F4F-4/コメント
Last-modified: 2017-05-30 (火) 21:14:00
F4F-4
- ワイルド~ワイルド~ワイルドセーブン~~ --
- 米軍機の中でもよく曲がるほうだが日本機相手なら封印して一撃離脱を推奨。零戦狩りの時間だコラァ! --
- サッチウィーブは期待できないけどね・・・・ --
- RBなら零をカモれる。こいつの硬さと零の脆さは半端ではない。 --
- ランク1でこの火力はチート --
- 結構頑丈だし速度も出るし、運動性も悪くない。米軍お得意の12.7×6はRank1では大型機相手を除けば破格の火力とRank1でもかなり強力な機体ではないだろうか?少なくともP-40よりははるかに強いと思う --
- いや・・・P-40の方が強いや 向こうのほうが旋回しやすいし狙いもつけやすい --
- 騙されたと思って使ってみたが、敵の口径12.7mm機関銃くらいまでなら急所を狙われないよう回避さえすれば余裕で持つ。同ランク帯で考えると武装が秀でてるのは言うまでもないが、装甲も十分信頼に足る。 --
- こいつ使うと大抵ランク2の奴らと当たるような気が@AB --
- ランク1の中ではBR高めだし仕方ない。米軍はBR2.3と2.7がやたら少ないからしばらくはこいつに頑張って貰わないとね --
- 発砲時に反動で照準が上に上がっていってしまうのを上手くコントロールできれば次々と敵機を火だるまに... --
- 頑丈な米軍機で散々戦った後にボロボロになった機体で飛行場に戻るの気持ちいい --
- 本当に使いやすくていい飛行機。火力、耐久力はもちろんのこと、意外と上昇力もあるからダイブ&ズームがはかどる。動きは鈍いが、そのお陰で安定しているから狙いも定めやすい。一撃離脱の練習にもぴったりじゃなかろうか --
- F6Fもそうだけど、状況に応じてダイブ&ズームとドッグファイトを適宜使い分けて、相手を選ばずいつでもどんな敵とも戦える。この2機は乗ってて最高に楽しい。 --
- 12.7mmは何が安定? --
- 俺ならステルスにする --
- ステルスがダメなら、万能がいいかな。AP-Iが多いから --
- こいつ本当硬いよな --
- Rank2になってしまった --
- これでゼロ戦軍団と戦ってみたいけど、流石にキッツイだろな。 --
- BRが、3.0に --
- F6Fより高いのか。以外に使ってる人多いのね。 --
- F6Fが2.7なのになぜこいつは3.0なのかなぞだ --
- 格闘戦がこなせる分、初心者にはF6Fより扱いやすいのだと思う。F6Fは一撃離脱戦法をある程度マスターしていないと厳しい物がある --
- なるほどー。一撃離脱しかやらないからこの機体で格闘戦は試してなかった。解説感謝 --
- 防弾火力それなりの旋回性能いい。でも最高速度同じくらいで上昇・加速でイベントで頻繁に遭遇する零に負けてるせいでまともにやりあうと零戦のおやつ。特に上昇と水平飛行で零に追いつかれるのは痛い。一度の降下で振り切れても再度上昇に困難が伴う。格闘戦も曲がるが安定性がないので低空でやらかすのは危険。 --
- こいつけっこうパイロットキルできるけどあの程度の防弾板では20mmには無力か… --
- 7.7mmはかなり防げるが20mm以上には無力と思った方が良いな。F6Fなら20mm榴弾や13mm級にも相当耐えてくれる。(操作系が無事とは言っていない) --
- 曳光弾が衝撃のt/t/t/t/ap なんじゃこれ --
- こいつへるきゃよりまがんのか? --
- 主脚のしまう所から見える穴に不安を覚えて、初心者のころは使わなかったw今じゃBR3.0でマッチングする際は必ず入れてるけど。 --
- 説明文に、「BRが高いため格上マッチに放り込まれる事が 多くなるが、」とありますが、この機体にBR3.0って高いんですかね? --
- まあ基本機体のランクに対して1以上上だったらBR的には上と思えば良いんじゃないかな 爆撃機とかは爆装的に仕方ないけどね BR3てことは最高BR4まで当たるって事だからBf109F-4とかワイルドちゃんの天敵のZEROとか言う最強の海鷲と戦わされるからね 仕方ない その代わり零戦以外の機体なら旋回戦も勝てるし何より急降下からの一撃離脱が強いからある意味丁度いいBRでもあるけども大半の人が「そんなこと出来るかよバーカ!」ていう感じだからね 仕方ないね 後はそうだな いつものアメリカンボーイ達のお陰でこのBRだと思えばある意味納得出来るかもね --
- なるほど、米軍ツリーランクⅡのヘルキャット(ABでBR3.3)やエアラコブラ(ABでBR3.7)を使っていると、「ランク+1のBRは比較的高め」という実感がなかなか持ちづらくて…。 -- 木主
- SB反動で結構跳ね上がるのでイマイチ。3に乗ってた方がいいと思う。 --
- 乗りだしがクッソ辛い。M2が6丁で米軍らしい放火魔ではあるんだけど、機体性能も武装も中途半端。おとなしくヘルキャット、サンダーボルトに乗った方がストレス無い。遅いから巴戦なんてやってたら他の敵機に即喰われる。未改修時は、混戦に突っ込んでM2ばらまいて放火後即逃げ推奨。追われるとまず振り切れない。 --
- 使い易い。もし自分がF4F乗りだったら、F4Uへの乗り換えを拒否しそう --
- こいつ研究する意味なくね --
- 必須ではないし、後々の機体を使いたいのならそっちを優先すべし。F4F3と対して変わらんから、学習目的でもいらん --
- 研究する必要はないけど3よりこいつのほうが旋回性能と上昇以外全部性能がいい 残念だけど重くなったせいで高度取りづらいし曲がるのも遅い けども6問の12.7mmと圧倒的防弾性能、ダイブしたときの加速率と離脱成功率は注目して欲しい 急降下戦法を使えばマッチで戦うであろうFwやyakより早く逃げれるし逆に追いつく事も出来る BR3でこれだけの性能があれば正直十分すぎるほど戦えるから暇が出来たら作るといいぞ --
- つまりP-47の下位互換ってことじゃないですかやだー --
- まあそうなんだけどね まあ結局好きなら開発オススメするよってレベルだよ(´・ω・)ずんぐりしてて俺は好きなんだけどねー ちなみに旋回性能はサンボルよりは良いから(震え声) --
- 過剰に持ち上げたりせず、認めるべきところを認め、それでも尚私はこの機体が好きだと言う枝主の真摯なコメントに、この機体に対する愛を感じた。ちょっと使ってみたくなったので開発します。 --
- 久しぶりに乗ってみたら、エンジン音がすごく貧弱に聞こえた~(>_<) --
- 前からこんな音だったっけ?他の大馬力の機体乗ってたからそう感じるだけなのかな? 途中送信スマソ --
- ビギナーズラック+敵味方ともに下手くそぞろいのマッチのおかげで初乗りで11kill0deathを叩きだしてくれました。いやー燃える燃える。そして耐える。良い機体ですね --
- 羨ましい・・・-3同様に初乗りで上れなくなって1hit後フルボッコだったよ・・・フル改修間近の今もだけど --
- なんなんだよぉ --
- なんか、アメリカ機に乗って戦闘してると必ず後ろに零戦がピッタリくっついてる、勝てんwww --
- そりゃぁ、、、ねぇ(現実でも惑星WT両方でレイーポされてるF4Fちゃんを見ながら) 正直アメリカ機で零戦に格闘戦で勝てる機体は無いから諦めて一撃離脱しなさいな 随分前に書いたけどこいつは離脱時の速度がバツグンだからそれで逃げ切るしか方法はない --
- エネルギー差を意識せずに近寄ったのであれば零の方が加速いいしそりゃな・・・500キロくらい降下速度を載せて接近すれば零は追いつけない --
- 登らなすぎ --
- 悪くは無いんだけど、F4F-3と比べて何かパッとしない感じが・・・貴様はあの列車の…から、ナニカサレタヨウダ、になるくらいもうちょっと個性が欲しいと言うか何と言うか・・・ --
- 6つの12.7mmと圧倒的な防弾性能がおきに召さないのかね? こうなったら君自身をナニカシテヤル必要があるようだね --
- 6つのM2でピーピーピーボボボボボカーンだな! --
- 私はナニカサレタヨウダ… 人間でなくなってしまった…(搭乗員スキルMAX) コンビニを…カード会社を…襲撃したい… これ以上課金は… 解放…されたい… 協力してくれ… --
- そっちのワイルドキャットさんはお帰りください。と言うより周りが濃いのが問題なんじゃね?変態爆装P-47、直線馬鹿のF4U、戦闘機よりも戦闘機らしいA-36・・・見ろ!右も左も変なのばっかじゃねえか! --
- むしろ正統な進化系だと思うんだよ ゲテモノではなくオールマイティーな性能と言う訳ではなくちょっとした欠点があるグラマンくん あれ主人公一向をささえるモブ見たいな性能じゃね? --
- 動きの鈍いパワー系と見せかけて意外と器用なドワーフ的モブだよな --
- 必ず高度を確保する&急降下時に得た速度を守るために急旋回しない&ドッグファイトしない。だな --
- フル改修でも上昇中はあっというまに200km/h台のスピードまで落ちるし加速もいい方じゃないから速度のせるのに苦労する機体 --
- 愛さえあれば問題なく使える機体だからがんばれ あと急降下できる状態になれば最強だから(BR的に: --
- 機体研究終わってF4F-3から乗り換え…何こいつ…昇らない、曲がらない、ロールも…ブローニング4門でもいいからF4F-3に舞い戻ろうかしら… --
- なんかF4Fが大戦後半くらいに6門から4門になったのを指して「零とは逆に軽量化」みたいな論調あるけど、あれ、重くて不評だったのを戻しただけなんだよな --
- まじかよゲームバランスじゃなく史実でもそんなに不評なのか…wとりあえず改修終わるまで頑張ってみるよ -- 木主
- こいつは防弾性能がいいから被弾しても殴りこむスタイルでいいぞ 6問の12mmで瞬間火力で焼いてあとは味方のいるほうまで安全圏ににげればおk あとはダイブ性能いいからそこらへんも駆使するといいぞ(なお上昇能力) --
- M2、ダメージと着火率が2割nerfされたんやで^^ --
- 劣化ヘル猫?ヘル猫に比べて旋回よかったりする? --
- まずヘル猫とエンジンパワーで差があること。防弾装備もヘル猫が多いこと。こちらはターンファイターであっちはドッグファイトもちょっと出来るエネルギーファイターだと思ってるけど --
- ただご存じのとおり上昇力は死んでるので、結局ヘル猫にしろワイ猫にしろ迂回上昇して一撃離脱してるに限る。これ以上のものはないね。万が一ミスって追いすがられた時の保険としての旋回性と考えた方がいいとおも。 --
- 僅か12.7mm2門と引き換えにBRを0.7も上げられてしまった可哀想な子 --
- それでもF4F-3の上位互換って書かれてあるのはなんでなんだろうな。自慢の火力も機銃の配置が離れているからか実感しにくいし重量増加とBRの上昇から相対的に強くなったとは言い難い性能な気がする。悪くはないのだが。 --
- 史実欄を変更しました。F4F-3のとこにあったF4F-4の記述をこっちに持ってきただけですが。 --
- 弱っ!! --
- お前の頭がな。使いこなせてない証拠。 --
- お前の頭がな。使いこなせてない証拠。 --
- じゃ、コイツの使い方教えて下さい --
- ヘッドオンしたり一撃離脱したり格闘戦したりなんでも出来るやろ 格闘戦は日本機以外なら勝てる 5週以上すると完全に失速するから無理だなと思ったら相手が自分を追いかけるときに少しでも時間が稼げる方向にダイブ ダイブ性能はかなりいいからグラマン特有の硬さを信じて戦えばいい 逃げるときとかも対空砲が多い場所とか味方がいる方向に逃げるのがいいぞ 万能には程遠い性能だけど器用貧乏にはならないくらいの使いやすさだから一撃離脱しかり格闘戦だったりと自分の戦法にあう戦い方を見つけるべきやで(丸投げ) -- F4F-4大好き丸?
- 一つ前のF4F-3と比べたら機銃2門と引き換えに上昇も旋回も下がってしかもBRが0.7も上がってるから、はっきり言ってこいつ使うより前のF4F-3乗って戦う方が100倍マシやで --
- 正直、ランクによるマッチング制限が無くなった今、BR3.0戦場はF4UとかP-47乗って戦う方がこいつなんかより遥かにマシな戦い出来るやで --
- 機体性能欄の追加。 --
- ランクマッチ制限がなくなる前からP-40乗ってた方がマシと思ったくらいの趣味戦闘機。今のバージョンでこいつ使う人いるのかな? --
- ここにいまぁす! 正直フォルム好きだからずっと乗ってる 格闘戦も強いからゼロと複葉機以外なら倒せるしRBなら速度制限がかなり高い設定だから戦いやすくて好き(昔同じ様なこと書いた気がする) --
- 課金でもいいからFM-2実装されたりせんかな? --
- ミッドウェーの史実欄を追記。両者損害数の出典元はミッドウェーに参加した米空母のアクションレポート及びオスプレイ・ミリタリー・シリーズのF4F本、丸のミッドウェー海戦の本です。 --
- 史実編集。さすがに零戦が嫌いとはいえ、零戦への敵対心が凄かったので柔らかく表現しといた。 --
- 乙です 私もさっき編集した際、どうするべきか迷いましたが、とりあえずそのままにしときましたが、やはり表現を変えても良かったんですかね? -- ひとつ上の木?
- オススメのベルト教えてください! --
- ステルス --
- 汎用ベルトかステルスベルト。理由はどちらも焼夷弾系の弾が多く含まれ、継続して当て続けると敵機が燃えるから。RB以上なら弾道が見えやすいから汎用ベルト。ABなら撃ち続けても気づかれにくく、奇襲を予知してない場合は敵機の反応がワンテンポ遅れるステルスベルト。 --
- いけね。アップデートで変わってたんだ。ステルス一択。理由はベルト1本あたりの焼夷弾が多いため。 --
- お2人とも --
- m2は曳光弾とそれ以外の弾の弾道が結構違うから曳光弾目安に撃つと却って当たらんのよね --
- エンジンパワーが死んでるから縦旋回するとすぐに失速するんやな --