F4U-1a USMC/コメント
Last-modified: 2017-01-13 (金) 11:42:29
F4U-1a USMC
- RB以降で改装完了後のF4U1a同士を比べるとこっちのほうが若干軽いのか、幾分加速が早い。1aそのものに爆装がないし着艦の機会も少ないであろうから飛行性能だけで見るとこっちのほうが上かも --
- 1.39以降の機銃修正で、火力が強くなった事を一番実感できる機体かも。 -- P40も強いけど?
- これって、初陣で零戦隊にボコボコに落とされたのと同じタイプ? --
- どっちかと言うとそれはA型の方 こいつはロケットとかで海兵の上陸支援してた奴 硫黄島からの手紙 とか CoDWaW で見かける事できるよ --
- ブラックシープスのボイントンの機体だっけな? --
- 特に意味はないことだけど他の型にも海兵隊機欲しいよな。何隻か海兵隊専用空母になったコメンスメント・ベイ級から発艦とかもしてみたいし。 --
- こいつ着艦フックついてなかったのか。テストフライトで着艦しようとしたらフックついてなくて墜落しちまったよ。 --
- 初期状態だと圧巻の産廃ぶりだな。上昇が死んでるから高度が稼げず一撃離脱が満足にこなせない。初期状態の上昇はもはや嫌がらせの域 --
- 誤解を防ぐために補足をするけど改造を終えると優秀な一撃離脱機になるから使う人は最初の産廃ぶりにめげないで欲しい --
- 1aの海兵隊仕様出すくらいならバードケージ出して欲しい --
- 薄い文字で書いたのはネタみたいな物だから消さなくて良いんじゃないかな --
- というか勝手に消して大丈夫なのか?編集報告もやってないのか?それで「薄く書くならむしろ書くな」ってそれはちょっと一方的過ぎるだろう --
- あ、事後報告はもちろん認められないからね? -- 枝主
- 薄字程度ならいいけど、小文字だの白字にして普通に読めなくするのはいらないでしょ。 --
- ↑極端に読みづらくするなら、って話ね。今のただの薄地なら問題ないと思うよ。むしろネタでも機体に関連するなら史実ネタでもゲーム内ネタでも、わざわざ極端に読みづらくする必要ないと思うけど。書いちゃいけない内容でもないのに。 --
- この程度の史実ネタが薄い文字だったからって消すのはさすがに過剰反応だわ -- 枝主
- 最初はサイズが物凄く小さかったのよ 消されたあと俺がサイズ変更無くして普通のサイズに戻した --
- なるほど。けどやっぱ、相談も宣言も何もせず、情報も追加せずにただ単に文を消すのは、どっちみちダメだなぁ --
- 編集履歴はページに直接書き込んでたからね 出来ればコメントに書きこんでほしかった --
- こいつだけF4Uの中でひどい出来。なぜか燃料がこいつだけ最低値45分。そのためか上昇も明らかに1aに負けてる。なんで存在してるのだろう・・・ --
- アプデで変わったのかな?今現在では最小燃料20分でいけるよ。 --
- 爆装できりゃあなあ。海兵隊大好きマンだから使ってるけどつらい --
- 爆弾は積めるハズなんだけどな・・・SB混合で近接航空支援やりたいなぁ --
- 映える群青色と逆ガルが魅力的ね。性能を度外視しても愛用できる --
- この機体の海兵隊カラーの塗装が大好きだわ。艦載機のあるべき色って感じ。 --
- アプデで表示上の数字がやたら強化されてる --
- こいつ着艦フックないけど引っかかってちゃんと止まったよ --
- ほんとだ、試してみたら見えないフックに引っかかってちゃんと着艦できるww --
- スキンに画像と説明を追加しました --
- 勝手ながら小ネタを追加させていただきました。 --
- くそわろた。海兵隊万歳。ウーラー! --
- 良かった( ´ー`)書いてから不安だったんだ --
- 海兵隊こそ至高!海軍こそ男!つまりこいつは男の機体なのさフーアッー! --
- 海兵隊はgung-ho だけどね --
- まさかこれって上昇して下降した時にスピンしやすい?前、こっちが零戦で相手とほぼ同じ上昇から一緒に下降したら相手の海兵隊f4uがスピンしてたんだが --
- 今のパッチのバグでコルセア系はラダー動かすと超スピンが起こる。 --
- だから使用者少ななかったのか -- 木主
- 俺もそれのせいでF6F に交換した。実際に今朝敵のぬーぶコルセア乗りが俺の追撃喰らってスピンしながら炎上して火だるまとなるのを見た。修正早く。 --
- 日本f4u買おうとおもってたけこりゃ再検討だな -- 木主
- スピンを利用してコイツにしかできないことができるんじゃないかっておもって乗り続けてるけど急減速っぽくなるから使いどころさえ選べばなんとか後ろとったり逃げ切ったりでき・・・(そのまま墜落 --
- こいつはドイツ相手の横旋回なら勝てるし日本機には一撃離脱できる --
- SBだが --
- それって相手がfw190の場合? --
- 旋回すると高確率でスピンしてしまうんだけど、これどうやって防げば良いのだろうか。次のd型はスピンしないのに……なぜだ。 --
- 自分はRBメインなので同BRの1dとの比較を データシートによると50kgほどこちらの方が軽くエンジンも一緒のようだが、改修完了状態でこちらが旋回性能のみ上、最高速度・上昇速度は1dの方が上となる(全ての性能で凌駕しない理由がよく分からない)。1vs1の状況なら1dよりもこちらの方が使いやすい気がする(体感)。スキンもあるので空だけやるならモチベーションもアップするが、1dのようにCASが出来ないのが残念。 --
- 着艦フックないのに引っかかるのは修正されたみたいだね --
- 改修進むにつれてパワーアップして行くのを実感できる。20mmと遜色ない破壊力、さらに当てやすく弾が多い。ヘッドオンどんとこい。だが未改修がつらい 貧弱パワーにヨボ装甲 挫折しなければ光が見える。 --
- 使いやすいけど特徴のない機体でもある --
- もーなんで爆装できないんだよー。爆装して下の戦場で苦戦しているbro達を援護したいのに… --
- まあ、アメリカは他に爆装できる機体沢山あるからしゃーない --
- 海軍「あwお前ら海兵隊は海軍機の対地攻撃の援護なwよろしく~ww」 --
- 零戦キラーのF6Fが中戦車とトーチカキラーになるという惑星WTの日常 --
- F6Fも搭載量とある程度の速度があること以外中途半端な能力だもんなぁ --
- 零戦を倒す程度の能力ならばあの中途半端な能力で十分だった可能性も…… --
- 逆に空中戦に専念できるから割と早くルーシーベルのスキン取れるよ(気休め) --
- ABではBR3.0とコルセア4兄弟で最も低い。2.7に調整してやるとカタリナや複葉機が飛び交うほのぼの戦場に乱入できる。2000馬力とM2焼夷弾シャワーの暴力でルーシーベルスキンの解放もらくちん。 --
- P-47人気で話題にならないけど実は強い --
- 火力が落ちる代わりに旋回性がある。ABでは同じBR。このあたりのアメリカ機はほんと充実のラインナップですよ --
- 今更ながら父親たちの星条旗観たんだがやっぱり海兵隊のコルセアカッコいいね!!硫黄島を機銃掃射した後のロケット発射で濡れた(爆装欲しい!)。 --
- 確かにロケットぐらいは欲しいがBRが上がりそう…でも上がってもいいからロケットが欲しい僕がいる。 --
- 海兵隊機の本分は地上支援。爆装出来んのはおかしい。史実でも海兵隊のF4Uから爆装出来る改造をしたはず。 --
- 600km/h代でマイナスGかかったら羽もげた 秋水じゃないんだからさ・・・ --
- このBRの一撃離脱で俺に着いて来れる日帝機なんて居やしねぇ!!無様に俺様に墜されやがれ! --
- 僕は日本軍機乗りだけどあんたのような使い方分かってる米軍機乗りとやりあってみたいなぁ…よくコルセアでぐるぐると巴戦してくる阿呆がいるからねぇ。(ABはしょっちゅうたまにRBでも見かける)まぁ…巴戦と一撃離脱じゃ勝負っていう勝負にならないかw --
- RBだと日本高速軍団の尖兵たる疾風甲&試製雷電と鉢合わせする哀しみ --
- よく分からないが、近接航空支援を重視する海兵隊の機体なら爆装できないのはおかしくないか? --
- SBだと操作がしやすいから初心者におすすめ --
- 他のコルセアと違って空母スタートにならないのがいいところ --
- 1つ前のF4Uと比べてABだとBR0.3の差があるけど、その見返りがあるほど性能は上がってると感じられる?(爆装はしない前提で) --
- コルセア特有の平凡上昇だけど心なしか速い速度を維持しやすい。全体的な性能が底上げされてるから戦いやすい機体ではある。 --
- こいつ素の1aと違って機体の色が真っ青でかっこいいなぁ(小並感) --
- 素のダークブルーもかっこいいけど150撃墜でもっとかっこいいスキン貰えるゾ --
- 撃墜数150は結構多いなと感じるけど敵機体指定どころか敵国指定もないところがいいっすねぇ --
- こいつ慣れてくると強い強い。高度と速度意識して戦い続ければRBでも安定してkill取れる。 --
- 乗り出しきつかったけど開発終わると前のコルセアより結構機敏に感じる --
- 最大のライバルは試制雷電だな、同ランク同BRで上昇、運動性、加速、火力で劣る、こちらは防御力、降下速度に勝るがかなりの苦戦を強いられる(泣) --
- この間味方が敵の雷電と開始数分後から終盤までずっとタイマンしてたけど最終局面では上とられかかってたなぁ。味方が援護して最終的には勝ってたけど。逃げるならガッツリ味方の飛行場まで降下した方が良いかもね。 --
- こいつ時速四〇〇キロでギヤ出しても壊れないんだな…すげぇ! --
- もともと艦載機だし多少はね? というか400で足が逝く機体は単発ではほとんどないよ --
- ↑AB? --
- 離陸してすぐ格納しないと吹き飛ぶマスタング君が泣いてるぞ(270キロで警告) --
- 400で壊れる機体ほぼないってほんとぉ?試しに鍾馗とi185で試したら足吹き飛んだんだけど… --
- たしか主脚をエアブレーキとして展開する機能があったはず。この型で装備されてたのかは知らんが。 --
- それはたしかD型がやってた。爆撃する時にダイブブレーキ代わりにギア出してる画像あったと思う。 --
- 立ち回りの追加。問題があったら消します --
- 最近の海兵隊は一撃離脱を忠実に守って手強くなって……る?一部だけだということを祈るよ…。あのルーシーベル次会った時は落としてやる!ガルルル!(AB.RB) -- 日本機おじちゃん?
- やっとルーシベル取れた。ヘタクソすぎて90試合ほどでやっと150機以上撃破できました。ABでWEPの使用頻度が高い人は燃料30分にした方が良いかも。初期設定の17分だとWEPを多用してると長期戦の際に燃料が5分を切るので、注意。 --
- まだ改修してなかったから乗員経験値稼ぎついでに乗ったけど強かった。 --
- 途中送信失礼。RBで使ってたけどダイブ性能と防御力のおかげでしっかり使えば被撃墜はまずしない。カラーもかっこいいし作って乗る価値は十分あるね。 --
- 火力にムラがたまにあるのが残念だけど敵機を一瞬で致命傷にする火力がコイツにはある。ブローニングが弱体化された時からアメ機は全然使ってなかったけど粒揃いな機体が多いな。WEPがインジェクター改修しても無限に使えないのは残念だけど加速力がいい --
- いやぁ、強いのなんの。対日戦ではまず負けることがないな。このBR帯にしては速度も中々出るので遅い零戦や爆撃機を焼夷弾マシマシの汎用ベルトで一瞬の内に着火させることが出来る --
- 試制雷電がBR上昇したおかげで普通に対日戦勝てる、嬉しいけど少しさみしい --