雑談用掲示板/コメント18
Last-modified: 2015-02-01 (日) 08:07:41
雑談用掲示板
- イタリア軍は当時かなり強かったとか聞いたけど、なんで負けたの? --
- 途中で大量生産大好きUSAが参戦して工業力で押し潰したから --
- 資源がないし工業力も無いから物資が足りない。人的資源もおぼつかない。その上お偉方が計画ガン無視で宣戦布告。止めと言わんばかりにUSA。どう勝てと。 --
- 日本に境遇は似ているけど…もし、日本がヨーロッパの連合軍と戦っていたらこうなっていたのかな… --
- 現代日本がヘタリア的な扱いをされることになったんじゃね?そこにイタリアが「日本だって~があっただろ!」 --
- 史実での戦績を見る限りイタリアが日本の位置にいても香港やシンガポール、コレヒドール要塞を落とせたとはとても思えないので・・・ イタリアよりはましな働きするんじゃない? --
- 後は日本海軍が丸ごと地中海にいたらいくらイギリスでもちょっちピンチ。地中海艦隊だけじゃ絶対対処しきれないからねー… --
- イタリア半島は小国分立しててそれを統一したから地域間で摩擦が激しく統制力に欠けたから弱い方じゃない?仏戦とか北アフリカ戦線とかヘタリアとしての武勇伝は山ほどあるし。正直言って実戦じゃ装備がはるかに劣るハンガリー軍のほうが強かったらしいし --
- ヘタリアとは言うけど、実際はかなり強い軍隊だった。準備が揃えばね。その摩擦を解消できなかったり、上にもあるけど、装備や人員の準備も不足していた。 --
- 東部戦線のイタリア軍山岳師団とかイタリア海軍特殊部隊とか・・・ --
- Youtubeにストパンだかのキャラクター使った解説動画あったけど、あれ凄い分かりやすかったな --
- ABの戦闘が終わってから急にBANしてやったってコメントが外人から来たんだが、一応運営に報告しておいたけど一体なんなんだ? --
- 自分の知らぬ間にその外人ばっかり倒してたor機動火力どちらも変態染みていて「うわっ何こいつハックしてんじゃねぇよ」と勘違いされて通報されたか。俺も一回だけABで無双してたら通報されたことがある。特に罰則も無かったけどねw --
- ありがとう、安心した。一応成績見直したら被撃墜数が他より少なくて上位にいたからかもしれない --
- 市の図書館が整備されて別の図書館の本も借りれるようになったんで、大戦ヒコーキものを読み漁ってる。野原茂の図鑑とか世界の駄っ作機とか望郷の戦記、タイトルがまんま零式艦上戦闘機ってのも読んでどれも結構面白かった。ただまだまだ知識不足だし、パッと思いつくだけでも日本が大陸に進出した経緯や戦時にフィンランドやフランスが何をやっていたのかも分からない。warthunder絡みの本でなんかおススメってあります? --
- コメートの女テストパイロットの自書伝か何かが面白いって聞いたけど、おれも読んでないからオススメしていいのか分からんがwまぁ、中身は大体第2次世界大戦のドイツで、男尊女卑の社会で男と一緒に空を飛んだ女パイロットの話らしいが。 --
- 日本が大陸に進出した経緯かぁ・・・まぁ大陸関係なら「日清戦争」「日露戦争」「関東軍」「満州国」あたりを検索に入れて探してみ。フィンランドなら「継続戦争」「冬戦争」「ラップランド戦争」を検索に。フランスなら「ヴィジー政権」「自由フランス」を検索にかけて書籍を探すと良いよ。 --
- コメートも先史もどっちも面白そうですね。とりあえず単語検索から試してみようと思います ありがとうございました --
- なぜWTの蒼龍は60kg一発で(当たり所にもよるが)沈むのだろうか...確かに中型空母としては防御力が低かったらしいけどさぁ・・・ --
- 海軍こればかわるでしょ --
- そしてRBSBのマップで出てくる日本空母は全部蒼龍という事実。瑞鶴や赤城のモデルもあるんだから使ってくれよGaijin --
- 蒼龍は柔らかい(意味深 --
- あまり揺らすと発着艦訓練に支障がでるから仕方ないね。 --
- やっべ。ビデオメモリー不足だ...どうしよう。 --
- あ、それ自分も今日でてきた。パソコンに詳しくないからチンプンカンプンだけどネ。 --
- BIOSの設定から、オンボードグラフィックに回すRAMの容量が増減できないかな?まあ、よく分からないなら下手にいじらない方がいいけど。 --
- 今やってるbonus event attention:simmode ってかなり面白いよね。これが本来の陸戦シミュレータモードであるべきだ思うの。もちろん航空機もフルコントロールモード限定だし。 --
- 俺はもう理解したぞ、日本機が人気無いのはザコだからだ。ほんとどうしようもない、なんでこんな飛び抜けてザコ揃いなのにBRがバカ高いんだ!ようやく使えるレベルの隼3型と雷電が登場したと思えばもう超弱体化&BR爆上げ確定みたいな葬式ムードだし!誰か日本機がこんなんなっちまった経緯を教えてくれ! --
- そうか?零戦はBR高い木がするがほかは相応だと自分はおもうけど… --
- RB専だからか日本機が弱いなんて思ったことないわ むしろ最強クラス --
- 同じくRB専だけど、爆撃機をインターセプトするときは性能の低さを呪いたくなるな。特に零戦。かなり接近しないと当たらない20mm、ダイブしての反復攻撃を仕掛けようにも、限界速度の低さと高速時の機動力低下が…。B-25の相手すらキツいッス。 --
- RBへ米軍機のランク2~3で行ってみよう。友軍機の馬鹿さ加減と相まって、零戦や隼�型の恐ろしさが身に染みてわかるから。 --
- 飛燕乙や疾風シリーズは安定した強機体の地位を築いてるよ --
- 申し訳ない、積もり積もった恨みで見苦しい文を書いてしまった。でも本当に弱い。旋回力があるといえども後ろについた敵機を引き剥がして後ろを取り返すことができるほどではないし、速度と加速が絶望的に酷すぎて狙われたら逃げられないし耐えられない。爆撃機の防御機銃に偶然引っ掛けられただけで機体が砕けるorすぐ燃える+燃えたら助からない。葉1の方が言ってるように弾も当てづらい。ヘッドオンでは勝率ほぼゼロ。いくらなんでもひどいよ…日本機から始めたのにその他の国のほうが先にランク5まで行ってしまったよ… -- 木主
- 震電でもない限り、旋回戦に持ち込めば後ろ取り返せると思うが、あとタイマンなら日本機最強でしょ。ヘッドオン取れないのは正直にまっすぐ突っ込んでない?700から900で一遍機体ひねって敵の射線ずらせばいいだけだよ --
- ごめん。0.9から0.7マイルね。相手の速度に合わせて微調整する --
- 全国ランク4まで育てたが、使いやすいランキングでいうと、ドイツ→日本→イギリス→ソ連→アメリカだけどなあ・・・ --
- 日本機のBRが高い理由は、横旋回が強いのと、使っている人が上手いのが原因だと思うんだ。 --
- 俺は下手くそです(泣)ってか使ってる人がうまいからBRが高いということは、一部のエースがBR跳ね上げてるってことですか?もしそうだったらこんなに辛いことはない…機体の成績データとかってどっかで見られるんですかね。ちょいと質問板に聞いてきます。 -- 木主
- あくまで私個人の見解だけど。格闘戦が強く初心者時代に強いイメージが付く→RBが上昇して人気が無くなる→それでも乗る人が腕を上げる(上手い人しか残らない)→さらに強く感じる→BRが上がるorBRが据え置き。 てな感じだと思う。 -- 枝主
- ジーザス…てことは害人は単なる平均勝率とかをみて性能とかいじってるってわけですかね?普通中央値とか見るでしょ…ほんとBRとか弱体化の根拠とかシステムを知りたい。でないと一部で囁かれてるアメリカンチンパンキッズが「日本機はOP!ザコくないとおかしい!」って喚いてこうなったみたいなのを信じてしまいそう… -- 木主
- 少し言葉足らずでした。私が言った様な循環が起こると必然的に、強い人に撃墜されて「日本機はOPだ!」と言う意見が出てくるわけで・・・。無論Gaijin社は勝率などのデータも見て決めてるとも思いますが、そのように一部で囁かれている内容も間違いでは無いと思いますね。 -- 枝主
- さらに言いますと、Gaijin社は機体性能とBRのどちらも調整すると言うのも問題が有るかと。史実(様々なデータがありますが)に基づいた機体性能の調整は良いのですが、明かなNerfの為の性能調整は機体の運用方法すら変えてしまうので、機体性能は変えずにBRを上げれば良いのだと思います。ですが、まだこのゲーム自体がオープンβなので温かい目で見るのも良いと思いますよ。 -- 枝主
- ほぼ(あるいは全く)性能が同じアメリカの正規ムスタング2機が、あとから手に入るほうだけBRやたら高い そのあたりがBR設定は勝率で決まる論の論拠だったっけね --
- 実際wotでも実装直後の戦車は、フリー経験値があまるほどやり込んでる人が最初に乗る傾向があったり、そこそこ強くて人気のない車両ほど勝率がいい傾向もあるしな --
- 初心者に扱え無いだけで日本最強やん --
- 日本機はなれたら使いやすいどころかそれ以外使えなくなる(日本機Rank5から米英に移ったもののボコボコにされてる --
- 零戦零戦言う割りにマスタングが可哀相な事になってるの知らない人多くない --
- 日本はザコじゃないぞ。俺だってワンショットキルを何度決められて顔を何度真っ赤にしたか覚えてないけど、それでもがんばって乗り続けてたら最近は生き残れることが多くなった。まぁキルは稼げんがね。それに零戦や日本機で後ろを取れないなら、使い方や相手を間違えてる可能性もある。スピットファイア辺りはゼロでないと格闘で勝てないし。 --
- なんかA6M5の挙動おかしくない? --
- 立て乙です --
- 日本の徹甲爆弾って結局まだ通常爆弾との差は実装されてないのかな?実装されて他の爆弾より1ランク下の重量の爆弾で撃破できます、とかなれば爆撃機プレイが益々捗るんだが…(ギョラーとしては悲しい部分もあるが --
- 実装されておりません、残念ながら --
- 海軍が実装されて爆弾に対する装甲がちょっと意味を増してくれば実装するのかね、魚雷もそうだけど --
- 開発はそのつもりだよ --
- そういえば空軍もまだオープンβだし、早まるなってことでしたねw gaijinに期待してまったり待つことにします。 -- 木主
- 前から気になってたんだけど史実の性能と違うとか言うコメントよく見るけどRB、SBでの性能のことだよね?ABだとどの機体も史実無視のオーバースペックってことでいいの? --
- ほぼ全てオーバースペック 一時期のツインマスタングとかの例外はあるけど --
- 某艦隊ゲームのwikiには史実に関する関連書籍を紹介するページとかあったりして俺もなかなかお世話になったんだけど、ここに設置するにはそこまで人もいねえし無理か。あったら結構便利なんだけどなアレ。 --
- んだね。 あっちほど人いないんじゃないかな? そういえば、WTって日本人は何人くらいプレイしてるんだろう... --
- 蒼の英雄のwikiはオススメ書籍紹介するページあるんだけどね…あそこの管理人はWTプレイしてるんかしら --
- それはいいことを聞いたと思って見に行ったら初っ端に教科書って書いてあってワロタ。空戦エネルギーの理解に使うのエネルギー保存の法則を最初に見たのは物理の教科書の振り子の絵だよなあw --
- 陸戦ならどこぞのベラルーシ製戦車ゲーWikiにもあるで --
- 海軍が実装されたらツリーは「戦艦」「巡洋艦」「駆逐艦」「空母」「潜水艦」「課金」て感じかな。陸空とはランクごとの年代が大分ずれそう(じゃないと大和が低ランクに)だけど、どう整合性とるんだろ --
- 日本に限れば古い船が多いから、年代に拘らないと思うよ。それでも竣工した順番にはなるんじゃないかな --
- よかった、SBで龍驤に乗って急旋回したりできそうですね! 何度傾くか胸のドキドキが止まらない --
- 艦載機「やめろ!落ちる落ちるっ!」 --
- RJの胸がなんだって? --
- フルフラットだから着艦しやすそう(粉みかん) --
- 潜水艦実装されたら哨戒機としてカタリナが活躍出来そう --
- 潜水艦はマップが水中に対応していないから難しいとか聞いた --
- 対応していないなら作り直せばいいじゃない。2015年は24月くらいまであるからへーきへーき。それに対潜がないと駆逐艦の仕事が減ってしまって寂しいからね --
- 新しいシステムの構築やプログラムの製作で海軍がいつになるかわからなくなっちまうなぁ --
- そこで艦隊決戦を想定した特型駆逐艦シリーズの出番な訳ですよ --
- 艦載機満載の開幕空母に大砲ぶち込みたい衝動を我慢できないかもしれない… --
- 雑談コメントのpart17の所が見れなくなっていたので修正しときますた --
- ノルウェー広過ぎる プレイヤー数が2倍ならやっとちょうど良い位の無駄な広大さ --
- 実装予定のモスクワもクッソ広いらしい。頑張りは認めるけど、もっと別な方向にですね・・・ --
- ただっ広いけど、飛行場が見当たらないんだよな。フロートHe51とかでフリーフライトしててもほぼ山しかない。 --
- ずっとマウスでやってるけどキビキビ動く機体に乗ると機体の良さを殺してるような罪悪感を感じ始めた。 --
- ずっと箱コン・リアコン設定でRB/SBやってますけどやはりAB以外だと引き出せる機体スペックが全然違いますね。どのモードで遊んでます?よければ一緒に飛んでみませんか? --
- そっか、日本機ってそこまで旋回性良くないのな。Yak-9Tに負けたわ。 --
- Yak-9TはスピットMk.IXにも旋回勝つから --
- 飛燕丙と疾風は非常にガバい --
- ぎゅんぎゅん曲がるのは零戦と隼だけって感じ。他は他国のそこそこ曲がる機体とどっこい。屠龍と呑竜は双発機にしちゃかなり動ける。慣れるとB25とかボーファイターとか乗れなくなるレベル。 --
- Yak君はランク4中盤から化ける --
- 日本機の旋回性は確かに高いけど、旋回性で圧倒できる機体以外と旋廻勝負したら、敵側にも当てるチャンスがあるし、ちょっとしたミスで形勢逆転したりするからね。Yak9やYak3に単純な横旋廻勝負は止めたほうがいい。 --
- 一回くるりと回るだけなら基本的に日本機が最強。ただしエンジンパワーの差があるから旋回戦になると時間の経過とともに不利になる、って感覚でおk。余談だけど多分双発機最強はXP-50だと思う。飛燕とはいえ横旋回で完封された --
- XF5Fでしょ --
- うわ、勘違いしてた。すいません許してくださいなんでもしますんで --
- ん?今 --
- なんでもするって -- 木主
- 言ったよね? --
- えっそれは・・・ --
- 皆さん。回答、ありがとうございます。 -- 木主
- どうせなら弾薬ベルト一発ずつ選べればいいのになあ。水上零戦で徹甲曳光弾のみの弾薬ベルトを使いたい --
- それやったらほとんどの人が全弾HEF-Iとかサーメットコア(対地)とかだと思うわ --
- 全弾Pの演習仕様カスタムバトルやりたい --
- ↑それ面白いかも、やりたいなw --
- 演習ベルトは友達と格闘戦訓練やるのに欲しいと思ったことあるな --
- 今やってるSBイベントの敵味方表記なしのやつはいいんだが...陸軍で回転数とかがわからないのは結構つらいな --
- F-8で落とされまくってたらフォッケの扱いが分かんなくなっちまった…上昇も旋回も重いが、後方視界良いからケツとられたらクルクルロールしながらT-4-2連打ってのはフォッケ共通だとは思うんだが、直進で引き離せるどころか詰められるからもがける時間がかなり短い。ロールレートが高いだけ152よりゃマシなんだろうが、味方から離れて交戦したときゃフォッケはどうすりゃいいんだろうか…と思ってリサーチ見直してたら、D12とA5以外まともに開発してなかった。なんか復習にいいフォッケってないかねぇ --
- A-5(真顔 --
- A-5だな。 --
- そっか…A-5か…もう育ちきってるのにorz まあいいか久しぶりに使ってみるかな ありがとう --
- パッチ入った? --
- 九九艦爆で対空砲とかの敵地上軍を爆撃してたら真後ろから敵機に突っ込まれた・・・。突っ込まれる直前の後部機銃の向きからしてどう考えても真後ろからなんだが一度離れてから再度攻撃しようとか他の機体に一撃離脱しようとか思わんかったんか? -- AB
- 新兵にありがちな 全然撃破できない、もっと近づカなくちゃ の典型例かとw --
- 重爆とマッチするようになってもそういうことする人がいるんだよなぁ・・・ --
- 雷電使ってると良く燃やされて落とされるから,悔しくてB17に体当たりすることはたまーにある --
- 低空飛行する重爆にハイヨーヨーしたくなくて突っ込むことはままある。 --
- ABなら終盤の競り合い時に、ここで爆撃されると負けるってシーンだと体当たりも戦術な気がしないでもない。やり直してたら手遅れって事もあるしね・・・ --
- それはあるな。最後の最後に拮抗してる時なんかは、爆弾投下される前になんとか落とさないといけないので俺もたまに体当たりしにいくよ。しかしレベル5の爆はスピードが早すぎて追いつけないことが多いが汗 --
- んー。Fw190D-9を作るかBf109G-6を作るか...どうしよう・・・ --
- ガイジンはいつになったらRBのジェット隔離を実行してくれるんだ!! --
- ストーブの起動音をジェット機のエンジン始動音に脳内変換すると少し興奮する --
- ストーブの点火直後のジーーーー↑ジーーーーー↓で萎える。 --
- うちのはジィ~ボッボッォォォ!だわ -- 木主
- わろたwwwwうちは次ジジジジジジジジジぼぼぼぼかな --
- スッ飛ーぶ(小声) --
- B-17Eの胴体下部の機銃や、Me410の後部機銃はB-29と同じ、リモコン式なの? --
- そうだけどMe410はなぜか機銃手が2人扱い。そのおかげで二方向同時迎撃できるけど --
- 今日のアプデきてから弾道の見え方がおかしい。 横に広がってる --
- とうとう米RANK2が全開放された!RANK3はどう?米はBR比較劣化版のM4 とM16なんていう対空自走砲しかないから飽きてたけど手を付けなおすか! --
- P-63・・・って陸戦かよ!M24と76榴M4が強いくらい --
- 米は、ランク3の76mm砲以降はずっと火力不足に悩まされるよ(M26を除く)。貫通力は悪くないけど、炸薬が入ってない弾が多く、一撃が軽いので相手の弱点をしっかり把握しておく必要が出てくる。 --
- ああ、でも76mm砲に関しては、この間buffがあったから前よりはマシかも。俺が開発したころは、炸薬入りAPCBCは威力クソ低いは、APは傾斜に弾かれまくるは、そのくせリロードがライバルの4号やT-34-85と比べて一番遅くデフォルトで10秒超えてるはでランク3開発はホントきつかった(白目)。 --
- RANK3は開発できるかの意... --
- なんかフレンド募集欄が荒らされてる?…荒らされてるのか?…ミスなのか? --
- イベントSB楽しいな。っていうか、これ昔の戦車SBに戻っただけじゃないか。撃破されても戦闘機で出れるからこの仕様をデフォルトにしてほしい・・・ --
- マップに何も表示されないのが良いよね。奇襲がそれらしくできるようになった。あとこれは個人的な希望なんだが、車長視点時に双眼鏡使えたら索敵が楽なんだけどなぁ。 --
- 車長双眼鏡は同意。というかなぜ用意しないGaijin! --
- というか第一射目が着弾観測になるのはどうにかして欲しいもの。シュトリヒ計算でいいから大まかな距離が判るようにして欲しいわ・・・ --
- ?計算は既にできるようになっているのだが? --
- 計算とかはしないかなぁ・・・大体車体の大きさ見てだいたいの距離決めてる。だから車体の一部しか見えてない敵は当てにくい・・・ --
- どの戦車もソ連製の同じ照準器ってのはね。せめて各国ごとに欲しいね。 --
- なんだもう計算できたのか・・・ドイツ方式しか知らんから困ったなw --
- 確かに楽しい。航空機と戦車選べるようにして欲しいな --
- ただ両方航空機も開発しないといけないのがネックだなあ。純粋に戦車戦やりたい人もいるだろうし。 --
- この先その点のバランスを煮詰めないと、このゲームは陸海空オールマイティに扱える人間のみが楽しめるゲームになってしまいそうだな。このイベントのシステムだとフルリアルで航空機飛ばせない人は問答無用で損するし。 --
- いまSteamから金鷹買えないの私だけ? --
- 夕方あたりから購入ページに進めなくなってる、steamもwebも陥落 --
- webも落ちてるのね..復旧まだかね~ -- 木主
- お前ら英語以外の言葉タイピングできる?ハングル語で弁TKの弁解ができなくて俺の知識の無さにクッソ萎えたのだが。 --
- ロシア語専攻とってたからなんとか.... --
- なんで共用語で話さんかねー?ロシア語はしょうがないけど --
- 好成績によるBRの上昇激しすぎんだよクソ 好成績とされるスコアの基準もっと高くしろアホか それか±0.3までにしろ --
- しょうがないね。97式飛行艇あたりはもっと上げてもいいと思うけど。あれ勝率75%超えてるからな --
- BRが高くて性能が微妙な機体は誰も乗らないからBR修正を中々しないっていうね・・・。イギリスの豚とか蚊に何を求めてるのかわからないな --
- 始まった途端、味方に撃墜された・・・ これって証拠映像をGaijinに出せばアカ停止してもらえますかね? --
- 投稿してから思ったんですが、これって愚痴ですね・・・ すみません、気にしないで下さい...orz --
- 良ければ真っ赤スレに移せますが...どうします? --
- 許してください、なんでもしますから! --
- ん?今 --
- 味方にTKぐらいで赤BANされると思ってるの?オンラインゲーム初心者かな? --
- マジレスするとプレイヤーリスト画面から通報できる機能あるから名前覚えて通報すれ --
- oh!そうなのですか! 今度からそうしますね; ありがとうございました。 --
- 今日のイベントは、圧倒的に日本有利なのに何故、アメリカ使いが絶えないのだろうか。 --
- それな、マジで今日のイベントはおかしい。 自分のような奴でも1デス16キルとれたし(アーケードの日本) --
- 日本の研究が一段落したから他国を研究しようとしてるんだけど、比較的軽快に動ける爆撃機が多いのって日本の次点はアメリカあたりで合ってるかな。それともやっぱりスツーカがあるドイツ?個人の感覚でいいので良かったら教えて下さい。 --
- B-57まで、アメリカはカモ爆撃機。イギリスは動く的。ドイツは、遅いし、でかいが、搭載量がすごい。ぶっちゃけ、今のゲームシステムだと、爆撃機は戦闘機に食われるしかないし、爆撃成功したとしてもあんまりおいしくないんだよなあ・・・ --
- ソ連「」 --
- ソ連は序盤最強国家だよ。ランク3までは、爆撃機、戦闘機ともに優秀だしね。ただ、ランク4から、アメリカと並んで残念な国家になるんだよね・・・ --
- ランク5のmig15まで辿り着けばまた最強クラスになるけどね。カスタムバトル荒らしをよくみる --
- B-25J、Ju87、Do217、Tu2当たりは良さ気っぽい。IL-4、He111も速度に目をつぶれば良い方 --
- 序盤だとイギリスがちらほら目立つ気がしますよ・・・?(ニヤニヤ --
- い、イギリス爆撃機は使うなってばっちゃの遺言が…(震え声 --
- 日本の爆撃機並に動けるのはイタリアとソ連だけ --
- 欧州戦線もプレイしてみたいというのもあるんでソ連かドイツあたりで試してみます。まとめてですみませんが答えてくださった方どうもありがとうございます。 --
- イスパノMk.IIとMk.VにAir Targetベルトが追加されたってマジ? --
- マジだよ。ソース公式パッチノートonForum --
- 追加されるとそんなに凄いんですかい?(無知 --
- 今までのイスパノは弾薬がステルス1択(それ以外のベルトはゴミ同然)だったから、弾薬費が割高な上にRBSBだとちょっと使い辛かったのよ --
- なるほどなるほど。gaijinに要望が行ってたのかもね。。 --
- 万能がやる気ない(対航空機に有効なHE系の割合がやたら少ない)から嫌でもステルス使わざるを得ない状況だったのよ。今回のアプデで狂喜乱舞する紅茶紳士どもの姿が目に浮かぶ --
- なおベルト構成はHEF-I/HEF-I/HEF-SAPI/HEF-SAPIとかいう鬼畜仕様。英国紳士大勝利 --
- ↑なるほど。 それでスピットMk.V/trop君が10killできたわけだ。 --
- 確認してみたけど、HEF-IとHEF-SAPIが半分ずつでトレーサー入ってなくて実質ステルスver2じゃ… --
- イスパノの曳光弾って威力の無いただの曳光弾だから邪魔なんだよね… HEF-Tとか混ぜてくれたら使いやすいのに。 --
- ステルスベルトに入ってたAPがHE系に変わるから実質火力向上だな --
- トレーサー入ってないのは流石に修正入りそうな気がする。HEF-Iが片方HEF-Tになるとかそんな感じでオナシャスただのTは要らない --
- トレーサーが入ってないやん! --
- すでにベルト開発を終わらせている場合、今回追加されたAir Targetだけ所持数ゼロになっているから、事前に格納庫画面で購入しておこう。 --
- アバッタッチの差で既に同じ事書かれてた吊ってくる --
- たまに出る、爆破目標撃破ってなに? --
- プレ垢いいな。負けても経験値+シルバー美味しい。 --
- Rank5とか4とかに行くとプレ垢のありがたさがわかる。。。 --
- 今日ABイベントのニューギニアミッションが面白いしゼロ戦が生きる戦場だ。SLがおいしい --
- 明らかに日本が有利なのに何故アメリカとイギリス選ぶやつがいるんだろうな。ノモンハンの時なんて、ソ連20日本3とかなのにな --
- 米英側もたまに勝つときあるし美味しいんじゃないかな。。。B25とかB25とか(F6FやF4Uは知らん --
- 脆い日本機にとっては、ホイホイ格闘戦に乗ってくる米国戦闘機よりB-25の防御機銃の方が怖かったりする。 --
- RBでテストフライトした時の情報だけど 秋水が跳ねなくなったのと羽が強くなった気がする。着陸しやすい --
- ABでも同じく。秋水が更に役に立つ子になった -- 木主
- ソリのディティールが角ばってたのから丸みを帯びたフォルムに変わってる気がするのは気のせい? --
- CAP地点前の塹壕にハマったバカがずっとHelp~Help~ってチャット書いてたけど馬鹿なのかねぇ。そんなとこに助けに行けるわけ無いし・・・。Jで戦車からでろと言っても言い続ける辺り、英語もわからなかったんだろうか --
- US鯖がping220いくようになったんだけどどうしたら下げられるのかな?? --
- ADSL未満じゃないか。モデムの電源切ってしばらくしたら付け直すとか。 --
- BR6.0もBR5.3と全然変わんないな。 --
- よーやくソ連mig9開発した。しかしよくソ連ランク4は残念っていわれるが、正直そこまでじゃないよな。というよりYakがクッソ弱くなったのがひとり歩きしてるだけな気がする。普通にTuやLa、ILはBR並の強さはある。 --
- I-185「」 --
- お前も普通に使えるが・・・・(格好悪いからってデッキにいれてなくて)すまんな --
- 雷電スキンかぶせるといいとか聞いた --
- 特に20mmの強化がすごい。超燃えやすくなった。 --
- 性能的に弱いという訳じゃない。他国に比べて微妙なだけで、戦いにくいだけなんだ。 --
- いやそれがYakくらいなだけで、他国機と比べても遜色ないっていってるんだが? --
- ABとかじゃ確かに気にならないんだけど、RBでは気になるんだよなぁ。他国の機体の上昇性や機動性も弱いからスピットやF8F、Bf109、零戦辺りを相手すると苦戦するんだよね。あとロシア機全般に言えるけど弾持ち。 --
- La-7はSBだと疾風やグリスピ並みの活躍が出来るぞ --
- 戦車の痛スキンって作れないのね、残念 --
- 作れるには作れるぞ。 ただ場所がチンプンカンプンだがな。 --
- いやね、俺も一応貼り付けてみたんだけどかなり気持ち悪い状態になってしまって・・・ --
- うんうん。だから"痛"というよりは"迷彩"の方が作りやすいね。 ていうか無理か... -- 枝主
- 戦車スキンはパターンで当てられてるだけみたいだからお手軽でいいんだけど細かい事しようとするとね…航空機はその逆だが。戦車スキン作りたいんだけどいずれ仕様変更されて無駄になりそうでなかなか手を出せない --
- イベント戦で、 --
- 海軍…いつ来るのかな… --
- 2015年予定…だから速くて10月にクローズベータっかな?クローズベータ参加券悪夢の課題…抽選…課金参加券…うっ頭が --
- 今日のイベは呑龍でSLうまうまできるな。さんきゅーガイジン --
- 空気取り入れ口とかラジエーターがプロペラ圏内にあるときって、プロペラによる空気も効果あるの? --
- 対地目標25キルしたら、雷神っていう称号もらったんだけどなにこれ・・・ --
- わかった!ウェリントンは爆撃機ではなく敵爆撃機の横について燃やす爆撃もできる迎撃機だったんやな! --
- わかった!ウェリントンは爆撃機ではなく敵爆撃機の横について燃やされる爆撃もできる空飛ぶ棺桶だったんやな! --
- 一度に数人まとめて入棺できて、しかも火葬まで自動でやってくれるなんて! --
- これが今ならたったの4000lbs! --
- なんのためにあるのか全くわからない側面窓。後々埋めてるしマジでなんなんだ? --
- 空や空中戦を眺めながら、紅茶を飲むためのものじゃね?(適当 --
- でもね、呑龍でウェリントンを追いかけたらさすがに撃墜されると思うんだ -- 紅茶紳士?
- うん、前舐めて追いかけてきた吞竜ちゃん燃えて落ちた。 -- 木主
- 消火器くらい他の戦車から持ってくれば良いと思うの 何故一一開発せにゃならんの・・・ --
- それだと修理道具もそうだよな・・・整備班から借りてこいよ、と思う --
- 消化剤の充填にかかる予算とかを確保するまでにかかる人件費とか諸々やろ(適当) --
- 今回のRB V-1迎撃 連合の勝ち方がわからん --
- 超速いロケットが一波、二波と護衛のドイツ戦闘機とか勝てるわけ無いよな --
- 実際それで戦ってたわけだしなぁ・・・でもV-1攻撃にドイツ側の護衛戦闘機は行けない気もするが・・・ --
- というかV-1ロケットに護衛戦闘機とか聞いたこと無いんだが --
- V-1速すぎんよ~ --
- やっぱフォッケ強くはないわ。でも使ってると連携が必須になってくるから使ってて面白い。このゲームの肝を学ぶのに最適な機体かも --
- wikiのコミュニティ欄にある戦雷亭ってなんぞ?イベント団体だと言うのならユーザーイベントの欄使ってないしその中に統合じゃだめなの?というか他にもイベント団体が出てくる可能性だってあるんだし、団体ごとに欄を作るよりもユーザーイベントの欄の中にイベント団体として書いたほうが良いのでは? --
- 主催者の名前見てみ、察すること間違いなしや --
- どういう人物なんですか(小声) --
- 癖の強い人だというのは知っているけどさ、2回ぐらい似たような意見を見たにして変わらないなーって思ってさ、つか以前のイベントでも散々言われてたやんイベントやるのは良いけどもうちょっとウィキを上手く使ってくれんかなぁ -- 木主
- いまは無きクランのマスターだった人物。反感を買いすぎた。ただ、評価できるのは身を削って笑いのネタを提供してくれるところだね --
- wikiの管理人もやってたね。突然雑談掲示板を削除します。とか言い出して叩かれて管理人をやめた素晴らしい人 --
- よくこういう言い方してる人いるけど就任直後からすでに方針の欄に書いてたんだよなぁ…なぜ数ヶ月もこのことに触れてなかったのに突如として実行に移したかはわからんが --
- wikiの管理人に問うてみてらいいんじゃないの --
- ・・・ユーザーイベントのページに欄作ったって誰も気づかないでしょ?ユーザーイベントがいっぱいあるならともかく、Twitter勢が某団体を何やかんや騒いで潰して以来ほとんど出てないから・・・ --
- ちなみに主催者はその某団体と一緒 --
- そうなんだよな、あのイベントに出てたからってのもあるけど、プレイヤー間の交流が無さすぎるんだよな、だから広告代わりに使いたいのはわかるがウィキはそう使うものではないと私は思う。ゲーム内チャットの2ch@jpも機能不全やしむしろniconicoのほうがアクティブなぐらいだから殆どの人がソロプレイ、ABならそうでもないけどRB以上となると分隊の意義は高くなるし・・・場所が無いのが一番の問題ですかね -- 木主
- トレーサーを調べたら曳光弾って出てきたんだけど、このゲームでTとIって同じなの? --
- Iは焼夷弾じゃなかったっけ --
- トレーサー=曳光弾 I=焼夷弾 HE=榴弾 AP=徹甲弾 だけど・・・ たとえばAPI-Tだったら、徹甲曳光焼夷弾 --
- ああ完璧に曳光弾と焼夷弾混同してた。申し訳ない。あと、見た感じFが破砕か榴弾どっちかわからないのですが… -- 木主
- 榴弾がHEだがらFは粉砕だよ --
- fragmentationだっけ?字面からすると爆発&破片撒き散らしって感じか。 --
- 曳光弾も燃えながら飛んでいるわけで、史実では副次的に焼夷弾と同じ効果も持っていたと聞いたことがある。 --
- 3突で敵の横っ腹に突っ込んでいくのが楽しくて仕方ない --
- ノルマンディーイベントが史実と逆の数でクッソワロタ。ドイツ側が連合軍並の数ってどういう事だよwwwww --
- ちなみに最大プレイヤー数の事な -- 木主
- これは枢軸国プロパガンダにちがいない! --
- もう陸軍のドイツ低ランクでbr優遇のある米戦車のための的あて大会はつかれたよ・・・ --
- ドイツは防御力低いからしゃーない。ただアメリカは陸も空もずっと同じ砲使うからはじめは強いけど後半の威力不足がとんでもないからティーガー以降はただの餌だよ --
- Fw190D-9とTa152H-1をまとめ買いー そしてー...ライオン消えたあああああああ?!?!?! --
- ゼロ戦みたいな、高性能なのに主翼の折り畳み機構持ちの戦闘機ってすごい技術だなー、と思っていたけど、なんでこの矛盾についてあまり不思議に思わなかったんだろうと自分でも疑問だったが、ナウシカのガンシップが自分の頭の中に刷り込まれていたからということにようやく気付いたこの頃。 --
- 主翼強度(小声 なお猫一族の主翼はすごい折りたたみ方の模様 --
- 折りたたみ方は猫は確かにすごいけど、晴嵐が最強だと思います! --
- 最強はどう考えたってフルマーだろJK(折りたたみのインパクト性で --
- フルマーやべぇな どういう分割してんだこれ --
- フルマー頭おかしい何あの形状 --
- IL2のフルマー動画見たけど「誰がここまでやれと言った!」って感じで爆笑した --
- イギリス舐めんな! --
- oil coolingと、liqued coolingの、違いを誰か教えて --
- 水冷式の油か水の違いじゃないの? --
- てことはliquedの方はラジエーター部分のことで、oilの方は潤滑油ってことでいいの?ゼロ戦とか見ると、空気取り入れ口と潤滑油の場所がどっちもoil coolingってなってたんだけど -- 木主
- たぶんそうじゃないかと。零戦は空冷式じゃなかったっけ?エンジン温度とオイル温度だけしか表示されてなかったような… --
- 虎�がアメ車をガンガン狩ってくれるからオイチイんだけどこれからアメ車が解放されて来たらどーするんだろうね --
- フォーラム覗いてたら海軍初期国に英独が勢力を伸ばしていて驚いた。色々見てると日米は真面目に難しいかも? --
- 海で戦ったのって日米と英独で、日米先に実装するとバランス調整が難しくなりそうだし、妥当じゃない? --
- フォーラムのアンケートでは日米の実装を望む声が圧倒的みたいなんだけどね。大和や翔鶴・アイオワやレキシントンなど多数の戦艦や空母を備える日米はやはりバランスブレイカーになりやすいか --
- あと、前までは日米だよってgaijinが言ってたみたいだけど路線変更する何かがあったのかな --
- 上みたいにバランス調整が難しいか空母の開発が難航してるとかじゃないかな? 特に空母は直接攻撃の手段がないから稼ぎの調整が難しそうだしプレイヤー機を発艦できるようにしても稼ぎは航空機側と折半とかかね。 --
- 米国はともかく、日本がバランスブレーカーと言えるのは魚雷のただ1つだろう。巡洋艦は紙、空母は糞ダメコン。一方で、イタリア・フランスの長射程砲や史実では複座戦闘機に頼らざるを得なく空母の装甲化がいち早く行われた英国はゲームでこそ活躍が期待できる。日本にしか興味ない俺はやっぱり某ゲー待つしかないんかいな・・・? --
- ↑ガバガバ見識やめちくり~ --
- 戦艦のような物 --
- そうなると第三国以降がどうなるか・・・日本は最後に実装されてまだ陸みたいにドイツだけで連合国相手させられちまうのかな --
- 陸は日本が残念すぎるから、検討されて長くなってるだけじゃない? --
- そもそもドイツは二方面で戦ってたから史実通りではあるけどな…全部問題なく実装できるのなんてアメリカくらいだろうし、陸が遅れてる英、日ははやめにくる --
- それでもデータなら連合側が充実してるしgaijinがソビエトを放置するとも思えないからなぁ・・・ --
- 空母のない国が実装されてもなー。ドイツはイタリアから借りればいいが、ソ連は…。RBやSBじゃ制空権取られて一方的にぼこられるだけだろ --
- ランク1で日露戦争あたりから実装していけばロシアを最初に出せるじゃないか。 --
- 海戦のメイン戦場は太平洋だから日米だよ派といやいや有名な戦艦持ってる英独だよ派の他にもいろいろ派閥があるなw バランス的に米英がいいよ派とか戦力的には英伊だよ派とか --
- 戦車の掲示板見てて思うんだがこのゲームの貫通判定どうなってるんだろう、掲示板見てると防盾込の400mm相当の装甲抜かれたとか有るし。 実際自分も前に2~30m先で爆発した砲弾片に30mmの装甲ぶち抜かれたり知人はKVの正面装甲を砲弾片に抜かれたとも言ってるし・・・ひょっとしてパンフロみたいに秘孔でもあるのかね。 --
- 単純にあの着弾表示が不正確なだけじゃない?判定としては貫通した、しないとパーツに与えたダメージだけであの車内で飛び散ってる奴も適当でしょ --
- ところで、この木とはあんまり関係ないんだけど皆がショットトラップ、ショットトラップと言ってる中ショットトラップで死んだことが一度も無いんだけどこれって珍しいのかな?テストドライブでパンたん相手に試してみたらそれっぽい跳弾は起きたんだけどね。される側で起きたことが一度も無い、大抵は防楯ごと貫かれるから(理論値では防げるのにいつも貫かれるってどういうことよ) --
- パンターって100mmしかないからこのBR帯なら普通に抜かれるであってるんじゃない? --
- 防楯+正面で200mm近い装甲になるはずなんだけどね・・・。正面だけのところ抜かれてるのかと思いきやバリバリ防楯ごと抜かれるし・・・泣きたい --
- ショットトラップに混んでいいのかは微妙だけど、ドイツ戦車の防楯に大口径HE弾叩きこむと天板突き破るのはそれかね? --
- 言葉の定義で見る限り榴弾が天板を破るのはショットトラップでは無いと思う。 厳密に言ったらスポール破壊になるのかね? --
- パンターの防楯の裏って20mm位しかないぞ --
- そもそも防楯の裏に、他の部分と同じだけの装甲があったら砲が動かないぞ --
- だからと言って防楯の裏全てがくり貫かれてて駐退機や薬室があるとも思えないんですけどね。少なくともパンFのザウコプフといったより小さい防楯搭載のがいるし。 --
- マジかアレ結構戦闘中に乗員を順番にKOしたりどの辺抜けてるかの確認に使ってたんだが。。。 ショットトラップは有るには有るけど頻度は高くないかなパンターとかT44みたいなのにずっと乗ってたらそのうち経験出来ると思うよ。 -- 木主
- 車体性能br2.3、砲性能br3.3のくせにbr2.0のm8a1がうらやましい。t34-85の下位互換のsu85とかkv2とbr一緒でbr0.3上がるだけでsu152に当たるsu122とかhetzerにbr-0.3ぐらいあげてやれよ・・・。 --
- BRが何で決まるか知ってる? --
- 格好良さかな?(適当) --
- いや愛くるしさだろ --
- SU-122で革命的一撃をぶち込む仕事に勤しんでたら猛獣や鬼戦車相手の戦場に送り込まれたでござる。前はちょっと低いかなーと思ったけど流石に4.7はねーよw SU-152とか虎乗っててヘッツァーを見かける時に何とも言えない哀愁を感じる --
- テンペストMk.VとLa-9ってどっちが速い?(RB 低空) --
- テンペストかな。ラボチキくんも悪くないけど、弾持ちが悪い --
- Fw190D-9でSBでの経験だけどLa-9のほうがあっさり追いついてくる感がある、と言うかテンペスト相手なら逃げれるイメージ --
- にしてもここ最近致命的バグが目立つな判定疑惑のキルアシスト関係とか陸では砲弾のエフェクトが消えるとか早く治るといいんだが --
- バグだと思うんだけど、今朝グランドストライクで空港爆撃してんのにノーダメージ。仕方なく地上目標爆撃するために低空に降りた --
- 基地破壊していないというオチ --
- 俺も基地に爆弾落としたのにダメージ入らなかったことがあったな。ぎりぎり敷地内に落ちたように見えたんだが --
- 低ランクシチリアの地上攻撃マップみたいに、空港がそもそも爆撃対象じゃないマップもあるよね --
- いや、敵の爆撃は空港に刺さってたから・・・、標的マークもでてたしね --
- 調子いいとき→2倍適用されない。 調子悪いとき→2倍適用 しwwwwねwwww --
- Ho229テストフライト→着陸→ボンボン跳ねて機首から地面に突っ込む→パイロットが気絶。 ホルテンの着陸難しいね。 --
- WTで実装されてるソリとかフロートつけてる奴以外でなら一番難しい気がするよなー… --
- 秋水コメートのことなら、羽が地面に対して超強化されて金属のする音を放って地面と擦れて止まってくれるよ(羽が折れない --
- あーそっちのことはしってる H6K4とかカタリナのほうwこの前からかなり慎重にしないと着 陸 は難しくなったからさー --
- だよね...実戦で事故らないか心配だ。 -- 木主
- カタリナやウェリントンで占領するのはかなりキツかった。難しい理由は多分地面との距離が掴みにくいからかもしれない… --
- 実はこいつジェットの中でも低速域での縦の安定性がレシプロ並にある。脚出さないでもフラップ最大でエンジン出力調整で失速速度までもっていって胴体着陸しても無傷で降りることが出来る(SB) --
- 90°ロールから機体一つ分横にずれた直後に曳光弾がさっきまで自分のいた場所を撃ちぬくの見るとヒヤッとする --
- 意図してそれに成功するとグッと来る バレルロールで回避しつつ後ろに回りこむと、もう気が狂う程気持ちええんじゃ。 --
- 雷電なんだがスピットファイアに上昇で勝つにはどうしたらいいだろうか? このゲームのスペックってあんまりあてにならなくて…… --
- スピットっていても山ほどあるからわからん とりあえずセオリーどおりインメルマンターン2回 というかスピットに限らず相手が上ってきそうなら、迂回すりゃええやん --
- 機体改修終わらせるだけでOK --
- やたらと面識の無い人から来る分隊招待も、TK報告だのを見聞きしてると疑ってしまう・・・ --
- 空軍のSBより陸軍のSBが楽しい気がする・・・単にプレイ難易度もあるけど、遠距離狙撃出来たとき本当キモチイイ --
- ポイント貯めてでリスポーンできるからモチベーションあがるんだよな。なんで空で此れを採用しないのかって思ったけど空でやったらバランスメタメタになるからか --
- Do217のみ乗せてたクルーがついに機種変。Ta152に移ったのでついでに搭乗員強化しようとして搭乗員を表示押したらクルー経験値ポイントが四桁行ってた...Doすげぇ --
- PS3の蒼の英雄もやってみたいと思ったんだけど、このwarthunderやってからでも楽しめるかな? --
- グラとか、操作性は同じだから楽しめると思うよ。ただ、登場機体がWar thunderより少ないのと、歴史の中の登場人物として、楽しむ物だから、先史に興味がないなら、お勧めしないかな・・・ --
- そうなのかー、ストーリーが気になるしPCだと低グラだから買ってみようかな。 -- 木主
- もう蒼の英雄Free化してくれないかな。妙に紹介pvがかっこいい --
- なんかPSplusで一時期無料配信されてたような…気のせいか? --
- ある所でさりげなく蒼の英雄ってことばでてきた時は驚いたなあ --
- まずはウインドウ表示でゲームを機動しようか。 --
- ジェット機って脅威だけど一発でも当たると当たり所によっては炎上して墜落するんだよね... --
- ジェット機のいいところは何ですか? 速い 終わり --
- 加速は劣悪だしABなんてジェットの急降下を物ともせずにレシプロが追ってくる。 --
- 高ランク 敵も自分も オワタ式 自分の鉄砲 だけが豆かな --
- 低ランク ソ連が独占 クソ連が --
- ドルニエを 1機見逃し 基地が死ぬ --
- 今日の日米イベ(AB)は驚くほどスピード戦だな --
- 機体選択して出撃するのに5分かかるんだがこれは俺だけか? --
- MiGはロケット弾装備できないのか。残念。 --
- マジで、陸戦はポーランド以外ゴミだわ。あんな平地、SUシリーズがスナイプしてすぐ撃ち殺されてつまんねーわ --
- 顔真っ赤スレというところがあってだな --
- お前らって何かあればすぐに、顔真っ赤行かせようとするよな。生憎あっちは過疎ってるから、ただの愚痴にしかならんぞ --
- まぁ顔面Yak-3Pなのは分かったからよ、冷静に、落ち着いて、自分が何故やられたのかを分析しよう、マップのせいにする事は簡単だが、それでは自身の向上の為にはならない --
- ↑↑「顔真っ赤スレが過疎っているからこっちに書いたって良いじゃん」とか言っちゃうようなただのかまってちゃん風情が、やたら偉そうな態度であることに草を禁じ得ないw --
- 草生やすな --
- 顔真っ赤スレは愚痴る為にあるようなもんだろ・・・ --
- 傷を舐めて欲しいんだろ。雑談板に書き込んだのもたくさんの人に見られたい為にな。お門違いだから次からは顔真っ赤行ってほしいわ --
- まああまり顔真っ赤判定が敏感になり過ぎると窮屈になる上に荒れるからもう少し寛容になりたいね --
- SBでも行けば?空戦と違ってマウス・キーボードで十分対応できるし、弾速の遅い大口径HEは当たりにくくなるし --
- それが大陸の戦車戦というものです。 --
- ps山あり谷ありのところで戦車戦なんてやれる国の方が少ないよ。 -- 枝主
- エンジンとか機銃の音っていつかしっかりするのかな?アメリカと日本の37ミリが同じ音だったり、P-63と(機体名忘れたけどフランスかオーストラリアのやつ)のエンジン音同じだったりするし。 --
- 昔の飛燕は零戦と同じエンジン音だったなぁ(1.41辺りでBf109と同じ音に変わった) 全部の機体の実物稼働音なんて録れるわけないし、ある程度の代用や重複はしゃーないと思う --
- そろそろ英国の7mmの機銃音をリニューアルして欲しい・・・カタカタカタカタカタカタカタカタとかタイピングの音じゃねぇんだから(´д`|||) --
- MG17とかブレダ7mmとか89式とか迫力満点の発砲音になったのに、英国7mmは… --
- ソ連の23mmは最高だよな --
- RBでM8A1乗ってたらKareliaの中央高地の南西側の道とか這い上がれなくてワロタw。あとから確認したらアメリカ戦車は最大傾斜?が20°以下って奴がちらほらいるんだな。メカニカル関係の事わからないんだけどこういうのってやっぱ馬力とかが関係してくるん?米戦車って結構速度出るしエンジンパワー関係で難がでるってちょっと意外かも --
- エンジンパワー以外にも重量バランスとか履帯形状とかサスの許容荷重とか色々あるんじゃね(適当) --
- エンジンパワーっていっても馬力、回転数、トルクがあって アメ車のガソリンエンジンはトルク(回転数を上げる力、特に低回転数域から)が弱くて、ソ連のディーゼルは強いみたい --
- 加速悪くなる場所だときつい感じか --
- バイクでもトップギアの高回転域で真価を発揮する2ストロークエンジンとか、低速での粘り強さが持ち味の単気筒エンジンとかあるよね。そういう個性が戦車のエンジンにもあるってこと? --
- ふむ、回転数を上げる力がないから負荷がかかる傾斜に弱くなるって感じ?って事はトルクって奴は加速とかに関わる力なのかな?WTハマってからちょくちょくググってみてるけどムツカシーネ。まあなんていうか平地で頼もしいアメリカ戦車がある所でよちよちになるの可愛い。エンジンの個性といえばどの車両かは知らないけどアメリカは航空機のエンジン乗せたりしてるんだっけ?そういうのも影響したりなのかな? -- 木主
- 航空機用というとM4かな でもドイツ戦車もガソリンが大半だからあまり関係ないと思う というかM4はガソリンとディーゼル両方ある ディーゼルは技術的ハードルが高くてアメリカとソ連が1流だった模様 --
- M4がそうなんだじゃ件の話には関係ないのかw正直エンジンの性質とかもちんぷんかんぷんなんだよなディーゼルって停車してるときにボロロロロロrって音がする田舎の電車とかのイメージしかないwそういう知識ある人だと操作するの楽しいだろうな、この手のゲームってやっぱミリタリファンが第一ターゲットだもんね --
- パジェロなんか糞貧弱馬力で心配になるけどディーゼルエンジンだからトルクあるんだよな。故に走破性がよろしい。 --
- アメリカでんでんの前に軽戦車は本来機動性も走破性も中戦車以下、状況によっては重戦車以下だがな --
- こういう場所で語録使ってんじゃねえよガキ --
- 人に何かを指摘するときは自分がミスしていないか気をつけよう。お兄さんとの約束だ。(探すのめんどいからツリー化してあげられなくてごめんね --
- お前ここは初めてか?力抜けよ --
- PS4版にアプデ来てるけどなんだ?PC版みたく細かいアプデはPS4版には今まで来なかったが。 --
- 震電の性能はまだ死んでん? --
- 【審議中】… 【島流し】 --
- ドナドナドーナードーナー -- 流される木主?
- 味方が気を逸らしてくれたおかげだけど、豹Ⅱで1試合にIS-4Mを2両、T-54を3両、ヤク虎1両撃破できて絶頂するかと思った。側面攻撃って気持ちいいよね。 --
- よくよく考えたらガイジンの情報収集ヤバイな…全ての機体の燃料の配置とか弾倉の形がわかってるって尋常じゃないだろ… --
- 雷電の見た目から機銃の種類を判断できないうっかり屋さんでもある --
- 設計図に全部書いてるし実機調べれば十分わかる --
- 結構探せば自分でも見つけられるもんだね。ネットは広い。あとはまあまだ(?)七、八十年くらい前だからいろいろ残ってるからというのもありそう --
- その点景雲とかどうやってコックピットつくったんだろうな --
- 景雲改のページにも書いたが、景雲(プロペラ偵察機)のコックピットの資料はあるらしいからそれを参考にしてるっぽいね。 --
- 最近のWikiのあり方についてちょっと気になったことを編集会議のページで管理人に聞いてみたんだが、某団体だけこのWiki内に専用ページを持っていることについてみなさんはどう思ってるんでしょうか? --
- 名前は違うけどページ自体は以前からあったからなぁ、正直どうでもよい --
- 別段そういう意図じゃないのもわからんが、マルチポスト紛いのことはやめた方がいいんじゃないっすかね…。ああいうのを特に許可なく勝手に追加していいものなのかは気になるが --
- 言われてみればたしかにそうだ。俺としてはより広い場で意見を聞きたいと思ってこっちにも書き込んだんだけど、結果としてマルチポストになってしまった。今後気をつけます。 -- 木主
- まぁあの団体は前管理者(暴走暦有り)が作った奴だしなぁ・・・専用項目でも作って他のクランのリンクも作れば良い。あくまでもリンクのみでページは削除でOK --
- ・・・クランじゃないぞ --
- 暴走暦有りって要らないんじゃね???詳しくは知らんが荒れる原因になるのでは? --
- どちらかというと暴走したのはTwitter勢だと思うんだよなぁ。。。それはともかく、ほかのユーザーイベント団体がいない現状(もしかしたら二、三できるかもしれんが)、一つ二つ欄ができたくらい迷惑じゃないと思うんだ --
- いやリーダーさんが不定期に燃料投下するからだろw --
- よくはないけど、別に誰も触れないし、過疎ってるってレベルじゃないくらい埋もれてるしほっといてもいいんじゃないかな --
- wikiの管理すらできないような分際でそのwikiにどデカく自分らの宣伝を貼り付けてるのは流石に不愉快だわ --
- 落ち着け、顔真っ赤だぞw つ顔真っ赤なあなたに --
- そこに持っていく話題でもねえw --
- いつまでもTOPに貼られるのはさすがに邪魔. --
- wikiの管理すらできないような分際でって、あなたも一緒だと思うけど・・・荒らしたいならここのwikiから出て行ってください。 -- [[2015-01-19 (月) 22:59:39さんへ]]
- 僕的にはユーザーイベントの欄なんて消して、ユーザーイベント団体ができたら各自トップに書いていけばいい --
- ↑↑管理人でもない俺がどうしてwikiを管理しなきゃいけないの?そもそもどう思ってるかときかれてるからこう思うって返すことが荒らしになるのか? --
- ↑↑管理人でもない俺がどうしてwikiを管理しなきゃいけないの?そもそもどう思ってるかときかれてるからこう思うって返すことが荒らしになるのか?←これマジで言ってるの・・・ --
- じゃないとしたら? --
- wikiとは何だったのか まぁ昔からそんな意識のやつはいないけど --
- 特定の団体いうけど、その団体しか存在しないならいいんでないの? 100も200もあるなら別だけど色んなスレで宣伝投下してるわけじゃないし迷惑って意味がわからん -- 史実書き込み人?
- まあ、フォーラムページ又は公式HP持ってるならそこへのリンクで構わないかもね。 --
- 同感。それならさすがに上の人みたいな暴言もまだ減る・・・かな? --
- …なぁ、木主よ。ここは雑談版だぜ?このwikiのあり方とかそういうのは別のところで(ry --
- 関係ないけどわざわざ別な木にする必要もないしここで。割と盛況だったようだし、次も頑張ってくださいと一言 --
- おい、戦雷亭が消えてる・・・・・・バカのせいで・・・ --
- ↑本人が消したらしいし、誹謗中傷禁止って文字が見えないのか? --
- バカは言い過ぎだった、申し訳ないです --
- 最近のWikiのあり方についてちょっと気になったことを編集会議のページで管理人に聞いてみたんだが、某団体だけこのWiki内に専用ページを持っていることについてみなさんはどう思ってるんでしょうか?とwikiの管理すらできないような分際でそのwikiにどデカく自分らの宣伝を貼り付けてるのは流石に不愉快だわ←こいつらのせい? --
- WTの運営に報告してもいいかな?日本人ユーザーを増やす為に奮闘している有志団体が叩かれてるって!!! --
- Gaijin「で?私達になにをしろと?」とりあえず先生に言いつける小学生レベルだな --
- Gaijin「で?私達になにをしろと?」←Gaijinのとこ、名前違うだろ!荒らしさん・・・小学生レベルで結構。報告がどんだけ効果あるか知らないんだろうな・・・w --
- 戦雷亭さん、マジで消えてる・・・有志イベントが次なかったら、叩いた人達どうするつもりだろ? --
- だからその報告によってGaijinがなにをするかっていうのが知りたいんだが --
- 愉快な勘違いさんがいるけどwiki上からリンクが消えただけだよ。証拠 --
- キングフィッシャーの総生産数の半分以上が固定脚仕様だったという事実を知ってしまったが仮に実装されてもフロート強度が今のままならそれを捨ててタイヤをつける意味が無いよな・・・。 --
- 晴嵐さんと南山みたいなもんか --
- なにそれ。でも欲しい。 --
- 戦雷亭と創設者を叩いている人、せっかくのイベント団体を潰したいの? 編集関連の話なら、編集会議でやればいいのに、わざわざ管理と雑談でも宣伝してるし。前回のイベント参加者としては、不愉快です。 --
- まあねえ・・・純粋に攻略ウィキにするためか雑談版とか外部に移そうって言ったのを暴走扱いはさすがにイラつくだろうなぁ・・・賛成する人がいなかったからちゃんと退いたし・・・それで退かず強行して別のウィキを立てなきゃいけないとかそんなことになったら暴走だろうけどね。 --
- 暴走とまで言うのは半分誹謗中傷入ってるわなぁ --
- 戦雷亭については管理人の方針待ちでいいじゃん --
- トップページとメニューバーに自分たちのスペースを作ってることに対して物申してるんだけどね。編集会議を通してふさわしい場に作ったなら文句なんて出ない --
- ・・・・・・あのさ、トップページにユーザーイベントの欄ってもともとなかったか? --
- とりあえずトップに告知くらいは特に聞かなくても書いていいと思うんだ。 --
- トップページにユーザーイベント作ったのは・・・まぁ、ご本人だよ。 --
- 編集会議の方に書いた人だけど、俺が問題にしたのは戦雷亭の存在そのものではない。あっちにも書いたけど俺の言いたかったことは「ほかの団体やクランと違って、戦雷亭だけWarThunderJapaneseWikiに個別ページを持つのは公平性の観点から見てあまりよろしくないのではないか」ということ。一団体として平和にやりたいならほかの団体と同様にすべきだと思う。個別ページを作ることを編集会議で提案するなどの過程を踏まずに、自分たちだけ我が物顔でWiki内に個別ページを作って、トップメニューのコミュニティーの欄にさりげなく加えるという振る舞いは目に余ると思った。もう一度書いておくけど俺が問題にしたいのでは「団体そのもの」ではなく「勝手にWiki内に個別ページを作って公平性を害した」についてです。 -- 2つ上の木主?
- 勝手にってさ、ここウィキよ? --
- ですから私としては、ほかの団体やクランと同様に「wiki内に個別のページを勝手に作らないで、クラン一覧のページに外部へのリンクを貼るだけにする」というあたりが妥当なのではないかと考えた次第です。誰しも過ちを犯すことはありますが、なればこそ相応しいやり方でやり直すべきです。 -- 2つ上の木主?
- まぁそこらへんでやめなよ、編集会議かなんかで話題提起して変えりゃいいんじゃない?ここは雑談でもそういう事話す場なんだっけ?管理人が気に入らないなら自分でwiki作ってもいいし、編集してもいい --
- ↑↑↑ほかのクランや団体には「クラン一覧のページに書いてください」とされながら、戦雷亭はそれを無視して個別のページを作った。これを「勝手」と言わずしてなんというのか。少なくともWiki内にクランについて書き込む際のルールが既にあった以上、それを無視するような振る舞いは厳に慎むべきであったと私は考えます。 -- 2つ上の木主?
- クランじゃなくてユーザーイベント団体だからユーザーイベントを催している団体的なページが必要だのぅ。といってもページ自体は例の人が管理人していたときにできたものだし、管理権が引継ぎされてからもあのままだっただけなんだよなぁ --
- その意見に一つツッコミ。戦雷亭をクランだと思ってないか?ユーザーイベントの欄に書けっていうならまだわかるんだが・・・ --
- そう杓子定規にならなくても。現状問題がないのにあえて指摘するほうが火種にならないかい? --
- トップページにイベント広告したりメニューに加えたりするのはいいけど、トップページのユーザイベント欄に運営スタッフ募集してたのは流石に可笑しいとは思った。 --
- イベント広告の何が悪いのかがわからない・・・ --
- そんななにも起きてないから別に違反してないでしょなんていって各々が勝手にされたら規律も何もないただの個人の書き込みページになると思うんだけど --
- 編集会議の方に書いた人だけどって書いてるけど・・・ここに書く意味あるの・・・? --
- ひとつの問題提起として書き込んでみましたが、こうして改めて見てみると自分の文章がいかにも尊大な自治厨臭い文章でみなさんのお目汚しになったように思います。ごめんなさい。改めて提案なんですが、現在ここのWikiにはクランの紹介ページがあるだけで、戦雷亭のような非クラン団体の紹介の場がありません。なので今後もこういった団体ができる可能性を見越して、そうした団体の紹介ができるページを改めてつくるのはどうでしょう。そうすればWiki内の公平性も保てるように思います。これ以降編集会議のほうに行きます。重ねて、お目汚し失礼しました -- 2つ上の木主?
- 目障りな団体を消してやったんだ、よくやったぞ、このwikiの治安は俺達で守ろうじゃないか --
- 消えてないんだよなあ・・・ --
- なんだよ、期待したじゃないかよ、やるならさっさとやればいいのに --
- 目障りな団体を消してやったんだ、よくやったぞ、このwikiの治安は俺達で守ろうじゃないか←これ観て相当ショックやわ・・・ --
- まぁ、それが妥当な感じになるかな --
- 今はもう解散しているみたいだけど、WarThunderLive? のもあったね。それにプレイヤーイベント団体なんだからさ…。自警団みたい。 --
- あちらの判断でwikiから削除したんだしもうこの話題は終わりでいいじゃないかな --
- かくしてまた一つ、ユーザー団体が消えた --
- wiki内のページ等を消しただけだよー --
- このままここも消えたらいいのにねw日本人ユーザーを増やすどころか減らそうとしてるみたいだし・・・ --
- 消えてなかったイベント参加者なんだろうが擁護の仕方がちょっとアレだぞ --
- きっちりと編集会議に通すかユーザーイベントの項に書いとけば問題なかったことで被害者面されても困る --
- wikiで宣伝しても日本人プレイヤーが増えるわけないだろ、やってる人が殆どなんだから。Twitterで宣伝してろよ。 --
- 雰囲気悪くなっちゃったからね、気分を害す奴もいるんでしょ --
- ↑×5お前みたいなしょうもないことばっか書き込む奴が出てきたらそろそろこのwikiも末期だと思うわ。いやー雑談1ページ目が懐かしい --
- きっちりと編集会議に通すかユーザーイベントの項に書いとけば問題なかったことで被害者面されても困る←叩いて潰してるのにそういう言い方も困るわw --
- 別に擁護者じゃないがね(笑) --
- ←使って引用してる人と戦雷亭()が消えたと思い込んでる人は同じ臭がする --
- そもそもスレチだろ、それに下にほんわかレス推奨って書いてあるのです!!きちんと読むでち!! --
- でち公!ここに隠れていたのか!!オリョクルに戻りなさい! --
- 雑談掲示板に燃料投下してくれた方は自分の言い様なって満足だろうし、他の奴らも特に興味なかっただろうし誰も大きな損はしてないからいいよな、この件は終わりにしよう --
- サンキューデッチ --
- バケツやるから行っておいで~ --
- でちネタは不快だ --
- 流れを変えるために何か話題が無いか考えたが何も無かった。仕方ないので、今英語フォーラムに陸軍の開発者が質問受付に来てるから何か聞きたいことがあれば聞きにいくことをお勧めするぞ!ただし、ロシア語限定だ --
- うわ…まじで、ほとんどの日本人むりやん… --
- урааааааааа!!とだけ言って後はHOTなYOUR HEARTで意思疎通だ!!(ただの荒らし) --
- グーグル先生のお力添えがあってもおkなようなので、しっかり英文を作ってからロシア語への翻訳かければ多分大丈夫だよ --
- しゃーないしゃーない、ロシア産だし、ってことで誰か、露語通訳はおらんかー!!!(他力本願 --
- ロシア語なんて第二外国語で取得する人いないでしょ…大体の人はドイツ語が中国語かフランス語 --
- 調べてみたら中国30%ドイツ23%フランス19%スペイン14%韓国語5%イタリア=ロシア2%・・・2%・・・ --
- 知り合いにロシア語の研究してる人いるなー。まぁ少ないけど --
- 「チハたんはいつになるますか?」と「対戦車砲などの牽引砲の実装予定はありますか?」で誰か頼むわ() --
- 日本戦車については何もいえないという回答があってだな・・・ --
- Give us Type97 ChiHa!! She is all Japanese Tanker's idol!!
チハたんは怪しい英語版は作った、次頼む(丸投げ) --
- 「対戦車砲などの牽引砲の実装予定はありますか?」→「Will you implement towed canonn?」→「Будете ли вы навесного отбуксирован пушка?」 こんなかんじ? --
- туха-тан банздьау でок --
- まじかよ!ズッ…ズドラーストビィチぇ… --
- 私は理解に苦しむ。200mm装甲と乗員を命を賭けて守るモジュール配置のコンボによる圧倒的防御力と超砲身8.8砲による圧倒的火力双方を誇るフェルディナント、エレファント。豆腐やろうのtigerと違い傾斜装甲を用い、先進的なエンジンを搭載したtiger(p)。なによりFerdinand Porsche博士の最高傑作の美しく合理的な戦車にも関わらずトラブルが起きたり不採用となるのはおかしい。つまりジオ○ック社がツイ○ッド社に対して卑劣な行為をしたようにヘンシェル社がポルシェ社になにかしらの妨害をしたのは明白である! --
- 戦略物資バカ食いじゃないですかーやだー --
- 銅が無くなってドウしよう --
- 【 審 議 拒 否 】 --
- さすがにこれはレベル低すぎだな。ダジャレが出てくるときは脳が疲れてるんだって --
- 鹵獲機体とか結構出ているけど、どうやって敵味方の区別をつけていたんだろうか。鹵獲パンターはソ連兵に人気があった一方、友軍誤射が相次いだことから受領を拒んだ兵士もいたとか聞いたことあるけど。 --
- 国籍マークじゃない?パンターとかそもそもドイツ軍で運用中にT-34と誤認されて撃たれたなんて話もあった気がするけど・・・ヤークトティーガーもパンツァーファウストの誤射でやられたことあるんだっけか --
- やっぱ誤射とかあるんだー。ゲームやりながら何となく実際は青いネーム表示とかでないから大変だろうなー(他人事)とか思ってたけど、戦車だと一部しか顔出してない相手と打ち合う事もあるだろうに味方かもしれない運転もしなきゃいけないとか恐ろしいな… --
- さあ、SBに行こう! --
- だけどSBでも(陸だけ?)一応まだ青いの表示されるじゃん。敵はマップ上だけだけど。ゲームだとTK対策もあるしこの辺が落とし所みたいだよね。でも今イベントでなんも表示されない奴実験してるし仕様変わるのかな?どうなることやら --
- 今の普通のSBでも、一定距離以上離れるとマーカー消えるぞ。それでしょっちゅう同士討ちしてるの見る。 --
- ボーナスイベント空軍で参加してたが、誤射はしなかった、味方の誤射は割と見たけど・・・判別は味方陣地の方角に砲向けてるか?車体に対して砲の位置はどうか?車体後部に何を積んでいるか?で判別してた。ソ連は大抵ドラム缶背負ってるからなぁ。面倒だったのが駆逐戦車の判別だった --
- 大抵の場合何かしらのマークを砲塔に描いたり、捕獲戦車専用の迷彩パターンをしてるよ。最もm10panterみたいな例外もいるが・・・ --
- M10パンターは特殊作戦用だから例外中の例外だしまあ多少はね? --
- ドイツ鹵獲機の上面茶色と下面黄色塗装とかは、つまりそういうことなの? --
- あとはJu87の餌食にならないよう車体後方に大三帝国旗を被せたり --
- 第三... --
- ドイツ軍も大量に鹵獲したT-34を運用してたらしいけど画像見ると異様にでかでかと鉄十字が描いてあっていかに誤射が怖かったか分かる。車長用ハッチの表面にまで鉄十字。 --
- やっぱガンダムイグルーの連邦軍のザク部隊みたいに、鹵獲機を使って味方のふりして近づいて相手を攻撃するなんてこともあったんかな。 --
- それ(に近いこと)を米軍に対してやろうとしたら上がソ連戦車ばかりよこしやがったのがドイツ --
- それとはちょっと違うけど、アメリカ海軍パイロットたちは紫電一一型をよくアメリカ機と見間違えたそうな。まあたしかに紫電一一型はグラマンっぽい形はしてる。 --
- 零戦は低翼、F4Fは中翼で紫電は中翼だからねえ・・・確かにシルエットはF4Fっぽさがあるねえ --
- どっちかっていうとグラマンよりP-47D(バブルキャノピー)とかに似てる気もする。 --
- ゲムカモフ(偽ジム)=m10panteがモチーフだからね --
- 余談だけど、鹵獲機でもそうでなくても、国籍マークを偽造して戦うことは当時国際法として禁止されてたよ。 --
- ヤバいレース楽し過ぎてヤバい 最近レースしかやってないから腕鈍ってきたわ --
- やっぱりモード関係なくコックピット視点でやってる人ってほとんどいないの?自分は3人称にすると操作ミスって低空時とか地面に擦ったりするぐらい3人称苦手なタイプなんだが… --
- コックピットだと何故か --
- 必ず酔っちゃうんだよね なんか揺れも凄いから --
- 自分はバーチャルっていうのかな?コックピットと三人称視点以外のやつでやってる。視界を遮るものがないし角度とか自機の未来位置とか表示されるから便利。 --
- 俺は三人称だな。必要以上に画面が動かないし、低空で戦ってる時は木にぶつかる寸前で避けるっていうのあるし --
- 三人称のほうが視点の可動範囲広いから普段使ってるけど、俺は一人称が好きな人なのとAIM精度上がるから対爆の時はそっちにしてたり --
- 可動範囲さえ3人称と一緒なら1人称使うんだけど...このせいでマウスだと旋回維持できなくて辛い。 --
- 一番レートが高い機関銃または機関砲ってなに? --
- 質問版で聞く内容でもないのでここで聞くけどTKされたとき相手のプレイヤーカードの勝率が3割前後のことが多いんだけど、勝率を目安にして警戒するのって骨折り損かな? --
- いちいちプレイヤーカードみるの大変じゃね?… --
- いや、TKプレイヤーの勝率ってどんなものだろうと思って、撃墜された後に確認してたら癖になって --
- なるほどwまあ警戒はいちいちできんわな…しかしTKプレイヤーの勝率そんなに悪いのかw --
- 関係ない、TKerがスーパータンクエースだったことがある --
- うーん、やっぱり気にしないほうが楽そう。結局は人によりけりですね。回答ありがとう --
- 徹甲弾と榴弾の違いってこのゲームである? --
- そら勿論ありますわ。 戦車と航空機、どっちも区別はされてる。俺は航空機の榴弾と徹甲弾の違いは対空用か対地用程度しかわからんが... --
- 思いっきりある --
- ソ連戦車はツルツルしてんのにヘンシェル砲塔のティーガー2って何であんなに表面ゴツゴツしてるだろう・・・ --
- ただのツィンメリット・コーティングじゃないのか? --
- 対戦車吸着地雷をくっ付き難くする表面塗装の事だよね、さっすがー --
- まぁ、連合軍が大戦中には吸着地雷使わなかったから外したらしい... --
- 日本以外に戦車に肉薄して地雷攻撃したのなんて、イタリアのフォルゴレ空挺師団がやった位しか思いつかないんだが。 --
- ドイツ「え??え??? 50万発以上吸着地雷つくったんですが@肉薄攻撃用対戦車爆弾(地雷の亜種)」 --
- ドイツももちろん例外としてだろ、言わせんな恥ずかしい --
- なるほどね。そんな効果があったのか・・・調べたけど肉薄して張り付けないとダメで爆発にも巻き込まれる危険性がある評価の難しい兵器でありながら先を見越して対応策を用意するドイツも抜かりがないね・・・結局思い過ごしになったけど・・・ --
- 「磁気吸着地雷作ってみたけど敵も同じの使ってきたらどうしよう!」→ツィメリットコーティング 「ティーガー2作ってみたけど敵がもっと強い戦車作ったらどうしよう!」→ヤク虎 ドイツ人のこの心配性っぷり --
- アメリカのT-54に相当する戦車ってM60でいいのだろうか --
- T-54は対パンターで作られたけどアメリカにそれに似た物が無いかも?パーシングは対タイガーだし --
- 第一世代MBTならM47、M48じゃないかな?M60はソ連にT-62とか来ないと実装されないと思う。年代制限もオーバーしてるし。 --
- 陸戦イベントのシミュレーターやってると経験値が3倍貯まる気がする・・・・・中の人の --
- 革命的152mm気持ちいい!!!! --
- 最近始めたばかりなんだけど、敵機ネームの下にある※印みたいなのあれ何? --
- 昇降舵壊れた状態で着陸成功という奇跡(?) --
- RB以上ならあっぱれやな。ABだとたまに助かる。一回エンジンパワーの調整だけで着陸したことある --
- 零戦や翼がでかい機はエンジンパワーとフラップでけっこうどうにかなる --
- 自分はさっき中爆で成功した。 --
- フリー分隊3人にしてくれないかなぁー --
- お前16vs16対戦で3人組作るとか鬼畜だな… --
- ごめん! ボッチがでてくるね。16だったのか、4人だね! --
- プレイヤーの精神にダメージ与えるシステムとか誰得だよw --
- でも今の仕組みでも全員に分隊が割り振られる訳じゃないみたいだよね。緑機がいないとちょっと寂しくなる。あんまり活用できないけど --
- 1回だけだけど「お前に友達いねーからw(意訳)」と表示してくれるGAIJINまじ鬼畜。確かYou are not in sqaudだったけ --
- SL不足なんか無関係だと思っていたが極度のSL不足に・・・。新しくできた機体すら買えない状況。誰か効率のいいSLの稼ぎ方を教えてくださぁぁぁい! --
- 修理費が安く、リワードの高い機体で対地攻撃か、重爆で基地爆。だだし、現在の仕様だと一部の機体を除いて、基地爆は成功率が低い。 --
- 改修済みドルニエ4機連続突撃 --
- ランク2、3まではあまるくらいあるんだよな・・・搭乗員エキスパートに手を出し始めたら、一瞬で枯渇するんだよな・・・ --
- 正しくそれです!ジェットできてエキスパートにしまくったら枯渇しました(笑) --
- SLだけじゃなくてジェット機は凄まじい必要経験値量だよな。最低のyak15でさえ22万必要。連山の2.2倍 --
- ほら・・・そこに魔法のカードがあるじゃろ・・・? --
- DoThunderかYerThunder(リスクは増えた)あとは低ランクだとSM.79軍団で戦車狩り --
- 戦闘機でもFW190A-4あたりでキルしまくれば3万くらい貰える(大体2桁キル行くか行かないかくらいだったと思う)死にたくなければこれも良いかも -- 枝主
- DoThunderがオススメ。DoはDoでも「呑竜」のDoだがなァ!! ちな地上攻撃なら1試合2,3万儲かる模様 --
- なお、低空に行くため、一瞬でエサとなる模様。 --
- 呑竜なんてフォッケの餌でいいんだよ上等だろ(暴言)アメ機ナチ機位ならフラップ使って後ろ取れるゾ。正面の防御機銃がオートで攻撃してくれて楽しい。 --
- SBやってるとSLが腐ってくるよ。常時2Mぐらいはあるって状態が普通になるし --
- 横からスミマセン。慣れる前に落ちまくって大赤字になるのが怖く、参戦するのはRBに留まってます(一応SBのチュートリアルはクリアしましたが)。SBって、そんなに心配せずとも黒字になる戦い方が出来るようになるものなんですか? --
- 最近SBメインの人間だが、頑張らないと良くてトントン、悪ければすぐ落ちて赤字ってとこだな。対地攻撃、爆撃をうまく出来るなら、黒字にできることもある。戦闘機は爆撃機狙うか格闘戦がとても上手くなきゃ難しいな --
- 疾風とか使って落とされると撃墜してても赤字スレスレだったりするよね、米軍機はSB向いてるし修理費安いからおススメ --
- SBメインだけど公式からのSLボーナスきても割とどうでも良いまであるな。全然気にしたことないしもう腐臭だすくらい溜まってる --
- 皆さん回答ありがとうございます。試しにスピットでSBを何戦かしてみましたが、難しいですね。スピンして墜落してばっかりです。カウンターでラダーを当てれば良いと教わったんですけどね。 -- 葉1?
- きりもみ状態かな、SBまだ慣れてないけから最善策かどうかはあれだけど大体の機体は機首を下に向けて速度を出してやらないと回復は難しいなぁ なぜか後部機銃とかあるのはその視点にすると回復するけど --
- 後部機銃視点と爆撃照準視点はオートパイロットのON,OFFが設定できるからきりもみしたらオートパイロットすれば回復するよ。爆撃機の優遇かな? --
- ISほんと後退速度速いよな。むしろ前進に勇気いるわ。 --
- ウワァァァ退却ー!と思っても大体の重戦車は後退が鈍いからよく爆散するけど、ISは凄く速くて乗り心地が良いぞ!虎Ⅱも中々速いけど、ISと比べるとやっぱり劣るね瞬発力が --
- NDKされそうになってもとりあえずバックしておけばある程度防げるもんな。障害物を利用した豚飯を取れば後進の瞬発力もあって、かなりしぶとく生き残る事が出来るしね。ただ、調子乗ってると爆弾が落ちてくるけど・・・ --
- p虎なら30km以上で後退できるよ! --
- 速度といい装甲といい配置といいうーん まさしくフェルディナント! --
- 地味にモジュール配置が優秀だから実用レベルでお尻装甲が実に使えるんだよな --
- 蒼の英雄Wikiのオススメ書籍一覧はそのままこっちに載っけてほしいくらい丁寧に紹介されてるな。なんかステマっぽい言い方だけどw --
- 徹甲弾は航空機関砲、戦車砲、艦砲に使われてるってあったけど、航空機に対しては榴弾の方がいいんじゃないの?翼とか脆いし --
- このゲームでは少なくともエンジンにぶっこむならAPて見た気がする。あと航空機関砲が撃つのは地上目標もだから、徹甲弾の使い道はそれでは? --
- 航空機は何も制空権の確保だけじゃないぞ、地上の友軍を援護したり敵の装甲車を破壊したりするし --
- イスパノのair target、駄目だ使いこなせん。だって曳光弾入ってないからステルスと変わらないんだもん…以前omni purposeはやる気が無いってコメも見たけど、4発中2発がHEFなら別に十分じゃないか?確かにAPはともかくほぼノーダメのTはいらんが、当たらないストレートより当たるジャブだと思う --
- 7mmないし12.7mmとの組み合わせなら小口径側に曳光あるから十分効果的だし 長距離射撃ならともかくAB --
- あー、悪い、SBテンペVの話なんだ…SBでステルス使うと弾で位置がばれる可能性は少なくなるんだが400m以遠はまず当たる気がしないんだよな --
- 今まで見た「外人(もしくは隠れ日本人)が勝利を捧げたい対象」ベスト3 3位:スターリン 2位:女王陛下もしくは皇帝(天皇陛下?) 1位:ナ ル ニ ア --
- おいちょっと英語よく解らんけどPRC Air Forceって 中国人民解放軍空軍の事?次のアプデで実装されんの!? --
- デカールじゃないの? --
- 北朝鮮空軍の国籍マークは既にあるから、おそらく人民解放軍空軍の国籍マークで間違いないでしょうね。朝鮮戦争時の機体にどうぞ! ってことでしょう。 --
- なるほど、みんなありがとう!デカールだけか 帝国海軍はよう --
- 質問版に書いたら無視されそうなほどどうでもいい質問ですが・・・味方に流星がいると、たいてい相手にも流星がいて、高高度ですれ違うけれどたいてい無視してるのはなぜ?? --
- 流星同士での潰し合いはどちらの得にもならないから。 --
- 同じ機体で戦っても時間の無駄だから --
- キル稼ぐより隅っこで爆弾落としていたいから --
- 機体性能が同じだから条件同じ場合どっちかがミスるまで勝負が続いて時間ばかりくう。その時間で対地なり他の迎撃なりしたほうがおいしいの分かってるから。 --
- 殺すなら確実に1発で殺せるような状態じゃないと時間リソースがもったいない --
- 陸戦RBで、敵飛行場のちょい手前の2000m辺りでフラフラして、スポーンしてくる爆撃機を片っ端から一撃離脱で落とすのが楽しすぎる。制空権の重要さがよくわかるわ --
- イギリスとかフランスとかイタリアとかの国籍マークは、なんで二重円なの? --
- イギリスはちょっと違うが、フランス、イタリアは三色旗を円形にした(外円・真ん中・内円)から --
- で、そもそラウンデルを最初に付けたのがフランスらしいので、三色を使うなら円形に配置がポピュラーになったはず。ルーマニアとか例外もあるけど -- 枝主
- 確か飛行中にどの角度から見ても色だけで国籍が分かるようにするための発明だったと思う>ラウンデル (…ところで日の丸はラウンデルに入るんだろうか) --
- 入るよ。現行のは赤と白の二重丸になってる。大戦中は白い部分を目立つから消してた記憶。というか別に丸くなくても良いんやで --
- ↑ソ連なんかわかりやすいよね。あれどう見ても丸型じゃないし。 --
- 基地爆撃が稼げてイイって話をちょくちょく目にするけど、それって破壊できた時の話だよね?破壊できなさそうなときは地上攻撃してた時のほうが収入いいよな? --
- 水平爆撃で1t爆弾をトーチカに当てられないNOOB極まりない私は落とせば当てられる基地爆やってる --
- 地上整備の一番下のスキル(弾詰まりしにくくなるやつ)を上げると爆弾の散布界狭まるから50以上にしといた方が良いかも --
- スキル50まで上げるにはどれだけ出撃すればいいんだろうか(白目) --
- 今ならエンコインっていうサービスを使えば家にいながら簡単に課金が出来るんですぜ、旦那ァ(ステマ --
- Ar-2の250kgで高高度から軽トーチカに水平爆撃→だいたい当たる 同機体で急降下爆撃→ギリギリまで引きつけないと外す なぜなのか… --
- WTってデモ音声いいね。 今Yak-9Kで飛燕粉砕したら「ウラッ!(Ура!)」って聞こえて興奮したわ。 --
- 今更だけど陸戦慣れたらめっちゃ敵スパスパ抜けるからたのしいなぁ --
- テストドライブにタイガーとか --
- kv1とかあれば良いのに --
- 選びたいよね --
- 虎はP虎、KV-1はドイツで鹵獲仕様のKV-1Eがそれぞれ課金であるからテストドライブで雰囲気だけは味わえる。KV-1Eは直接視認式キューポラ載ってるけど --
- ドイツソ連どちらも均等に進めた俺は勝ち組wwやっぱり手元に所有してる方がキモチイイ --
- ソ連戦車弱過ぎて草 --
- 普通に強いと思うんだが・・・ --
- ランク5きてみ?IS4とT54ばっかで笑えるよ。極稀にドイツが2、3人アメリカいない。とかあるし --
- 木主が言ってるのは全部の国が同じぐらいの強さの低ランクだけだね。ランク5は↑の人も言ってるようにソ連の強さがエグい --
- でもやっぱり低ランクのソ連戦車はゴミレベルですね。 -- 木主
- 簡単にゴミゴミ言っちゃダメだよボク?弱いのは高確立で貴方の腕によるものかと --
- だいたいランク5以外は陸は同等でバランスとれてると思うなー。ランク5以外は --
- T-34とKV1が弱いって言うならもう陸戦やめるべき --
- KV1は難攻不落量産でスコアがやばくなるwKV1のおかげでスコア5000いったな --
- 虎や豹が出てくる辺りはそうかもしれんね、ランク5は確かにT-54/IS-4祭りだけどドイツは戦後車無いしアメリカは何だか微妙だしなあま --
- 低ランクもBT T-26は安定感ないけどT-70はくっそ強いと思う ランク2のT-34も安定感あるし --
- 自分的にはRankⅢあたりが... --
- BR4.7~5も強いぞ。ドイツもアメリカも76mmがメインだけどソ連だけは85mmがメインでSU-152とKV-2(BR4.3だけど)がいる。 --
- ソ連が弱いのってドイツに虎と豹がいる中層だけじゃない?低と高は強いんだけどなぁ。。。 --
- 中ランクとかは攻撃力はあるけど撃たれ弱い感じかな --
- 陸戦が好きでWOTも面白いのかと手を出してみたら・・・なんだろコレ???感が --
- 同じ感覚で手を出しちゃう人の方が俺にとっては「?」だわ。BFとArmA、LOFCとエスコン、IL-2と零式艦上戦闘記を比べちゃう新参みたいな。 --
- wotはゲーム性が高いねどちらかというと、競い合う戦車戦という意向が強いね。warthunderはリアル志向だから音とか結構凝ってるね。wotは口径で全部同じ音が出るからあんまり・・・まぁまだ不満点も改善点もたくさんあるwarthunderだけど、まだ熟成中といった感じかな。個人的にwotよりwarthunderの方が好きよ --
- WTはまだアーリーアクセスだかんなぁ。早く正式リリースしてほしいわ。音は評価してる人多いけどエンジン音以外、射撃音とか軽すぎるから改善が欲しい。航空機の機関銃音が改善されたようにいつかは見直されるのだろうと信じてるが今の状態だとWTはサウンドMod入れたW○Tに劣る。WTでも音改造とか出来るみたいだけど難しいって話だからなぁ・・・。 --
- 空軍はやっぱり軽いよね、陸軍は結構良い音してるの多い気がする。一部を除くが・・・まあ今後に期待かなあ -- 枝主
- WOTの方が砲撃音が低くて重い感じがするなー。MODもあるしねー。ゲームとして完成してるのはWOT、準シミュレーターゲームとして楽しむならWTの方が上だと思ってるなー。どっちもやった感想。 --
- 7.7mmはむかしと比べて大分重い音になったけどね。まぁ、詐欺ですが --
- 実際の発砲音なんて聞いたことないけど、WTの戦車は金属音が大きいから?軽く聞こえるね。戦闘機は結構改善されたけどエンジン音も発砲音ももうちょい重低音強めのほうがいいなーとIL-2の動画見たとき思った --
- WOTの砲撃音MODって別ゲーからぶっこぬいてきたのじゃなかったっけ? --
- 気になったから調べたらWOTの砲撃音MODってwarthunderの音も使ってて草 --
- まぁMODだから音声流用するだろうな。でもwar thunderから持ってくるのかーなんか意外。 --
- 憧れのジョイスティックをとうとう買ってしまった。今まではマウス操作でABしかやってこなかったんだけど、RBやSBって難易度は上がるけどやっぱり楽しいのかな? 折角ジョイスティックを買ったんだから挑戦してみたいんだけど……ライトユーザーでもプレイして大丈夫? --
- 大丈夫だ、問題ない。 --
- かもんかもん。SBは人が増えてくれればマウスでやってくれたって構わないぜ -- SBコントローラ勢?
- SBはマウスでやってるなー。難しいけど一番ドキドキして一番楽しいかなー。ただマッチングが遅いのと国が制限されちゃうからあんまりやれないんだよなー><日本はやくきてくれー --
- おぉ…一番楽しいとな…! これは早くやらねば。 頑張って練習するよ、みんなありがとう! -- 木主
- スティック勢からするとSBの方がむしろHBよりやりやすいという皮肉。HBだとマウス照準を相手にしなきゃいけないし --
- 最初は皆ライトユーザーだよ。でもスティックは駆け出し時代はかなりキツいと思う、俺はキツかった。折角のスティックがホコリを被るような事になったら勿体無いし、過去に同じ道を通ったので助言も少しはできると思う、木主さえよければ一緒に飛びたいなと思ったり。 --
- 気遣いありがとう、一緒に飛びたいと言ってもらえて凄く嬉しい。でも……どうしようか悩んでる。本当は一緒に飛びたいんだけど、私凄い緊張してしまう体質なので。 -- 木主
- 無理にとは言わないさ、最初は誰しも上手く行かないし離陸失敗する事だってあるから気にしないでいい、諦めないでやってれば絶対上達するはずだから、その時に同じ境遇の人が居たら支えになるかな?って思っただけ、まぁもし良かったらフレンド募集板にでも書いて置いてくださいな --
- わかりました、諦めないで地道に頑張ります。ご親切にありがとうございました。 -- 木主
- スティックは操縦が楽、マウスは照準が楽。どっちが有利かというと当然マウス。 --
- AB勢かな?RB以上だとインストラクター引っさげてるマウスより多く曲げれるんだから1on1なら条件同等ならマウスは最初のヘッドオンの1回しか攻撃機会来ないけど --
- ABでスティックでマウスに勝てるようがんばってます -- 枝?
- あぁ、確かにABならマウスのほうが楽だね、ってかむしろスティックには苦行じゃないか? --
- マウス試したけどあんなの操縦できない -- 枝?
- スティツク俺も買ったんだけど、日本機だとグリグリ回るし、よく曲がるからステックだとまるで酔っ払い運転のように、あっちフラフラこっちフラフラになってしまう。反応を重くしたら今度は運動性が落ちるし。日本機の零戦だと非常にやりづらい。たしかに曲芸はやりやすいけど、照準が合わせ難い。なんであまり曲がらないジェット機を手に入れたら本格的にスティック使おうと思ってる。 --
- 離着陸がきれいに決められるのが楽しい。なによりも飛ぶことに楽しみが感じられるのが一番のミソ --
- スティック持ってるけど、飛ばして着陸はできても戦闘が無理だ…トラックIRとラダーペダル買ったらマシになるんだろうか。嗚呼地獄沼 --
- スロットルにラダーついてたり操縦桿ひねってラダー動かせるのがあるが・・・。トラックIRは便利だよ周囲を確認してこっちきそうな敵とか気づいてない敵とか判別してスムーズに対処できる。あと計器の確認が楽。P-38なんかエンジン温度計がガラス枠に隠れちゃって多分トラックIRないと見れないんじゃないかな? --
- 6DOFは何が良いかって、視点を操作する右手を空けることができる点に限るな。これが無いと視点操作とスロットル操作がかぶって編隊組む時とか格闘戦とかで遅れをとる。 --
- アイコンに坂井三郎っぽい人がいるけど全部実在のパイロットなんですかね? --
- たいして詳しくない自分でもどこかで見たことある人他にもいるし各国の(写真が残ってる)エースパイロットなんじゃないかな? --
- HISとかWOWpの機体って数は少ないけど種類豊富だね。ウォーサンダーにない機体が多いけど、いつかウォーサンダーも実装するのかな? --
- あっちは計画機が圧倒的に多いじゃん・・・WTの飛行機に関しては、実記がない計画機は実装しないって言われてるからねえ・・・ --
- そりゃまあ、計画機とかバンバン実装してるからね。WTはリアル志向だからそういうのはないとは思う。 --
- リアル志向は評価するが、まずは一部の機体の雑なモデリングを改(ry --
- はよyak15のABで離陸できないフライトモデルの不具合なおせー。まぁABだけだからいいんだけど --
- 今一つパッとしないとわかっていても戦闘爆撃機が好きで好きでつい爆装しちゃう…爆装しちゃわない?特に最近は英国ホーカールートは爆装しないと妙な違和感感じて困る --
- そんな君にアメリカ・・・ロケット8発と500ポンド爆弾2個、1000ポンド爆弾1個とかいう、爆撃機じゃねえか・・・っていうような戦闘機がいるよ! --
- 最優秀戦闘爆撃機ちゃんに早く会いたいけど最近は米はP-40でちまちまやってます 戦闘爆撃機乗りに栄光あれ --
- 色々選択肢欲しいから爆装も出きる機体使うのはわかる。しょっぱな制空行って、中盤で優勢になってたら基地に帰って爆装してるなぁ(SB) --
- なんか年代別戦闘やりたいな。もちろん物量差はリスポン数で表して。違う年代の機体やら車体やらがまじりまくってるとウズウズするのって俺だけ? --
- 陸戦ABで爆撃機乗って拠点爆撃ばかりしてたらチームキル5人超えて強制退場になってしまった・・・5人TKで蹴られるんだね、知らなかったよ --
- うわぁ… --
- 申し訳ないが味方ごと巻き込んでの爆撃はNG 味方のいないとこに落として(半ギレ) --
- 味方いるのに爆撃とか下手くそかよ。固まってるんなら仕方ないけど、爆撃なんて基本的にリスポーンにいる重戦車をぶっころす簡単なお仕事だぞ。 --
- 今回のRBイベ 米軍爆撃機無双だな(白目) 誰か日本でかつ方法思いついたら教えてくれ --
- フレンド3人と97式飛行艇4機で飛んでたら4人でほぼ全員撃墜して日本勝ったぞよ --
- 出撃前に天候確認できるようにしてくれないかな…爆撃機か迎撃機か外れると厳しいし。 --
- ティーガーⅡみたいな戦車の高rankのパーツ開発用RP、課金しないと凄く面倒だけど…何かいい稼ぎ方ないかな(チラッチラッ --
- とにかく出撃しまくるのです(本末転倒)・・・っは冗談として、ティーガーⅡだと出来るだけ倒されないように守勢を軸にした立ち回りをしていれば自然と稼げるよ。それでも無課金だと限界あるけどね。滅多に無いけど、上手く行くと一回の試合(AB)で2000RP(二倍ボーナス付きで4000越えも)貰えたりするよ。ただ、守勢に徹するがあまり、味方を囮にする場面が多くなってしまうのが欠点と言えば欠点かな --
- ABは味方を囮にして活躍するゲームモード(暴言) 暫くは狙撃か待ちに徹するかー。 --
- 虎はRBで超輝くぜ 硬い強いそこそこ速いから とりあえず弾を弾くような角度にいつでも出来るように心がけてればすぐに開発終わるよ それでもキツイというのであればSBへGO さらに幸せになれるよ --
- 課金の仕方が分からん…ゲーム画面右上のストアからブラウザ起動してストアのページには行けるんだが、なぜか価格がユーロ表示で¥コインとやらが使えん。以前vプリカで課金した記憶もあるんだが、1年以上前でもうやり方覚えとらん…どうすりゃいいんだっけ --
- まず服を脱ぎます --
- いやまぁガチで困ってるんだけどな…どこか設定がおかしいのかしら --
- 公式サイトの方から行ったらいいんじゃない? --
- 公式サイトの国設定をアメリカにしてありますか? してあるのにダメダーというのであればsteamのほうでゲームを起動してそっちで課金するほうが楽ですよ あっちならウェブマネーで出来るからお手軽だから ただパックとかは買えないからそこはがんばって steamの課金の仕方は調べてね~ --
- 右側の購入ボタンにカーソル合わせれば円コインの項目出るよ --
- さっき戦闘中にチャットで「ま〇こ!」とか「M!N!K!〇!」と日本語で連呼してるやつがいたんだが・・・ 日本人プレイヤーが増えることはいいことだけど、それと比例して基地外が増えるのはどうにかならんのかね --
- そういうのはいつの時代も一定数いるから、絶滅させるのは無理かな。とにかく見かけたら通報しよう。 --
- 有名になると基地外が増えるのはどのゲームでも共通だからね、しょうがないね。 まあ日本語は日本語が分かる人にしか通じないから、そっとブラックリストに入れておけばいいと思うよ。 --
- 一番うざいのは日本人かしらんが、日本機乗りで天皇陛下万歳とか言ってるやつだけどな。 --
- RBだとよく見かける。まあ外人の「Banzai」みたいなもんだ。ただまあたまに日本語で言う奴がいるけど、その時はちょっとうざいとは感じる。 --
- BANZAAAAAAI!BONSAI!とかボケかましてる人はほっこりする。前、Bonsai is rittle tree! lolとかチャットが盛り上がってたのみたことあるし --
- 九九式二号x4をB-25に200発ぐらい撃ったのに煙でただけでピンピンしてたんだけど、スパークリングなのか、ただ単に爆撃機強化されただけなのか・・・ --
- B-25は意外と堅い(気がする)。エンジンでかいからエンジン狙お。 --
- 胴体はどの爆撃機もまあまあ耐える --
- 主翼狙え そうすればたとえB-19でもB-24でも即堕ちるから --
- B-19・・・? --
- B17とB29が混じったんだろう… --
- リプレイでゼロ戦や紫電改の曳光弾見てるとブレ方酷いな。左右に20度近く斜めに発射されてる。こりゃ近づかんと当たらんわ… --
- タップ撃ちしようぜ --
- リプレイとか観戦とかだと異様にブレて見えるけど、実は普通に飛んでるって言うアレ --
- 日本機乗りは大和魂で弾道を補正するから遠距離でも当てられるさHAHAHA☆ --
- 当時の零戦乗りは交差距離200mで戦ってたらしいからね。皇軍機は相当接近しないと厳しいわ。特にホ5…海軍機の20mmは500mで当てられるがホ5は200mくらいでないと厳しい… --
- AB以外ならWTでもそんなもんじゃない?特に20mm使うときは命中確実な時じゃないとすぐに弾なくなるし --
- うちのじいさんソ連に連れてかれて酷い目にあったらしい。酒のんで酔っ払ってるだけに見える親戚も案外に壮絶な体験していて驚いたわ。 --
- うん…すまんそれだぶんWTwikiには関係ないと思うんだ --
- 別にいいんじゃない?そんなこというなら今の日本雑談板をみてきてくれ・・・ --
- せめて航空機か戦車かゲームの話絡めないと --
- 一つも関係ない話はいかんでしょ --
- 日本雑談のほうはしらないけどこっちは赤文字で 〔ここはwarthunderの雑談掲示板です、無関係なコメントはやめてください〕って書いてるからなぁ… --
- 一応、関係あるかもだけど、昔祖父の家の庭に戦闘機が落ちてきたらしいよー。裏山にも爆撃機とか。 --
- いっくら活躍してもRPは殆どが1500~2500で多いときは3600 5000とかもらえた人いるの?500~1500までは誰でも取れて2500付近は少し活躍しないともらえず3000は滅多にもらえないって感じだと思うけど --
- 2倍の時に8000行ったから、4000ならありえる範囲。確かそのときは8機くらい撃墜して小基地一個分以上爆撃、中戦車2つ破壊とかだった --
- 高ランク機体でスコア3000以上取ればRPは4000も十分狙えるよ 自分の腕じゃ5000以上は厳しいが --
- 連山に護符つけて基地爆撃すると、負けても4000以上貰えたり最大で10000以上は超える。もちろんAB。 --
- 護符プレ垢いいよなぁー ドルニエだけどうまくいったときは3万ぐらい稼げるし --
- RBで行くと、基地一つ破壊か対地攻撃するだけでぱぱっと稼げるから護符プレ垢って素敵。 -- 枝主
- 過去ログみればわかるけど陸軍で1万いったSSはられてるよー5000とかも。陸軍だけど.... --
- SBでプレ垢付きで二機撃墜で12000~8000ちかくは稼いでるかな --
- 初回勝利五倍.SB.プレ垢プレ機体三機撃墜で12万稼いでるのもあったわ --
- 初回勝利5倍の時のSB。SB人口増えろ、超増えろ --
- SBは人口増えてマッチングが早くなれば一番楽しいモードなんだけどなー。いまいち人が増えない。敷居が高いのとみんなnoob言われるから躊躇しちゃうよね.... --
- だけど、離陸だけで両チームから二人ずつ墜落がでたりすることも結構有るんだよね・・・。 --
- ドイツ機の東部戦線カラーって大体黒って認識なんだけど、合ってる? --
- 冬期迷彩「俺の存在を忘れてもらっては困るぜ」 まあ黒というか深緑系が基本だけどね --
- 皆マッハ2級の航空機実装されて欲しい? --
- マッハ2だろうが亜音速だろうがそもそもジェット機いらないと思ってる派 --
- (完全に別ゲーになるんでそういうのは必要)ないです --
- AB含めすべてのモード(重要)で完全分離してくれるならあってもいいかなぁ。ジェットは初心者お断りなフライトシムかエスコンみたいなのばっかで中間がないからね… --
- あ、ABでのレシプロ・ジェット分離も待ってます:) せめて戦中ジェットまでで頼むよ・・・ --
- っエナエアAimStrike --
- エアロダンシング… --
- PS2は国産飛行機ゲー全盛期だったなぁ… --
- それPSのゲームじゃん…PCで探してるんだけど有名どころはフライトシムばっかなんだよね。 --
- そもそもジェット過疎ってマッチングしないからランダム戦するには必要ないなー。カスタムバトルで使うから持ってる分にはいいけど --
- 某アニメ3話を再現しようと煙吹いた状態で爆撃しようとしたら炎まで上がって翼が折れた ついでに史実だとF4Fだった --
- Ultra low qualityはNG --
- ジョーンズ!機体にダメージはあるか!<(機体は)ピンピンしてますタイチョー(燃えてないとは言ってない) --
- 俺は霧に包まれた磯で、敵艦に下駄履きで6番を当てて自己満足に浸ってたぜ。「かくれんぼの真っ最中で砲炎は出せないということか。ならばこの非力な60キロ爆弾でも役に立つか」 なお敵は容赦なく対空砲火で歓迎してくる模様 --
- 放送見てましたー --
- 昨日課金の質問したものだけど、まずはレスありがとう。ゲーム画面からストアに行くとやはりエンコインが表示されず、プロフを確認すると成程、国籍がUKになってた。さっそく修正しようとリスト押したんだが、EU圏の国名しか出てこない…ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201501221802520000.jpg どうやって日本かアメリカ選べばいいんだろ。てかどこでEU在住って扱いになったんだ? --
- ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201501221814000000.jpg 名前消し忘れてたのでもっかい --
- I am NOT a resident of the European Union (EU)「私はEU圏に住んでませーん」ってのが一番下にあるからそれを選べばいいんだよ --
- 何回かそれを選んでプロフィールの更新押しているんですが、プロフ画面に行くとUKのまま、というかリスト左の文字が I am a resident of the European Union (EU): から変わってないからEU圏の認識のまんまみたい… --
- あれ今そのサイト落ちてる? --
- ありゃ、ほんとだ。 さっきまでプロフ画像の変更ぐらいは出来たのに。 こんな不安定なページで課金させるってどうなのさ… --
- 多分それで更新出来ないとか?ちょっと待ってみた方が良いね --
- 画面が表示されるようになったからもっかいやってみたけど、やっぱukから変更できない。アクセス不良のせいではないみたい…画像は替えれるのになぜ在住地域が替えられないんだろ --
- やっぱりスチームが最強。 --
- スチームでパック以外買う方法ってあったっけ? --
- あるよーsteam版のwar thunderでゲーム内でショップを選択すればGEも買えるよ。前、この方法でラッキーな不具合があったのは..... --
- 確か1000円入れたら2000円もらったみたいなかんじで増えてた人いたよね --
- おお、本当にできた。ゲーム画面から飛んでもGEはsteam、shopはgaijinのページに行くんだな…結局プロフはukのままだけど日本円でGE買えたわ。これでこれからはwebmoneyも使えるわ。レスありがとう! --
- クックック・・・また一人スチーマーが増えたな・・・ -- 枝主
- 陸戦で開幕FFしてる奴多すぎない?自分は幸いヤられたことないけど5試合に1回は遭遇するぞ・・・。 --
- いるいる。機銃誰かが味方に撃ってチームキルに発展するパターン --
- みててかわいそうだよね。俺はいくら機銃撃たれても何もしないけどさ。 --
- オープントップ車に乗ってる時に乗員殺された時はキレて撃ち殺したわ --
- 1回なら操作ミス、FFは黙ってブラックリストに加えてる。故意のTKされたときは敵側に寝返る --
- FFされる、モジュール壊れる、戦車から脱出する、FFした人にTK判定。 これが定番になりつつなってないか? --
- 新車で張り切っているときに限って友軍に誤射されるんだよね。そうなると脱出するしかないんだが、それが原因で相手がドン引きしたほどのTK合戦になったのはマジトラウマ。 --
- あとほんのすこしぶつけただけで主砲ぶっ放してくるのやめてくれませんかねえ・・・。急に止まるお前が悪いんや! --
- 「ヌルポ」や「33-4」に次ぐ日本人プレーヤーのあぶり出し方 さすがに別ゲー&日本語なので、「ついて行けないネタで盛り上がってゴメンね」とカタコトの英語で謝った。「大丈夫だよ。俺、どっちの言葉も分かるハーフだから」と言ってくれた人がいて救われた。いや~、悪ふざけしてすみません。 --
- き・み・か。提督自重しろと思いながら突っ込み我慢してた --
- あとね、変換モードひらがなでアルファベット打つ癖が付いてるから、全部アルファベット大文字の文章打つ人間は大体日本人(シフト押しながら打つことでアルファベット打つから)他の国だとキーそのままでその文字が出るから他の文字使ってないと出ない癖だから。 --
- 中学生が知った単語叫びまくってて鬱陶しいなって思ったらお前かよwwww --
- 今回のイベントで初めてSBに挑戦した。すごいなこれ…敵機二機撃墜と基地破壊だけで10万銀鷲も貰えるのか。 --
- 銀鷲?は?(威圧 --
- ごめんライオンだった(てへぺろ -- 木主
- わろた --
- Silver Eagle・・・? --
- 1GE=10.11SE(1月22日23:00現在-ロイター・ジャパン提供) --
- あれ?似たようなツイートを某所で見かけたな… --
- 震電でランカスターの尻尾をへし折ったと思ったらバラバラに空中分解してワロタ --
- たまーに12.7mmが当たった瞬間にものすごい音を立てて爆散することがあるね --
- ランカスターは高速時にエレベーターが死ぬと猛烈に機首上げして過荷重で両翼もげることがあるらしい --
- 裏で艦これと俺タワーやりながらシミュレーターバトル始まるの待ってんだけど全ッ然始まらねーなこれ。 --
- なにを今更。 --
- 最近ABばっか行ってたから・・・。 --
- ABだと一分と待たないからか。自分はSB飛びすぎて、ABの進行速度に追いつけなくなってしまった。 -- 枝主
- 裏で起動やるやるwどっちも待ち時間があるゲームだから意外とちょうどいいのよね。でも大破進軍だけは気をつけましょう。 --
- 待ち時間にいろいろやったりするけど他の音出したりするとゲーム開始のピィィンって音聞き逃したりするから心落ち着かない --
- Bf109F4シリーズのMg151 --
- ガンポッドってまた使えるようにならないかな?外人が資料送ったらしいけどずっと反応ないよね。運営は「機体性能はバランス調整で弄らない」って言ってるけど後付けモジュールは本体じゃ無いから弄るってことなのか --
- 枢軸+米乗りだがバランス調整で弄らないが聞いて呆れ…なんでもない。最近運営の主張と行動が一貫してないし、どうなるか分かった物では無いけど、気長に待とうぜ --
- バランス調整で機体性能はいじらない…紫電改とは… --
- 分隊チャットだと思って全体チャットで日本語を垂れ流してしまったわ、チャットの確認ホント大事 --
- アメリカって日独を相手にしてたわけだけど、実際には、日本海軍対アメリカ海軍、ドイツ陸空軍対アメリカ陸軍みたいな感じだよね。そう考えると軍が全く別の場所で戦ってるのに、よく統率取れたな… --
- Uボート(俺ら割とがんばったんだけどなー) --
- 統率なんて取れてないよ。やつらも日本と同じで海と陸は仲悪かった。国力があるから問題なかっただけで。 --
- 海軍と海兵隊も戦争中期まで縄張り争いしてたな --
- 仲悪くても陸と海で航空機関砲の規格がバラバラとかいうどこかの島国みたいな非合理的な事はしてないけどね --
- 割とどこも規格バラバラなんだよなぁ・・・ --
- 主敵たるアメリカが国力で優る上にM2重機関銃で統一してたって問題もあるけどなー・・・それに本土防空用の機体が種類多すぎるんだよなあ、二式双戦と月光くらいはともかく(一機種だと一つ問題が起きた時に全機に波及する危険がある)、単座戦が鍾馗に飛燕に雷電に紫電に紫電改に彗星夜戦にetc...と本土防空という全く同じことをやるのに機種多すぎなんだよな・・・ --
- 鍾馗と飛燕は開発目的からして違うし、彗星は複座かつ戦闘機に近い性能だから夜戦転用しただけじゃん… --
- それは分かるけど、あれもこれも導入したら整備やらで不具合でるやん?まあ数揃えられないよりはマシだけどさ・・・ --
- マジレスすると、生産ラインの変更に時間と手間がかかる→余裕がないときには既存機を生産し続ける方が効率が良かったはず --
- ゲーム的にはバリエーション豊富で面白いけど、現場からしたら毎年新製品が出るとか溜まったもんじゃないわな。 --
- ねぇ、ひょっとして×2が更新される9時前後って全体的にプレイヤーのレヴェル高い?あまりの美技に顔真っ赤にされる事が多々とあるんだけど --
- US鯖ならメリケンが戦い始める時間だからじゃないのか? --
- 爆撃機で追われてる時にその敵をさらに後ろから攻撃してる味方機がいるときって、自分は機銃手視点にしたほうがいいのだろうか。自動で打ってる後部機銃がピンポイントで味方一撃で撃墜しちゃってとても申し訳ない気分になった…。 --
- そろそろパソコン買い替えかなー… --
- WTと直接関係のないものは書き込まなくてもいいんじゃない? --
- まぁそこまで噛みつかなくても良いんじゃない? -- 木主じゃないよ?
- ほんわかレス推奨! --
- 強くかみついたように見えたのか、すまないな --
- war thunder映画画質でやるならグラフィックボードがGTX660以上を買わないとキツイかも。自分は660で映画でやってる。 --
- GTX660で映画いけるのかぁ。それって裏で何も起動してない?GTX760で普段は最高画質でFPS150前後なんだけどさすがに映画にすると100きりそう… --
- 画質の名前映画だっけ?動画じゃなかったっけ?(どうでもいい)たしか動画画質は公式もリプレイ以外では推奨してなかったと思うけど普通に画質は最高で良いんじゃない? --
- GTX680はオヌヌメ --
- GTX660の人だけど裏で放置ゲーとtwitterのためのブラウザ立ってるよ。カクつくことも少ないしコレ以上性能あれば十分だと思う --
- 参考までにメモリ容量とCPU教えてくれませんか?(゜∀゜) --
- GTX750Tiなら何も気にせず遊べるよ(ニッコリ --
- GTX660の人....10GBメモリと(6GB+4GB複合)CPUは標準搭載のしょぼいやつ。ゲームするだけならCPUよりグラフィックボードを高性能なやつにするのおすすめ。他の人が言ってるように750tiとか980とかtitanZとか高性能なやつに今のうちに乗り換えておくのがいいとおもいますよん。 --
- レス速くて助かりました(⌒ー⌒)ゞ --
- 760で十分いい感じ。960期待してたんだけど価格差の割に970に見劣りするんだよなあ。 --
- コストパフォーマンスはいいかわからないけどGTX660を2枚刺しとかもできるから参考程度に。 --
- 感覚的には刺さって爆発する弾が一番強そうなんだけど、そうじゃなくて表面で爆発する弾の方が威力あるのは何故? --
- 炸薬量の違いじゃね? --
- 同じ口径でも徹甲榴弾は装甲を貫通するために弾自体が強化されててその分榴弾より炸薬量減るからねえ・・・ --
- 単純に爆発したダメージで飛び散った装甲の破片や当たりどころによっては弾の破片が天板を貫いたり・・・逆に貫通して爆発する(APHE=徹甲榴弾)は貫通する事も考えられてるから炸薬量が榴弾に比べ少ないのよ。まぁ口径によっちゃとんでもないがな --
- SBのM41が強すぎてキングタイガーが息してない。 --
- どっちかというとSBで一番息してないのはIS-2... --
- IS-2はその次にIS-3があるからまだ救いがあるやん…息してないといえばパンターもそうだった。 --
- M47のことかと思った…あの映画… --
- ドラム缶にめっぽう弱いキングタイガーはNG。 --
- 小林源文の漫画で、IL2が襲撃シーンで軸内から発砲してるしてるんだけど。IL2って軸内に機銃とかを搭載できたのかな? --
- モーターカノンてBf109専用なイメージ(にわか臭) --
- IL-2は軸内機銃は搭載してなかったと思うよ --
- 多分描写間違いかな。Yak系統(地上攻撃型のYak-9)と間違えたのか --
- そうかあ、無いのか。教えてくれてありがとう。 --
- 最近気づいたんだけど、ヘッツァーみたいな車両だと砲身を動かすと天井にある潜望鏡みたいなのが合わせて動いてんのな。 --
- リモコン式の機銃だね。キーを設定したら撃てるはずだよ? --
- なんで味方は高度の大切さをしらんのだ、、、、(上がってえくだしあと英訳していったらなんでと言われた) --
- 高度を取るのと取らないのとでは生存率も成績も全然ちがってくるのにな... --
- これだから無重力で育った世代は… --
- そして相手がめちゃくちゃ優秀 チーム交換しませんか、、、?(小声 --
- 格闘戦はぁ、高度を取らなければぁ! --
- 敵だらけでもう顔中草まみれじゃないよ!!(高声 味方が2人だけだったときは流石に即退出しちまった、、、、 --
- "Let's climb and gain altitude advantage"(上昇して高度優位取ろうぜ)とか、 "Let's climb we are on boom&zoomer"(一撃離脱機に乗ってるんだから、上昇しようぜ)とかたまに呼びかけるな。応じてくれる味方も結構いるよ。 --
- いい加減軽戦車の履帯性能実装されんかね sbでm41暴れまくってるし中戦車より機動性いい軽戦車とか快速戦車っかつーの... --
- いい加減も何も陸軍実装されたばっかりだろ --
- 軽戦車より中戦車のが機動性高かったら軽戦車の存在意義が・・・ --
- いやあでも史実だからね多少・・・正直マップの形状上sbドイツで軽戦車に対抗できないんだよね --
- ドリフトしたらキャタピラ切れるんですね。よく分かります。 --
- GTX580積んで、WTを設定弄らないデフォルトでやっててグラボが80℃超えてて、ヤバイかなと思ってたらおとついグラボが逝った。で、GTX970買って交換してWTやってみたんだ。やぱり80度近く行くんだ。みんなどうなのかね?もちろファンや内部の掃除はした。 --
- 液体窒素で冷却だ! --
- ファンの性能やケースの排熱効率や諸々が原因かもな --
- 最近のVGAはクーラーが優れてるんで80度は普通いかない。ケース内のエアフローを見なおした方がいい。配線がぐちゃぐちゃとか、前面、背面のファンの増量と掃除をしなされ! --
- メタノール50%水50%で配合した液体をPC内部に噴射する。 --
- それで性能アップしたらいいのになwww水メタノール噴射www --
- みんなありがとう。配線はばっちりなんよね、買ったときからそのままだしちゃんと束ねてある。明日もう一回ケース内部確認して掃除してやってみるよ。どこかが行き届いてないのかもなぁでもこんなに熱くなるのWTだけなのよ -- 木主
- 気になるんで夜に色々してみた。もう自分ではこれ以上どうにもならない位はずせるものははずして掃除してみた。あと、ファン回転を上げるスイッチを切り替えて煩いけどファン早く回してみた。WTプレイ結果:グラボ75℃。これ以上どうにもならない。みんなどんな感じなのか教えて欲しい。ちなみに動作確認してるのはHWMonitorというフリーツールです。 -- 木主
- 陸戦はなんで勝ってるチームがバンバン飛行機飛ばせるようになってんだよ…。最初負け始めたら反撃の芽もきれいに爆撃されてもう止まんないし… --
- まぁ正直キルストの必要量はもっと増やして良いとは思うよね あとインターセプターとAAがもうちょっと役に立ったらなぁ --
- というか優勢側だけ爆撃機を使えないようにしてほしい。あれのせいで逆転が難しくなる。 --
- F6Fとかで爆弾はずしても増槽ないんだけど・・・どういうこと? --
- 現在増槽を付ける機能はなかったはず --
- まじかよ、増槽増槽言ってたやつらは何者なんじゃ・・・ --
- 紫電改の増槽付の時代のことじゃ・・・F6Fだから違うか --
- 新しいアップデートキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! --
- えっ、何それは… --
- 1.47ではないはず?…サーバーアップデートだけど --
- ぬー1.47かと勘違いしちまったぜ テヘペロ --
- ペレリュー夜間のサーチライトやめちくり~。 --
- みんなどんだけポイントほしがってるんだ?デストロイヤーで高度取ってスモーク焚いててもうようよやってくる(゜Д゜;こちらとら基地爆しつつ敵ウェリちゃんに「いえーい爆撃してるかい?」ってやりたいだけなのに・・・ --
- 君はそうじゃなくても、スモーク焚くとか煽ってるようにしか見えないからね。 --
- ああ、平和協定と見られるとは限らんのね・・・ --
- 日本人らしい譲り合いとか、降りるとか、根回し的なのないからKS -- ホルテン大好き?
- と、途中送信。。KSとか見方ラムとかね・・・ある程度はしゃあないよなー巻き込まれんように立ち回るしか・・ってなったら上に浮いてるデススターとかウェりちゃんとかキャンベラとか攻撃しに行きたくなるのw -- ホルテン大好き?
- スモークって敵をおびき寄せるために使う物だと思ってた。 --
- スモークだけでの意思疎通は大体失敗するよね…さっきも敵のスピットがこっち向かってきながらスモーク炊きだしたから「タイマンのお誘いか?よしかかってこい!」ってこっちも炊き返したら違ったみたいでそのままスルーされた --
- やっこさん平和協定のつもりだった場合だなw --
- スモークってお尻張り付き対策の煙幕以外に意味あったのか…… --
- シングルミッションで、持ってるどころかランク4すら手をつけ始めたばかりなのに、Me262が使えるのに気づいて興奮してる。初ジェットだよ… --
- そして、「思ってたのと違う」になる。 --
- 俺の「思ってたのと違う」は、P-51を速度で簡単に振りきれない、旋回悪すぎ、30ミリそんな強くない?ってとこだな。 --
- ↑つけ忘れたけど木主ね --
- 加速がなぁ… --
- そのシングルミッションと言うのはどこでできますか? --
- 画面上にあるメニューバーからやれる。やれるミッションは開発してる機体による --
- 助けてー><いくら設定で直しても、コックピットでパイロットがみえない・・・ --
- 画質が最低だと見えないとか聞いたことあるけど…それかな? --
- 画質は普通でプレイしてます --
- オプション>グラフィック>コックピット内のパイロットの表示にチェック。これで戦車の乗員も表示されるよ。スペックによっては結構重くなるから注意。※画質小以下だとロックされます。 --
- ありがとうございます。ですが変更を適応させてプレイするためにWTを再起動すると「ビデオメモリに合わせました」みたいなこと言われて、コックピットでパイロット表示のチェックができなくなるんですよ・・・PC音痴なもので・・どうすればいいのでしょうか? --
- そらPCスペック不足やね --
- ぶっちゃけ陸軍にリスポーンいらないわ。したところで皆抜けて自分だけが袋叩きなんてことが多々ある --
- そんなあなたにSB。ABは近距離乱闘ソンビアタックゲーのためにあるモードだから --
- お前ら絶対に戦力ゲージや基地の耐久は見るんだぞ!! 敵リスポンの真下でYerで旋回して小基地二つつぶして、やっと滑走路のAA単独に撃破されたときは逆に笑いがこみ上げてきた --
- 陸戦でBR4と4.3の車両がほぼいないから自分がBR5と5.3で調整されるとほぼ格上の戦場にツッコまれるからマジ辛い --
- このゲームって戦車爆発したときめっちゃ火柱上がるけど実際もそうなの? --
- っつ1分20秒 --
- T-62/80は砲塔に砲弾積んでるから少し被弾しただけで首が飛ぶ。 --
- 弾薬庫が吹き飛んだ時にああなるね、ググってみたのだが、4号の短砲身の7.5 cm KwK 37の弾の装薬量は1発あたり2.43kgだそうだ、これが80発で200kg弱。もっと強力な戦車ならもっと多いであろう、この量の火薬に火が回ったら…ああもなるのだろうな --
- 弾薬って爆弾と違って誘爆しちゃうんですね… -- 木主
- 爆弾も誘爆するで、急降下爆撃にやられたミッドウェーの日本空母達みたいに --
- 如月「魚雷も誘爆するのよ・・・」 --
- 発射薬は爆轟と言うよりは燃焼だから、コックオフよろしく温度で発火する事もあるようだ。そして、砲塔が飛ぶ現象は名前がついていて、Jack-in-the-box effect(びっくり箱効果)って言うらしい --
- こうやってスカスカ―ッって外れるんだけどどうしたらいいの http://s1.gazo.cc/up/116609.jpg --
- F12キー連続でポチポチすると押したうち数回しかSSが保存されてないという・・・ --
- 視点切り替えしないと最初の一回だけしかSS撮れないことがある --
- 戦雷亭のイベント楽しかった~ --
- 自演乙 --
- 一度超大荒れした話題をわざわざ引っ張ってこないでくださいお願いします何にもしませんけど --
- その任務の特殊性から、ウェリントンでの爆撃行を「ウェる」という独立した単語で呼称する事にしました。 --
- 大体爆撃前に落とされるから全然wellじゃないんだよな・・・ --
- そんなあなたに低空特攻!谷間を通れば問題ない --
- 敵機に向かって「well done…」 --
- B25と呑竜に追われて余裕で撃墜されてたウェリントンはAB唯一の癒やし。 --
- フロートを敵機の尾翼にぶつけて吹っ飛ばしてしまったがこっちは無傷。なんであんなに固いんだ? --
- 時速150㎞ぐらいで波もある水面に当たるのにはそれくらい必要なのかもよ? --
- オットー・カリウスさん亡くなられたか…確かヴイットマンと方を並べるエースだったんだよな --
- 現地時間はまだ日付変わってないのだからほんのついさっきの出来事だったんだろう。一人英雄が逝ってしまったのか・・・。 --
- マジかよ、しかしタフな人だ。安らかに! --
- 笑顔でティーガーのプラモ抱えてた写真が印象的。戦車大好きだったんだろうなぁ。 --
- m8a1がnelf!リロード時間が増えたよ!以上!・・・いや車長が兼任してるから正しいっちゃ正しいがそうじゃないんだよ byt35 --
- devの更新陸ばっかだな --
- そろそろ1.47の情報も出してもらいたいね。 --
- 陸戦ABでリス位置を2つ置くのはいいんだけどスタートで片側にプレーヤー集中させるのどうにかならんのかね。いきなりレミングスしてクッソ泣ける。一拠点のときなんて絶望 --
- 機体選択画面でリスポ地点は選べるよ リスが一つしかないなら無理だけど --
- 複数あってもランダム(笑)しか選択できないマップがあったような・・・ --
- 8.8cmバズーカです。 --
- 陸軍の修理中に出てくる転写って何だwてんてーかよw --
- 戦後アメリカに接収された雷電を真上から撮ってる写真があったけど、どうやって撮ったんだ?ブレないように速度合わせるのすら難しいだろうし --
- バシバシ撮りまくって、そのうちの一枚が良かったんでね? --
- 相手機体上空を背面飛行して「はい、チーズ」…トップガンでそんなシーンあったな。 --
- トップガンで唯一CGが使われたシーンか --
- 陸戦ってどのマップも片方が有利な配置になってるよね --
- 名人様だか何だか知らないが華麗に叩き落されて顔真っ赤になった時はリスポン後にそいつの所まで突っ込んで赤いスモークを焚いて遺憾の意を表明してるんだけど伝わってるかな --
- 震電「高高度に昇って一撃離脱するお」P-51・Fw・Yak・スピファ「ようこそ」震電「は(即死)」なにこのクソゲー --
- 震電くんはホルテンくんやキツーカくん並みのロマン機だからね、仕方ないね。 --
- 放置すると爆撃機がやばいからヘイトも高いしね --
- 震電の仕事は迎撃機を低空にエスコートして爆撃機の負担を軽くすることだからね。キルはその道中に辻斬りで稼ぐんだ --
- 震電はRB以下で乗るものではない --
- だんだんホ五の弾道に慣れてきたのかよく当たる。発射音のせいかすごく強そう(小並 --
- なお、ホ5の癖が強すぎて99式が当たらなくなる模様。 --
- MG151もあたんなくなったぜ。 --
- MG151は素直すぎる。 --
- 正式サービス始まった時に今のデータがどうなるかって運営公表してたっけ? --
- 引き継がれるよ。もしリセットする場合は最低限GEの返還はする、とのこと。ソースがすぐには見つからないけど確かフォーラムで言ってたような --
- オープンテストが長すぎて今が正式サービスだと錯覚しそうになる --
- レオパルトの実装が噂され始めた辺りに騒がれてたんだけど、レオパルトの戦車砲ってそんなにすごいもんなのか --
- あれ、リプレイでユーザースキンが見えなくなってる? --
- リプレイ中にユーザースキンは元々見えなかった気が --
- 自作スキンをリプレイで撮影してた記憶があるから見えていたはず・・・まだリプレイのUIが今の形になる前の頃の話だけど -- 木主
- 敵機がリスポ上空6000mあたりで複数いたから最初から爆撃機で急降下したんだけど、全員地表までついてきた…こういうこと結構あるけど後先考えられない人多すぎだろー --
- 爆撃機絶対殺すマンは貴方をどこまででも追いかけ、地の果てまで追い詰めそして殺すのだ --
- そして複数機で追いかけてくるのでしょっぱい戦果…と。マップ端まで追い掛け戻ってくる時間で何機撃墜できることやら --
- 占領戦で爆撃機を4機で追う味方と組んでしまった悲しみ。 --
- タコ踊りドルニエとガンガン昇っていく連山は仕方ないかもしれん。でも他の爆撃機くらい一人で10秒以内に落としてくれよ…って感じだね --
- 豆鉄砲スツーカが爆撃機をずっと追いかけているのを見た時は悲しくなった。 --
- そんな貴方にスツーカD-5型!超威力超精度の20mmがB-17をも叩き落とす! --
- 俺はいらない、そいつに渡せよ --
- そいつは残念(´・ω・`) --
- 迎撃より爆撃して欲しいんだよなぁ… -- 木主
- 味方が上昇しなかったら迎撃、上昇したら爆撃ってしてる、D-5型超万能 --
- なんか結果待機中がずっと続くのが数試合続いてるけど、同じ症状の人いるかい? --
- 海戦って技術が陸空に比べ殆ど必要ないから性能が如実に現れると思うんだけど海だから視界もいいし。 --
- 多分マップ的に島だらけの所での戦闘になるよね。それも何だかなぁって感じ --
- 陸戦ABで岩と戦ってる友軍機を見るたびに海戦なんか実装したらまともな戦闘する前にみんな何かにぶつかって沈みそうな気がしてくる。 --
- 艦載機はどうなるんだろうね。空とタッグ組めるのか、コンピューターなのか・・・ --
- 船首に巨大ドリル装備して突撃して遊ぶのさ --
- ラムアタックとか、胸厚 --
- 轟天号発進! --
- 超巨大ドリル戦艦「アラハバキ」接近! --
- 占領戦は上陸部隊を乗せた輸送船を護衛しつつ、支援砲撃が出来たりするといいなあと思っている。無理か。 --
- 何でもかんでも自動なら別だが、遠距離の砲撃はまず敵の測距やって敵の速度測って撃って修正しての繰り返しで魚雷も計算しにゃならんから技術が無いわけではないと思うぞ。 --
- 実装予定機体にTa152C-1があるけど、これってD-12と比べてどうなんだろ。低高度チューンらしいけど、1800馬力のDB603Eじゃ2050馬力のJumo213Fに比べても見劣りするような…と思って調べてたら、そもそもD12自体がTa152の代替案だったのか。開発順とBR逆でいいんじゃないか? --
- 火力がダンチ。本当かどうか知らないけどスピナー砲30mmに翼内20mm2門、機首にも20mm2門ってレシプロ機にしては異常な火力を持ってる。それで(もしもだけど)速度上昇がドーラノイン並の性能ならはっきり言って異常ですw --
- XA41「俺の前でもおんなじこと言えるの?」 --
- ↑あんた攻撃機だろw ちなみに実装予定のではないけどTa152のB型はスピナー30mm、翼内に20mmと30mm両翼1門ずつの上これにさらにガンポッドまで搭載しようとしてた戦闘攻撃型 -- 枝主
- XP72「お ま た せ」 --
- 日本機の20mmのスパークリング日が過ぎるごとに悪化してくるんだけど・・・とくに九九式がひどい。他国の機銃でもスパークリング起きてるのかな? --
- てかこの前の小アプデからUS鯖のpingが悪化してないか? 先週150前後だったのが220くらいなんだが。 --
- ああー、うちもちょくちょく220位になるわ。前まで遅くて160位だったんだけどなあ。 --
- 他でも起きてますず --
- 敵が弱すぎて一回も交戦することなく経験値2倍が終わってしまった......悲しいぜ。 --
- あるある。x2の時フェルディナントに載ってたら4両破壊で終わってモジュールもピンピンだったから全然達成感なかった。逆の方がもっと恐ろしいけど --
- 陸戦RB途中でいきなり終了するのやめてほしい・・・ 別にお互い芋って収拾がつかないわけじゃなくて、後一歩で殲滅or占領完了できるのにいきなりぷつっと終わるからすごくもやもやする。 --
- いまあってる陸戦SBは完全にソ連虐殺イベントと化してるな。主にタイガー2のおかげ --
- このゲームって最低燃料以外で飛ぶことある? --
- SBだと、戦闘時間を伸ばす為に多めに積むことはある。 --
- あるよ、ABでもKD気にするだとかBR編成的に1機を丁寧にのる場合だとかは燃料が足りなくなるときは割と多い --
- 最低量にしたら軽くなるとか性能上がるとかってあるん? --
- 独機乗りだけど、燃やされた時自陣に帰るため最大にしてる。それでも50分分ほどしか積めないけど。今はそもそも被弾しない上燃やされたら九割そのまま堕ちるから意味あるのかわからないけど --
- 秋水コメート --
- 今日だけでRBで何回も零戦が墜落するから速度計見てたんだけど、100kmくらいになると突然80くらいに落ちてを繰り返して見えたんだけどなんなんですかね…発艦できないのに修理費とられたうえクルーが帰ってくるまで待つのはなんだかなあ… --
- 全長が伸び縮みしているのかな? ってのは冗談だけどP-36AなんかもAB/RB問わずエンジン回転数が勝手に上下するバグ抱えてるよ、同一のものじゃない? --
- 陸戦を3カ国ともランク2全開発終わるくらいまでやってみたけど、チーム1位はとれるもののほとんどボロ負けばっかで全然面白くない…占領には誰もついて来てくれないし、最後は敵のリス狩り祭り…そして開幕粘着TKで完全に萎えた。おとなしく本業の空戦に戻るよ… --
- なんかここんとこの陸軍味方が酷いのばっか当たるな。占領戦は殆ど芋でどうしようもないわ。 --
- 別に芋っててもいいよ、占領しにくる敵倒してくれるなら。でも倒せてないし後ろにいる割にいつの間にかやられてるし…そして大挙してやってくる敵さんたち。あとこれは空でもなんだけどなぜかBR+1マッチばっかなんだよね… --
- なんか開幕芋ったほうが勝てるからしゃーない。占領のリスクに対してリターンが少なすぎる。 --
- (三つある占領ゾーンで芋られると押し負けるんだよなあ…) --
- 陸戦は個人の力が大きいからね、勝とうとするプレイしようぜ! --
- 戦車戦って。倒しても倒してもライオンが全然増えないんだがなんでや??? --
- 今はかなり低く抑えられてるけど昔はⅣ号の高速徹甲弾撃ってたら余裕で赤字になった。 --
- US鯖でピン500とかふざけんなや --
- 離島にでも住んでんの? --
- 500ってゲームにならんだろ… --
- 4000超えで基地爆完了させた俺が通りますよっと。なお、敵はほぼ墜落死、味方も3人を除いて同じく --
- それは、サーバーの方がかなりヤバイのでは?w --
- あれは下手に動かすとと遅れて動くだけじゃなくて、オートパイロットの修正動作が関係ないタイミングで追い討ちをかけるカオス状態 --
- 増槽の切り離しを実装できれば、コメートや秋水を台車で離陸できるようになるのかな --
- せこくね?絶対狙ってやってるわ、まぁバラバラで行動してたんで余裕で勝ったけど全員意思疎通できてベテランだったら憤死しそう。 --
- 分隊組んで遊んでただけで、せこくはないのでは --
- 分隊組んでるだけでせこいと言われなきゃならないのか...。悲しいなあ...。 --
- じゃあ分隊組んだらいいと思うんですけど(名案) --
- チームプレイはせこくて単機で突っ込むのは賢いってことかなるほど --
- 分隊というシステムをせこいって言ってるんじゃないんですよ、一つのクランが二つの分隊で来ることにせこいって言ってるんです。同BRに意図的にしてるわけで、意思疎通のできる分隊と野良では圧倒的に前者が有利だし最悪それが8人で来るとなるとフェアじゃないと思うんだよね。 --木主
- チートしてるわけじゃないのにセコいっていうのも変な話だよな、マッチング環境等を利用した賢い手段にしか見えん --
- どうして意図的って分かるの?偶然同じBR帯でやってた可能性もゼロじゃないでしょ、それに意思疎通の出来るベテランたちなら3人でも十分脅威だろうし人数はそこまで関係無くない? --
- ぼっちだからわからないんだけどランダムマッチってクラン?の仲間と狙って一緒に入れるものなの? --
- WTはまだプレイ人口がそこまでめちゃくちゃ多いってわけでもないから、鯖を固定してBR合わせて同じタイミングで戦闘開始を押したら一応狙って入ることはできなくもない。 --
- RBとかなら同じ国にしとけば仲間になる確率がかなり高いってことじゃない?同時にマッチ検索すれば尚更 --
- 水上艇の胴体強度nelfの時?から戦闘機から重戦闘機まで胴体着陸すると地面に触れてもないのに尾や羽がボキボキ折れるのはなぜなんだ --
- 妙にhighpingになるとかラグだとかスパークリングだとか言ってる人多いけど自分はそんなに感じないんだよなぁ。倒せない事の言い訳にしか聞こえない --
- 他に20mm残弾いっぱい当てて落とせない理由がないんだよなぁ。。。 --
- ランク1で最初の屠龍で爆撃機に攻撃してみ。すごいから・・・。 --
- 通信環境は千差万別 --
- エフェクトでてるのにヒットしないんだよ・・・ --
- 敵は落ちないのに自分は一撃で落とされるんですね、わかります --
- イタリア機と他の機体比べりゃすぐ分かる --
- 37mm、それも単発で撃つ他ない屠龍使えばスパーリングってマジで1発でわかるよ。ボスッて着弾音と爆発が見えるのにポイントなしダメージ無し。個人的に、旋回戦中みたいな、無理のある角度?というか無理やり当てるとそうなる気がする。ラグとかでシビアなタイミングだと起こるのかも。 --
- 昨夜は色々やらかしましたが、一番驚いたのは輸送船にロケット六発至近距離から放ったら、一部外れたけど残り四発輸送船素通りした。 透明輸送船? 駆逐艦の時は撃破だったのに・・・なんで? --
- 反跳爆撃を敢行した際にも敵艦すり抜ける時があるのよね、なんかポッカリ当たり判定がないところがあるっぽい?テストフライトやシングルミッションでの結果、かつ停泊目標にもそれだから通信環境じゃないと思うんだけど・・・ --
- 急降下爆撃で、船に当てたのにヒット判定とかマジなぞだよな。 --
- 個人的にはRBノルウェードイツで上陸艇攻撃しても当たらないってことならよくあった --
- まったく逆の話なのですが・・・・リプレイ見てたら当たって無いように見えたのに撃墜できてた時がありました。 ラッキー!て喜んで良いのか?? --
- 個人的に戦車の兆弾率が存在するのが納得いかないんだが。見かけの装甲厚と逃げる運動エネルギーが決まっている以上、確率で兆弾するのが馴染まない。兆弾率がある理由わかる人いないかな? --
- ゲームだから --
- 史実でも跳弾したから --
- 史実でもあったからゲームでも実装した --
- そうじゃなくて跳弾するのが確立で起きることがあるのが納得いかないんだ;砲弾の貫通力と装甲厚と傾斜で貫通できず跳弾が起こるのはいいけど貫通できる数値でも確立で跳弾決まるのはなんなの と言いたいんだ --
- 神は賽を投げない?厳密に物理演算しているわけじゃないんだから、細かい不確定要素を確率で再現したっていいと思うけど。 --
- 確かに一理あるな。とりあえず数ある要素の一つとしてやってくか --
- 木主には共感できる。WTの装甲厚無関係に30度50%強制跳弾はちょっとテキトー過ぎに感じる。 --
- ソ連相手だとバンバン弾きよるからね これが導入された直後はapcrが役ただずだったのもあって気になってたんだよ --
- 砲塔回転するたびにアンテナ?が折れると思うんだけど実際どうなん? --
- 四号なんかはアンテナガード(砲の下の針金細工みたいなの)あるしある程度接触する前提だったんじゃない? --
- ウイルス対策のavastを使っている人で、aces.exeが無いとかで起動出来ないなら --
- avastの設定でwarthunderのインストールフォルダをスキャンから除外してみてください。恐らく起動出来るはずです --
- 文字の並びがおかしかったので直しといたけどこれでいいかな? --
- avastの設定でwarthunderのインストールフォルダーをスキャンから除外してみてください。恐らく起動出来るはずです。何度も失礼 --
- ありがとうございます 木主 --
- XBOXのパッドでプレイしてて気づいたんだけど、複数の武装がある場合トリガーの押し込み具合によって射撃する武装の数が変化するのね。 --
- ログで自分が着火したことになってるのに一切ダメージを受けていない。スゴイ! --
- まーたSB米英の独いじめか…ただでさえ人数少なくてマッチング遅いのにさらに偏らせてどーすんのよ…これじゃベア猫で出たくても30分は待たされるぞ --
- 自分も好きな日ソが使えない上、マッチング凄く待たされてやる気無くなる。 --
- 雲中雲上でも地上目標のマーカーが出る不思議現象のおかげで爆撃機Thunderが捗る --
- 陸軍のMAPって修正って今まで入ったっけ? --
- 地形が変わってたりするよ。 --
- コンクエストの位置が変わってる程度だね --
- いや、前に一回だったかジャングルの地形が若干変わってたと思うよ --
- ああ、気のせいだと思ってたよ。悪化するわけないと思って --
- 今兵器のリサーチ表の一部機体の情報が入手しないと全く見れないのがかなり辛い。特にm8a1のbrが変わったのかすら分からないし。今はさほど問題ないけど陸軍なら装甲の厚い車両や、空軍なら高性能機が出たなどもしもの時、対策が直ぐに練れないのってかなりやばい --
- 日ソイベント、始まりません。ソ連が過疎ってる・・・ --
- 今気づいたんだけどよく 陸戦でリスポーン地点で芋るなよ ってきくけど、Abなら爆撃機などを呼ぶために(早い者勝ちだし)キー押しまくってる可能性? --
- そういうことじゃないと思うんだが・・・リスまで押された状況でチラチラ頭だけ出して撃ってる様な奴に対してだろうに。 実際そんな状況なら部屋抜けるか芋るかするけどね。 --
- 前線行くの嫌だからここで見えたのを狙撃していよう or 敵が近くまで来ているから諦めてここで撃とう or BOT殺してキルスト使おう のどれか。 --
- あーなるほど、そういうことかー詳しくThanks -- 木主
- ちなみにモズドクだと南側リス地点付近からKV-2でかなり広範囲を狙撃できたりする。 --
- 離陸時のペラ後流の影響がめちゃくちゃ強くなったように感じるんだけど気のせい?メッサーとかマジで離陸ツライレベル。ちなSB --
- 自分はペラ後流の影響よりは、カウンタートルクの設定がおかしい気がする。離陸時と飛行中のトルクの差が違和感大きい。 --
- 垂直尾翼がトルク抑える方向に働くけど、低速ほど効きが悪い(停止状態なら働かない)んだから当然じゃない?Fw190ばっか乗ってるけど後流はそれほど気にならんかなぁ... --
- ごめん、上手く書けてなかった。離陸時はこんな感じだと思うけど、一度離陸するとトルクが弱くなるように感じて。無論速度に乗れば舵か効きやすくなるけど、戦闘機の馬力でもこんなモノなのかな? -- 枝主
- 試しに飛行中に出力下げて速度落として、失速手前くらいになったら一気にWEP焚いてみ?結構トルク感じるよ、やっぱ速度出てれば戦闘機程度の馬力でも揚力で押さえ込めるんじゃなかろうか --
- じゃ気のせいってことなんかな。昨日初めて雷電でグラウンドループこいたんでどっか変わったものかと思ったが -- キヌシです…?
- 陸軍のキルスト消費したら三回連続ランカスだった時の絶望感 --
- 戦車いつか同軸機銃撃てるようになるらしいがまさか歩兵は追加されないよな・・・ --
- 自分が分隊長になって分隊員を率いる可能性が微レ存・・・? --
- 砲兵はもういるよ --
- 虎の同軸機銃は撃てるぞ --
- もうすぐ2月だけど海軍実装されないなあ --
- 多分2015年末にCBT開始とかだと思うんですけど --
- 知ってる情報だと、海軍は今年後半で初期に日本が来ないかもってところかな。まだ陸軍メインだろうし12月くらいじゃないかな --
- というけど実際ドイツ海軍はバランス調整が難しいからなぁ。戦車の実装順と逆にするなら初期国は日英になるんだが。まあ多数派を占めてる日米になるだろうな --
- 英独か独ソが有力って噂が・・・ --
- アークロイヤルvsH級戦艦の殴り合い燃えるね --
- スティックとゲームパッドでRB以上操作するとき垂直方向の動きに対して反対側にちょこっとだけ機首が戻るのはなんとかならなんですかね...それも見越して操作しないといけないのかな --
- 旋回中の飛行機は正確に機首方向に動いているわけではなくちょっと滑ってるので、まあそんなもんです。公式のvictory is oursトレーラーの飛行機シーン見るとなんとなくわかるかも? --
- 日ソイベントRBに入ったと思ったらなぜかSBの方に入ったでござる。開幕で半分近く抜けたぞ --
- 順番見間違えて入ったんじゃないの。よくあることよ。 --
- 戦車でis1からis2でモジュールのラジエーターが一つ無くなってるのはなぜかわかる人いないか? --
- なんか個人メッセージで”чмо на самаоете”ってきたけどこれどういう意味だろ?あまりいいようには感じないんだがw --
- 最後の単語はそれであってる?самолетеの間違いなら「バカな飛行機(奴)だな」とかそんな感じの事言われてるっぽい --
- あ、やっぱり単語間違えだったのね。向こうのタイプミス。ん~戦車ABで一回爆撃機出して自分の1t爆弾で自爆したやつかなw一応5両破壊したんだけどな… --
- じゃあ「クソ飛行機が」とかのニュアンスかもしれない。何れにせよ貶されてるのは違いないと思う…しかし5両撃破か、戦況もスコアもウマウマだな --
- 陸戦のキルストの爆撃機にB-17の日本仕様でた。初めてだ。ウェリントンや百式ばかりだったのに。 --
- BR上がっただけでしょ --
- あ、確かにランク4部屋にいってました(笑)。なるほど --
- Doが死ぬほど使える --
- あれ?Me410A-1に戦闘したのにRPが入らない。これじゃあ開発できねぇ・・・。おんなじバグ発生したことある人いる? --
- あるよ。自分は一度ログインしなおしたり、別のマッチに参加したりしたら直ったよ。 --
- 隼三型強いなあ。ゼロ戦可哀想。 --
- 個人的には隼はこのまま現状維持で零戦のBRを下げて欲しい…いやもちろん戦えなくはないよ?5.0付近でもさ。20mmと旋回力があればなんとかなってしまう。でも深海魚みたいに地面付近で上からのおこぼれを食い散らかすのはBR4.0までにしたいんだ… --
- 一一型から進化なさすぎるんだよなあ。 --
- 11,21型…3.3、32型…3.7、22,52型…4.0、紫電改…4.7 これぐらい下げても十分他国機で対抗できるでしょ。 格 闘 戦 し な け れ ば。 -- AB
- 紫電改をサラッと下げるのはNG、零は同意だが紫電改乗りとしても流石にそのBRはおかしいと思う --
- 紫電改は5.0くらいがいいんじゃないかな。雷電さんがな、あのBRだとな、どうしても・・・。 --
- 紫電のBRそんなに下げたらP51が死んじゃう・・・ --
- F4F<やめなよ --
- P51さんはこう言っちゃアレだけど、既に死んでる(AB)ような・・・。 --
- 零戦は単純な旋回戦では隼3型でも勝てないよ ただ上昇合戦になった瞬間零戦は、、 まあ今まで通りのカウンター戦法多様するしか零戦に道はない --
- SBで敵の数が減ってきて、残ってた109に1000m差のエネルギー戦仕掛けられたところでpoor tempestの上に敵がいるとか味方からチャットがかかって結構傷ついたわ。なんであんな簡単に人を侮蔑できるんかね。衝突してもsryと返し合ってくれる人もいるのに… --
- poorの意味をどう取るかだね。「ダメな奴」という意味もあれば「気の毒な」という意味もある。「(敵に高度優位を取られて仕掛けられるなんて)可哀相だな」ってニュアンスで同情してくれた可能性もある。 --
- 普通に --
- 失敗した。普通に後者の意味だと思われる。 --
- 下手とかエネルギーが貧しいとかそんな意味かと思ってたわ。 言葉は難しいなぁ… ありがとう元気でた。今日も一日がんばれそうだ --
- ABでふとコクピット視点にして思ったのですが、パイロット消えてませんか?前までしっかり座って操縦頑張ってたはずなんですが… --
- 前にVプリカで課金するとアカウントが凍結されちゃうって聞いたけど今は大丈夫なのかな?? --
- 昨日やったけど、問題ありませんでしたよー --
- おぉ!よかった ありがとうございます! -- 木主
- 帝国海軍が日本の最後の希望なんだが・・・機体は紙だし陸はお察しだし --
- 日本帝国海軍って強いのか?海の主役空母は最高クラスの瑞鶴が12.7cm高角砲8門25mm機関砲計96基 艦載機84機 それに対してエセックス級航空母艦は5in.砲計16門 20mm機関砲65基 艦載機129機 イラストリアス級航空母艦は11.4cm高角砲計8門 2lb.対空機関砲8連装八基 20mm機関砲計50門 艦載機80機 防御力は英>>米>日 防護力は英>>>米>>日 攻撃力は米>>>英=日 うーん。ちなみにアドミラルクズネツィフは15cm砲16門 10.5cm高角砲12門 37mm機関砲22門 20mm機関砲28門 艦載機50機 日は重巡洋艦クラスにも魚雷がついてるのが売りだけどあくまで海の主役は空母だからなぁ… --
- 主力空母は赤城だったね。それでも20cm砲計12門 12cm高角砲12門 25mm機関砲計28門 艦載機91機と英には並ぶものの米には勝てない。というか24隻も大戦中に製造するとかさすが米帝...ちなみに大和の対空装備は12.7cm高角砲24門 25mm機関砲162門 13mm機関銃4門 うわキm(ry --
- 性能はともかく物量差がどうしようもなかった、海戦では米艦隊がこっちの2~3倍なんてザラ ゲーム内では物量は対等だろうから大丈夫だろう 大和型と伊400型があれば勝てる ・・・はず --
- 物量差…ミッドウェー…慢心…うっ頭が… --
- 帝國海軍で、性能面において見るべきは酸素魚雷だけだろう。それもゲームじゃ強すぎるってばかばかしい理由で史実より大幅に弱体化されて登場するらしいがな。そのほかは兵器の性能よりあたまおかしい錬度の熟練兵が支えてたイメージ --
- 酸素魚雷弱体化はWoWsの話だろ、WarThunderのほうは酸素魚雷について情報ないと思うぞ --
- WT海軍の情報って、まだ「海面の物理モデル」と実装予定時期しか出てなかったはずだが。それこそ何も情報がないって言っても良いレベル--
- 駆逐艦 日=米>英 軽巡洋艦 米>日=英 重巡洋艦日=米>英 戦艦日>米=英 空母米>英=日 潜水艦米>英>日って感じ --
- 駆逐、巡洋艦は攻撃力だけならねー。装甲とか考えると微妙。特に酸素魚雷積んでるから吹き飛ぶ気がする。 --
- 駆逐艦級なら装甲の差なんて特に無いっしょ、重巡はドクトリンの違いで若干違いがあったみたいだけど。酸素魚雷も別に信管に機銃弾食らったら爆発するのは当たり前だし、火災で炙られても爆発するのは当然だしなあ・・・ --
- これでもし「大和型は強すぎるので実装しません^^」とかなったらショックだよ・・・ 旋回性能がほぼ --
- すまんミスった、ほぼ互角のスピットの7.7mmですら脅威なのに肝心の大和無かったら・・・ --
- 景雲やマウス実装するくせにそんなこと言ったら他のユーザーからも呆れられるよ、モンタナやソユーズなんかで対抗してくるから問題ないだろう --
- あの化物戦車実装されるの?マウスは実装しないっていう話をWikiでよく聞くけど・・・ --
- 陸軍の開発者が実装するって言ったみたいだしCDKで関連ファイル確認されたようだよ。それに大和無くして日本帝国海軍は語れないだろうしさ --
- WW2で最も活躍した艦とも、主人公とまで言われるエンタープライズちゃんマシマシでお願いします --
- 潜水艦って日本弱かったのか…艦隊決戦用とかきいたから強いのかと思ってた、伊400とかもすごそうだったからさ…(にわか感 --
- ミスった、直そうとしたんだけど何故か編集ページにいったら、停止してしまう…すまぬ --
- 日本海軍はUボートの様な小型潜水艦を多数保有してたけどほとんど使わなかった・ --
- 伊400とか戦略的な意味では強いだろうけど戦闘だと大きいから不利だし弱いだろ。 --
- マリアナ沖海戦前に20隻の呂号潜水艦が出撃したが17隻駆逐されてる --
- スペックは良かったけど艦隊決戦の事しか考えてなかったから活かしきれなかった。あれで通商破壊とかバンバンやってたら脅威だったんだろうけど…なお米軍は逆に補給路の分断に潜水艦使いまくって南方の兵隊を兵糧攻めにした --
- 日本が追い求めた凄さは、単艦での性能、特に水中船速と兵装、航続距離。晴嵐とか零式小型偵察機とかすげえじゃん?でもそんとき世界は隠密性、特に水中静音性を目指してた。結局はドクトリンの違いなんだよね。日本は艦持ってちゃダメって決めつけられたから、否応無く潜水艦や駆逐艦も艦隊決戦時に投入せざるを得なかった。 --
- その解釈はあまりにもトンデモ過ぎる。当時の情勢では公平だったんだよ、植民地警備で数がいる英、でかい海が2つある米、日本はどれにも該当しない。だいたい陸奥でごねたせいで戦力比悪くなってるというね。 --
- 海軍そんな先の予定なのか先にWOSの方が先にでるのかな --
- 細かいけどWoWS ここで言うのも何だけど割と楽しみ --
- ジェット水上戦闘機であるXF2Y-1が実装する気配がにのはなぜだ!ぎりぎり朝鮮戦争終結3ヶ月前にテストフライトに成功してるのに! --
- 某ジェット専用クランG●D強すぎる・・・・あこに属してるやつ例外なくつええと思って募集要項みたらレーティングみたしてないと入れないんだな。。。 --
- そんなクランも、あるのか…日本クランどのくらいあるんだろうな… --
- 日本クランにがち勢いるのか?↑は英語圏のクランだったわ・・・ --
- 日本のSBクランはWT最強クラスなんですがそれは --
- 高BRは民度も高いね()無自覚にKS(だと相手が思ったであろうと)した時、抗議というか遺憾の意の表明としてちょろっと威嚇射撃をするに留めて帰ってくれる辺りが --
- あー確かにそんなイメージある…まあ撃ってくる人は撃ってくるけど --
- 勝つためには味方が必要ってことが、身にしみてわかってくるからね。 --
- まあそういうとこあるよねw俺も味方に威嚇だけするしKSされたときわw --
- 海軍実装したらジパングとコラボしてみらいが実装され。。。ないよな --
- まずアジア支部開設からだな --
- 対抗でキーロフ級が実装…エイプリルフールでないかな… --
- 去年ばかり日本最終秘密兵器ガイジラだったな… --
- エイプリルフールでイージス艦みらいvs32の航空機とか胸熱 --
- みらい撃沈のユーザーミッションあった希ガス --
- たった一門の砲で何が出来る! --
- 九七式飛行艇でテストフライトやってて折れて消えたはずの20ミリ機銃が撃てるバグ?に遭遇したんだがこれ対戦中も起きるのかな・・・。 --
- 最近、やたらにpingが高いのって俺だけ?みんな230くらいがデフォかな? --
- 高い。前はよく覚えてないが150前後だったと思うんだが最近200超えが普通になった。つい先日も同じような書き込みあったから間違いないのでは。 --
- やってて機銃当てづらかったりする? --
- かなりやばい。30mmが当たってるのにダメージを喰らわないジェットとかロケットを当てられた音とエフェクトがでたのに無傷だったり・・・ --
- 全然。いたって普通 --
- US鯖で200を超えるくらいかな。SA鯖だと100前後。EUとRUは知らない。 --
- ping200になっちった。でもホ5はよく当たる。 --
- 最近のUSWestは他のゲームでもping跳ね上がってる印象があるね。何が原因なんだろ --
- 戦車戦これから初めてやるんだけど、空となにか違うこととか特色とかある?ちなみにAB。 --
- 1.車両の弱点を覚えて敵の急所を狙いうちすること 2.傾斜や障害物などの地形を覚え立ちまわること 3.空と違いデッキから3両までしかだせないこと こんなかんじかな --
- これってABでも弾回復しないのか・・・撃ちまくってたら弾薬庫空になっちまった・・・ --
- 味方が占領したとこで補給を受けられるが、その間移動できなくなるので注意 --
- ←の基本戦闘のとこに戦車戦についてモード別で書いてあるから目を通しておくといい。最初の内は陣地取りに積極的にからんで撃って撃たれて爆散して覚えていくと楽しいかもね。 --
- とりあえず一両撃破した。wotよりも弾が通って楽しい! --
- 一撃必殺! --
- 見方は敵。弱点覚えろ。パーツ→何か→消火器で改造していけ。広い場所で一人でいたら死ぬ。 --
- この、戦闘機で出撃ってのはどういうことなんだ?さっき日本の艦攻かなんかも飛んでたけど、日本軍機も使えるの? --
- キルストリークで使える。制限時間は覚えてないがすごく短かったはず。あと選ばれる航空機は完全にランダムでDoが来たらラッキーでウェリントンみたいなのも来る。爆弾も機種によって積んでいる量や重さが違うんでちょっと面倒。 --
- C○Dみたいな感じでキルとかでスコア貯めるとためた数で戦闘機(1/3)、攻撃機(2/3)、爆撃機(3/3)が使えるようになる。機種はそれぞれランダム --
- ABは使用できる航空機が完全ランダム 日本機は搭載量は少ないけどコース取りが自由なので比較的あたりの部類 戦闘機は誰かが攻/爆撃機を召喚したときに便乗 敵戦闘機の迎撃or爆撃機の撃破 続いて対空戦車やオープントップ車両の撃破をするとよろこばれると思う 仕事ほっぽって戦車に攻撃するのはNG --
- おお、なるほど。これキルするとたまるのか。出てもどうせドイツ機育ててないから使わなかったけど、ランダムなのか。使えばよかった。 --
- BR1.0も違うと側面でも弾が通らないことがあるしワンパンで倒されることも多い。 --
- 沢山質問しちゃって申し訳ないですが、これ同軸機銃ってどうやって撃つ?? --
- メニュー→コントロール→戦車の操作→上から6番目の機関銃発射にキーを割り振る あまり使わないけど押しやすいキーとかにしとくといい --
- 割り当てたんだけど弾がでない・・・2号戦車って、どう見ても機銃ついてるはずなんだけどなぁ --
- ガレージの性能表に書いてない武器は使えない 現状機銃はほとんど実装されてない --
- 地形使えよー --
- 昨夜初めて「雷電」と対戦したけど・・・強い! あっという間に撃墜された。 Ⅲの機体使い始めたばかりの私には辛い相手です。 ショックで飲んでたビール溢してアタフタしてる間にリスポーンしたばかりのYak-9 知らぬ間に撃墜されてた。 トホホです。 --
- そんな日もあるさ ビールがパソコンにかからなかっただけマシよ --
- 20mm機関砲4門持ちだからね。デフォルト弾薬ならまだしも、榴弾の割合の増える万能や曳光弾ベルトを使われるとひとたまりもないよね。 --
- 日本のユーザーフォーラムの書き込みの削除方法しらないですか?消したいんですけど・・・・・・ --
- 書き込み自体は消せないから文章だけ消して真っ白にするしかないよ --
- KV-2の152mmをタイガーのケツにシュゥゥゥーッ! --
- SU-152の152mmをキングタイガーの砲塔にシュゥゥゥーッ! --
- SU-122の122mmを4号F2の砲塔にシュゥゥゥーッ! --
- 屠龍の37mmをウェリ豚の横腹にシュゥゥゥーッ! --
- TigerIIの88mmを爆弾砲塔のIS-2砲塔にシュゥゥゥーッ! --
- TigerIの8.8を低空飛行してるIL-2の操縦席にシュゥゥゥーッ! --
- 早くエキサイティングしろよ --
- エキサイティン!(弾薬庫誘爆) --
- 超!エキサイティン!!(空中分解) --
- 軍艦って戦車や航空機とは違って大量生産が考えられてないから、ゲームシステムが変わるかも と思う。 --
- 乗員負傷とかダメコンとかはありそう。注水とかもあるかも? --
- 大和だらけのランク5戦場でも良いのだがな。マウスとか来るし、今さら変えてもねぇ --
- 大和型だらけを想像したら世紀末過ぎてワロタ。海が狭くなる。 --
- じゃあエンタープライズ(原子力空母)を実装しよう(にっこり --
- 駆逐艦だらけとか巡洋艦だらけじゃなくてちゃんとした艦隊編成スタートになるかもな --
- マウス来るの決定みたいな流れになってるが、対抗馬として、ソ連obj279アメリカT95イギリスtortasフランスシャール2cが上げられるがイタリア日本はどうするんだ?日本には一応オイ車あるが・・・ --
- アメリカはT28/T95が有力候補として名前が挙がっているらしいね。たしかイタリアは車両足りなくて陸は独立無理とか聞いた、代わりにフランスなら何とか出来そうな可能性って感じだったような? --
- シャール2c?wwww --
- 当時の「民間」のフランス人によると一騎当千したらしいよ! --
- シャールB1ならともかく、C2って第二次以前の代物じゃ… --
- なにをいうか!確かに第1次大戦後期に作られたが第二次大戦でドイツ相手に暴れまくってるわ! --
- 2CじゃなくてF1だよな・・・だよな? --
- メイキング --
- 歩兵でも実装するのか?これ・・・ --
- PVというより何か記念の動画みたいな感じだった気がするからどうなんだろうね --
- 発煙弾とか使えるようになったらもっと面白くなると思うんだけどなぁ --
- 白燐弾撃てるようにしてくれよ。対空戦車にぶちこんで火達磨にしてやらあ --
- スモークは欲しいかもね、HUD無しのSBだとすごい効果ありそう。ABやRBでも視界を遮る効力があればよいと思うんだけどなぁ --
- 迫撃砲支援とか中々当たらないからSBで視界切りに使ってる。迫撃砲の弾が発煙弾ならなーと思った事は間々あるな --
- ISISのユーザースキンって・・・大丈夫なのか --
- シュガーローフの戦いってすごいね…一日一中隊来る米軍を、一週間撃退し続けたとか…こういう歩兵の戦いとかって実装されるのかな? --
- 一日15000人死んでる東部戦線のほうが凄いわ --
- 戦闘の規模ってよりかは、戦争末期の日本軍がここまでやれたっていうのがすごいなぁと思って。確かに規模は東部戦線が第二次世界大戦で一番だと思う。 -- 木主
- 樺太で警官と軍人100人でソ連の戦車歩兵航空機相手に丸一日足止めとかやってる --
- 某漫画であるけど、絶望の後退戦、防御戦が一番面白い、特にドイツはジリ貧戦況でも粘り強く戦って化けものみたいな結果出してるのが多いからな --
- ドイツと日本はどちらも資源持たざる国として訓練と根性はすごいことになってたからな。そりゃ伝説の一つや二つ生まれますわ --
- 歩兵はAIくらいだろうし、戦車同士の戦闘があった戦場くらいじゃないかな --
- 32人で4000人の敵を撃退した某白い悪魔とかやったら大変だな。 --
- 赤軍は銃が二人に1丁だから・・・ --
- 二人で一丁なんて恵まれた戦線あったのか・・・十人で一丁くらいかと思ってたぜ --
- 銃が2人に1丁は戦況悪化してるとこならどこでもあるから…日本軍も弾薬関係は他人の事言えないし… --
- 歩兵って重いんだよな・・・ --
- ツインマスタングや操縦席に二人並んでる爆撃機を見てふと思ったのだがパイロットキルする場合どんな判定になってるのだろう?選択肢としては①右の人②左の人③両方④どちらか一人…って所?爆撃機を攻撃した際にパイロットが気絶しましたと出ても撃墜判定が出なかったことがあったので書いてみた。 --
- 対戦車砲実装されないかなーハーフトラックで牽引してってさー --
- 現実離れした命中精度を持った今の砲兵部隊がいる限りかもだよ --
- 陸初心者でやっと弱点狙うのを覚え始めたけど、ガンガン撃たれながら反撃の一発で仕留めるの超気持ち良い… --
- 陸軍始めて半日なんだが、射撃やってたら突然味方に撃たれた。誤射かと思ったが2発目撃ってきた。止めないから撃破しちまったんだが・・・なんだったんだ?思い当たる節がまったくない --
- SBなら誤射、ABやRBなら本当に些細なこと(ぶつかった・ちょっと引っかかった・KSしてしまったetc)でぶち切れたか単にそういうプレイヤーだっただけかもしれぬ --
- ABだった。確実に友軍てわかってて撃ってきてたわ。敵に攻撃されてもこっちに撃ち続けてた --
- 俺一回そういう害悪墜としたことあるわ。流石にうっとおしい過ぎたし自機に被害も出てきたから --
- 一番やりだぜヒャッハーと前線でドンパチして撃破したら後ろで芋ってたやつがksだとか言ってケツ掘ってくるよ --
- そういうのはまず、通報してブラックリストに突っ込んでおくといい。 --
- もしかして日章旗つけたりしてないか?低ランクだったら某国の人たちがTKしてくることがあるぞ。 --
- 北朝鮮国旗使ってるけど、韓国国旗野郎と日本国旗野郎とブラジル国旗野郎から今日3度TKだぞ、今までもこんなことなかったのに --
- なんというか、NTUY器質な人はなんで日章旗があーたらこーたら言うんだろうね、別にそうじゃなくてもFFされるときはされるっての。統計取ってからほざけ。 --
- だって実際そうだったよ。日章旗付けててTKしてくる奴らの大半は中国人だった。統計を取るまでもないほどに圧倒的な割合だったよ。てかこんなこと統計取るやつ普通いないから。自分が低ランクのころ(1.41時代)はTK受けること多かったけど高ランクになってくるとTKは全くされなくなったね。今思えばTKされなくなったのは三回しか戦車を出せなくなったからかもな。 --
- 統計とってデータに出してから言うんだよ、あくしろよ、さっさとやらねぇと愛国液尻ン中にぶち込むぞオラァ!!!被TK率ならブラジルが半分以上占めるぞ、なんだあいつらは --
- どうせTKしてくる奴は何やってもしてくるんだよなあ…。なにもつけてなくてTKされました(半ギレ)まあリスポンして再会したときにTK野郎は不審死したけど、なんかあったんすかねえ(すっとぼけ) --
- 同じ数だけ揃えられたら陸海空総合で 米>独=英>日>ソ で米とソの差がかなり開くと思うんだけどGaijinの掲げてる?陸海空合同で尚且つ一か国同士の戦いだとどう差を埋めるんだろう。BRとかAIの数とかかな? 地上の支配権しか取れないソ連とかどうなるんだろ… --
- ゲームだからどうとでもなるってことを忘れてるね --
- 木主じゃないけどワロタ。ほんと、惑星WarThunderは恐ろしいでえ… --
- 計画艦をいっぱい実装だっ! --
- それはWOWSの良いところじゃない?WTはペーパープランは実装しないと思うなー。あったとしても数種類かな? --
- 独ソが死ぬ(特にソビエト)し、しゃーないんじゃないの?まぁ、ツリーとか来てみないことにはわからないけどさ --
- どんなにgaijinの祖国愛が強くてもソ連海軍がクソしょぼいのは変えられない事実だからな。とりあえず日本陸軍みたいに実装あと回しになるんじゃないの? --
- 紫電改を見ればどんなことになるか・・・ --
- 関係ないけどミッションとかでついてくる両機みたいなのが実装されたら面白そう --
- エアインテークに機関銃…テラシュール --
- ここ最近初回勝利ボーナスが毎回入らないまま消える…… --
- KV-2実は砲塔の弾薬と車体の弾薬で装填速度が違ってくるので装填速度か生存率かでどちらが良いか変わる --
- ↑ミスった、KV2ん所でこういう事が書いてあって試してみたんだが、変わらないよね? --
- 陸軍力 --
- ↑ミスごめんなさい。陸軍は日英が未だ実装されてないけど海軍来たら今度は独ソが実装遅れそうだな。ドイツは潜水艦があるしイタリア艦で補うという手があるからまだしも…。てか海軍のRBとSBは日米マッチしかマトモに出来なさそう相手イタリア艦で --
- 潜水艦つったってなぁ・・・。アメリカや日本だって優れてないわけじゃないし、アメリカはMk.14の伝説的不発神話さえなければ攻撃力は糞高い。日本も水上速力速いしの。 --
- てかまだクリスマスツリーあるのかよ --
- 去年もこんな感じだったし些細なことじゃないかー --
- そういえば皆は狙ってた敵を落とされたらどんな反応する --
- ミスった、なかなか落とせない米爆撃とかなら個人的にはありがたいんだけど、もう落ちる寸前の戦闘機とかはやっぱりトドメ差されると嫌になるかね? --
- まあ燃えてたり折れてたりするとしこりが残るが、ゲームなんでカッカしないよう心掛けてる。 折角の遊びなのに愚痴書き込むほどイライラしても寿命縮めるだけだしね --
- 「俺が追ってる敵」と「俺を追ってる敵」が居る時に迷わず前者に行く味方には氏ねって思う。そうでもなけりゃ特に何もなぁ...空戦を楽しみたいのであってキルにこだわってるわけじゃないし --
- そいつの近くに付きまとってキルスティールしてやろうと思う程度には腹立つ。二倍の時だけね、普段なら別になんとも思わない --
- 敵のZIS‐30がラムかましてきたら自滅して撃破判定出たw --
- 体当りしてきた敵が戦闘不能になると自分のキル扱いになるみたい、テストドライブでIS-4にトラックで体当たりしたらIS-4に撃破されましたって表示されるから間違いない --
- ただ味方が誤って突っ込んできて戦闘不能になるとTK扱いになるんで戦闘開始時には乗員丸出しの味方には注意 --
- 機体ページの性能のところが***って未記入なのって勝手に埋めて行って良いの?書き換えくらいなら出来そうだしやろうかなーって思うんだけど --
- 自由やで --
- テンプレ確認待ちとかなかったっけ --
- 編集会議やらでそんな話題あったっけ?まぁ、あまり書き込み頻度がないようだし今のままでも良いんじゃないかな --
- 一応全国Rank4くらいだから埋めれるんですけど、思い入れの無い機体のスペックってあんま覚えてないんですよね、でもRBで相手が最後の一機になった時に「相手の機体スペックどんなんだっけ?」って思ってWiki開いても性能乗ってなかったりして自分のためにも書いておきたいなと。許可が必要だったりしたら面倒だからうーん...と思いまして -- 木主
- wikiって誰でも編集できるのが売りだと思うし、編集報告に一言編集しましたって書いておけば大丈夫だよ --
- ただ、まだベータだからアップデートするごとにBRや機体性能変わっちゃうからそこまで機体性能を編集する必要はないかと。 --
- なるほど、じゃあ個人的にチマチマまとめますん --
- 海軍のクルー育成って陸以上に過酷を極めそうだよね。空軍がパイロット/銃手/地上整備の三つに対して、陸軍はパイロット/銃手/車長/装填手/無線手:砲手の五つ。海軍どうなるんだろ・・・ --
- 最大40の熟練した機銃手を配備(男たちの三連装機銃) --
- 艦長/副長/航海長/通信長/砲術長/水雷長/対空機銃の指揮官…あんま詳しくないけど指揮官クラスだけでも実際にはまだまだいるよね…? --
- 主計と内務は直接的に戦闘とは関係ないからなさそうだな。 --
- そういや、海軍でも戦艦同士の撃ち合いで“クルー全滅"ってあるのかな?それと対空機銃の防御力が気になる。横っ腹に一発食らって機銃手が大量に気絶とかやめてくれよ --
- 3式弾ぶちこめばええねんで(にっこり --
- 見た目ばかり派手で効果があったかと言われるとうーんな三式弾がなんだって? --
- 三式弾を敵艦にぶち込んで艦上構造物の掃除をしてやるぜって意味じゃないですかね…。対地攻撃とかに使ったらいいんじゃね(用途無視) --
- なお三式弾ぶち込みまくっても撃沈は出来ないからケースバイケースな模様。日清戦争時の黄海海戦みたいに敵艦を貫通しがたい時にはアリかもね --
- 対空機銃が死んでも、あたらない3式弾で敵を追い払えばいいっていう皮肉のつもりで言ったんだが・・・ --
- 艦上構造物だけをぐっちゃぐちゃにしてオブジェにする煽りプレイが捗るな --
- 戦車で、旋回砲塔して、エンジン撃ちまくるので間に合ってるからやめちくり~ --
- なおぐちゃぐちゃに全壊しても乗員は無傷で立っている模様 --
- 体力上がってない状態だと軽く浅瀬に擦っただけで全員一斉に卒倒しそう。 --
- 特にジェットで思うんだけど緊急避難で燃料投棄できるようにして欲しい。いつも燃え尽きるのは悲しい --
- そろそろ「自分が活躍する時に限って負ける法則」にいい名前を付けたい。 --
- よくあるな。2000~3000スコア稼いだのに、負けてx2倍が適用されなくて発狂するんだよな。「自分が活躍しない時に限って負ける法則」もあるけどね。 --
- 「活躍せずに二倍消化したのに次の試合で活躍する法則」もあるね。 -- 木主
- それってFPSでもよくあるよな。現実でも撃墜 --
- ミス アホみたいに多いのは枢軸パイロットだし --
- 枢軸パイロットは酷使されまくったからね、当人は休みたいけど戦況がそれを許さないから… --
- ↑???「休んでいる暇はないぞガーデルマン、出撃だ!」 --
- 実際それと同じだったり...成績の良い時は味方が無能だから自分に敵が多く来る。成績が悪い時は味方がよく動くから敵があんまり来ない --
- 「勝負には勝ったけど試合には負けた法則」 --
- 「勝ったぞぉっ!」(ビームサーベルで切られながら) --
- それ試合に勝って、勝負に負けたって意味合いダゾ --
- 帝国領侵攻作戦~アムリッツァ会戦あたりのときのヤン提督の法則 --
- SBドイツ機ランク4なかなか勝てんな。上昇と高高度性能が売りだったのに大戦末期で他国の機体が追いついてきて、かつ機動性は低いまんまだから圧倒的に不利な気が… --
- 最近結構勝てるようになったと思うけどな。まあ、調子いい日と悪い日がはっきりしててキル数もデス数もボコボコ増えてるw(なお、死亡数の半分はスピンによる墜落のnoob) --
- 気まぐれに飛行機雑誌みたいのよんでたんだが面白い!飛燕2型にホ5を4門積んだのとか(実装予定みたい?)、今まで知らなかったイタリアやフランスの飛行機とかいっぱい載ってる。アーセナルVB.10とかすごく強そうじゃん最高速700kmで20mm機関砲4門と12.7mm6門だってよ。これはフランスツリー独立の可能性が微レ存…? --
- なんの本を読んだのか知らないけど、VB.10ってそんな化け物スペックではないで? --
- ググって出てきたスペックは 最高速度:700km/h 上昇限度:11,000m 航続距離:1,700km 発動機:イスパノスイザ 12Z-15/16 液冷V型12気筒 1,135馬力×2基 乗員数:1名 武装:20mm機関砲×4、500kgまでの爆弾搭載可能 って具合だった -- 木主とは別人?
- ってことは20mm4門or12.7mm6門ってことなのかな?とりあえず手持ちの冊子には20mmと12.7mmの2つが書いてあった。 とはいえ十二分に強そうじゃないか! 個人的に冊子に書いてあった実装して欲しい機体No1は「アームストロング・ホイットワース ホイットレー」。英国的美的センス光りまくるデザインに、爆装量は3t、最高時速357 km/h、防御機銃は7.7mm5門というウェリントンに比肩するアイドルっぷり! -- 木主
- 独立には爆撃機や攻撃機あわせて80機ほど必要だよ --
- 低空飛行ってやっぱ便利だね ケツに回り込まれて橋の鉄骨の隙間通ったら追ってきた三機ぐらいがコバエホイホイみたいに落ちて行ったわ --
- 陸軍がどんどん進化して面白くなってるから最近陸軍しかやってない --
- gaijinはRB以上でジェットを隔離するつもりがほんとにあるのか?なんかなかったことにされそうで怖い さっきもテンペストmk2でRBいったら敵(ソ連)だけジェットがいて参った... 日本機使っても敵だけジェットみたいなことざらだし... --
- なんかなあ。。。機関銃撃たれると重くて狙いがつけられん -- &new{2015-01-30 (金) 00:56:48
- ランク4より3の戦闘機のほうが強い気がするのは気のせいか?BR的に考えても、イギリスくらいしかランク4の方が強いのがいない気が… --
- ランク4はパーツ改修による性能の上昇幅がやたら大きい --
- ドイツのランク4も強いよ --
- 今あってる独ソイベでずっとJu-87G-2使ってるけどKV2しか倒せてない・・・火はつけられるけど難しいね・・・ --
- デストロイヤーを愛用してるんだが、fwとかスピットとか執拗に追われるのはよくあるんだが、流星以外の日本機に追われる事が極端に少ないのはなぜなんだ?上昇性能悪い訳でもないのに・・・ --
- 間違えてTBFとSBDとカタリナだけで戦場に行ってしまったが、どうしてTBFで、後部銃座だけでファイターハンターが取れるんだ!? --
- 絵、うまいけどさ・・・ --
- こういうのいいなぁ。俺はなんちゃって萌えミリアニメじゃなくてこういうのが見たいんだ・・・戦死者はガンガン出て構わないからさ --
- 全員ロベルタかな? --
- 俺はあんまり女の子が死ぬのは見たくないな --
- 流星強いな。 他の人はどんな乗り方してるか聞きたい。 私は、開幕全力で昇る --
- 仮想敵はbf109等、上がってきたら大体同高度にいるので、攻撃。ヘッドオンは避ける。 敵の反応は、大体3パターンに分かれ、①急降下 ②旋回戦 ③そのまま上昇 の三つになるので、①は低空の味方に任せ、②はフラップ出せば大体勝てる、③はたぶん気づいてないから鴨射ち。あとは爆撃しながら迎撃に上がってくる敵機を奇襲する。 --
- 爆弾抱えたまま旋回戦して大丈夫? 投下して身軽になった方がいいのかな? --
- 相手によっては大丈夫だけど破棄したほうが安全だし手早く倒せる --
- 流星なら、爆撃機の迎撃も忘れずに。高高度スタートで戦闘機並みの速力だから、連山も倒せたりする。あとはドルニエやYerがいたら積極的に迎撃に行く。絶対に高度を失わないこと。 --
- 戦車戦で、リスポーン場所から一歩も動かず、全く砲撃せず飛行機にばっかり乗るやつ死ね!飛行機にしか乗らないなら戦車戦に来るなカス! --
- 対空戦車「それでお前ら俺が敵機撃墜できなかったらnoob呼ばわりしてTKしてくんだろ?」 --
- ドルニエ「やったぜ」 --
- 清々しいキレっぷりにちょっとワロタ --
- 航空機の75mm砲弾(もしかすると37mm以上?)って表記はAPだけど地面をバウンドしないことからapheである可能性がありそうなんだが?実際表記がapcbcで内部的にはaphecbcの弾は山ほどあるし、ほぼ同じm24のapはきちんと跳ねるし --
- なんというか陸軍のbr4,7はKV2以外不遇な子の多い事。同格に砲塔持ちの上位互換がいたり、砲性能は上がったが装甲はほぼ変わらず機動性は劣悪だったり、性能の足りない榴弾砲だったり、一つ下の戦車と性能変わらないどころか劣化してたり。なにより人気車両のbr5.7に引っ張られやすいのがヤヴァイ! --
- BR3.7,4.7,5.7,7.0は仕様上不遇だよ逆にBR3.3,6.7は最大限まで優遇されてる --
- 確かにbr6.7verのis2以外のm4やt34、tiger2、中途半端なbrのm26やtiger(p)はべらぼーに強いしな。どうにかならんもんかね・・・ --
- コルセアや流星が逆ガル翼の恩恵受けてるのは見てわかるが、烈風の少し上に向いてる程度のあれは何なんだ? --
- かっこいいやん?(誰か説明してくれるだろう・・・) --
- wiki読む限りだと、内側を層流翼にして、外側の跳ねてるのは上反角なんじゃないですか(適当)上反角は安定性のために云々…(よく知らない) --
- 後ろに付かれて回避しながら逃げてる時「どうしてこんなに逃げてるのに諦めてくれないんだろう」と思っていたが、相手に同じ事されてよく判ったわ。回避運動なんて挑発されてるようにしか見えなくてそいつの持ち機全部叩き潰したくなるくらい腹が立った。撃ってんだから潔く墜ちろカス --
- なに言ってんのかさっぱりわからねえ --
- (ただ単純に墜としたいから諦めないだけで、多分そう思ってるのお前だけだぞ) --
- そいつの手持ちを全て落としたいと思うのはTKerとスロットをフルで爆撃機にしてる爆撃脳ぐらいだぞ --
- 手持ちを全て落としたいって発想が謎な件。ただ目の前の敵を狩りたいだけだろJK --
- うわぁ・・・(そろそろ春だったかな?) --
- 誰もあんたのために接待プレイなんかしないよ。あと諦め悪いやつは1killとることに必死でその先のことを考えられないだけ。 --
- いっそのこと歩兵も実装してBF1942みたいになればいい --
- 歩兵がゴミのように蹴散らされるな。戦車に1VS1じゃまずかてないからな。 --
- 2人操作させてくれるならバズーカ持ってポーランド市街地に入りスクラップ量産してやるわ --
- 「敵の潜水艦を発見!」 --
- まじでそんな感じになって欲しいわ --
- FPSやればいいのでは...???WarThunderはそういうゲームとは方向性が違う気がしますねえ --
- BFとかとはまた違った感じになって面白そうだと思うんだけどなぁ --
- レッドオーケストラ2やれば良いよ。 --
- 操作できなくていいから視界取りと占領要因になってほしい。ちゃんと護衛するよう敵機関銃陣地や砲兵を叩かないと味方の兵士が減って視界が悪くなり最悪敵歩兵に対戦車兵器で破壊されることもあるとか。そうすれば裏どりされる理不尽さとかが少しでも減るしよりリアルに近くなって機関銃陣地や砲兵、装甲車や迫撃砲の類も実装できるじゃん(敵戦闘機の機銃でミンチにされること間違いなし --
- 装甲車とか出たらそういった役割出来るんじゃない? 特にRBとかSBでは装甲車をいかに守るかで戦局が決まる 面白そうなだ --
- 歩兵も砲撃要請できるなら、砲撃して銃剣突撃したいわ。そうすりゃ米兵なんかこわかねえ! --
- 車載機銃と榴弾でお掃除開始だな --
- 貴様の戦車ののぞき穴に銃剣ぶっ刺してやるぜ --
- ウェリントンでSB行くと敵がラムって来るんだけどどうしてだろう・・・燃やしちゃったからかなぁ --
- 顔真っ赤スレへどうぞ --
- 別にスレチじゃないと思うんですけど --
- im your fatherって英語圏の何かのネタ?チャットでたまに見るんだけど --
- コー…ホー… --
- ああスターウォーズか…忘れてくれ --
- 飛行機ゲー的にlosk s-foiles in attack position の方が盛り上がる気はするがね --
- アメリカのシャーマンシリーズ車体流用してるせいか砲が76mmでも弾薬は75mmだったりその逆だったりしてるな --
- そういえば俺、オキュラス・リフトでWar thunderプレイしてるんだけど --
- 同じくオキュラス・リフト使ってる人いる?(コメミス失礼) --
- 開発者用じゃなかったっけAmazonで手に入れれた気がするけど どうなのOR --
- 黎明期でどのタイミングで買っていいかわからん。 --
- トラックIRをポチった直後に言わないでくれwww目から汁が出てきたww しかし、オキュラスリフトでやって、自分自身のマウスキーボードなりジョイ棒なりって見えるの?ボタンまみれの現代機シムほどは困らないだろうけど --
- ふと思ったんだけど、皆はポルシェ砲塔のティーガーⅡの事を何て読んでる?こいつを略して読むにもP虎と被るし、虎ⅡやKTだとヘンシェル砲塔と105mm砲も入ってくるし・・・(機体ページに書こうかと思ったけど、雑談事になるからこっちに --
- ポルシェティーガーⅡ --
- タイガーⅡポルシェ --
- じゃぁ、そのどっちかで呼んでいこうかな(適当) -- 木主
- 王虎P --
- PKT、KT、10.5KTって名称にして呼んでる。PKサンダーの略みたいとか言うな --
- 最近、BFみたいに、敵の兵員輸送船を破壊 駄目だ みたいなノリできてないか?ちょいちょい開幕で見るんだけど・・・ --
- 最近空戦飽きて陸戦初めてやったが、なんだこの難しさ。緑の十字のところに合わせて撃ってるのにHitすら出ないって… --
- その時の状況を詳しく... --
- 他の人はおおよそ地形とか各戦車の弱点とか色々考えてプレイしてるんだろうけど、そういうこと気にせずにプレイはやっぱ無謀かな? -- 木主
- みんな駆け出しはそうだろうから、やりながら覚えていけばいいさ。今は何処にどんなモジュールがあるかと各部位の装甲厚確認できるし、それもやってみるんだ --
- 俺も昨日始めたばっかだけど、とりあえず装甲版の角度が垂直に近い部位狙ってる --
- 戦車の弱点を狙うように意識していれば自然と戦果が上がってくるよ。戦車の弱点としては、車体の下半分や側面・後方が共通して弱点。真正面だと車体中央の左右にある操縦手の覗き窓や機銃口が狙い所。後、砲塔を狙ってみるのも良いよ。上手い事ヒットさせれば主砲を破損させられて一時的に攻撃不能に出来る。っとこれは自分にも同じ事が言えるからそこは注意かな --
- 馴れれば簡単だって〜、ウェルカム〜 --
- みなさん意見どうもです。 -- 木主
- 俺は、空戦のどのステージでも戦い方変わらない感じより、陸戦のステージの地形を最大限生かして、相手を倒していく感じ好きよ。慣れれば0d13kとかでるしね。 --
- 戦車もうちょい軽けりゃいいんだがな。地形が間近でしっかり表示されるせいか、空と同じ画質でやるとfpsが30切る。古めのグラボでも軽快にプレイできるのがwtの魅力の一つだっただけになんとかしてほしいところ --
- ポーランドとかの町中とか木が大量にある場所に行くとカクカクしだしてヤバい 普段はサクサクなんだけどな… --
- PS4版の陸戦なんてもっとひどいぞ。解像度とかグラフィックとか変更できないから、市街地戦とかになると地面が処理落ちでモザイクかかり、カクッカク、飛行機出撃させるとエラーで強制終了。今は改善されたのかなんなのかマシになったけど、今でもビクビクしながら市街地戦してる。 --
- でも陸戦は市街地が一番面白くないか?固い奴に戦車頭突きしかけて撃破するのはたまらん --
- このゲームの市街戦のよさは市街地でない部分があることだな おかげで装甲無くても外を走り回るなり、外で待ち伏せるなりして活躍できる --
- fb以上のドイツだと地獄だがな! --
- なんか陸軍やろうとしたら最初に出撃した瞬間にクラッシュするんだが他にもなっている人いる? --
- リスポーン地点が悪かっただけ。まれにある。人の戦車の上にリスポンとか、壁の中からリスポンとかね。 --
- 俺はトーチカの上にリスポンした事があるわ。まだ牽引ワイヤーが実装される前だったから --
- 戦車じゃなくてゲームがクラッシュした。誤解させてすまない。 --
- PCスペは足りてる? --
- 陸軍は空軍より重いからクソスペだと動かない。ソースは俺 --
- スペックは低めだが最低で空軍30、陸軍18くらいは出る。ちなみに陸軍のリプレイでも再生した瞬間クラッシュする。 --
- 最低に落としても動かなければ今のPCでのプレイは諦めろ --
- スペックの可能性もあるけどとりあえずファイルの修復してみるよ。ありがとう --
- 一番好きな機銃の発射音ってどの機体? --
- IL-2の23mmは最高だぜ・・・ --
- 前の7.7ミリやブローニングは意外と好きだった。今の音だと改良型ブローニングとかかな --
- スツーカD-5の20mm砲 --
- ドイツ空RBで毎回味方がスピットやらマスタングやらにズタボロにされてるが、味方がひどいだけなのか --
- ティーガーやティーガーIIの8.8cm砲の砲撃音が最近の癒しだわ。122mm砲も好きだけどやっぱり8.8cmのガァン!が心地よい… --
- 122mm バァン!カランコロン… 8.8cm カァン! 152mm ドゴォーン! --
- 88mmと152mmの音を聞きながら敵戦車が燃える様を見るのは最高だぜ --
- 初弾で敵の砲と砲兵を負傷させて逃げ惑う敵車をニヤニヤしながら追撃する時が一番快感だよね。不快なのは航空支援ですなぁ --
- 明らかに狙われそうな位置に居たりヤバい所に陣取られてたらまぁ分かるんだけど、どうでもいい所に落としていく奴は敵味方共にため息が出る --
- 今日の陸軍で出したキルスト爆撃機 B-24:4回 ランカスター:5回 ウェリントン:4回 百式:1回 呪われてるのか俺は --
- 日本機とかnerf祭りだけどソレでも使うしもしかして、、、みんなM? --
- 「日本機弱い」と言えば「お前が下手なだけだ」と返し、「じゃあnerfも致し方ないやん」と言うと「これは害人の理不尽」と答える。嗚呼、日本機乗りは死狂ひなり。 実際nerfされてもなんとかしてしまう「生かさず殺さず」に慣れた(俺含めた)日本気乗りが自分の首を締めている気がする。 --
- んで、なんとかできない人は脱落して行って、なんとかできる人だけが残り、「何や別に戦果出せるやんかBRこのままな」とされてるんじゃなかろうか…だがしかし、巴戦に乗る独米が多いせいで案外なんとかなってしまうこの --
- 正直どれだけBRを上げられようが格闘仕掛けてくる能無しは減らないし、地面這ってるカモも多いから、高高度から下に襲い掛かって食い散らかせる 性能下げるのだけはやめてくださいお願いします --
- 日本機強い日本機強いとかよく聞くけど、ランク4まで来ると日本機乗りがトップになることなんて滅多にないぞ? ほとんど英独機かYer --
- 占領戦なら簡単にトップになれる。それ以外なら、屠龍でひたすら高度上げて爆撃機付け狙うとなれる。友軍がいないと一瞬で護衛にスクラップにされるけどな・・・ --
- (そんなに聞か)ないです。他国乗ってると悲しいくらい簡単に落とせるし追撃から逃げられる。 確かに強いって聞くことあるけどそれはただ「そのBRで戦えてる」ってだけで特別強いわけではないんだよなぁ… --
- 枝主君は連山のことを忘れてはいないか?連山やら深山に乗れば1位なんて簡単だぞ。 --
- 少し前までは BR1~3は隼に九七飛行艇、開幕上昇する一式陸攻と呑龍が暴れ BR3~4.7までは零戦が超大暴れし流星を見たら降下する爆撃機ばかり BR5~6までは連山、紫電改、疾風が我が物顔で空を飛びBR6以降は秋水が4分間だけのカーニバルが開かれる地獄みたいな戦場 あれ意外と、、、 --
- 害人「日本機は防弾装備ないし速力も出ないけど、HEF-Tが使えるし格闘性能高いしBR3.7でええやろ。あと日本軍だけスパークリングさせたるwww」→日本気乗り「よっしゃ日本機は防弾無いから被弾しないような機動するで!スパークリングするけど墜ちるまで当てたる!」→害人「は?日本機乗り成績高すぎるだろ、色々nerfするわ」→日本機乗り「色々nerfされてしもた・・・下がった性能を腕でカバーするやで・・・」→害人「は?まだ日本機乗り成績高いやん。BR&nerfするやで。」→日本機乗り「性能下がったけどまだ腕でカバーできるからカバーするやで」→害人「は?(ry」以降繰り返し --
- 冬季オリンピックで日本が勝つたびにルール改正するIOCやんけ! --
- 申し訳ないが日本機以外でスパークリングしないかのような印象操作はNG --
- お前それマウザーとブローニングの前で同じ事言えるの? --
- スパークリングには他の国も苛立ってるので日本だけは駄目やで --
- まるで日本の労働環境だな。無茶な条件でも命削ってなんとかしてしまう。結果まだ全然大丈夫と錯覚されてしまう。 --
- 叩かれれば叩かれるほど技術力伸ばす日本企業みたいだな。業績は悪いのに --
- だって日本機以外気にはなるけど乗りたいとまでは思わないし・・・そもそもまだまだ自分の腕が上手く行けてないから機体のせいにしたくないってのはある --
- 昨日から日本以外も乗り始めたけど、ハジけてるな --
- 陸戦の航空支援って勝ってるチームにはいらないだろ…反撃の芽を全部摘み取られて終了。勝ってるチームだからポイントは結構な人数が持ってるし、次から次へと爆撃されたらそりゃ誰も占領なんて行かないわ… --
- そもそも陸軍(AB限定)に航空支援要らないだろ。単純に戦車戦がしたいのになんで攻撃機に撃破されりゃならんねん --
- 純粋に陸だけってのも欲しいよね…まあカスタムバトルフレンドとすればいいだけだけど… --
- よっしゃ、みんなでSBやな --
- そこで対空戦車ですよ旦那 --
- 尚sbはm8a1のbrがふざけてたり、br6代はm41ゲー、br8はt54ゲーで米ソゲーでバランスはまだ取れてない模様・・・戦車の種類がない今、市街地はabのみしてくれ。fb以上ではまだ時期尚早だよ。 --
- 空陸海が一つの戦場に存在しているのがコンセプトだし、純粋な~って言い出すとWoTでよくねってなってしまう --
- 陸軍ABってデッキ調整でBR下げられないんだな。BR4.7 3.7 3.3の組み合わせで出撃してもトータルBR4.7だった。 --
- m4a1 m4シャーマン 10瑠シャーマン 米陸やるひとなら誰でも通るみちだな・・・ --
- KV2とかと、戦いたくないなら、M4A1 M4シャーマン M24チャーフィーで、M6A1開発するまで、3.7でやったほうがいいぞ。 --
- 隼乗ってたらソ連機がヘッドオン仕掛けてきた。一瞬でソ連機木端微塵になって笑ったわ。ヘッドオンもできるし加速良いし火力も高い。命中率も高いとか隼3型強すぎだろwwできるならデッキ全部隼3型にしたいくらい --
- おっそうだな(M3でバラバラにしながら) --
- スチュアートかな? --
- グラントの可能性もある --
- 結構前の話(3つくらい前のバージョン)だけどP51に12.7撃ち込まれたら紫電が爆発四散したんだけど何だったんだろうアレ --
- ミッションエディットの話なのでロケットの可能性は0 --
- 1.日本機は紙2.ソ連機銃は大火力超連射3.お察し --
- 間違えた、P51は米機だったw とは言え大体こんな感じ 最近の日本機は12.7どころか英機の7.92がかすっただけでスクラップ --
- 釣り針デカすぎィ!日本機は旋回性能高いからアメリカ機の攻撃ならかわせる。紫電改が爆散したのは、紫電改が弱いVer.1.41とかじゃないかなぁ --
- 陸軍のpanterA,G型のAPCBCを使ってる人っているのか?貫通こそ及第点だが、威力と兆弾率の信頼性が微妙すぎてAPCRonlyになりがちなんだが。よく装填が遅いのは貫通力のあるAPHEを使えるからって言う人がいるが、正直兆弾しすぎて釣り合ってない。 --
- M26と同等かそれ以下の装甲なのになんでこんなにリロード速度遅いんや。F型だと早まるけど導線も短いし6秒ぐらいにしてくれませんかねェ。M26に比べ明らかに貫徹力と威力で劣る --
- 陸軍は占領ゾーンが片側に有利で一度有利になれば爆撃機の嵐。ゲーム性がまったくない --
- そうかな~?フェアじゃないマップも少しはあるけどそこまで勝率が偏ったりはしてない印象。爆撃機出したいときは誰かが使ってるうちからボタン連打すればいける --
- まあABだし、お祭り気分で別に気にしないな。SBとかだとイベント戦以外は空から危険物が降ってくる事もないし、オススメだよ。 --
- 陸軍は野良だと全然勝てんな。一人だけで旗取りはキツイ。 --
- 野良だと周りとの連帯は無理だからね。味方が多い方行に行って、集中攻撃食らわないようにしないとあっと言う間に蒸発する。んで、芋らないことだね。じゃないと空爆くらう。 --
- ランクごとのオススメ機体、主観満載だが。ランク1→ソ連、20mm祭り ランク2→アメリカ、陸軍機で一撃離脱 ランク3→日本、零戦に隼Ⅲ型 ランク4→ドイツ、フォッケ祭り ランク5→ソ連、ミグは反則 イギリスは常に2番手って感じ、悪くは無いんだけどね。 --
- ランク4はアメリカじゃね?主にF8Fのせいだけど。後ランク5はドイツがヤバイ、ミグとセイバーに262のブースターにコメートとかヤバイ --
- ランク5ドイツだよなぁ…ソ連アメリカ最強クラスの二つの機体使えてコメートだもんなぁー --
- 本当にアメリカ強いと思うならアメリカランク4乗ってこいよ。 --
- ランク1ソ連 ランク2日本 ランク3ドイツ ランク4ドイツ ランク5アメリカだと思う --
- ランク三ドイツでランク四が日本やろ。疾風つよいです --
- ジェット機強いー→一発かすって引火。→ほわぁぁぁぁ??!!! ジェットっていいとこ"速い"だけかな? --
- …うん --
- 火力もレシプロに負けがち --
- 景雲「こんにちわ」 いやまあ、1発かすっただけで炎上するし決して速いとはいえないけど --
- 震電「こんにちは」 --
- 機体の強化がまだ出来てないだけだろ。まあ秋水は日本機なので他より打たれ弱いかも知れんがね。 --
- 「対空」イベントとは... --
- 報酬高いならRBの方が良くね?→マッチング長くね?→接敵まで長くね?→リスポできね?→ABやってた方がマシじゃね?←今ここ --
- RBでABより稼げる機体は少ない --
- 毎回1、2機落とせるくらいの腕になればRBの方が稼げる --
- 6機飛燕丙で倒した人が言ってたけどSLもBPも超絶旨いらしい。 --
- 10を1回より5を3回の方が多いな? --
- だよな…Abで爆撃機に護符つけて基地爆撃してたほうが時間効率いいきがする --
- RPが稼げるか否かでゲームモード選ぶん?ゲームなんだから自分が楽しめるモード行ったらいいやん --
- RP稼ぐのが楽しいって人もいるんやで…←ここに --
- レベリングがあるゲームだから仕方ない、望む機体に乗れないんじゃ、楽しむも何もあったものじゃ無い。それに、AB基地爆作業プレイの何処が楽しいのかと思ってRBSBに挑戦するのはアリだと思うな --
- 全レシプロの開発改修終わったから好きな機体で稼ぎも気にせず遊べるようになった。2倍で稼げなくても気にならなくなって楽しい。 --
- RBは開幕は上昇中にネットサーフィンできるからオヌヌメ --
- 俺も上昇中に某艦隊ブラゲーやってるわ。なんかちょうどいい。 --
- 「海軍の支援を要請する!」 海軍実装されたら是非やってみたい。 --
- 大和から三式弾とかいう花火が飛んでくるんですねわかります --
- 仲間の海軍プレイヤーがあまり深く考えずに撃つと自機も巻き込まれる模様 --
- 戦場全体に降り注ぐ46cmの雨! --
- バランス的に難しいんだろうけど、陸戦で艦砲射撃の支援を受けてみたい。戦艦のぶっ飛び火力で粉砕されていく様を見てみたいぜ --
- すっげーどうでもいい細かいことだし指摘って言うより軽いツッコミなんだけど、wikiトップページに「MMOコンバットシミュレーターゲーム」って書いてあるけど、このゲームってMOだよな? --
- 公式のAboutにはMMOって書いてあるよ。でも、一般的に1つの試合形式はMMOじゃなくてMOだね… --
- うおう、本当だ。外国とは認識が違ったりするのかしら。 --
- こういう機能地味にうれしい。 --
- こういう細かいのもいいんだけど、その前にまだコックピット視点がない機体のコックピットを実装すべきじゃないか? --
- 大体の機体は実装されてないか?爆撃機は実装されないことになってるし。しかしいつこの機能がつかえるようになるんだろう? --
- 風防やっと来たか。これでやっと硬派を名乗れる真の隼プレイが捗る。・・・爆撃機はコックピット実装しない・・・?前言撤回 --
- ボーファイターとかさ。というか爆撃機のコックピットって実装しないの?Pe-3がコックピットあるんだし他にもしてもいいと思うけどなぁ。 --
- B-25のコックピットが実装される予定なんだがいつまで待てば良いんですかね・・・ --
- ついに風防が開くのか・・・ --
- ジェット機でやってみたいなこれ --
- なぜウェリントンは爆撃機のくせにパイロットキルされやすいのか。 --
- いつになったらジェット隔離されんだよー --
- ロシアは旧暦使用だから1月中は休みだって言ってんだろ! --
- テストドライブの的がKV-2→IS4なのがなぁ…もっと見かけるIS2とかにしてくれれば良いのに。ドイツの的もタイガーあればなぁ --
- ティーガーはいるだろ。 --
- 的の種類もそうだが、全部横向きに配置されてるのがなんとも・・・ 実戦みたいに距離取って前面狙いたいなー、と思っても地面の起伏のせいで出来ないし・・・ --
- うーん。シルバー溜まんないなー... --
- 空ABで爆撃機乗ろう! ペシュカファイブ 呑龍&一式陸攻ファイブ Yer-2ゾンビアタック ドルニエ急降下祭り お好きなものをどうぞ --
- WoWsがそろそろ勢いでてきたみたいだが、旭日旗の件とかでwar thunderが差別化できるね。これでゲームシステムとかがよくなって海軍でてきてほしいが --
- そのレベルで差別化…? --
- あれで萎える人は少なからずいるだろ。締まらない事この上なし。 --
- まあ割と些細(スキンでなんとかなるから)ながら差別化されてるのは間違いないんじゃね。ただWTとWoTじゃ全く違う感じになってることを考えるとWTとWoWsもうまく全く違う感じで別れるんじゃないかと思うけど --
- SAのRSって人いる?最近USがpingが高いからSAでやりたいんだけど。 --
- 対空戦車限定のイベントで、TKしてきたやつ2回ころしたら追放されたんだけど、どういうこと? --
- システム上やり返しても良いことないから、通報して距離取るか抜けるかしないとダメだ。 --