ドイツ雑談掲示板/コメント6
Last-modified: 2016-03-17 (木) 02:00:12
ドイツ
- IL2もスツーカも持ってないんだが、 --
- 持ってない自分にはD5が無双するように見えるんだけどそうでもないの? --
- IL2はIL2で凶悪な性能してるで.... --
- D-5がいても結構つらい。対空特化にすれば対地が終わるし、そもそも対空特化しても空域をカバーできるアシが無い。IL-2は23mmや37mm持ちながら爆弾も抱えられる。いくらD-5がバ火力だからって限界はあるってことと、IL-2は意外と強いってことを今回のイベントで学んだぜ --
- 独陸RBのBR4.7~6までで活躍できる飛行機を教えて下さい。爆撃でも天板抜きでも偵察でも用途は問いません --
- Me410A-1。500kg爆弾を二回に分けて投下可能な戦闘爆撃機。ヘッドオンに究極的に弱いけど20mm二門と対航空機戦闘での火力も十分にあるから使い勝手最高。 --
- と思ったら4.7以上か。だったらFw190F-8が爆装量多いし火力もあるから使いやすいんじゃない? --
- 実際使ってるけどF-8お勧めする 1t落とせるのは強い 爆装しなければ普通に戦闘機としても出せるしガンポッドは必要ポイント上がらないからほぼ足掻きだけど30mmで対地攻撃も出来る --
- 味 方 が 弱 す ぎ る --
- ホントにな。特攻馬鹿と引きこもりの二極化が激しい --
- ドイツ戦車に関しては、突撃して即死する脳死プレイヤーよりは芋ってくれた方が助かる。まだその方が戦力になる --
- 陸戦RBパンターの引きこもりは許してあげてください、遠くじゃないとかまぼこをスパスパ抜かれちゃいます(懇願 --
- 何処にでもおるよな。味方がーの人wさぞかしお強いだろうね --
- RBで200戦終えた主力戦車が軒並みキルレシオが4超えてんのに勝率が47%って辛いもんがあるよ? -- 木主ではない?
- キルレシオは気にしてもいいが勝率は気にするな! --
- 分隊組めばいいんやで。ABでも4人分隊組んでやってるうちのT-10MはKDR5.9でも勝率74%だ。 --
- あのあの、陸戦でA地点攻めに味方ほぼすべて行っちゃって、B地点自分一人 そのA地点味方もほぼ壊滅してるってこともあるんですg --
- よくあるよくある何処の国でも --
- 最初から陣地持ってる奴でもソ連相手に馬鹿みたいに突撃繰り返すドイツ乗りは何がしたいんですかね……誰も行かないルート潰すのに後方でアンブッシュしてたら前に出ろとか煩いしキレそうになるわ。突撃ばっかり繰り返して死ぬ連中の尻拭い誰がやっとると思っとんや --
- 少し大げさな言い方すれば、ソ連戦車は砲弾ポンポン弾くし、砲の精度、威力抜群といったGajin愛が上乗せされているから、仕方ないところがあるものの、昨日RBのBR4.0あたりで戦闘参加者みてみたら、ドイツはマップレベル10以下大半で、敵さんはマップレベル30以上ゴロゴロというのもよくある。これも結構大きい。これが逆なパターンだと結構善戦はする。 --
- 善戦(勝てるとは言っていない) sbだともっとひどいぜ、上手い人のプレイヤーカード見てもソ連の勝率8割、独逸4割強とかざらだから --
- たいていドイツから手を出す人多いもんな --
- 雑談板更新 --
- あれ……もしかしてRBのほうがパンフロみたいで面白いかも?……あれ?…… --
- さぁ、君もRBプレイヤーだ!航空戦もRB挙動でタグでなくて面白いぞ --
- 双眼鏡でキョロキョロしながらパンターで装甲ぶち抜くのがあれ?あれあれ?って感じで……なんか……イイ!! --
- 実際、ドイツ戦車の利点も生かせる場面多いしね --
- フェルディナントの存在意義がわからない 硬い?そう(爆散 --
- 格下と当たった時の無双係 --
- か わ い い --
- さて、Panther T-V とBF109-E7/U2.の追加が確定したわけだがなんだこれ --
- Bfは知らんがT-Vはソ連が鹵獲したパンターA型、詳しく説明するとAPCRが無い代わりにBR5.7に下げられてる、そのくせしっかり砲塔旋回速度はA型仕様で速いと言う本家D型の上位交換、はぁ・・・ --
- さっき開幕6両くらいT-Ⅴがいて、後半拠点周りに自分のT-34とT-Ⅴが3、4両だけしかいなくて、ちょっと笑ってしまった --
- Panther T-Vは砲塔だけじゃなくて車体全体を緑色にするとかもうちょっと識別し易くしてくれんかのう・・・。 RB/SB戦での独vsソ連とか味方に独、敵にソ連って戦闘になると解り辛くてしかたない --
- 実際にそういう史実写真があるからそれがモデルなんだろうな。鹵獲チャーチル乗ってるときのイギリスの気持ちが分かるわw --
- 史実の写真見たことあるけど、もっと濃い緑色で砲塔側面にホワイトスターのマーク付いてなかった? TWの鹵獲パンターは色が薄いからマップの天候や光の当たり具合で車体と殆ど同じ色に見えるんだよね。 ドイツにも鹵獲T-34/85とかM10偽装パンターを実装して!(本音 --
- 砲塔側面のマークはデカールで再現されてるで。ただデカールの左右対称設定が角度ついてると狂うから片方にしかデカール貼られてないんだわ。なんか楽しみにしてたのにちょっと残念なところ。 鹵獲T-34は是非欲しいな、あれ色々改造されてカッコいいし。鹵獲KV-1もあるしいずれ実装されるだろ。楽しみに待つわ。 --
- あれデカールじゃなくてテクスチャにしちゃった方が良かったよね。 --
- 鹵獲T-34が出たらその派生で2cmx4の対空T-34も実装してほしいわ。 --
- せめてデカール左右対称設定が変なの直せって思った。一応対称設定にはなってるっぽいんだよな、あの星とターレットナンバー。 --
- もっとスキンの種類が欲しい。ハルトマンやマルセイユのBF109とかルーデルのJU87とか --
- つユーザースキン と言いたいとこだが確かに誰からでも見えるスキンがほしいね --
- でも簡単に落とされるハルトマンやルーデルなんて見たくないからやっぱユーザースキンが良いですなぁ --
- ドイツは鉤十字が使えない以上、結局ユーザースキンが完全版ですからねぇ --
- ビールはお酒ではない --
- Fw 190 A-5/U2は最高だね 20mm六門で相手をウエハースのようにボロクズにするのは爽快だわ ただこの快感の代償にランク4辛は厳しくなるんだろうな --
- 陸戦RBの先輩方!パンターDとティーガーHを主軸に戦ってるんですが、なかなかうまくいきません、戦い方を教えてください --
- 極力撃ち合わず、狙撃なりで先手を取ることを心掛けよう。特にパンターの砲はRBの狙撃にめっぽう強い。虎の初期型は撃ち合う時は車体の角度をしっかり気にすること。装甲薄い薄い言われるが、しっかり使えば格上はともかく同格以下にはなかなか頼れる。 あと何よりも、過信しないこと。史実の虎の伝説はWTではBR1よりさらに下の相手であることが多い。同格は「ティーガー絶対殺すマン」として作られた戦車ばかりだということを肝に命じて、慎重克つ大胆に立ち回ろう。 --
- カリウスじいちゃんはt-34-76にt-34-85にkv-1とかだから別にボトムマッチというほどでも……戦場によるでしょ……(ナルヴァの話 そこはまあおいといて、頭に基本的に敵が攻めてくる場所を覚えておいて、アンチできる狙撃ポイントに開幕一目散に駆け抜けろ。 あとは虎は昼飯。そして双眼鏡でキョロキョロキョロキョロしまくれ、ABと違って敵車見えるからさ --
- その辺のBRだとマップにはもう慣れた頃だと思う。敵と遭遇するポイントを覚えこんで待ち伏せが絶対だよ。あと当たる相手に戦後戦車が増える(まず勝てない相手も多い)から孤立しない。T-34-85は500メートル以内で虎を食えて、虎は1500メートル以上からT-34を食えるのが史実だけど、このゲームでは圧倒的な差があったはずの照準装置の精度が全く同じで、ステージ構造・ゲームシステム上遠距離砲撃ができないことが多いからゲーム中ではそこまで虎有利でもない。↑↑の人も言ってる通り史実の格上が同格なので古い分あちこちにガタが来てる --
- まあわからなかったら同じ戦車で上手そうな人について真似すればわかってくると思う。あとパンターは極めれば狙撃も初弾で重症負わせれるぐらい精度いいからちまちま撃ってけ --
- 乗機虎なら昼飯さえしっかりすれば85mm持ちにはなかなか抜かれんよ。あと照準機がどうとか考え出したらキリがないってそれ(ry --
- パンター狙撃&有利ポジ先取!虎は --
- 途中送信ごめん。昼飯必須で慎重にお願いします! --
- 先ほどティーガーE型の開発を終わって今駆逐戦車進めてるんですが、ティーガーⅡを開発しようかで悩んでます。なんかページとか見ると戦後戦車と組まされて悲惨な状況らしいですけど、それでも作る価値はありますかね…? --
- 6.7勢が7.7と組まされて辛いのはケーニヒスに限らないしどこの国も一緒だよ。そんな6.7勢の中でもケーニヒスは最優秀候補の一台だし、必ずしも7.7と組まされるとも限らない。虎Ⅰで培った技術を活かせばきっと応えてくれるいい戦車だよ。 --
- おお!本当ですか。なら作ってみようかな…ちなみにティーガーⅡと組ませる車両はどんなのにしてますか? -- 木主
- 散々上で文句があるように、キツイのは確か。APCRが無いとろくに刺さらない敵も出る、高確率で。だから多少死にやすくなくなるRBやSBが基本になるよ?そこで、だ。薄くてまあまあの機動性だけど当てやすい75mm/L70のランク4で開発するんだよ……プレミアムと合わせれば1ヶ月半から2ヶ月くらいでヤクトラが開発できる!何故か?自分がそうだからだ!(笑) --
- やっぱり時代はRBなのか…これを機に自分も戦車RBに参戦してみようかなぁ。何故ラング限定!?ティーガーとかじゃあダメなんですかい? -- 木主
- お主……パンターはランク4の75mmじゃぞ……。あとなんかランク3だとランク5開発延びづらいからね。護符して虎1なら気軽だろうけど。RBなら生き残れればABより旨いし……w -- 枝主
- oh…失礼、ランクをよく見てなかった。(羞恥)やっぱり無課金はキツイか…ついにこの私も課金に走る時が来たか…(蛇柄の財布を開きながら) --
- でも俺はフェルディ、ヘンシェル頭までは無課金開発したけどね……どうにもBR改変でヤクトラ開発が延びなくて我慢できなかったんだ……ひゃっはー!金に糸目はつけねぇぜぇ!→ヤクトラ開発延びる延びる、約二週間もしないうちにやってなかったソ連はis-2完成と良いことづくめで……(ダイレクトマーケティング -- 枝主
- プレミアムってそんな違うんですか…でもお高いんでしょう?(心配そうな顔) -- 枝主
- ↑失礼、木主です --
- 今15%マイナスやってるよ?枝主はps4民だから20$をAmazonから取り寄せて課金してやってるぜ……世界が変わるぞぅ! -- 枝主
- 俺も…新しい…世界に…!(陥落)取り敢えず無課金でティーガーⅡを進めてみる事にするよ。まあ恐らく今後何処かで課金はする事になると思うけど…元々BR5.7で終わるつもりだったんだけどもう少し進めてやるぜ!(ガルパン見て乗りたくなったのは内緒) --
- なにをいうか、ガルパン見たならコーラの国から紅茶の国まで制覇するんだよォ!ほォら、ほォら、マウスに乗りたくなってきただろ?…… -- 枝主
- panzer vor!(課金)しなきゃ…自分もM3リーでフェルディナントを撃破する程の戦車兵を目指します。 -- 木主
- 実際撃破できたのは虎�でマウスの側面ぶち抜いて撃破……素晴らしいってラジオチャット流されまくったよ(笑)まあとりあえず落ち着いてみほエリでも妄想しながらまほ姉見て黒森峰にどっぷり浸かるんだ、イイネ? -- 枝主
- Tiger2でいいと思うよ。ぶっちゃけTiger2で辛いとか言ってたら他の車両を開発するのはちとキツイぞ? 特にアメリカあたりに浮気し始めたら --
- 個人的にティーガーⅡはかなり好きな部類だし使ってみたいのは山々なんだけど、その大好きな戦車を使ってボロクソにやられるのは気が引けるという…ティーガーⅠ使えてれば大丈夫なもんですかね…? -- 木主
- 枝主じゃないけど、格上に殴られるのは好き嫌い関係なくどこでもそう(枝主も言ってるアメ公はかなり凄惨)正直このランクはかなり格上戦が多いのでそんなもんだと割り切って乗るしかないで。ただその中でも結構善戦できる(ティーガーⅠと戦い方もそんなに変わらんし)のがティーガーⅡってことだね --
- じゃあBR6.7の中じゃ割と良心的な部類に入る訳ですか…まあティーガーⅠでIS2相手に戦ってた事考えると…にしても戦後戦車怖いな~怖いな~ -- 木主
- RBならドイツ車で善戦できますよ。虎2なら遠距離スナイプでね。無課金でレオまでたどり着いたが、ABだとライオンがたまらなくて苦労したね。SBの方が遠距離スナイプでドイツ砲の性能を活かせる。位置もバレないし。 --
- 何でドイツはイギリス倒す前に共産主義にケンカ売ったのか・・ --
- だいたいちょび髭のせい --
- 諸説あるけど、向こうから売ってくる可能性を恐れたとか、大粛清でオワコン化してるうちに速攻で叩きたかったとか諸々 --
- 日独伊、に加えてソ連も同盟させようとしたんだけど、ソ連がフィンランド、イラン、バルカン半島、トルコ、ブルガリア支配を要求して交渉決裂。いずれソ連がドイツ領に侵攻してくると思って、先手うったんじゃないかね。 --
- アメリカも共産主義と敵対してたし米独で協力する可能性は全く無かったのか?戦前はアメリカはドイツに投資してたって聞いたけども -- 木主
- ダンツィヒ欲しいだけでポーランドと戦争開始して、中立の北欧とベネルクス三国に宣戦布告、最後はフランスを占領した狂犬みたいな国にアメリカが協力する理由がない。共産主義よりも枢軸の方が勢力増してるんだからアカを倒しても枢軸がより強力になるだけだし…… --
- 残念ながら当時のアメリカ政府内には共産主義者が多数存在していたのでソ連に敵対はしない。 --
- ↑戦後のソ連封じ込め政策はその「共産主義者」のアチソンやハリマンが提唱してるんだよなあ……そもそも共産主義者だらけなら反共のトルーマンが大統領にはなれない --
- アメリカ、日本、中国を影で操ることはできるのに、ドイツのバルバロッサ作戦を見抜くことも阻止することもできずに無能を理由に1943年に解散されたコミンテルンとかいう謎の組織。 --
- そもそも「ソ連を倒せばイギリスはドイツの強さを思い知って降伏するだろう」という理由でソ連に攻め込んだんですが…… --
- そうなのか・・ヒトラーのその自信はどこから・・ -- 木主
- そらもうドイツへの絶対的自信よ。 ポーランドに勝ち、フランスに勝ったドイツ、冬戦争や極東の国境紛争で苦戦したソ連……どっちが勝つかは明らかやね --
- ソフィン戦争のソ連のてこずった様子は知ってるだろうし、ソ連の戦力を過小評価していたこともあったんだろうけど、フランスと違って、ソ連はド田舎だってことが計算外だった。 --
- 物量物量言われるけどさ、次の戦争が第一次大戦のような火力と物量の総力戦になるならば、人間は第一大戦から一歩も進歩してないことになるんだよな。つまり、ドイツは電撃戦こそが次の戦争の主流になると考えてたわけ。第一次大戦みたいな物量主義に電撃戦が通用しないならそもそも戦争に負けることが確定。だからドイツの電撃戦が物量に負けることはないのである。 --
- なお最終的な結果は「押し寄せるアカとアメに押しつぶされる」だった模様。 --
- やっぱ質より量じゃねーか…… --
- 陸戦の完成系は結局のところ、芸術的な物量戦である全縦深同時打撃となるわけで… --
- 物量って言うと「質より量」みたいなイメージあるけど実際質も結構よかったはず… --
- ???「量は質になり得る」 --
- 性能では劣るかもしれんけど一定の水準のものを供給し続けられるなら質も良かったことになるんじゃ --
- ソ連が物量だけで最後まで押し返したってのは只の印象操作です 縦深攻撃は複雑な戦術ダゾ --
- 犠牲者数をみるに量で押しつぶしたととられてもしかたないんだよなぁ... --
- パンター初期型で陣地に押し寄せるパットンやカーナヴォン、トータスが阻止できる訳ないって…上手い人は出来るのか??こっちは針の穴を通すようにビビりながら狙撃してやっと撃破、向こうは1発当てればほぼ勝ちや… --
- パンターFでもその地獄は続く。最近はもう何を言われようと、味方から体当たりで前線に出るようにけしかけられようと後方からの狙撃に徹してる。動標的のエンジンをぶちぬいて擱座させたところを味方が撃破する状態で良いと思ってる撃破数低くても陣営が勝てればええんや。 --
- 俺もRBでF型改修してるところだけど、前線でドンパチやってる王虎尻目に斜め後方で待機して、主力の側面取りに来た敵を味方に通報→腹パンでチマチマやってるわ --
- チマチマ過ぎて改修進まんよね。乗員のポイント貯が3000に到達。 --
- 戦後戦車がいないときもマウスはホント無双だな!王虎でも歯が立たんと腹立つわw --
- ドイツ軍に快速戦車が居ないからなんだろうけど、陣地の遥か手前から敵の占領が始まってる。フィンランド2拠点なんか拠点にたどり着くことすらできずに敵の二の矢と撃ちあうのがせいぜい。回線はいい方だしドイツ軍だけゴミ回線が集ってるというわけじゃないはず --
- いやそんなに遅くはないだろ 大げさ過ぎ --
- マジで?芋ってるだけなのか?ほぼ毎回敵の占領から始まるんだが -- 木?
- 虎も豹も重量考えたら十分速度出るのよね。ただ、虎は垂直装甲抜かれないように距離取りたいし、豹は後退速度がクソだから迂闊に前出たくないしで… ato --
- すまない、ミスった。あとランク3ぐらいまでしか通用しないけど、ドイツにも二号H型とかいうチョロQがいるよ!奇襲向けで旗取りなんて到底できない性能だけどな! --
- 重戦って開発した方がいいの?コメント見てると使いにくいみたいだけど、どうなん? --
- Bf110とMe410B-6は使える、他は要らん --
- Me410のA1とA1U4は強い 他の型はBRが高かったり色々あって弱い B6R3とかおやつでしかない --
- Bf110とMe410A-1とMe410B-6/R-3は強い、Me410は50mm持ちとB-6を除くB型は総じてクソだらロマン程度に考えとけ --
- とりあえず爆弾ガン積みできて爆撃機の迎撃それなりに出来るから陸軍のお供にしてもいいかも --
- bf109を2機、fw190を2機、爆撃機を1機で考えてたけど、重戦を開発してみます。ありがとうございました。 -- 木主
- sS --
- ミス、SBにおけるho229のBRが8.0に上がってるね --
- 日本雑談掲示板に貼ってあったコストとBR調整リンク コストに関しては,Tiger2Hはかなり下がったぞ!MausとE100,ヤクトラ,オスト,クーは爆増だけどな! そして悲報,T54-1947,T44のBR7.3へ・・・Mausは8・・・.ドイツ・紅茶さんはBR増加,共産主義者はサゲサゲ. --
- これ、Pc版はもうあたってるの?ps4はまだみたいで…… --
- (別々に来るわけ)ないじゃん --
- すまん、soonって書いてあったね(苦笑) -- 枝主
- またかよ…(失笑) --
- 言っとくけど一部の凶悪の連中が8に戻っただけで7.7維持の連中が多いしおまけにIS3T54SU122-54が7.3に下がるから6.7のnoob --
- 失礼、6.7のnoob戦車兵乗りは今まで以上にきついんやな、悲劇なんやな --
- そうですよ・・・(Tiger2勢) -- 木主
- まじか やっぱ害人頭おかしいな・・・そんなにソ連以外をいじめたいのか --
- 丁度これから6.7戦車を開発しようって時に…何て事だ… --
- マウスのRBのBRも8になるの? --
- RBは空欄だからわからないっす.変更なしかも -- 木主
- PC版 4号戦車F2~H型まで砲塔旋回速度同じになりました 改修後AB毎秒11.5度 RB・SB毎秒9.8秒に --
- え?なんで皆ショックなの?t-10m消えただけでよっぽどやりやすくなったじゃないか。さらにはヤクパン6.3で88長砲身振り回せるようになるんだぜ?is3?t-54/1947?お前らこいつらより壊れた奴ら相手にしてきただろ。自信を持て!大丈夫だって! --
- せ、せやな!(空元気 --
- ましてや俺は許さない、BR6.7に現れた4両のt-10mが虐殺していくマッチが多数あったのをな!虎�の車体正面をぶち抜かれてポカーンとか、秒殺三回とか、あんな思いをしなくていいんだ……もう、開放されたんだ!(泣) -- 木主
- IS3達って今までのBRでは居場所なくしてたし丁度いい好敵手になるんじゃないか? --
- is-3→ヤクトラ、t-54/1947→パンツ。su-122-54は虎�でも抜ける装甲だし、気にするとしたらBR7,7だけど今までよりはよっぽどマシ。戦い安くなると思うよ本気で -- 木主
- Fw190F-8のRBレートが4.7に下がったことで、RBでのA5/U2は完全下位互換になり下がったな…悲しい --
- ここで書くことじゃないけど書きたいので書く。 --
- その後、彼の行方を知る者は誰もいなかった・・・ --
- ツリー化すまん。さっきRBで開始したんだが開幕こっち側の拠点にT-44が混ざってて大混戦になったんだけどバグだよねこれ。ちな独米vsソ --
- 混合になるのは以前はよくあったこと。最近はSBばっかしてたから、修正されたのかわからないからバグなのかもしれないしそうじゃないかもしれない --
- 混合チームじゃなくて自チームに敵が混ざってるってことでしょ?そらバグじゃないか??。リスポン地点バグならたまに裏空間に出現することはあるけど敵側に行った経験はないが --
- すまぬ読み違えてた。敵がこっち側にスポーンしていきなり大乱闘ってことだったのか。それはバグでしょうな -- 葉1?
- 短砲身75㎜持ちの中で一番活躍できるのが三号N型なのは俺だけだろうか。理由はよくわからんが、よりBRの低い4号EやF1よりもポンポン撃破できる --
- 殆ど話題に上がらないけどあいつ強いよな。多分4号と違って3号って表示されるからなんだ雑魚い方のドイツ戦車かって後回しにされるのが原因だと思ってる。3.7か5cmのゴミだと思ってたらぶっといの打ち込まれてビビるって感じになってんじゃない? --
- 今回のBR調整は割と歓迎するべきものじゃないかな? 欲を言えば全部8.0に上げろと思うけどT-10Mが消えただけでも十分だと思うが。まぁIS-3とT-54が7.3で猛威振るいそうだけどヤク虎と同格帯だと思えば……修理費爆上げされたけどさ…… --
- パンFと同じ6.3で長砲身8.8cmを振り回せるようになるし、トータス除くイギリス三大opの2つが6.7になったし --
- opって言葉も安くなったもんだな カナボンも修正されてからはあれだったしセンチュは元々微妙だったし...独も乗るから嬉しいのはわかるがそういうこというからエアプドイツ厨とか言われたり他国のページで除け者扱いされたりすんだよ --
- カナブンBRあげるなら修正前の装甲に戻せばいいのにな、センチュリオンは上げなくてよかったろ --
- 3両とも使ってるけどトータス除く2輛はパンツと同じランクV6.7にしてもいいレベルだと思うが。あの2両ランクⅣが6輛揃わないからランクⅣに入ってるだけじゃね? --
- 「イギリス三大」OPっていうなら何も安くなってないと思うが。どっちにしろ該当BR前後の独完全上位互換に近い性能(正面向けて撃ってれば)だから側面裏取りが難しいところじゃ打つ手がなかったのは事実 --
- 雑魚という印象の強い3号LMで0デス9キルとかしてる人がしばしばいるから怖い。どうやったらあんな活躍できるんだ --
- とにかく慎重に立ち回る事が重要、占領地点から少し離れた所で隠れて占領しに来た敵に奇襲するといいぞ --
- とにかく奇襲を心掛ける事だね。相手にダメージ与えて無い状態でバレたと思ったらすぐに逃げる、積極的に裏を取りに行く立ち回りを心掛ける事が大事。でも運が悪いと普通に死ぬから分からないよなぁ… --
- MK108ってWTじゃだいぶ酷評だが実際ではかなり優秀だったって本当か?(にわ感) --
- 回避機動してる敵には厳しいけど当たれば瞬殺だし強いとは思うよ、ただMk103みたいに対地出来ないのと初期ベルトの半分がゴミだから未改修じゃ使いずらいのは確か --
- 史実の話だったのにWTの性能の話してスマヌ… --
- 実機じゃこんなにクネクネできないからなぁ。威力がMG151と段違いだったので重爆狩りに重宝(2~3発当てれば確殺だったとか)で生産性整備性も悪くなかったから好評だったらしいね --
- 史実だとゲームみたいに性能が全て!って訳じゃなくて整備性やコストや生産性で優秀かどうかが変わってくるからね~でも弾速が遅くて当てにくかったのは確かだろうね --
- RBの戦車ってBR7.3がないnone.6.3のパンターを使うとき、BR7.3がトップの場合、きつすぎる。 --
- ドイツ陸でヤーボしたいです。皆さんがおすすめの機体ってありますか?ちなみに陸RBでやるつもりです --
- ドイツ戦車って装甲配分のセンスがなかったんかね...?いくら居住性確保してるとはいえ差が凄いな(虎2とIS4とか) --
- ISシリーズが無理しすぎてるというか、ホントなんでか分からないけどあのサイズあの重量にあの装甲と120mm級火砲を積めたというリアルオーパーツ的戦車なんやで…… --
- 砲が違うから一概に言えないが、。ドイツのヤク虎やマウスしかり、アメリカでさえ120㎜級を積もうとしたらM103くらいの大きさになった。ISシリーズは実際かなり無茶してたらしいぞ。あんな狭い砲塔の中で作業しないといけないとか、搭乗員からしたらかなり苦痛だったんじゃないかな。IS-4の車内映像とか見るとかなり狭いことになってるしね。 --
- T95も分厚い装甲持って安定した105mm砲運用しようとしたらアレになったわけで・・・そうやって考えるとIS-3見た西側諸国がビビりにビビったのも頷けるわな。 --
- 普通の設計技師にとっては乗る人は「乗員」扱いだけど、ソ連にとってはパーツ扱いだからな --
- 身長制限もあって160cm以下を想定して設計されてたはず。 --
- これ見れば、122㎜砲ってのがどんだけでかいのかがよくわかる。多少サイズが大きくなったIS-4ですらこれなんだから、IS-2とかもっとひどかったんだと思う。リンク --
- 陸AB・RB両方やるんだけど、ケーニッヒスティーガーPとA型以降のパンサーシリーズとどっちを先に開発した方がいいんです? --
- 好みの問題だなァ。RB遠距離戦の方が活躍しやすいのはどちらも同じだけど、KTは6.7でパンターは6.0。戦う相手がちゃいますねん。先にパンター開発して虎Eとデッキ組んでKTの開発するってのでもいいかもよ。 --
- 今回のbr改定でヤクパンが6.3に降りてきたから、そっちも考えてみてはいかが? 特にRBだと強いぞ! --
- ソ連は7.3にIS-3 ,T-54まで来てんのに大して意味ないよ。RBのBR6.3のドイツやってみたら分かる。6.3がトップに来るバトルなんてほぼないから。 --
- 少なくともHEATFS持ちと当たることはなくなる。今までIS-4とかT-10Mとかと出会いやすいから71口径連中でRB行けなかったけどリスクが大幅に減ったから行こうって人には取っ掛かりにはなるんじゃん? --
- 7.3マッチは人数制限かかってないのかわからんが、すさまじい数のT-54とIS-3を相手にしないといけないからある意味7.7マッチ以上にきついかも・・・ --
- Br5.7でもいいからろかくt-34-85ほしい…欲しくない? --
- 低ランク帯に傾斜装甲持ちがいないのはきついな --
- それどころか通常ツリーに快速戦車は最後の辺りにしかいないしなぁ --
- ドイツの戦車に特に不満はないが・・・足だけはな。ソ連にはT-34、アメリカにはヘルキャットや軽戦車、イギリスにはクロムウェルやコメット・・・ドイツにもⅢ号以降も足の速い戦車が欲しいわ。あるかどうかは別として。 -- プーマワンチャン??
- 敵がドイツだけのとき、このBR帯では速攻で切り込んでくることは絶対ないな、という安心感がある --
- 遠距離狙撃してれば傾斜装甲でも垂直装甲でもそうそう変わらない、当たらなければよいのだ!!(錯乱) --
- マップが狭すぎてせいぜい中距離だし垂直ペラペラだから結構距離あっても普通にスッポ抜かれるんだよなあ --
- 前線に張り付かなければ四号初期型でも頑張ってくれる。装填速度が速くて、HEATをバンバン打ち込む快感はたまらない(先に撃たれたり、相手が複数なら終わる模様) --
- 鹵獲じゃなくて東ドイツT-34で通常ツリーぶち込んでくれないかね --
- どっかのトンでもt-34実装しようぜ!アハトアハトなやつな! --
- 重戦ツリーって陸戦やらない場合ただの遊び用?(稼ぎとかの効率悪い? --
- 修理費が異様に高い一部車両(マウスとか)はなかなか使い辛いかと。プレ垢でも下手したら赤字になる(重戦車だけでなく、オストやクーゲルでも似たような現象が・・・) --
- 説明不足で申し訳ない。重戦は重戦闘機の略です。よく陸戦のヤーボにオススメって書き込みを見るので、空ABが主な場合でも活躍の場があるのか気になったのです。 --
- ぶっちゃけ好みの問題 ABに限っちゃえば居なきゃ居ないで全然問題ないけど、使い勝手がいいのは居るよ。Bf110とかMe410A-1(こいつらは戦爆に)、Me410(30ミリ砲搭載の奴、火力は流石)とかは割と人気だと思う。ただし空戦するなら単発機なので、居なきゃ居ないで…ってこと --
- ありがとう --
- ありがとう --
- 勘違い失礼orz。低ランクなら上の人も言ってるけどBf110は20ミリ(薄殻榴弾入り)使えてそこそこ曲がるから結構稼げる(ハズ)。ただ、ドルニエシリーズは元が爆撃機だから火力はあるけど操作性が悪いので、対重爆撃機用に使ってた(速度?なにそれおいs)。ホルニッセは(ヘッドオン以外・改修済みで)一撃離脱か対地攻撃に使えると思う。いずれにせよ陸戦RBやるなら、まずABで改修済ませた方が無難? -- 枝主
- Bf110は爆装もできるから対地にも使える。個人的には敵機狩る方が好きだけど。 --
- ab陸戦は互いのチームにソ連は4人まで、にすればバランスが良くなりそう --
- 東独T55をください!! --
- 空軍では西と東どっちも導入されてるし、いずれは陸もそうなるだろうな。かなり先にはなるだろうけど、パットンもレオもT-54も使える贅沢ツリーになると思うわドイツ。戦車好きにはたまらんな。 --
- 来るにしてもまずは開発国に来なければ駄目だろうしなぁ --
- 俺はT-55じゃなくてT-54だけがソ連に実装されてるのはそういうことだと思ってる --
- T-55実装予定あるやで。あんまり疑心暗鬼になりなさんな --
- 東ドイツ陸軍ならPT-76とT-34 54 55が配備されてたから期待でき…そうだな! --
- すげぇ、かなり戦中戦車マッチに戻ってる……ストレス溜まらないって素敵! --
- ヤク虎とヘンシェル虎とクーゲルを立て続けに撃破されて修理費が驚異の4万SL…まぁ修理費が3万超えたことで"ただの一服だぜ"とかいうよく分からんネーミングの成果を達成して3万SLゲット.助かったぜ… --
- マウス<そこをどけヘンシェr・・・(無慈悲な爆撃) --
- ヘンシェル虎が5000円で……えーと?…… --
- ヘンシェル虎が6千くらいでヤク虎が1万数千、クーゲルが2万で4万くらいだぜ ただ今見たらクーゲルが1万5千くらいに下がってるけど気のせい? --
- よし、クーゲル使うのやめて1号自走に……(オイ --
- 安心しろ、Mausは28000SLだ --
- 大した事無いやんけ(白目) -- RB.SB日本機乗り?
- ランク2 の最初で詰まったorz bf109e-1を手に入れたはいいが敵を落とすまで機銃当てる前に自分が禿げ上がりそう --
- 性能悪いとはいえ20㎜積んでるE-3に行けば世界が変わるぞ!そしてE-4へと進化することで木主は絶頂を迎えることになる・・・ --
- 一撃離脱はもう他の国(英国)で鍛えてきたんよ…あとは瞬間威力 枝主を信じるぞ… -- 木主
- 信じよ、さすれば与えられん。鍛えてきた腕を信じて、基本を忠実にやればきっと応えてくれるぞ!・・・あ、でもMGFFの威力が低いのは許してね! --
- 腐っても20mmだし、しっかり当てれば落ちてくれる…はず。 --
- E-1はやめとけHe 112 B-0とBf 110 C-4の好きな方使ってE-3作ってそっからのがいい --
- 俺E-1使ってて4000とかまでかけ上がってから爆撃機や攻撃機アンチにダイブしてるけど間違ってるのかな多目的使えば案外落ちるし……(尚フォッケa1いきなり開発して痛い目見た模様 --
- 火力が低いだけでできないことはないと思うよ。 --
- フォッケの使い方がよくわからない。先に高度とって高い所から仕掛けようとしても敵が察知してかわすから上昇を繰り返すだけで死なないけど殺せない。かといって無理に追い回せばスピンしてしまうしどうしたらよいのでしょう? -- RB?
- 少なくともばれてる状態で攻撃するのはやめよう --
- こっそーり忍び寄って・・・っていうのが徹底できればいいんですが、乱戦になってないと中々できなくて。降下時にエンジン絞ったりできるだけ真後ろから降るようにしてるんですがなかなかばれないというのができないです。何かコツとかありますか? -- 木主
- リンク参考までに。射撃自体は慣れなので練習するとして、狙うべきタイミングというのがいくつか存在します。まず大前提として速度が失われた敵、もしくは動きが単調になっている敵を狙うとします。速度が失われるタイミングというのは旋回や上昇をした敵です。狙い目は味方の攻撃を回避した瞬間や味方に攻撃して離脱していこうとする瞬間です。もう一つは味方を攻撃しようとしてる敵です。攻撃に集中している敵は動きが単調になりがちです。 --
- エネルギーを失った敵はたとえこちらの攻撃に気が付いていたとしても回避するのが困難になります。どこでどのような動きをすると敵はエネルギーを消費するのかをよく考え、敵の次の一手を予想してエイムを置いておくようにしましょう。 --
- ありがとうございます。リンク先は以前から知っていて参考にしているつもりではあるのですが、敵が都合よくエネルギーをロスする動きをしているということは中々少ないので如何に射撃以外の威圧で敵にエネルギーを使わせるかを考えたほうがよさそうですね。釣り上げやダイブと見せかけて旋回を強いたり味方をつかったり・・・。しかし、いつでも味方をアテにできるということがないのが悩ましい所です。今のところはターゲットは敵が複数いて似たようなエネルギー量の場合、重戦闘機や爆撃機など撃墜に火力が必要なものを優先しているのですがこれは正しいのでしょうか。後はフォッケ特有のピッチ・ラダー方向に首が座らないような動きも慣れていくしかなさそうですね・・・ -- 木主
- 射撃位置につくことが出来ないと分かり切っているのに仕掛けるというのは勇猛を通り越してただ無謀なだけですからね。フォッケに上空から威圧されるだけでもかなりの負担にはなりますから、じっくりと腰を据えてチャンスをうかがうべきでしょう。爆撃機などの堅い敵を叩きつつ、味方があと一手を欲している場面に迅速に駆けつけて処理する。そんな感じでいいと思います。あとはだんだんと自分が攻撃できるレパートリーを増やしていくといった感じでしょうか。あと、少し難しいことを言うようではありますが、敵が都合よくエネルギーを消費しないのなら無理やりにでも消費させる方法も模索してみると攻撃の幅が広がるかもしれませんよ。たとえば、先ほども言ったように敵が一番エネルギーをロスする瞬間は回避機動を取った瞬間です。こちらが攻撃を仕掛ければ当然敵は回避行動をします。この瞬間を突くために、一瞬のハイヨーヨーを挟んで敵の旋回しきったところに攻撃を合わせる方法なんかは私がよく使う機動ですね。一応参考までに動画もどうぞ。機体の動きなんかは慣れるしかありませんね。フォッケの高速ロールや、高速域での操作性は使ってるうちにだんだんとなじんでくると思います。 --
- 鹵獲kv-2欲しい…欲しくない? --
- is-2のほうがいい --
- 他三カ国にもKV-2クラスの榴弾使える戦車欲しいよね、探せば実装できそうなの普通にあるし --
- ブルムベアやシュトゥルムティーガーの実装はよ --
- シュトゥルムはもう自走砲の領域だからなあ。再装填時間を考えると1試合中に3発撃てれば良い方とかなりそう。 --
- でもあの38センチロケット臼砲を撃つのはロマンがあっていいじゃないか(当たるとは言ってない)。あとは、、、slG33B突撃歩兵砲あたりが榴弾火力高そう --
- ロマンしかな(ry でも33Bとブルムはアリだな。 --
- グリレとかブルムベアとかあるドイツとM12とかM40とかあるアメリカは良いとして、ビショップか供与のプリースト位しかないイギリスさんには何が居るんですかね…… --
- (イギリス連邦軍が国外で生産した)セクストン(25ポンド砲搭載)ぐらいしか・・・。他はほぼ対戦車自走砲だしなぁ。 --
- とりあえず自走砲は除外だな。運営も自走砲は入れないって言ってたはずだし。このツリーでは飽くまで大口径榴弾を扱える車両ってお題だし。 --
- 実用面はもちろんだが、Ⅳ号のキューポラちょこんと載せた鹵獲KV-2出たら買っちゃうなー……かっこかわいいよねあれ。 --
- 一番現実的なのはブルムベアだろうな --
- ヘッツァー15cm自走砲 こういうのもありなのでは? --
- アリだけど、資料が残ってるかどうかじゃない?(今初めて知った並感) --
- 何この子 めっちゃかわいい ついでに耳(ロケット)付けてあげたい --
- 偽装パンターも面白いけど、WTで騙せるかな? --
- RB/SBならいけそうだけれども、普通に友軍からの誤射で死にそう() --
- この前自陣向いてて敵か味方か判断つかないパンターが居て見分けつかねーから観測してたらティーガーに殺されてた。因みに味方のD型だった。 --
- 自走対空砲の戦後化まだー? --
- アメリカとソ連はM61積んだなんだっけ、M163に負けたやつとシルカ実装予定あるらしいが……ドイツはどうなん?そもそもあんのか60年代前後でドイツの自走対空砲って。 --
- ないです(無慈悲) ただ、戦後の対空砲がソ連やアメリカみたいに大口径化した一方でフランスのAMX-13DCAとかイタリアのSIDAM25みたいに中口径連射型も出てきてるわけだから、考えように依ってはクーゲルがその立ち位置に居ると考えれば割と行けそうな気がする。どうせレーダー管制射撃なんて実装されねーんだし --
- プロトタイプのゲパルトとか聞いたぞ --
- プロトゲパルトとかなんだそれ(驚愕) 既にドイツは狙い撃つ対空砲もばらまく対空砲もあるから充実してるっちゃしてるけどね。でもやっぱ現用欲しいわー --
- エリコン社の35mm5PFZ-Aかラインメタル社の30mmマタドールのどっちかでも実装するんでないかな?これらは60年代に開発されてるようだから行けるとは思う --
- というか、戦車も対空砲も自走砲も戦後のやつを実装するなら戦中グループとはマッチしないようにして・・・(懇願) --
- それよりマッチング差を+-0.7に縮めるか、BRを現在よりも細かく小分けにして欲しいものだが・・・現状で既に+-1.0差に限界が見え隠れしてるのに、これから更なる車両の追加・日本陸の参戦を考えると無理がある。(何だかんだ、この辺はフォーラムでも突っ込まれてる) --
- 車両もだいぶふえてきたし、細分化してもよさそうなものだがなァ。 --
- とりあえず8.0組また隔離したってことはそれなりに上位BRのプレイヤーも増えてきたってことだろうし、これから少しずつ調節されてくだろ。今までは車両もプレイヤーも足りなかったからああなってたんだろうし。 --
- とりあえず出せそうなのはm42ダスターといったところか --
- 弱点に鋼で防弾を施すのは分かるがその前に防弾ガラスつけて欲しかった(Me410で爆撃機にパイロットキルされながら) --
- 結局防弾ガラスなんて言ったところで気休めだからなあ。ちょっと厚いアクリル板だよ? --
- Il-28「何が気休めだというのかねゲルマンスキー?」 --
- 操縦席後部(キャノピーではなく胴体)に防弾ガラス入ってるキツーカ君とは一体… --
- さっきRBで自分のp51d10と相手のBF109F4で上昇しつつ追いかけっこしてたけど、10000mまで登ったのにBFの奴が距離を詰めてきて最終的に負けた…。BF109って高高度性能いいのか? --
- 実機だとマスタングの方が高高度性能は高いんだけどね。ゲームではそうならないようだ。 --
- 高高度性能というか上昇が凄い、F-4なら尚更 --
- Bf109F4は高度10000mで300km/hくらいはでる --
- パンタFの傾斜装甲って何の意味があるんだ…一撃死しかない。 --
- DならまだワンチャンあるがFのBRじゃあねえ --
- 撃っても弾かれ、逆に撃たれたらオワるって・・・なんか嫌になってくる -- ドイツ戦車はカモじゃねぇ?
- ドーモ、パンタF=サン。 IS-3デス。 --
- RBで1km以上離れて双眼鏡キョロキョロ、側面ぶち抜き楽しいデース(^p^) --
- もしパンターが本来の設計通り正面60mmだったかと思うと薄ら寒い。やっぱりヒトラーは正しかったんや! --
- 史実は80mm傾斜でis-2と同格。ウォーサンダーはis-2にご馳走感覚で食われる……おいたわしや --
- パンターはソ連では高評価だったんだけどね。ソ連戦車兵垂涎の鹵獲戦車だった。ソ連主力戦車の76mmでは撃破困難だったみたいだし、T34-85との戦闘でも全く負けてなかった。でもGaijin は嫌いなようだ。 --
- いや、ゲームでもT-34-85には負けてないだろ(勝ってるとは言っていない) --
- 機動力活かした戦闘は苦手だけど、別にパンターが劣ってるとも思わんな……T-34みたいに使おうとしてないか? --
- ヤクトラ完成ヤッター!!!!!苦節約1ヶ月と二週間強!長かった……(泣) --
- メッサーもフォッケも敵の攻撃を避けることを習得してからとする前では評価ががらっと変わるな。敵の一瞬の隙を安定してつけるようになれればおもしろいな。 --
- ドーラってアントンとは随分挙動が異なるの?D9アンロックしてから全然弾が当たらない既定ベルトのせい?気のせい? --
- DはAより上昇力、速度、高高度性能、ダイブ性能が大幅強化されてるが、さらに曲がりにくくなってる ロールの高さは健在 --
- 陸戦RBは難しいな…ABしかやってなかったから主砲の偏差射撃が難しい…700メートル先から初弾で当ててくる人とかどうやってんだろ。何かコツみたいなのはありますか? --
- 勘。FPS、特に俺はBFで鍛えたかな。だいたいここかな?ってのを把握出来てれば案外いけるよ --
- 勘か…個人的にもう少し照準器の目盛りの使い方をマスターして行きたい所。 --
- f2くらいならまだまだABで……ってBR変更したから6,7もかなり快適だし。でもどうせ練習するならテストドライブで移動するt-34をかなり離れてぽこぽこ撃ってみて。かなり把握できるはず --
- 使う戦車によって弾道が変わるから、いちいち把握して出撃しなければいけないのが難しい所…そうだった、いつもウロウロしてる彼の存在を忘れてました(懺悔)練習してみます。 --
- 慣れだなァ。撃てば弾が飛んでくのが見えるだろうから、それを想像して大体の着弾地点を絞ってる。あとは敵のシルエットの大きさとかかなあ --
- ドイツは装甲が紙切れなんで、出来れば気づかれる前に仕留めたいんだよね…でも微妙に届かなかったり上飛び越えて行ったり… --
- 700mぐらいなら殆ど偏差いらないと思うけど...短砲身7.5cm砲とかなら話は別だが --
- 4号F2使ってるんですけど思ったより落ちるから折角側面取ったのに仕留め損なったりするんだよね…まあ精進します。 --
- 近いと思うぐらいの距離であれば、照準器の真ん中を敵の頭よりちょっと上くらいにして撃てば大体ど真ん中にあたると思うよ。そこからは微調整で有効打にしてく感じ。 --
- そんな君にとっておきの情報。照準器の横線上下に動かせるんだぜ(要設定)。これ使って打つ前に予測距離に横線持って行って敵狙って射撃。双眼鏡使って着弾観測して再び横線で敵を狙って着弾した地点まで横線を調整して敵狙って射撃。着弾観測後再度調整して射撃っていう観測射撃と修正射撃やってりゃ余程の事がない限り下手でも4発目位で命中弾出る。慣れてくると2km先でも二発目で当てられたり出来る --
- 追記。但し射撃後は横線を0mに直す癖を付けよう。出会い頭に横線そのままだと横線に釣られて敵の遥か上を撃っちゃう事が多発する --
- この機能って、敵の位置の横の目盛りを目分量で見たほうが速くて良さそうなんだけどどうなんだろ --
- 横の目盛り見るのが最初の一回だけだから初弾射撃に掛かる時間は多少長くなるけど継続して撃ったり余所見した時に再度射撃したりする時は楽。敵が動いてたり自車が斜めで着弾がズレる時も狙いやすいぞ --
- な、なんだってーー!?(驚愕)その機能は初めて知った…ちなみにその照準器の横線は試合が終わっても保存出来るの? --
- いや、戦闘中に上下に調整出来るから保存とか無い --
- そうなのか…調整出来たら100M毎に横線置けば勝てるかと思ったのに…ボタンは自分で調べてみるよ。有力な情報ありがとう! --
- そんなことやったら低伸性の良い弾使ったら画面真っ黒になって何も見えんくなるで --
- MG151/15が全く当たらん。射線通してもヒットすら入らんのだ…こういうもんなのか?それともデフォベルトじゃダメなパターン? --
- いや、Mg151はデフォでも行けるから当たってないか、数発榴弾以外がかすっただけだと思うよ。 --
- そうか…ベルト開発できたから変化も木主見つつ墜とせるよう頑張ってみるよ --
- 榴弾マシマシのベルトで大正義マウザー砲の威力を実感するのだ。 --
- 木主が言ってるのは15mmのMG151の事だろ? 榴弾なくね? --
- 艦載機無いの? --
- 艦載機無いの? --
- 艦載機無いの? --
- 焦りすぎwww 試作機でBf109Tっていうのが完成してるけど肝心の空母が開発中止だから陸上で運用した --
- 艦載機無いの? --
- シベリア出兵してT-34 1942まで開発してみたんだが、貫通力クソザコでストレスマッハなんで結局独に戻ってきてしまった。 --
- 冗談だろ?APHEBCだの使ってりゃ5両以上撃破できるじゃん…… --
- うせやろ?緑マーカー狙っても貫通できないんですがそれは・・・ --
- N O O B 確 定 --
- noobだからね、しょうがないね。でも流石に最大貫通80mmはNG じゃけんF2型の1km100mm貫通使いましょうね^~ --
- いやでもF2に慣れて、かつドイツ戦車の立ち回りが染み付いてるとちょっと使いにくいのは分かるかもしれないな。先手取れれば多少狙い甘くても問答無用でブチ抜くからなF2は。 --
- 似たような運用のできるZIS-30は乗っててかなりやりやすくて楽しかった。でも砲撃支援やめちくり^~ --
- 最近のT-34は側面をシャーマンでも弾けず余裕で撃ち抜かれるようになったからあまり大暴れしてる所は見なくなったけど、1942の砲の貫通力はそんな酷かったっけ? --
- 酷くはないけど遠距離戦をするには不足気味。そもそもT-34は三号戦車のような足を活かした運用をしてこそ真価を発揮するものだと思うんだけどなぁ・・・ --
- 言いたいことは分かるぞ、独戦車の運用に慣れすぎるとソ戦車使ったとき使いにくいもんな --
- 英米陸軍が死亡したのでもはやイワンに対抗できるのは独陸しか・・・・・・ --
- Steel Fury を作った会社がGaijin買収してくれれば、ドイツ戦車のみならず各国戦車の長所短所も引き出してくれるものが出来るはずなんだけどもね・・・。 --
- 最近実装されたエルアラメインは遠距離戦&俯角重要マップでソ連戦車をNDK出来る機会が増えた気がするけど --
- そうかな?結局ソ連戦車暴れてる気が…T44やISシリーズね --
- ハッチ開けることが多いから支援砲撃で死ぬ戦車長が増えそう… --
- 仮にソ連の強さが人海戦術によるものであるなら、やむなしですよ。実際そうだったんだし、ソ連の東部戦線での勝利は自軍の多数の屍乗り越えて得たものだったからね。 --
- ↑だがそれとWTは関係なくないかね?史実の話じゃなくてゲームの話なのだから --
- BRの件はわりかしまともになったけど修理費だけはやっぱり色々納得できないなぁ……対空砲と言いヤク虎と言いマウスと言いなんでここまで修理費爆上げされなきゃならんのや…… --
- そんなもん修理費安いからって皆使い出したら大正義ソ連プレイヤー様が楽しくなくなるからに決まってるじゃん --
- 初めてのジェットってやっぱりアメリカがいいかな? --
- ごめん、ページ間違ってたわw失礼した --
- Me262いいぞォ(^q^) なんせ世界初のジェット戦闘機だ。ロマンの塊ではないか! --
- もちろんジェットで一番好きなのはMe262なんだけどその前のロケット機とBRがね・・ --
- さらにアフターバーナー代わりのロケットまで付いてるやつがある!マジドイツ技術世界一 --
- それに見てこの子、ホルテン・・・いいでしょォ!?ブーメランみたいでかわいいと思わない!?あ、でも羽持っちゃ駄目ね、そこ木製だから。 --
- 間違いコメにすら全力で勧誘かけるドイツ乗りの鑑ww --
- ホルテンからU4に乗り換えようと開発を考えてるんだけど使い心地はどうなのよ? --
- 炸薬は多いんだが当て辛い 試して見た結果Me 410 B-6/R3がいいと思った --
- 戦後型ヘッツァー実装してくれないもんか。G-13は1946年だし条件はクリアしてそうなもんだが。乗員配置が変わってるから若干生存性も上がってる…若干だけど。 --
- ヘッツァー後に実装でBR5.3でどうだろうか。貫通20mmマシで --
- ドイツじゃないし、が最大の問題だろうなあ。課金ならあるいは? --
- BR5.7の陸戦でやってるんだけど、味方が開始10分位で蒸発する…自分は一体どう立ち回れば良いんですか!! --
- 乗ってる車両次第だが、ドイツは基本遠距離向けなので開幕最短ルートはあまりよろしくない、とにかく回り込まれないよう敵進路を塞ぐことと、距離を保ち索敵を意識して、ドイツ車両の砲性能と装甲を活かせる遠距離砲戦に持ち込むこと --
- 気にするな、味方車両はNPCだと思うんだ。射線が取れる中距離(500m以上)から遠距離(1km以上)で昼飯して、APCBCをお見舞いしてやれ。時間有りそうなら山の上に行ってハルダウン昼飯でランチしながらAPCBCすると10両食えたりする。踏ん張れ、ヤクパンや王虎pはすぐそこだぞ! --
- 10分で蒸発ならAB?RB来たほうがみんな強いからそれが一番だけど上の人も言ってるようなちまちました動きを大切に遠くから味方を援護していったほうがいいかも --
- コメントありがとう。すいませんRBです…最近パンターを使い始めたんだけど中々難しい…。狙撃しようとすると回り込んできた敵にキルされるし、そもそも正面からだと弾かれるし…未だソ連相手に一度も勝った事無い… --
- パンターで正面弾かれるか? 1.5km位からの砲撃でも傾斜に引っかからなかったらバスバス抜けると思うけど --
- なにぶん下手くそなもんで…(汗)大抵傾斜に引っかかって止まり、後退する間にソ連の大口径砲で仕留められてしまう…皆さんソ連戦車のどこ狙ってますか? -- 木主
- 抜ける所(真顔) まぁ車体正面の上の方狙っとけば大体行ける --
- とりあえず砲塔はじめにぶち抜けてゆっくり嬲り殺しにもいいかも(T34-85とかIs1とかに有効) --
- 砲塔は謎弾き多いから基本狙わないな。T-44とか仕方なく砲塔狙うけど正面の防盾にあたって真上に跳弾とか非貫通とか多すぎてキレそう --
- 回り込まれてる時点で多分位置取りが甘いのと、周囲の警戒が足りない。狙撃は重要だけど陣地転換は程よい前進も大事だぜ。 --
- Me264実装予定ないのか、来たらいいなあ --
- ドイツ戦車乗ってる時のクルスクの嬉しさ...交戦距離が長いって素晴らしい -- RBパンター乗り?
- チュニジアの市街地とかソ連戦車の巣みたいなもんだしドイツ戦車はやはり遠距離戦で生きるな --
- チュニジアSBの素晴らしさは半端じゃない --
- やっぱり遠距離戦でドイツは輝くな。といいつつサンダーリーグで市街地で活躍してる虎を見てドイツ乗る自信をなくすなど。 --
- あれは味方の連携から得られる敵の位置情報あってこそだと思うんだぜ、というかそう信じたい。 --
- 虎H、パンターD、ラングの三両なら虎が一番近接適正高い希ガス --
- 近距離でもある程度耐えてくれる装甲、バックもできるからそれなりに動ける機動力。そう考えると確かに虎が一番適正はあるね。まァやらないに越したことはないが。 --
- 公式アプリ内でDo335のステータス情報が見つかったとのことで歓喜。ホルテンくん目当てで重戦ツリー進めてたところにBR爆上げで落胆してたけど、これはうれしいニュース --
- モーターカノンにMK103とかわくわくしかない --
- ナチ党は恰好悪いけどドイツ国防軍は格好いいと思う。武装SSも戦闘能力はWW2内で1.2を争うほど高いし装備も強力でかっこいいけどね。 --
- 思わず見入った…ちょっとスツーカ乗ってくる --
- SSは初期に設立されたSS師団やイタリア師団みたいな恐ろしく強かった師団がいた反面、ハントシャールみたいな宗教対立の火種になっただけとか、ディルレバンガー旅団やカミンスキー旅団みたいな犯罪者の集団とか碌でもないのも多かったからな。 --
- L・A・Hやダス・ライヒ、トーテンコプフ(第1~第3SS機甲師団)なんかはSSだけど、国防軍と同じかそれ以上の優秀な兵器・兵士を保有していたみたい。ただ、大戦後半になると一部を除き、(SSと国防軍両方に言えることだが)装備・人員ともに質の低下が激しかったとも・・・。 --
- 試しに最高グラでプレイしてみたらヴィルベルヴィンドにPCダイレクトアタックされて草はえた。今後からは無理せず普通のグラでします。 --
- 低スペPC殺しのAAAニキほんとに勘弁 --
- これで録画ソフト起動してたら確実にPCフリーズ不可避でしたわ -- 木主
- GTX680辺りがオススメ -- 唐突なステマ?
- そろそろ買い換え時だから買おうかな。 -- 木主
- 節子・・・それステマやない、ダイマや・・・ --
- ガレージでM.C.202選択してると背景においてあるFw190D‐9?かD‐12がBf109 trop(FかG2)に変わるのね。他にもあったりするのかな? --
- ゲーム内でのTa152は高度12500mで765km出るの? --
- まずどの機体でも11800m以上上には上がれない --
- 陸戦RBのMe410A-1強いなぁ、500kg二回落とせるし空戦能力も十分あるし --
- ランク4になったらMe 410 B-6/R3もお勧め、上から打ち込んでエンジン燃やすのが主だけどギチギチに詰まったソ連中戦車とか結構撃破出来たりする 対地攻撃に高度落としたら戦闘機相手に空戦は無謀に近いけどね --
- mk103二門で機首配置で弾数も多くて良さげやね、BR5.7のお伴になんで考えてなかったんだろ --
- Fw190F-8と違って撃ってもぶれないのがいいよな --
- 陸SBのドイツ強いよなぁ。マッチング待機人数差見た感じだとボコボコにされて人気が無いんじゃ無いかと思ってたけどそんな事無かった。 --
- マッチングによるけど今日は普通に強いな --
- 陸SBで3号M型乗るの楽しい...機動力あって側面取りやすいしM18とかも装填速度が速いから逃げられる前に撃破できるし --
- もうすぐパンターFの開発が終わってランク5が解放されるんだけどランク5の開発ってどれからがいいの? --
- 一番BR低いパンツ行って、ヤク虎、レオポンって感じじゃない?その合間にちょくちょく重戦車ルート進める的な。 --
- やっぱ中ランクドイツ戦闘機っていいね~ 上昇力 機動性 耐弾性 耐火性 火力 どれも優れているのが多い --
- 他国のってから戻ってくるとドイツの機動性の高さに感動する。 --
- フォッケ「えっ」 --
- 機動性ってのはなにも旋回能力だけのことを言うんじゃないんだぜ。フォッケのロールレートと舵の効きやすさからくる俊敏性はかなりのもんだぞ。 --
- フォッケちゃんのロールが忘れられない、あの切り返しの良さは他の機体じゃ無理だ、ふぉっけちゃんほんとあいしてるだいすき --
- あの俊敏性を体験するともうほかの機体には戻れない。全部とろく感じちゃう。ふぉっけちゃん?俺の隣で寝てるけど? --
- うん?お前と一緒にいるのはどーらちゃんだろ?あんとん姉妹と従姉妹のふりーどりひちゃんはぼくのへやにみんないるよ --
- あ、たんくはいま俺が肩車してるよ --
- そして俺は、誰にも見向きされずに部屋の隅で泣いているコンドルちゃんを背後からそっと抱きしめた。 --
- ゲシュタポさんこっちです --
- 実装が噂されてるDo 335はABのBRどのくらいだろ。低くて5.3、高くて6.3、最悪6.7もありうる。 --
- A-0型が6.0、A-1型が6.3とかかな。RBではもうちょっと低くなりそう。 --
- 史実だと速度、加速、旋回性に優れてたらしいけどそこはどうなるかねぇ…最初はマトモに使えない様な性能で実装されるに一票。 --
- まぁそうなるよな… --
- 旋回じゃなくてロール性能な --
- "重戦闘機としては"旋回性能も割と良かったと聞く。旋回時間25秒くらいらしい。 --
- Do335って脱出方法独特だし、どうなるんだろ。あと --
- Do335って脱出方法独特だし、どうなるんだろ。あと --
- F7Fみたいなもんじゃなければダイジィオーブダイジョーブ --
- グライフまだかな、オーバーヒートと格闘しながら英国爆撃したい --
- パンターのカッコよさに目覚めたものの全く活躍できない…防楯はペラペラ、後退は遅い、ソ連の傾斜に弾かれて大口径砲でワンパンされるのつらいよぉ。 --
- パン2まで我慢するんや、世界が変わる。(小砲塔がお嫌いならA型が一番性能良いか) --
- RB6.0で縛って戦闘すりゃパンター強いぞ --
- ヴィルベルの機関砲がイギリス対空と同じで弾持ちも良かったら使いやすかったろうな --
- 20ミリ×4門の長時間掃射は最早狂気レベルな希ガス・・・ --
- 本来は斜め二門を交互に射撃して継続射撃してたはずなんだけどこのゲームじゃ一斉射撃しか出来ないんだよなぁ --
- ドイツ陸軍がワンパンされまくって辛いけど、いつか報われると信じて戦います --
- お互いさまだろ --
- 長砲身IV号くらいになればかなり強い。強いけど被弾する動きしてるうちはたぶん虎や虎2になっても他国使っても変わらないよ。 --
- その考えだとどれ乗っても変わらない --
- えっ、四号C型とE型で他国をワンパンしまくって辛い? --
- 贅沢言いすぎ 何でもかんでも求めるな 自分勝手な人 --
- 頑張ってマウス開発しような --
- は?なに不遇面してんの? --
- 木主が米軍行ったら発狂しそう --
- ドイツ行ってソ連に浮気してドイツ戻ったらこんなに倒されたっけって思ってな。元々使ってたときは強かったんだけど。 てかなんでみんなキレてんの? -- 木主
- (知ら)ないです。池沼だからでしょ。(適当) --
- 独は弱くもないよ。でもBRシステムがね…先程連続ボトムマッチで禿げた --
- 木と違うけど取ってつけただけの淫夢語録使うホモガキほんと嫌い --
- ↑そして見事に釣られる荒らし(失笑) --
- ↑そして見事に釣られる荒らし(失笑)(陰キャラ並の感想) --
- どうでもいいけど掲示板荒らすのやめようか --
- なんでキレているのかと問うてる時点で白々しいわ --
- これ 気持ち悪い木主 --
- だから荒らすなって言われてんじゃん…字読める? --
- てか何にキレてるのかが分からん。木主ってなんか変な事言ってるか?ドイツがワンパンされて辛いけど頑張る、としか言ってないじゃん。 --
- 木主がワンパンされまくるのは木主の立ち回りに問題があるのにそれを棚に上げて勝手に期待してるから いつか報われるなんて甘っちょろいこと考えずにまずは立ち回りを改善するべき --
- そこは正論だな…把握した。木主はまあ、その、なんだ…頑張ってくれ。(他人事並感) --
- 立ち回り悪いのは自覚してた、不愉快にさせて申し訳ない。 意識したら被弾が改善されたよ。 -- 木主
- Gaijinがアメリカかヨーロッパのどこぞの会社に買収されれば、ソ連の強さが史実に近づくはずじゃ。 --
- 日独ソ仲良く英米に踏みにじられることになるがよろしいか --
- ドイツが弱いんじゃなくて、ソビエトが強すぎる。ただそれだけの事…! --
- まだ実装できそうな重戦闘機は結構あるんだな…さらに重戦闘機ツリーが潤う可能性…! --
- Do217J「お、ワイらの仲間が増えるんか?」Do217N「これでワシらも日の目を・・・」 --
- FW187とか実装してくれないかな…BF110の1つ上辺りで実装できそうじゃない? --
- とりあえずDo 335とウーフーが楽しみだ。あとはBf110の派生とか、Ju-88の派生も気になる --
- なんか最近ソ連そこまで強くないなーって思えてきた。大抵の戦車は首狙ったら瀕死になるし乗員とか密集してるから殺しやすいし、傾斜効果が下がったのもあるのだろうか 前より強いという印象が無くなったな --
- お前らが騒ぎまくってRBで主な相手の英米殺したし独最強の6.7が戻ったからね 当然よ --
- ソ連優遇ゲーで何言ってんだか(笑) --
- 独も十分優遇されてるの知ってどうぞ なんなら一度米英乗ってみろや --
- 傾斜効果下がったのか? --
- なんでドイツ爆撃機は銃座MG151/20がないんだろ。結構沢山あるのに。 --
- 2発の爆撃機が多いし、重すぎたとか? --
- せめてFw200につけて下さい...あの子が不憫過ぎる --
- 飛行艇の話だが、単発火力が大きくても弾薬が重たい(スペースを取る)ので、搭載量が減るのはマズい、とか、大量の弾幕を張れないといった理由があったとか。だから、旋回機銃は(飛行艇の場合)敵機撃墜を目的にしたものではなく、7.7ミリ弾等の小口径機銃で弾幕を張って敵機を寄せ付けないようにすることが目的だったらしい。まあ、例外はあるっちゃあるんだけど、そういうこと。そもそも、高速移動中の敵機に旋回機銃の攻撃は滅多に当らないから・・・。 --
- 一撃必殺で弾数の少ない20mmよりも高い連射速度で弾幕を張り敵を寄せつけない7mmや13mmの方が好まれた。アメリカのB-29も尾部の20mmが不評で12.7mmと交換したりしてる。 --
- 一撃必殺は30mmなんですがそれは、なお命中率 --
- ポーランドで池の向こう側の民家の影に隠れて昼飯しながら1km先の此方のリスポーン地点を狙撃するティーガーH1、みんなそいつに気を取られてリスポーン地点から動かない、気づけば占領地点は全部 --
- 取られて負けてしまった、虎はやはり遠距離で輝くのか。 --
- ふつうは爆撃でポイーか逆にほかの戦車にぶち抜かれる。 --
- 戦車にのる→ソ連にぼこぼこにされる 戦闘機に乗る→ソ連をぼこぼこにできる うーん、この --
- 空のソ連は上がってこれないからまだヘーキ、ほんとに怖いのはスピット。陸は....ね? --
- 3号戦車のL型などに乗っているんだけども他国の戦車強すぎないか。ティーガー乗りいる?ティーガーになると変わりますかね? --
- 自分は四号ばっかのって三号はほとんど使わなかった。虎は強いぞ!!がんばれ!! --
- 三号はN型以外はあまりお勧めできないな。4号や駆逐ならあまりストレスなく活躍できる。虎は使い方さえわかれば強い --
- N型は走攻守揃ってて前線を維持できる数少ないドイツ戦車だな --
- ど う せ B R あ げ ら れ る --
- かれこれ一年(?)変わってないしもう変わらんでしょ --
- Do217E2をアンロックするためにBf109F4をメインにしようと思ったのだが、15mmを当てる良いコツない? 20mmになれすぎちょっとね -- AB
- 弾道が結構離れてるから別に15mmに慣れる必要ないと思う。いつも通り20mm当てにいってついでに15mmも当たれば嬉しいなくらいのもの(対空なら) --
- そうなんだ 面攻撃というかなんというかつまりショットガン的な感じか。 -- 木主
- 第三帝国軍士に朗報。Do 335が公開される。 --
- ワーオ。このロマン・・・いいぞ・・・。割と使えそうだけどね。ドイツ空はぜんぜんだからこれを機に進めるか。 --
- 前後にプロペラ…ヤバいカッコいい(素人並感)。こういうタイプって上昇力とか運動性ってどうなんだろ?Mk103に爆装とか…対地が捗りそうだな、楽しみ --
- 運動性は双発機だから単発機ほど身軽ではないが、単発のフォッケ並らしい。上昇はどうなんだろ --
- Fwツリーか重戦ツリーか、はたまた課金機か…何処に配置されるんだろうね --
- 重戦ツリーだろう。課金機は実装される三種のうち一機。 --
- プファイルか 震電と通じるものがあるなあ --
- 前後のプロペラのどちらかが破損しても飛べるのかな?速度低下で済むのか飛行不可になったり姿勢メチャクチャになったりするんだろうか。それはそれで面白いけど --
- 史実曰く、普通に飛べたらしい(勿論、速度・運動性能は低下するが)。見た目は一応単発機(っぽい)からね --
- おぉ、じゃあ仮にヘッドオンで前方プロペラが破損しても一応飛んでいられるのか。まぁパイロットが死ななければの話だが… --
- Wikipediaだと、後部エンジンだけで560㎞/h出したらしい・・・(機体重量は7t以上)。 ←零戦「えっ」 --
- なお試験飛行では両方のエンジンで最速600km/hだった模様……あれ? --
- 横配置の双発機でも片方止まっても飛べるし、Do 335は縦配置な分バランスが片方に崩れることなく安定して飛べるんじゃないかな。 --
- これってランクⅣ? --
- 6500m付近で763㎞/hだから、ジェット戦場のⅤはキツそうかな --
- ↑最高速度の話ね --
- Rank5はジェット専用だからレシプロはRank4までだよ --
- なおBRでジェット戦場に放り込まれる模様 --
- 重戦ツリーはほとんど手をつけてないよ!助けてドラえもん! --
- ほれ、そこに魔法のカードがあるじゃろ? --
- 30mm搭載でRank4、入るとするならMe 410 B-6/R3の後か前かな?BRは5.7以降だろうか…ジェットはやめて下さい、死んでしまいます^q^ --
- ABだとMK108だけど似たような武装のFw190D12が6.3だしその辺じゃねぇかな 爆装とMK103で陸戦RBでも役に立ちそうだ --
- F7Fの例があるから怖いんだよね・・・ --
- F7F見たいに暴れまわれば同じ結末になるんでないかな --
- 課金機はガンポ込みで30mm*3の20mm*2か。さすが双発機、重武装だなー --
- 前後にプロペラあったら着陸で機首上げても下げてもひっかけそうと思ったけどプロペラ意外と小さいのね --
- スカイクロラにも似た様なのいたな、あっちも対地攻撃機だったか --
- 空アメリカと空イギリスを始める時は、ランク3辺りの課金機を買って一気にランク3まで開発したけど、ドイツでオススメっていうとG2になりますかね? --
- G2もいいけどサンボル先生もおすすめよ --
- BRの低さと値段の安さでP-47 --
- G2かサンボルやね。サンボルは爆装できないけど安定はしてる。G2はガンポッドつけたり外したり気分で使える。 --
- G2は結局ツリー内でほとんど同じもの手に入るんだから、D13が一番いいよ --
- D-13はばら売りで無いから高いのが欠点だけど使い易い20mm統一でBRも低いしなぁ 買っても損はない --
- これは迷う...今WT触れない状況なんだけど、G2とD13ってそれぞれお幾らですか? --
- D13はプレ垢15日分と1000GEついて4000円ちょいだった気がする --
- 一応ランク3あたりだからD13は除外してた。でもD13もD9やD12があるし、BRで選べばいいと思うよ。 --
- D13はリワードが異常に高いから、プレ垢時にD13使うとG2あたりまでなんて一瞬で開発できる --
- プレアカ併用するとやばいよな。一戦一万RP以上は確実 --
- A5U2からDo217E-2アンロックするためだけにBf109F4やA4に戻ったがかなりいい機体だったんだな。 A4の良さは当時以上にわかるし、F4も火力不足だと思っていたが、あのランク帯なら十分だった。 --
- 何言ってんだ ドイツ空軍でBR比最強機体はF4で次点でA4だぞ --
- A4じゃないのかBR比最強機体は? それは良いとしてA5の方を先に開発してしまったせいでF4を高いBRでやっててな。 今考えれば脳がなかったとしか言えないけど -- 木主
- A4はF4に手も足も出ない事実 --
- 方向性がそもそも違うよ。A4は一撃離脱に特化した高火力と頑丈性がウリなんだから --
- F-4はBR上がっても文句無いレベルで強い --
- それよりyak-3系のBR修正が先だ。 --
- Gaijin「F-4が強すぎる!?見過ごせんな!!・・・yak-3p君、君じゃないよ隠れてなさい。」 --
- 枢軸機乗りは冗談がお上手ね --
- あと戦中に紛れ込んでるソ連のジェット。時代の間違い酷すぎ。ホルテンが8.0になったんだから、修整すべきだぞ。 --
- ウーフーはまだですか!プファイルよりもウーフーを早く!ああ!!! --
- 贅沢言うんじゃありません。せっかくDo335が来たんですから --
- ル・グラン・デュークって漫画に出てたけどかっこ良かったなぁ --
- Soonぐ来るから首を長くして待つんだ! --
- CDKでなら乗り回せるよ --
- 現在のシステム(夜間戦場が少ない)からするとウーフー来てももてあましそうな気はする・・・ --
- F4はグリスピやドーラと会敵しなくなってから無双してるな --
- F-4、グリスピ、D-9を全て一段ずつ上げればいいんかね? --
- 最近 --
- 誤爆。 最近3.7戦場行ってやけにF4使えると思ったらそういうことなのかな --
- 対ソ連戦車ばっかやってたから癖でドイツ戦車の装填手くんをオーバーキルしまくってた --
- He 162 A-2とMe 262 A-1/U4 どっちを先に研究した方がいいでしょうか? (Me 163 Bは未研究) --
- Me君の壁はかなり厚いけど、その先には最強CL-13が待っている・・・と言いたいところだけどCL-13はABではMiG共の餌でしか無い。RBは強い。根気があるなら是非。あ、その前にコメートもいるんですk・・・ --
- え、セイバーABだと弱いの?なんだそれ --
- ABだと火力は正義、ってことじゃない? --
- Me 262 A-1/U4なんですけど... --
- CL-13がmigより弱いとかエアプ過ぎて笑うわ。最近こういう奴増えてきたな --
- ↑俺もABならmigのほうが強いと思うが違うのか?まあ餌っていうのは言い過ぎな感じだけど --
- 正直ABは火力大正義だよ、それは間違いない。使ったこと無いのに会話にイメージで入ってくる奴はCL-13でMiG-15bis、17駆逐して、どうぞ --
- CLはBR8.0MiG-15bisはBR9.0だよね?そんなに遭遇する? --
- それまでの機体ならBRが1も違えば高い確率でより上のBR戦場に入れられるが、WTのBRは現状9.0までしか無いから上位マッチングはしない。行き場を無くしたBR9.0の機体たち・・・あとは・・わかるよな? -- まあ実際飛んだ方が早い?
- 自分もABならMiGの方が強いと思うし...あんたがどう思っても構わないが人をすぐエアプ呼ばわりはよくないぞ --
- 大口径を当てられる自信があるならMe、Fw190D9の方が使いやすいならHe162かな。 --
- ドイツのランク4課金機が2機しかなかったからDo 335が課金機としても追加されるのはいいね。GE10000でも即買いだわ --
- 後エンジンだけで560km出るのはやっぱりプッシャーの方が効率がいいことの表れかな --
- パンターの改修ってどうすればいいんだ? --
- RB行ってパーツ→消火器→砲火調整→あとはお好きに --
- RB行ってるけど10ゲームくらいにつき1撃破しかできなくてパーツすら開発できない・・・ --
- 恐らく立ち位置が悪いんだと思う。敵の側面に回り込めるよう鍛錬必要っすね。下のBR帯で練習するのも良いよ。俺もその口。 --
- 側面に回り込んで砲手やら操縦手潰しても次の瞬間には味方がキルしてたりして全然キル取れないのよね。ワンパンできる88ミリ砲はまだなんとかなったけども --
- 占領とかに積極的に貢献すると経験値結構上がるよ。結局チームに貢献できたか、運動量多かったかとかで経験値ポイントは判定されてるから頑張ってくれ。 --
- 即マップ端にダッシュしてあとは遮蔽物を使って回り込んで側面から砲撃。APCRなんか使わずにAPCBC使うんだぞー。真ん中パンチエンジンパンチくらいで吹き飛んでくれるから諦めるな --
- 木が・・・木が・・・機銃で倒せるようになってる!やった!やった!やった!スナイプするときすっげぇ邪魔だった木がああぁぁ! --
- ランク5もうそろそろなんですが、最初に開発すべきおすすめジェット機ってありますか? --
- アラドがコメートだな。ホルテンもいいがアレは弾薬改修までが辛い... --
- ホルテンは8.0になったから絶対にお勧めできないぞ --
- ABなら普通に使える --
- アラドかHe162 --
- He162はオススメしないぞ... 改修すすめるのがハゲそうなくらい辛いから... --
- うーん、やはりD9よりG2の方が強い・・? --
- BR違うから単純に比較はできない。でも、戦い方によると思うよ。 --
- D9もG2もBR5.0だったような…(AB感) --
- あァ、ABだと一緒なんだ --
- D9よりG2のほうが柔軟性はあるね --
- モーターカノン+翼下ガンポットとかいう神配置(個人的に -- 木主
- BF109は相手を選べば格闘戦できる(やるべきであるとは言っていない)し、フォッケより小回りが利いて微調整がしやすい気がする。一方タフさじゃフォッケだなぁ --
- 全くそんなことない D9の方がガンポつけたG2より50km/hほど速いし --
- bf109のg10とg14、どっち強い?(ab --
- ほぼ誤差だけどG10。G14の方が番号は後だけどあれはあり合わせの機体なので --
- 2号のJ型出してくれないかな? 装甲厚くて頼りがいがありそうなんだけどね。 --
- 某英国のマチルダ2みたいな立ち位置になるがよろしいか? --
- Jpz4-5っていうのを見つけたんだけどツリーのどこにいるの?ここのwikiの中にないみたいだし情報オナシャス --
- よく見るんだヤク虎の下を・・・ --
- ファッ!?こいつ駆逐戦車の王様やったんか・・・すまぬ --
- よし、君をカノーネンヤクトパンツァーの装填手としての役割を与えよう --
- Jpz4-5っていうのを見つけたんだけどツリーのどこにいるの?ここのwikiの中にないみたいだし情報オナシャス --
- 陸軍ツリーのヤークトティーガーの下にいる車両のことじゃないかな --
- ダメだ・・Fw190D9のボトムマッチで苦戦してるnoobが課金ドーラなんて買っちゃダメなんだ・・ --
- D13はBRも上がるからもっと大変になるぞw ABでいうなら、格上はスピットMk22以降、La-9とかか?いうほど性能に開きがあるわけじゃないから、立ち回りしだいで何とでもなるんだぜ! --
- 精進します・・。といってもD9の改修は今日爆装と銃身以外終わってキルレは約3。(個人的には)中々いいと思うんだけどモーターカノンが欲しくなっちゃう・・。主戦場が5.0だからどうせ買うならG2なんだろうがなぁ・・ --
- フォッケとメッサーじゃ、運用方法が少し違うとおもうから、買う時はよく考えた方がいいんだぜ!てか、一撃離脱主体だとどうしても攻撃機会が少なくなりがちだから、キルレ低くても気にしない方がいいんだぜ。 --
- 基本的には高高度制圧と爆撃機絶対殺すマンでスコア稼いでるんだけど開幕味方が上がらずに孤立した場合ってどう動きますか?そうなるとスコア取れずに死ぬことがあるんだけど --
- 登ってくる敵よりもはるか上空に居座って爆撃機絶対殺すマンでもいいし、スコアがほしいってんなら制空権はあきらめて、低空にいる敵をつまみ食いって感じじゃないかねェ。大体そういう試合は敵に制空権取られて負けってことが多いし、そうなると一人じゃどうあがいても勝てないしね。ABなんだし、気楽にスコア稼いでさっさと次の試合ってのでいいと思うよ。 --
- あ、それとドーラの性能をフルに活用してみたいのであればRBに行くことをお勧めするよ。ダイブ性能の高さが失禁もの。 --
- 助言ありがとう。あ、noob木主はクソエイムでRBは酷いぜ(涙目)たまに練習するけど、ね? --
- ABの超絶UFO機動に慣れて当てられるようになれば、RBでも結構あたるもんなんだぜwがんばってやァ~ --
- てか普通に通常ツリーに実装されないのかな?D13 --
- D13は実機が残ってる特別な機体やからね。ロマン枠ってことで課金なんでしょ。似たような性能のD12もあるしね。 --
- 閣下!BR7.3にT54やIS3のような優秀な戦車が居ません!!そもそも7.3が居ません!! --
- 馬鹿者!ヤク虎さんと10.5虎さんがいるだろうが!なに?ヤク虎さんは首が回らないし、10.5虎は弱すぎる?大和魂でなんとかしなさい! --
- ちがーう!ここはドイツだバカヤロー!ハイ、ワカリマシタ(^p^) --
- 普通にヤクトラは強いんですがねぇ…is3?t54?全く怖くないんですが… --
- HEATFS使える7.3が居るじゃろ? あいつを使えば(自分が)爆散するんじゃよ --
- おい、今日から始まった【決闘】磯のRBやったんだけどこっちに勝機はあるのか?一戦だけやったんだがこちら全滅で(ファッキン)スピットたちは全員ピンピンしてたぞ... --
- 勝てる勝てる。高速戦闘に持ち込んだらロールレートもこっちが早いし相手は羽のご機嫌とらなきゃいけないから --
- 少しでも深追いしたりして立ち回りミスると頭取られて完全に積むから、結構シビアな立ち回りが求められるみたいだね。 --
- スピットより速度出るから、旋回回避されたらとりあえず真っ直ぐ逃げて引きはがす。味方が生きてればだいたいこれで勝てる。味方がいなかったらヘッドオンだな。 --
- 乱戦になってくると、敵が回避運動してるのか、味方を追ってるのかよくわからなくなってくる。そこら辺の見極めしないと深追いしすぎてエネルギーロスになっちゃうんよね。味方がいなくなるよりも先に決めないといけないからオイラはガンポつけて火力上げていってるな。 --
- ドイツ戦車始めたんだけど、どのツリー進めたらいいかな? --
- 4号戦車ツリー --
- ランク1→75mmつえええええ。 ランク2→長砲身75mmつえええ。(RBなら)マルダーつええええ。T-34が怖えええええ。 ランク3→アハト・アハトつええええ。KwK42つええええ。 ランク4→71口径アハト・アハトつえええええ。 ランク5→趣味 --
- ヤクトラツェエエ!!を忘れてるぞ戦友。ヤクトラは7.0ではチート級の強さだぞ --
- 撃たれない自信あるならマルダーがいいかもな、あいつBRのわりに強力な砲持ってるから俺もRBで使わせてもらってたし --
- 陸RBの対地攻撃機って30mmとか50mmよりも爆弾とか75mmのがいいのかな --
- BR4.0辺りのときはme410の500kg爆弾使用が一番確実な気がする。30mmでも破壊できなくはないけど、難しいし低空は対空砲が強烈でやりづらいと思う。 --
- 基本は使い易い爆弾だろうね 30mm、50mm、75mmなら30mmお勧めする、Me410B6R3やホルテンは特に使い易い --
- Me410A-1オヌヌメ、500kgを二回投下できて下手な単発戦闘機を凌駕する速度を持ち、さらに20mmMG151を機首に二門搭載するという強さだ(エアブレーキもついてるぞ --
- 大口径での撃破しやすさは75mm>30mm>50mmだと思う、ただし75mmはしばらく前からスコープ視点がバグってる。あとはメッサーG6に210mmロケット搭載も敵機発見が遅れて後手に回った時も色々やりようがあって --
- すまんミスった。後手に回っても逆転できるからオススメよ(あくまで個人の感想) --
- 上手い奴は30mmでモリモリ食ってくよねぇ~ 500kg爆弾なら謎信管でも十分撃破できるくらいの攻撃範囲あるし良いぞ!75mmは機体が遅すぎて敵機がいるとどうにもならなくなる --
- 初めてヤクパン乗ったけど88mmの強さに改めて関心したんだ。パンターも最初から88mm積んでれば良かったんじゃ --
- 寧ろ逆でティーガーは本来88mmを積む予定はなかった。75mmと口径だけだとパンターと同じだけど口径漸減砲という特殊な砲をのせるつもりだった。が、残念ながらコスト的な問題で開発が中止になったコレに変わってすでにポルシェ社の試作車両で使われてた88mmを装備することになった。この際砲塔の再設計も時間がないとポルシェ社の砲塔をほぼそのまま乗っけたからポルシェティーガーと普通のティーガーの砲塔はソックリ。そもそも88mmは貫通力だけだとパンターの75mmに勝てなかったからあまり戦車砲として使うことを想定してなかったが、ポルシェ社が試作車両(ポルシェティーガー)に乗っけてたことから戦車砲の主役に躍り出た --
- 更に追記すると実際に88mm乗っけた後も100輛は88mm装備のH1を生産して101輛以降は75mm砲装備のH2というのを生産する予定だった。これは結局生産力的な問題で計画中止になったけどドイツ軍には75mmのほうが優れているという認識があったことがよく分かる --
- 現実だと1発でも貫通すれば大惨事だもんなぁ… --
- ん? 虎に載せる砲の要求は『1000mで140mmの装甲貫徹力』『別に8.8cmにこだわらなくていい』だろ? PzGr39開発前の8.8cmKwK36は1000mで87mm程度の貫通力しかなかったから、もし仮に7.5cm級の新しい砲作って載せてそれで要求水準達成できるなら、砲塔小さくなるし、安くなるし、弾いっぱい載るし装填も早くなるって話だろ? それで7.5cmの口径漸減砲載せようとしたり、パンターにも使われてる7.5cmKwK42載せようとしたり(それがH2)したんだけど、Pzgr.39開発で「KwK36も42も大して貫通変わんねーじゃねーか」ってなって、それならわざわざ生産ライン変える必要もなし、ってんでそのままになったんじゃなかったか。8.8cmの方が陣地攻撃に使う場合の火力も高いし、虎は本来そういう役割をも期待されて開発されてるというのもあったようだが。別に7.5cm級の戦車砲の方が強いからどうにかして載せようってあれこれ頑張ってた訳じゃないぞ --
- メッサーK4のコンプレッサーがスピットMk22のインジェクターよりも必要RPが多いのは秘密 --
- おう、でかい声で言ってんじゃねーよ聞こえてっぞ --
- 君のエンジン改修よりTa152の胴体修理のほうが高いんやで --
- Bf109 K-4 とTa 152 まで開発した先輩方に聞きたいんだが デッキどうしてる? まだ自分はランク3のG2 trop と A5U2止まりで、将来的にG-2trop fw190D-9&A-8 Do217E-2 にする予定だが、この編成に問題があったら教えてほしい。そして参考にしたい -- AB
- RBだから分からんけどA8じゃなくてA5U2にしてガンポつけたほうが火力は出そう --
- 申し訳ないが、ABだとBRが6.0でジェットにあたってしまうので、できれば避けたいのだが・・・ 他の組み合わせも含めて参考にしたいのでできればデッキを教えてほしい -- 木主
- そういえばあの子ABではBR高かったな。そのデッキが一番隙がなくていいと思うよ。A-8とBf410-B6R3 --
- 誤爆)を気分で入れ替えれば同じような役割させられるし飽きにくいと思う。でも開発の問題として同一ツリーにあったほうがいいから異議なし。 --
- なるほどありがとう! 重戦ツリーは全く進めてないが攻撃機で代用できるなら・・・ -- 木主
- 基本的に良いと思いますね。自分はFw190D-9,Fw190A-8,Fw190F-8,Bf109G-6,Bf109G-2,Do217E-2だったな。それでバトルレートは5.3ぐらいで丁度良かった。 --
- 因みにFw190F-8は攻撃機として入れましたね。あの機体は爆弾なら1.2t、またはMK103の30mmガンポットを二門搭載可能で中戦車とかをボコボコにする用で使ってましたね。ガンポッド付けるとMe410B6/R3と同じ武装で(弾数はすくないが)爆弾投下後は戦闘機として対空戦闘も出来るマルチロール機でしたね。(但しガンポッド開発までちょっとキツイ。) --
- 無意味な60kgではなく1.2tも装備できるのか!? 試合の中盤でだして軽く掃除するのに持って来いだな てことは30mmは徹甲弾か -- 木主
- まぁ1.2tっていっても1t爆弾と50kg4つでしたね。支配戦とかで出てくる車列の塊に落として大量撃破出来るし、Do217だと完全に小基地は破壊出来ないから最後の推しとして使ったりしてました。 --
- うちの今のデッキはG6、G14、G10、D9、Do217Mだな。メッサー減らしてMe410B6/R3入れる事もある。 --
- なるほど・・・コレぐらいのBRならジェットがギリギリでないのか・・・ -- 木主
- 出くわすぞ?ただ遭遇率はそこまで高くないし、脅威度もそんなでもない奴が大半だ。 --
- ぎりぎり出くわさないかと思ったが出くわすのか・・・ でも脅威でないならBRマシマシもありなのか 有難うございます参考にさせて頂きます -- 木主
- K-4、D-13、G-14、D-12、Taの超戦闘型D-13抜くとG-10いれるよ --
- ジェットなんて関係ないって感じのBRだなw やはり俺が恐すぎているだけでこのBR帯のジェットはそこまで脅威ではないんだな。 課金するつもりはないからG-10にしてみるか -- 木主
- Mig9もP-80もMk108で叩き潰す…まぁ実際そこまで遭遇しないから意外と気楽にやれるよ -- 枝主
- ありがとう とりあえず魔神Do217で資金繰りしつつ開発頑張ってみるわ まずはDo217を開発しなければ(白目) -- 木主
- 頑張れ~応援してるぞ -- 枝主
- 応援ありがとう! 上に上がった時はよろしく! -- 木主
- ドルニエはE-2で止めずにK,Mまで開発した方がいい。あいつらはマジで使えるから。 ちなみに自分はDo217M-1,K-1 fw190D-9 Ta152H-1 Bf109K-4にしてる --
- もういっそ全部Do217にしようかなw 冗談はさておき開発にかなり有利なんだな 今爆撃機ルートをランク1からやり直してやっとランク2半ばまで来てるが、E-2開発終わった後もA8開発に戻らずまずはDo217研究してようかねぇ・・・ -- 木主
- ドルニエはいいぞ。 さすがにデッキ全部ドルニエは試合勝ち確(エアドミ?なにそれ?)やなぁw -- 枝主
- エアドミ忘れてたわw いろいろありがとう -- 木主
- K-4、G-10、F-4t、A-8、Do-e2、D-9、ですね。Taは性能がなぁ・・・。ジェットでもFwのヘッドオンなら余裕で落とせる(自分が落ちるとは言っていない) --
- ほったらかしてたイタリア機をRBで育成中のこと。12.7ミリでSB2Mのエンジンを蜂の巣にしたけど全然燃えないのねアイツ。ハヴォック、ブレニム、カタリナetcとは訳が違う…どこを狙えばいいんだろ --
- 対重爆用には(前方機銃マシマシの機体を除き)ヘッドオンか上方からコックピットを狙撃するのもアリ。慣れれば結構イケる(確実とは言ってない) --
- G6以降の改修は低空(中空)でチマチマキルアシ稼ぐ感じになるの? --
- それでも構わないけど、bfシリーズの持ち前のモーターカノンを生かしてヘッドオン(個人的に米軍機よりソ連機の方が勝てる気がする)するか、fwよりもマシな機動性とスピードを生かして敵を追い回するのが良いと思う(あくまで"追い回す"旋回戦が長引かないようにする) --
- ヘンシェルB2とかホルニッセとかの30mmHVAP弾MK103持ちの機体で陸RBで対戦車攻撃するコツがわかりません。大体トップアタックをかけるようにしているのですが、ヒットが出るだけでクリティカルとか出たことないです。どうすればいいのでしょう? --
- ホルテンのBR爆上げによって、更にジェット1機目の選択が難しくなったな…レシプロと混ぜて使うこと考えたら、やっぱりブリッツかザラマンダーなんだろうけど --
- アラドはどうよ?とは言っても爆撃しか出来ないけど、BR低いし・・・ --
- Do335が来たらドルニエ君でもいいと思うの --
- Do335はレシプロやぞ --
- しってるけど別に悪いチョイスになるとはおもわん --
- 爆撃機の機種が豊富。マイナーバーションを細かく導入しているためか。どれも大した性能じゃないけど --
- ドルニエとか種類多いけど使えないゴミ爆撃機だしな。 --
- Do217(爆撃機の方)は爆装量多くて結構使えると思うけどなぁ・・・17?なにそr --
- Do217とSM79はドイツの稼ぎ頭だろ! 毎回開幕低空特攻してすまんな --
- Do 217はWTで最強の爆撃機だろ。あの爆装量であの速度、あの防衛機銃だぞ。B-17とか連山みたいな鈍足重爆撃機とは格が違う。 --
- あの速度と上昇で降下爆撃機仕様とか十分ぶっ壊れだと思う。いかがわしく上下(タコ踊り)して追われながら小基地3つぶっ飛ばせるのは間違いなくヤバイ --
- 特にハインケルが絶望的だから困る。正直二度と乗りたくない。 --
- プファイルはホルテンの前に来るんやろか --
- 陸BR2.3まで来たけど、英陸が手ごわい --
- ランク1じゃねーか。もっとがんばんなさい... --
- そのランクだと(ぶっちゃけ以降も)基本装甲なんてあってないようなもんだし、立ち回り気をつけてⅣ号短身砲ちゃんで敵を殺してあげなさい --
- 英陸軍はAAAが怖いけど、遠距離からの精密攻撃1発で沈黙するから楽。というか、英陸軍は搭乗員配置がアレだから結構カモれる方だと思うけどな、装甲抜ければの話だけど(Ⅲ号でチャーチルに当たった時の絶望感は半端ない)。 --
- MG151/20が当たらんばい MGFF/Mは当たるんだけどなぁ --
- Bfシリーズは慣れれば強いぞ、特にF4。以前はガンポ付けてたけど、外しても十分当たる=墜ちる。ただ、モーターカノンは弾道がちょっと変わってるからFwとか、BfのE3で慣れてるとちょっとストレスがたまるかも・・? --
- あと、曳光弾の弾痕見て当てていくのも手かな。もしくは400メートル以内での発射に限定するとか --
- モータカノン当てれる人は素直に尊敬する 震電意外当たらん(ヘッドオンは除く) -- 木主
- イギリスとドイツメインだけど当たるときはどっちも当たる、当たらんときはどっちも当たらん(´・ω・`)あ、ソ連の20mmあれはダメだ --
- 多分、慣れ。この一言のような希ガス。零戦の一号砲みたいなもの(だと思う) --
- うん、慣れだな。でもなれない頃はぎりぎりまで近づいて400とかから打ち込むのおすすめ。上でも出てるように弾道変わってるから大型の重爆を上から強襲したりしてもいいかもね --
- Me262A-1aのロケット弾って対地、対艦にも有効なの?だとしたら対空、対地も万能じゃないか --
- 課金戦車にPzKpfw T-34 747(r)来ないかなぁ --
- Ju87D5のどこが強いんだ?遅いし昇らないし降下速度低いし挙動は重いし。3.7なら普通に他の戦闘機使った方がいいやん。そらガンポット付けて遊ぶだけならいいけどわざわざこれ選ぶ理由はなくね? --
- そりゃ爆撃機がまともに戦って戦闘機にかなうわけない。高高度リスで20㎜を持ってるから爆撃機狩りしたり、うかつに迎撃しに来た敵の相手もそれなりに出来るってだけ。 --
- 単発戦闘機みたいな運用は絶対に無理だけど、高空リスを生かして爆撃機を簡単に解体できるのは大きい。流石に旋回とかすると速度ダダ下がりだからヘッドオン限定とか縛りあるけど(そして戦闘機から狙われたらヘッドオンしか道ないけどw)。 --
- 空RBやってるんだが、米英戦には7割勝てる。ただソ連戦はその半分くらいしか勝てない。飛行場からの上昇ならどっこいどっこい?だし高高度でしっかり差が付くのは8000mくらいまで引き上げてからっぽいし。低空の味方はまず --
- すまん。低空の味方が先に食われるし助けに行くと再上昇までに上が死んでる。(まだ未回収機体)相手が悪いと離脱中に食われる… --
- ソ連戦は全員で7~8000m以上を維持した戦いしないとやられるんだぜ。 --
- そもそも未改修なら低空に強いソ連機に勝てる訳がないだろう・・。 まあでも大半のソ連機の3300~4000m越えた辺りから明らかに息切れするから、頭を抑えてやれば優位に戦えるぞ。 --
- ノルウェー引いた時は勝ちを確信する 負けるとしたらシチリアでB-29に基地爆されるか有能な英国機乗りが多い時くらい --
- 空RBモズドクとかいうウンコマップ。AB並の至近距離スポーンでソ連に上昇勝てるわけないやろが。 --
- BR7.0以上の車両が個性違いすぎるな。運用に困るよ。皆様どうしてます?マップで使い分け? --
- 基本有利(得意)なルートしか行かない。どうせ他の場所で瓦解してれば十中八九負けるし、とにかく得意な場所でスコアを伸ばす --
- RBでの戦車運用に多少慣れてきたRB初心者だけど、そろそろスコアを取れる動きを意識したいと思ってる。そこで猛者の皆様にについてアドバイスをいただきたい!皆さんどんな方法でキルとってますか? --
- 基本は後方からチマチマ狙撃かな。ご存知の通り装甲は全く期待できないので、スコア取るなら①マップを覚える②有利に戦える位置を覚える③敵の大きさから大体の距離と狙うべき位置をあらかじめ把握しておく かな。漠然としててスマンが --
- 成る程、マップを覚えるのは大事ですね…そこから始めようかな。ちなみにソ連戦車を狙うときは基本どこ狙ってますか?自分は砲塔を狙ってるんですが、よく弾かれて返り討ちに遭う… -- 木主
- まだ低ランク?それを前提に言うと、T-34→砲塔の付け根、謎弾きがあるけどドライバーハッチ、シャーマン→砲塔の下の方、英→正直どこでも。即背面が撃てれば満足ってところかと。ランクが上がっても砲塔基部か即背面が理想なのは変わらずあとは個々の車両ごとに調べる感じ。なお遠距離戦なら狙いは適当。まあ大体その辺ってレベルでしか当たらない(上手い人は当てちゃうらしいけど) -- 枝・長文すまん?
- T-34のドライバーハッチは一律だったりむしろ装甲が厚い場合があるからダメだよ… --
- 正確にはハッチじゃなくて、垂直になってるのぞき窓の部分にあたると抜けるってことなんだよね。 --
- そんな部分があったとは…狙ってみるよ。ちなみにT34はともかく、昼飯してるIS2はどうすれば良いんだアレ?砲塔は弾かれるし車体は履帯に吸われるし… --
- こっち向いてるなら次のマッチでどう戦うか考えよう(提案)側面に回れば弾薬庫抜けるんだがなぁ(なお弾薬庫が盾になって誘爆を防ぐことがあるもよう)。ターレットリンク狙うくらいか? --
- IS-2なら車体下部左右の燃料タンク、角度がキツくて厳しい場合は全面の履帯カバーの上あたり(ローマ人の鼻の範囲外)で抜けるはず。初期型ならドライバーの窓周辺撃てばワンパンも結構あるぞ --
- 昼飯したIS-2なら砲塔下に垂直装甲が晒されているからそこに打ち込めばいいよ --
- 装甲の厚い子達でも近くて500m遠くて1500mで戦いましょう、基本的に1000mが吉。近距離戦は他の人に任せてしまえ。 --
- 公式よりFw 189実装のアナウンスが! --
- 額縁!額縁!さて武装の方は…7.62ミリ4門…? --
- 偵察機能実装!ではなさそうだし20ミリ砲搭載の攻撃機型かな --
- 如何せん50kg x4では・・・20mm装備でBR1.7ぐらいだと楽しそうだ --
- なお、4つのうち2つは銃座の模様(上部&尾部) --
- ウーフー実装ってHe219じゃなくてこいつだったのか、勘違いしてた。 偵察機やんけ… --
- 枝主と同じように勘違いした上 結果的にぬか喜びしていたシュレゲ愛好者です… --
- よし、この調子でBV 141も実装.......無いな。 --
- 一応検討はされてるよ。前方固定機銃積んでるし爆弾も積めるから、デファイアントみたいに実装に否定的ではない。ただFw 189がプレ機だから、採用すらされなかったコイツもプレ機になるだろうし優先度も低いだろう --
- 英語苦手だけども、イベントの賞品かなんかっぽいな。ついでにA-1って書いてるから7mm×4仕様の予感…… --
- T-34ショックは史実通りだからよしとしよう。ティーガー2が戦後MBTに殴られるのはどういうことだ? -- BR調整でだいぶマシになったが・・・?
- 紫電改 VS F-80&F-84Bといい、ティーガー VS MBTといい どうなってるんだ! -- それがGaijinマジック?
- 妄想が捗るよね --
- 史実とかいうと色々ややこしくなりそうだしバランス考えてくれれば年代違ってもいいよ。それができてないわけだが --
- ランダムマッチングじゃ時代は考慮してないと言ってるじゃん。あわせて、そういう歴史的なものはイベントでとも言ってるぞ --
- そのイベント(SB)も6.7の中でヘンシェル砲塔だけハブられてるしトーナメントもソ連だけIS-2使えるしでソ連贔屓が凄いんだよなぁ…… --
- JV44塗装めっちゃかっこよくね?他の機体とかでもユーザースキン作ってくれないかなー(チラッ --
- フォッケDの下面が赤いやつかしら?赤がお好きならばコメートのシュペーテ少佐機もオススメだぜ(スキンがあるかは知らぬ) --
- Do335は重戦闘機になるの?それとも爆撃機?バトルレートどのくらいになると思いますか? --
- 高火力の機体はBRが高いことが多いからBR6.0前後かもね --
- F7Fいるしよくて、6.3でまず6.7だろう それ以下だったらあの最高速と武装じゃただのOP --
- じゃあランク4は避けられない感じか。機体的にはMe410B-6/R-3の次か。まぁ重武装だし旋回も良く、700kmの速度でバトルレート6.0以下はおかしいもんな。さて重戦闘機開発しないと -- 木主
- おそらくコイツはピッチアップダウンが死んでるのですが… --
- OP連呼厨の長所以外が目に見えなくなる傾向はどうにかならんもんか… --
- 多分旋回半径酷いことになりそうだし、警戒不足でまっすぐ飛んでる奴ぐらいしか一撃離脱がキツそうだな。ロールは速いだろうが旋回率も旋回半径も低そう --
- 旋回いいって言うけど、「重戦闘機としては」ってこれ一番言われてるから。メッサーやヤク並に曲がると期待してると痛い目に合うぞ。ドーラとタメかそれ以下、Me410よりは曲がる程度に考えておこう。 --
- Me410の運動性はBf110より悪い気がする・・・上位機体なのに・・・気のせい? --
- 火力や爆装量、速度が違うだろ。運動性だけでBR決まるなら零戦がランク5だよ --
- 重戦闘機の扱いなのに、何故Bf109ツリーなんだ...しかもK-4の次とか。一体機体研究と購入費、バトルレートは凄くなりそう。バトルレート的には6.3~6.7って感じだな。 -- 木主
- 6.7なら空戦だと不遇確定。飛行特性がジェットと変わらないのに速度的優位なジェットと当たりやすいBRとかイジメられる未来しかない --
- 震電があの速度と30mm4門と幾許かの旋回性でBR5.7だから、標準Ver.はBR5.7(AB)と予想。 --
- ドイツ陸も始めたし、まずは対地機体開発を目標に空も進めようかね。ランク2~5でそれぞれオススメの陸戦の対地機体って何ですか? --
- 割とガチで課金ウェリントン --
- BR3.7代だとBf109F-4とMe410A-1が鉄板、BR5.0代だとfw190f-8やA-5U2やD-9やら、Me410B-6もいいとか --
- ホルテン --
- スツーカD5。豊富な装弾数のマウザー2門あるし爆装もそこそこ --
- 陸戦RBで対戦車できる大口径持ちの航空機でおすすめあります? --
- Hs129か、Me410の50mmverか、スツーカGってことか --
- Ju-87G型は肉入りだと撃破するのは稀なレベルだからHs129B-3がおすすめ クセ強いけど --
- Hs129B-3オススメ。空飛ぶ缶切りの名は伊達じゃない。さぁ君も颯爽と……は程遠い飛行性能でソ連戦後すらも吹き飛ばす75mm運搬機で活躍しよう! --
- やっぱり50mmとかスツーカG型だと致死性が足りないですよね。B3でこそこそっと敵機に気づかれないように狩ってみます。 -- 木主
- 敵戦闘機がいる時は空中退避をお勧めする…そんくらい空戦には弱いから注意(涙) --
- やっぱ安心と信頼のHs129B-2の30mm鉄鋼弾じゃないかな。連射きくから当てやすいしボコスカ抜ける --
- ドイツ軽戦車ルートはこれから先増えるのだろうか... --
- 軽戦車ルートなんてそもそも無いゾ --
- どうだろう、現状のシステムでは軽戦車の存在価値薄いからな... Gaijinさん偵察系のゲームシステム作ってくれないかな...そうすれば軽戦車や偵察機も実装できそうだが。 まあ他にやることも多いだろうし難しいかな(でもやっぱりほしい!!) --
- 陸RBなら出撃コストを対空砲ばりに下げてくれたら…どうだろうか --
- 申し訳ないがwotのようなゴミシステムはNG --
- wotみたいな非現実的なやつじゃなくて、例えば発砲して弾当てなくても通常の射撃同様に敵にカーソル合わせてキー押すとマップに位置表示できたり、それによるキルアシポイントとか... あったらよくない? -- 枝主
- SBだと友軍すら出ないのに厳しいんじゃないかなぁ --
- 50mm砲搭載の装輪装甲車があった筈だし是非とも欲しいね --
- プーマやな。なおあれの火力支援型は短砲身75ミリ、強化型は長砲身75ミリ持ちという --
- 20ミリ機関砲搭載型もあったで?(震え声) --
- 初期の紅茶戦車なら20ミリでも・・・(震え声) --
- RBの独の酷さよ 昇らないといけないのに昇らないとnoobばっか 下手糞多すぎや --
- ABでもRBでも自分一人で制空、対地、基地爆撃をするぐらいの覚悟が無いと試合には勝てんぞ --
- 精神論やめろ どっちにしろ味方が高度取らないと負ける それにRBで対地、基地爆は典型的なnoobだし --
- B-29「は?(基地を蹂躙しながら)」 --
- 連山「戦場の主役が戦闘機とでも?(敵機2機撃墜)」 --
- そんな事は理解してるさ!それでも勝つためにはそうするしかないんだよ!基地を占領したり敵を撃破する度に「横取りだ!」って言って攻撃してくる味方なんて信用できん、負けたのは単独で大人数と戦ったから当たり前と考えるのが一番ストレスが無いんだ -- 枝主
- スピット乗りだけどその気持ちよくわかるぜ。味方機7割が爆撃機なんてのもよくあるからな。でも占領ってことはABじゃないのそれ --
- いやあらゆるモード含め全て、RBは勿論だがABの各モードも -- 枝主
- 最終的に精神論に帰結したかと思えばRBですらないという --
- BR「も」 -- 枝主
- RB空ドイツって結構勝率高いけどなぁ…BRによると思うけど勝ちたいならBF109F-4とかグリスピでRBいくといいよ --
- どのランクか知らんけどRB独は比較的勝ちやすいほうでしょ、たまたまnoobと当たっただけじゃない? --
- ソ連優遇ゲーだからドイツで勝つのはかなり難しい。100戦して勝率6割ちょっと。これがソ連なら7割とか8割余裕そうだがソ連だけは意地でも使いたくないわ。 --
- ↑ネタで言ってんのかマジで言ってんのか判断に困るわ…。マジで言ってんならネットで発言するのをやめて欲しいレベル --
- Do335がメッサーK-4の後に配置されるという謎設定。まぁ重戦進めてなくてK-4は開発済みだから逆にうれしいけど --
- マジかよ…てっきり空いてるMe410の所に来ると思ったのに… --
- とはいえ扱いが戦闘機なら陸戦RBに低いポイントでMK103持ってけるかもしれない 来てみないと分からないけどね --
- プファイルのためだけに、わざわざ使いもしない重戦ツリー進めたのに --
- ドイツって水上機実装される予定無いの? Me 109 Wに乗ってみたいのだが -- BYAKKO?
- タスク達成報酬か何かで水上機居たと思う --
- He51の水上機版があるよ。飛行艇は実装予定にないけどブロームウントフォスらへんを検討してるっぽい。 --
- 乗ってみたいからドイツルート始めてみます --
- イベント報酬だから今は手にはいらないなんて言えない... --
- ブルームウントフォスのほうやで --
- 陸RBのBR6.7がソ連7.3に当たったら絶望するしかない --
- 6.7〜7.7だとワラワラ出てくるからなあ。こっちの7.7が数で押し切られる。 --
- 5.7~6.0勢は毎回お前らにレイプされて絶望してるんだぜ T-10MとかIS-4上がってくれただけ良いじゃないか --
- 陸をRBでやっていて、ランク1終わったところでかなり負け越してるんだけど、一般論として今後の勝率はどうなっていく感じ? --
- 大体、統計的に戦闘数が増えれば増えるほど、開発が進む度に新しいRankに乗り換えて、普通に遊んでる限り、引き分け込みで48%くらいに落ち着くといわれてる。マッチングの有利な強機体だけつかって、必死になって勝率稼げば、それだけ上がるだろうけど、それで俺TUEEEE!!とかいっても、ほとんど意味ないぞ。 --
- ランク2は鬼戦車T-34のせいでかなり低くなる。ランク3以降はだんだん上がってく印象(自分の場合ですが)。正直ゲームバランス取れてないこのゲームは勝率とか気にしたら負け。勝率35%だけ見てnoob言われることは無いから安心せい --
- ランク1は基本的に当てたら勝ち、対空砲が最強ってのもあって基本ドイツが強い筈だけど……。今後は主に待ち伏せが得意な車両が多いから中立拠点の占領戦は割と負けが多い。中立なしの占領戦は待ち伏せに回る味方が多いと勝つ事が多い。どちらにせよ機体の性能を十全に引き出せると多少味方がアレでも活躍は出来るから勝率とかあんまり気にしないで良いと思うぞ。 --
- ランク1は以前はそんな弱いこともなかったんだけど、多分、英国のせいじゃないかな。あの機関銃と機動力にやられる感じがあった。ランク2はT34が無双(謎弾き率上昇中?)。ランク3でちょっとマシになる感じだろうか。 --
- 最近5.7とかで飛んでるんだけどタンクちゃんが低空彷徨いてるのは何で?対地つよいとか? --
- 改修終わらないときついからでしょ。フル改修ならグリスピに勝てる自信あるけど自分は改修終わるまで低空で一撃離脱してた --
- Taちゃんの30mm20mmじゃ芝刈り(ソフトターゲット)が関の山(´・ω・`) ABのBR6.3付近はお隣さん(Bf109シリーズ)にも先輩(fw190D)紅茶ガンギマリ(グリスピ・テンペ)にも --
- 追記:よく燃える火の国の妖精(日本rank4)にも過給機なしの癖によく登る人たち(La系、I-185)にも迂回上昇しないと高度が勝てず、結果として4000m前後からの一撃離脱になりがちになっちゃうんですよ(´・ω・`)。クラン等で分隊組まれて開幕高高度抑えられちゃったらTaちゃんは本当に何も出来なくなる…肝心の適正高度10200mなんだけども、ぶっちゃけそんな高高度まで上がる人はどのバトルモードでも少ないだろうし…ただfw190系列の割には旋回性能はいい、が 脳停低空グルグルマンには向いてない。fw190系列特有の良好なエネルギー保存だから一撃離脱で無双できなくもない(ただし、マッチに勝てるとは言ってない)。火力だけはぶっ飛んでる30mmの装弾数がD-12より多いのは利点かな(上昇下がってるけど) --
- (ABでTa152使った時最初に5500mくらいまで昇って無双することが多いのは幸運なのだろうか…) --
- ↑(すまない。 最近、主に地上攻撃で分隊による重爆(B系、連山)+戦闘機(撃墜王ニキによるガチ護衛&高高度制圧)の連携に遭遇するのが多くて卑屈になってた(´・ω・`)) -- 枝主
- (それは勝てませんわ) -- 葉2?
- 皆 メッサーE4とF4 どっちが好き? --
- F4がOPだからF4 --
- E4 翼内じゃないと当たらないから あとMG/FF/Mのほうが個人的に当てやすいし威力がある感じがするから --
- 選べんな… --
- スピナーがスマートでカッコイイし軽戦主義なのでf4 --
- 20ミリの装弾数が多いし、当てられるようになったらモーターカノン強いからF4かな。 --
- まーたMG151の弾速いじりやがったな害人。30ミリかよってくらい遅い --
- 遅くなったからちょっと当てにくいよね。 --
- ほんとブローニングとMG151はgaijinのおもちゃにされてるな --
- だからいつもの偏差だと当たらなかったのか。ラグかと思ったわ --
- このコメ読んでドキッとしたから早速AB試合臨んだけど、まだ修正ができる範囲内だったから一応安心したよ --
- いつも狙う位置より、またちょい先を狙うようにすれば問題ないね --
- え?まじで? --
- He100実装されないかな~ --
- ta154・・・ta154・・・ --
- Hs132・・・Hs132・・・ --
- Me262HGⅡ・・・Me263HGⅡ・・・ --
- He219・・・He219・・・ --
- BV155・・・BV155・・・ --
- me262v3…me262v3… --
- 軽トラクター...軽トラクター... --
- 虎2でやれるIS2の弱点ってどこでしょうか,,教えてください --
- 個人的には絶対に正面から戦っても勝てる気がしない(というかリアルに初手で負ける)ので、基本は側面か背面しか狙わない。というか正面では戦わない。最悪正面で戦う時は、無印Is2なら車体の垂直部分を狙いに行く感じ(当たるとは言ってない)。1944は諦める。 --
- ありがとうございます、さっきやりあった時にこっちは0改修状態だったので狙ったとこに弾は当たらず弾は弾かれまくりで堪えました..ありがとうございます! --
- 装甲さえ抜ければ相手の乗員は最低一人気絶するので戦いやすくはなるけれど、そうは問屋が卸さないorz。ただまぁ、ごくたま~に正面撃破出来たときはめっちゃ嬉しい(尚、その後別のイワンにキルされた模様) --
- え、この一連の会話、マジで言ってんのか…? --
- 虎でも普通に勝てないかい?虎2ならば余裕だと思うけど…IS2mでも余裕なんだけどなー --
- 砲塔ぶち抜けば5割でワンパンだよ。丸くなってるのの防楯のない頂点を狙えばいい --
- むしろ虎2で勝てんのか。普通に五分だと思ってたんだけど(どちらも使った上で) --
- 下腹部撃てよ…。IS2のゴミみたいな俯角なら十中八九晒してるだろうに --
- 独の戦車はもっさりした動きの車両ばっかりで使っててイライラが...ソ連より停止した時に砲がぐわんぐわん揺れるし... --
- 三突使ってる時に旋回して止まって砲が安定するまでに敵にやられたときとかキィーッ!!ってなる。 --
- 冗談抜きで砲が揺れるのが酷すぎる ソ連を使った時なんか止まってすぐ当てられたのに笑っちゃうくらい揺れてとても先手が取れん --
- むしろ砲の揺れを利用して俯角の敵に当てるんだ --
- ソ連戦車の砲身の揺れが少ないのは、それだけ仰附角の稼動範囲が狭くて、動けないからなんだけどな。 雑魚がドイツ戦車を語ってもな…。 --
- 車体重量とサスの問題なんだろうけど仰附角の稼動範囲なんか関係あるの? --
- 横からだけどあると思うよ。乗り上げて車体が上を向いた瞬間とか砲身は下を向くし俯角がゴミなら揺れ幅は少ない --
- 極端な話だけど真下(俯角90度)まで取れる砲と俯角が全く取れない砲で急制動して水平に砲を向けると考えると、前者は90度まで可動範囲があるから勢いがあれば行く所まで行って砲を戻す必要がある。後者はそもそも俯角が取れないからずっと0度で謂わば支えられてる状態になるから、反動で上に跳ねるだけで済む。前者が反動の反動で下むいてその反動で上むいて~とかやってる間に後者は反動の反動を0度で支えてその反動の反動をまた0度で支えてってなるからすぐ収束する。 --
- 同じように俯角がとれるcometは砲安定装置がついてるからブレが少ない。ドイツで砲安定装置がついてるのはパンターからだったはず --
- 砲旋回速度もIV号よりもT34の方が速いし鉢合わせになると分が悪い --
- クリスティー式サスのソ連は停止後の揺れがひどいはずなんだがなぁ... --
- クリスティー式のソ連戦車は制動性が悪いってよく言われるが、実際はそこまで大した差はなく、一番の原因は整備不良や品質… --
- 貴様を国家反逆罪および国家機密漏えい罪で逮捕する。 --
- Gaijinもたっぷり儲けてるんだろうし、T-34やらティーガーとか試乗させてもらえば良いのにね。照準がどんなもんとか、色々発見できることもあると思うんだけどね。 --
- 照準を現車準拠にしたらソ連不利独有利になってしまうのでGaijin的にNG --
- 照準を現実準拠にすると独ソの完全二強で米英が死ぬのでNG --
- カールツァイスで有名なドイツが一番だが、T-34の性能試験をした英米のレポートだとソ連の照準器は「連合国で一番優れている」と書かれてるぞ。 --
- 米英の照準器ってそんなひどかったのか…? --
- 単純にソ連の技術が上だっただけ。独ソ秘密協定で技術交換していた遺産がある分、英米よりも有利だった。スターリングラードやレニングラードみたいな包囲下の急造T-34の品質が酷かっただけ。気泡入りのガラスとかの逸話は初期のにわか作りのが誇張されてる --
- アメリカとイギリスは、航空機と海軍に予算取られたりしたから戦車と火砲の開発が遅れてたしな。 --
- シャーマンの75mmもフランスの野砲を改造しただけだもんナ --
- だだっ広い東部戦線で1000、2000m級の長距離砲戦やってたから独ソ共に必要上必死こいて照準器(遠距離砲戦能力)を高めようとした、米英は経験値と必死さが足りない --
- 連合、枢軸の主だった戦車が、同時期に搭載していた照準器の画像を見比べてみると、必死さがわかりやすいよ。ドイツは、はやい段階からシュトリヒを使ってて、装弾数等の表示も統一されてる。どの砲でも似たような操作感で合理的に測距出来るようになってるT.Z.F系や。一方ソ連は、物凄く多様だけど、確実に進歩してるのがはっきりわかる作りになってるTSH系。英国も有名所だと、チャーチルやファイアフライの17ポンド砲とかがいい例かな? 一方アメリカは…ウン...。 --
- あとドイツの場合、無線の存在も大きいんだけどね。乗員数が多いメリットが少ない。4人乗りのソ連戦車だと確か車長が装填やら照準もしてたっていうし、そうなると状況把握に支障きたすはずだけどそのデメリットは皆無。そんなところもうまく実装されることを期待したいけども・・・無理か。 --
- 照準器の話と関係ないけど、メンドイシステムにするよか今のでいいかな、乗員が多いほど生存性と継戦能力に繋がるし --
- ↑↑独ソ戦当初のT34とかは確かに2名乗り砲塔で車長のこなすべき役割は非常に多かったけれど、T34-85からは大型の3名乗り砲塔に変わったり、それこそ、T54なんかは自動装填装置積んでる(故障が多いのは秘密)から人員が・・・とかは精々独ソ戦中期くらいまでの話。無線は --
- 誤爆。無線は電撃戦の初期にこそ全車両に搭載は珍しかった(フランスは小隊長車以上に搭載)けどねぇ。まともな戦車の配備数が少なく、訓練も十分に受けられていない初期のT34乗りやKV1乗りに無線機与えても使いこなせないだろうね。あと、連携も出来ないという(その代わり少数で大暴れしてたけど)。後期は後期で完全に数の暴力だから、無線で云々はあまり必要なかったし(、結局は某星条旗の国からの支援だったし)。 --
- 誤爆。無線は電撃戦の初期にこそ全車両に搭載は珍しかった(フランスやソ連は小隊長車以上に搭載)けどねぇ。まともな戦車の配備数が少なく、訓練も十分に受けられていない初期のT34乗りやKV1乗りに無線機与えても使いこなせない&連携も出来ないという(その代わり少数で大暴れしてたけど)。それに、無線機を使いこなせたとして、無線機が戦闘するのでなく、戦闘員(この場合戦車兵)が戦闘するから、練度の問題もあって、一概に無線機が~は違うと思う。まあ、あった方が良いのは事実だけれども。 --
- なんか通信状態が不安定で連投してしまった・・・スマソ --
- 戦車間の無線連絡も重要じゃない?戦闘状態の際は視界も限定されそうだし。あと空からの情報も入って来てたんじゃなかったかな。 --
- おおう、CAS(近接航空支援:米軍の呼称)忘れてたorz。電撃戦でもJu87との連絡は密にしてたし、重要だったね・・・(といいつつ、物量の米軍でも航空部隊との連絡用無線機は一個師団に14両しか配備されてなかったのはナイショ)。 無線連絡は重要だけど、小隊や分隊単位での戦闘だと(近距離で機動戦なら)手信号でも出来たし、問題になるのは中隊以上或いは防衛戦の場合かな。視界は戦闘中でも顔を出したり、車外へ出る車長や僚車からの手信号も重要なソースだしなぁ。 --
- liveに海外ユーザがうpしたMG151の弾速比較動画が削除されたらしい、えぇ・・・ --
- 英国民もAPDSについて史実の資料だしてフォーラムに投稿したら削除されてたけどドイツ民もか... --
- ずっと前に他の海外ユーザが零戦の公式資料提出した時も事実確認が出来ないとか言ってたな・・・ 冗談抜きでソ連以外どうでもいいんじゃないかね、零戦の時は返答があったがMG151とAPDSの記事そのものの削除は無いわ -- 木主
- これはアカですわ --
- やっぱりソ連贔屓じゃないか!(憤り) --
- 削除云々が書いてあるページってどこで見れますか? --
- Gaijin「調整してほしいならソース出せやオラ」→ソース提出→Gaijin「・・・」ナカッタコトニー ふざけてるのかな? --
- その…なんだ、MG151の弾速がまたnerfされたってのは置いといて…威力滅茶苦茶上がってないか?飛燕丙の方だがワンパンが多発するぞ… --
- でもMG151は元から威力高いし当たらなきゃ意味無いしなぁ・・・ --
- 飛燕() ドイツ機使ってどうぞ --
- 史実だとついていたMG151の弾詰まり解消装置について言われて他の国にないのを実装するのは不公平って言ったバカがスタッフにいたようだが... --
- 他の戦車についてない自動装填機能を実装した戦車が居たような・・・ --
- 史実ではついてない高性能照準器を搭載した戦車があったような… --
- 史実では調達できない高品質な部品で故障しない戦車があったような...あっ、全部か --
- 史実だと4kぐらいでメッサーに食われまくってたのにRBの6k overでもABばりのUFO機動をする戦闘機があったような… --
- 建前だからね。ソ連が有利になる要素ならいくらでも実装すると思うよ。そういうゲームだと認識せずそういう調整があった時にいちいち騒ぐプレーヤーもあれだが。 --
- 空に関してはソ連よりドイツの方が圧倒的に強いんですが…… --
- ABは知らんがさすがにドイツのが圧倒的に強いはないわ。RB以上なら圧倒的にソ連のほうが潰しがきく。開幕の上昇でも会敵時に絶望的な高度差がつくことはないし旋回は圧倒的だし突っ込みの速さもソ連のが速い。 --
- 3000m以上ならドイツ有利、以下ならソ連有利だが……結局は上昇力が物を言うから独>ソだと思うけどな(Yak-3Pは例外) --
- なんだかんだで明確な差が出てくるのは5000m以上じゃない?上昇だって高高度まで上がらなければ大した差が出ないんだからグリスピとドーラみたいな関係。 --
- WEP使えないしエンジン出力も低下するソ連はそこまで怖くないな。すぐに低空へ行くから頭上抑えるの簡単。まあ、ドイツなのに低空でソ連機と格闘戦して負ける残念な味方もいるからなぁ --
- ソ連機はyakLa問わず3000mから息切れを始めるぞ。両国やってて思ったのはドイツプレイヤー無茶なアプローチかけすぎ、自分も元々一撃離脱がド下手だったから気持ちはわかるけど --
- 高ランクになるとめっきり対ソ連戦が減るから、イマイチ立ち回り方がつかめてないんよね。スピットとかの勢いで旋回した後の失速狙おうとすると全然失速しないからタイミング外される・・・。低空にいるとは言っても、そこがソ連のステージだからうかつに突っ込むとやばいしね。それと、高高度が弱いという先入観で高ランクに行くと普通に上ってくるし、速いからビビる。7000m以上のla-9の水平速度はドーラよりも早いんやな・・・ --
- La-9とYak-3Pは高高度だと(もともとBR不相応の異常な高)性能が下が(って他国より良い程度にな)る、だから…あと独ソマップって飛行場間の距離が短いので余計ソ連有利 --
- Bf109k-4乗ろ? --
- 空RBのクルスクとかスターリングラードはまだいいんだよ。ただ、モズドクとかいうめちゃ狭い上に空中スタートのマップは何とかしてくれ。あんなのドイツで勝てって方が無理だ。 --
- 実際ソ連乗るとドイツで勝とうと思ってたのがバカバカしくなる性能だしなあ。高高度の劣化も大したことないし腕が3段階くらい違わないと勝てないレベル。 --
- ↑勝率で見てもどちらが強いかは微妙なところなのに腕が3段階くらい違わないと勝てないとか盛りすぎだろ。 --
- 腕3段階は言い過ぎだと思うけど、勝率はまず間違いなくソ連が高い。ソ連D9やp47使った後、元の国で使うと機体性能が違うとかではなく、味方の生存率の違いに愕然とする。ドイツより10パーないし20パー、米英に至っては30パーくらいソ連の方が勝率が高い --
- 比較したい訳じゃないがソ連機乗りの方が全体の練度は上っぽいよね、初心者が低空くるくるしても機体特性的に活躍しやすいのもあるけど --
- 陸RB戦績伸びずに1k1dばっかりだ..コツ教えてくださいいっつも敵に先に発見されて嬲り殺される.. --
- 味方の後ろから行くとか障害物に隠れて待ち伏せとかかな。基本的にかくれんぼだから鬼がよそ見してる間に砲塔かエンジンに砲弾叩き込むべし。 --
- 陸は基本マップゲーだよ。進行ルート、狙撃地点ってのは大体決まってる。だからそこからの射線を意識するように動けば結構うまくいくよ! --
- お二人方ありがとうございます! --
- 周りの砲撃音や被弾音、エンジン音とか聞くと、近距離なら敵の方向がわかるしそちらを警戒するとかできる。タレットダウンから双眼鏡で索敵なども良いぞ --
- 15cmverのE-100がどんなのか見たかったからw○tの方のwiki見に行ったらツリーが全く知らない戦車ばっかでびびったぞ…ミリオタは深いんやな… --
- 虎やシャーマン、チハタンとかメジャーなのはどっかしら映画とかで見たり聞いたりしてるからわかるけど、試作型や改良方とか、コアなとこになるともう何それ..知らん..ってなるよね --
- ミリオタすら知らない架空の重戦車があるんですが……四式重戦車と五式重戦車は戦車研究家に存在否定されたレベルだし --
- あちらは、惑星WTに負けず劣らずの、平行異世界w○t次元だからな。 --
- 実装予定のナースホルンてどういうお方?どこら辺のBRに置かれるんだろうか --
- ハチハチつんだマルダーみたいなもの(´・ω・`) --
- これ(画像は某ゲームから) --
- 4号戦車の車体を若干延長して、上面にオープントップの戦闘室を増設、虎Ⅱとかに使われてるような長砲身88㎜砲を乗せたもの。T-34とかの登場によって応急的に作られた自走砲の一種だよ。その攻撃力は言わずもがな、24tという軽量な車体によって意外に機動性が高いというのもミソやな。 --
- その特徴からして、BR5.7(+-0.3)位になりそうだね。置かれるとしたらヘッタンの下だろう。 --
- 2週間ぶりにログインしたんだけど、なんか4号戦車の機動力全般が下がってない?いや体感でしかないんだけど、加速が鈍ったような --
- 本当に遅くなっていたとしても、それを理由に堂々と味方の一歩後ろを走れるから問題ない(白目) 撃たれたとしても、慌てて逃げる前に死ぬし。 --
- 陸戦RBだけどホルテンでMk103の威力が知れ渡ったのかMe410 B6/R3を良く見る気がする たまに大戦果を上げてたりするしMk103持ちはDo335も加わる予定なのだから楽しみだ --
- 英陸やってるとMe410が天敵やわ。あれめっちゃ怖い。 --
- 独陸で使ってみたら500㎏爆弾×2の威力は確かにヤバかった・・・。一発で一両確殺とかスゲエよ --
- ↑それ多分A1や。確かにA1の爆弾もスゴいが重戦ツリーの方のB6は30mm機関砲を武器にしてなかなか凶悪だぜ。しかも爆撃機なら爆弾落とせば帰っていくけどこの手の攻撃機は空中に居座り続けるからタチが悪い --
- 尚攻撃機の半数は墜落して自滅する模様 --
- あ、勘違い失礼。う~ん、そんなに強いのかMK103.重戦ツリーはA1で止まってるけど進めてみるかなぁ・・・。 -- 葉1?
- あ、勘違い失礼。う~ん、そんなに強いのかMK103。重戦ツリーはA1で止まってるけど進めてみるかなぁ・・・。 -- 葉1?
- 連投してしまった・・・orz --
- まだ見てるか分からんけど。。。基本的に真正面から以外ならどっかしら抜ける。側面が(特に)弱い英米なら横に回って機銃掃射で食えちゃうので爆弾ロケットより簡単、かつ上の人も言ってるように弾切れまで何度もアプローチできるからチャンスも多い。まあ対空砲に食われて弾薬を残したまま落ちるリスクも大きいけど -- 長文すまない?
- ↑↑↑MK103の威力を感じるのなら攻撃機ツリーのHs129B2もかなりオススメ --
- youtubeにトーネードの動画があったけどあれは何なんだろ?実装されるのかな? --
- そのつべのタイトルにユーザーメイドとかそんな感じの説明書いてあったろ。あとは分かるな? --
- Do335ってBRどれくらいになるんだろうか(AB)。Ta152より高性能に見えるんだが(運動性能とか加速とかし高速度とか爆装とか)。 --
- A型はわかんないけどB型は追加の30mmの他に燃料タンクとか色々追加されてかなり機動性は犠牲になってるみたいだけどそれでもTa152並らしい。上昇力やエネルギー保持率の悪さが疑われるけど…その二つの性能だけでもBRは変わってくるだろうな --
- またティーガー2が増えるのか・・・ --
- トルクが二倍になって機動力の上がったtigerⅡ的な位置付けになるかと 詳しいエンジンの説明やらはこの纏めの後半にあるよ http://togetter.com/li/936406?page=3 --
- 機動力とかどうでもいいから砲塔前面に防盾20個くらいつけてくれ・・・ --
- BRがランクⅤレベルになって修理費も爆上げされること間違いなしになるがよろしいか? --
- 重心が面白いことになりそう --
- 履帯つけすぎて兜の錣みたいになってんな --
- 砲塔側面80mmを抜かれて撃破されるケースがしばしばあった(逆に正面を抜かれた例はほぼない) --
- なおゲームだと問答無用にぶち抜かれる模様 --
- そりゃあ戦後戦車のオンパレードですもの --
- ゲームと現実は違うから(戒め) --
- このゲームだとそもそも交戦距離が短すぎる --
- またってそんなに何回も増えてるのか…?(揚げ足取り --
- またというか、さらにのほうがよかったかも。それはともかく、これで虎2Hデッキが組めるぞ! -- 木主
- やっぱ塹壕を乗り越える時の履帯の動きはカッコいいな --
- 空RBの独ソ戦とか試合後のメッセージを確認する限り8割方 ドイツ側の敗北なんだけど… --
- 実際にそんな負けてるなら、アメリカにも負け越すレベルだろ --
- 空RB対ソ戦はソ連が大体勝つね。米英戦は勝率6~7割って感じだけど。 --
- ソ連機の性能が実機より良く設定され,、BRも優遇。負ける要素無くしてる。陸もそんなんだよ。 --
- 米英でプレイしてみな サイパンの対日戦くらいしか勝機無いから ドイツは十二分に恵まれてるんだよ --
- RB空の米英は決して強くはないが、サイパンの対日戦くらいしかまともにやれないのは別の問題もあると思うぞ --
- ソ連の引き立て役としてドイツは強くなければならない+ソ連より強くてはならない→独ソだけが他国より抜きんでて強い現状 --
- ティアガルテン高射砲塔の128mm連装砲でソ連戦車を迎撃するイベントはよ --
- ティアガルテン高射砲塔って素晴らしいよね。203mm榴弾砲にも余裕で耐える防御力、四隅に配置した128mm砲と、20mm4連装機関砲と37mm機関砲の火力で降伏のその日まで耐えた。塔内には色んな行政、病院とかが入っていて、避難民含めて3万人を収容したという。ちなみに右足を失ったルーデルが6週間入院した場所 --
- 味方の所有物とはいえどうやってそこから脱走した!?w --
- 大量のソ連軍と軍用犬の包囲網から脱出するのがルーデルだぞ?味方の目を盗むのはもっと簡単だろう --
- 前にもあったと思うが虎2の防盾が抜かれる!まずいですよーこれは… --
- ワイも虎2の防循に限らず「そこは普通弾かれるだろう・・・」って所を抜いて倒したり、逆に倒されたりって事がたまにある。それより、あのキルカメラも正直な所半信半疑な部分があるからなぁ・・・ --
- キルカメラのリプレイの信用率はBVVと同じ位信用できるよ(笑) --
- そうか…キルカメのバグ?そうだ、そういう事にしておこうw砲に沿うように綺麗に抜けてたから、あれ?ってな。 --
- 防盾と砲身の隙間なんていうわけの分からないところから弾が貫通してきた時には参ったよ。 --
- ナースホルンが来るのか…楽しみだ --
- 先生この調子で15榴付けてください --
- 話だけならフンメルの話があるで --
- 弾道が三突初期型のような感じになるのか? --
- 長砲身88搭載っても虎2や狩豹のものとは砲尾が違うから、同じ砲ではないけど、貫通力他は同じようだね。 配置されるのはランク3とのことなので、いち早く71口径長88が使いたい人には良いかも。 --
- 上から機銃掃射喰らって顔真っ赤になりそうだから使おうかどうか悩む… --
- 史実でもPzGr 40/43搭載できるし、砲もフェルディとほぼ同じ(上に書いたように砲尾部分(閉鎖機・撃発装置)、砲架、駐退機が違うだけで砲身が同じなので、1000mで257mm抜ける上に、最高速度42 km/hで超信地旋回可能と高い機動性(狩豹よりは遅いけど後退速度は早い)を持つ。ドイツらしくABだと辛い面もあるだろうけど、(史実の戦果からしても、アウトレンジ攻撃が主だから現行のマップだとどうしようにもない面もあるけど)RB、SBだと活躍できると思う。 まあ、実装されないとなんとも言えないけどな --
- BR5.7付近で長砲身の88㎜を振り回せたら楽しいだろうなァ。クルスクとかすごいことになりそう。 --
- クルスクったらナースホルンの初陣の場所だな T-34、KV-1程度なら余裕で撃破できる(といいんだけどなぁ。傾斜装甲で謎弾きされる未来が) --
- 空RBのホルテンのBR下げてほしいわ…まじで --
- 陸戦で評価が変わる機体は結構いるから陸と空のBRは別にあった方がよさそうだよね。 --
- 陸RBをやってみようかと思うのだがどうだろう?AB専なんだが最初から虎使っても良いだろうか --
- とりあえずキーに双眼鏡を設定しておいた方がいい --
- 照準器の横線上下させるやつとレンジファインダーも忘れるなよ! --
- 未だに照準器の横線の設定がどれに当てはまるか分からん・・・ --
- まぁRBだと修理費高いって車両もなかったと思うし、一番使い慣れた砲で選んでもいいんじゃないかな。リスポンコストは重戦車>中、軽戦車>駆逐>>>対空で、航空機はBRにかかわらず爆撃機>攻撃機、戦闘機(爆装)>戦闘機だからデッキ組むとき参考にでもしてくれ --
- しばらく空ドイツやってなかったのだけど、MG151また何か変わった?(なんか当たらない気が…)? --
- 弾速が遅くなった。今まで以上に偏差を大きく取らないとまるで当たらない・・・っと言うか、MG151は性能変更を頻繁にやり過ぎてると思うの・・・確か、M2ブローニングもだっけ? --
- ブローニンクは性能諸元は変わらないけど、単発威力や着火率が頻繁に、大きく変動する感じ。MG151は単発威力はあまり変わらないけど性能諸元がよく変動するイメージ --
- 馬鹿みたいに見越し点より前に撃たないと当たらなくなったな…… --
- え…マジですか…威力高いけど弾速遅くて当たらないとかどこのMK108ですか…() --
- 他の国と違って進行方向にあらかじめ弾幕を張っておく設置技ぐらいの認識でやらないと当たらんよ --
- Bf109F-2「俺が救世主になってみせる!」 --
- MK108教の私、特に違和感もなくMGもMKも使いこなす模様 --
- 変体かな? --
- 変態だな(確信 --
- 彼は奇襲攻撃のスペシャリストなんだ、俺は詳しいんだ --
- 同志よ。 --
- MG151信者の私、何の迷いもなくステレス弾で敵機粉砕する模様 --
- 8輪重装甲車のプーマを実装して欲しい --
- 近頃の陸ドイツRBの勝率が高いなぁ まぁイギリスやソ連を下方修正させてるから当たり前か --
- 多分、米英コンビvs独ソコンビが増えてるからだと思うぞ。 --
- 陸は味方にソ連が居る方が勝つ --
- ソ連というかT-34の家系に対処できるかどうかで決まるな --
- 先にT-34を潰せると勝機が見えてくる。そいつらに早々味方を倒されると上手い人がいないと勝利は難しい --
- 基本的に縦深してくる中戦車に対処できるかどうかがカギになるからな --
- 現状WT陸戦ツートップの独ソ連合が多いからなぁ、米英が可哀想ではある。ただ米英が強くなったら俺たちのエサがなくなっちまうからこのまま弱いままでいてくれ --
- 米英も特別弱いわけではないんだけど「俺が戦車だァァァ!そこをどけェェエエエエ!」みたいなインパクトに欠けるからね。使ってて強い気がしないし、敵にいても威圧感がない。 --
- BR6.7あたりは独vs米英ソでも独側勝つこと多いし やっぱドイツ戦車は強いよ --
- まだソビエトに侵攻してないのかチョビ髭閣下 って事は、次のアプデ当たりでまた… --
- アメリカはともかく高ランクイギリスはほんと息してない --
- 実装当初にブラックプリンスとカーナボンが暴れすぎたからな・・・・。ランク4からは日本航空機ランク4みたいにうまい人以外黒字出せないのがつらいね -- RBSB?
- あんなもん実装当初からゴミカスだったぜぇウへへへへへ(ラリッた目) -- 王虎教信者?
- 虎2は普通に強いからな。問題なのはティーガーでBP倒せない連呼してイギリスページ荒らしてた連中 --
- 害人が加減を知らんのが全て悪い イギリス戦車だって最初から適正BRに入れられてればあそこまで産廃化することもなかったろうに --
- ソ連の雑談覗くとドイツと組まされると勝率下がるって言われてたりするんだよね、米英板ではソ連とドイツが組んだら勝ち目無いとか言われてるし、ソvsその他国家なら丸く収まるんじゃないの? --
- それじゃぁソ連無双になるでしょ 米英ソ(1:1:1)+独が一番バランスとれる --
- Do335の30mmってHVAPTある上にモーターカノンなのか。(機銃での)対戦車が一番やりやすい機体なんじゃないのこれ? --
- 飛行特性とかあまり詳しくないから分からないが機首上げが鈍そうな気がする --
- 今やってるⅢ号のイベントが地味に面倒、J型とか難しいんじゃ・・・ --
- そうか? このイベントのおかげで今までゴミだと思ってた三号が結構使えることに気付いぐらいだし、砲塔旋回さえ我慢すればかなり強いで? --
- やはり俺がnoobなだけなのか・・・M型は良く使うんだけどナー(言い訳) -- 木主
- J型はいいんだけど、エルアラメインなのが面倒 --
- なんか空のRB、対米英は勝てるのに対ソが全然勝てない...このゲームやる前は逆のイメージだったのに --
- 史実再現なんて糞食らえソ連最強ゲーだからな --
- 仮に史実再現すると、どちらかの陣営が一方的にボコる事になるから今以上にバランス崩壊するんじゃないか?っという書き込みを何処かで見たな・・・ --
- 史実再現したらそれこそソ連最強ゲーだけど。とりあえずドイツを過大評価ソ連を過小評価しすぎなやつ多すぎ。戦闘機だって初期そこ粗悪品ばっかだったけど、大戦末期になればレシプロ戦闘機の技術力はソ連が優勢になってる --
- WTのソ連機の性能・操作しやすさも怪しいところあるんだけど、如何せんBRが低い。WTじゃソ連のジェットが早く登場するけども、ソ連機がyak-3飛ばせるようになったころ、ドイツはジェット・ロケット飛ばしていたんだよね・・。 --
- ソ連を過小評価したことは一度もないが、それにしたってyakは下駄履きすぎな上にBRが低い。後期の奴は半分くらい戦後に飛んだやつなのに戦中機のフリして飛んでるから始末に負えない --
- RB以上のLa-7,9なんかもう強すぎんよ --
- それ認識が間違ってる。ドイツは、空は戦闘機の性能が終盤には逆転されたし中盤あたりだって機体性能のみなら長所短所はそれぞれあっても総合的に大差がない、陸は虎とかパンターが登場したあたりは強いけど、アンチティーガー兵器が続々登場しはじめてそんな優勢だったわけじゃない --
- その認識もおかしい。ドイツは終盤になるとレシプロにある程度見切りをつけて到来するジェット時代に対応するためジェット開発にリソースを割いていただけで、レシプロに固執するしかなかったソ連がやっと追いついただけ。逆転などしていない(というか他の大国が高高度戦闘機の開発に血道を上げてたのにまともな高硬度戦闘機がないとか)それでもTa152やK-4など優れた改良機が出てきたがゲーム中では非常に微妙な性能にされている --
- エンジン(というか過給機?)技術は最後まで連合に追いつけなかったって話もあるぐらいだから実際のところどうだったのかはよくわからんがねェ。ただ、発想が他国よりも一歩先を行っていたことだけは確か。 --
- なんだかんだで過給器は全くダメだったのは事実だし、エンジンも出力に対して重くなりがち。ジェットにしても別に米英がそこまで大きく遅れてたわけじゃないしね。合理化の点では若干劣ってたとも言える。それでもドイツが好きだw --
- 何年ぐらいの差を大きいというかにもよるけどねぇ。大戦後期は資源不足も大きいと思う。そのせいでジェットの耐久をあげようにも出来なかったはず。話を戻すと被害状況見てもWTのように赤色空軍がドイツの性能を凌駕していたとは考えにくい。 --
- まぁ性能以外に運用方法の違いとかもあるから一概にどっちが強いとか言えないよ。それこそ背景として資源や練度の影響がある以上機体性能を比較するのは難しい --
- 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ f3db-HFH8)[sage] 投稿日:2016/02/26(金) 03:12:59.24 ID:ucwJ3L1g0 [3/6]ちょいとロシアのWTBlogを覗いてきた けっこう追加予定情報がリークされてるんだね 機械翻訳で判明したもののみ記載 独:I号対戦車自走砲、デッカーマックス、フンメル、ゲパルト、Ru251、低ランク対空自走砲 ソ:IS-3M、La-11、MBR-2、ZIS-12 米:F7F-2、M-48、T26E4 英:チーフテンMk3 日:残念ながら情報無し [2016/02/27 4:08:39] arisaka1945: 独:Ta152C、Pz35t ルーマニア軍仕様 (プレミアム) ソ:Yak-30、ZIS-12→25mm 94-KM (2x25mm on ZiS-12 truck) 米:P-51K -- 白光?
- 見づらくてスマンが この情報マジ? --
- 書くとこ間違えてるぞ新兵。それはおいといたとして、あり得るラインナップだからくるかもな --
- 一回削除されてるところから察するに確実なものではないから来たら良いね程度 --
- フンメルって実装可能っぽいな。一応直接照準機もついてるし --
- この人の投稿? --
- ドイツの照準器っていつになったら来るんだろミルで測るのやなんだけど --
- キター アプデで Sd.kfz 164 (ナースホルン) がくるぞ!!!! -- ぶんじ?
- この動画見るとDo335ってかなりデカいのな。地面と胴体まで大人一人分の高さあるのか --
- ヤクパンを開発して、これでT34 85の砲塔に弾かれることも無くなると思ったらそうでも無かった...。抜きやすくなったのはたしかなんだけどね… --
- 別に貫通力が足りなくて弾かれるわけじゃないからなあ --
- FW190D13って紫電改より曲がらね? -- ABテストフライトしかやってないけど?
- 速度域によってはかなりグイっと曲がるよ。それでも旋回半径は紫電改程ってわけじゃないはずだけど。ロールの速さと舵の効きやすさでそう感じたんじゃないかな。実際扱い方次第じゃかなり素早く動けたりはするし。 --
- 高速域だとロール性能とかもあって結構曲がるんだよねえ、リワードの高さもあってドイツRBじゃD13を見ない日がまったくないという --
- あれすごい人気だよね。高いのにみんなよく買うよ。お得なパックだからいずれおいらもほしいけど。 --
- 今はもうないけど、STEAMで半額セール時に買ったからそこまで高くなかったんよ。RBでD-13乗ってて気が付いたらセイバーまで開発できてたくらいに良機体。キルレチャレンジにも向いてるからセールとかあったら是非。 --
- 格上マッチした時のやるせなさ.. --
- ランク1のドイツ戦車って何気に苦行?自分がどれだけ頑張っても見方がnoob過ぎてどんどん死んでいくから戦線崩壊して負けまくるんだが…おかげでいつも嬉しくないチーム内1位だわ… --
- MG 151の弾速低下やら何やらで今のところはジェット爆撃機を撃ち落とす偏差感覚で撃墜してるが、我慢はして工夫はしてるけど正直ムカつくなー 調整される度に偏差感覚の最初から調整しなきゃならんし、史実のような(wiki参照で済まない)一直線で狙った所に当てられんのがなー ↑に書いてあった通り30㎜の感覚になりつつある --
- 外人の狙いは独逸ユーザーに慣れさせないこと、感覚の修正を強いて常に不慣れな状況に追い込み、ソ連に俺TUEEEEさせることが目的 --
- 普通は「んな馬鹿な」って思うけど、MG151改変の頻度を見ると運営が本当にそう企んでるのではないかと勘繰ってしまう… --
- 頼むから害人さんには自分をロシア人だと思わないでほしい。メキシコ人がそこらあたりでいいや。 --
- 草 --
- ドイツ20mmって当たってもパフパフなるばかりで強いと言われつつも結構弾を使ってしまう…それに比べればイスパノとか日本20mmの方が簡単に分解もしくは炎上できるイメージだし薄殻榴弾のメリットを感じない今日この頃。 --
- それあたってないんだろ 威力は圧倒的にMG151が高い --
- 使い勝手はMGFF/Mがいいよね --
- まさか。初速も弾道もMG151の方がいいよ。断然使い勝手も上 --
- 個人的にはMG151よりMGFF/Mのほうが当てやすいからその分火力がある感じ -- 当たらなければry(違?
- イスパノは結構撃ち込まないと墜ちなくね?(MkII --
- イスパノはマウザーと比べたらにカスっただけで羽ポキとかはしにくい(っていっても結構な確率でポッキリ出来るが)けど、清々しいほど当てやすいからマウザーより敵を落としやすい感じ --
- ホ5は弾道除けば高性能だから分からないでもないね、まあそれぞれ長所短所があって宜しい --
- どんなに威力が高くても当たらないんじゃ意味が無い、そういう意味ではイスパノが一番優秀 --
- 日本から来たワイ将4号の装甲の厚さに感動 -- 火も消える()?
- 東ドイツのT54来ないかな。流石に中戦車がレオだけってのは・・・ --
- 陸はさっさと諦めた方が早い --
- (´・ω・`)そんなー --
- ランク5に関してなら戦勝国である米英の方が強いし、さあ小屋にお戻り -- 枝主
- レオの派生増やせばいいじゃん(小並 --
- 増やしたところでZSU57に蜂の巣にされるから正面からは撃破されないT54がいい --
- M48とかじゃ駄目なのか --
- よし、ミグとclみたいに両方実装しよう --
- そんなんしたらまたドイツ厨は~だのドイツばっかりセコイだの言われるからドイツ陸はもう放っておいて欲しい、みんなティーガーH1に乗ろう -- 枝1?
- じゃけんkpz70実装しましょうね --
- 次のアプデでナースホルン実装されるじゃないか!それに乗ろうぜ?(唐突 --
- KPz70が来るとき、それはT-64が来るときになりそう --
- T-54ってセンチュリオンごときに中東でメタメタにやられたポンコツじゃなかったっけ?でもWTだとやっぱり玉弾いちゃうの? --
- 兵器単体で戦績は出ないよ、運用者とセットだ。シリア兵やエジプト兵が入ってるわけじゃないんだから普通に殺される --
- レオの派生型とT-55とM48を実装しちゃおう。1つの国で3つの国が楽しめるお得! --
- 日本陸軍航空隊から始めて陸上勤務に参りました。戦車戦においては新兵であります!敵に体当たりを仕掛ける戦車がいましたら私かもしれませんので是非デカイのを一発ぶち込んでやってください! --
- 152mmと122mm向けてお待ちしております --
- ちゃんと戦闘して --
- ドイツ戦車で接近戦は自殺行為だぞ。中遠距離での戦闘を心掛けるか、なるべく早く豚飯昼飯を覚えるように。 --
- 勘とセンスで突っ走れるなら低ランクで相手の砲身を見ながら変態機動もいけるかも --
- (RBに)いいよこいよ! -- 海軍からの留学生ワイ?
- Bf109シリーズ ラジエーター手動にして開いても動いて無くね?似たような形のMe410は動いてるけど… --
- 主翼のラジエター、位置でいえばフラップ下あたりが動いてるよ。 --
- 第二次大戦(フランス、ポーランド、ギリシャ、東部戦線、西部戦線の順)を戦い抜いたとある士官の自伝(?)を読んでいるのだが、カーン攻防戦まで来ると大戦末期の絶望感がやばすぎて陰鬱になってくる...。毎日のように艦砲射撃とヤーボが襲ってきて、兵は次々と死ぬが、補給は無い。空軍は燃料がなくて飛べない。数で圧倒的に優勢な戦車、歩兵隊が押し寄せ、かろうじて撃退するもののその度に味方は消耗し、敵は増強される --
- ヤークトティーガーに出会ったら必ず両方の履帯壊してついでに車体下部の変速機破壊してるが、キルできないから放っておくんだけど何故か相手が必ず自爆する、撃破ポイントは入って来るからいいけど、それで良いのかヤークトティーガーよ -- もう10回位体験した?
- 未回収だと移動不能=死だから、さっさと乗り換えた方が戦力になるから自爆するんだよ。ホイホイ捨てたくない気持ちもあるけどな。 --
- やっぱG50は最強だわ(RB) --
- 最近SBでフォッケ使ってる人あんまり見ない。BF109やドイツサンボルばっかです。サンボルよりはフォッケの方が強くないですか?やっぱりリワードのせいか?フォッケで無双した方が稼げる気がするのですが。 --
- SBは視認性の問題で一撃離脱がしにくいってのもあるよね。基本的に旋回戦になりがちだし --
- 慣れると奇襲しやすくて良いんですが。まあ、慣れるまでがね。私はもうABよりもキルレが良いくらいですwでも逆にABいくと即死w敵の機動が予測できねーww --
- 慣れるまでがね…。SBまでいって一撃離脱を徹底できる人は本物だと思う。練習してるけどなかなかうまくいかない -- 枝主
- 最近MK108教で書き込ませてもらってる者だが…基本的にMK108に関する話でしかこのネームを使ってなかったんだがこれからコテハンとして使ってしまってもいいのかな?邪魔なら今まで通りにしようと思うのだが --
- フツーにMK108教でいんじゃないですかね?それなら別に目障りだとか言われなさそう。まぁ自己判断じゃないですかね?よく知らないけど --
- WarThunderで空軍AB始めて約1年、色々浮気したけどドイツ(それとイギリス)でやってるんだけどBR5.0を越えるとなかなか上位取れないなぁorz。noobはいつまでやってもnoobなのか(MG151弾道安定しない辛い --
- 日本においで…(いろんな意味で)安定してるよ… -- MGFF/M教?
- 日本は紫電改と雷電の改修ががが(白目 -- 木主
- MGFF/M教徒が日本を勧めるその心とは・・・ --
- そこらへんだとモードによるけど基本上昇合戦で上をとって高高度の敵一掃、爆撃機リス狩りの、敵が高高度上がる気配なしだったら中高度からの低空におる敵殺してポイント稼ぎするかしないと上位になれんでしょうなあ。 --
- ドルニエ2機以上揃えればランク1位常連やで --
- ドルニエはいいぞ --
- Bf109の改修、ガンポとインジェクターはどっちを先に解放しますか?(AB --
- ガンポだな とにかく殺さなきゃ始まらない --
- インジェクター、射撃位置に着けなければ攻撃そのものがままならない --
- 上二つでいきなり別れたな…。乱戦大好きならガンポッド、一撃離脱好きや慎重に戦いたいならインジェクターで良いと思う。RBにも足をつっこむならインジェクター一択だと俺は考える --
- 最後にたどり着くのはガンポ無しのMG151もしくはMK108一本だ、インジェクターをおすすめするぞ -- MK108教?
- MK108好きだから火力主義かと思いきや、教祖は後者側の人であったか。 --
- 乱戦大嫌いのチキン野郎なのでインジェクターにしますね。ご意見ありがとう -- 木主
- 陸戦AB6.7ドイツ最大の敵はドイツだな。ヤクトラにレオパルト、10.5cmティーガーなんてのもあるぞ!! --
- 格上に当たらなくとも敵に王虎が居るだけで面倒くさく感じてしまう。逆に敵の6.7が露助だけだったらテンションMAX --
- 6.0独陸の最大の敵も6.7独という… --
- 陸ソ連から引っ越して来たけどドイツ戦車ってモジュール配置と乗員の多さと俯角が優秀だからソ連と違う戦い方ができて楽しい --
- Ferdiantめっちゃもえるんですけど!未改修って燃えやすいん?もう10連敗で何もできなくて苦しい・・・ぜんぜん改修進まない・・・ --
- 昔と違って正面装甲が頼りにならないからね。車体を撃たれても大口径榴弾撃たれてもエンジンと燃料に行っちゃう。絶対に被弾しないor遠距離から車体かくして狙撃を! --
- なんでHo229はMk103なん?Mk108じゃなかったっけ?実際だと。あとMk108で中戦車って破壊可能? --
- どんな頑丈な装甲の戦車に乗っていても3号戦車に乗っていると思い込んで使う、被弾はしないのが一番いい --
- パンターのほうが生存率高いぞ。RBでアメ戦車使ってる時にコイツに出会っても脅威なんて感じないし… --
- とりあえず壁で片方の切り欠きを隠す。もう片方の切り欠きも昼飯で跳弾させる。リロード中はそもそも敵に姿を見せない、というか敵が来ることわかってるなら待ち伏せする。などなどできることはたくさんあるぞ!燃えてもすぐ消さずに、一発反撃してから消化するのも一手 --
- 格下マッチになると無双出来る感 --
- チャーチルとかもそうだったが、カッチカチ戦車は格下に対して強いだけなんだよなァ・・・ --
- MG151クッソ強くなってるwww --
- あれ、弱体化入ったんじゃなかったの? --
- 弾速低下した代わりに威力上がったとか言われてたな、・・・当てにくくなってるから本末転倒だが --
- やっぱり威力は強くなってたのか… -- MK108教?
- MG151とかの弾速が遅くて威力のある機関砲は、使いづらいだけでうまく使えば強いからね。上から撃てば弾道もそこまで気になんないし。 --
- もともと威力高かったから別にこれ以上いらない気が・・・ --
- コメページに収納されたコメでもあるけど、MG151は本当操作感変え過ぎで毎回感覚調整するのがダルい --
- 弾速は遅くなったけど威力上がったし、基本的にドイツは旋回戦しないしヘッドオンか一撃離脱しかやらないし、支障ないよね。 -- 木主
- RBだから回避機動を取る敵機なんかをやる機会がほとんどで等速直進目標を撃つ機会はあまりないからなぁ、威力下げていいから弾速が欲しい --
- MK108に慣れ過ぎた御蔭で、MG151の弾速の遅さを何とも思わないのは俺だけかな・・・ --
- ようこそ、我が教団へ -- MK108教?
- 世にMk108のあらんことを --
- 神は言われた「MK108あれ」こうしてMK108があった -- ドイツ語訳聖書?
- RBのBf109K4でガンポッド外してやってるからMG151が多少遅くなっても気にならないな。30mmが当たって敵機がバラバラになる様は爽快だぞ~ --
- 12個ほど上の木でWW2の自伝についてのコメントがあったけど、誰の自伝か分かる人いますか? --
- 文章読む限り陸軍の人かな?あと開戦初頭からいる人で転戦した場所が多いからある程度階級ある人だよね --
- 今「電撃戦」呼んでるんだが、グデーリアンさんじゃない...よね...? --
- クルト・マイヤーの「擲弾兵」かな --
- その二つの中だと「擲弾兵」がそれっぽい感じですね。今度買って読んでみます。 --
- 擲弾兵です。すごくオススメ。現場はどのようにして戦ったか、クルトマイヤー氏がいかに素晴らしい人物かよく分かります -- 12個上の木主?
- なんかさっき黄緑色のハンドルネームの機体に突然墜とされて味方の分隊機かと思って敵味方一覧を確認したそいつ敵だったわ 敵の中でそいつ一人だけ名前が黄緑色をしてる こんなことってあるのか? --
- Bf109シリーズをRBで使う時ってガンポッドは降ろした方がいいんだろうか --
- g2以降はお好みで つけても性能低下があまりないから自分はつけるかなー F4は対置するのでなければつけないほうがいいよ --
- F4まで→いらない(デメリットの方が大きい)、G2以降20ミリ装備→おすすめ(高速での戦いも増えるから面火力重視)、30ミリで統一するなら必須かも(30ミリの弾数稼ぎにするか戦闘機解体用に20ミリにするか) --
- 書き方おかしかったな。後半は機首武装30ミリのときだと思ってください --
- ありがとう。今のところランク4開発のためにG2乗ってるからガンポ付けて戦うよ。 --
- 鹵獲KV-1Bの入手可能なイベントが開始されたけど、確実に貰うには面倒だし、あとは運ゲーだし、そこまで強い車輌じゃないから無理に狙わなくて良いかな。 --
- 対空射撃で50mmは当てづらいし、ヒット止まりだから、75mmの方が一撃で当てやすい。みんなもそう思わないか? --
- なんでDo217E以降の解説はなんか伝承みたいになってるんだww --
- P-47で対地してたんだけど爆弾ロケット高いしリロード長いしこれならBf109F4で軽トーチカでも食ってた方が安いし早くない?と思う --
- 結局重戦闘機ツリーって何のためにあるんですか? --
- 物好きな人たちのためにある --
- 大量のRPとSLを生贄にHo229を召喚出来る --
- そいつの存在を忘れてた --
- Hs129B-2、Me410B6は強いよ --
- Hsは重戦じゃないけど、陸戦RBでは強いよね。対空も一応出来るし。 --
- それ言いだしたら各国とも強機体、強車両以外実装する意味あるんですか?になってしまうぞ…好きな人やいろんな機体使ってみたい人が使えばよろし --
- 攻撃機ツリーの方が要らなくないすか? --
- 戦後陸SBで航空機突っ込んでいったなーと思ったらT-10MとT-54爆散させていったHs129B-3見かけてから大好きになった --
- Me410B6とHo229は対地攻撃の王者だがそれは。まぁDo 217は無視していいよ --
- 結局Doのシュレーゲムジークも使いこなせなかったなぁ…機体性能はしょうがないとして取り付け角が屠龍くらいの角度だったらもうちょい使いやすかっただろうに。 --
- bf f4でfw a4と格闘戦になって一応勝てたんだけどこれどっちが強い?ドイツで長時間旋回戦なんか考えたことなかった。 --
- BF --
- 格闘ならね --
- 相手の判断ミスに救われたってことでいいよね --
- 一応状況説明 bf(私)が離脱中にfwが付いてくるのを確認。そのままマップ外へ逃走しようとするもfwのほうが足が速く追いつかれそうになったので切り返しを決行。何とか成功し敵は離脱していなかったので旋回戦に突入。相手は最初の攻撃が失敗した時点で一度離脱すべきだったと思うんだがどうだろう --
- フォッケは戦闘機相手なら間違いなく離脱したほうがいいね。だって一撃離脱のために作られたような機体特性だし。(最近制空でフォッケ乗って17k/0dだった人並感 --
- 一応型番書いたほうが良いですよ --
- ドイツ戦車兵のパイロットアイコンが使えぬ…なぜた!!! --
- こっちもZawazawa導入して欲しいなぁ...日本ツリーやりやすくなってる --
- それはここに書くことじゃない --
- すまない。こういうのってどこに投稿すれば良いの... -- 木主
- 管理の板で管理人さんに提案したらいかがでしょう --
- Ho229はなぜMk103なん?あれってMk108じゃなかった?ほんとは。あとMk108で中戦車とか戦車破壊可能? --
- WT外でもHo229に103搭載する案があった的な記述は見た気がする。もともと爆撃運用の機体だから、30mm搭載するなら対爆撃機迎撃用の108じゃなくて、対地用の103になるのは自然な話だと思う。 --
- 108は中戦車破壊は無理だった気がする。弾速が遅すぎるし…(対爆撃機用だからね --
- そう言えばMk108で対地は聞いたことないな。因みにMG151/20ではどうなん? --
- MG151/20は中戦車無理です。軽戦車はちょっと忘れたけど、確か無理だった気がする。できたとしても相当数撃ち込まないといけないから実用性は低いと思う。20mmで戦車系壊せるのはソ連くらいじゃなかったかな。 --
- MG151/20のAPHEは軽戦車は破壊出来た --
- おーそうなんだ。軽戦車って出てくるBR帯狭いから忘れちゃうんよね… --
- 20mmで中戦車破壊できるのは米ソだよ --
- ティーガーを開発したぞ!→4号と同じ使い方したらシヌゥ -- 狙撃しか無いん?(誰も拠点行かないやんけ!)?
- 昼飯取ればある程度行けるけど格上と当たるから昼飯も格上に対しては有効じゃないからな。豚角とって建物の影から出ては撃つすぐに隠れる方がまだ前線では役に立つよ個人的な意見だけど。まぁ、頭バシバシされたら知らん --
- 側面も割と硬いから、30度くらいがっつり昼飯できる。その状態なら100mも離れればソ連85mmまで耐えれるぞ --
- 苦汁を舐めされ続けたT34、IS1もおやつ。だけど格上にまっちんぐするとどうしようもない感が。ランクが上がるごとに格上の格差を思い知る --
- 重戦車のわりに砲塔旋回も早いから強いと思うよ。 --
- 多少の足はあるから間隙をついて前進するのもあり 但し無茶すると死ぬ --
- ABの航空戦でフォッケ来たら当たりだと思うの俺だけ? --
- 使い慣れてるから使いやすいだけでしょう スピットやYak3P引いてこれで勝つる!とか思ってたら弾道と弾速に慣れて無くて全然当てられなかったこともあった --
- 陸のキルストのこと?攻撃機枠で出たら当たりだとは思う --
- ロケットの精度が素晴しいから2両は葬れる。後はオープントップの車両に突っ込んで終了。ほんと良機体だわ --
- 陸ABのキルスト攻撃機なら、間違いなくフォッケはあたり。ロケットの弾道が素直で、威力も抜群。対空砲にやられやすい爆撃機より戦場にたどり着く可能性が高く、「狙ったら絶対KO☆RO☆SUマン」だから使い勝手いいのと同時に、やられる側としても恐怖な機体。 --
- フォッケとサンボルは大当たり枠だと思ってる。サンボルは上手くやれば二両食えたりするし。IL10はロケットで履帯破壊からの爆弾で撃破がちょいちょい出来るからまだマシ。モスキートは帰れ。PBJは死ね --
- モスキート以下に当たっときの残念感…笑 --
- 低めのランクのときのPBJはやばい 高ランクだと...まあ...うん...爆装出来て良いんじゃないかな.... --
- MG151が当たらなさ過ぎて禿げそう。1キルも出来ないんだが --
- 見越し点からかなり先に持って行かないと当たらないぞ --
- MG151は弾速遅いからね。でもここで慣れないとMK108で憤死すると思うから慣れよう。 -- MK108教?
- おお…ついに俺以外に信者を名乗る者が…! -- MK108教?
- 教祖はどっちだ!?コテハンで名乗る時はなるべく被らないようにした方が・・・ --
- 前々から書き込んでるのは私だが…MK108教祖とかにした方がいいのかな? -- MK108教(葉1)?
- 教祖は少なくとも僕氏ではないよ。入信したクチ。 -- MK108教(枝)?
- 何か新しい宗教が生まれそう --
- ええい同志はおらんのか! -- MGFF/M教?
- (音が)好きです -- MK108教?
- 着々と教徒が増えていて私、嬉しいぞ -- MK108教祖(葉1)?
- 何回MG151は弾速変わるんだろ、威力下げてもいいからちゃんと調整してほしい・・・ --
- Fw190D9の機首が長いのが気に入らなかったんだけど使ってると性能に感動してそんなことどうでもよくなるな・・ --
- なんだと!?あの長っ鼻がいいんじゃないか! --
- Fw190d-9はいいぞ --
- 逆にあの長い機首じゃない方のFwが三人称視点だとどうにも気持ち悪くて使えない --
- 使って慣れました( ´∀`)素人目だとFw190は空冷のイメージが強くてね、 -- 木主
- A型とD型の好みは人によって全く違うからね。わたしはD型が好きです^^ --
- ふと思ったんだがⅣ号HはRBでBR4.7から4.3になって強い敵と当たらなくなるけど、虎H1はBR変わらないから味方に重戦車がいない状態になってむしろ不利になるんじゃないか? --
- G6改修してたらG10もうできちゃうのかよSL全然貯まらねぇわw620超えたことない・・ --
- 自分のをみてみたら16,733,070だった、AB限定だからかな・・・ --
- 俺もAB専なんだよなぁ(目逸らし --
- 俺もAB専だけど、100万ためるのも辛いわ……。ランク5機体を購入エキスパートでガッツリ持ってかれる --
- 旭光セイバーを購入+搭乗員育成+パイロットエキスパートで450万SL持ってかれた自分はどこにたてつけば・・・・・ --
- 正直、Me410B-6/R-3よりFw190F-8のほうが万能だよね?皆さんどっちが使いやすいですか? --
- 正直このゲーム双発機が単発機に全然かなわないからなあ・・・。それは好みの問題だと思う。それと木と全く関係なくないか? --
- ジェットの開発、SBのECにこもってDo217M-1でやるかAr234C-3でやるかどっちのほうが進みますかね・・・? --
- Do217M-1だな。あいつはバケモンだ 対戦闘機に自信があるならアラドでもいいと思うけど... --
- 機首に20mmついてるE-2で行ってるんだけどM-1の方がいいのかな --
- 自分はマウスで飛んでるから対戦闘機はちょっと...って感じなんで性能大幅アップのM-1使ってるで -- 枝主
- ジェット=ランク5だからペナルティの付くE2は推奨できない --
- アーケードならC3に護符貼って戦闘爆撃機にするのが一番ストレスフリーじゃないかな。レシプロ以外にYak-15とかP-80とかしかいないから無双しながらそこそこ稼げる。最後は中戦車ダイブ。 --
- Fw190A5とA5/U2の画像変更案作ってきたから意見を聞きたいよ。A5は画質が悪くて、A5U2は個人デカールが貼ってあるからだよ。F8は持ってないから撮れなかったけど持ってる人にお任せしたいです。機体ページよりも多くの人に意見を聞けそうなのでドイツ板で聞いてみました。 --
- 追記でA5はロケット、A5/U2はガンポッドがついてるのは特徴的な武器だからです。 -- 木主
- A-5もA-5/U2も1番目のがいいと思う。 全体が綺麗に見えるしね --
- 一番目というより①の方が伝わりやすいと後で思うので一応 -- 枝主
- A5が①U2が②かな --
- ありがとうございます。U2は①、A5はU2と異なる印象の画像にして差別化を図るため2番目のものとします。なお、ご意見があれば後から修正もできるのでどうぞ。 --
- あらら、訂正。U2は②でA5が①です。 --
- ん?U2②番じゃなくない? -- 枝2
- Oh my.....(失意のどん底に沈む外人並の感想)その通りですね。申し訳ない。正しくは両方とも①ですね。名前が似ている機体で開発中に続けて見る方も多いと思いますので、情報が頭の中でごっちゃにならないように(特大ブーメラン)僚機ありと無しで差別化を図る意図があってこのような判断にしました。せっかくご意見いただいたのに実現できなくて申し訳ない。 -- 木主
- いえいえ、編集お疲れさまです。A5は確かに画像酷かったですしね。またどこか気が付いたらどんどんやってください -- 枝2
- Fw190D12の新しい奴がほしいです(切望 --
- 賛成!!(WTボイス) 確かにD-12の画質はひどいよなw --
- さんくす。実はD12はタンクがほしくて飛ばしてるからまだ開発終わってないんだよね。だから誰かやってくれると嬉しいなー(チラチラ -- 木主
- 両方①かな --
- 攻撃機ツリーを開発中なんだがMe 410 A-1/U4の開発RPが100000RPも必要なってるんだがどう考えてもおかしくないかこれ --
- 1.57で10万になったからしゃあない。性能の割りに高すぎるのは同感だが… --
- 1.57 デッカーマックスくるで --
- 1941年に開発された10.5cm対戦車自走砲なんてBRどうするんだよ・・・ --
- ディッカーマックスが4.3、ナースホルンが5.0らしい。ナースホルン、主砲が71口径88mmだからBR5.7になると思ってた・・・ --
- まぁ実装したばかりはBR低く見積もってるのはもうお約束やし、1ヶ月もすりゃ変わるさ --
- そいつ行けるならVK.30.01(H) 12.8cm対戦車自走砲もランクⅣのBR6.3~6.7に追加してほしいな --
- プファイル君、結局重戦ツリーへ ってかBR5.3か… --
- 機動凄く重い&上昇も微妙、ロールも遅いな…微妙かも --
- Do217Jとくらべてどう? --
- ロールは同等、機動力は217の方がマシなレベル。まだデータ設定が適当なだけと信じたい…。ちなみにA-0がMe410 B6/R3の次に配置でBR5.3、A-1がB-2/U4の後に配置でBR5.7。スペックは旋回時間がA-0が34.8のA-1が33.0、上昇速度は1.6と4.8 --
- すまん訂正、乗り直してみたら横方向の旋回は結構曲がる、217やMe410 B-6/R3より曲がるね。ただ上昇力の無さとロールの遅さが致命的過ぎるレベルなのが辛い --
- ちなみにA-0は、フル改修しても上昇6.8しか伸びず、フルスペックで8.4m/sという計算に。流石にこれはデータ入力間違えただけだと信じたい --
- レポありがとう。流石にそれでは上昇酷い。Do217Jでは火力のおかげで結構稼げたので機動性はあれ以上であって欲しい。 --
- DEVのDo335のFMは別なものらしいぞ --
- live war thunderのチャットでも外国人は既存機体の据え置きだとか、バグであるとか言ってる --
- WEPかけてても音聞く限りあきらかにかかってないから多分バグだろう。本実装でこのままだとしてもバグだろう --
- 待った。あの機体形状でドルニエとロール性能同等ってところなんで誰も気にしないんだ・・・・実際にそうだったら乗ってて剥げるぞ少なくとも自分は --
- いくら参考資料が少ないからってあのままだと流石にまずい。回転軸に重量物を置くのと、回転する棒にそれぞれ重量物を置くの、どっちが早くスムーズに回るかなんて小学生でもわかる理屈だぞ --
- ↑2 誰も気にしないどころか真っ先に指摘してるんですがそれは… --
- 5.3ならいつものデッキに入れられるけど・・ --
- Ta152Cって実装されるの?あれってWikipediaみたら20mm四門、30mm一門のクレイジー火力なんだが...やべぇよ...やべぇよ... --
- 上手く行けばもうひとつドイツの航空機と言ってたし、完成してるなら実装するんじゃない? --
- 当たらなければ意味がない(血涙) --
- 昨日のDev鯖でもあったから多分実装されるだろう。画像 --
- いよぉっしゃああああああああああたんくちゃんたんくちゃんかわいいたんくちゃん・・・・・・ --
- ごめんがっつりフラグ立てるのやめてくれ・・・・・・ --
- 動画で確認してみたところ、通常ツリーみたいね。というかBR5.7って大丈夫か --
- プレ枠にある動画もあれば通常ツリーにある動画もある。はっきりしないが本実装ではっきりするだろう --
- G6_G10_K4ってどれくらい性能差ありますか?あんまり変わらないならK4は作るだけでスルーしようかな・・(改修パーツを見つつ --
- 性能差というか、周りの敵もどんどん強くなるからあまり違いは感じない。Kが少し運動性が良いのかな?程度(でも体感的にはG-2がやはり強い)。MK108教の方には申し訳ないが、K型は確かに改修つらいからなぁ…(でも私は全改修したよ!) --
- G6→当初は鈍い機動性でうんこ扱いされてたが今はBRと機動性の改善で屈指の機体に。G10→G6の上昇と速度を更に上げた発展機。ただこの当たりから周りが化け物じみてくるのでそれほど強いという実感は沸きにくい。機首が若干すっきりしてる G14→G10から若干上昇と速度を下げ、代わりに機動性を上げた機体。エーリヒ・ハルトマンの乗機として有名 K4→G10やG14を順当に強化した機体で、上昇も速度も機動性もメッサーの中ではトップクラス。ただ機首の武装がMK108という産業廃棄物なので機首の武装は13ミリ2門だと思ったほうがいい --
- なるほど・・機首の機関砲は20mmがいいなぁ。とりあえずG10は改修頑張ります。 --
- ちなみに上の評価はRBでの運用の参考ね。ABだったらもう正直なんでもいい --
- Noob木主はABしかできませんぞ ABならBRで選ぶ感じかな? --
- ABならG-14、G-6、G10辺りの3点セットにガンポ搭載でいいんじゃない?でも正直グスタフはRBでこそ輝く機体だと思うからF-4辺りでRB練習してはいかが? --
- K4改修済んでくると13mmとガンポをステルスにしてメインに、Mk108を汎用にしてすれ違いざまや大型機の解体用にすると個人的にいいかな 最近ABよりRBでの戦績が良くなりだしたけども --
- ほう、どこにどんな産業廃棄物がついているというのかね? -- MK108教祖?
- 弾速も弾道も糞な上対地も出来ない産業廃棄物以下のゴミがなんだって? --
- MG151既定ベルトの低火力に耐えられず、最優先でMK108に積み替えた自分みたいな人間は少数派なのか・・・ -- AB
- オープントップ対戦車自走砲ツリー、装甲薄かったり、装甲の割に未改修、もしくは改修後の精度が悪いし図体がデカかったりと少し苦行の予感がある。砲精度だけでももう少しどうにかならんものか --
- 精度は修正はいるのを願おう。装甲と車体の大きさはどうにもならんから、俯角活かして戦うしかなさそうやね.....ABは諦めろ --
- ドイツ戦闘機にハマって結構月日が経ちジェット手前まで到達した。だがデータで振り返ってみたらドイツの全撃墜機数の半分近くがオストヴィント…昔そんなに対空戦車やり込んでたっけ俺…そして強ぇなオストヴィント… --
- Do335が実装されるけど、A1が攻撃機ツリーで、A0が重戦闘機ツリーのようだけど、これ逆じゃないのかな?A0が戦闘爆撃機タイプで、A1が純粋な戦闘機タイプなんじゃ・・・? --
- A-0は爆装出来ないのに対してA-1は爆装できるタイプだから妥当でしょ --
- Ta152C確定したはいいけど、本来2300馬力か2600馬力のところを1850馬力にされてる模様 --
- なんだそりゃ? --
- あ、訂正。2100馬力か。 --
- どこに1850馬力書いてあるん?devログではダイムラーベンツ 603 LAエンジンって書いてあるから2000馬力はあると思うけど。あとwikipediaでは離昇出力1800馬力って書いてあるから(wikipediaが正確かは知らんが)あってるんじゃない?本来2300~2600馬力ってのはどこ情報? --
- フォーラムで話題になってた。資料つきで議論してるよ。MW50のタンクつけるならもちろんMW50使用できるんだよね?という流れで最大2600hp --
- てことは別に変にされてるわけじゃないのか、MW50は今使えれてるんだっけ? --
- H型が使えてないから多分使えてない。仕えてたら2300hpで高品質燃料使えたら2600hpらしいからまあ御察しよ。もし使えるようになってたらH型もbuffだろうしMW50のタンクつけてるんだから使えるようにしてほしい所。 --
- 他の機体はMW50使えてるのか? --
- それはどうだろう。検証しないとわからないな。H型はだいぶ前にGM1が使えないということでフォーラムで話題になってたけどバランス崩れるから駄目って外人に言われてた --
- 最近ドイツ機乗り始めたんですけど、撃たれても燃えないって、いいですね(日本機乗り --
- 紫電改のような一撃離脱も機動戦も出来る機体に慣れるとドイツ機がつらく感じるんじゃ~ --
- 俺もそれは実感したが、防弾というよりは燃料タンクがちっさいよな --
- fwD9くんの改造が進まずしんどいです...いつもゆっくり迂回上昇して高高度に居座って上昇してくる敵を食いつまんで2~3キルほどで終わるのですが、これ以外にもオススメの稼ぎ方法ってありますでしょうか --
- 俺は陸RBに連れてったな。 --
- 自分は主に中高度からの一撃離脱で稼いでたな…上昇力は未改造な以上どうやっても負けるから、大体4000位まで登って、戦場の中央からやや味方寄りの高度に居座って自分より高度の低い奴に一撃離脱、敵に捕捉されたら味方のリス地点にガン逃げ。あと基本敵に自分より高度とってる相手の3キロ以内には近付かない事を意識してたら毎試合4~5機は喰えた。まあ、未改造のキルレはそんなもんだと思うよ… --
- ↑ありがとうございます! --
- 未改修なんて死なずに2、3キル出来れば上出来と思ってるnoobがここにいるぞ(^_^;)D9の飛行性能Maxにした時点でキルデス3位だった --
- いやでもできるときは基本味方が高高度制圧してくれてる時で敵にうまいスピットやBF乗りがいると自分そこまで上手くないので無理ですよ!状況によりけりですね --
- RBでもD-9はかなり強い機体だから、機体単体をはやく改修したいなら、ABよりRBでやるといいと思う。RBで3キルも出来たらそれだけですごい量の経験値入ってくる。 --
- 正直なところ、バルルルルって感じのMG151よりポポポポポって感じのMGFF/M の方が好きなんだが・・・少数派かな --
- 151はガシャガシャいってて「うるせぇ!」ってなるな --
- MGFF/Mの発砲音はガチ。これだけでドイツツリー始める動機になる。なおレート --
- 一つ気になったんだがアラドって急降下爆撃出来るんじゃないのか?急降下出来そうな爆弾の収納してるから気になる… --
- Ar234の操縦席上のペリスコープは機尾のMG151/20の照準用に付けられたんだけど、実はレンズが前後両向きに付いてて、緩降下爆撃の照準器としても使えたらしい。機尾の固定機関砲なんて当たるわけないだろってんでMG151が外されてもペリスコープは残されたし、たぶん実戦でも緩降下爆撃してたんじゃないかな。 でもエアブレーキ無いし急降下は無理だと思う。 --
- ドルニエ君だってダイブブレーキ無いけど急降下爆撃出来るんだしヘーキヘーキ。アラド君も弾頭が機首を向いているし翼下の爆弾も胴体の爆弾も --
- 途中送信)スツーカ君とほぼ一緒の配置だから充分安定して落とせる気がするんだ --
- ダイブブレーキは速度超過によってラダーが効かなくなるのを抑制するためであってアラドは800km~900kmでも急降下からの機首上げが可能だよ --
- 虎乗り始めるとIS如きも倒せない奴らが泣き言言い始めて腹立つ・・・そして効果的な位置取りせずガンガン死んでく・・・普段何考えて虎乗ってるの??定型的なこれやれば勝てるみたいな法則あると思ってるの?バカなの?アホなの?死ぬの? --
- 分かるけど、顔真っ赤スレに書きなさい --
- そういう事言ってる奴は大抵乗り始めで効果的な運用法が分かってないだけだから仕方ないだろ。あとその荒らしに近い書き方止めろ --
- 書き方すまん・・・反省した。ただ運用法って普通乗る前に調べないか?テストドライブもあるしさ・・・。 --
- 自分の話で恐縮だけど、勿論テストドライブで練習もしたし運用法も調べて、でもいざ出撃してみるとやっぱり肉入り戦車は勝手が違う上に、IS2やらなんやら会った事も見た事も無い強力なソ連戦車がわんさか…おまけに使う前はティーガー=最強のイメージが多少はある筈だから、T34にすら正面から撃破されるギャップのせいで愚痴りたくもなるんだろう…使い方覚えれば普通に最強クラスなんだけどね。 -- 長文失礼?
- T-34に正面からやられるって・・・マジか・・・都市伝説だと思ってた。 --
- Devblog読んでたらTa152Cの30mmモーターカノンはMK103って書いてあったんだけどマジ? これでドーラ並に動けるならドイツ最強のレシプロじゃないか(歓喜) --
- ???愛する祖国の危機だ!!!じゃけんインジェクターまで苦行にしましょうね~ --
- (BR爆上げの未来が)見える見える… --
- ジャケンインジェクターってどれ? --
- C1型はMK108 C3型がMK103M? --
- 普通の単発単座にMK103を載せるのは流石に無理じゃないのか --
- 一応メッサーのK-14はMK103の短銃身仕様MK103Mをモーターカノンにする予定だった。プファイルもモーターカノンに同じものを。 -- 枝2
- まあBR6.3のレシプロ最強組はほぼ確定やろ。 --
- どうせ外人マジックでnerfされるんだ…(悲観) --
- すでにエンジンの出力がおかしいとフォーラムで悲鳴を上げてる人たちがいたからあながちまちがいでもゲフンゲフン --
- ゲルマンのエンジンはやたら派生型が多くてややこしい。B4仕様とかC3専用とかで分かれてる上に水メタやら笑気ガスやらでドーピングまでしやがる。 --
- こんな画像見つけた。爆撃機を絶対に殺すという決意を感じるhttp://mmoloda.x0.com/warthunder/image/2255.png -- 木主
- 説明見るに、WT内のF-8みたいに外付けガンポにしたらMK103が3門(弾数40-85(~90)-40の計165~170発)、MG151が4門(弾数175-150-150-175の計650発)という世紀末武装になるのね…。モーターカノン以外全部20mmにしたら(ガンポ無しで翼内に収まる)MG151が6門(弾数計930発)に…パネェ…(機動力相当落ちるだろうけど、プレ機とかで実装してくれないですかねGaijinさん!) --
- 正直、ドイツは終盤半分やけくそで大口径機関砲増やしてる感あるよな --
- そりゃ日独共々爆撃されて爆撃されて爆撃されて爆撃されたわけですから、対爆撃機用に超重武装化するのもある意味状況が要求した結果かと。50mm砲とか75mm砲積んだり、30mm砲4門とか20mm6門とか20mm4の30mm2を単発機に積もうとするしw --
- 私、恥ずかしながら今日初めて陸RBをやらせていただきました…思いのほか楽しかったぞ…スツーカGでM4を撃破したときは心が踊ったわ… -- MK108教祖?
- そこにMK108じゃなくMK103を積んだMe410君がおるじゃろ?・・・どう? --
- ようこそ陸RBへ!中身いる戦車はカノーネンフォーゲルじゃ厳しいものがあるから、上の方みたいにMK103持ち使うのも良いですし、フォッケで爆撃したあとに制空もするのも良いっすよ --
- 戦車もどんどん乗ってあげて!ABと違って装甲薄い戦車も活躍できるから! --
- MG131のベルトって何にすりゃいいんです?IAIオンリーとかあるけど予想以上に威力なかったし…… --
- 使用感は個々に違うからなんともいえない。個人的に30mm以下はステルス一拓 --
- 漢なら既定 全回収したら汎用にしてよし(空戦しかしない感 --
- ディッカーマックスってキモいくらいに俯角が取れるんだな... --
- Ta-152Cのエンジンの上の機銃は13mmじゃなくて20mmなの? --
- そんなもの良く乗っかったなw機体サイズも大きくなってるってことだろうか? --
- 多少でかくなってるけど、それよりもドーラをもとに設計し直してるから最初から20mmつむ設計で作れたのも大きいと思うよ。機首20mmは日本陸軍でも ボチボチやってる配置だから --
- 後付は難しくても最初からそういう風に設計すれば結構いけるものなんだね --
- 元から設計に余裕のあるフォッケだからできたんだろうねぇ。Bf109では設計古くて色々と無理があった… --
- なんだかんだタンクさんの設計ってやっぱりすごいんな --
- ソ連なんて3丁も4丁も載ってるからへーきへーき --
- イギリスなんてごらんなさいよ、12門ですよ?・・・7㎜だけど --
- 機首武装の話でしょ、La-9のキチガイ武装配置大好き --
- この調子で機首Mk108おなしゃす --
- ヤメロォ!あんなゴミ付けたくない! --
- あァ~言っちゃった言っちゃったよこいつ。MK108馬鹿にするようなこと言っちゃったよこいつ、おれ知らねェ~ --
- 対地出来ない上に精度も初速もひどく、ソ連の37ミリみたいにどこ当ててもバラバラになるわけでもない微妙な火力、馬鹿にされて当然じゃないの?RBドイツBR6.0で飛んでみ?D12とD13の数を比べてみたら自ずと答えが出るよ --
- 葉9君、MK108のその強さを知らずしてゴミとはなかなか言ってくれるではないか… -- MK108教祖?
- 教えてください。MK108の強さを。初速と精度のひどさ、対地出来ない点を覆す何かがあるのですよね? --
- 正直、自分がMK108を推すのは自分が当てるのに困らなかったっていう個人的なイメージが大きくてな…特別精度が悪いとも思わんし、弾速弾道はコツを掴めばいいし、基本対空運用だしでただ単純にそのパワーに惚れ込んだんだよ -- MK108教祖?
- Ar234系統が何故あの配置で急降下時に命中率が落とされるのか分からない。むしろ急降下こそアラドは輝くというのに -- 魔王?
- 37ミリが無いからやろ(ハナホジー) --
- 37ミリが無いからやろ(ハナホジー) --
- 急降下爆撃用に作られたわけじゃないし急降下爆撃用の照準器積んでるわけじゃないから仕方ないだろう --
- 双発以上の急降下爆撃機ってみんな同じレイアウトの機首してるのよ。ドルニエ・ユンカースはもちろんのこと、ハインケルだってHe177で急降下爆撃を実現しようとした名残なのよ --
- うん…そうだけどそれがアラドが急降下爆撃できないこととなんの関係が…? --
- アラドが急降下爆撃不可な点に関して、まずアラド自体の設計が急降下爆撃を想定した機体設計ではない点また急降下爆撃に必要な爆撃照準器をもたない点そして急降下で起きるであろう速度超過を制限するためのダイブブレーキを持たない点, --
- まあ言うてしまえばだいぶ前のバージョンのB2は結構な角度で爆弾投下は可能だったけどいつの頃からか投下角度を制限されちゃったのを覚えているたぶんユーザ側か開発側がアラドが急降下爆撃ができるのはおかしいと意見がでたのだろう、もしアラドが急降下爆撃ができないのはおかしいと思うならそれを証明するにたる十分な資料を用意してフォーラム等を通して異議を申し立てればいい --
- アラド自体は900km/hの急降下状態からの機首上げにも成功しており、設計上400km~500でダイブを開始しても耐える事ができ、投下から離脱まで充分な余裕を持てる。照準機についてはJu88にも装備されているロトフェルン7を装備しているため問題はない。ダイブブレーキについては元々850km/h前後から翼面上に衝撃波が気流による発生し、揚力を失いラダーが効かなくっなった結果空中分解してしまうものを防ぐために設置されているためのもので、アラドの尾翼にある取付角変動装置が偶然解決しているため前述のような高速域からの機首上げが可能(Me262にも取り付けられており同じ恩恵を受けている)。爆弾の取り付け位置もJu87と類似しており、スムーズな投下が出来る --
- ↑これで足りるかな?後は物理エンジンで証明するしかない? --
- この木の文全部読んだけど、そもそも急降下爆撃ってそれ専用の爆撃照準器があるわけじゃないし、急降下爆撃する時は固定機銃の照準と機体の角度、速度をパイロットが計算して命中させてる。しかもかなりの低空で狙いを定めるから、もし900km/hからの引き起こしが可能だとしてもそれが低空で出来るか疑問。Ju 88が搭載してた照準と同じものを載せてるってのが本当だとしても、それは水平爆撃用のもので急降下爆撃は関係ない。 --
- ここで議論しても意味無いからフォーラム行って直接運営を説得して来いよ --
- ↑かしこまり! --
- ↑2ちょっと訂正、Ju 88の積んでいた照準器は急降下爆撃にも使えたそうだ。が、Ar 234では急降下時には操作出来ないみたいね。フォーラムで言っても必ず返答が返ってくるわけでもないし、ある程度の情報整理は必要だと思うけど、まぁ確かにこれ以上はここで議論しててもキリがないか。 --
- B2型は他と違って防御・固定機銃がないしB57みたいな圧倒的巡航速度もない上に最大1.5tしか装備できない。しかも機体的にはもんだいなさそうだし急降下爆撃出来るだけで「逃げながら爆弾を目標に落とす」事が可能になるのでかなりありがたいんだよなぁ --
- 実際アラドは急降下で800km超で機首上げ行ってたみたいだし、実機の写真見ても70度前後までなら問題なさそうだね。資料はこちら --
- WTでも緩降下なら爆撃照準は広がらないから史実に忠実っていえば忠実だね --
- MK103って、対空運用においても徹甲弾ベルトが最適だったりする?対空ベルトより遥かに撃墜しやすい気がするんだけど --
- 人によると思うけど、HVAPの高弾速が活きてて撃墜しやすいんだと思う。貫通が高いからか、パイロットキルも多い印象かな --
- 対空もHVAP-Tで問題無い、掠っただけで爆散させられる --
- SBではフォッケはソ連と相性悪いな、600km位で突撃してもクソOPやらラボ気違が追いかけてくるわwメッサーG-2という最終兵器を出すしか・・・ --
- なお、ケツがよく見えない模様。正直ソ連は旋回で勝る機体持ってかないと分が悪い感はあるよね。何しても超加速してくるからよっぽどの速度差がないと安心して仕掛けられない --
- ソ連空が強いとか言ってる人間ってクソ弱そう --
- そうだね、ABしかやってないとそう思っても仕方ないね --
- RB.SBだとインチキ加速がヤバイからなぁ -- ABはみんなインチキ?
- 具体的にどうしてそう思うのか言わずに煽ってるあたり頭弱そう --
- 触っちゃだめだ。ABしかやってないやつはだいたいこんな奴だ --
- SBは基本低空戦だから低空に強いソ連が有利やね。yak3やla5fn、la7使ってたら殆ど落とされる事ない --
- フォッケでソ連に勝ちたいなら一撃で仕留めるエイム力とシザースとバレルロールを組み合わせてオーバーシュートさせることが必要 --
- 一撃離脱を700km位の速度でやると圧倒できるようになったwやっぱりフォッケは強い。 --
- 高ランクドイツ陸って強い? --
- ドイツって3.7~6.0まで辛いって話って本当なの? --
- 空:戦闘機爆撃機ともに優秀 陸:ティーガーⅠは同BR帯で強戦車筆頭、対空砲も駆逐戦車も使いやすい…と思ってるのだが --
- 陸:3.7~ってことは三号はない。四号…長砲身になるから辛いと感じたことはないな。特にF2は昔から強いと言われてる。虎…BR帯強戦車筆頭。パンター…使い方覚えるまでは弱いと感じる。駆逐…ソ連のような火力はないし米のような機動力もないけど貫通力はある。ABだと駆逐自体が微妙。対空車両…問答無用で最強。 --
- 空:一撃離脱機ゆえにインジェクター改修までは辛いけど改修終われば強い。少なくとも辛いということはない --
- 3.7にBf109F4、4.3にFw190A4、5.0にBf109G2、Fw190D9、5.3にBf109G6と戦闘機だけでも強機体多いよね --
- ドイツって総合で見たら一番強くね? 一番じゃなくてもソ連と変わらんわ 何であんなに騒ぐのか... --
- ほんとそれ --
- ドイツは使い手を選ぶ戦車や飛行機が多い気がする。ソ連は傾斜装甲とか含めてカバーできる部分があるから強いって言われてるんじゃない? --
- 少なくとも空はABとRBどちらも強いから、総合的に見ればドイツが一番強いよな。 --
- 個人的に4.7しんどかった。5.7は格上にさえ当たらなかったいい戦績だせる。t34はおやつ。t44とis2に気をつけてたらなんとかなる。 --
- is2は正面やわらか範囲が広いからまだいい、t44の正面の硬さは絶許 --
- T44とタイマンなったときのやるせなさよ。相手がうまい人なら弱点なんて出さないし。 --
- 空専門だけど独はこの辺で苦労したことはないなあ。4.0はソが一番さくさくいけたけど独もA4で事故らなければ十分稼げる --
- このwikiに書かれてる「こいつ弱い~」とかいうコメントはあんまり参考にしないほいがいいよ... 大抵下手な人が機体のせいにしてるだけだから --
- ウェリントンよわいよー --
- 英国戦車覧を見習え本来ならばヘイト溜めまくり愚痴オンパレードになるところのケツ丸出し戦車が擬人化される始末やぞ --
- あまりに弱いってコメント多いから覚悟して使ったら、強くもないけど辛くもないってのがあるね。最近だと飛燕丁とかファイアフライとかが個人的にはそうだった(強い弱いの基準が人によって違うからあれだけど --
- 英戦車も米戦車も弱い弱いとセルフネガキャンしてる奴ばっかだけどそんなことはないよね そいつ自身が下手なだけ --
- イヤ、独ソと比べたら普通に弱いと思うぞ。腕だの言い出したらキリないわ --
- うそやんBRシャーマン弱いやろ --
- 陸BR5.7~6.7辺りのマッチングのメンバー見てみなよ。八割方が独ソで残りが米英ぐらいの割合だから。ユーザー数に差があるとはいっても、ちょっと偏りすぎ。その偏りを生んでんのは、そこに至るまでの米英のキツさだと思うよ。これを個人の技量で片付けるのは、いくらなんでも思考停止すぎ。 --
- つーかいい加減独ソでまとめて独とソが同格であるかのように扱うのやめよーや ソ>独>英米が事実だろ 参加メンバーの偏りもこれに準じる --
- RBだと独>ソだがな --
- 陸のRB以上だけど、ドイツの勝率の低さから言って現状さすがに強いとはいえんと思うけど、強機体多いと負けること多いのか?? --
- 占領戦だと占領しないと勝てないのに占領しに行くとT-34にボコられて乙る。そしてそのことを知らない奴が突っ込んで枚数が減りまくって更に負ける。占領戦じゃないと待ち伏せで勝てるから割と勝つことが多い。ただそのことを知らない(ry --
- T-34付近のBRだと初心者多いのもあるけど、結局、ソ連の方が強いってことだと思うよ。砲の威力も強力だし。遠距離砲撃戦のマップもそれなりにあって照準器もドイツ用が出来れば、そこでは強いといって思うけど。 --
- ↑そこでは強いといって良い思うけど。 --
- 車両自体は強いけど近距離戦が苦手なのが多いせいで、占領戦に弱い。近距離マップ(ホワイトロックフォートレスとか)は負けることが多い。br5.7以降重戦車が来ると勝率も普通に上がる --
- 英米はRBで3.7~4.3付近だと、M10とかAchillesを使いこなせる戦車兵がいるか否かが勝利のカギのように思う。あと陸RBだとF6Fあたりの爆撃が強烈に感じる。 --
- システム上ドイツ車は若干不利な部分があるからね。。占領戦だととにかくタフさが無い分維持が難しい。突っ込んじゃえば狙撃が利かないところも多いし --
- ドイツ車の長所も初心者には生かしづらいってのあると思うよ。独は遠距離で真価を発揮すると言っても、遠距離は当てられない人が増えてくる。近距離戦を得意とするソ連なら初心者でも当てやすいのでその辺で差が出てくるんだと思う。弾当てられなきゃ話にならんからね --
- うむ。ソ連は強いというより優秀って感じだよな。使い手に技量がなくてもある程度はカバーしてくれる --
- 今回、新しいSPGはディッカーマックスとナースホルン(1号はまぁ…)が来るけど将来的にはシュタールエミールやヴァッフェントレーガーとか来るのかな --
- 他の戦車相手だと窓を狙ったりするけど、ティーガーを撃破するなら窓とか機銃口の間の装甲を狙った方がいいよね? --
- バイザーブロックは普通に厚いからね --
- やっぱりそうだよね。遭遇しても窓狙って何も出来ずに撃破されるか、遠距離で倒すことが多かったから弱点よくわかってなかったわ --
- 難しいけど、バイザーの装甲が無い部分に当てれば2ポンド砲でも貫通するよ --
- まァそんなところ狙うんだったら100㎜しかない正面装甲狙うけどね。 --
- 普通に防盾の薄いとこ狙ったほうが無難。 --
- 防盾は狙わないほうが無難でしょ。虎1は防盾と砲塔装甲がダブっている部分が多く結構硬いよ。 --
- BfからMe262までずっとMK108のみで戦ってきたからセイバーで今更M3とか苦行過ぎる・・・MK108が1門あれば・・・1門でもあればもうそれだけでいいんだトゥトトトト!!(幻聴) --
- 素晴らしい…(恍惚) -- MK108教祖?
- やはりBf109はMK108×3の筋肉仕様しかない -- MK108教に入信?
- 私はガンポッドはつけずに機首の一門でやってるがな -- MK108教祖?
- 何が始まるんです? --
- せめて151でもいいがらあああああああああああgggggggg(発狂) -- MG151教信者?
- また新しい宗派が・・・30㎜を崇拝しているやつらだけじゃないのか・・・(絶望 --
- ええいこの異端児どもがァ! -- MGFF/M教?
- 俺はドイツの中ではMGFF/Mが一番好きですぜ --
- 実際、Bf109F1の装弾数60発をバカにしてるような敵多いけど、節約して戦えば、普通に1マガジンで4機は食える。ミーネンゲショス万歳!! --
- いろいろと優秀な砲がドイツにはあるけど・・正直どれのどこが凄いか宗教家の皆さん教えていただけませんかね・・ --
- MGFF/M:初期から使える20mm。ベルトの「HEI」は薄殻榴弾で炸薬が多い。レートは低いが相手はランク1の紙飛行機だ!! MG151/20:MGFF/Mの強化版。これがあれば無敵。ベルトの「HEI」は(略 MK108:単発火力だけが欲しいはこの子と契約しよう。Bf109G10はこいつを3門つけられるので爆撃機だろうが鎧袖一触。ベルトの(略 MK103:おそらくADENに次いで最強の機関砲。弾道も弾速も威力も対地も最強。至高の機関砲。ベ(略 --
- 一発あれば十分だ・・・ -- 50㎜BK-5/Mk214a信者?
- 当たり前だけど積めるならMK103がさいっきょ -- MK103信者?
- ドイツ空軍に大口径信者多すぎて草。やはりお前らには他国のチンカス機関砲は向いてないな。 --
- FMC T-160「えっ」ADEN「ん?」 --
- 君たち二人ともドイツのマウザーMG 213を改良した子たちじゃないですか… --
- さらに行き着いた先は新マウザー砲ことマウザーBK-27。ドイツから出てドイツに戻ったな。銃と砲の国ドイツ万歳w --
- イスパノVとAN/M3はまあ許せる --
- 我らの帝国海軍の機関砲を愚弄するか!叩き切ってくれる! --
- 宗教家が多いし様だがドイツ民たるもの急降下爆撃を崇拝せねばなるまい。「懸架式は急降下爆撃の為に存在する」という唯一無二の教えさえ守っていればジェット機で急降下爆撃の引き上げに間に合わなくても死ななければ、イワンを駆逐することなど容易いのだ --
- ルーデルが俺を見た! --
- GAU-8を讃えよ! --
- MK103を讃えよ! --
- Mk108教とMk103教は仲間である。古来よりMk103はMk108と共存していた。~ドイツ機関砲神話より -- Mk103教?
- 戦闘機相手にMK108:弾遅くて当たらん! 爆撃機相手にMK108:防御機銃に近づきたくないないのに近づかなきゃ当たらん! こんな感じでMK108よりもMG151の方が強いと思える。少なくともBf109に載せる場合は。一番優秀だと思うのはMK103(だからDo335はよ) --
- MK108の特徴は「当てれば終わり」だから当てやすかったら完全に壊れ性能になってしまう --
- 103は103で反動強いからなーフォッケのフリッツのガンポッド凄いぞあれ。撃つだけでぐわんぐわん揺れる --
- Fw190F8のMK103はほぼ対地専用だわ。よほど速度に余裕がある時とか大きい的相手の時以外は一斉射撃するときには撃たないようにしてる(マウス操作) -- RB
- 逆にHs129のガンポッドは機体中心線下にあるから連射してもそこまで反動は気にならない。さてプファイルどうなるやら。 -- 枝?
- 装弾数、当てやすさ、火力で比較するとまず間違いなくMG151に軍配が上がるよ。ぶっちゃけMK108は威力高いとか言われてるけどソ連の37ミリみたいに一発当てただけで問答無用にバラバラにするほどの威力はない。2,3発当てれば確実、ということはMG151でもいい訳で…。 --
- エリカちゃんかわいい --
- 14歳くらいの金髪、メイド服と予想 --
- 荒野に咲く一輪の小花かな --
- Auf der Heide blüht ein kleines Blümelein Und das heißt: Erika! --
- EMT!EMT! --
- やっとランク3になったけど、パンターの75mm砲になってもT-34-85の車体正面は弾かれるのかよ・・・。88mmじゃないといつになってもT-34の脅威が付きまとってくるのか・・・ --
- あの貫通あれば車体の少し上を狙うだけで楽に貫通出来るぞ。普段から砲塔と車体の隙間を狙うのを心がければいい。そうすればパンターの貫通なら多少狙いが車体寄りでも貫けるはず。 --
- わざわざ正面のしかも傾斜装甲に撃つとかバカかな? --
- まあ普通に考えれば70口径75ミリ砲なら忠実のように貫通できると思うよ。あと煽るのは良いことではないな --
- 車体自体の装甲厚は45なんだけど、害人お得意の謎はじきがね・・装甲を一回でも抜けたらこっちの勝ちはほぼ確定なんだけどなぁ --
- 傾斜装甲あるんだから別に謎も何もないでしょ --
- 害人云々言って自分の腕を棚にあげてるといつまでたっても鴨だぞ。鴨だったら立ち回りとか色々考えないといけない独よりインファイトするだけでokのソ連戦車乗った方がいい --
- 謎おはじきされるのに慣れて(諦めて)やっと一人前の惑星WT戦車兵になれるんだぜ… --
- 砲塔正面に当てても180度反転して跳弾してきた時は流石に草も生えんかった --
- 問題は、いや、お前弾きすぎじゃね?ってくらいあいつらが弾きやがること。ちゃんと位置取りも考えて行動してるし、なるべく遠方での交戦を心がけてるから、側面を狙われたりしなければ、T34には負けない。 あと、ソ連戦車でも迂闊に接近戦挑んでたら俯角の問題と、車体下部の比較的薄い装甲部分に被弾して即終わり、みたいなこともあるからソ連をそこまで持ち上げるのはいかがなものかと。 -- 枝主
- 尚、謎はじきにはもう諦めはついて、「ああ、またか」位思ったら良い方…。実際の戦車戦より遥かに恵まれてる(=簡単)ことだし、そのお釣りだと思えば良いかもですね、ええ……。 -- 枝主
- 持ち上げてたのはあなたじゃないんですかね... --
- 装甲厚45㎜で傾斜角60度の見かけ上の装甲厚は90㎜(砲弾の着弾角度によって変わってくるが)になり、これは、理論上KwK36 L/56(Pzgr.39)でもKwK42 L/70(Pzgr39/42)でも1500mの距離から貫通させられる筈の数値で、実際、東部戦線でのSd.kfz181、171の戦いでは遠距離からでも普通に貫通しているとの資料(2000m程度からの射撃開始で敵の一波を半数程度撃破(約2~3分))が存在している。命中率は動目標に対しても高く、傾斜装甲の跳弾率がどれ程であったかは不明であるが、キルレシオが5対1(しかも数的劣勢の中で)をたたき出したとも伝えられ、少なくとも跳弾確率は低かったものと推測される。 史実のような遠距離戦闘がなかなか出来ない(MAP的に)から致し方ないのかもしれないが、、、 --
- 虎1だといとも簡単に抜けるんだが、パンターだと弾かれるのか? --
- 虎でも豹でも角度のついた車体正面に弾かれることは結構ある。それが出会い頭のとっさの砲撃とかの大事な局面だったりして、強く印象に残ってるってだけじゃないかね。 --
- 弾道の違いもあると思うよ。88のほうが山なりに飛ぶから傾斜を殺しやすい。 --
- まぁ流石にかなり角度ついてたら弾かれるけどさ --
- 砲弾質量の違い・・・とか? --
- 停車しての砲撃だと弾かれることは少ないけど出会い頭なんかだと照準や砲身がぶれて思ったところに当たらないのかもね --
- 車体正面はなんだかんだで弾かれるな。そもそも傾斜してる上に戦闘中だから少なからず角度がつくから、相手が傾斜を殺していない限り抜けたらラッキーと思って射撃してる。角度による跳弾確立の増加幅がでかいからターレットリンク狙うか砲塔正面のほっぺど真ん中に垂直に当てるぐらいじゃないと確実には抜けないな。結論としては十分に抜ける貫通力はあるが、確率としては確実と言えるほど抜けるわけではないと思う。 --
- 四号の75mmと同じく 弾かれることもそこそこあるが結構普通に抜けるという印象。でも連続で弾かれて嫌になることもあるし、余談ではある緩降下で側面に撃ち込んだhs129の75mmが自分の方に跳ね返ってきた時には草生えた --
- 問題なのは「貫通力、距離と関係無く、一定の確率で弾く」事だと思う --
- まぁこれだな --
- 確率跳弾はどうにかならんかねェ。やっぱり一回ごとに演算するのは難しいのだろうか。 --
- フォーラムでの指摘に対して新しいDMを考え中と返していたけどまだまだかかるだろうねぇ --
- 傾斜装甲全盛期に比べればT-34は比較的余裕で抜けるようになったよ。 --
- Do217E2-Do217M-Do217Kって別々のパイロットに入れるべき?爆撃機用のパイロット一人しかいないんだけど --
- Do4機で中爆ドルニエ戦隊組んで、全部4t装備可能まで改修できたら、占領戦以外絶対に勝つマンになれるので作る意味はあると思う。Do戦隊持ってる人と分隊組めば地上攻撃でほぼ負ける事はないね。 --
- AB? ABなら戦闘機と違ってG耐性やらスタミナやら兵装整備みたいな必須スキルがほぼないんだから割とどれでもいい --
- 兵装整備は爆弾のブレにも関係するから必要だよ --
- 古来Mk108とMk103は共存していた。そして現在もお互い助け合わなければならない~ドイツ機関砲神話第二章 --
- MK103と対立…したいわけではないが、あまりに皆が108をゴミとか産廃とか音だけキャノンとか言うから少しでも良さを分かってもらおうと思ったのがMK108教の発端 -- MK108教祖?
- で、音以外の良さは見つかったかい? --
- 威力は高いよね。俺は好きだ --
- 正直この人がMK108の魅力について語ってるところを見たことがない。馬鹿にしてるコメに馬鹿にするなと言ったはいいものの、じゃあ(MG151やMK103と比べて)どういうところがいいの?と聞かれるとただ押し黙るという --
- 教祖って方とは違うが、MK108をよく使ってるけどSBだと正直MG151のほうが良いなとは思う。ただIL-2とか爆撃機を攻撃するならMK108のほうが絶対に良い。でもMG151と比べるとどう良いの?って言われると威力としか答えられないよね… --
- この欄からは消えてるがちょっと前に一応自分がMK108を推してる?好きな?理由っぽいこと書いたんだがなぁ… -- MK108教祖?
- 正直な話、そりゃMK108は151や103に比べたら弾速遅いし、自分じゃ分からんが弾道も精度も悪いんだろうな…MK108でジェットを落としたときの爽快感とか語っても分かってもらえないんだろうしな…でも絶対に頼るときだってあると思うんだ。me262つかうときや高ランク単発レシプロとか…MK103使いたくても限られてるでしょう?それに自分以外にもMK108愛好家みたいな人もいるだろうし…だからその、あれだよ、下位互換だからってゴミとか産廃とか言わないであげてくれ…長文失礼しました -- MK108教祖?
- 布教の道はまだまだ長いみたいですな同士・・・ -- 教徒?
- というかMK108とMK103じゃ積められる機体が違ってくるし、比較のしようがない気がするんだが。。。MG151とMK108だったら、すでに十分な威力のMG151が威力と生産性以外ほぼ劣化のMK108より高評価になるのは当然だと思うけど --
- 性能なら断然MG151に軍配が上がるが、まあ別にゲームなんだし強い弱いだけじゃなくて好きな物使うのが1番良い。 --
- 最終的にはそこな。いくらソ連が強いだなんだ言われて、まあそうだなと思っても使う気にならんし、悪態つきながらでもやはりドイツを使ってしまうのは「好きだから」 --
- MK108の利点ってソフトターゲットへの単発火力じゃないの?ABなんかだとこれ大事だから対地や精度や弾速を捨ててもこれを取るメリットがあるってだけでは -- MK108教(2)?
- bf109はE型が一番見た目はすき、F --
- ミスった、F型以降は機種がつるんとしててちょっと頼りない感じ --
- F型以降は致命的な毒ナイフというか、凶々しい感じがして好き --
- EとFで機体の形が大きく変わるよね、主に機首周り --
- 全体的な大きさが違うからほぼ別機体ともいえる気がする --
- 飛行機の乗員5人でBfルートとFwルートで2人ずつ使おうと思ってるんですけどあと1つどのルート進めたらいいでしょう --
- メインがSBなら爆撃機、ABなら攻撃機入れたらいいよ。重戦闘機は趣味だな。課金機体専用でもいい。結局のところ君の好み次第。 --
- ABでもDo217やJu87D5(両方一応爆撃機)は活躍できるハズ。ただ、Doルートはたどり着くまでがちょっと長い。 --
- でもDo217Mの爆撃とかえげつないもんなー。補助で戦爆1機ついてくれば一度で小基地吹っ飛ばせる。 --
- 重戦闘機はほとんど浪漫な趣味機体が多いけどMe 410 B-6/R3 のMk103のHVAPの対地性能はガチ(軍艦、トーチカ以外は破壊可能)、「気が向いたら程度」で進めといて損はないよ。5枠でBf・fw2機ずつなら残りは爆撃機Do217が安定かな、爆装も豊富な上に急降爆だから仰向けにならん限り爆弾は落とせて、食いつかれてもピッチング(タコ踊り)で小基地・地上目標は安定して食える。 --
- いろいろ意見ありがとうございます -- きぬし?
- 途中ミス 爆撃機メインでたまに他のとこにも手をつける感じでいこうと思います -- きぬし?
- やたーG-10のインジェクターできたよー。K-4は……見なかったことにしよう --
- クーアフュルスト、改修まで長いから戦力にしにくいのよねぇ。改修前後で200馬力違うみたいだし… --
- K-4強いぞ、あえて具体的に言うとg-10と最高速軽く70近く違うゾ なおk-14 --
- みす 50 --
- 単純にwikiで確認してあちゃーって思ったけど実際どうだったかな 50~70くらいは確実に違ってくるしよろしこ --
- ガンポ外しゃ40°弱で昇れるぐらい上昇やばいゾ --
- Do335,SBだと脚を仕舞うのが遅すぎるのと加速が良いのとで離陸後そのまま加速してると脚が吹き飛んでしまう… --
- フォッケシリーズの戦闘フラップ無くなってる? --
- 実機が格納 離陸 着陸しか無いから再現したっぽいね --
- 虎入手できたけど5.7が辛い。毎度ボトムでパーシングや王虎にやられるし抜けない。4.7付近で止めて王虎まで耐えたほうがいいのか? --
- 王虎開発してもIS-3ガーってなるぞ --
- 敵に対してしっかり角度つける、リロード中とかは頭を振るとか、 --
- 途中送信申し訳ない。とにかく四号と同じように敵に見られたら抜かれるくらいの気持ちで遠距離から狙撃すれば活躍できるはず --
- RBならそれなりに強いよ。SBならもっといいかも --
- RBでのお話だけど車体は40度から45度くらい傾けて砲塔は…うん、祈ろう --
- 木主だけど昼飯やっても余所見しても抜かれるのよね・・・大半が6.7だから、やっぱ狙撃しかないですか --
- SBなら格上と当らないときを選んで参加できるから大活躍できるぜ --
- 後退速度が豹よりも早いし動き回れるから機動面は信用できるんやで…… --
- Do335、時速400kmでのロールレートはドーラ並だね。10°機首上げた状態で速度保ちながら上昇も出来る。旋回性もフォッケくらいはあるかな。ただ思ったより速度は出ない。降下で確かに700km/h近く出しても平気だったけど、水平にするとWEP炊いても600km/h近くまで落ちる --
- あれだけの大型機だと低高度じゃそこまでスピードでないからねぇ。空気薄くしないと --
- 1号対戦車自走砲とディッカーマックス、未改修時の砲精度DEV鯖の時よりだいぶマシになってる。 --
- うーん、1号対戦車砲、微妙に精度悪い?まだ未改修ってのもあるだろうけど結構それる --
- 陸戦で新しく実装されたステージばっかり当たるんだけど、むっちゃくちゃ狭いwwwwwあとは・・・わかるよな? --
- Do335 電波高度計が動いてませんね… --
- 正直、今回のアプデの新機体が来てもMG151が全くアテにならなくい現状だから、素直に喜べないのがなー 高機動で飛び回る敵をあの頼りない弾速で当てろってニュータイプレベルの要求されても・・・・・<AB --
- あの弾道は慣れれば問題なく使えるんじゃないか?俺は慣れてないけど敵としてあった時普通に当ててくるし --
- 課金プファイルは陸戦RBコストが爆撃機だね 照準機も付いてて使いやすい --