる、前ですぎとか言われるかもしれんけど、俺が言いたいのは、最初に目つけられないように、味方のにヘイトをなすりつける立ち回りせなあかんのか?ってこと -- 2018-09-09 (日) 21:20:19
    • いや…何言ってんだってくらい当然だろ?序盤でのヘイトは回避しやすい駆逐や高速巡洋艦が負って、それに発砲した敵に最大火力を叩き込み続けるのが戦艦の役目。戦力は数の二乗なんだから少しでも早く敵の数を減らすために味方が狙ってる艦をいち早く見極めて集中攻撃で沈める。当然敵も同じ事を考えるわけだから戦艦が真っ先に見つかろうもんなら四方八方から砲弾隠蔽魚雷が飛んできて即座に沈められる。いくら分厚い装甲と高いHPがあろうとバリア張ってるんじゃねえんだから集中攻撃を受けりゃ火だるま、浸水、モジュール故障のコンボでろくにダメージも与えられずに沈む害悪プレイヤーの見本になる。自分の射撃の腕に自信があるならなおさら極力ヘイトを貰わず与ダメと撃沈稼ぎをするべく動くことを考えるのが大事だ。腕に自信が無くてそれでも1対1で撃ち合うロマンのために戦艦に乗りたいってんなら合同作戦で漁礁にでもなっとけ。 -- 2018-09-10 (月) 04:58:35
    • ヘイトは分散させるもので、一人で担うものではありません。味方駆逐が最前線でヘイト稼いでるなら戦艦は射撃を。味方艦の体力がなかったり、回り込もうとしてたり、そんな時は前に出てヘイトを受ければ良いのです。 -- 2018-09-10 (月) 11:53:46
  • 命がけで相性悪い敵とか格上とか沈めれそうなのに漁夫の利きめてくるやつ本当にうざい -- negi? 2018-09-10 (月) 16:10:35
  • 同じクランが敵にいた時に手心を加えてる奴ほんとムカつくわ。仲良しごっこでもしに来たのか? -- 2018-09-11 (火) 18:26:48
    • あーそれうちのクランかもな。自分は関係なく脅威どう高いやつから狙うけど -- 2018-09-11 (火) 18:42:17
    • まー、人それぞれだけど、同じクランだから手心加える人もいれば、同じクランだからこそ絶殺で望む人もいるよね。 -- 2018-09-11 (火) 23:12:59
      • いや別にクラン名は関係ない。乗ってる艦種と、その人のスキル次第で脅威度は変わる -- 2018-09-13 (木) 00:33:52
  • こちらが『前衛を失って孤立』『HP半分』『格下のティア5』という条件に目が眩んだのか、敵吹雪2隻が隠蔽を捨てて、立て続けに接近戦の1対1を挑んで来た。ケーニヒスベルクご自慢のAP主砲と片舷6発の魚雷で返り討ちした訳だが、2隻とも戦略・戦術の両方がダメダメで、noobに乗られる吹雪が哀れになった…。戦略面では、こちらを無視してポイントを与えない選択もあったし、戦術面では、回頭中の敵に雷撃を当てる手法が身についておらず。 -- 2018-09-13 (木) 22:15:24
  • マッチングに相手ティア5、5隻 -- 2018-09-15 (土) 23:34:14
  • こっちティア5、2隻 -- 2018-09-15 (土) 23:34:42
  • 残りティア6 -- 2018-09-15 (土) 23:34:57
  • 差が有りすぎる -- 2018-09-15 (土) 23:35:18
    • 糞マッチは今に始まった事ではないので諦めたら -- 2018-09-19 (水) 19:08:35
  • アプデ終わったのにサーバメンテ中。早よしろや! -- 2018-09-19 (水) 18:53:38
    • まだか。クソ運営 -- 2018-09-19 (水) 19:34:28
      • 再インストールでいけませんか? -- 2018-09-19 (水) 21:08:15
      • 21時段で私は普通にイン出来たよ。ふと思い出すけど、昔のwotbは不測のメンテとかでイン出来ない時なんかに、結構プレ垢補填とかサクサク出してくれてて、あーゆーのは運営への信頼感にも繋がったなー。その後はシブシブになったけど。 -- 2018-09-19 (水) 21:18:45
  • 新日駆実装のせいか、今夜は上手い人が多い? 負け越しで投了だー。 -- 2018-09-20 (木) 00:15:05
    • そこで巡洋艦に乗って駆逐を狩るわけですよ -- 2018-09-20 (木) 08:30:23
      • 保有艦船の初勝利ボーナス欲しさに回すから、巡洋艦だけって訳にもいかなくてねー(泣) -- 2018-09-20 (木) 10:20:14
  • 未だに空母で空母を狙うチンパンばかりで笑えるなぁ…空母乗りとしては勝手に勝率上がるんで楽だけど -- 2018-09-20 (木) 09:26:33
    • 狙われた時の対策を知らない、対策されてるのに狙うの止めない、双方のチンパンがいるからねー。 -- 2018-09-21 (金) 23:02:27
  • 今回のアプデでも糞マッチングは改善されない模様 -- 2018-09-20 (木) 22:07:24
  • せめて左右対称にティアを合わせて欲しい -- [[ ]] 2018-09-20 (木) 22:09:01
  • 今回のイベントの勝ち数が今朝見たらリセットされてた。まともにデータ管理もできてないのか? -- 2018-09-21 (金) 07:21:07
  • 駆逐を援護しない巡洋艦多すぎ。戦艦に撃たれたくないのは分かるが敵駆逐への攻撃全くせずに反転、戦艦の邪魔して初期場所付近で突っつきあいして駆逐全滅させるのは本当に止めて欲しい。(自分が駆逐乗りだからバイアスが無い訳ではない) -- 名無しの艦長? 2018-09-21 (金) 22:21:57
    • 巡洋艦メインに使ってるけど、基本的に自分の天敵である戦艦に圧力かけたり、逆にカモの駆逐見つけてくれるのは駆逐だから、なるべく相互支援したい。ただ、後ろに戦艦がいると敵駆逐を深追いしづらいのも事実。 -- 2018-09-22 (土) 02:30:31
  • 『戦闘不参加は報酬無し』になってからは、”放置に近い”輩が増えた気がしてならない。味方が壊滅して自陣に攻め込まれた所でようやく反撃に動き出す戦艦、一箇所だけ占領した後は一切動かなくなる駆逐など.「気のせいかな」程度も合わせて -- 2018-09-22 (土) 01:48:33
    • ミス。「気のせいかな」程度も合わせると、10試合中3人前後が放置or放置に準ずる輩だった。 -- 2018-09-22 (土) 01:53:42
  • 本家に比べて空母ってか攻撃機に対して何も対策取れないよね?複数で対空しても攻撃されるまでに -- 2018-09-22 (土) 12:00:01
    • 途中送信失礼。攻撃されるまでに落とせないし帰りに落としても試合が短すぎて意味がないという -- 2018-09-22 (土) 12:02:00
    • 空母殆ど使ったことないけど、攻撃機同士がドッグファイトしてる所に対空高めの艦でいくと全滅させるか、向こうが逃げてくかな。blitzて全滅ペナあるっけ? -- 2018-09-22 (土) 12:48:50
  • もうアンストしようか考え中。Tier6まで進めたけど、自分がどれだけ頑張っても一部のゴ味方のせいで敗北するし、敵はワープ使って来るし、何より新しい艦艇買うためのシルバーの必要量多すぎる。最初は面白くやってたけど、段々つまらなくなってきた。 -- 2018-09-23 (日) 22:40:45
    • さらアンスコ推奨ですね。味方が弱いから負けたってことは、味方が強くなければ勝てないってことでしょ。敵にも腕の立たないプレイヤーがいてそいつをカモるのがFPSの基本。常に強い味方とやりたければMMOかオフゲのがストレスフリー -- 2018-09-24 (月) 03:02:32
      • 別に味方は強くなくてもいいんだよなあ、活躍する余地があるから…とさっきまでは枝主と同じ意見だったんだよ。しかしマッチング運とはいえ占領もせず開始2分で全滅する駆逐艦3隻、棒立ちで砲だけ撃ってて魚雷食らってる戦艦2隻、艦載機を全然飛ばさないAFK空母じゃ勝てんわ。本当にtier7戦場か? -- 2018-09-24 (月) 20:25:48
      • tier10でもチンパンはいる。雷撃撃ってすぐに逃げ出す島風とかね。でもそいつはそいつで、自分は自分だから、その辺をストイックにやっていくしかないと思うの。以前書いたけど、tier8までは課金で買える。ということは、tiep8~9で分隊組むとtier10戦場にも当たる可能性がある。これはもつWGの方針だから仕方がない。だから、戦績オナヌするしかないのがWoWS blitzの現状 -- 2018-09-24 (月) 21:56:53
  • tire5で空母乗ってたら、二種類のボーグが居てかなり面倒だった。一つはスキル盛りまくってるのか雷撃1、爆撃1で火災浸水無しで1万5千くらいのダメージを出してくる初手空母攻撃。もう一種類はスキルを持っていない雷撃1、爆撃1で1万ダメージくらいの初手空母攻撃。それについて昔に質問したら空母攻撃より他の艦狙った方が良いって言ってる人が居たけど、初手空母狙いの人多すぎる。しかも、スキル盛りの人の攻撃のダメージが大きいからすぐに沈められる。できれば、もう少しHPを増やすか空母の対空強くして欲しい。 -- 2018-09-23 (日) 23:12:16
    • ただでさえアプデで魚雷当てやすくなってるんだから空母に沈められる前に駆逐2隻くらい落とせるだろ。Tier5で相手の駆逐と2隻も差があれば味方がよほどゴミでもない限りお前が沈む頃にはほぼ決着が付いてるよ。 -- 2018-09-24 (月) 02:19:14
    • 空母絶殺空母マンにイライラするのは、もはやティア5までの日常と言うべき。戦闘機が解禁されればマシになるだろうけど、爆撃2雷撃2を持つ飛龍以上の高ティアは知らん。 -- 2018-09-24 (月) 09:27:03
      • 狙われても良いように味方戦艦の裏に居たけど、わざわざ航空機を迂回して攻撃してきた人が居た。感心したが、前線の艦艇を攻撃するこちらとは手数が違うので、当然ながらこっちが勝ちましたけどね。。 -- 2018-09-25 (火) 11:43:32
  • 2戦連続で0爆した上にそれを人のせいにしてるニューメキ乗りとかクッソ笑えるんですけど、やめたら? -- 2018-09-24 (月) 07:01:25
  • 購入済拡張パーツは無料(差額がある場合は当然負担するが)で組み換え出来るようにして欲しい。艦の特徴や戦い方を考えてベストな組み合わせを探すのが楽しいが、ティアが上がる度に必要金額が激増。過去に決めた定番の組み合わせしか購入しなくなり、楽しみは苦しみへと転ずるのが現状。改善を求めたい。 -- 2018-09-25 (火) 19:54:51
  • スキル12とったら使い道なくなるから、レベル13を作るか、また1から第2スキルを取らせてほしい -- 2018-09-25 (火) 20:29:55
  • マッチングがクソすぎる! -- 2018-09-27 (木) 03:24:00
  • なんでバカ戦艦2隻もいるんだよ…金剛2隻が特攻→敵艦から集中放火で即撃沈。そしたら勝ち目ないよ… -- 2018-09-27 (木) 03:25:13
  • AI艦入れるならせめて性能くらい同等にしてくれよ運営は。同数で合計ダメージが6万も違うってのはいくらなんでも勝率調整を疑うレベル。 -- 2018-09-27 (木) 07:53:23
    • 戦車でもそうだったが、勝率調整ある様にしか思えない時ってあるよね。 -- 2018-09-28 (金) 06:30:19
      • 以前WoTblitzの方で、ギルメン6人(平均勝率60%以上方WR8で紫)でtier7200戦ずつ統計とってグラフ化したけど、特定のタイミングで複数のユニカム引くとか、平均勝率がやたら差が出てたとかはなかった。総合戦績と車種別、与ダメも考慮した。 -- 2018-09-28 (金) 14:06:54
      • 勝率調整のあるなしの議論はやめといた方がいいかな。終了って事で。 -- 2018-09-28 (金) 16:39:45
  • せっかく日本の駆逐艦には次発装填装置があるのにその特性を生かしたスキルが少なすぎる。秋月だけじゃなく他の駆逐艦にもスキルが欲しい。でもバランスが崩れるかな? -- 2018-09-28 (金) 15:11:32
  • TB、投下位置指定が近すぎて再アプローチするのは自分の落ち度だから仕方ないのだけど、二回も三回もくるくる回るのはさすがにどうにかして欲しい。 -- 2018-09-28 (金) 20:36:22
  • Tier9以上の艦が高すぎる。1戦20000稼げるとしても本体だけで消耗品の経費考えなくても350戦、そこにパーツが加わるとか… -- 2018-09-29 (土) 16:58:44
    • これは思う。プレ垢勢だけど、無課金でもtier10到達できるくらいの報酬(ミッション系)があった方がいいと思うわ -- 2018-09-29 (土) 17:27:24
  • なんで開始1分で吹雪が2隻とも0ダメで沈んでるの?馬鹿なの?空母いないから詰んでるのわかってんの?なにしにTier6まで来たの?脳に異常でもあんの? -- 2018-10-02 (火) 13:30:36
    • 駆逐の0ダメ轟沈は100歩譲って忘れてやるけど、こっちは味方戦艦2隻が0ダメ沈没…。これはマジで意味分からん。 -- 2018-10-02 (火) 21:04:10
    • 少し前まで吹雪乗っていたものですが、乗り始めは非常にきついので勘弁してやってください。今までの駆逐の速度や回避のイメージで乗ると開幕爆散直行なのです。しかしその経験を活かし中の人のレベルが上がると立派な暁乗りに進化します。 -- 2018-10-02 (火) 22:50:48
      • 今度は敵側に吹雪が2隻いた。こっち(神風)が味方艦の射程内に引きつけてるのに気づかないのかホイホイ付いてきて案の定開始2分足らずでどっちも爆沈。そうか…上手い暁乗りはいても上手い吹雪乗りはいないのか…。 -- 2018-10-03 (水) 11:24:54
      • この枝書いたものです。フル開発、かつ手練れの吹雪乗りは低速、低隠蔽の弱点を隠し重雷装の強みを押し付けてくるので中盤以降に生き残っていると大変に厄介です。たまにはそんな仔もいると思いますので生暖かい目で見守ってやってくださいませ。 -- 2018-10-03 (水) 21:06:16
  • ゾンビ戦闘機がいる。相手空母が撃沈したのに、留まってる戦闘機にこっちの戦闘機を送ってもこっちだけ撃墜される。他の艦船寄せても一向に撃墜出来ない。 -- 2018-10-02 (火) 22:07:59
  • せばいいだけなのになんで無理やり前線にでて死んでるの -- 2018-10-02 (火) 23:34:53
  • そもそも占領無視で敵を潰せばいいだけなのになんで無理やり前線にでて死んでるの? -- ? 2018-10-02 (火) 23:38:34
    • 本気でそう思ってるなら重症やな、敵艦全員潰すなんて相手が馬鹿でも難しいぞ、せいぜいBOT相手しか通用せん -- 2018-10-03 (水) 20:02:56
      • 低tierなんじゃないかな? 殲滅戦が普通だと思ってtier上がると勝てなくなる人が多い。 -- 2018-10-03 (水) 20:55:07
      • いや、悲しいかな中堅でもたまに起こることなんだ…。敵空母が怖いのか雷撃が怖いのか集中砲火が怖いのか、中央占領の場合真っ先に突っ込むべき駆逐が側面へ逸れて占領を巡洋がやらなきゃならんことはあるし、戦艦も半数近くは占領維持を放棄して側面へ回る。そして皺寄せは真面目に占領しに突入した駆逐と巡洋に回り砲雷撃であっという間に撃沈されて負ける。占領要請も基本無視されるし、どうにかならんのかね… -- 2018-10-04 (木) 12:33:20
      • 戦艦が円に入らないのは最大火力で撃とうとして横を向くと駆逐の魚雷が刺さって即沈するって考えてるからでしょ。艦の数が多い序盤は生存率と占領を両立させるなら艦を縦にして円内ギリギリで前部砲塔だけ使って撃ってたほうが生き残れるし与ダメも増えるのにね。 -- 2018-10-04 (木) 13:38:51
      • 味方が占領踏みに行ってるなら、戦艦は占領踏まなくても良いと思う。射程も長いから、外から敵の占領艦を撃破してくれれば。最悪なのは初手から占領を放棄する駆逐や巡洋、敵の占領艦を攻撃しない戦艦、相手空母ばかり狙う空母。 -- 2018-10-04 (木) 15:24:06
      • 枝主だけど戦艦も円入ってくれないと結構困る、あんまり距離があると敵駆逐に対してプレッシャーにならない。 駆逐視点だと7km圏内に戦艦居ると舵切るのも怖いんだわ、確かに雷撃が狙える距離にはなってくるけど戦艦が駆逐を狙えるのはそれ以上に見返りが大きい、腹見せる様な奴は論外だから円外でも良いけど味方駆逐がどんどん沈んでく中で円外に居る罪悪感は無いの? -- 2018-10-10 (水) 00:16:00
      • 更に言うと空母が居るマッチで円に入らない≒防空支援する気が無い&必然的に分散する事になるから空母が居るマッチでは紛れもなく悪手、空母居ても居なくても円外なら自分のスコアは伸びるだろうけど結局それしか見てないって事だよね。 ぶっちゃけ脇に逸れた味方見た途端殺意沸く、まぁ現状逃げる奴多すぎて半分諦め気味だけど -- 2018-10-10 (水) 00:23:39
  • 空母強すぎだろ。駆逐、巡洋、戦艦相手に撃沈されることはないけど航空機に粘着されるとお手上げだ。 -- 2018-10-04 (木) 12:14:35
  • 青葉でニューヨーク魚雷と砲で勝負してあと一発で沈めれる!っていうところで味方のしかも敵の青葉を取り逃がした青葉に一発だけニューヨークに撃ちやがやってキル泥された。胸糞。今までにニューヨークに撃ってなかったやろ!気分悪いことこの上なし -- 2018-10-05 (金) 07:41:28
    • チームの敗北に繋がる行為でない限りは、味方への文句は我慢するのが無難。今回の場合、「逆に自分が事故・故意でキルスチールする場合もたまにあるだろうから、それと相殺」だと思って水に流しましょう。 -- 2018-10-05 (金) 10:00:45
      • そうですね。そうします。ありがとうございますm(__)m -- 2018-10-05 (金) 17:53:02
  • 巡洋艦が占領手伝ってくれるのはいいんだ、助かるし。でも全艦スポットしてるのにど真ん中まで出ていってわざわざ魚雷撃つために横腹を晒して開幕1分で集中砲火くらって沈む必要があった?というか妙高まで開発してるのに今までずっとその動きをやってきたのか? -- 2018-10-05 (金) 10:49:07
  • 戦闘リザルトでプレイヤーごとの戦績見られるようにしてくれないかなぁ。wotは味方のクソ勝率見て溜飲を下げるんだがこっちだとできない -- 2018-10-07 (日) 14:26:00
    • これは自分が支援した味方の実力を見れるから良い改善案だと思う。詳細な戦績でなくともよいので、(MODを入れた時のような)赤黄色緑等の大まかな色分けでも見せてくれると助かる。ただし、戦闘開始前に見せられるのは勘弁。 -- 2018-10-07 (日) 16:46:08
    • クランに入ってる相手なら艦隊検索で平均勝率は出るから大体わかるんじゃない?まあ青字クランでも一部のユニカムが大量の戦闘で平均上げてるって場合もあるけど。 -- 2018-10-07 (日) 17:11:48
    • それな、あと各個人が敵のどの艦にどれだけのダメージをどうやって(主砲APorHE.副砲APorHE.魚雷.火災浸水)与えたかと誰がどれだけどうやってダメージを受けたかも全部知りたい、その上で個人チャットも必要(勿論暴言吐く為だけに使う様な奴は即ブロだが)、チームで戦うゲームなのに改善案を提示出来ないとかキツい。  いやまぁ運営のライトなゲームにしたいってのも分かるんだけど対人ゲーにライト層もクソも無いんだよな、射撃訓練の目標並に撃ち易い初心者とか敵に居ても味方に居てもつまらん。(Botを戦闘に入れて来る辺りでもうお察しだが…) -- LQ-84i? 2018-10-08 (月) 19:39:38
  • 現行イベがクソ過ぎる。リセットで課金必須とか設計図ごときのために誰がやるか。 -- 2018-10-08 (月) 07:40:20
    • 放って置けばイベ終了時にクレジットに変換されるよ(多分)、クレジット稼ぎの延長だと思えば良い。 個人的には星5設計図は不足するのが目に見えてるから1リセット250ゴールドで全星5設計図+α貰えるならちょっと位なら出すかな~的に捉えてるけど -- LQ-84i? 2018-10-08 (月) 19:47:10
    • 褒章艦が無いからガチ勢が手を出さない分、余裕でプレイできる。エンジョイ勢からするとありがたいイベだった。まあ、すぐ取り終わってしまったからルーレットもう少し大きくても良かったとは思うけど。 -- 2018-10-09 (火) 09:18:39
    • 設計図のセット買うよりお得かなー、ぐらいの感覚で2度ほどリセットしました。トークンがもっと貯まってたら、もう何回かリセットしたかなー。 -- 2018-10-09 (火) 14:15:56
  • 昨晩六連敗して、日が悪いと諦め、今朝やったら四連敗で憤死。 -- 2018-10-12 (金) 13:02:27
    • 負け続きなら空母乗るやで -- 2018-10-12 (金) 18:51:13
  • ティア6以上の空母で、敵戦闘機を味方の防空射程に引きずり込む方法が分からん。逆に相手にそのテクを使われて、こちらは戦闘機を無駄にロスし、爆撃・雷撃隊は護衛無しになって七面鳥撃ちされる始末…。イベントではチャレンジ報酬を活用する必要があって、空母を使わない訳にもいかない。どうしたものか…。まぁ、ティア5以下でガチ空母絶殺空母に遭うよりはマシな話だけどね。 -- 2018-10-12 (金) 17:01:46
    • 自力で見つけた人達が不憫だし何より俺自身見つけるまでかなり苦労したからパッと教える訳には行かないけどヒントをあげるなら戦闘機には一杯指示あげる事やね、その内気付くと思う -- LQ-84i? 2018-10-12 (金) 18:26:41
      • あとtier5空母絶殺マンは相手空母との直線上に味方戦艦もしくは米巡を挟み(防空が一番大事)、米空母なら爆撃機到着と同時に、日空母なら雷撃機到着に合わせて火災浸水修理連打。 相手が空母絶殺だと分かったら序盤から回復は惜しまない事。 -- LQ-84i? 2018-10-13 (土) 10:46:50
      • 指定した持ち場を放棄+空前中だと言って命令無視して深追い→敵地のど真ん中で全滅という、噛ませ犬みたいな仕様に納得いかん。ティア5以下の空母絶殺は、雷撃隊の修正によって魚雷を毎回全弾食わされるのが普通になって、2撃耐えるのが限界。そして空母で消耗した消火器・スパナ代は、空母での稼ぎを6割は削った。4~5アメ空母は位置取りにも困る速力だったし、低防空艦を多く引いた時と重なる事すらあった。船そのものが100%悪い訳でもないけど、乗ってて不愉快になる環境に向き合わざるを得ない船として、二度と戻りたくない。長文失礼しました。 -- 2018-10-13 (土) 12:18:22
      • 空母は絶殺さえされなければ割と稼げる艦だからそれとトレードオフって事じゃないかな、tier5位なら割と速く終わるし修行期間だと思えば幾分はマシかも。 戦闘機に関しては教えないのも申し訳なくなって来たしちょい長めだから時間ある時に雑談スレに書いとくね -- LQ-84i? 2018-10-16 (火) 09:33:33
      • バグだと思ってだいぶ前にチケット切ったけど、未だに修正されないんだよなぁ。仕様だと言い張るつもりなのだろうか。 -- 2018-10-26 (金) 20:56:11
      • 戦闘機同士のの戦いにもPS次第で干渉出来るので空母の運ゲー要素を削ぐ意味では良いシステムだと思いますよ、上手い人ならこの誘導法もある程度対処出来ますし。 互いの戦闘機で駆け引きしたり隙を狙い合ったりするのは高度な技術があるプレイヤー同士でも競えるので面白いと思います。 私は狙うのは良いのですが狙われると見てなかったりで対処出来ない事が多いので駆け引きが出来る程ではないんですがね(笑 -- LQ-84i? 2018-10-28 (日) 15:29:08
  • 今日はホントに味方がキツイ。botのがマシだ。 -- 2018-10-14 (日) 18:25:42
  • 立ち回り方なんて書いても意味ない気がする。向上心あるなら知ってる事ばかりだし、そうじゃない奴はWikiすら読まずにさっきの古鷹みたく中央占領もせずに戦艦と撃ち合って無駄死にする。 -- 2018-10-15 (月) 18:24:53
  • 伊勢は空母扱いにしてほしい。片方だけ伊勢がいるマッチだと駆逐が多いかユニカムでもない限りそれだけで勝負が決まる。 -- 2018-10-16 (火) 15:33:47
    • これだけだと説明不足かもしれないので付け足すと、(1)偵察or占領に出た駆逐が伊勢の艦載機に見つかって即座に砲爆撃で沈む、煙幕無しの艦だとまず序盤すら生存できない。(2)巡洋艦は砲魚雷の射程に入るまで一方的に殴られるのでろくにダメージも与えられず沈む。(3)戦艦主体の場合ダメージレースになるがやはり先手は取られる上に艦載機が燃やしてくるので大抵撃ち負ける。 -- 2018-10-16 (火) 15:47:49
      • さすがにそれは言い過ぎな気がします。艦載機は来る方角が丸わかりなので、事前に転舵や転身で敵の砲撃を回避することは可能(引き気味にならざるをえないけど)だし、対空巡洋艦(英米)からしたら伊勢の艦載機は脅威ではない(爆撃二中隊しか組めないので、東西マップを索敵するとなると一中隊しかこない)。戦艦からしてみたら、確かに火災はウザいがその分戦艦としての能力が低くそこまで脅威とは感じない。とはいえ、戦艦で艦載機が飛ばせるのは大きなアドバンテージであることには違いない。その分、機動性や砲性能をかなり犠牲にしているので、個人的にはこのままでいいかなと思う。逆に伊勢2隻以上のマッチングになるとパワー不足が著しい。あくまで空母無しで有利な視界を取ってくれる程度の感覚 -- 2018-10-16 (火) 18:47:07
      • 少し補足を入れると確かに艦載機自体はそんなに脅威じゃない。脅威じゃないんだけど通常の砲雷戦(空母のいない戦闘)でならまず見つからない距離から見つかって、駆逐なら敵巡洋艦、巡洋艦なら敵戦艦から集中砲火を浴びるのが厳しい。仮に駆逐が魚雷の最大射程から撃った(まず当たらない)としても、巡洋艦を狙うとすれば日駆で2km、米駆なら4km近くもの間撃たれっ放しにならざるを得ない。島影に隠れてもお互いに空母がない状態ならスポットを切って待ち伏せも可能だけど、伊勢がいればミニマップに表示されてしまうから逆に島から出た瞬間を狙われるといった対策を取られてしまう。有利な視界を取ってくれる程度、という認識は正しいけどその結果として制圧戦なら初動の段階で味方戦力の少ない側に集中攻撃される、待ち伏せ魚雷を封じられる等敵味方のスキルが高いほど視界のアドバンテージっていうのは決定的な差を生んでしまう。本家やった事のある人に端的に説明するなら…一方にだけ超広範囲、時間無制限のレーダー艦がいるような状態。本家と違って対空OFFにできないから近くを艦載機が通るだけで100%位置がバレるからね。 -- 2018-10-17 (水) 00:18:28
      • 本家ならそうなんだけどね -- 2018-10-17 (水) 00:57:47
      • 途中送信失礼、今のblitzだと味方支援艦より単体として完結した性能が求められる(≒味方が余りに頼りない)から火力面に不安の残る艦は全体的に見劣りする物が多いのが現状、巡洋艦が腐ってる艦多いのとかもそれが原因だしね。 ユーザーの平均的な錬度が高ければ強かった、珍しい艦だけに活躍してる試合を見ると目に付くけどソロじゃどうしても弱い。 -- 2018-10-17 (水) 01:06:03
    • 途中送信したので追加。対して伊勢のいる側は安全な距離から相手が近づくのを待ちつつ火力集中して沈められる。正直言って一方だけに駆逐のいる(空母なしの)マッチングよりキツい。 -- 2018-10-16 (火) 15:55:25
    • 個人的に伊勢は戦艦としての単体性能低いから難しいと思う、爆撃機あるとはいえ砲火力はtier5並で副砲も無いからね。 空母居るマッチで伊勢×3小隊と当たったら泣くが→カサイハッセイ!カサイハッセイ!カサイハッセイ! -- LQ-84i? 2018-10-16 (火) 16:37:37
    • 単体だとそこまでの支配力はないと思うけどね。要は視界の優位vs数の優位であってそれをチームで活かせるかが鍵だし、味方にもよると思うよ。艦隊組めば大抵何とかなると思うよ -- 2018-10-17 (水) 13:43:02
  • T7戦場にT6とT5×2の格差戦艦プラで来て計3万取れずに0爆したチンパン小隊は大人しく3歳児向けのアプリでもやっててくれないかな? -- 2018-10-18 (木) 22:14:47
    • 格差小隊あるあるだねー。ホンマ、tier合わせて欲しいわ。その一線が学習能力に火が付くことを願う。 -- 2018-10-18 (木) 22:46:52
  • 味方A「海域を防衛せよ!」 味方B「了解!」→自陣イモイモー  これ多過ぎ -- 2018-10-19 (金) 03:07:38
    • 味方A「海域を防衛せよ!」 味方B「ダメだ!」→駆逐特攻0爆  そんなに特攻が好きならWGに震洋でも実装してもらえ -- 2018-10-23 (火) 07:38:15
      • え?芋しない奴=特攻野郎って思考は流石に理解出来ないんですがそれは… 言い方からして芋擁護派の方ですかね?一回の斉射で1~2発しか当たらない火力支援とか(まだ運良く成功する可能性のある)特攻ニキより要らないんで消えてくれませんかね。 -- 2018-10-24 (水) 23:25:56
      • 現状10回中9回は芋戦と特攻0爆駆逐の2種類のノータリンしかいないから纏めて消えてほしいって言ってるんだが?駆逐特攻批判=芋擁護っていうお前の思考の方が理解できねーよ -- 2018-10-25 (木) 01:36:41
      • 言ってるんだが? って所は枝見た時点で察しろって事かな?だとしたら相当無理があるね、まともな奴もある程度は絶対居る訳だし。 それに特攻批判するならわざわざ俺の木に枝付ける必要も無いよね?芋批判に噛みつく様な枝付けるから芋擁護に見えるんだよ、わかる? -- 2018-10-26 (金) 16:50:36

      • あぁごめん、現状~言ってるんだが?って所の3行ちょいの事ね -- 2018-10-26 (金) 16:52:37
      • 俺も特攻は味方に居ると嫌だけどここで話すのはスレチなんで他所行って下さい。 -- 2018-10-26 (金) 16:57:02
      • スレチというよりは木違い(キチガイじゃないよ)か揚げ足取られるのも嫌なんで言ってみた -- 2018-10-26 (金) 16:58:34
  • 近くに爆撃機や攻撃機がいたり流れ弾の魚雷に当たった形跡もないのにまだ1割くらいHPが残ってる艦が立て続けに沈んで、沈めた側の艦がどれも同じ空母だったんだけどこれってチートかな? -- 2018-10-19 (金) 19:03:20
  • スカーミッシュイベントがクソ過ぎて憤死、過疎ってるのにこんなイベントやるとかwgナスも末期やな -- LQ-84i? 2018-10-20 (土) 19:49:35
  • また中央占領しないクソばかりで萎えるわ…もう50秒以内に円踏まないと自沈するようにしろよ -- 2018-10-21 (日) 02:13:22
    • 分かりみ、陣が中央一つのあのマップは占領しないとまず間違いなく負ける。 中央ずっと押さえてたら戦艦4隻沈めるのとほぼ等価のポイント入るのに何で無視するんだろうね。 与ダメ厨絶滅してくんねぇかな -- 2018-10-21 (日) 13:32:24
      • 与ダメ厨だと思うだろ?そういうやつに限って与ダメも撃沈も取れないクソなんだよ -- 2018-10-22 (月) 18:39:06
  • 港の画像酷すぎ。他都市はまだしもジパングって。桜咲いてて城も五重の塔もw -- 2018-10-21 (日) 13:43:58
    • 他都市の人も、同様な感想を持ちそうな気がする。 -- 2018-10-22 (月) 13:14:47
  • 駆逐がインファイトして生き残った方のチームが勝つ糞ゲーが多すぎ。魚雷当てろなんて難しいことは言わないから沈むなよと -- 2018-10-24 (水) 16:52:31
    • 空母定期 -- 2018-10-24 (水) 23:49:53
  • おいおいWGよ。海峡のマップで自分は石鎚、あとの戦艦はTierV。孤立して石鎚を配置してそれにTierVの敵戦艦3隻で囲んでリンチゲーにするのやめてもらえませんかねぇ…。酷い。せめて戦艦2:2で配置してよ。3:1なんて沈めれるよ。 -- 2018-10-24 (水) 22:36:00
    • そんだけ分かりやすく撃ち負ける状況ならそもそも戦艦に喧嘩売らなければ、とは思う -- 2018-10-24 (水) 23:43:17
      • 途中送信、相手には駆逐も巡洋もある程度は居る訳だしね。 普通の戦闘よりは難しいし味方駆逐がゴミだと救い様も無いが -- 2018-10-24 (水) 23:46:00
  • マッチング完了時にキャラ表記なんて意味ないから前の見やすい方に戻して -- 2018-10-24 (水) 23:20:34
    • キャラ買ってる人に限るけど課金の有無が分かるから強さの指標にはなるかもね(課金してる人が必ず強いとは限らないが… -- 2018-10-24 (水) 23:48:49
      • 迷彩見れてるだけで十分な気がします。しかし迷彩表記のせいで分隊組んでるか分からなくなってるのは意味不明。戦闘中にマッチングリスト開き直さないと分からないのは改悪としか -- 2018-10-25 (木) 07:03:22
      • 俺もそれは思ったわ、敵チームの分隊表記が迷彩マークで隠れてて草生えた。 戦闘前にメンバーの迷彩確認出来るのは有難いんだけど、詰めが甘いというか何と言うか… -- 枝主? 2018-10-26 (金) 17:09:46
    • キャラ表記できるようになったのはハロウィン艦長の個性的な顔を前面に押し出す為だったのか。どうせならカツラとか眼鏡とかも販売して笑わせてくれよ。 -- 2018-10-27 (土) 09:09:49
  • yutti っていう艦隊入ってくれ。任務記録レベル30いってる人で。メンバー二人しかいないんで(泣) -- 2018-10-27 (土) 17:59:34
  • ティア8にもなって単騎で敵中に突っ込む戦艦とかアンストしてくんないかな、クソゴミが -- 2018-10-29 (月) 01:43:35
  • あれ?俺頑張ってるのに撃たれまくられてる?って思ったら味方二隻になってた。ワンサイドゲーム結構あるね。 -- 2018-10-29 (月) 13:24:40
    • 割とある。逐次投入して各個撃破されると戦艦でもすぐ沈むからね -- 2018-10-29 (月) 14:34:16
  • なんかすげぇ空母狙ってる空母いて交戦してる地域は劣勢なのに空母狙う。ティア7です -- 2018-10-29 (月) 14:14:30
    • さっき8-9戦場で敵に3艦分隊有り。これは厳しいなーと思ってたら、敵空母が開幕から空母狙い。ワンサイドで終わった。相手の分隊貢献度は悪くなかったし、不運だったな -- 2018-10-29 (月) 14:33:14
  • 迷彩分かるのは地味に嬉しい -- 2018-10-29 (月) 14:15:42
  • 迷彩分かるのは地味に嬉しい -- 2018-10-29 (月) 14:16:13
  • どこの世界に制圧戦で空母より後ろに引く巡洋艦や戦艦がいるんだよ、頭おかしいんじゃねえのか -- 2018-10-30 (火) 01:41:29
    • 4地点制圧戦の時、空母ありなら普通は3-3-1が理想的なんだが何を考えたのか戦艦2隻とも片方に行ってしまい2-4-1の形に。その後空母が微速前進しながらこっちを優先援護してくれたが、相方の巡洋が相手が3隻攻めて来たことで後方の【空母がいるポイント】へ逃亡。こっちはサックリと駆逐(自分)、逃げた巡洋、空母を沈められ当然負ける。駆逐1隻で敵駆逐2隻と巡洋1隻止められるわけねーだろ、覚悟決めて敵の足止めするか逃げるにしても空母のいる -- 2018-10-30 (火) 13:43:29
      • 途中送信失礼: 後方じゃなく戦艦のいる反対側のポイントへ逃げろダホが… -- 2018-10-30 (火) 13:46:52
  • ノスカロの対空値がガイジ性能過ぎ、しかも高火力の主砲も積んでるからtier8チーム戦だとノスカロしか見ない。 せめて大口径対空砲だけは弱体化して欲しいな、固まると水上艦も爆雷部隊も接近すらキツくてゲームにならん。 索敵は空母がやって前線はノスカロ×6のチームがとかもうやだ。 -- LQ-84i? 2018-10-30 (火) 16:26:04
    • 予め「ノスカロは2隻まで、駆逐と巡洋をそれぞれ1隻以上&計3隻入れる事」とかルール的に縛らないと多様性もクソも無い、空母弱体化でマシにはなってるが索敵特化空母&戦艦が強過ぎる。 -- LQ-84i? 2018-10-30 (火) 16:35:23
      • Tier8を諦めるしか無いのかな? 空母の視界性能が著しく落ちればどうにかなるとは思うが流石に無理があるな。 撃破ptを巡洋60駆逐60戦艦100空母120位にしたりポイント関連の調整も良さげ、とりあえず運営には頑張って欲しい -- 2018-10-30 (火) 16:45:42
      • 上葉名前忘れた。 マップによっては戦艦自体が不利な事もあるけど2点取りからの火力的接近拒否がヤバい。 上手い空母居ると駆逐も常時照らされてて泣きそうになる。 -- LQ-84i? 2018-10-30 (火) 16:54:45
      • 野良は開発中の駆逐でオラオラしてるけど人集めてのプレイは各戦闘でやる事一緒でむしろ楽しくない。 俺もノスカロ開発するか… -- LQ-84i? 2018-10-30 (火) 17:31:25
      • ノスカロいいよ。オススメ -- 2018-10-30 (火) 20:50:02
  • 何か最近戦艦でオラオラ行って他の奴らも突撃して空母の護衛無くなって裏取りされて轟沈…なんやこの無限ループ -- 2018-10-30 (火) 18:32:33
    • 馬鹿ばかりだからさ -- 2018-10-30 (火) 20:49:25
  • イベントはよ終われや。マジでエンジョイ勢邪魔。来るな。 -- 2018-10-30 (火) 20:29:17