ドイツ雑談掲示板/コメント2
Last-modified: 2015-07-07 (火) 06:01:38
ドイツ
- �号F2でAPCR当てても貫通するだけなんだけ、どそうゆうもんなの? --
- APCRは貫通力重視の徹甲弾だから爆発しないよ --
- 陸軍高BRだと虎2とかの88L71 つけてる奴大量にいすぎて虎2すら軽装甲に感じる始末 --
- 正面だと砲塔しか抜けない上に、その砲塔でも抜ける範囲が狭いから軽装甲ではないだろ。まだポルシェまでしか行ってないなら悪いが --
- 一応車体下部も抜けるけどtigerに限らずみんな砲塔しか狙わないから薄く感じるんだよね・・・ --
- 言い忘れてたABメインでやってるから交戦距離がそんな長くないんだよね。だから抜かれる それと地味に砲塔側面80mmって抜かれやすいから予備履帯とかそれると貫通されるんだよなぁ… --
- この間�号突撃砲ABで乗ってたら坂が登れなかった。他の戦車ってどうなん?ちなみにKV1に引き上げてもらえました --
- よっぽどの坂じゃないと登れないってのはないな。たださん凸でのぼれなかったら他の戦車もだいたい登れない --
- いままで暴れまわったせいなのかもしれんがMG151のスパークリングひどくないか? --
- RBメインでやってるけどコメートとMe 262が苦行過ぎてめげそう・・・ジェットルートで一番苦行じゃないか・・・ --
- 「イギリスに次いでジェット、ロケット機が多いのも~」イギリスってラインナップも平凡で、種類に至っては最下位じゃね? --
- アプデ以降追記されてないね…アメリカ11機、ドイツ10機、ソ連11機、イギリス9機、日本6機だけど、派生型入れないとアメリカの次に多い。どうしようかなぁ… --
- ごめんソ連10機だからアメリカ最多だったわ。 -- 枝主
- 国にしろ機体にしろ、解説文なんて人気のとこ以外随分古いの残ってるよ。そもそも「~多いのも~だったけど追い越された」っていう過去形の文章だったんだけどね。 --
- 陸戦のbr5.7~8が辛すぎる。現状だと役虎、マウスぐらいしか良いのないわ --
- ヤクパンとティーガー2馬鹿にしてるの? --
- フェルディナンド出さないで焼くパン出さないあたりに違和感感じるわ --
- 焼くパンで草 --
- まじかよヘッツァー最低だな --
- 虎2(H)は強い --
- って言ってもアメリカ、ソ連のほうが高ランクは良い戦車多いんだよなー --
- MG151が弱体化されたのは新井が悪い!新井が! --
- なんで、なんJ民いるの --
- スパークリング増えたかな? --
- wotでもそうだったがこのゲームでもドイツがディスられてないか?何故ドイツだけ大戦中の車両しかないんだ?大戦中の車両で戦後の車両と戦うとか不公平だろ --
- 61式戦車「俺ティーガー2以下なんだって・・・」 --
- パットンとT-54などの戦後すぐの車両を実装したくないのかよくわからんね、レオパルト早く来るとよいな --
- そりゃティーガー2とかやく虎に対抗できる戦時中の戦車がないからやむ終えず他国は戦後のも出してるのかと --
- 実装の年代制限は1953年までだから単にドイツに戦後の車両がいないという状況なんで・・・ --
- 一応西ドイツならアメリカの重除いた最終ランクの戦車があるじゃない… --
- ヤクトティーガーの後ろにヤークトカノーネン実装されるまでまとう --
- 61式戦車ってどれですか? --
- それぐらいググれよ。あとツリーにしろ --
- すいません --
- いやもし知ってるなら教えてやればいいだけだろ 知らないくせにかまうなよ 幼稚なんだよな --
- なんでドイツのでもないし実装されてないし実装なんかされるかわからないようなものをここで語らなきゃならないんだよ。 -- 枝主ではない?
- 枝主ではないとか、荒らしの香りがするし解散 --
- ↑3と↑って雑談板で「俺に調べさせるな手間だ!お前らが調べて俺が求める答えを書けばいいんだよ!」ってブチギレてた人でしょ?荒らしはあんただよ。 --
- 更新 --
- 変わった当初は良いと思ったがやっぱり前のMG151のほうがいい音だったな・・・今はダンダカダンダカダンダカダンダカって感じでちょっとダサい --
- 何時の話だ MGFFと勘違いしてるんじゃないか? --
- Ju 87系全てにエアブレーキ追加されたのかねこれは。G-1とD-5にあったし --
- G型と運営が参考にしてるD5型はそもそもエアブレーキ撤去してる。D5については過去にユーザーから指摘されてエアブレーキ撤去もしてるのに戻ってるのは不具合だなぁ --
- Pz.Bfw.VI (P)かPz.Bfw. Jagdpanther買うならどっちがいいかな? --
- ありがとう。ポルシェにするわ --
- 3突で航空機落とした --
- 航空機ABでBR5まで揃えて次を物色中なのですが、A-8とA-5どっちがオススメですか?Rank5はリサーチしてないのでRank問わずメッサ以外のBR5.3機体でどれにしようなか~と。 --
- ( (c :; ]ミ --
- A8かな。A5よりBR低いし21cm対空噴進砲載せられる。速度も上昇能力もそこそこでオールラウンドに戦えるから。A5とA8のKDは4:3ぐらいだけどBR低いときに使ってたから多分今のBRでだと逆転してると思う。 --
- A5ってBR5.3のほう?それでもA8かな。上位互換みたいな関係だし。ちなみにスペックはA8:691km/h 21.1/s 24.3m/s 6.17kg/s A5:693km/h 20/s 23.1m/s 5.17kg/s --
- A-5はBR5.3の方です。A-8の方が良さそうなんですね~。Rank4だと敵機がベテランばかりで怖そうなイメージでしたが、同じBRのA-5でも敵機が変わらないようであればA-8の方がいいのカモですね。 -- 木主
- 個人的にはA5のほうが良い。数値だとわかりにくいけどA8は機体がA5以上に重い。A8の火力は魅力的だけどA5でも十分だからね。あと開発はA8の方が圧倒的に辛いのがネックだなぁ --
- ほぉほぉ~・・・A-8の方が機体が重い感じなんですね。装備リサーチも、確かにRank3のA-5の方が楽ですね~。う~ん、悩ましいけど1機ずつ乗り回す派なので、とても愉しい悩みだw -- 木主
- BR5.3のフォッケウルフなら、F-8もオススメである。30mm Mk.103機関砲x2を積めば、爆撃機や戦車をあっという間に引き裂ける。 --
- F-8はロマン機なのかな~と思ってました^^;あんまり腕に自信が無い俺だと重爆にたどり着く前にやられちゃいそうで・・・(F-8って重そうで) -- 木主
- MG151が当たりにくくなったのが本当に辛い・・・SBでは気付かれる前に叩き込んで撃墜しなきゃならないのに遠くからだと当たらない。かといって近づけば危険も増える。 --
- SBって人いたんだ --
- 低速の双発機にばらまいて1発もヒットせず後方に流れた時は頭禿げそうになる。日本の20mmよりも弾速が遅いなんて感覚狂っちゃうよ --
- Bf109とかでスピットやらタイフーンに上取られたらもう死ぬしかないですかね…? こう対処したらいい、みたいなのってありますかね?ちなみにRBです。 --
- エネルギー消費がイギリス機は激しいので食いつかれたら縦旋回で失速させて後ろを取るしかないです。ただ自分の速度があまりに低いとこっちのエネルギーが尽きるので若干降下した方がいいかと。 --
- なるほど…縦旋回は考えてませんでした。うまいこと失速狙いでやっていきたいと思います --
- スピットが縦旋回に弱いというのは英国スパイの悪質なデマだからな。BF109でやると上空から襲いかかっても簡単に後方を取られて追い詰められるぞ。 --
- えぇ…(困惑)これもう何を信じていいかわかんねえな。じゃけん上をとられないように登りましょうね(諦め) -- 木主
- でも旋回したらすぐに減速するよ?SpitとBf両方に乗ってるけど --
- うーん…やっぱりスピット側に乗ってみるのが一番よさそうですかね…(スピットはすぐに翼ポッキンしてしぬからあまり乗ってない) -- 木主
- 海軍が来たらスツーカC型がこねえかな・・・空母無いけど・・・グラーフ・ツェッペリンとシャルンホルストでなんとかワンチャン・・・ --
- 日本にJ7W1という変態兵器実装されたなら独にだってDo335が実装されてもいいはずだ!なにげにいい好敵手になりそう大きさや機構は大きく異なるものの性能や武装は似てるし。 --
- Do-P256「俺も混ぜてー」 --
- 実装予定には入ってるから実装されると待とう --
- サイズはプファイルが二回りくらい大きいにもかかわらず最高速度同等、翼面加重も同等(最大離陸重量計算だから爆装抜けばもっと軽いくらい、FW190並みかそれ以下)、重量は震電の2倍、エンジン2基の出力は合計で震電の1.7倍、火力はDo335A-1で機首にMK103Mが1門(モーターカノン)とMG151が機首に2門、B-1型はさらに両翼にMK103を1門ずつ追加、爆装が500キロから1000キロ。どっちもスカイクロラに出てそうな奇抜なデザイン(笑)だが大きな違いはプファイルのほうは双発重戦闘爆撃機(B-1型の武装なら戦車さえ単機で数両つぶせそうねw)であるのに対し震電は単発高高度迎撃機。試作とテスト飛行だけで終わった震電に対しプファイルは自由フランス空軍だかイギリス空軍だかに撃墜されたという話があり(クロステルマンの本より)実戦投入間近、もしくは少数投入されたらしい機体。そして両者の脱出時の尾部プロペラ爆散機能に加えてプファイルは+射出座席、敵味方識別装置に着陸誘導装置に自動消火装置つきというドイツらしい(変態)ハイテク機w。 --
- うわw ゴメンナサイ語りすぎましたすみません・・・。 -- 枝主
- IFFついてんのかよw --
- MG151の性能下がったとよくいわれるけどそろそろ機銃類の具体的な数値の表を実装してほしいよな;me163みたいに意図的にnelfしたのか史実の性能に近づけたのかまったくわからん; --
- レオパルト1って装甲ペラペラでしたよね・・・ --
- 実装されてもヒドイ目にあいそう --
- だよね~この頭出しの多い地形じゃセンチュリオンの完全劣化版という…M48A2GA2を素直に待つか戦後にかけて開発された変態兵器(二連装砲塔やらなんやら)を実装するしかないね。試作兵器が乗ってるサイトあったけど忘れた…誰か見つけてくだしあ… --
- 対戦車ミサイルが現れていたから仕方ないね。でも、砲は良いみたいだから「先に見つけて、先に撃つ」を心がければ問題ないさ --
- fw190a4で15キル0デス、最後まで生き残れる事に驚いた...元日本機乗りとしてなんだか悲しくなった(´・ω・`) --
- 史実以上の豆腐はおろか紙もないほどもろいから仕方ないね いくらなんでもここまで脆くねえよ・・・ --
- 戦車砲の発砲音がメチャクチャ小さくなってるんだが俺だけ? --
- エンジン音も小さくなってる -- 木主
- 設定では? --
- 設定で最高まで上げても変化なし書き忘れてたがテストフライト限定 --
- T-62,T95実装→T-62,T95OPなのでM48,レオ1型実装→戦後戦車抜けなすぎ12.8cm砲にAPCR追加→Maus強すぎT-10実装,M103にAPCR追加→もうMaus性能向上できないよ→E100実装 これだ! --
- 取り敢えず言いたいことは戦後戦車がこれOpenβだからもちろんどんどん実装されるよね?そしたらM48やIS-8,さらにはM60まで実装するじゃん?(遠い未来)そしたらドイツにMBT以外のものなんてないし...そうだ!Eシリーズを実装しよう!ってこと。アーはやくE75とE100拝みたいんじゃ~ --
- 少なくとも大型アップデート3-4回か...来年の夏ぐらいになりそうやな(白目 --
- 特にこれからは米駆逐ツリー イタリア陸軍ツリー イギリス海軍航空機ライン 海軍実装でいくら別の運営で作ってもごたごたしそうだし・・・ --
- 戦後戦車も別にいいけどやっぱりそんな戦車ばっかりの戦場なんて全然面白くないとおもうんだけどなぁ --
- 戦後戦車も別にいいけどやっぱりそんな戦車ばっかりの戦場なんて全然面白くないとおもうんだけどなぁ --
- wotみたいになって面白くなさそう戦中戦車で戦後戦車と戦うのも微妙なのに --
- でも、戦後第二世代戦車のBRは9.0とかになるんだろうから、IS-3とかティーガー2くらいのBRなら鉢合わせしないよな? 俺は戦後戦車導入賛成だぜ --
- M47やT-55は可能だと言ってるし、冷戦期の戦車はWW2の戦車と当たらないように分離が考えられてるようだぞ。というか、車体の防御性能もさることながら砲の進化も著しいから貫通できないという状況はエイブラムズとかが出てこなきゃ発生しないと思う --
- その砲弾はいわゆる特殊徹甲弾でしょ?それは貫徹300mmも400mmも越えるから実装しないでしょ。あと現役戦車の内部モジュールとか提供してくれるのかな?… --
- マウスだって戦中戦車だぞ --
- パージングやlS3でもティーガー2とかマウスに対抗出来るんだから戦中と戦後で完全に分けてほしい --
- ロイヤルオードナンスL7砲のAPFSDSは実装されるの? ちなみに貫通力はRHA換算で470ミリ--
- イギリスの特殊砲弾とかそういうのはNGでしょ。M26の特殊高速徹甲弾貫徹力340mmだし。 --
- じゃあ、L7砲が実装されたら砲弾はなにになるの? --
- APDSだけでも充分。 --
- 砲弾も1969年あたりまでのものに限るでしょ --
- 昔のドイツ軍の記録映像みたいなのみるとBF109がガンポッドをつけてるのをよく見るこのゲームじゃBF109のガンポッドは機動性悪化を嫌がってつけないプレイヤーが多いけど実機ではどうだったんだろ? --
- のっけないと火力足りなくて泣けるのに載せない奴いるの? --
- 制空目的で飛ぶならMG151搭載の奴だと1門で十分なのよね --
- SBだと絶対載せないよ俺は --
- F型論争とか言うのがあったり --
- ガーランドとメルダースの、親友でライバルでもあったこの二人の、「搭載機銃の位置と口径」の論争だっけ?メルダースが命中率のいい機首に機銃集中の運動性重視派、ガーランドが翼内等に大口径機関砲の火力重視派。 ちなみにフィンランド空軍にもメッサーG-6にガンポッドいるいらないで人によって違いが合った模様(ユーティライネンの本の戦後インタビューより) --
- Bf109はE型とK型で呼び名とスラットくらいしか共通点無くないかって感じなのに、Fw190はエンジン以外ほぼ変わってない安定さ。なぜだ。 --
- D型全然見た目変わってるやん --
- モンゴル人みたいな顔してたのに急に白人になった感じだよな --
- なんでモンゴル人...もしかしてモンゴロイド? --
- イタリア空軍が実装されたらRBではドイツと一緒のマッチングになるのかね、連合の米英みたいに --
- ゲーム後半から敵になるんですねわかります --
- で戦後の機体はどの陣営にも属さなくなるんですねわかります --
- 8.8cm砲と9cm砲ってどっちが強いの? --
- apcbc重視なら貫通の高い8.8cm、apcr重視なら連射力のある9cm、ただm26シリーズbrに対してが側面最も取りやすく貫通不足を補いやすいから車体込みだと現状90cmの方が強いかな。 --
- どうしてもドイツ戦車の名前と外見が一致しないんだけど、いい覚え方とかある? --
- J長押し --
- 戦闘重量 --
- JとL、F2とG、ティーガーと4号Hぐらいなら分かるがそれ以外が一致しないのは知らん。回数つめ。 --
- 某姫でもやろうか --
- RBのBR6.7~7.7のドイツでやってるとまったく勝てないんだが・・・ --
- ゲルリッヒ砲は実装は無いのかね?ハーフトラックは聞いたことあるけど戦車に積んで無いからダメかな? --
- BF109のG-10とかK-4にある主翼のモッコリしてるのはなんなの?20ミリ内蔵するための物とか? --
- MK103の高速徹甲弾ってGAU-8より貫通力あるのかよ驚いた --
- JagdtigerとJagdpantherの間、Tiger Iの車体を利用し10.5cm KwK 45/L52 を搭載したJagdtigerとか作らなかったのかな?10.5cm砲はAPCBCで180mmとかなり強力なんだけど --
- 暴風虎「俺でええやろ」 --
- あなたOpで実装できないので帰ってください。 --
- なんでもいいけどあいつって砲身に手りゅう弾投げ込まれたら死ぬと思うんだけどどうなの? --
- 死ぬわけねえじゃん --
- 車体右側に砲弾13発が内蔵されてて、レール状になってて簡易式のクレーンを人力で滑車の様に動かして装填する方式だから装填されていれば手榴弾の破片で誘爆、装填してなくても車内に入り込んで誘爆か乗員全滅。だから実装されたら同じようにして撃破されるだろうけどまず曲射で抜かれることはないし接近戦でも敵が角にいれば至近弾で爆散させられる。 --
- 砲身に入れるなら手榴弾よりテルミットの方が良いよ --
- テルミット反応って高校の頃に実験でやってけど音と光の割にしょぼかったな あの頃に一緒にいた奴らとももう合ってないしどうなってるかも知らない 悲しい --
- はでで綺麗やったなぁーたしか酸化させた何かでやった気がするけど思い出せない…アルミかなんか… --
- マグネシウムリボンだ!w関係ない...w --
- Tiger車体の対空戦車かと思ったら全く違ってた。 --
- アメリカ軍が大戦中に使ってたやつや!2400度くらいで鉄を溶かすから大砲の破壊に使ってたよ --
- ↑シュトゥルムティーガーのことだと思うんですが・・・オストヴィンドとかヴィルベルヴィンドとか風に由来するから対空戦車だと思ったんだと思います(名推理 --
- テルミット反応は酸化銅とアルミニウムだから戦場じゃ調達きつくないか? --
- テルミットグレネードみたいなのをアメリカのレンジャー部隊とかはもってたんやで --
- 真っ白くて発煙弾みたいな形してるやつ? --
- スモークグレネードのことね --
- 名前は忘れたけどAN-M14のご先祖的なのじゃなかったかな --
- 基地爆するHe111(型は忘れた)を高度5000~6000mくらいで追いかけてたらいきなり爆散して何事かと思ったら右下ログに対空砲の文字が・・・対空砲がヤバイのかHe111がもろいのか・・・ --
- どっちもじゃない? 対空砲は元々直撃したら木っ端微塵になるくらいの火力はあるし、He111君はRBで400kmくらいでちょっと機首上げようとしたら羽ポキするくらいには脆いし --
- 当たる時は当たるんですよねぇ。この高度での直撃は初めて見ましたけど -- 木主
- 俺も対空砲に撃墜されたことは何度かあるがHe111は2回落とされたはず、恐らく機動力の無さから等速直線で爆撃コースにのり、更にあのド低速で対空砲に当たりやすいんだと思う、水平速度はウェリントン並に遅いからな --
- ドイツ空戦ツリーの開発を始めようと思うのだが、期待が多すぎてフォッケとメッサーシュミットの種類が多すぎてどれの開発を進めていけばよいのやら・・・ --
- フォッケもメッサー強いけどフォッケを先に作っとくのが吉 --
- 強いのはフォッケだけど、強すぎて他の機体の改修が進まないかもしれないから、それに注意 --
- なんか妙にJu88だけ撃つとすぐ爆散するんだが --
- 燃えたら確実に爆発するな --
- やっぱり? この前12.7mm機関銃撃ち込んだら爆散してビビったんだよ... -- 木主
- fw190ってD以降は20mm門数減ってるけどそれでもAの時みたいにヘッドオン果敢に狙いにいってもいいのかな? --
- アントンよりエンジン脆くなってるからお勧めはしない。わざわざヘッドオンしなくても上昇がケタはずれに良くなってるから、一撃離脱の攻撃機会は増える筈。 --
- エンジンによってそんな違いが出るのね。ヘッドオンで未開発でも無理やり稼げたAと違って上昇系開発し終えるのきつそうだ --
- 思ったんだけど、レオパルド1って砲は強いけど50mmにも抜かれる紙装甲なんだし、大人しく空軍みたいにT-55をbr8で入れればいいんじゃない? --
- gaijinの陸軍チームが何を考えてレオパルト導入を決めたのかわからんからなぁ、M47やT-55自体は可能だとは言ってるけどね --
- このゲームは装甲硬くないとやって行けれんぞ。 --
- むしろ抜かれるけど抜けるからトントンなんじゃないかな? --
- M41 「・・・ 」 --
- うん、お前強いじゃん? --
- m41 強いけどbr7ないから --
- なぜBRの話が出たのか… --
- 7以上のマッチでは弱いから --
- 細かいけどレオパル「ド」じゃなくてレオパル「ト」な --
- ガンポって積めばいいもんでもないんだな。Bf109G2でガンポ積んでて勝てなかったけど下ろしたら結構行けるようになったわ -- AB
- それF4で良いと思うんですけど… --
- 戦闘機相手ならガンポ要らないって史実でも言われてるしな。 --
- やたらとYakに撃墜される気がするんだけど相性が悪いとかある? --
- Yak何かも分からないし何に乗ってるのも分からないしその機体のページで聞いた方が良いよ --
- 今現在Bf109のG-6を使っていますが、次にG-10かG-14に乗ろうと考えています。最終的にはどちらにも乗るつもりですが、先に改修がツラい方を終わらせたいと考えてます。どちらの方ツラい(乗りにくい)ですかね? ちなみにRBなのでBR無視で大丈夫です --
- 改修後はほとんど変わらないですが、強いて言うならG10のほうが乗り出しは弱いですね(速力に優位性がない分機動力を必要とすることがあるがG10のほうが低い)。ですが、開発上G6からG14,そこからG10を開発し、G10に乗りK4を開発したほうがG6からG10を開発、そこからG14を開発しG14に乗ってK4を開発するよりも効率が良いので自分は初めにG14を開発、搭乗してG10を開発したほうがいいと思います(パーツの開発ptが少ない=戦力化できるのが速いのも良点です)。ちなみに最高速度はG14 484km/h(100m) G10 517km/h(100m)とかなり開きがあります --
- なるほど、改修後はあまりかわらない感じなのですね。G-14開発は終了していて、G-6パーツ開発完了と同じくらいにはG-10の開発も終わりそうなので(たぶん)性能でG-10からにしましょうかね… --
- いつかこういう感じの音になったらうれしいなぁ(空砲だけど)。やっぱり装填とかの音はいいんだけど迫力がないもんな --
- �号H1は手に入れたが、格上マッチにばかり放り込まれてしまう。ラングを開発してBR調整しないとダメかな? --
- 普段BRとか気にしてないから知らないけど、「陸は空よりBR調整できない」という話を前に聞いた。 --
- 何で変速機撃たれて炎上するんだよ --
- 油圧式だかららしいぞ。アメリカだがM48の砲塔旋回装置も油圧式なのでよく燃えたとか。厳密には発火点も関係するが、使ってた油の種類がわからんのでなんとも --
- 現実では撃たれて動けなくなることはあったが燃えることはなかったらしいぞ --
- 変速機が燃えることはあるかもしれないが何でエンジンの方で火が上がってるんだよ --
- メッサーの機首機関砲の30mmはオススメできる?それともやめといた方がいい?ガンポ手に入れる前に使うべきかどうか --
- そんなに弾道の違いは気にならないし、開発しないと火力不足が深刻(Bf109すべてに言えるけど)だから、30ミリにした方がいい。RB以上だと弾持ちもあるし20ミリの方がいいけど。 --
- 30mmは弾道が悪いし、弾もちも悪いうえにリロード時間増えてるから(20mmが優秀なのもあるが)全てのモード通して20mmのほうがいいかもしれない。もちろん威力は段違いだが --
- エイミングに自信アリなら2~3発で敵が沈黙するから良いと思う --
- ありがとうございます。弾道については人それぞれみたいなので試しに使ってみます。エイムには自信ないけど火力不足が少しでも解消されたらいいな…弾持ちは良くないけどリロードについてはスキル上げてるのでマシな方ですたぶん… -- 木主
- 亀だが、自分の場合、火力が欲しければガンポよりモーターカノン30mmを選ぶ。弾が少ないのさえ我慢できれば、戦闘機でも爆撃機でも相手にできて便利 --
- ガンポ30でモーター20かモーター30でガンポ20で良いよ。正直30mmないと他国と比較して突出するところがないから微妙。てかそれならFw使う。ただall30mmだと扱いにくい。all20mmは対戦闘機に限るなら優秀 --
- Tiger II系譜の戦車全てが下部を抜かれてすらいないのに炎上するのやめてくれませんかねぇ。二回しか被弾してなくて不貫通、なのに二回炎上したってこれは不具合ってことでいいの? --
- 日本機から浮気したんだがすっかりはまってしまった20mmがホント素晴らしいよ --
- 日本機から浮気したんだがすっかりはまってしまった20mmがホント素晴らしいよ --
- Ju-87D型のコックピット視点から見るプロペラ形状が修正されているじゃないですか。ヤッター --
- こんかいのアプデでドイツの機動性上がった気がするのは自分だけでしょうか? --
- 陸戦だけど、is2系統の装填速すぎない?105mm虎より2~3秒だけ遅くていなんておかしいだろ --
- ドイツに突っ掛かりに来るなよ…is-2は車内狭いし(あっちもそうだが)砲弾が分離式だし、10.5は予備の装填手がいるから差ができるだろ…まぁホプキンソン効果で抜ければとんでもない損害を与えれるから当たらなければどうということもないプレーで頑張ってくれ --
- 木主は2~3秒の差ではなく、is2のもっと時間がかかるのでは?って意味で言ってると思うんだが --
- 速すぎない --
- てかどんだけソ連戦車にケチつけたいんだよマジで、ドイツ戦車が最強じゃないと気がすまないのか --
- 現実考えろって話だろただでさえソ連盛り盛り何だからもう少しドイツ強くしてもいいじゃん --
- 現実考えたらドイツ戦車とかすぐ壊れるポンコツばっかりじゃん(笑) まともに作られもしなかった戦車が無双したりしてるドイツをまだ強くしたいのか --
- ソ連戦車は砲精度、 --
- ↑×2 何を言ってるんだかw確かにTiger系統はエンジン出力の不足やトランスミッションが頻繁に壊れたがそれは重量が重いためであってどの国でも作れば大方そういう風になる。それに整備管理小隊はPantherやTigerという機嫌の悪い猛獣を手懐けるだけの能力があったし。むしろPantherと同じ重量なのに半数が動かないKV-1を作ったソ連のほうが技術力においては低かったと思うよ --
- >>現実考えたらドイツ戦車とか 後半の日本が悲惨になるからヤメロッテ --
- んじゃ公平に現実基準にしてみよう、ティーがー、パンターは足回りに問題つきね、故障頻発については諦めよう、ソ連は内部環境劣悪ね、装填二時間がかかるし長期戦になるほど消耗も大きくなるぞ、後ガラス精度的に初期型は視界劣悪ね、操縦?根性だ --
- 現実何て言われたらそもそも戦車乗れないよ… --
- それだけだと生産性を考慮したソ連やアメリカが不利になるから数も合わせなきゃね --
- 結局自分に都合のいい現実とやらを抽出してたらキリがないよね --
- 都合いいも何も、実機の性能を再現してるんだから実際装填時間どのぐらいだったの?ってだけの話だと思うんだけど。木主は実物IS-2の装填時間を知ってて早すぎるって指摘してるの?そしてGaijinは全ての車両の装填時間をキッチリ再現してるの?そこはっきりしないと難癖つけあいで何も進まんと思うのだが。 --
- あーうん、装填速度以前にパンたんの砲塔旋回速度とか史実完全無視って話だかんなー。 --
- 一説にはT-34/85は装填、照準をつけて射撃するのに15秒かかったらしい。122mm砲は、まぁ目安だけど砲弾を運ぶのに20秒組み立てるのに10秒駐退機を引いて弾を装填するのに8秒射撃まで2秒で40秒ぐらいじゃないかな --
- D型はbrによって性能を --
- 同じように計算するとPantherは10秒前後、TIger Iでも14,5秒程度じゃないかな 練度や疲弊度、その時の条件にも左右されるけどSteel Furyの動画とか見てちゃんと検証しなきゃいけないけど --
- 無理矢理殺されたんだよ --
- 装填手の練度や慣れによって変わってくるから手動装填にいくら時間がかかるかは面倒くさいな、走行中や砲塔旋回中、予備弾庫の位置、状況次第で全然変わってくるし、にしてもドイツ戦車はもちっと装填早くなりませんかね --
- つか現実考えたらティーガー --
- ↑途中送信スマンティーガーVSM4 75mmとかなるけどマウスVSIS2とかにもなるな --
- 結局都合の悪いとこバランスで都合の良いとこ史実にすんだろ? --
- ティーガーとM4のキルレシオ、100対1とも、これM4どうやって勝つんですかね --
- 百回リスポーンできるようにしたら? --
- ティーガーVSlS2&M26これどーやって勝つんですかね --
- マウス(2両) vs IS-3(350両) ファイッ! --
- 戦争は数だよ兄貴。ということで数が多いほうが勝つ。如何に甲虫自慢の強固な甲殻といえど群がる蟻の前にやがて足を捥がれ、腹を食い破られる運命にある。 --
- IS2なんてスペック見ると良いけど、命中精度等酷かったから活躍出来る戦車じゃなかったけど、ゲームじゃ大活躍やもんな・・ --
- さっきPz.Kpfw.IV Ausf.Hに書いてから気づいたんだが、Pz.Kpfw.IVシリーズすべて?に機関銃ついたんだな --
- AB空。今回のアプデで一撃離脱は過去のものとなった。ダイブ中に「ほんの僅か」でも敵機が動くとコッチの照準が追いつかない。なんだこれ。 --
- Fwだけじゃね?Bfならまだできる --
- 今デッキにFwしかなくてBf試してなかった。Bfは大丈夫そうなのか、G2に戻るかな・・・ --
- なおD9に関しては今も最強の模様 --
- 多分5.3属のA5~F8のFwがきついと思う。上昇負けしてるし低空いても地面に刺さるし --
- 生産台数すくないからないとも言えないけどヴァッフェントレーガー実装されないかな。 --
- 8.8cmつんでたとはいえあんなペラッペラの装甲でたたかうのか・・・ --
- フラックワーゲン 4c型 8.8cm flak41搭載 高射自走砲「呼んだ?」12.8 cm FlaK 40 Zwilling「ついに俺たちの出番か」シュタール・エミール「あの・・・」 8.8cm砲弾が3秒ごとに飛んでくるんだぜ?無理やろ --
- ペーパープランのヴァッフェントレーガーはなんか色々やばいけど実戦配備されたヴァッフェントレーガーは38tの車体上部の構造とっぱらってそのまま8.8cmつんだ車両だけやで… --
- Dicker Max「ならまずは俺から!」Nashorn「いやいやm(ry」 --
- ナーゲルリング対空自走砲「あの俺のでb(ry」 --
- 陸はおんなじ機体ばっかであきるよ。水増ししすぎ。ソ連は砲性能上がったりしてんのにドイツはずーーと75mmだし。 --
- こっちは全周囲貫通される軽装甲なのに、至近距離でも正面装甲を抜けないような砲ばかり積んでるってのがな --
- 文句なら当時のドイツにどうぞ --
- なにも変わってないのにbrだけ上がるのが問題なんだけど --
- 正面装甲いっつも一撃で抜かれるんだがどうにかならないの? これ --
- あと敵倒した時の経験値少なすぎやしません? --
- あとって言ってたから繋いだけど、違ったら直してくださいな。EXPについては後々回答するとか言ってたからそれを待とう --
- 正面抜かれるなら逆に背面向ければいいんじゃない?(狂 --
- M26と正面向かい合って、砲塔撃って弾かれ、こちら砲塔撃たれて撃破される・・・。 --
- そしてT-34はどこ撃っても弾かれるという・・・ --
- けどこちらはどこ撃たれても抜かれるという・・・ どうすればいいのさ( ;∀;) --
- タイガー1ならなんとかだけど、それ以下の戦車は...そこは史実どおりなのよね。けどIS2は史実とかけ離れてるのに・・ --
- Tiger Iは貫徹力明記されてるけどIS-2は明記されてないからじゃない?榴弾が有名で徹甲弾の話なんてほとんどされないし --
- 満州で捕まったドイツ戦車ってなんていったっけ --
- クーゲルパンツァーじゃない? --
- クーゲルパンツァーだね。開発したドイツ、鹵獲したソ連、輸入した日本のどこにも資料が残ってないのに車体だけあるとかロマンがあるな…--
- ドイツ戦車使うならABはオワコン。戦闘距離近すぎてまともに戦えんわ。特に陸初期に実装されてたマップなんてジャングル然りクバン然り射線が通らずにドイツ重戦車はタコ殴りにされる運命でしかない。これはさすがに運営のソ連贔屓があったと思わざるをえない。最近は開けたマップ増えたからドイツ戦車もそこそこ戦えるけど戦闘距離400とかばっかりの戦場でどうやって戦えっていうんだ --
- ティーガー�Hだけは、BRで最強だろ・・・それ以降はソ連とアメリカの戦後戦車が暴れまわってるが --
- ずっとABで陸戦やってきたけど別に問題なかったなぁむしろ遠距離で見つけやすいから便利 --
- ドイツ戦車乗りはすぐソ連贔屓ガーとか言い訳するのがなぁ、あんな起伏の多いマップで俯角の狭いソ連戦車が贔屓にされてるわけねーだろ --
- 起伏で俯角云々で攻撃できないとか言ってるのよっぽどの初心者だろ。そもそも俯角必要になるほど見下ろして撃ってたら底面ぶっこ抜かれてドイツ戦車でも死ぬわ。400mの交戦距離で視界悪い迂回での側面攻撃も裏取りも余裕な戦場じゃドイツの勝ち目がねーだろって言いたいんだ。因みにR3出てからRBしかやってないから最近のABは全く知らん --
- ABがソ連有利なの知ってるんだったらRBとかSB来るといい。補助のない戦いも楽しいぞ --
- 8.8cm砲弾の炸薬量が強化されてから凄くキルを取れる事が多くなった。 --
- 確かに。今まではドイツ車しか倒せなかったけど、ソ連、米もちょっと倒せるようになった。 --
- 高ランク(BR5.0-6.0)で、BF109(G2,K4),Fw190(D-9,D-13)Spitfire(Mk.22,Mk.24)の中で強いのってどれ?高度は大体5000-5500mです --
- まだG2しかそんなかじゃ乗ってないけどFwだとローヨーヨー含め高度なテク使わないとスピットには勝てないだろう。Bfなら機動戦でスピットにまぁ勝とうとすれば無理じゃない(なんとかやりようはある)。多分中の人の力が同じならスピットが勝つことが多いんじゃないかな? --
- やっぱり?いままでFwとBFでやってきてたけどSpitに乗ったら何この上昇能力!ってなった・・・薄々気づいていたがSpitにFwやBfは負けるのかなぁ…どれぐらいの高度なら優位に立てる?7500m? --
- 高度は高ければ高いほど不利になるよ。ドイツは過給器下手だったからな。優位に立つって言うより機体の特性を引き出してあげることが重要だと思う。優秀な降下加速にエネルギー保持、上にいられても5000mからなら降下すれば振り切れるから勝てないが負けもせんな。特に上にいるからエネルギーで負けてる=オーバーシュートさせる機動戦でBfなら勝てなくもない、Fwなら素直に引きましょう。ヘッドオン上手いならそれで勝てるかも?俺は下手だからわからん --
- 自分はチマチマ6500mまで迂回して相手を釣り、捻り込みでずっとやってきて、それでKDも3超えれてるんですけど単純な性能はどっちがいいんです?もしSpitの方がよかったら英も本格的に進めようかなーって。 --
- そんなめんどくさいことよくできるなwwそんなことしなくてもKD4ぐらいは行ってるよww相手しなきゃいいだけの場合もあるしな。基本性能ならスピットのが強いんじゃねぇかなぁただイスパノかMG151かって部分と水温がアホみたいに上がりやすいとかそんなんがあった気がする --
- ちなABで。最高速度はD-12(612km/h at4800m)K4(605km/h at5300m)でした。Ta-152は(623km/h at9300m)...すげぇ --
- それでも史実(737km/h at13800m)には遠く及ばんなぁ…MW50の実装はよ --
- Ta-152Cも必要っぽいP-51H実装したりF8Fが本気出したりしもいいからTa-152C型が欲しいなぁ… --
- maus使える人っているんですかね? --
- ABいくと6-10人はMausだよ --
- 意外と多いんですねぇ・・・ --
- そもそもマウス以外のドイツランク5戦車が・・・ --
- イワン共のT-34に悩んでる戦車兵にアドバイスだ! T-34系列は全車両正面のターレットリングが剥き出しだから中心を狙うとあっさりと砲手、装填手、砲塔旋回装置をダウンさせられるぞ! --
- そしてターレットリングの両脇を撃ってしまいやり返され、こっちの正面弾薬庫に誘爆するパティーン --
- 気合が足りない!撃たれる前に素早く中心を落ち着いて撃つのだ -- 木主
- イワン共はKV-2がお好きなようでKV-2だらけの現状 --
- 正面なら砲塔斜め上の防盾が無い部分を狙おう 砲塔が沈黙したら次はドライバーだ -- 木主
- マウザー20mmやBf109F型ガンポッドの弾道って、結構ドロップする?イスパノMk2だと距離600mあたりでも見越し点を狙えば素直に当たってくれるんだけど、マウザーやガンポだとどうも有効打が得にくい。 --
- わかる、俺の勝手な見解だけど反動でバラける以外に機首砲との位置の違い(機首より下にある)だと使っててそんな気がした。だからガンポは積んでないわ爆撃機相手でもMG151なら1門で十分だ --
- ガンポがかなりバラけるのはわかるけど、爆撃機に一門はないわ…大抵は低空に逃げてっちゃうし、そうなるとバラけてもガンポつけた方がいい。機首に一門はせめて30ミリになってから --
- 1門でも運用してるけどないって言われるほど火力の低さは感じないかな、制空目的なら下がる爆撃機は基本追わないし。個人的には1門:制空で勝率↑、ガンポ:火力で戦果↑なイメージ --
- 敵のFwやスピットはきつくない?奇襲しても変態機動で避けられることも多いし、それだと制空もきついでしょ。 --
- 変態機動で降下されたら結局降下してるから制空にはつながるし追わないで味方に任せてる。いくら味方がnoobだったとしても低空に行った爆撃機ぐらいなら片付けてくれるだろうし、爆撃機も降下してなけりゃ1門でも翼折るかパイロットkillできる力がMG151にはある。好みでいいと思うがね俺はガンポつけた状態だとスピットに絶対勝てなくなるから付けないな身軽なら上取られてても勝機あるし。つーかF4で乗せて勝てなくて下ろしてG2で20mmになったこれで勝つる→勝てなくてまた下ろしたら勝てるようになったから自分は非搭載派 --
- G2とかだとステルスでばら撒くから3門の方が好き --
- いや避けて下に行くんじゃなくて高度維持されたらまずくない?ヘッドオンになったらFwとは不利だし。スピットはなんとかなるけど --
- 高度維持されながらなら200発撃てば殺せんだろw速度もそこまで出ないし。ヘッドオンは交してケツ取れるだろ流石にw --
- ああ一撃離脱してんのかと思ったらスピットに勝てないって言ってるから同高度の戦いか。このBRならスピットに上昇で勝てるから一撃離脱してんのかと思った。すまんな --
- 凄くあほな質問だと思うけど、AB地上攻撃用の機体でスツーカG-2とドルニエE-2だとどっちがいいかな? 味方ならこっちにいて欲しい、乗るならこっちが楽しい、とかでいいんで参考にお願いします。因みにBRが5.0で。 --
- 楽しいのと命中率があるのはスツーカ。生存率と汎用性があるのはドルニエ。E型ならヘッドオンで勝ててしまうレベル。味方にとってどっちがいいかは人によるけど、俺はドルニエには基地爆してほしい。…未改修なら何も言わないけど --
- やっぱりスツーカは楽しいですか。でもドルニエの方が戦果は挙げやすいイメージかな。お答えいただいてありがとうございます。 --
- スツーカG型はほぼ趣味だからね。遅いし、エネルギー消費が激しいし、弾を当てるのも地味にきつい。ABですらそれなのにこれで伝説を作ったルーデルはホント人間じゃない --
- ただ、ドルニエE-2/4は1t爆弾までの道のりが吐きそうなくらいしんどいから頑張って。 -- NO枝主?
- 個人的には軽トーチカとかヘッドオンで稼ぐといいかも。 -- YES枝主?
- プレ垢もお薦め。開発スピードが上がる。あとパーツ開発は爆弾優先でいいかも。そうすりゃ1t爆弾積んだ暁にはRPとSLウマウマですわ。 -- NO枝主?
- 個人的には護符を買うと更にモリモリ稼げるので、そっちもオススメする。もちろんプレ垢と併用するのも効果的。 --
- 色々とアドヴァイスを頂けて嬉しいです。ドルニエの苦労は音に聞いているのでスツーカで存分に遊べる状態にしてから挑むことにします。 --
- 主にABでタイガー2とパンターF利用ですが、IS3ってどうやって撃破? --
- 車体下か車体の真ん中 --
- ありがとう。基本は車体を狙うということですね?車体正面の真ん中? --
- ど真ん中だけなぜか薄い。それ以外はほぼはじかれる --
- ティーガー2だったら通常弾でもIS-3ぐらい余裕だろ --
- タイガー2の88mmだけど、いっつも弾かれる。たいてい正面向き合った戦いになって弾かれ撃破される。 --
- リスポン芋と爆撃機狩り、キルスティールしか能がないドイツくん --
- 顔真っ赤スレへどうぞ。 --
- 顔真っ赤っ赤wwww --
- コメント削除w --
- 復旧。2枝はまあわからんでもないが、消したいなら編集会議で話してからにしてね。1枝は消す正当な理由がない。 --
- なんかまた消した奴いたみたいだけど誰か戻したんだね。 --
- Me 163開発したけどBR的にMigやCL-13開発まで倉庫で埃かぶせる代物なのかね --
- あいつBRおかしいんだよな。 まぁ、そうなるな。 BR的に厳しいからな --
- たまに4号戦車とかの同軸機銃が変な方向に飛んでくことがあるんだけどバグかな? --
- fw190って急旋回してもあまり失速しないけど、実際はどうだったの? --
- いつもAbで独戦車つかってるけどクソ雑魚過ぎるだろ RBならABほど敵が硬くないからマシとはいえどっちみちワンパンだし --
- BR3.7が幸せ --
- 雑魚はお前やで、戦車のせいにしないの --
- どこいってもおんなじだしなあ・・・ティーガー2はお祭りだけど --
- なんか分かる気はする。たまたまかも知れないけど、こっちが撃破するのもドイツ車は多い気するし。 --
- ドイツ戦車は砲塔も車体も全周垂直な戦車が多いうえに50mm~70mmしかない上に車体は食事の角度でどうとでもなるが砲塔はどうにもならん 米ソのように砲塔だけ出しても垂直だから抜かれやすい --
- よそ見すればどうにかなるシチュエーションもあるで(砲ga無事で済むとは言っていない) --
- 実際はタイガー�、ソ連の驚異だったのに、それは再現されないのがね・・命中精度をドイツ車は上げて他は下げてバランスとって欲しい。ISなんて目暗同然の命中率だってのに、このゲームときたら・・ --
- WTの戦闘距離考えようね --
- 基本的な交戦距離が近いしマップ自体狭いのが多いからね、クルスク位大きいと話は別なんだろうけど --
- まぁドイツ戦車は遠距離でしか戦えないなんてことはないからなぁ。ゼロ距離戦でもソ連戦車を圧倒したという話も多いし。視界のせい?砲精度の前に車内モデル追加でペリスコープの少なさに悲鳴あげたい。 --
- 別ゲーだけど車内視点OnlyのRedOrchestra2とかT-34にキューポラ無いのが地味に辛かったなぁ --
- 身を乗り出したらすぐ撃たれるもんな。弱点になりがちだけど身を乗り出さなくていいキューポラの存在って結構でかい --
- 最近SBの面白さが分かってきた。空戦はやらないけど、地上戦はドイツ車でもそれなりに活躍出来る。 --
- tiger2さえ開発できれば楽なんだけどな。tigerEが邪魔すぎ。今後もtigerHと統合される可能性はないのかなあ。 --
- タイガー�に関してはBRの問題というかマッチングが格上ばかりになって使い物にならない気がする。 --
- 最近ようやっとその辺(AB)にたどり着いたんだけど、やっぱきついんかね?5.7で揃えるより6.7のが楽? --
- 6.7はドイツの真骨頂。5.7は格上と当たらないようにお祈りするしかない --
- 相手にtiger2が来たときの絶望感といったら。おかげでタイガーに乗ってるはずなのにタイガー恐怖症になってしまった...。 --
- そうなのか・・・サンクス。当分苦行になりそうだけど頑張ってみるわ。 --
- 初期タイガー�でBR6.7出るとつらい。ABで出ないこともあるけど運だのみ。イベントで使うのがベストかも知れない。 --
- Me163のBR高すぎだよ...なんでああなったし --
- 昔レシプロとも当たるくらいBR低かった頃無双してたからこうなったらしい --
- へー。それで朝鮮戦争ジェットBRになったのか...ありがとう。 -- 木主
- 一機で戦う自信ないしたまに思い出してはテストフライトする倉庫番と化している。262とMigとCL開発終わるまでたぶんこれ --
- ナスホ、ブルムベア、シュタールエミールとかドイツのワンパンマンの実装はよ --
- ゾウさん加えてドニエプル川防衛が捗るな。 --
- 紙装甲といいマウスといい自然とアンブッシュに特化していくな; --
- 一号戦車「うちの事一回も口に出してくれないなんで…」 --
- ゲルマンスキーの戦車はほんと速打ちできないときついなり… --
- 75mm砲シャーマンって正面傾斜付き50mm以上だからきついかと思いきや四号はおろか三号でも割と簡単に正面抜けるのな 76mm砲シャーマンからは正面ややきついが --
- ジャンボ以外は全員抜ける --
- 起伏の多い地形だと強敵だが平地だとストーブだからな・・・ -- 木主
- BfでG2よりG6のほうが上昇いいのになんか登らん気がしたからABで調べてみたが最初470km/hまで加速してWEP1回使って上昇してみたらG2 400km/h3000m 280km/h4000m 200km/h4500m G6 400km/h2900m 240km/h4000m 200km/h4200mだったおかしくね?G6はフル改修してない(スペードついてないだけで機体の改修は終わってる)G2はフル改修。G6ってもしかして微妙キャラ? --
- すまん上昇角は30度です --
- 全く同じ武装で比べたの? --
- G6が30mmにしてたかも知れんが20mmでも全然登らんかったから多分大差ない。当然ガンポとかは積んでない --
- 今、ランク1の三凸と四号を使っているのですが砲弾はHEAT弾だけ持ってれば良いんですよね? --
- ランク1だけなら。ついでに言うと40発くらいだけに抑えたほうがいい、弾もちが悪ければ多く持っていったほうがいいけど、大体打ち切る前に死ぬし、なくなったら補給しに行けばいい。HEATは当たった瞬間爆発するから木とかに当たった瞬間爆発して奇襲してもバレることとかがあるから以降は初期弾とかPzGr40とかを使ったほうがいいこともある。それは戦車によって分けていかないといけないけど・・・ --
- パンターの砲身めちゃ壊れやすいが気のせいかね…小便砲ですらすぐ花咲く --
- 小便砲ってなんだよあと何で修理しないで発砲してるの? --
- 機関銃の事だろ、後修理スキルマックスでも黄色以外は修理できないからわかってても発砲せざるをえないのがな・・・ --
- PanterA型かtiger�どっちを先に開発した方が良いですかね? --
- 俺なら虎2かな・・・ --
- 虎2に慣れるとパンターが火力不足過ぎて乗れなくなるけどね --
- Tiger2かな・・・パンター2も慣れれば強いんだけど速力以外Tiger2に負けてるからなあ・・・ --
- まさか8.8cm(虎I AP)が7.5cm(豹D AP)より貫通力低いとは・・・ --
- 意外だ知らなかった --
- 今更かよ・・・威力は2,3倍の差があるが --
- 早くTigerにAPCR弾使わせてほしい --
- 早くTigerにAPCR弾使わせてほしい --
- ドイツの戦車って名前が長くてうざいんだよ --
- パンツァーカンプフヴァーゲンゼクス/アウスフュールンクハー(六号戦車/H型)世界でも有数の長い言語ですから仕方ないですね。慣れるとこの長さが癖になります --
- 暴風虎「どうだ!短いだろう!」 クーゲルパンツァー「残念だな」 カール自走臼砲「へへへ」 ヴィスペ/フンメル/グリーレ「そんなに長いか?」 --
- NbFz「呼んだか?」 --
- 荒らしだから無視しておkよ。 --
- 流石に増えすぎだよなあ・・・春だからなのか? --
- MG151のミーネンゲショス威力落ちた? --
- というか、弾がばらけて当たりにくくなった。破壊力自体は申し分ないと思う。 --
- ドイツの機体、癖が強いって聞くがどのようなところが癖が強いんだ?アメ機の方がもっと扱いにくいと感じるけどなぁ… --
- 癖は強い方だと思うよ、アメリカはただ単に弱いだけ --
- 火力は強いがアメ機(P47除く)より曲がらない。斉射最強だけど失敗したら逃げる以外に生存方法が無い だから、斉射位置に付くまでと付いた後の離脱が難しいので、ヤラレル側から見ると「楽に倒しやがって!!」ってなるし、ヤル側からみると「ヤル」までが難しい=癖が強い --
- 速い昇る曲がらないだから戦い方が制限される。一撃離脱、吊り上げくらいしかできないからクセが強い --
- アメリカは機体によって使い方が変わるじゃん。F6FやP-47は対地できたり、P-39やP-63は37ミリ持ってるし、F8Fは上昇と旋回が高かったり。ドイツはどれも一撃離脱くらいしかできないから、それ以外の戦いができない。だから「癖が強い」って言われる --
- ドイツ戦車の照準器がソ連式とかマジ萎える 修正はよ --
- この照準器横線ありすぎて見にくいな --
- red orchestra 2 と同じ照準器にして欲しい --
- 大戦後の機体がでるなら、ドイツは円盤だして欲しい。課金でも良いから。確か時速3000キロだったか? --
- 計画機なんてレベルじゃねえ...! --
- Gaijin「じゃあ円盤に対してはミサイル使えるようにしますね~」 --
- すれ違いざまに青い煙のようなもので燃やしてくるとかopすぎw --
- まず戦中に考えられたから戦後機体じゃないだろ・・・あ、ナッターくん実装はお願いしますね。 --
- まぁそういうのよりかはHs-132やJu287のほうが先に出ると思う。Ju287が実装予定にあるのは驚いたなぁ… --
- 返信ども。なんとなく他国は戦後から現役になっている機体や車体出してきて、性能もチョコっといじって連合国を強くしている印象あった。円盤がベストだけど、FW1000X1000X1000Aやメッサーシュミット P.1101、E75ぐらいは出て欲しい。 --
- Ju287実装予定らしいけど、最高速度780km/hかぁ・・・4t爆弾積めるけど遅いし武装もMG131×2って完全にB-57やIL-28に割食われてるなぁ… ジェット重爆撃機って浪漫性能は最高だけど --
- 素敵性能ならTa-400のほうが上回ってるかな。全長28.7mm最高速度635km/h爆弾搭載量10.0tと米のB-29や日の富嶽並のロマン機 --
- 超大型爆撃機って何かメリットあるの? --
- 制空権下では大量の爆弾を落とすことで一気に無力化できるし、通常の爆撃機では乗せることのできない超大型の爆弾を搭載することもできる。 --
- B-29は活躍したしロマン機ではなくない?B-36とかTBとか。TBは富嶽とほぼ同じだけど。 --
- Me323やTB-3もなかなか・・・こっちは輸送手段以外の実用性皆無だけど… --
- Ar234にパラサイト・ファイターとしてMe163を搭載して高度8,000mで切り離したら最強じゃない? --
- えるしっているか Ar234は爆弾最大搭載で663km/hしか出なくて、Me163は最大搭載の500kg過剰の重さ。さらに空気抵抗の関係で速度と搭載量が落ちてるんだ --
- 戦車ランク1から2に差し掛かってるところですが、ソ連戦車相手がマジで辛いです…。正対しないように車体を少し傾けるなどの対策は撮っていますが、他にどのように戦えばいいですか? --
- T-34相手だと厳しいから傾けるとか停止前提はやめて止まらない方がいいよ。何に乗ってるか知らないけど。 --
- 障害物を利用したり、回り込んで側面を取りに行ったりして攻撃されないように立ち回るのが無難ですよ。 --
- Stug III Ausf.A&Pz.IV Ausf.CでひたすらHEATを撃つか、Pz.IIIで走り撃ち --
- 下手に傾けたら弱点晒したり、側面が薄くなったりするからやめたほうがいい。基本的にソ連は底面に弾薬を配置してるからそこをPzGr40で打ち抜いたりすればいい。 --
- 色々なご意見ありがとうございます。一つ一つ試してみます。 --
- BR6.7のキングtigerまで開発したけど、最近はBR4.7あたりで地上戦楽しんでます。なんとか地上の天敵も取れるようになったのですが、基本は動くことかなと。そうやってある程度やるとマップも頭の中に入って、ポイントが分かってくるかと。まぁでも戦車についてはドイツの難易度高い気はする.. --
- ぶっちゃけ撃ち合ったら駄目。待ち伏せかアウトレンジか初撃で砲ぶっ壊して一方的にぶん殴る状況作らないと死ぬ。 --
- ドイツ兵器の型番覚えにくすぎる! --
- 戦車砲か?俺は大体口径覚えて、それよりも詳しいことは搭載してる戦車と威力で覚えてる --
- BF109-F2,F4,Fw190F-8のどれかを対地攻撃機として運用を考えているんだけど、どれが良いと思いますか? --
- F-4の15mmを徹甲弾にして20mmを対空にすれば軽トーチカ、戦車を破壊できる上に対空としても使える --
- F-8 急降下爆撃出来るし 何より爆弾の搭載量 --
- F-2 火力的に対空は厳しいし、サーメットコアは軽トーチカも余裕で破壊できる。F-4はガンポ積んで対空したほうがいいし、F-8は1t積んだら餌になる… --
- F-8の装備を調整して使ってるなぁ。普通に戦闘機したいときはガンポ外すか対空ベルトで戦車潰したい時は30mmガンポ徹甲で爆装はあまりしない。 --
- Hs-129B-2は弾数。B-3はワンパン。Me 410は機体性能。Ju 87 Gにはロマンがある。どれをメインで使うか迷う。むしろ全部入れようか? --
- マジレスするとMe410がマシ。ヘンシェルはエンジンが悪くてなかなかエイムがつけられないし、反動のせいで速度もなくなりやすい。Ju-87Gはロマンとはいえ、それなりに実用性はあるけどMe410の方がマシかな。まあBfとFwと比べると火力と生存性くらいしかないけどね… --
- 重戦闘機ルートのMe410もいいし、Fw190F-8の方がより生存性が高そうだということに気づいてしまった。全部試してみる必要がありそうだ。。。 -- 木主
- F-8は収束を600以上にして戦車と軽トーチカに真上からぶち込むといい感じよ、ぎりぎり引き起こしが間に合う。 --
- スツーカG型ルーデル搭乗機スキンハーケンクロイツもバッチリ!作成主GJ過ぎる・・・ Google Chromeで翻訳して見てみたが相変わらず戦果おかしいw -- 雑談板にも書いてるよ?
- コントローラーでやって思うんだけどメッサーシリーズ離陸時のトルク効果強すぎないか実際こうだったのか? --
- 実際離着陸の事故も多かったよ。足が痛くなるほどラダーペダルを踏み続けないと180度回ったり、最悪ひっくり返ることもあったとか。 --
- 航空機の質問スレに掠めるけど何が原因だったの?トルクだけでそこまでいくのかな --
- 車輪の間隔が短すぎるのも原因の一つ。同じ理由でこいつとスピットファイアは名機でありながら離着陸事故が頻発したことで有名 --
- 味方のドイツ戦車にホックロープみたいのかけられて横転させられたんだがマジなんなの? --
- いやならはずせばいいのにお前もわざわざ繋げたんだから共犯 --
- ドイツ関係無くね? --
- フォッケの着陸難しいよママン… --
- 慣れろとしか --
- モードによるけど、RB以上なら接地直前までは最低200km以上を維持しないと失速して死ぬ。何らかの損傷があって操作が不安定になってるなら250~300kmくらいで慎重に接地、あとは滑走で強引に減速する。上手くいけば機体を折らずに着陸できる。ABでの占領なら400~500km出てようが、ゆっくり接地すれば大丈夫。俺はABの占領ヘタクソだけど、バッタみたいに跳ねまくるメッサーよりもフォッケのほうがはるかに占領しやすいと思う。後は練習あるのみです --
- 返答に感謝致す。基本も思い出させて頂いて有難うございます。 -- 木主
- 喰らえIL-2! 一分間に600発の徹甲弾を発射可能 重機関砲だァァアア(Ju87 D-5 --
- 厚さ30mmの鉄板を貫通するのはさすがに無理かw --
- 割と普通にIL-2も落とせる と言うか迎撃に来たスピットやメッサーも落とす --
- A-4で制空取れればそのゲーム価値確だな --
- なんでこの国の対空砲ベルト球団じゃないの --
- 航空機搭載砲 37mmと30mmの貫通力が分かればなぁ… --
- メッサーの飛行機全般だけど前縁スリットって撃たれたら吹っ飛んだりする? 吹っ飛んだら性能に影響ある? --
- ABでBR5.3に連れて行くならBf109G-2/tropとFw190A-4ではどちらがいいと思いますか? G-2の性能はRB以上で活きてくるものだと思っているのでA-4がいいのではないかと考えているのですが...... --
- A4よりG2のほうが強い。G2ってABのほうがエンジン温度とか弾切れとかガンポッドの制限とかあんまり気にしなくていいからいいと思うんだけど --
- 3凸G型105mm砲の実装が確定だぁ、ただし防盾は箱型 --
- まったく回収してない機体でRBとかSBとか馬鹿? --
- 顔真っ赤に行くことを勧めるぞ、戦友 --
- ドイツ機でRBやSBやりたいけど開発終わってない人は来ないほうがいいの?って聞きたいんだろ --
- チャット出来るなら十分戦える 追われたら高度を速度に変換しながら逃げ、位置を報告 直線で味方を追ってたり釣り上げられて速度が落ちてる敵を狙う 十分撃墜出来る -- SB?
- 今回1.49アップデートの内容出してたけど、噂されていた60年代の戦車「レオパルド1」は結局来ないのかねぇ、楽しみにしていたが --
- 最も可能性が高いという感じだったからね・・・米駆逐戦車に注力することにしたのかも --
- レオパルト1よりT-55のほうが楽しみダワイ、陸ドイツに東と西機体実装する予定らしいし… --
- あれはまだ「実装は可能」という感じだったからまだ確定ではないと思うよ --
- 東ドイツのデカールもこの前追加されたから熱いな --
- それよりもカノーネンヤークトをだな・・・ --
- ドイツが物量で圧倒的にソ連と対等に戦うことができた理由 すごいな…あと結構ゲーム内でも使えることも言ってる --
- 戦力の差が圧倒的とはいえ、装備とか錬度とか戦車の質とか考えたらクルスクの戦いでもう少しくらい戦車破壊できたと思うんだよなあ・・・ --
- 重戦車で奇襲、重戦車で偵察...すごいなカリウスは... --
- そして122mm砲を一発でも撃たれたら死ぬのにすごい幸運だな… あとIS-2は砲を下に向けないと装填できないって言ってたけど本当? --
- 砲弾が20kg近くあるから上向きはまず無理だろうな。真正面向けてたら重さで下に傾くから必然的に下向いてないと入れれないのかもね。 まぁティーガー1は下手な中戦車より速いから・・・ --
- IS-2の話は初めて聞いたけどナルヴァとかでは到着順にバラバラと投入されたから中戦車とかの援護もないシチュエーション多かったらしいのよ。ティーガー1両で歩兵を守らにゃあかんかったり。 --
- クルクスでのカリウスは何でも屋状態だったからね 1年間夏の暑さ、冬の激寒と戦争の地獄を生き延びただけある カリウスの話題はヒートアップしちゃう やばいやばい… --
- この動画中東戦争の戦車戦の関連で見たわ --
- 動画見てたらティーガー1とT-34で戦いたくなってきたな。またあのイベントやってくれないかな --
- この三突のおじいちゃん生きてるとかすごいな --
- 動画見る限りT-34-57にどんくらいの距離で撃たれたのか知らんがザウコップに当たってるのに戦闘不能になったのか・・・もちろん再現映像だし、WTはゲームだし、実際どこに当たったかはもう誰もわからないんだろうけど。 --
- CGだと撃ってきたのはJS-122。被弾箇所は操縦手席前面に見える。 --
- 「海軍の支援を要請する(リアル版)」 --
- もしMausの砲塔がヘンシェル製のものになったらこうなるのか?・・・思ってたほどかっこよくない… --
- 上にあるけどドイツの紹介動画に一瞬映るV1飛行爆弾 CDKで呼べるらしいし一応作ったのになんで出さないのかね というか何故作ったのか --
- たしかカスタムバトルだか何かのモードで出会えるよ --
- 対グリフォンスピットっておすすめの機体有る??。一撃離脱しか手段無いとか・・・。 --
- Bf109 GシリーズとKがオヌヌメ --
- AB専だけど旋回戦じゃ勝てないから基本迂回上昇一撃離脱、そんな暇無いならリスク承知でモーターカノン持ちの機体で集弾距離600以上にして1500くらいからヘッドオン --
- 大 正 義 ス ツ ー カ -- どっかの爆撃機乗り?
- ドイツ陸軍の話だけどカール自走臼砲って実装すると思う? --
- 鉄道無しでどうやって移動するのさ。『自走』とはあるが、実際は照準の為にちょっと動けるだけなんだぞ。 --
- まずブルムベアだろうな。そのあともしかしたらシュトゥルムティーガーが出るかどうかってとこ --
- NPCユニットで登場してくれれば面白い。演出として開幕でぶっ放して、あとはまあ敵にやられちゃっても良いかなw --
- 正直な話みんながどういう反応するか見てみたかっただけなんだ 真面目に言うと「複数のカール自走臼砲を撃破せよ」みたいなイベントをやってみたい --
- いいよね vsボスバトルチックなのも(支援砲撃で爆散する様が思いついてしまう) --
- AIラーテを皆で叩くミッションはよ --
- Gaijira「やあ!」 --
- H.I.S「ならみんなでレイド戦しようぜ!ベンツとかいろんな超大型BOSSとか宇宙船とかと戦えるよ!」 なお廃人しかクリアできない模様 --
- WTのPVでもそうだが映像とか映画にFw190が出てくることがほとんどないのはなぜだろうか --
- これの25:54に出てるオープントップ車両って何?射撃時すごい反動あったけど --
- 1号自走重歩兵砲に見える --
- 15センチ歩兵砲を車輪付けたまま砲塔外した1号戦車の上に載せて板を貼ったもの。だからやけに背が高い --
- 某戦車ゲーに出てるな --
- 陸軍はじめたばっかなんだけど、なにこれ20mmつえぇ・・・ II号戦車へのイメージが覆されたわ --
- 最近ちょっとSB枢軸側ナーフしすぎなような・・・このままだとネタ以外でWTのSB飛ぶ人いなくならない?低空飛行中のju87を援護するためにMe109G2が2000m代から急降下でLa-5を追っ払った後、離脱の急上昇時にそのまま上昇中に追われて食われるのをよく見かける。それに戦車戦でJuシリーズ自体が爆撃後に、フル爆装したイリューシン襲撃機に追われて普通に落とされてるし、一瞬HBでもやってるんかと思ったよ あと1km先からでもまっすぐ飛んでくるil-2の後部機銃もうどうしたらいいのか・・・あとil2に追従しようと、fwやMeで行けば当然まずい。けどLAGGやLaやスピットやp38で追従できてしまう上に援護に来た枢軸機を返り討ちに出来てしまうし、もう本気で一撃必殺しか手はないのか・・・ --
- 2000mじゃ低すぎる La5 の得意な高度で戦ってりゃそりゃ落とされるさ --
- 何が言いたいのかがよく掴めないが、ドイツ機でソ連を相手取るなら敵機が息切れする高度4000m程まで昇ってから低空に位置する敵機に向かって緩降下をかけるんだ。 急降下だと容易く避けられるから、なるべく水平に --
- ランク4もひでーぞ。アメ公の爆撃天国になってる。ドイツ機ですらこうなのに、日本機とかもっと迎撃大変だろうに・・・ --
- 陸も似たり寄ったりやね..米ソ強くしとかないとイベント成立すらしないこと多いよな気がするから、そのせいか?ドイツは負ける戦いでも成立するけど。選ぶ国でその人の性格わかっちゃう気がするね。 --
- 全部満遍なく国、機体を選んでる人はどんな性格なんだ?(P40が好きだから米軍がちょっと進んでたけど) -- SB?
- ミグとセイバーとドイツジェットに乗れる贅沢な国 --
- M60&T-62にも乗れるようになれば… 無理ですねはい。MTツリーが一つしかないしレオ1実装予定だし。レオ1微妙なんだよなぁ…M60の劣化版みたいな感じだし。特殊徹甲弾積ませてくれれば別だけど --
- なんだこの国。特にフォッケ。日本機では5前後だったKDRが20超えた。日本では低空に手を出せずに0KとかもあったからKPMも跳ね上がった。ヘッドオンとダイブで無茶できるだけでこんなに戦績上がるのかよ日本機ってなんだったんだ… --
- クーゲルたんならKD30も40もいくよー 爆撃機つぶして、爆撃機出して、撃破して、...の繰り返しでがっぽり稼げる --
- なおチームに全く貢献しないので迷惑な模様 --
- 貢献してる件… --
- 爆撃機撃墜=爆撃防止 爆撃機出撃=敵戦車撃破 貢献しまくってるんだよなぁ… --
- フォッケA4・D9以外で、200戦位した時点でKD20超えるなら「フォッケ強い」だけど・・・当方流星だけならKD20超えてるんだよな~ってのと同じ話に感じる。 --
- KDRなんて高空にいれば上がるんだからもっと下に行って敵をたくさん倒してよ --
- ヘッドオン得意なら、ソ連使えばもっとあがるんじゃね。軸内機銃あるし瞬間火力高いし --
- 爆撃サンダーだった時代はランク4さえも1日1機以上のペースで開発することができたなぁ・・ 懐かしい --
- お前らドイツ機邪魔なんだよぉぉぉwwwいちいち格闘戦に横槍入れて来やがってwww --
- すまんな!(格闘戦してる味方の日本機ごと燃やしながら) --
- 1.49で実装されるのに全く話題に上がらないBf109Bくん・・・まああれ実装するくらいならE-4か7実装してくれよ、と思わんでもないが --
- Rank1で実装だからね、いまいち話題性が・・・ つhttp://warthunder.com/en/devblog/current/776 --
- あいつ性能どんくらいなんだろ?試作機入れて三番目の型だしランク1になりそうだけど… --
- He112Vがもう一機みたいな感じ。スペイン内戦でもI-16type5とどっこいレベルの機体だったし・・・ --
- そんなに弱かったのか…機体もスピナーとエンジンくらいしか変わってないのに主力を突き通したんだな… --
- 弱いっつうか当時は複葉機が主流で、I-16は当時最新の機体。それにエンジンとスピナーくらいどころか、B/E/F型の区切りでほぼ別の機体みたいなもんだぞw --
- 性能が低いとかの意味じゃなくて、当時はあのBf109も弱かったんだなぁ…って意味で言ったんだ。まぁK-4のページにはほぼ別機体って書いてあるし、何回か魔改造行われたんだな --
- いや当時の最新鋭の機体に太刀打ちできる時点で弱いはないだろw --
- そうだな。性能がG型とかのWW2中の主力に比べると低かったとかいえばわかりやすかったな。 --
- まだ低翼単葉引込脚が目新しかった時期だしね。 --
- むしろもっと早く実装されるべきだった!あとはHe100Dだな! --
- ABでBR5.3の機体が多いからBfG6とFwD9,F8,A8,A5で組もうかと思ったのだけれどA8かA5をBfG2に変えた方が強いのかなとも思っている初心者なのですが、ご助言いただけないでしょうか。因みに今はA5を使ってA5/U2の開発を進めている段階です。 --
- と言われてもどういうスタイルかわからないからねえ。 --
- 各個人でスタイルが違うのかもしれませんが、一撃離脱を頑張っています。 -- 木主
- 地上攻撃しないならF8除いてG2、地上攻撃するならA5除いてG2かな~。 --
- F8で地上攻撃したいと思ってます。A5を、ということはA8は解説にあるほどひどい物ではないという事なんですね。 -- 木主
- あっ、Fw190A-5/U-2は開発した後すぐ乗らずに、他の機体をある程度開発してからの方がいいよ。(BR的な問題) --
- Fw190A-5/U-2はおっしゃる通りBRが跳ね上がってるので、A-8の開発もU-2は使わずに頑張るつもりです。BR5.3でも戦える実力がついてきたら運用を検討しようかな、という感じです。 -- 木主
- 一応ドイツ100戦してヘッドオンしまくってるのにD型とA4は1デスもついてないから間違いなく強いはず。機銃の軸とかは気にしてないかなぁ。集弾性良すぎてもちょっと嫌じゃない?あと高度落とせとか冗談でも嫌だ -- 木?
- おっとミスったごめんよ。フォッケについて騷いでた木です --
- 高度を落とせと言ってるわけではなくてもっと積極的に攻撃すれば死ぬかもしれないけど今よりもっと戦果が出るでしょ --
- 一撃離脱系はあまり積極的に攻撃すると --
- そう。まさにそれですごい戦果出て騒いでしまった。すまん。日本で覚えた立ち回りとドイツの機体の火力&硬さのせいなんだろうけど特にMG151って機銃がすごかった -- 木?
- Rank4BR5.3戦場になると、まずヘッドオンをさせてくれる人が高空には居なくて戸惑うかも。軸線ずらしたままシレーっと近づいてきて、ヒラっと懐に入るように逃げられ・・・旋回して・・・やられる 制空権争いに勝てれば、あとは一撃離脱安定だね --
- Do335って来る予定あんのかな?自分はかなり欲しいんだが… --
- 実装予定兵器一覧というページがあってじゃな… --
- BR4くらいでアケのデッキ組みたいんだけど(Bf109G14のために)BR4の機体って少なくないか? --
- 4.3で組めば良いんじゃない?でもG14作るならなら普通に5.3の方が稼ぎやすい機体多いし便利だと思うけど --
- D-9とA-4と何か低いのを組み合わせればあら不思議、4.3でドーラが飛ぶ --
- +Bf109F-4とJu-87D5(枠追加してあるなら+中爆か攻撃機)でどのモードでも活躍できる万能編成になる(枝の人ジャナイヨ)。 --
- しかし一方的過ぎて飽きて6.0くらいでスピットやF8Fを相手に求めるようになるも追加で --
- ↑それあるわw 基本どの国も4付近が楽しくて揃えてるんだけど、たまに物足りなくなるからジェットやジェット手前あたりのスロットも用意してる。 --
- しかもA-4もしれっとOP気味なのがやばい --
- G-2とD-9でBR4.7にするか、D-9とA-4でBR4.3にするかで迷う。 --
- なんか...解説更新しない?情報量が少ないような気がする。ランク別(BR別)にわけて折りたたんでたくさん書くとか --
- 国の紹介なんだからこのぐらいでいいと思うけど。モード別BR別とか書き出したらキリないし、どうしても書きたいなら専用ページ作ったほうがいいんじゃないの? --
- なんかアーケードバトルの方が楽しい気がする --
- ドイツ戦車って打たれ弱いから隠れて遠距離からコソコソ一撃必殺狙う必要があるのにネームタグが出るABだとどんだけ隠れててもバレるから俺はRBSBの方が好きだな(ソ連でもRBでしかやってないけど) --
- 個人的にはABよりRBSBのほうが裏取りして一気に敵陣壊滅させたりこまめに陣地転換して一把握させずに狙撃したり出来て好きかな、ABは対空砲で暴れたいときにしか基本行かない、結構な頻度で爆撃機やってくるし見越し点出るからさくさく落とせて気持ちいい --
- 30°傾けてもIS-4MのAPCBCに抜かれるまうまうの正面砲塔装甲。明らかにおかしいよね?そう感じるんだけど --
- 体感的に実装甲180mmぐらいしかないと感じるんだ --
- 某戦車ゲーの知識で申し訳ないが、砲塔のよそ見や左右に首振ってのヤダヤダはこのゲームでも有効なのだろうか?ABなら出来そうだけどRB以上は首振りは非現実的かなぁ。私もまうまう欲しい --
- X-rayで確認すると分かると思うけど、首振って傾斜点ければそれだけ実質的な厚さは増えるはず --
- ↑私の知識間違いだったらあれだけど、砲塔を左右のどちらかに少し向けて擬似傾斜を付けるのがよそ見。首振りというのは砲塔を常に左右に振ることによって砲塔正面の弱点狙撃(マウスならほっぺだっけ?)を難しくするテクだった気がする。ただ、RB以上(もしかしたらABでも?)だと砲塔旋回速度の関係で効果的かは分からないけど。長文失礼 -- 枝主
- あっち向いてはこのゲームでも有効だよ。パンたんのペラペラ砲塔正面装甲が撃たない時は傾けることで生存率が劇的に改善されました(10代・男性 --
- maus欲しい・・・ --
- 強い、強いんだよ?ただ思ってたよりバンバン抜かれる・・・ --
- そういやMausの乗組員って誰だったの?決戦兵器だからすごい人が乗ってそうだけど知らないんだよね… --
- 実戦に正式に投入されて安定稼働してた訳じゃないから研究所付きのSSの無名士官じゃないの --
- ティーガーの初陣に技師と評議員が後方を随伴した話思い出した。 --
- 尖った性能だけを評価すればいい兵器、強い兵器であっても最初からエースが乗り回す訳ではないしな。と言うかいくらエースでも兵器は扱い慣れた物じゃないと戦果あげられない物だったしなヤク虎渡されたカリウスさんとかいい例。 --
- ABでPz.Kpfw.III Ausf.L使って連続10キルした、超うれしかった。 --
- なんか今ABでバトルトロフィーを獲得した(?)+64999 とか出てきて総合100000位ライオン手に入れたんだけど仕様? --
- ?はついてなかった --
- 砲身裂けてても射撃ってできたっけ?一対一の近距離戦で相手の砲身避けてるのに撃ってきて逆転負けしたんだが...ちなみに相手はタイガー戦車E型だった --
- 撃てるけどどこ飛んでいくか分からないしあきらかに貫通力が下がってる。 --
- 三突F型とG型の間に「StuH 42G」が実装された模様。 簡単に言えば10榴の三突 --
- 徹甲弾が使える(10mで76mm貫通)装填速度が18秒(105mmM4は13秒) --
- なんだ、やっぱり10.5cmKTじゃないか(白目 --
- 傾斜装甲など無くとも我等は負けぬ! --
- 10榴三突の影薄くないっすか?今までに味方に一人見かけた程度で殆ど使ってる人見た事無いぞ・・・やっぱりアメリカ駆逐の方が圧倒的人気かな・・・肝心のアメ駆は10榴三突でおいしく頂いています、ゴッツァンデス --
- そうそう、米駆逐はオープン車体だから榴弾が天敵よな。 --
- なんかアプデ後貫通力が軒並み上がってるけど、これBuff? --
- 予定にはないけどドイツにもアメリカみたいにSd Kfz 251シリーズほしいな --
- 今回のアプデ、ドイツは空の盛り上がりが無いね 英・米・日の盛り上がりがウラヤマシイ今日この頃・・・ --
- Bf190B-1「えっ」 --
- アラド「君に関しては誰も喜んでないじゃないか」 --
- B-1も234C-3もイマイチ盛り上がってないかな~と 華が無いのかな・・・ --
- え、今回日本盛り上がる要素ってあったっけ? 盛り下がる要素なら幾つかあったけど・・・ --
- 虎�の88mmと105mmの貫通力が大差ないレベルなんだけど、もう105mmの利点って内部加害が少し高い程度しかないん? --
- 後は距離減衰が弱いとか。65口径のT28のAPCRが11kgの315mmなのにこっちは10kgの砲弾で307mmとか。むしろ誘爆率が上がって生存力でいえば元のほうが高い --
- 今回のアップデートマジくそ貫通上げすぎでつまらん --
- 傾斜装甲が強化されているが狙い方を少し考えればぶち抜けるからな --
- 非傾斜だと貫通爆上げとかドイツディスりじゃん --
- つかM4 75mmでティーガー正面貫通出来るようになったし --
- 格闘戦要員に鹵獲スピットでないかなとたまに思う --
- 爆撃要因にドニエルDo200も出ないかな B-17 --
- ドイツ:ティーガーとかいう紙装甲鈍重クソ戦車を開発した国である --
- 紙装甲ティーガー1を開発した国ではあるが絶対強者ティーガー2(H)を開発した国でもある --
- 大体ガイジンのせい。史実ではシャーマンとT-34-76くらいとしか戦ってないし防御もバケモノだったのにキチガイみたいに被弾経始の効果あげまくったせい --
- M4 75mmにすら貫通される装甲である。W○Tより酷い --
- このゲームだとドイツじゃなく、ロシアである。所詮はロシア製。ドイツにこんなゲーム作って欲しいけど、さすがに難しいんかね? --
- 史実では連合国を恐怖のどん底に叩き込んだというのに・・・ --
- すぐに死んで活躍出来ないのはわかったが、そういゆのは顔真っ赤の方に書き込もうな --
- MG42のババババッって音好きだわーMG34全部MG42に変えてくれ... --
- ゲームだと知らんがMG34のほうが命中精度いいからなぁ --
- 速射性・厚い皮膚より速い足ぃぃぃいいいい!・ドイツ軍の攻勢を支えた力持ち、で�号Jが大好きなんだがBR4代で活躍するにはどうすればいい?キルレが酷くなる?何を今更(M10・M18を見ながら開き直り)一応搭乗員の資格(ベーシックの訓練)はやったんだが。できる限りコレ使っていきたいんだけど、やっぱりMに乗り換えた方がいいの? --
- 拠点から500m位の場所で稜線からひょこひょこ攻撃すれば良いよ --
- さて車輌名の日本語表記がいろいろ変わったんだがどうしたもんか。英語クライアント優先?日本語にする? --
- 英語クライアント優先一択しかないだろ。下手に日本語名にして、ローカライズの翻訳ミスの度にWikiまで右往左往する必要なかろう。 --
- そうなると日本語クライアント使用者にはわかりづらいところもあるんだが、それは日本語クライアントを使ってる方が悪いってことで。 --
- なぜっ…なぜドイツ戦車はアルファベットがバラバラなんだっ…そのせいでっ…敵の戦車のッ…強さがわかりにくいっ… --
- まさにそれを狙ったんじゃ --
- パンターくらいじゃない?D、A、Gの並びなの。 --
- 4号はF1から全員覚えてるけどその前はC型くらいしか覚えてないからE型とH型を見るとTigerかとビビる --
- キルデス比がティーガーH1とEで大きく変わるのはやはりBRで放り込まれる相手が変わるのが大きいなー。 --
- Bf109シリーズって性能低下されたのかな?G-2がスピンしやすいしエネルギーロスがひどくなった気がする(SB) --
- bf109がスピンしやすいのは前からだったと思うがもっと酷くなったのか・・・。 --
- なんかすげーふらっふらする。まるで実機を動かしてるみたいなんだけど、コレジャ無い感がすごい。 --
- 敵に打たれて自分の前の障壁に土煙たってるのにダメージ受けるのはなぜ? --
- 榴弾の破片が貫通したか、跳弾した徹甲弾に抜かれたとか? --
- 兆弾したんじゃね --
- 確かに1.47からそういうの増えたね。地面の硬さの設定が変わったんじゃないかと思う。表層程度なら弾道変えながらも突っ込んでくるのでダメージ入ってるんじゃないかな? --
- WOTと違ってソ連戦車にも傾斜装甲による欠点が有るし、こっちの7.5cm超砲身が優秀なのが助かるなw(尚それ以前の砲だと屠られるだけの模様 --
- 追記。傾斜装甲の欠点→乗員が少ない&気絶し易い --
- ん?WoTだとT-34は早いだけで超美味しい相手だぞ。WTより柔らかいし。 --
- こっちなら弱点狙撃で一発撃破できるからねえ WoTのパンターなんて10発以上貫通させないとISとか倒せないし --
- これから陸軍始めるんだが、ドイツの最強戦車があるほうのルート教えろや 雑魚ども --
- クーゲルブリッツがとても優秀だからそのルート進めるといいよ --
- 最強に違いないな。課金してでもさっさと作れや雑魚 --
- なんだよ対空砲じゃねーか俺様を罠にハメようとしたって無駄だぞ オラァ --
- ならPz.38(t)ルートにお進みくださいな --
- 世界に誇るチェコ戦車はこのゲームでも性能を遺憾なく発揮する文句なしの最強クラスやからね --
- ツリーぐらい使えや雑魚 自分で直せよ --
- どうせ直さないだろうからやっといた。スマン。 --
- ちっ、ここには雑魚しかいねーから俺の質問を理解できる奴がいねーな --
- 内容も書かずに煽るとな さては貴様童貞だな --
- 童貞は本来蔑称じゃなくて尊称だって言ってるだろ!いい加減にしろ! --
- しょうがねーから漢の中の漢ティーガーがあるルートにするか。 暴れまわってやるからな震えて待ってろよ雑魚どもが --
- お前らつまんないネタに釣られすぎィ!まぁやさしい僕がヘッツァーこそが最強の戦車だと言って差し上げよう --
- フェルディナンドハ…ガガ…サイコウノセンシャ… --
- 最強の戦車・・・そんなの決まっている、ヘッツァーたんをも倒すことができる二号戦車C型だ! しかもなんと3回乗れるし修理費無料! オヌヌメだゾ☆ --
- rank2の爆撃機多すぎて開発禿そう --
- そんなあなたにプレアカ。平均2,3回で一機開発できる --
- 最近独空軍の話が少ないから驚いた。ランク2はFw190A-4使えば余裕よ。イタリア爆撃機は一機だけ開発して使わなくてもいいし。 --
- ツリーから�号Cが消えてるんだが俺だけ? --
- はぁ、MG151本当にウンコになっちまったなぁ・・・。 --
- ぶっちゃけMG151より英国のイスパノの方が調整入るべきだよな、機銃開発して地上整備のトレーニングでジャム率下げるとチートそのもの --
- イタリアツリー独立したらフォッケツリーのランク1は何が来るんだろ。 --
- 四凸はこないのか --
- III突との差異がほぼ無いからなあ。IV駆があるからそれで我慢。 --
- SB陸戦のドイツ側辛い…糞猫… --
- III号戦車とほぼ互角のリロード速度とか頭おかしい --
- MG151に修正が入ったと聞いたが、MG FF/Mも偉くバラけるようになってないか?ドルニエJ-1の20mmが以前と比べてバラバラに飛んでいくような気がするが...気のせいかな? --
- ランク�だと敵機が落ちない。mg151どうなったの? --
- MG151弱体化で一番迷惑してんのメッサーシリーズでは… --
- G-6以降のMK108で頑張るしかないのかもね… --
- 30mmも弾持ち悪すぎてなぁ。ヘッドオン強く思いがちだけど先にエンジンとかパイロットやられたら元も子もないから --
- 途中送信。早めに弾撃ってるとすぐなくなる。 --
- 自分はMG151が弱体化してからはSB中心にプレイしてるな。MG131でも落とせるしヘッドオンする機会あまりないしね --
- MG151が弱いとイギリス海軍ツリーから戻ってこれない --
- ドルニエDo335とかこないかな?これ --
- RankIだけじゃなくRankIIIやIVにも「○○'s△△」って機体が実装されてるからそのうちルーデルの大砲鳥も出てくるんだろうか。どんなチューニングがしてあるのか楽しみだ。 --
- ユーザースキンでならルーデル搭乗機のがあるぞ --
- 「戦車の装甲をぶち抜けるよう、37mm機関砲を外付けしてもらった」 --
- JS-2 mod1944相手にした場合の狙い所を教えてー。パンターAで何処狙えば良いやら… --
- 正面からなら真ん中の覗き窓or車体下部(増加装甲代わりに貼ってある履帯の両脇)。側面なら --
- ミス。続きです。側面からなら砲塔の真ん中。背後からなら砲塔後部。 --
- ありがとございます。側面は車体より砲塔がいいんですね。 --
- 砲塔には砲弾が、車体には装薬があり、砲弾のほうが大きく誘爆を狙いやすいです。 --
- あぁ、JS-2も分離装薬式でしたか。なるほど。助言助かります。 --
- 正面、100�装甲板の履帯のついて無い場所。 砲塔、正面から見て左のほっぺた。 側面後、お好きにどうぞ。 基本殴り合わず迂回かリロードの隙を窺うと良い -- 名無しのソ連使い?
- ドイツって戦闘機だとfwかbfしかねえのか --
- なんでお前がそんなに上から目線でキレてるのかわからんがHe51、He112、ジェット戦闘機のシュヴァルベ、He162、ホルテン、ロケット戦闘機のコメート、重戦闘機のドルニエ、Me410、Bf110がいるんだが? --
- su122 54 実装されたんだし カノーネンかこないかな?? --
- あんな低性能なのなんかいらない… --
- そんなんよりかはドイツ版M41ことPT-76 --
- なにこの糞みたいな素敵車輌、けどドイツ陸で戦後機に乗れるならそれでもいい! --
- ↑あ、この人絶対アカの歩兵戦闘車見てヒイヒイ言っちゃう人だ。戦後戦車はSteel Armorに限るぜー --
- 実装は可能らしくてマウスやレオパルト以外にもランク5車両が来る予定があるらしいからそれじゃないかって噂されてるね --
- 出せるやつなら予想でT-54orT-55とM47orM48とかM41やカノーネンくらいだろうなあ --
- bf109G-6の旋回するときの尾振りが酷いんだけど、他のbf109もそうなの? --
- 失せろ --
- どうした?何があったか知らんが取りあえず落ち着けよ --
- G-6だけ。重量増加に対してエンジンパワーが不足気味だから動きが重くなってる。そこまでツリー進めてるなら自分で試してみれば分かるはず。 --
- Ju87G型の37mmベルトは徹甲弾一択でいいよね? 対地にも対空にも使えて便利だけど・・・ 対空ベルト使ってる人いる? --
- 初弾の精度なかなかだし、トレーサーが入ってないから後ろとって落とすのに最適なの・・・ --
- 成程、今のところはエアドミネ専用かな・・・ ヘッドオンしてきたやつに37mm徹甲弾叩き込めば火達磨になるし -- 木主
- 徹甲弾だと当たってもたまに無事だったりする。無事じゃなくてもキルスティールされることもあるから空戦なら榴弾使った方が確実だよ。 --
- MG151ってどんなナーフされたの? --
- 集弾性が下がって弾がバラけるようになってる --
- 弾速とか威力とかは変わってないんかな? --
- そこまで詳しくは俺では解らん、誰か優しい人が教えてくれるだろう(丸投げ) -- 枝主
- でもヘッドオンに限っては集弾性ある程度悪い方が精神的に楽かなぁ。(比較例 隼三型 --
- 狙ったところに飛んでかない方が精神的に来るわ --
- 確かにバラけるようになったな・・・とはおもうが、正直あんまり気にする程でもないよな。 --
- 砲身未改修のF4U-1cに乗れば精度悪いほうがヘッドオンが楽だなんて言えなくなるぞ。火力は十分なはずなのに勝率かなり悲惨だった… --
- ヘッドオン最強はエアタのイスパノ� --
- なんでMe210実装してないんだろう。実装してほしいなー --
- あんなゴミ要るか! --
- 410では不満か?というか何が違うんだっけ? --
- 主翼の後退角とか余計なことしてたのをやめてまともに飛べるようになった。210なんてまともに飛ぶのも難しいから自殺希望者しか買わないと思う。 --
- 防弾性能はMe410より多少良いから・・・ --
- 質問なんですがTigerEって貫通力上がりました? 前まで抜けなかった奴が抜けるようになってたもので・・・ --
- 1.70でドイツ戦車は貫通力上がったやつがいるよ --
- 返答ありがとうございます tigerEは前のPantherレベルの貫通力になったみたいですね --
- KwK43って30度の傾斜装甲でもAPCR使えば100mでも237mm発揮するってパネえな・・・害人さんどういうことですか --
- 一両しか作られなかったけどこれとかでないのかな --
- 独戦車ってメリットあるの? --
- Tiger IIが強いのとMausが強い。そしてなにより将来性がある。重戦車が殆どない(ソはある程度あるけど)米ソとは違ってEシリーズが出るかもしれないし、12.8cm砲にまだAPCRが追加されてないから追加されればさらに強化される。 --
- Eシリーズはさすがにないだろあんなんペーパープランでしかないんだから --
- Eシリーズは出さないってガイジンが散々いってるだるるぉ!? 将来性的には確かに戦後車輌が期待しちゃうね --
- 戦後車両出す暇あったらバグとおかしいBRと以上に上がる傾斜装甲の強化でバランス崩れてる状況を何とかしてほしいものだよな。 --
- シャーシはあったよ!E-100! --
- 実はあれ計画中止になったに工場で働いてる人が勝手に作った奴なんだ… --
- 目のない英米陣営が勝手に捨てたんだ… --
- あれ、よくよく考えてみたらMausと同じ砲塔にかなり薄い車体下部、HEとHEATしか使えない15cm砲...ヘンシェル製砲塔じゃないと活躍できそうになかった… --
- 思えばE-25=足の速い小柄なStug IV(BR5.0ぐらい?) E-50=少し足の速くなったPz.Kpfw V Ausf.F(BR6.7) E-75=車体装甲が増えて貫徹力の増した8.8cm砲が使えるTiger II(BR7.0-7.3ぐらい?) E-100=車体下部装甲が減った代わりに機動性、車体上部装甲が強化され15cm砲が使えるMaus...意外と貧弱だから出せそう...というか今後実装されるであろうレオ1も強化版M41みたいな感じで貧弱だしどうしたものか... -- 枝主
- 米ソからの東西ドイツへの供与車両が実装されるのを願うしかないんじゃない?それらの車両は実装可能らしいから --
- 薄いってことはないだろ~。正面205mmで傾斜60度の水平542mm相当だぞ? --
- このゲームで爆撃機ベースのナハトイェーガーなんて何をせーっちゅうねん… --
- 爆撃機の振りして混ざってればいいやろ なお上昇速度 --
- 今度はヤクトラのBR7.0に下げろとかフォーラムで喚いてるな 万国共通でドイツオタクはほんと気持ち悪い集団だわ --
- どの国にもBR下げろって言う奴いるんだからドイツだけが気持ち悪いってことはないだろ --
- 英語版フォーラム見ればわかる、うんざりするから 最近はフェルディやパンター2、Me262 Aradoが抗議の影響受けて下げられた、HortenのBuffもそうかな?ちょっと異状だよ ドイツは --
- 日本nerfに貢献しているとされるドッグファイターたちみたいな層がいるということだろうね、マウスとヤクトラは8.0でも十分通用するだろうになー --
- 日本は年中騒いでるよ --
- こういう一人騒いでたらみんな気持ち悪いことにする馬鹿ほんとに多いよな --
- 一人どころじゃないんだよな 見てみろよ賛同者の数を --
- そうかいそれは悪かった ただまあどの国にも気持ち悪い奴はいるしなぁここで書いてもどうにもならないぞ --
- パンター2ちゃんは実装直後からつらかっただろ!T-54やIS-4Mと戦わないといけないのに今より貫通も威力も低かった上、ほぼ米のM26と同等かそれ以下だったんだぞ・・・ --
- だってソ連は騒がなくても強くなるから言う必要がないんだろ。 --
- 海外でチハたん並みに人気のルクスが実装されてないだと? --
- 多分偵察車両か航空機の偵察機みたいな扱いだから優先度が低いからだと・・・てかチハって海外の人に人気あったのか? --
- たぶん「日本チハがやたら人気なように、海外だとルクスがやたら人気だ」って意味だと思うぞ --
- 30mmミーネンゲショスくっそ弱くなってないか?13mmで羽ボキするのに30mmに耐える翼ってなんなの… --
- もしかして スパークリング --
- オフラインでYakに対してやったからそれはない 一回じゃなくて三回起きた -- 木主
- オフラインのNPC機は異様に硬い気がする --
- メッサーg2の開発辛い --
- 頑張れ!G2で辛いって言ってたらこの先の地獄を見るぞ --
- そこに金鷲があるじゃろ --
- ルーマニア給与型のG-2買えばいい話じゃない(名案) --
- 頑張ろう。G−2は個人的にBRと性能のバランスがとれた一番優秀なメッサーだと思ってる。正直6,14,10,k-4あたりは周りのインフレに置いてかれてるしな。弱いとは言わんが --
- なんかver変わってから操縦難しくなって前ほど強いわけではない気がするんだ --
- 皆ありがとう頑張ります --
- プーマ装輪装甲車来ないかな~ 軌道戦闘車プレイをしてみたい --
- 装甲車ツリーが来てもいいよねぇ、対空戦車なんてマニアックなもの実装するくらいだからさ --
- AAは別にマニアックじゃねえ --
- 装甲列車とかはマニアック。実装できるかわからんけど(というか絶対しない) --
- BfとFwどっちのほうがおすすめ?両方やった方がいい? --
- どっちもオススメだね!使い慣れればとっちも違ってて楽しいよ --
- Bf109Fは二機とも強い。Fw190A-4はもっと強い。でもBf109Gはもっともっと強い。BR的にもこの順番で開発するといい。 --
- 俺はfwの方がオススメ 火力、ロール、機体強度、速度、脚が優秀で扱いやすい ただ上昇力はbfが優秀だな --
- 基本的にFwの方が強いけど、Bfは運動性、機首配置による命中率の高さ、上昇があるから、迎撃をするならこいつ。Fw運動性が皆無に近いけど、ロールが速くて火力も高いから一撃離脱に向く。 --
- 両方使ってるよ。型によるけどBf109はフォッケと比べたら曲がる、上昇トップクラス モーターカノン持ち、ガンポつけなかったら機関砲1門 Fw190は堅いから着陸も爆撃機の防護機銃もあんまり怖くない、急降下からの急上昇でも折れない、ロールが速い、機関砲の数も弾多い、Aはまぁ昇るDは結構昇るって傾向 --
- G-2は後ろが見えない --
- ドイツ軍の戦車って徹甲榴弾は運用してなかったの? 露助やアメ公のに比べて貫通した時のダメージ低すぎて萎えるんだけど --
- ティーガーやパンターはじめ、ほとんど徹甲榴弾だと思うぞ。アメは90mm、ソ連は122mmの威力が高いとは思うけどそこまで弱いかなぁ --
- 何度も言われてるがPzGr39は徹甲榴弾な。ゲーム上の表記があれだが。 --
- ドイツ車のは20mmから128mmまで全部炸薬入りよ。 --
- APCR「え・・・」 --
- APCBCの事言ってるんだろ、正確には「20mmから128mmまで徹甲榴弾が存在している」じゃないのか --
- パンツァーグラナーテっていうくらいだから基本徹甲榴弾だろうね --
- ティーガー�ポルシェ砲塔ってティーガーh1型に砲身周り装甲抜かれちゃうんだっけ --
- うん、平然と抜かれる。しかも砲塔の下半分で砲弾を弾くとショットトラップでやられる --
- 虎1乗ってる時は嬉しい弱点だったけど、自分が乗るとホント嫌になるw --
- パンター�って強いですかね? --
- 上手い人が乗れば強い。下手くそが乗ればそれなり。 --
- パンターDからGまで続けてもう疲れた。パンターはほんと苦労する車両やでGを途中で放棄して虎さんの育成する。 --
- 陸も空もだけど進みすぎた技術のせいで戦後の物と当たることになって負ける...なんという皮肉(伍長がいろいろ口出ししたものあるが) --
- 逆に考えるんだ、連合軍の戦後戦車であろうと戦中戦車で充分に戦えると考えるんだ --
- アメ公やイワン共程度じゃ戦中戦車だけじゃ勝てないからディスって弱くして戦後と戦わせるのさ --
- 連合と違ってドイツは生産性とか考慮してないからね --
- む --
- ソ連も生産コストを考えないで強い戦車を作った結果IS-4みたいな化け物作ったりしてるし、連合は強い戦車を作れなかったんじゃない、作らなかっただけ --
- 戦争に必要なのは馬鹿でも扱えて馬鹿でもある程度は直せて馬鹿が壊してもすぐに補充できる兵器だからな --
- 戦争は戦車の天下一武闘会じゃないからね、ヒトラーみたいな馬鹿は勘違いしてたみたいだが --
- さすがにドイツを変態扱いしすぎだろ。ホントに生産性なんて考慮してなかったらもっとオモロいもんが正式採用されて出てきてるわい --
- いやドイツはドイツで資源の無さから量より質にせざるをえなかったんだよ。生産性の必要性はドイツも重々承知している。ドイツの駆逐戦車が何で車体を流用しているのばっかなのかを考えれば分かるだろ --
- それにヒトラーを馬鹿呼ばわりしているが、グデーリアンの考案した電撃戦はヒトラーが支持したからこそ今でも色々な国の軍隊が基準にするようなドクトリンになったんだぞ。ヒトラーが居なかったら戦車は今でも拠点防衛用の兵器だわ --
- グデーリアンが居ないくらいで拠点防御用とかWW1の英国に喧嘩売ってんの? --
- 確かに「今でも拠点防衛用の兵器」ってのはおかしいなすまない。だが、ドイツのポーランド侵攻がそれ以降の戦車の在り方を変えたのは確かだ。それまでの戦車ってのは所詮は歩兵支援兵器であり「戦車に歩兵が付いて行く」のではなく「歩兵に戦車が付いて行く」ものだと列強各国の軍部(ドイツも例外じゃない)は考えていたんだから。「今でも只の歩兵部隊支援兵器だ」って言ったほうが良かったな --
- BTやT-34とかはどう説明するの?ドイツの電撃戦の成功が採用を後押ししたのはのは認めるけどそんなの無くても時間の問題だったと思うぞ --
- 「今でも○○だっただろう」とかいうからおかしな話になるんだ。グデーリアンが十二分に有能だったにせよ、その意見を否定しなかったヒトラーも馬鹿ではないだろうって話がメインだろ? --
- BTシリーズ(や巡航戦車)はそれまでの戦車にあった「鈍重」のイメージを打ち砕くものだったけど「機動戦」の為の快速ではないからな(T-34はBTの装甲強化版なので同様に)。機動力と連絡を密にして奇襲を仕掛ける「電撃戦」はやっぱりヒトラー無しには陽の目を見ることはなかったと思う --
- あーもう、gdgd言っても仕方ないな。「ヒトラーが居なかったら戦車は今でも拠点防衛用の兵器だわ」の部分は歴史にifを持ち込んだ俺が悪いことを認めよう。とにかく、俺が主張したいのは「ヒトラーはそこまで馬鹿じゃない」ってことだよ。ドイツ戦車が量より質なのは当時のドイツを考えると仕方ないことだし、ヒトラーは戦争や戦車を在り方を変えるような戦争を起こしたんだから。良いか悪いかは置いといてな。 --
- ろくに進軍できない虎2作らせたり試作段階の兵器投入させて散々な目にあったり戦争後期にもなってマウスみたいな馬鹿兵器作らせたりヒトラーは馬鹿だろ、グデーリアンは最初だけで後はも左遷さしたりしてるし --
- 何言ってだこいつw最近ヒトラーが好きになっちゃった中学生かな? --
- 戦争末期の彼は…苦しい言い訳かもしれないけど、主治医がアレだったから… --
- ↑2 具体的な反論はできないけどとりあえず煽りたい中学生かな? --
- 量より質が許されるのは虎1とパンターまで 虎2は完全に伍長のおもちゃ 前線から歓迎されない兵器をを作らせたりイエスマンばかりを並べてグデーリアンみたいな有能な指揮官を口出しするからといって異動させたり とても馬鹿じゃないなんて言えないなぁ てかそもそも独ソ戦を断行した時点でアホ確定だろwwww --
- 直した。 逆に言えば虎IIまでは間違ってなかったってことだろ?一から九まで良くても十が駄目なら全部駄目ってのは流石に酷すぎるんじゃないか? --
- 戦争末期については俺も擁護できないので何も言わない。 独ソ戦についてはナチスの政策的に避けられないものだった。その政策が間違っていると言い出したらもう別世界の歴史になるので言わない --
- 伍長の話じゃないの?俺はドイツ全体を否定してるわけじゃないぞ --
- ↑ アホども --
- mg151が弱体化とクソラグとスパークリングが合わさって最弱化している --
- 破壊力高くても当たらなきゃ意味ねえんだよ・・・ 今はイスパノが猛威をふるってるよな、なんだよあの狙撃銃・・・ --
- 精度悪化がこれほど辛いとは、遠距離ヘッドオンでの撃破率が大幅に下がったと思う、イスパノ君の圧倒的高性能は使っててその違いに泣きたくなる… --
- 酷いと、戦闘機一機撃墜するのにほぼ全弾撃ち尽くす、弾詰りすることもあるからイライラする。 --
- 引き付けてバシバシ当ててるのになんか前より落ちないなと思ってたらやっぱりいぢられてたのか --
- 何この変態兵器達欲しい/// --
- パンターに砲が二門って狂ってやがる・・・ あと一番最後?の写真はRhm.-B.WT(通称ラインメタル)? --
- 中のスペース的にどう考えたって同じ砲塔で2連装は不可能っていうか、そもそも合成っぽいし。他の写真の信憑性についても疑問が出てくるが、最後のはドイツというよりソ連っぽい防楯だね。砲はドイツのものに見えるが。 --
- 連装パンターだけフェイク。 --
- お願いしますgaijin様、MG151の基本性能を元に戻せとは言いません。代わりに実際あった装弾不良を治す機能を実装してください。お願いします --
- MG151前と同じ感覚で落とせるんだけど...弱体化したって言われてるが今でも実感できないしイスパノと双璧をなすと思ってる。 --
- それは君が上手すぎるだけだと思うが・・・ 基本同高度戦になるスピット相手だと、ヘッドオンしてくれる事を祈って超精度イスパノに落とされる前にMG151が偶然当たるのを祈るぐらいしか対処法ないぞ 当然旋回戦や格闘戦なんてできんし --
- mg弱体化でぽんぽん蒼の英雄撮れてたのにせいぜい平均10~11キルに成り下がった 死んでもいいってプレイスタイルならいけるんだろうがそれじゃあなぁ --
- mg151がバラけたり威力が下がるのはまだ良い、だけどスパーリングだけはまじで勘弁していただきたい --
- やはりスパーク起きてるのね。失速してほぼ浮いてるだけの隼に真上から109F4のステルス弾で一連射かけて煙も吹かなかった時は「!!??」ってなったわ。15�ガンポ付けようかしら・・・ --
- Rank �になぜV2ロケットがないのか。課金やむなし。RB以上の範囲の広いバトルでも良いので出してほしい。 --
- V1みたいなある程度人力で撃墜できる対地ロケットと違って、V2は弾道ミサイルみたいなもんだからじゃない。撃墜できないんじゃゲームで出したところで意味がなさそうというかなんというか --
- 操作もできないもの出しても無意味。そんなに広大だとサーバの負荷も高いし何よりユーザーのPCや回線上無理。おしまい。 --
- 「操作もできないもの」であるV1はカスタムバトルとかにいますね --
- それ課金アイテムで使用可能なの?そりゃ申し訳ない。 --
- 総統は満足しないと思うが、ヤラレル兵器というならばV1で手を打つしかないか。敵が占領しようとしたら、シコタマうちこむ。ただ接近戦できないが・・。 --
- V1ロケット これってV1? --
- 自分で操作すんのかよwwwwキルストとか支援砲撃みたいな扱いになんのかな --
- この話は出尽くしてるしなんでまた今更持ちだしたの? --
- Fi-103 いつ出尽くしてるの? --
- あれエレベーターついてないだろうし、飛行機にぶつけるモンなんだよなあ・・・ --
- どうやって飛行機にぶつけるんだよ...対軍艦用だったけど誘導ミサイルが実用化されたからボツになった --
- そもそもV2って飛行機ですらないんだが…機関砲がツリーにあるようなもんだ。 --
- ロケットを操作できるのは惑星WarThunderじゃなくて惑星Kerbinだな --
- 共通するのはお互い乗員の命は軽いって事くらいだな --
- 乗員? --
- 片方は乗緑だな。 --
- 口を閉じる搭乗員 --
- 緑人のやつら50Gにも耐えるからな。ちょっと前まで8.8mmの炸裂にたえたwarthunderの人類といい勝負だよ --
- 8.8mmならなんとか耐えられるんじゃありませんか・・・ --
- そうだよな。30mm数発くらいじゃ死なないよな(レッドテイルズ並感) --
- 故郷は地球 --
- ティーガー�(H)や(P)でIS3の正面装甲抜けるとこありますかね? --
- IS-3のページ見ると操縦席バイザーが抜けるらしい あとはショットトラップ狙いぐらいなのかな… --
- 操縦席バイザーって80度傾いてるからなぁ…。つまりはショットトラップを狙うぐらいしか… --
- あら~正面からは相手しないようにしますわ --
- MG151がバラけるようになって当たり易くなった。威力は下がってないんでしょ? --
- MG151一門のBF109には致命的。IL-2落とすのに一苦労するようになったから威力も落ちてるんじゃないかな。ばらけるようになったからただ単に当たってないだけかもしれんけどね。 --
- ゲームだと史実よりかなり遠くから撃ってるからねぇ --
- 史実のMG151の弾道って悪いもんなのかね? --
- Wikiには「狙ったところに一直線に飛ぶ弾道性能や命中率の良さ~」って書いてあった --
- 最近MG151が弱体化~みたいなコメントをよく見るんだけど、ドイツ機で実際使ってると違和感を感じるかも?くらい。飛燕丙を使うと、あれ?強くね?ってなる。あとMG151ちゃんを寝取られたように感じてすごく興奮する --
- すげえ変態だ・・・憲兵でもゲシュタポでもKGBでもいいんで連行してください --
- ↑締まりが悪くなったら誰かに拡張されたんじゃ?って疑うのは至極当然な事だと思うのだが --
- 拡張されるって砲身のことかな?おっと誰か来たようだ。こんな時間なのに。ちょっと見てくる --
- そもそも機関砲に対してその例えが出てくるのがゲシュタポ呼ばれる理由だ --
- Ju87D5にまっすぐ突っ込んでくる迂闊なスピットちゃんが増えたから、1.5km先から弾幕張って叩き落とすのは楽しくなった。いくらなんでもナメすぎだよ紅茶君。 --
- TigerとかPantherとか優秀な戦車たくあるのにどうして負けたんだろうなーって思ったけど。戦力を数値化してみた結果⇒独 Pz.II 1.0×1600 38(t) 1.5×1400 Pz.III 2.5×5600 Pz.IV 4.0×8300 Pz.V 7.0×6000 Pz.VI 10×1300 Pz.VI Ausf.B 15×490 Stug/Jagdpanzer III-IV 4.0×12000 Jagdpanther 10×420 Elefant 13×90 Jagdtiger 18×75 その他対戦車自走砲 6×6000 計212050 一方ソ連はBT-5/7 1.5×10000 T-26 1.2×12000 T-70 2.5×8000 T-28 3.0×500 T-34/76.57.85 5.0×60000 KV-1 6.0×4300 IS-2 9.0×3000 自走砲4.0×22000 計491700 ...勝てるわけがない。それに燃料の不足や敵攻撃機、米英の戦車や野砲、カノン砲、対戦車砲等を合わせれば戦力差は5倍近くになるんじゃないか?...よく戦ったものだ --
- 兵器の性能の優劣だけで戦争は勝てないということだね --
- たとえばパンター戦車は戦力値7で6,000輌近く生産されドイツ機甲師団の主格になったわけだけどそれと同じポジションにいるT-34(/85)は戦力値5で60,000輌(55,000-80,000の説も)も生産されている。勝てるわけがない --
- ちな日本は...計算したくないけど...Type95 1.2×2500 Type97 2.0×2100 Type1 2.5×170 Type3 3.0×160 対戦車自走砲 3.0×2000 計13900... --
- 戦力の数値化の基準がわからないからチラシの裏にでも書いとけ --
- 兵器の性能でしょ。軽戦車の戦力値がほとんど性能に比例してるあたりから見ると。練度といっても初期-中期はドイツが高かったものの後期はソ連のほうが全体としては高かったから計算しなくてもいいと思うけどね --
- Panther5輌に対しT-34 7輌で勝てるかどうか...交戦距離にもよるけど --
- 練度は結構戦力に作用するね。多分戦争初期の練度は1:10ぐらいじゃない?もしちゃんと訓練を受けてればかなり進軍を遅らせて冬に突入できたかもね --
- 戦力差は凄まじいものがあった。ティーガ-1台でT34を5台撃破するぐらいではまず勝てん。敗色がみえつつあったクルスク戦で撃破されているのはソ連の方が多かったはず。事前に情報を得ていたソ連は数的にも圧倒的で、予備部隊まで揃え待ち構えていたにもかかわらず。だが大局ではドイツの負。結局数に押された感は強い。独ソ戦初期のソ連は兵器が旧式多い。ドイツの撃墜王にかなり貢献した。練度だけではどうにも出来んかっただろう。 --
- 独ソ戦初期のソ連は練度低い・兵器が古い・兵器も弾も優秀な指揮官も数が少ない(粛清で)のコンボだったからな --
- 40年頃のソ連は強い印象がないね。フィンランドにも返り討ちにされてる。ソ・フィン戦争 --
- ティーガー1両に対しT-34が5両?もっと必要だろ。2両の4号長砲身にすら20両くらい一気に喰われ、1両のティーガーの10両以上喰われとかおこっちゃうのが東部戦線。 --
- よく読もうぜ・・・。 --
- ´・ω・ --
- インターネットで得たwarthunderをプレイする上で関係ない知識を自慢するのはここじゃなくてもいいと思うわ --
- 戦中車で戦後車なんかと張り合えるほど優秀な戦車作ってるのにどうして負けたんだと疑問に思ったわけでしょ --
- とりまドイツが勝つためには、Pantherをあと20,000輌ぐらいは造らないとね。そこまでやったら燃料不足で自滅するだろうけど --
- パンサーを作る前に、一気にモスクワを占領するしかなかったんじゃないかな? --
- 確かに。ヒトラーはアゼルバイジャンのバクー油田を占領することを目標にしてたけどそのせいでキエフ大包囲による進軍停止、スターリングラードでの戦闘がおこったわけだから全力でモスクワまで行って占領すれば資源&装備を輸送する鉄道を占領&敵の戦意喪失を招けたわけだから勝ててたかもね(どうせ日本が真珠湾攻撃をしてアメリカ参戦し負けると思うけど) --
- キエフ進行をしてなくても補給線の関係でモスクワ進行は難しいと言われてたし、そもそもユーゴとギリシャ相手に2ヶ月かけてるから、バトル・オブ・ブリテン後すぐに独ソ戦、さらに日本が対ソ参戦してモスクワの兵力を強化させなかったらあるいはモスクワ占領してたかも? --
- 二兎は追わず。 ドイツが逆にソ連を放っておいて限界寸前だった英国潰しに全力を注いでいれば・・・という説もある。 --
- Fwがもう少し早くできてたら完封できたんだけどね。でもソ連はいつかドイツを攻めるつもりでいたから判断は間違ってたわけじゃないかも --
- さすがにあしか作戦は無謀すぎる・・。ヒトラーですら諦めざるおえんかった。上陸作戦の準備には時間かかる。ノルマンディーの連合軍見てもそれは分かる。バルバロッサに関してはやはり補給の心配あれどモスクワへ行くべきだった。フランスの時も無謀と言われる進軍したけど、一気に片付けることができたし。 --
- これ以上延ばすとほかの人に怒られそうだしこっちにでもうつしとく? --
- これは黒歴史だな…自走砲一括りで4.0とか意味が分からないし、四号戦車と自走砲が同じ戦力って何なんですかね --
- あーこれ、突撃砲や対戦車自走砲が大好きなちょび髭に怒られるパターンだわ --
- 大方はSU-76(12,000輌ぐらい)であとはSU-85,122,152だから仕方ないんじゃない?SU-76やSU-85はPz.IVと同等がそれ以下だし --
- 枝の話を見る限りすごい単純に言うと、ティーガー1両でT-34を5両潰しても30両で迫られたら勝ち目ないわなってこと? --
- 大型アップデート板の実装可能性のドイツ飛行艇がすんげぇワクワクする!出すならDo24がいいな!! --
- Do26とAr196がドイツ軍水上機では最高かな --
- 大型の飛行艇ってなんかすごいワクワクするよね もっといろいろ増えて欲しい --
- マウスの正面装甲って220�であっているのかな?Wikipediaには240�ってあるしほかのでも大体240�と書いてあるから自分もそう思っていたんだけど・・・ --
- 防楯が240mmで正面が220mm なんでこうなったのかは知らんけど --
- Wikipediaには砲塔前面装甲は最大240mm厚、防盾250mm厚とあったけどやっぱりゲームバランスを考えてなのかな?それでもアップデートで砲の貫通力が増えたんだから240�にしてもいいと思うんだけどなぁ -- 木主
- ロシア国内にマウスあるしそれ見てそんな風にしたんじゃないのかな? --
- 言うてロシアには現物あるし、書籍の方が間違ってた例なんていくらでもあるかあなぁ。wikipediaは言うに及ばず。 --
- 240�装甲は書籍によっては放刀削麺だったり -- 木主
- 240�の部分は書籍によっては砲塔正面だったり最大装甲厚だったりとばらつきがありますからねぇ・・・やはり実物があるので220�が正しかったんでしょうかね。答えてくださった皆様ありがとうございました -- 木主
- パンターってガンダムで言うとゲルググみたいだな。速度がTー34並み、火力と装甲が重戦車並み。コストが高く数が少ない。実際、クルスクの戦いの航空機と戦車のキルレシオでは圧倒してたんだ・・・(南部は圧勝)。でも英米の上陸による作戦中断、加えて消耗戦による物量と補給の差等で撤退になった。 --
- クルスクに投入されたパンたん約90両のうちほぼ全ては損失してますが、何か? --
- ほぼ学徒動員兵専用機みたいなことになったゲルググと違って、パンターは頑張ったから(震え声) --
- 学徒動員のせいでたいした活躍も出来なかった新型と言えば、ヤークトティーガーかな?そもそも運用くっそ難しかったらしいが --
- 話が空にずれるがHe162ってヒトラーユーゲントみたいな学徒動員兵でも扱えるような戦闘機ってことで開発されたんだよね「フォルクスイェーガー(国民戦闘機計画)」(実際出来上がったのはコンセプトとは程遠い代物だったけどw)オッゴのモデルはヘッツァーらしいけど自分はこっちのほうがしっくり来る --
- MG131って対空中とIAIガン積みとどっちがええの --
- D-9は燃やす事期待して焼夷弾に、マウザー4門以上のFw190やBf109はマウザーが見えにくくなるからステルスにしてるなぁ --
- ドイツ機乗りが減った? ABにて高度を取って戦うと、以前は高確率でフォッケA-4乗りに絡まれたんだけど、アプデ後は遭遇率が落ちた気がする。MG151の弱体化で乗らなくなったのか、それとも海軍機ツリー開発のために英国に流れてるんだろうか。 --
- マウザー弱体化してたのか。だから久々にのったときの違和感が…いや、これは二号機関病か --
- 集団性は若干落ちたけど、威力はそのままだからね。ただヘッドオンがイスパノと駆けになった感じ・・・。(まぁヘッドオン自体腕と運要素だが --
- フォッケ乗りが減って、それとほぼ同数スピット乗りが増えた感じだ。わかりやすい。 --
- SBのMe262の相手が史実では遭遇したこともないようなのばかりなんですけど・・・ --
- そこがこのゲームの致命的欠陥である。ヴェルサイユ講和条約と同じぐらい不平等である。(我が闘争) --
- そう言う歴史的なものはイベントでやると言ったからランダムマッチでそういうのは期待しないほうが良い --
- で、イベントだと敗北確定なのわかっててマッチングもせずに終わるんだな・・・連合の意気地なし。馬肉にされたいムスタングなんていないもんな・・・ -- 木主
- 君はレシプロ機に死ねと言ってるのかね --
- しかしこれではシュヴァルベには絶望しかないのだが・・・加速と最高速で、パワーで勝てる要素がない・・・ --
- 逆に完成すらしてないホルテンや戦後に完成したミーティアの性能向上型がランク4SBでレシプロ相手に大暴れしてたりするからな・・・ --
- うーん、俺の記憶だとドイツの爆撃機としてはHe111は戦争中盤までの活躍で、Ju88こそが大戦後半に後継機が出るまでの主力爆撃機だと思ってたんだが、わrつんでれだとJu88はランク1なんだよな。ランク2~3のハインケルの改良型の後にでもJu88が欲しいとです --
- 急降下爆撃が出来るのが大きなアドバンテージだな、ぶっちゃけドルニエとJu88が居ればスパル、Fw、ハインケルはいらないと思う・・・ --
- 実際ドルニエ開発するまではJu88が2t以上積めて速いから一番使えるんだよな。昔のHe111は最高速度が今より遅かった気がするし。 --
- 近々にJu188~388ら辺はそのうち出てくるとして、期待のHe177とかAr240も出す感じみたいね フォーラムの公式質問返答の所で書いてた --
- ドイツPVの感想 「強い」 --
- ランク4対スピットファイア用に嫌でも磨かれていくヘッドオンの腕よ 一撃離脱の方がいいんだろうが7000mまで上がっても上の取り合いの決着つかなかったらヘッドオンもいいよね・・・ --
- スピットのほうが高高度性能がいいから、上の取り合いになった時点で絶望する。そして無慈悲にヘッドオンで殺される --
- 7000mで同高度になってしまったから上昇しようと反転したら10000mまで2機に追い掛け回されて泣きそうになった --
- なんかどのランクもドイツが弱く設定されてきてる気がするな。戦車戦、RBでドイツだとほぼ負ける。 --
- いやーさすがに釣られないです --
- 傾斜装甲が強化されたんだから当然だろ。基本的にどのBRでもドイツは垂直装甲が多い王虎でも砲塔とか垂直だし連合軍優遇はロシア大好き企業だから仕方ない。特にIS3とかT54とか異常 --
- BR3.7でやってるけど勝ってるのほとんど見たこと無い。 --
- 航空機はまあまあのバランス 戦車はクソ、特にSBだと勝敗わかってるからマッチ待機のとき連合20:独逸2とかざら --
- 操作してる人に大差あるようにも思えないのよ。連合にもボンヤリした人もいるし。このゲームだと正面向かい合って撃ち合えない。例外は相手が突進・密着してきたのみ。なんせこちらは触れるような被弾すら出来ない。たいてい砲塔が動かなくなる、移動不能。F2だとT34やシャーマン相手では倒せなくはないけど、しんどい。これって他国のユーザーからは苦情でないのかね? --
- ほぼ9割がた重爆に嬲られるドイツSBェ・・・ --
- 正確にいつかはわからないけどここ数日以内でMG151/20の精度悪くなってるような気がするの自分だけ?急に当たらなくなった --
- 撃ってみるとグラフィック的にはまっすぐ飛んでるようには見えるけど、敵に打つとなぜか当らないよなァ~。もしかして弾速とかレートが下がった?射線に入ったはずの敵がすっぽ抜けてく。 --
- RBやってると、MG151って意外と当てるの難しいんだな。弾速遅いし。 --
- ABでもコツが要るよ。イスパノと同じ感覚で撃つと当たらないから、多めに偏差を取ってる。 --
- そろそろドイツも7.0~8.0の車両増やしてほしいな --
- 案はある いつかは未定(soon --
- 高いのを実装するたびに実装の可能性が無くなっていく日本 --
- 1.51でレオ1くる? --
- アメリカとソ連のガチ戦車対決 ポンコツドイツ戦車はスコア要員 --
- ドイツはディスられてるからしかたない --
- 低BRはT-34とアメさん駆逐の狩場になっているからなぁ・・・ --
- ロケット迎撃機はいつになったら出てくるのかな?(ボシュゥウウウウウウ… --
- コメート以外にロケット機あったか? --
- ロケット花火みたいなのがあるよ、武装はもちろんロケット --
- ナッターね。最初のテストパイロットが死亡したやつ。操縦らしい操縦なんて出来ないよ。 --
- ウィキペディア --
- そりゃ操縦らしい操縦は現実じゃ無理だけど、マウスが故障知らずに地を駆けMe262がエンスト知らずで空を翔るWTなら可能かと --
- 元々は頭にコンクリート付けて敵機を突き破る構想だったらしい... --
- 3号J1とアメさんのM10って同じBRだけどまったく釣り合ってる気がしない・・・これどうにかならんのかね --
- いまさらだけど88mmのリロード遅くなってるのね --
- 空軍は強いけど陸軍のBRが絶望的。低BRではT34やKV1とシャーマンやM10に蹂躙され、高BRはマシになるだけで周りも化け物。 --
- Tiger II&Elefantが強いよ。あとMausもかなり --
- そこまでが遠いんだよなぁ…ドイツにも低BRで強い戦車が無いと途中で心が折れてしまう --
- ああ…すまん --
- 細かいようで悪いが、機銃が付いてないからフェルディナントなんだよなあ・・・ --
- 本当に細かいわ´・ω・ --
- 実装予定の所にElefantいるけど違いなんて機銃の有無だったりキューポラ --
- の違いだったりなんだからあまり意味がないんじゃないのか? --
- すまん テンパってツリー化忘れていた -- 木主
- ツリー化した --
- ありがとう --
- いやしってるんだけどフェルディナントの綴りをまだ覚えてなくてめんどくてさ・・・w --
- ならカッコつけて英語で書かなけりゃいいじゃない --
- わい的にはBR4.7が1番好き。軍馬がおれば不自由せんKV-2がウザいけど。蹂躪されるのはチームのせいと割り切って楽しもうじゃまいか。 --
- たまになら仕方ないけどほぼ毎度それだとね・・戦車の性能もソ連は上げてるのが丸分かりなんよね・・。100発100中のソ連戦車って・・100発1中の間違いやろと言いたいわ。BRって意味あんの?といいたいわ。 --
- そんなこと言うんならティーガーだって重くて動けないし、パンターも出火しないとおかしいだろっていうソ連至上主義が沸くぞ・・・ --
- 現状、このゲームの不釣合いで損被ってるのドイツなのに、なんでそんな弱気なことを。史実でもソ連に数で負けたんであって、性能で負けたとは言い難いってのに。 --
- 量産性も性能の内だぞ、本当に数だけと思ってるなら政治にも独ソ戦にも疎いだろ…ドイツ軍の強さの秘密は錬度だぞ、後期のトンデモ兵器は趣味だし。 -- me163のBRの高さは不釣合いだと思うけど?
- これがソ連至上主義というやつか..泥将軍、冬将軍も性能と言いだしそうな勢いだ。落ち着いてくれ。兵力の差は大したことない、ドイツ戦車とソ連戦車じゃ、ソ連が圧倒的に上って感じに取れるけど、なにを根拠にそんなことを言うのかよく分からん。 --
- 兵員3倍主力戦車(DEはPanther USSRはT-34/85)の数5倍。全く違うんだが --
- 少し前にそういう話してたよここで --
- ワシが言いたいのは一方的な試合が多いからそれを改善してほしいのよ。だからそこまでドイツ戦車の性能はソ連の戦車に負けてないってことが言いたいのよ。 --
- 変速機に被弾したのになぜかエンジン炎上したりな --
- ↑ソ連戦車の性能を下げる代わりに、ドイツ側を包囲気味にソ連のリスポンポイントを多数設置して、リスポン最大数を増やせば万事解決だね!! --
- BR変更すればいいんじゃね --
- 長砲身3号とM10とかM4とかT‐34とかのBRが釣り合ってる気がしない --
- BR3.7が好きだな。 F2の貫通、威力が素晴らしく感じる。 逆に4.7は砲据え置きだけど、なにか利点ある? --
- 一番史実通りじゃないのは乗組員の質だな(確信) --
- ↑確かに --
- 皆の気持ちは痛いほとわかるぞ(._.)BR4.7は敵味方のバランスが1番いい気がするんだよね。3.7だとまだ若葉マーク付けた子がウヨウヨしてるからあまり萌えない。ドイツ乗りからしたらBR制じゃなくて年代制にして欲しいところだわな… -- 枝主
- ソビエトの諜報員がこんなところまで・・ご苦労なこった・・ゲームづけの人間が人の質とかいうなよ・・みっともない。RBだとBR3.3~4.7ぐらいまでが良い気はする。ただ4.7の戦車群にタイガー1がいないのが不自然なのよね・・ --
- それを言うならKV-1、KV-2もBR 2.0前後にいないと不自然ですね --
- もしタイガー1がBR4.7でもKV1,2の 3.7 4.3 は妥当だろ・・・ --
- は?? --
- 年代がRank、性能がBRだ。KVはそんなに弱いのかよ --
- こんなのあったけど、これはファンの作ったものかな? --
- 普段空戦ABで英国のスピットmk.IXばっかり飛ばしてる人間だけど隣の芝生は~ってなもんでFw190 A-1飛ばしてみたけど、これ速力落ちても上昇が全然ブレないし20mmの主力弾種が曳光弾ですごく新鮮な気分でプレイできてる。もうしばらくはドイツ機を満喫してみたい。 --
- ドイツに限った事じゃないけど戦車の砲弾、どれを使えば言いのかまったく判らない。貫通しなきゃ始まらないと思ってAPCRメインにしたら貫通しないか貫通してもカスダメっぽくてこっちは1~2発で死ぬ --
- それは貫通する距離に近づくか、貫通する場所を狙わないからだよ。 --
- 分からなければ取りあえず徹甲榴弾使っておけっておじさんいつも言ってるだろ!そんな車長に育てた覚えないぞ!! --
- APCRに拘るなら出撃前にマッチングする戦車のモジュールの位置覚えてからでないと…余程のことがない限り初期弾で問題ないけどね --
- とりあえず貫通力が高いACPCB使っとけ。APHEは地雷だから気をつけろよ?APCRはKV-1とかジャンボとかめちゃくちゃ硬い重戦車か、高ランクの正面じゃ太刀打ちできないほどのバケモノ相手につかうもんだからそこまでこだわる必要もない。 --
- 新しい兵員輸送車かな? --
- APHEって、AOCBCより威力ないの? --
- ヘンシェルP71来ないんですかねえ・・・最高速度850km・・・・ --
- 貫通はしてるって言ってるだろう --
- 貫通しない場合について言ったんだよ。貫通してダメージはいらないのはすっぽ抜けてるから。装甲も含めてちゃんと中身覚えろって。あと枝にしろ。 --
- MG151って弾道が日本やイギリスと違って独特で偏差しにくい、遅いのか速いのかもいまいちわからん。 --
- むしろ日本の20mmと違って素直だと思うんだが・・・慣れの問題じゃね? --
- 400mに設定してるけど、英米日より山なりにならない? --
- おまえ何回同じこと聞いてんの? --
- 納得いくまで --
- 自分が使えないのを装備のせいにしないで、慣れるまで出撃するのみ。コツなんて無い、慣れだ。がんばれ~ --
- というか最近弾道変わったよね。なんか前より偏差大きく取らなきゃ当たらなくなった。 --
- それはわからんけど、偏差は結構大きめじゃないといけないよね。 -- 木主
- 確かに前よりも偏差撃ちの技術を求められるようにはなったと思う。弾も多少ばらけるようになったしね···。英米は乗った事ないからわからないけど、日本機に比べれば弾速はかなり速いのと日本機ほど機体を旋回させながら撃った時の弾のズレはないよ。敵機を追いかける形での偏差撃ちになかなか慣れない内は、敵機の脇腹を狙う様にすると当たりやすいし致命傷にもなりやすい。旋回中の奴とか一撃離脱後の逃走中に目の前を横切る奴、ぼーっと飛んでる奴が狙い目。 --
- てか、どの程度偏差を取るべきなのか、英米日と比べて弾速はどうなのかということを最初に書いてるのに、慣れろとか精神論はちょっと意味がわからない。 -- 木主
- 20mm機関砲の弾速でMG151より遅いのはMGFFと日本の1号銃ぐらいなもんよ MG151が700m/sで最速のイスパノが880m/sぐらい --
- MG151はゲーム内で700m/s?マジでか。100m/s弱カタログスペックより遅いのな、99式2号以下か。 -- 木主
- 航空兵器 搭載武装解説ってとこに弾速とかちゃんと書いてあるぞ --
- これじゃないの --
- この木も上の木の人もありがとう。700m/sの根拠何かって英語版Wikipedia見て分かったわ、ガイジンなんか弾種勘違いしてる疑惑が…ミーネンゲショスだと800m/s超だけど、HEI-TとAP-Tだと700m/sくらいだと。 -- 木主
- 「どの程度偏差を取るべきなのか、英米日と比べて弾速はどうなのかということを最初に書いてるのに・・・」 まるで息を吐くように嘘を吐くようになったらお終いだ。質問なら質問板に内容を明確に書けばいいのに、木主の最初の書き方だとただの愚痴と捉えたぞ。 --
- 確かに愚痴っぽいけど内容からして木主が話題にしたいのは偏差と弾速ついてだとわかるだろ。その意図を汲み取らないことに積極的な態度もどうかと思うわ。 --
- さすがに引くよな、これは。自分で調べない、質問の意図もはっきり書かない、それでいて後から「こう聞いてるじゃん、意味分からん」と軽く逆ギレ。ちょっと意味が分からないのは木主のほうだわ。 --
- 別に質問では無いけどね、雑談なんだから。それらに比べ遅いか速いかって内容に期待はしたけど。これについて初めて書くのに、お前何回書いてんのとか、何も中身が無い慣れろとか言われてもね。愚痴ならMG151当たらんと書くさ。 -- 木主
- 葉1だけど、なんか速攻で自演くさいフォロー入ってんなって笑ってたら、すぐに木主が現れたおかげで今度は自分の書き込みが木主の自演くさくなってわろた。 --
- ↑↑ちょっと木主が心配になってきた。どこに「何も中身が無い慣れろと」って書いてある(意味合い含め)!? 自然と適当なこと言って後付けで正当化する癖は、直しておいたほうがいいよ。 --
- 文章を読んだ時、それが全く同じ文章じゃないと分からない?それはちょっと… -- 木主
- 慣れろと中身の無いこと言われてもねって書くべきだったんだけどさ、言われんでも分かるでしょうに。既に1度似たようなこと書いてるんだから。 -- 木主
- ta154は実装の目処が立ったというのにhe100来る気が全っくないな;あれか?ジオ○ック社がツイ○ッド社のヅダに政治的圧力をかけたように、ヘンシェル社がポルシェ社のvk4501とvk4502に政治的圧力をかけたように、フォッケウルフ社の政治的工作にあってんのか? --
- He100は確かに欲しいな。ゲーム内なら冷却システムの不具合も無いだろうし。 --
- RB,SBだと敵の色が渋くてこっちは明るい色から撃破数かGE出さないと色変えられなくて辛いょ! --
- イタリアもどうかと思うがスペイン塗装がやぼったくて辛い上に目立つ。He112A-0にB型のカモフラ塗りたい… --
- 105mm虎�のBRが明らかにおかしい。 --
- 一方、アメリカはシャーマンに乗った --
- あれでもだいぶ下がったほうだったような --
- 105mm虎�のBR下げるか性能上げてくれ。戦後戦車群と対戦するとまったく太刀打ちできない --
- 外人もユーザーミッションのあのうーふー使わせてもらえばいいのに --
- パンター系、ヤクトパンターと苦労したお陰で乗員の数値がメキメキと上昇してた。ティーガー系の乗員はそんなに育ってない。 --
- 久々にガルパン見て「ああ^~西住殿みたいに4号乗り回したいんじゃ^~」と思ったら4号D型は無いのかよ・・・・(´・ω・`) --
- F2とHがあるじゃない --
- 38(t)もヘッツァーもあるだろうが!干し芋食って反省しろ。 --
- エリカを自宅のバスタブに監禁してソーセージを無理矢理口元に押し付けたい --
- 唐突な欲望の発露に草不可避 --
- 頭大丈夫か? --
- ゲシュタポ「そこまでだ」 --
- P-47とかIL-2とか 爆弾とロケットのせられて、おまけに空戦もできるって機体は実装する予定ないんですかね…?陸戦RBでスツーカに乗るんだけど、爆装で負けるし、速度で負けるし、ロケット無いしでちょっと羨ましいのだけれど… --
- ルフトバッフェ首脳部「急降下爆撃の精度を持ってすれば、無駄に爆弾をバラ撒く必要などどこにもない」」 --
- 4号H・38(t)・3凸・ヘッツァーの編成で格上のT-34/85相手達に頑張ってみるわ。「38(t)でIS-2倒してみたいんじゃ^~」 -- ガルパンの人?
- P虎入れればIS-2とマッチングするんじゃない --
- 嫌がるカチューシャを無理矢理自分の戦車に連れ込み、薬莢に溜め込んだ小便とかを飲ませたい --
- あ、こいつ集団農場行きだわ --
- 面白いと思ってるんだろうが本当に気持ち悪い。 --
- KGB「話は聞かせて貰った」 --
- GAZAAA持ってきたぞ、銃殺系刑だ --
- ソ連の史実無視の強さにSR~ABまでやる気が失せてしまったからヒストリカルキャンペーン購入しようかと検討中。ドイツのミッションでモスクワ攻略、出来ればあしか作戦もやってみたいけどそういうのってあるの? --
- Fw曲がるな。ゼロ戦に勝ちやがった --
- FWは高速域での旋回能力は高いが日本機にはまず勝て無いと思う。本当に勝てたならなら相手が旋回戦を上手く出来なかったか?主が上手いだけだと思う。 --
- Fwって、旋回半径で曲がらない曲がらない言われがちだけど、ロール性能とか降下速度とか運動性は悪くないからねえ。 --
- いくつかの20mm機関砲の初速とレートについて航空兵器 搭載武装解説に書いてある性能とネットでちょろっと調べた性能を比較してまとめてみたよ 参考までにhttp://gyazo.com/5ca1a2a8356094cac6822c861c2cc9aa http://gyazo.com/ed6dc24894139c6e15c9073aac34ad58 --
- MG151ェ・・・ --
- これひでぇな…151は軒並み終わってんじゃん。せめてどっちかは戻してくれよ --
- gaijinのドイツ嫌いやばいな…これはないわー --
- もはや、MG151という名の別の何かだな。もう史実とか要らないんじゃないですかね。 --
- 初速は史実通りにしろよ…いくら威力が高くとも当たらなければ意味が無いじゃないか --
- ドイツ機乗り「ドイツ機は選択肢多いから一機や二機nerfされてもヘーキヘーキ」 gaijin「MG151/20nerfでドイツ機纏めて弱体化な^^」 ドイツ機乗り「」 --
- 弾種によって速度違うから、一番低い700m/sのデータ持ってきてるんだよ、多分。そのデータを何処から持ってきたかはわからないけど。 --
- 弾速に幅があるデータについてはHEF-TとかAP-Tみたいなトレーサー複合弾の弾速も含まれてるって意味だろうから普通のHEFとかは基本その中で一番弾速が速いと考えていいはず。 --
- 途中で送信しちゃった MG151/20の最高初速はどこ見ても800って書いてあるから意図的なnerfと見ていいと思う -- 木主
- 英wikiだと、HEFはそもそも無くて、HEは800m/s HEI-Tが705m/sなんだよね。ShVAKだとここまで差が無いしな。nerfなのかどうかまではどうかね。 --
- 700-800って書いてあればいいんだけどね。HEFだけが800で飛んでくれればいいんだけど飛んでないよね。 --
- 木主のWTのデータってたぶんこれだろうけど、これってさんざんMG151が強いって言われてた時から変わってないし、だれでも編集できるからゲーム内がこれと一致してるかどうかもわからないよ。 --
- それ言い出したらキリないんですが…誰かが勝手に違う数値にしたらすぐ分かるし、誰でも変えられるから信用できないっていうならこのwikiも要らないな --
- でもさんざんMG151が強いって言われてた時から数値変わってないよ? --
- 弱くなったのは集弾が悪くなったからなんだけど --
- 弱くなったのは集弾が悪くなったからなんだけど --
- 強いって言われてたのは火力についてだったと思う。最近ばらけるようになって強みの火力が落ちだしたから、もともと悪かった弾速についてとうとう文句が出るようになったと。 --
- 木主は弾速が遅いから意図的なnerfって言ってるじゃん。 --
- 多分木主は最近弱体化修正があったという意味では書いてない。差別的にドイツだけ弱く設定されてるんじゃないのということを言いたかったんでしょ。だとすれば木主のnerfという言葉の使い方は誤解を生むけど。 --
- そうかそれだったらすまない。あと俺が言いたかったのはWT公式wikiは別に開発者がゲーム内データを乗っけてる場所じゃないよってことが言いたかったんだ。別ページだとすっからかんの場所も多いし、各銃のリンク張ってる先のページとデータ違うものもある。 -- 枝主
- ドイツ戦車の中で不整地で一番早いヤツって何? --
- 不整地も種類があるから…。まあII号とかIII号速いよ。 --
- 本当にうまい奴以外はドイツ戦車乗ってくんな 勝てるゲームも勝てなくなる --
- どこでやるかはその人の自由なのに、お前さんはいったい何様だwww --
- まず木主が戦績貼ってくれないとボーダーラインが分からんな --
- 別段ドイツだけ弱いっていうわけじゃないと思うんですけど。アメ駆だけ一時期最強レベルでしたが --
- まあでもBRが5.7より小さい戦車ならドイツは最弱。傾斜装甲がないのが痛すぎる --
- 低ランクはBR3.7でやると強い --
- わかる。BR5.7でフルボッコにされたからBR3.7に調整したら楽しめた --
- ボクチャン、顔真っ赤スレというのがあるから、今度からそっちにしてね。 --
- ドイツ車を選択した時点で勝ち負けにこだわったらあかん。圧倒的優位な相手といかに戦うかが我々の任務だと思うし、ドイツ乗りの誇りだ。まずはあれだ。ウィンナーコーヒーでも飲んでから落ち着いてヤンキーとピロシキ野郎に教育してやれ --
- だいぶ前気分転換で日本機からドイツ機に変えてみたときは「フォッケTUEEE」ってなったのに今では0撃墜もしばしば・・・なぜだ・・・紫電ですら落とせるのに・・・ --
- 相手にフォッケ対策が浸透してきた。MG151の集弾性の悪化。大和魂が足りない。さぁ、どれだっ --
- 大和魂は足りてると思うんだ・・・疾風より紫電震電をよく使って落とせてるし(今までの合計は疾風のが上 --
- 一撃離脱もやられない戦術だからね。渦中に飛び込んで積極的にキルとるなら英日機が向いてるかなあとは思う --
- メッサーシュミットの種類が多過ぎて満腹。ストパンで元ネタのエースパイロット調べたから分かったけど、まさにエースの機体だね・・・。 --
- あの中でも1番使いやすいのはG-6だよな!よく使いづらいとか言われるけど、全開発し終わったらそれなりに昇るし武装は強力だし愛があれば1マッチ3機は落とせるしね -- SB?
- ハルトマンって爆撃機苦手でIL2とか無視してたらしい(4発エンジン機体の撃墜数0)けど、機体は関係ないよね・・・。 --
- 俺も進んで攻撃しないな。そりゃ最後の一機がIL-2なら落とすけどあいつ無駄によく曲がるからめんどくさいんだよね -- 枝主
- あー何言ってんだ俺、エースはBf乗りが多いって話なんだろうに…俺の枝は無視でオナシャス --
- ドイツ陸軍は虎�HのBR帯が一番活躍できるな、105mmになると一気にクソザコナメクジ化する。gaijinがBR調整しない限り俺はこのBR帯から外には出んぞ! --
- 質問スレは航空機が多そうなのでここでちょいと質問させていただきます。ドイツ陸戦、BR3.7で戦っているのですがどうしてもT34シリーズに勝てません。3号4号戦車では傾斜装甲を抜けず、相手の砲撃には一発でやられてしまいます。特に複数では絶望です。戦車駆逐戦車を出そうにも3戦ルールでは厳しいです。皆さんはどのような対策をとられているのでしょうか?平地やにらみ合いの戦いになりやすいMAPでの戦い方をお願いします。 --
- とりあえず、3.7は3号M型、F2、三突デッキがおすすめ。T-34相手なら普通に抜けたと思うんだが・・・とりあえず、弱点を見極めよう。車体なら傾斜してない一番下のほうを狙えば、弾薬庫も狙えるからオススメ。それが難しいなら、砲塔旋回装置狙ったり、閉鎖装置狙って砲手巻き込んで殺して側面に回って撃ったりすればよろし。 --
- あとはチーム次第で難しいとは思うけど、1対1にならないように、味方の火線とフォロし合える位置取りを心掛けて動くとかかな。野砲支援も上手く使って。 --
- 自分はF2でT-34とKV1相手にできるけど。相手も自分も当たり所が悪ければ一撃。砲はこっちの方が強いから遠距離から撃ちまくるのが特にオススメ --
- 一回BRを下げてマルダー×2 --
- 誤送スマソ↑マルダー×2、でBR3になるように調整して射撃訓練をしてみたらどうでしょう?ドイツ車は撃たれたら基本致命傷なので一撃必殺の腕を上げたらそれ以上のBRでも活躍できると思います。 --
- 自分が下手だからかもしれないけど、やっぱりMG151だけだと爆撃機が不安かな。メッサーシュミットG-6以上で30mmを当てるのが一番DPS高いと思う。G-2の3連MG151でB17を1マグで仕留められないクソザコです。 --
- まだランク1だけど、BTとかM3にすぽすぽ抜かれて辛い…パンターまでいけば楽になるんだろうか --
- 大丈夫。パンターでも抜かれまくるのは変わらないから!抜かれないようになりたいならKT�あたりじゃないと無理 --
- というかランク1はお互いに抜かれまくるから気にするほどでもない。今のうちに被弾しないように努力しよう。 --
- ティーガー�ヘンシェル砲塔はランク帯最強 --
- 残念ながらどのランク帯でもすぽすぽ。特に砲塔。史実にある伝説を信じてこの惑星に足を踏み入れたなら悪い事はイワン、今すぐ引き返すんじゃ。 --
- ここは惑星Warthunder・・・。とは言っても惑星W○Tのパンターは更に酷い。 --
- 確かにwarthunderの母星、惑星W○Tはバランスのためとはいえ・・・対tiger2戦を想定したt29とtigerが日常的に戦ったり、理由もなく精度も目も奪われるtiger2や、HD化というnerfで3強から3弱まで格下げされたtiger(p)、ドイツ重戦車の登竜門デ☆ス☆ワ☆ゴ☆ン、奇妙奇天烈サイトにすら相手にされない駆逐E100ちゃんときりがないぞ; --
- MG151が当たらんと聞いて久しぶりに乗ってみたら、ほんと当たらん。ばらまけるフォッケならまだしもメッサーシュミットは悲惨だなこりゃ・・・ --
- なんだろう・・・ドイツ空軍には絶望しかないのだが・・・旋回で勝てず最高速で勝てず上昇で勝てず・・・勝ってるのは火力と急降下だけ・・・どうすりゃいいのよ・・・SB酷い時あるぞ・・・ --
- SBなら逆に落としやすいと思うが…奇襲を心がけないとダメだぞ --
- 重爆ども「ニヤニヤ」 --
- 奇襲が決まれば何に乗ってても最低限火力さえあれば余裕。でもそんなの分かりきってて身も蓋もない。 --
- で、現状奇襲しかないと思ったら追いつけないと来ただから二度絶望したのよ。最初RBいたけど上昇万能で奇襲成り立たなくてやめた。SBにきたら性能差が奇襲を潰した・・・今は「たった一つの最後の希望」にすがってる。(詳細は伏せるが確実に勝つ方法はあったw) --
- 上 -- 木主
- 上昇とエネルギー保持みたいな敵より有利な点を活かすために格闘戦するふりして後ろとらせてユーティライネンみたいな空戦機動して反撃するってのも良いと思うな(bf109乗りならだけど…) -- 枝主
- 本持ってるからそれも実行したけど低速性能の悪さなのか蜂の巣にされた、酷いもんだよ。というかスラットが役割を果たしてるのか怪しい、開くと失速が速くなる気がする -- 木主
- 俺もw射撃機会が作り出せなくて火力持て余してる。SBでドイツやっててグリフォンスピットとla-7にはメッサーでもフォッケでも俺の腕では勝てない。みんなどうしてるの・・・。 --
- 時と場合にもよるから何とも・・・タイマンならケツ取られてもシザースや吊り上げで倒せることもあるけど基本は奇襲がベスト。最近は重爆狩りが忙しいけどな! --
- ただのスピットなら完全な詰みに持っていける事が多いんだけど、上記のあいつらエネルギー無尽蔵にあるかのようにいつまでも元気。 --
- 射撃機会自体はあるんだけど、そこに来て問題になるのが上のMG151弱体化・・・昔はグリスピだろうがベアキャだろうが偏差射撃でボトボト狩れてたのに今じゃ全然当たらない。スパークリングもあるし・・・また練習し直せって言われればそれまでだが --
- このゲームのFw190って盛りで有名なフォッケウルフ社の自称データなのかソ連や米英の計測データなのかどっちなんだろう --
- 重戦闘機シリーズの運用の仕方がよくわかんないだけど、フォッケやメッサーシュミットがそろってればあえて使う必要はない? --
- 重戦闘機自体失敗設計ですしお寿司… --
- Bf110は序盤なら重爆狩りできるけどMe410はパイロット露出してて重爆狩りに向かないしDo217Nacht Jaegerなんて言わずもがな 趣味の機体感がある --
- Me410B-6/R3を対地攻撃機に使ってる 占領戦みたいな低空乱戦ならたまに敵を落とすが基本的に空戦は期待してない --
- RBの空中スタートマップで単発機狩るのが楽しくて使ってたら1番キル獲ってる機体がMe410B-6/R3になってたわ。むしろ対地したら地面にぶつかる --
- 陸戦RBのbr6.7台って勝てるのか?tiger使ってると結構な確立で入れられるんだけど何十試合かやって一回勝つかどうかって感じなんだけど --
- IS-3が居なかったらもしかすると勝てるかもしれない(勝てるとは言ってない) ぶっちゃけあんまし勝ってる所見たことないっす --
- メッサーシュミットはガンポッド積むまで餌だな。しかも一機や二機じゃない・・・苦行過ぎるwww --
- 現状はどうか分からないけど、日独って人気ないんやね・・4game見てるとチビッ子も多そう。チビッ子でもナチス倒せるようにしてるってことか --
- そりゃぁ、敗戦国で悪の枢軸だしな。ナチは現代でも世界の敵役やで。 --
- 日本はともかく、ドイツはメジャーな部類だろw。因みに鉤十字は禁止だけど旭日旗はOK。 --
- だからドイツにおける旭日旗相当の旗は黒十字だと何度言ったら --
- 米ソがチビッ子で勝てる仕様になってるのを、大の大人がそれでプレイすりゃ十中八九、米ソ勝ちますわ・・・。 --
- 口うるさいファンで言ったらドイツが一番だと思うよ --
- 海外ではゲームやるのはちびっ子が相場。いい年こいたおっさんがやるのは珍しいみたいだな --
- むしろ、海外PCゲーマーは大人だらけなんですが、それは。日本の方がライトユーザー向け多いんじゃないかなあ。 --
- 日本におけるゲームの立場は「子供がするもの」だから・・・ソーシャルならまだしもPCゲームでなおかつ戦争ものとなると凄い限られるだろうね --
- 海外ではゲームも立派な一分野みたいね。途上国の開発のために多人数参加型のゲームを公開したこともある。詳細は忘れたけど --
- それなりの賞金出る大会とかプロゲーマーとかを全否定とは素晴らしい見識をお持ちのようで --
- ゲームの年齢層は幅広いのかも知れないね。しかしワシはこれほど日独が人気ないとは思ってなかったんよ。おっちゃん世代はプラモもドイツ戦車か日本の戦艦・空母が人気だった。今でも兵器コレクターの間じゃドイツ軍人気らしく、8tハーフトラックが確か1億超えてた。 --
- 一昨年なんて陸軍もまだなかったしサーバーがあるロシア人アメリカ人が自分の国選べばそうなるだろうよ --
- 日本だと軍オタが必ずと言ってもいいほど通る道がドイツ厨なんだけどな。こいつらの声は滅茶苦茶でかい。海外じゃ違うのかね --
- Bf109系は20mmベルト取るまでが苦行気味・・・ --
- ホントにマウザー糞と化したな... --
- (∩◉﹏◉∩);:アアアメッサーシュミットのMG151一丁辛過ぎ(∩◉﹏◉∩);:アアア --
- そこでMK108ですよ --
- 108はションベン弾だったらしいけど、このゲームではどう? --
- 弾速が遅いし結構下に落ちるね。まあ小便弾だけど威力はあるから日本機よりはマシだね(日本使ったことないけど) -- 葉1?
- だったらMk103を使えばいいだろ!! -- Fw190 F8乗り?
- 50mm砲が仲間になりたそうな目で見ている --
- キ102乙 ホ-401「チラチㇻッ・・・俺57mm・・・ --
- 日本「ジェット機いっぱいあっていいなぁ」 --
- 実際使えるのは MiG15、CL-13Aと次点でMe163B この3つだけですぐ飽きるよ --
- BR5.7台でも使える3凸F型。そこそこの火力に、不整地でも30km前後の機動力、低い身長でなかなかに戦えるな。3凸愛してるよ~~ --
- ハハハッ サン凸なんてご冗談を漢ならG型だろう --
- G6の模様がトラフグみたいな色って聞いたら河豚にしか見えなくなった・・・。 --
- 最近D13とかとヘッドオンしてるスピットが多くてヘッドオンで死ぬ敵機が多くて一撃離脱することが少なくなった --
- maus アプデでなんか変わったりした? --
- 貫徹力が上がったくらいだけど、何かおかしい? --
- 最近ガンポッドなしのメッサーの魅力に気が付いた。20mm1門で戦えるわけないだろとか思ってすいませんでした。 --
- 気づく♪→3日後「あれ?なんか調子悪いかなー」→Fw「やっぱりこれやん♪」→1週間後「なんか重たいかなー」→G6で気づく♪ --
- A型フォッケをRBで使うとしたらどれが一番稼げる?U2?A8? --
- そういえばなんでこいついないんだろう 実在するし やっぱりなにか問題でもあるのかな ちなみにこれでも対空砲なんだよな(実装予定機体拝見済み) --
- BR6辺りに投入されて悪い意味で禿げるのが目に見える --
- 対戦車兼対空砲的な。 --
- Gaijin「ちっ、よりによってWGに先を越されたか」 --
- 信管調節的にほとんど対戦車自走砲にしかならなさそうで…ナスホルンはよ --
- よく知らんけど、対空戦車としたらゲームみたいに低空で編隊組まずに飛んでる飛行機を撃墜するのは厳しそうだし、対戦車車両としたら機銃で死にそうなこいつよりもっとましなのがいっぱいいるからねぇ・・・ --
- メーベルも忘れんといてな --
- なんか日本のキングチーハーみたいだな --
- 搭載されているのは88mmなのかな? --
- 海軍機ツリー実装から今までイギリスに行ってたら弾が当たらなくなった(MGFF)。正しいのかは知らないけどココを見る限りすごい弾速の差に愕然とした。He112に乗りたかったが苦労しそうだなぁ... --
- G10まで作ったけど、G6は倉庫行きだな。若干機動性が悪いのが致命的。K4ってフル改造の価値ある?G型とほぼ同じだったら改造はちょっと; --
- K4は機体性能の方は文句のつけようがないほど良い(G14以上)けど、機首30ミリを換装できないのと、ひたすら改造がだるい --
- BR5.3で使うときはG6便利だぞ --
- G6が研究完成する事にはG14やG10が出来てるんだよなあ・・・。G10やG14と同じ機動をしたら地面にKissしてしまったw。ギリギリの機動楽しいw(汗 --
- いやG14もG10もBR調整したBR7の敵と当たるから5.3で使うなら便利だよと。5.3でそこそこ優秀な機体多いから5.7、5.3、5.0って組ますのももったい無いし --
- do335来てもj7w1みたいなゲロうんこ飛行機になる未来しか見えねえな お前どう? --
- 実戦配備間近で終わったプファイルとテスト飛行で改善点そのままの震電を一緒にできると思うか? --
- Bf109xが実装してほしいと思う奴なんて俺ぐらいだろうな・・・ --
- SBだとFw190と見間違えそう --
- ABやRBでも下手したら間違えるんじゃね?とにかく空冷版Bf109はマイナーだからな。それで性能はFw190と同じくらいになるかな? --
- マイナーな上に2機しか試作されてないしね。 --
- 戦車は進めればショキノ低火力&貧弱装甲から脱出できますか…? --
- 王虎まで進めれば救われるよ --
- とりあえず車体カラーがグレーから黄色になったらひと段落。 --
- Ta152C実装はよ。 --
- やっぱりドイツ一番だな。陸では虎�やマウスの化物戦車、空では高火力戦闘機やガンポッド付き変態戦闘機、多数のジェット機で溢れる。素晴らしい(´・ω・`) --
- これ見ると独軍の命中率がなぜ他国より高かったかちょっと分かるね。軍事とコンピュータの利用 --
- そんなことよりそんなものが卒論だというのが驚き --
- 別にこういう論文もアリじゃね?海外じゃ軍事学部なんて普通だし・・・と思ったら研究動機に驚き --
- 有名なFランじゃん....... --
- でっていう、ような内容だな。こんな資料まとめましたー的な文章と計算で認めてもらえるとか羨ましいわ --
- ここって高学歴いるように見えないし、十分では? --
- MG151の弱体化が致命的すぎる…だいぶばらけるし…イスパノ無双される --
- https://www.youtube.com/watch?v=P8epDs5TBF0 ドイツの科学は世界一いいい!ホルテン229とマウス発見w --
- 列車砲や垂直離着陸機は知ってたけど他にもこんなにトンデモ兵器があったのかよ・・・もうドイツの技術者の発想に時代も物資も追いついてねぇなw アイゼンハワーの「もし実用化されてたら・・・」は正直皮肉にしか聞こえない --
- 「我々はそれほどの強敵に勝利したのだ」 --
- ただの物量の勝利 --
- 「ま、マトモに実用化できるとは思えんものが大半だしwww」 --
- bf110がなんであの微妙なタイプだけしかないんだ --
- Cは微妙とは思わないけど、サブタイプも実装してほしいね。 --
- たまに思うんだけどMG151の空中目標ベルトのITはまだ分かるんだけどAP-Iって何か役に立つから入れられてるのか?HEIのハズレみたいな印象しかないんだが・・・ --
- 装甲で守られた燃料タンクに着火するんとちゃうか --
- MG151は弱体されても強いな!やっぱりMG151は偉大なんだ! --
- ヘッドオンはやたらと強いけど横とかから見越し点撃っても全然当たらん理由が分かった、弾が遅くなってるんだな・・・ -- (AB日本機乗り?
- ウーン、Fw190D-9のBR上がるみたいだね。BR5.0でも十分な性能だけど。 Bf109F-4以外で格下狩りできるオススメある? -- AB
- なんでこんなにドイツ弱いの?T34E,STZとかM10とかM4A1にすら負けるんだけど。BR3.7で。史実どうりなの? --
- BRに忠実も糞も無いだろ・・・ --
- 今はランダムマッチングは史実には沿ってないと何度言えばよいのだろう --
- T34、シャーマン、M10は低BRの殺し屋ですぞwww(因みに史実でも強い)。史実と違うのはディーガー�のBRくらいだなw。パンターD型は装甲良いよ。(正面だけ) --
- 害人が依怙贔屓野郎のクズ揃いだから --
- 史実通りなら距離千から二千まではドイツ無双、距離千以下なら互角、五百を切ると地獄絵図。 --
- お前が数キロ先の標的に当ててたドイツ兵よりはるかに劣るからだよ!!! --
- とりあえずこれをまず読むと良いかも。言葉悪いけど、真実は語られている。うぉーさんだー --
- メッサーってインジェクター優先かガンポッド優先かどっちがいい? --
- インジェクター、メッサーは昇らないと戦えない --
- 史実"どうり"とか言ったりディーガーなんて言い出したりドイツ乗りはヒトラーの頃からアホばっかだな 戦車も弱いし --
- 煽る前にな、枝にしろ。 --
- 史実通りだったらどおりでいいんじゃ? ヒトラーの頃のドイツ乗り知ってるって今何歳なんだ --
- ヒトラーの頃のドイツ乗り⇒2kmの距離から逃げ惑うM4を狙い撃つ 1両で20両を手玉に取る 砲撃が降り注ぐ中戦車から降りて偵察 ・・・あぁ、確かに頭おかしいアホ()ばっかだな --
- 「だいたい同じ経路で飛んでるな、よし榴弾込めろ。合図で撃て」>ティーガーでヤーボ撃墜 x2。うん、おかしい。 --
- これは人外レベルのアホですわ・・・ --
- おっ、敵おるやん。突っ込めやって言って、たった一両で一個師団を相手取って壊滅させるアホとかな。 --
- ビットマンもだがバルクマンも超常だよね。戦後になるがレオパルドの射撃補正付きで外した標的を手動初弾で命中させたカリウスとか。 --
- 「ドイツ乗りは・・云々」とドイツ批判しているコメントが酷いと感じているのは、ワシだけではないはず。 --
- こういう人って「俺はミリオタ初心者が大好きなドイツ軍はもう卒業したんだぜ!お前らまだ好きなの?初心者乙」って感じがするんだけどどうなんだろう?自分の周りの人はそうだったけど --
- メジャー批判をステップアップと勘違いすることはよくある。 --
- 国や機体を馬鹿にする気は決してないのだが、Bf109(主にFとG型)って英国戦闘機のライバルと言われるほど強かったのだろうか?スピットには上昇と旋回で勝てないし、火力も大口径機関砲を機首1門と機銃2門だけで、機銃の数でも負けていて火力も大きく勝ってるとも言えなさそうだし…(ガンポッドで火力を上げようとしても機動性は低下してしまうし)。あとガンポッドって現場ではどういう評価だったの? --
- F型に関して言えば、武装強化と運動性でベテランパイロットの間でかなり揉めた。ガーランドは武装強化、メルダースは運動性を主張したが、運動性が優先された。ドイツのエースパイロットたちがBf109で多くの撃墜を達成した一方で、新人パイロットは扱いこなす前に戦死していった。ある種、零戦に似た経緯とも言える。ガンポッドはほとんど対爆撃機専用で、爆撃機と戦うには有効だったが、戦闘機との戦いでは運動性の低下で圧倒的に不利だった。 --
- 対戦闘機に関しては、意外と火力差は重要ではない。20mmを撃ち尽くした零戦が7.7mmでアメリカ機を落としたり、ソ連ではP-40の機銃を下ろして二丁だけでも効果的にドイツ機と戦うことができた。むしろ、英米の多銃主義は珍しい部類。 --
- 史実で最強の戦車を誇る国がゲームだと最弱ってものすごい扱いだよな 対抗できる戦車ないからって戦後戦車持ち出されたら敵うわけないじゃんかー --
- ゲーム上仕方ないのかも知れないけど、命中率が以上に高く修正されてるからね・・ISやT34の命中率って相当酷かったらしいけど、ここじゃほとんど一発必中だからね・・ドイツの戦車乗りからはソ連の戦車は一発目は必ず外すって言われるぐらいだし。 --
- ゲームでは乗員(プレイヤー)の技量がほぼ変わらない、全ての戦車が最高のコンディションで動くのもあるかも。 --
- そこまでリアリティ入れると5号の3分の一、6号の2分の一はゲームが始まる前から終わるがいいのか? --
- ↑SBだと最悪ゲームが始まらないなw --
- そこ現実基準にしたら地面に沈んだりするドイツ、乗員の体力と精神力を削っていくソ連、相手に比べて貧弱な戦車で戦うアメリカになるな --
- 独プレイヤー「戦車動かないんだけど」ソプレイヤー「乗員が既に黄色いんだけど」アメプレイヤー「ドイツは鴨」 --
- どっちが鴨か・・fury戦闘シーン --
- そりゃあゲームじゃ見越し点ついてるのに外す方がおかしい(AB)。 --
- 陸戦はそもそもクソゲーだしプレイするほうが悪い --
- 大差ないとは言わないが、ソ連・アメリカ・ドイツと回ってきて特段やられやすいという印象が特にない。傾斜による弾きの恩恵と悔しさは確かに感じるが、一方で貫徹力も向上した分、弱点晒したら即死するのはどの国も変わらないしなぁ・・・正直、ポジション取りとかどれだけ弱点を知っているか、に尽きる気がしないでもない。 --
- 立ち回りが重要なんて当たり前 うまく立ちまわったところで渾身の一撃が意味不明な弾き方をされて、他国戦車の同格主砲に対して長めの装填時間と垂直面の多い装甲のために他国戦車1両にリンチされる これが今のドイツ戦車の現状 傾斜装甲と貫徹力のトレードオフとかじゃなく明らかな一人負け --
- もう自分が「Tueeeee」出来ないとなんでもおかしい扱いしそう。 --
- ↑一部理不尽を考えてもそんな風にしか思えなくなてなぁ・・・うーん --
- ごめん、装填、そこまで遅くはなくないか?ティーガーらへんとかは貫徹力と同格重量級と比べたら早い装填で弱点連続抜き余裕ですが... --
- HBに強化ドイツ車両で10倍の敵(8vs80)を相手にするゲームモードが欲しいと申すか --
- ドイツ戦車乗りはメンヘラ --
- BRのランク帯にもよるのかも知れないけど、1の差も結構キツイかも知れない。初期の戦車でその差があると砲塔の旋回など遅さで近距離きついし、被弾すると結構、要修理で撃てなくなるしね。 --
- 他のドイツ戦車乗りまでメンヘラ扱いされるって不憫 --
- 我々にはマウスがある! --
- ほっぺを引っ叩かれて昇天しちゃうマウス君はNG --
- ほっぺを引っ叩かれて昇天しちゃうマウス君はNG --
- そのうちレオパルト1が出ると言われてるから期待しようゾ --
- でも・・・何やかんやで・・・やっぱり・・・ティーガー1の正面装甲をシャーマンにぶち抜かれるのは何とかして欲しいっス・・・ --
- 昼飯の角度をとらないからだ(昼飯すれば弾けるとは言ってない) --
- 昼飯は弾くためじゃなく防ぐため。弾きたいなら豚飯使ってもっと角度付けなきゃダメ。 --
- 正面装甲で豚飯するのは難しい --
- 昼飯すれば徹甲榴弾は防げるんだよなあ。遭遇したティーガーIで昼飯使ってくるやつがほとんどいなかったが。 --
- 同数対決だから連合軍は5倍位強くさせてあげないとほら、成り立たなくなっちゃうじゃん?だからわいはもう虎とか豹なんて思わずにネコ科の新戦車だと思って戦ってるよ --
- ABだとfw190誰が使ってもそれなりですよね 上昇で勝っててもお構いなしに突っ込まれるとつらいものがある(日本機並感) あとD-9早くBRアゲロ(憤怒) --
- フォーラムで駄々をこねるドイツ厨をwhinewaffeって言うらしい --
- 駄々をこねるとはいっても独の雑談掲示板なんだからよっぽどのことを書き込んでるでないのなら別に良い気がしますがね・・ --
- 情けない奴らだ、同じドイツ戦車乗りとして恥ずかしいぞ --
- そういう者達が居るせいで自分達ドイツ戦車乗り全員の民度が低いと思われる…悲しい --
- フォーラムパッと見る限り試作段階のヘンシェル砲塔verのtiger1実装の要望ないけど渇望してるマニアックな人一人くらいおらんの? --
- あれ実は車長用キュウポラーの真下に砲尾のガードがきて車長が乗れないんだよなぁ… --
- ドイツ戦車は好きだけど史実だと優位なはずの貫通力も精度も他国と大差なく火力と装甲面で圧倒的に負けてる ソ連アメリカはうpでのたびに戦後戦車が大量に出てくるけどドイツは戦時中のバリエ戦車ばっか Eシリーズきたら無双のチャンスもあるけど現状だと戦車は最弱なんだよなぁ --
- 1.51来るレオパルトと実装予定の米ソ供与来るの待ちなされ --
- BR6.7以上で戦ってはならぬとあれほど…それに知らなかった?ドイツツリー だけど全部韓国製だから。 --
- ぶっちゃけヤークトティーガーのBRよりティーガーEのBRどうにかせいよ --
- ドイツ機ってさ・・・尾翼くっそ弱かったりする?なにかと被弾するとほぼ確実にエレベータが効かなくなるんだが・・・ --
- 機種にもよるけど割と防御力無いよ、尾翼に限らず運が悪ければ50cal数発どころか稀に小口径機銃で操舵系死ぬ+すぐ燃える。要は撃たれなきゃいいんよ、アメ戦とかと違って防弾が心もとない代わりにマス集中がしっかりしてたり優秀な機銃が付いてるんだから。 --
- WTではBf109シリーズとコルセアしか使ったことないけど、燃えやすいかね?燃料タンクが胴体にあるしG-2以降は20mmくらいの防弾板のおかげで燃えにくかったような。まあたしかにパーツはすぐ壊れるけどさ --
- 違う俺バカだわ。機種にもよるって書いてあった。申し訳ないです --
- ドイツ機が脆いって・・・お前それ大日本帝国でも言えんの? --
- メイン日本だけど尾翼真っ黒になってもなぜか操縦が生きてるんだよ…まぁ日本は黒くなる前に燃えて爆散するが -- 木主
- Fw190だったら、尾翼がクッソ弱いというか、翼くらいしか壊れるところがないってのが正解。 --
- おーこら正面下部baaaaan!! --
- どこ撃てばわからんって初心者のために身を張って教えてくれるからな --
- カラーボールと同じように車体の下に榴弾ぶちこめば対ソ連戦車でもわりとイケるからな --
- ティーガーとかパンターにのると昼飯とったときに履帯と車体の隙間に弾が入って貫通してつらい…… --
- P1500を実装すれば勝利は確定だ --
- 何気に真上(90度)まで仰角あるのドイツだけだし! --
- メッサー系揃いも揃って何であんなくそ遅いの!?最高速遅い相手から水平で逃げ切れないってどういうことよ! --
- そりゃあ相手が速かっただけの話。速い遅いとか主観で言っても仕方ない。加速と最高速は分けて考えなければいけないし。 --
- まず降下して速度を最高速を少し超えるくらいまで上げます。そして水平に戻すと少しずつ速度が下がっていって、速度が下がらなくなったところがその高度の最高速だと認識してるんだけど、明らかに速度差50キロはあるであろう相手より遅いってどういうことよ・・・ -- 木主
- 端折りすぎてわからんな、落ち着け。速度差が50キロあるって、あるから追いぬかれたんだろ?それともデータ上に記載された最高速度差が50kmあるって話か?ちゃんと高度は最高速が出る高度なのかい?燃料は?武装は? --
- 低空でソ連機に追いかけられてたとかいうオチではないよな? --
- フル改修VS未改修とか単純な問題って事もある --
- いやまさかそんなハハハ… --
- まず「明らかに速度差50キロはあるであろう相手より遅い」の解析からだな。相手が50km/h速ければ抜かれるのは当然。自機が50km/h速ければ抜かれないので「遅い」が成立しない。 --
- となるとやはりデータ上の最高速度を比較したと見るべき。最高速度比較が出来るということは相手の機種が判明しているということでまずそこを明瞭にすべき。自機もメッサーの何か?が判然としない。 --
- スペックの最高速はどの高度でも出せるわけじゃないからな --
- 遅い遅いという --
- 人はエネルギー管理とか適正高度とか守れてないんじゃないかなあ。 --
- メッサー系の強みは上昇力なんだから上昇しとけば撒けたんとちゃうか --
- 木主は投げたか。 --
- はやく高射砲塔起動して! --
- なんかMG151ゴミになった代わりにMK108強化されてね?Bf109G-10のMK108×3門、敵機をワンクリックですっぱり解体できたぞ... --
- MK108が3門あれば大抵の機体爆散するだろ。当たればだけど --
- ティーガーH�とパンターDのBRをこのままにするのなら、せめてドイツ軍の主砲を史実通りの貫通力まで上げてほしい。BR6.7だと戦いづらいじゃなくて現状戦えないんだよ。 --
- 各国5.7と6.7の性能差がありえないくらいあるからね --
- 現場史実よりも貫通あるんですがそれは… --
- 現状です 間違えました --
- Tiger1好きでたまに乗るけど5.7で6.7にあたったら同格か死にかけのヘンシェルとかis2はサラでも倒せるよー --
- is-1でフェルディナントや虎2と戦ってみてください --
- 要するに史実で積んでたAPCRをくれって事だと思うけど。IS1が辛い事が何か関係あるのか?史実では王虎を抜ける砲弾積んでたとかじゃないんだからそれはIS1のBR下げてって言えば良いだけの事 --
- なお本来なら書記長1より虎1の方が先に生産されている模様 --
- APCR積んだ車両ならすでにあるでしょ、俺には活躍できないんで根拠の無いBuff求めてるようにしか見えないんだが --
- もしかして M151当たるようになった?(スパーキング治った?) --
- ガイジンからレオパルト1の動画がきたし!!!!!! --
- 88mm高射砲をsdkfz.8に乗っけた奴まだかなぁ。低BRの非装甲対戦車自走砲としてアハトアハト無双したいんじゃぁ。自走対空砲のデマーグ(sdkfz10/5)もはよ --
- 突然だけど薄殻榴弾って薄殻の部分の読み方って何? わからなくてずっとミーネンゲショスって呼んでる --
- ハクカクとかウスカラとか読むんじゃない? 自分はハッカクって呼んでるけど。 --
- 音読みなのでハクカクリュウダン、発音としてはハッカクリュウダンじゃないかな --
- ずっとうすからって読んでたわ。恥ずかしいからJ長押しする --
- 自分は見たまま「はくかくりゅうだん」 --
- レオパルドはなぜか正式量産のA1じゃなくてプロトタイプで、なかでも一番性能が劣っているポルシェ案、フェルディとtigerPのエンジンnerfといいポルシェ製戦車に親でも殺されたのかというくらい嫌いだな --
- また戦中戦車で連合戦後戦車を破壊する作業が始まるお・・・ --
- あれじゃね?ちょび髭伍長が大好きだったからじゃね? --
- BR7.7だからもいっこ実装するのかも? --
- A1は70年代に改良を受けたタイプだから70年代戦車ということでアウトということだったかな --
- 登場動画見ると砲塔が暗視装置付きのA1仕様で車体がプロトタイプという奇形児なんだよなぁ・・・史実というには程遠いファンタジー --
- どの車両をモデリングしたかわからんからもうそこはgaijinしか知らないという。でも、どうしてそんな風になったんだろうな? --
- なんかGaijinって資料集めとかヘタっぽい --
- 資料を集めることとその資料を採用することは別なのでセーフ --
- 採用もなんか良くわかんないチョイス。 --
- gaijinは艦これ見習って欲しいわ。 --
- 自国の兵器の資料と他国の兵器の資料どっちが集めやすいかわかるだろ? --
- 艦これ云々は単に煽りだから反応すんな。 --
- いつの間にかパンターF型がランク4になってた --
- はよ、ポルシェティーガーはよぉ --
- 課金車両にあるじゃないか...よく見ようず --
- ポルシェ博士「 う ち の 子 呼 ん だ ? 」 --
- HEATとHESH持ちのレオパルトがついに来るのか・・・ 貫通しねエエエエから抜ける・・・になるのね なお自分もバカスカ抜かれる模様 --
- レオパルトvs自走対空砲との熾烈な戦いが今幕をあける --
- ついに我らの希望の星NbFzが実装されるのか・・・これは課金せねば --
- ソ連アメリカは戦後戦車ばっかなのにドイツは戦時戦車のマイナーチェンジメインだから同程度のBRに入れられると辛いってもんじゃないんだよな ドイツの特徴である良精度もゲームだと大差なくて装甲ではソ連アメリカにボロ負けしてるし少しくらい優遇してくれよ 高ランクはともかく低ランク帯に性能差がありすぎる --
- ドイツ戦車は四号駆逐戦車ラングでRBいってマップ端まで移動して狙撃してるが、ティーゲルとかで市街地に突撃して行ってる人見ると尊敬できる。遠距離砲撃でしか勝てる気しないドイツ戦車でどうやって市街地戦やってるんだろう・・・ --
- 幸い、ゲームじゃ壁に引っかかって砲塔回せないとかないから普通に戦えるもんよ。もちろん単騎じゃ無理だから味方との位置関係はしっかり見ておかないとダメだけど。 --
- >伝説として有名なのが43年2月、東部戦線での出来事だ。6時間に渡る戦闘で227発の14.5mm対戦車銃弾、14発の57mm対戦車砲弾、11発の76.2mm対戦車砲弾、さらに3個の地雷を踏みながら何れも貫通弾無し。そのまま60kmを自走し自陣まで戻ってきたとい嘘のような話が残っている。 ゲームと違って史実の虎ちゃんはほんと頭おかしいな --
- だってこの前のアプデでM4の75mmで正面余裕で貫通出来るようになったし・・・ --
- 何がだってなのかわからんけどこの手の運営って赤の手先だから枢軸国を目の仇にしてるよな いやまあガチで戦争に行った爺ちゃんたちの仇だったりするのかもしれんが --
- 害人「T-34が3号4号を蹂躙するのは構わんけどティーガーがT-34やM4を蹂躙するのは許さないやで」 --
- しっかし戦車全体的に貫通アップで昼飯の角度の意味が消滅したよなあ・・・ 昔は意外と効果あったのに今じゃあ被弾面積が増えるばっかで・・・ --
- 消滅ってほどじゃないよ。やっぱり斜に構えられると弾かれるよ。大口径HEには無意味だけど。 --
- 105mmM4とソ連がきつい・・・ -- 木主
- 榴弾の貫通もUp! --
- どないせぇっちゅうんじゃ -- 木主
- 弾弾けるぐらいまで昼飯とったら側面抜かれそうなんだけど大丈夫なの? --
- 虎1なんかは遮蔽利用した豚飯使えば強いぞ、てかそうしないと正面ハッチやらキューポラやらでバカスカ抜かれるんだけど --
- 斜めになることをなんでも昼飯って言うことに抵抗感。 --
- お尻の方は障害物に隠す、とか? --
- なんで三号戦車と四号戦車のBRがかなり違うんだ?基本的に四号の方が強い気がするんだけど… --
- 戦後戦車のレオパルドよりもティーガーIIやパンターIIの方が強そうな気がする 気のせいかね・・・ --
- 気のせい --
- 方向性も違うからなあ。 --
- た、対戦車ミサイルの登場年代は50年代…レオパルト1の開発開始時期が1956年だし…! --
- (いい忘れてた、地上からの手動誘導式の奴が) --
- ドイツ戦車の中盤まで弱すぎて対空砲のほうが強い --
- 三突も四号戦車も三号戦車も強いんだけど --
- 四号以外はT-34やM4と同格っていうには無理があるがな --
- 三号は徹甲弾弱体化でお亡くなりになったがな。どうしろってんだよアレ。 --
- 歩兵と比べたら強いよな 他国の後発戦車と比べるのが悪いだけだよなそうだよそうだ --
- 実際37ミリどころか20ミリでも近距離で側面取れば抜けるし連射速度も並の戦車の比じゃないから圧倒できる 装甲はないけど、ぶっちゃけ防御に関しては3号4号も格下に抜かれまくりのゴミだしね(´・ω・`) --
- MG151って弱体化される前はどんな性能だったの?最近ドイツ機乗り出したけど弱体化されたといわれるMG151の威力に非常に惚れ込んでるんだが --
- もっと集弾性があって今よりも当てやすかった --
- どうあっても良く当たって、当たるとみんな落っこちる。そんな風に思えるくらい素敵状態だった。ヘタレの俺でも13機撃墜とか出来るくらい。 --
- ちょっとひっかけるだけで炎上or翼ボキー、集弾性も良く敵が旋回している頭上にばら蒔けばパイロット即ネギトロ、初速度もすこぶる速い、とまさしく↑の言う通りだった。今はスパークリング発生率上昇and集弾性nerfで、まず当てるのに一苦労することも。今でも当たれば強いけどね --
- ワイ、Ju87G型に惚れる --
- スツーカはいいぞ!是非B型、R型、D型も試してくれ! --
- いや、むしろG型だけ今まで軽く見てたんよ、巨砲苦手だから…それ以外のJU87はよく使ってたんだぜ?でも37mmの爽快感に気付いたんや! -- 木主
- おお!G型以外は愛用してるのか!自分はスツーカ乗り回すあまりに全国ABモードスコアトップ3が全部スツーカになっちまったよw アップローダーに上げてる -- 枝主
- そりゃすげえや!きっとあの世で閣下も喜んでるだろうよ -- 木主
- そんな君にHs129 B-3!圧倒的破壊力の7.5cmで地上部隊潰すのもいいけど、大型爆撃機の主翼やコックピットにブチ込むのも楽しいぞ! --
- なぁ兄弟、ソ連にはYakとかいう37�やら45�を積んだ機体がいるがあいつらをどう思う? -- 木主
- 後部機銃が無いからダメだな 二連装で発射レート高いから意外と撃ち落としてくれるし -- 枝主1?
- マジか、さすがドイツ機やな -- 木主
- まあ、駄目な時は駄目なんだけどね -- 枝主1?
- アイツ等、地上攻撃してると思ったら勝手に地面とごっちんこして死ねるんだよね。機体の引き起こしが悪いったらありゃせん(ランク1かじって挫折した -- 枝2
- やっぱり巨砲はドイツ機ってことやな!これからもっと練習して37mmの精度をあげるで! -- 木主
- よーし頑張れ!応援しているぞ! -- 枝主1?
- この流れなら言える!「すごく…大き(このコメントはハイルヒトラーされました --
- ↑貴様はイワンの152mmでもくわえておけ! --
- ソ連ドイツの戦車駆逐車ってポンコツにも程があるよな クルーは一直線に座ってて弱点丸出しだわ射撃の位置取りも手間かかるわでデメリットしかない 俺が素手で戦ったほうが貢献できそうだ --
- おっ言ったな。じゃぁ早速素手で敵戦車を撃破しにいってもらおうか --
- 後ろ取ったらいいケツ眺めながらリアルNDK余裕だわ つーか固定砲塔ってデメリット糞多いけどメリットあるのかね --
- 当時の旋回砲塔では載せられないようなデカい砲を載せる事ができた。待ち伏せする際に車高が低くて見つかりにくい。そもそも横に敵車両が来るような距離で戦わない。元々は「自走砲」つまり砲兵所属。だから固定砲塔でもよかったはず。 --
- ケツ取ってNDKされない戦車自体が居ないんだよなあ・・・ --
- 固定砲塔と全周囲砲塔比べてNDKされない戦車云々言ってるやつって・・・初心者はコメするよりしっかり勉強して出直したほうがいいかも 戦績ガタ落ちで痛い目観みる前にね? --
- 史実での駆逐や突撃砲の立ち居地は「安いコスト」で「従来の戦車より強力な火砲」を搭載できて「生産性も良い」の3つの利点があるからって事で作られてるけど、WTだと「火砲」しか利点ないね。(後はガイジンが調整してくれないけど駆逐や突撃は砲が固定されてて戦闘室が広い(広いのに限るが)って事で装填が基本的に少し早い筈) --
- そもそも駆逐戦車って戦闘室を固定する代わりに強力な砲を積んでるのにBRが他の戦車に合わせてあるんだよな --
- WoTだと他の車種とtier帯に比べて強力な砲を持つのが戦車駆逐車の意味であり存在意義だったのに、WTは主に主砲の性能でランク決めてるから火力頼りの固定砲塔戦車が悲惨な結果になるなんて戦車知らん人でもわかるわな。素材はいいのに害人はそういうところまで頭回らないからWoTに色んな面で圧倒的敗北するんだろうな。 --
- え…、俺はたとえそうでもWOTには戻りたくない…。むしろどこが優ってるんだあのゲーム --
- お、音声MODかな…… --
- 好みはWTなんだが人口に利益に知名度と戦車数の全てに置いてWoTに完全敗北してるんだよな ネトゲで最重要な人口も露鯖だけで同時接続100万ってなんなの --
- おおっと、露骨なディスりは荒れるかも知れないからNG ヤークトティーガーは7.0になったけどそれ以外の駆逐は砲が対等になるようなBRだから同じように下げて上げて欲しいね M10とM18とM36?砲塔が回るから駄目です(´・ω・`) -- 枝主
- 別にディスってるわけじゃないよ。比べて劣ってるのが明らかなのに必死に言い訳するのは無能な信者のすることで、俺はWTとWoTを比較してこっちがゲームとして劣ってるって意識してるだけ。けれど劣ってるからやっちゃいけない理由もないし、システム面はこっちが好みだから俺はWoTからこっちに移住してきたのよ。良いところは良い、悪いところは悪いと分かってても続けるのが本当にそのゲームが好きってことだと思うからね。 --
- とりあえずあんたがいい人なのはわかった -- 枝主
- 個人的にはもう少しうまくBR調整すれば結構良いゲームになると思うんだけどなー --
- ドイツの戦争映画とかで出てくる戦闘機がBf109ばかりでFw190があまり出てこない気がするのだが、偶然だろうか?Fw190は途中からとはいえ、割と生産されてるよね?史実での戦いが創作物的に向いていないのだろうか? --
- イメージ優先だからね。ドイツ機のイメージはメッサーだから。ハリウッドというかアメリカの視聴者はあまり他国に興味ないから、イメージを掘り下げる必要は無いと思ってるんじゃないかな。 --
- >アメリカの視聴者はあまり他国に興味ない ほんとこれに尽きるよな。本物の虎を棒立ちで出したfuryとか言う糞と同レベルの映画もあったし。アメリカは視聴者もアホだからテンプレ設定の俺TUEE映画しか作れない。 --
- アメリカを活躍させてUSA!USA!させとけばとりあえず人気が出る気がする --
- 硫黄島からの手紙とか父親たちの星条旗みたいなお互いの視点から見てしっかり描かれた映画のほうが作品としては上な気がするんだが・・・敵を無能に描いてひたすら蹂躙する内容も糞もないほうが好まれるのかね。敵は強大!物資は枯渇!みたいな圧倒的不利な状況から脱出してこそ燃えるものがあると思うんだけどなあ。無双したいだけのチンパンはランボーでも見とけと --
- ランボーだって基本はたった一人の不利な状況で物量と兵器の質で上回る相手を倒す設定だからな。個人の能力が高過ぎるだけで。コマンドーだろうが沈黙だろうが同じシチュだよ。 --
- ドイツと言えば飛行機はメッサー、戦車はタイガー!戦略大作戦だろうがFuryだろうがメインはティーガーしか出てこない。ライアン二等兵を探せだってメインはティーガーでマーダーは「良くわかんないオマケの弱そうなやつ」扱いだし。パンターが出てきたところで「ドイツの戦車!ティーガーだ!」って思われるのがオチ。 --
- メリケンってやっぱアホなんだな よく考えたら勇名な映画ってみんな脳筋チンパン御用達じゃないか --
- だけどセガールものは大好物だよ!w -- 枝?
- 大衆映画に必要以上に凝ることはないし、お国柄・民族柄でそういう話のほうが収益を上げやすいってだけだろう。いわゆる王道ものってやつ --
- プライベートライアンで、ドイツ軍の装甲車に感激したのはワシだけか? --
- 父親たちの星条旗はかなり評価高いが、ああいうのはアメリカじゃ「インテリ向け」なんだよな。ほとんどの層は筋肉!無双!USA!がお好みだ。 --
- 日本:零戦、米:F6F、英:スピット、独:Bf、ソ:La なイメージ --
- アメリカは映画とか見ても圧倒的にP-51だよ --
- どうも日米戦は海上戦闘のイメージしかなくてなあ・・・ドイツとの戦いのほうでP-51なんかな -- 枝主
- P-51は対日戦においても怨敵B-29の護衛に付いたり、機銃掃射などで日米戦でもイメージはあると思うぞ --
- むしろアメリカじゃF6Fなにそれ知らない、って人のほうが多いんじゃないか。太平洋戦争末期の一年ちょい、対日戦線しか使われてないからな。 --
- 上の枝から察するに、アメリカが作る映画ではメッサーばかりになると。つまりフォッケを見るには他の国が作成した映画を見ればいいのか(何かあったっけ…?) --
- やっぱりブランドイメージみたいのがあるんじゃないの? 戦車と言えばティーガー、歩兵はP40みたいな。それにメッサーシュミットは戦前からずっと有名だし、中小企業のフォッケウルフはポッと出みたいな感じあるかもね。 --
- あと戦後に映画撮影の際、イスパノメッサーが使えたってのも大きいと思うよ。He111(エンジンは違うけど)も実機残ってたんで爆撃機はコイツってのが定番だし。 --
- なんだかんだ、レシプロ機戦闘機に限るならドイツが一番強いのかなぁ。速度出るし上るし、どのゲームモードでも活躍できるのはドイツか日本くらいな気がする。 --
- ABでは英国も良い線いってるよ。でも全機種翼内についてるからヘッドオンされるの苦手 --
- イスパノのお陰でヘッドオン最強クラスだと思うんだけど --
- 射撃距離に合わせて照準を左右にずらしてやれば翼内機銃でも2Km位なら当てようと思えば当てれるしね。なかなか難しいけど... --
- 2キロは無理。そこまで弾が届かない --
- 空軍大戦略見てドイツ機とイギリス機がもっと好きになったわ --
- 低ランクのドイツ戦車はソ連アメリカに比べて弱いのは確実だけど、ランク4以降の高ランク帯はドイツ強くない? ソ連アメリカは序盤強いけど後半も車体そのままだったりするしドイツは傾斜装甲も出てきて砲の優秀さの真価が発揮される気がする。1km以遠の撃ちあいになったら史実と同じでドイツは凄まじい命中率を発揮するし。 --
- 久しく高ランク帯でやってないけど、砲塔弱点じゃなくなったの?ソ連戦車、高ランク帯あの大口径にもかかわらず結構命中率高いし、BR3付近はT34暴れまわっているしで、ソ連戦車が有利は変わらんように思うんだけどマシになったの?BR6.7あたりでやってたとき、やられるのは7割ソ連(IS2)だった。 --
- RBなら虎1と虎2辺りのドイツは強い --
- BR6.7はこれまでみたいにあからさまに性能で劣るってことがなくなる ただランク4もそれより上になると米ソの戦後戦車のオンパレードでやっぱりドイツ戦車乗りには苦行 --
- 苦行っていいわけしとけば気持ちが楽ですよね --
- 言い訳もなにも事実なんだが? --
- ドイツ公式PVに V1が出てくるんですがどこで見られるんですかね? --
- カスタムバトルの「新型武器試験」(こんな感じの名前)のとこ行くとV1の迎撃することになるよ。あとはcdkでも飛ばせる --
- Fw190Aと同じBMW801空冷エンジンを換装したBf109Xはどんな評価を受けたのだろう?あと実装してくれないかなぁ --
- Me-209IIって空冷かと思ってたんだけどラジエーターをモチモチ周りに付けた液冷だったんだね(木違 --
- へ~・・・ってことはFw190D型やTa152も空冷っぽく見えるのはラジエーターだったのか、素晴らしく画期的だなぁ・・・。・・・ってBf109Xの話題はどこに行ったんだよ!?せめて木の話題と絡ませろや!! -- 木主
- フォッケで空冷採用したかと思ったらやっぱり液冷に戻ってくるドイツであった。 --
- あれは単に空冷にしたらどんな感じかね?程度の調査目的の機体だから2機しか作られなかったし、特に記録が残ってないから「予想の範囲内」で、その後生産に向けた計画も無かったので「見るべき性能はない」って事だったと予想。 --
- Fw190C型が実装されたらBRがD-9よりも低い可能性が・・・これは低空から高高度全てのFw190祭りが始まりますね(戦慄) --
- スピットとBfと隼三型なら対抗できそう --
- スピットで対抗するとBoBの再来になるからヤメロォ! -- 木主
- 上の方に駆逐戦車の木があるけど、そんなに使えないか?(かなりコメが枝で流れてるので新しく木を建てた) ラング使ってるけど無双出来てるよ(少なくともパンター以上には)。車高低いおかげで少し凹凸のある地形だと敵に見逃されやすいし陣地変換も気づかれずにやり易い。正面なら弾き安くて正面から撃破されたことは余りないなぁ。シャーマン系やt34のは弾いてくれる。IS2?それは流石に無理(´・ω・`)。砲もそこそこの貫通力あるから砲筒基幹部や機銃の弱点に当たれば重戦車だって撃破出来る。弱点の狙撃、大事、絶対 -- ちなRB?
- 君はよくがんばった だからもう無理はしなくていいんだよ --
- 同じBRで虎IIと駆逐豹がいるじゃろ? --
- ん?ラングはBR5.3でヤクパン虎2はBR6.7だぞ --
- ああ、俺が言いたかったのはこの二両の主砲が同じ性能でかつ、駆逐豹は旋回砲塔ないのにBRが同じって事 -- 枝主
- なぜかF2からG型になるのにBR4,7も跳ね上がるけどT-34は兄弟揃って据え置きって害人ってほんと全体的にバランス調整無能すぎじゃない? そこらのバイトとか雇ったほうがまだ仕事するレベルなんだけど それとも露助はアホばっかだから露骨に贔屓しないと勝てないの? --
- 基本は主砲性能で決めてるからな・・・防御性能を考えてくれるのはIS-3みたいによっぽど酷い時だけ、垂直80mmと傾斜80mmの違いが彼らにはわからんのさ --
- T-34の1940→1941じゃ全然主砲の性能違うんですがそれは… --
- 知ってるよ、そこも含めて理不尽 -- 枝主
- 4号H型ならともかく主砲も装甲もほとんどF2と変わらないG型が3.7から4.7にワープ進化するのは納得できねえ・・・ドイツ車は性能面でもBR面でも冷遇されすぎな気がするわ --
- 車体正面が50mmから80mmになっただけなのによ・・・BR4.7じゃあ角度付けても80mmなんて意味無いし --
- 4号だけ見てドイツ冷遇されてるっていうのと零戦だけ見て日本冷遇されてるっていうの何か似てるねw --
- 確かにそうだが4号と零戦が冷遇されている事実は揺らがないだろうよ。改善はよ --
- 4号や零戦が弱いのは知ってるけど何でイコール国が冷遇されてるって話になるのかね 一部の例を上げて優遇だ不遇だって主張してたらきりが無いわ --
- 間違ってんぞ、ティーガーII(H)と対空戦車以外苦行だろ --
- 煽りたいんだろう、アホだなぁこいつ --
- 傾斜強化と炸薬量減のコンボで低ランクドイツは地獄だぜ… --
- 虎1HやパンターDが苦行ならIS-1やT-44は? --
- 優遇されてるソ連戦車軍団の中では珍しく雑魚い可哀想な子 と言うよりBR5.7戦車とBR6.7戦車では性能差がありすぎるのに、ほぼ5.7-6.7のマッチングになるというゲーム自体の問題のせいでBR5.7そのものが苦行 虎IH、豹Dは同BRで見れば相当の強戦車だとは思うけど、やっぱBR5.7だからつらいというイメージが先行する --
- KV-1 ZiS-5、KV-85、T-34-57、ISU系は?これも珍しいかな? --
- T-34-85、SU-85は可もなく不可もなしの普通戦車 KV-2なんかはRB以上だと微妙 これでもソ連優遇ですか?? --
- フォーラムでの情報戦はドイツ最強じゃんやったな! --
- 4号戦車の話をしてるかと思ったら何故か虎1HパンターDT-44やら関係ない戦車が出てきた挙句情報戦最強とかこれもう分かんねぇな --
- 四号不遇→わかる ドイツ不遇→何でそうなる? --
- ↑しょうがないよ --
- 人気の国だといろいろの人が集まるからしょうがない --
- ドイツは敵国諜報員の工作活動が活発だが、気にしないようにしてくれ。 --
- ドイツのG型はどの車体でも弱い気がする・・・。どれも周りと差が結構開くせいなのか・・・ --
- 三凸G「モモモモモモもっかい言ってみな、ガニメデ彗星まで飛ばしちゃうからな」 --
- それ、衛星だよ… --
- お前も十分弱いんやで(正面右の垂直装甲を抜いて乗員3人ミンチにしつつ) --
- 陸5.3未満は他にどんなメリットを示されてもT34の正面には不得手 --
- メッサーf4/torpでマルセイユプレイ楽しいです -- RB
- 格闘戦してるのか。SBならまだしもRBでとは命知らずな奴だ…! --
- 意外といける...ハマれば2戦で7-8キルとれる -- 木主
- 日本機の疾風の旋回時間とほぼ同じだからな --
- そもそも最近のアップデートの仕様がドイツにことごとく不利なんだよな 全車両貫通力UP→ドイツは元々高い、炸薬量減少→ただでさえ少なかった炸薬が更に減少、傾斜装甲強化→ティーガーII、パンター、一部駆逐戦車など恩恵を受けられる戦車が少ない --
- 今度出るt34-100ってやばくない? IS2 T44より貫通力あるクセにBR6だぜ --
- IS-2より貫通あるって事はIS-3、4Mより貫通あるって事? --
- T-34-100、dev鯖で見た限りだとSU-100と同じ砲弾で同じ貫通力あるね --
- 動画見てないんだけど、あのなんともいえない特徴的な発射音なのか? --
- と書いたあとに見てきたけどまさしくアレだったわ。6.0じゃ結構暴れそうだな、砲塔硬そうだったし。 --
- オイコラ ドイツにも良い戦車よこせよ はよせいよ --
- 慌てるな戦友、連合共は最新の戦後戦車を使わなければ我らに勝てんのだから --
- ally support にV1ロケット実装して標的まで操作できるようにしてくれても良いと思うんだけどね。 --
- V1ロケットはすっごく単純にいうと方位磁石と気圧計とタイマーで飛ばす方向と落ちる時間決めてるだけで、元々操作なんかできませんや --
- そうかもしれんけど、操作出来る方が面白い。まぁワシは逆に戦後よりも第一次世界大戦の兵器が希望なんじゃ。 --
- TVミサイルで戦闘ヘリを落としあうゲームじゃないんだから・・ --
- しばらくはレオパルトで我慢 --
- いやマジでさ、レオパルドとか戦後戦車じゃなくてさ、実用に耐えうる戦車クレヨン ノイバウとかネタじゃん。T-34-100とかT-10みたいにブルムベアとかよこせよ -- 木主
- そこまで贅沢言うなら本当に我慢するっきゃないのね、今のところ予定じゃM47とかM48とかT-55しかないし --
- ついに1.51パッチ来たぞおおお!!! --
- ドイツに105mm積んだ、レオパルトクルゾオオオオオオオオ --
- さあ、ドイツにやっと来た新しいBR8(たぶん)戦車の実力を見てみたいな! --
- ちなみに動画でレオパルドの初期弾の10m貫通力が289となっていたんだがこれは結構高いんじゃないのか? --
- なお正面左側にでかい弾薬庫がある模様 --
- どういうことか変に何かに衝突すると一瞬で真っ黄色になる弾薬庫くん --
- レオパルド、この名を聞いただけで、ぞくぞくする!!! --
- レオ1くん装甲以外ホント高バランスすぎる --
- 先生!大変ですマウス君が息してません!! --
- 心配するな!元からだ --
- マウス君は川も潜って渡れるし遺棄しなくても大丈夫でしょう(適当 --
- レオパルド1リロード速すぎじゃない?やばい。むっちゃくっちゃ速い --
- 最短7.1秒( --
- M103以上のHEATを10秒以内でドカドカ撃ちまくれるとか修正待ったなしだよなぁ。重戦車を食いまくったぞ --
- 軍曹!これは糞豹だ!! --
- なんか3号とかの傾斜に対しての貫通力戻った?そんな気がしてうれしい --
- パッチノートで傾斜がうんたらかんたら言ってたな --
- HESHはどういう時に使うのがいいんだろうか --
- 現実通り弾代が安くて、重装甲の戦車にも通用するから使い勝手はいいみたい(HEATは5発分ぐらいするし・・・) --
- 威力としては敵の装甲厚が数値通り140mm超えなければ正面からゴリ押しでやれるくらい --
- ティーガー2でIS3に一方的にやられた恨みをレオで晴らしてくれ。頼んだ。 --
- 所がどっこいまうまうの存在価値が吹っ飛んだ。実装時にヤクティ様の存在価値がなくなった時のように・・・ドイツの救世主とは一体なんだったんだか・・・ --
- AB/RBの区分でもRB内での立ち回りの区分でも適材適所って物があるから陣営内の食い合いになるかと言われればそんなことはないよ。そもそもMTがパンツと10.5cm虎2をMT運用するしかない所で止まってたドイツツリーの補強としては十分な成果。 --
- 途切れたな 補強としては十分な成果。選択肢が増えたおかげで柔軟性は増したけど全員がレオ出撃したほうが混成出撃より勝ちやすくなるかと言われればそんなに単純な話じゃないし、やっぱり陣営内での食い合いになるとは断言しがたいわな。 --
- そっかーまだ判断するには時期尚早か。最も一番の懸念はW○Tのまうまうみたいな重装甲(笑)の重戦車(中戦車以下の性能)残念車両になる事なんだがな。 -- 枝主
- もうなってるよ --
- WoTみたいにHPで耐え凌ぐゲームならレオ程度の防御力でも火力を活かすことが十分可能だけど、ワンパン爆殺/爆死が基本でてきとーショット/ヒットにもその危険性があるWTではやっぱり極端な防御の低さが仇になる場面はあるからな。ただマウス単体の能力で動くと言うよりはレオに撃たせるためにマウスが体を張って動くのが理想的な形だと思うけどな。市街戦とか遠距離戦とか特に --
- 35(t)戦車も実装されたから一覧から消せるね --
- マウス「ま、まうまう~!」(必死な使ってくださいアピール --
- パンターF型の開発RPは12万に下がったのですか?私のところでは22万のままなのですが --
- まっっっっったく話題に上がらないけどTa152どうなった?ドイツ最後の希望(笑)は本当に希望になった?w --
- ゲーム内では希望も何も普通に使える機体に囲まれてるからなんとも そもそもドイツ最後の希望ってどっから出てきたの? --
- 傾斜がどうとか言ってた人いたけど傾斜の仕様が変わっていたとしたら砲の貫徹力は変わってないからティーガーの昼飯あんまり意味無いんじゃ?傾斜強化されてから使ってなかったティーガー久しぶりに使ったら昼飯やってもボコボコ抜かれるんだけど… --
- 傾斜って結局は入射角に関することだから変更は入ってるでしょ。 --
- 傾斜が凄まじいアメ公とイワン共しか得しない糞アップデートだよ、虎が昼飯したところで傾斜なんかたいしたことない --
- とりあえず戦後戦車を全部BR9.0にすれば納得できる --
- それはそれでよさそうだがドイツは数がないから独米vs露だな! --
- RBだと --
- RBだとポイントの関係で次に出せる戦車がなくて困る --
- メッサーE型のモデリングが修正されたか・・・この調子で他の機体のモデリングも頑張って洗練していって欲しいもんだ。 かなりの勢いで新しい機体を実装しまくってたからモデリングの事なんて忘れてると思ってたけど、これでとりあえず安心・・・かな? --
- ソ連の無改造150mm系統ってなんであんなに命中精度いいん? キングティーガーエース顔負けの命中精度なんだけど --
- ソビエトロシアの砲精度はご存知の通り。だが、砲手がウォッカを飲んでいたらどうだろう? 揺れる車内+アレな砲精度+ウォッカ=革命的152mm砲の誕生である(ボリシェヴィキ脳 --
- よし、それならば我々もビールとイエーガーを用意しよう(白目 --
- 虎1豆腐過ぎんだろ・・・・。ワンパンで撃破されなくとも昼飯したってモジュールと乗員が命中するたびにお亡くなりになる。これならパンターや駆逐のほうが弾を弾いて乗員亡くならないからましだわ --
- 今まで何もできない豆腐戦車だったのがT1Hで相手を倒せる豆腐戦車になった。うん、装甲結構薄いよ・・・レントゲンで見るといいよ、30mmしかないとこあるから。 --
- 重戦車なんかやめて皆がパンター乗れば皆はっぴー↓ --
- パンターって44トンもあるのよね。KV-1やIS-2と重さ同じくらいなのに中戦車という不思議。 --
- ランク3の虎さん達だとほぼ確実にIS2とあたってワンパンされるなぁ…一回だけ下からぬいてワンパンできたけどまぐれ当たりだったし…どうしたらええんや --
- 車体のドライバー用の視認口を撃ち抜けば余裕。なお、狙って当たるものではない悲しみ。 --
- 確かタイガー1がIS-2を結構破壊してんだけどね・・・カリウスさんもこのゲームのタイガー1、IS2には納得せんだろう。 --
- IS-2もなんだかんだティーガー撃破してるけどもね。なお、両者の遭遇は稀だった模様。 --
- そりゃあJS2はティーガーを破壊するために作られたからなぁ --
- 問題はこのゲームだと、IS2はタイガーあっさり撃破できるけども、タイガーは・・・そこんとこがね。 --
- ティーガーを撃破するために作られたIS2だけどそれが誕生したころにはティーガー2がいたという悪夢。 --
- ta152変わったらしいがどうせまだドーラの方が強いんだろーなー --