坊ノ岬沖海戦/コメント
Last-modified: 2023-11-26 (日) 11:10:21
坊ノ岬沖海戦
- なんで零戦がいるんですかね・・・ --
- そうしないとゲームとして成立せんだろう?このゲームは戦史シミュじゃないしな --
- 実際大和の護衛のために数機の零戦が護衛に出撃してる(第一陣が引き上げ交代の第二陣が合流に失敗している間に大和撃沈、そのご第三陣と米軍機が交戦)だからありえないわけではない --
- でも戦艦大和の最期とか見てると護衛の機がなかったといてった --
- 史実では大和した0式艦上戦闘機は燃料が切れたのか鹿児島の航空基地に引き返して行ってまた大和と矢矧の偵察機及び観測機は既に鹿児島に移動させているため意味がないまた史実のように大規模な数では無い大和の対空砲火ではない秋月型が2隻いるはずがいないそれに大和の耐久力が低い大和も固く対空を最終時の150ぐらいの対空欲しい --
- 史実の空母の数えげつないなあ --
- 史実の空母の数えげつないなあ --
- このステージだけ魚雷の照準が出ない…なぜ? --
- ラングレーって・・・CV-1じゃねえか --
- 落とした魚雷が海に入った瞬間消えて「目標を外しました」ってでるのはなぜ?高度を下げすぎてもダメなのかな --
- おそらく速度が出すぎで魚雷が壊れてる。200km/hくらいまで落とそう --
- 日本機以外は高速雷撃できないからなあ --
- アメリカもできるんだよなぁ --
- 課金有りならイギリスだって・・・それはともかく、積んでるやつは高速雷撃に対応してないはずなのでスピード落として海面ギリギリくらいまで下がるしかない。 --
- 戦力の差が恐ろしいな。。。大和10隻でも勝てんだろこれ --
- 史実の話ね --
- 残存する長門伊勢日向榛名も片道燃料で引っ張り出せば、一隻くらい沖縄に座礁できそう(適当) --
- これってイージス一隻だけなら対処しきれないらしいな・・・ 二隻以上ならどうにかなるらしい --
- おい、待てそれってクルーザークラス二隻以上で何とかなる方がおそろしいわw --
- イージスシステムは元々複数のイージス艦で運用するシステムだからな --
- 単艦でも射撃管制をオートにすれば全滅させれるかもしれないレベルの火力だから・・・しかも対艦ミサイルできっちり空母まで沈めてしまうというおまけ付で・・・ --
- そもそもイージス艦はより早く敵の位置を知って撃墜する艦だからそんな大量の数を単体でさばき切る能力はないぞ・・・ --
- アメ公が飛び立つ前に空母ごと撃沈するだろ --
- ジパングさんじゃないか! --
- ???「そんなに・・・そんなに僕たちの力が見たいのか・・・?」 --
- ???「↑こいつをCICからたたきだせ!」 --
- だいたい200機くらいを同時追尾してそのうち10機くらいを同時攻撃できる 386機のうち戦闘機以外の内訳はわからんが300機弱居てもこんごう型で90セルあるからSM-2に全振りすれば少なくとも3隻で接近前に片付くだろうな 更に言うと高高度のやつから片っ端にミサイルで撃って残りは主砲と補助的にCIWSで片付ければオートメラーラの連射力的に下手すりゃ一隻で足りるかもしれんぞ 即応弾足りないけど --
- 主砲は良いけど、CIWSなんて機銃で艦載電子機器がやられる距離だよ、そういう意味では打たれ弱いからね。 --
- 勘違いしてる人多いけど今のVLSってESSM(艦対空ミサイル)を1セルあたり4発積めるんだよね。だから1艦でも相当数落とせるよ --
- 史実並みの大和の対空砲火を見てみたいな --
- やめてください。死んでしまいます。 --
- (照準装置のせいで全く当たらない25mm機銃、おまけに弾速遅すぎて遠距離だと豆鉄砲) --
- でも弾幕は恐ろしいものだったらしい(撃墜されるかは別にして --
- TBF「うわああああ!!」パコン TBF「えっ...?」 --
- 対空砲火って撃墜じゃなくて雷撃コースを逸らすとかそういうことに使うんやで いくら豆鉄砲って言っても25mm撃たれて怖くないはずがないんだよなあ --
- 指より太いからな --
- 大和って対空砲でも機銃じゃなかった?もし近接信管なんかあったら空母一隻分以上は壊滅させられてたかな… --
- 日本に必要なのはVT信管ではなく高度な対空電探を作る技術… それがあれば自動で時限信管がセットされる日本の対空砲はVTと同じ効果を理論上出せる --
- 輸送船や破壊者の対空砲が10門程度として、大和は機銃約150門、高角砲24門だかんな。これを今のまま持ってきたら世界(惑星WT)が崩壊する。 --
- 海軍実装でそのあたりの操作がどうなるか気になる --
- というか、オレのPC処理が崩壊する。 --
- 惑星の飛行場の対空砲要員を大和に乗せれば無敵でしょうな --
- 10機くらいしか落とせてないんじゃなかったっけ? --
- 大和は天候にすら見放されたんだぜ・・・>曇りだから雲と言う航空機の隠れ蓑が出来た --
- 雲が多いと航空機側の攻撃精度も落ちるけどね。 --
- 曇りでお互いやり辛かったんだろう --
- 撃墜数は少ないが、損傷した機体は意外と多く、米軍側も対空砲火は一定程度評価している模様。 --
- しかも被害推定ではワンランク上の30mm機関砲を食らった事になってるしな。結論、米軍機が硬い。 --
- そういえば昨日が坊ノ岬沖海戦の日だったね --
- アメリカは大和攻撃に戦艦出すか空母出すか迷ったんだよな --
- 最初はリー提督の戦艦部隊が挑むはずだったが上陸支援砲撃ばっかで対艦砲撃の訓練を長いことしなかったアメリカはかなり練度が落ちてて1ー2隻は沈むかも...と不安だったらしい --
- そのまま大和に向かって降下すると十分に速度を落としきれない。 右からやってくる別編隊のルートの方へ遠回りして速度を下げればOK。 --
- どうやってやるん? --
- 大和に30発魚雷当てたんだがヒットすらしないの何なのこれ。駆逐艦にすらダメージ入らない(水柱立つだけ)んだが。アプデでバグった? --
- 大和魂というATフィールドを張った不沈艦だからね、仕方ないね…。 --
- 以前にやった時にクリアしたから多分十中八九バグ。その時は海実装前だったし、もしかするとDMの指定先が(ツリーに実装されてる方に合わせて)リネームなりでおかしくなってて無敵状態になってたりしてね --
- この海戦についていろいろ知識を披歴する御仁がネット上にあふれているが米軍の機種ごと損傷内訳を解説できている人間が一人もいない。 -- bb?
- 全然沈められないんですが… --
- 大和浮沈艦すぎんよ~ 動くと当たらないだろ! --
- バグのせいでクリアできない。修正はよ。 --
- なんで魚雷撃てないんですかね?零戦とやりあう以外できないんだけど?バグなら修正しろよ! --
- てか秋月型いなくね? --
- 大和さーん! --
- これやるためにわざわざアメリカツリー進めたのにあっさりすぎて拍子抜けした。普通大和が出てくるってなったら期待するだろ改修してくれ🐌。 --
- シングルミッションなんて存在自体忘れてるぞカタツムリは。FM変更とか武装変更入ってクリア不能になってるミッションも永遠に放置し続けてるしな。てか一度でもシングル修正したことあったっけ?冗談抜きで忘れてんじゃない? --
- 🐌「だって遊ぶ人少ないでしょ。こんなモードより新機体作る方がよっぽどいい」 --