ドイツ雑談掲示板/コメント4
Last-modified: 2015-11-19 (木) 01:58:07
ドイツ
- 虎II 10.5cmとか産廃じゃねぇか... --
- いっそドイツだけは第二次大戦だけで、今あるランクⅤはレオパルド除いて全部Ⅳにして戦後兵器にあたらんようにBRも下げてくれればいいのに。戦中・戦後は分けて欲しいわ。ドイツは無条件降伏してんのに、なんで戦後戦車と戦わないといけない?米ソで勝手にやってほしい。正直、戦後戦車に興味もないけど。 --
- 戦中だけだと、ドイツOPOP言われるようになってナーフされて今と同じようになると思うよ。Me262とかHo229に対抗するのは難しいし、mausとか倒すのが難しくなる。 --
- それだよな。戦中・戦後分けたとしてマッチングしなくなっても困るし、戦後機体使いたい人はどうなるって話だし現状維持しかなさそう。 --
- 戦中ジェットに対抗できるように戦後ジェットを実装した経緯からも隔離は難しいでしょ。せっかく時間かけて戦後ジェットを開発改修した人からすると悲惨すぎる。 --
- M47とT-54はあるんだしさっさと戦後供与だしてレオパルト以外も補充すればよいのに --
- そうなったとして、連合の戦中戦車でまうまうを倒せるかなぁ......ジェットもそうだしなぁ.... --
- やっぱり、西ドイツ東ドイツの車輌を実装するのが現実的な気がする。まぁココで何を言ってもGaijin次第だけど。 --
- こういうゲームだからと言えばそれまでだけど、なんか腑に落ちんもんでね・・どうにもソ連がドイツを倒せるという仕組みにしたいのだろうけど、ドイツも戦後70年たって十分に禊は済んでるはずなんだから、もうちょい史実に忠実にというか公正にして欲しいという願いだ。 --
- 空ではMiG-15BisやCL-13が実装されてるし 確か陸にもT-55とかの計画はあるって話してなかったっけ --
- 空のRank Vでは独ソvs米英日の構図になってるからひょっとしたらソ連が味方につくかも知れないぞ --
- 史実とゲームは違うからね....いくら史実に近づけてもゲームとして成り立たなければ意味が無いし、現状のシステムを大幅に変えるのは難しそう --
- T-10Mvsヤクトラとかもあれだと思うがドイツ厨お決まりのその文句もどうかと思うなぁ マウスとか2両しか作られなかった戦車がぞろぞろと車列組むわけだろ?そっちもそっちでファンタジーだと思うがな --
- そんな喧嘩腰で話すなってwそこら辺はGaijinが調整してくれると信じよう。バランスに大きな問題は無い!って公言してるんだから。 --
- まだ陸軍は実装したばっかりだしね。空軍だってまだしっかり調整できてるわけじゃないんだから......気長に待つしか無いと思う。 --
- まぁまだ自称βだから....(震え声)どこのβゲーもこんなもんやろ....そう思いたい。 --
- 海軍もどうせガバガバだろうし陸軍で耐性をつけておいたほうがよいのかもしれない --
- マッチングの最高BRを制限するからってBR8.0の車両をBR7.7に下げようとかって考えてる連中に何を期待するんですかね・・・まぁボツになったのか知らないけどあれから音沙汰無いけど・・・ --
- BRの件はIS-2に新しい砲弾を追加して、満を持して実装らしい。それと最近RBでは1試合にマウスは2両ぐらいしか見ない気がするから大丈夫だ!! --
- 貫徹力230mmかぁ。これで炸薬マシマシだったら虎Ⅱは死ぬな。BR調整でもう死んでるけど --
- 死体撃ち、いくない!! --
- BR変更来てるやん!地獄の始まりじゃあああああああ --
- ああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!(T-10にワンパンされながら)これでドイツ最後の盛夏も終わりかね --
- 着実に日本空軍に次ぐ、究極のドMルートへと変貌を遂げつつあるな。 --
- 日本機でどMってランク5だけじゃね。しいて言うならRB、BR5.7で戦後ジェットと会敵したときか --
- 運営は本気で戦中ジェットを殺しにかかってきたのか…誰か生き残りはいないのか? --
- 陸も空も全滅かね --
- ライバルのスーパースピット、La-5、La-7、ついでにP-51DまでBRが下がったというのに、同ランク帯のドイツ主力機はF-4以外据え置き。総統、空軍はもう持ちません! --
- 虎2でT-44を正面から倒せた記憶が無いんだけどみんなどうなの? --
- 砲的に一緒なヤークトパンター乗りだけど車体下部と砲塔はAPCBCでもスパスパ抜ける --
- 下部は結構弾かれるから砲塔狙ってるわ。ヤクパンは車高低いからいいかもね。 --
- それは狙いどころが悪い。砲塔にいっぱっつお見舞いしてやればワンパンできる --
- 一応砲塔正面から抜けるはずだよ。傾斜きつくて結構な確率で弾かれるけど。 --
- 陸のドイツ不遇伝説はBRの高さもあるけど木主みたいな下手くそプレイヤーが空アメリカのように多いからだと思う --
- BR変更とかなにかんがえてんだ糞外人………… --
- プレイヤーの予想の斜め上を行くのはもはやオンゲ運営・開発の常識だからね。 --
- t10が6.7で無双するの確定なんでしばらく様子みるわ --
- 貯まりに溜まってるフリー経験値をGEで変換してT-10M開発してね、はあと ってところか?ここでも都々逸不遇の時代 --
- 斜め下と言ってもここまで酷いのはなかなかないで --
- もうVT1でもRU251でもいいから戦後戦車くれ...(KJPz.4-5を除く --
- よ う こ そ 大 ド M 帝 国 へ --
- ドイツ戦車の冬の時代がくるのか・・・ --
- ???「なんでドイツ戦車すぐに死んでしまうのォ?(涙声)」 --
- Leo1とM103,T-10M,T-54が同じBRとか考えられん --
- レオは使う人増えたのか強戦車判定から一転HEAT運べる棺桶だもんなぁ。これはもうMBT-70実装しかないな --
- 震電の時と一緒で期待の意味を込めたうえでの強戦車判定だったんじゃないかな。実際ソ連相手だとかなり厳しいのは確かだし。 --
- もうこれ作ってもらおう ティーガー --
- 105mm砲が残念すぎるからVT-1-2実装してくれてもいいと思うんだ。 --
- 見てきたけどいいじゃん。と思ったがコイツを出したら出したでT-64とか実装してきそうで怖いな --
- VT 1-1だ。120mm砲×2とかOPすぎる。1970年代の出してくれればある程度は対抗できる(はず --
- 105mmはなぁ…HEAT以外の弾息してないし --
- 更新ありがとうございます --
- もしGaijinが血迷って60年代まで出して来たら希望でるな米にM103A2,M60A1~2,MBT70独にKPz.70,T-54/55(DE),RU251,KJPz.4-5そしてソにはT-62,T-64,Object279...だめだ絶望しか見えない --
- 既にM60A1とLeo1A1は予定に入っているぞ --
- 豆腐1A1かぁ --
- ドイツ民はレオパルト2じゃないと満足し無いんかな? --
- レオ1使ってみ?あまりの機動性と紙装甲に度肝を抜かれるで。HEAT使えばいけないこともないがあのランクであの装甲はアカンて --
- 戦闘に必要な装甲、砲威力、貫徹力のほぼ全てが劣ってるからなぁ...それなのにドイツに実装できそうな戦後戦車がないからみんな絶望してるんだよ。弾を受ければまず重大な損害を受ける7.7じゃ装填速度なんてほぼ役に立たないし --
- コンセプトが高機動高火力だからねぇ 文句があるなら使わなければいいいんじゃね? それともファンタジー装甲にして欲しいのかな? --
- 高火力() --
- ここに来て文句があるなら使うなは酷な言葉だね。他国は高貫通HEAT持ちが複数いるからそう言う選択肢もあるんだろうけどドイツはコイツしかいないんだよ… --
- まともな運営なら大体バランス取れてるはずなんよ。そう信じて開発したのにレオパルト... --
- 次で来るカノーネンヤークトパンツァーが90mmのHEATFS使えるならそれでやっと二両。あとは米ソ供与くらいかな、チャンスあるの --
- 固定戦闘室にLeo1以下の装甲、低威力の90mm砲を持つKJPz.4-5なんて... --
- まだレオ乗ってた方がマシなんだよなぁ…(白目) --
- 我等が聖地(BR6.7)も破られたか... --
- どうにかなるまで虎1に退避か他国に亡命するか別ゲー行くかしか無いな --
- それで虎Ⅰが活躍して運営に粛清されてドイツが本当の地獄に… --
- もうドイツの安地はBR1.3と3.7しかないわ。完全にソ連1強で萎える。 --
- BRを有利にして、性能捻じ曲げるまでして、全部の戦いでイワンが勝つ設定でないと納得できんのやろね。 --
- BR6.7は聖域だと思うが…… --
- ロシア製ゲームなんだから当然だろ。負け犬独カスは黙って死んでろ。 --
- みんな「虎1を使えばいい」と勘違いしているようだがIS2や虎2にボコられて終わりやで(白目) --
- Pz.IV Ausf.Cぐらいだね無双出来るの --
- 大丈夫だIS-2ならなんとかなる時もあるから… --
- キューポラ抜いて黙って貰う位は出来るから...E型ならAPCRで砲塔正面抜けるから...(しかし圧倒的不利である --
- ルーデルがソ連(イワン・GAIJIN)を恨む気持ちが分かった気がする --
- 総統閣下なんてショックの余り引き篭もっちゃってるぞ --
- 総統自宅<チクショーメ!!バーカ!!オッパイプルンプルン!! --
- アホかいね! --
- ゲッベ「ちかごうぐらし 楽しいですね総統♪」 --
- もうホワイトタイガー召喚しようぜ(血涙)。 --
- ドイツ戦車に救いはないのかな、戦後戦車もレオパルトぐらいしかないし。もう、P1500を実装してくれないかななあorz --
- ドイツの戦後となると西ドイツ・東ドイツしかないのがね。どうせなら試作機実装の方が良いけどね。ソ連が弱くなる設定絶対しそうにないのがなぁ・・・とりあえずこちら⇒試作機メニュー --
- ソ連どうこう以前に未完成品持ってこられてもみんな困るよ。というかドイツはMiG-15bisのように戦後ソ連のおこぼれ貰える立場なんだからいいじゃん。 --
- フォーラムだと通常ツリーに試作を入れることすら嫌う人もいるし、gaijinも極力入れないようにしてるっぽいけど入れないとならない場合は入れてる感じか --
- 別に空軍は試作機入れるほどじゃないやん。問題は陸だが、そもそも戦後機でレオ1やMBT70以外に試作までいった車両があるのか? --
- こいつ出せばドイツは救われるんじゃね? --
- いろいろと面白いの作ってたんだな。 --
- RB以上なら交戦距離的にまだ・・・、いけないかな? --
- そもそもルール的に嫌でも接近戦せざるを得ないのでダメです。でもマーカー出ないだけで結構助かるよね --
- しかし今度は弾かれやすい連合共の弱点を狙撃するのが・・・発見されたらカーソルをセンターに入れてクリックで撃破されるし --
- NBC兵器が来れば、現状実装されてる戦後戦車も陳腐化するね! --
- 『歪んだBR調整は一度 リセットするべきだ。このV2で全てを『ゼロ』に戻し、次の世代に未来を託そう』 --
- 君はもう歩兵になったじゃないか、WTデビューは難しいぞ --
- そうだ!P-1500を実装してマップもろともソ連戦車をバラバラにしよう!() --
- オブイェークト279「ワイのでばんやで~」 --
- Leo1使った⇒KD0.8 HEATFの威力が低くKDRが他より1/4~1/6で絶句。いつもHTしか使ってないからMBTの扱いに慣れてないのかな?と思ったけどソ連がうざいので課金してでもT-54 mod.1947開発したら...⇒KD16 ワンパンできるだけの砲威力だし同格ですらバンバン弾く正面装甲...ドイツに救いはないんですか! --
- Pz.IV c はずっと安定して強いよ。Rank1の救いだと思う。 --
- Stug III A もかなりのモノ。Rank1ドイツはいつでも安定してる。 --
- pz IV Eとかpz IV F1もBRの割に高い火力と格下に対しては十分強い装甲を持ってるよね。ドイツRank1使ってみればわかるけど意外に強いよね。調整されたからBR2.3で最悪でもT-34 1940 までしか当たらないし。 --
- 上のRank行っても不安定だしRank1でこもるのも良いかもね。明らかに対等かそれ以上の性能だし。 --
- 木主すげー --
- 戦車RBで味方にT34がいたときの安心感よ。これでもかというほどアメ公フルボッコにできるなw --
- もうこれ --
- 完璧ソ連ゲーなったし、いつになったらアプデ来るんだかわかんねーし赤に寝返るしかまともな戦い出来んのかな。 --
- ソ連戦車を鹵獲すれば寝返る必要は無いぞ --
- ソ連戦車にバルケンクロイツを貼り付けてドイツ鹵獲風にすれば何も問題ないな!(錯乱) ソ連戦車の両側面に鉄十字を貼り付けてる奴が居たら俺です --
- チェ!転属ですか。ソ連軍の給与は最低なんですぜ。 --
- 命あっての物種! --
- レオパルトの紙っぷりと6.7の崩壊ぶりに嫌気が差してソ連に寝返ったけど快適過ぎて逆に萎える --
- 現実のロシアが世界からのけ者にされて経済も発言力も右肩下がりだから、せめてゲームの中ではロシア最強! とでも言いたいのかってアプデだからねぇ。ABじゃ独米陸軍息してねーもん。 --
- ソ連のおかしな性能もひでぇもんと思うけど、ソ連とドイツ比べると操作のしやすさが違いすぎる これ実際は逆だったろうに・・。戦中戦後もソ連って実戦だと化けの皮剥がれて言われるほど大したもんでもなかったってのに --
- マップが最大でも2㎞からの交戦距離だから、ドイツのキルゾーンの最低ラインのマップしかないからなあ~。戦後枠に関しては2㎞じゃ狭すぎるくらいだし。L7砲の有効射程が3~4kmだったってんだから、マップもそれくらいのが欲しい。ソ連の100mmの有効射程が2㎞だから、基本的にドイツ・アメリカはソ連のキルゾーンのなかで戦わなきゃならない。そうなると装甲のある向こうの方が有利だもんなあ~。 --
- 高ランクは遠距離マップ増えて欲しいが、低中ランクで交戦距離2kmとかゲームとして成立しないと思うなあ。クルスクでも当てるの難しいのに2kmとかの動く目標なんてまず当てれる気がしない。 --
- もちろんランクによって大きさ変えるのは必要だと思うけど、最高ランクになると、APDSとか使えば2kmの移動目標でも結構あたるからさ。正直もっと広くていいと思う。 --
- まあ遠距離マップはこれから実装されていくでしょう(期待)。まだオープンベータだしね。 --
- ランクⅤ10.5とパンターⅡで頑張ってヤク虎開発したけど普通に強くて涙でた(>_<) --
- ティーガー2がJS2にあっさりやられるようになったような・・・気のせいだよなorz --
- is-2相手ならとりあえず600離れてれば抜かれる心配ないからただの運だな。運が悪いとハァ?こいつに抜かれねーよ!とか思うやつにすら抜かれるし --
- IS-2は新砲弾のおかげで1kmまでなら有効射程になったはず。狭い砲塔正面に当てられればの話だけど。 --
- どないせえっちゅーんじゃ、ドイツはランク三以降の戦車は存在しないと考えた方がいいなもう・・・ --
- いや普通に戦えし --
- 今までが有利なだけだったんであって普通に戦えるよね、ABは弾道補正があるから虎2より有利だと思うが RB以上ならリロードの速さで虎2が有利かな? --
- いやどっこいじゃね?RB舵と着弾地点計算といかんで的確に跳弾しない所を撃たんとはじかれるし --
- IS-2も無印は新砲弾ないから有利に戦えるし、1944も新砲弾で砲塔が抜かれるようになっただけで、スパスパ抜けることには変わりはない。 --
- IS-2が新砲弾を持つこと自体は多少面倒になるだけだからまァいいんだよね。問題は同時にIS-4とかT-54の相手もしなきゃいけないってこと。 --
- BR412Dって戦後砲弾なのが一番納得いかないわ。戦中でも使ってたならまだ分かるだけどどうなんすかね --
- ググったら丁度BR412Dに言及してるのがあったから見たけど1946-1950て…やっぱり害人ってクソだわ --
- フォーラムでその件について言及されてたが、Gaijinいわく、IS-2の後期型の一部は実際に装備していたから、とのこと --
- なんじゃそりゃ。そんならmod1945とか作って7.0にぶち込めばいいのにな。実際いくつか増やしてソの7.0埋める構想あるらしいしさ --
- そんならティーガーHにもAPCR寄越せよ・・・ -- 葉2?
- 運営はドイツがよほど嫌いらしいな。 --
- 最近独陸軍は機体性能もさることながら単純にPSもソ陸軍に負けてるようなきがしてきた...団子になって突撃して瞬く間に壊滅するティーガー2軍団を見ながら --
- 市街地に意気揚揚と突撃していくのを見たりするとね・・・でもあえて言おう。そういうマップが多すぎるのがいけないんや・・・ --
- BR6.7の栄光が途絶えた今、ドイツ戦車の良心はヤクトラちゃんだけだ…………正面からなら安定して弾いてくれるし車体下部を122mmに抜かれても平気で耐える。火力はマウスと同じでBRは7.0。最後の希望だ……… --
- スパパ、T32、IS-2Mod1944新型砲弾「正面ぶち抜けるで」 --
- ヤクトラ「それなら昼飯取れば良いじゃないか」 戦後戦車達「(HEATFSで)いただきまーす」 --
- (新型砲弾でも車体下部しか抜かれたこと)ないです…(それに炸裂しない米戦車の弾なんて恐れること)ないです… 大抵こっちが戦闘不能になる前に128mmでワンパンですはい --
- 戦後戦車は戦後戦車にお任せ、それに7.0だからいっつも当たるわけじゃないしもし遭遇してもマウス譲りの火力でマウスだって破壊できる………ドイツABで今最高に輝いてる1台だと思う --
- ヤク虎はアジャスターと修理消火器ない乗り始めの頃かなりきつかったけどそれ乗り越えさえすれば128mmの火力で慢心してるソ戦後連中の正面下部ぶち抜きまくって爆散させられて最高に気持ちいい --
- 皆が陸の話をしている中、空民のオレはマウザーの修正とBRの修正を願っているのであった… --
- 本アプデまでには・・・必ず(切願) --
- なんでイスパノは修正無しで機体の性能まで上がったんだ、どんなに威力が強くても当たらないと意味が無いのに・・・ --
- マウザーって明らかに威力落ちたよな?fwで殺しきれない場面がかなり増えたし --
- 威力は変わってない、ただ弾道と弾速が日本機もびっくりなレベルになってる、見越し点の2倍~2.5倍位先を撃たないと当たらない --
- えそれはなんか史実に基づいた結果とかそういうの?それとも嫌がらせ? --
- 史実通りなら高初速、高精度、高威力の機関砲。しかも弾詰まりすら解消できるのになぁ --
- 今のグリスピがある以上どう考えても嫌がらせ、イスパノが最強?ア○ル決壊して○んでまえ!…まぁ威力とジャム率の低さはそのままだからコツを掴めば楽だけどやっぱり弾が遅いのよ… -- 木主
- つい最近の話ってか昨日、一昨日ぐらい?確かにヘッドオンでこっちがやられること多かった気がする。 --
- マウザーの弱体化はかなり前だった、今もそのまま1.45だったけ? --
- とりあえずfwで占領戦やってきたヘッドオン以外は以前とあんまり変わらんけどヘッドオンはかなり負けやすくなった印象 --
- E100が翻訳プロジェクトの中で見つかったと言うことでフォーラムでちょっと話題になったけど、ここのみんなはどう思う? --
- はい次の戦後の餌 --
- 15cmの榴弾の威力舐めてるのか?戦後戦場に行ったことないのバレバレだな。 --
- 無課金でヤク虎全パーツ解除と来てレオで完全に心折れてやさぐれちまった。気分を害してしまったようで申し訳ない --
- そうなのか...こっちも敏感になってすまない。122mm砲の榴弾でさえ脅威なのに15cm砲を搭載し、今でも十分な装甲を持つMausと同等の装甲を持ったE100を餌だなんていわれたから...(実装するかはわからないが... --
- 本当に申し訳ない…。マウスよりか機動力も上だしマウス砲塔ならよそ見でどうにかなるよね。本当に来るなら現状のソ連一強に一石を投じられそうで希望が出てくるなぁ…、レオ1A1とかカノーネンよりこういう戦車が一番欲しいよ --
- 詳しくは知らないが、車体前面は200mmの60°傾斜・砲塔はマウス流用で15cm砲を搭載・最高時速40kmということだから仮に一般的に知られる性能で実装されたらそこそこいけそうな気もする --
- ただ、悲しいのは運営が「Eシリーズは計画に無い」と言及したこと。E-100は車体が試作されてたんだし(完成はしてないけど)砲塔はマウスの物って言うんだから、試作されていた戦車として課金で出ればなぁ・・・そもそも計画に無いって言ってるし、ドイツのランク5重戦車も追加しないって噂もあるしで(すまんがソースは忘れた)、期待薄かな・・・ --
- 当初E100だったのがマウスになったし、レオパルトなんて出てきたし、必要?とあれば計画を変えてくることはあるのでまだわからないさ --
- ドイツ乗りの心はボロボロなにか救いを --
- カノーネンヤークトパンツァー() --
- そこに課金ウェリントンちゃんがおるじゃろ?殺伐としたジェット戦場に癒しを届けに行こう --
- 1.47までのツケですよ。 --
- 1.47でドイツ陸で特に優遇されてた事あったっけ・・・? --
- マウスの走行音チハたん並にうるさいな --
- 今に始まったことでもないけど、GAJINがドイツに勝たせないように性能やらBRやら調整してるのってアメリカ、欧州、のみならずロシアでも抗議しないのかね? --
- アメリカのことを忘れてはいけない(戒め) フォーラムでも各国ユーザーが入り乱れて「アレはop」「いやアレはopじゃない」と答えの出ない戦いを繰り広げてるからどうしようもない。 --
- 公式フォーラムも阿鼻叫喚だしそのうち戻されそうだ。独ソ米うんぬん前にBR6.7全体が死んでてバランス崩壊してるんだから。 --
- 最近思うんだけどさ。ドイツ陸RBってソ連が強すぎる訳じゃなくてドイツ乗ってる奴らが糞noobとガキしかいないから勝てないし、強く感じるだけ何じゃないか?現にティーガーⅠトップBRでティーガーⅠしかいないのにみんな開幕二分後には消えてるし…… --
- 傾斜装甲が何もかも悪い、腕前とかそれ以前の問題、88mm跳ね返すT-34とか何だよアレ --
- でもさ、虎にKV85やIS-1とかに一方的にやられてる展開とかさ、KV-2やIS-2にまとも貫通させることのできない奴ら見てるとなぁ…… --
- まずABでコツを掴んでからだな、どこが貫通できるかとか -- 枝主
- RBでは弱点狙うのも簡単やないんやで!確かに下手糞が多いと勝てないってのはあるけど、それはほかの国も一緒。腕が同等だった場合、傾斜だったり、交戦距離の問題から、若干ソ連側が有利になるってのはある。 --
- もっと広いMAPをくれ・・・ -- 枝主
- クルスクだけだもんなぁ…フュルトゲンとかノルマンディーは強制接近戦だからきつい…… --
- 昔の東欧とかノルウェーも結構距離があったはずなのにいつの間にかなくなってるし・・・ --
- アカカスイライラでワロタw --
- これこれ煽ってはいけませぬぞ総統閣下w(悪ノリ) --
- 空よりも陸は壊滅的みたいやね・・・。自分は空(RB)はそれほど苦悩はしてないんだがどうなの? --
- 今のマウザー砲の性能 某ガス室メーカーの車並の性能なんやな…悲劇なんやな…✝ワーゲン✝ -- これが言いたかっただけ?
- 不~機嫌ワ~ゲン♪ (ボロクソワーゲン...) -- 只の悪乗りである?
- ヒトラーも草葉の陰で泣いとるわ --
- メッサーシュミット博士やポルシェ博士も悲しみに暮れておられる --
- タンク博士「」 --
- 沢山いるから全員挙げるのが面倒でな、すまんね・・・ -- 葉2?
- もうドイツ軍の兵器じゃなくなっとるよ。ドイツ戦車は、せっかく操作しやすい構造・設計がなされているのに、操作が難しいし、プレイヤー疲労も貯まりやすいって・・ --
- 一回外人のBR担当者とか性能とか決めてる人間はBR6.7の独陸軍RBでの戦いをライブとかで配信していただきたい --
- それと四号F2、M4でBR3.3~のT-34の相手とか、BR変わったけど何も変わってねぇ、結局は傾斜装甲を見直さないと意味が無い、1940年型でさえ何の苦労も無くF2のAPCBCを100m以内で簡単に弾くのに --
- 起伏の激しい場所とかで、こっちからは相手が見えないのに、相手の弾が当たるときがあるんあだが・・・あれって丘を貫通してるの? --
- 意味不明な判定あるよ。丘が大爆発してなぜかこっちが被弾するとか。特にソ連車が撃ってくるときよくある。絶対変な計算処理してるぞあいつら。 --
- KV2とか相手でだいぶ手前の地面が爆発して「助かった!」と思ったら次の瞬間死んでたりとか --
- 跳弾が見える時も謎判定あるよ。違う方向に跳ね返るのが見えたのに何故か当たってるとか --
- 地面貫通するよ。フィンランドとかは雪の部分も抜けるからうまくいけば一方的に攻撃できるよ --
- ソ連戦車は米独に比べて砲弾の弾道落下が激しいから山なりでも攻撃できるんじゃなかったっけ? --
- 惑星ウォーサンダーは地球と違い空間湾曲や重力変動が自然災害として発生します故致し方ないことかと --
- 惑星ウォーサンダー恐るべし。飛行機に引っ越そうかな、陸よりはバランスとれてる・・・・はずorz --
- その昔、トーナメントという名のBf109G-2でひたすら上昇して他国機をボコるだけのイベントがあってだな…… --
- そのまた昔には、トーナメントと言う名でFw190A-4とか言う機体で耐弾性と火力と速力ににもの言わせて他国機ボコるだけのイベントがあってじゃな....(尚、現在は二機ともイベントから弾かれてる模様 --
- なおランカー達はどういうわけかYAK1Bに落ち着くという。ホンマなんでなん・・・? --
- Bf109G-2を使う人が多いから、「時が来た」みたいな白百合スキン手に入れたい凄腕が集まってくるとか…? --
- G2のはクランで固まってヘッドオン仕掛けるだけの簡単なお仕事だからな --
- そういえばマウスの新弾っていつ出るんだろう?それがあれば結構変わってくる思うのだが。 --
- 300mm overのAPCRかぁ。あんまり変わらないような.. --
- 距離で貫通力落ちちゃうからな…HEATってやっぱ便利だわ --
- 散々言われてる今回のアプデだが、地味に独陸に恩恵あったな、五号F型のRPが22万→12万になってる(そんだけ) --
- 数ヶ月前にもそれなってすぐ元に戻ったはず、そのおかげで開発RP13万だったからログインしたら開発終わってた --
- もうすぐヘンシェルの研究が終わる…ので次がヤクパンか五号Aなんだがどっち進めればいいかな? --
- PantherIIは強いんだけど、RANKVだからほぼほぼ格上(つまり7.7)戦場にぶち込まれてうまく戦えない。Leo1は今のところ救いなし...A,G,F型はあんまり強くないから駆逐ルートをおすすめするよ。 --
- 返答thx、レオ君そんな状況なのか…悲しいな --
- IS-2 1944は戦後砲弾でランクⅣでパンターはⅤってかなり歪に感じるよ。ソ連優遇が鼻について仕方ない。 --
- 車体しか作られてないのに実装されてるだけまし --
- ヘンシェルで通じるのが凄いな。メーカー名言われても地上か空か地上でもどの車両か一瞬考えてしまう; --
- まぁ一応…ヤクパンとか五号とかと並べてるから雰囲気で分かってもらえるかなと… -- 木主
- 一瞬後部銃座の人かと思った --
- あの人は研究から開発できるものだったのか… --
- 溺れなければあのお方の後部機銃手の中で一番キャリアの長いエースなんだよね、騎士十字章も受賞されてるし敵機撃墜もしてる --
- その後部銃座の人たちツリーのBRが木にな…いや、気になります --
- 頑張ってレオまで開発したけど最近のクソBR調整のせいでストレス溜りまくりだったからBR3.7あたりでやる様にしたら白熱した陸戦が出来て楽しいわぁ。やっぱり敵も味方も強すぎ・弱すぎは面白くないよね。もうBR再調整されるまでランク4~5はやらね~ --
- 空戦ABでも同じだね、高BRでグリスピとの仁義なき上昇合戦に疲れて久しぶりにランク1に降りると、ニュービー達が本当に楽しそうにWTしていて和む。やっぱり頭の中を空っぽにして空戦をするのは本当に楽しいんだなぁ。 --
- 空戦ABのBR3.7辺りだとたまにベテランさんが居たりして立ち回りの学習になるから良いわ --
- いくら独砲といえど、アジャスタ開発しないと馬鹿みたいにそれるな…虎2Hで弾切れ起こすことになるとは思わなかったよ… --
- 砲手のスキルも上げないとダメだよ --
- このゲームだとソ連砲もドイツ砲も精度的には大差ないらしいけどね。 --
- WTの精度が高すぎるのかWoTの精度が低すぎるのか、その両方か --
- ソ連砲は精度悪いらしいけど、このWTではドイツとほぼ大差ない。 --
- ソ連の砲は精度悪いっていうイメージの発端がWoTやけどな。史実では同等。工場引越し中に作られた照準器の精度は相当悪かったらしいが。 --
- ココにQ.史実の砲精度はいつ実装される? 現在、122mmと152mmは、88mmと(だいたい)同じ精度を持つのではないのか。 A.小口径の砲が大口径の砲よりも精度が高いはずであるというのは一般的な誤解だ。 D25Tは、KwK43とほとんど同じ砲弾散布値を持つ。って言ってるし僕らが思ってるほどソ連の砲の精度悪くないんじゃない? --
- 工作精度ではなく乗員の問題だから。もっとスキルに差をつけるべき。 --
- 乗員=プレイヤースキル だからなぁ.....そこらへんの調整は難しいやろ。 --
- 当時のクルーの練度も考慮して性能を決めるなんて無理だろ・・・ --
- ↑簡単なんだが……ドイツはベテランで米ソは新兵にすればいいだけ --
- 全然意味がわからないのだが ゲーム中、どうやってプレイヤーが動かす車両にそんな設定を入れるんだ --
- 現状、ドイツ車輌が同じくらいの口径の砲でもリロード速度が速いじゃん。クルーの練度ってこういうこと?ベテラン新兵の区別はPVEモードでも実装したらできそう。ミッションエディターならベテラン新兵選べるよ。 --
- クルーの練度ってもう実装されてなかったっけ?クルーポイントを割り振って強化してくやつ。アレじゃダメなの?新兵とベテラン分かれてるよ。課金すればさらに能力値あげられるし。 --
- その理論だと車体性能の上でクルー課金してるソ連最強なんだよなあ。 --
- 現状でもドイツの方がリロード速度やらだいぶ早めに設定されてないか?クルーの練度が反映されてない? --
- 流石にソ連戦車のあの広さでドイツと同等クラスの速度はおかしいって事じゃ? --
- 史実無視のソ連贔屓だからなあ --
- 久々に陸でやったけど、想像以上に酷い設定やね。こりゃぁ、ドイツが9割がた負けるの納得できるわ。 --
- BR2.3までの戦場だとドイツの方が勝率高い気がするなぁ。自分もStug III A 、Pz.IV cとかの勝率50%は大きく上回ってるし。結構やりこんでるだろうという人も良く見かける。 --
- つまりそれ以降でT-34無双とT-10M無双しても問題ないと? --
- Stug III is OP っていうセリフもたまに見るよね。低ランクドイツはとても平和。 --
- RBで2.3だとT-34が絶対にでるから、2.0だと互角と言うのが正しいように思う。久々だったから3.7から5.7までいくつか試合したけど、全部負け。酷すぎるわ、これ。史実に近づけるとドイツOPになるって意見あるけど、今、十二分に連合OPといえんかね? --
- BRごとの偏りは仕方ないことだけどね。ストレス溜めたくないならBR2.3をやるのが良さそう。 --
- いや、そこはBR1.3のPz IV c が良いだろ。高い火力と同等以上の装甲持ってるし。 --
- OPなのはソ連であってアメリカではない>連合 --
- 確かに偏りは仕方ない。しかしながら2.3以上の兵器が8割近いし、それらがほとんど使い物にならない設定にしかなってないのは、さすがに偏りすぎてる。 --
- RBでBR5.7選んでも6.7がほぼ相手になる。一方的な負けの展開になることが多くて酷すぎるね。しっかし必ずといって良いほどゲームのアップデートされるたびにドイツが弱くされるね。 --
- 戦車製造してたポルシェから派生したVWの不祥事でさらにドイツ弱体化しそうな予感。ロシアの対独感情こわれる。 --
- たまにティーガー乗ったら救われるなんて意見あって少しはマシなのかと思ったけど、対戦の運によるところもあるかも知れないが、3.0以上はほぼ使えない。負けばかりだと育てるのも大変。はじめたばかりの人が途中で諦めるのは無理ないなと実感した。 --
- 5.7で6.7がでてくるのなんてどの国も変わらないぞ。5.3でやってるけど勝率5割超えてるわ。 --
- でも、圧倒的に不利なドイツ車両を使ってソ連戦車を打ち負かすのはたのしい。 --
- なんて言うかソ連戦車で勝っても米独と違って達成感を感じない、米独を使ってる時の「よし、勝ったぞ!」っていう感じがソ連だと「あ、勝った」位しか感じない --
- >>Stug III is OPっていうセリフもたまに見るよね 三突がOPなら砲とBRが同じで旋回砲塔を持ってて機銃と支援砲撃による攻撃も出来る四号戦車は神だろうな ・・・そいつの頭おかしいんじゃねえの? --
- 敵にしてみればわかるけど四号のほうが高さがあるからか何故か脆く感じる。間違ってないと思うよ。自分も四号よりも三凸の方が強いと思う。 --
- 何故か三凸のほうが硬いんだよな。四号より三凸のほうが稼げると思う。 --
- てか、三号突撃と四号だと載ってる砲違うよ。kwk37 とStuk 37。四号だと搭乗ハッチが飛び出てて撃たれるとそこから被害受けるけど三号突撃はそれがない。体感、ダメージを受けることが少ないと思う。 --
- 車高が低いメリットを木主は体感したことが無いのかな?使ってみればそんな気がしてくるはず。 --
- そうかなぁ?BR3.7までのドイツ戦車迷彩を全て開放したが物陰から飛び出て砲撃した後そのまま後退できる四号より前進、旋回、砲撃、旋回、後退をしなきゃいけない三突の方が苦労したな、通路で待ち伏せしてた敵三突が物陰から出てきてこっちに車体を向けるまでの時間に余裕で狙いをつけれる、車体左を撃てばクルー三人気絶で撃破、右を撃てば弾薬庫誘爆、下部なら変速機破壊で実質戦闘不能・・・余程油断してなければやられないなぁ、迷彩解除の時に一番嫌な相手は糞OP(T-34)、次点で航空機や支援砲撃だった -- 枝主
- IV号は最大80発、三号突撃砲は最大44発の弾薬を積める。フルに積んでたら三突の方が誘爆しにくいのかね?四号は左右に弾薬が散りばめられてるし。 --
- >>2ぶっちゃけこのBR帯のドイツだと被弾したら終わりだから立ち回り次第かと、少なくとも個人的には四号の方が使いやすかった >>3性能の表記上だと全く同じ性能だけどなんか違うのかなぁ・・・ >>4枝主ですw、正直あまり・・・低地を進んでると確かに四号よりは安全だけど撃ち合いになると・・・って感じ -- 枝主
- >>6三突シリーズは砲弾を減らしても必ず車体前部右に砲弾が残る(何でそっちから使わないんだ・・・)四号は弾薬庫の位置関係上、ソ連に撃たれると七割何かが誘爆する、自分は両者とも30発までにしてる -- 枝主
- まぁ三号突撃砲のほうが強く感じる人もいるわけで。いろんな人がやってるオンラインゲームだからね。自分の意見を無理に押し通そうとするのは荒れるからココらへんでやめよう。 --
- >>9何か悪い事言ったならすまん BR5.7~の迷彩解除したくねぇ~・・・ -- 枝主
- まだBR6.3までならAPCRのお陰で一応どうにかなる・・・6.7以上はやめとけ、確実にアドルフヘアーに禿げ墜ちるぞ・・・下手するとヨードル --
- >>11現在のBRが見直されるまで暫くアメリカへ亡命する、また会おう -- 枝主
- アメリカに亡命してもあんまり変わらないと思うぞ(アメ車乗り感) --
- ドイツ空軍ツリーも残す所ランク4戦闘機とジェット機のみになったんだが、もし課金機体買って護符貼るとしたらやっぱりFw190 D-13が磐石なんかな?テンペストもそれなりに面白そうだが --
- 課金機体は最初から入手RPにブーストついてるから護符なかったはず --
- ドイツ陸は「おーこら車体下部(orキュポーラ直撃)baaaaan!!」 --
- 謎の球体型戦車って実装しなくてもいいか。武装無さそうだし --
- 名前を忘れたけど何の事かは分かるぞ、ドイツ版パンジャンドラムっぽい戦車だろ? --
- 確か武装は歩兵の機関銃(の銃口を出せる穴1コ)だったはず --
- ソ連の7mmトラックといい勝負しそう・・・ -- 枝1?
- アレ戦車ってより装甲車だろ...主に武装的に --
- 空RB,BR4.7でソ連にほぼ負けるだけど、ソ連のBR設定甘すぎない?戦後機体とか後出しジャンケンみたいな設定のような気がするんだけど --
- それは今までもさんざん言われてる。しかし、Gaijinいわく、「バランスに問題はない」だそうだ --
- ソ連が強すぎって言う人が入ればそれに対抗するようにドイツ強すぎって言う人も少なからずいるからね。それについてはココでも説明してる。 --
- そもそもgaijinがまともに調整しようという気があるなら勝率を50%ずつぐらいにしようとするはずだが今のRBを見てたらそんな気はないだろう --
- ホントソ連の連中にとっちゃ嬉しい調整なんだろうなぁ… --
- 日本製のゲームなら、日本機、軍艦が強めに設定されてるってみたいなもんなのかね?確かに個人の上手い下手はあると思うけど、ソ連の一方的な試合になること案外多いし、最近は空戦RBメインだけど、アメリカ・イギリスだと結構勝負、半々なのが、ソ連だと1割~2割ぐらいしか独軍勝てないこと多い。 --
- 俺がイギリス乗ってた時はドイツ戦なんて負け確のクソゲーだったぞ。開幕上昇しても上にドイツ機がいて雨のように降ってきて瞬殺されるだけ。対米対ソだけがまともなゲームだった。 --
- 戦前の話?その古き良きドイツの時代を経験してないのよね・・・。 --
- 空SBでもそうだぜ。もはや勝ってる要素がフォッケの降下制限速度くらいしかない。 --
- 速度やら旋回で勝てないから1vs1だとちょっと上手いやつがソ連機乗ってるとまず勝てないし、昨晩もグイグイ追いついてきて落とされたなぁ・・余程味方が連携取れてないとまずダメですね。 --
- ちなみにオイラがfw190A-5(4.7)に乗っていた時、独ソ主な面々。■(ドイツ)Fw 190 A-5【1942】、Bf 109 G-6【1943】、Bf 109 G-2【1942】■(ソ連)Yak-3【1944】、Yak-9P【戦後】、Yak-9T【1943】。なんだかなぁ・・負ける設定を受け入れるとしても攻めてドイツは報酬上げるとか工夫欲しいね。ソ連とドイツと同じ報酬って、ねぇあんた --
- これで戦績が半々ならドイツの科学力は世界一ィィィィィ!!!ってなるんだけど、そうじゃないからねぇ~。 --
- 疾風甲「来なよ」零戦52型「日本に」零戦22型「ソ連なんか」隼三乙「圧倒出来るよ」 --
- スピット「ドーモ、ジャップ=サン。グリフォン=デス」 --
- He100のこと --
- 戦後戦車は次のアプデで最後かな? --
- レオパルト1A1と東西ドイツの戦車を忘れるなよ --
- 下腹が1っ直線で気持ち悪い。シャコタンした車みたいで下品 --
- He100ってどんなのか調べてみたらメッサーよりかっこよくね? 曲線的で好き --
- なんか勘違いしてる奴らが多いけどこのゲーム作ってる会社はロシアじゃなくてウクライナだぞ --
- ロシアで設立されてるし、ロシアの会社だと思ってたけど違うの? 開発チームのスタジオがウクライナにあるとかなんのか --
- どこを見ればわかるのだろうか --
- 調べたらロシアの会社って出てきたけど、wgと勘違いしてないか? --
- WGはベラルーシだったはず。Gaijinはロシアだったと思うけど。 --
- 俺も間違えてたかw訂正ありがとう -- 枝主
- ココにはGaijin Entertainment is a Russian video game development company established in 2002.って書いてあるんだけどな.....どうなんやろ --
- ウクライナはかつてロシアだった。つまりロシア=ウクライナと言えるので、ロシアのゲーム会社=ウクライナのゲーム会社と言うことが可能である(暴論) --
- 結局、どっちなんだ!? --
- P.1101 は実装予定入らんかね? --
- 20mm弱体化が酷くてメッサー君息してないゾ…何時直るんですかねぇ --
- 正直20mmガン積みのFw君が何とかしてくれてるけどコレばかりは直してもらわないと段数が少ないのに困るんだゾ… -- KNS?
- マウザー・・・何もかも懐かしい・・・、何でイスパノは一切弱体化されないどころか機体が強化されるんだ・・・ --
- ザラマンダーBR下がらないかな・・・?どう見てもミーティアに勝ってるところないじゃない…向こうは機銃4門で、こっちより、というかドイツジェットの大半より曲がるじゃん。しかもロシアのYAK-15なんて同じ20mm級の武装でレート橘花並みに低いじゃない。 --
- 追伸 さらに戦後ジェットだし(腹に抱えてるのはシュヴァルベの心臓) 運営は戦後ジェットをレシプロにさえもぶつけるんだな…不公平以外のなんだというのか。 --
- 雑談に書くべきなのかも知れないけど、Gaijinも商売でやってんだろうから儲けは考えてると思うけど、結局、ドイツを弱くしてソ連を強くする方が儲かるってことなんかね? --
- 好きな機体に乗る→未改修機だし最初はやられるよな...→狩られまくって開発進まん→ライオンで買えばすぐに開発出来るじゃん→あ、次の機体研究終わったな→最初に戻る。自分はこのパターンにはまりそうになってしまった.... --
- ならIL-2強化してスピット弱体化したらもっと儲かる説 --
- 一番課金してるのはアメリカ人らしいのでアメリカ強化した方が儲かるぞ。 --
- 前にそれを聞いて、なんで米陸軍優遇しないのかと、小一時間 --
- m2ブローニング鬼強化があったんだよなあ...じゃけんM4シャーマンも強化してどうぞ --
- やっぱり利益よりも内容を優先するゲーム会社の鑑じゃないか! --
- WAGナスと違って露骨な課金要求(課金弾とか消耗品)ないし、意外といいゲーム会社だとは思う。バランス以外は。 --
- 陸戦SB BR6.7でなんでティーガーⅡヘンシェル砲塔「だけ」ないんですかねぇ --
- ソ連を勝たせるためとしか考えられんわい。 ちょっと前までは仕事終わってから数時間だけど毎日やったけど、ソ連優遇がさらに顕著になって、さすがに毎日やらなくなった・・・。 --
- イギリス「直ぐに我々が向かう、それまで耐え切るんだ!」 --
- 果たしてイギリス陸軍はソ連に対抗できる戦力と成り得るか、否か --
- ドイツ「イギリスさんまじありが・・・お前連合軍やんけ」 --
- コンカラーやチーフテンは良いとしてもセンチュリオンでT-54に抗えるのだろうか --
- こっちは慎重に隠れて戦ってるにもかかわらず、馬鹿みたいに突っ込んでくるソ連車にごり押しで負ける。ドイツ戦車を楽しむにはどうしたらいいですか?。 --
- 突っ込まれる前に操縦手なり何なりを潰して動きを止める、接近されたら炸薬量とか機動力的に不利になりやすい --
- ランクは? --
- ランク5です --
- 木主・・・今のランク5は・・・無理は言わん、BR4.3までに調節するんだ・・・ --
- あそこはソ連の万歳アタック祭りだからな・・・しかもそれで勝てちゃうんだからわけないよ・・・ --
- 一勝するまでに何連敗することになるのだろうか --
- ソ連を使うとわかるけど、全体的にソ連は突っ込むだけでそれなりに戦果だせる設定になってるけど、高ランク帯は特に酷いかも知れん。本当にそこまで強かったならもう少し辛抱も出来るけど、実戦見る限り言うほど大したことなかった戦車が無敵で暴れまわってるし、ワイはGaijinがもうちょいちゃんとした修正しない限りはあまり参加せんやろうね・・。腕だけではもうどうにもならない気がする。 --
- わかりました、ランク下げます。このままだとMに目覚めそうです。たくさんのご助言、ありがとうございました。いつかドイツが高ランクで活躍できる日が来るのを期待します。 --
- 3号M型に目覚めるのか・・・ --
- 計画車両がロクに出せない以上、全体の車両数自体たかが知れてるからBRでの調整も難しいのかもね。実戦での戦績はそれこそ乗員の練度や工作精度、航続性などゲームで表現しきれない部分も大きいから、そのへん乖離するのは仕方ない。ただ計画縛りは、海軍実装から変わってきそうな気がしないでもない。海軍は計画艦出さないとどうにもならない国が多々あるし --
- 多々って独ソだけのような・・・米英日は必要無さそうだし コレばかりは実装されてから出ないとどういう方針にするかわからないからなぁ --
- 4号GでSU122の尻撃ったら貫通しなくて草生えた傾斜込だとしてもおかしいやろ! --
- 貫通力高くても結局は傾斜していない装甲の薄い部分狙わなきゃいけないからドイツの利点が一切無いという・・・弱い弱いと言われてるM4の方がまだ安定して戦果出せる・・・ --
- ソ連の駆逐オンリーで頑張ってたけど、ランク5にさしかかったところでドイツ車の金属塊的外観が心底羨ましくなってしまった... --
- 亡命するのか?苦行だぞ・・・ --
- 英国「我々はいつでも歓迎しよう、紅茶とスコーンを用意しておく」 --
- 俺は逆に低い車体の前面傾斜装甲に砲が生えてるようなのが好きだね、ヤークトパンターとか 使ってたら何か虎2で良いんじゃねって気持ちが溢れ続けるけど --
- 本当に金属塊になるがよろしいか? --
- 亡命するだと!?貴様は即刻シベリア送りだ! --
- 亡命した要人の対処は処罰でなく事故死やね(ニッコリ) --
- 対ソ連あるあるを上げていく:近距離弱点射撃が傾斜の確立弾きで無効化 --
- ホーントコレイトン --
- 気づけば一人 --
- APCRが貫通しない --
- ワイ将、敵にいつも殺されるNPCを哀れに思い履帯を切断して足止めする 今日は2体救ったやで --
- ネタかと思いきやNPCが倒されてもキルストカウント貯まるから実は以外に有効だったりする --
- 木主の優しい心がチームを助けていた…? --
- あいつら、少しでも慈悲をかけてやると、抜いてくることがあるから、もう許さねえぞオイ! --
- 無視してたらNPCシャーマン君に土手っ腹ぶち抜かれて爆散したゾ… --
- フォッケで格闘戦するの楽しいれす(^q^) --
- BRや性能もおかしいのかも知れんけど、ドイツ空軍、全くソ連に歯が立たん。10戦10敗。なんでソ連は修正にならんの?RBのBR5.0. --
- ソ連だから修正されない。初期から運営は人口比とかフォーラムの意見とか関係なくマジでソ連が強くないと気が済まない病気だから仕方がない --
- ワイ、あまりにも陸でボコボコにされるのでショカコーラを使用、カフェイン効果で集中力爆上がりで11キル達成した模様、輸入コーヒー店とかで買えるから皆もぜひ探してみてくれ --
- ステマは消えてどうぞ --
- お前ステマとか消されたいのか? --
- ショカコーラはあの缶が良いんだよな。ドイツ者だったらショカコーラくらい覚えていても損はないよな。 --
- ドイツ陸軍始めてBR4.3まで来たけど、位置取りとか気をつければ一方的に負けることはないんだが、独陸軍が苦行ってマジなの? --
- 4.3まで進めて苦行だと感じてないなら大丈夫だと思うよ --
- 別に苦行じゃないよ。苦行って言ってるのは戦い方を知らずに来た人で、陸戦のいろはを理解したうえでやる分には問題ない。まぁ、今の強制格上マッチではTiger1からがものすごいひどいけどね(まぁどの国でも今は似たようなもんだが)。 --
- せっかくの俯角の良さを活かしてる人ほとんど見ないよね。開けた平地でガンガン突っ込んでたらそら、苦行だと感じるよな。 --
- ただドイツが不利なことは間違いないと思うぞ。プレイヤーがちょっと利口にやれば簡単に勝てると錯覚させる書き方はいかがなもんかと思う。ABのことか? --
- もちろんRBでしょ。上の人の言うことも間違ってないのも事実だと思う。ドイツ戦車の良さを生かしてる人少ないからね。 --
- 外れてると思わないけど、ソ連に比べれば明らかに苦行だな。ソ連は楽ですよ。 --
- 苦行に間違いないが、熟練の独プレーヤーは快感に感じるのよ~ --
- それ熟練なんじゃなくて、単なるマゾなんじゃ・・・ --
- まずモード書こうね --
- ソ連のT-34三兄弟からやっと脱出できたと思ったら今度は戦後戦車のBR下げでパンターD --
- 途中送信スマソ パンターDとティーガーH1で戦後戦車と戦わされるって辛すぎて泣きたくなりますよ~ gaijinは俺を虐めてんのか?タイミングよく俺を殺しに来るような調整ばっかしやがって --
- お前だけじゃなくて皆そうなんだよなあ・・・俺だってIS-3開発したいのに、IS-2でIS-4Mの相手しないといけないしよ・・・ --
- ↑のIS-2に限って言えばRBいけば済む話やんけ --
- 空はもうすぐ調整されるみたいだし、陸はもうしばらくの辛抱かな --
- どうも最終局面でいうと低空旋回頻発してどうしようもないから困る。特に高ランクになるにつれて撃墜数稼ぐの難しくなる始末だし、手がつけられん --
- ヒーハー!運営がBR再度いじったおかげでBR7.7以下のイギリスジェットがいない!ザラマンダー無双ができるぞ!w --
- T-62実装予定らしいが、そしたらレオがますます不利になっていく気がする。ドイツはレオ1A1までしか実装されないのかな?1も1A1も大して変わらんらしいし。 --
- ドーラとメッサーG系列ってどっちが上昇いいんだ?個人体感的にはドーラの方が昇る気がするのだが --
- t-10mを虎2でどうやって倒すんですかね…側面をゼロ距離で撃ってもびくともせず返り討ちにあったんだが --
- 見てないからなんとも言えないけど、素直に側面取れてるのに返り討ちされたんならそれはちょっと腕が悪過ぎじゃない・・? --
- 正面から見て右側の防盾と、車体側面下部を狙えば倒せるよ。 --
- 言い訳するとタレットリング壊されて逃げてる時だったからな --
- 最近のMK108とMG151の威力が気に食わないそれぞれMK103とMGFF/Mのほうが明らかにダメージが入ってる気がするんだけど --
- 感覚だけどMK103とMK108では前者が弾速速くて、MG151とMGFF/Mでは前者が弾速早い気がする。 何の機体使ってるかわからないから違うかもしれないけど20mmと30mm混載してるやつは弾の機動がヤーパンのションベン20mmと7mm弾みたいに弾の経路違うから、一方意識すると片方が当たらなくて火力おかしい気がするし、同じ口径でも違う方の感覚で撃つとイマイチ当たらなくて火力低いと感じる。 長文垂れ流したけど要するにもっと近づいて撃てばいい(ガンギマリ) --
- MK108は近づいて打てばいいのは分かってきたけどMG151は最近ばらけすぎ元々弾速あまり早くないから中途半端なダメージが多い気がする攻撃機とかのおまけについてても全然嬉しくないあと結構スパークしてると思う。MGFF/Mは弾速遅くてもRU、EUでも関係なく信頼できる。 --
- スパークは鯖とのラグだからちょっときもち前に打つといいよ! --
- ソ連の漫画のような強さにげんなりしていたけども、BF109E-4は待ち遠しいな。いつ頃くるんやろ? BF109E-4 --
- BRがヤバそう(小波間) --
- ソ連を元にBRを設定するなら2.3だけど、ドイツだと良くて3.0か悪くて3.7? --
- ドイツ機の銃座によく搭載されてる13mmだけど、ベルトを見たら改修して手に入るAP帯よりもデフォルトの方が焼夷弾が多めに入ってるのね。ひょっとしてデフォルトの方が効果的だったりする? --
- 虎二でIS4 T10Mを撃破する方法を教えてください --
- ほとんど無理なんで修正くるまで6.7やらないのが勝ち。4号f2乗りましょ --
- IS4ならハッチ狙撃T10Mなら諦める --
- gaijin「まず虎2でポイントを稼いで爆撃機を出せ、そうすれば間接的だが虎2で撃破したことになる」 --
- IS4ならパンターAでやったことはある、がT10Mはない。お尻から座薬みたいな弾ぶっこんだらたまたま燃料タンク貫通して爆散してくれたから、キングなら何とかなるんじゃないかな。側面からでも。 --
- 正面からだと車体下部以外弾く化け物 --
- 側面向けてくれるのを待つ --
- 側面も上部がきつい傾斜してるから下部の履帯、及び転輪の間の狭い範囲しか抜けない。そして結構な確率で履帯と転輪に吸収される。 --
- Bf109E4とBf109E7が出るっぽいけどどんな機体なんです? --
- ABでG6以降のBfどうすればいいの?ただBRが上がっていくだけの気がするんだけど正直言って弱いと思う。やはりガンポッドつけたほうがいいかな。 --
- 陸戦で、砲身がこわれているわけでもないのに、弾が消える魔球の如くどこかに行ってしまう時があります。あと、連続クリックすると、たまに2連続で撃てる時があります。これはバグでしょうか? --
- 後者はただのラグからくるバグ、二発ヒットしても一発分だから特に気にしないよう。空戦でも一個余分に爆弾落とせたりするのがあるからね、もちろんダメージは普段通り。 --
- 前者は撃ってるのに弾が出ずに音も無い時の事かな?俺もたまにあるけどヒットになるし、ダメージも入ってるみたいだから見た目以外は気にしなくて良いのでは --
- 前者の場合ですが、当たり判定が出ない時があります。もちろん、障害物もないし、砲身も壊れていません。 --
- レオパルド1A1来る意味あんの? --
- ない。ソ連のおやつが増えるだけ --
- 砲安定装置が付いてるから、走行間射撃がはかどる可能性が微レ存?あと、サイドスカートがついてかっこよくなる(ここ重要) --
- あぁ…独のBR3~4の空は楽しい…上にいるグリスピやら紫電を気にしなくてすむなんて幸せだわ… --
- マルコリンも悪くないよ。結構、手玉に取ること出来る。・・・ってイタリア出来たらマルコリンどうなるの? --
- マルコリンがイタリアに引っ越して代わりに何か来るんじゃね?誰か候補になりそうなドイツ人パイロットっているかな・・・ --
- コンドル軍団参加者でこれに乗った誰かってことだよね?メルダースかガランドくらいしか思いつかないな --
- ガ ル シ ア = モ ラ ト の H e 5 1 --
- 抜けた。コレ(He51)ね --
- gaijinのチョイス的にマニアックなパイロット出してきそう(偏見) --
- レッドバロンを忘れちゃいけない。古すぎる? --
- 忘れがちだがあのゲーリングも元はエースパイロットだったんだよなぁ・・・なにがどうしてああなったw --
- ウーデッドの例と同じで優れたパイロットが優れた司令官になれるとは限らないからねえ。ドイツ空軍が新設された時に陸軍から移籍した将官も多くパイロット未経験だが司令官や将軍として有能だった人もおるわけで。 --
- なんか次の1.53でパンツァーヴェルファーが出るらしいぞ!!!めちゃ期待してるわ:) --
- 調べてみたら装甲車にミサイル乗っけたやつか なお課金 --
- 誘導弾とはたまげたなぁ… --
- 投擲兵器って意味じゃミサイルだけどな。まあロケット弾と言った方が伝わりやすい。 --
- ティーガーⅠの貫徹力落ちた? --
- 500mでIS-1と撃ち合ってるとき、正面に垂直に入っても防弾ガラスで貫通止またんだけど。200mでIS-2を奇襲したときも同じこと起きて返り討ちくらうしさ。 --
- 確実に貫通出来る距離・角度で撃ち込んでも、リコッシェ判定・ヒット止まり・防弾ガラス等の細かい部品に吸われるってのは良くある事だから・・・(白目 --
- 俺もこの前虎で、t34/85に4発(砲塔3、車体1)も吸収されたぜ…20mの距離でな!w --
- それ一度、イワン共(Gaijin)に報告した方がいいんじゃない?バトルの日時とか正確な情報送って。 --
- 傾斜装甲の確率弾きほんとひで --
- T34-85 にティーガー勝てませんか・・とても負けるように見えん 二人並んで2ショット --
- はぇ~…ティーガーかっこいいなぁ… --
- 同じ重量だったらT-34/85のほうが明らかに性能よさそうな外見してるけどね...(IS-2とか --
- T34-85 --
- ティーガーとかどんなに角度つけても装甲厚上上回ればはじくけどそれ以外は弾かないよね --
- ドイツP47買ったんだけど翼脆すぎじゃないですかねえ!? ポッキポキ折れるんですけど!! でもスピードはすばらしぃ・・・ --
- ドイツ戦車でやってると、マジでイワン共(特に戦後戦車)に殺意が沸いてきて辛い・・・。 --
- アメリカ戦車やるともはや悟りの境地に達するで --
- ポジティブに考えよう、ドイツ戦車は上級者向けで、アメ車が超上級者向けなのだと。実際ソ連戦車は達成感があまりない。 --
- ソ連はヌーブ仕様、はっきり分かんだね --
- わざわざnoobにボコボコにされる道を選ぶマゾには負けるわ(尊敬の眼差し) --
- ドイツのランク5に居続けると、やられることが寧ろ快感になり、やがて新境地に達することができる。 --
- 前は6.7に篭ってれば気持ちよくなれたもんだが今は地獄絵図だしなあ。 --
- おそらく、連合軍の戦中戦車じゃ、ドイツの戦中戦車にかてないから戦後戦車のBR下げたのでは? --
- 6.7はお互いに倒し倒されで結構バランスよかったはずなんだがなァ~。一番の原因は8.0の人口がソ連に偏り過ぎてマッチしにくかったからだと思う。 --
- 結局原因はソ連 --
- ドイツの方は達成感あっていい。ソ連は恵まれ過ぎて達成感が.... --
- 最近ちょっと負け戦多すぎるからソ連戦車乗ってきたけど --
- ごば、ソ連戦車乗ってきたけど慣れなくて全く活躍してないのに勝率75%近くではえーってなってる --
- 俺はアメリカ共に殺意が沸いてくるわ。特にM41 --
- 陸の序盤はあれだな、ソビエトのKVとSTZの数で勝敗が決まるな --
- 最初から諦めるのは負け組 --
- ドイツワイ、自分がチーム内で1位になってると「あっ・・・(察し)」となる模様。そして安定の敗北 --
- わかる。毎回一位になるけどな… --
- おま俺 --
- 一位になると負けるジンクスあると思ってたけど、ドイツ機のり皆だったか、、、 --
- 今日も今日とて陸ABは14デスのうち13回がクソイワンという現実。ソ連死ね(日課の掛け声) --
- バルクホルンのユーザースキンって出てる?ハッシュタグ検索しても出てこないけど、有名なエースだし検索単語がいけないのかなって思ってるけど... --
- 今年の3月20日(つまりバルクホルンさんの誕生日)自分がスキン無いか聞いたコメの返事にリンクがついてる。コメントページ参照を --
- ごめんドーラノインのだよね?それならドーラ9のコメント。メッサーのほうは申し訳ないがわからん --
- おお、ありがとう‼bf109g6開発したからそっち探してたけど、これはfw190d9開発するしかないな!! --
- G-6でバルクホルン(もちろん実機の方)のスキン持ってるからG-6のタグで探せば消されてなければあると思うよ --
- 1ケ月ぶりにINしたらBR8.0が7.7に落ちてて草 --
- 皆、ヤクトラに乗るんだ!幸せになれるぞ! --
- ヤク虎マウスはイキイキしてるからね…え?レオパルト?なんのこったよ(すっとぼけ) --
- マウス活躍できるんですか?僕はレオパルト優先して開発したのですが・・・・・・・ --
- お、俺と同じ過ちをした奴がいるな。現状HEAT運べるだけの豆腐でしか無いから余程自信ない限りヤク虎かマウスのがいい。マウスはちゃんと砲塔よそ見さえ心がければ戦後HEATでもない限り大丈夫。なお機動力 --
- わかりました、ありがとうございます。せっかく地道に開発してきたのに・・・・・・・そうだ、課金しよう・・・・ --
- 待て!早まるな... --
- 英国紳士「課金は我々ブルジョアのたしなみですよ。なに?無課金?・・・貧民か」 --
- 貧民と申したか --
- まて、喧嘩するな! --
- ↑↑斃すこと まかりならぬ 伊達にして帰すべし --
- ドイツにもBR6位の4発重爆がホシイナー --
- E100のモデルが見つかったようだな!(ただし、今後どうなるかは不明 --
- URL求む --
- E100の画像 --
- WTでのモデル? --
- E100のファイルが確認されてるからWarthunderのモデルだと思う --
- 結構出来てるんだね。早く乗ってみたいな --
- 結局ほっぺぷにぷにされて死ぬ --
- 15cmならワンパンマンになれるんじゃ... --
- 架空戦車実装は勘弁してほしいなぁ… --
- マウザー弱体化っていつのアプデにされたんだっけ? --
- なんかアプデ情報流し読みしてたら「ソ連以外の砲貫通力下げるで(要約)」的な文章見っけたんだけど英語自信ニキだれか解説して下さいなんでもしますから!(8.8cmが「弾かれる」「貫けない」「車体が鈍い豆腐」の3拍子が揃ったらmもう我慢できない:( --
- URLはよ --
- 戦中戦車のAPCRの貫通力を下げ、戦後戦車のAPDSの貫通力を上げる ということらしいよ。 --
- USSR: 100mm ZBM-8 penetration increased by 1%, 122 ZBM-11 penetration increased by 3,5%, 122mm ZBM-7 penetration increased by 1%, 85mm BR-367P penetration decreased by 4%.USA - 105mm М392А2 - penetration increased by 5%, 90mm М332 - penetration decreased by 14%, 90mm М304 penetration decreased by 13,2%, 90mm Т44 penetration decreased by 13%, 76mm М93 penetration decreased by 2%, 76mm М331А2 penetration decreased by 10%, 76mm М319 penetration decreased by 10%.Germany: 105mm DM-13 penetration increased by 5%, 105mm PzGr 40 penetration decreased by 10%, 88mm PzGr 40/43 penetration decreased by 11%, 75mm PzGr 40/42 penetration decreased by 15%. --
- ↑雑談掲示板のものだけど。 ドイツは88mmが11%に75mmが15%も貫通力下がるっぽいからBR5.7~6.0の虎1やパンターが格上相手にさらに厳しいことになるかも…? --
- 明らかにソ連以外の戦中戦車の下げ幅が大きい気がするんだが...史実に沿っているのか?... --
- もうどう見てもゲーム的な面しかみてないでしょ --
- 計算してみた 垂直面だけだが大体こんな感じになるっぽい --
- APCRを持っていないマウスやヤークトティーガーは免れたが、戦後戦車がレオパルトしかおらずティーガーやパンターで戦闘を強いられることもある現状、Nerfされたと言ってもよいね。逆に戦後車両が充実しているソ連は最初のT-54を除いてBuffされたと言える。アメリカは微妙なところかな? --
- う~ん、数値だけ見れば確かにいい感じなのかな?もともとAPとかの貫通がそこまでじゃないアメリカの90㎜持ちがかなり厳しくなったかもね。 --
- そして、いよいよ10.5虎が存在意義を完全に失ったな。 --
- 105虎はなぁ… --
- もう、彼はランク4のBR6.7にしてやっても誰も文句を言わないんじゃないかな? --
- そんな気がしてしまうくらいだな・・・かわいそうな子・・・ --
- 素直に教えてくれた上に計算表まで作ってくれるニキ達ほんとすこ。たぶん虎豆腐救済のためにnerfしたつもりが実質的なソ連強化に繋がったんだと思うんですけど(名推理) -- 木主
- 下がるのAPCRだけじゃん。傾斜装甲強化ですでに産廃化してたから全く問題ねえな。虎2のAPCRなんて使ってるアホいるのか? --
- APCRの需要があるのは精々、豹と虎Eと三号位だな・・・好き好んでAPCRばっかり使ってたけど、だからどうと言う事でもなくAPCBCを使えば良い訳だしね。そもそもAPCRは弱点射撃しないと効果が薄いから、貫通力が下がっても現状の変化は少ないじゃない? --
- 同格相手ならそれでいいんだけど、格上のカッチカチ戦車相手にするときはやっぱり頼らざるを得ないわけよ(まァそれでもIS4とかに勝てること少なかったけど) --
- やっとBf110の開発が終わったが・・・なんだこれは?敵が面白いくらい溶けるじゃないか!ドイツ機最高! --
- よし…次は斜銃教だ… 背面飛行射撃で対地攻撃したり格闘戦に持ち込んで不意打ちしたりヘッドオン時に追撃できたりでたまらんぞ しかし斜銃がなくとも双発戦闘機はたまらんな… -- 99号二式デフォルト教徒兼屠龍丁乗り?
- ストラテラ飲んでからやると面白いほど正確に狙いが付けられるようになったわ。精密射撃する場面が多いドイツにはピッタリじゃね? --
- そういう障害を持った人には驚くほど効くらしいね。ところで最近やけに雑談の方で摩擦があったがまさか君じゃないだろうな笑 --
- 雑談で、そこには書き込んだ覚え無いぞ? --
- それは失礼した。ここに普通の人とは何の関係もない薬がどうのこうのって書き込むことに強い違和感を感じたものでね。雑談の方と同じ人かと思ってしまった。 --
- ストラテラって酒かなんかの飲み物かとおもったわ…ところでそういう障害ってどういう障害…? --
- 調べればすぐに出てくると思うがここはドイツ板なんでスレチ。 --
- 注意欠陥障害の薬で集中力高めたり、気持ちを落ち着かせる効果がある奴じゃなかったっけ? アメリカだと受験生やプロゲーマーが集中力を発揮したいから薬を使用して社会問題になってた時期とかある。 --
- この類の薬は副作用が強くて効果が出るのは2週間後とかで、そもそもスタビライザー系の作用だからドーピング効果は無いけどな。ドーピングならコンサータじゃないの。スレチスマソ --
- そんなのがあるのか…スレチ質問申し訳ない、あと回答ありがとう -- 聞いた人?
- こんなSOONゲーのために薬物はやめなされやめなされ。 ドイツ民ならキャベツ丸かじりをおかずにジャガイモ食べてファンタがぶ飲みで流し込んで精力つける、イイネ? --
- ???「紅茶はいかがかな?」 --
- 英国紳士の紅茶って注射注入って聞いたのですが… --
- 陸戦始まったらケツの中に座薬型紅茶いれてじっくり補給しそう(英国民) ゆれる戦車のなかでお茶は飲めないし仕方ないね(レ) --
- チャーチル「俺の中ならあんまり揺れないぞ!こいよ!!」 --
- ドイツ民まじ引くわぁ --
- ドイツ戦車って徹甲榴弾使ってなかったのか? --
- バリバリ使ってるぞ?貫通したら車内で爆発してるはずだが --
- その割にドイツの砲弾はAPHEってないな~って思って…APCBCとかがドイツにとっての徹甲榴弾ってことか -- 木主
- なぜ・・・だなぜT34の燃料タンクを爆発しなくするんだこの害z!ごほっ! --
- ガソリンとディーゼルの差別化やろ(他国のディーゼル車両が爆発しないとは言っていない) --
- IS-2とかはサクッと爆発してくれるけど、T-34はもはや増加装甲よね.... --
- とりあえず、雑談板で交わされたオイルタンクを燃料タンクにしていたから修正するよ説を支持しよう --
- 左側面の四つの燃料タンクの一つがオイルタンク(oil tank)なのを燃料タンク(fuel tank)と間違えてたらしい。 --
- その一つだけが修正されたとしても、横から車体後方をぶち抜いたら配置的に燃料タンクのどれか一つに引火するよね、これ・・・ん?あまり変化無さそう? --
- 燃料タンクに気を取られて貫通力の変化への警戒が疎かになってないか?米独の貫通が全体的に落ちてソ連の貫通上がるぞ、ただでさえ砲塔が丸いから弾きまくるのに次のアプデで相対的に更に弾くようになるんだぞ・・・ --
- 上下するのAPCRとAPDSだけやん 同格相手ならそこまで困らないでしょ --
- 6.7~7.7のマッチの時には必要になるんだよなァ。これ下げるってことはT-10Mとかをまた8.0にするってことかな? --
- T-10にAPCRとか無意味じゃね。少なくとも正面は。 --
- うん、ほとんど無意味。だけど唯一抜ける可能性のある弾でもあったわけだ。それを下げるってことは・・・って思ったわけよ。 --
- こういうシャレたものもランク1で追加できんかね?Fa223 --
- 年代的には結構後なのに性能的には(主に速度・武装)低いからランクとBR調整きつすぎるんじゃ・・・ --
- ソ連のPo-2的な位置づけで良いと思う。初飛行は1940年だし、武装も機銃か爆弾っぽいし。 --
- Ⅳ号戦車って正面装甲以外はどんな角度から撃たれても貫通されるよね --
- まあ戦車って正面装甲以外は全部弱点みたいなもんなんで --
- 追加で砲弾の入射角のことならもともと横も背面も薄いから抜かれても仕方ないです -- 枝主
- 四号の装甲の薄さからティーガー・パンターの重装甲化へと転ずるわけでして……それに足の速さや貫通力の方は比較的優れてるわけで --
- まぁWTだとティーガー・パンターも有り得ないような角度からあっさり貫通、撃破される仕様となっていて、4号から成長していることが感じられない仕様となってる。 --
- ティーガーは角度つければ普通に弾くし、パンターは砲塔と側面がネックだけど車体正面は硬いぞ。もちろん至近距離で戦えば簡単に抜かれるから装甲過信して前に出過ぎないのが重要。 --
- 乗ってるときは抜かれる印象が強いけど、相手するときは弾く印象が強いからね。仕方ないね。 --
- ドイツ機ランク4で縦でも横でもいいから旋回あるのってメッサーG-2トロピカルジュースかな? いや、求めるのは間違ってるけど -- AB
- たしかG2はかなり曲がると思う、戦ってて個人的に高BRで一番やっかいなのはG2だと思ってるし --
- 無駄に曲がるせいか紫電改乗ってるとよく格闘しかけられる・・・。気持ちはわからんでもないけどね。Fw乗った後だと行けそうな感じがしちゃう。 --
- マーダーⅡの実装はまだ時間かかりそうですか?(震え声) 一番好きな車両だし史実でも活躍してる車両だから早く来ないかな --
- MarderIIIやIII Hが実装されてるのは同じチェコ戦車の38(t)戦車のシャーシを使ってるからであって、II号戦車の車体を使用したMarder IIは対戦車自走砲ツリーが実装されるまでは来ないと思うよ。つまり他のモデリングも必要(ナースホルンやシュトゥーラ・エミールなど)になるから相当後になるだろうね --
- ()内のは1.55で計画されてるとか言ってたぞ --
- まじか!でもソ連優遇だからM36 GMCみたいにBR高めになるんだろうなぁ... --
- フリーが70万ほどたまって、ランク5を課金で一気に開発しようと思っているんだが、豹と鼠、現状どちらがRBで貢献できるかな? --
- PantherIIは性能自体はいいけどRANKVだからRANKIIIのBR5.7戦車に当たらない(=ほぼ7.7戦場にぶち込まれる)からかなりきついよ(それでも使いこなせれば十分強いけど)。MausはHEATFのお陰で昔ほど弾かないけどそれでも十分な砲性能、装甲を持ってるからおすすめだよ --
- 断然マウスがいいです。僕は戦後戦車に憧れてレオパルとを開発しましたが、装甲が紙すぎて大抵一発でやられます。パンター2も然りです。なのでマウスをおススメします。動きは大変鈍いですが、防御力がありますので、油断しなければソ連戦車とも十分に戦えます。マウスの詳しい運用法はマウスの掲示板を参考にしてください。 --
- WTでは総統の考えが正しかったということか? --
- 現実の世界と惑星ウォーサンダーそれぞれ別々の世界と考えた方がよろしいかと、昨日だって水中から飛行機が空中に飛んで行くのを見ましたし・・・・・ --
- 35(t)から始まるツリーの名称をチェコ製戦車にしてみたんだがどうだろうか(元は軽戦車)。軽戦車って言ってもそのあとに、3輌も駆逐戦車があるから軽戦車だけでは括れないと思う。軽戦車/駆逐戦車にしてもいいけど、態々チェコ製の戦車で纏められてるので、チェコ製戦車って表記するほうが正しいかと。 --
- 陸とかいうソ連の一方的虐殺ゲーム。つまんな。空しかゲームとしての価値ないよ。 --
- まあまあゲームの価値がないとか書くページじゃないんだしさ --
- 正直なところ思いっきりぶっ叩かれる覚悟で書いたんだけど、全然叩かれないってことは割とみんなもそう思ってるのかな・・・? --
- 陸軍もそこそこの人口いるしかなりいいゲームだと思うけどなぁ。オンラインゲームって価値がなかったら勝手に過疎ってくし --
- そうそう。陸軍もいっぱい人いるよね。つまらなかったらこんな風になってる。 --
- 同時接続80人台か.....まぁ最近はランダム戦にAIが追加されるようになってマッチングはするらしいけどこの先どうなるんだろ。 --
- Wowpはクリックから発射までにラグがあるようなゲームだからなw(今は知らんが) --
- それに撃つ場所で戦車の能力低下が変わるとかかなり凝ってるしなぁ…貫通するとこ撃てばいいとかじゃないのは奥深い --
- バランスさえ良ければ化ける要素をたくさん持ってるだけに切るに切れない。 --
- 最近ランク5の待機時間が長くなったような・・・・・・ランク5は過疎化が進んでいるのでしょうか? --
- すみません、陸戦の話です。 --
- ソ連一強でつまらないから…特に6.7が壊滅してからは愛想尽かして離れたり低ランクに移ってるんじゃないかな --
- 久しぶりに6.7に行ったらほとんど7.7としかマッチしない位ランク5は溜まってるんやね。まァどうせソ連にボコボコにされるだけのゲームなんだから木主もさっさと5.0あたりに移ってきた方がいいよ。 --
- やはり、1-3ランクの方が接戦できて面白いですね。 --
- RB空のドイツは対米英だとほぼ100%勝ちのイージーモード、対ソもいい勝負してるし空は独ソの2強だな --
- キーボードとマウスでSB(空)やってるんだがドイツ機だけ(FW190・Bf109)操縦桿を目一杯引くと失速する。アメ機(F4U)ではならないのに...これって仕様? --
- どんな機体でも急な操作をすると飛行機はバランスを崩しますし、そのまま引き続けると肩翼だけが失速してスピンに入ったりします。ドイツ機は特にそれが起きやすく、P-47やF4Uは起きにくい感じでした。 --
- 何これ?G2のBRが実際のとは違うBRが表示されてるんやけど5.0なのに4.0とかアメリカのマスタングも54.0なのに5.0とか 何これバグ? --
- ツリー下のチェックがABになっているか確認しよう --
- ドイツの課金機体で納得できそうなのはどれだろう?ただ正直、ソ連の可笑しな可笑しな性能とBRは購買意欲を無くさせてはいるんだけども・・・。 --
- P-47は買って損しなかったと思ってる。爆装出来ないのが残念。 --
- 対地攻撃が御好きならプレ機のHs129B-2もオススメ。ギフトだからプレ垢とGEもおまけで付いてくる --
- D-13を持ってる人がうらやましいってずっと思ってた。 --
- ありがとう。P-47乗ってる人多いのは扱いやすいからですかね?自分的に気になっていたのはテンペストとLa5だったんだけど、性能面は本家とほぼ変わらず? --
- ティーガーⅠ乗っててSU-152に底抜きやられたんだけど被害は通信手と右履帯の破損でそれ以外完全に無傷なのに撃破判定食らったんだけど……弾薬庫にも燃料槽も誘爆してないし登場員も通信手以外無傷だし。メタルジェットは履帯と通信手しか貫いてないのに…… --
- SU152に撃たれるまではもちろん無傷やで --
- HEなのにメタルジェットとは --
- 152mmに底抜かれたら普通一撃死だからなんともなあ --
- しばらく前の話だが、KV-2で敵の車体正面に榴弾ぶつけたら小窓の表示じゃドライバーの窓にしかダメージ入らなかったのに撃破できたことがあったな…装甲板そのものに耐久値が設定してあってそれが0になると大破判定になるとか? --
- 窓から榴弾の破片が入って乗組員気絶させてる一回それでやられた --
- 撃った側の話だけど、Crew:1で生き残ってる戦車(ソ・独両方)とかたまにあるからタイミングとかで、判定ガバガバなんじゃないかな?if文でif(a==1)みたいなかんじで・・・ --
- やっぱりメッサーは信用ならんな。味方にするとすぐドッグファイト始めるし、射撃の安定悪いから僚機につけても満足に射撃できないから敵機振り切れんし・・・ろくなもんじゃないな。 --
- イタリア機強すぎて草。G.50の艦載機ver欲しいけど複座なんだっけか --
- g50はF2Aにすら旋回戦で勝てるからなw俺も最近その強さにはまったわ。しかしイタリアツリーはsoon… --
- イタリアに乗った時(マルコリンnado)、サッチとロシア戦闘機を優先に叩き落とすようにしてる。 --
- RBだと意外とソ連とマッチングしないけど、G50はF2AやスピットどころかI-16にも回り勝てるぞ。MC202も速度出し過ぎないようにすればこれまた意外と曲がる。MC200は加速が鈍いので難しいけど。 --
- MG151の弾速元に戻して(懇願) --
- SB民だけど弾速遅すぎて照準器が仕事してない。 --
- 昨日、イタリアツリーが独立する夢をみたんだ・・・・ぼくのチェンタウロが紅茶を無双したんだ・・・・ --
- 昨日、イタリアツリーが独立する夢をみたんだ・・・・ぼくのチェンタウロが紅茶を無双したんだ・・・・ --
- ドイツ陸軍やってると禿げそうになる...でも俺はドイツ陸軍でプレイしたい... --
- 私はもう禿げたゾ… --
- 私はもう禿げたゾ… --
- ドイツ陸軍は対空車両ツリーは三国で最強だゾ。通常戦車は三突FかIV号F2まで行ったら世界が変わるゾ(それ以降は...知らん) --
- 禿げるの通り越して「やべぇwwww7.7だぁwwwww」ってなってるな --
- ゲームではGaijinの愛が注入されてソ連の性能が上乗せされてるからなぁ・・。独ソ戦で戦車・自走砲をソ連は約14万両生産して、10万両損失したって言われてる。ドイツが大戦中、約7万両生産。数字から見るととてもソ連の兵器が優秀だったとは取れないんだけどね。 --
- Tー34は1942までエンジンとトランスミッションの寿命が短いし、鋳物の装甲も機関砲で簡単に剥離、または割れるのは内緒だゾ。 --
- 初期は装甲も弾薬ラックも欠陥品だからなぁ...貫通しなくても食らうと割れたり砲弾が衝撃で落ちたり内部剥離したり --
- そんなことぼやいてるとゲームやっただけでおれ戦車オタとか思ってるソ連擁護が「ティーガーとかの伝説は盛られすぎ。本当はこの程度の戦車。ドイツ厨はドイツ戦車が最強じゃないと気が済まないんだな。」とかいいだすぞ……てかクルスクとか。敵の防衛戦に突っ込んだにもか変わらず50:1のキルデス比だったことから見てもドイツ戦車が優れていることがわかるんだがな… --
- 決定的に違うのは中の人 --
- それが一番というのは否定しない。 --
- 史実でも、無線機はおろか、人口比率に基づいて、言葉が通じないソ連衛星国の連中も同じ戦車にのせたしw --
- マウス開発すれば、だいぶマシになるぞ。ソ連戦後戦車の弾を弾いてくれるし、倒した時のざまあ感が半端ない。 --
- そこまで行った人ならそうかもしれないけど、ランク4(BR6.7)止まりの人はBR下げてtiger+pantherの6.0、四号F2・G・Jの4.3、その他組み合わせの3.7以下でプレイした方が無難かもしれない。 --
- 6.0のティーガーパンターとか産廃の極みじゃん 5.7の方にして、どうぞ --
- BF109のG10 G14 K4の購入まで進んだんですけど、RB・SBでやることを前提としてどれが一番お勧めですか?機動性がいいのはG14らしいんですけど、G10、K4もそこそこあって選ぶのに苦労しています… --
- G14の運動性が良いのはABだけじゃないかな。SBだとG10をやめてG14に乗るような理由は特に無いと思う。K4は30ミリから20ミリに換装できないから独特の射撃スキルがいる。最後にSBでBf109改修は茨の道だぜ(ソ連機、スピット、B-17にボコボコにされながら) --
- SB陸戦で対地攻撃してるやつを狩りまくればあっという間ですぜ --
- うん。結局陸戦で初心者狩りまがいのことして稼いだ。枢軸のおやつであるアメリカはこのランクになると爆撃ラッシュでゲームにならないしなぁ。 --
- 了解です。ありがとうございます! --
- 最近やたら日本機がうざくなってきてこまる・・・ --
- 速度的に余裕で振り切れるっしょ。まあ、BRとかランクによるけども --
- RBなら基本枢軸同士でマッチしないで済むぞよ(いざない) --
- このゲームで唯一日本とだけは戦ったことがないから、米英の北海道マッチみたいに何かしらやってみたい気はするけどな。 -- RB民?
- 傾斜無視してぶち抜いてくるソ連戦車死ねよ。ティーガーで昼飯してんのに一撃撃破っておかしいだろ。KV2でもないのに。 --
- 多分IS2に抜かれてるんだろうな… --
- 木主じゃないけどT44とかにパンターの車体側面部分の弾薬撃ち抜かれてワンパンはよくある。 --
- パンターの側面って40mmしかないから抜かれて当然なんですが…… --
- うん当然だよ。ティーガーも弾薬でワンパンされたんじゃないのってことだよ。 --
- 抜いてきた相手も書かないとか・・・独厨はこれだから --
- 独厨は~って言うのは良くないぞ。一部の人を全体に当てはめるのはやめよう --
- いつもイチャモンと愚痴ばっかりだからそう思われるのも仕方ない。結論としてはソ連戦車がすべての元凶。 --
- 寝言しかいえない低脳赤色ペストよりはましだよ。 --
- 角度によるけど140~160mmしか稼げないから190mm近い貫通力のある122mm砲とかだと抜かれるべ --
- 木主よ、調整されるまでは、ランク1に居続けるしかない。このままだと胃をこわすぞ・・・・・ --
- ランク1に逃げたところでT-70とT-80がいるんやで・・・ --
- 史実末期のドイツ戦車乗りの練度ってどんなもんだったん? 追い込まれたころのソ連は三発撃ったら戦場に送られてたそうだけど… 訓練するところあったのかという疑問と一部の伝説的活躍があったりとよくわからん。 --
- 空と同じく陸でも「少数のエースと大多数の新兵」の構図じゃないかな。オットーの自伝でもそんな形で触れられていたし。 --
- 上のほうで6.0虎と豹は産廃って言われてるけど、言うほど酷いか?6.7勢が6.7-7.7マッチに連れていかれてるせいか6.0が平和な気がするんだけど --
- 6.3のT-34-100やPanzer V Ausf.F、M36 GMCが安地。T-34-100以外はいまいちだけど --
- あれ課金車両のくせに毎試合1~2両は見るよな。すごい人気。 --
- T-10Mとやり合ってると、そのうち「T-10Mァァ(フルフルニィィ)」って発狂する人が多そうだなホントに・・・;どないしろと言うのかあんな化け物 --
- 6.7が魔境になった辺りからかなりヘイト増やしてるでしょ --
- 88L71のAPCR、貫通は少しさげてもいいから、もうちと威力を上げてくれ、貫通しても驚異の肉壁で防御される --
- T-10Mは殆ど肉壁ないよ --
- T-54mod1947の砲塔正面です --
- T-10Mの木でしたか失礼 --
- ついにE-100来たかぁ --
- 見た感じ側面はマウスより抜かれにくそうだけど、やはりほっぺは(ry --
- 一番の問題は主砲だろ、計画車両なのにそれじゃ意味ないじゃんと --
- 秋イベント 車両だそうで --
- 普通にマウスの下に実装してくれたらいいのになぁ --
- イベント参加したことないからわからんのだけどこういうのって取ろうと思えば取れるもん? --
- 最近は条件全部クリアしても確率でしかゲットできないイベントもあるからなぁ…条件さえクリアすれば確実にもらえる系のイベントなら黙々と指定された数の敵撃破してれば取れるよ --
- イベントって参加したことないけど、T-10を10台以上破壊とか無理難題いわれんのかね? --
- ちょっと調べたけど指定車両か航空機で~機撃破って感じみたいね。あんまり空軍の方進めてないし航空機指定あったら辛いなぁ --
- いつ追加されるのか?つか更にwot化するよなバランスとりたいなら戦後隔離すればいいのに --
- 10.5cm出しといてこれはないよな…完全にソ連戦車を守るためにやってるわこれ --
- 今でも10.5cmなんて架空車両は削除しろって言われることもあるから、一番現実的な128mm砲出すのはしょうがない。 --
- ヘッツァーのあとにE-25も追加してほしいね。 --
- 残念ながらE-100以外のEシリーズ実装はないんだとさ --
- そうみたいね。戦中の中に戦後機体放り込み、T-10やらyak3Pやら無双させておいて、何を今更こだわってると思うんだけどね。 --
- E-25とか乗りたいなら別ゲーいけば?正直架空車両はもういらない。 --
- ありえない架空の組み合わせで戦っているのに車両の追加はいやなの?w --
- マッチングと機体/車両の実装はなんか違うような・・・ --
- 何を今更って感じなんだよなぁバランス崩壊してるし、車両実装で延命図るしかないよ陸は --
- 何故か150mm砲じゃなくて128mm砲で実装って言うね --
- ランクⅢの虎1ってヘンシェル製やったんか!(糞にわ感)課金ポルシェのが装甲厚いし足速いしで優秀だと思ったけど実際の試験ではポルシェボロ負けなんだな… --
- 昨日初めて分隊というもを組んだのですが、始めたばかりのランク1の友達がランク5に放り込まれました。 --
- 確信犯じゃん --
- でもその人の順位4位だったんですよね、小さな体とスピードを活かして敵を翻弄し、拠点占領に貢献してました。いろいろな戦術があるんだなと思いましたよ。 --
- 複葉機は遅くて旋回性が高いからジェット機だと速すぎて思いの外狙い辛かったりする --
- ランクⅣにハギリを持っていって経験値稼いでる友人がいるなぁ…… --
- 小さな体とスピードって言ってるし陸なのでは 戦い方はあるんだろうが正面切っての撃ち合いで1人分不利ってことは頭に入れておいて欲しい --
- さすがにBR6.7と7.7(8.0)のマッチはひどすぎww 虎IIでT-10には勝てんよ、鈍足で側面・ケツ面に回り込めってか?ww --
- 害人曰く倒すのは困難だが無理じゃない、それにキルスト使えば倒せるだろとのこと。しね(殺意) --
- で、どうやってキルストを貯めるんだ? --
- ↑ホントコレ。gaijinはエアプかよと言いたくなる。 --
- 一応ソース。いつ見ても頭に来ますよ --
- 7.7は各チームに4分の1しかいないから6.7撃破してキルスト貯めること自体はできるだろ。 --
- 虎2は今まで散々暴れてきたから残当 --
- ソ連は常に暴れてるじゃねーか --
- でも6.7に来る、7.7の方は戦績がよろしくないということですよね?ならば腕次第でどうにかなるのでは・・・・・・ --
- 下手くそでもどうにかなる戦車が問題なんだがね --
- 腕次第とか言うならいっぺんやってみてほしいな、絶望するから(白目) --
- 7.7は調子に乗って孤立してること多いから囲んで棒で叩けばなんとかって感じだけど1試合2、3両が限界でポイント全く溜まらん --
- いや、AI車両がうようよいるんだからリス位置次第でキルストは溜まるし、T-10やマウスを叩ければ戦局もかなり変わる。……のに航空機飛び交う終盤まで生き残ってたりするんだよな、脳死ヤーボが多いのかな --
- RB民にすくいは無いんやな(絶望) --
- 下位マッチになったらポイントにブーストかかるようにすればいいのにねパーツ開発が進まねえっつーの --
- ドイツのランク4豹以外全部6.7だもんな… --
- そこで課金ですよ奥さん・・・・・ --
- おとなしくパンター3兄弟でやろう後退がクソなこと以外案外イケるぞ --
- 最近飛行場固くなった?Do217M使っててなかなか飛行場のゲージが減らなくなった気がする --
- 次来るE-100のPzGr40/43が10メートルで貫通力650mmあるんだけどこいつはドイツの救世主になりえるだろうか? --
- 化け物じみてるけどどうなんだろうなぁ。APCRだしなぁ --
- それって12.8cmのAPCRなんだろうか --
- それはガセネタだぞ。砲性能はマウスと同じ128mm砲。 --
- 大和の主砲正面貫けるやん… --
- 木主の言ってる事ってほんと?ココにはマウスと砲性能は変わるのですか?いえ、同じです。って書いてあるんだけど。マウスって650mmも貫通しないよね? --
- 12.8cmのAPCRなのか、貫通力650mmの砲弾は15cmのAPCRで結果的になくなったのかわからんのよな --
- ドイツ機乗ってたらIS-2マジくたばれやといつも思うわ。 --
- まじかよ書記長最低だな --
- 逆にIS-2を使ってたらドイツ機の野郎ってなる。まぁ、結局はどっちにも一長一短あるから多少はね? --
- 自分は逆にパージング使ってたらロシア機の野郎ってなる --
- アメリカとかいうご愁傷様国家 --
- (´・ω・`)3突F型ぐらいで遊ぶのが禿げずに済む感じ? --
- 5.7のティーガー、パンターまでなら普通に禿げずにプレイできるで。6.7以降は完全に禿げるが。 --
- 虎、豹、あとお好みでBRがそれ以下のを1つ、これが個人的には快適 --
- Pz.IV c とか Stug III A で戦うのが一番勝てて楽しいと思う。このBRだと明らかにドイツ戦車が対等以上に強い。敢えて低ランクに篭ってるのも選択肢だと思うよ。 --
- (`・ω・´)アドバイス感謝です 三突Aで頑張ります --
- HESHはよう分からんなぁ…自衛隊の跳弾多発って話もあればチャレンジャー1も砲は違うけど5000mからT-55をHESHで撃破したって話もある。レオのDM502も自衛隊みたく跳弾事故起こしたりしてんのかね --
- イギリス製と日本製で構造が違う可能性が微レ存? --
- チャレンジャー1のは120mmライフル砲だから違うかもね。海外フォーラムで翻訳頼りにDM502について漁ってるけどんにゃぴ…よく分かんないです(白目) --
- あくまで推測だけども砲弾の材質が考慮されてない説。データ上は全部数字で計算されてるだけだから砲弾がへばりつくみたいな設定が存在してないとか。 --
- うーんあり得る話だな…。てかそもそも105mmL7の性能からしておかしいぞ害人なんてのも出てきて頭痛くなってきた --
- ↑これは1.53で修正されるらしいよ。APCR以下の貫徹のAPDSは流石におかしかった。 --
- あ、やっぱりそうなんだ。これで少しは苦行が楽になると願いたい --
- 跳弾率は数値出てるけど普通の砲弾より低かったはず。あと跳弾多発と撃破したってのは全然話が違うんじゃ?跳弾多発しようが数撃てば撃破までいくだろう。 --
- 一瞬ゲームでの話と現実での話ごっちゃになって混乱したわ。砲も弾も話も違うけどHESHの話題で自衛隊の跳弾の話が出てきたからさ。じゃあレオのHESHにも似たような話あんのかなって探してるんだけど見つからない…。そもそもそんなに弾かれてるのに数撃つ暇ないからなぁ --
- やっとマウスを開発し終わったぞ、これからソ連戦車を駆逐してやるぜ! --
- ソ連板に「クソイワン死ね(日常的な挨拶)」と冗談を書き込んだ者だけど、「BAN」しろとか言って顔真っ赤で笑えない。あいつら冗談通じなさ過ぎるだろ。 --
- 冗談でもソ連の悪口を言うと粛清されたらしいから仕方ないね --
- 正直、それは冗談でも気分が良くはならないし --
- 冗談というより嫌がらせのレベルだよな。匿名掲示板だし言うのは簡単だけどそういうのは控えて欲しいよな。ココで同じことやられたら迷惑だしな。 --
- 今の雰囲気がそんなことを言える空気かと… --
- 一々報告するとかキモすぎ --
- ココで同じようなことやってもその時と同じような反応帰ってくると思うんだけど....なにもソ連版だけじゃないでしょ。 --
- ドイツ掲示板でも冗談から論争に発展してる事なんていっぱいあんのにな......なんでソ連限定で考えるんだろ? --
- アレお前かよ --
- そういうことするとまたドイツ厨は~とかいう人にネタをあげてることになるからできれば悪い口の利き方は自重してもらえると助かる --
- おいおい、「ドイツ厨は~」なんてジョークみたいなものだろう? 顔真っ赤なんて冗談が通じないんだなあ --
- この文のどこから顔真っ赤だと言えるのか。俺はジョークなんだから良いだろとかじゃなくて言葉遣いの話をしてる。木主がやったことはドイツ使ってる人達の評価を悪くする可能性があったことだから少しは行動を考えるべき -- 枝主
- 冗談にもレベルがあるよ。冗談も行き過ぎたらただの悪口と変わらない。 --
- いや、葉1は木主の言い分をソ連版に変えた本物のジョークなんじゃ…… --
- 確かにそう読めますなwでもそれをあのタイミングで俺に言ったことは理解に苦しむ -- 枝主
- ソ連板に「クソイワン死ね」とか冗談のつもりで書き込んだ奴が「BAN」白とか言われて顔真っ赤にしてドイツ板に帰ってきたんだが。あいつ常識通じなさすぎるだろ。 --
- 少なくとも木主はネチケットすら分からないキッズだってことが分かったね(ニッコリ --
- MG151/20の威力がえらい下がってる気がするんだけどいつからこうなんだ? --
- 威力自体は下がってないが集弾性と初速がかなり悪くなったのでおそらくそれのせい。昔ほど当ってないだけなんやで --
- あばばば・・・マウス予想以上に固かった。砲塔の側面抜けねぇでやんの(ガクブル) --
- こっちもさっきコンクエで敵殆ど死んだ後にマウスに拠点取られて6輌ぐらいで囲んでやっと倒したよ…王虎のAPCRでも正面だと中々抜けなくて辛い --
- まあ使う分には困らんからいいといえばいいんだが、他国の機体ツリーは全部画像タイプになってるのにドイツだけはまだ文字式なんだよな。 いろいろ揉めてたのは知ってるけど、ずっと文字の方メインでいくのか? --
- 今回のイベントソ連有利すぎだろ。l-16がOPすぎる。 --
- マウス結構つよいですね、機動戦が得意じゃない自分にとってレオパルトよりはるかに使いやすいです。T10Mは相変わらず怖いですが・・・・・ --
- 正面にどでかい弾薬庫抱えてるのに装甲が皆無なレオと比べるのが・・・ --
- ドイツ陸軍のトップ車両って言ったらマウスかレオのどっちかしかいないし、比較するならその両者になるのは仕方ない --
- 悲しいなあ・・・ -- 枝主
- 雑談板にDEVログ貼ってあったから見たけどBf109 E-7がさりげなく実装機体欄から消えてる...これは代わりにDo335を実装してくれないと釣り合いませんね(錯乱 --
- ぶっちゃけどうでもよくねE-7とか。E-4だけでいいわ --
- まあ俺はFw厨なんでBf自体どうでもいいんだけどね(鼻ホジ --
- ドイツ生きろ!(BR7.7で戦う不遇なドイツ戦車を励ます意味で) --
- 無理!俺は5.3に逃げた!(ラングでT-34をぶち抜きながら) --
- どうしてもドイツ戦中戦車に対抗できないから戦後戦車出す→お、おう…。貫徹力400mmで機動性もよくて戦中戦車にそうそう抜かれない戦後戦車出しますぅ→は? --
- 当初の基準は1953年リミットだから対抗できないからとかは関係ないと思うぞ --
- まともな戦車開発させてもらえなかった敗戦国にどうしろと………?レオパルド2でも出して貰わんと割りに合わん --
- レオ2が来ると今度は他の国にも第三世代MBTが来てしまうぞ... 当初の基準のままなら米ソ供与で終わりだろう --
- T-55とM47ね。なんかソ連の一人勝ちみたいで気に食わないな --
- むしろww2縛りだとT-44とIS-3を戦時中に完成させたソ連の一人勝ちになっちゃうし、ドイツのシークレットウェポンや米ソ戦後戦車を入れるのは仕方ないことだと思うよ。日本戦車に至っては・・・ --
- マウスvsjs-3なら両者中々抜けないからまだいいんだけどな…… --
- ↑2 オイ車でワンちゃん --
- マウス含めた試作戦車は終戦に間に合わなかったわけだから実質戦後戦車だけどね。組み分けとしては虎2・ヤク虎vsIS-3、マウスvsIS-4という形になるのかな --
- BRある程度下げれば解決するんだがなぁ・・・ --
- WTお得意のソ連の後出しジャンケンは気に入らないなぁ 時期的にはIS-3 vs マウスだぞ。IS-3はベルリンへドライブのみで、マウスは実戦投入しようとしたけど燃料切れという結末なんだから。 --
- あのまま開発続いていても、制式採用さえ終戦に間に合ったとは思えないが・・・やはり戦中戦後の線引きをするならis-3とマウスの間にラインがあると思うよ、個人的にはね --
- つまり、量産されたけど実戦投入されていない旧軍のチヌはJS-3やマウスと同格ということか……! 最強戦車三つ巴の戦いが今始まる! --
- やめなされ…… --
- いやマウス君赤軍迎撃するために戦中に出撃してるからね?デタラメ書かんといてや --
- 実戦投入されてても20キロぐらいしか走ってないんだから投入されて無いとあまり変わらんよ そんぐらいの距離だったらドライブと変わらんだろ --
- 迎撃目的で走行したのであって試験では無いので実戦投入ですが? --
- 7.0でやってるけど1vs1で相対したときは面倒くさいけど正直そこまで脅威に感じる面が少なかったり --
- Mk108使いづらすぎるよぉ・・・ --
- 30mmなのにうれしくないよね --
- 初速が遅すぎて話にならないよな。普通のレシプロ機にすら当てるの苦労するって・・・ --
- そんな君にMk 103!一緒に地上の敵を蹴散らそう! --
- 陸で昼飯取って戦ってもバンバン抜かれるから、思い切って豚飯に切り替えたら弾く弾く... 豚飯取ってる人少ないから狙い付けにくいのかな? -- Ⅳ号H型で?
- 基本的に側面もぺらっぺらだからあんまり効果ないと思ってたんだがな。そうでもない? --
- そのはずなんだけどなぜかダメージが少ない さすがにティガーとかBR上は無理だけどね --
- ティガー「ウフフフフフゥ~~~ウ♪」 --
- ワイ、ガンポを下ろして戦うことに快感を覚える。Bf109K4もMK108一門で充分だと感じるようになった、前は不満しかなかったのに --
- ティーガ―2Hの修理費はどうしてあんなに跳ね上がったのですか? --
- 害人の嫌がらせ --
- ティーガー2Hは6.7の中で一番強かったと思う。修理費とBRは戦績で決まってるらしいからBR上げる代わりに修理費上げたんだろうよ。 --
- 以前より慎重に立ち回るようになる→戦績が上がる→修理費が上げられる→以前より・・・ --
- あれ、なんか悪循環になっているような・・・・・・ --
- よし!全軍突撃ィ~!!!!!ばんざ~い! --
- 大丈夫だ俺みたいな突貫野郎が居るから(フルAPCR全損で大赤字) --
- いまの7.7の連中と当たる前の戦績で修理費計算してるから。その頃は6.7最強で上も大したのいなかったから。多分次は下るはず。いつかは知らんが。 --
- 150mm150mm…(届かぬ想い) --
- ソ連以外の国で初の150㎜級の砲なのになァ~・・・ロマン枠がががg --
- 海外のフォーラム戦士を信じろ --
- 残念ながらマウスと同じ12.8cm砲にモデルが差し替えられてしまっているのようだ… --
- 無難すぎてつまらないんだよなぁ。そこで妥協してどうすんのよって --
- つ、ついでにブルムベアも… --
- 結局T-10Mに不利なままだよな、鹵獲KV-2とかが来る方がまだずっと使えると思う --
- もう15cm砲はあきらめい --
- ふぁぁぁあああ(でもちょっとかっこいいかも/// --
- はいソ連の餌(やさぐれ) --
- いや、まだ諦めないぞ!モデルがある以上15cm verが実装される可能性は少なからずある。今回のイベがぐう鬼畜でほとんどの人が入手できなかった場合、熱烈なE100ファンの声によって本ツリーにも実装されることになって、15cm砲 verが実装されるかもしれない!(妄想 --
- 別に口径はどうでもいいけどなんでマズルブレーキ消したのか。かっこよかったのに --
- T-34もIS-8もなんやねん!! --
- ティーガーH1型良く格上と当たって辛いなぁ・・・でも向こうのT-34-85も苦労してるだろうし文句は言え・・・BR5.3やんけ氏ね(直球) --
- 虎H1と対称なのはIS-1かねぇ。虎2に乗ってるとどっちもおやつだけど --
- 85mmの貫通力が結構高いから虎さんだとよく抜かれるんだよね・・・ --
- 虎の装甲が100mmしかないだけの話。食事の時間を意識すればしっかり弾ける。 --
- あとは動きが遅いから相手の進撃ルートをよく考えて、角度つけて待ち伏せって感じかなァ。これがなかなか難しい --
- ティーガー→60トン近い重戦車 T-34→30トンちょっとの中戦車 --
- ゲームだと傾斜とマップの相性もあってティーガーより強いんじゃないか説あるけどな。 --
- 平原マップ増やしてほしいね~ --
- 史実だと防衛戦で活躍したティーガーだけども惑星WTでは遭遇戦が多いから地味に辛いのはある。 --
- なにが悲しいって、T-34とかより同国のTiger2の相手がしんどいってことなんだよな…AB限定だけど。IS-2も怖いけどあっちは抜きやすい分Tiger2のほうが怖い --
- ポルシェはほっぺぷにぷにできるけどヘンシェルは虎�鵯じゃキツいもんな… --
- ソ連車両も同じソ連車両が天敵になってることが多いからな。同国マッチしないもしくはしづらいRB以降は実はバランスが取れてる(取れてない) --
- Panzer IV/70(V)で快適5.3生活 --
- 13mm機銃っていいな。機関砲の再装填中も決定打には若干届かないけど確実にダメージ入れられる。13mm搭載してから戦闘できる時間伸びた気がする -- AB
- 諸君、私はRB/SBで履帯を壊すのが好きだ。丘から飛び出して来たもの、撃ち下ろさんと狙うもの、横から飛び出して来たもの、全てのソ連の履帯を壊すのが好きだ。街で、丘で、平原で、ありとあらゆる共産主義の鉄屑を絶望に染める事が大好きだ!移動撃ちを狙い標準を向けてきたIS2の履帯を破壊しスピンさせ無駄撃ちを差せた瞬間は心が踊る! --
- 分かる。高ランクの敵にヴィルヴィル弁当で両方の履帯破壊しながらNDKするの好き --
- そして支援砲撃3連発、片方の履帯が直ったら再び破壊 --
- 何かと思えば少佐演説か --
- オストビントの修理費が高くて地味につらい。つらすぎる --
- ドイツ乗りで今アメリカ陸軍に出張中だけど独戦車の足回り弱過ぎませんかね?米戦車がひょいと飛び越えるような浅い段差で独戦車は、ガンッ→「履帯が破損しました」なんだが --
- デブだからじゃないっすかね(適当)履帯が切れないだけラッキーだと思ってる(本音) --
- BR5.7あたりから無双し始めるな。パンターでJS2(1994)正面から抜く快感。 --
- どんな近代化改修を受けているのだ…IS2(1994)! --
- 多分自動装填にサボット発射可能改修、ジャイロ云々乗せて装甲は同じように見えて複合、さらにはお得意のコンタークトを乗せてるんだろ………(白目 --
- 強そう(小並 --
- 3.7のRBでやったけど、75mmをT34の正面から撃って弾いてノーダメージかよ。ちょっと史実と乖離しすぎじゃないの?横取らないと勝てないのかね? --
- だから砲塔狙えと何度も(ry --
- 史実では砲塔の車長と装填手の死傷率は高く、車体の操縦手と機銃手が生き残りやすかったので史実通り砲塔を狙いましょう。 --
- 履帯だ!履帯を狙うんだ! --
- 車長が砲塔の配置を拒否して操縦手と座席を交換したエピソードとかもあるぞ --
- にしても無傷はありえんだろうに。 --
- 貫通せずに装甲表面で徹甲榴弾が爆発すると破片で砲身や潜望鏡にダメージ入るよ --
- だが、無傷だった。おやっイワン厨がわいてきたようなので、この辺で。 --
- 運が悪かったとしか そんなに気になるならここに書いてないで運営に言えば良いんじゃないですかね おかしいよってちゃんと資料提出すれば修正してくれることあるし --
- 対戦車砲とか実装されたら面白そう(笑) --
- っ超精度の76mm Zis-3にr◯peされるIII,IV号戦車達 --
- すでに実装されてるけどね。そんな物より迫撃砲とかの砲撃がほしい。雰囲気でて面白そう --
- それこそ榴弾砲の砲撃は実装されているんですが --
- そうじゃなくて常に低威力の砲撃が続いてる感じで。重くなりそうだけど雰囲気でそう。こんな感じだともっといいけど歩兵は実装してくれないからなぁ... --
- まんまBFになりそう --
- 分隊の友達と合わせてランク4でたたかっているものですが、二大巨頭のマウスとT10Mがどうしても倒せません。どうかご教授ください。ちなみに自分はティーガー2兄弟使っています。 --
- T-10MはAPCRで車体下部or砲基部の150mm装甲の部分をAPCBCで撃つ(車体傾けてればAPCBCで車体上部狙うこともできるけど弾かれる可能性が高いのであんまり推奨しない)。MausはAPCBCで砲塔正面がちゃんと正面を向いているとき、防楯のない部分を狙う(APCRでも砲塔正面しか抜けないし、T-10Mと違って車内が広いのでAPCRじゃ殆どダメージ与えられないから)。 --
- 指導していただきありがとうございました。これから、あの2輌を駆逐してきます --
- ランク4課金機体にもうちょいまともに戦えそうな機体ほしいな・・・ --
- ???「第二次大戦最優秀機を追加しておいたぞ」 (DE)P-51D-30 --
- ???「第二次大戦最優秀機を追加しておいたぞ」 (DE)P-51D-30 --
- 虎2Hの修理費一万に対してIS2が... --
- 修理費は全プレイヤーのキルレの統計から算出されてるらしい・・・っと言う話を雑談板で聞いた事があったな。(記憶違いでなければ) --
- まじで戦後戦車と戦中戦車隔離しろよ……… --
- 屈強なマウス戦車乗りのみなさん、空爆への対処法を教えてください。 --
- 爆撃なら投下地点から逃げる、ロケットなら叩きにくい場所に移動するのがセオリーだけどマウスの脚だと自分で迎撃したほうが可能性があるレベル……あとは味方対空砲にカバーしてもらうとか。 --
- わかりました、対空砲のにくっつきます。なるべく運命を共にしないようがんばります。ありがとうございました。 --
- 機関砲の修整って来ないかね?ありゃ変だわ。 --
- 虎2HでM60とかIS4&8なんて倒せねぇよ --
- M60ならデカいキューポラ狙撃をそれかACPRで正面から抜く、IS-4はデカいハッチ狙撃をそれか車体下部を砲塔だけの時は死を覚悟するべし、T10Mなら逃げろ。 --
- クルースキルって課金してまで育成する価値はありますか? --
- 少なくともソ連に陸空ともに勝つのは困難。ちなみにソ連はそんなことせずとも勝てる。ちょっとおふざけな内容だけど、こちらを参照⇒うぉーさんだー(ロシアンサンダー) --
- ぶっちゃけると無くてもどうにかなるけどあれば戦闘が楽になるくらいな感じ。必要かなぁって思うやつを重点的に伸ばせば事足りるときもあるから、一気にブーストしたいときくらいでないかな --
- さっき黒いチューリップのカナディアセイバー見たんだけど、あれって新しいスキン?ユーザースキンって他人からは見えないんでしょう? --
- CL-13Aで大量撃墜、200GEで買える塗装ですよ。ちなみにあのエーリッヒ・ハルトマンも戦後、セイバーに乗ってましたよ --
- 後、割と前からありましたよ… -- 枝主
- なんだ前からあったのか・・・ということはつまり自分の周りにハルトマンカラーがいなかっただけか…まあSB専門だったら撃墜数なんてそんなにないし朝鮮戦争ランクの人口は少ないしなー・・・ -- 木主
- 今さら気づいたけど、マッチング中にランク�鶩の数が少ないときに戦闘開始になれば戦後戦車とかち合わず、禿げずにすむのね……… --
- あ、USってのでランク�鵯から�鶩までのマッチング待ち人数見れるので今さら気づいたの --
- イワンに陸戦にて苦戦してるようだな… 栄えある我らが帝国陸軍が実装するまで持ちこたえてくれ。 チハでスターリン重戦車など蹂躙してくれよう(迫真) --
- 半額セールの影響か鹵獲P-47と鹵獲ウェリントンで出撃する人が増えたな。 --
- 課金のla-5とかテンペストって本家と比べると性能落ちてる?良ければ買ってみようと思うけど、本家より酷いなら買わないつもり。ただソ連の戦後機体相手だとどの道、意味ないかも知れないけど。 --
- 性能が悪いってのは聞いたことがないな。独ラボチキは一時期ソ連のラボチキよりダイブ速度が速かったりと、性能が本家より鹵獲機のがいいってのは結構よくあるけど。まあABなら差はないだろうけど --
- テンペストはいいガソリン使えない+爆装なしでテンペスト感が感じられにくいかな…? とはいえ上昇28メートル、イスパノ5を四門は文句なし。 黄色でモダンに決めてあごもかわいいのでデザイン気に入れば買いだと思う。 本家は最高速度787km、上昇35.5m、旋回18.6秒。 ドイッチェ版は最高速度725キロ、上昇28.5メートル、旋回18.5秒でございます。 --
- ひでぇ・・本家以下か。ソ連の課金と偉いちがいだ。フォッケD13の方が使えるのかな? --
- ドイツはフォルクスワーゲンの高エコディーゼル車をはじめ、環境意識高いから有鉛ガソリンなんて使わへんのやろ(適当) D-9から20ミリ一門増えてBR三階級特進が納得できるならD-13がオススメかな? しっかしソ連の戦後究極単発レシプロ戦闘機(La-9)が20ミリ超えの機関砲4門載せてBR5.7なのに理不尽だぜ…(小声) --
- ドイツは課金機ですらソ連の一般機に勝てない設定にされているのか。WTのソ連航空兵器は戦後機BRもそうだけど、なんか随分性能も怪しいの多い気がする。Yakの戦中戦闘機だと木製で機種内機銃しかなく、格闘戦が多少得意な程度だったはずなんだけどね。ドイツ機を凌駕しているとはお世辞にも言い難い。 --
- La5とP-47Dを買ってみた。BF109に比べると重さを感じるものの、P-47Dは弾数多いし、La-5 は慣れないせいか微妙な感じだった。あと戦車1台はドイツだとKV-1が鉄板? --
- 陸についてですが、ランク5で、課金機体は今後出る可能性はありますか? --
- 多分来ないと思うけど、実装できそうなやつの中でRANK Vに分類される可能性があるのはいくらかあるよ。T-44-100やT-44-122とかね --
- 今更だけど、航空支援っていらない気がするの・・・・・なんか萎える・・・・ --
- ひとつの戦場に航空機・戦車・軍艦などが入り乱れるのがWarthunderのコンセプトだから諦めなされ --
- 多分ABだといらないと思う。遊びと割り切れないとしっくり来ない。ただRB陸戦でスツーカR2の1t爆弾で運よければ4,5台一気に叩き潰せて、そのときは爽快。基本、特攻もない。ただRBだとソ連がイリーガルな強さになってるから、BR2.0以下の低ランクでまずやってみることをお薦めする。 --
- 低ランクにもどるしかないのか・・・・・高ランクのドイツ重戦車にはきついな・・・・・・・・・・・・・・ --
- 高ランクであれば、特攻に目をつぶるならABの方が良いかもしれない。RBは全般的にソ連が酷すぎるし。 --
- ABのキルストに関しては同意かも。RB、特にSBには絶対いると思う。だってHs129B3が使いたいんだもん --
- そうだね、RBはいらないかも。RBでキルストがなくなれば、僕のマウスやヤークトティーガーも輝くはず・・・・・・・きっとそう・・・・ --
- だがしかし待ってほしい、キルストが無くなったら現在の米独ではソ連に勝てないのでは? --
- ランク5のドイツ重戦車は味方の頑張り次第だね。味方が劣勢だとキルストで空爆の餌になる。生き残れるかどうかが味方のソ連車次第というのがちょっと・・・・・ --
- 敵にT34ー100が6両もいてフイタwwwwwwかてるかwwww --
- でもあいつら紙装甲だぞ、この前ティーガーで粉砕してやったわ。ただし、砲だけはT54なみ・・・ --
- 傾斜のおかげで紙っていうほどじゃないのが問題なんだよなァ --
- 今回のでかなり買った人多そうだし米独が更に苦しくなりそうだなー --
- 史実じゃ砲がでかすぎて産廃だった戦車か。ここじゃスイスイ植木等ばりに軽快に戦闘出来る仕様か。 --
- 反動が大きすぎることのと85mm砲塔より狭いから導入は見送られた。ただ同じで車体で100mm砲のSU-100やエジプト軍の魔改造T-100があるからやろうと思えばできた。これが出るならスーパーシャーマンも出して欲しいっすなあ。 --
- 試作車両云々より、実戦で使い物にならず排出停止になったT34-100の無双ぶりをなんとかすべきやね。まったくイワンってやつぁ・・ --
- ↑試験段階止まりだから実戦投入すらされてない --
- イワンから言わせるとそうかも知れない。だが試作車は実戦で有効だったかも知れない可能性が残ってる。T34-100 はゼロだ。戦中、イワンですら諦めた。ソ連を是が非でも勝たせたいのは分かるが、やりすぎだぜ、Gaijinさんよ。 --
- じゃあ、開発前に問題だらけで頓挫した10.5cm砲搭載のTiger2もなんとかすべきだね(ニッコリ) --
- パンターII(笑)、10.5cmティーガーII(笑)、マウス(笑) --
- 枢軸は戦後車両殆どいないから許してやり --
- 今まで10.5cmTiger2 植木等ばりにスイスイ無双したことあったか? --
- 現実とゲームは違うからな・・・ 現実では絡んでくる様々な事象を無視できる仮想空間では違ってくるさ --
- ↑そういえば無双してるとこ見たことないな。まあ、史実の産廃戦車にふさわしい性能だから仕方ない(笑) --
- でもT34-100 は植木等なんだよなぁ。それに対してオジサンは怒ってるんです --
- やっばり仮想戦記がナンバーワン! --
- 小さくて速い車体にでかい砲乗っければそりゃ強いでしょうね。ゲームだからできるってやつだけど。もうT-34に150㎜でも載せればいいんじゃないかな(やけくそ --
- T-34の4倍近い重量のE-100 に150mmは載せることが出来ないって、東方の蛮族は汚いわい。 --
- ほんこれ。まあ陸の担当者のクソBVVの首でも飛ばない限り変わらないんだろうけど --
- 憤るものがあるのはわかるが流石に見苦しくなってきたぞ --
- 陸の惨状見てれば見苦しくもなるわ。もう陸RBなら殆どのBRでソ連勝てるんじゃないか? --
- 勝てないBRなんてものがあったら大問題でしょう --
- 実装されてるT-34-100は砲塔でかくして低反動なLB-1搭載した型で試験結果も良好だったらしいゾ。ただ既にT-54の開発が始まってたからいらなくね?ってなって量産まではいかなかったらしい。 --
- まーた適当な史実観でガイジンを叩いていたのか --
- どこぞの極秘資料に大戦中T34-100が完成度の高い、優れた戦車だったなんて書いてるの? --
- ザロガ先生の本を読もう(提案) --
- ザロガ氏によるとドイツ軍のティーガー、パンターにT-34が破壊されまくったと書いてあった。Gaijinに読ませたい。 --
- Bf109E-3の護符と迷彩当たったから使ってるんだけども20mmのベルトってどうしてる? FIとAPHEのどっちが強いのかイマイチよくわからない。 --
- とりあえず対空とかでいいんでない?まァどの道機関砲がうんこだから慣れないと当てるのも大変だけど --
- P-47の使い勝手がかなり良いな。ランク3なのにBR2.7だし、低ランク開発のペナルティなしだから開発がサクサク進む。これは買って正解ですわ --
- t10mとか言うチート兵器どうにかなりませんかねgaijinさん。 --
- 何かしらの修正が来るまではその辺のBR帯からは離れた方がいいね --
- 独戦車乗り「我々の希望であるKpz.70かE100を実装してください!」
Gaijin神「Kpz.70は年代的に無理だがE100は実装してやってもいいぞ」
独戦車乗り「本当ですか!ありがとうございます!!」
Gaijin神「あ、言い忘れてたけど主砲は12.8cm砲だからな」
独戦車乗り「('ω') うわあああああああ 」 --
- フォーラムでのすっとぼけたQ&A見てると期待出来んなぁ…。都合の悪い質問は無視してるとか聞いたけど本当かいな --
- T-34-76とT-54を1両にしてT-10MとT-34-100を削除すればドイツは対等に戦えるのかなあ --
- なお「T-34-85を一両にしろ。ソ連の大口径のリロード速度を遅くしろ。乗員が少ないから戦車の性能下げろ。傾斜装甲の計算をなくせ」とまだまだ意見が出る模様 --
- ちゃんと史実勉強してるじゃないか。イワンの割には上出来。 --
- 史実ではT-34/85は一両しかなかった・・・? --
- 反対意見があるとソ連プレイヤーのレッテル貼るのが日常と化した恐怖。戦車の数なんかアメリカよりも多いし、貫通力あるだけシャーマン地獄よりマシなのになあ…… --
- 昔は同情の余地あったけども最近は空もソ連OP連呼するようになったよな。最初から喧嘩腰で殺伐としたのが増えた --
- 空は昔の方がソ連OPて言われてたと思うけど。Ver.1.37より昔のYak-9Tがやばかったときとか、YerThunder とか、Yak-1のBRが2.0だったころとか --
- 今はだいぶマシになったじゃん。スピットサンダーだけども。 --
- 爆撃機時代はYerThunderとDornierThunderの悪評が凄まじかったね、特にBR差のないYer2。弱体化以降はDo217の一人勝ちかな --
- この人がチームに3人いればT34 100にも勝つる --
- この人本当に凄いよな。実はルーデルの血を受け継いでるんじゃないかと思わせる程だわ --
- Oxide兄貴と張り合えるレベルだよ!ほんとうまいね(^◇^) --
- 例のHsの人か…本当格好いいわこの人 --
- はえーすっごい… --
- よくマウスは兵器で実戦でてないとかいってるやつここにも多いけど、マウスはちゃんと出撃命令おりて、出撃してるからな。結果はさんざんだけど。 --
- 出撃はしたが交戦はしてないから、この場合はどういう部類に入るのだろう。実戦に出てない ではなく 実戦に参加していない と言うほうが正しいのかな --
- そうなるんじゃないか?IS-3も満州戦に参加しているが交戦はしていない。 --
- ぶっちゃけ戦後戦車だよねという意見は聞いても出撃していないという話は目にしないが…… --
- 架空兵器論議で高確率でマウスの名前が出るぞ上の米読んで見ろ --
- 隔離するとしたら、大戦中に出撃してるから戦中戦車はマウスとIS3まででいいのでは?でもそうしたらマウスの独り勝ちか・・・・難しいな --
- 大戦中に制式採用→量産→配備されているのに出撃していない戦車の立場が・・・ --
- 米M26 独マウス ソIS3 でいいんじゃね? --
- なんで独ソが重戦車なのにアメリカだけ中戦車なんだよ。採用当時は~とかじゃなくてWarthunderでの分類とかみないと --
- マウスみたいなアホ戦車とM26やIS-3のような傑作戦車を一緒にするなよ --
- 何がアホで何が傑作なのか説明をどうぞ --
- ↑の人じゃないけど量産してからの運用が現実的な戦車か非現実的な戦車かの違いを言ってるんじゃないの?知らないけど。 --
- もしかしてJu88A-4ってドルニエ開発するまで使える? He111とかFw200が苦行すぎるんだけど…… --
- うん、使える。むしろ、ドルニエまでの爆撃機でメインになるかな。He111もまだサブとして使えるけど、Fw200がね・・・爆装量こそピカイチだけど、基地上空に辿り着くだけでも一苦労だもんなぁ --
- 俺はDoまで爆撃機を封印するという結論になった。He111とFw200は遊びで使うくらいだなw --
- 見た目が好きなだけにFw200使いたくなるわ… --
- うん。Fw200もHe111も見た目はDoより好きなんだよね、でも流石にアレ過ぎるからBR下げて2.7くらいにして遊ぶこともしばしば。そのくらいのBRなら迎撃機少ないからワンチャン。たまに「車両」になって絶望するけどww --
- ハインケル君は250kg8発を小分けにして落とせてかつ、割りと素直な操縦性なんで陸RBとかだと便利だぞ! --
- 双眼鏡の倍率下がったらドイツ陸軍ヤバイんじゃない? --
- 半分に下がるからな。照準器はともかく双眼鏡はもっとあってもいいと思った --
- 陸戦はぶっちゃけマウスがいたら確実相手にT-10Mいるよな。目印になる。 --
- 照準マークが緑になってるのにT34に跳ね返される時が結構あるのだが・・・運ゲーがかよ --
- 運悪く跳弾確立にはまると貫通200mm超えでも弾かれるからなぁ・・・よく謎弾きと呼ばれるのはこの確立のせい --
- ある程度角度ないと0%だから狙えば弾かれないよ SU-85やヤクパンみたいなのはどうしようもないけど --
- 緑と赤だけじゃない時点で運は絡んでいるのでは --
- あの緑、車体の角度までは参考にしてないような気がする。いざ撃ってみたら「そりゃ弾かれるわ…」みたいな角度だった時も緑の時あるし --
- 3号4号戦車時代はt-34に苦しめられ、虎�豹時代はIS1やかーべーたんに苦しめられ、やっとのことでたどりついたヘンシェル神は糞BR変更でまともにプレーできない。ドイツ嫌いか?なら実装すんな糞運営めが。やられメカが欲しいのかそうかそうかそこまでしてオレサマツエーゼを推奨するのか --
- noobはおとなしくソ連してろってことだよ --
- noobも糞もヘンシェルでソ連の変態戦後戦車どうしろってんだよ……… --
- 実情を知らない奴(ソ連使い)や認めたくない奴程noob連呼する --
- 陸のクソ調整見てると割りとマジで米独ユーザーの事恨んでるんじゃねえかって思う --
- 陸の調整後の不評っぷりはフォーラムでも聞いてたけど、実感はなく、今日久しぶりにドイツで参加してみようと待機人数みたら全鯖連合側ランク4に30人以上。独側一人 --
- 想像していた以上にクソゲだったわ --
- 対空砲楽しいよ対空砲 --
- 四号は長砲身になるし、虎と豹はそこまで弱くはないと思うけどな。6.7以降が終わってるのは同意。 --
- なんかこう.....ドイツ乗りは憎悪に満ち溢れているな..... --
- それだけクソイワン共に理不尽なやられ方をしてきたってことだよ --
- アメリカ「俺もいるぞ」 --
- でもここにいる人は行動に移さないから別になんと思われてもok --
- 時々でいいから、アメリカのことも思い出してみてください・・・・・ --
- これぞドイツ乗りって感じ --
- おう、そうか!なら6.7のドイツ戦車でクソ連の戦後戦車相手に無双してみせろよ、やれるもんならな! --
- 最大でも敵に4人しか7.7いないのになんであたかも敵全員が7.7みたいな言い方してんのかねえ --
- 格上に当っても活躍できないなんて早々ないがなぁ…ポルシェ乗ってても死なずに6キルとか普通にできるし。そもそも戦後戦車とBR6.7で戦おうとするのが間違いだし遭遇しても別の場所に移動すればいい --
- 「虎1豹時代はIS1やかーべーたんに苦しめられ」←これはお互い様じゃ… --
- IS-1はともかくKV-2はなぁ・・・ --
- こればっかりは単なる言いがかりというか --
- IS-1とティーガーⅠならティーガーⅠの砲が有利だろ…T-34-85の方が怖い --
- 以前、ティーガー1とIS-1をそれぞれに入れて独ソに分かれて戦うユーザーイベントあったんだが、正直IS-1に乗っていてもティーガー1に敵う気はしなかったな --
- 「糞BR変更で~」→同意 「3号4号時代は~」→まぁ不利なのは分かる 「虎豹時代はIS1やKV2に~」→え?さすがにないわ --
- KV2はまだしもIS1はなぁ --
- BR修正の不評が酷いのにまだ直さないとは厚顔無恥な奴らだ --
- 陸noobだったころの自分を見てるようだ…今こそ四号F2で無双したり、虎Ⅰで首位をとったりしてるがあの頃は絶対IS2とか無理って思ってたもんなぁ(しみじみ) --
- 今回セールでソ連に浮気した人多い気がする。T34-100が急増した・・・・ --
- 俺も転職(浮気)しました。ドイツしてても禿げるだけゲームしてるのにイライラするから --
- セールの告知される一日前に買った俺 笑えよ て言うかソ連板で書く内容だと思うんだよ --
- 僕だけじゃなかった・・・・・・ --
- そいうこと書くとまたドイツ乗りなんか言ってるよと言われる気がして・・・・・ --
- 最高やで~ABだけど10K超えで圧勝することも珍しくない、 --
- 宗教的理由でもない限りドイツ陸しかしてないクソマゾなんているんですかねぇ・・・ --
- 俺がいるじゃねぇか --
- はーい、ドイツのみ且つ対空車両しか使ってないよ。 --
- 俺のマウスはまだいける! --
- ドイツしか使ってないが大して苦労してないからなぁ。全員がマゾだと思うなよ? --
- クソ連ごときに --
- 屈しない --
- 何もせずに勝手に勝てるソ連よりも、自分から動かないとどうしようもないドイツのが好き --
- 誰が糞イワンの機体なんぞ使うかボケが! --
- 銃座の13mmを徹甲弾ベルトにするメリットってある --
- M18の車長を撃つのに使える --
- 銃座でそれはテクニカルすぎねぇかw 意味を求めるとしたら防弾ガラスぶち破ってのパイロットキル目的かね --
- 防弾ガラスや装甲板貫通するけども敵を燃やせる徹甲焼夷弾の方が良い。 --
- やっぱり既定のほうが良いか~ -- 木主
- ソ連民をドイツ民はやたらnoobってことにしたがるけど仮にソ連民がnoobだったとしてそのnoobにボコられるドイツ民はいったい何かな? --
- 釣れますか? --
- 結局○○民はnoobだなんだいわれてもなぁ・・・って感じ、んじゃぁドイツ民にはnoobはいないのかとかって話になりそうだし --
- 初心者が乗ってたとしても車体の特性では勝てないからなぁ。木主が言うような状況ならドイツ乗りはデニムとジーンだよ --
- 車両の差 --
- とりあえず気になるのが、ソ連って強い強い言うけど相手できないほどなんか?最近陸に来たばっかりだが少なくともT-34にそこまで苦戦するってわけでも・・・撃たれたら痛いけどこっちからでも抜けるし・・・それとももう少し進んでからなんか? --
- お前はまだ戦中車両で戦後車両と戦わないといけない恐怖を知らないだけやで あとわけのわからん傾斜バリアー --
- BR6.7に来ればわかる --
- BR6.7はどこの国もゴミだろハゲ --
- 7.7組に当たるからしゃーない --
- IS-2はHE使えば正面からでもT-10M撃破できるという、なお米独 --
- 虎2のAPCRならT-10Mの正面を貫けるよ。逆にIS-2からIS-4までは100mまで近づかないとマウスの正面を貫けない --
- 陸戦RBやってて思ったのですが、キルストたまった人たちっていつもマウスなどの重戦車に行ってしまいますよね?自分的にはT10Mに行ったほうが敵の戦力削げると思うのですが・・・・ --
- ノロマで図体はでかくて当てやすいから。ABなんて自分の稼ぎ優先しかしてない --
- 基本は味方が敵と交戦してる地点や敵が固まってるポイント狙ってるかな。いや、割と近づかないと詳細な情報が表示されないから陸上から教えてもらうとかしないと爆撃をT-10Mとかピンポイントに当てるのは難しいもしれないぞ --
- ABの間違いじゃ……? 個人的にはヤーボ乗った時はT-10M≧マウス>他元8.0>7.7etcの順で狙うかなあ……皆が的を選べば8.0タンクなんて大した脅威じゃないはずなのに --
- Me410がかなり楽しい!素直な50mmに500kg爆弾2個も積めるし高度5,000mでも460km/h出せるし焼夷弾マシマシ遠隔13mmと頑丈な設計のおかげで後ろも安心!対地もできれば対空もできる重戦闘機になぜ今まで出会わなかったんだろう! --
- 30mm搭載Me410はもっと凄いぞ --
- 今まさぬ絶賛開発中だから早く使いたいぜ!待ちきれないよ! --
- ドイツ機のおすすめの組み合わせをBR別で教えてください!(戦闘機only) --
- T-10Mをどうしたら殺ることができるのだろうか・・・車体の下も抜けんしな。 --
- これからクソ連が調子乗るたびにHoi2でモスクワに核落とすことにするわ。 --
- 勿論その都度ニューゲームでね。 --
- どんなに高スペPCでも1936年からなら1945年行くまでに5時間ぐらいかかるんですけど... --
- しっかりクールダウンできるじゃないか。後半のマルチタスクの雨嵐でフリーズしないことを祈ってるよ! --
- Hoi2とは? --
- WW2を舞台にした戦略ゲーム。ニコニコにいろいろあるし、まとめWikiみたいなのにプレイ日記があって、それがなかなか面白いんだ。個人的には神聖エチオピア帝国がいちばんすきかなぁ --
- ランクVソ連が芋ってると腹立つ --
- このゲームの陸軍は芋ってるほうが有利だしな。空軍でもガン逃げしてる間にみんな抜けて勝ち逃げしてる人いるし。 --
- ここ、ドイツ板 --
- ドイツは狙撃するしか無いけどお前ら贔屓されてんだから前出ろってことです -- 木主
- お前らって、ここドイツ板…… --
- ドイツ板(ソ連への愚痴) --
- ソ連に亡命して驚愕のヌルゲーぷりに顎外れそう。ドイツで苦しんだのバカみてぇだ --
- 陸戦のことだろうと思うけど…傾斜装甲で確率弾き、こっちの砲は敵が紙装甲のためワンパン可。あと地味に差があるのがRB爆撃機の性能かな。ソ連の双発機は軒並み降下耐性がある --
- t-34/1941のBR350Bが搭載出来たら余計にヌルゲーに拍車が……ナンダコレ --
- 空だけどソ連初期機体で12k出来たときはさすがに笑った。ドイツの初期機体なんか産廃なのに --
- 変な事質問してすみません、この中でプレイ中に、キーボードが故障した方はいらっしゃいますか?ちなみに陸です。 --
- Aボタンがおしゃかになった。反応鈍くなったので全部配置を一つ隣にずらしたンだぜ・・・ --
- 自分も前進のWボタンに違和感が・・・・・重戦車はキーボードクラッシャーですね。 --
- 同じく自分も虎と王虎でキーが損傷しました。おかげでWTもRO2も移動が急にできなくなって死にます --
- 戦車兵たちが息してませんねえ……やっぱり空のランク2、3くらいでほのぼの空戦するのが一番だな --
- Yak3PもT-34の惨状を見りゃ可愛いもんだからな --
- 空は五カ国に分かれてるしUS鯖だと英米独の人気が高いからねえ --
- 完全勝利したフォッケ君/U2めっちゃ強い --
- アプデで新駆逐...期待していいのか? --
- DEVだと後進40kmも出たそうだからアンブッシュに徹すればいけるかも? --
- カノーネンヤークトパンツァー君のことかな? 後進そんだけ出るんスね・・・ --
- まぁ、でもDEVの話だから実装されたら自分で確かめてね。砲弾に関してはAPCR/HE/HEATFSだったよ --
- 黒塗りのスキンで後ろ向きにぶつかってきそう(サッカー部並感) --
- 黒塗りも何もカノーネンは最初から黒いやん! --
- ↑2おいゴルルァ!降りろォ!免許持ってんのか!? --
- ●戦場ワイが激走!ド迫力ランも無事爆散 ●ドドドドドッ轟・ワイ、走る豆腐や --
- 鯖メンかよ... --
- カノーネン正面装甲50mmでBR7.7?しかも初期弾APCRとかナメてんの? -- 木主
- 正面50mmとか(´・ω・`)突撃砲?駆逐戦車?いいえ自走対戦車砲です! --
- これでBR7.7とは笑い種ですなぁ!ガハハ!(白目) --
- BR7.0にすべき -- 木主
- レオたちと同期なんだし仕方ないだろ・・・ --
- ならBR9.0まで作ろうぜ... -- 木主
- その可能性も限りなく低いという --
- 禿になるわ -- 木主
- ヤクティガより弱いんじゃ無いの?コイツ -- 木主
- ドルニエ特攻ってどうやって防げばいいんだ? タコ踊りされると撃破に時間かかるし、手際良く迎撃できていても次から次から飛んできて捌き切れない。 リスポーンした瞬間に刈り取るのが一番だけど、開幕だと護衛もいるし迎撃してるとリスポーン地点までたどり着けない。 特攻される側からこれされたら厄介みたいなのある? 迎撃機はテンペスト5やLa-9あたりの大物狩りの一級のプレイヤー想定してくれ --
- brもとに戻しとけよ害人... --
- 誰か、DLがいつ終わるのか分からない俺にABでの王虎の修理費が下がったかどうか教えてくれ・・・頼む --
- 高ランクBf109の旋回がすごいよくなってる(AB民感) --
- SBでも確認したよ。翼端が雲を引いてるのに直ぐ「クルッ」ってなる感じしない。あと、離陸でWEP使った時の反トルク?が弱くなってて離陸しやすくなってた。 --
- ていうか離陸でWEP使ってたの!?P-51のマニュアル読んで以来緊急時以外使うものじゃないとばかり --
- マウザーはなおってる? --
- 嘘だろ、またいつもの気のせいじゃねと思って見たらまじで治ってた --
- 何がどう治ったか説明してくれるとありがたい --
- E-4の20mmは薄殻榴弾使えるのか。完全にE-3の上位互換やな。あとE-7はどこにいったんだ? --
- 照準器のズームが死んだおかげで遠距離狙撃が難しくなりましたね…国ごとの照準器実装してからとかならわかるけどこれじゃあなぁ… --
- またソ連(運営)への憎しみが増えるのか・・・ --
- こマ?まだアプデ中なんやがテンション下がるわあ... --
- 運営「マウザー砲は直してやったしこれでもプラマイ0やし平気やな(ニッコリ」 --
- 評価したいところだが弱体化したのを戻しただけだしなぁ、う~ん・・・ --
- ある程度はレンジファインダーで距離を観測すれば当たらなくはない --
- マウザー修正&Bf109強化に独空民のワイ歓喜、(でもGがつらい) --
- BR1.7にマウザー搭載の重戦闘機実装とかマジ?Bf110とタッグ組んだら手が付けなくなるだろ --
- 陸BR3で今日は妙に撃破されやすいと思いながら倒した3~4両が全部ヘラクレス・・・どうにかしろ害人 --
- 今回追加されたロケット搭載ハーフトラック強いな 大抵ワンパンで戦車をスクラップに出来る HE系だから弾薬庫にあてればどんな重戦車も簡単に倒せる でも装甲が8cmしかないという弱点と搭乗員が3人 操縦席を撃ち抜かれると即お陀仏 扱いづらいが楽しい --
- 装甲8cmだとかなり厚いぞー --
- 間違えたンゴ、、、8mmだわ というかアメカスの12mmでミンチにされすぎて辛いわ、、、でも楽しい --
- やっぱり対地攻撃は楽しいぞい --
- まだアプデできてないけど戦後車両とのマッチングはなくなりましたか・・・? --
- BR修正無し(憤怒) --
- MMに関して何のアナウンス無いんだからそのままだよ。しかし、なんでアップデートのパッチノートでも触れられてすらいないものが変わると 思われたのかちょっと気になるぞ --
- なんか貰える経験値と報酬が減ったような・・・・・ --
- ps4版のアプデいつ終わるのー! --
- 空に関しちゃもうケチのつけどころがないな --
- 陸は糞さが増したがな、ズームどういう事なの --
- パッと調べてみた感じWW2中のドイツ照準器の倍率はx2.4らしい。もっと高倍率なものが搭載されてた車体もあるといえばあるが。以前発表されてた変更点では「当時の平均的な倍率に変更」と説明されてた気がする。 --
- P47全部ステータス一律にするならドイツ課金機にも爆装出来るようにしちくり~ --
- どうせ開幕片道特攻増えるからやめて欲しい。攻撃機や急降下爆撃機が充実してるからP-47は高高度の制空や爆撃機迎撃に専念できる。 --
- マウス、ヤクトラ、10.5虎で出撃して負けが込むとみるみるライオン減ってくな --
- カノーネンヤークトパンターの使い心地どう?いま開発中なんだけど --
- 死ぬとにかく死ぬ正面から見て右側撃たれると弾薬庫爆発するしそうでなくてもエンジン潰されて動けなくなって死ぬ --
- 弱いってことでOK? --
- ヤク虎以下 --
- 撃たれたら死ぬのでヒット&ウェイで --
- まだメンテなんですが・・・ --
- ティーガーの照準機の倍率が史実に近いとしたら、2km先から戦車に命中させてた人達って変態だな --
- ならシモヘイヘはサイコパスか。 --
- こんな凹凸マップじゃなくて平地なんだろうけどそれでもすげぇよなぁ(AB並感) --
- 砲手が狙撃に専念したうえで測距は車長が行い、命がけなことを考えると割と普通なんじゃない?史実だとゲームほど早く機動してないだろうし --
- Do335くんはまだですかね… --
- Eー100はまだか? --
- Bf109E-3の装甲がなくなってE-4が座席に装甲板装備になったな。HEも撃てるようになったし、せっかくスキン解放したE-3がお払い箱じゃないか(憤怒) --
- ABで重爆撃機が操作しづらくなったね。 --
- マウザー強化により完全勝利したfwA5/U2 --
- E100こねえのかよ! --
- ティーガーⅡのPとHの両方に機銃がついたのが地味に嬉しい --
- 陸SBでスピットLF IXに遭遇する確率がぐっと増えてしまった。そしてこれは全陣営に言えることだが爆弾の信管長すぎて近接航空支援の難易度がかなりアップ。総統、わが空軍はお役に立てませn(ry --
- 爆弾がダメなら空飛ぶ75mm砲を使えばいいじゃない! --
- ドイツ派のワイ、今日もクソ連への腹立ちを紛らわすためにコーヒーがぶ飲み。 --
- チョコレートを流し飲みするんだ --
- やっぱドイツ派ってコーヒー飲むときはドングリとかたんぽぽ拾い集めてんの? --
- チョコとソーセージとビールのちゃんぽんだ! --
- とっとBR戻せよ糞基地害共が --
- 取り敢えず、ソ連陸軍に嫌悪通り越して憎悪まで言ってる人挙手。 --
- アプデでソ連傾倒がひどくなったと見てok? --
- 陸のことね --
- 理由がよく分からんが、マーカー表示のおかげで米ソの浸透戦術に対抗しやすくなった感はある --
- 別に・・・むしろソ連が全体的に弱体化したんじゃないかってくらい倒せるようになったけど・・・ABでもSBでも --
- 何処をどう見たらそう見える? --
- いや上のコメントを見ている限りそんな感じなんかなと・・・ --
- むしろレンジファインダー追加されたから弱体化した感じもするがな、つかドイツ陸軍は全体的に文句多すぎるんだよアメリカなんてうちより悲惨な状態だっていうのによ、切り札のハズだったパーシングが息してねぇぞ! --
- ドイツは母数が多いからな、伝説的なエピソードに憧れて現実の自分の腕とのあまりの違いに逃避もしたくなる --
- 少し前まではドイツ厨ちょっと文句多いよって意見にも賛同できたけど今の惨状見てると文句言いたくなるわなって思うよ。 --
- 全体の貫徹力が上がった時からパーシングは息してなかった気がする… --
- なんかT-54に砲塔背面装甲で弾かれたんですけど(半ギレ) --
- 倍率が下がったせいでパンターとか弾頭の伸びがいい戦車の目盛が醜くなったんですけど…ドイツ式照準機あく --
- 虎�鵯で昼飯して抜かれて抜かれて萎える萎える……へにゃー --
- 角度によるが140mmくらいまでしか水増しできないから抜かれる時は抜かれる。 --
- 何でブッラクプリンスがAPDS持ってんだよ --
- イギリスの17ポンドはファイアフライの時点でAPDSあるんだよなあ。戦中の砲弾だから史実的には問題ないが。 --
- 貫通高いんだからBR6.7いけるだろ装甲もあるし --
- 扱ってみての感想だが、ティーガー2やIS-2 mod.1944、M26と対等とは正直思えなかったな。マウスばりに遅い足が致命的だし、装甲は厚いと言っても垂直面ばかり。上がっても6.3が精々だと思う --
- P虎と対等とも思えないがな --
- まーたドイツの文句が始まった --
- 今回のアプデなんだけど。Tiger2H乗ってて味方の駆逐戦車が前塞いできて、二人とも乗組員死亡でクラッシュしたんだけど。5人全員*2台気絶ってやっぱりバグなのかな?報告すべき? --
- RBの独vs英、ドーバー海峡でフォッケで出ようとしたら「これ以上リスポーンはありません」ってでたんだが・・・ゲームに入ってすぐ、まだリスしてないのに。。。。部屋から出たら6分出撃できないペナルティ。害人◯ねよ -- RB
- 今陸6.7でプレイしてる人居る?基本3両全損で赤字だしかといって他ランクに逃げるとランク5の開発進まんしでどうすりゃいいんだ感が --
- ランク1から迷彩開放巡りしてればいつの間にか溜まってくよ --
- ヤクトラ基準にした7.0でやってるぞ --
- Bf109E-7くんはどこにいってしまったんや --
- 相手の三突にボッコボコにされる→くそー俺も乗ってやる!(開発完了)→T-50にワンパン喰らう→あああああああああああああああ!!!!! --
- TigerIIにボコボコにされる→くそー俺も乗ってやる!→T-10M'sの格上マッチに放り込まれる→ああああああああああああああああああああ!!!!&be;そんなもんだ。 --
- 強い相手が味方になると弱くなるというのはこのゲームに限らず結構ある。 --
- 陸戦RBランク4から3に逃げていたらいつの間にかHs 129 B-3で対地するために戦うようになっていた、ロマンが詰まってる機体だなぁ --
- ウラジミールにもうちょっといい戦闘機乗せてやってくれよ。BR2.7ならせめてE-3かM.C.202ぐらいさ。He 51 はひでぇぞ。 --
- ツリーを進めていくにつれ、一撃離脱で稼げる国っていう印象が一撃離脱すらできずに残ったバ火力でヘッドオンでしか安定して倒せなくなる無力感。いくら昇っても上にウジャウジャ敵がいる恐怖・・・ --
- このゲームって本当に性能再現できてるんかね?ゲームだからアバウトな部分あるとは思うけど、BRが諸悪の根源? --
- ゲームシステム的な問題かと。ヨーイドン方式なので史実のドイツと違って迎撃態勢を整えられないまま戦闘に突入することが多い。チームワークが存在しないので一人でなんとかできる機体が有利。あとドイツ機も西部戦線だと評価高いけど東部戦線だと評価低い機体もあるので性能に関してはなんとも言えないが、それなりに再現はできてるとは思う。 --
- ABなら無限にわいてくるようなもんやし…そこでRBですよ(上を取られないとは言ってない) --
- 性能とかBR以前に、どちらかが一方的に優勢になれる状況でゲームが始まるわけではない。といった要因があるからしょうがないよなぁ -- 木主
- 最近ドイツ陸6.7を本格的にやり始めたけどそんなに苦痛か? 乗り始めた瞬間にT-54とかT-10とかが出てきたのには草不可避だったし勝てなかったけどなんだかんだ割と戦えてる気がしないでもない。まぁキルレ見たら確かにすごい事になってるわけだけども…… --
- Mなんじゃないの --
- ところでこいつのキルレとか勝率とかってどの程度になるのが普通なんだ?(ABで)もしかしたら俺があまりにも弱すぎて低いキルレとかでも満足してるだけとかあるかもしれんw -- 木主
- 6.7なら大体KDR0.6-1.5の範囲に収まるんじゃない?7.7にいくとさらに幅が縮まる。先に撃ったほうが撃破できるから連続でキルしにくくなるしみんなが最低限の腕を持つようになるから。 --
- ついに勝率30%か・・・まだいける!まだ・・・ --
- 今更だけどなんでドイツだけツリー一覧表に機体のサムネがないのん --
- 夢の中でも虎Ⅱ使っててT-10Mにやられるっていう…(その後何故かオストヴィントでT-10倒してた、貫通的に無理だろ… --
- チェコ製の戦車のモデルの作りこみ甘いな...車体が小さいのもあるかもしれんけど履帯とか汚い... --
- なんかマウザーが以前よりすごくバラけるようになったんだけど…集束距離でもバラけるってどういうこと… --
- Gaijin「許してヒヤシンス」 --
- ゲームとは言え、ソ連の戦闘機がドイツに落とされるのは耐えられんのだろ・・・Gaijinも歴史直視してほしいね。 --
- 敗戦国の末路なんだよなあ…… --
- 物量に屈したにすぎん、という「大佐」のありがた~いお言葉がありますが・・・ --
- ドイツ空軍全史だとドイツ人パイロットの戦死者の50%は撃墜0、40%は1~4機撃墜で残り10%はエースだったらしい。 --
- 一部のエースは活躍してたけども必ずしも機体が性能が優れてたとは限らんからなあ。東部戦線だと駄作機のP-39がFw190やBf190Gと互角とされてるくらいだしさ --
- バトルオブブリテンの敗北は物量のせいだったのかあ(困惑) --
- MG151はバラけて精度悪かったけど、ソ連の機関砲は精度が良かったということなんかいね? --
- そもそもゲームバランスの調整と歴史は関係ない --
- まあ、アプデのたびに機体性能コロコロ変わるからな。Bf109でガンポッド装備するとロールが重いと思ったらアプデで軽くなるわ、軽くなったと思ったら重くなるわとか困る。 --
- ばらけないソースあればフォーラムに貼るけど・・・直視する歴史というのを示してくれ --
- つまりドイツの機関砲はハチャメチャな方向にばらける機関砲で、イスパノ、ShVAK、ばらけず素直に弾が飛ぶ機関砲だったってこと? --
- ↑いや、だからソースがあればフォーラムに書くって上の人がいってるでしょ? ドイツの機関砲の性能試験とか精度に関する資料出せばいいだけの話 --
- どこにこんなばらけるっていう資料があるんだろう --
- なるほど、ちなみに現状のバラケルMG151、その他各国の機関砲は、どの史料を元にしているのかはどこかに掲載されているの? --
- 話通じない馬鹿ばっかだな……運営に信頼できるデータ出して精度改善してもらおうよ、って話をしてるのにどうして「精度悪いデータ出せ」と言われなきゃならないんだ? --
- なるほど、つまり現状の機関砲についてはGaijinのサジ加減で決められているから、信頼できる史料をGaijinに送って、改善を求めていこうという話でオッケーかな? --
- で、MG151の精度が悪いってソースはまだー? --
- さすがに英語やドイツ語とかで探すのは、わいには難易度高すぎるけど、ガンカメラ見る限り各国大差あるようにも見えんのやけどね・・・もちろん細かく分析すれば違うんだろうけど。 --
- 精度が良いソースはない、悪いソースもないじゃあとはGaijinに任せますって言ってるようなもん --
- 精度いいソース持ってきたらわざわざフォーラムに貼ってくれるって言ってるのに、それに対して精度悪いソースまだ?とかさすがに馬鹿なんじゃないかと --
- 結局またバラけるMG151になってしまった… --
- 機体が脆くなったのか20mmの威力上がってのか知らんが普通に強いぞ。 --
- バラけるおかげで被弾面積増やせるっていうポジティブシンキングすればいい。4発重爆なんかエンジン2つ燃やしたと思ったら主翼ポッキリいくし --
- デカールとE-100はよ --
- 他国の戦車で戦ってもドイツに経験地入るようになったらいいな~ ドイツが苦行すぎるんじゃボケが糞gaijinバランス直せ --
- 俺は次のアプデで直らんかったらやめるわ --
- 俺もそうしようかな・・・やってて楽しくないし辛いだけだからなぁ・・・ --
- こいつを聞いて考え直してくれ パンツァーリート ワシはもうABの5.0付近かRBなら2.0以下しかやってないなぁ・・。 --
- RBは5.0付近というかJagdpanzer IV/70(V)が快適だぜ --
- p虎とパンター兄弟の6.0~6.3もオススメよ 一時期より格上マッチングも減ってるしH虎2との遭遇率も減ってるから結構楽しい 6.7の地獄見たあとだから感覚麻痺ってるかもだが --
- ドーラのエンジンがナーフされてキツイ・・・RBのノルウェーで開幕7000mまで登れなくなった・・・。スピットやらに1000m近く高度差つけられた状態でどうやって勝てというのか・・・ --
- Bf109すっごく脆くなった気がする。機体強度とかじゃなくて冷却水が漏れやすくて仕方ない。 --
- 全体的に液冷は液漏れしやすくなった気はする。まあ液冷は被弾に弱いと言われればそれまでだが…… --
- ↑史実でBf109が被弾に弱い証拠でもあるのか? --
- BF109は少なくともゼロ戦よりは被弾に強い。バトルブリテンで被弾しながら帰還するのもあったし。 --
- 機体ならともかく冷却器に被弾したらかなりやばいと思うが --
- ムキになるなよエンジンについての話でしょ。空冷はシリンダーが1つ2つ吹っ飛んでも回ることは回るし、元々が空冷なんで冷却への影響も少ないので被弾に強いとされてるんだよ。液冷は冷却器分被弾する面積が増えるし液漏れしたらオーバーヒートで焼き付くので空冷よりは弱いって事。 --
- なんか色々と揉めてるみたいだけどもMG151/20はイスパノに比べて銃身長が短く初速が遅いんだよなあ。とりあえず近づいて撃てば、薄殻榴弾がなんとかしてくれる。次のアプデで改善されることを祈るのみだ --
- え?1.53直後は改善されてるって感じたのに違うの?俺が遠出してる間に小パッチでもあったのか? --
- 昨日のパッチでまた悪化したとか。あとラグがひどすぎるせいで当てられない、あたってもスパークしまくってダメージにならない。 --
- 上で色々揉めてるけど、改善されたまんまだったぞ。初速に関してはちょっとわからんが、精度というか弾道性能はパッチ前よりだいぶましになった。ただ、射撃時のブレはひどいまんまなので、何も考えずフルオートで撃ってると当たらんよ --
- この調子だとP-47、Yak-1B、ウェリントン、IL-2がドイツ最強メンバーになる日も近いな。 --
- 一時期アメリカ最強がアメスピだったのを思い出す --
- 昨日ウォーカーブルドッグでT-10mを2両も撃破してた奴がいてビビったわ、ドイツもあれぐらいは頑張らねばならんな --
- レオパルトがブルドッグポジションなんだろうけど脚を活かしてるとこ見たことない 大体味方の後ろに隠れて撃っては返り討ち --
- ブルドッグ・ヘル猫での立ち回りをそのままレオ・カノパン・パン2に活かせてる人って滅多に居ないよね。他のランク5のドイツ車両が拠点防衛特化気味の性能だからか、殆どの人がその流れで遠距離戦をやってる感じ。機動力の良さが狙撃ポイント先取り選手権にしか使われていないなんて・・・ --
- まぁ車体でかいし --
- とりあえず王虎にIS4の相手させるなしwwwwwwwwwww --
- 害人が頭悪いから仕方ないね。あとis4だけならおできを真っ正面からAPCRで抜ければワンチャンワンパンある…… --
- ロケット戦車のロケットの直進距離10mなくてワロタww -- テストドライブ?
- 概要にもうABは現状ドM向けとでも書いといた方がいいんじゃないってレベル。実際ここ結構な数のAB民は陸はソ・空は英に転換してるだろうしな --
- 間違えた…実際ここと各国の掲示板見る限り --
- イベントバトル以外はドM仕様の間違いだろ --
- 根性のないドイツ乗りばかりだからね、仕方ないね(陸のBR7.7マッチは除く) --
- 空は未だにFw190系列だけで活躍できる。特にD-9は薄殻榴弾によるゲルマン算術で4イスパノパワーを発揮できるからな……ジェットは辛そうね --
- ラグがきつくなって一撃離脱してもMG151全然当らないです・・・ --
- 接近時にガクッと敵がワープしたりするけど、動くと分かってりゃどうにでもなるよ --
- RB以上の一撃離脱でアレなるとどうしようもないんだぜ。ただでさえ少ない射撃機会にようやくとらえたと思ったらワープするんだもん・・・しかも一回や2回じゃない。連続して起こるからたちが悪いんだぜ(多分俺の環境のせいもあるが) --
- ああ、RBは厳しいかもしれないな --
- マーカー表示範囲の縮小による連携の取りづらさに合わせてこの強烈なラグ。RBだとドイツ含めた一撃離脱特化機体はまともな射撃機会すら作るのが難しくなっちまったんだぜ。 --
- 暫く技術習得のためにドイツに出向してたけど戦況悪化(ワープ)のせいでドイツが辛すぎて本国(日本)に帰りました --
- プファイルとウーフーは一体いつ来るんだろうか --
- あとグライフもあったな --
- プファイルはどうでもいいけどグライフまだかねぇ --
- 未改修He111H6で6000まで登って基地に8発落としたら一発しか当たらなくて大赤字Doで4tぶつけても基地破壊できないし高高度爆撃って無理? --
- なんか当たらなくなった スキルマックスでも当たらん言ってたから高高度は止めろって害人からの命令だね(白目) --
- 爆弾が謎の回転を起こすバグが発生してるのでそれの対応待ちだろう --
- ロスコンといい今回酷いななんか全部元に戻してほしい -- 木主
- そこそこG抵抗育てておいたBfで高速旋回してもギリギリなんだなぁ…育てるのも苦痛になったし、本当に初心者絶叫アプデだろうな --
- ロスコンはRBSBでなら許せるけどABでは無しにしてほしい。機体強度も限界速度もお構い無しにガンガン振り回せるのがABの売りだったのに。 --
- マジでロスコンはいらない --
- 当たらないのはたぶんバグ。4tで破壊できないのは仕様。爆撃Thunder防止で基地硬くなったから生き残れれば前よりも稼げる。バグが直って当たるようになれば、だけど --
- 兵装整備に振ってない初期の状態だと1000mでばらけ35m(スキル最大なら17m)だから6000mなら210m(102m)ばらける事に。小基地の大きさが厳密に何mあるかは知らないけど本拠地の滑走路の長さが大体1kmだとするとそれと比較して小基地が100~200mくらいでもおかしくないかも?Gaijinが今までのスキルに比べて新しいスキルでどれだけ変化があるのか説明してないだけで案外バグじゃなくて仕様の可能性も。高高度なのに爆弾照準器使って落とせば百発百中とかそもそもが変な訳で --
- MGが当たらない?それは君がMGを信じきれてないからだ。例えそれがFF/Mであっても君が信じればMGは応えてくれる。一門のMGを愛し、一門のMGを信じよ。そうすれば一門のMGは重爆をも容易く撃破してくれる。だから嘆く前に己のMGを信じるのだ。 --
- 陸なんですけど、なんか照準が勝手にそばにいる敵をロックオンするときがあるのですが、これはバグでしょうか? --
- ついに戦車兵として覚醒したようだな・・・ --
- 体が獲物を求めているんだろう --
- そうだったのか・・・・・・・・orz --
- エンジン未改修で頑張って高度4000に上がればスピットに囲まれ、5000に登れば敵or味方が一切いない状態。ちょっとずつ高度を下げるも敵の謎ワープ含むラグでマウザー2門も飾り状態。仕方なく低空で片道ヘッドオンでストレスとRPを貯める毎日には胃が痛む・・・ -- AB
- 初速のないマウザーでこのラグはまじで致命的 --
- ソ連以外全部やってるけど今回のアプデはドイツが一番辛いと感じる。機体が発火して燃え尽きやすくなってるけどミーネンゲショスで解体するドイツにはあまり恩恵は無い、今まで比較的消火しやすかったのに燃え尽きる事が増えた、Gの関係で今までみたいな激しい急降下急上昇が出来ない、そして肝心のミーネンゲショスが当たらない(ココ一番大事) --
- ナースホルン来ないかな・・・ --
- 上手い人って1キロ超の狙撃でもピンポイントで当てられるの?近距離戦だと奇襲か待ち伏せでワンパンしないとお返しでワンパンされるし遠距離の腕を磨きたいんだが…(noob並感) --
- 陸戦の話だよね?遠距離戦で戦車の一部にピンポイントに当てるのはムリと考えたほうがいい。遠距離戦は相手が気づいてないところを不意打ちすることをまず考えたほうがいいと思う。(他の敵によそ見している、等) そしてまず一撃当てること。破壊できればよし、行動不能に出来れば次弾(これをよく狙って打つ) ダメージを与えられなければ退避して別の目標を探す。 これを愚直に繰り返す。 すると、そのうちいつの間にかピンポイントに狙撃ができるようになっていきますぞ --
- 1kmぐらいの静止目標なら結構あたるもんやぞ。上の人が言ってるみたいに本命は次の1撃になるけど、貫通高いから1発目でも意外に抜けたりする。ソ連の大口径砲に比べるとリロードが速いから射撃の修正がしやすいのがいい。2kmぐらいになったら1発目で至近弾が出れば上出来。3発目までには命中弾出せるようになるよ。 --
- 陸戦です。4号sでT-34と喧嘩中…感覚としては一発必中というよりは(しっかり狙うことは前提に)生き残って手数を浴びせるっていう感覚なのかな。ムキになって撃ちあうことも結構あったからそこから改善します -- 木主
- そうだね、まずは相手に弾を当て続けて、修正打で弱点に近づけていくようにすることかな。次の目標はその弱点への命中弾を数発以内に持ってくること。そうこうしてるうちに砲弾の飛び方が見えるようになってくるはずだから、1kmぐらいなら初弾で致命打ってのも可能になってくるぞ!あと、4号なら装甲も薄いから相手のキルゾーンに入らないようにするのも大事かも。76㎜の性能がどんなものか忘れちゃったけど、交戦距離1km以上はあった方が理想的かなァ。 --
- 基地1000kg4つで落ちなくなってる・・・ドルニエぇ --
- なんで当たってるのに当たり判定じゃないんだよ(おい、Gaijin,てめえ1000発撃ってヒットすら出ないってスパークリングじゃなくて業とやってんじゃないのか?露 助 な ら 大 人 し く ゲ ー ム 作 っ て れ ば い い ん だ よ 。)糞が! --
- 現状の陸システムでも良ゲーにする方法を思いついたぜ、それは・・・ソ連だけを隔離することだ!これでBRが7.7のままでも今よりはマシな戦いができるんじゃないか? --
- 現状のシステムじゃなくなっている件について --
- 公平性に欠けるしとりあえずは8.0に戻すことだろう。次は確率跳弾の改善かな --
- 俺自身がソ連になることだ --
- まーほんと、バランス考えてほしいよね --
- Fw190A-8以降(左翼付け根下)やBf109F-4以降(コックピット後方右下,)についてるトゲみたいなのってなに?胴体着陸する時用の補器かなんか? --
- 基地に自分の座標を知らせるアンテナだったっけ --
- 他国の機体にはそれらしき物が全然無いからすごく気になってた、ありがとう。基地と連携して対地攻撃とかさすがの技術力 --
- マウザーの修正はいるまで俺はme262でソ連を蹂躙してきます --
- 修正されたはずだが・・・ --
- 逆にF-80やらに蹂躙されるんだよなぁ --
- 傾斜少しぬるくなった? アプデからT-34正面弾かれることなくなった気がする、ちなみにRB -- tiger 乗り?
- 正面でも謎弾きなくなってTiger2なら確実に屠れるようになった。ISシリーズ?知らない子ですね・・・。やっぱり今までは傾斜の計算がおかしかったんだろうね。AB専やけどね。 --
- 4号hでも簡単な抜ける感じ --
- 傾斜装甲に関して何かアナウンスあったっけ? --
- APCR関連だったけど、砲弾の性能の変更があったし、もしかしたらそれに巻き込まれて貫通システムが変わったのかな? --
- RBで久しぶりに8両撃破できたんでなんか設定変わったかな?と思ったらそのせいか 後は戦後戦車を直してくれたらいいんだがな --
- やっぱり?装甲のはじっこや角ばった部分ではじかれるのも減った気がす --
- たしかに抜かれることが多くなった気がするけどバグの可能性もあるし気をつけてたほうが良いかもなぁ --
- ひょっとして、ようやくドイツが少し活躍出来るようになったの? --
- 傾斜も緩くなったみたいだし、マウザーも改善されBf109は強くなったしもう言うことないな! --
- えっもしかして今までのドイツで活躍できてなかったの?どんだけ下手なの? --
- ほらほらすぐそう言う。やめなはれ --
- 煽るなぁ。そんなに荒らしたいの? --
- 自分の発言で相手が怒らないか考えて欲しい。活躍できない=下手じゃないしね --
- 活躍できないのは下手だからだろ 自分の腕を国のせいにするなよ --
- 活躍できないってのはただ腕が悪いだけの場合もあればその時の戦況のせいってこともあるから。上昇性能で上を取られ続けられたら迂闊な行動ができないし、迂回してる間に味方が殆ど落とされたら援護がないから一撃離脱に専念しても囲まれる。まあ国のせいにするなってのは賛成 --
- 蔑む前にドイツで活躍してから言ってくれ。 --
- 活躍できないのは機体選択と腕の問題でしょ。KV-1BとかStugIII A とかの車輌乗ってれば活躍できるよ。なぜ国のせいにするのか。ドイツにも強機体はあるんだから選んで乗れば良いのに....こだわりがあるならブツブツ言いなさんな。 --
- 運営も凄まじい不評をきにしたんじゃない? --
- いや、元々フォッケとか普通に使える機体多かったからな。 --
- 陸のこと --
- 前も鹵獲P-47と鹵獲Yak-1B乗れば誰でも活躍できたぞ --
- マウザー復活!なんかチャッカマンになった気もするが --
- すまん、煽りとかじゃなくて真面目にマウザーのどこがどう変わったか教えてくれ。しばらくドイツ使ってなかったから使用感が気になる --
- バラける事がなくなったんでより正確にマウザーを当てれるようになったんよ。この関係でベルトをステルスにしても難なく当てられるようになったんさ --
- なんか出火から爆発までの時間伸びた?気持ち倍ぐらいの余裕がある気がするんだけど --
- E-100全然来ねぇな。そもそも期待してないけど… --
- 何か7.7と当たりにくくなった? --
- Bf109が一番ロスコンしやすい気がする。速いし曲がるし。あと関係ないけどマイナスGの方がロスコンしやすい? --
- 機体が下手に(Gや速度に)頑丈なせいで、今まで出来た機動にパイロットがついてこれないという…。マクロスかな? --
- 人体は受けるGの方向によって耐性が違う。マイナスGは人間が普通受けることがない方向の力であるためプラスGに比べ耐性が低い --
- G耐性はマイナスGのほうがより弱いから、スタミナもマイナスのほうがはやく減るのかも? --
- ゲーム内の登場員スキルでG耐性にマウスオーバーすると表示されるのを見る限りでは、ということ -- 枝?
- やっぱりそうなのか…今日だけで3回もロスコンして格闘戦どころじゃない。G抗力なんて日本機しか上げてないんだよなぁ(白目 --
- ジェット機になると敵機とじゃなくてGと格闘することになるから早めに上げることを勧める --
- 現状だとG抗力とスタミナ、優先すべきはどっちなんでしょうか? --
- Gは6~8Gくらいまでいけないこともないけど(鍛えてれば)、マイナスGは-3Gくらいで死ぬレベル --
- RB勢で各国1人ずつスキル全カンストさせてるからGの影響あんまねーわ --
- 先生…ドーラが…昇りません… --
- 諦めたらそこで試合終了だよ(ヘッドオォンしながら) --
- つ旋回上昇 --
- 迂回上昇じゃないの?旋回上昇ってなんぞ --
- スパイラルダイブの逆でしょ(すっとぼけ) --
- ストリークイーグルに倣って連続インメルマンターンで上昇しろと言っているのかもしれない(適当) --
- D9の上昇力15.8m/s。グリスピ(Mk.22)の上昇力23.7m/s。開幕上昇にはどうあがいても間に合わないので迂回し、味方を囮にして引きずりおろすところから始めましょう。 --
- BF109 E-7 ダイナミックには登場してるんやね。 --
- だめだ...アプデ着てから全然スコアがとれない... --
- だめだ...アプデ着てから全然スコアがとれない...キルも取れない前まで上位に入れてたのに。 --
- 一号対空戦車でドゴドゴするの楽しいんじゃ~ --
- えっ・・・ヴィルベルでT-34-85撃破できた・・・真正面からなのに・・・えっ・・・ --
- 多分砲身破壊して暴発したんだよ・・・もしくは装甲に気泡が入ってたんだな(白目 --
- 削れたんじゃね(適当)実際同じ箇所に撃ち続けると耐久脆くなってくで(穴みたいなのが見えると機銃が通るときもあるゾ) --
- ドライバーハッチの上に垂直45ミリあるからそこ抜けたんじゃね? 後で機銃のところ --
- ドイツトレーラー(上に貼られてるやつです)の0:39~0:42の機体ってどれか分かる方いますか。ツリー見ても見当たらないので。 --
- V1という無人の飛行爆弾です。プレイヤーは操作できませんが、ミッションエディタで出せると聞いたことがあります --
- ありがとうございます。そんなものもあったんですね。イベントとかで出たりするのかな・・・? -- 木主
- RANKIV~V辺りのSS更新 --
- mg151のあてるコツおしえて --
- そんなに必要か!?ってくらい敵の前を撃つ。意外に思い切りが大事 --
- フォッケウルフの法則とかいうデマどうにかなんのかね。あれでまたドイツ叩きのネタ増えて困るんだが。 --
- フォッケウルフの法則は歴史的事実。1944年のドイツ空軍とフォッケウルフ社によるFw190D-9の試験結果がある。図の上が実際の試験結果、図の下がフォッケウルフ社の計算データとなっていて、試験飛行では一度も計算上の最高速度は出ていない。http://www.wwiiaircraftperformance.org/fw190/fw190d9test.html --
- 俺も最初はデマだと思ったさ、でもこの枝の人がのせた結果の様にどの試験飛行でもデータ程の性能が出てないみたいなんだ。辛いかもしれないけどデマじゃないんだ… -- Fw法則の木主?
- 一方アメリカのマスタングはカタログスペックよりも実際は40km以上速かったという謙虚っぷり。 --
- まァフォッケウルフが本当に連合機を圧倒するくらい強かったら歴史がもう少し変わってるかもしれんしな。 --
- カタログスペックに満たない機体なんて連合枢軸両方に探せば山ほどあるし気にするな、国によって計測の仕方も違うし --
- エンジンさえ・・・エンジンさえあれば・・・・!!・・・・ってなわけでグリフォンエンジンくださいおなしゃす --
- ↑↑ちゃんと読んだのか? フォッケウルフの場合は計算上の速度によって最高速度を水増ししてる。つまりデータ捏造してるんだ。他の飛行機の場合は装備や燃料などで速度が変化するけども最高速度は計測されてる。フォッケウルフの場合はTa-152が「最高のレシプロ機」と評価される場合があるが、誤ったデータで機体の歴史的な評価が決められてしまうのは大問題。 --
- 結局のところ実戦でどれだけ使えるかが重要やろうし、カタログスペックはあくまで参考程度のものじゃないの?ゼロ戦も当初、英米にカタログでは低評価だけど、実戦ではボコボコにしてたわけで。 --
- 零戦はカタログスペックでは最高速度、旋回、上昇でバッファローやワイルドキャット上回ってる(ただし、ダイブ性能とロール性能は例外)。Ta-152は実戦にほとんど参加してないし、機械的不調も抱えていたのにカタロスペックでレシプロ機最強と言われてる。実戦データがないから検証しようがない。だからカタロスペックで語られがちだが、その論拠が水増しされたデータ。零戦の例は全く別物で論点がズレてるよ。 --
- つまり我が帝国陸軍の疾風こそが最高のレジプロ機だと言うことか -- 天皇陛下万歳!!!!!?
- そもそもWTでフォッケそんな強いか?Yak-3P やらLa-9に比べれば屁みたいな存在やと思うけども --
- 史実に比べてgaijin補正で弱体化されてると騒ぐ輩が多いからしゃーない --
- D-9はOPに片足突っ込んでる --
- D-9で片足ならYak-3Pはどっぷり浸かってるぞい。 --
- 敵の頭を抑えられれば強烈なダイブ性能と火力で強くなるけど、その位置につくまでが結構大変だし、味方の援護がないと基本的には無理。単騎で強いYak-3Pとかと比べてどっちが強いかって言ったらどう考えてもYak-3Pだろうね。ゲームでもそんなもん。 --
- このゲームにYak-3PとD-9しか登場しないならともかく、他に飛び抜けている機体があるからフォッケ弱いという理屈は通らんだろう --
- ABじゃ分かんないけど、RBでYak-3Pに出くわすと本当にやっかいよ。あの酷さは結構、飛び抜けてる。しかもたいていはマップレベル80以上のやつが乗ってるから達が悪い。あれに比べたらフォッケは可愛いもんよ。 --
- 本当に「Yak-3Pよりは弱い」という意見しかないんだな…… --
- ↑そりゃもうドイツ機乗りの世界観は「運営に贔屓されたOPソ連機」対「その他の国全て」なので。あ、反共十字軍思想は史実通りだね --
- フォッケ自体は実績残しているし、カタログ云々とか気にする必要ないのでは?Ta -152ってWTでそもそも活躍しているのほとんど見たことないけども、なぜに目の敵にされているのかが分からん。それよりもme262をマスタングと戦えるようにしてほしいね。 --
- フォッケウルフの法則があるかないかの話なのになんで実績の話とかが出るんだろうか。フォッケウルフの法則はある、それで終わり。 --
- ドイツのウェリントンとP-47なんであんなに腹が黄色いんだ……けど黒と黄色の組み合わせは渋くてかっこいい --
- Bf109E3「ワイもカッコいいやろ?」 --
- 嘴が黄色いのは許せる。ただし翼端、てめえはダメだ! --
- Bf109E3「しょ、しょんなぁぁぁ(´;ω;`)」 --
- 君にはスキンが二つあるから --
- なんでや!黄色い翼端格好良いやろ!! --
- 翼端が黄色くないBfE-3に価値など無い!PV詐欺だ! --
- ドルニエの種類多い……多くない? --
- ドイツってなんか他国に比べて開発している時とか戦闘中の充実感を強く感じない? --
- あと弾薬が結構良質。 --
- ドイツが、というか好きな国で戦うほうが楽しいってことじゃない? --
- Fw190A-4で頭から空っぽにしながら20mmで敵をミンチするだけ --
- 一撃離脱の仕方がイマイチわかりませんどなたか教えてください --
- 敵上方から --
- 敵上方から速度を付けて(←ここ重要)いってひきつけて撃つ、外しても追わない、外して逃げるときはまず水平飛行で800Ⅿ以上離れてから再上昇 震電の場合だからドイツ機にあったのはやりながら探してくれ -- 途中送信スマソ?
- わかりました!イワン共をミンチにしてきます --
- おう 頑張っていってこい 死んで覚えるんだ! -- 教えた人?
- IS2 1944年型の側面傾斜部分の装甲が増してるんだけど何これ? --
- IS-2の側面90mmが1944年型だと側面95mmになってるなら史実通り。違うならソ連優遇。 --
- 正面と側面の間にある傾斜部分です --
- 側面傾斜が120mmと150mmぐらいになってる --
- 115mmと130mmでした --
- ホントだ。ていうか史実通りであるはずの95mmの部分がないってことは完全にソ連優遇てことか? --
- アプデ1.53の内容より:様々な不具合を修正。以下の車両の装甲値の詳細を修正すると共に、モジュールと乗員の配置を修正: IS-2 mod.44、T-34-85(全てのmodifications)、T-44、 Maus、 Leopard I、 M60、 T-54 mod.47、 T-34-100、 Pzkpfw V (全てのmodifications)、 Panzerjager IV L48、 M3 Lee、 IS-4M、T-10M、 T-54 mod.51、 Ferdinand、 Pz.kpfw 35(t)。殆どの地上車両に小さな修正。 つまり、今までガバガバ設定だったのがより詳細化した。 --
- 結局ソ連有利になるのね --
- ドイツは攻撃力も防御力も速度も強いんだがな....エンジンがすぐにダメになるんだよな...以前たった一発の被弾でエンジンのダメージ表示が黄色だったのにも関わらず馬鹿みたいに水温が上がりやがった。水温215度って異常だろ。(開発をしたらエンジンの故障が減ったのだが、自分が機体の戦い方に慣れたからなのか、開発のおかげかは不明。)ちなみに機体はBf109 E-3とBf109 F-1長文送信申し訳ない。 --
- アプデで液冷エンジンの機体は被弾に弱くなった。空冷エンジンなら問題ない。 --
- それエンジン自体の損傷は低くても、水漏れで中身が殆どない状態なだけだから --
- ドイツ戦車に乗ってると、一発目の被弾→エンジン&砲旋回系が一気に死んで戦闘不能のパターンが殆どなんだよなぁ。ソ連には良く乗ってたけどあんまりそういう事はなかった。やっぱり前にトランスミッションあるし後半まで傾斜装甲無いから、敵弾に当たっちゃダメなのかな --
- ソ連(≒T-34s)と比べるとダメージ交換戦術が使えないから地味に苦しい。陣地を守り切らなきゃいけない時とか -- 木?
- 四号での個人的な使い方だけど、陣地防衛する時は陣地から少し離れた所から狙撃して進攻を遅らせる・回り込みを阻止する感じにやると良いと思う。最前線での防衛はT-34やM4に任せた方が無難。後、ダメージ交換戦術は搭乗機に関わらずやらない方が良いよ。 --
- やっぱり前で殴り合うもんじゃないか…RB連合V.S独のときは壁役がいない上に遠距離から拠点を狙撃できるマップが少ないから押し負けてまう -- 木?
- BR~5.0くらいの話? そのあたりなら多分ドイツの方がAPCRの使用率が高いからだと思うよ --
- そそ。APCRはブチ抜くだけで危害範囲は少ないんだっけか --
- 雑談板にも書いたんだが75mmHEATが、かなり強力になってるんで試してみてくれ。低ランク限定だけども、38c持ちならt-34の車体正面ちょい上撃てばワンパンできるぞ。弾かれないし。 --
- デマっぽいな。ソ連優遇の運営がそんなに簡単にT-34の装甲抜かせる変更するとは思えない。 --
- やってみろってテストドライブで、実戦でもかなりの有効打与えられるよ。あと前から38cだと車体正面は抜ける。 --
- ↑テストドライブと実践ではなぜか戦車のやわらかさが違う --
- 動き回る上に地形に影響されて的確な射撃体勢が取れない戦闘と動きもしなけりゃなだらかな地面で好きな射撃体勢をとれるテストドライブを比較して違うと言われても・・・ --
- 貫通した時の破片?の量が増えた気がするな。貫通100mmあるからBR3.7-4.7マッチでも一部を除いて十分対抗出来るね。ワンパン出来なくともクリティカルが良く出る --
- 破片が人体を貫通してると思うんだよね、バグでしたとかじゃなきゃいいけど。 -- 木主
- ああああやっぱりガ島のお気に入り射撃ポジ消されてるわあそこから敵を一方的に破壊するのが好きだったのに ドイツ戦車はクソ連のように突っ込んだら爆散するから待ち戦術してるのにそれすらさせてくれないとかホント死ねgaijin --
- 害人はソ連有利にしないとスターリンに粛正されるのだよ... --
- 狙撃ポイント無くしたらソ連以外の国の価値が皆無になってしまう、もっとMAP広くして米英独も活躍できるようにしてくれ、貫通力の低さを補うかのようにMAP狭くするのはほんとやめてくれ --
- HEATFS持ちに良いようにやられる未来しか見えない… --
- HEATFS持ちは戦後が大半だしそこをBRで上手く分ければ問題ないだろう、分ければ --
- エンジン周辺に装甲板を着けて欲しい。(切実)フォッケは知らんがBf109に乗ってると被弾した時燃料漏れを起こすと絶対エンジンが死ぬ。実機はどうだったんだろうか...おっと!いかんイカン目を付けられてしまう! --
- やっとティーガーのAPCR弾を開発できたぞ!これこそ真のティーガーと言える!いざ!出g(開幕TK) --
- やっとティーガー2の開発終わってこれで格上に当たっても大丈夫だと思ったらさらに格上の相手と戦わされて辛い、とりあえず死ねgaijin --
- 今の現状を嘆くのでは無くその中で自分がどうすれば活躍出来るのか考えるんだ --
- そうだな・・・前向きに考えなきゃな・・・戦後戦車と当たるとまず間違いなくワンパンされて相手に得点が入る、それを阻止するためには・・・これだ!(Jキーポチー) -- RB?
- どうでもいいかもしれんがBf109って背面飛行が長時間続けられるな。他国ならF6Fもそうだけど。なんか胴体に継ぎ目がある機体は長時間背面飛行が出来るようだ。 --
- スピットファイアを使ってたのか知らんがどの機体でもできるぞ(RB) --
- スピットファイアに旋回戦仕掛けたら勝てたぞ!マルセイユみたいにランディングギア、着陸フラップまで出したのは内緒。 --
- それ相手がのnoob --
- Bf109F4なら何とかなるときもよくある --
- あとMk16は全然曲がらないよ --
- いや、Bf109 E-4でやってみたら撃墜できた。 --
- あ、それ相手の問題だわw --
- 俺もRBでスピットに勝てたな。E-3とかE-4のランクだとまだ格闘戦のノウハウのない人が多いみたいで単純旋回ばかりしてくるから縦機動とかシザースになればワンチャンあったりするみたい。 --
- Bf109シリーズには初期機体にもぜひエンジン付近に防弾板を! --
- 燃料漏れしたら一発KOなんだよ.....どうにかしてくれ! --
- ないものはないからしゃーない。スペイン内戦での経験からE型で防弾板積むことになったから。 --
- CL13って他のセイバーと比べてそんなに違うのか?カタログスペックはあんまり変わらないが... --
- ドイツの戦車弱い弱い言われてるけどそんなにか?露助使ったこと無いからよく分からんけど普通に強くない? --
- T-34に乗ってみたらM4や四号が如何に理不尽な戦闘させられてるか分かる --
- RBだと普通にマルダー使っとけば勝てるからなぁ……不利だってわかってて殴りあってる四号とか見るとそら負けるんだよなぁと思わざるをえない。まぁ無論前線支えられる戦車が居ないのはかなり厳しいものがあるのは確かだが --
- 前線支える戦車が居ないから狙撃しててもどんどん敵が前に来て自然にそこが前線になるんだよ --
- 4号長砲身以降のラインナップで考えても普通に弱いと思うよ。基本、攻撃に関してはその時代に通用するものを与えられていてそれが免罪符になっているけど、防御は相手に打撃力の対抗できるほどのものはほとんどの車種で与えられていない。ゆえに立ち回りを気を付ければ~とか長距離なら~って意見がよく出るけど、誰もが上手く立ち回れるわけでもないし、長距離戦はWT的にはレアとは言わないけど、かなり頻度の少ない要素でこれまた長所として推すには弱い。ほかにもBR的な要素等を加味すれば、どうしてもドイツ陸は劣勢になりがちだよね --
- 遠距離戦をさせないかの如く狙撃ポイント潰してるけどな --
- WoTでも似たようなことがあると聞くし、この手のゲームだとそういう一方的に撃ち込める場所というのは嫌われる傾向にあるのかもねぇ --
- WOTだとソ連車両は命中精度が低い(場合が多い)から遠距離戦で不満が出る国は…あとはお察し。そもそも向き不向きが全く異なる車両を出す時点で一方が不利なシチュエーションをどんどん増やすという発想が理解できん --
- もともとの狙撃ポイントが多すぎた可能性 --
- 多かったか?むしろ少なかったような・・・ --
- 定義されていないから何とも --
- 基本的に攻撃特化だからなぁ。ただでさえ近距離戦が発生しやすくされたマップが殆どだから狙撃してるだけじゃ陣地落とされるし、生存性が圧倒的に低いから一発食らってしまえば大体致命傷。後半で装甲が強くなってもそのころには同BRに次世代の戦車が居る、戦後の砲弾が積める等々で結局相対的に打たれ弱いのは変わらない --
- 単純比較なので戦闘数が全然違うけど、T-34(3.7前後)のRB勝率が軒並み9割超えてるけど、4号F2の勝率は18.7%しかない -- 枝主
- 5.7~7.0なら攻守ともに同BRに比べて優れてるよ。 --
- ドイツ戦車兵のオアシス6.7を潰される前はまだ良かった。今は糞だよ糞 --
- い、今でも格下と当たった時にはオアシスになってるから…… --
- BR1.3とか2.3はまだオアシスだね。新規さんと遊べるし良いと思う。 --
- この前のアプデでドイツ戦車遅くなった?気分の問題なんだろうけど3突でドリフトしづらかったり空飛べなくなった気がする --
- 空を飛ぶ!? --
- 丘とかにスピードつけてつっこむと割と飛ぶやん? --
- MGくずやん全然当たらんwww --
- MG151はMGFFに比べて弾速こそ上がってるが、それでもかなり遅いから当てるのに慣れがいるよ。一発の威力は高いから、当りさえすれば致命打になるぞ!頑張って射線にとらえよう! --
- ちゃうねん。1.51に慣れちゃっててあてるのがむずいんじゃ --
- あァ、わかる。アプデからなんだか当てづらい気がしてならん。弾道が変わったからなのか・・・それともこっそり弾速下げられたのか・・・ --
- よっぽどFPSが低くて見えてないのか知らないけど、どう見たってアプデ後から弾速上がってる。 --
- まじで?なんだかいつもより見越し角大き目にとってるなァ~って感じしてたから下がったと思ってた。やっぱり環境変化のせいかもね。 --
- 1.45からずっと九九式マウザーだったから仕方ない --
- このページの空軍公式動画の40秒あたりの機体って実装されてる? --
- あれはV1飛行爆弾っていうもので無人のロケット爆弾だよん --
- そう・・・面白そうだったが残念 --
- ほんの3日前にも同じ質問あったけど、V1ってあんまりしられてないんですな -- その時の回答者?
- ここでパッと数値だけ見た感じ、メッサーのG6,G14,G10の三機の性能差って同じと思っていいの? --
- いや順当に強化されて行ってるよ。 --
- 主翼強度とBR以外はは一応上がってる --
- 最近使ってなかったからかもしれんが、SMシリーズの運動性がだいぶ落ちてる感じ。特にロールが遅くなったような気がする。 --
- そう?トルクが弱まって機種が勝手に下がりにくくなったからSBでは操縦しやすくなったけど --
- やっぱドイツ空はBR3.0~4.0あたりが一番楽しい。フォッケA-1とかメッサーF-4、スツーカGあたりがどれも優秀 --
- 私はHs129B-2派 --
- B-2は30mm積めば化けるがB-3は駄目だ --
- やめるんだ!そんなこと言ってるとあの人がやってくる… --
- T-10Mの修理費が8600で王虎より少ないとか明確な贔屓&ディスじゃないか --