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テクニック/コメント

Last-modified: 2017-10-17 (火) 00:04:41

テクニック

  • テスト -- 2014-09-28 (日) 22:15:52
  • 基本的にラダーを使わずエレベーターだけで旋回した方がエネルギーロスが少ないってことでいいのかな -- 2014-10-31 (金) 19:52:10
  • 滑走路のある占領ミッションだとサプライズプレゼントがしやすかったりする -- 2014-11-01 (土) 15:44:49
  • 燕返しって無いのかな? -- 2014-11-02 (日) 19:35:06
  • 横滑りはフォワードスリップとも言います。グライダーがこれを行うのは前方投影面積を増やすことで減速するためよりも、主翼正面から当たる風を減らし、揚力を意図的に失わせることで高度処理を行うためというのが大きいです。グライダーは上昇気流などの外的要因に頼らなければ上昇できないので、着陸の直前まである程度高度に余裕を持たせておきたいんですね。で、滑走路が目と鼻の先の距離になったらフォワードスリップをかけて高度処理を行うわけです。 -- 2014-11-30 (日) 18:49:53
  • 基本戦闘のページから一部を移植・加筆 -- 2014-12-05 (金) 13:44:18
  • ショットトラップの項目を追加。図が雑ですいません・・・ -- 2014-12-06 (土) 00:52:50
    • へぇー、こんなのがあるのか…ってことはAの戦車が弾いた砲弾が近くに居たB戦車に当たって破壊されることもあるの? -- 2014-12-06 (土) 07:04:40
      • 弾いた砲弾の白い軌道を描いてどっかに飛んでいくのは見えたりする。別の戦車に当たったところは見たことないが理論上可能? -- 2014-12-06 (土) 11:44:35
      • あるかもしれないけど砲弾がエネルギーを失っている上、跳弾先をコントロールするのも難しいのでほとんど起こりえない。それに比べればショットトラップは意図的に狙える。あくまで「装甲の薄い車体上面に命中する」事が重要。 -- 2014-12-06 (土) 16:09:05
      • WoTではそういったことがあったから、似たような物理演算方式なら可能性はある・・・たぶん -- 2014-12-10 (水) 13:26:16
  • 昼飯・豚飯を基本戦闘より移設。 -- 2014-12-10 (水) 14:06:34
  • 捻りこみに関する記述が間違っているように思う。あれはギリギリ失速しないようにする技だったはず。 -- 2014-12-15 (月) 12:21:38
    • 全文を読めば完全に失速させる技だとは全く読み取れないが。一行目だけのことを言ってるなら、あれを失速横滑りと言わずなんと言うべきか代案を考えてね。 -- 2014-12-15 (月) 16:39:26
      • 捻り込みって簡単に言えばヨーを併用する旋回法だと思ってるんだけどまずここから間違ってたらすまん。でそういう考えだからABならヨーを併用させるように斜めに曲がれば真っ直ぐに曲がるより機首が向くのがはやいしRBやSBなら翼端失速でスピンしやすくコントロールが難しいってので通るんじゃないだろうか?むしろABなら失速しないからこそ有用な技だと思う -- 2014-12-16 (火) 07:48:26
      • なんでそんな勘違いをしたのか知らないがそれは捻り込じゃない。捻り込は絶え間なく機体制御がかかってるようなABで出来るような機動じゃない。 -- 2014-12-16 (火) 14:29:36
      • それならどう違うか教えてほしい。ヨーを使って縦旋回から斜めにうつる旋回が単純旋回より早いのは周知のことだろう?SBであの機動をしたらかなり失速しやすいしABでもRBでも翼端失速の飛行機雲が出てたりするしあれよりも失速し易くて旋回が早い機動があるのか?あるならすごいぜひ教えて欲しい。あのヨーを使った旋回って左なら右翼が持ち上がってそこからさらにエンジントルクで捻じ曲げてるし仕組みとしては同じだろ?確かに失速横滑りではあるから一番上の記述が違うってのは間違いだ。すまんよく読んでなかった。けど完全ではないにしろひねりこみとして使えるならその記述があっても良いと思うんだ -- 2014-12-17 (水) 10:42:26
      • 少しでも間違ってる気がしながら書き込まれるくらいなら、しっかり調べて確信を持ってから書き込んでほしい。調べればわかることをいちいち答えてあげる義理は無い。俺はここの編集をした者でもないんでね。あとベイパーが出る様な速度の高Gがかかってる状態で本当にプロペラトルクで機首が動くと思ってるのか・・・?百歩譲って例え動いたとしてもABだとアシストですぐに初動が修正されてしまう。最後に捻り込は左斜め上旋回中に操縦桿を一時的に一気に右に倒すんだがその意味も分かってないんだろ。 -- 2014-12-17 (水) 15:16:47
      • わかった。すまん。調べたんだけど二つ結果が出てどっちが正しいのかわからなくてこんなことをしてしまった申し訳ない -- 2014-12-17 (水) 17:30:43
      • 思い込みって怖いね ひねりこみって名前に憧れやすいから出来た気になりたいのもよくわかるよ でも実際には斜め宙返りすら難しいからねww -- 2015-05-08 (金) 08:29:26
  • 豚飯って史実でもやった奴いそうな戦法だけど正式な名前無いのかな?豚飯って名前自体はWoTで豚っていうコテハンが考案して広めたかららしいけど -- 2014-12-16 (火) 01:00:37
    • りたい切られたら詰みだしあんまり使ってなかったんじゃないかな?Tigerならほとんど昼飯ではじけるだろうし -- 2014-12-16 (火) 14:33:11
    • 史実で使ったって話は聞いたことないな 現実なら履帯切られたらやばいし、そもそも狭い視界で上手くできるもんなのかね? -- 2014-12-17 (水) 15:37:00
    • 交戦距離が離れてるから昼飯で充分だと思うし、ハルダウンやダグインの方がメインでしょうね -- 2014-12-20 (土) 11:54:41
    • イスラエル陸軍がやったこと有るそーな -- 2015-01-02 (金) 05:27:31
    • 現実では砲の当たり判定があるからただでさえ馬鹿でかい戦車でさらに多くのスペースがある場所かつ、有効に働く場所はかなり限られるぞ -- 2015-01-04 (日) 23:25:49
  • 支援砲撃のシステムが変わりバードビューは使えなくなったので削除。 そして榴弾を使った底面抜きの項目追加 -- 2014-12-24 (水) 16:01:08
    • 今んとこバードビュー復活してます。ホイールクリックで通常視点と切り替え可能です。 -- 2015-02-25 (水) 21:06:14
      • 項目復活させました -- 2015-02-25 (水) 22:23:59
  • SBとリアルコントロール限定だけどスナップロールも入れてもいいと思う -- 2015-02-15 (日) 04:02:16
    • 追加してみました -- 2015-04-06 (月) 01:57:10
  • ヴァーティカルローリングシザースって敵が切り返してこっちを撃ってくるときにバレルロールをすればいいの? -- 2015-02-17 (火) 07:31:33
  • 陸軍ですけど、停止状態から戦車をAやDで回す(1速)より、まずWキーで2速以上に入れてからAやDで旋回する高速旋回ができます。 駆逐戦車は特にNDKを防げます。 これって既出ですかね? -- 2015-04-06 (月) 14:48:10
    • 信地旋回できる車両では確認済みです。ちなみにM3リーでは4速で旋回するのでドリフト族みたいになる。 -- 2015-04-06 (月) 14:56:02
      • 追記:ABだと3速旋回は普通に出来る車両もありますが、RBやSBだと2速旋回が限界のようです。 -- 2015-04-06 (月) 15:05:02
  • バードビューの欄は消した方がよろしいのでは? -- 2015-04-08 (水) 01:55:24
    • マウスホイールクリック(デフォ)で今までどおりバードビュー出来たと思う。 -- 2015-04-08 (水) 02:05:45
  • WOTと二束の草鞋はいてる奴ばかりじゃないから、ちゃんとした説明にした。 -- 2015-04-12 (日) 09:09:59
  • ただし、正面装甲に比べて側面装甲があまりにも薄い戦車がこれをやるとただ弱点を晒すだけになってしまう。注意しよう。 なんでこれけしたん? -- 2015-04-12 (日) 09:36:43
    • 消してないよ。よく読んで。 -- 2015-04-12 (日) 10:06:58
  • 陸・豚飯の説明、WoTの方で云われてるのと随分違うけど、これでいいの? -- 2015-04-12 (日) 10:09:06
    • あ、ごめん。2つあったのを見落としていました。 -- 2015-04-12 (日) 10:29:02
  • 知っている人は知っている「陸戦では搭載弾薬を一定数減らすと、弾薬庫の判定が消えていく」と言うのは案外知らない人も多いので、載せてはどうでしょうか? -- 2015-05-18 (月) 20:37:52
    • 基本的な事だから、大分前に基本戦闘に書いたよ。 -- 2015-05-18 (月) 22:51:16
    • 基本戦闘の方を呼んでなかった、すんません -- 2015-05-18 (月) 23:04:53
  • テストドライブでも榴弾で底面抜けますかね?何回撃っても目標にダメージ与えれない... -- 2015-06-14 (日) 02:27:50
    • 105mm砲以上の大口径砲じゃないときついで -- 2015-06-14 (日) 02:31:49
      • Stuhでやってるんですけど...練習あるのみみたい? -- 2015-06-14 (日) 08:47:27
    • 105mm砲車両持ってないからわからないけど、T-26なら88mm砲榴弾でも底面ぬける。T-34とかは88mmじゃ抜けないから少なくとも底面16mmより厚い。 -- 2015-06-15 (月) 00:51:41
  • rbのマウスで横滑りってどうやるんですか -- 2015-06-17 (水) 12:13:46
  • いつも敵に追いかけられたときに使う業なんだけど、ロールしつつ逆方向にラダー蹴って操縦桿を引き上げるのって名前あるの -- 2015-07-02 (木) 17:17:53
  • いつも敵に追いかけられたときに使う業なんだけど、ロールしつつ逆方向にラダー蹴って操縦桿を引き上げるテクニックってあるの? -- 2015-07-02 (木) 17:18:31
    • バレルロールかな? -- 2015-07-21 (火) 18:58:12
      • ラダーも使ってる -- 2015-08-03 (月) 14:07:03
    • ラダーの有無問わず螺旋状に旋回するのはバレルロールだった気が -- 2015-08-03 (月) 18:41:02
      • 横レスだが、バレルロールでラダーは蹴りこまないよ。木主の文面だとスナップロールっぽい機動しそうだけど、どんな動きなんやろかね -- 2015-08-03 (月) 19:00:48
      • あ、でも逆方向にラダー当てるのか…さっぱりわかんねw -- 2015-08-03 (月) 19:08:15
    • 古い上、内輪なネタになるかもだがそれはmrzkロール。ラダーロールというかもしれない。 -- 2015-08-10 (月) 12:26:45
      • 発案者と連絡って取れる?質問したいんだが -- 2015-08-14 (金) 15:18:36
      • これテクニックに追加して良いか? -- 2015-08-24 (月) 16:31:56
    • これ、姿勢建て直し損ねやすいな -- 2015-08-16 (日) 14:50:57
  • 対空戦車の三人称視点で仰角高くすると視界下2/3くらいが車体で隠れるけど。水辺に車体を沈ませると視界が殆ど隠れない。 -- 2015-07-06 (月) 05:47:11
    • 戦車長支店にすれば解決 -- 2015-08-28 (金) 12:05:16
  • 陸で格上にあったら砲塔壊せっつーけど、その砲塔の壊すにはどうすりゃええねん。榴弾戦車のHE使うくらいしか思いつかん… -- 2015-07-06 (月) 22:04:22
    • 砲塔じゃなくて砲身じゃないか? -- 2015-07-06 (月) 22:08:30
      • ああそうそう、砲身砲身。砲門でも砲口でもなんでもいいけど、要は弾がうてん状態にしたいのよ -- 2015-07-06 (月) 22:31:53
    • 砲身が破壊(花開いた状態に)されても弾撃てた筈。やたらメチャクチャな精度になるだけで。 -- 2015-07-07 (火) 03:10:11
      • まじで?花開いた状態で撃てた試がない…いっしょにガンナーや基部が壊されてたんだろうか? -- 2015-07-09 (木) 20:53:30
    • 砲の付け根らへんを撃つと主砲基部を壊せるよ。まあ、どちらにしろしっかり狙う暇があるなら下がったほうがいいね。 -- 2015-07-08 (水) 15:10:15
      • 砲塔基部って防盾やらあって一番厚い部分やん…やっぱり砲身破壊は狙わない方が無難なんかなぁ。ともあれレスどうもです -- 2015-07-09 (木) 20:54:30
    • 砲身はあまり壊さないほうがいいよ。壊れてると思って油断してると意外と一撃撃破されるからね。どうせやるなら砲手を撃つほうが良いんじゃないかな -- 枝主1? 2015-07-09 (木) 21:22:13
    • 俺は砲身でも砲塔でもなくて、旋回リング狙ったほうが勝率いいかなー。そこから貫通することもあるし、破壊してもそうとう有利になるよ! -- 2015-07-30 (木) 03:40:21
  • 横滑りの「このゲームでは見せ掛け戦術はあまり意味を成さないため、副作用の「エネルギー消耗」を目的とした減速やオーバーシュートの誘発に使うことができる。」という記述はSBでも見せかけ戦術は再現出来ないということでしょうか -- 2015-07-30 (木) 02:55:08
    • SBだと使えなくもないけど、見せ掛けを使うなら奇襲される状態を作らない(真っ直ぐ飛ばない)ようにしたり、他の攻撃に転用できるような機動を使ったりしたほうが生存性あるよという感じ。 -- 2015-07-30 (木) 03:26:33
      • ありがとうございます。つまり、多用する前に後ろに回られるな、ということですね。緊急用としておきます! -- 2015-07-30 (木) 03:34:18
      • 亀レスだけどふらふら飛びながら白センタースモーク炊いてると釣れてくれる人がいる。 -- 2015-08-26 (水) 02:48:14
  • 反跳爆撃を覚えると結構対艦で使えるよ!相手の対空射撃は低空になればなるほど命中しなくなるから反跳爆撃は海面面から15m位かな?ってところで機体を引き起こしながら爆弾を投下すると水切りみたいに飛んで敵艦の横腹にドッカーンだよ -- 2015-08-07 (金) 09:41:09
  • ここの説明がここのパクリっぽい感じがする -- 2015-08-23 (日) 23:50:51
    • それに触れちゃいけない(戒め) -- 2015-08-24 (月) 00:05:05
      • なぜ? -- 2015-08-24 (月) 00:23:31
      • 少し前の雑談板とか見ればわかるが、そのゲームの話題が出るとそれに触れちゃいけないって誰かが言うみたいなテンプレだった -- 枝主 2015-08-24 (月) 09:46:53
    • それを言ってしまうとそもそもここの説明もp(パイロットが死亡しました) -- 2015-08-24 (月) 01:07:37
    • まぁどっちもここが元祖っぽいんですけどね() -- 2015-08-24 (月) 21:42:19
      • こっちじゃない? -- 2015-08-25 (火) 23:08:24
  • mrzkロールを追加して良いでしょうか? -- 2015-08-24 (月) 16:34:10
    • 個人の工夫で編み出された技を載せたら、あれもこれもと収拾がつかなくなるかも知れない。かなり古くに発案されたにもかかわらずIL-2等その他フラシムwikiにも載ってないし一般的とは言いにくいよね。米欄に勝手にリンク貼るくらいはいいと思うけど。 -- 2015-08-24 (月) 16:50:53
      • これ試した人だけど、シュミレーターだとスピンするから、ウィキにかかれないんだろうと思う -- 2015-08-24 (月) 19:49:55
      • 正直シミュレータだとベタ踏みしたらどっちに踏んでもスピンするけどね。さすがにスピンしない程度に加減するのが前提だと思う。でも踏むなら普通これとは逆に踏む。普通のバレルロールより射軸を合わせにくい機動だったりするのかね。 -- 2015-08-24 (月) 20:01:11
  • テクニックにコブラ追加しようぜ。(出来るとは言ってない) -- 2015-08-28 (金) 11:56:57
    • ロシア機御用達とも書かないとな。 -- 2015-09-10 (木) 06:36:19
  • バレルロールこそ最強のカウンター -- RB.AB? 2015-09-13 (日) 22:12:03
  • 最近ショットトラップを見なくなった気がするんだけど、もしかしてできなくなったなんてことないよね? -- 2015-09-15 (火) 16:21:45
  • 陸戦ABにて高高度爆撃が有効って話を書いてもいいかな?重爆の高高度爆撃や急降下爆撃機の急降下爆撃等爆弾の落下速度が早ければ遅発信管の遅延が短くなるってこと意外と知らない人がいるみたいだから。 -- 2015-09-19 (土) 04:12:21
    • それ、時限信管ではないかと -- 2015-09-19 (土) 05:45:31
      • 陸戦AB、戦車戦のキルストリークでのことですよ。地面にぶち当たってから炸裂するまでの遅延が変わりますぜ。 -- 2015-09-19 (土) 07:30:00
  • 豚飯がいまいちよくわからないんだけど物陰に隠れながら一部だけ露出させるって事でいいの? -- 2015-10-10 (土) 22:03:47
    • 豚飯←こんな感じで車体後方をチラ見させるだけ。因みにこれの応用の逆豚飯がこちら・・・そのまんま前後逆になっただけ。使う戦車と戦況によってはこっちの方が便利な場合もあると言う程度で良いと思う。あくまでも個人的な認識ですが・・・ -- 2015-10-11 (日) 05:34:41
  • 爆弾の起爆時間の自動ってどうなるんですか?もしかして戦車が近づいたら起爆してくれたりする? -- 2015-10-18 (日) 00:13:56
  • ハンマーヘッドってPS4版で出来ますか? -- 2015-11-16 (月) 18:41:12
  • どこでも出来るべ -- 2015-11-25 (水) 11:07:50
  • 左捻りこみってできるの? 調べた感じSBでフルリアルコントロールならできそうな感じだけど -- 2015-12-16 (水) 18:47:23
  • 震電ABにてコブラに成功しました -- 2016-01-03 (日) 10:08:21
    • ABでwwwwww -- 2016-12-25 (日) 20:46:20
      • お前ABでも何もできへんやろ -- 2017-01-08 (日) 13:41:02
  • 某ゲームと違って画面に敵戦車が入りさえすれば敵にマーカーが付くので建物の角の先や丘の向こうの敵の動向が分かる。 -- 2016-01-04 (月) 21:26:29
    • 途中送信した、自車両の砲塔や車体が出てなくてもカメラをぐりぐり回せばいいから、これをやるのとやらないとじゃかなり生存率が違う。 -- 2016-01-04 (月) 21:31:31
  • ヨーと一撃離脱を使って撃墜ねらっているのですが、最近プレイヤーレベルが上がって、ヨーと一撃離脱だけでは厳しい。機体によってフラップ必要なのかな? -- 2016-01-05 (火) 23:59:32
  • SB限定って書いてあるけどRBでもスナップロール出来るやん -- 2016-02-22 (月) 03:38:09
    • できるね。インストラクターおろしてたらABでもできるはず -- 2016-02-22 (月) 04:24:03
      • スナップロールって片翼失速を起こすものだからABだとできないんじゃない?それとも俺がスナップロールを勘違いしてるのか…? -- 2016-02-22 (月) 07:44:47
      • ちょっとバトルごとの仕様についてはよくわからないんだが、とりあえずABで試してみた。らただの斜めループになってしまったので多分出来ないと思われる。 -- 2016-02-22 (月) 09:08:40
  • 木の葉落としってできますか? -- 2016-02-22 (月) 14:07:52
    • 一番近いのがウイングオーバーかな。ABでしかやったことしかないけど出来ることは出来る。但し、追っかけてる奴さんも減速はするし何よりも鬼火力のソ連や、伝説 -- 2016-04-09 (土) 01:24:35
      • ミス。機銃の物理的暴力を持ったハリケーン、スピット何かにやると粉々になる。自分のスピードも落ちてるから別のやつに狙われても詰む -- 枝主 2016-04-09 (土) 01:27:50
      • ありがとうございます! -- 2017-01-05 (木) 11:03:10
  • アーティラリ エイミング モードから元の砲撃支援のマップにはどうやったら戻せるの? -- 2016-05-31 (火) 10:58:41
    • マウスホイールスクロール -- 2017-09-25 (月) 10:21:35
  • 敵に追われてる時に空中地雷仕掛けて動き止まった時にRPGでキル楽しいれす^q^ -- 2016-06-19 (日) 17:36:43
  • 高速で動きが鈍くなる戦闘機は、エレベータートリムを使うとよく曲がるようになる。ただし翼折れに注意 -- 2016-08-19 (金) 16:30:30
  • 着艦の際、余裕があるのならば胴体着陸した方がよろしいのではないでしょうか? -- 名無し? 2016-09-11 (日) 17:28:12
  • もう知られてるかもしれないが爆撃機の迎撃の簡単なコツについて。上方もしくは下方から一撃離脱を仕掛ける際には、まず敵機と自機の水平飛行時の相対速度を見極める。自機の方が速い場合は無傷で攻撃できる可能性が高いが、敵機の方が速い場合は防御機銃の死角よりやや先に進路を取って侵入したとしても、自機の射程に収めるころには防衛機銃の射角に入ってしまい、攻撃を受ける可能性が高い。そのため、攻撃の際には敵機より優速で突入すると良いと考えれる。ただし、AB以上では空中分解に気を付ける必要あり。また、射撃の際は敵機の中心ではなく、やや左右にズラし主翼やエンジンにダメージを与えると良い。決定的な威力を持つ主兵装が付いた機体であり、確実にこれらの場所を狙えるのであれば高確率で迎撃を成功させることができる。 -- 2016-10-08 (土) 07:26:08
    • ABでも空中分解するのか… -- RB以上?? 2016-11-26 (土) 19:57:26
      • AB以上じゃなくてRB以上って書きたかったのよ。すまんね。 -- 2016-11-26 (土) 20:02:09
  • 空ABで一番使える戦法ってつり上げだろ... -- 2017-04-29 (土) 00:22:52
  • 地上ABで最近たまに「リスキルだめぇ」とか言ってる奴居るけど、地上実装当時からやってるがそんなルール聞いたことも無い、たぶん時期的にWOTとかから来た日本人だと思うが…恥ずかしいから止めてくれや。 -- 2017-08-01 (火) 05:09:20
    • 大分前からやってるけど、リスキルは試合終盤でもない限り、あかんだろ。味方的にも敵的にも -- 2017-08-18 (金) 18:07:49
    • 拠点とれたからって調子にのってリスキルしに行って拠点ガラ空きとかカウンターもらって全滅してんの見るからな -- 2017-09-05 (火) 15:36:38
    • 終盤の壊滅的破局以外でやるのはもうな…どのゲームでもリスキルは初っ端からやりに行くのは嫌われる。ハッキリ言ってバランス崩壊するし下手すると過疎化の原因(他ゲーで実際に酷くて過疎化からの修正入った事例もある) -- 2017-09-05 (火) 22:24:53
  • 更新したら相手基地へは回りこめなくなりました。 -- 2017-09-20 (水) 17:09:48
    • まあ拠点とって即リスキルに突っ込むような事ばかりしてれば対策されるわな。同じ様に対策されたゲームやってたけどされるまでガチで過疎った…(リスキル全盛期は拠点取る事さえ捨ててリスキルに走り…結果無法地帯となって回線切り多発して試合にならないんだもの。) -- 2017-09-20 (水) 18:19:10
      • 禁止されてなければ何してもいいんだよ。 -- 2017-09-27 (水) 14:02:57
      • それで首絞めるんだよ。 -- 2017-09-27 (水) 18:08:20
  • ブレイクで使える機体を教えて下さい。 -- 2017-10-11 (水) 22:53:48
    • 零戦かスピッド系列 -- 2017-10-17 (火) 00:04:40