アメリカ RankIII 中型爆撃機 B-25J-20 Mitchell(ミッチェル)
概要
アメリカRankIII双発爆撃機。機体性能はJ-1と同じだが、固定武装の12.7mm機銃が1挺プラスされ6挺になっている。
より強力になった火力をいかして爆撃機狩りを楽しむのもいいかもしれない。
機体情報(v2.5.0.39)
基本情報
必要研究値(RP) | 18,000 |
---|---|
機体購入費(SL) | 77,000 |
乗員訓練費(SL) | 22,000 |
エキスパート化(SL) | 77,000 |
エース化(GE) | 400 |
エース化無料(RP) | 280,000 |
バックアップ(GE) | 30 |
護符(GE) | 980 |
BR・報酬・修理
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
---|---|
バトルレーティング | 4.0 / 4.0 / 4.3 |
RP倍率 | 1.36 |
SL倍率 | 1.1 / 2.9 / 2.5 |
最大修理費(SL) | 1,730⇒2,224 / 5,200⇒6,687 / 5,400⇒6,944 |
機体性能
項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
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最高速度(km/h) | 420⇒472 / 407⇒444 |
(高度3,049m時) | |
最高高度(m) | 7,500 |
旋回時間(秒) | 32.4⇒29.7 / 33.8⇒31.0 |
上昇速度(m/s) | 5.4⇒10.6 / 5.3⇒7.7 |
離陸滑走距離(m) | 750 |
エンジン型式 | Wright R-2600-29 |
最大出力(hp) | 1,371⇒1,664 / 1,554⇒*** |
離陸出力(hp) | 1,542⇒1,835 / 1,705⇒*** |
毎秒射撃量(kg/s) | 3.23 |
燃料量(分) | min 48 / 60 / max160 |
銃手(人) | 5 |
限界速度(IAS) | 591 km/h (降着脚 294km/h) |
フラップ破損速度(IAS) | (戦闘)382 km/h, (離陸)320 km/h,(着陸)293 km/h |
主翼耐久度 | -2G ~ 5G |
レーダー
なし
武装
分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 | 購入費用(SL) |
---|---|---|---|---|---|
通常/ステルス | |||||
機銃 | 12.7mm ブローニング | 6 | 2400 | 機首 | 50/80 |
機銃 (連装) | 12.7mm ブローニング | 2 | 2000 | 後、上部 | 30 |
機銃 (単装) | 12.7mm ブローニング | 3 | 800 | 側面、前部 |
弾薬
武装名 | ベルト名 | 内訳 | 最大貫徹力(mm) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | |||
12.7 mm M2 Browning 中期ベルト | 既定 | T/Ball/I/AP-I | 26 | 25 | 19 | 12 | 3 | 3 |
汎用 | AP-I/AP-I/ AP-I/T/I | 26 | 25 | 19 | 12 | 3 | 3 | |
地上目標 | T/AP/AP/ AP/AP-I/I | 26 | 25 | 19 | 12 | 0 | 0 | |
曳光弾 | T/T/T/AP-I | 26 | 25 | 19 | 12 | 0 | 0 | |
ステルス | AP/AP-I/ AP-I/I/I | 26 | 25 | 19 | 12 | 3 | 3 |
武装名 | ベルト名 | 内訳 | 最大貫徹力(mm) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | |||
12.7 mm M2 Browning 中期ベルト | 既定 | T/AP/I/AP-I | 26 | 25 | 19 | 12 | 3 | 3 |
徹甲弾 | AP/AP/AP/T/I | 26 | 25 | 19 | 12 | 3 | 3 | |
汎用 | AP-I/AP-I/AP-I/T | 23 | 22 | 16 | 10 | 0 | 0 |
追加武装
分 類 | 名称 (爆薬量) | 搭 載 数 | 影響【AB/RB/SB】 | 費用 (SL) | 搭載条件 | 備 考 (総爆薬量) | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | ターン アラウンドタイム (sec) | ||||||
B | 100lbs (24.5kg) | 12 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | - | - | 総搭載量:1,200lbs (294.0kg) |
B | 250lbs (55.5kg) | 4 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 150 | - | 総搭載量:1,000lbs (222.0kg) |
B&B | 100+250lbs (24.5+55.5kg) | 8+4 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 150 | - | 総搭載量:1,800lbs (418.0kg) |
B | 250lbs (55.5kg) | 8 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 170 | SBC-25 | 総搭載量:2,000lbs (444.0kg) |
B&B | 100+500lbs (24.5+118.8kg) | 8+2 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 160 | MBC-25 | 総搭載量:1,800lbs (433.6kg) |
B | 500lbs (118.8kg) | 4 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 170 | MBC-25 | 総搭載量:2,000lbs (418.0kg) |
B&B | 100+1000lbs (24.5+240.4kg) | 10+1 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 180 | LBC-25 | 総搭載量:2,000lbs (485.4kg) |
B | 1000lbs (240.4kg) | 3 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 260 | LBC-25 | 総搭載量:3,000lbs (721.2kg) |
爆弾
名称 | 重量 (kg) | 爆薬量 (kg) | 最大貫通力 (mm) | 装甲車両 破壊距離(m) | 非装甲車両 破壊距離(m) |
---|---|---|---|---|---|
100 lb AN-M30A1 | 45.35 | 24.5 | 79 | 2 | 67 |
名称 | 重量 (kg) | 爆薬量 (kg) | 最大貫通力 (mm) | 装甲車両 破壊距離(m) | 非装甲車両 破壊距離(m) |
---|---|---|---|---|---|
250 lb AN-M57 | 113.4 | 55.5 | 92 | 4 | 103 |
名称 | 重量 (kg) | 爆薬量 (kg) | 最大貫通力 (mm) | 装甲車両 破壊距離(m) | 非装甲車両 破壊距離(m) |
---|---|---|---|---|---|
500 lb AN-M64A1 | 226.7 | 118.8 | 100 | 5 | 118 |
名称 | 重量 (kg) | 爆薬量 (kg) | 最大貫通力 (mm) | 装甲車両 破壊距離(m) | 非装甲車両 破壊距離(m) |
---|---|---|---|---|---|
1000 lb AN-M65A1 | 453.6 | 240.4 | 113 | 11 | 138 |
機体改良
Tier | 名称 | 必要RP | 購入費(SL) |
---|---|---|---|
I | 胴体修理 | 1100 | *** |
ラジエーター | |||
ボディーアーマー | |||
12.7mm弾薬ベルト | |||
爆弾懸架装置(SBC-25) | |||
II | コンプレッサー | 1500 | *** |
機体 | |||
新しい12.7mm機関銃 | |||
爆弾懸架装置(MBC-25) | |||
III | 主翼修理 | 2200 | *** |
エンジン | |||
12.7mm銃座用弾薬ベルト | |||
IV | インジェクター交換 | 2200 | *** |
カバー交換 | |||
新しい12.7mm銃座用機関銃 | |||
爆弾懸架装置(LBC-25) |
カモフラージュ
研究ツリー
解説
特徴
J-1から一門増えた12.7mm機関銃が特徴。ただしBRが0.3上昇している。そこまで気にするほどではないが強敵と合う可能性も高まる。
--加筆求む--
立ち回り
【アーケードバトル】
--加筆求む--
【リアリスティックバトル】
本機はリアリスティックバトルでは、最大搭載量である1000bl爆弾3つで基地を破壊することができ、機首にある6丁の12.7mmブローニング機関銃がとても強力である。また機動性も爆撃機にしてはよく、また速度も速い。
機体が破損する限界速度が約600km/hと速いことと、爆撃機スポーンであることを生かしてバトルが始まったら急降下しよう。限界速度に達したらその速度を維持したまま敵基地まで一直線に進んで基地を破壊しよう。爆撃後は恵まれた正面火力で戦闘機とヘッドオンしてよし、ソフトターゲットを破壊してよし、と他の爆撃機とは違った使い方ができるのが本機の特徴である。爆撃機だと思ってヘッドオンを仕掛けてくる敵には5丁の12.7mmブローニング機関銃をお見舞いしてあげよう。また一部の基地が存在しない海戦マップでは駆逐艦などをスキップボミングを使って破壊していこう。
本機は機体下部と斜め後方に大きな死角があり、敵はここを狙って攻撃してくる。敵に追われたときは、地面ギリギリを飛んで死角をなくしながら敵を6時の方向に見るように調整し、迎撃しよう。
もし水平尾翼が破壊され、ピッチ方向のコントロールができなくなった場合は戦闘フラップを使用して機首を上げ、エンジンを絞ることで機首を下げよう。離陸フラップは速度が大幅に落ちるため、機首上げには使用しないほうが良い。
ランク2のB-25J-1と比べて、固定機銃が1丁増えただけなのにBRが0.3高くなってしまっているため、本機を使うメリットはあまりない。J-1はランク2なのに対して本機J-20はランク3のため、ランク3以上の制限がある特別なタスクの消化に使用しよう。
ドイツのTa-154モスキトー・Fw190 長っ鼻ドーラ・Do.335プファイル、日本の天雷・雷電三三型などには特に注意をしたい。
【シミュレーターバトル】
--加筆求む--
史実
--加筆求む--
小ネタ
--加筆求む--
外部リンク
コメント
【注意事項】
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- 戦闘機に挑戦してくる、こいつは何なの?ふざけやがって、絶対許さないんだからね。ことごとく釣り上げて叩き落としてるわ。 -- 2016-03-28 (月) 20:40:55
- 機首の12.7mmを使いたいんだろうと思う、BR的にありえないと思いたいが未だにフォッケで開幕格闘してる奴みるし。 -- 2016-04-14 (木) 06:10:51
- 昨日P-51Dで格闘戦したわ。縦旋回したら見事に失速した -- 2016-04-14 (木) 08:04:17
- 前線においてP-51D‐5とB-25J‐20で低空掃討・・・P-51D:0K地上破壊25 B-25:2K(ダブル)地上破壊2・・・orz=3 -- 2016-04-17 (日) 00:56:24
- 可愛い口をしてるな -- 2016-06-06 (月) 23:48:39
- 制空確保したからか火力生かして戦闘機相手にダイブかましてる敵に遭遇したけど結構無双できるのな タイフーンの40mmで真っ二つにしてやったが・・・ -- 2016-08-02 (火) 22:21:24
- 防御火力・攻撃火力・打たれ強さ高いからねロケットでバラバラにするけど。 -- 2016-11-05 (土) 15:32:53
- 基地なのに機首銃座におじさんが乗りっぱなしなのですが -- 2016-10-05 (水) 18:25:31
- X線で見ると一番前にいる銃手が人間じゃないんだが…。人形だったのか…。 -- 2016-10-16 (日) 00:28:29
- 上部銃座も人形だよ。彼らに一体なにがあったんやろなあ・・・。 -- 2016-11-05 (土) 04:29:50
- 日本機で地上攻撃してるとかなりの確率で襲われるし自称硬い呑龍でも燃える、燃えた -- 2016-11-05 (土) 15:56:49
- ここのトプ画もだいぶ見づらいのでを更新しようと思うのですが、皆様のご意見をお聞かせください。以下選択肢→1.単機、2.編隊、3.ルール工業地帯を爆撃! -- 2016-11-05 (土) 16:38:26
- 自分は今の構図そのままで新しいのが良いとか思ったり...1や2も良いんだけど似たような構図多すぎる気がする -- 2016-11-05 (土) 16:41:26
- おっしゃる通り、どうも見やすさを重視しようとすると、結果として構図が似通ってしまうのです。B-25J-1も編隊なので個人的に2はないかなーって思ってたりもするのですが一応選択肢は多い方がよいので。かといって今のトプ画の構図では機体上面が見えにくく、ほぼ真横から見ているようなアングルなのでこれもちょっと…といった具合でしてー。 -- 木主 2016-11-05 (土) 16:45:49
- ちなみに3はどう思われますか? -- 木主 2016-11-05 (土) 16:51:34
- 俺も現状の画は機体の特徴が見難くて変えたほうが良いと思う 3はゴチャゴチャしすぎてて嫌だ(主観) やっぱアメリカ爆撃機といえばボックス編成 ってわけで俺は2がいい -- 2016-11-05 (土) 17:10:00
- ちなみに現在のトプ画の通りの構図で背景もバルジ(冬)にして再現すると、こうなる。…うーん(゜-゜)イマイチ -- 木主 2016-11-05 (土) 17:18:39
- サメのノーズアートがうまくマッチングしてるから3、欲を言えば期待の色が目立ちにくいからバルジの雪原で撮って欲しい -- 2016-11-05 (土) 18:59:13
- バルジ(冬)だとちょうどいいオブジェクトがなくて、選択肢3のような構図が撮れないんですよねぇ…(´・ω・`) -- 木主 2016-11-05 (土) 21:39:10
- 3で -- 2016-11-06 (日) 10:00:02
- 2で -- 2016-11-06 (日) 11:08:16
- 今のまま…1票、2と3…2票か。2と3のどっちかがいいようですが、もう少し意見が欲しいところです。 -- 木主 2016-11-06 (日) 21:58:56
- 2はよく見る構図で3は迫力あって好きなんだけど上で言ってるけどやっぱり背景で機体の色が映えないよねえ・・・トプ絵としてはどうなんだろ?一長一短だなぁ -- 2016-11-06 (日) 22:07:58
- うーん、どうしましょう。機体が茶色で背景が緑ならいけるかと思いましたが、なんかやっぱり見えにくいですよね。バルジマップってなんかこういい感じのオブジェクトとか飛行場とかありませんでしたっけ? -- 木主 2016-11-06 (日) 22:20:00
- 前の機体に比べて機首固定機銃が一つ増えた機体ですから、それがわかる1番か3番がいいと思います。 2番はきれいな画像なのですがちょうど重なったのか、機銃が1つ少なく見えてしまうので。 -- 2016-11-09 (水) 02:50:51
- Wiki画像の規定サイズ・横640まで小さくするとそこまでうるさく見えなさそう&爆撃って感じが出てる…ってことで私は3に1票です~ -- 2016-11-09 (水) 05:35:25
- 3で。今のも輪郭がボケテルの以外は良い味出してると思うんだけどね -- 2016-11-09 (水) 06:53:28
- ご協力ありがとうございます!3にしました -- 木主 2016-11-09 (水) 22:14:55
- 自分は今の構図そのままで新しいのが良いとか思ったり...1や2も良いんだけど似たような構図多すぎる気がする -- 2016-11-05 (土) 16:41:26
- 爆撃機だけでなく、重戦闘機としての立ち回りもできるから好き -- 2016-12-04 (日) 13:33:52
- なんか、コックピットリアルになった?パイロットがマスク?付けてたんだけども -- 2017-01-18 (水) 02:20:50