日本雑談掲示板/コメント19
Last-modified: 2016-01-06 (水) 00:10:14
日本
- 7.7mm強くなった? --
- 〈飛燕丙〉MG151の精度がまた落ちたかも。昨日までの感覚で当たらない --
- 毎度余計なことするGAIJIRA君 、そろそろ首なしの飛燕二型に金星エンジン乗っける作業に移ろうか(ニッコリ --
- 公式フォーラム見る限り今回のアプデで二式水戦、零式観測機、九七式飛行艇、一式戦しか弄ってないように見えるんだけど気のせい? --
- アプデのたびに発症する日本ページの持病だから気にするな --
- 震電の乗れば分かるけど、ステルスパッチは確実に存在する --
- a7m2がa7m1に比べて数値上だとくっそ微妙だが数値詐欺って感じなの?誰か感想おしえちくり --
- やっぱり全体的特徴のデメリットに「アップデートの度にステルスパッチや仕様変更で弱体化される事が頻繁にあるため前述の優位性は失われつつある(うろ覚え)」とか書いてあったの復活させた方がいいんじゃないか?言い過ぎかも知れないが日本から運動能力奪ったら紙飛行機としか言えないくらい本当にかわいそうになってくる -- せめて紫電の増槽戻してからとかにしてくれ?
- こうなる(なりかけてる) --
- ステルスnerfされてんの日本だけじゃないしそもそもnerfの情報自体どの国も明記されてないし、運動能力下がったとはいえ特に影響ないし -- あb?
- RBだと死活問題やで米ジェットに前verまで出来てた燕返しとかが出来なくなってるんや…ヘッドオンを回避するところから始まるのに運動性を落とされた(初動がゆっくりになった)せいで回避しきれずに機銃を合わせられてしまうんや --
- 日本機だけが旋回性能下がったなら書いていいんじゃね --
- 今回は素直に喜ぶべきなんじゃないか? --
- 今回のアプデはそこまで悪くないよな?紫電改も隼も警戒してたわりになんともないし、震電に至ってはすごい上方修正が掛かったし --
- エアプかな? --
- いやいやこの程度でnerfとか言ってたらやってけないからな?活躍できないならお前の腕不足 --
- 隼は「この程度」じゃねえと思うわ --
- ABでいつものように使ったけど以前と違いがわからない…俺が鈍感なだけか?普通に5killくらいしたぞ --
- 相手が能無しなだけだね。今の隼なんかスピットMk1で上取って殺せるわ。 --
- 俺もそう思う。正直震電のBuffで他のNerfを考慮してもお釣り来ると思うわ --
- 夢にまで見た理想の震電やからな…烈風もいい感じのBRだし40mm鐘馗はおかしなことになってるし本当に素晴らしい --
- あの40mmの超レートは流石に修正レベルだろw --
- いくら他の砲身より頑丈そうな作りでも、あんなのやったら曲がる --
- ↑×2毎分400発だからそんなにおかしくはないんじゃね? --
- 何やら勘違いしてる人が多いけどあれロケットだしだからあの弾道なんやで --
- 一応書いとくがホ301は毎分400発らしく一秒で直すと6.666…(約6.7)発だからあのレートでもバグとか盛ってる訳じゃないみたい --
- 眠い中数戦やったけど特に変わった様子は無いけどな…強いていえば戦闘終了後の経験値の音が次のマッチまで鳴り続けるのがウザイ程度かな --
- 日本黄金期来たで! --
- あとみんな気づいてるか?無線から聞こえる断末魔が増えてる --
- 震電が普通に戦闘機やってるな…かつてドルニエにドッグファイトで負けていたころの彼はもういない。まあ修正入るだろうけど --
- バグの発見はどこに書き込めばいい?? 敵と分隊組まされてそいつの表示が緑になってるから奇襲食らったで… --
- またかこのバグ・・・いつになったら修正入るんだろ --
- 夫れバグだったのか!?(前なった時は向こうも分隊だから味方と思ってヘッドオン回避してた) --
- フォーラムへ報告ですな --
- 40mm鍾馗使ってみたけど機銃だと思ってた曳光弾が40mm砲だったでござる……何なんだあの発射レートwww --
- 爆弾って投下してから5秒絶たないと爆発しないんじゃなかったっけ?低高度で地面に投下したら、一瞬で爆発したんだけど。 --
- 「高ランクへ行くほどこの弱点を知っている相手が増えてくるためABなどではかなり狙われやすい」って別にそんなことないと思うんだけど……むしろランクIVとかまでくれば雷電やとか疾風でうまく射線を回避しながら5k0dとかも余裕だぞ --
- (ダメだっ!いつもみたいにお通夜ムードにしなきゃ修正されるぞ) --
- (全国の戦闘機の機種の動き修正はよ) --
- いっそバカみたいにお祭り騒ぎして日本機でバンバン敵を落としたら 次のアプデでどうなるのか知りたい気もする --
- 紫電改の時それでnerfされたんじゃななかったっけ --
- (こいつ直接修正データ内に・・・!?) --
- 鍾馗と烈風がいてニューギニアの英米側泣きたいんだが --
- 速度で圧倒するんだよぉ!() --
- 今や試製雷電と鍾馗二型のおかげで速度で圧倒するのは日本側になったんだよぉ! --
- むしろ新日本機使う奴らが多いお陰で対日戦が多くなって開発が捗ってるぞ。F82、F7F、B29で美味しく頂いてます。 --
- 1機のP47でちゃんと狙えば空母2隻破壊できるから対日戦が増えるのはありがたい。野良外人と分隊組んで迂回すれば1試合20分かからずに勝利できて旨い -- RB
- br上新日本戦闘機と当たらないのですがそれは… --
- ふぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおおお震電でドルニエに格闘戦で勝てた! あんびりぃぃぃいいいいばぼぉおおおおおおおおおおおお --
- ついでにツインマスタングも食えたぞ! 震電Ⅴやねん! -- 木主
- 米軍に飽きあからとりあえず見に来たらここ貼られてるPVでカミカゼしててわろた --
- 一式三型乙かなり弱体化してるな・・・・・、つかパッチノートにあった機体は全体的に低速時の旋回が少し不安定になってる気がする --
- ん=縦機動が遅くなって、着艦が出来ん・・・ --
- あまり話題にならないが飛燕も首が中々上下に動かない(空気がぐに~っと纏わりつき阻害する感じ)。1.55前にGEWagerで丙型にお世話になったからギャップに凄い苦しむ --
- この常に昇降舵が壊れたような機動をするのは修正されるのかな --
- アプデが来てまた概要が卑屈になってるなー 高ランクだと集中攻撃されるとか運営が長所を潰そうとしてるとかほぼ個人の主観じゃん・・・ --
- ステルスパッチは他国の航空機でもわかるんだかな、例えばP-47Dは旋回性能が悪くなったから日本機だけじゃないとおもうんだが --
- そんなに卑屈にならんでも良いじゃん。どっちみち格闘戦になれば勝てるし、震電強くなったし、鍾馗もかなり良い感じだし。他国も重くなってるんだから弱体化というわけではないだろう。 --
- 少なくとも低ランク帯のRBは完全に日本の天下になったし陸軍戦闘機も充実したしで個人的には良アプデだと思うな --
- そうやって目を逸らし続けているうちに害人からやりたい放題されてろ --
- わかる。震電の今までと段違いの旋回能力とか鍾馗の40mmの連射性能とかやりたい放題。 --
- 嫌ならフォーラムで意見して、どうぞ --
- ↑↑どっちも皮肉で書いたんだろうが皮肉になってないぞ --
- 日本だけじゃないってのはわかるけど相対的に日本が不利になってる木がする --
- 日本機最大の強さは短時間で一気に(軽戦等)、または比較的曲がれる(一撃離脱機)ほどの運動性だからこれが下がると装甲・耐久性と引き換えのデメリットのみが前に出るからなぁ・・・ --
- 飛燕も隼も上下の反応鈍くなった?br4.3で楽しんでいたのになぁ… --
- ゼロもだいぶ速度抜けやすくなって旋回も落ちてる気がする。 --
- ピッチの反応低下は空気抵抗モデルの変更で全国に起こってるから日本機だけの話じゃないよ --
- 今気づいたけどデカールめっちゃバグってる 種類少なくなりすぎw --
- 具体的には何が減ってるん?ただでさえ多すぎて何が変わってるのか分からん --
- 敵さんの攻撃かわしにくくなった上に火がつきやすいんだぞ どうすりゃいいんだよ --
- 多分それは敵も同じだからやり返したれ --
- 敵:多少の被弾には耐えうる こっち:一発でも貰うのは危険 --
- それでも敵よりかは運動性いいんだから頑張って避けてどうぞ --
- 飛燕や隼なんていう低ランク機はやめてみんな震電に乗ればいいんじゃないか? --
- 日本の20mmってこんなノーダメノーアシスト生産機だったっけ?20mmだけ撃って当ててもアシストにすらならないことが多い --
- スパークリングおきてるんじゃないかな?それか機動が変わったせいで勘であてれなくなってるとか、エイム難しくなってるけど20mmでキルはできるよ --
- ここでウダウダ言ってる人の何割かでもがフォーラムに凸すれば変わると思うんだがな --
- 昔フォーラムファイターやったことあったけど、「(一次資料の)証拠あんの?」「バランス調整で弱体化はしない」「(他のユーザーが資料出したのに対し)信憑性を調査する」で終わりだった --
- 消去されたんだよなぁ --
- アプデ後、勝手に垂直ターゲットがonになってたのoffにしたらだいぶマシになった --
- B29とすら格闘で苦戦してた震電たんが・・・立派になったなぁ(感涙)テストフライトしたときリアルに「ファッ?!?!」って叫んじゃったわ --
- とうとう英国戦車も実装された。だというのに帝国陸軍戦車は未だに1両も存在しない。我々帝国陸軍の優秀な戦車は何時実装されるのだ!? --
- 現時点では、ツリー化予定→そんなもんは無い。課金車両で出すかもしれない。らしい --
- チハたんいるじゃん。AI車として --
- どうなんやろね、日本陸軍ツリー(予定)見ても後半見たことも無いような旧軍戦車ばっかだし -- 俺がにわかなだけかもしれんが?
- 某WOTのチハたんみたいに謎の貫通力とかありえるんだろうか --
- Wotみたいに体力ルールじゃないから案外活躍するかも --
- 課金鍾馗、12.7mmも40mmも連射力おかしく感じるんだが気のせいか・・・? --
- A7M2は紫電以下のBRどころか、零と一緒かあー。へー・・・ --
- 疾風のBRといい零戦といいおかしいよなぁ --
- 13mm装備のほうの烈風だしこんなもんでしょ --
- 零は7.7mmなんだよなぁ --
- 単に同じBRに零戦が多すぎるとつまらんしっていうGaijinの粋なはからいやろ --
- 今頃だがランクⅢ辺りの機体の部品開発RPが異様に高くてハゲる --
- ランク4「せやろか」ランク5「せやせや」 --
- お前らは修理費がおかしい --
- ↑速攻でオチがついててワロタ --
- いやぁアプデ後は全然キルが取れねぇな…いつもそのうち慣れるけど。KD4↑の飛燕丙でも昨日今日はKD0~2がやっとだ --
- 奇遇だな、俺もそれ乗って0デスが基本だったのに死ぬわ落とせずだわのガバガバスコア出しちゃったよ・・・ --
- おれも零戦だけどそんな感じだった --
- 日本機において運動性が落ちて困るのは格闘戦負けるかも・・・とかじゃないんだ(そもそも双方下がってドッコイ)、攻撃だろうと回避だろうと何するにも時間がかかるのが一番困るんだ。さっさと撃って落として避けてが出来て次の行動へドンドン移らないと一々長いと他のに気づかれ寄って来るし、交戦相手には考える時間が生まれる。それが一番恐ろしく面倒な事態に発展する --
- なんか機首動かすとき一瞬浮く気がするな…隼と零と流星しか試してないけど・・・ --
- クソアプデです、はい どの機体も機首重くなりすぎ --
- 烈風好きな俺からすれば「神アプデktkr!!」というぬか喜びだった。流石にあの機種の重さは戦えん・・・ --
- 震電「せやろか?」 --
- 酷いアプデだ。エレベータの反応鈍くて着艦ワイヤーに引っ掛けられないしヘッドオンからの素早い切り返そうとすると機種が変に浮くし、常に昇降舵が壊れてる状態で飛んでる気分だ。 --
- P-47も上昇削られてるし、Yakも運動性低下の煽りを受けてる上に震電の超buffを完全に見て見ぬふりして日本機nerf言いまくる風潮 一理ない --
- あ、外国機もnerfされてんのか あんまり外国機使わないから知らなかった --
- 震電buffが騒がれてるのを見て見ぬふりしてるのはお前やで --
- 震電のページではすごいことになってるけど、ここの掲示板では話題になってないって言ってんじゃないの --
- 普通に昨日騒がれてたがなぁ… --
- 機首が重いって奴は久しぶりにABに来たら?RBだとかなり重く感じるけどABはそんなことないで --
- 紫電改で反ロールして逆さのまま下にいる航空機を探していたらエンジンが止まった。他の機体もそうなってると思われる。 --
- SBかな? --
- そう。SBじゃなくても操縦をフルリアルコントロールにしてる人ならなるはず。 --
- 他の機体もなってる --
- 通りで旋回中に死ぬ日本機が多いと思ったらそういうことなのね --
- いや長く保ってたら一時的に止まるだけですぐに復帰できる。戦闘には全く支障はないよ。カスタムバトルでのんびり反転して一撃離脱狙ってただけ。 --
- これ、雑談かなんかで1.53実装当初にも言ってた人が居たけど、基本的に上下逆転した状態のままのレシプロ機は燃料供給系に特殊な改修してない限りどれもエンジンとまる。バグでもなんでもないから。曲芸用のレシプロ機とかは逆さまでも止まらないように改修してある --
- 栄エンジンは0Gバルブっていうのがついてて背面飛行し放題だったような 誉エンジンは知らないけど --
- まあ運動性低下はあったけど日本機ツリー充実してきたし俺はよかったと思うよ あとはデカールバグと連続撃墜とかの称号が付きづらくなったのが直ればなお良い --
- あとジェットを何とかして欲しい あとスキンも増やして欲しい --
- 景雲あるやん --
- 追加するジェットあるの? --
- 日本の20mm何か変わった? 昔よりも燃やしやすく、粉々にしにくくなった気がする --
- 自分のガレージに一式三型乙、ゼロ戦二二型、ゼロ戦三二型、試製雷電、ゼロ戦二二型甲があって、ここに三式丙を入れようと思うんだけどゼロ戦三二型、試製雷電どっちを捨てたほうがいい? --
- 零戦やろなぁ 雷電は上昇高いから一気に昇って状況打開とかできるし --
- 雷電はOPに近い強機体だから零戦OUTかな 零戦も強いけど工夫しないとだめだし --
- 課金烈風のBRはやく上げてくれ。RBで自分で使うとヌルゲーだし敵になると旋回負けるし、急降下にもついてくるしで1人じゃどうにもならん。F4Fで烈風と戦えとか冗談だろ。 --
- 試製烈風のBR上げていいから零戦のBR下げてくれよな~ --
- 烈風5.0or4.7 零戦52型乙&甲4.3 52型&ホマレップウ4.0 32型系3.7 21型3.3or3.0 これでどうでしょう --
- さっき五二型でBf109K4と戦わされてバカらしくなった --
- 早く海軍来ないかな… --
- 零戦や紫電なんかも海軍機だぞ(すっとぼけ) それは置いとくとしてやっぱり海戦待ち遠しいよな。早くアイオワの土手っ腹に魚雷を叩き込んでやりたいぜ --
- 紫電改でスピットに旋回勝てなくなってる... --
- いや、それは無い。さっきRBやったが余裕で勝てた --
- 零戦から烈風に機種転換してRBしてるけど、こいつマジで翼折れないのな! 600km/h付近で12Gかけてもピンピンしてて感動したわ……! --
- 零戦に慣れてると最初かなり苦労するけど慣れてくるとかなり戦いやすい --
- SBのランク2入ったら鍾馗の大量発生で格闘戦のかの字も見えないようなありさまだった。すげー一撃離脱の応酬だったゾ…(鍾馗に乗りつつ) --
- 全体的に挙動重くなったって聞いたけど日本機全体?それとも各国全体? --
- 各国やで --
- あらゆる戦闘機がSB2C特有のガックン…ピタッ…ガックン…ピタッ…っていう機首の動きをする --
- 旋回して照準合わせようとするとグラグラ揺れてタイミングが合わない、という状態ばかりだから一撃離脱せざるえなくなる。だから零や隼のよさが… --
- 鐘馗が実装されてからというもの日本RBで低空グルグルマンがいなくなって先生ホントに嬉しいです。気のせいか烈風も昇るようになりました、これも全て鐘馗くんのおかげ --
- 雷電「解せぬ」 --
- お前速度乗せちゃうとなまじ曲がるじゃないか、低空グルグルマンはグルグルできそうな片鱗ですら感じ取れたらするんだぞ --
- 上に、零戦の背面飛行で云々言ってる人がいるけど、0Gバルブって燃料噴射系の一部にバッファ設けてるだけだから、背面だといずれ止まる。曲芸機なんかは、背面用の補助燃料タンクがあったりするんだよね。 --
- 隼で零戦に格闘戦挑んだら負けた・・・零戦に勝つにはどうしたらいいんだ教えてくれ、あと隼の中で一番格闘戦に秀でている奴も教えてくれると嬉しい --
- 一撃離脱に適してるのはやっぱ速度的にも突っ込む際の重さ的にも三型じゃない?あと20mmの方が威力は高いし --
- 一番格闘戦を一撃離脱と読み間違えてたー(´・ω・`)対零戦だったから勘違いしてた・・・まぁ長翼零戦とは格闘しない方が良いね、うん --
- 零戦に格闘戦仕掛けていいのは複葉機、I-16、零戦ぐらいだぞ、隼だからといって油断せず一撃離脱を徹底すべし あ、ちなみにお勧めは枝1と同じく三型 --
- 隼は一生零戦には格闘戦には勝てないから諦メロン 五二型くらいなら勝てるかもしれんが二一型はまじめに格闘最強だから手を出さないほうがいい --
- 隼三型で上昇とダイブ繰り返せば余裕で勝てるぞ --
- みんなありがとうな!今度から一撃離脱に徹するよ --
- 格闘戦を推してるわけじゃないけど一応もつれ込まれたら、手強い長翼零戦はロールはこちらに負けてるからそこを突いてね(単純な旋回は駄目よ) --
- ドーラに勝てる気がしない --
- 課金しようかと企んでいるのですが、フォッケの他にオススメがありましたら是非教えて下さい --
- 試製烈風(A7M1)は今のうちに買っておくと吉。あとは課金雷電も強い。爆撃好きなら連山のバックアップとしてB-17、くらいかな --
- お二方ご返信ありがとうございます。烈風もいいですね。鹵獲コルセアのカラーリングもカッコいいので迷いますね。参考にさせて頂きます。 --
- 低ランクならコルセアとかオススメ --
- A7He1とメッサーも割と使える、ただ搭乗員スキルに振るのもいいかもしれない --
- 紫電改が旋回でスピットに負けたとかヘルダイバーに負けたとかちらほら聞くんだが…やっぱりアプデで若干落とされたのかも…上昇が残ってるのが幸いか… -- 紫電改でHoとYakに敗北木主?
- エネルギーや高度の関係で負けたとか思わないの?nerfnerf言ってないでまず自分の腕や状況を疑いなよ。 --
- これやな。ABにいるとわかるが、お前どうやってここまでやってきたんだよ?ってレベルの下手くその多いこと。たしかにnerfされることもあるが何かしら手があるはずなんだから自分の腕を磨けよ --
- ↑勝ったら自分の実力、負けたら機体のせい。これ常識。 --
- 情けねえよな --
- これまで普通に勝てたんだ、別にnerf言い張りたいわけじゃないし、それにまだ強機体だと思ってる -- 木主
- ただ急に勝てなくなったし、FMの変更もあったらしいから旋回性能が落ちたと考えるのはだめなのか?根拠なく言ってるんじゃないんだよこっちも -- 木主
- 俺は木主と逆でアプデ後からそらなりに活躍できるようになった気がするゾ --
- これまでっていうならどの位?ドッグファイトしたら負けなしなくらい?yakにしてもHoにしても日本機にしても得意な戦場があるわけでただ漫然とグルグルしてるだけなら勝てない。今までが運が良かっただけ --
- 運か…一年やってて急に運に負けるのか… -- 木主
- あと見苦しいかもしれんが活躍できない訳じゃない、昇って撃って逃げてを繰り返したらポンポンとれる、俺が言いたいのは旋回だけ落とされてないか?ってことだよ -- 木主
- むしろグリスピとの旋回戦は楽になった気がするけど -- RB
- 最初はふざけんなレベルで戸惑うけど慣れたらどうにかなるレベル。ただ旋回が得意だった機体に取ってはマイナス感は感じるけどな。 --
- 高度や速度はみてるか?旋回戦の時ちゃんとロールしてる?同高度ならラダーも使ってる?ただくるくるじゃなくてバレルロールやシザース混ぜてる?少なくともこれだけ考えて飛べば機体スペックで負けててもチャンスはあるんやで --
- 紫電改なら、そこまで考えなくてもフラップの使い方で割と解決すると思うが --
- rbでラダー旋回できる?自分のキーボードじゃ無理だった --
- ラダーはもちろん補助やでABとはいえラダーだけで曲がるとどうしても不自然になって射撃位置につけない。ただほんの少しのその補助が巴戦の時間を短縮して手早く始末できる --
- rbでその補助つかえる?使えるならどうやるか教えて欲しい --
- 一番使えるのはセルフ釣り上げ。敵が釣りあがって速度が落ちて来たところにラダーをロールと組み合わせて急速旋回急降下。普通に旋回して降りるより短時間で追える。 --
- えっあれロールすんの?どのタイミング?ラダーだけで真下向くのってすごく時間かかるからたまにしかやらなかったんだけど --
- だから補助なんやてもちろんマウスで旋回の操作もしながらな。ロールは距離が縮む時間が絶妙にゆっくりになる時があるでそのタイミングで --
- ただこの闘い方は零戦との相性が悪い。翼が脆いし速度に乗せづらいからな --
- 距離の縮み方、自分と相手の間合い、とかをよく見て慣れるまでは練習。でも釣り上がるような奴は大概この闘い方か失敗しても巴戦に乗ってくるからあとは召し上がれ --
- 旋回で機首がふらつくようになって射撃が当たりにくくなった。旋回戦よりも一撃離脱を増やした方がいい。 --
- http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2046 人参にはnerfは関係ない様だ --
- 震電多すぎぃ! --
- おっ今年は豊作だな(農民感) --
- 爆弾積んでる震電君がいるのを見て、なんかほっこりした。 --
- 重爆カス冷えてるか~?(自嘲) --
- スカイクロラみたいな光景が見られるのか… --
- ちょっと散香のスキンつけてこれかけながら孤高っぽいドーラに挑んでくわ --
- 烈風のおかげで九九式二号のクソベルトを久々に味わえたよ。ありがとう13mm、君が燃やしてくれる。そしてありがとう味方、キルアシにしてくれて(皮肉) --
- まぁ燃やしたくらいじゃ安心出来ないし勘弁したげて。実際火だるまになりながら最後っ屁で落としに来る奴もいるし --
- ゼロですらたまに鎮火するからな・・・あいての損害状況が周りに見えないから仕方ないね --
- ライフ制なら損害状況分かりますよ?(ステマ --
- すまないが触れてはいけないゲームのステマはNG --
- あーダカラアッチのプレイヤーのIQが糞サガリするんデスねワカリマス --
- 震電多すぎて連山死亡、小基地爆撃で特攻せざるを得ないから小基地破壊が進まなくなった。 --
- たまにめっちゃ警戒心の強い連山いて草生える。ドルニエ特攻マンは見習ってほしいわ --
- 全然稼げなくて日本機からしばらく離れてたけど、これだけの良アプデならドイツから帰国してもいいかもしれないな --
- あったかいの震電ぐらいだぞ 別に弱いわけではないがふらつくから格闘戦が若干辛い -- 震電は…上の画像を見ればわかる?
- わい真ゴミ時代からの震電乗りうれしいような悲しいような複雑な気持ちにとらわれる --
- かわいいちょっと抜けている娘が嫁にいった感じ。 --
- むしろ幼女時代からから娘として育ててきた子を嫁にした感じ しんでんドロップ --
- マイナスG機動もとに戻らないかな…前と違いすぎて被弾する…バグじゃないのか…? --
- F80、P80....てめぇら絶対に許さねぇ....震電が強くなったと聞いて出てみれば何でてめぇらの相手しなきゃなんねぇだ.... -- RB
- クソザコ単装砲「ワイをつかうんやで」 --
- ワイベジタリアン、今日も美味しく人参食べる --
- 音速感覚!音速感覚!Yo!Yo ! Yo ! Yo ! !! -- CD CD ~届かぬ思い~?
- やべえ、燕返しできなくなってr…あ、俺もとから出来なかったわ --
- ふわふわする機動少しおさまった?零戦に乗ってるけど、宙返りしだすときの反応が鈍い分、終わる時にケツが流れるおかげで、より敵機に追従できるようになった ありがとう -- kanbaku99?
- 覚え違いだったら申し訳ないんだけど、前にゲーム中に日本語で支離滅裂なことチャットに打ちまくってなかった?迷惑だったからやめてほしい --
- このコテハン前にチームキルしてきた奴だ 外人はたまにいるが明らかに日本人な名前で日本機で日本機をチームキルしてきたのお前だけだぞ まぁ頭おかしい奴みたいだけどな --
- そんな(↑)ことしてるやつに名前として使われてる九九艦爆かわいそう --
- 俺も何か見かけた気がするんだよな。このコテ。 --
- RBの対ソ戦、3対1から味方対空砲の誤射で2機落ちたうえ残った1機が返り討ちされて負けた。そら(軍隊内部にスパイが居れば)そう(勝てないよ) --
- よが無い --
- す許何 --
- ん?今何でもするって(何でもするとは書いていない) --
- 震電と疾風丙と景雲と屠龍甲どれを開発するのがいい? --
- 今なら震電だな、景雲もいいが あ、屠龍は止めとけ、相当nerfされて今クソらしいぞ --
- 最近乗ってなかったけど弱くなったのか。低ランクの時、お世話になったから、悲しいな。 --
- 震電一択 --
- 隼三型が上昇下げられたってマジ? --
- もはや別機体レベルの弱体化された --
- もうやばい コルセア並 --
- ↑それは大げさだから --
- せいぜいB-17レベルかと --
- 日本機使ってる人って機銃修正?は何メートルぐらいにしてるん?近距離で撃つから250mにするかどうせ追い付けないから400 --
- ミス、400mぐらいにするか悩んでるのよね。 --
- 自分は800mですね。交差距離近いと遠くの敵に当てられないし。 --
- 自分は500かなぁ。特に理由はないけど慣れかな --
- ABだと400、RBだと300にして確実に当てにいく。最近は震電や隼みたいな機首配置機使ってるからあんま関係ないんだけどね…… --
- 意外とみなさん遠い事にびっくり、お答えありがとうです。自分は海軍機メインで使ってるので結構重要なのよねー。 --
- 日本の機関砲は300mまで近づかんと当てられない --
- 400位が垂直ターゲットで上向きに打ち出される弾と、敵の背後に行った時の見越し角の相性がいい気がする。 --
- 一撃離脱、格闘戦どっちも対応出来るように距離500でやってる。ちなみに史実だと疾風で150~200、零戦で200だったそうな --
- どのモードでも800mかな。ABだと特にヘッドオンや超長距離スナイプとかするから本当は無限遠にしたいくらい。でもまあ800mの五式とかは威力といい弾速といい弾道といいうっとりする --
- 補正なしってできなかったっけ?あ、自分は400mで慣れちゃったから400mでやってます --
- 惑星だと900m付近でエンジン音で気づかれるから、普通に800mから撃ってる --
- 降下しつつ900m以内に入ったらエンジンを切り滑空状態で再接近すぐさま射撃し敵を倒しエンジン始動で離脱 --
- 中国語ニキ、韓国語ニキもそうだが日本語を使いたいなら日本クランに入るか友達と分隊を組んで分隊チャットでやりあって欲しい。一応SA,USサーバーの公用語は英語だゾ(中学生レベル+αの義務教育レベルの英語が理解できればいいんだし…)仕様言語によってTKされたりするのは見ていて悲しいゾ…US鯖なら「this is u.s. saver」みたいに教えてくれる優しいニキ達が多いから分からない略語があったらそこで聞いて惑星語を覚えるのもいいゾ --
- 試合中そんなにチャット見ないし別にどんな言語使っててもいいんじゃない? --
- そんなに日本語チャット垂れ流してる奴いるか?中国語はよくいるけど --
- たまにいるけど、内容がだいたい暴言か意味不明で日本の恥晒しになってることが多いとは思う --
- チームチャット使うなら最低限マナーは守ってほしい。自分が何か言われてるわけじゃなくても、罵倒してるのとか見ると嫌な気分になる。 --
- 個人的にはどの鯖でもロシア語が多い気がする --
- そりゃまぁロシア製のゲームだし --
- 上のコテハンさんがすごく喧しかったんだよなぁ…日本語でうるさい人はそこそこいるし、とりあえず出会ったら「汚い言葉」で報告してるわ --
- 何でもかんでもマナーにすりゃええってもんじゃなかろうに。好きにすりゃええじゃん、ケツの穴が小さいのー --
- ロシア語だの韓国語だの中国語だの見ると何とも言えぬ気持になるし多分日本語も海外から見るとそんなもんだろうし英語しか使わんなあ --
- マナーなんて守らなくていいよな、マナーなんて守らせようとするケツの穴の小せぇ野郎の言うことなんか聞かなくていい、自分の好き勝手すればいいんだよ --
- マナー云々よりも日本語を使ったところで日本語が分かる奴がいる確率が限りなく少ないんですがそれは… --
- 荒らしてる外国の方(ロシア機レシプロ)に対して日本語で 少し旋回したら当てられないゴミ〇ズwww ←こういうの日本語で暴言書くのやめてほしい、見てて気持ち悪い --
- 別に気にしなくていいと思うよ。俺はそれよりも「ここは米国セイバー」って文字のほうが気になる。 --
- serverやね --
- あっ、そっかぁ(池沼)そいつf84乗ってたからジョークも込めて言ったんだと今理解したゾ -- 木主
- F84はサンダーだぞwww --
- じゃあ奴は素で間違えてたのか(困惑) -- 木主
- 中国語や露語見ると何言ってるのか分からなくてウザいけど、日本語も同じように見られてるんだろうなぁ、すまんなぁ --
- でも露助ニキがロシア語使ってて英語紳士ニキが「this is u.s. server,not USSR server.」って --
- 言った後に「sry& thx mate」って露助ニキが返してそのあとずっと拙いけど英語使ってたの見てクールだなって思ったしちょっと興奮した -- 途中送信?
- 日本語が並ぶチャット欄に対して「こいつら中国語しゃべってんの?」って言ってるメリケン(仮)を見たことあるよ。「そうだよ」って答えといたよ --
- 大きめの中国人街がアメリカにはあるみたいだし漢字=中国語ってイメージが強いんやろな -- 木主
- そのサーバーのある国で使っている言葉が公用語なのは当たり前。偶然出会った人から突然何語か分からない言葉で話しかけられても大多数の人は何語かが分からず「?」ってなるじゃん、それと同じじゃね? --
- アジア圏でプレイヤーの多い国ランキングってどんなもんなのかね?一位はやっぱり中国? --
- 400から300にしたら、平均撃墜数増えた --
- 日本7.7mmってステルスにするとバシバシ落とせるのな。Rank1機体で上ランク戦場で舐めてかかってきた敵機を落として、顔真っ赤にして復讐しに来るのをまた落とすの楽しい --
- すまん、要らん顔文字押してしまった --
- 日本の7.7mmは射撃音だけ聞いてると発射速度遅そうだけど普通に他国7mmと性能は変わらないからね --
- 格闘戦に乗ってくれる外国機をけちらすのが楽しかったのに今じゃ機動がふわふわして楽しくない.. --
- ヤットキタ・・・ヨンジュウミリトウサイショウキ・・・・・(T-T) --
- めちゃくちゃ強いよ(当たれば)。重爆だろうが一瞬でスクラップに出来るよ(当たれば) --
- 日本機乗ってたらまじでアメ公共に殺意が沸いてくる・・・ --
- 全チャ日本語暴言ピネガキかわいい掘りたい --
- たぶん俺だ、ちなみにいい年したおっさんやで、でも男なら格闘戦だよなぁ --
- 今まで騙しだましやってたけどアプデの機首もったり症が今になって効いてきた感ある 一瞬で終わるはずの旋回戦に半周かかったり射撃チャンス自体減っちゃったり --
- 日本って改修辛い機体多くね? --
- Bf109「せやな」 ボーファイター「せやせや」 P-51D「せやろか」 --
- (´・ω・`)「プレイヤーの何割が最後まで改修終わらせてくれているんだろう」 --
- P-51Dはそんなでもなかったけど --
- 一撃離脱機はどこの国の機体もかなり苦しいけども、零戦や隼のような巴戦に強い機体は低空クルクルでなかなか稼げるから楽な方やで --
- クルクルが苦手なんや…… -- 木主
- それはもう大和魂で何とかしろとしか…というかそもそもその辺の機体は向いてないんじゃない?まぁ日本はなんだかんだ言って一撃離脱機も優秀だし、雷電とか飛燕とか疾風とか乗ろう -- 枝主
- 雷電みたいな一撃離脱機初期じゃ全然上らないし零戦みたいな軽戦闘機は個人的に苦手だし修理費高いし性能の割にBR高いし -- 木主
- それ全部ダメやんけ…個人的にはP-51Dは辛かったなぁ --
- まぁ零戦は80回位落とされてから乗り方がわかってくるような深い機体だから頑張りなはれ --
- 零戦は雲に隠れて高度取れれば何とかなるんだけどなぁ迂回しても他国機寄ってくるし -- 木主
- 日本機の苦手意識がヤバイ。疾風甲はなんかホ5との相性がクソみたいに悪いし…雷電二一型を信じて改修してるけどもうこれ愛国心だけで飛んでるわ…Fw190買ってよかった(小声 -- 木主
- ホ5いうほどかな?当たれば舜溶けだし、どちらかというと雷電のが扱いづらかった --
- ともかく近づいて撃つ ヒットくらいはでるだろうから相手が死なければ即離れて味方にまかせてまた次の獲物を狙うようにすればいいのでは --
- 雷電は癖強くて乗りずらかったイメージがある、癖の無さじゃやっぱり零戦だったな --
- 格闘戦なら日本みたいなイメージ強いけどなんか知らんがBf109、La5、Yak3でやった方がうまくいんだよなぁ? -- 木主
- 格闘戦はやろうと思ってするんじゃなくて、基本は一撃離脱な。上取ってしまえば強いからめげずに迂回上昇。零や隼に乗るときには「どんなにショボい戦果でもいいから死なない」をまず第一の目標にして乗ってみ。立ち回りがわかってくると思うで --
- うまく機体使えなくてイライラするのは分かるけど、~の方がいいっていうならそっちでやってればいいんじゃないかな.. --
- いや、すまん。イライラしたわけではなく他国機で格闘戦が出来るのになぜ日本機で出来ないんだ?と思って。旋回速度とかなのかな? -- 木主
- 旋回してるときの速度ね --
- 独機は高速域で良く曲がるけど低速域じゃ曲がらない、日本機は高速域では曲がらないけど低速域では曲がる。まぁ、真逆の性格だからねぇ...ソ連機?知らんがなあんな架空の域に入ってる連中 --
- 機首の重さのせいで今までどおりの格闘戦が全然出来ん・・・しかもクソスペPC故にかもだがゲーム自体が重くなってまともに戦えねえ --
- 零戦三二型旋回性能上がってない?アプデ前に速度警告出ても12Gかからない設定にしてたんだけど今やってみると560km/hぐらいで12Gかかって羽ポキする --
- 震電の噂を知ってテストフライト(SB)で飛んだけど、マトモに旋回出来たことに感動を覚えたwww --
- 20㎜とかいらないから13.2mm機銃4門の戦闘機とか欲しいなあ。13.2㎜が対戦闘機としては火力・弾道・弾数がどれも高性能で最良だと思う。52型丙とか実装してほしい(3門だけど --
- M2ブローニングコピーの正式採用は1943年なのよ… --
- ぶっちゃけM2の方が使いやすいからなぁ…なんかホ5がしっくりこない(小並感) --
- 爆撃機の迎撃だとほぼ燃やされそう(小並感 --
- 12,7mm4門ならあるよ。飛燕乙 --
- つ鐘馗 --
- ホ103弱くね?だからマ弾はよ --
- ブレダSAFATの哀しみを背負ってるんだよなぁ…まあM2ほど当てるのが楽じゃないだけで当たれば結構燃えるけど --
- 史実でも鍾馗と飛燕の火力不足は有名だからなあ。マ弾の威力があったならホ5は必要ないはずでは? --
- いくらマ弾の威力が高くても20mmの威力には敵わんよ --
- M2に比べて威力が低すぎる感じがしないでもない。 --
- 日本で、一撃離脱の練習になるのってどの子かな?(課金機以外) --
- 烈風かな他の日本機と比べてトロいし機体も大きいから上から一撃離脱をすれば烈風の翼に当てやすいで --
- ランク2以降の単発戦闘機ならどれでもいいんじゃね。矯正ギプスみたいに使うなら雷電鍾馗飛燕あたりがBR的に練習しやすいと思う --
- 徹底的に一撃離脱を身に着けるなら個人的には鍾馗一択、雷電と飛燕はなまじ曲がる故に格闘戦にずれ込みかねない。そこまで厳しくなくていいならその二つや疾風も良いけどね(屠龍たちは動きは完璧だけど単発機相手じゃ分が悪いので見送り) --
- 鍾馗で格闘戦の基礎を覚えた俺は異端だったんだな…。一撃離脱なら飛燕をお勧めするかな。ある程度の格闘性能があるからフォローがしやすい。 --
- えっ?震電でよくね? --
- フォローである程度誤魔化せちゃうから、「一撃離脱の感覚を叩き込む」には飛燕はあんまり向いてないと思う。やっぱり鍾馗やろなぁ --
- 400ノット!400ノット! --
- 一撃離脱なら震電だな。感覚的にFwに近い気がする。 --
- 震電は開発するまでかなり遠いしなぁ --
- 逆に聞きたいんだが震電まで行って一撃離脱を練習しないといけない奴なんていないだろ・・・? --
- 今更感あるけど日本機の修理費用が不当に高くされていることに関してGAIJINの弁明は何もないの? --
- gaijin的には適正価格らしいからなんの反応もない --
- 判断材料の一つに勝率がある。日本機はうまいプレイヤーが多いから勝率も高くに比べて高い傾向があるので修理費も高くなる。 --
- 機体評価とパイロットの技量は別モンなのになぜ一緒くたにするのか --
- よく知らんが使用人口少なめにするためじゃないのかね。一つの国や機体にプレイヤーが集中しないようにとか。 --
- ソ、ソ連 --
- ソ連は畑から人が取れるしま、多少はね?(納得しているとは言っていない) --
- ↑ロシア本国は別としてソ連プレイヤーは意外と少ないで。ここのwikiのソ連雑談すら1ページ目だし、欧米の航空機愛好家の中でも知名度は低い --
- だってね、認知度上げようとしたって無理があるの、史実的に。 --
- 連合軍エースで一番撃墜数が多いのはソ連だぞ。ポルクイーシキンは59機、ゴジェドゥーブは62機。撃墜した敵機の残骸のエンジンや製造番号で機種特定されるし、僚機と防空監視哨の確認がないとカウントされない仕組みだから正確性も高い。後期のソ連は損害率が減ってるし、独ソ戦前半に撃墜された機体が大半。 --
- ↑と言われても、あれだけの人員を動員してエースパイロットが8人しか生まれない程度の認識しかないんだけど --
- ↑君が知らないだけでP-39のエースだけで200人以上いる。それにLa系とYak系のエースを合わせると普通に数百人を越える。 --
- 完全に、このゲームじゃ明らかなソ連優遇のせいでソ連イメージ損ねてると思うんですよ --
- 空に関してはソ連一強ではないぞ。単純にソ連が弱いイメージあるからもっと弱くしろと言いたいだけでしょ。逆に欧米人から見ればヘルキャットに虐殺された零戦はもっと弱いイメージあるだろうが…… --
- ↑俺たちはソ連を弱くしろと言ってるわけじゃなくて明らかなソ連優遇をやめろと言ってるんだが --
- もともとは史実でもあまり活躍してないみたいな話だが完全に脱線してるな。これとソ連優遇はあまり関係ないような。 --
- 単純にソ連にはロクなエースがいないって話がなぜソ連優遇やめろって話になるのかね。そもそもゲームバランス的に問題あるのはYak-3Pくらいだろうし、日本もBR的に優遇されてる試製雷電やら試製烈風あるからなあ。 --
- 長文なるが今の烈風のFMおそらく震電てかエンテ系のFMなっとるわこりゃ --
- 理由は震電の時にあった特徴に低速時にロールが遅く高速時にロールが速くなるのと低速時にラダーを使った機首上げが極端に遅くなるが今の烈風に起こっているからや --
- さらに今の震電は烈風のFMになっとるはずやこれも理由は1,53のころまでダイブしたら機首あがらなかったが今回アプデ後に異常に曲がるようになったのはおそらく前まではFMがない状態でそれに新しいFM入れようとしたらなぜか烈風のFMがはいって新しい震電のFMが烈風に入ってるからかもしれん --
- あとさらに試製烈風とXP55のFMが逆になっとる可能性もあるはずや --
- 仮にそれが本当ならえらいこっちゃだな… しかし、それを証明できる方法はあるのだろうか…? --
- 証明に関してはまずはフォーラムで声上げた後にガイジンに調べてもらうのが一番なんやんだろうけどな・・・動いてくれるかどうかやわな・・・ --
- ちなみに震電はABのみに烈風のFMが入っとるぽくてRBSBは前までの震電のFMのままぽいかもしれん --
- 逆に試製烈風とXP55はFMまったく逆になっとるというのはこれは根拠は低いが最近XP55のFMが入れ替わる可能性があって時期が一番近いのが試製烈風だからや --
- あともうひとつ面白いことがあってな少し前に課金のP47がまったく上がらん現象が起きたがあれは前の震電の状況と一緒なんや --
- 相当昔のころに震電は離陸すらできなかった時があったがその状況が課金機のP47でもおきてしまったんや --
- そしてそのときに同じく震電もFMに異常が起きていたのも事実やその時に震電が高速時に機首が動かなくなるということがな --
- だから何かしろアプデするときにその期待本来のFMがまったく別の機体のFMになってしまう状況が今のWTではあるのかもしれんということだ --
- まあ隼三型(飛燕?)ってときもあったからなあ。見た目とデータ上の機体形状が異なる場合は顕著なものを除いて実証しにくいというか不可能な気もするけど。 --
- まあまおtめるとガイジン仕事ちゃんとしろってことと早く直せってことやな --
- gaijin「パッチノートに乗ってないし調整間違えただけやから元に戻すでー(ポイー)」 --
- gaijin「他はフライトモデル見直しただけやからそのまんまやで。増槽?そんなもん知らへんで^^」 --
- 震電buffは良かったけど零とか隼が不満すぎる なんだこれsb2cか? --
- はやくパッチ修正で機首がカックンカックンなるの収まって欲しいな。ゼロがとくに格闘戦で本当邪魔すぎる。 --
- 震電も調整間違えただけらしいな。すぐ修正されて他はそのままに1票 --
- そうなったら日本機やってられないですわ..低空くるくる格闘戦が楽しかったのに --
- ???「日本機が弱くなって嬉しいニダ!フォーラムファイトした甲斐があったニダ!」 --
- 半島を日夜死守して、朝鮮人を含めた日本人の命を必死に守っていた戦闘機には全部日の丸がついていたんだよなぁ… -- 日韓ハーフ?
- このゲームやってるニダ君って旭日旗の件で相当減ったと思うが... --
- 零が強機体であってほしいわけじゃない。まっとうに戦わせて欲しい --
- そんなことはない普通にランク2はもちろんランク4でも通用する。こういう機体なんだと割り切った方がいいのでは? --
- ゼロ戦の足くっそ弱くなってない? --
- 1個前のアプデからそうなってた。今はどうか知らんけど、1個前では300キロで降りると折れた --
- 日本戦車実装まだですか(小声 --
- 日本戦車実装まだですか(小声 --
- シッ!2回もうるさいぞ(小声 --
- ランク4以降の戦車ってあるのか?ランク3までしかなかったとしても3まで出だして欲しいけどな。景雲改みたいなのはやめて欲しい(海軍が先だ!) --
- 自衛隊がいるやん --
- たとえ61式を実装すると絶対ランク5だし・・・おっ!アメのM4A3とかならいけるな。たぶんツリーが一本になるけど --
- 俺は日本陸軍だけを楽しみに生きてる --
- もう、機首上げの重さについてフォーラムに投稿とかされてるのかな? --
- 自分で投稿してもええんやで googleとかで細かく区切って翻訳して文章作ればいけるらしい --
- それってバグなの?運営が空気抵抗をいじったと言う書き込みを見たが --
- バグじゃないけど、あんなに機首が重いとプレイしてて楽しくないでしょ --
- 少し前に弱体化は気のせいとか言ってた連中は息してるのだろうか。あっ、弱体化で息の根を止められたか…… --
- 被害妄想が現実なる悪夢。あれ、それもう被害妄想じゃなくね? --
- どうも連中です 俺が言いたいのは弱体化が気のせいっていうことじゃなく日本機狙い撃ち弱体化はないだろってこと 機首の動きは全国で起きてるし --
- 連中の一人だが煽ってる暇があるなら飛べよ。隼、零戦しか乗りこなせないのか?煽るなら1日1個空の恐怖か青の英雄取ってから言ってどうぞ、もちろんその試合中一回も死なずにな --
- すまんな、早速やって来たわ(0d12k0a) -- 非木主?
- 間違いを認められる大人になろうキャンペーン --
- 空の恐怖とか余裕ですわ(RB並感) --
- フォーラムファイトしながら戦果を出すのが一等臣民(KDR5~50) --
- ほらな、結果出せる奴は出せるんだよ。何がnerfだよ十分強いじゃねえか -- 枝主
- 逆ギレと論点すり替えの典型みたいな枝ですねぇ…たまげたなぁ… --
- 俺も弱体化はしてないなんて言ってないだろ?ただ十分闘えるって言ってんの。それともこの程度で闘えないとか言ってるくらい格闘戦しかしてないなら冗談抜きで頭と腕前を疑うわ -- 枝主
- それとホモネタで煽るのは年齢とお里と頭が知れるから控えろよ(嘲笑 --
- SSも貼らずに戦果報告されても信憑性なんて皆無なんだよなあ --
- わざわざこんな文句に嘘の戦果言って惨めな思いするような情けない奴なんておらへんやろ --
- 普通に飛べて敵機落とせてるけどな。最初は戸惑ったけど要は慣れで低空グルグルもちゃんと出来るぞ。 --
- 1.55直前で開発終わったキツーカくんのせいで烈風をライオン不足で使えない・・・ --
- 他の追加機体も開発だけしといてライオン溜まったら購入でいいんじゃないの? --
- 課金するんだよ --
- 海軍のランク2帯の攻撃機すっかすかで、どれくらい経ったんでしょうかね・・・天山は作ってるし、晴嵐は比較的資料もあるが出すならプレミアとのことだし、とにかくランク2攻撃機の実装が待たれる --
- 海軍機で攻撃機って出そうと思えばいくらでもあるよな、XX型とかの派生含めて むしろ何でこんなにスカスカなのかおかしいレベル --
- 運営は艦載機が嫌いという噂が真実味を帯びるな。 --
- ABで空母からスタートとかもないし。。 --
- 天山や彗星の詳細な資料って現存してるものなんだろうか。モデル作るために必要な写真とか・・・でも、流星がいるとこいつだけでいいんじゃないかという気もしてきてしまう --
- 斜銃持ち彗星とか乗りたいんだけどねぇ --
- 単純にバランスの問題...なのかねぇ....主に海戦してたのって日米ぐらいだし。(それでも少なすぎるから彗星君をはよ) --
- 嫌いというより単に興味がないって思ってる 好きの反対はとか言ったりするけど --
- F8F「嫌ってるに決まってるニャ…」 --
- ニャで不覚にも萌えた --
- F9F「嫌いを超えて怨みを感じる」 --
- F2A「なんのことだか」F4F「さっぱり分からんな」 --
- 天山は製作途中だし気長に待てよ。実際日本機は皆勤でアプデで機体実装されてるんだし --
- 橘花のリサーチが終わりハチロクのテストフライトキターー!(SLないし来年のクリスマスプレゼントかな...) --
- WWモードってなんか情報でてるの海軍の話すらそんなに出てないから情報はないと思うんだけど --
- なーんも情報は出てないよ --
- ドイツ板で陸海空軍で戦うって聞いたな。陸軍てカモられるだけじゃね?って話になってたけど --
- 地対空ならまだしも地対艦兵器が無いからねぇ --
- 拠点制圧のための歩兵扱いだろうねえ。 --
- いっそ歩兵を出してしまえば...で、沿岸砲を使えるようにすれば... --
- ハッ‼もしキルストで使えれば・・・? --
- 今まで低空バトル祭だった低ランク日本RBが、鍾馗の出現によって高度5000~6000mでの戦闘も珍しくなくなっててワロタ --
- 低能低空グルグル零君が減ってくれてうれしいゾ --
- 日本版は被害妄想かすぎるって言ってるけど(実際被害妄想はあると思う)今回のは相対的に日本に不利だしnerfって認識でよくね? --
- もういいって言ってんだろ? --
- 何言っても聞く耳無いから無視が一番よ --
- 実は日本機乗りじゃないに花京院の魂を賭けるぜ --
- nerfされてるんだろうがまだ充分強いのでどうでもいいのだ --
- 弱体化されても日本機に乗る俺カッケェっていうオナニストだから気にしない方がいい --
- 実際そうなんだけどここに書き込んでも大した反響はないのでフォーラムまでどうぞ --
- 実際メリケンキッズやイワンキッズが低空クルクルして零や隼に食われてるのが原因で日本機のキルレ上がってBR下がらないって話もあるしなあ --
- 零戦で後ろについたのに速度だして逃げようとせず旋回するコルセアくんだいすき --
- やめたげてよぉ! --
- コルセアの加速力の低さは異常だから --
- 昔のSBはそうだったんだけどなぁ...いまのSBで巴戦してくれるのは高速域のスピット位だよ --
- その理屈だとP-51やYak-9Tみたいなキルレ爆上げ機体のBRはもっと上がらないとおかしい。BR同じな零戦二一型乗ってる人のキルレがその二機乗ってる人より同程度とはさすがに思えんが…… --
- P-51も結局のところ旋回戦できないから落とされてる人の方が多いのと火力あるせいでヘッドオンからの1-1交換になってる人が多いからだと思う。Yak-9Tに関しては37mm当てられない人が多い印象 --
- まぁなにが言いたいかというと自分が活躍できるorその機体にやられたからといって世界の平均がそこにあるとは限らないということだ、残念ながら…。あ、P-51もYak-9Tも強機体であることは否定しないよ --
- 零戦も一撃離脱機には手も足も出ないわけだから世界平均のキルレ低そう。 --
- 零に一撃離脱しないキッズが多いからキルレ高いままってことなのでは…… --
- 日本機が低空で無双する場面よりスピットやメッサーに上から襲われて死ぬ場面の方が多いかと。あと隼は三型無双だが、零戦はそこまで無双してない。 --
- 史実だと速度がすべてだけどWTだと旋回性が一番重要な気がする 旋回性が良ければ後ろから追われてても簡単に撒けるし速度高くてもそこまで出ることなんて稀だし --
- その理論だと複葉機最強なんじゃ...ki-10...うっ頭が --
- ドイツ全否定とはたまげたなあ…… --
- ランク低そうだなこいつ --
- まぁでもKI-10はランクIV以外なら全然使えるしなぁ --
- 旋回強い零戦より上昇と速度のある試製雷電や試製烈風の方が強いと思うぞ --
- なんかアプデ来てから戦闘中にサーバーから切断されるのが多くなったんだけど、報告ないってことは俺だけなのかな? --
- 俺はなんかPLが上がりまくって落ちることが多くなった --
- そうそう、それと同じ。やっぱり不具合なのかなぁ? --
- 支那人が多いとなるな あいつらダイヤルアップでやってるのか? --
- ぴぽぱぴぽぴぴ・・・ぴ~~~~~~~~~ぴゅるるるるるる~~~~~ぴ ぴぼーんぴ ざ~~~~~ --
- 接続が確立できませんでした --
- おれもだぜ --
- 日本RankIV戦闘機ってどの子から使い始めるのがいいかな?旋回が改良されてるらしい震電に乗りたいなとは思うんだけど --
- 疾風 --
- 紫電二一型マジオススメ。昇るし回るし継戦能力も高いよ! --
- わいも紫電改を進める。海軍を中心に進めてきたのなら使いこなすのにも時間はかからんと思う --
- 零戦二一型で十分。震電も紫電改もテンペストも狩れるで --
- 一撃離脱で撃墜されるだけな気がするのだが...全員が強いわけでもないし。 --
- それはさすがにない。上昇と速度で圧倒的に劣ってるわけだし。あくまで運良く射撃位置に占位しただけで常に優位に戦えるとは思えん。 --
- ランク4のこと聞いてるからランク4の機体で答えてやれよ....それに零戦二一型でランク4の機体で狩れる奴なんて低空クルクル君ぐらいだろ --
- 紫電改だな疾風なら乙型20mm4門でこの動きができるのはそうはない --
- 疾風に乗るといいよ。高ランクになってくると旋回戦よりも一撃離脱が主流となっている(低空クルクルは知らん)から速度がでる疾風に乗って一撃離脱を繰り返していけばいいよ。紫電改もいいけどジェットとの会敵、高額な修理費の請求とあれこれ痛い --
- 雷電 --
- 紫電改が使いやすいけど、後々を考えると疾風に慣れておいて方がいい気がする --
- GEWとかいう日本機には縁のないシステム 対地攻撃力の無さは特に日本の弱点… --
- イギリスに比べると流星と呑龍があるだけマシな方かと --
- まじめに対地上部隊で使えるのが課金機体しかない国のことはほっといて差し上げろ --
- ホ103のベルトって対空ベルトかステルスベルトの2択みたいな感じだけどベルト内容見たら5分の2が焼夷弾な凡用のほうが対空ベルトより強くね? --
- よせ…宗教戦争が始まるぞ…。 --
- ベルトに関しては書いてある順番で発射されて最後まで撃ったら最初の奴に戻る感じだから、汎用よりか他の二個の方が焼夷弾の種類が一定だし効果が安定してんじゃね? --
- 後、書き忘れたけど、お前がナンバーワンだと思ったものが一番だよ。(僕はステルスが一番)他に惑わされるんじゃないぞ? --
- 焼夷弾の力を信じて凡用宗の始祖になろう... -- 木主
- ん?対空はAP‐I(徹甲焼夷弾)とAPI-T(徹甲焼夷曵光弾)とIAI(ヒットで炸裂焼夷弾)、ステルスはAP‐IとIAI二回ずつで汎用のAPとI単体が混じる内容より焼夷弾の力が発揮されるはずだが・・・?(汎用の一サイクル=5発で考えてもその二つの方が焼夷弾は多く撃てる) ちなみにはぶられてる曵光ベルトは全部API-Tだよ -- 俺の国語力不足か??
- 航空機にはAP系よりI系の弾薬の方が火力ありそうだし...(M2ステルスとイギリス7mm曳光ベルトを見つつ) --
- ごめん、日本機そんなに詳しくないんだが俺がスピットLF9乗ってたら6000m付近で雷電二一型と遭遇。上昇合戦みたいな感じで上に入ろうと思ったら8000m手前まで互角。スピットの改修はほぼ終わってたのでこの時点で俺超パニック。勢い殺さず突き上げてくる体制になったから仕方かく旋回戦に。スピットで格闘戦は苦手だけど雷電は曲がらないはずだしなんとかなると思ったんだが全然相手の方が内側回ってきて撃たれるので仕方なく離脱。これって普通? --
- スピットの現在のスペックは最高速703旋回15.1上昇44.7です。俺の記憶だと雷電って上昇30そこそこじゃなかったっけ…? --
- FwとBfで表示されてる上昇力が同じでもFwの方が重いから上昇に時間がかかったりするじゃん?多分機体の重量とかが関係してる?ウィキペディア見たけど雷電はスピットよりおよそ500kg軽いみたい --
- LFに追い付いてくる他国機はF8Fだけかと思ってたよ…(泣) --
- まああくまでも推測だからそこまで気にしなくていいよ、500kgも本当にざっくりとした数値だし -- 枝主
- 上昇のスペックは最も効率良く登った時の数値(だったはず)なので、失礼だが木主の方がロスが大きな登りかただったかも知れない。旋回も速度域フラップ曲がるタイミングで結構変わるから、たまに格上も食えるよ --
- ロスが大きいと言われても無駄に動かさず登ってただけでピッタリ付いてきたんですが…上昇角度が悪いとか…? --
- 相手の雷電は味方機と交戦後すぐだったから上昇に付き合ってくれた時点でつり上がると思ったのよ。 --
- いつまでも速度が落ちないのでビックリして高度計みたら2000m位上ってるという…(困惑 --
- まぁスピットと雷電じゃほぼ互角だからロールやフラップの使い方で差が出たか?上昇したてのスピットじゃ厳しいのかエネルギー効率的に?まぁ脆い日本機の中でも屈指の燃えやすさを誇る雷電を今度相手にするなら無理やりヘッドオンに持ち込んでやれば?かすめて燃えれば落とせるし --
- 単純にエンジン特性の差では?LF(Low Flyer)MK.IXは低空チューンされたエンジン搭載。150グレードで低高度ではすごい馬力が発揮されるけど空気が薄くなった高高度ではハイオクの効果は薄れ(空気が薄くなりもっとも適切な燃焼をするための空燃比が150グレードに頼らなくても達成できる)金星の離昇1820hp,4100m1520hpに対してマーリン66の150グレード1600m2000hp,3353m1860hp,4877m1580hp(4877mは100オクタンの数字で申し訳ないけど参考までに)である程度まで登ったら最高速高度も最高高度も高いく軽い雷電のほうが早く昇るはず。 --
- 上の枝と同じような事言うけど、それぞれのエンジンが得意とする高度によりけりじゃないかね。一応、雷電も高高度迎撃用で作られたわけだし。実際、誉の適正高度にさえいれば疾風はP51DやらP47よりも速度でたらしいし。 --
- ランクIVのRBやってると何してもスピットかタイフーンあたりが上に陣取っててどうしようもないんだけどみんなどうしてるのアレ…… --
- タイフーンならどうにかなる、スピットは残念だが誰かに囮になってもらうひっそり味方と行動してな --
- 紫電改なら6000ぐらいまであっさり昇るからあとは意地の張り合いだな。震電もまあなんとか。烈風と零はその・・・ね? --
- 上の木につなげようとしてミスっちゃった すまぬ --
- 本当日本機は防弾装備の有無選べるようにしてほしいな。どうせ攻撃くらえば燃えるか、折れるかなんだし、少しでも軽くして機体性能上げたいと感じる。実機も着脱可能じゃなかった? --
- 52型だったかな?ベテランとかは重くなるって言って外したって聞いたことある。でもさ、だったら防弾の無い32型あたりに乗ればいいんじゃね? --
- 五二型は防弾板以外にも機体が少し厚めになってたはず。限界速度の上昇と排気などで三二型以上の性能になるはず --
- 陸軍機の防弾装備も取りたい。ついてるわりにその恩恵は全く感じないし、だったら外して軽くしたい。 --
- 完全に当時のパイロットと同じ事考えてて草 外せば上昇が上がるなら取ります取ります --
- ソ「やっぱり日本機乗りは」 英「変態」 独「ばっかり」 米「なのか・・・」 --
- ドイツも一部のパイロットはメッサーの防弾取ってたからね --
- パイロットが無事でも肝心の機体が燃えるから少しでも運動性能上げるために取りたいって思っちゃうよなやっぱり --
- 巴戦は任せろー (バリバリ) --
- どうせ みんな 落とされる --
- どの道12.7mmだの20mmだのを防ぐ装甲なんて付けれないんだから、無装甲でも大差ないしな。燃えやすいのは燃料タンクの配置のせいだし…。 --
- いつもの「気がする」だが、アプデ以降ホ5もMG151も精度落ちたよね?今までとは明らかに撃墜までの時間が長いしアプローチ数も多いし。俺の腕が急激に落ちたというなら別だが --
- 銃の性能や自分の腕(これは大事だが)だけが命中率に繋がる訳じゃないゾ、全体的に機体の動きが変わってるし試合中の全員の回線状況にもよるゾ。 まぁ自分も検証してないしgaijinじゃないから確実な事は言えないけど、他の要因として今はまだ1.53以前の頭や体に培った経験と1.55のゲームバランスとにギャップがあるって事も考えられる、だから慣れるか今後のパッチによって急に戦績が戻る可能性もあるゾ -- 長文申し訳ないがそういう考え方もあるって事で?
- 命中するのは自分の腕が素晴らしいから。命中しないのは銃の精度が悪いから。これが常識。 --
- 1.53からしばらくは九九式20mmも全く当たらなくなったからそのうちパッチ当たって戻ると思ふ 治るまで気分転換に他の機体乗ってたらいいよ --
- 精度落ちたにしてはいつも通りよく燃やされるんですが(半ギレ) まあ空力だか空気抵抗だかの計算微妙に変わったらしいしそのせいかもね。慣れるかパッチ当たるまで待とう。 --
- 機首が揺れるから狙い撃ちがやりにくくはなった。特に隼Ⅲ。あくまでも狙いにくいってっだけだが。 --
- 英国戦車無双で震撼が走った各国であった。一方その頃日本は・・・ --
- 震電buffに震える --
- 一方その頃アメリカは、F-80無双を続けていた。 --
- 鍾馗使ってると20mmが欲しくなってくる。ロールははやいし700km以上出してもびくともしない優秀な機体だからこそ、火力が欲しい -- RB
- そのための40mm 当てられない?訓練が足らんだけだ --
- まぁ機銃のみだからこそあのBRだろうしな。 Bf109すらぶっちぎる性能だし欲張るのはよくないさ --
- 戦闘機なら12.7mmで十分だからな。爆撃機はエンジン壊せば勝手に墜落する --
- でもそのまえにKSという悪夢が待っているんだよ。 --
- エンジン燃やしただけだとたまに悪あがきして基地に爆弾落とされたりするから、やっぱ20mm以上の砲で確実に仕留めたくなるときはある --
- J2M3の機関砲の当てやすさは異常だよな --
- また日本機柔らかくなってね? --
- 日本機の概要少しおかしくないか。 「弱点として、最高速度の遅さが挙げられる」ってゼロぐらいじゃないか --
- そうか?烈風鍾馗震電とか良強度機体を除けば各国最低水準だと思うぞ・・・ 日本機の最高速度はABだと誤魔化せるけどRBだと、まぁ、ね? --
- ABRBSB全部やってるけど、他国にも鈍足機体はちらほらいるし、挙げられた機体に加えて疾風も存在する日本が速度に差を開けられてるとは到底思えなくてな。 そりゃあ8000m以上の高度で米国と直線勝負するなら別だが… -- 木主
- 日本の鈍足機は不遇で鈍足だが、他国の鈍足機は史実通りで鈍足なだけ --
- 日本の鈍足機は冷遇されて鈍足にされたが、他国の鈍足機は史実通りで鈍足なだけ --
- 日本が遅いというより理不尽なマッチングが多い。紫電や雷電でどうやってPやFのジェット機に追い付けと言うのか --
- 海軍は紫電以降、陸軍は疾風乙以降から400km/h以上の速度差があるF84と対決するんですがそれは… --
- 葉3が全てだよね。史実通りのマッチングすれば日本が有利すぎるからなのか、BR的に1年も2年も後の機体と戦わされるのが悪いんだよ。 --
- エンジンで勝る米機・英機には直線で勝てず、上昇力のいい独機(主にBf109)には降下速度で勝てず、低空で加速のいいソ連機には追いつかれ……と、あんまり零戦以外も足が速い印象はないんだよね。疾風の速度は魅力だけど、BR帯で見ると甲型以外はだいたい疾風より速いのと当たるし。 --
- その理屈だと日本機はどの国にも完全敗北することになるぞ。現実は日本機が上に占位することも多いし、他国機が旋回して速度の優位放り投げたり、追いつかれても戦闘機動で出し抜けるパターンがよくある --
- あくまで「相手の土俵に立った場合は」勝てないってだけで、葉1の言うようにこっちの土俵に引きずり込めば十分勝てる。ただ「最高速度」っていう一点のみにおいては低水準であることは間違いないと思う。 --
- 何故日本機冷遇高ランクジェット戦前提で話すんだ。鍾馗や試製雷電は? 試製烈風は? 飛燕だって実際に使えば最高速度で劣るのはデータ上ぐらいだと分かるだろうに… 明確に劣るのは機体の軽さ、脆さからくるダイブ性能の低さぐらいじゃないか -- 木主
- 隼無双しようと低ランク帯行ったら曲がらなくて即死 --
- 隼の強みは上昇速度だろ?違うか? --
- 隼の強みは機銃が2丁しかないことと機体が脆く燃えやすいこと --
- 上昇して爆撃機燃やしてこい。図体でかいからホ103も当たるぞ --
- なぜかどちらのチームもプレイヤー一人だけで残りはAIでした=爆撃気が全然いない --
- 概要の日本機が狙われやすいって本当なのかね? 格闘戦で高度や速度失ったところを上からリスポンした敵機に襲われるのはどこの国でも一緒のような。逆に日本機でも一撃離脱してるとほとんど狙われることはないと思うが。 --
- 弾を当てればすぐ燃えるので狙いやすい相手ではありますね。 団体で行動は~って他の国でも孤立した状態は危険だし、以前に戻して欲しい --
- 運動性良いから狙いにくい相手なはずなのにおかしくない? --
- 運動性が良くても上から仕掛けられたときに速度制限のせいで逃げ切れないんだよなぁ…向こうは余裕で700km以上出せるけどこっちは700kmいかない内に速度制限かかるし、その状態で旋回するにしても高速域での運動性は逆に低くなるので仕留められちゃうのね --
- 一撃離脱するにも日本機は700km/hいかない内に速度制限がかかるので気付かれても追い付ける。それに高速域でのもっさりムーブとロスコンというリスクがあるお陰で非常に狙いやすい。決め手は機体が非常に脆く燃えやすく、殆ど鎮火しないため積極的に狙ってる。 --
- ヘッドオンにしても機首に強力な武装を持つ機体があまりいないので800m圏内に入らなければ余裕でダメージを与えられるからなぁ… --
- もしあなたが火力の低い機体に乗ってたら 燃えやすく脆い日本機とガチムチのアメ機やドイツ機のどちらを狙いますかね ただ日本機乗りは攻撃察知能力が高いので回避される可能性も高いが・・・ 狙われやすいが故にその能力が高くなるとも考えられる --
- 自意識過剰 --
- 五式戦ってキャノピーとエンジン回り以外(翼や胴体)って飛燕と同じなん? --
- 飛燕二型と同じ、かな。一型と二型ではまるっきり違うらしいが俺には区別できん --
- ぱっと見て分かる部分とすれば飛燕の胴体下部のラジエータが無くなってる。それ以外にも弄られてる部分は有るけど、基本的に弄られたのは飛燕の胴体前部。後ろの方でもバラストが取り除かれたりはしてるけどね。キャノピーは初期の機体だとファストバック式のままだったりするけど、型番は同じ1型。便宜上1型甲、乙と言われたりする。 --
- ツリー見ててもやっぱ航空機開発に関しては陸軍のが有能やね。(開発経緯的に烈風が大嫌いなのは俺だけだろうか・・・) --
- 何やってもランク4以上は赤字、赤字、赤字だ。糞外人め。 --
- 敵を落としたら赤字になんないだろ --
- ランク4は疾風甲、深山以外の全ての機体はジェット機と戦うんやで(ニッコリ --
- ランク4は機体性能はともかくとしても、相手プレイヤーも上手くなってきてるから上がりたてだとなかなか難しいよね --
- そんなときは連山で基地爆してれば赤字回避できるぞ --
- 五式戦て本当に強いのだろうか?wikipediaで見たら全備重量飛燕一型乙より重いし、翼面荷重も大きいし、上昇力、最高速も負けてる。期待してるだけになんか残念に感じた。 --
- まだロマンが残ってるさ --
- あんまりカタログスペックだけを鵜呑みにしない方がいい。カタログスペックが絶対になるとTa152とかはレシプロ最強になってしまうし、零戦や疾風は逆立ちしてもP51Dに敵わないということになってしまう。ソ連の某パイロットが言うように、大事なのは最高速度ではなく、戦闘速度だ --
- 少なくとも1型丁よりはマシ。最高速度で1型乙に劣るとしてもゲーム中で最高速出すことなんて早々無いし。 --
- 5000まで5分弱の四式戦より6分の五式戦の方が上昇性能は勝ってたって証言もあるしなあよく分からん運転制限との比較だったんかね --
- 疾風がちゃんと整備されていなければそういう評価になるかもな…5式が別段整備性が良かった訳ではないらしいけど --
- 周りの主力機が誉だったり水冷だったりと整備が難しいエンジンだったから相対的にね・・・ --
- ソ連にLa-5という機体があってだな…… --
- 震電の旋回性能上がったとはいえP47とドックファイトしちゃダメでしょ... --
- P-47って曲がらないイメージがあるからじゃね。案外回るんだけどさ。 --
- それでも震電の方が回るんじゃないか?この前脳死旋回してグリスピ(無傷)に勝ったぞ --
- スピットもグリスピは意外と回らないからな。マリスピの感覚で旋回して食われてるのはたまに見る --
- むしろ怖いのは無駄に曲がろうとしないターンファイターだったりする。隼とかアメスピとかが付かず離れずの縦軌道使ってくるともう嫌だ… --
- 「戦闘機は異常なまでに尻軽な機体が多く」まーた荒らされてるなぁ 直しとくね --
- 最近、変なの増えたな。 --
- 頭が重くなったから相対的に尻軽になったんだよなぁ(適当) --
- 尻軽って前荒らされた時と全く同じじゃないか? --
- 零戦嫌いの俺が零戦に乗りたくなるようにアピールして欲しいです。 --
- 嫌です(直球 --
- 断る(鼻ホジ --
- 嫌なら乗るな(便乗 --
- なんだテメェ..(レ --
- ケツの穴舐めろ(淫 --
- まず迂回上昇します --
- 今テストフライトして気づいたけど機首ガックン症って零戦と隼で顕著だったからフォーラムにバンザイアタックしておk? 軽い機体なのになんで機首だけあんな重いねん --
- 隼嫌いの俺が隼に乗りたくなるようにアピールして欲しいです。(便乗 --
- まず疾風に乗ります --
- そしてステルス教に入教し --
- 他国機乗りから甲型にヘイトを集めます --
- 取りあえず迂回上昇します --
- 最後に零戦に乗ります --
- 日本機乗ってるとやたらとファッ○ンメッセージ来るんだけど、日本機って嫌われてるのか....?(恍惚 --
- 黄色いサルとか普通に言ってくるからな奴ら、日本機乗ってて一番嫌なのがこれ --
- その手のメッセは褒め言葉なんでちゃんとファ○クミーと送るんですけど、頻度が多いとなんだかナーっと。 --
- 日本機で煽られたことはないなぁ…空戦じゃ1回ドイツで煽られただけだわ(クソナチ野郎!)。なお陸戦ソ連はボロッカスに言われることありますあります --
- それは震電と鐘馗二型でリスキルしまくってる俺のせいだわすまんな --
- メッセージはあまり経験ないけど、開幕TKはソ連機乗ってるとよく食らう気がする。やっぱりソ連嫌いなプレイヤー多いのかね --
- ソ連のニキは人口が多いからキッズも多い気がしますなー、さっき煽られたのもソ連でしたし。(別に彼の国が嫌いな分けじゃないよ?) --
- 震電乗っててドイツにTK食らうのが多い 同業者は排除する一撃離脱機の鏡 --
- 多い多い。J7W1の所にも書いたけど特に米独ソ。あと鏡じゃなくて鑑な。 --
- 意図的じゃないにせよ開幕いきなり機銃ぶっ放すのはヒヤヒヤするからやめてほしいわ……米機英機なら大したことないだろうが日本機乗ってるとカスっただけで燃えるとかあるねん…… --
- 前エアドミネで名指しで一番臆病者って言われたわ、悪いなトップスコアやでファンメくん --
- キツーカ乗ってるときにクソジェット呼ばわりされたなぁ。本格的なジェットとマッチングすると虐殺されちゃうんで許して(小声) --
- 菊花とF84は同じBRやけど性能差がありすぎるからクソジェット呼ばわりされてもしゃーない(ミックスマッチだとほぼ確実にクソ呼ばわりされるか応援されるかのどっちかやで) --
- 海軍機の速度計の単位って、何なんです?左上の速度計のデータとは一致しないので、km毎時ではないような気がしまして。noobすぎる質問ですみません。 --
- ノットやで。海軍なだけに船とおんなじ --
- 紫電改や雷電などずれてる機体もある --
- 回答ありがとうございます!雷電がズレてるってのも初耳でした。ありがとうございました。 -- 木主
- 深山嫌いの俺が深山に乗りたくなるようにアピールして欲しいです(流行ってるようなので便乗 --
- 言うほど深山は悪くないと思うが。アプデで多少改善されたし、イギリスに比べればマシな方かと。 --
- まず何よりもあの主翼だな、とても美しいと思わないか?4tの搭載が可能な上に20mm銃座が2つもある!そして最近では連山に並ぶ上昇も手にいれ、地味に旋回が良い。慣性がよく効くせいで操縦しにくいが現状では十分使えると思うぞ --
- 大きいは正義 なにより迷彩がイケてる --
- アピールじゃないけど英爆撃機ルートをランカちゃんまで進めてから乗れば有り難味がわかるんとちゃう? --
- スターリングが実装されてさらに鬼畜になった模様 --
- 冗談抜きで格闘戦が可能 ただしかなり練習しないと無理 あんまり曲がらない部類の機体であればケツとれる それくらいか? --
- 機首武装無い爆撃機に追いかけられる飛行機ってwww想像したら笑えるww --
- アプデ後からなぜか昇ってくる人減ったから1人で基地破壊+飛行場破壊も楽やで。三回連続で出来た時は脳汁やばかった。(まぁ要するに運まかせだけど) --
- 空母が取り舵を取ってたから機体を滑走できるように調整しようとスロットルを開いたら零戦が謎の加速をして艦橋に主翼を折られたんだが... --
- 謎の加速は空母から発艦するときに生じる補正だね --
- 初心者時代を日本で過ごしたから日本機だけキルレ低くてつらい --
- ランク4の未回収時代にやられた傷も結構つらい --
- なんかイギリス始めたり、陸戦やってるうちに低ランク日本機を使うのが下手になってしまった...前まではki10と97式戦で9Killしたり、3式戦と隼で度々蒼の英雄とったりしてたのに、最近は格闘戦にマウスが追いつかないというか、エイムが安定しなくなって全然Kill取れぬ --
- パッチ更新ホイホイ 設置 --
- イギリス戦車関連の修正が多いな --
- 更新終わって入ってみたら周りが雪景色で笑った --
- 今回はnerfされてないようだな、震電も大丈夫だし隼はそのままだし --
- 烈風のBR下がってね? 4.0になってる --
- 零戦の後継機がまさかの21型の次にBRが低い謎現象。烈風ちょー駄作機扱いになってるやん。 --
- 堀越氏が怒りで蘇るぞ --
- おいやめろ、蘇って噴飯したらそのはずみで三菱ジェットが戦闘機になっちまうw --
- そんな暇あったらさっさと橘花6.0にしろ --
- そんな暇あったらさっさと秋水6.3にしろ --
- キモ過ぎて開幕全員にTKされるのでNG --
- そのうち調整くるやろ。疾風だって最初は不評だったし(希望的観測) --
- やっぱりこうして見ると零戦のBRおかしいな --
- A7M2のBR変更は記載されてないんだがどうなってんだろ --
- 主な変更内容じゃないので載せる必要もなかろう、というGAIJINの判断である。 --
- BR変更に関しては事細かにやってたと思うけどなぁ --
- これ最悪のパターンじゃね? これで3.7~4.7まで埋まったから零戦のBR下がらないんじゃ --
- ジェットで旋回のいい機体あったら教えてくれ(他国機でもかまわん) --
- 秋水、と本家コメート、及びソ連全般 --
- ロケットヤメーヤ --
- 文章をきちんと読んでいないor秋水コメートをジェット機だと思ってる どっちだろ --
- うん、両方かも --
- 日本ジェットなら断然景雲改。絶対エースだよ、こちらが攻撃を受けなければね --
- 機銃の音軽くなってるね --
- M2よりマシ。あれを主力で使っている方々に比べればだいぶんマシ。(個人的主観) --
- M2「ダパダパダパダパ...」 --
- そんな感じ。絶対現実には「パ」の音が入らないと思うんだが・・・ --
- お、おう、やっぱり五式砲の音は最高だな(M2タパパサウンドも結構好きなんて言えない) --
- なおそのM2ブロもイケメン音に進化した模様。 --
- ん?んん?え、これで改善されたの??むしろもっとショボくなってね? --
- 機銃っぽくて好き(小声 --
- パッチ入って零戦の頭重い現象少しマシになった気がする!アプデ前とは言わないけどガックンガックンではなくなってる --
- と思ったけど、低空旋回は相変わらずだった、高度によって機首のふらつきが違うと思う --
- 烈風一一型、実装直後にもかかわらず早速BRが4.0に下がってるね --
- うちの五二型が涙目になってるぞGijin! --
- F8F「なんで烈風の奴だけ…ひどいニャ…悲しいニャ…」 --
- ネコちゃんかわいい性能上げるかBR下げるかしてほしいね --
- 猫ちゃん萌え抱きしめてあげたい(反逆罪) --
- 真面目な話、日本陸軍って実装いけんの?BR6.0-6.7の戦中戦車とかって何がいる?(にわ感) --
- イギリスが戦後のセンチュリオンMk.3を与えられてるやんか。STAシリーズや61式戦車でいけるいける --
- BR4~6.7が空白になりそう… -- 木主
- 四号F2 vs 五式中戦車 で頑張ってもらおう しかし、真面目にgaijinはどういうツリー構成を考えてるんだろうね。試作戦車や戦後の車両で問題も多いが何とか現実的なんて言ってるけども・・・ --
- 61式戦車とその試作とk --
- 宇宙世紀まで飛ぶのか! --
- メーサータンクをだそう! --
- また修理費が大変なことになりそう・・・ --
- 多国籍ツリーの中にぶち込むぐらいしないと無理では?当時戦車にリソース割り振る余裕が無かったんだし数が揃わないのはある程度納得しないといけないと思うし --
- どう考えてもアメからの供与に頼るしかない --
- 日本ツリーじゃなくて多国籍ツリーだといいなぁ。フランスやイタリアの戦車も使えると楽しそう --
- dogtagの隼三型で3つ地上目標を撃破して最後まで生き延びるミッションって何でクリアすればいいの?AB?RB? --
- たぶん地上目標じゃなくて敵機三機撃墜だよ。モードは自由だろうけど --
- thx もしやと思って原文見てきたらそうだった。ここに書いてあるのが誤訳っぽい --
- 「撃墜されずに」3機撃墜だから、3機落とした後なら死んでも大丈夫だよ。 --
- 地味に陸軍ツリーのランク2までって優秀なのね。ランク3以降も優秀だけどランク2の機体は他国の同ランク機体より圧倒的に動きやすい。 --
- ちょっと久しぶりに乗ったら、どの機体もロール時に機首がぐわんぐわんするようになったきがするんだけどいつからですか? --
- ちょい前の大型アプデからだよ、日本機だけじゃなくて他国も動き変わってる。 --
- RB?ABやってるけどなにか変ってるのかさっぱりわからない --
- 一撃離脱機とか速度がある機体はそこまで影響ないけど、零戦とか機首のうごきがもたもたするよ。主に低高度だと余計に --
- 空気抵抗モデルが変わったから機首が重くなってる --
- 1.55来たばっかりの時よりは幾分マシにはなったけど --
- しばらくグラマラスなアメリカ機に浮気してたら、なんだかやっぱりシュルリッとした日本軍機の凛々しいエロスが恋しくなった。もう俺、ロスコンでいいや。 --
- あ、おい待てい!(数発ヒット) よし落ちて良いゾ --
- 旋回すると機首が微妙に左右に揺れる。日本機しか乗ってないから他国がどうか分からんけど他国でも揺れてる? --
- ドイツランク3初期までしかやってないけど揺れる 多分この前の前のアプデの影響 --
- 日本機はなんとなく影響薄い(気がする)けど熊猫はラダーに掠り傷もらったみたいに頭プルプルするぜ! --
- いろいろ兵器の発射音変わりすぎ --
- 99式2号機銃より1号の方が当てやすいと言う物好きはおらんかのう… 32型本来の1号100発マガジンとか乗りたい --
- 分かる気がする。一号の弾道に慣れたら素直な弾道じゃ当てにくくなるよな --
- 一号宗ダ、コロセ --
- わかる 2号のコツ掴めん --
- 一号も二号も近づけば当たるから三二型も二二型も一号にして史実準拠にしてほしい --
- ドーモ=99式教一号宗曳光派=デス --
- 一号に慣れると二号使った時に全部敵の前に向かって飛んでくんだよな。撃つ前に機首を一旦上げてしまう --
- 魚雷を何発叩き込めば空母を撃沈できるの? 機体は九七式艦攻ね --
- なんか零戦系列が羽が全体的に折れやすくなったような。 --
- 個人的な意見だけど、1.55になって零戦の旋回性能が上がった気がする。しかも400km/h以上出ててもクイッと曲がるから軽く物凄いGがかかって折れる。今まで52乙の翼折ることなんてなかったのに今まで通り使ってたら折れてびっくりした。 --
- 成る程納得です。52型より前の機体なら仕方ないとおもってましたけど52型以降で折れたことなかったのでちょっと違和感ありました。 -- 主?
- 弱くなったわけではないがコロコロ短期間に挙動を帰るのは流石にやめてほしいわ、めんどくさい。 --
- 日本軍機がまたサイレント修正されたと聞いて -- ソ連機乗り?
- 知らんな 帰れ --
- なんかされたっけ? --
- サイレンで粛清してやる! -- スツーカ乗り?
- ダメージ与えた時の表示が微妙に変わったぐらいだろ。機体の調整があるなら日本機だけじゃないだろうしな。 --
- 日本機はヤンデレ、日本機乗りはメンヘラ はっきりわかんだね --
- いや全然分かんねえよ --
- 淫夢語録使いたいだけならニコニコにでも帰って、どうぞ。 --
- なんかログイン出来ないのは俺だけ? --
- 雑談板でも出てるけど、また鯖がDDOS攻撃食らって墜ちてるっぽいね --
- 即席分隊さんの国家が日本で、同じ機体で、かつ日本人と思われる人だったときに上手く連携して動けると滅茶苦茶気持ちいいなぁ。さっきそんな体験をして感動 --
- dogtags (約850円)って買いますか?visaで払えちゃう上にE100イベに無制限に参加できる(≒E100イベは課金かSL必須な)ので買おうか揺れてるんですが --
- イベントはともかくとして隼と零戦のスキンは取るの楽だしそれなりにカッコイイからオススメだよ --
- これらのスキン見れる場所ってありますか? --
- 質問掲示板行こう、な! --
- ここで言うことじゃないのかもしれないんだけど、レシプロとジェットがマッチングするの治らないのかな..戦後レシプロ機とあたるのはまだわかるけどジェットっておまえ.. --
- 一時期レシプロとジェットのマッチがしにくくなってたけど最近無茶苦茶あたるようになったな… --
- ホルテルンくんとシューティングスターよく見る --
- ホルテンは許せる シューティングスターは許さん --
- 混成RBで連山乗ってるとほとんどジェット。ここぞとばかりに攻撃してくる紫電が機銃にやられるのを見る日々 --
- 連山君やっぱデススターの名は未だ健在ですね --
- あ、高みで見物してるって意味かごめんRBってかいてくれてたのにABでイメージしてた --
- 実史でも戦中にジェット飛んでたし、ある程度は仕方ないかと…。しかし、ゲームとしてバランス調整が出来てないのは運営の責任だわな。 --
- 戦中戦後マッチでいくとMe262が6.7くらいになっちゃうよなぁ --
- 確かにドイツtoka戦中にジェット飛ばしてたもんな.. --
- F80が出てくるのはおかしいと思うの --
- 後退翼ジェットと初期ジェットがマッチングするのもダメ、レシプロとジェットがマッチングするのもダメ、もう居場所ないやん --
- ぶっちゃけ戦後自国で機体開発できなかったドイツと日本を入れるんだったら戦後ジェットいらないと思う。各国ジェットは戦中に作られたものだけでいい。戦中ジェット同士ならそんなに性能差ないだろうし。戦中機ならレシプロで戦うのも妥協できるし。 --
- 戦中ジェットは速度のせるのも維持するのも結構苦労するから戦中ジェットは隔離しなくて良いと思うの。戦後になると加速力とかの性能がダンチになるから隔離はほぼ必須になる気がする --
- 何が何でもMiG-15を実装したかったGaijinのわがままに付き合わされた結果がこれだからまあ……なおその結果アメリカはセイバー合衆国になった模様 --
- f-86とmig-15だけ隔離してやりあえばいいんじゃないですかね? --
- 海に不時着水すると普通の飛行機なら徐々に水没していくはずだが、零戦(試した機体は二一型)はなんと永遠に水上に浮いていられた。日本はフロート技術だけはマジですごいな(?) --
- 零戦はしばらく浮いてられるように作られてるぞ --
- 絶対に沈まないのは一一型と二一型だけで、あとの型は他の飛行機同様数十秒で沈みました。多分この二つは二式水戦のフロート機能がそのまま据え置きになってしまっているのではないかと。 --
- この前のアプデの動画でイギリスの爆撃機が水上に不時着してたから一部の軽い機体は沈まなくなったんじゃない? --
- B-29を海に落としたけど沈まなかった・・・何でだろ? --
- ヒント B-29の搭乗員が半袖で死んでいた --
- そのこころは? --
- Tokyoを火の海にしてバカンスだぜ --
- いや、与圧・・・ --
- どの飛行機も基本的には中身が空洞なので、中に空気があるうちはある程度浮いてるんじゃなかったかな。キャノピー付近が一番密閉性高いから機体が半分沈んでもそこだけしばらくは浮いてたって話も聞くし。 --
- 五二型などは着水後数十秒かけてゆっくりと沈んでいきますが、一一型と二一型は30分経っても浮いたままでした。他の様々な飛行機で不時着水実験をしてみましたが、水上機、飛行艇以外でここまで浮いていられるのはこの二機だけでしたよ。まぁ面白いのでこのままでいい気もしますが --
- どうやって30分も計測したのか気になる・・・ テストフライトだと長くとも15秒で格納庫に戻されるし・・・ --
- 戻されないよ --
- え、じぶんも30分とは言わないけど、結構な時間海水浴してたよ~。リロードはできなかったけど。 --
- マジですか・・・?自分はスグ戻されます・・・なんでだろう(´・ω・`) --
- こんな感じで、放置して30分後に見てみても普通に浮いてたって感じです。十数秒でフェードアウトしちゃうのは恐らく型が違うか、ひっくりかえったり破損したからではないでしょうか。 --
- ツリーのてっぺんの星が赤いぞ。共産主義の象徴かな? --
- 共産主義なら検閲で電柱みたいな棒になってるはずだぞ --
- ロシア正教ってクリスマスって殆ど無いに等しいイベントだったような気が... --
- 1月7日に新年とともに祝うとかなんとか --
- おっ!ってことはその日は期待できるな!? --
- クリスマスイベントか何か知らないけど護符やら弾薬ベルト半額にするんだったら修理費半額にしてください(真顔) --
- 改修RP半額にしてください死にそうです(焼きニンジンに乗りながら) --
- 機首の重さのせいでマジでまともに戦えねえ・・・。フワッフワするから狙いが定まらない。皆どのようにして戦ってる?主に零戦 --
- 紫電も無茶苦茶 --
- 紫電改はフラップの挙動がおかしすぎて使い物にならなくなったよな。出した瞬間に水平になろうとする -- SB?
- 自動空戦フラップはよ --
- マジで今回のアプデで零戦嫌いになりそう 身軽な機体なのになんで機首が重いんだよ 今までは二一型で誰にも負けない自信あったのに今のSB2C二一型状態じゃキルデス1キープするのがやっとだ --
- 隼もフワッフワ。零もワンテンポ遅れて動くって感じだからそれに慣れるしかないんだろうな。そして慣れた頃にまた挙動が変えるんだろうなGAIJIN… --
- 逆に考えるんだ・・・ガックンガックンから元に戻る可能性があると・・・ --
- 今回のアプデで日本機に絶望して、それ以来日本機とは距離取ってる。流石に息してる日本機が少なすぎ --
- 今は他国機に乗った方がいいな 日本なら一撃離脱系のデッキ組むしかない サンボルで暴れたら上昇下がったから今はP51で暴れてBR上げさせる --
- 日本機しか使ってないです(小声) -- 木主
- アリソンマスタングはABのBRは上げた方がいいよな、RBじゃ全く使えないけど --
- 俺はF80のって大暴れすっかな... --
- 治るまで連山で基地爆しまくってます、WL溜まりまくりでウマーw --
- ヒット、キル時のエフェクトがまるで別ゲーみたいになってんですかけど・・ --
- わかりやすいんで、あれはOK。敵機が四散したと同時に撃墜表示がピコン!と出る感じは割と爽快。 --
- CODっぽいと思ったのは俺だけかな? --
- あっちあんなに鮮やか・・というか派手じゃないんじゃ --
- クリスマス仕様なんじゃね --
- 発射音も微妙にシャンシャン鳴ってるように聞こえる --
- うん、たぶん5式を使ってるから --
- 雷撃マンだけどサイパン引いてしまったら補給とかでものすごい苦労する 基地遠いんだよぉ --
- なんかイベントやってるね --
- 任務こなしたらガチャ券みたいなのが手に入ってそれで報酬貰う系か..30日あるにせよ2000とかためるの面倒だな --
- 曲がる人参が大人気だけど地味に輸入ししゃもの旋回性も向上してる(と感じる) --
- 輸入ししゃも・・・カペリンか(すっとぼけ) --
- 国産はどうも油がのってなくてきついんだよな。フォッケやグラマンの"ぐらまらす"を見習ってほしいものだ。 --
- マグロの様に太った海(軍)の国産雷電はどう? --
- 輸入ししゃもってなんだ?メッサーのこと? --
- しっかし良くも悪くも機体性能しょっちゅう変わるなぁ。もう少し安定した運営はできんのだろうか --
- 他国と比べてFM安定しなさ過ぎてもうやばい、ただの思い込みだろって言われても・・・ --
- 安定しない挙動や機銃に文句垂れながらも毎回対応してくる日本軍機航空士たちであった --
- フォーラムに行っても無視されるから慣れるしか無い、悲しい・・・ --
- 問題提起するだけで荒らし認定書きこみ禁止処分だからなwどれだけナメられてるのかと --
- さすがに隼の挙動は酷いな。感じ方は個人差があるだろうけどまだ零戦の方がマシで隼の不安定さとそれに付随して弾の当たらなさには唖然だわ。 --
- 「ソ連最高!Tueeeee!」ってしたいだけだからな。どれだけアップデート重ねても奴らはUFO機動してるし、あからさまにBRも低い。海軍実装してもソ連だけ計画艦のバーゲンセールになるんじゃないかと思うわ。 --
- そして副砲一発被弾で沈む大和… --
- そういう意味では、今から海軍実装が満ちきれないほど楽しみ。ソ連贔屓だったとしても、やっぱり史実の如くソ連じゃだめだ、だったとしても面白いと感じるようになってきてしまったな(ドM脳) --
- ちなみにLa-9の機首は超不安定になった(ガクンガクンして狙いが付けられない)。日本機好きだけど日本機乗りのこういったノリが嫌い。 --
- 計画機架空機のバーゲンセールの日本使っといてそれ言うかね --
- 実際ソ連機は今も基本二次大戦後の機体がメインだからな --
- 架空機って景雲だけやんけ。あそこに橘花 --
- 失礼。橘花入れて戦闘機枠に橘花(戦闘機型。1機完成してたとも制作中とも)でええやんと思った --
- 50万トン戦艦「計画艦と聞いて」 --
- なんか日本機ってブートキャンプみたいだな このゲームにならされていく感じが半端ないような --
- おいおい、これはさすがに許されないだろ。モンキーサンタって、いくら日本嫌いでもここまで露骨な人種差別するかね。害人最低だな>http://warthunder.com/en/news/3489-special-war-thunder-fulfills-your-wishes-en --
- こう言うあからさまな荒らしどうにかならんかね? --
- いや、明らかに運営が悪い。サンタのおっさんとかにすればいいのに、わざわざサルにする理由が意味不明。日本機nerfや修理費の高さとか日本嫌いの疑惑があるのに自分からその疑いを強めるような真似してるわけだし。 --
- えぇ...(困惑) --
- 悪意は無いにしても無配慮だわなぁ --
- 来年申年だからいいんじゃね --
- 実際運営の態度露骨すぎるんだよな。日本人はフォーラム締め出しで投稿すら消されてできないとか。 --
- 流石に自意識過剰過ぎやしないか 度を越して気持ちが悪いぞ --
- 別にいいやん、仮に白豚に猿って言われても響かんしこんなこと気にしだすとキリがない --
- じゃあ日本機弱体化されても気にするなよ --
- なぜ性能の話になるのかw --
- 性能下げられる原因はgaijinの日本嫌いだからなあ……日本嫌いで気にしないならそれで性能下げられても気にしないんでしょ? --
- 頭悪そう --
- 何でそんな顔真赤な状態でレスするんだ... 不満があるならとりあえずフォーラム行こう、ね! --
- 黄色猿と白猿くらいの違いしかねーよ 気にすんな --
- 普段から「運営は日本機嫌ってるだろ」とみんな言ってるのにガチで闇が深い案件になると否定的になるのはなんでだ? --
- いじめられっ子が自分はいじられキャラだって言い張るのと一緒でしょ(適当) --
- だってこれは流石に被害妄想すぎでしょ。あとデカールの話してるのにいつから運営の日本不遇の話になったし --
- ぶ っ ち ゃ け ど う で も い い --
- そのとおり --
- のをわざわざ書いてないでスルーしてホラホラ --
- センセンシャル、こういうの見るとつい反応したくなっちゃうんだ --
- なんだ運営の日本嫌いは気のせいだったのか。じゃあ、日本機の修理費が高いのも性能や操作性が改悪されるのも修理費が高いのもBRが高いのも史実の防弾がないのもすべて俺の気のせいだったのか……明らかにおかしいだろ、好い加減しろ! -- 木主
- >>>>>>好い加減しろ!<<<<<< --
- 最後の最後で茶番を淹れて和ます新しいスタイル -- 素晴らしい?
- 気のせいだと思うよ、だって日本人ぐらいだよ課金しまくってくれるの。改修費が高い理由だって、あ --
- ↑むしろここまで馬鹿にされても平気で金つぎ込むからいいカモにされてるんだよなぁ。WOTなんかもっと露骨だがww --
- 今までnerf来てもまあまあみたいに思ってたけど今回のアプデで暗黒面に落ちたわ 史実無視の理不尽なnerfで日本機全体を貶めてるなgaijinは フォーラムも日本人は差別全開だしなんだこのクソゲー --
- 要するに枢軸は連合のおもちゃとして実装して「あげて」いるんだから文句垂れずに好き勝手やらせろと。独も立場は同じだけどあっちは悪役として人気があるから。日本機は一部の物好き以外には的としてしか認識されていない --
- 「猿=日本人をバカにしている」という固定概念を捨てろよ --
- イエローモンキーサンタとは書いていないからなー --
- 猿=有色人種全部ひっくるめた蔑称だから --
- そこまで書いたら大問題だろ。分かる奴には分かる程度に隠して小馬鹿にするのが海外のやり方。 --
- じゃけん分かった人はフォーラム行こうね~ --
- そのフォーラムで日本人締め出してるですが…… --
- DDoSやられた皮肉なんじゃねーのと思います --
- やっと烈風使えると思ったらまさかのBR4.0で草。5.3と言ってた人たちは息してるか……と思って乗ったらあまりの微妙さでいきができない --
- 対米戦はなかなか活躍できる対ソ連はちょっと... --
- なぜ日本機は外国人プレイヤーに愛されるのか?(ただし運営は除く) --
- なぜ日本機乗りは認めないのか?戦闘機・攻撃機・爆撃機に他国並みに強機体があることを。旋回性能ナンバー1との引き換えに速度や防弾が劣り(双発機除く)、修理費が高いのがたまにキズ。日本語版まで出している運営を「日本嫌い」まで言い切る、無課金キッズたち。参加者が最も多いであろう日本機だから諦めるしかないのか、この悲惨な掲示板・・・ --
- 座談会来ない? --
- それな。五ヶ国全部ある程度使った身からしたら日本なんて目立つ戦果は取れないかもしれんが十分戦えるし、全員とは言わんが被害妄想が過ぎてる。しかも猿のデカールをみて日本人ってちょっと・・・ --
- 盛り上がってるみたいなんでこの際聞いてみたいんだが、みんなは正直どう思う?俺も日本だけナーフされてたりするとこってあると思う。個人的にはver1.45からgaijinに疑問を抱くようになった。自分はその頃には日本の機体はほとんどフル改修したりしてあってアメリカのリサーチ進めてたんだが、アプデ後に紫電改とか相手にしてて史実のFMを無視した弱体化とかで擁護できなくなった。それと変なBR調整は全体的な中の人達の成績がデータとして取られてBRに反映されてるような。だから強い課金機体とか限定機体は使用者が少ないのでBR調整されにくかったりするんじゃないだろうか...今はどうかしらないけど昔は零戦相手に旋回戦をやってくる外人ニキが多くいたし使用人数の割りに成績が高いとBR上がっちゃうんじゃないの?史実無視のFMに関してはFMも調整してる奴の手が回ってないorなにかあるかだなwクリエイティブディレクターがここでFMと機体作ってる人は別だって言ってたしね。まぁまだ一応betaだし細かい調整が追いつかないのもしょうがない。他の国の陣営も良くなったり悪くなったりしてるところあるから良くなる事を願いながらやるしかない。それかうざいと思われない程度に史実のデータ用意して英語でフォーラムサンダーやるしかないね。でもせめて修理費バカ高くなかったら多少酷くてもやるんだけどな... --
- 自分は取り敢えずBR4.3、ABで落ち着いてるんだけど、nerfはあまり気にならないかなぁ。普通にキルは取れてるし、何より零戦に乗るだけで俺は幸せなんだぁ。(恍惚) --
- 俺もこれ!って機体が見つかるといいな。とりまジェット開発までどの国も行ったけど中々愛着持てるのが見つからん -- 木主
- 木主すげー・・・全国ジェット開発って... --
- 案外wikiに出てきてないだけで結構いると思うぞw日本だけは無課金でやろうと思ってたけど、ここまで遊ばせてもらってるgaijinに申し訳ないと思ったしセイバーのプライマリ開発でだれてたんで3000円くらい課金してプレ垢で開発進めた。そして途中で投げ出して他国やってる。全ての機体のフル改修も目指してるんだがアプデで追加改修しなきゃいけなくなったりして新しい機体に中々乗れない。 -- 木主
- 成程・・・ご苦労様です 木主に合った機体が見つかるといいですのう --
- 長文でスマン。あと質問と追記なんだが昔から何度も同じような論争があるので言っておくけど、たぶんみんなが問題にしてるのは史実の性能以下にされてるって事ね。米と日本が取ったデータ以下のFMにされるのはちょっとあれだよなぁ...。そして米のガンカメラとかドキュメンタリー見てるとそんな日本機ってここまで簡単に燃えてないと思うんだが、実際どうなの? --
- 一瞬で燃える(零戦ぐらいだが)のが多いが消化装置でまた一瞬で消えてるのがおおいな、3回燃やされて2回消火してる動画もあった 3回目は胴体と翼から一気に燃えたから駄目だったが 燃えやすいのは零戦とか初期の航空機ぐらいなのよね、後期はあまり燃えたのを見たことがない --
- 陸軍機はセルフシーリングタンクをつけてたし、あそこまで萌えなかったんじゃないかなぁとは思います と言ってもある本によると「7.7mm以上には効果が薄いので申し訳程度」とも聞きますが... --
- 日本=全ての機体が燃えるとかそういうイメージついてるのか知らないけど、その辺も細かくしてくれたらいいんだけどね。 -- 木主
- ほとんどSBしかやらないが機体性能よりもそれまでの立ち回りのほうが重要だからそこまでは感じない。燃えすぎ、修理費高すぎ、アメリカの爆撃機硬すぎって言う文句はあるけど --
- SB俺もやりたいな~マウスで友達と練習してみたけど離陸すらできなくて爆笑してた。でもフライトスティック高くて買えない...壊れやすいって聞くし..先走ってdcs worldでa-10cとか戦闘機パックとIL-2買った俺はアホだった -- 木主
- 好きで零戦とか隼三型とか乗ってるけどその後に他国機乗ったら火力が違いすぎて… --
- 俺ならむしろこのスキンデカデカと貼り付けて、堕とされた敵機に「サルに墜とされた気分はどうだい?」って感じで煽りに使うかな(笑) --
- そうすると落とされた外人が運営に「日本機OPダー」と凸。→日本narf→しばらくして日本機乗りが慣れてきて活躍・・・という負のスパイラルに --
- なんかもうここまで落ちるとどこまで行くのか逆に見てみたい気もするわ(笑) --
- そうだね日本民の民度がどこまで落ちるのか見ものだね(燃料投下) --
- ほっとけばいいのにな、流石に被害妄想が過ぎる。ただの絵の話から始まっただけなのに --
- 今日は被害妄想って字をよく見かけるなぁ 同一人物か? サルの絵で一々怒るのはどうかと思うが、それで日本機乗り全員がこんな考えみたいな言い方するのはやめーや(クッソ寒いマジレス --
- (被害妄想言ってる一人だけど少なくとも自分は日本機乗り全員が変な奴なんて思ったことは)ないです。 --
- 今日はクリスマスで町中リア充であふれてたから皆、精神的に不安定で敏感になってるんだよ(適当) --
- あの…そこまで本気で言ったんじゃなくて、この程度しか使いよう無いよなっていう冗談だったんで、軽いノリで流して貰えれば…(汗) -- 木主
- 狙った狙ってないのいずれにせよ、戦争扱ってるゲームなんだから戦時によく使われた差別表現には敏感でもいいよね --
- 何の根拠もなしに猿の描写なだけで差別表現と言い張ってるからこんなに木が伸びてるんじゃないのか?と言うか話が飛躍しすぎて日本機nerfとかなんの話をしてんのか分からなくなってるけど --
- 日本人フォーラムから締め出して使う必要もない猿を使っておいて差別表現ではないって主張は苦しくないですかね。主観的要素は知らず客観的要素からしてかなりグレーだし、人種差別ってグレーなら黒じゃないからセーフって話にはならないよね。 --
- 個人的にはこの前のDDoS攻撃を皮肉った絵じゃないかと思うんだけどなぁ…クリスマスにプレゼント(鯖攻撃)をありがとう^^みたいな。かつ攻撃元が有色人種の国だったから猿 --
- だからといって日本人を差別していいという理由にはならない(人権派並感) --
- DDoSの皮肉でやったのが本当なら、これが差別的で不快感を与えると理解した上でやったっていう立派な人種差別事案になるんですがそれは --
- DDoS攻撃は日本人の仕業だったのか --
- ガイジンが親日って知らない奴多過ぎ。単に日本の干支を知ってるだけだよ。 --
- 大真面目にマジレスすると、日本人〈を含む一部アジアの人間〉しか知らないネタを、北米+ロシアで利用者の8割を占める(んだっけか)サービスでやるわけないだろ --
- まあ勝手にそう思ってればいいんじゃない --
- むしろgaijinが日本の干支を知っていてかつ今回その意図で出したと断言できるお前は何者なんだと --
- Xブレードで釘宮を名指し指名したgaijinならやりかねない --
- ガイジラもゴジラのパロだしな。いやゴジラは世界的に有名か。 --
- 社名の時点でな… --
- あんまり敏感すぎるのも軍艦旗に発狂するどこぞの半島人みたいだからやめてほしいゾ --
- 零戦好きだって言ってくれた外人ニキにあったよ、BR高いから直してほしいとかnerfされてるなぁ的なこと言ってた…1on1やってみて旋回戦やらしたらやたらと強かったし…でも俺のAIMを全部運だって言うのはよしてくれんかなぁ…? --
- それは強運に恵まれているという褒め言葉だ --
- 外人プレイヤーも運営の零戦冷遇に辟易してるんだな~ その人と仲良くなって代わりにフォーラムファイト頼めないかなw --
- けっこう日本でRB,SBやってると「BANZAI」っていう人多いな。一体どこで知るんだろうか --
- なお大体の人は万歳=特攻で本来の意味は知らない模様 --
- テンノウヘイカバンザイは外国人からしたら日本軍の象徴というか代名詞だよ。 --
- 赤軍=Урааа!みたいなものだね --
- ドイツの「hail!」的な? --
- きっと自爆テロのニュース見て知ったんだよ(白目) --
- それは「kamikaze」の方なんじゃないですかね…(小声) --
- BONSAAAAAAAAAAAAI --
- tora! tora! tora! も多いな ときおーりbanzaiじゃなくてbonsai使ってる日本人っぽいのがいるけど俺もその一人 --
- 日本人だけど普通にニックネームはBANZAIなんとかにしてるよ --
- 零のふわふわ治ったってウッソ言うなよ 頼むからなんとかてくれガイジン(固有名詞)…真電はこのままでもいいのよ? --
- 惑星War Thunderの気圧?が弄られたみたいだけど、まだ製作中のゲームだから間違いなく再び弄られると思うよ。それで改善されるといいね --
- じゃないと日本海軍ルートが壊滅してまうやないかーい -- 雷電があるだろってツッコミはなしで?
- 烈風があるやろ --
- 橘花があるやろ --
- 低速(300km以下)はひどいけど高速(360km以上)になると前より断然シャープに機首動くことに気づいた 低速グルグルはつらいけど岩本徹三的な優位からの一撃離脱が捗る --
- 零だけでなく隼も飛燕もフワッフワやで。他国もこんな状態なら元に戻りそうではある。 --
- 日本軍機乗りって史実同様錬度が半端じゃないな どんな状況でも戦果をあげてすごい。俺もいつかその高みへとどけるのだろうか --
- そのせいでへたくそな自分が高BRに突っ込まれて苦労してます --
- たまにほかの国に留学(亡命)してから帰ってきて日本機に乗ると、自分の練度が上がってると実感できるよ --
- 開幕リスポーンで後ろ0.8kmとかに味方機があらわれると宙返りして後ろをとるようにしている。最近チームキラーが多くて、たとえ味方機だとしてもついてこられるのはいやだね・・・ --
- 味方なんて最初から居ないぞ何言ってるんだ --
- チームキラーもそうだけど始まった瞬間に機銃を連射したりする訳わからん人は結構いるよな --
- 出撃待ちで貧乏ゆすりの要領で無駄クリックして、画面切り替わって発砲しちゃってるんだと思う。まぁやめてほしいが --
- 誰か数日前に始めた初心者私に一撃離脱の上手いやり方教えて下さい、ろくに照準できないや(今屠龍育ててる) --
- 死んで慣れろとしか言えない --
- なるだけ 孤立してる敵を狙う むやみに乱闘戦してるとこにつっこまない 攻撃を加えて相手に致命傷を負わせれなかったとしても即時離脱、あとは味方に任せて上昇攻撃の繰り返し。初心者さんでしたら殺すより殺されない立ち回りを意識してみればいいと思います。 --
- あと敵によってはこっちが離脱上昇中に即座に反転して攻撃を加えてくるやつもいます、自分の機体に速度が十分あれば振り切れる場合もありますが、そうなった場合は諦めて見方が大勢いるとこに下降してスピードをのせつつ逃げましょう(後は味方が助けてくれるのを祈りましょう)。一撃離脱機はケツにつかれて狙われれば8割方死んだと思ってくださいまし --
- 孤立している敵を狙うと簡単に回避されるからダメだろ、味方を追いかけている敵を狙うが正解 --
- 結局のところ上にもかいてるように理屈知っててもどうしようもない場面なんてたくさんなあるので、死んで --
- 単純に敵後方上空から急降下で 回避行動をとられると狙うのは厳しいので離脱してから仕切りなおしたほうがいいですぞ,死なずに何度も挑戦できるのが一撃離脱のいいところなんだし --
- 練習だ --
- 成る程、取り敢えず欲張らないようにしつつ死んで慣れます。有難う! -- 木?
- その欲張らないが大変だけど一番大事だ がんばれ --
- 機体が重めの米軍機ならやりやすいんだけどねえ・・・日本機はなんか速度が乗らないんだよなあ --
- 一撃離脱で覚えることは3つ。1つは敵の頭を抑える。これは速度を活かした戦法なのだから当たり前。2つ目は周囲の観察。周囲の味方と敵はどのように動いているか。自分が攻撃を仕掛けたとき、もしくは離脱中に脅威となるような存在はいないか。攻撃よりもむしろこっちの方が大事。もちろん自分が狙ってる敵の観察もしっかりします。相手が降下して逃げてる場合に予想される次の行動は?急旋回やバレルロールを使ったオーバーシュート等々・・・それらが予想される相手に対して攻撃が決まらなかった場合に自機は安全に離脱が可能か否か。その見極めもしっかりしましょう。そして3つ目は味方との連携。一撃離脱はその攻撃スタイル故に非常に射撃時間が少ないです。そのため、敵からしてもかわしやすい攻撃でもあります。味方と連携して攻めることによって攻撃の密度を上げて回避を難しくします。敵が一番攻撃を避けにくいのは回避行動をとった直後、速度が失われた瞬間です。たとえば味方が仕掛けてそれを敵が避けて瞬間などを狙うようにしましょう。分かりにくければ動画を参考にするのもありかと。参考動画 --
- 動画ありがとうございます、参考になります -- 木?
- 原則としてこっちを見てない敵を奇襲するのがベストですね。仕留められなくても低空に追い落とせれば勝ちです。あと小技ですが気づかれておらず確実に離脱できる状況なら敵機のおよそ1.2km手前でスロットルを0にすると音で察知されずより確実に攻撃できます。 --
- もう書き尽くされてるっぽいけど、1.自分が相手より高度優位か大幅に速度優位であること。2.自分を狙ってる相手がおらず、安全に離脱できること。(3.)相手が孤立しており、こちらに気づいていないとなおよい。の三点を守って欲張らず離脱時に誰もいないor味方のいる方へ動くのが基本。死なないように立ち回れば自然と身についてくるよ --
- 味方追ったりしてる敵は動きが単調になって狙いやすい。狙う敵を選ぼう。 --
- 修理代をnerfしてください。他国に比べてOP過ぎます。それか他国の修理代をbuffしてください --
- 機関砲遅くないですかね・・・というか当たってんだけど大して効いてない気がすんだけどどう思う? --
- 当たってないかスパークしてるだけ。弾速は二号砲になればマシになる。炸薬量は5ヶ国中でもちょうど真ん中だからしっかり当てていけば強いよ --
- おお!そりゃ楽しみだ 頑張っていきたい(現在、ゼロ一一型) -- 木主
- 史実でも言われてるように日本の20mmは近づいて撃つってのが基本になるよ 0.5km以内で思いっきり偏差とるとガッツリ当たってバチバチ落とせる --
- 至近距離で敵機バラバラにする感覚が一番快感なのは日本軍機 間違いない(個人の感想です) --
- 2号銃が1.53と比べて当たらなくなってる気がする --
- 機首の動きが遅くなってタイミングがずれてるだけじゃない? --
- 鍾馗ファミリーは全然曲がらないように思われてるけどラダーベタ踏みしてヨーイング主体で回れば意外に小半径で方向を変えられるな --
- それが本来の日本機の曲げ方なのかなと思う。実機でも零とかロール速度がお通夜状態だけど格闘性能に不満は無かったみたいだし、「ロールは目が回るからあまりしない」なんて証言もあるらしい。実際にどうだったかは知らんけど。 --
- 実際、敵機を追ってて「ロールがもっと早ければ・・・やってられん!」なんてことあんまりないしな --
- 隼や一部の初期ソ連機に上下左右に振られたら並大抵の機体じゃ追従出来ないけどね --
- 景雲あるなら火竜も実装して欲しいもんだ… もう少しジェット機ください --
- (もう日本ジェットの実装予定は)ないです --
- F-86F-40は?実装しないと言い切ってはなかったはず --
- もう日本ジェットじゃなくなってらあ・・・ --
- 戦後機が一機しかないんだし、セイバーで良いような気がするけどね --
- この際栄光もだそう(提案) --
- どさくさに紛れてT-1練習機初鷹もだな --
- ちょっと調べたらロシアにも中国伝来で干支あるんだな…(小声)あっそうだ(唐突)。雷電をRBにもってったら結構強いな。零で降下速度に怯えながら一撃離脱してたけど雷電行けるやん!食わず嫌いしてたわ --
- ライデン、ぽっちゃり好きにはたまらないデン (ニヤリ) --
- 九九艦爆の右翼と左翼どちらに吊るされたいかだけ選ばせてやる --
- 九七艦攻と流星のどちらに懸吊されたいかからでも選ばせてやる --
- おう5.9kSL払うんだよあくしろよ --
- MUR5千9百でOKとは安いっすね・・・ --
- 零と同BR帯だし5.9SLで問題ないゾ --
- 秋水君BR高すぎちゃう?120発でBR8.0とか冗談じゃないよ…(´・ω・`) --
- コメント欄見る感じ以前より性能下がってるらしいが何があったん? --
- ヨーでの速度減衰増、燃料6:00から5:22に減。旋回性能は向上してる気がするけど良いわけではなく、他ジェットに対して優位に立てる高高度戦闘がおきにくい上に今まで上昇軌道で振り切った敵機がBR増加でsabre, mig, hunterと強力になって(特に低空で)くっそ振り切りにくくなった。ただ高度関係なく加速するロケットエンジンはさすが --
- 俺はまだ一つも開発終わって無いけどキルレ1.3くらいあるから使い方じゃね? それでも8は高い気がするけど --
- 以前は低かった。しかしロケット機はレシプロは勿論初期ジェットも難なく食う性能だから大暴れしてたのさ --
- 陸軍の12.7mmステルスにするとすごく強くならないか? 曳光弾て威力引くのかな。それともIAIが増えたからか? --
- どなたかKi-61-I teiの開発が完了した方はおりませぬか?もしいたら、このwikiのツリーの画像を添付したいのでスクショして頂けるとありがたいのですが --
- 開発終わってますゾ スクショもいつでも撮れますゾ --
- お願いしますゾ。Ki-61-I teiが写ってればツリーそのまま撮ってもらえればおkです --
- 撮った画像はうpろだにあげればよいでしょうか? --
- それで構いません --
- うpろだにあげておきました 後はお願いしますゾ( --
- 旋回性の強い機体がぐわんぐわんな操作性になってから久々に隼乗ったけど今まで入れることななかった100キロ台の速度帯に何度か入れてしまった 烈風のエネルギー保持の悪さは今よく言われてるが全体的にエネルギー保持が悪くなってないか?震電にしても曲がるようになって敵を追従しやすくなったが速度があれ?て思うほど落ち込んだり ダイブしても速度が前より乗らないし元の高度に戻れない様になった気がする 特に小さな旋回を入れると速度の落ち込みが激しくて日本機が一番影響を受けてる感じなんだが どうですか? --
- 被害妄想乙としか --
- 俺はクソ雑魚noobだから細かいことは分からないけど、全体的に機体が重くなったというか... なにをするにも「よっこらしょ」って感じになったのは確かだと思う --
- 飛燕丁と烈風がランク2に下がってるぞ(このページのツリーで) だれか修正してくれ- --
- おっとスイマセン。直しました。それから上の画像提供してくれた方ありがとうございました。サムネの無かった機体の画像を追加しました。 --
- 追記:Ki-44-II heiのサムネだけ用意するの忘れてました。後ほど追加します --
- サンクスです -- 木主
- さっきの木の枝主です お役にたてて何よりです ツリーに画像があると見やすくて助かります、ありがとうございます --
- Ki-44-II heiのサムネも追加。とりあえず日本ツリーは一応ひと段落つきました。 --
- サムネの追加ありがとうございます -- 木主
- 編集乙です。良いお年を --
- 編集お疲れ様です --
- 現状の日本機でBR比最強の機体って鍾馗丙だよな。上昇力と速度の優位が圧倒的。 --
- A7M1「海軍としては陸軍に劣ると思われているとは誠に遺憾である」 --
- 鐘馗乙くんに決まっているだろう、40mmを積んであの運動性でたったの2.3だぞ?初期機体とも普通に当たるしあれこそ最強だとおもうな --
- 日本に限らんしどーでもいいんだが、水エタノール噴射装置の水エタノールの残量も表示して欲しいと思ったりする。 --
- 水エタノールじゃなくて水メタノールじゃないかね?と言うか水メタ実装されてるん? --
- いや --
- ああ、メタノールか。素で勘違いしてしてたわ。ありがとう。つか、俺が言いたかったのは水メタ実装しろ、ではなくて水メタのタンク残量の表示してくれたら面白いのに。だったんだ。 -- 木主
- WEPとかに使用制限できるだろうな。 --
- RB以上からでいいよABはバカゲーで十分 --
- 前から少し思っては居たが言えなかった事、後部機銃を高精度で射撃しながら37mm砲を高速で装填し続ける屠竜の後部機銃手は本当に人間なのか!? --
- そもそもあれ後ろ向きながらどうやって装填してんだ? --
- 後部銃手の席は回転するようになってて、装填する時は椅子ごと横を向いて行うんじゃなかったっけ?まぁ史実じゃ後部機銃を片手に37mmを装填するのは無理だろうなw ここは遠隔で履帯修理までできる惑星Wat Thunderだからなありえないなんてことはありえないんだよ --
- そう言えば37mm砲弾ってどのくらいの重さなんだろ?どこかで2ポンド砲の装填風景見た時はかなり小さそうに見えたけど、片手でも扱えそうかな? --
- 94式37mmの砲弾はどれも大体1kgくらい。でも自動閉鎖式の装填を片手でやると指がなくなるぞw --
- フォースの力で装填してるんだよ --
- 椅子が高速回転して装填・迎撃している2番席をイメージして笑いが止まらん --
- 烈風ほんのり曲がるようになった? サンボㇽに格闘戦で勝てた --
- 改修すすんだだけやないか?たった今F6Fに負けたで -- RB
- サンボルって一周24秒の旋回性能なんですが…… --
- FMが震電になってる(らしい)んやで --
- だからかは知らんがちょっと前まで普通に負けてた -- つなげミスった?
- XP-55に勝てない.... --
- 隼三乙教に入信すれば、勝てない戦闘機はいない --
- つ震電 ヘッドオンで一撃さ --
- 滑走路で修理中の所を狙えば楽に落とせるよ!(当たり前 --
- いつか、紅茶野郎をこの日本機ぼこれるようになるまであきらめん! --
- いやぁ、敵でもうまい零戦見ると、心が躍るというか、わくわくするというか、楽しいな。まぁ自分が弱いってのもあるんだけどね --
- ぶっちゃけアイツ飛行場占領戦で常にグルグルされるとどうすることもできない(米民)。他の味方にマークしてる時に攻撃すればいいんだけど、さっき見た零戦は着陸アプローチに入ろうとした奴だけ狙うから守護神と化している。 --
- ドミネの零戦はマジで文句なしの最強機の一角だと思うわ……ゼロ一機で8kとか余裕だし、隙を見て占領までできる --
- 流れ弾一発で即退場に --
- 低空低速での格闘戦はゼロの独壇場だからなぁ。 --
- I-16「よろしくニキーwwwww」 --
- 「低空グルグルとか馬鹿じゃねーの? やめろよ!絶対やめろよ!」 --
- 占領戦は自陣側防衛とかじゃないと長く生き残れない 制空乱戦だと旋回中は隙になるからすぐ燃える --
- ある程度のランクまで行けば機体の性能差的にゼロにやられるなんてことほとんどないはずなんだけどなァ・・・ --
- だけど零に乗りすぎると照準のしやすさから他の機体で狙いがつけられなくなる。 --
- 日本ランク5って機体数は少ないけどそれぞれに魅力があっていい感じだよね --
- 橘花「100発しか機関砲積めへんで…すまんの」 秋水「燃料ないンゴオオwww(怒涛のスピン)」 景雲「日本機は燃えやすくなくちゃね 伝統のカビ塗装だよ!」 セイバー「ここまで上がったならコクピット狙えるやろ?ほら撃てや(12.7mm)」 --
- カビは湿気で燃えにくいような...セイバーは12.7粍でもM3六門で連射も早い動画を見たら十分強いと思ったが --
- あ、間違えてこの木につけてしまいました。すみません --
- 実際にセイバー乗ってみ… ABだとどないしようもない… --
- ABでもセイバーで遊んでるけど普通に楽しいぞ(火力があるとは言っていない) -- 木主
- 始めて乗った時は、あまりのロールの速さにキモイと思ったわ --
- 曲がる前の震電よりも乗り出しが辛い烈風 こいつだけは乗りこなせる気がしないんだが、一撃離脱徹底でいいのか? --
- すっげぇ今更だけど零戦って21gata --
- 型からさして性能違う癖にBR高くね --
- 何をいまさら(達観) --
- 性能違うならBRも高くなるぞ --
- 先人たちが技を磨きすぎて無双しすぎてしまったお陰。今でも日本機乗りはその敷居の高さから高い技量を要求され、BRが維持されるか最悪上がるという負のスパイラルに陥っている。一一型や二一型が何故低いBRに居られるのかといえば、ここが入門だから。合わない人間は大抵ここで日本機を諦めるので、篩にかけられた猛者達が存分に無双し以降の零のBRをあげてしまう。また、低空低速格闘戦という零の土俵に下りてしまう他国の低空クルクルキッズも相当数いるので、無双しやすい環境は元からあった --
- どのランク帯にも一定数低空クルクル(パー)キッズがいるからそいつを頂く→キルデス比変わらず現状維持 --
- 最近流星や連山の護衛機銃が役に立たないと思ったら経験済みガンナークルーの数減ってるじゃねーか!また一からやり直しなのかよ!みんなはどんな感じ? --
- 1.53からクルーレベルの表記が二転三転してるけど、いまはレベル0.5ごとに一人だぞ。あと関係ないけど経験済みクルーってなんかアレな響きだな…… --
- 経験済みクルーって言葉にちょっと引っかかったのが自分だけじゃないと知って安心したわ。 --
- うーんこのエロ猿ども --
- いったい何の話を・・・(ゴクリンチョ --
- そのガンナーが女であることを祈る・・・ --
- 0.5ごとに1人なのか!ありがとう。変態どもめ・・・去勢してやろうか・・・ -- 木主
- せまい機内でナニしてるんですかねぇ --
- 戦闘空域に達してまでナニしてるんじゃないよぉー! --
- やっぱ日本機はすばらしい。まぐれでもエアドミで2位と倍近い差をつけてぶっちぎりで蒼の英雄達成これからも日本機を相棒に乗り続けるよ。 --
- 震電使ってる人減ってきたなまだ一定数いるけど強化直後みたいな震電がいっぱいいるみたいなことはなくなった -- 真ゴミ時代からずっと乗ってる人?
- 多分「えっまじかよ乗ってみよう改修してみよう」ってみんな乗ってたんだろうけど、やっぱり多い必要RPに萎えて諦めたんじゃないかな -- それでも自分は改修を進める?
- 今の震電で萎えるようじゃキツーカは心折られるだろうしいいんじゃないかな(遠い目) --
- 改造半額時にイーグル投入した俺に隙は無かった。エンジンと機銃ぐらいだけど。 --
- 日本の30mm持ちはベルト開発までが峠って言われてるね --
- 烈風結構使える、300km/h-400km/h位で戦闘すれば楽に射撃位置に付けるんだが・・・(RB) --
- RBではなかなかなんだけどABじゃ使えないんだよな。なんでや --
- ABじゃゴミすぎて乗りたくなくなりつつあるけど愛で乗っちゃう。RBではなかなかに強いです --
- RBではそこそこ曲がる万能機として使い易い・・が、ABだと中途半端過ぎる --
- 日本機に乗ってると中戦車・軽戦車・軽トーチカ等の地上目標に有効手が無くて歯がゆい --
- それは俺らの役目じゃねーから高高度で戦闘機の相手しようぜ --
- 紫電改「ロケット弾じゃ!くらえや!」ケイトーチカソレー なお対艦攻撃としては有能 --
- 紫電改のあれは爆撃機に叩き込む物だから... --
- 呑龍「(´・ω・`)チラッ」 --
- 30ミリ↑持ち「やあ」 --
- ↑打たれる前に叩き落とすんだよぉ! --
- 外国機からこっち来ると気持ち悪いレベルで曲がる。そしてロールの遅さに吐く。(零戦 --
- ハギリでお金稼ぎ楽しい。160%もあるから割と稼げる。雷電で3機落として死んでチャラだったのが嘘のようだ...嘘のよう... --
- そんな貴方にコルセアですよ。BR2.3に調整しておけば無双間違いなし。上手くいけばRBでの紫電改の修理費分はAB一試合で賄える --
- 高ランクでTKするとペナルティは5千シルバーくらいだけど、相手の修理費はそれ以上だから黒字? --
- ふと思ったが戦闘機エディット機能あったら凄く面白うそう。零に40mm砲とマウザー載せたロマン機体創りたい --
- 一斉射した瞬間爆散するゼロ --
- 個人的には二重反転+20粍4門の零とか見てみたい --
- 爆発落ちしかないのか… --
- どっちかって言うと機体強度的に空中分解だと思うな。 --
- 4000馬力の栄Mk.10とか乗っけちゃったりして・・・ --
- ABでの烈風いうほど弱いか?速度維持するようにして戦えば結構いけるぞ -- 例えるなら開発直後の紫電。使い方わかるまでは微妙だけどわかれば強い的な??
- 零に比べると機首軽いし火力あるから一撃離脱&追跡が捗る -- 木主
- 急旋回と急上昇を避けて飛ぶと割と強いよな。烈風の問題点はマウス操作で適当にカーソル動かすと、急旋回→失速→操作不能のコンボが簡単に起きることだと思う。初心者殺しだろこれ。 --
- 烈風開発まで進めておいて初心者は通用しないのでは… --
- マウスでの「大きく回る」は必要に迫られないと覚えないぞ。52型で一撃離脱を徹底したりすると身に付くが、グルグルだけでもここまで来れるからなぁ。 --
- 紫電の乗り出しキツすぎてどうしようもないと思ってふと既定ベルト見ると榴弾入ってないのねこれ……どおりで何発当てても爆撃機が落とせないわけだ --
- そもそも乗り出しで爆撃機狙ってるのが... --
- 乗り出しって飛行性能酷いし爆撃機狙わない?日本機じゃあんまりやんないけど --
- 乗り出しって遅い・登らないから地表近くでウロウロしてる爆撃機狙いに行かない? --
- せやな。乗り出しは基本自分より動きの鈍い奴 --
- P-51D5「ワンショットライターを名乗る詐欺師を追っていrrrr!。焼夷弾800発撃ち込んだんださっさと燃えやがrrrrぇ!」 --
- 連山「うるせぇ、20mmぶち込むぞ」 --
- 屠龍「よし、じゃあぶち込んでやるぜ」 --
- 呑龍「しつこい男は嫌いよ」 --
- (後ろの方でなにか喚きながら乱射してるけど全然当ててこないな…) --
- いくら何でも日本機燃えすぎだよなあ……史実でも零戦以外はそんなにすぐ燃えたわけでもないのに、gaijinは「日本機だからとりあえずすぐ燃えるようにしとけ」って考えてるだろ絶対 --
- Gaijin燃えにくくしたらバランス壊れちゃうだろ!いい加減にしろ!」 --
- 運動性良いのに燃えにくかったら運動性悪くて燃えにくいアメリカが完全オワコンになるからしゃーない --
- 紅茶「全くだよな!」 --
- M2の着火率が低かったころのB17、B25はただの経験値ボックスだったから.... --
- 20分とか30分程度の燃料しか積んでないのにどのタンクに当たっても燃えるのは一体 --
- 多分、ガソリンは30分分。後は固形燃料でも詰めてるんだろ。 --
- ちなみに酷い燃え方しないと消火装置で炎は消えるぞ --
- Dogtagのスキン隼と零戦のやつ取るの簡単だし格好いいしでおすすめやで(要望があればupするで) --
- オナシャス あと、取り方も! -- 聞いてはいたけどなんだかわからなかった勢?
- 取り方くらいは公式読めば分かる。ここのWikiにも書いてある --
- 陸軍機は槍、海軍機は刀みたいなイメージがあるのは自分だけ? --
- 陸軍機は竹槍はっきりわかんだね --
- 米軍機は斧とか鉈とか想起させるものがある -- 木主
- P-47許さない… --
- レシプロ対レシプロなら何とかなるだろ..... --
- ◯電「P-80許さない」 --
- P-63「許された…」 --
- ABで右旋回してる時に左旋回するとなんか機首がフワッと浮くんだが… 左から右も同じく。 --
- おそらく機首下げが鈍いから起きてる。「修正されれば」治るはず --
- 紫電って無印と甲型、どっちから使い始めるのがいい? --
- 爆装力が違うだけで、どっちも飛行性能一緒で甲の方が修理費高い --
- それじゃ無印でいいか… -- 木主
- すいませんツリー化ミスりました --
- コメントページ参照から左上の編集行って練習だ練習(見れば察せるだろうけど、文頭の-が木コメ、--が枝、---が葉ね)。覚えといたら治す側になれるし、誤送信や誤字脱字の修正ができて良いぞ --
- レベルの高い方が鍾馗二型乙を扱った場合、乙型のランク帯では鬼状態ですね・・LV100の方で鍾馗無双してる方は自重しないとナーフされますぞ・・・ --
- 他国から見たら対処のしようがなく余りにも・・。 BR比で考えると相当優秀な性能を持った初期スピットですら手が出せない。自重どうこうよりBRをグンと上げて欲しい所。 --
- つっても使ってる側からすると40mmが中々当たらないのよね。 まぁ鍾馗乙に勝ちたいなら釣り上げられないようにすれば大丈夫 旋回力悪いしね --
- 上昇力や速度に大きな差があるのに40mmが外れた所でどうしたらいいんだ... --
- アメ機かソ連機なら火力的にワンチャンあるで --
- 周辺警戒せずに飛んでる爆撃機か釣り上げられて脳死上昇してる戦闘機くらいにしか当たんないんだよなあ。あのBR帯だとそういうの多くて助かるんだけどさ(40mmバシュー --
- う~ん 日空使ってるけどいまいち戦果が伸びないなぁ・・・1試合で --
- 途中送信ミス 1試合で0撃墜なんてザラだし アタリどころ悪くて単葉機すらおとせん --
- 単葉機すら、ってことは低RANKか。初期の日空は火力が貧弱だから的確に主翼とか弱点を狙わないと落とせんぞ。頑張れとしか言えん。飛行機は気迫で落とすもんです。 --
- 屠龍甲を開発して一撃離脱に徹すればかなり活躍出来ると思う --
- 質問 日本機でお勧めの気体ってなんですかー --
- 現状ならば鍾馗シリーズですね、同ランクでなら一撃離脱が簡単。 --
- 課金機体で無双するのunfairな気がするがGE買ってみます thanks --
- 通常の丙型も機体性能はかなり強いぞ --
- 隼三型乙が死んだ今、飛燕丙かな --
- MG飛燕ですか、研究してみます --
- 隼はOPから強機体じゃないの?流石に死んではないだろ。 --
- まあ現状の三型乙が死んでると言うならゼロ戦は死産だよ。 --
- 待てこれは木主の罠だ。機体と気体を掛けて「空冷エンジンのお勧めの機体」を聞いているんだ! --
- うまいねー 山田君100mm防弾版一枚あげて --
- 素晴らしいジョークだ。貴官にはパラオで一週間休暇をとってもらおう。 --
- 我軍の最終防衛戦であるサイパン永住権はどうでしょう? --
- シベリアかクラスノヤルスクにどうぞ --
- すばらしな、是非ともニューギニア戦線への参加を命ずる --
- 隼3型、疾風甲、飛燕乙、鍾馗乙丙、試製雷電試製烈風。ターンファイターから一撃離脱機、万能機と全部そろってる。 --
- 疾風や --
- 屠龍丁の斜銃を使いこなしてみよう、楽しいから --
- ああああああああああ零戦曲がらないいいいいいいいいいいいいいいい俺の主戦場BR4.3が逝きましたシュボッ(着火 --
- AB限定かもしれんが21型でヘッドオンを仕掛けるように見せつつ、1キロ切ったところで急降下してすぐに急上昇すると大抵相手が格闘戦に入ってくれることを発見した。 相手の背後に入った時点でフラップを開き後方にすぐ回って落とせるし、もし格闘戦には入らず逃げようとしても急降下したお陰で速度が付いているので追っかけることもできるし、そもそも後ろに回った時点で他国相手ならこちらの旋回半径には勝てないので、そのまま放っておいても問題 --
- これだから携帯のやつは嫌なんだ・・・ 問題ないのでスルーするという選択肢もある 欠点は被弾のリスクだが、多少の被弾なら問題ないし逆に相手を焚きつけることができるので、あまり気にならない --
- ABだとたまに誘ってもいないのに格闘戦にくるメッサーやコルセアがいるけどね・・・。苦も無く旋回の内側入ってご退場願うだけだけど。(そりゃ600km/hも出てたら曲がらんだろうよ) --
- 日本機に限らずよく使う機動だな。この機動の利点は回避と急上昇が同時に行えることによって相手よりも次の機動への入りが速く行えること。ロールが遅く、機敏性のないゼロや、旋回性能のないFwなんかだと絶対に必要なスキルかと。木主はABで言ってるが、RBだったらもっと早く動き始める必要がある。3km入った時点で、相手と反航の態勢に入る。下に抜けるように加速しつつ、相手がロールであわせようとしてきたタイミングで急速上昇。相手は相対速度の上昇による偏差のズレで当てられない上に攻撃態勢に入ってるためにそのまま追従の形を取らざるを得ない。この時点で、相手は降下、こちらは上昇のため速度優位で相手はオーバーシュートせざるを得ない。そこでこちらは反転し相手に追従。Fwならそのまま追従しきれずに逃すことも多いけど、低速での安定性の高いゼロなら追い切れる可能性も高い。相手の逃げる方向は水平か下方向に限定されるため、次の攻撃への優位位置を確保できる。 --
- 上の人も言ってるけどそんなこと零使いには常識だし、みんな自然と身に着く。だけど相手がステルス弾使いだと怖いからな~ --
- 自分としては敵が曳航使ってたらラッキー。右翼端に弾幕を軸にくるっとロールすると、かわせるよ --
- 零に限らず、ってかターンファイターなら国を問わず皆やるだろ。回避のタイミングが少々遅いから被弾しそうだが…。 --
- あいも変わらず日本機には甘いよな・・・。 --
- 課金機の30mm雷電持ってる人に聞きたいんだけれど 使い心地はどう?今度の半額セールで買おうか迷っているんだ --
- 普通に使いやすい。弾数少ないから無駄撃ちは出来ないけど、通常の雷電よりも火力があるから爆撃機がすぐに落ちる。単発機相手にも使えるし。火力が更に上がった雷電という認識で良いんじゃないかと。 --
- くっそ脆いんだから修理費安くする方向で調整すべきだと思うの --
- 修理費は使用人口減らすために設定されてるから機体の脆さは関係ない。 --
- 日本って他国より人口少ないんじゃなかったっけ... --
- ランク4の機体は性能を発揮するためにアメリカから部品やエンジンオイルを取り寄せてるから修理費高いんやで。 --
- 凄い納得力のある話で草、たしかに米国での計測数値叩き出すには国内品じゃ無理だな・・・ でも高騰はやめてくれよ・・・ --
- 大東亜戦争時代なら超円安だろうししかたないね。 --
- 実際、潜水艦では燃料にアメリカ産の添加剤を入れるとエンジン寿命が伸びて、航行中(!)に何回もエンジンの分解整備しなくて良いと大好評だっとか。価格は日本産の50倍だったそうな。 --
- 修理費は大戦末期の物資難を反映してるんだよきっと(遠い目) --
- じゃあアメリカの修理費はランク4でも200SLぐらいですな(遠い目) --
- いらなくなったら空母から掃き捨てる国だからな。 --
- ランク4で日本機減ってる気がする、今日は自分を除けば毎回敵も含めてあと1,2人しかいなかった。 --
- 烈風って疾風と馬力同じなのに重さが一回り重いのか……ってことは身軽な疾風の方がもしかして強いのかね? --
- 航空機の強い弱いはそんな事では決まらん、旋回性能に関しては自重/エンジン出力(馬力荷重)と自重/翼面積(翼面荷重)で大体が決まるけど --
- 見えるぞ~日本戦車がM2や20mm機関砲に蜂の巣にされる姿が --
- 日本に戦車なんてあったの? --
- 日本陸軍も戦車持ってるぞ。ゲーム内ではAIならあるという書き込みを見た事がある --
- CDKでは日本戦車は4種類確認できる --
- 日本にもあったけどジャングルとかを想定した日本の戦車は重戦車でも他国だと中戦車クラスで欧米とは逆であくまでも歩兵の支援が主な用途。大戦中の主力だった九七式中戦車(チハ)の装甲は一番厚いところで25mmに対して西部ではドイツの4号相手にイマイチ振るわなかったシャーマンでも一番薄いところで38mm。木主の言うように機銃にあっさり抜かれる陸軍なんていらないから海軍はよ・・・ --
- 歩兵戦車がWTじゃ重戦車扱いだし、日本の重戦車でも軽戦車と扱って相応のBRにすれば問題ない --
- チト君とかは結構まともだと思うけど… --
- なんで大戦中のシャーマン・Ⅳ号と比べるんだよ。比べるなら同世代と比べなきゃダメだろうが二式砲戦車とかと。チハと同世代と言うとⅢ号とBT-7だぞ。そう比べるとチハは決して悪い戦車じゃないしむしろ世界水準だった、砲性能は悪いが。要は零戦と同じ、チハも後継機に恵まれずにやられ役になってしまった悲劇の戦車だよ。 --
- 実装されたら間違いなくゲーム内で当たるシャーマンや4号を比較対象として出したまででチハを貶める意味は全くない。ただ空と同じ悲しみをまた背負うのかと思うと辛いものがある・・・上の人が言うように相応の扱いである事を祈るのみ -- 上の葉?
- チハは確実にRank1だろうけどRank1もM3がいるからなぁ --
- Ⅳ号は元々歩兵支援用戦車だったし、シャーマンだって10.5㎝榴弾砲を装備した歩兵支援用戦車がある。日本だって対戦車用車両はある。有名どころだと一式砲戦車とかな --
- ハ号は確かに抜かれるな。だが安心しろ、チハは抜かれることはない。上からやられたら流石に厳しいが --
- 何か変になってるのは俺だけかな?これ荒らし...? --
- すいません、何でもありませんでした 失礼しました --
- いや可笑しくなっていたのは事実、俺も戸惑ったし。多分復旧したんだと思う。ったく荒らした奴誰だよ…… --
- 俺氏、二二型開発中に零戦の限界を感じる --
- 遅いわ登らないわ言うほど曲がらないわで踏んだりけったりやな --
- 旋回すれば落とせるけどそもそも旋回する敵も少ないし低空戦闘が起きづらくて辛い -- 木主
- 何も旋回戦にこだわらずに、高度を取って孤立した敵を狙ったり一撃離脱すればいいじゃん --
- 52型とかならBR的にキツいのはわかるけど…32型、21型は普通に強い。零戦に格闘戦してくる奴は流石に少ないが、旋回回避してる奴は普通にいるし、それに照準が追いつかないほど零戦より旋回性のいい機体はいないだろ。 --
- RB試製烈風実装と同時に零戦から乗り換えたけどそのまま零戦が死んだようなので烈風が産廃になるまで乗り倒したろ --
- もう嫌だわ……何をやってもYak-3, Bf09, Spitfireに追い掛け回されて逃げようにも速度も上昇も負けてるから何もできない、おまけに燃えればほぼ消火しないとかさ、日本機ランクIV苦行すぎる --
- 外国行ってもエエんやで --
- Yak-3,Bf109,Spitでエサな人々もいっぱい居て、いくれでも食える。悪いが、木主はそれらから見たらエサのような立ち回りしかしていないだけだと思う。 --
- いくれでも→いくらでも 間違えスマン。まあ、一歩引いた位置からの周囲監視徹底で。 --
- 寧ろランク4が一番楽しいんだが、疾風と紫電使ってれば基本後方機銃ある奴以外はサクサク落とせるし。個人的にはランク3の方が苦行だった --
- 苦行というならランクより何乗ってるか書いた方が良い、ぶっちゃけランク4できついのって深山と疾風甲(乗り始め)くらいで紫電以降、疾風乙以降、連山はよっぽど不調か酷い戦い方をしなければ最低限KD1クラスの戦果は取れるはずだが・・・? --
- 紫電2機を未改修で飛んでると負け続けるわ改修も進まないわでつらかったんですけけど、KD1取れればいいほうなんですかね……? -- 木主
- 立ち回り以前にたぶん最大の問題は紫電2機同時だと思う・・・BRは最低でも5.7になる上に頂点2機が未改修。最低でも5.7のインジェクターまで終わらせてからもう片方に挑んだほうがいいと思う。 --
- 二号銃四門で最高速に劣る紫電改はどう足掻いても改修が苦行だぞ。苦労するしかない --
- KD1は最低を下回ってる気がする。もちろん難易度によるけど。SBやらRBなら足を引っ張らないレベル。ABなら・・ネタだよな? --
- 連山は強力だし戦闘機は慎重な運用を心掛ければストレスなく楽しめるよ。しつこく追いかけてこられたら友軍のいる方面に低空で逃げ込めば助けてくれる。 --
- 飛燕好きな人間で、飛燕乗る為にこのゲームはじめたようなもんなんだけど、少し前のアプデで飛燕全般の運動性能が落ちてからもう何か萎える… --
- 被害妄想がひどいならゲームはやらないほうがいい --
- 実際に飛燕系列の運動性能が落ちたのは事実なんだが…? --
- じゃけん叩きたいだけのエアプは黙りましょうね~ --
- そもそもこのゲームは特定の機体に執着しすぎないほうが良い。 --
- 俺、沢山の機体があるなかで零戦二一型と紫電改しか使ってないよ... --
- 紫電改大好きで最弱のころからずっと乗り続けてるけどなぁ…愛でなんとかなるよ!それか飽きてきた可能性もあるし他に浮気するとか --
- 同じく、私は震電がすきで初期から乗り続けてます。愛があれば何とかなります! --
- 紫電改好きで好きで何も考えずに乗り続けた結果、修理費でSL破産起こしたわ.... --
- 飛燕全般と言うかすべての飛行機の運動性が鈍くなってるんだと思うが --
- 始める前ワイ「セイバーセイバー!!ティーガーティーガー!!」 始めたワイ「なげえよ!」 尚両方解除した模様 陸戦のBR直してクレメンス・・・ --
- 以前の隼に乗る自分「TUEEEEEEEE」ロール弱体化 --
- ロール弱体化後「TUEEE」今「うひゃうひゃうひうひ」 --
- アメリカ行ってくるといいよ。鍾馗も飛燕も雷電も優秀なターンファイターに見えるからw --
- 独からの移住民だが、正直アメリカの戦闘機は本当に戦闘機戦を想定してるのかってくらいロールとかエレベータのレスポンスが悪いからな… --
- アメリカの戦闘機はドックファイトする速度域じゃ役立たずだから仕方ないね --
- アメリカはブローニングで対地するための機体だから(震え声) なお上空に引きこもられると相手したくなくらる模様 --
- 全体的に空気が重くなったような動きになったんだから、飛燕「だけ」弱体されたような書き方は誤解を招く --
- 今起こったことをありのままに話すぜla-5fnで低空で乱戦してたらいきなり紫電におとされたんだそいつのプロペラが回ってなくて何でかと思ってリプレイみたら六キロ以上離れた所でb-25にエンジン壊されてるんだよそっから俺の後にもう一機落としてるんだぜなに言ってるかわからないと思うが俺にもわからねー --
- エンジンが止まってるのに気がついたならおとなしく、距離を離して反復攻撃を仕掛けるべきかと・・・そりゃ相手の方が推力無いんだから単純な格闘戦になった時はエネルギー量の差で相手の方に優位な時間が続くかと・・・そこを凌げばただのカモになったのに。。。 --
- いきなりだぜ気がつく前に死んだ --
- 死んだあとにきがついた --
- 枝はよく文章読めよ・・・低空乱戦してたら一瞬で落とされキルカメラで現れたのは紫電改、だが何故かプロペラが止まってる(死んでから停止を把握)。で帰還後リプレイで確認したら6km離れた所でエンジンぶっ壊されたのに自分の所まで来て更にもう一機仕留めてたとんでもない奴だった(どういう事だったか判明)って話だろ --
- そりゃあお気の毒に、まぁ高度とってるとエンジン壊れてもある程度飛べるからね(速度は死ぬけど)。 --
- そいつの高度2000くらいしか無かったよ --
- 日本機エネルギー保存いいとか聞いたことあるけどそこまでとは、 --
- 紫電のページを見てみると例の紫電乗りの書き込みが見られるぞ --
- なにマジに受け取ってんだ、ネタだよ --
- ネタじゃないぜ俺もまさかあそこからニキルできると思ってなかったぜ -- 紫電改に書き込んだ人?
- じゃけん紫電に乗りましょうねー --
- 今さらだけど零戦は機首の上げ下げが鈍いだけで横旋回の時はあまり気にならないね --
- 左旋回から右旋回に切り返すときにめっさ気になるよ(涙目) --
- 零戦って速度乗ってる方がロール鈍いんだよね。格闘戦の低速域よりそこそこ速度乗ってる時の方がロール早いのは何故だろう。この --
- 3ヶ月ぶりに復帰したんだけど、零戦なんか変わった? --
- 機首が重くなってリロード時間が延びた --
- 烈風が前線に届いたが評判はあまりよくなく、零戦需要が伸びた --
- 機首が重くなった。尚慣れた模様 --
- 重戦(屠龍甲型以外)の運用がムズい…誰かオススメor注意点を教えてくれ(震え声) --
- キ102乙を中心に乗ってるから参考までにその運用載っけてみる。高度をとって、爆撃機の護衛。(爆撃機を狙う戦闘機が釣り上がるので当てやすくなる、敵基地の近くにだいたい爆撃機リスポーンがあるので、爆撃機を狩り、自分の基地を守れる)注意すべき点は、爆撃機も、戦闘機にも一撃離脱を徹底する(戦闘機に格闘戦するとか、爆撃機のケツにつくとか死ぬ未来しか見えない)だいたいこんな感じ、要するに高度とって一撃離脱するシンプルな戦法です。スピッツやらで高度がとれなかったときは、うん、頑張って。 --
- 上取ったらほんと強いからねぇ。あと102はマイナー国家日本の中でも特にマイナーだからなのか、下から上がってくる奴がどうやら102を爆撃機と思っているようなマヌケ機動を取ってくることもあるので美味しい美味しい。 --
- まあ最初Do17とかいう機体に出くわした時よりはマシ --
- 日本機ってホントに被弾に強いよな、他国機がエルロンに弾かすっただけでバランス崩してまともに飛べなくなるのに主翼に穴あこうが真っすぐ飛べるんだもん。 --
- 鍾馗や疾風は翼の強度がやたら頑丈だよな --
- 二人とも概要を一万回読み直してこい>「紙飛行機」などと揶揄されるほどに被弾に弱く --
- 燃えなくて主翼が根本から折れなければ飛んでられるって言いたいのでは? --
- 史実の陸軍機(特に疾風)は高い防弾性能も評価されてたのに惑星WTではあまり頑丈さを感じられない謎 --
- そのかわり、火が付いた簡単に死ぬで、運が良ければ消えるけど --
- 何で火が消えないのか害人さんにものすごくそれらしい意見を聞きたい --
- そりゃぁ木で作った戦闘機作るような国ですから…(剣をみながら) --
- ソ連機、モスキート「おっ、そうだな」 --
- おそらくモジュールごとのHPが低めに設定されてるので消える前に折れるのではないかと。あと燃料タンクの大きさも関係しててタンクが小さいソ連機はタンク1つごとの燃料漏れが早いので燃え尽きる前に燃料が切れて消火するのだと思われる --
- ソ連機は消えてもピンピンしてたり基地に帰れてるような...単純にソ連機が消えやすいだけだろ --
- だから燃料タンク1つずつが小さいからダメージ受ける前に燃料切れて消火しやすいって言ってるんだろ。これじゃ「単純に消えやすい」理由にはならんのか? --
- 自分は木で機体を造るってのに反応したつもりだったんだが… -- 葉4?
- 一つずつ を見落としてましたすみません。 --
- 木主は安定性が高いって言いたかったのかな --
- ドイツ機とイギリス機も大体飛べるよ。アメ機が一番もろい。 --
- 米機は機体が重いからな……そういう意味では日本機は軽いから弾が翼を掠めた程度では安定性を失うことがないのかなー --
- 米軍は堅いから酷い損傷になりにくくしかし大きな損傷を負えば飛べなくなる。日本機はもろいから一瞬の攻撃で主翼が折れやすいがそこそこの損傷を負ってもなんとか戦えるって感じかな。でも日本機もそれなりに損傷を負ったら基地へは帰れても戦闘はできなくなるぞ。 --
- 日本機はモジュール(特に燃料タンク)が弱いけどモジュール破損がなければかなり耐える気がする、アメリカとは真逆な感じ。 ……戦車のモジュールがドイツ以上に脆いとかならないかが不安だ --
- 概要に誤字を発見、修正しました --
- テストフライトでアセンダー乗ってみたらアプデ前の零戦っぽかったんだけど烈風と震電みたいに零戦とアセンダーもFM入れ替わってたりしない? --
- アセンダーも流石に今の零戦ほど旋回力無かったと思うが --
- アセンダー、震電、烈風、零戦4つでFM混ぜこぜ、しかも各々性能に手が入って以前と違ってるって可能性はゼロじゃないからなぁ・・・ --
- 雷撃をもっとしたい 陸用爆弾で対艦攻撃できる仕様少し変えてくれ --
- 反跳爆撃(スキップボミング)ちゅーモンが有ってやなぁ… --
- 別に陸用でも対艦用でも現バージョンて --
- バージョンでは同じ威力で違いはないぞ。後艦は爆弾で撃沈しても何も問題はない --
- 木主の心境的にはこれマジ?爆弾の活躍具合に比べ魚雷要らない子過ぎんだろ・・・爆弾の対艦性能下げて魚雷の必要性上げんだよおう仕様あく変えてくれよ って事だゾ --
- そうだよ(便乗) --
- 海戦が来たら、爆弾だと沈めにくくなる可能性あるかも? --
- 機体割引はいつまでですか(小声) --
- 1日限り --
- 明日の0900まで --
- わああ!橘花まであと五万もあるんだけど間に合うかな!? --
- 俺は橘花を買うぞぉぉ!(使う気はないけどね...) --
- 0900までじゃないような… --
- 上で橘花を買うと言ったものだが機体を買ったらSLが64万が84万に増えたぞ!? --
- 初めてランク5機体買うとボーナス的なのもらえるんやで --
- え・・それ新手の詐欺じゃ・・・ --
- 2日じゃない?30日から31日まで ゲーム内時間だと元日の午前中くらいまでかね? --
- 零戦の火が消えたぞ?しかもエンジンは壊れてないし操縦にも支障がなかった。深刻なバグだな(白目) --
- API(-T)、IAI、HEFI「ん?今もっと燃やされたいって言ったよね?」 --
- 燃料が尽きても火は消えるんだゾ --
- 20mm機銃なくても良いから、やたら強い13.2mm機銃満載の戦闘機を飛ばしたい。ゼロ戦なんかでも栄発動機なら13.2mm機銃を5門は装備できるんだよな --
- ランク2に2000馬力エンジン搭載で12.7mm6丁装備した高速機があるではないか --
- 茶臼・望途社のA6F4Uか(すっとぼけ) --
- あ、おい待てい!A6をA7か8にして、その後ろはU4にした方がらしく見えるゾ! レンドリースかな?(すっとぼけ) --
- 最初はそこそこ使えたけど後の方になると撃たれるとすぐダメになってまともに使えねぇ。 --
- むしろ後の方になるまで被弾するような立ち回りを日本でしてるのか…それは単に自分が日本機を扱いこなせてないだけでしょ --
- せやな、普通は後のほうになるにつれて立ち回り覚えるもんな --
- 「当たらなければどうということはない!」 --
- 日本機は撃たれないことが肝心だと思うよ --
- 震電とか、あとあんまりここじゃ話題になってないけど疾風丙とかABではやたら強いですぜ。(逆に後期の主流となる20mmまともに喰らってダメにならない機体なんてほとんどないと思うけど) --
- 日本機の脆さを実感するのはむしろ7.7mmや12.7mm持ちが一般的な低ランクだな。20mmは食らえばどこの国の機体でも簡単に落ちる --
- 最近一撃離脱を始めたがクルクルしてるよりキル取れない --
- 先輩方コツってありますか? --
- ひきつける、あてる、気づかれない、あきらめが肝心 -- 個人的にはステレスもおすすめ?
- ステルスベルト使わないなら当たらないと思ったら撃たずに離脱するとか --
- 深追いしないことかな。一撃で落としきれなくても、アシスト貰えればいいかくらいの気持ちで再び上昇する。一撃離脱のつもりが深追いしすぎて結局格闘戦になっちゃってるのはよく見る --
- 速度が出てない敵を狙おう --
- 一撃離脱はそもそも死なないための戦い方なので、キル優先したいなら回るほうがいい。12.7㎜4門だと微妙に火力足りないし --
- 俺は一撃離脱の方がキルとれると思うな。死なないってことはそれだけ攻撃機会が多いってことだからキル数も伸びる --
- 上昇してくる人って基本うまい人というか空戦のイロハを理解してる人だから連携することも大事。爆撃機狙うときなんかは特にね --
- 味方のケツに付いてる敵を狙う --
- 木主、始めたがってどのあたりの機体の段階で始めたんだ?それも書いとくとより具体的で自分に合わせやすいアドバイスが貰えるぞ。 一応そこまで進んでないと仮定してアドバイスさせて貰うと、まず準備段階として前線に出るより高度稼ぎを優先、常に周囲の観察・警戒を癖づかせる事。 上空にて自分を狙う敵機が居なければ下に目を向け、低空で直線飛行または別方向へ機首を向けながら急上昇してる奴を見つける(降下や高速で強襲中の奴は止めとくべき)。 その獲物の周囲に敵の団体が居ない事を確認し降下、ケツ方向から襲い掛かり味方エリア(リスポーン地点)側へ向かって損害がどうであれ通り過ぎて逃げる(機体にもよるが軽戦であれば格闘追撃もあり、ただし短時間で仕留める事)。 敵機の追撃が無くなったのを確認したら再度高度を稼ぎから繰り返す(この際リロードも行えるならする)、もし周囲の敵が先の一機のままで追撃もしてこないなら反転し再度攻撃しても良いが離脱方向を考えなければ撃墜リスクが非常に高まる。 自分のやり方はこんな物でこれに加え0デスを優先して立ち回ってる、あと鍾馗は最高の養成機体だからオススメ(乗り手が機体におんぶに抱っこから一転、無理の利かない機体を自分の腕で活かすという事を叩き込める)。まぁ通常ツリーの二機を全改修するまで付き合えば嫌でも上達するよ -- 長くてスマヌ?
- キルを稼ぐことより一撃離脱を徹底することを意識したほうがいい。無駄な動きが減れば段々キル数は増えてくる。 --
- 4000m~5000mくらいまで登って爆撃機狩り&失速ぎみ敵邀撃機を襲う、リスポーン直後でボーっと飛んでる機を狙う(これは戦闘機を狩るなら3500~4000mで十分かな) --
- ニコ動で、一撃離脱至上主義 でも探してみな。 --
- 皆さん本当にありがとうございます!これから精進していきたいと思います、日本万歳! -- ゼロ→雷電?
- RBのゼロ戦って意外に登るんだね。p-47で登っててたまに同じ高度にいて焦る時がある --
- P-47の上昇率は弱体化でP-40や飛燕と同じくらいになりました(半ギレ) --
- そりゃあんなに重たくて飛燕より上昇高いっておかしいからなぁ --
- 2000馬力あっても全備重量8tだからそんぐらいが妥当なんじゃ --
- ドナルド・ブラクスリー少佐が「昇らないから急降下しろ」って言ってたくらいだからな --
- 急降下性能は飛燕の方が上なのですがそれは --
- P-47Dは巨大なプロペラのおかげで意外と上昇率は良いぞ。分速3120フィート(約950m)だから約15m/sくらいないとおかしいが、ゲームだとなぜか10m/sくらいまで下げられた。 --
- サンダーボルトが螺旋上昇するとドイツ機は失速して追従できないって本にあったぞ。上昇率はドイツが上だけどズーム上昇に関してサンボルに分があったらしい。WTだとそこんところどうなのかね…… --
- その本のタイトルでググってみ?面白いから --
- 上で上昇の話題が出てるけど飛燕丙のページに「RB 0-3000m 2:46 18.0m/s」とあってスペックデータだと「10m/s」になってるのなぜ? スペックデータだと燃料満タンの数字か計測してる高度が違うのかね? --
- よく零戦はBR的に不遇だ!!っていわれてるけど五二型でも普通に一撃離脱できる件について。上昇してから登ってきた敵を旋回戦で潰してからの一撃離脱も簡単にできるんだが… 零戦弱いって言ってるの人は単に戦い方間違えてるんじゃないの? --
- 隼と比較すればわかるが、上昇と速度が全然足りてない。メッサーやスピットと比べるとその差は絶望的。そりゃ、下にいて高度と速度的に劣る敵をボコボコにするのはどの戦闘機でもできるだろうけど……問題はBR4.7だとこっちが下にいることが多いってこと。 --
- 結論からしてゼロ戦を使う必要なし --
- まーた日本機ネガキャン厨か --
- ほんそれ、だいたい日本機乗り(笑)は三型乙と比べすぎw --
- いや、普通にこれはネガキャンとかじゃなくて正当に見て零でやる必要性も価値もないってだけだろ、占領戦とかで低空で飛行場保持とかなら鬼強い利点は存在するね --
- じゃあ零戦使う必要あるじゃん --
- 一度上を取れば運動性もあって強いのは確かなんだけどな。とりあえず他国の主力機体を一通り乗ってきたら何が批判されてるか分かるよ。 --
- 迂回上昇ってのが完全にデメリット以外の何物でもないからなぁ... --
- 他国から見ると悲しくなるほど速度でないし昇らないんだよなあ --
- ドイツと日本はランクⅤまでいってるんだよなぁ…それをもってこの感想にたどり着いたわけよ -- 木主
- まあ年明け早々言い合いはよそうやw(自分で振っておきながら) -- 木主
- 97重爆の機首機銃って勝手に撃つんだよね? 位置が位置とはいえ全然撃ってるところを見ない --
- ソ連軍機全般の上昇/エネルギー保持良くなってない?一撃離脱時に追いすがってくる奴増えたわ --
- 何で日本板で話す必要があるんですか --
- ああすまんね。日本機乗ってたから思わずこっちに書いちまった --
- プレミア機ツリーの画像名なんなの? --
- 気のせいかもしれないけど九九式2号の弾道変わった? ステレスで当たらなくなった --
- 明けましておめでとう。諸君今年も宜しくお願いします。 --
- あけおめ、今年こそセイバー買うぜ --
- あけましておめでとう。今年もよろしく!! --
- ふぅ・ きゅうぅぅん --
- ことよろです。うっ、ふぅ... --
- おめでとうございます。 今年こそは海軍実装してほしいものですね --
- あけおめーっす、帝国陸軍戦闘機の更なる拡張を願って… --
- あけましておめでとうございます 本年も海軍は陸軍の提案・要望には反対であります 今年も仲良く喧嘩しましょう --
- あけましておめでとう、今年こそ帝国海軍の実装を願う --
- あけましておめでとうございます 本年は帝国陸軍戦車隊躍進の年と心得ております。 今年も仲良く喧嘩しましょう --
- あけましておめでとうございます今年もよろしくお願いしPlane burn out --
- 屠龍乙使ってるけど、急降下時の旋回性能がすごくよく感じる --
- 年明け早々CL-13のアンロックに励みすぎて目がかすんで「屠龍乙ってる」に見えちまった。危うく丁を勧めるところだったわもう寝る --
- ペレリウ(朝)で初日の出フライト気持ちエエんじゃ~ --
- やっぱり日本本土のマップがほしいですね。日本で初日の出フライトしたい --
- B29不可避 --
- 富士山マップがいいな --
- 呉海軍工廠の上(小声) --
- ドーリットル空襲なら何とかなるな。相手もB25だし、超低空侵入だ。 --
- 帝都上空不可避 --
- 帝 都 初 空 襲 あそこはマジ名作 --
- なぁに、定期便だよ。もう燃えるもの残ってねえぞ --
- 無事キャンペーン期間内に橘花完成しました。ありがとうございました。今年も奮闘するぜいっ! --
- フォッケが半額だから買ったけどこれはお得だな --
- メンテで入れないー。何かアプデ? --
- 昨日は過疎ってたな --
- BR5.7に試製烈風持ってってたんだけど、もしかして40mm鐘馗のほうがよかったりするのかな? --
- 今までは、「アメリカやイギリスが実装されてないからまだ日陸が実装されないのは当たり前」だったけど、英陸が来た今、「搭乗主要国5か国の内唯一日本だけ陸軍が実装されてない」っていう不自然な状況に。いつ実装されるんだろうなぁ。もうここまで来たら実装されるでしょ --
- gaijin的には英陸終わった今艦艇に力入れたいとこだろうし、海戦の大本命は日米独だろうからそっち先に来そう --
- 英国「俺を忘れんなよ」 --
- ロイヤルネイビー忘れてドイツとかこれは一体...!? --
- プリンス・オブ・ウェールズだけだったら実装してやる --
- 一式陸攻「よろしくニキーwwwwwwwww」 --
- 是非ともキング級には乗りたい --
- ドイツなんかUボートしかないだろ --
- ドイツとかいうゴミよりイタリアだろ --
- ドイツ海軍は弱くないぞ?ゲームなら数の優劣も、信頼性も関係ないから米海軍とかの方が不利なんじゃないかと思う。 --
- 正直日本陸軍は期待してないんだよな。それより海軍実装と魚雷の地位向上の方が欲しい --
- ツリー独立すら許されない伊がいるし。ま、多少はね? --
- ヨーロッパ戦線を構築するに日本は正直いらないでしょ --
- そもそも海戦実装されるかすら個人的には疑問に思ってる。海ではソ連の出る幕ないだろうからGaijinやる気無さそうな気が --
- 計画艦入れなきゃほぼ日米艦船になる未来しかw あとは英か --
- 蒼の英雄は太平洋戦争だったけど、そんくらいやる気出ればなんとか --
- 日本陸軍とかソ連としかマッチングしなくてお察しになるかイタリアとかその他と一緒にでヨーロッパにぶちこまれるとかでいんじゃね(適当 --
- 俺は日本戦車が使えるならそれでもいい --
- BR的にはBT戦車あたりと当たることになるだろうし別に問題ない ノモンハン大勝利に導いてやるよ --
- 陸軍は空軍よりも甘い気がするし試作車両入れてくれればまだ… --
- gaijinも試作車両いっぱいあるから何とか、って言ってるしね --
- 全然詳しくないけども日本陸軍はまともな対空車両がないって聞いたような気が… --
- ソキとかいうのがある たしか --
- まずまともな対戦車車両がない --
- 試作アリでも20mm単装と連装くらいしかないっぽいね --
- 25mm機銃付いすゞのトラックが現地改造であってだな・・・ まあ悲惨なことには変わりないが --
- ぶっちゃけ日本陸軍って人気ないしBR調整難しいし悪いと叩かれるしで外人的にはわざわざモデリング作って実装する程の価値ないよな --
- それなw絶対今以上に荒れるだろココw --
- 欧州に比類する戦車が無かったのに荒れるのか・・・ --
- なおベラルーシの某戦車ゲーは日本に媚を売りまくった模様 --
- どこぞの国に媚売って旭日旗廃止したゲームが何だって? --
- ↑ところがなんと、そのどこぞの国はゲームの中で自国の国旗が使用禁止されたんやでwww --
- 中国だと国旗廃止だからな。日本で例えると日の丸が使えない状態。 --
- ↑それは別に日本に媚売ってるわけじゃないと思うんだが...どこぞの国の旗が使えなくなったところで日本には関係ないし --
- 中国は法律か何かで自国も含めてあらゆる国旗を使えないという話があったような?だからWTも中国だけ別のクライアントのようだし。ってか旭日旗関係は中国では無いような・・・媚売ったってオイ車関連のことでも言ってるのだろうか --
- 海で評価下げまくったけど、コラボ関係とかボイスパックとか日本ユーザー向け意識してる時はちょくちょくあるからな。話題にならない空も日本機そこまで悪くなかったし(機体数少ないけど) --
- でも海はそれ+空母の糞バランスでアクティブ2万人以上人が減ったのが致命的だったな。今はだいぶ良くなったけど人はあまり増えない辺りやっぱ一度去った人の大多数は戻って来ないんだなぁって思った --
- 空母ゲーなのに空母の操作が死ぬほどつまらない時点でね…… --
- ↑本当に卓上ゲームだよな・・・ それはともかくW○Wsの話になってきてるしやめよう。 日本に媚びうってるってのはあれだろ、最終ツリーの15cm搭載した自走砲とか、61式戦車のことだろ(適当 まぁ、妄想戦車実装しないとバランス取れないからね? --
- 初期ki43のロール性能以前のようにしてくれたら、BR3.0 --
- RBでソ連とやりあったら敵みんな味方(自分含む)より高い位置に登ってて一瞬で溶かされた 日本は上空スタートでいいよ --
- どこの世界の話かね? むしろ日本機が常に上いる方が多いぞ。鍾馗とか使っててそれだったら味方がダメなだけだと思うが…… --
- 俺は二二型甲で遅れてスポーンしたんだが、味方が低空でくるくるして数機落としたあたりで残りが全機遥か上にいることに気付いてお通夜ムード 確認してないがチャットによると6000mぐらいだったそうな -- 木?
- >味方が低空でくるくる 単純に味方がバカなだけじゃん、解散! --
- 見っけた一機に群がってみんな降りてくことがままあるからな~ --
- とりあえずその戦場にいた日本機乗りが全員noobだったってことは理解した --
- 天山いつ来るんですかねぇ・・・。 --
- ガイジン「soon™」 --
- 艦上爆撃機が少ないからツリーが寂しいのかと思ってたけど、調べてみたら普通にあるじゃないか --
- オイラは斜銃積んだ月光に期待・・ --
- 出撃するたびに全滅に近い損害出してた天山より彗星のほうが役に立ちそう・・ --
- 天山は艦攻(雷撃機)だしまあ多少はね? 連合国も雷撃機の未帰還多いしなあ…… --
- 正直、米海軍の輪形陣に突っ込むなら、米軍機でさえ同じ結果になると思うけど・・。多少、未帰還機が減るくらいの違いしかなさそう。 --
- 秋月型「なぜか」 アトランタ級「呼ばれた」 ダイドー級「気がした」 --
- 大和型「いいから座ってろ」 --
- 大和って対空ガバガバだったような... --
- 後期はとんでもないことになってるで --
- 男達の対空機銃って映画があるくらいやしな --
- いつもの --
- 対空機銃、射程が短くて魚雷を投下する前だと届かないとか聞いたけど・・・間違いだったのか --
- 雷撃機にとって一番やばいのはVT信管じゃなくって40㍉ボフォースましましだったらしいからね・・ --
- ところでみんなは震電で一試合最高何キルとったことある? -- さっき16キルしてる人がいてビビった?
- つべの某WTプレイチャンネルの良機体ランキングで紫電改が絶賛されててワイ感涙 なお1位は古いほうの紅茶ジェットのもよう --
- 紫電改は慣れると機銃が翼内にしかない意外不満がないからな妥当だな --
- 機首よりも翼内の方がよくない? --
- 枝主ではないが、機首のほうが良いわ、照準設定距離とは違う距離でも調整しやすいし。タイフーンMk1とかP47みたいに12~8門なら、数撃てば当たる理論で翼内でも問題ないけどね。 --
- 個人的にはレシプロなら翼内、ジェットなら機首配置が当てやすい -- 枝主ではない?
- 零戦と疾風甲みたいに機首に小口径機銃、翼内に大口径機関砲が理想の配置かなぁ --
- なんだかんだ言ってそれが黄金比な感じの所はある。7.7mmじゃ少々火力不足ではあるが --
- スピットは機首配置あきらめて二段二速過給機積んでるわけだから何とも。エンジン本体、補器類の整備性もあるし。機体性能優先なら機首に武装は積みたくないような --
- でも機首配置は圧倒的に命中率いいからねぇ --
- 今、隼で急降下中(速度計真っ赤)に駆逐艦にやられた。2分間動けなかった。。。 --
- p36の日本機風スキン入れたらキ100っぽくなってちょっと萌えた(*´ω`*) --
- 三号爆弾まだですかね? --
- ゲームならキ84サ号にもチャンスが… --
- 陸軍に60式自走無反動砲でないかなぁ…砲昇降機能付きで。遮蔽物から砲だけ出して連装HEATブチ込みたい。 --
- 日本軍機でコブラ出来るやつって何がある? --
- ki-10-Ic(アーケード) --
- 震電のページに震電もできるって書いて和えう --
- コブラってあれだっけ、地面ギリギリで急上昇する技だっけ --
- チガウ --
- 違うゾミサイルのロックを解除する技だゾ --
- サイコガンを武装するんだゾ --
- それは紛れもなく~ --
- 私だ --
- お前だったのか --
- 暇を持て余した --
- 水平飛行中に進行方向と高度を変えずに機体姿勢を急激にピッチアップして迎角を90度近く取り、そのまま水平姿勢に戻る機動を指す。 --
- 戦闘に役立つのか? --
- 現実だと的がでかくなるだけだからまず役に立たないみたいだよ --
- BF3で敵がやってたやつかな --
- 空戦ミッションを期待させてのポチポチゲー 映像としては楽しかった --
- これができるという事は低速域での安定性が高いという事。航空ショーとかでやるとかっこいい --
- 一応突然やられると相手はビックリ、そのまま通り過ぎるとオーバーシュートも狙える…んだけど実際は姿勢を戻す前に相手が離れちゃうからよほどのことが無いと使えないとのこと --
- この孤独なsilhouetteはまさか・・・? --
- ???「当ててみろ。ハワイへご招待するぜ。」 --
- そもそもなぜ日本機でプガチョフコブラしたいのか?曲芸まがいの戦技飛行なら他にもいろいろあろうに --
- WTで一番速い機体って何ですか..?国は問いません。ちなみにABです --
- なぜ日本で聞いたのか --
- WTで一番(燃え尽きるのが)速い機体って何ですか..?ってことかもしれない。生温かい目で見守って差し上げろ --
- 漢字か違うでしょwwまあドイツのCL-13だろうね。少なくとも日本では無いです。以上。 --
- おそらく他国雑談板で蹂躙されたんだろう・・・紅茶とか紅茶とか紅茶とかに --
- 木にはもっといい場所教えてやるゾ→ 質問掲示板 --
- 12.7㎜も陸海軍両方の20㎜ってどれも他国と比べて弾道性能はかなり微妙?500m位で狙ってたのを3~400m位に変えたらかなり有効打が増えた --
- 機銃が初期設定のままなら収束距離が400mになってるから、400で撃ったら有効打が増えたってのはそのせいじゃね --
- ホ102はブレダSAFATベースなのでかなり微妙(本家ブレダよりは良い)。ホ5もまあ微妙だとは思う。基本的にションベン弾というより遠距離だと急激に減速するイメージだわ --
- 弾道が悪いというより弾速が遅くて射程がすごく短いイメージ 600m以上離れると急に垂れてどう偏差取っても当たらん --
- ホ103そのものがベースにしてるのはブローニングやで。ブレダは弾薬の方 --
- 二号銃クッソ強いだろ --
- 惑星WarThunderのホ-5(陸軍の20mm)は弾道性能こそ微妙なもののソ連のShVAKを超える射撃レートと破壊力がやたら高いHEF-Iのおかげで近距離に関してはソ連以上に凶悪だよ --
- 【悲報】景雲V2、V3の開発に絶望して祖国から逃亡したワイ、✪cowboy✪になって帰ってくる --
- ???「鍋にして食ってやる」 --
- 帰ってきたんだ、迎えてやろうじゃないか (一斉に竹槍を構える音) --
- そうだな温かく迎えてやろうじゃないか (一斉に抜刀する音) --
- とりあえず上着を脱いでそこに正座しろ。ほら刀だ。 安心しろ、失敗しても同時に後ろから撃ってやる --
- 暖かく迎えようじゃないか。翌0500より離陸、米航空母艦へ特別攻撃を敢行し、我らが祖国への忠誠を取り戻すといい。安心しろ、私も後から行く --
- あったかいナリィ~(出火 --
- 変態の国に来ないか?(DMT持参) --
- Browning is god hey bro こんな野蛮人ども放っておいて対地攻撃しに行こうぜ!USA!USA! --
- おらハンバーガーだ食えよ、ピクルス無えからWASABI入れといたぜ --
- ついでにレタスも無かったから白菜に変えておいたぜ --
- バンズ無かったんで餅にしといたんだぜ --
- パテなかったからライスケーキにしといたぜ --
- ランク4の震電と疾風丙の開発に疲れたのでドイツに留学してきました --
- 君は本当にわかりやすいな D-13のフル改造はうまくいったかい?www --
- 銃砲照準距離ってどのくらいがいいの? --
- 大体300~400じゃないか? --
- 機首装備があれば600以下、翼内装備だけだったら500以下にしてる。距離を狭めるほど弾道が上を向くから難しいとこだけどね --
- 俺はABなら600、RBなら400かな。垂直ターゲットはOFFにして自分で仰角修正してる。 --
- 日本機登らない登らないゆうけど、迂回すれば登るやん。ちょっと時間がかかるだけで --
- 反論になっていない気が... --
- そのちょっとの間にスピットとBfに上空取られるんだよ --
- メッサーやスピットは迂回せずにガンガン登れるんですが…… --
- 登らないってのは時間あたりの上昇率が低いってことであって高高度に登ること自体ができないと言ってるんではないぞ --
- 紫電改がnerfくらってて、雷電が実装されてないころに言われてたことだし・・・今でも登れる機体は疾風、雷電、紫電改くらいだけど --
- 低BRだと鍾馗もおるで --
- その辺りの機体がせいぜい30m/s程度なのに対してスピットやらメッサーは40m/sで登ってくるんだよなあ…… --
- 鍾馗で一撃離脱してるときちょくちょく複葉機混ざってるから笑いそうになる BRひどすぎるだろあれ --
- そもそもまともに上昇勝負して日本機がメッサーやスピットに勝てるはずがないし当たり前 --
- 登れないぞ http://mmoloda.x0.com/warthunder/image/2073.png --
- 親の顔より見た光景 --
- 救済してみた --
- 日本機ごときに上取らせる能無し相手としかマッチングしないならいいんだけどね、そんなことはないんですよ。 --
- 鍾馗二型とマッチングするBR帯じゃTojoに上昇力で勝てる機体なんていないような --
- 別に無理して昇る必要なんかないさ。低空ふらふらしていれば、つられてみんな降りてくるようなのばかりだからな、ハハ・・・・・うわぁ!みんな降りてきやがった! --
- 色々言われてるけど今の日本は上昇力に長けている方。 例えばnerf済みの隼3型も同じBR帯ならトップクラスレベルに昇るし、疾風甲も5000mから息切れすることを除けば他国と遜色がないどころか優位に立っている。 また試製雷電や鍾馗に至ってはかのスピットBF109相手にすら単純な上昇勝負で勝るし・・。 BR6.0前後ぐらいじゃないか、今の日本が厳しいのは --
- 隼は4000までだね。I185あたりといい勝負できる。疾風はランク3以降のBf、スピット相手には上をとれない。もし取れるなら昇り方の参考にしたいから動画にしてほしいくらい。試製雷電、鍾馗は適正BRで使えば上取れるね。相手に同じ機体がいると面倒。 --
- 疾風のBRは4.3。つまり比べる相手がBf109G-2もしくはSpitfire F.Mk.IXになる。G2には低空域での上昇力が勝っており、ただし3000mwoSpitfire F.Mk.IXはそもそもあまり昇らない(ただし日本が苦手な高高度まで上昇可能)単純な上昇合戦では --
- 途中で送信失礼。ただし3000mをSpitfire F.Mk.IXはそもそもあまり昇らない(ただし日本が苦手な高高度まで上昇可能)単純な上昇合戦では --
- エンターキーの暴発が・・申し訳ない・・。 要するに疾風の上昇力はbf109G-2には劣ってSpitfire F.Mk.IX相手は4000mを越えるまでは圧倒するね。 つまり日本機はSBで使いやすくABにはあまり向いてない味付け。 --
- 出来るなら日本陸軍実装とともにキ-102乙の主砲にAPを配備して欲しいな --
- 爆装もな・・・遅くても甲型実装と共にテコ入れやってくれたら良いんだがなぁ・・・ --
- 全く同じタイミングに同じレスとは不思議な偶然もあるもんだね -- 下の枝?
- やっぱり思うところは同じだって事かぁ -- この枝?
- ついでに本来あるはずの爆装もお願いしたい・・・ --
- SBソ連戦でpe8の真後ろについてチャッカマンされるやつ多すぎない?さっきpe8に連続で5機真後ろにひっついて全滅してたのはさすがに酷すぎる --
- 後ろじゃなくても落としまくるんだよなぁ(爆散しながら) RBならともかくSBだと後ろからじゃないと当てにくいから多少はね? -- 落とせる技量のある人頼んだ?
- 爆撃機は真正面やや下方からアッパーカット食らわせると一番安全なんだが、そのポジションにうまくつくのが一苦労 --
- ソ連にデススターがやってきた --