消耗品

Last-modified: 2024-04-19 (金) 19:54:25

概要

母港にてスロットに装着もしくは搭載していると戦闘中に有利な効果を得られる。

  • 消耗品
    消耗品は装着すると1試合につき素の状態で3回まで使用可能(回数を増やせる艦艇スキルも有る)。初期状態で艦艇修理には「修理班」が、艦艇防御には「応急工作班」が選択されている。
    • 消耗品を装着するためには事前に購入し在庫として保持しておく必要がある。また装着しただけでは消費されず、試合中に使用ボタンを押して使用した際にのみ消費したとカウントされる。
    • ランク戦やチームスカーミッシュ参加時など「上級修理班」や「上級応急工作班」を使用したい場合、港画面内の消耗品アイコンをクリックし、消耗品タブ内で装着中となっているアイコンを該当する品に変更しよう。
    • 倉庫内の在庫がゼロのまま試合を行った場合、未装着状態で試合に臨むことになる。在庫がゼロになる前に港画面で「購入」ボタンを使用して在庫の管理を行おう。未装着状態で試合に臨むという凡ミスを防止したい場合や、在庫管理が面倒な場合は自動補給のチェックを入れよう。初期状態では自動補給が有効になっていないので、新しい艦を入手したら都度自動補給のチェックを入れることを忘れずに。
  • 軍需物資
    軍需物資は搭載すると自動的に効果を発揮するが、初期状態では何も搭載されていない。
    • 軍需物資を装着するためには事前に購入し在庫として保持しておく必要がある。1度スロットにセットすれば自動的にその組み合わせの物資が搭載される。消耗品と異なり、装着された軍需物資は試合を行うたびに消費され、倉庫内の在庫が減少する。
    • 未搭載状態で試合に臨むという凡ミスを防止したい場合や、在庫管理が面倒な場合はプルダウンメニュー内の「自動搭載」を「自動補給」に変更しよう。新しい艦を入手したこちらも合わせて変更することを忘れずに。

消耗品一覧

艦艇修理

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修理班
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上級修理班
効果最大HPの14.3%を回復。最大HPの16.7%を回復。
価格1000クレジット15 gda.png
クールタイム[秒]9075
使用回数33

・修理班をパワーアップさせるスキル一覧

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修理班+1回
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緊急修理
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重装修理班
効果戦闘で使える修理班の回数が4回になる回復量が+20%される回復量が+75%されるが、戦闘中は2回しか使えない
回復量について搭載している修理班の4回分通常:17.16%
上級:20.04%
通常:25.025%
上級:29.225
備考艦長スキルでCTの短縮をしないと使い切れない2回しか使えないので、タイミングに気を使わないといけない
搭載艦欧駆、英重巡はじめプレ艦多数英重巡(9,10)、パンアメリカ巡洋艦、他イギリス巡洋戦艦(9,10)、セヴァストポリ

艦艇防御

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応急工作班
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上級応急工作班
効果瞬時に損傷した部位の修理、消火、浸水復旧を直す。また、効果時間中は(恐らく)火災、浸水、モジュール破壊が起こらない。
価格1000クレジット15 gda.png
効果時間[秒]1015
クールタイム[秒]6050
使用回数33

・応急工作班をパワーアップさせるスキル一覧

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応急工作班+1回
効果戦闘で使える応急工作班の回数が4回になる
備考
搭載艦一部のソ連戦艦

軍需物資

価格は全て750クレジット。
表 軍需物資一覧

名称効果補足
20180308_024024_0.png高品質石炭海面発見距離-3%隠蔽
20180308_024119.png高級船員食糧主砲装填速度-3% 副砲装填速度-3% 魚雷装填速度-3%装填
20180308_024140.png予備整備パック最大HP+3%体力
20180308_024209.png改良型ディーゼルエンジン最大速度+3% 転舵速度+5%速度
20180308_024239.png追加対空弾大口径対対空ダメージ+3% 小口径対空ダメージ+3%対空
20180308_024313.png航空機用精製燃料急降下爆撃機速度+3% 雷撃機速度+3% 戦闘機速度+3%航空機
20180308_024352.png補給パック急降下爆撃機HP+3% 雷撃機HP+3% 戦闘機HP+3%航空機

※解説では補足のような表記になっている場合があります。

お勧め消耗品&軍需物資

  • 消耗品
    「修理班」と「応急班」は必ず搭載しましょう。その理由はこれらを「未搭載の場合」と「搭載した場合」では、明らかに艦の継戦能力に差が出るからです。

「修理班」は1度の使用で自艦のHP*1の14.3%を回復できます。しかも、回復中に敵の攻撃を受けてもその効果はキャンセルされません*2。したがって戦闘の合間に適時使用し、利用回数「3」回をすべて使い切る事ができれば、その回復量は14.3×3=42.9つまり約43%に達します。これは「修理班」を搭載している艦長は、未搭載の艦長に比べて自艦のHPを4割水増しして戦うことができる事を意味しています。
なお最近では、パン米巡ツリーの緊急修理や英巡戦ツリーの重装修理班(2回)など修理班に色々なバリエーションが出て来ている。

 例)日戦ティア5「金剛」の場合
 ・修理班を搭載しなかった場合、素のHP:36624
 ・修理班を3回使用した場合、素のHP:36624+回復分のHP:15711=52335
 金剛のAP弾ダメージは1400であるため、修理班を搭載しただけで自身の砲撃を11発分(単純計算で15400)余分に受ける事が可能な体力を回復できる。

上級修理班

 「上級修理班」であれば、1度の使用でHPの回復量は16.7%に達します。利用回数3回を使い切った場合の回復量は16.3×3=48.9つまり約49%に向上します。この場合はHPを5割近く水増しできると考えてよいでしょう。しかも、クールタイムも短い(75秒)ので使い切るための時間(単純計算で225秒、つまり3.75分)も短く、即効性も高くなっています。高ティア戦場では敵の攻撃の激しさも増してくるので、余裕があれば「修理班」を「上級修理班」に変更してクールタイム短縮と効果の上乗せ双方を狙ってみるのもお勧めです。

 例)独戦ティア8「ビスマルク」の場合
 ・修理班を搭載しなかった場合、素のHP:51684
 ・修理班を3回使用した場合、素のHP:51684+回復分のHP:22172=73856
 ・上級修理班を3回使用した場合、素のHP:51684+回復分のHP:25273=76957
 ビスマルクのAP弾ダメージは1770、修理班の搭載で自身の砲撃を12発分(単純計算で21240)、上級修理班だと14発分(単純計算で24780)余分に受ける事が可能な体力を回復できる。

続いて「応急班」は使用すると火災や浸水といったバッドステータスを即座に解消し、しかも使用後の一定時間(効果時間)だけそれらの効果を無視(いわゆる無敵)することが、できます。つまり、艦のHPに致命的なダメージを与える「浸水」「複数同時火災」に対処する事ができるため、搭載しておくだけで生存性が向上します。

しかし「応急班」は一度使用すると、クールタイムが60秒必要であり、このクールタイム中に再びバッドステータスを被った場合はクールタイムの終了を待って再使用するか、自然に火災(もしくは浸水)が収まるのを待つしかありません。したがって1火災(完全放置しても修理班1度の使用で回復可能な程度のダメージ)で安易に使用してしまうと、その後に複数火災もしくは浸水を狙ってくるコンボに嵌りやすく、使用するタイミングの決断が「修理班」「上級修理班」よりも難しいと言えます。

上級応急班

「上級応急班」はクールタイムが50秒と短くなっており、さらに効果時間も15秒と若干延長されているので、通常の「応急班」よりも隙が少なくなっています。戦場で頻繁にクールタイム中のバッドステータスに苦しめられる艦長や、コンボに嵌って沈没してしまいがちな艦長はこちらを搭載する事を検討しても良いでしょう。

  • 軍需物資
    軍需物資も忘れずに搭載しておきましょう。これらの物資は搭載する事で「艦の強みをより増強する」もしくは「艦の弱みをやや補強する」事ができます*3。まずは以下に基本的な選択肢を示しますので、迷ったらこちらを参考に搭載してみて下さい。

・駆逐艦基本セット:「高品質石炭」「高級船員食糧」「改良型ディーゼルエンジン」
・戦艦基本セット:「予備整備パック」「高級船員食糧」「改良型ディーゼルエンジン」
・巡洋艦基本セット:「高級船員食糧」「改良型ディーゼルエンジン」に艦の特性に合わせたどれか1つ
 例)米巡であれば高対空を活かすべく「追加対空弾」を追加。
 例)日巡であれば高隠蔽を活かすべく「高品質石炭」を追加。
・空母基本セット:「高品質石炭」「航空機用精製燃料」「整備パック」

自分なりにカスタマイズしてみよう

一般的なセットでは物足りない、自分なりにカスタマイズしてみたいと思った場合、自分の乗っている艦種とその特性を元に「どんな部分を伸ばすべきか」「足りない部分は何か」を考えて組み換えを行います。ただし、結論を先に言ってしまうと、艦種によって伸ばすべき強みは大まかに決まっているので、実のところ選択肢はそんなに広くありません。

以下に、各消耗品ごとに搭載が推奨される艦種を大まかに記載します。
・高品質石炭:駆逐艦、または隠蔽の高い巡洋艦
・高級船員食糧:いずれの艦種にも有効
・予備整備パック:戦艦、または体力に優れる巡洋艦(普通の巡洋艦や駆逐艦でも他に選択肢が無い場合)
・改良型ディーゼルエンジン:駆逐艦、または速度に優れる巡洋艦(普通の巡洋艦や戦艦でも他に選択肢が無い場合)
・追加対空弾:対空能力が高い艦

<艦の特性を加味した、カスタマイズの例>
ケースその1「米戦艦の場合」
米戦艦はティア3と4が17ノット、ティア5から7までが20ノットと非常に速度が遅い。このため基本セットで推奨されている「改良型ディーゼルエンジン」を搭載しても効用が非常に薄い(17ノットに速度を3%増ししても17.51ノット、21ノットは21.63ノットになるだけ)。それであれば、いっそのこと「改良型ディーゼルエンジン」の代わりに「追加対空弾」を搭載してみるのも手である。

ケースその2「露駆逐の場合」
露駆逐は魚雷射程が短く、砲駆として運用する事が多い。このため基本セットで推奨されている「高品質石炭」を搭載しても、砲を撃ち続けている事を考えると効用が薄い。それであれば、他国駆逐よりも体力に優れる点を活かせるように「予備整備パック」を搭載し、砲撃戦時の継戦能力を向上させるのも手である(ただし駆逐艦は体力が低めで、実際のHPの伸びは極わずかである)。

<効果を実感できない悪い例>
・元々隠蔽が低い戦艦に「高品質石炭」を搭載する→極一部の例外を除いて、ほとんどの場合は無意味です。
・対空が低い艦に「追加対空弾」を搭載する→弱点を補いたい気持ちは理解できますが、ほとんどの場合は無意味です。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 応急班の名前を応急工作版に変更し、効果時間中の挙動について追加。編集用コメント欄を追加。 -- 2021-10-29 (金) 12:56:02

コメント欄

  • 9月には新しい軍需物資が追加されるとのことで楽しみにしている。主砲装填速度のみ5%アップとか、艦毎の特性や個人の戦い方に合わせて性能を上げ下げできるようになると良いのですが。 -- 2019-08-17 (土) 11:32:52
  • 応急班の効果時間は具体的にどういう意味なのでしょうか?効果時間中は火災等が起こらないということですか? -- 2020-05-28 (木) 20:43:24
    • 検証がクッソ面倒で回数かかるから確定でないだけで多分そうだと思われ。 -- 2020-05-28 (木) 21:27:57
  • 公式の挙げた動画「How to Play Battleships!」では戦艦の推奨消耗品に「高品質石炭」となっていますが、これは文中の<効果を実感できない悪い例>を読めば判るとおり、現状で全く推奨できません。 -- 2022-06-18 (土) 13:53:38
    • 装備の1スロ目で主砲旋回推奨してて、え?ってなって、消耗品で石炭推奨してて、は?ってなって空いた口が塞がらなかったわw 動画のコメント欄でボコボコにされててスッキリした。 -- 2022-06-18 (土) 21:02:51
      • いや、なんでああいう解説になったのか本当分からないですね。編集技術ハ泣イテオルゾ。 -- 2022-06-18 (土) 23:45:48

*1 これはエリート特性や迷彩、消耗品でかさ上げした分全てを含みます。
*2 敵艦に攻撃を受けている最中であっても、HPバーに薄い色で表示された分のHPは回復します。ただし残りのHPが少なく、回復している間にそれ以上(残存HPと回復分を上回る)の攻撃を受けてしまうと、HPが尽きたとみなされ沈没してしまうケースもあり得ます。また、使用回数に余裕があったとしても、クールタイム中は使用できません。このため、基本的にはHPが減ったら適時使用し、使用回数を残さずに使い切るのが一般的な使い方です(惜しみ過ぎて使用回数を残して沈没するのは本末転倒)。
*3 軍需物資の能力向上は、艦の元の性能を数パーセント上昇させるものとなっている。このため、艦の基本値が大きい項目は上昇率も大きい(効果を体感できるレベル)が、基本値が小さい項目は殆ど上昇しない(効果を体感できないレベル)という事が多く、基本は長所をより伸ばす形で選択した方が効用が大きい。短所を補う形で選択した場合、その効用は極わずかであると考えた方が良い。