コメント/自由掲示板/自己流のテクニックを教えあうスレ

Last-modified: 2023-12-27 (水) 21:26:17

自由掲示板/自己流のテクニックを教えあうスレ

  • 単独の重戦車の倒す時に砲塔の旋回速度の遅さを利用して近くをグルグル回りながら撃つ。 -- 2014-10-19 (日) 10:36:03
  • 自機と敵機で運動性優れてる時だけだけど、後ろ取られたらバレルロールして減速すると敵機の後ろ取れる -- 2014-10-19 (日) 16:05:41
    • 自機と敵機で☓  自機が敵機より○   -- 2014-10-19 (日) 16:07:47
    • 「テクニックの欄に載っていない」だよ。 -- 2014-10-19 (日) 16:13:23
    • バレルロールって速度落とさずにオーバーシュートさせるためじゃねーの? -- 2014-10-22 (水) 11:00:49
  • 低ランク戦ならスモーク焚いてひたすら曲芸飛行してれば逃げれるよ -- 2014-10-19 (日) 16:15:25
    • 見越し点ばっか見て偏差射撃を考えてない人はそうだね。昔、それやられて見越し点は暴れるわカラースモークで見えにくいわで当てきれなかった。あと最近知ったけど、スモーク炊かれただけで、煽られたって言って顔真っ赤にする人もいるんだよね -- 2014-10-19 (日) 16:41:40
  • 陸軍での戦闘機で撃った後、垂直に上がって残り15秒で出力を0にして垂直降下しながら攻撃すると時間制限ギリギリまで攻撃出来る -- 2014-10-19 (日) 20:00:30
  • ヘッドオンのとき、敵機との距離1.3キロくらいから撃って0.8~7キロぐらいになったら敵弾を回避する。上手くいけば自機被弾なしで敵機を撃墜できる。 -- 2014-10-19 (日) 20:51:56
    • 自分もそれたまにやってる。ABだと見越し点が出るのが700mくらいになってからなので、それから撃ち始める人が多いのを逆手にとったテクニック。弾の落ちが激しい機銃の場合敵機より少し上を狙うのがポイント。 -- 2014-10-20 (月) 04:20:07
    • 同じく自分もやってる。弾を相手の前方にばらまいて、相手がばらまいた弾がこっちに来る前に回避するイメージ。 -- 2014-10-22 (水) 08:31:44
  • 重戦闘機は上昇力がいまいちな機体が多いのでヘッドオンを誘うように動きつつ高度を取ると安全にすれ違える。その後はすぐ降下して背中を撃つも良し、すれ違ってから旋回してケツを取るも良し。但し上昇力のあるP-38やキ102辺りが相手だと多少の高度差があっても普通に追いつかれてヘッドオンで殺されるので注意 -- 2014-10-19 (日) 22:29:55
  • 陸戦の格言「急がば回れ」 時間が惜しくても敵の側背面に回り込むことが勝利への近道だ。 -- 2014-10-20 (月) 18:55:39
  • 野砲支援(5)は見えない所の敵を見る時にも使えるぞ。 -- 2014-10-20 (月) 21:07:37
  • 陸戦でヘッドオンになった場合、砲塔を狙うより搭乗員キルを狙って車体を狙った方が良い場合もある。ドライバーハッチを狙えるなら尚の事 -- 2014-10-21 (火) 07:17:50
  • 爆撃機で時限信管0でもだいたい30m以下海面ぎりぎりなら反跳爆撃の応用で後ろの敵機を爆弾で殺すことができる。中らなくともけっこう目くらましや牽制にもなる -- 2014-10-21 (火) 07:25:10
  • (AB)旋回時、機体を45度バンクさせてエレベーター・ラダー両方使うと小回りが利く。但し機体によっては大幅にエネルギーロスする(特に1.43の疾風)。 -- 2014-10-21 (火) 17:57:33
    • それってひねりこみと似た機動じゃね? -- 2014-10-21 (火) 19:23:23
      • 水平旋回でやれるから捻り込みとはちょっと違うかと。単にABだとラダーの効きが強すぎるというだけの話ですw -- 2014-10-22 (水) 08:09:54
  • 後部尾翼がやられたらフラップを着陸にして機体を傾けたりすると機首や方向を制御出来る。 -- 2014-10-31 (金) 07:39:29
  • 陸軍のAI車両は消火をしないためエンジンを狙うと早く倒せる。 -- 2014-10-31 (金) 07:45:31
  • ゼロ戦なんか戦うときに使う技 ヘッドオンに持ち込んで機首を少し横にずらして見越し点がでたら機体を挙げてゆっくり大きく一回転する -- 2014-11-01 (土) 23:39:56
    • 燕返しかそれに近い機動かな? -- 2014-11-01 (土) 23:48:28
  • Kareliaの北西スタートで拠点Aに安全に行く方法。まず拠点Cがある方の道に行き、坂を降りてすぐ左に曲がり正面の崖を登る。するとバリケードのある所に出る。これを使うと西側の激戦地帯を通る事無く行ける。 -- 2014-11-02 (日) 16:51:29
  • 戦車戦で正面から砲塔を撃つ場合、基本的に砲手は向かって右側に居る。砲手を無力化してしまえば敵はしばらく撃てなくなるから、撃つなら右側を。 -- 2015-01-08 (木) 01:52:47
  • SBで飛んでるだけで難しいと感じるnoobマウス操作プレイヤーだけど、後部機銃がついてる機体なら離陸できればあとは、機銃視点でオートパイロットで飛ぶテクニック(笑)これで結構撃墜できるから笑えるw -- 2015-01-08 (木) 13:23:30
    • それSBやってる意味無いしSB民からクッソ嫌われてるからABかRBに帰ることをおすすめする -- 2015-02-22 (日) 11:13:31
  • AB空戦でのリスキルへの対処法、それは降下して対地をすることだ。実はリスキルする連中は高度を落とすことを恐れるので降下して十分離れてから高度を取ると意外と狙われなかったりする。むやみに高度を取るのはむしろ孤立や失速を招きやすいのでよほど自信が無い限りはしないほうがいい -- 2015-01-11 (日) 00:54:57
  • どうせ撃ちきれないのだから、戦車の弾薬をあえて下ろしていく。弾薬庫に被弾しても、弾が無ければ爆発しないんだよね。 -- 2015-01-11 (日) 04:59:53
    • ツイッターで見た気がするけど弾数減らす並ぶ数も減るから弾薬庫の広さが小さくなるんだっけ -- 2015-01-11 (日) 12:36:48
    • 車両によって消える弾薬庫の順番が違うから、テストドライブで何発減らすと効果的か確認できる。特定数減ると弾薬庫のどれか1つがごそっと消えるイメージ。 -- 2015-01-11 (日) 13:12:21
      • 弾薬を配置する場所を自分で決められるようになるといいね -- 2015-01-11 (日) 19:15:58
  • 遠くの敵機には急旋回して直行し、近くの敵機にはエネルギーを維持しつつ緩やかに機首を向ける。本に書いてあった技術だが、ABで試したら驚くほど効果的だった。 -- 2015-02-22 (日) 08:46:32
  • 昇降舵が破壊されても方向舵と補助翼が無事ならそれを使って機体を制御する。上げた翼の向き(右を上げたなら右)に曲がるように方向舵を操作して上昇したり。格闘戦は無理でも多少逃げたり軟着陸に抑える程度ならできる。 -- 2015-02-22 (日) 11:25:38
    • あとWEPかけると機首上がって、スロットル絞ると機首下がるよな。フラップでも少し調整できる。 -- 2015-02-22 (日) 11:54:09
    • なんか「メーデー」っていう航空機事故のシリーズを思い出した -- 2015-10-05 (月) 22:54:49
      • 貨物ジャンボジェット(だったと思う)がアフガンで離陸直後に対空ミサイルくらったあれか -- 2016-02-16 (火) 20:09:34
      • 日航123便とかユナイテッド航空232便、アメリカン航空96便、パンアメリカン航空845便、オペレーション・ベビーリフト、タイ航空機爆発事件、フィリピン航空434便爆破事件、カンタス航空32便エンジン爆発事故。操縦系統のトラブルって調べてみると色々あるな -- 2016-08-04 (木) 22:38:09
  • 一撃離脱をかけられた時の自分なりの対処法(SB)。スプリットSで初撃を躱すと、相手は機首を下げてより深く突っ込み、エネルギーを損ねる。上昇する敵の後を、高度を上げず追尾する。敵の反転直前に自機は機首下げ増速、敵の降下突進に合わせて機首上げ、可能ならヘッドオンする。敵に事前の機首下げ増速を悟られなければ、敵は自機が意外なエネルギーを保持していると錯覚し動揺し、上手くすればそのまま降下して逃げて行く。敵機とすれ違ったら直ちにスプリットS、敵が逃げるなら命拾い、上昇するなら腹の下に潜り込むように急降下。森など地上の黒点が密集している所に向けて一直線に降下する。人間の目は動く物に敏感に反応するので、敵から見た見かけ上の対地速度が小さい程見つかりにくい。安全な場所に逃れてから高度を上げ直す。味方基地に向かうか、両軍の基地と爆撃目標を結ぶ線からなるべく遠いほうが良い。 -- 2015-10-05 (月) 06:00:23
    • 一撃離脱に対してスプリットSって鉄板なんかね。前にもどっかで見た。こういうの参考になってありがたい。こういう戦術というかTipsはどこかにまとめられてないものか・・・自分で編み出すしかないのか。 -- 2015-10-05 (月) 08:35:15
      • 自分はRBまでしかやらんが、空戦機動とかでよそ様のサイトあさったなぁ 回避は原則としてタイミングよく横転して旋回面をずらす もっとも方向修正に時間のかかる敵の腹側にもぐりこむような機動が基本だと思う SBなら視界外になるわけで、なおのこと有利なんじゃないかな? -- 2015-10-05 (月) 22:16:01
  • シャーマン戦車で稜線射撃を行う場合は敵に対して背面を向けると良い -- 2015-10-05 (月) 09:53:34
    • 確かに後退速度を考えたらその方がいい。むしろ車体装甲厚が薄すぎて別にどの面向けても一緒だし -- 2015-10-05 (月) 21:49:21
    • それは思い付きすらしなかったぜ・・・ M10GMCとかでも有効かな?これ -- 2015-10-05 (月) 22:51:00
      • M10GMCはエンジン部分が邪魔で俯角取れなかった気がする。 -- 2015-10-05 (月) 22:55:01
      • おぉぅ。。。 ほかのGMCシリーズでも同じかな -- 2015-10-05 (月) 23:10:46
      • 後退速度が遅く、車体が台形で俯角が大きいシャーマンだからこそ意味があるけど、他の戦車じゃ使い道ない -- 2015-10-05 (月) 23:27:23
      • M10もシャーマンベース(だったような気がする)けどなんでエンジンが邪魔になるんだ・・・!砲塔が違うからか? -- 2015-10-05 (月) 23:46:49
      • ちょっと状況は違うけれど、ISシリーズで敵陣に切り込むときにお尻を向けてバックで突っ込んでいるな。砲塔狙われたら意味ないけどISシリーズ撃破するときに正面下部や正面の側面側を狙う人多いから有効なんだよね -- 2015-10-07 (水) 14:06:25
  • 陸RB,SBでは、常に自分に対してどこから射線が通ってるかを意識して動くこと。そして会敵必戦「ではない」ということ。打てば自分の位置を知らせることになる。そして双眼鏡を駆使しよう。 -- 2015-10-05 (月) 22:39:24
  • AB空戦で、後ろから追われてる時は、木や建物が密集しているところを超低空飛行で飛んで、木や建物の隙間を潜りまくってるよ。大抵の敵はそれで自滅していくけど、自分も操作ミスったらお陀仏っていうね・・・ -- 2015-10-05 (月) 23:05:50
  • オレ流一撃離脱 対地攻撃してる敵機を見つけたら自分の真下辺りに来たときに降下開始 敵機の後ろに滑り込んで打ち込む 敵機が回避したらそのまま直進して離脱 オーバーシュートしたらハイヨーヨーで再攻撃 -- 2015-10-05 (月) 23:58:42
    • いわゆる普通の一撃離脱じゃないか? -- 2015-10-06 (火) 22:14:29
    • 普通だな -- 2015-10-06 (火) 22:18:51
      • やべえ恥ずかしいwww 通り過ぎる時に打ち込んで追従しないのが普通のだと思ってた -- 木主 2015-10-07 (水) 13:17:37
      • 追従しないのは、零戦とか、I-16とか小回りが利く戦闘機に気づかれて、相手が避けてきて後ろとったときだぜ -- 2015-10-07 (水) 13:59:58
  • 常に後方確認しながら飛ぶ -- 2016-01-23 (土) 02:03:51
  • B17を迎撃するときは機首銃座と前上部銃座の間を狙ってちょい下降しながらヘッドオン気味に接近して撃ち込む -- 2016-02-16 (火) 18:34:37
  • 戦車RBのコツ 1、開けたところに行くな。スナイパーに撃たれて何もできないまま死ぬぞ。 2、市街地には突撃しすぎるな。後ろに敵が回り込むぞ。味方がいっぱいいても安心するな。 3、同じところに長時間籠るな。安全だと思っていても思わぬ方向から撃たれるかもしれないぞ。 4、発砲炎や爆風を探せ。そこに敵はいる。 5、機銃をむやみに撃つな。敵弾が飛んでくるぞ。 6、いきなりエンジン音が聞こえたら、上空の敵機が見つからなくてもとりあえず隠れろ。ロケットが飛んでくるかもしれんぞ。 7、攻撃機に乗ったら絶対に対空戦車に対してまっすぐ動くな。瞬殺されるぞ。 8、攻撃機に乗ったら敵の発砲炎や履帯の跡、味方戦車の砲身が向いているほうを見て敵を探せ。 9、10.5cm榴弾砲なんかを使うのはテストドライブやカスタムバトルで練習を積んだ後にしておけ。 10、むやみに木や塀を倒すな。敵に自分の位置を教えてやる義理はない。 -- 雑談に書いたら割と好評?だったのでこっちにも書いてみた? 2016-02-16 (火) 20:27:22
    • ごめん、こっちに移したらぐちゃぐちゃに・・・ -- 2016-02-16 (火) 20:27:41
  • 結局のところ暗記ゲーなんだよな、これ。 空戦だと敵として出てくる機体の旋回性、上昇力、ロールレート、武装、銃座配置。それから陸戦だと敵乗員の配置、装甲厚、敵弾の侵徹性能。それらを覚えておくと劇的にスコアが改善する。 -- 2016-07-18 (月) 17:14:26
    • 空戦技術とかマップの裏取りルートを覚えることも確かに大事だけど、それができてても暗記ができてないとどこを狙うとかの判断がつかないから結局勝てない。ハイスコア上げることを突き詰めれば結局覚えゲーの要素が出てきてしまうなぁ・・・ -- 2016-07-18 (月) 17:16:08
      • 戦車はリロード時間も覚えとく必要があるな。 -- 2016-07-18 (月) 18:03:33
  • 快速戦車(主にBTシリーズ)で、敵に突撃して敵の周りをまわって砲撃して倒す。 -- 2016-08-05 (金) 18:57:57
  • 零戦とかはギリギリまで引き付けてから旋回戦に引き込むんだ -- 2016-08-05 (金) 19:33:27
  • BF109で後ろ付かれたらスピリットs。相手の運動性が悪ければ振り切れるし、良くても遅い機体なら重力で加速して振り切れる。 -- 2016-08-13 (土) 18:43:09
  • 爆撃機はエンジンの横を狙う。絶対に燃料タンクがあるから。そうすれば万が一、一撃離脱を失敗して爆撃機の後ろについてしまってもそこに当てさえすれば即効で火が着くし、7.7mm機銃で落とせる。ん?ソ連の爆撃機の消火が早くて落とせない?一撃離脱で倒しな。 -- 2016-08-16 (火) 01:52:52
    • ミス。7.7mm機銃でも落とせる。できれば20mmとかで。 -- 2016-08-16 (火) 01:54:57
  • 空戦中に冷蔵庫からビールを取りに行く時は、味方の飛行場まで飛んで通り過ぎてから取りに行く。あんま手前で取りに行くと帰ってきたらB25に墜とされてたりする。 -- 2016-08-16 (火) 03:13:43
  • マップ画面になったら敵プレイヤーリストからOP機乗りを探す。見つけたらプレイヤーのログブックを見る。強敵なら開幕でタゲってなるべく早くそいつを落とす。これで友軍が溶けなくなる。 なお返り討ちにあ...(機体が燃え尽きました) -- 空戦AB? 2016-08-16 (火) 12:22:03
  • 街角で格上に出会った時の対処法 -- 2016-08-16 (火) 22:01:30
  • 旋回性の良い機体に先回り旋回しかけて一瞬で屠殺 -- AB専? 2017-04-09 (日) 23:17:59
  • 対空砲に対抗する戦術:完全に90度真上から急降下し敵を囲むように爆弾投下→その後超低高度で逃げる -- 2017-04-10 (月) 17:15:08
  • 低ランクABでは少しでも開けたところで3秒以上止まると死ぬ。どんなに狭くても前後に動きまくれ。射撃も2秒以内に確実に当てろ。 -- 2017-04-13 (木) 20:47:38
  • 航空戦において、射撃最大のチャンスは敵機が横方向に旋回した時だ。 逆に追いかけられてるときは横に旋回せず縦に小刻みに動かすこと。 -- 2017-04-15 (土) 00:11:02
    • 確かにそれは実感する。被弾面積が大きいのがマズイのかな? -- 2017-05-13 (土) 16:43:49
  • RBでのスピット判別法(ランクiv)。近づいた時にspitiire Fと出たらグリスピ。FRだったら短翼グリフォン。大事なのはFが出ない時。大抵はLFタイプなので、格闘戦は避けるべきかも。ただし高高度の時に息切れしやすいのはLFの方だから、高高度なら翻弄できる。 -- 2017-05-11 (木) 16:18:36
  • ある程度の運動性能がある機体のみだけど、上空からかぶられた時はまず水平旋回をする。そして相手との距離が1km程になると、相手は自機を追従しようと大きくバンクをとる。で、相手が大きくバンクをとった瞬間に自機は斜め上に急旋回する(シャンデルみたいに)。これで大概の攻撃が避けることができるし、被弾しても軽微だったりする(あくまで自分の場合)。零戦を使ってるときなんかは、そのまま相手の後ろにねじり込んで格闘戦をしたりしてる。慣れると他の機体でもできるし、二対一でも互角や有利に動けたりする。ポイントは相手が大きくバンクをとったら、旋回の方向を変えること。ただし、ある程度の速度(350~450km/h)がないとただの自滅行為になる。 -- 2017-05-13 (土) 12:51:33
    • 自分もそれやってる。そこからは格闘戦というか、自分の回り込みに対抗してきた相手とシザーズして頑張ってる。やらないほうがいいけど、状況次第ではP-38でもFwとかに勝てたりする(実体験) -- 2017-07-25 (火) 20:01:35
  • 某戦車ゲーで有効とされてた手段だけど、ヴァレンタイン載って戦う時に背面を敵に向ける事かなぁ -- 2017-07-27 (木) 23:48:10
  • 一撃離脱機に乗っていて被弾、速度も高度も取れなくておまけに後ろからは格闘機が寄ってくる。そんな時はマップ端めがけてまっすぐ飛ぼう。ジリジリと距離を詰められているのならなお良し。そのまま主戦場から敵機を引きつけて敵の射程外でJボタンを押し脱出。主戦場まで時間をかけて戻ればロスタイムor機体を捨てて脱出すれば事実上の撃墜と、どちらかを相手に迫れる上に勝てない戦いをして相手のポイントにならずに済むぞ。 -- 卑怯上等? 2017-07-29 (土) 09:13:47
    • お前のやってることはテクニックでもなんでもない。屑が武勇伝自慢してるだけの馬鹿面晒しだぞ。 -- 2017-07-29 (土) 11:42:32
      • 俺は嫌な思いしないから。辞めさせたければGaijinに頼み込めよ。Hahaha! -- 2017-07-29 (土) 12:20:47
      • あと何そんなに暴言吐いてんの?くっさ -- 2017-07-29 (土) 12:21:43
      • こういう奴がリスキル反対とかほざくんだろうな -- 2017-07-29 (土) 12:35:49
      • 敵に逆襲する腕もない、味方に支援してもらえる行動を取る頭もない。典型的役立たずのゴミが自分のプライド()だけ満足させるための手法だな。この役立たずの真似してたら一生かけても敵の餌食から抜け出せないゴミになるだけ。居るだけで味方を負けに導くエリート役立たず様の出来上がりだな。 -- 2017-07-29 (土) 23:14:55
      • おまけに被弾してるからJ押ししても結局相手にポイントを渡すだけ。自演までして卑怯上等() -- 2017-07-30 (日) 11:26:25
      • アスペやな。後ろから追ってくるクソ野郎にポイントをくれてやらんで済む野郎が、お前らガイジが何を言おうとお前らに嫌がらせする為だけに俺は続けるんじゃボケインポ -- 2017-07-30 (日) 11:35:58
      • 今日もやってやったぜ。せっかく溜めた高度を無駄にして1ポイントも得られない気分はどうでちゅか~? -- 2017-07-30 (日) 11:38:01
      • 悔しかったら僕ちゃんの追ってる飛行機は脱出禁止、絶対に撃ち落とされて下さいとでも頼めばいいじゃんwww -- 2017-07-30 (日) 11:39:44
      • あと自演なんぞしてないしもうお前にゃ構ってやんねぇからせいぜいそこで吠えて社会のゴミらしく這いつくばって生きろよぉ^ ^~wwwクソジャップ -- 2017-07-30 (日) 11:44:28
      • お前のカァチャンが死ぬように祈ってやるよwww -- 2017-07-30 (日) 11:46:32
      • 理論的な反証を欠片もせず猿が顔真っ赤にしてキーキー言ってるわ。「お前のカァチャンが死ぬように祈ってやるよwww -- 2017-07-30 (日) 11:46:32 New」なんてレスを見る限り、典型的知能の足りないキッズだと判る。他のレスも相手を煽ってるつもりだろうが、逆に低能さと言語能力の低さを晒してる。そして何よりそれらのレスで「馬鹿面を晒し続けている」ことに気がつかない『救いようのない無能』さが尚さらに嘲笑と哀れみを誘っている。 -- 2017-07-31 (月) 20:19:18
      • 木主がいくら何でもかわいそうすぎるだろ…本人に自覚なさそうだし、こんな奴に育つとか相当な環境やぞ。 -- 2017-08-01 (火) 20:27:43
    • 何の役にも立たなくて草 -- 2017-07-29 (土) 18:59:12
    • 馬鹿犬相手には使える戦法だわな…ただし使用者自体も弱いですと言ってるもんだけど。引き連れて友軍や対空砲にプレゼントしたり、逃げ回りつつ地上を荒らし回るならともかく… -- 2017-07-29 (土) 23:33:57
    • あー、爆撃機に乗ってるとそのシチュエーションよくあるなぁ。上空には味方戦闘機が誰一人いなくて、逃げるか意地でも基地爆破完遂するか悩みますわ。大概完遂できずにヤラれちゃうけど(苦笑) -- 2017-07-30 (日) 12:36:57
    • 俺なら逃げ切れない時は無理矢理ヘッドオンに持ち込む等して体当たりするかな。 -- 2017-07-31 (月) 07:43:37
    • 爆撃機ならギリギリまで基地or味方まで逃げて、この状況になってしまうな。少なくとも低空まで誘い出す。相手の有利な状況を、ひとつは潰させてもらう。つか、どこまでも追いすがる奴は、機会を逸してることに気づかないのかね? -- 2017-08-17 (木) 00:50:22
  • 敵機が逃げたらダメ出しにN-37バイアスキャノンを弾切れまで連射する。すると同志の慈愛が働き、敵機の周囲で37mm弾が空中炸裂し、敵機が砕け散る。 -- 2017-07-30 (日) 00:53:29
  • まず1試合、重戦ドルニエのみで戦い抜きます→次の試合で好きな飛行機に乗ります→機体が軽くて何でもできそうな気がしてきます -- 2017-08-03 (木) 23:45:47
  • https://www.youtube.com/watch?v=WRxcwJXeii0 マップ端ワープの使い方(9:00位から)録画したの漁ってたらでてきたので上げてみました -- 2017-08-06 (日) 19:05:15
    • ゲームならではの戦い方だな -- 2017-09-06 (水) 18:48:41
  • RBで速度と旋回で負けてる場合味方がいる方向に高度を維持して少しずつ移動しながら回避に専念する。3kmくらいに近づけば螺旋を描きながら2km付近で緩降下して旋回戦に移行。味方が攻撃に移るタイミングを見計らって減速しつつ失速させる下手糞なりに貢献する方法。格上相手に有利に戦える人がうらやましい -- 2017-08-07 (月) 22:12:16
  • エルロンとエンジンが逝かない限り飛ぶことは出来る、ただし操作を慎重かつ緩やかに行う事!急激な操作を行うとバランスを崩し一気に地面に向かって行く事になる。飛び方は遊覧飛行って言うほどに低下するがABでの爆撃機であれば十分基地を焼き払って勝利する事も出来る…迎撃機がヘボイ事前提だが。 -- 2017-08-08 (火) 19:38:17
  • テクニックというか・・・インメルマンやスプリットSっていった基本的な空戦機動は覚えといて損はないわ。相手が次にどう逃げるかも想像つくしさ。 -- 2017-08-10 (木) 19:13:10
  • リスキル対策。まずは相手にせずに(急)降下してやり過ごすのが一番安全ですが、どうしても倒したい方向けかも。1,まずは降下するが、迂回して離れた所から高度上げて叩きに行く。2,(私は日本機乗りなので零戦でやってますが)自分の速度に最大限注意しつつ、急上昇して釣られた"ふり"をする。時速200以下になると頭下げて降下するにも方向転換に時間がかかるので、250ぐらいで急降下体制に入り速度を溜める。相手が急降下してきて距離を詰めてくる様子なら、距離2km切った辺りで急反転急上昇してヘッドオン対決。(こちらもよく手負いや撃墜されるが)うまくいけばヤれます。要は自分の速度を失うまで釣り上げられないようにする事が一番のポイント。後は化かし合い。爆撃機の方は、相手にせず急降下して逃げましょう。 -- 2017-08-15 (火) 08:20:04
    • 変にヘッドオンに持ち込まなくてもギリギリのラインで誘い込むのを覚えたらいいゾ -- 2017-11-05 (日) 21:34:34
  • テクニックとは言えないかもしれないが、振り切れないときは味方陣地側に逃げる。逆だと見捨てざるを得ないし、相手も生き残る。落ちるなら味方の為に落ちよう(*´・ω・`) -- 2017-09-06 (水) 12:47:14
  • 陸戦の俯角が足りない時の小技として急ブレーキによる沈む込みを利用して一瞬俯角を取る…車両や向きによるがちょっと俯角足りない時にはかなり有効。 -- 2017-11-04 (土) 05:09:06
    • 精密射撃はできないけどかなり有効よなそれ -- 2017-11-05 (日) 15:10:15
  • 全員チャットで「no ammo」と言って敵を引きつけて殲滅する -- 2017-12-30 (土) 23:45:53
  • 爆撃機はむしろ密着して周囲を旋回しながら撃墜の機会をしっかり伺って確実にしとめる。ただし、敵戦闘機の接近を確認次第直ちに離脱し再度攻撃の準備をすべし。 -- 2018-05-12 (土) 13:49:54
  • RBで重爆に乗って基地破壊するとき、一旦自陣飛行場に向かって逃げる。それで上昇しながら味方戦闘機が5000m位にきたら迂回して基地破壊に行く -- 2018-07-17 (火) 16:59:00
  • 燃やされた!もう助からない…って時はヤケクソのヘッドオンに見せかけて体当り。ただの墜落判定なので相手の撃墜にならないし、邪魔なソイツを始末出来る。機体を90度ロールさせておけば、撃墜されても残骸が当たって結構な確率で道連れに出来る -- 2018-07-18 (水) 09:37:08
  • 後方1.3~1.5kmのタイミングで軽く機首上げしつつエルロンも使ってスナップロール。大抵のミサイルはこれで回避できる。 -- 2021-08-30 (月) 11:48:33
  • 今のBRの間はM3ブラッドレーでBRトップを引いて敵に英仏中が居ない場合、エンジンスモークの中からサーマルで索敵して一方的に攻撃することができる。 -- 2021-08-30 (月) 15:01:37
  • 曝機で敵に後ろ付かれたら機体を上下に振りながら飛行場まで行く。高度2000以下ならゴルゴが撃墜してくれる。前線飛行場は単発火力は微妙だがキチンと当ててくれるんで有効。敵が墜ちたら悠々と着陸しよう。なお逃げる最中に殺されることの方が多い。WEPかつペラピッチ100かつラジエター全閉かつ混合日110くらいにして過熱?知らんな!状態で飛ばないと普通に追い縋られて詰む。 -- RB 2021-09-10 (金) 08:03:30
    • 空ABでも空RBでも有効なんだけど、味方陣地へ向かって逃げてる間ずっと不規則なバレルロールを延々とやると見越しがとれない(というか、そんな奇天烈な逃げ方する相手がまずいない)ので落とされにくくなる。注意点は、要するにローリングシザースなので途中で自機の進行方向が変な方向へ曲がりやすいのと、バレルロールしてる関係上機速がめちゃくちゃ落ちるので低空飛行になりがちで、下手すると地面に刺さる。 -- 2021-10-09 (土) 22:02:50
  • 空AB。大多数がマウス操縦プレイヤーなので、ジョイスティック使ってフラップ併用した垂直楕円形の旋回戦を挑むとほとんどが2周目以降勝手に「失速して遅くなる」ので楽勝で墜とせる。 -- 2021-09-11 (土) 04:51:55
    • ただこれ、操縦難易度と照準難易度が引き換えでジョイスティックの方が当たりづらい+狙いづらい関係で、ある程度射撃に自信ないと積むかも? -- 2021-09-11 (土) 05:08:58
  • 空AB。ほとんどがマウス操縦で飛んでる関係で、ロールとラダーをキーボードにでも割り当てて、スプリットSやシャンデル、ヨーヨーなんかのロール微調整必須な戦技を使うとマウス操縦では追随できないので割と楽に避けられる。 -- 2021-09-11 (土) 05:12:32
    • ただし、永久に逃げられるっていうわけではなくマウス操縦者の方が射撃だけは圧倒的有利なので、過信は禁物。 -- 2021-09-11 (土) 05:13:09
  • ちょっと初歩的かもしれんが中爆やエアブレついてない機体で急降下爆撃したい場合フラップを全開の後に離脱するときはフラップ閉じてランディングギアを展開するといい感じに逃げれる -- 2021-09-11 (土) 10:30:03
  • 爆撃機使用時は爆撃後に偵察機運用して味方に位置を知らせる。 -- 2021-09-12 (日) 13:50:36
  • 既出とか大してメリットないからだれもやらねーよとかだったらスマソ、陸で双眼鏡覗きながら射撃ボタン押すとその方向に砲塔が向いていって砲塔は今ここ狙ってますよ~ってわかりやすい丸印出る、射撃ボタン押したままスコープか三人称視点に戻すと狙った場所に即座に弾を発射可能。仮にスコープ倍率が極端に低いか高い戦車だと強制的に倍率を上げたり下げたり出来たり、ちょっと条件が重ならないとあれだけどこの前多分こっちほとんど車体出さずに長距離戦制したから結構使えると思う... -- 2021-09-21 (火) 02:50:01
    • あれ双眼鏡と砲身で高低差あるから障害物が分かりにくくて使ってないわ 特に車体隠してる時 -- 2021-09-21 (火) 03:28:07
    • 俺も結構使うけど意外と使える。双眼鏡からスコープに戻したときに見失うことも少ないし、近くに敵いるけど手前に草等があって視認しにくいときとかにも疑似車長用スコープとしても使える。 -- 2021-11-26 (金) 22:16:39
  • 着陸>離陸>また着陸>、、、って繰り返し続けると経験値貯まる -- 2021-09-21 (火) 22:55:44
    • あれ経験値入らないように修正されなかったか? -- 2021-09-22 (水) 12:36:36
  • キューバンエイトはアクロの演目ってだけじゃなく、ブレイクにもかなり有効。ケツにつかれた時は適宜増速→45度で上昇して減速しつつ、敵が追従して機首上げしたらハーフロールしてスプリットS。 タイミングよくやると照準器を覗いてる敵の機首下に潜り込んでそのまま降下して引き離せる -- 2021-09-22 (水) 01:10:06
    • それ「つばめ返し」って戦技やでw -- 2021-10-09 (土) 21:01:13
      • 過去の撃墜王のことを知らないままオリジナルのつもりで編み出したんだから、ある意味すごいことだと思う -- 2021-10-09 (土) 22:05:33
      • 燕返しって「ヘッドオンすると見せかけて、すれ違う直前にスプリットSで死角に潜り込む」だと思ってた。スプリットSで増速しながら機首下に入ったらその時点で燕返しって事かな? -- 2021-10-10 (日) 00:00:34
      • 燕返しって唯一無二の固有技じゃなくて概念だから、入り方や抜け方が違ってて当然なんだよ -- 2021-10-21 (木) 16:34:03
  • (陸戦)こちらの装甲を確実に抜ける相手が迫ってきているが死にたくない時、砲塔を180度回してエンジンを前方に据えるような形で対峙してみよう。車体部に被弾した時、エンジンに砲弾が当たるので被弾即乗員全滅ということが起こりにくくなる。(砲塔を後ろに回すと強制的に砲に仰角が付く車種もあるので試してから実践しよう) -- 2021-10-07 (木) 11:15:06
    • なお、高ランクになってくるとエンジンなんて豆腐のごとく貫通してその後ろに被害を与える砲弾が普通になってくるのでこれが通用するのはWW2期の車両までと考えたほうがよい。 -- 2021-10-07 (木) 11:17:39
    • 豚飯よりケツブロっしょ -- 2021-10-09 (土) 19:37:20
  • Bf109EでP36とかスピットファイアを相手に旋回戦をやって後ろにつかれそうになったら、スロットルを絞って着陸フラップを展開し、MECを使ってラジエーターとオイルラジエーターを15%~20%前後、プロペラピッチを85%~90%位にして、操縦桿をきつめに引くと勝てる時がある。それでも勝てそうにない時はランディングギアを展開する。 -- 2021-10-19 (火) 03:43:22
  • 空、射撃に慣れてるなら単純に弾薬ベルトをステルスにすると「撃って外しても敵機が避けない(気づかない)」ので初撃当てられる率が爆上がりする -- 2021-10-19 (火) 19:15:28
    • 「なに当たり前の事いってだこいつ」と一瞬思ったけど、重要だよな。特にSBだと曳光弾で位置・敵味方・機種・どっちが優位かまで識別できるし、慣れた奴は機動の癖を見て個人まで特定してくる -- 2021-10-21 (木) 01:51:53
      • とりあえず自機周囲に曳光弾見えたら敵機方向がどっちか全く把握できなくてもとにかく回避行動に入るだろ? ステルスだと少し難しい角度や向きでも「確実に初撃から当てる必要がない」ので積極的に狙える、ってことは被弾確率を上げられる(射撃機会そのものを増やす)って意味になる / まあ、事前にステルスでも当てられるだけの射撃訓練は必要だけどね -- 2021-10-21 (木) 16:07:34
  • 既出かもしれんが。陸ABで、ときどき航空機に乗り換えて対地攻撃して来るやつ。あれ、時間経過で強制的に降ろされる関係で、最後に自爆特攻してくる奴が大多数だから、1HITでも当てておくと撃墜かアシスト扱いになる -- 2021-10-23 (土) 18:35:10
  • オープントップや軽車両の改修を進めたいとき、今までは初手に対象の車輛を出していた。 -- 2021-11-26 (金) 15:05:31
    • (続き)キルスト機を気にしていたから。それで成果を焦り前に出て撃破されていた。 -- 2021-11-26 (金) 15:10:21
    • (続き)やり方を大きく変えて、初手、二手目は無難な中戦車でキルスト戦闘機対地好きプレイヤーがいるかなど状況の様子見、三手目にキルスト戦闘機プレイヤーがいなければここぞと見計らって軽車両をだす。そうするとこっちのほうが軽車両含め全体的なキルレ、勝率、獲得改修ポイントが大きく改善。初手は敵位置がわからないが終盤になると敵の行動が読みやすいのでキルがとりやすい。 -- 2021-11-26 (金) 15:19:18
  • スモーク焚いてる味方と離陸してすぐアクロバットする味方は居なかった物として戦う -- 2021-11-26 (金) 15:07:21
  • ラダー旋回覚えれば基本負けない -- 2021-12-04 (土) 09:51:02
  • 迷彩代わりに単色黒系のデカールを車体に貼り付けてるけど傍目から見たら意味あるのだろうか。お気に入りはカナダラウンデルとか米戦車の識別帯 -- 2021-12-05 (日) 12:22:39
  • 空ABで素人だが日本機は加速と旋回がいいので一撃離脱とかヘッドオンは下に向かってバレルとかした方が生存率は上がる シザースとかも同じくバレルロールで後ろを取る 旋回中の敵と30°あたりがベストで0.50km当たりは見越し1か1.5個分先を狙ってやる 二次関数と考えて原点を敵機だとすると0.10kmぐらいで見越し点と敵機の間ぐらいだと考えて狙うと当たりやすい 0.06kmぐらいになったら敵機のペラあたりをそのまま狙う だれか関数にしてクレメンス -- 2023-06-07 (水) 02:23:14
  • 他の車両でやっている人がいるが、俺は16MCVシリーズで稜線射撃をする時は砲塔を後ろ向きにしている、ただ、これは俺のオリジナルじゃない、本職がやっているのを見たから真似たんだ -- 2023-06-09 (金) 00:43:32
  • シュルツェンついてる戦車乗ってる時に爆撃来て逃げれん時にシュルツェン向けて防いでる -- 2023-06-09 (金) 12:59:15
  • 空SB:ゲーム制作側によって機体の強さが決まり、そのような機体に勝つのは、テクニックよりも運だということを理解して行動すること。例えば、最近強化されたP-51Dとはなるべく戦わず、再調整を待って戦うことやソ連製の地上攻撃機とは戦わない、など。 -- 2023-07-01 (土) 15:57:32
  • 空SB:射撃時にはズームを使わないこと。 -- 2023-07-01 (土) 15:58:26
  • 空SB:なるべくソ連が味方側の部屋で遊ぶこと。 -- 2023-07-01 (土) 15:59:22
  • 空SB:おかしなヒット判定がある部屋からは、なるべく早く出ること -- 2023-07-01 (土) 16:00:42
  • 空PvPって高高度になると白いの出てくるだろ?(別に卑猥なものではありません。本当です。マジです。)それで敵に位置ばれるからそれを青色スモークでごまかそうとしている。使えるかは全く知らん。 -- 2023-07-13 (木) 20:14:53
    • 後ろにつかれて撃たれまくってるときに、尾翼から白スモーク出すと撃破したと勘違いして剥がれるヤツがいる、ってテクニックが他の空戦ゲームでもあったよ -- 2023-11-09 (木) 12:52:49
  • ヘリコプターEC: 対地のAGMでも空中のAI敵機に当てられる(あいつら一切回避しないから)。AGMの射程距離が短い初期ヘリでおすすめ。 -- 2023-11-11 (土) 14:14:41
  • Rooivalk Mk1F CSH: イギリス課金ヘリのローイファルク、AGMが常にトップアタック軌道でなかなか使いづらいが、自機の姿勢を極端に前下がりにして射撃可能範囲内上端ギリギリで撃つと地面とほぼ水平に飛んでいく。万能ではないけど目標の横から当てたいときに意外と有効 -- 2023-11-11 (土) 14:19:00
  • 陸RB序盤の陣取りの時、開始時に煙幕弾を装填しておき、陣地の手前0.5kmくらいで発射して煙幕を張ると敵の視界を妨害出来て確実に陣取りが可能 -- 2023-11-15 (水) 05:57:50
  • 海戦全般:排水量二桁トンくらいの駆潜艇や砲艦は魚雷艇でラムすれば俯角不足で撃てない+押しのけられてまともに動けないのダブルパンチを食らわせることができる、装填中やRBで弾切れの時にどうぞ -- 2023-11-15 (水) 20:58:06
  • PARSとSpike: どちらも打ちっ放しF&Fだが貫通力が若干弱いので、確実撃破が必要なときは2連発ダブルパンチしとくと後々楽 -- 2023-12-26 (火) 21:54:57
  • ヘリコプターEC: 海抜高度4500m以上を飛ぶと、どれだけ近づいても基地のローランドに撃たれない。撃たれても自機に届く前にミサイルが自爆して届かない。 -- 2023-12-27 (水) 21:26:17