Berlin(陸戦)

Last-modified: 2018-10-18 (木) 04:31:04

マップ名

陸軍

berlin-g.png

空軍

berlin-a.png

占領地点

A

berlinドミネA.jpg

B

berlinドミネB.jpg

C

berlinドミネC.jpg

解説

南北に分かれるマップ。中央に戦車が移動できる深さの川がある。
A拠点は建物が入り組んでいて戦車に有利。建物の裏側に回りこむ事も多い。B拠点を先に占領した者が有利に戦うことが出来る。川を使って進入する事も出来るが、陸上を素早く駆け抜けた方が速い。占領後は川を使って南北に移動できる。C拠点は瓦礫はあるものの、射線が通りやすく数で上回っていれば比較的容易に奪取できる。北側はc6地点から長距離射撃をする場合が多い。

コメント

  • 北はC-6に篭る味方が増えると敗北が確定するね(勿論官邸裏からの迂回を阻止も出来るけど明らかにオーバー)。両陣営Aに向かう途中に射線が通りやすいけど、それを恐れて足を止めたら初動で勝負が決まるマップだと思う -- 2016-02-07 (日) 23:01:57
  • ここはノンビリスナイプしてたら直ぐ詰んでしまうから、占領優先で突き進んだ方が吉。 -- 2016-02-19 (金) 20:10:48
  • 突撃馬鹿はやたらと突撃したがるが、もちろんC以外はろくに隠れる場所もなくそこから先に進むことも引き返すこともできなくなる。AとBに馬鹿どもがきたらC6、B6、またはI6、H6、G4から狙撃して一両一両ぶち抜いていく。 -- 2016-02-29 (月) 16:43:01
    • クソ芋根性丸出しすぎてワロタ、敵倒すゲームじゃなくて選挙してチケット削るゲームなんですけどね -- 2018-02-20 (火) 15:21:34
  • 南がクソ過ぎる。狙い撃ち+リスキルされ放題じゃねぇか -- 2016-03-12 (土) 16:26:59
    • 俺的には南の方が好きだな。虎の残骸あたりにこもって狙撃プレイ楽しい -- AB 2016-03-12 (土) 16:37:43
      • 虎の残骸にこもるのもいいんだが、そのうちカウンタースナイパーにやられる -- 2016-03-12 (土) 19:00:06
    • コンクエ中央拠点のみの試合は南の方が有利かも。それ以外は大概北有利。 -- 2016-03-22 (火) 02:45:38
    • C取られたら不利になるのはともかく、一度取られたら取り返すのはほぼ無理っていうね -- 2016-06-07 (火) 01:28:04
  • 北からd1方面へ向かって爆走して操作ミスで川に飛び込んだのは苦い想い出 -- 2016-04-01 (金) 00:27:40
  • B地点が窪地になってて意外と安全。川沿いに逃げ道もあるし。 -- 2016-08-31 (水) 18:33:58
  • 紙装甲戦車でここ引いたときはC周辺の入り組んだ場所に行くのが良さげだな。他は射線通りすぎで装甲ないときつい。 -- 2016-10-09 (日) 16:27:16
  • ここ、川と反対から始まったら毎回リスポン地点でスナイプされて詰むんですが() -- 2016-10-17 (月) 15:07:52
    • しかもブースター使った時ほどこの糞マップになるという悲しみ -- 2016-11-19 (土) 13:53:07
  • A確保してからのBに向けて全力ジャンプがとっても楽しい -- 2017-03-27 (月) 14:45:41
  • KV-2で内陸側からスタートするとBポイントに辿り着く前の橋に引っかかる -- 2017-04-04 (火) 21:03:14
  • Aで絶対脳筋ガン篭り狙撃合戦始まるからうざい -- 2017-06-23 (金) 17:10:52
    • ほんとこれ。無意味。Cガラ空きでそっからリスポン攻めればいいのに無駄に固執して溶ける。 -- 2018-01-07 (日) 13:25:27
  • Gaijin「南側の飛行場を拡充してバランスを取っています」 -- 2017-06-29 (木) 15:08:42
  • この街は嫌いだ。忘れたい想い出が染み付いた場所だから。 毎試合C地点に突り、ヘル猫と撃ち合い、帰りたくもないガレージに帰る こうしていて、いつか何かが変わるんだろうか。 変わる日が来るんだろうか…… -- 2017-07-30 (日) 21:57:11
  • 空行ったら飛行場のゴルゴに燃やされたんですが -- 2017-08-31 (木) 04:49:20
    • キルスト出すと近すぎる所為で撃たれるよね…結構対空砲による損失多い!墜ちなくてもボロボロだったりと南北の差が酷い。 -- 2017-08-31 (木) 16:44:00
  • ここだけ異様に重い。リス地付近で展開してるとFPS50台になる。他のマップは普通なのに -- 2017-10-01 (日) 00:17:50
  • まじでLEOで当たると何もできん -- 2017-10-17 (火) 12:38:40
    • 場所によっては結構射線通せるし、障害物多いから隠れやすいから高機動紙装甲でもそれなりに動きやすいマップだと思うけどなぁ… -- 2017-10-17 (火) 14:33:51
      • ありがとう、研究してみるよ -- 2017-10-17 (火) 18:04:36
  • 味方はどこで糞芋根性身につけたのか北の敗勢が濃厚なマップになりつつある。 -- 2017-12-25 (月) 13:00:58
  • 北側の出撃拠点の方が南側のものよりも圧倒的に有利である。Cに進撃する際、北側は前進経路沿いに市街地あるのに対し、南側は一定間隔で建造物があるだけでほぼ開豁地であり、敵にその行動を予測されやすい。Aは周囲に遮蔽物が皆無に等しく、地形の凹凸に沿って行っても射線が通っている場所が多い。Bは水路まで前進できれば射線が通っていないが、それまでは射線が通っている。大方、狙撃戦になりやすく、陣地周辺から一歩たりとも前進できない状況は少なくない。 -- 2018-01-16 (火) 22:03:05
    • 芋がいなければ有利。芋がいたら北側の敗北。結局このゲーム自体芋が多いほうが負けるようにできてるんだよ。 -- 2018-02-21 (水) 11:33:44
      • あくまで戦術上の話で不確定要素の話はしていません。結局のところ、運が良ければ勝つ、運が悪ければ負けるだけです。 -- 木主 2018-02-21 (水) 22:25:18
  • 本当に害悪マップ。芋を助長しているだけ。 -- 2018-02-20 (火) 15:19:53
    • というか馬鹿芋が多すぎる…何でBRトップの重戦車が籠るんだか。3.7でKVに篭られると負ける、4.7はジャンボ、5.7の時は流石にgdgdになるが(どっちも吹っ飛ぶ為)、6.7で当たった時はゴミだった。(6.7じゃ重戦車が役に立たない上に装甲で耐える行為が出来ない) -- 2018-02-20 (火) 16:19:42
      • 賢かろうがバカだろうが芋なんて要らないんだが。普通に拠点踏まないと負けるルールなのに前でない時点で相当なアホ。格下でも中央拠点踏みにいくくらいの仕事をしないと勝てない。 -- 2018-02-21 (水) 11:33:05
      • 芋でも阻害してくれてるならマシだがな(C方面からA付近の敵の頭抑えてくれる奴は評価に値する)、まあ多すぎたら大して変わらんしAは装甲が必須だから…A篭りのジャンボは厄介だし。(カレリアも芋多いが少なくて直通路放置だと乗り込まれるし一定数は必要だろう) -- 2018-02-21 (水) 15:31:33
    • しかも芋ったら芋ったで開幕CAP勢を狙撃できるのもおかしい。1から作り直してもいいレベルなのでは -- 2018-06-01 (金) 10:46:19
  • パンツァーフロントみたいなベルリンにしてくりゃれ。中央の広場は本当にいけ好かん。テンペルホーフ空港周辺を戦場にすればよかろう -- 2018-10-16 (火) 04:27:04
    • いやじゃ、いやじゃ、無限湧きJS-2の相手などしとうないマップリニューアルは面白そうね。裏取りがはかどりそう -- 2018-10-18 (木) 04:31:04