F6F-5/コメント

Last-modified: 2017-02-27 (月) 18:03:29

F6F-5

  • コイツの泣き所は上昇能力の無さ。独を相手にすると降下して逃げようとしても容易く追いつかれる。日本相手では逃げ切れるがやはり上昇能力の無さで必ず上をとられる始末。F8Fベアキャットの登場が待たれる。 -- 2013-07-02 (火) 03:38:32
  • 史実では零戦並みの旋回性能を持っていたと言われているが、このゲームでは肥満猫っぷりを存分に発揮している。重い機体を振り回すとエネルギーの消耗が激しいので、高度と速度には常に余裕を持たせて飛ぼう。たくさん爆装できるので、開き直ってヤーボに徹するのも手だ。 -- 2013-07-02 (火) 22:07:45
    • 零戦並みっていっても高高度・高速域での話だしね -- 2013-07-02 (火) 22:49:31
  • これでも旋回は良くなったんだぜ。以前はマジで曲がらなくて使えない子で戦場でもこれよりF4FかP-40やエアコブラを使うしか無かったという感じだった。今は立ち回りをきちんとすれば何ら不自由はないさ。 -- 2013-07-03 (水) 05:08:26
  • 99艦爆相手にドッグファイトしたら逆に相手に後ろ取られっぱなしになって泣いた。 -- 2013-07-29 (月) 15:32:48
  • 噂によると高高度戦闘が遅かれ早かれ実装されるらしい。その時には力を発揮できるはず -- 2013-07-29 (月) 16:22:50
    • どういうこと?スタート時に高度8000メートルくらいから開始されるってこと? -- 2013-07-29 (月) 22:51:46
      • そう。爆撃機と、護衛戦闘機とね -- 2013-07-30 (火) 09:50:12
      • めちゃくちゃ興奮するね どこにそんな情報あったの? -- 2013-07-30 (火) 10:55:21
      • フォーラムの開発チームとのQ&A。まぁ割と確実のはず -- 2013-07-30 (火) 16:45:11
  • 修理費など、どこかかからコピーペーストした際に修正していなかったのか誤っている部分を直しました -- 2013-08-03 (土) 16:26:00
  • ドッグファイトだとF4Fの方がよく曲がるきがする。両方乗れるならこの子で爆装してヤーボするのがいいかも。 -- 2013-08-12 (月) 16:09:15
    • 速度が乗ってればこの子も悪くないとは思うんだけどね・・・。デブねこだから仕方ないか -- 2013-08-12 (月) 17:58:35
    • 今回のパッチで、この猫爆弾装備するまで育てる必要があるのかという問題に直面してる -- 2013-08-14 (水) 13:35:35
  • 格闘戦のF4F、中間のF6F、一撃離脱のF4Uって住み分けがされてると思う。 -- 2013-08-15 (木) 18:11:08
  • 最初は遅いは曲がらないわと大変だがロケット武装できる頃にはこいつ!イケる!と思うよw -- 2013-09-11 (水) 21:34:26
  • 一度速度落ちると速度が出ないし旋回性が泣けるが速度出てればおk。機銃が強い!F4よりイケてる。 -- 2013-09-18 (水) 02:35:00
  • 初期エンジンの秒間上昇率は9m/s・・・惨すぎる -- 2013-09-26 (木) 22:40:00
  • P-47の機銃収束点は300~400mこの距離で当てるとキチ火力となる -- 2013-10-10 (木) 23:00:03
    • ※対アメリカ機体に限る -- 2013-10-11 (金) 06:12:25
  • F6Fって部品を改修されて行くとおお化けする機体じゃね? つるしの状態では上昇性能が7m/sと情けないが鍛えて行けば21.2m/sと飛躍的に成長するし、最高速は583km→640kmになるからさ -- 2013-10-31 (木) 09:34:11
    • フル強化したら、最高速641km ターンアラウンド20.3秒 上昇率22.9m/sでした -- 2013-10-31 (木) 16:12:08
    • F6Fは悪く無いんだけど空戦での強みも特に無いから扱いに困るんだよな。 -- 2013-10-31 (木) 18:03:25
  • 新システムで登場時期を重視すると言いつつ21型と同じRankに分けられてるってことは運営がこいつを弱機体だと認識してるってことなんだろうね。個人的には飛燕の相手する方がつらいからRank上げることでむしろ息を吹き返すと思ってるけど。 -- 2013-12-09 (月) 12:17:20
    • 登場時期を意識するならF4Fをマッチングさせるべきだな -- 2013-12-09 (月) 13:13:22
  • 悲しくなるような上昇率。せめて海軍機は太平洋戦線限定、陸軍機は海戦MAP参戦不可にしてくれんかね。今の仕様だとアメリカでわざわざ海軍機を選ぶメリットがない。 -- 2013-12-11 (水) 23:55:02
    • 高度2000Mを超えると馬力がというかトルクが上がり上昇力が良くなる。高度2000までを如何に上手く立ち回るかで随分違う。後、相手を追いすぎて2000M切るとまた出力不足に悩まされるので注意。 -- 2013-12-16 (月) 11:45:09
  • マウスだとゼロ戦のように延々上昇ループ繰り返して一方的に勝てる状況ばかりでOP過ぎるスピットといい勝負 -- 2013-12-29 (日) 13:59:34
  • 急降下でスピード出すと、まれに昔のHe-112みたいに舵が効かなくなる。 -- 2013-12-31 (火) 12:16:39
    • 隼みたいな挙動するよね、隼と違って350kmくらいからよく曲がるんだけど。 -- 2013-12-31 (火) 23:08:16
    • 稀にではない。450km辺りから旋回が落ち始める。一撃離脱を避けられた時は無理に追撃しないように注意する必要がある。 -- 2014-01-18 (土) 02:50:46
  • フルリアルでも高速時に昇降舵の効きが凄い悪くなる。いつもの感覚でスプリットSすると、最悪引き起こせず地面に激突しちゃうレベル。速度性や安定性、火力は抜群なのに本当惜しい機体。 -- 2014-01-19 (日) 19:03:02
  • 逆にゼロに食われる存在 -- 2014-01-22 (水) 15:39:31
    • RB?AB?FRB? -- 2014-01-22 (水) 21:57:03
    • えっ、スピード重視の一撃離脱ならローリスクで零戦を攻撃できるんだけど・・・もしかして格闘戦でもしてるの? -- 2014-01-23 (木) 10:47:45
      • 日本機パイロットなんだが無謀にも格闘戦挑んでくるパイロットが多すぎるんだよ・・・ -- 木主 2014-02-09 (日) 07:24:20
    • いつまでたっても格闘戦するアメリカパイロットが多いからフォーラムわざわざ零戦攻略法書いてあるんだよな。ひどいとマスタングでも零戦に勝てない!とか言い出すから困る -- 2014-01-23 (木) 15:19:16
      • 史実でもベテランの零戦乗りに言わせれば、F6FやF4Uでも速いだけのカモだったらしいね。一撃離脱戦法も言うほど簡単ではないし -- 2014-02-14 (金) 01:59:55
      • F4Uなんか、71年前の今日、初陣で零戦相手にボッコボコにされちゃったりしてるしね。 -- 2014-02-14 (金) 19:46:48
  • とても優秀な爆撃機。スピードを活かして開幕から500kg*2で2つのトーチカ群を潰し、余ったロケットで中戦車を2両も食えばそれだけで結構な収入になる。 戦闘機としては微妙かも知れないが、スピードはあるので相手を選ぶ自由はある。 -- 2014-01-23 (木) 15:41:14
    • 戦艦マップでも駆逐艦三隻は一回て持って行けるから稼ぎ頭。爆撃後に零やスピットに絡まれなければリロ待ちつつ格闘戦も出来なくもない -- 2014-01-24 (金) 07:10:07
    • 爆撃機狩りでも速くてフル改造後は上昇力があるから活躍できる。戦闘機に対しても飛燕みたいに運用すればどうってことはない -- 2014-02-20 (木) 19:34:41
  • 前の画像貼った人だけど気に入らなかったから変えた -- 2014-02-15 (土) 03:09:44
  • HBでは、やっと強くなったなぁ。格闘性能がいつの間にか改善されてるゾ 蒼の英雄の時からずーっと不遇だったもんな。涙がでるぜ -- 2014-03-17 (月) 19:01:15
  • 一撃離脱、旋回戦、どちらでも使える機体。使い方がたくさんある楽しい機体 -- 2014-03-18 (火) 22:54:31
    • それに、このランクでM2を6丁はすごい火力…本当に色々出来て楽しい -- 2014-03-20 (木) 09:03:08
    • この機体は本当に万能。そして高い防御力 速力 爆撃もできてロケットも積める -- 2014-03-25 (火) 07:42:03
  • HB:HBだと照準の据わりが少し悪いか? -- 2014-03-25 (火) 09:09:57
  • 爆弾落とした後の零狩りが楽しい。一撃離脱繰り返せばどんどん落ちる。 -- 2014-03-29 (土) 18:22:27
  • 3000m辺りになるとRPMがぐんぐん上がる -- 2014-03-29 (土) 18:51:14
  • F4Fの上位互換という捉え方で宜しいのでしょうか?F4Fのが良い…だとか否定的な意見も出てたので質問しました -- 2014-04-02 (水) 22:48:36
    • 旋回性能以外そう。エンジンパワー倍近くなって速度大幅上昇。爆装もお前爆撃機かよ、てぐらい強力に。 -- 2014-04-04 (金) 14:28:45
  • F4Fの上位互換な上に格闘戦もある程度付き合える旋回能力があるからすごく便利な機体。おまけに爆装も優秀。 -- 2014-04-03 (木) 00:08:33
    • 今まで日本機以外使った事が無く、今日が初めてなのでわかりませんでした…ありがとうございます! -- 2014-04-03 (木) 00:17:16
      • コイツはフルリサーチして爆撃機をロケットで落とせるようになると楽しくて仕方ないぞ、直掩機に絡まれたら急降下して爆撃でもすればいいさ -- 2014-04-03 (木) 13:18:20
  • 相手がドイツ機ばかりで辛いです… -- 2014-04-03 (木) 15:10:43
    • 視界を伸ばして苦手な機体見つけたらすぐ逃げるよろし -- 2014-04-03 (木) 23:36:57
      • ドイツ機は天敵ですね…急降下しても無駄ですし。 -- 2014-04-04 (金) 00:02:15
  • 装甲、エンジンパワー、火力、旋回、どれも優秀 -- RB 2014-04-04 (金) 12:16:49
  • やっと手に入れて使ってみたら一撃離脱しようにも速度500前後で機首上げできなくなる。フル修理すれば少しは旋回性良くなるのかな? -- 2014-04-04 (金) 18:14:23
    • 改修してもそこは変わんないよ。うまく一撃離脱するのは結構大変 -- 2014-04-04 (金) 18:23:14
      • そうなのか・・・。あまりの機首上げのし辛さに被弾でもしたのかと毎回心配になる。 -- 2014-04-04 (金) 18:28:13
  • この機体の速度限界ってどのくらいでしょうか? HBテストフライト時800km/hで機首上げたり旋回しても大丈夫でした -- 2014-04-06 (日) 01:13:26
  • AB、RBでは気にならないかもしれないが猫シリーズは後方視界が致命的に悪い。後ろからこっそり近づけば簡単に落とすことができる。SBでは常に旋回して死角を作らないこと! -- 2014-04-07 (月) 02:36:36
  • BR4.0ぐらいなら完全に無双できる、上昇力と機動性でドイツ軍機も余裕で倒せる。疾風と同じように吊り上げしてもいいし、爆撃機狩りに徹するのもいい。ブローニングは万能がいい、火がよくつく。とにかく、高度と速度さえ取れれば生存者余裕。 -- 2014-04-07 (月) 14:14:01
    • 対地上ターゲット弾にすれば爆撃機処理が可能 -- 2014-04-07 (月) 15:10:34
      • 万能ならエンジン狙って火だるま、かな。 -- 2014-04-09 (水) 01:46:31
      • 万能ならエンジン狙って火だるま、かな。 -- 2014-04-09 (水) 01:46:32
    • 吊りあげってなんだ? ランク2のドイツ機ってBf109E-3とかだろう。先手さえとれたら逆転される事はないでしょ  -- フル改造なら怖くない? 2014-04-07 (月) 15:26:22
  • RBで着陸、着艦がうまく出来ないです… 止まる寸前に機体が前転して墜落判定になります。誰かコツを… -- 2014-04-08 (火) 23:50:24
    • 頭でっかちだからなのかそういう空力特性だからなのかはよく分かりませんが、操縦桿を引けば防げます。トリムを18%ほど上昇方向に取るのもいいですね。 -- 2014-04-09 (水) 02:44:22
    • ブレーキを寸前でゆるめのも手。ワイヤー使えばブレーキはあんまり使わない。 -- 2014-04-13 (日) 11:55:16
    • 自分はある程度近づいたところ(50-100)でトリムを40-50%から0にし、フラップを着陸にして着艦してる。ただ着艦の前に落ちることもあるので⬆︎×2のほうがいいかも -- 2014-04-13 (日) 12:05:32
    • ブレーキかけすぎてるだけでしょ -- 2014-04-24 (木) 14:30:42
  • RBでは揺れるから照準が合わせにくい。トリムで安定させてるけどトリムかけたまま戦闘に入っても大丈夫なのかな? -- 2014-04-13 (日) 12:26:11
    • トリムってのは水平を保つために使うものだから、むしろ推奨する。機体が不安定な状態で照準する方が困難 -- 2014-04-13 (日) 14:04:18
  • 揺れが収まってる。スティックの設定変えたがこんなに安定するものだろうか・・・アップデートで修正したのかな? -- 2014-04-18 (金) 22:43:20
  • ロケットでか過ぎwwww -- 2014-04-18 (金) 23:15:53
  • RBではかなり頼もしい機体。遠くまで真っ直ぐ飛ぶ12.7mmは非常にあてやすく、破壊力も十分。機体の運動性はF4Fに劣るもまだまだ回るほうだし、相手が零戦でもなきゃ難なくドッグファイトを挑める。そして携行弾数が多く機体も頑丈で多少の被弾にはへこたれない。よって補給なく何機も撃墜してそのまま試合終了を迎えるなんてことが多い。 -- 2014-04-22 (火) 18:19:16
    • さらにちょっと暇だなと思ったら基地に戻って対地弾薬に換装してロケットや爆弾を積めば対地までこなせる -- 2014-04-22 (火) 20:47:05
      • アメリカツリーRB始めるなら最初に到達したい機体だね -- 2014-04-24 (木) 14:02:38
  • スキンにネイビーグレー追加されないかなぁ -- 2014-04-29 (火) 15:47:45
  • 昔はF6Fなんて産廃もいいとこだったのに強くなっちゃってまあ。さくさく強化できて楽しいです^^ -- 2014-04-30 (水) 14:55:24
  • 一撃離脱しつつ相手によっては巴戦もできるし丈夫で使いやすいし火力もある。水平尾翼やられると同しようもないけど日本機からこっちきてヘンコだ -- 2014-04-30 (水) 16:20:06
    • 零から乗り換えると「こりゃあ日本負けるわ」って思えてくるね -- 2014-05-04 (日) 08:19:43
  • あの零戦を殲滅してる割にBR低すぎじゃないか?米軍で一番好きなんだけど零戦とあんま当たらないのが不満。 -- 2014-05-09 (金) 20:07:21
    • 零戦には強いけどそれ以外はあんまりだからな・・・ -- 2014-05-09 (金) 20:37:49
  • 微妙機体なのか良い機体なのかよく分からん・・P-47程ではないが動きが重く、被弾すれば格闘戦能力失って、相手次第じゃベースに直帰する以外できなくなる、エンジンまともに動き出す高度3kmなんてほとんど戦域外かBf109の天下・・・と思ったら高度関係なく速度も関係なく、突然きれいな機動を披露しながら敵機を落としまくれることもあるし。あとひとつ、最も良い高度が分からない。 モードはRBの模様-- 2014-05-09 (金) 21:36:46
    • RBで格闘したければP-39乗るといいぞ。ランク2ながらエンジンが5000m以上の高高度に強くて多目的に使えるのが最大の利点だよ。 -- 2014-05-10 (土) 09:26:00
    • 一見鈍重に思えるけどエネルギー(速度)を一定に保つように動くと別物なんじゃないかってくらい動けるようになる。重い機体に大出力エンジン、海軍機らしい低翼面荷重を最も感じられる機体 -- 2014-05-10 (土) 09:55:33
    • RB専だけどなにしても強いだろ。機体が大きいから重いようにかんじるけど、すげえ曲がってるぞ。速度もでるし弾持ちもいい。この辺の最強機だと思うが -- 2014-05-10 (土) 12:05:42
    • フライトスティック使ってる自分からすると操縦性はこいつが一番良い。動きに癖がないから照準も合わせやすい。性能じゃなく扱いやすさが強みだと思う。高度は誰よりも一番高く飛ぶことに越したとこはないけど、そんなの時間の無駄だし・・・日本機相手ならいつも3000以上は飛んでる。過給機をつかうなら1段は0~2000、2段は2000~8000、3段は8000以上かな、素人の検証だけど -- 2014-05-10 (土) 13:02:31
  • 動きが素直で対地兵装もありブローニング6門の音が好きなので重宝しとりやす -- 2014-05-10 (土) 15:00:50
    • ブローニングの音はいいが6門を間隔ずらして発射してるんだよね?あんなに連射が遅いような音なのかな・・・ -- 2014-05-10 (土) 15:49:11
  • ここの評判を見てアンロック頑張った糞noobですが、ヒット&アウェイで攻撃する時とかやけに照準が左右に大きくずれて使い物になりません・・・なにかコツとかあるんでしょうか? -- 2014-05-11 (日) 06:23:54
    • コレやP47はロールが遅いから短時間で無理に照準あわせようとすると斜めに膨らむ。こればかりはどうしようもないからなるべく良い位置について射撃するしかない。 -- 2014-05-11 (日) 08:58:14
      • やはりそうなんですね、使いこなせるよう頑張ります。情報ありがとうございました! -- 2014-05-11 (日) 16:22:53
    • こいつは日本機ほどではないけど旋回性があるからたまには真後ろに付くのも手だよ -- 2014-05-11 (日) 16:43:33
    • 照準のズレはトリムで安定させるのが基本だけど、どうしてもズレる場合があるのかな? -- 2014-05-11 (日) 16:49:49
      • 用語集にもないんだけどトリムって何? -- 2014-05-14 (水) 20:38:52
      • 飛行機を水平に保つのを楽にする補助装置。身近な物で例えるとすれば重さを測るはかりに付いてるダイヤル。  照準のズレってトリムで直せるほど余裕あるもんか? -- 2014-05-15 (木) 00:36:49
      • ズレというか揺れを抑える感じかな。ズレって具体的にどういう状態なのかもう少し詳しく知りたいな。ラダーで照準修正したときに左右に揺れるとか -- 2014-05-15 (木) 00:41:03
      • いや、むしろ俺がそのズレってやつがなんなのか聞きたいんだけど・・・ 照準位置と敵機の位置のズレのことだと勝手に解釈してたけど -- 2014-05-15 (木) 02:31:56
    • トリムや戦術についての指摘ありがとうございます。早速試してみます。情報ありがとうございました。 -- 2014-05-11 (日) 21:19:14
  • コルセアと違って、1000ポンド爆弾とロケットを同時に積めるから(タイニーティムロケットは別)攻撃の幅が広いので凄く使いやすい -- 2014-05-11 (日) 22:41:46
  • アップデートで追加された298mmロケットはなぜか爆弾架と同じ場所に搭載されるので、プロペラ圏内を通れるよう祈ってください的な手抜き工事が拝める。しかも謎の技術で暴発しないで普通に発射できる。 -- 2014-05-11 (日) 22:52:51
    • リアルの発射方法 -- 2014-05-12 (月) 01:15:46
      • なるほど!しかしこういう放り投げ装置が付いてるようには見えないなぁ・・・ -- 2014-05-12 (月) 09:38:51
      • まあゲームでは最初から弾速マックスで飛んでってるんだけど -- 2014-05-12 (月) 10:10:38
      • ゲームですし -- 2014-05-12 (月) 10:30:09
      • アニメ版ジパングでも見れるね -- 2014-06-03 (火) 13:09:32
    • これ威力どんくらい? -- 2014-05-12 (月) 22:45:04
      • 二発命中させたところトーチカ破壊できました。一発でも行けるのかな? -- 2014-05-14 (水) 22:11:29
  • アメリカの12.7mmって基本的に弾の種類はなににすればいいですか? -- 2014-05-25 (日) 10:03:43
  • こいつとF4Fは尾翼をやたら撃たれやすいし脆い印象 1、2発被弾したと思ったら尾翼が赤になっほぼ操縦できなくなるケースがおおい 尾翼の位置がわるいのかな? -- 2014-06-02 (月) 23:51:06
  • F4Fより少し動きが重くなったが、攻防共に上がっているので以前として使いやすい。相手によって戦法を変えて戦えば充分活躍出来る良い機体。 -- 2014-06-03 (火) 12:15:59
  • ブリュリュリュリュリュというエンジン音がかわいい -- 2014-06-05 (木) 16:00:42
  • 日本機以外ならドッグファイトもこなせる -- 2014-06-07 (土) 18:04:44
  • こいつP51より新しく作られたのか -- 2014-06-14 (土) 12:24:54
    • そもP51が、イギリスからのP40生産要請への逆提案で作られた機体だからね。初期はP40とおなじアリスン積んでたから性能的に見るべきものはそこまでなかった エンジンをパッカードに載せ替えた型が今認知されてるP51なので、初期とは完全な別物 3式戦と5式戦ぐらい違う 109の初期型と後期型ぐらい違う -- 2014-06-14 (土) 12:47:40
  • まっさきに開発してからベアキャットを開発するまでずっと使ってきたわ。やはり1000blを2個詰めるのと、ロケットを装備できるのは大きいね。 -- 2014-06-25 (水) 22:15:28
  • バトルレート2.7は低いような…3.0くらいに上げても…ね? -- 2014-06-25 (水) 23:03:27
  • 12.7mmが掠ると主翼があっという間に吹き飛ぶ。米軍機とは思えない防御力 -- 2014-06-29 (日) 17:58:50
    • 別にこいつだけに限らんが航空機の装甲なんて有って無いようなもんだと思った方がいい -- 2014-06-29 (日) 18:10:31
    • そんなにコイツ脆いか?(零戦脳 -- 2014-06-29 (日) 18:12:10
    • AB?RBだと20mm数発くらってもピンピンしてるよ まあ後ろ取られた時点で大体死ぬけど -- 2014-06-29 (日) 19:14:02
  • 格闘もでき一撃離脱もできロケットも爆弾も積める。バランスよく史実通り初心者が扱いやすい機体。 でもよくこれでゼロに勝てたなと思う。 -- 2014-06-30 (月) 01:38:11
    • サッチウィーブとか一撃離脱とか厳しく躾けられたらいけるんじゃない -- 2014-06-30 (月) 01:39:40
    • 一撃離脱で余裕。現実でも米軍の戦術変更でゼロが完封されたしね。あと無線機の質も大きかったらしい -- 2014-06-30 (月) 02:28:27
      • なるほど、機体性能以外の差が大きかったのね -- 2014-06-30 (月) 13:06:00
    • 一番激しく戦ったのはガタルカナルだとおもうけど、1000キロ飛んできて疲弊してかつ燃料にも余裕のないゼロ戦をレーダーで探知してもっとも有利な位置から毎回毎回攻撃するんだから、そういう部分でF6Fはだいぶ有利だった ゲームと違って同数で戦うわけじゃないからね 数の利もF6F側にある -- 2014-07-02 (水) 13:14:01
  • 高速時のロール性能かなり悪くね?一撃離脱結構スカるんだけどどうしたらええんや -- 2014-06-30 (月) 13:13:16
    • 一撃離脱もできるってよく書いてあるが、高速時に全然動けない気がする。 -- 2014-07-07 (月) 03:09:31
      • 同じく。旋回されたら100%対応できないほど酷い旋回性能。 -- 2014-07-11 (金) 15:52:06
  • しばらく使ってなかったらかなり撃たれ弱くなってるな -- 2014-07-04 (金) 21:06:18
    • 何回か使ってみて確信 めちゃくちゃ撃たれ弱くなってるわ 上記のとおり12.7mm数回の被弾で簡単に主翼がもげるし、7.7でも危うい -- 2014-07-04 (金) 21:14:57
      • アメ公の代表機が脆いとか悲しいな、そういう俺は零戦乗りだから歓迎すべきなんだろうがやたらこいつ脆いと思ったわ -- 2014-07-05 (土) 19:15:07
    • 海軍機が脆いってそれおかしくねぇ? -- 2014-07-05 (土) 19:32:31
      • 以前は撃たれて機体が真っ赤になってまともに操作ができなくなって落ちていく感じだったんだけど、昨日乗ったら翼がポキンポキン一瞬で折れるようになってる気がしたんだよ できれば勘違いであってほしいと思うので間違ってたら笑ってくれ -- 木主 2014-07-05 (土) 19:57:51
    • 零の紙装甲よりは多少はね? -- 2014-07-05 (土) 22:39:10
      • 時々あんなクソな要求をした旧海軍を恨みたくなる -- 2014-07-05 (土) 23:23:18
      • ↑機動性もいいけど生存性にも着目してほしいよね・・・。 -- 2014-07-05 (土) 23:55:44
      • 海の上で生存しても救助にいけないんでね。メリケンは潜水艦と飛行艇で救助にいってたが、日本は潜水艦に邪魔されてどうしようもなかった -- 2014-07-06 (日) 00:09:34
      • 機動性より馬鹿げた航続距離の方が。相反するモノ(運動性と速度)だけじゃなく航続距離まで求めたせいで伸び代が無くトータルバランスがクソになった(結果論だが)。生産性もクソになった(穴あけすぎ) -- 葉主? 2014-07-07 (月) 03:24:04
      • 当たらなければどうと言う事は無いを目指した飛行機だから仕方ない -- 2014-07-07 (月) 07:47:20
      • 航続距離は仕方ない。あれは距離というより滞空時間であって、空母護衛には必須だったわけで -- 2014-07-08 (火) 00:53:03
      • F6Fの主翼に限ったら日本軍機並みの紙装甲だと思う -- 2014-07-13 (日) 06:09:19
  • 打たれ弱くなってはいるが、F4F同様に片翼真っ黒でも継戦できる. -- AB 2014-07-06 (日) 23:24:59
  • 高速時の上下の機動性の良さと限界速度が高いのが良いところかな 奇襲失敗したらそのままドッグファイトに持ち込んでもワンチャンある -- 2014-07-07 (月) 08:17:28
  • こいつフルリアル挙動だと離陸と着陸の滑走時、エレベーター若干下げてないと前のめりになってしまいにはでんぐり返しする。空母でも同じ現象起きたw -- 2014-07-08 (火) 23:16:21
    • 史実でもこいつの離着陸時の不安定さはよく知られた所だしねえ。なお「折り畳み翼のお陰で代わりの機体いくらでも積めるから安心して海面ダイブしてこいよ」って改善する気すら無かった模様 -- 2014-07-09 (水) 13:57:57
      • アメリカはそういうところ強いよな。空母のワイヤー数もすげー手厚いし、パイロットが熟練じゃなくても運用できるドクトリンになってる -- 2014-07-09 (水) 14:03:16
      • F4Uだと機種長い+コクピット後ろにあるの合わせ技で着艦時の前方視界がすこぶる悪かったらしい。F4Uが空母運用できなかった時期が長いことを考えると、F6Fはまだマシだったんだろうw -- 2014-07-09 (水) 14:03:33
    • なおベアキャットさらに悪化した模様 -- 2014-07-30 (水) 03:38:09
  • エンジンがドイツなみに脆い気がする -- 2014-07-19 (土) 06:49:10
  • こいつの性能とBR上がらないかな、RBで零52対F6Fの史実対決したいのにマスタングばっかだわ(´・ω・`) -- 2014-07-30 (水) 07:03:40
    • アメリカ人は下手糞が多いらしい -- 2014-07-30 (水) 07:18:35
      • おそらくソロプレイヤーが多くて、戦時中に用いられたロッテ戦法とかサッチウィーブなんていう無線(ゲーム内だとskypeとかTS3とか)を多用した複数機による戦法が使えなくて、結局一発でも当たれば爆散する大口径砲を持った機体や運動性がそこそこ悪くない機体を使うのでは?と思った -- F4Fで海軍機挫けそう? 2014-07-31 (木) 17:28:31
      • 中でもキルスチールキルスチールうるせー奴らは、「複数機で」って概念も理解できないだろうしな -- 2014-07-31 (木) 17:35:19
      • 見知った仲間どうしでペア組んでるならまだしも、見ず知らずの赤の他人がおいしいとこ攫っていくのが共同撃墜()だなんて笑えちゃう。キルスチールはキルスチールだよ -- 2014-08-03 (日) 20:27:44
      • まあ、史実では複数で狩ろうともゲームだからねー、アメリカが高高度スタートじゃ無いが為に本来の活躍できてないのと同じだからしかないね(ゲームはゲームだから -- 2014-08-03 (日) 20:54:34
      • 羽折れてたり、燃えながら落ちてるのを追撃←キルスチール 味方が先に狙ってた敵を撃墜←キルスチールじゃない これ理解できてない奴多すぎて笑えない -- 2014-08-03 (日) 21:02:40
      • そろそろ話題が関係なくなってきた -- 2014-08-03 (日) 21:10:39
      • ↑2 ほんとそれ。大体KSKS騒ぐ奴はそういう連中。「nice ks」とか言う前に、相手にさっぱりダメージ与えられない自分の下手糞な腕を恨めっての・・。 -- 2014-08-25 (月) 14:32:44
    • まあ、キルスチール騒ぎたくなるのも分かる。20mmでちっとずつ痛めつけていた爆撃機なんかが、後からやってきたコブラ系統やらYak-9あたりに簡単にキルをもっていかれると、こっちも泣きたくなるよ -- ↑×2? 2014-07-31 (木) 21:32:22
  • ABで300km -- 2014-08-03 (日) 22:57:04
    • ミス 位でも出すとパッドだとピッチが固まって使えなかったけどインストラクターのSimplified joystickを切ったら固まらなくなった -- 2014-08-03 (日) 23:00:24
      • 俺も同じ症状抱えてて、零戦もBB-1も下を見たら最後って感じて使ってたんだけど、木主のお陰で直ったよ。ありがとう。 -- 2014-08-07 (木) 17:05:42
  • BR2.7でこの性能は破格だと思う。開幕で4000まで上昇してダイフなり迎撃すれば日本機なんか目じゃないくらいの戦果が残せるぞ。まぁRB以上だと話は違ってくるだろうが -- ABの話? 2014-08-04 (月) 01:02:02
    • ミス、ダイブな -- 2014-08-04 (月) 01:02:37
    • RBでも零戦相手ならその戦法で無双できるよ、飛燕相手だとダイブしても食いついてくるけど -- 2014-08-04 (月) 08:52:19
    • 爆装性能も凄まじいしね・・・・ 2000ポンド爆弾載せてロケット6発、更にブローニング6丁。これだけ積んでて500キロで飛べる。魚雷なくてもこのBRじゃ駆逐艦しかでてこないからロケットで十分沈められるし、戦闘機のクセに爆装のリロードも早い。アヴェンジャーちゃんが完全に喰われてる。 -- 2014-08-07 (木) 03:49:48
      • すまん、爆装リロード早いのはエースにしたからだったわ。 -- 2014-08-08 (金) 04:24:52
    • ほんとBR2.7のおかげでえらい強く感じる。こんなの最低でも3.7に放り込むべき -- 2014-09-03 (水) 01:49:31
  • 蒼の英雄では救いようのないポンコツ性能のうえに標準スキンが英国仕様だったという、Gaijinでは曰くつきの機体だよねw -- 2014-08-04 (月) 19:47:36
  • RBだとブローニングが神武装だから敵をバンバン落とせるな 弾も十分あるし -- 2014-08-05 (火) 03:20:39
  • F6F-5早く来ないかな・・・ -- 2014-08-08 (金) 02:38:22
  • 高水準の上昇性能・速度性能を持ち、フラップを降ろせばスピットファイアMk �以上の旋回性能を発揮し、ブローニング×6(2400発)の火力と弾持ちを両立させた良武装を持っている。RBでは敵なし状態。次のアプデでBR上がるはず -- 2014-08-12 (火) 03:47:06
  • ティニー・ティム叩き込めばとりあえず艦船沈められるから(今のところ駆逐までしか実践できてないが)好き、不思議な事にアメ機で使えるのってF6Fだけなんだよな… -- 2014-08-25 (月) 13:56:58
    • 駆逐艦はHVAR2発で落ちるよ -- 2014-08-25 (月) 14:41:25
      • ティニーティムロケットだと2隻、HVARだと3隻、ティニーティム使う意味って一体・・・ -- 2014-08-25 (月) 23:01:15
      • 極太ロケットをパイロンつけて搭載するんだぞ!かっこいいだろ! -- 2014-09-19 (金) 18:22:02
    • ベアキャットも使える -- 2014-08-25 (月) 15:56:28
    • アメちゃんで使いやすい戦闘ってんなら、F2A-3・F6F・P-63A-10・F8Fあたりだな。P-47とかも強いが癖があるからなー -- 2014-08-25 (月) 19:29:21
      • 使えるってのはティニーティム実装できる機体の話だよちゃんと読め笑 ちなみにP-47が癖が有るってのは使い方が間違ってるんです。 -- 2014-08-28 (木) 22:47:21
      • 使い方が限定される=癖があるってことじゃね。スピットファイアやヘルキャットなんかは乱暴に扱ってもそこそこ強いが、そうじゃないって意味でしょ? -- 2014-08-28 (木) 22:51:25
      • 上手い使い方しても癖はなくならないから。癖があるっていうのは客観的な事実だから -- 2014-08-28 (木) 22:55:44
      • 一撃離脱機としては何の文句もないんだけどもしかして癖のない戦闘機=格闘専用ってこと? -- 2014-08-29 (金) 04:15:59
      • お前らアホじゃないの?木主がティニー・ティムの話してるのが見えないの?から間の人もF8Fでも使える言ってるんでそwお前ら読解力無さすぎww -- 2014-09-03 (水) 15:10:36
      • ↑5日も前のコメントに文句つけてるお前のほうがもっとバカじゃねえの?  人のこと言う前に自分の姿を鏡に映してから物言え。 -- 2014-09-03 (水) 18:38:36
      • ↑威圧的な言動はお控えください -- 2014-09-19 (金) 19:53:26
  • こいつ本当に強いな。見た目も最高に格好いいし。 -- 2014-09-16 (火) 20:12:57
  • 一撃離脱しようにも600キロ超えたあたりから昇降舵効かないからそのまま地面激突なんだけどナニコレ。敵機振り切るにも急降下できないし、どーすりゃいいのよこれ。F4Fの方がまだ使いやすいぞ -- 2014-09-16 (火) 21:20:57
    • じゃあF4F使ってればいいんじゃね? -- 2014-09-17 (水) 21:09:06
    • ABでのことなら上にもあるが設定画面でインストラクターのSimplified joystickを切ろう。そうすればまともに動いてくれるようになる -- 2014-09-18 (木) 01:41:30
    • ↑1ありがとう。おかげで地面にキスはなくなって、使いやすい機体になったよ。 -- 2014-09-18 (木) 22:49:39
    • どっちにしても500km/hを超えると機動性が悪化するから一撃離脱には向いてないと思うんだけど、自分の使い方が何か間違ってるのかな。あと低速、高速関わらずピッチ方向の動きにも変な癖があるような。(マウス、AB) -- 2014-09-19 (金) 18:36:00
    • こいつ格闘戦できないから一撃離脱するしかないと思うんだが...どう使ってるのか教えてもらいたい。 -- 2014-09-20 (土) 15:19:59
      • 確か上昇してドイツ機と旋回戦してた覚えがある。個人的に同じBRで一撃離脱ならキティホークの方が好きだった。やっぱり人によって機体の印象ってずいぶん違うもんだね。 -- 枝4? 2014-09-20 (土) 20:29:41
      • BRだけで見ればすぐ上に超優秀な一撃離脱機のP47がいるからなぁ。決して旋回性能が高いわけじゃないが、フラップ使えばアメリカ機の中じゃ曲がるほうだし、乱戦の最中とかなら格闘戦ができないわけじゃない。逆に、一撃離脱するにも、P38やP47に比べて、それをするために特化したような性能でもない。つまり、こいつの使い方は味方が制空権を確保している場所に急行して地上戦力を爆撃した後、味方の隊列に加わって制空戦を行うのがベストだと思う。味方と共同してれば中途半端な旋回、上昇性能もカバーできるし、一瞬でもチャンスがあれば致命打与えられる12.7mm6門の火力も活きて来る。ABならリロード強化してれば、制空戦のついでにあわよくば2度目3度目の爆撃もできる。ロケットは対地だけじゃなく、乱戦の中を一撃離脱で突っ切っていこうとする重戦なんかも一撃で葬れる。 -- 2014-09-20 (土) 21:06:50
      • 一括りに一撃離脱向きと言っても、P47は本当に曲がらないのに対しF6Fはそれなりに曲がる -- 2014-09-21 (日) 00:46:44
      • 格闘戦できない、というほど曲がらない機体ではないね。 -- 2014-09-21 (日) 01:05:07
      • 横は ダメだけど縦旋回ならいける -- 2014-09-24 (水) 22:29:43
      • RBじゃ完全なOP機だぞ。ゼロ戦以外なら旋回負けないし、硬いし火力あるし弾持ちもいいし、速度はまあまあだけどアメリカ機だから限界速度高いし。敵無しやぞ。Combatにすれば曲がらないなーと思ったら突然ガクンと強烈に曲がる。まあ高速域での反応はランク2BR3らしく微妙だが、それはほかもかわらんしな -- 2014-09-24 (水) 23:05:37
      • ↑の人も言ってるけどRBなら大体旋回戦でも負けないし高速域の操作性があまりよくないから自分はよく格闘戦してるよ -- 2014-09-26 (金) 13:55:59
  • P47は代わりに高速域での旋回は強いしロール性も変わらないから完全に一撃離脱向きだね -- 2014-09-22 (月) 13:44:36
  • フルリアルだと万能すぎて便利 -- 2014-09-22 (月) 14:14:06
  • 解説書いてみました。誤りがあればご自由に修整下さい -- 2014-09-26 (金) 10:31:29
    • 分割したのとちょっとだけ修正 -- 2014-09-26 (金) 11:12:14
      • 分割するのって最初に「*史実」って入れればいいんですかね? -- 2014-09-26 (金) 12:49:38
      • そうそう -- 2014-09-26 (金) 14:13:47
  • 爆撃機狩りに最適だわ。ロケット6発で最低2、3機落とせるし、12,7mm×6はよく燃やせる -- 2014-09-28 (日) 17:35:37
  • BR5.3くらいで適当に飛ばしてるとハーキュリーズ?ヘラクレス?をいつの間にか獲得してる機体。ランクもBRも低すぎるよこいつ -- 2014-09-30 (火) 16:45:11
    • BRはゼロと同じ3.7か、高いとしても3.0辺りまで上げるべきだと思うな、俺も -- 2014-09-30 (火) 17:09:26
  • 1.43から320km/hぐらいからの舵の効きがすごく良くなったような気がする。こんなもんだったけ? -- 2014-10-12 (日) 05:14:02
    • アプデでかなり良くなった ただし速度保持率は良い方ではないのと低速時に旋回するとスピンしてしまうようになったので注意 -- 2014-10-13 (月) 03:29:33
  • 新しく追加されたスキンって課金でしか手に入らないのか? -- 2014-10-13 (月) 03:54:14
    • 前のスキンの互換みたいだから前のスキンついたままなら買ってなくても反映されるよ。もちろん不具合だからいじると元に戻るけど。 -- 2014-10-14 (火) 22:03:36
  • 零戦に乗ってるとただのおいしい餌^p^苦もなく後ろに回れる.ほとんどのやつは何故か旋回して振り切ろうとするから尚更 -- 2014-10-14 (火) 22:22:03
    • まぁ分かってる奴は高度と速度稼いで徹底的に一撃離脱しかけてくるから、ただの餌で終わらないときもあるけどな。ゼロに旋回戦を挑んだらそら餌になってお終いだわ -- 2014-10-14 (火) 22:27:41
    • アメ機で旋回してるのは全部餌だよ(F8F以外)逆に一撃離脱に徹してると日本機程の餌も居らんよね。唯一アメ機の火力でも簡単に落ちて尚且つ追撃はまずされることはないから笑 -- 2014-10-15 (水) 08:09:35
    • 開幕で高度を取らないアメ機が居たら真っ先に狙って叩き落してやれ。それくらい一撃離脱を選択しないアメ機はカモ。逆に一撃離脱に徹された場合史実通りゼロのほうがカモになります -- 2014-10-15 (水) 11:16:37
      • ほんとそれ。そういう奴見ると三つのネバーを知らんのかって言いたくなる。アメリカで旋回戦仕掛けていいのはバッファローまでと熊猫くらいじゃないか? -- 2014-10-15 (水) 11:22:10
      • 結局この通りで乗り方次第っていう結論はとっくに出てるのにあらゆる機体において最強だとか餌だとかアピールしないと気がすまないやつの多いこと -- 2014-10-15 (水) 15:17:08
      • 直近でもF7Fが紫電改や流星の餌扱いされてたし、日本機ユーザーはほんと異常なのが多い。敗戦国のトラウマでも引きずってるのか奴らは。 -- 2014-10-15 (水) 20:39:39
      • そうやってまた煽るでしょ?だから荒れるんだよ。下枝にも書いたけど、餌だ餌だ騒いでるのはごく一部で、他の人は「こうすれば倒せる」程度だよ。 -- 2014-10-16 (木) 00:14:04
      • 荒らすのが目的だと思うんですけど(名推理) -- 2014-10-16 (木) 01:49:12
      • 確かに、日本機関係はトラブルの元になる事が多いが、ここまで明確に荒らすの目的にしてる木主も珍しいわな。 -- 2014-10-16 (木) 22:48:10
      • たしかにここまで露骨な釣り針投げる奴も珍しいけど、それで日本機ユーザー全部を異常扱いする奴も珍しいと思う。逆に釣り針なんじゃないかと思うくらい -- 2014-10-16 (木) 23:15:10
    • 急降下に着いてきた零戦は縦旋回でヤれる -- 2014-10-15 (水) 15:08:22
    • この人とにかく自分(の零戦)で落とせた機体を餌だ餌だと書き込みたいんだな・・・コルセアのとこでも書いてたし。 -- 2014-10-16 (木) 00:12:28
    • 勝手に言わしときゃ良いと思う。反応したら余計に調子にのるから -- 2014-10-18 (土) 14:39:13
    • 垂直上昇についてきて失速してる零戦ちゃんホントかわいい -- 2014-11-03 (月) 09:50:07
  • RBで400km/h以上出てるとマジで零戦並にグルンと曲がるようになったけど、旋回時の失速がひどいんですぐ200台近くまで落ちるな。まあ旋回性能が上がったてより、ダイブ時の射線あわせが楽になったて感じだな。 -- 2014-10-15 (水) 22:37:46
  • アプデで脆くなった? -- 2014-10-18 (土) 14:40:07
  • スピンしてもかなり復帰しやすくなった模様 -- 2014-10-19 (日) 13:14:46
  • こいつ見た目着艦フックないけど着艦できるの? -- 2014-10-20 (月) 22:28:21
    • お尻に着艦フックがちゃんとある -- 2014-10-20 (月) 22:29:13
  • こいつの評価が低い理由って、一撃離脱機であるにも関わらず高速時の射撃安定性の異様な低さにあったわけだけど、アプデで改善された?まあ改善されたらBRは3.0以上にしないとダメだろうけど -- 2014-10-23 (木) 22:14:30
  • ABのマウス操作なのに旋回中にドリフトスピンで失速したり、突然機首が暴れて-10Gで急降下するんだけど何か機動が変になってない? -- 2014-10-24 (金) 23:28:38
    • なんかドリフトする感じは確かにある。FMが狂ってんじゃないの?  -- 2014-10-25 (土) 03:04:48
    • 敵に追いかけられてるときにスピンすると結構いいかも  ※ABのみ -- 2014-10-25 (土) 14:10:39
    • ラダー操作で右に振った後、左に振り続けるとそのままドリフト状態になるね -- 2014-11-04 (火) 02:11:59
  • こいつを今まで使って来たけどやっぱ急にはじめてスピンした 自分だけじゃなかったっぽいな ABなのにスピンとありえんと思った -- 2014-11-03 (月) 05:34:54
    • スピンではないけど旋回したあとエルロン使って体制整えると横滑りする。他の機体じゃ起こらないのに・・ -- 2014-11-03 (月) 09:30:14
  • 高速時にピッチ下げるとポッキリ折れるな -- 2014-11-03 (月) 21:01:52
  • 横滑りもだけど妙に打たれ強くなってる気がする エンジンと尾翼以外真っ黒穴だらけなのに兵器でたま食らっても飛べた 最後は燃えて墜ちた -- 2014-11-05 (水) 00:06:46
  • 胴体はかなり固いから主翼を狙うといいな。 -- 2014-11-07 (金) 12:49:57
  • いきなりスピンしたりとかF4Fより性能が低下してるけどとにかく硬い。機体に7.7mmぶち込んだけどびくともしねぇ -- 2014-11-09 (日) 11:50:39
    • 7mmで落ちるのは布張り機とki-102だけだろ -- 2014-11-09 (日) 13:34:53
      • そうか? -- 2014-11-09 (日) 14:45:06
  • クソデカロケットくん積めるのってこいつだけ? -- 2014-11-10 (月) 10:12:44
    • 熊猫もいける。 -- 2014-11-10 (月) 10:16:10
  • だめだこいつ。日本ごときの7.7mmで落ちやがった。ゼロ戦使っててびっくりしたわ -- 2014-11-11 (火) 15:03:23
    • 上では7mmは余裕で耐えるとも言われるが・・・ 俺的にも普通に耐えないと思ってる -- 2014-11-11 (火) 15:11:06
    • 最近この手のコメントちょくちょく見かけるけど、英国の7.7mm12門やチャイカたその超絶レート焼夷弾シャワー使っててもランク2の戦闘機落とすのかなり難しいぞ。っていうか、アメリカ機が低レート+低AP-I率の日本機7.7mm2門程度で落ちるんじゃ、チャイカたそや英国面の射線に重なった敵機なんて一瞬で爆散するような気がするんだが、ホントにノーダメージの敵を7.7mmだけで撃墜した(された)の?12.7mmとか20mmのAP弾で燃料タンクやられて漏れてる燃料が7.7mmの焼夷弾で引火、炎上っていうのはF6Fに限らずどの機体でも起こることだからね。そうでもなく、純粋に7.7mmだけでポコポコ撃墜されるっていうなら、DMの変化として凄まじい事だと思うし、7.7mmを主力とする戦闘機の評価も大幅に変わるから、是非とも動画なりとってアップしてほしい。 -- 2014-11-11 (火) 20:08:09
    • もしかして→RB・SB 当たり所悪いと一発で燃えたり、操縦系統死んだりするよ。 -- 2014-11-11 (火) 23:16:44
      • いくらHB以上だからって、7.7mmちょっと食らった程度で機体がイカれるんじゃ、機関砲ついてる機体なんて誰も使わないよ。機銃のが攻撃密度も装弾数も多いんだしね。結局は運とか当たり所の話であって、それを前提にすりゃどの機体だって7.7mmで落とせる。ここでの問題は、そういう前提を無視して「7.7mmで落ちたらからこの機体は弱い」っていう短絡的な思考を垂れ流す愚かな連中がいることだと思う。 -- 2014-11-12 (水) 00:54:26
      • まあ滅多にないんだけど、7.7mm一発で昇降舵やられて落としてビックリしたことは何度かある。 -- 2014-11-12 (水) 08:35:16
      • 20mmをステルスにしてれば7.7mmだけで落とされたと思うだろうけど、7.7mmだけでは辛抱強く当てないと落とせないよ。 -- 2014-11-12 (水) 21:17:12
      • いや、落とされたんじゃなくて落としたのは俺、RBでね。 -- 2014-11-14 (金) 09:16:52
    • まぁP-51も零戦の7mmで引火して全焼するときもあるし、運だよな -- 2014-11-12 (水) 07:16:24
  • 解説にある「グラマン鉄工所」ってf4fの事だよね?それともこいつもそう言われてたのか? -- 2014-11-11 (火) 18:21:34
    • グラマン社の作る製品は頑丈で信頼性が高いことからそう呼ばれたみたいで、基本的にその会社とF4FとF6Fのことを指すと思う。まだ英語文献調べてないから海外ではどうなのか分からない -- 2014-11-11 (火) 20:22:38
    • いくつか海外サイトを巡ってみたところ、古い橋の鋼鉄トラスを骨組みに再利用して本社ビルを建てたから「グラマン鉄工所」の渾名が付いて、その後F4FやF6Fのタフさを称える意味の言葉に変わったらしい。因みにWTにはまず出ない機体だけどF-14を褒める時にも使ったりする -- 2014-11-12 (水) 00:16:10
  • 速いのには違いないが四式当たりとかち合うとすぐに追いつかれるうえに格闘戦に持ち込んでも微妙なので気を付けないとな… 機体は非常に頑丈。ただF4Fに比べて損傷でバランスを崩されやすい気もする。 -- 2014-11-12 (水) 10:45:46
    • 四式とこいつの速度を見比べてみよう!というかコイツは零戦に比べて速かっただけで、速度性能自体はエンジンに比べて微妙だゾ -- 2014-11-12 (水) 23:12:48
      • 同tierの日本機に比べてってことだろうな とかくki84は先制かけられないときつい 小回り効かせて格闘戦しかけようにも速度差を生かして回り込まれて詰む -- 2014-11-13 (木) 11:34:40
  • 初期スキンがイギリス空軍ってなってるんだけどこいつ -- 2014-11-12 (水) 18:45:50
  • 個人的には格闘戦orヘッドオンとかやって使ってる。7.7に落とされたことはたぶんない。零戦相手だと格闘戦で余裕で負けるけど、yak,bf,fw位なら余裕で勝てるちなみにABのお話 -- 2014-11-13 (木) 20:16:13
  • 一橋大学名誉教授の野中郁次郎は、小学校4年生だった1945年に疎開していた富士市で、グラマン(F4FかF6Fかは不明)から機銃掃射を受けた。隠れていた木が激しく撃たれる直前に木から飛び出し九死に一生を得た。その時、パイロットの笑っている顔が見えた[11]。 開高健は、第二次世界大戦終戦間近のまだ少年の頃に、低空飛行する米軍の戦闘機から機銃掃射を受けた。逃げ回っているうち、見上げると米軍機の乗務員が笑っているのが見えた -- 2014-11-14 (金) 07:09:18
    • コピペができるようになったんだね!よかったね!偉い偉い^^ -- 2014-11-14 (金) 07:29:45
    • すごいねー!(なんの脈絡もなくいきなり意味わからんコピペを書き込めるなんてその神経が)ホントにすごい! -- 2014-11-14 (金) 07:49:25
  • F6F「F4Uは速いだけの癖にオレより退役が遅いなんて・・・」 -- 2014-11-14 (金) 10:55:35
    • 主役はすでにジェットにうつったからね。爆装少ないレシプロはポイーで -- 2014-11-14 (金) 20:16:53
      • 熊猫は涙目でこちらを見ている! -- 2014-11-14 (金) 21:51:45
      • おめーはレースで結構人気あるだろ、いい加減にしろ! -- 2014-11-14 (金) 23:11:03
      • 終戦直後に「重いから捨てよ♪」という軽いノリで空母から大量に捨てられたりしたものの、海軍主力戦闘機として恥じない働きをしたヘルキャット、最高の性能と言われながら戦闘機としてはロクに活躍も出来ず、レーサーという本末転倒な使われ方をしたベアキャット どっちが幸せだったんだろうか・・・ -- 2014-11-15 (土) 18:52:45
    • F7F「俺も早いだけだけど今でも使われてるぞ(ドヤァ」 レーサーとして -- 2014-11-15 (土) 02:53:58
      • 虎猫って空中消化機に使われてるってガチ? -- 2014-11-15 (土) 09:59:46
      • 消防機として使われてた、現行は払い下げOV-10(スポッター)+C-130やP-3(ボマー)から、OV-10(スポッター)+DC-9やMD-11に変わりつつあるところ。ISISの件が無かったら、再来年ぐらいにA-10の消防機が出来てたかも(カルフォルニア森林局が払い下げ交渉してた。) -- 2014-11-15 (土) 17:40:18
  • 編集ありがとう。実用的な解説でいいね!重箱の隅で申し訳ないけどミサイルは誘導弾を意味するけれど、解りやすさ的には逆に良いのかな? -- 2014-11-21 (金) 01:37:07
    • 良くはないと思う。木主の言う通り、これはミサイルではないから今のままだと嘘書いてあることになるから。 -- 2014-11-21 (金) 01:44:58
    • ここのWikiのどっかのコメで厳密にはロケット弾をミサイルに含むみたいな話があった気がするが、一般論的にもコメが荒れるのを防ぐためにもなんらかの対処はしたほうが良いだろうね -- 2014-11-21 (金) 01:52:13
      • ではミサイルと言う言葉を使わずに直してみます -- 2014-11-21 (金) 01:55:02
    • 直してみたよ。おかしいとこあったらご指摘オナシャス! -- 枝主 2014-11-21 (金) 02:11:20
    • ちなみにミサイルって言葉は元々「投射体」とかの意味を含むから確かにものすごーーーーーく広い意味で言えばコイツもミサイルというのかもしれない。ただ現代では「誘導装置」と「推進装置」の2つを兼ね備えたものをミサイルと呼ぶらしい。推進装置しか持たない奴はロケット弾、誘導装置しか持たない奴は誘導砲弾。 -- 2014-11-21 (金) 02:15:32
    • 余談だが、ロシアではロケットもミサイルと書く -- 2014-11-21 (金) 07:21:52
      • ごめん逆だった。ロシアではミサイルもロケットと書く。ロケットもミサイルも「ракета(読みraketa)」と書く -- 2014-11-21 (金) 07:25:20
      • とするとやはり「ロケット」でひとまとめにしておくと無難か -- 2014-11-21 (金) 07:31:13
      • 確かドイツも全部ラケータだった、というかミサイルはアメリカの誘導ロケットのコードネームか愛称みたいなモンだった記憶 -- 2014-11-21 (金) 08:05:55
  • なんかロケット弾の説明が凄いいい物になってる・・・粗末すぎたからなぁ俺の解説。書き直してくれた人ありがとう! -- ロケットについて 製作者? 2014-11-21 (金) 10:25:21
    • いえいえ~。間違ってるところあったら適宜修正してください。 -- 上の木の三番目の枝主? 2014-11-21 (金) 10:35:32
  • 小ネタの2つ目のやつ。史実の欄で書いてあることとかぶってる気がするけど、いいのかね? -- 2014-11-21 (金) 11:28:16
    • 正直いらんと思う。編集者は小ネタを充実させたがるタイプに見えるけど、さすがに史実と被ってる部分・・というか史実に書くべき内容のことをわざわざ小ネタとして分けて書かなくていいと思うよ。 -- 2014-11-21 (金) 13:53:01
  • 爆弾搭載量が爆弾等裁量になっていたので修正 -- 2014-11-21 (金) 13:31:02
  • 小ネタの2つ目に書いてあったやつ、史実欄とかぶってたのでとりあえずコメントアウトしました。消していいかな... -- 2014-11-21 (金) 15:34:15
  • 修正 -- 2014-11-25 (火) 21:45:17
  • どうでもいいかもしれないが小ネタのところ、合理主義とはちょっと違くね? -- 2014-11-26 (水) 13:33:34
    • 合理主義ではなく結果主義か成果主義だな。 -- 2014-12-03 (水) 19:29:40
  • RBだけどワイルドキャットが使いやすくて期待して使ってみたらいいとこ完全につぶれててがっかりした。どの国と当っても空戦勝てない。宙返りもままならない。 -- 2014-11-30 (日) 17:13:56
    • こいつはF4Fと比べると全然曲がらないから一撃離脱の方がいいよ。それか爆発物ガン積みしてミニサンダーボルトになるのもアリ -- 2014-11-30 (日) 19:15:24
      • そっかぁ、でも一撃離脱苦手なんだよなぁ。 -- 2014-12-23 (火) 04:16:41
  • バンカーヒルのスキンかっこいい・・・んだけど、実際バンカーヒルに乗ってた猫は偵察機型のF6F-5Pだけだったと思う(あとはF4U-1dとTBM-3かな?)。見た目はあまり変わらんからいいけど。あとスキン名がジョリーロジャースなのは何故? -- 2014-12-03 (水) 11:58:57
    • ジョリーロジャースはVF-61の前身であるVF-17から引き継いだ部隊名だよ、ちなみにVF-84にも部隊名とスカルマークは引き継がれてる -- 2014-12-03 (水) 21:13:29
    • ジョリーロジャースはVF-61の前身であるVF-17から引き継いだ部隊名だよ、ちなみにVF-84にも部隊名とスカルマークは引き継がれてる -- 2014-12-03 (水) 21:13:31
      • 二連投になってしまったすまん -- 2014-12-03 (水) 21:13:57
      • いや、知ってるけどVF-84って二次大戦時には存在してないんじゃ・・・バンカーヒルの航空部隊はジョリーロジャースでもないし -- 木主 2014-12-03 (水) 23:16:57
  • F6Fって性能的には紫電改とどっこいどっこいなんじゃなかったっけ…? -- 2014-12-03 (水) 12:09:36
    • 整備・補給体制の差があるからね -- 2014-12-03 (水) 13:30:47
      • よーいどんでお互い可能な限り上昇するからじゃねぇかなぁ? 最高速度、翼面荷重では各々に分があるけど大差ではないっぽい ただパワーウエイトレシオはスペック上1.5倍の差で圧倒的に紫電改なんだよね -- 2014-12-03 (水) 15:39:44
    • 紫電のとこにもあったけど空戦じゃ数と練度がものをいうしな。その両方がないWTじゃ史実のような活躍は難しい。 -- 2014-12-03 (水) 18:41:15
    • 精鋭を集めた紫電改の編隊で比較的有利な迎撃を行ってF6Fとのキルレシオが1:1ってのがなぁやっぱり戦後の紫電改神話のせいか -- 2014-12-03 (水) 18:58:10
  • 史実だと疾風より旋回性能いいのか。一撃離脱機みたいなイメージだから意外だ -- 2014-12-11 (木) 18:03:23
    • 零戦が苦戦した理由のひとつがそこだとか。最高速度で負けてる上に巴戦しても食いついてくるとか嫌な相手だったろうな・・・ -- 2014-12-11 (木) 18:55:52
    • ゲーム内でもRBなら疾風より曲がると思うよ。というかこいつは結構曲がると思うんだけどなんでこんなに曲がらないって言われてるんだろう -- 2014-12-12 (金) 00:58:44
      • このゲームでの話ならたぶんF4FとP-36Gのせい -- 2014-12-12 (金) 04:56:22
      • ABでも400キロから600キロくらいなら機動性はトップクラスだな、ただ降下加速すると容易に600キロ超えて曲がらなくなるから気をつけよう -- 2014-12-12 (金) 15:48:55
  • 無理に旋回したり、破片にぶつかると機体がスピンする... -- 2014-12-11 (木) 18:12:55
    • そりゃどの航空機でも同じこと。ABでもスピンするなら話は別だが。 -- 2014-12-12 (金) 16:56:12
      • F6FはなぜかABでもスピンする事がある。マウス操作だけど低速で急旋回すると水平にくるりとなった時はびっくりした。 -- 2014-12-13 (土) 19:52:49
      • 14.5環境だと、舵+エンジンの回転トルクを押さえ込めないのか、200~230Kmで出力1000%のまま、マウスだけで水平方向に急旋回するとスピンする。ラダーであて舵当ててやると1~2秒で回復するから、1対1なら使えないこと無いかも。 -- 2014-12-19 (金) 14:34:57
      • ↑おう出力10倍界王拳はNG -- 2014-12-19 (金) 15:56:46
      • ↑2。たまーにこの人みたいなコメで気になるんだけど。近接信管は海面に反射して云々とか、リアルではそうかもしれないけどゲームのフライトモデルで回転トルクとかそう言うのまできちんと実装されてんの? -- 2014-12-19 (金) 17:40:40
      • ABはそんなもんない。RBはあるけどある程度自動で対応されてる。SBは手動でやらないといけない -- 2014-12-19 (金) 17:44:23
      • 右の時は出力そのままマウスニュートラルで戻るが、左の時だけ積極的にマウスも舵も動かさないとスピン入るんですけど? -- 2014-12-20 (土) 13:15:59
      • テストフライで何度試しても高度は落ちるけどスピンしないんだが…。そもそも、200から230の間で急旋回をするのが無謀だと思うのは俺だけか…? っていうか、ABで失速状態ならんだろ… -- 2014-12-20 (土) 14:59:21
  • FRCとかLFRCってパイロンの名前なんでしょうか?検索してもなかなか出てこない -- 2014-12-12 (金) 18:17:25
    • あくまで予想だけどForward Firing RocketとLarge Forward Firing Rocketじゃないかな? -- 2014-12-20 (土) 21:19:22
      • 絵がパイロンだからロケットだとは思えない・・ -- ? 2014-12-21 (日) 15:20:57
  • 久しぶりに乗ったけどやばいなこれ20ミリ未満の機銃じゃ当たってもめちゃ耐える。ステルス弾使って適当に当てまくるだけで簡単にスコアが出る -- 2014-12-15 (月) 07:31:51
    • 1.45来てから使い始めたけど、これで2.7はOP -- 2014-12-20 (土) 13:17:41
      • 乗る人によって違うんですよ。RBだと優秀なパイロットが多いと一方的に零戦を一撃離脱で叩けるけど、低空で格闘戦始められると思った方へ頭が向く零戦にどんどん落とされる感じ。零戦の後継が紫電改ならF4Fの後継がこの子なのでもっと上のランクでもおかしくないはず・・・ -- 2014-12-20 (土) 21:37:29
      • BRの違いも有るからアレだが、同じ戦術で疾風→機体へし折アシスト製造機、コイツ→パイロットだけ殺す機械 -- 2014-12-21 (日) 11:22:28
      • メリケンキッズが零戦OPとか言ってるけど、コイツがこのランク、BRにいる限り何も言う権利ないだろと二式水戦が落とされてるのを見て思う。 -- 2015-01-03 (土) 01:37:26
  • このランクの米軍機はほぼ優秀でこいつもだけど今はFw190がケタ違いすぎてキツイ -- 2014-12-22 (月) 06:01:49
  • 装甲は最後の頼み、はっきりわかんだね。上から襲われない限りまずパイロットがやられる心配はないが、なんでか知らないが操縦、特に昇降舵がすぐにやられやすくないか?被弾後のバランスも苦手なのか片翼にダメージを受けたらもう片方も撃ってくれといいたくなる。火力はBR的に優秀な部類。悪くはないんだがとがったところがなくかゆいところに手が届かない機体。こいつとP38のどちらかに乗れるとしたらP38を選んじゃう。実際SBのイベントではあまり見ない。現状ではそんな感じの機体。 -- SBマン? 2014-12-22 (月) 13:47:55
    • 追記:イベントサイパンだとちょくちょく見る。ただ戦闘機というよりTBFよりはましな優秀な爆装ができる攻撃機としての運用を見ることが多い。多くの場合重そうにロケットぶら下げてる。あるいはAI。この場合使用機体のライバルは爆装できて高速なF4U。 -- 2014-12-22 (月) 14:03:41
  • 戦車戦RBでティニーティムロケット使うのが楽しい。爆撃みたいに地面とか木にぶつかることも自爆することもないし直撃じゃなくても倒せる。一発ずつ撃てるのがグッド -- 2014-12-24 (水) 01:41:17
  • SBだとF4Fよかむしろ格闘戦に強い気がする。旋回率では負けてんのかもしれんが高出力エンジンのおかげでエネルギー保持力が高いから高い旋回率が持続できる。ゼロ戦に追従は出来ないが致命弾を当てるには十分な射角をとる時間が確保できるから、普通にターンファイターとして強い -- 2014-12-25 (木) 00:00:58
  • ABでのこいつは4000m~3000m位にいるといい。Fwとかに一撃離脱は任せて、こっちは爆撃機落としたり重戦闘機に格闘戦仕掛けたりがいいかな。一撃離脱には火力が足りないし、ミサイル何発もぶっぱなす訳にもいかんし、低空じゃかもだからこうなるな -- 2014-12-28 (日) 01:48:02
  • こいつと零戦ほど乗り手の技量がわかりやすい機体はない -- 2014-12-31 (水) 11:16:48
    • warthunderだと史実では考えられないほどこいつ弱いなw零戦とタイマンすると10秒もしなうちにこいつ落とされてるwあー愉快愉快~ -- 2014-12-31 (水) 13:51:33
      • 零戦からF6Fに乗り換えるとめっちゃ強いと感じるのに相手にすると雑魚と思ってしまう不思議マジックかかってるよな 戦い方さえよければ巴戦でも対等に戦えるのに、、F6F好きだから口惜しいよ本当 -- 2014-12-31 (水) 14:03:55
      • 絶対数の多いアメリカの低ランク機だし、技量の低いプレイヤーが多いせいでしょうな、特にAB。グアムサイパンイベントの時なんかは、零戦や紫電改を苦しめてる熟練プレイヤーが少ないながらいるから、どうしようもないって機体じゃないのだ -- 2014-12-31 (水) 20:35:01
      • 紫電改位なら相手出来るけどね。2機相手にして1機落として残りに落とされた、同クランでボイチャ使ってるの相手にしちゃよく出来た。ポテンシャルはそれなりにあるよ。 -- 2015-01-01 (木) 08:46:56
    • 一撃離脱も巴戦もできるからパイロットの技量が問われる機体だよね -- 2015-01-01 (木) 17:58:42
      • 技量と言うより、何でもできるからパイロットの柔軟な発想力と状況判断力がいる。 -- 2015-01-01 (木) 18:05:25
      • ↑それこそがゲーム内での腕の概念ですな。現実では腕力やGに耐える能力含めて腕と言っていたがゲームではどちらもいらず結果的に腕=状況判断等能力となる。上手いやつが乗ってるとコイツはマジで同ランク帯じゃぶっちぎりのOPなんだよな -- 2015-01-03 (土) 01:33:15
  • こいつの一番の欠点は、ABでもスピンすることだな。着陸の時それでよく落ちる。 -- 2014-12-31 (水) 17:13:57
  • ABだとめっちゃ曲がるなw何周もは無理だけどケツ取ったゼロ戦を2周くらいは追える -- 2014-12-31 (水) 20:58:59
    • 未改造でも割りと曲がってて、初めて使った時本当に一撃離脱機かと思ったわwww -- 2015-01-05 (月) 18:27:27
  • F6F-5とか実装されないかねランク3後半か4あたりに コルセア天国は悲しすぎる -- 2015-01-01 (木) 22:27:14
    • ランク3~4のコルセア贔屓は悲しいよね -- 2015-01-05 (月) 18:26:18
  • 機動性に強い癖がある。照準を合わせようと旋回すると、なんかフニャフニャした動きを感じるというか -- 2015-01-05 (月) 16:51:35
  • こいつよく燃えるなー。ロケットに弾当たったら誘爆するのかな?翼内の機銃の弾に当たったら誘爆するのかな?それとも他の理由かな?詳しい方教えてケロ。 -- 2015-01-06 (火) 10:48:07
  • F4Uに慣れなくてF8F開発までF6Fに乗り続けることにしたわ… -- 2015-01-07 (水) 17:05:17
  • この機体は万能すぎていいな、RBとSB初心者はとりあえずこれ乗ってぶんぶん振り回せばいいと思う -- 2015-01-12 (月) 18:05:58
    • 敵を倒すには十分な火力、柔軟な武装、格闘戦の苦手な機体にはとりあえず勝てる機動力、最低限の最高速と加速とバランスよく揃ってるからね -- 2015-01-13 (火) 08:00:13
  • 何でもできる万能だけど加速が相手にする日本機と比べるとやや遅いから零戦のケツとって遊んでたら違う奴が後ろにって事態だけ気をつけたいね -- 2015-01-16 (金) 05:49:32
  • 後ろが見えない。 -- 2015-01-22 (木) 12:01:07
  • コイツ零戦21型よりBR低いとかぶっ壊れにもほどがあるだろ -- 2015-01-23 (金) 01:16:47
    • そうか? 火力が高くてロケットがあり頑丈な飛燕みたいな感じの機体だし言うほどじゃないと思うよー(noobやから修正されると困るんや・・・微妙な機体ってことにしとこうや、なっ、なっ!?) -- 2015-01-29 (木) 01:09:01
      • 飛燕より曲がるんですがそれは、、てか疾風より旋回(フラップ全開)良いんですけど まあこいつをたくさん乗り回しているであろうアメリカンボーイの多くが乗りこなせてないということにしよう -- 2015-01-29 (木) 01:19:18
      • 本当にアメリカンボーイに感謝だよ。たぶんフラップ使わずに旋回戦やってるんだろうなーと同じF6F落としながらいつも思う。 -- 2015-01-29 (木) 13:27:46
  • 爆装もなかなか優秀だから対地攻撃もでき、空戦も難なくこなせる良い機体だね -- 2015-01-23 (金) 10:08:08
  • こいつの後方視界は何かドクトリンがあっての結果なの?日本相手なら視界よりも防弾を取ったとか?ほかの性能は素敵なだけに何とも残念 -- 2015-01-27 (火) 01:32:28
    • パイロット「頭の後ろの鉄板が俺をジャップの攻撃から守ってくれるから必要」 -- 2015-01-27 (火) 04:28:36
    • 「着艦ミスってひっくり返ってもこの背もたれが俺を守るのさHAHAHA」 -- 2015-01-27 (火) 08:57:44
    • 一応ふざけたコメだけだと怒られると思うから アメリカはバブルキャノピー作ってなかったというか発想すらなかった そしてサンダーボルトのところに書いてあるけどタイフーンのバブルキャノピーみてこれだ!てなり以後視界が良くなったという感じ 残念ながらF6Fは従来の頭の後ろに鉄板のスタイルだけどF8F以降はバブルになってるよ(F6Fは生産しすぎて改修ムリームリムリーて感じだったはず) -- 2015-01-27 (火) 11:27:29
    • バブルキャノピーは抵抗が増すから、スペックだけ見ればダメ。 -- 2015-01-27 (火) 11:28:48
      • 設計側「じゃあエンジンパワー上げようか」 -- 2015-01-27 (火) 12:10:54
    • 同じくバブルキャノピーでないファストバック?のスピットファイアやbf109が後方視界は良くはないにせよある程度確保されているのと比較し、この機体は後方視界を完全に放棄してるとしか思えないことに疑問を感じたということです。この視界のおかげでSBでマヌケな死に方ばっかするんだよなぁ…でもそもそもこのゲームみたいに単独飛行・戦闘なんて現実じゃしなかっただろうし、ちゃんとチームで行動して通信を密にとり互いを援護しあえば視界の不利を補うことができたんだろう。話は変わるけど、上の方で言われてるようなSB初心者にこの機体を、ってのは同意できないな。「前を2、後ろを9」を実践しようがない。 -- 木主(wiki初心者なものでこの表現が間違ってたらすみません)? 2015-01-27 (火) 16:43:40
      • SBについては俺は無知だけど、F6Fってコックピットの中にミラーがあるから、それで後方視界得られるんじゃないの? -- 2015-01-27 (火) 17:11:11
      • このゲームでは実装されてないけど風防をあけて後ろを確認する方法があって本来はそれで後方確認をする あとリアルだと無線という便利なものがあってだな まあF6Fはどのみちケツ取られたら弾が当たらない事を祈るだけさ -- 2015-01-27 (火) 18:08:11
      • 尻を振って背後を確認すればいいんだよ、TrackIRで6DOF設定ならなおよし。パイロット従軍記の何気ない一文がこの手のゲームでは凄く役立ったりする。 -- 2015-02-01 (日) 02:18:29
      • 本物は窓も開くし席も上がるから後方視界が悪いと言う評価はされていない。できるようにならないかな。 -- 2015-02-02 (月) 16:49:29
  • こいつなかなかいい機体だったわ。F8Fまでヤーボとして使ってた。 -- 2015-02-01 (日) 13:40:21
    • P-47もいいゾ^~ -- 2015-02-01 (日) 13:47:27
    • F6FとP-47二機で米軍のヤーボは十分 -- 2015-02-02 (月) 19:55:06
  • こいつ失速する?テストフライトで左旋回中に右にロールするとやや機体が引っ張られてるような感じがするんだけどみんなはどう? -- 2015-02-03 (火) 12:11:28
  • 恐らくこのゲームのRBにおいて最もBR対戦力比の高い戦闘機の一つ、 対地対空能力において同じBRの機体よりも優れた性能を持っている。 優れた上昇力、旋回力、降下速度は他の機体を寄せ付けず、 特にエンジンが非力な日本機に対しては一切手も足も出させない戦い方が出来るため、 トラウマを植え付けるレベルの圧倒的優位性がある。 対地攻撃能力自体も下手な爆撃機よりも優秀で、 軽トーチカや一部の中戦車まで機銃で破壊可能な上に豊富な爆装量がある。 戦闘機に襲われれば無力な専門爆撃機と違い投弾が終われば優秀すぎる空戦能力を発揮できるため 実質アメリカBR3付近の爆撃機から存在価値を奪っている。 そのため他の機体では最後の敵機が逃走して困ることがあるが、この機体にはただのご褒美でしかない。 -- 2015-02-03 (火) 12:17:24
    • 使える奴が使うと強い がこれをたくさん乗り回しているアメリカンボーイたちは低高度で侵入し零戦に格闘戦を挑み落ちていくからこいつの真価に気づかず次の機体へといってしまうのだ -- 2015-02-03 (火) 18:20:12
  • はよBR上げろや -- 2015-02-03 (火) 13:14:46
    • 上にもあるけどアメリカンボーイたちがなんとも。。。零のBRがあれなのもまぁ、うん。 -- 2015-02-03 (火) 23:35:40
      • コイツを零戦で落とすたびに「今の撃墜のせいでさらにコイツのBR低下と零戦のBR上昇に近づいたか…」って卑屈な思考になってしまう程度にはアホな戦いする奴ら多いしね… -- 2015-02-07 (土) 15:49:41
  • 低速域からの加速が宜しくないし、エネルギー保持率もゼロと比べれば微妙 それに20mmも積んでないからBRが低すぎるとは思わんなぁ 確かに低くはあるけど -- 2015-02-04 (水) 11:39:23
    • 低速からの加速は弱めの降下ですぐに取り戻せる 12.7mmは性能が良くなってるのでボンボン燃えるし羽を叩き折れるしパイロットキルもしやすい そしてアホみたいな爆装 戦い方を心得ていれば零戦ですら圧倒出来る機体性能 それなのにF4F-4以下のBRという訳ワカメな機体だからみんなBR上げろーて言ってるんじゃい -- 2015-02-04 (水) 11:46:33
    • これで低すぎると思わんって…つうかF2AとBR同じとかw -- 2015-02-04 (水) 11:56:16
  • 敵機を撃墜してなんぼのシムだとあまり活躍している姿を見ることはない機体ではある。 -- 2015-02-04 (水) 11:59:41
  • アメ機で無双するならこれかな。適当にやっても強い。 -- 2015-02-04 (水) 13:09:26
  • 器用貧乏に尽きるな -- 2015-02-04 (水) 18:14:59
  • この機体、相手の性能がわかってればどんな弱点でもつけるけど わかってないとすっごい戦いにくいと思う -- 2015-02-08 (日) 00:15:23
  • 時期的にグラマンに機銃掃射されたって話にでるグラマンってこいつだろうな -- 2015-02-08 (日) 12:33:56
    • 同じくグラマン製のTBFも一緒くたにグラマンって呼ばれてたらしいけどその手の証言の大部分はこいつだろうね -- 2015-02-08 (日) 17:45:37
    • P-51「F6Fってやべぇよな」 -- 2015-02-17 (火) 00:40:24
  • 曲がる奴には一撃離脱で。曲がらん奴には格闘戦で。手が空いたら爆撃へ。 我が帝国海軍にスカウトしたいくらいの名機や…もっとも帝国海軍にFAで来てくれたとしてもBRが3.7位になってしまうだろうが… -- 2015-02-08 (日) 13:07:39
  • bfに横の線回線で勝てなかったんだが -- 2015-02-08 (日) 13:49:03
    • FやG2は日本機なみの軽快さだからそれじゃね? あいつらは型番によって性格かなりちがうから -- 2015-02-08 (日) 16:08:28
      • 流石に日本機並はいいすぎじゃ・・・コイツは1.43か45だかで低速時の旋回性能が悪化して、かつ元々エネルギー保存率が最低レベルだから延々と回ってると保存率のいいメッサーに負けたりする。縦混ぜられたら倍率ドン! -- 2015-02-08 (日) 16:22:24
    • フラップ開いて戦った? Bfもフラップ全開にすればある程度曲がる -- 2015-02-08 (日) 17:37:06
      • ある程度回って全然後ろ取れねえぞってなって着陸フラップまで出したことしか覚えてない まさかあの相手に負けるとは想像してもなかったしやられそうなとこを見方が落としたくらい -- 2015-02-08 (日) 18:16:55
      • たぶんF4じゃないかな? -- 2015-02-08 (日) 18:18:31
    • RBなら多分勝てるよ こいつは低速だと旋回率が落ちるだけで飛行自体はそれなりに安定してるけど、Bfは速度抜けると旋回しようとした時にヘドバンするから -- 2015-02-11 (水) 00:31:53
  • RB朝鮮マップで重戦車とAAAが固まって井戸端会議みたいなのしてたんでタイニーティム一発ぶち込んだら6両まとめて吹き飛ばせて脳汁出た -- 2015-02-10 (火) 07:25:39
    • 病院いけ -- 2015-02-10 (火) 15:35:17
  • headオンマスター -- 2015-02-13 (金) 17:38:09
  • BRがABは3.3、RB/SBは3.7に上昇。まあこんなもんか -- 2015-02-14 (土) 03:40:02
    • 疾風とマッチしちゃうじゃないか(憤怒)大東亜決戦機に勝てるわけないだろ! -- 2015-02-17 (火) 02:28:01
  • 武装的にはP-51と変わらないし高速域だと良く曲がり、並以上の上昇率を持っていて爆弾ロケットを積んで戦闘爆撃機としても使えるし、ランク4でも普通に活躍出来るポテンシャル持ってるよなぁ… -- 2015-02-14 (土) 07:00:54
    • 戦闘爆撃機としての運用ならかなり使えるけど、ランク4だとペナルティ入るからなぁ…P-51の爆装で妥協してる -- 2015-02-14 (土) 07:11:27
  • ABでは機体数が少なくなったときのバックアップとしてはかなり良い機体だとは思う…ペナルティが無ければなぁ -- 2015-02-14 (土) 07:26:05
  • 一撃離脱と格闘戦を切り替えつつ、通りすがりにロケットをぶち込む -- 2015-02-16 (月) 20:54:49
    • もちろん相手は死ぬ -- 2015-02-16 (月) 20:55:11
  • 最高のマルチロールファイター。軽トーチカは真後ろか真正面からならAP-Iでも破壊可能なので低速低空でも余裕のあるアプローチが可能なこいつであれば対地ベルトは必要ない。中戦車はシラネ。 -- 2015-02-17 (火) 04:47:40
  • こいつ旋回した後に尾翼が追いつかずに嫌な横滑りするんだがこれは皆同じなのか?開発次第で直ればいいんだが -- 2015-02-20 (金) 07:24:15
    • ABマウス照準なのに簡単にドリフト状態入って怖い。無茶しなきゃ制御できるけど -- 2015-02-20 (金) 18:24:27
    • 前はこんなことなかったんだが・・・なんかバグっぽいな -- 2015-02-21 (土) 18:41:56
    • このお陰で対空戦闘するのが結構キツいから早く修正が来て欲しい -- 2015-02-22 (日) 07:58:26
  • BR上昇上等だぜ -- 2015-02-20 (金) 16:44:50
    • ゼロ戦でも紫電改でもかかってこいや! あっ、疾風さんと雷電さんはこっちこないでください -- 2015-02-20 (金) 18:23:22
    • 五二型「お前それ帝国海軍機ツリーでも同じこと言えんの?」 -- 2015-02-21 (土) 01:47:14
    • あとは零戦の後期組と同じくらいのBRにエンジン換装したF6F-5を実装してくれれば、楽しい日米戦が… -- 2015-02-21 (土) 19:36:27
  • BRageんなよクソ外人 -- 2015-02-22 (日) 22:58:48
    • (アメリカンボーイ並の苦情) -- 2015-02-23 (月) 00:37:13
  • アプデでもっさりした?ちと動きが重くなったような気がする。 -- 2015-02-25 (水) 23:44:10
    • 急降下して600kmあたりから舵が効かなくなり地面とこんにちわするからBR爆上げでG-2と遭遇するとやばい -- RB 2015-02-27 (金) 05:08:46
      • 前と同じ感覚で飛んでると地面に何度かぶつかった。全体的に空気抵抗をいじったのか重たくなったからな。 -- 2015-03-01 (日) 15:19:01
  • 気持ち硬くなった?翼は相変わらずだけど本体が割りと硬くなった気がする -- 2015-02-26 (木) 10:11:39
  • 買ったばかりだけどコイツクッソ燃えるんだけど。今まで出撃した12回全部燃えて死んでる。しかも消火できねぇし。開発終わってないからか? -- 2015-02-27 (金) 10:54:23
  • ABでロケット開発したらRB対日戦来るといいよ。ロケットで空母最大3隻破壊可能だよ。まあ、壊すのはコツがいるけど -- 2015-02-27 (金) 11:54:11
  • SBのこいつは後ろが見えなくて辛い。後方の確認方法が宙返りか撃たれるくらいしか無い。史実同様に頑丈なので7mmくらいならワザと撃たれるのもありか? -- 2015-02-27 (金) 12:33:35
  • Wikipediaには20mm砲積んだ機体もあるって書いてあるな。実装してくれ。 -- 2015-03-03 (火) 19:18:52
    • 搭載できるのはF6F5からで主に夜戦のN型。仕様上通常型にも乗るらしいが、乗せた例を知らない。 -- 2015-03-04 (水) 19:17:54
    • 弾数減ってRB以上での継戦能力は低下しそうだな -- 2015-03-06 (金) 03:59:05
      • 一門あたりの弾数は20�がコルセアcと同じで225発、12.7�も据え置きで400発あるから継戦能力は変わらないかと -- 2015-03-20 (金) 22:21:23
  • こいつ胴体に魚雷と1t爆弾積めるんだね 実装されないかな…え?ドーントレスとアヴェンジャー?ロマンですよロマン -- 2015-03-08 (日) 12:23:46
    • そんなことしたらそれこそ足が折れる -- 2015-03-20 (金) 22:22:48
      • なんで魚雷抱えたまま着艦しようとするんですかねぇ… -- 2015-04-07 (火) 15:43:15
  • 高速域で動きが硬い気がするんだけど気のせい⁇ -- 2015-04-07 (火) 13:32:21
  • コネタの捨てた機体ってどこに庵の -- 2015-04-07 (火) 14:04:29
    • そりゃ海の底でしょ -- 2015-04-07 (火) 14:33:29
      • 海は世界中にあるよ -- 2015-04-07 (火) 14:35:43
      • 世界の半分をやろう -- 2015-04-07 (火) 15:04:17
      • 沖縄やら東南アジアやらそこらだろ -- 2015-04-07 (火) 15:46:20
      • 魚「住処のご提供ありがとうございます」 -- 2015-05-05 (火) 17:30:04
  • F4Fが使いやすい上頑丈だからそのままの感覚で同じ乗り方してると何もできないなw高速になると操縦重くなるから慣れるまで棺桶状態だわ -- 2015-04-10 (金) 21:47:08
    • 400km超えたら零戦並に曲がってたけど修正されたんか?F4Fと同じ扱いとか旋回戦しかしてないんじゃないの? -- 2015-04-10 (金) 22:47:26
      • とても零戦並に曲がってるようには思えないけど強化していけば変わるのかな?高度とって頭上から攻撃するように心掛けてるけど高速だと制御が難しいね しくじったら大体死ぬ -- 2015-04-10 (金) 23:19:14
      • 惑星WarThunderではF6Fの旋回性能はカスでありABでは時々きりもみ状態になるというかなりキツい条件で戦わされる可愛そうな子である -- 2015-04-11 (土) 01:49:17
  • F4Fより曲がりやすそうな見た目なのに -- 2015-04-11 (土) 01:29:13
  • 陸戦RBでコイツが強い&怖い、1000ポンド二発(投下一回)とHVAR6発搭載、戦闘機としての性能も申し分なく戦闘爆撃機として怖すぎる -- 2015-04-11 (土) 18:44:17
  • 戦闘機としては零戦以下だけど、対地攻撃のほうが優秀 -- 2015-04-16 (木) 23:38:55
    • それは完全にお前が下手なだけ。戦闘機のせいにしてるんじゃねえぞ新参 -- 2015-04-16 (木) 23:54:16
      • クソ雑魚アオリイカ -- 2015-04-17 (金) 14:24:30
      • ↑とか言ってるお前が煽ってることに気づけよ自治厨君(笑) -- 2015-04-17 (金) 18:21:53
    • 自分は木主とほぼ同意見だな。シチリアだと対地でチケット削りつつちょっかいかけにくるBf109や110の迎撃でスコアトップ争いできるし。対日戦はいかに連携とれるかにかかってる。1対1はちと厳しい。かく言う私も新参なのだがね -- RB 2015-04-17 (金) 00:27:23
      • 書いてからF4Fと間違えたことに気づいたわ。流してくれ -- 2015-04-17 (金) 00:28:19
  • 以前はSBペレリューでゼロ戦に一太刀浴びせられる貴重な存在だったが、今はどうなんだろ -- 2015-04-17 (金) 23:26:01
  • 窓開けて顔出して後ろ見たい -- 2015-04-18 (土) 02:28:41
  • ちょっとだけ軽快さを取り戻した感じ。BR3.3になる前に比べるとまだ重たいけど。 -- 2015-05-06 (水) 00:47:05
  • SBではロール性能がウンコになって非常に使い辛い。まるでゴム。加速性能はよくなったのでゼロから逃げやすくなったけど。 -- 2015-05-11 (月) 19:50:40
  • SBではロール性能がウンコになって非常に使い辛い。まるでゴム。加速性能はよくなったのでゼロから逃げやすくなったけど。 -- 2015-05-11 (月) 19:50:44
  • コルセアのほうが最高速とかでマシじゃねえの 使いもんにならない運動性だし -- 2015-05-11 (月) 20:19:30
    • 爆装が全然違うだろ(呆れ -- 2015-05-11 (月) 21:57:01
      • 爆装して空戦できるんだすげえなぁ あんだけ上昇下がって遅くなるのになぁ -- 2015-05-11 (月) 22:11:14
      • 陸戦RBだと割と選択肢としてはアリだとおもうけどネ。マルチロール的な。 -- 2015-05-11 (月) 23:47:43
      • そういうこと考えてたけど大抵決着ついてるともう爆装しても餌になるか間に合わないでたいして役に立つことはまぁないな たまに逃げまわる奴がいるからちょっと爆撃がたまに出来るくらい -- 2015-05-12 (火) 06:47:25
    • 別に一撃離脱専用機じゃないですし…運動性能高めだからエイムつけやすいし。 -- 2015-05-12 (火) 07:13:02
  • 低性能とまでは言わんが、全体的に微妙だな この性能じゃあゼロにすら苦戦を強いられるよ -- 2015-05-12 (火) 17:59:13
    • リアルだとこいつに零戦含む日本機は蹂躙されまくってたと聞いたことがあるが… -- 2015-05-13 (水) 19:13:04
    • だから納得いかないって話だよ -- 2015-05-13 (水) 19:34:33
    • 広く弾幕張れるからひたすら一撃離脱すれば怖くないかと。速度はこっちが優位だしね。仲間と一緒に狩ればなお安定する。 -- 2015-05-13 (水) 20:10:22
    • フーム…しかし永遠の0見た限りでは歯が立たないとかなんとか…まぁゲームだからバランスも考えてるんだろうね。しかし零戦対策がリアルと一緒の一撃離脱だということには驚いた -- 2015-05-13 (水) 22:00:57
      • Yes!零戦は史実通りの方法で封じる事が出来る。たまに変態レベルの凄腕がいるけど、他の味方と交戦中にそーっと近づいてちょろっと当てて空戦能力を奪えばあとは味方が喰ってくれる。零戦は敵機の上さえとれば事故被弾しない限りほぼ無敵なので、こっちが逆に上を押さえ続けてあげよう。深追い禁物だよ!独機、英機、蘇機相手でも一緒。上をとって速度を保ちつつブローニングをばらまく。頑張って。 -- 2015-05-13 (水) 22:29:03
      • こいつに日本機が歯が立たなかったのは無線機による連携、機上レーダーによる索敵などの情報戦で負けているために -- 2015-05-15 (金) 10:19:40
      • 日本機ではこいつの後方や上方につくのが非常に困難だったからじゃないかな -- 2015-05-15 (金) 10:29:23
      • こいつもしかして実機より昇らない?ゼロ戦より先に上取れないんだけど・・・。 -- 2015-05-21 (木) 22:08:36
    • 見た目によらない機動力とグラマン鉄工所と呼ばれるコックピットの背面板でアメリカの優勢をより一層強めた立役者だぜ(ここまでテンプレ -- 2015-05-13 (水) 22:33:26
      • 開発開始からわずか1年で初飛行するという突貫工事ですらこんだけの性能だしたんだ。そしてじっくり考えて作ったゼロキラーがF8F -- 2015-05-13 (水) 23:04:49
      • F8Fは「グラマンが考えた最強のレシプロ戦闘機」であって別に対零戦用とかそういうわけではない -- 2015-05-20 (水) 13:22:57
    • いやはやこいつと零戦には深いつながりがあるんだなと感じた。ゼロは長く戦いすぎたとはよく言ったもんだねー -- 2015-05-13 (水) 23:03:37
  • ABでのゼロ相手なら縦旋回(ループ)とインマンメルターン駆使するとたまに後ろ取れる。ただしフルカスタムした状態での話。ちなみにyakやLaはドッグファイトすれば普通に勝てる -- 2015-05-16 (土) 18:40:01
    • Laは元々旋回よくないし、Yakにギリギリ勝てるってのはわかるが、ゼロはない。更にコイツのクソみたいなエネルギー保持力で縦機動したら、普通に途中で撃ちぬかれるだろ。普通にゼロ相手に旋回して勝てる要素ないぞ。 -- 2015-05-20 (水) 15:07:34
    • 未改修零戦にすら勝てないんだよなぁ、、 五二型なら話は別だがな! 本当惑星WarThunderのアメ機というかグラマン系統は報われないなぁ、、、 史実通りにしてオナシャツなんでもしますから -- 2015-05-20 (水) 16:49:12
      • 元々ある程度追従できるだけであって、旋回性能でゼロに勝てる機体じゃないぞ。 -- 2015-05-21 (木) 23:04:51
    • こいつとコルセアはイベントバトルでバランス取るために性能抑えられてるとしか思えん。高速域での方向舵の効きさえ改善されればBR相応になるんだけど -- 2015-05-22 (金) 02:25:39
  • 零戦乗っててあんまり脅威に感じたことないな。むしろフォッケの方が怖い -- 2015-06-01 (月) 02:29:46
    • この惑星Warthunderでは史実以下のゴミ性能だとあれほど(ry -- 2015-06-01 (月) 02:49:01
  • 味方が制空とっていればBR6.3に混ざってもそこそこ活躍できる。というか12.7ばっかだからこの子でも問題ない -- 2015-06-01 (月) 08:08:56
  • なんか零戦ホルホル野郎が湧いててワロタ -- 2015-06-09 (火) 19:42:08
    • <ヽ`∀´>ホルホル♪ -- 2015-06-09 (火) 20:28:51
    • 零戦よりも良い機体なのにねえ。速度や運動性もそこまで悪くないし、12.7mm×6で火力も十分、さらに爆装もできる。すば抜けてはいないけど、バランス良いアメリカらしい機体。 -- 2015-06-09 (火) 22:41:53
      • しかもBRが低い -- 2015-06-14 (日) 13:42:07
    • 敵国には負けたくない思いもあるのよ。でもやっぱり高火力高耐久の他国の飛行機はうらやましいと思うね。どうしてもないものねだりになってしまうけど、それを補うのが上手いプレイヤーの立ち回りだよね。 -- 2015-06-14 (日) 03:06:40
  • 使いやすくて余裕で10 -- 2015-06-19 (金) 12:03:52
    • ミス余裕で10機落とせる -- 2015-06-19 (金) 12:04:29
      • まさにその使いやすさこそ史実におけるF6F最大の武器と言ってよかったからな。 -- 2015-06-19 (金) 12:07:19
  • そういや、ABは兎も角RBSBも史実以下のスペックに設定されてるの? -- 2015-06-19 (金) 12:30:47
    • 純粋に疑問なんだが、そもそもその史実のスペックってなんだ?零戦に格闘戦で勝てるってことなの? -- 2015-06-19 (金) 12:49:20
      • 一応、意味的には資料のカタログスペック通りか否かを問うたつもり -- 木主 2015-06-19 (金) 16:31:16
    • 史実通りのスペックは出てるだろ。「たまたまとはいえ零戦に対して有利」な特性はそのままだ。そして、それ以外の相手だと微妙で使われなくなったのも史実通りだ。 -- 2015-06-19 (金) 16:02:54
      • なるほど、ゲームの仕様上戦う相手が史実よりも幅広いからか。 -- 木主 2015-06-19 (金) 16:38:25
      • 史実では相手にしなかったFwや同盟国(イギリス、ソ連)のスピット・Yak・La・Iが相手になってるからな -- 2015-06-20 (土) 20:48:46
  • 日本機とアメリカ機のレシプロ機だけで試合やったら面白そう。 -- 2015-06-22 (月) 07:08:34
    • なお、上昇に優れた隼と零戦によって上からボコボコにされる模様。 -- 2015-06-22 (月) 07:49:40
      • F6Fがこの程度の性能だったら日本海軍は制空権失ってなかったろうな -- 2015-06-22 (月) 09:01:13
      • 一撃離脱を上手く出来れば勝てると思う。とにかくドッグファイト仕掛ける馬鹿がいなければいける。 -- 2015-06-22 (月) 19:17:03
      • 現実じゃ、こんな近く+低高度でエンカウントなんかしなかっただろうからな。限界高度で勝るF6Fが上にいるか、最悪でも上を取られてるってことはまずなかっただろうな。 -- 2015-06-22 (月) 20:46:33
      • 史実だったら日本は偵察機で索敵、米国側はレーダーで索敵なので、アメリカ側は日本の偵察機を電探で見つけて見つけた場所にグラマン高高度で待機させて、日本側が偵察機の連絡受けてえっちらおっちら来たところを無線で逐一要領確認しつつ奇襲してそう。  -- 2015-06-22 (月) 21:25:08
  • 一撃離脱に徹した場合P-47に勝る点って何なんですかね… ペイロード、(高速時)ロール性、最高速度、ダイブ性能、上昇能力、エネルギー保存性、高高度能力、火力全部負けてる気がするゾ… -- AB 2015-06-22 (月) 20:40:25
    • ロールでP47には負けてねぇだろ。縦旋回はともかく。 -- 2015-06-22 (月) 20:48:07
    • (特には)ないです。格闘戦できるから(使い分けで)多少はね? -- 2015-06-22 (月) 20:48:58
      • クソザコアメリカンボーイならともかく米国機乗りに格闘戦なんて選択肢はないやん。 直線で逃げたら「我ニ追イツク、敵機ナシ」状態やし -- 2015-06-22 (月) 21:11:53
      • フォッケ「やあ」 -- 2015-06-22 (月) 21:18:49
      • (別にスピットや零戦と格闘戦しろみたいな意味では)ないです。ガイジかな? -- 2015-06-22 (月) 21:22:56
      • ホモは随分好戦的ですね… もっとこくまろみるく摂取してホラホラ。 メッサー君やスピット君みたいにエネルギー貯めるの得意じゃない、優位取られたらどうしようもない⇒エネルギー浪費の最たるものである格闘戦をまったくしないっていうほうが合理的やん(高高度キャンパー特有の理論) 機動性なんて一撃離脱の際の狙いさえ(ロール性だけよければいい)つけられればいいだろ上等だろ(暴論) -- 2015-06-22 (月) 21:36:26
      • あ ほ く さ。こんなしょうもない長文書いて恥ずかしくないのかよ? P-47兄貴は旋回せずに上下運動楽しんで、どうぞ。 -- 2015-06-22 (月) 21:44:33
    • 爆装でプレイすればわかるけど、対地攻撃とかはF6Fの方が投弾後の戦闘がやりやすい。P-47は高度が必要な分、投弾後の空戦がやりにくい。高高度のP-47、低空のF6Fって感じじゃないかな。 -- 2015-06-22 (月) 21:49:48
  • 零戦五二型とマッチするよう五二型のBR下げてくれんかね 二一型ばかり相手するのは史実に即してなくてなんか嫌だ それかF6F-5の実装を -- 2015-06-23 (火) 01:23:00
    • 勝てる勝てないの問題じゃなくRBでこの対決したい -- 2015-06-26 (金) 09:48:06
  • どうも水メタが付いているようなのでF6F-3の後期型のようです。となると5はむしろ性能落ちるかも。 -- 2015-06-26 (金) 07:21:07
  • ここ半年くらいのアップデートで地獄猫→クソデブ猫→性悪猫と目立たないけどかなりいじくられてる。2月くらいのアップデート時にはほんとクソ猫になってしまって驚いた・・・ -- 2015-06-26 (金) 20:19:25
  • 課金スキンカッコ良すぎる…思わず買っちまったよ。なんかは凄い頑丈なんだけど、昇降舵とか直ぐ破損するから墜とされるより墜落の方が多いんだけど、どう思う? -- 2015-06-26 (金) 20:57:38
    • すまん、文字抜けた。胴体は凄い頑丈。 -- 2015-06-26 (金) 20:58:33
    • ホントすみません!誤送信です! -- 2015-06-26 (金) 21:02:56
    • 古典文学かとおもった -- 2015-06-26 (金) 22:38:13
    • 削除しました。報告とか要りますかね? -- 2015-06-26 (金) 23:02:40
    • 胴体が頑丈だから比較的弱いパーツ部分へのダメージでの墜落のほうが印象に残ってるんだろう -- 2015-06-27 (土) 09:37:10
      • Fwなんかもそうだしな。本体が壊れることがめったにないから、翼や舵の破損で落ちる印象が強くなる。 -- 2015-06-27 (土) 11:28:06
      • 確かにそうかもしれないな、翼はともかくコイツに乗っててパイロットキルされた印象が数える程しか無いしな(笑) -- 2015-06-27 (土) 14:00:18
      • テストフライトで40機ほどの紫電改と8戦やってみたがパイロットキルは1回だけで真上からの攻撃でパイロットがご臨終した -- 枝主 2015-06-27 (土) 16:01:05
  • 史実:F6F「ゼロ喰うのも飽きてきたぜ」 WT:F6F「BR3.7・・・だと」 -- 2015-06-27 (土) 16:42:29
    • 零「よう!ドッグファイトしようぜ!」 -- 2015-06-27 (土) 20:49:34
  • いろいろ言われてるけど数の暴力とレーダーと無線がアメリカの強みだから -- 2015-06-27 (土) 20:25:40
    • 負け惜しみコメントして楽しいか? -- 2015-06-28 (日) 16:18:53
      • どこが負け惜しみなんですかね…米国は日本の貧弱な工業力と資源と科学力をはるかに凌駕していた、って普通捉えるだろう…木主が言いたいのは「数でゴリ押したから大したことなかった」ってことじゃないだろ。数こそこの国の力の象徴であり、東の果ての島国なんか目じゃなかったってことだ。 -- 2015-07-17 (金) 23:25:56
    • 攻撃に出ると常に待ってる、上空を覆い尽くすグラマンの絶望感は凄まじかっただろうな… -- 2015-06-28 (日) 21:00:52
      • 優位、優数の紫電改の攻撃を初撃回避からのサッチウィーブの流れで返り討ちにしたりもしてるんやで -- 2015-08-23 (日) 23:15:49
  • 日本機使いだから分かる防弾性能の高さ パイロットキルされるよりもエンジンが先に止まる印象がある。 -- 2015-06-28 (日) 10:57:53
    • ほんとこれ 日本機乗ってるときは被弾1発すら怖かったのにこいつ乗ってるときは少々の被弾も無視して離脱できるよね あぁ昇降舵が壊れた! -- 2015-06-28 (日) 15:56:31
    • 57mm砲コクピットに撃ち込んだらパイロットキルできたぜ(まぐれ) -- 2015-06-28 (日) 16:24:49
    • ランク1、2の日本機はビックリするほど無防弾だからねえ。 -- 2015-06-28 (日) 16:27:36
  • 遠慮というものが無さそうな積載力 -- 2015-07-11 (土) 14:21:11
  • なんやかんやでこいつめっちゃ強いと思う -- 2015-07-16 (木) 11:20:27
  • ABでは高度とって爆撃機にM2で放火しつつ小基地に爆弾放り投げる戦い方が最高。ただ、夜戦マップは勘弁。しまったと思ったときには日英機にガッツリ接近されてることがある。さっきスピットMK�bにいつの間にか接近されてて逃げきれんかった。 -- 2015-07-26 (日) 00:42:14
  • IL-2が弱体化されて以来こいつで中戦車狩りばかりやってるなぁ・・・。対地ベルトだからってどうしてここまで簡単に撃破できるのかなぁ -- 2015-07-30 (木) 04:06:34
  • この機体上空からかぶせても射撃位置につくことすら困難なんだが -- 2015-07-31 (金) 21:01:02
  • 意外と翼が脆くてあっさり折れるので、タフって感じがしない -- 2015-08-02 (日) 00:26:03
  • ゼロキラーのクセに鰹節に巴戦で負けるってどういうこった!? -- 2015-08-23 (日) 02:30:30
    • 手堅い艦上機かつ零に速度で勝り、高速域運動性で勝ってるだけで デブだから低速域や維持旋回は苦手 対して鰹節は尾翼の位置のせいで旋回性が低いけど、翼面荷重では勝ってるし、早い段階で倒せないと不利なんじゃない? -- 2015-08-23 (日) 03:53:06
    • 格闘戦能力はF4Fの方が強いで。F6Fはスピードで勝負する機体。あとコブラは機首重いけど、フラップとかスロットル操作によっては曲がる。 -- 2015-08-23 (日) 09:59:51
      • 機体よく見たらフル爆装で飛行性能未改装でしたこれは曲がらない訳でした -- 木主 2015-08-23 (日) 18:44:05
    • 巴戦する機体じゃないし・・・上昇が辛いけど昇れば強い、米軍機の共通事項 -- 2015-08-24 (月) 20:38:47
  • 機体性能と298mmロケットのおかげで陸RBめっちゃ強い。M18でちょちょいと稼げば2両確実撃破できるって素晴らしいな。 -- 2015-08-23 (日) 03:16:14
  • 舵の効きはもったりしてるけど飛燕乙やyak1bとは互角に、飛燕丙やら雷電は格闘で圧倒できるね、ダイブ性能が高いのも良し。万能に使えるいい機体です、米軍機らしく加速上昇は悪いけどね -- SB? 2015-08-26 (水) 07:21:34
  • こいつかなり使いやすいんだけどP47とかいうのが0.3もBR低いうえにグラマンという言葉に細胞単位で恐怖と憎悪とが刷り込まれてるおかげで生理的に苦手なんだよう -- 2015-08-27 (木) 21:48:19
    • そんなに使いやすいかな? まぁ空戦も対地戦もできるって言う点ではそうかもだけど、米軍機特有のくっそフワフワした操作感で純粋に飛びにくいんだよなあ… -- 2015-08-27 (木) 22:22:56
    • 水に流すとか言う建前 -- 2015-08-27 (木) 23:30:30
  • RBだと速度優勢で零を翻弄し、それなりの旋回性でドイツを屠れる&size(px){Text you want to change}; -- 2015-08-29 (土) 00:26:03
  • ロール以外はよくまとまっている。ロール以外は -- 2015-09-01 (火) 18:41:37
  • 久々に乗ったら使いやすかった。しかしやはり旋回においては、F4Fには劣る -- 足利特攻隊? 2015-09-09 (水) 10:20:02
  • 298ミリロケット、基地爆に使えないのか?基地にぶちこんだがゲージが一切削れなかったんだが -- 足利特攻隊? 2015-09-11 (金) 18:02:10
    • そのコテハンなんぞや -- 2015-09-11 (金) 18:24:06
      • 名前は気にするな。ひとまず、298ミリロケットが基地爆に使えないのか、知りたい -- 足利特攻隊? 2015-09-13 (日) 10:55:38
      • コテハンといえばホルテン大好きとかってネーム使ってたエアプマンいたな・・・まぁコテハンなんてつけても簡単に偽れるし -- 2015-09-13 (日) 11:31:51
      • こてはんやめよ -- 2015-09-13 (日) 19:59:30
      • あいつエアプだったのか…まぁコテハンは推奨されんとして、下の枝さんの言う通りロケット系はあんまり削れないから素直に爆弾使った方が良いぜ -- 枝主 2015-09-13 (日) 21:17:31
      • 突然舞い降りた期待の新星(自称) -- 2015-09-14 (月) 15:52:12
      • さすがにそれはまずいんじゃ… -- 枝主 2015-09-14 (月) 16:19:40
    • 削れないこともないが大人しく爆弾使ったほうがいい。あとここのwikiはあんまりコテハンしないほうが無難かと。ただの自意識過剰なやつだと思われるし、SM.79 1936のコメント欄みたいな適当なことをするとなおのこと嫌われる。ストライクウィッチーズ好きなのはわかるけど、ああいうコメントするとミリタリおじさんたちにマークされちゃうゾ -- 2015-09-13 (日) 11:12:42
  • ラダーがめっちゃ効くわコレ(SB -- 2015-09-14 (月) 02:16:29
  • ロール遅 -- 2015-09-17 (木) 17:10:09
  • こいつ派生型が無いからABだとコルセアで突撃してコルセアが全滅したら虎の子のこいつを出すって感じなるなぁ… -- 2015-09-19 (土) 08:40:25
    • ようやくP-38の派生もくるしこいつの派生もくるかもしれんね -- 2015-09-19 (土) 09:47:44
      • とりあえず魚雷つみたいっす -- 2015-11-22 (日) 22:25:27
  • これ史実では魚雷を積めたよな -- 2015-10-31 (土) 00:34:19
    • F6F-5じゃない? -- 2015-10-31 (土) 12:18:53
  • あ、そうなんですか ありがとうございました -- 2015-11-01 (日) 10:07:43
  • こいつヤバイな。なんでもできちゃう。 -- 2015-11-08 (日) 15:48:18
  • SBやり始めた人にお勧めな機体、ジョイスティックでの設定がわからない人もこれならある程度戦える -- 2015-11-22 (日) 07:56:21
  • 陸戦RBに出撃したらおっそろしいほど活躍した・・・298�ロケット万歳 -- 2015-11-22 (日) 22:26:41
  • ロールが遅いよぉ(´・ω・`)これでコルセアくらいロールが速ければなお良かったのに -- 2015-11-22 (日) 23:30:18
  • なんか米海軍機って700km/h超えた辺りから機首がすっごい重たくなる -- 2015-11-23 (月) 07:54:07
  • RBのBR高すぎるぜ La-7やYak-3とぶち当てられて勝てるわけないじゃないか あっ、あいつらがgaijinizedされててBR低すぎるだけかそうかそうか -- 2015-11-24 (火) 15:46:19
  • 烈風に歯が立たないな。曲がってもだめ、直線飛行でもだめ、上昇、加速でもだめ。さらに意外なことにダイブしてもだめ。F4Fvs零戦以上に無理ゲーだと思う。 -- 2015-11-25 (水) 01:17:58
    • 実機はF8F相手は荷が重いがF6Fに対しては優勢に戦えるだろうと言われている。 -- 2015-11-25 (水) 09:01:27
      • それはあくまで日本側の希望的観測な。惑星WTの烈風は明らかに下駄履かせた性能になってるし。 -- 2015-11-25 (水) 10:22:01
      • 1943年前実戦配備のf6fと戦後機()の烈風を比べたらそりゃ烈風のが強い、誉が諸元通り動けばだけど -- 2015-11-25 (水) 20:17:17
    • せめて20ミリがあれば・・・ということでF6F-5の20ミリ搭載型はよ -- 2015-11-25 (水) 16:56:12
    • ~で勝ってるとかのコメントが出ないから、やっぱり1機で何とかするのは無理そうだね……高高度性能も7000m過ぎないと差が出てこないし。GaijinのBR調整がガバガバなのはいつものことだけど、試製雷電と烈風がBR3.3なのは何とかしてほしい、こいつじゃマジで無理。P-47を4.0以上にしていいから雷電と烈風も4.0以上にして、三二型以降の零戦のBR下げてF6Fとマッチングするようにすればバランス取れると思いました(小学生並の感想) -- 木主 2015-11-26 (木) 00:20:34
  • 似たような方向性の機体でより軽いので妥当な評価かと。誉が額面どおりに回ればな! -- 2015-11-25 (水) 16:46:17
    • 試製烈風は600km/h出ないからな。フォッケウルフみたいに本当は一度も額面通りに出てない可能性すらある。 -- 2015-11-25 (水) 17:15:43
      • フォッケが一度も額面通りに出てないとはまた某サイト影響されちゃったのか -- 2015-11-25 (水) 20:22:53
      • フォッケウルフ社の飛行試験データに書いてある事実なんだよなあ -- 2015-11-25 (水) 20:32:41
      • 某サイト(当時フォッケウルフ社の飛行試験データ)→http://www.wwiiaircraftperformance.org/fw190/fw190d9test.html -- 2015-11-25 (水) 20:39:05
      • WTの烈風は紫電改や疾風と同じちゃんと動くエンジン積んでるから・・・ A7M2の試験データよりは性能低いから一応出せるはずの性能だから・・・ -- 2015-11-25 (水) 21:00:59
      • フォッケの真実のデータは未調整エンジンと規格外プロペラ付けてる機体なんだっけ、軍板ではフォッケの真実て旧日本軍弱小列伝と同じ扱いと聞いて拍子抜けした記憶 -- 2015-11-25 (水) 21:04:26
      • ↑Ta-152でも普通にデータ偽装してるフォッケウルフだし、ソースのない軍板の書き込み程度であのクソサイトと一緒にされてもなあ -- 2015-11-25 (水) 21:18:37
      • F6F「お前らFwの話はよそでやれよ」 -- 2015-11-25 (水) 21:19:54
      • レヒリンで額面通り出してるし、軍が計測する以上あそこが信頼できなきゃ他国機含めあらゆる機体が信頼できなくなってしまう。上のコメにあるようにレヒリンのレポートにある状態の悪い機体によるデータを抽出して載っけてる、ただ弱小列伝ほど酷いサイトじゃないよ、とはいえどうしても個人の主観や感情が出てくるから個人のページを鵜呑みにしちゃいけない、特にあの人フォッケ大嫌いだから -- 2015-11-25 (水) 21:49:07
      • ↑で、そのデータは? -- 2015-11-25 (水) 23:14:38
      • fw190の真実って結局どうなの?信用できるのできないの?艦これwikiの米欄とかもそうだけどもうわけわからん -- 2015-11-25 (水) 23:24:25
      • これ以上はFw190系のページでやれよ -- 2015-11-25 (水) 23:36:00
  • F6Fのページで烈風の話題でその後のこのFw190の枝は何なんだ、ここはいつからドイツ機のページになった -- 2015-11-25 (水) 23:40:41
    • ドイツ機乗りは自分が正しいと信じてるからなにしても許されると勘違いしとるんやろ。 -- 2015-11-25 (水) 23:43:54
      • 日本機乗りの自己主張も大概だが日本のwikiゆえ仕方ないのは分かる、だがなんでこうドイツ機乗りも自己主張が激しいんだ -- 2015-11-25 (水) 23:57:06
      • アーリア人以外は劣等種とか言い出す民族ですしおすし -- 2015-11-26 (木) 00:08:37
      • アメリカもキッズは多いしうるさいのはどこにでもいるよ -- 2015-12-01 (火) 16:07:01
  • RBとSBで共に烈風にぎりぎり格闘戦で勝てるただしダイブしてから速攻速度落とさないと硬直するので負ける覚悟で挑もう -- 2015-11-29 (日) 17:33:02
    • エネルギーあるうちに一撃浴びせないとにっちもさっちもいかなくなる。格闘戦しかしてこないならF4F3のほうがかえっていいかも。 -- 2015-11-30 (月) 23:53:37
  • そのバンカーヒルの矢印スキンF4U-1Dに分けてあげてよ・・・ -- 2015-12-02 (水) 20:18:10
  • サンボルよりか動きが軽いからヤーボとしては優秀だわ -- 2015-12-06 (日) 11:41:22
  • こいつに格闘戦しかけてくる試製雷電は馬鹿なのか -- 2015-12-14 (月) 00:34:41
    • 日本機がアメ機に格闘戦ふっかけるのは日常 -- 2015-12-14 (月) 01:31:28
    • まあイメージとしては勝てそうだからな、しょうがない -- 2015-12-14 (月) 01:32:59
    • 多分雷電ちゃん自信満々に曲がってったで^^ -- 2015-12-14 (月) 07:16:36
    • 失速寸前の雷電ちゃんのケツ追っかけまわすの楽しいんじゃ~ -- 2015-12-14 (月) 09:34:15
    • 日本機と言えどエネルギーファイターが、米軍機と言えどアングルドファイターに旋回戦で勝てるわけないよぁ (T-T -- 2015-12-14 (月) 09:49:03
    • 史実だと高速域だと零戦以上の運動性能なんですけどねェ・・・ -- 2015-12-15 (火) 10:17:26
    • 普通に勝てるし...おやつだゾ -- 2015-12-16 (水) 21:08:13
  • ザ・コクピット見ていても立っても居られず、スキン購入して使ってる。高速域の運動性高くていい感じ。イカれた日本機を叩き落とせッ! -- 2015-12-15 (火) 22:58:05
    • ノーン!日本の新型機d 撃墜されました -- 2015-12-16 (水) 03:11:05
    • エンゼルキャットくん!ヤラレ役のエンゼルキャットくんじゃないか! -- 2015-12-16 (水) 09:16:47
    • ベテランが乗った弾切れのA6M5に衝突されそうだな -- 2015-12-16 (水) 18:02:55
      • A6M2「ウワアァァァァ!!」ヘルキャット「ウワァァァァ!?」グシャァ -- 2015-12-16 (水) 23:00:27
      • 敵が見えた!野上、後は任せたぞ! -- 2015-12-20 (日) 07:02:19
      • あいつめ、 -- 2016-01-16 (土) 23:57:35
      • チェリー・ブロッサム・・・ -- 2016-01-22 (金) 21:58:51
  • 高速域の格闘戦なら零戦を上回るって聞いたんだが、WTでは高速からのエネルギーロスが激しくてすぐに低速域になっちゃうよな? -- 2015-12-20 (日) 09:32:55
    • 確かに高速域なら勝てるかもしれないが、こいつと当たる零戦は高速域で曲がると羽根ポキしちゃうのでnoob以外はしてこない -- 2015-12-21 (月) 21:01:21
      • ああ、ABなら向こうもロス激しいからお互い直ぐ低速域になって結局負ける。そもそも敵が多いABでは零戦と格闘なんかしない方がいい。史実にならって一撃離脱に徹したほうがいいぞ -- 枝主 2015-12-21 (月) 21:04:23
  • こいつまともに敵機落とせねえな、完全に攻撃機だろ -- 2016-01-03 (日) 11:48:32
    • くるくる回る上に、米軍では標準的な武装の12.7mm×6だぞ。エネルギー保存も悪くないし、戦闘機としてはかなり使いやすいと思うが -- 2016-01-03 (日) 17:38:26
    • 低空マンかな? -- 2016-01-03 (日) 17:52:25
      • 低空でくるくるしてもよし、一撃離脱してもよし、対地してもよしの万能機体ってことよ。まぁ器用貧乏な感はあるけど -- 2016-01-03 (日) 17:56:51
    • ABじゃまだ使ったこと無いから分からんけどRBじゃ機体が重いせいか加速しないから登らんし高速域じゃ全然舵効かなくなるから一撃離脱がしずらい、おまけに旋回戦になるとすぐエネルギーが消費されるからすぐにケリを付けないと何もできなくなるから対地でしか活躍できんのよね・・・ -- 2016-01-03 (日) 20:03:22
      • つまりこういうことです -- 木主 2016-01-04 (月) 18:57:59
      • こいつの旋回性能はエネルギーの削り合いではなく馬力と速力を生かしたNDK的挙動に使うべきだと思うなぁ 簡単に言えばエネルギー有利状態で上を押さえ続けつつ相手に回避軌道を強いて疲弊させていく感じ また、速度はガチで一撃離脱をするなら750km,NDKプレイなら550kmで射撃態勢に入るといい あくまで個人的な使用感だけど、使い方次第で完封出来るのは間違いない。ただしドイツ機に頭取られた時はどうしたら良いか分からんから他の人頼んだ() -- 2016-01-07 (木) 23:04:33
    • 上昇力かロールレートをもう少し良くしてほしいよなあ… -- 2016-01-04 (月) 19:28:01
    • この機体の鍵は298mm Tiny Tim だ。撃てばほぼ確実に車両を破壊できる上、撃った後は豊富な12.7mmで味方攻撃機の露払いもできるぞ。頑丈なのもGoodだ。味方地上車両の、目となり矛となろうぜ。 -- 陸戦RB? 2016-01-07 (木) 05:30:43
  • 298mmが本当に使いやすい。RB対地では出撃毎に2機確殺できると考えていい。 -- 2016-01-08 (金) 11:11:01
  • F6F-5はいつ実装されるのでしょうか -- 2016-01-09 (土) 01:15:20
  • こいつでRBの対日戦どう立ち回ればいいの?上には雷電居るし同高度には試製烈風や隼3型が構えてるし、迂回してもこの機体高高度性能宜しくないしで何も出来ないんだが -- 2016-01-09 (土) 12:17:38
  • WTのF6Fは脆すぎる。すぐに火がつくし、翼がバキバキ折れる。 -- 2016-01-11 (月) 10:37:03
    • 脆すぎるって言うけど実際コレに乗って撃たれたこと無いでしょ WTでも割りと頑丈ではあるし -- 2016-01-12 (火) 22:52:16
    • これでまさか頑丈とか思ってるのか?火がついたら消火できず、主翼がP-36ホークの機銃が当たっただけで突然バキッと折れる 死因のほぼすべてが突然の主翼バキッ -- 2016-01-13 (水) 13:25:15
      • 単座戦闘機で翼蜂の巣にされても平気な機体ってそうそう無いぞ こいつの頑丈さは本体の話だろ -- 2016-01-15 (金) 15:53:38
      • 多分ABでの話だと思うけど、旋回して相手に主翼をさらすと7.7mmでも主桁折られるし、燃料タンクに着火されるよ。600m程度離れてればケツ向けて降下で速度乗せればブローニング1~4門程度なら耐えられるはずだよ。 -- 2016-01-15 (金) 19:00:17
      • IL-2とかですら堅いのは胴体で、翼自体は普通だしね。翼の強度なんてどれも同じようなものだろ。構造的に頑丈にするといっても限度があるし。 -- 2016-01-15 (金) 19:40:19
      • 最近のアップデートで以前に比べてどの機体もすぐ落ちるようになったから昔の感覚だと一瞬で死ぬ -- 2016-01-17 (日) 08:19:27
  • サンボルの影に隠れがちな飛行機だけれど機体性能と装備は好き、機体性能と装備は -- 2016-01-11 (月) 16:09:57
  • F4F-4から大幅に機体性能アップしてBR据え置きとか使ってて相手に申し訳なく思うレベル、本当に言われる程弱いか? -- 2016-01-22 (金) 05:35:32
    • BR3帯にはサンボルくんっていう大正義がいるから、それと比べたら弱いと言われるのではないだろうか。ヘルキャットくん自体は、ロールの遅さと上昇力の微妙さに目をつむればそんなに悪い機体じゃないんだけどね。 -- 2016-01-22 (金) 08:35:01
      • P-47はBRがおかしいだけだろう、3.7でも普通に活躍してるの見るし -- 木主 2016-01-22 (金) 09:11:20
    • とりあえずRBかSBでこいつに乗ってみよう (--; -- 2016-01-22 (金) 09:12:38
      • どの国でやっても引きこもりがいると試合が面白くないのでいやどす(´・ω・`) AAA is OP -- 木主 2016-01-22 (金) 09:39:19
      • チキン -- 2016-01-22 (金) 15:30:07
      • おう死ぬ覚悟でイケや。いやまじでRBで乗ってみ?きっと驚くで -- 2016-01-22 (金) 23:15:17
      • 平均以上の弾数、門数の多さからの平均以上の威力、グラマン鉄工所、圧倒的な馬力。肝心の機体性能が地味なだけで堅実な立ち回りできるなら充分戦える機体やで。 -- 2016-01-22 (金) 23:19:00
      • 速度500以下400キロ以上で旋回すると良く曲がる -- 2016-01-23 (土) 01:16:47
  • ステルスつかうと強すぎて困るw 乱闘状態のとこにつっこんでいっても一瞬すれ違った敵をバラバラに出来る まぁ後ろに着かれるとちょっと大変かもしれんが… -- 2016-01-24 (日) 15:08:24
    • 乗ったことない人が誤解するから過剰な言い方はやめなされ -- 2016-01-24 (日) 20:58:16
    • ていうかステルス以外トレーサーというゴミが混じってるからステルスが一番いいよね 徹甲焼夷曳光弾ならいいんだけど -- 2016-01-24 (日) 21:29:30
  • SB ありとあらゆる動きが非常に鈍い。でも呆れる程失速しない。そしてとても頑丈なので集団で飛ぶと非常に強い。 -- 2016-01-24 (日) 21:08:18
    • 集団で飛べばなんだって強いだろ -- 2016-01-24 (日) 21:54:57
      • コイツの12機の集団に単機で挑んでしかも2機撃墜した武藤金義って今考えてもホント凄いよな、もはや人間じゃないレベル -- 2016-01-25 (月) 08:27:40
  • RBだけど6000メートル以上ならBFにもFWにも旋回戦で勝てるね、もちろん速度も十分ある状態での話だけど こいつの欠点は高速で極端に舵の効きが悪くなること、何度引き起こし間に合わず地面に突っ込んだかわからない -- 2016-01-25 (月) 04:12:05
    • そもそもFwって旋回戦弱くなかったっけ? -- 2016-01-25 (月) 06:31:21
      • 超悪いぞ、重戦レベル -- 2016-01-25 (月) 06:32:36
      • あーFW旋回自体は悪いのね、くるくるロールするのとエンジンパワーのせいで結構落としずらいから強いと思ってた(反省) -- 2016-01-26 (火) 02:28:10
  • 思ったよりエネルギーの保存力がないというか、調子乗って試製雷電くらいなら格闘で食えるやろって思って仕掛けた結果縦旋回で負けたぞ・・・。 -- 2016-01-30 (土) 17:50:21
    • なんだかんだ言って雷電もそこそこ曲がるからな。こいつの旋回性は全然曲がらない奴をいじめるための旋回性。同じかちょっと曲がる相手は一撃離脱推奨 -- 2016-01-30 (土) 17:56:30
  • 目標を対地か高水準に戦えると思ってたけど -- 2016-02-02 (火) 19:52:24
    • 途中送信しちまった、対地か航空戦に絞れば高水準に戦えると思ってたが陸戦RBで使ったら自分で制空しながら戦車もボコボコに出来るんだな、これ -- 2016-02-02 (火) 19:54:17
  • SBでたまに使うがランク3のアメリカ機の中では貴重な格闘戦もなんとかできる機体(ただし500キロ以下400キロ以上という限られた速度域のみ) -- 2016-02-05 (金) 02:46:20
  • RBで怖いのは雷電とBf109かなぁ。必死に高度上げても涼しい顔で上にいるんだもの。Fw190はヘッドオンにならないようにして適当に旋回であしらう。烈風はまだ会ってない。スピット?あいつからは逃げましょう。 -- 2016-02-05 (金) 04:43:25
    • スピットなんて格闘で食えるだろ -- 2016-02-05 (金) 10:59:31
      • 無理 -- 2016-02-06 (土) 10:10:02
      • 俺ならできる -- 2016-02-06 (土) 12:27:34
      • え、F4Fなら俺だって…… -- 2016-02-06 (土) 13:28:07
      • あんな複翼機の成り下がりなら勝てるに決まってるだろ! -- 2016-02-06 (土) 13:32:26
      • 零戦ならいける(確信) -- 2016-02-06 (土) 13:35:45
  • 扱い難しいよねこいつ。弱いわけじゃないけど、少なくともRBSBで初心者にオススメできる機体では無いなあ -- 2016-02-05 (金) 08:12:19
    • 後ろが見えない狙われても交わせない防弾板をのけてほしい(帝国海軍並み感) -- 2016-02-07 (日) 02:53:12
  • 艦上機とか頑丈な設計とか無視すると2000hpエンジンに2段過給機積んでこの性能って微妙っすね -- 2016-02-07 (日) 03:02:40
    • アメリカ機全般に言えるが、上らない曲がらない加速しないの三重苦だからな。いかんせん機体が重すぎる。 -- 2016-02-07 (日) 22:25:21
  • 実際じゃ日本機の最大のライバルじゃなかったの? グラマン代表作がこれじゃ悲しすぎますよ。弱いわけじゃないけどさ・・・ -- 2016-02-07 (日) 21:43:22
    • F8Fもそうだがこっちもこっちで史実とはだいぶ違うのかな性能 -- 2016-02-07 (日) 22:18:55
      • 史実のグラマンも最高速度そのものは意外と低いし、上昇能力それほど突出してるわけでもない。もしかしたら多少曲がりやすいか、または高速域での旋回性が良い程度。 -- 2016-02-07 (日) 22:30:18
    • 日本軍が相手をしていたのは主にF6F-5だと聞いたけど違うのか -- 2016-02-07 (日) 22:27:15
    • 零戦と史実通りに戦えば結構有利だよ。多少の被弾に耐えるし一撃離脱の性能も零より高い -- 2016-02-07 (日) 22:29:48
    • 日本だとF6Fの評価高くてF4UとP-40の評価低いけど、アメリカだとF4UとP-40の評価高くてF6Fはそんなに話題にならないんだよなあ…… -- 2016-02-07 (日) 22:34:46
  • どうしてもこいつで零戦52型と戦いたいんじゃ -- 2016-02-16 (火) 13:51:09
    • ユーザーイベントで零戦vsF6Fやりたいね -- 2016-02-16 (火) 13:54:18
    • SBへGo! -- 2016-02-16 (火) 21:17:29
    • 52型と戦ったのってF6F-3だったの?どうせ戦うならF6F-5が欲しくないか! -- 2016-02-16 (火) 23:26:25
      • これ -- 2016-02-16 (火) 23:30:38
      • (違いがわからないなんて言えない・・・) -- 2016-02-18 (木) 06:09:34
  • SBで後ろ見えん全然勝てん(敵はドイツ機) -- 2016-02-22 (月) 13:45:38
    • 言っちゃ悪いがドイツの、例えばBf109F-4には同BRなのに全性能が劣っていると言っても過言じゃないから1対1だと厳しいぞ。一撃離脱もコイツの足だと追い付かれる危険性をはらんでるし・・。 -- 2016-02-22 (月) 16:00:23
      • しかもこの装甲飛行機の装甲も20mmには無力。 -- 2016-02-22 (月) 22:31:06
    • まあドイツあいてはね・・・・対日なら一撃離脱でワンチャンある -- 2016-02-22 (月) 16:10:48
      • 今の対日戦で一撃離脱しようにも疾風や雷電がいるし最近は鍾馗も出張ってきてるから難しい…零戦ばかりなら多少は楽なんだが -- 2016-02-22 (月) 19:41:18
    • それに対してメッサーが頭動かせば風防貫通して後ろ見えるのずるいと思う -- 2016-02-22 (月) 19:44:19
      • あれってバグ以外の何物でもないよな?やってる方としても萎えるからなおしてもらいたいところ。・・・いや便利なんだけどさ。ドイツ機はドーラのコックピット後部含め、バグが多いようなkがす -- 2016-02-22 (月) 21:55:32
    • もう日本に帰る(._.) -- 2016-02-22 (月) 22:19:43
  • F6F-5Nが有ればワンチャン… -- 2016-03-04 (金) 18:49:26
  • なんでや!なんでこんなにも評価低いんや!?SBやと良い機体やろ!(強いとは言ってない) P47みたいに火力や防御力とか何かが突出してる訳じゃないけど、平凡で、癖がなくせて、機体の姿勢が安定していて、格闘戦にも一撃離脱も平均レベル程には出来て、腕がまだまだでも扱える扱いやすい良い機体やぞ!! -- 2016-03-06 (日) 03:31:50
    • 後ろが見えないので格闘戦できません。ドイツ機にたいしては、水平速度で負けていて上昇力もないので一撃離脱出来ません。 -- 2016-03-06 (日) 06:13:52
      • こんなの戦闘機ではなくて攻撃機です。スツーカよりも優秀ですw -- 2016-03-06 (日) 06:15:09
      • こんなの戦闘機ではなくて攻撃機です。スツーカよりも優秀ですw -- 2016-03-06 (日) 06:15:10
      • フル爆装で地上攻撃に大活躍、特にロケットが優秀な攻撃機ですし -- 2016-03-06 (日) 12:37:57
    • P-47に次いで、こいつが対地の鬼として利用できるから個人的には好きなんだけどなぁ・・・とは言っても、ABだけどね -- 2016-03-06 (日) 12:48:29
    • sbだと零戦の餌だぞ。あ、ドイツでもね。どこに行っても弾かれる。操縦は簡単だが。(零戦並ではない。) -- 2016-03-06 (日) 13:54:55
      • 言うほど零戦にやられるかな?一撃離脱厳守で回避方向に射撃すれば零戦に効果的なダメージを与えられると思う。それこそ格闘戦をしたらすぐに回り込まれて機関砲にやられてしまうが… -- 2016-03-06 (日) 14:23:22
      • 零戦よりも雷電が恐いです。あと三式戦闘機も恐い。 -- 2016-03-06 (日) 17:09:10
      • 零戦はぶっちゃけ苦労しないけど上を必ず取ってくる陸軍機やA7Mは許さん -- 2016-03-06 (日) 17:17:47
      • 三式戦闘機はさほど脅威じゃ無いがな。まあ、ダイブ性能あるし、武装も中々だが史実ではF6Fの餌だしな。雷電は確かに脅威度は高いと思う。あと隼三型も。 -- 2016-03-06 (日) 17:22:05
      • 正直同じBR帯なら誰と当たっても大体不利な立場な気がする。 -- 2016-03-06 (日) 18:06:18
      • まあ、極論言えばF6Fはじめとした米軍機は数を最大の頼みにして戦う様に設計されてるからな。 --枝主 2016-03-06 (日) 19:45:54
      • まあ、結局は木主の言うように強さよりも扱いやすさ売りのどの部分も平凡な機体ですから・・・・。特徴を生かされた戦いには苦手なのはしゃーない -- 2016-03-07 (月) 02:37:26
      • そうだよな。強さに主眼を置いている訳ではないもんな。どんな強機体でも操縦に難があったらSB初心者には扱いにくいしな。アメリカらしい質実剛健な設計という点では確かに評価できるな。零戦は操縦しやすいがピーキーだしドイツもエンジン被弾に弱いし。 -- 枝主2016-03-07 (月) 03:20:24
  • F6Fで戦うコツを書いておくと「位置エネルギーには拘るな」「一撃離脱なら400ktくらい出しても問題なし」「格闘戦は260kt付近を維持する」な。位置エネルギーを惜しまずジャブジャブ使ってツリートップになったら帰って出直せばよい(と思う)。 -- 2016-03-06 (日) 16:03:36
  • 陸戦RBだと大活躍。絶対二機は倒すマンになれる。tiny timを片方ずつ発射できるし、スキル上げときゃ精度もいい。多少なら攻撃姿勢入ってからも目標変更できる運動性があるし、対地後は当然対空もできる -- 2016-03-06 (日) 19:02:27
  • コイツよく格闘戦出来ないって言われてるけど、言うほどそーか?ABならまだしもSBだとドイツ相手なら互角には出来ると思うけどなぁ。敵と自分の腕次第だけど、自分は格闘戦で後ろ見えずに困った経験はない。そもそも後ろの見えない位置に敵がいるのはどの機体でも撃墜半歩手間(ヘッドオンで交差後は除く)なのは置いといて、どっちかって言うと自分は視界の問題にせず機動を問題視して善処してるつもりだけど・・・・、格闘戦でそこそこドイツ落としてるけどなあ(自分より腕低い奴落としてそう思ってる可能性も有るけどね -- 2016-03-07 (月) 03:00:07
    • 格闘戦出来ないんじゃなくて格闘戦を極力しないようにしてるだけ。あくまで自分はだけど。一撃離脱用の設計がなされたドイツ機が対ゼロ用で旋回戦に多少対応したコイツ旋回戦乗ってくれたら有利だろうな。まあ、速度は一撃離脱に不向きだから旋回戦に持ち込むしかないな...... -- 2016-03-07 (月) 03:12:22
      • 追加:後方視界は0ではないが一度見失ったら発見は困難だから「先手必勝」「追った敵機を見失わない」の二つを自分は意識してる。当たり前かも知れんが。 -- 2016-03-07 (月) 03:32:20
    • 巴戦なら勝てるな わりと旋回性能いい 上昇と加速が糞だからシザーズみたいな機動になると無理 -- 2016-03-13 (日) 04:42:43
    • 個人的には高速域なら旋回能力はかなり高いので、ある程度ならと感じる。ただ、一撃離脱寄りの設計と↑の人が言う通り、上昇と加速に難があるから『味方のケツに敵機がいて味方機が撃墜される寸前』みたいな差し迫った状況でない限りは格闘戦は避ける方が良いと思う。 -- 2016-03-13 (日) 08:54:44
  • サンボルなき今F6Fが熱い!これからはアメリカランク3戦場と言えばF6FまんなF6Fななるでしょう。ww -- 2016-03-19 (土) 12:41:18
    • F6F 強いよ?BF109G2にも格闘戦で勝てました。遅いのは零戦になれてれば大丈夫でもどっちかと言うと烈風ぽい? -- 2016-03-19 (土) 14:36:18
      • 後ろ見えないけどねww -- 2016-03-19 (土) 14:36:58
      • モードにもよるんじゃね。AB、SBだと勝てないこともない。RBだったら相手が未回収かガンポ積んでるかnoobなだけ -- 2016-03-19 (土) 21:42:50
  • サンボルnerfされてF6Fに焦点が当たったとはいえ、やはりengineの弱さが気になるね。↑も言ってるけど、横旋回縦旋回でメッサーに勝とうとすると相当に条件つかないと上手くいかないよ(慣れたドイツ乗りはフラップの使い方が上手いから) -- 2016-03-20 (日) 05:48:21
  • いや、横でも縦でもただくるくるするだけならメッサーF4よりもF6Fのほうが上なんだが問題はそこからなんだ。失速こそしないものの低速域での機体安定性が悪いのとロールレートがクソすぎるせいで敵の後ろにつけてもなかなか照準に収められないし、なんとか機銃を当ててもカスあたりばっか。20mmと違ってある程度当て続けないとほとんど有効打にならず敵機は元気に回避し続けるしそれがドイツ相手となると厚い装甲・翼内タンクなし・被弾面積自体も小さい・ロールが機敏と物凄く相性が悪い。そうやって何十秒ももたもたしてると敵の増援が呼ばれてエネルギーを使い果たしたデカくて鈍い的にミーネンゲショスを叩きこまれて瞬殺されるという…20mm欲しい SB -- 2016-03-21 (月) 19:39:52
    • そんなに20㎜欲しいなら独ソなりブリカスなりいけばええやん・・・ アメリカやってるんだから12㎜を使える様にならんと -- 2016-03-21 (月) 20:13:43
  • 日本機だけだとアレなのでアメリカもにも手を出し始めたんだが、こいつって使い勝手いいの?日本機時代はカモだったんだけど…どんな使い方すれば効率よく稼げる? -- 2016-03-23 (水) 23:35:57
    • 【f6f講座(笑)】そうだなぁ~まず確かにアメリカ軍機としてはよく曲がりますがそれはあくまで速度が速いからであって一度旋回戦をすると速度が落ち、更に旋回が劣悪になります(とりま貴方は相手のf6fが旋回戦に付き合ったから楽に勝てたと勝手に仮定します)。なので余り旋回戦はオススメ出来ませんね~、基本私は一撃離脱を中心に使いましたちなみにVの字離脱です。。正直言って日本軍(21型とかの最初の方の零戦)機なら普通に振り切れます(断言)正し…スピットだけは余り手を出さないほうが…。なので開幕ある程度の高度をとりつつ、一撃離脱でビシビシ当てるの繰り返しですかね、後この機体で好成績出すには地道な一撃離脱を繰り返せばなんとか出せる……と思う(私は好成績なんかより墜ちない戦い方をするので…)。後この時致命傷で無くても合っても深追いせずに離脱すると目標機や外野機から振り切れる確立はぐんと上がります。後は旋回戦も使える時もあることは覚えて下さい、例えば一撃離脱の本場ドイツ軍機等の一撃離脱特化機体ならf6fの旋回戦が輝きます…が相手が離脱している時はなるべく追わないほうが賢明かと追うだけ時間の無駄です。この機体一見特徴の無い中途半端な機体と思われがちですが、裏を返せば全ての戦闘においてある程度対応ができる機体と思ってます。ちなみに私はこの機体で対地やったこと無いのでそこだけはわかりません。この文章を要約するならば【状況や敵機により戦い方を変えよ】ですかね………………………あれ?読み返したらこの文章なんかf6fの心得みたいな文章になってるわwキモい文章でごめんなさい……orz -- 2016-03-24 (木) 01:03:20
      • ちなみにf6fでAB.RB合わせて67回戦った時の個人なりの感想だから「何いってんだコイツ」と思ったら受け流しても全然構わないお!!ほんと大部分が個人的な感想だから! -- さっき書いた文章見て恥ずかしくなった  <img alt=" src="https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/tear.png?v=4" /> 枝主? 2016-03-24 (木) 01:14:28
      • それが君なりの最高な使い方なんだな!木主じゃないけど君の文読んでたら所々ふーんってなるとこあって試したくなってきたよw -- 2016-03-24 (木) 01:29:10
      • 個人的な感想でよくまぁここまで書けたなおい・・・(誉め言葉) -- 2016-03-24 (木) 02:08:57
      • ありがとう!愛を感じました!ますます使うのが楽しみになってきた!いつか戦場で会いましょう! -- 木主 2016-03-24 (木) 12:47:40
      • (´;ω;`)ブワッ そいつは良かった! -- 枝主 2016-03-24 (木) 14:40:09
      • F6Fに4桁乗ってる者で、かつ遅レスで恐縮なんだが枝主は大変勘が良い。まさにそれが正しい使い方だと私も感じている。補足させてもらうと、ソ連機までなら実は最適速度で戦闘を開始出来たら格闘戦で対処可能。また、対地攻撃は298mmロケットのタイニーティムが精度、火力が大変良く、その辺の戦車くらいならミサイルの如く撃破可能。というか機体が頑丈で離脱速度も出て搭載量もかなり多いからヤーボとしては超一級品なんやな… ただドイツ機に関しては上昇力の差から格闘戦に持ち込むこと自体が高難易度なので上の敵は他の人に任せた方が撃墜スコアは伸びるんだな、これが玉に瑕だ。 -- 2016-03-26 (土) 22:43:43
      • (^_^ゞありがとうございます! -- 枝主 2016-03-27 (日) 01:21:41
    • 高度取れ、旋回戦すんな、撃ったら逃げろ -- 2016-03-24 (木) 01:11:32
    • ABだと使い捨てヤーボ(ただしサンボルの劣化版)、RBでも中途半端。 ・・・ランクⅡアメリカで稼ぎたいならABでヤーボラッシュかP38で一撃離脱のほうが断然稼げると思う。P63A10までいけばなお良し -- 2016-03-24 (木) 01:40:13
  • これでどうやって零戦と戦ってたんだ?メリケン先人たちは?凄すぎない・・・ -- 2016-03-24 (木) 04:36:20
    • 零戦は楽勝だけど烈風と雷電と隼が怖いわ -- 2016-03-24 (木) 08:40:49
      • 疾風とか完全にラスボスレベルだからなぁ、零戦は経験値の肥やしになるモブみたいなもんだけど -- 2016-03-24 (木) 13:20:27
      • 疾風にあえて一撃離脱させるのも手やで 案外カウンターできる隙はある -- 2016-03-24 (木) 17:15:30
    • 数の暴力 -- 2016-03-24 (木) 09:12:24
    • レーダーによる早期発見からの有利なポジショニング、良好な無線による連携、一撃離脱の徹底。なんかもあるな。 -- 2016-03-24 (木) 11:07:02
      • +数の暴力もな -- 2016-03-24 (木) 13:10:55
    • ゲームと現実を混同してはいけない -- 2016-03-24 (木) 12:39:48
    • このゲームのこの辺のBRだと高高度といえば高くても5000mくらいだが、実際にはF6Fはもっと高高度で戦っていた。高高度だと零戦は性能がガタ落ちして旋回戦ですら苦戦を強いられた。かといって低高度戦に引きずりこもうと低高度に展開しても高高度から一方的に一撃離脱されて終わり。加えて大戦後半は練度の差によるところも大きい -- 2016-03-24 (木) 14:43:50
    • 倍の数の紫電改に高位から攻撃受けてサッチウィーブで返り討ちにした史実もある。けど惑星WTじゃそんな芸当不可能だよなあ… -- 2016-03-25 (金) 23:45:17
  • 高速域で起こせなくなるの困るな -- 2016-03-24 (木) 15:35:05
    • 多分それは速度の出しすぎだと思う。他の機体でもこの機体で起こしが悪くなる速度帯は一部を除いてだいたい悪くなった気がする。上コメでも言ってるけど、結局は高度をどれだけ確保するか&その間の戦況具合でどれくらい昇るかを判断だろうなあ。 -- 2016-03-24 (木) 16:19:27
  • ABで使い捨てヤーボ扱いされてる声をよく見るけどとんでもない。頑丈で高速での舵が利き弾持ちの良いこいつは制空戦でこそ光る。一度ヘッドオンからHVARをぶちこんでみろよ超気持ちいいぞ!まあ確かにRBだとちょっとアレだが -- 2016-03-25 (金) 23:08:44
  • 実際使いやすくて史実通り一撃離脱を徹底すれば零戦も恐るるに足りない……のだけど、ゲームシステム上同じBR3.0にこいつ以上に優秀な機体が揃い踏み(P-47, XP-38, F4U)なため、そいつらとの比較で割りを食ってるかわいそうな機体。無課金だと5機までしかデッキに入らない事を考えても制空戦闘機は先の3機で充分なことも過小評価に拍車をかけている気がする -- 2016-03-29 (火) 00:11:51
    • 一撃離脱を考えるとその三機種にはどうしても見劣りするからなぁ。速度があれば、燕返しも一撃離脱もできるっていう汎用性が売りだと思うし、わたしゃ好きかな -- 2016-03-29 (火) 22:47:04
      • というか一撃離脱しか出来ない奴ならこの機体を使う意味自体無いし格闘戦しか出来ない奴なら日本行ってろって感じになってるしなぁ…両方をバランス良くこなせる人が使うと一気に化けるのは間違いないけどね -- 2016-03-30 (水) 20:32:49
    • なぜか悔しい気もするけど、これ本当に使いやすい。耐久・旋回・降下速度・爆装がよくまとまっててマジで万能。最近米国機の開発も始めたけど、体感的にはp47より使いやすいから、これからも大切に使っていきたい。 -- 米国面に墜ちそうな、自称中堅の日本機乗り? 2016-04-01 (金) 15:02:01
  • やたらと流星にやられてる奴が多いなと思って試しに低速で格闘挑んでみたら普通にケツとられそうになって笑った。普通に機体滑らせながら逃げたけど、攻撃機だと思って油断して格闘を挑んでは逃げる機会を失って皆死んでるのね -- 2016-03-30 (水) 21:43:08
    • 流星は完璧なマルチロール機だからね、火力も旋回性もなかなかだし -- 2016-04-01 (金) 22:43:21
  • なんだかんだこう安定して賑わってるあたり愛されてる機体なんやなって -- 2016-04-02 (土) 00:57:48
    • グラマンのネイビーブルーかっちょいいしな -- 2016-04-02 (土) 06:07:22
    • 米海軍を代表する機体やしね -- 2016-04-02 (土) 11:57:11
    • 俺は小さい頃、我らが零戦の天敵だったってんで憎々しく思ってこいつの事ばかり考えるようになる内に、いつの間にか1番好きな機体になってたよ。 -- 2016-04-02 (土) 15:51:42
      • 「アンタのことなんて大っ嫌い!!!」「な、なによ。アンタなんて気にもしないわよ!」「も、もしかして好きになっちゃったかも・・・」 -- 2016-04-02 (土) 18:06:44
      • ツンデレ乙 -- 2016-04-02 (土) 19:53:45
    • アメリカ本国だと人気あんま無いらしいっすよ。スマートなマスタングやパワフルなサンボルに比べると地味とかで・・・。日本だと天敵役で有名だから評価も高いそうな -- 2016-04-02 (土) 20:11:36
      • まぁアメリカからしたら太平洋戦線と欧州戦線両方相手してたわけだし太平洋戦線の飛行機でもF4UよりF6Fは見た目的にも実働期間的にも地味ですからなぁ -- 2016-04-02 (土) 20:41:38
  • 陸RBだとこいつ、というかティニー・ティムが強い。けど最近だと精度が悪くなったのか、ラグかわからんけど変な方向に飛んでいく時があるな。搭乗員スキル上げたら良くなるのかね? -- 2016-04-02 (土) 16:54:27
    • ラグか離れすぎなんじゃない?そこそこの距離なら確実に当たるぞ。 -- 2016-04-03 (日) 15:25:34
  • 格闘戦ならメッサーF4に余裕で勝てる 結構使えると思うんだけど -- 2016-04-03 (日) 16:16:02
    • 横旋回なら普通に勝てるんだけど、109F-4の真骨頂はエンジン出力と軽さを生かした縦旋回だからな -- 2016-04-03 (日) 17:15:25
      • 上昇て離脱されたら追いつけないけどね 格闘戦に乗ってくれるなら普通は負けないとおもう むしろどういう状況だと勝てないんだ -- 2016-04-03 (日) 18:11:30
      • ちなSB ABだと縦旋回し続けられてその動きに合わせてると負けたりするんだろうか -- 2016-04-03 (日) 18:13:27
      • 上取られてたら普通の機体以上に対処しづらいのは俺がヘタクソだからかな? -- 2016-04-03 (日) 19:24:15
      • F4はシザーズと上下の揺さぶりを繰り返されると厳しくない? それに優速状況でケツ取ってもパワーの差もあってかすぐにエネルギー差を埋められる・・。 -- 2016-04-03 (日) 19:27:10
      • F-4の上手いパイロットなら緩やかな縦旋回を仕掛けてくるのでは?確かに一方向に横旋回なら勝てるが・・・まあ、M2で二、三発当てれば相手の動きは鈍るからね、先手必勝。後、一対一は極力避けると良い。味方が追いかけられてるところを狙おう。そうすればどんな奴にも勝てるよ。 -- 2016-04-04 (月) 00:08:55
      • 後、上昇するドイツ機を深追いしないこと絶対に追い付けないから。仕留めれそうなとき以外は見失わないように自分は速度を稼いでおく、そうすれば反転してきても回避できるしヘッドオンに持ち込むチャンスになる。(ヘッドオンに自信がある方専用)まあ、ヘッドオンしないと何度も攻撃されるがな。コイツの頑丈さを信じようww結構いけるよ。弾幕を張れば敵もビビるし。 -- 2016-04-04 (月) 00:15:38
      • 緩やかな縦旋回ってどういう感じ? 釣り上げなら格闘戦よりも一撃離脱に分類されないか 勝てるってのはあくまで格闘戦の話ね -- 2016-04-04 (月) 10:59:30
      • 釣り上げも立派なドッグファイト戦術の一つだよ。あとゆるやかな縦旋回ってのは維持旋回を用いてエネルギーを削らずに縦方向への旋回機動を続ける事だと思う、bf109F-4はコイツと比べて上昇力や加速性能で勝ってるからね。 -- 2016-04-04 (月) 12:15:12
  • じっくり見るとエンジンが下向いてるのね… 視界確保のためかな? -- 2016-04-03 (日) 18:39:51
  • RBの話だがF6Fがランク2米軍機で最強だと思う、特に連携もくそもない野良プレイだとこの機の汎用性と対応力はとても助かる、あとランク2米軍機でこの子が一番昇るの速い -- 2016-04-05 (火) 21:22:08
    • ペロ八&コブラ「これマジ?」 -- 2016-04-05 (火) 22:22:06
    • 素でランク2最強の戦闘機にA-36を進める俺が居る・・・ -- 2016-04-20 (水) 00:59:45
  • 烈風でF6Fと格闘戦したら危うく撃墜されるところだった。縦旋回混ぜてエネルギー奪ってやっと撃墜できたけど、この性能でBR3.0は低すぎると思う -- 2016-04-05 (火) 22:55:44
    • そんな事言うならコイツでBR2.3の鍾馗を落とす方法を教えてください -- 2016-04-05 (火) 23:33:05
      • 二式戦に対してF6Fが勝っているのは防弾性能と火力、そして高高度での性能です。従って高高度に誘い出すのが有効ですが、上昇能力で劣るのであまり望めません。よって残り二つの利点を利用したヘッドオンが有効なものと考えられます。私の経験上、二式戦には高度優位を取られていることが多いので劣位からのヘッドオンを解説します。まずすることは速度の回復です。上昇をやめて緩降下などを行い、速度を400~450k/hまで回復させます。これは高速域の良好な運動性能を確保するためです。そして水平飛行に戻します。このときに二式戦の位置をしっかり把握しておきましょう。カウンター気味のヘッドオンを仕掛けるためです。さあ、高度優位を確保した二式戦は、後ろ上方向からあなたをめがけて急降下をかけます。距離がどんどん縮まり、1800mを切りました。今です!フラップを戦闘で開き、ほぼ垂直状態でヘッドオンをしかけます。速度のあるF6Fは難なくこれをこなすので、突っ込んでくる二式戦に機銃を浴びせ発火させるのは簡単でしょう。その後は急降下を行い、自身の安全を確保します。着火した二式戦は高確率で撃墜できるはずです -- 2016-04-07 (木) 19:11:24
      • まあ二式乗るなら速度出しての一撃離脱を徹底するからヘッドオンなんて起こりえないけどな・・。 -- 2016-04-07 (木) 19:20:17
      • 速度を出して一撃離脱するやつに対しての最終手段なんですが? -- 2016-04-07 (木) 19:24:36
      • いや一撃離脱狙うなら優速の敵は狙わないだろ!? -- 2016-04-07 (木) 20:15:59
      • いや優速じゃなくて有速か。まあ恐らく意見は合わないだろうから気分を害したならすまんね。 -- 2016-04-07 (木) 20:18:17
      • 確かにヘッドオンに持ち込もうとしている前兆のあるやつは狙わないかもな。こちらこそすまん。 -- 2016-04-07 (木) 20:49:08
      • でも中途半端な腕の奴には有効だと思うんだ。 -- 2016-04-07 (木) 20:50:39
    • ぶっちゃけABでも3.7で充分通用するよね -- 2016-04-06 (水) 00:22:47
  • 無骨とか愛嬌無いとかよく言われるけど機首部分とか可愛いと思う俺は異端だろうか 課金スキンだと最高じゃん -- 2016-04-05 (火) 23:53:15
    • この機体に無骨は褒め言葉でしょ。それに愛嬌無いってのはソ連機連中みたいなのを言うんだよなー -- 2016-04-08 (金) 11:28:12
      • ソ連はIL系統は格好いいのに他はどことなく芋っぽいんだよなぁ… -- 2016-05-09 (月) 13:20:12
  • 陸RBでのコイツは非常に優秀。ペイロードが多いから対地がしやすく、敵機がいたら爆弾捨てればすぐに迎撃に移れる。高高度での戦いにならないから旋回戦になりやすくドイツ機相手ならさして苦労しない。 -- 2016-04-06 (水) 10:10:31
    • たいていP-47かこいつだよね -- 2016-04-07 (木) 20:40:48
      • いざとなれば爆撃機とか攻撃機とかなら振り切れるし、機銃も多いから戦いやすいからね -- 2016-04-07 (木) 21:53:51
  • 陸戦RBでTinyTimロケットを愛用していたんだけど弾道かなりバラけるようになった気がする。気がするだけかな? -- 2016-04-08 (金) 00:30:14
  • 史実だとF4Uの方がペイロードあるから直ぐに退役したって聞いたけどゲームだと明らかにこいつの方がペイロード多いよね -- 2016-04-15 (金) 01:14:14
    • コルセアのペイロードがヤバくなってくるのって後期型からじゃなかった?このゲームのコルセアはみんな初期型のマイナーチェンジだからね多分。というかアメリカって実は主力機の大戦末期型や戦後型はまだほとんど実装されて無かったり。 -- 2016-04-15 (金) 07:42:08
      • 1Dから2000ポンド1発1000ポンド2発ロケット8発というのができるはず。カタパルト必須だろうな。 -- 2016-04-16 (土) 15:25:44
    • 後期型のF4U-4とか戦後の攻撃機型AU-1になると最大爆装量4000ポンドとかいうマジキチ仕様になるんやで… -- 2016-04-15 (金) 07:52:14
      • 1000lob4発っつーとスカイレーダー並か。すげえな -- 2016-04-15 (金) 11:54:02
  • SBでコイツめっちゃ強くね?格闘戦で殆どのドイツ機に勝てる。ただヤクてめえは来るなww勝てなくはないけど本当にめんどいたまに殺られるし。鹵獲機マジ害悪wwでも自分でヤク使うと大したことないて言うね。 -- 2016-04-15 (金) 23:35:32
    • コイツ結構撃たれても飛べるしバランスも崩しにくい結構撃たれた後でもフォッケに格闘戦で勝てた。 -- 2016-04-19 (火) 19:44:36
      • 少し前の話だけど、俺この機体をポンコツでアメリカには純粋な戦闘機はない。何て思ってたwwto今考えると俺が下手だったんだな。コイツよりF4Fのほうがいいとか思ってた。でも今回のイベントで分かったんだ。F4Fは遅すぎて使えなかったってことに。水平速度はある程度ないといけないな。コイツはそこそこ出るし、速度が出ればすごく曲がる。こんなにいい機体だったんだな。 -- 2016-04-19 (火) 20:20:32
  • 対地はTinyTimの方がやりやすいな -- 2016-05-04 (水) 20:06:40
  • こいつ陸RBで使ってるんだけどロケットが全く当たらねえ 当てるコツとかないかな? -- 2016-05-08 (日) 05:17:07
    • 正面に敵を捕らえるのではなく、気持ち左右にずらして撃つといいかも。ロケットは、機銃と違って正面に収束しないから。そして米軍全般に言えることだが、翼が大きくてロケットは左右離れたところにぶら下がってる傾向にあるので、その分だけずらす感じで。 -- 2016-05-08 (日) 10:36:39
      • おお、それやったら前みたいにポンポン当たるようになったわ、ありがとう -- 2016-05-09 (月) 08:18:36
      • ロケットは左から、だっけ。確か内側から撃つからそれも覚えておくといいかも -- 2016-05-09 (月) 10:27:38
    • Tiny Timは胴体下部左右(翼付け根の下)に懸架だからクセは殆どないハズ。後は出来る限り接近して撃つべし。攻撃目標の少し上の地面を狙い、弾道落下で当てると吉。 -- 2016-05-09 (月) 00:14:41
      • Tiny Timは使ったら負けみたいに思ってるので(使いたく)ないです。 -- 2016-05-09 (月) 08:19:37
      • 分かる、ありゃ対艦攻撃に使うんであって戦車に使うもんじゃない -- 2016-05-09 (月) 08:30:06
      • わからんな。「当てられない」なら先ずは当てやすいものを使って練習することが普通だと思うが。それで当てられるようになってから存分に選択すればいい。美学だかなんだか知らんが、わざわざ海軍機の利点を潰すこともなかろう。 -- ? 2016-05-09 (月) 09:07:58
      • 最初に当てやすい物に慣れちゃ余計使いにくくならないか?それにポンポン当てられるようになってるようだしそれでいいじゃない、このゲームを楽しむのにある程度美学やこだわりは必要だよ -- 2016-05-09 (月) 09:23:48
      • 弾道違うもので練習しても意味ないじゃん?前は当てられたんだけどFwのロケットに慣れてから全く当てられなくなったのよ、って木にこのこと書いてなかったな。すまん -- 2016-05-09 (月) 09:29:36
      • ヨーロッパンプ -- 2016-05-09 (月) 10:10:56
      • ...210mm対空噴進弾を地上に使ってたなら、298mm対艦噴進弾を地上に使っても美学には反しない気がするんだが...。まぁ、210mmからの移行なら気持ちはわかる。自分もそうだった。(あと、初めてバイク乗るのにCBで練習せずに突然ゼファー乗るやつはいないだろ?練習に関してはそう言うこと。) -- 枝 釈明? 2016-05-09 (月) 10:34:40
      • バイクネタを見かけたので、少しそれるが俺なんて教習所でCB400乗ってたのに実際買ったのはKLX125だぞ!何を言いたいかと言うと結局始めに何を使っててもなれればいいんだ!ってこと? -- 2016-05-10 (火) 00:57:28
      • まぁ、アレだ、俺は「先ずは使いやすいもので入門して、慣れてきたら癖のあるものに挑戦する」という意味のつもりだったんだが...まぁ、あながち間違いでもないし問題ないな...。 -- ? 2016-05-10 (火) 18:01:13
      • だがら入門じゃなくて弾道の癖を忘れただけなんだよおぉぉぉ! いいか!入門なんてとっくに終わってるんだ!バイクで例えるなら・・・いやバイクのこと全くわからんけど、ロードバイクからスクーターに乗り換えたらロードバイクの癖が全く分からなくなったっていうか、そんな感じ? -- 2016-05-10 (火) 23:01:28
      • ん?ロードバイクってチャリじゃね?たしかに癖というか勝手はすさまじく違うけど -- 2016-05-10 (火) 23:25:09
      • ああ~成る程カブからオフロードバイク的な感じですかな?確かに大変ですなwwクラッチがないからガタンガタンして感覚が戻るまで凄く怖いあの感じww分かるよ~。このゲームで言うなら12.7mm翼内配置から機首配置の20mm的なねww -- 2016-05-10 (火) 23:35:48
      • チャリじゃねーかふざくんなお前ら許さん恥かかせやがって 自分から自爆したけど -- 2016-05-10 (火) 23:38:43
      • なんか楽しい事してるな・・・つまりカートを30分休み無しで乗ったうえで自分の運転で普通車に乗って帰る時は気を付けろと・・・ -- 2016-05-11 (水) 00:20:30
      • バイクばっかり乗ってて久しぶりに軽自動車に乗った→結果バックで右後ろの角をぶつけてしまった。orz的なwww -- 2016-05-11 (水) 00:25:48
  • F6F「・・・・・・・・・にゃん♪」 -- 2016-05-12 (木) 21:55:02
    • 今さら甘えたってダメだ。搭載量と図体ばかり大きくなって…RBで隼三型を3機狩ってくるまで餌抜きだからな! -- 2016-05-14 (土) 00:56:26
      • スピット5機でもよろしいか? -- 2016-05-18 (水) 07:28:00
      • SBでBF109F-4×2機とFw190A-1×3機狩って来ましたがよろしいか? -- 2016-05-18 (水) 08:38:01
      • SB。隼型1機 零型2機 一式陸攻型1機のTojoを狩ってきましたがよろしいか? -- 2016-05-18 (水) 09:43:39
      • で、(その飛行機の)味は? -- 2016-05-18 (水) 18:51:49
      • 食べたら、バッテリー...じゃなかった燃料が増加したような気がしたぞ!! -- 2016-05-30 (月) 00:28:27
  • P47と同じダブルワスプ積んでるのになんでこいつはこんなに遅いんだ? -- 2016-05-19 (木) 22:48:33
    • p-47のは石臼付きのダブルワスプじゃ。空気密度の薄い(=空気抵抗のない)9000mが適正高度だから -- 2016-05-19 (木) 23:24:06
      • 失礼。↑だからずっと速いんよ。低空だとp-47は隼よか遅いって話もある -- 2016-05-19 (木) 23:28:13
    • 艦載機だから陸上機より色んなものが(折り畳み機能とか)が付いてるからじゃない? -- 2016-05-30 (月) 04:17:43
    • 艦上機なのとか他の同期の一撃離脱優先度合いよりも保守的な設計してたりで速度落ちて仕方ない気がするゾ -- 2016-05-30 (月) 06:54:03
  • これ極太ロケットの発射位置的にプロペラと干渉してね?... 同調装置は無理だろうしギリギリなんかね -- 2016-05-30 (月) 21:56:41
    • それと関連性あるかわからんが、史実ではロケットの噴射で損傷するので切離してから点火したはず -- 2016-05-30 (月) 22:06:42
    • 実際はアームが伸びてプロペラの下に行ってから点火だったはず -- 2016-05-30 (月) 22:08:24
      • なんか急降下爆撃機の胴体爆弾の投下方式みたいね -- 2016-05-30 (月) 22:14:34
      • はえー伸びるのか疑問が解決したわあざす! 葉1の兄ちゃんもありがとうね -- 木主 2016-05-31 (火) 00:12:06
      • 装備機体がコルセアだけど動画も見つけたぞ!https://youtu.be/ljqOrI69YKg?t=48 -- 2016-05-31 (火) 22:36:15
  • 烈風や飛燕に格闘勝てるしやっぱ強いけどF6F-5を速く実装してくれ~。ジャッポランドボコった機体なんだし。。 -- 2016-05-30 (月) 22:22:58
  • サンボルサンボルヘルキャット。盤石のBR3.0ヤーボトリオである -- 2016-05-30 (月) 22:29:10
  • BR関係なく陸RBのお供。個人的にサンボル先生より使いやすい。 -- 2016-05-31 (火) 09:16:28
    • ごんぶとロケットが必中大火力ゆえ地上勢からミサイルと言われるくらいに頼もしいとかいう -- 2016-05-31 (火) 22:26:47
  • 使いやすいはこいつ超おすすめ! -- ? 2016-06-08 (水) 23:44:37
  • 今のF6FトーナメントイベントにF6Fの特性を知り尽くしている魔神しか居ないんですけど… -- 2016-06-19 (日) 07:30:04
  • 格闘戦つおい、爆装つおい、十二分なダイブ性能とかなり汎用機的なポジだよね。水平速度があんまり速くないこととエネルギーの持ちの悪さが弱点かな -- sb? 2016-06-21 (火) 06:19:19
  • ブローニング弱体化で本格的に攻撃機と化してしまったf6fくん -- 2016-06-25 (土) 18:25:08
    • それでも米軍の中ではかなりの強キャラなんや…頑丈だしそこそこ曲がるしそこそこ速いしある意味noob卒業試験みたいな存在として居座ってるんや… -- 2016-06-25 (土) 20:20:47
      • M2を6つ持ってるから戦闘機相手なら火力不足を全く感じ無いね。BR3.0だし対地対空どっちもやりながら場面を選べば格闘戦も出来るし、Rank2の米軍機だと一番便利で使いやすい(ただし、味方から離れるのは不可)。飛行場が2つ以下のドミネーションなんかバリバリ敵機狩れてほんと気持ちいい。 -- 2016-06-25 (土) 23:27:40
  • アメリカで一番の愛機だわ。F8F-1B開発終わるまで最前線だったな。 -- 2016-07-01 (金) 19:32:42
  • こいつ3.7の強さじゃねえ。陸RBにヤーボ無くて仕方なく持って行ったらランク4のドイツ機3機に囲まれたのに2機落とす善戦が出来た。異様なほど硬いうえよく曲がるからかね。 -- 2016-07-03 (日) 18:06:54
    • 日本でさえ褒める運動性能だからね しかも陸RBで高度取って一撃離脱やる独機は滅多にいないからこいつは強い -- 2016-07-13 (水) 19:57:23
  • なかなか難しい機体だな -- 2016-07-13 (水) 22:16:37
  • ロールがほんとクソ。遅い上に慣性が強い。これさえなければ素晴らしい機体。 -- 2016-07-13 (水) 23:55:28
  • 本当に何でも出来る子だなコイツ -- 2016-07-14 (木) 22:32:27
  • 109F-4に絡まれたらどうすればいいんだ...全速域で旋回半径負けてない??メッサー振り切るのも難しいし...漠然と旋回率いい機体としか思ってなかったけど難しいねこれ -- RB 2016-07-24 (日) 04:47:25
    • エネルギーが互角って条件なら横旋回メインで戦闘から着陸までフルにフラップ使えば勝てる。操作設定弄って何時でも三段階使えるようにしとくのオススメ。低速の時だと離陸が一番使いやすい。 -- 2016-07-24 (日) 06:11:25
    • まず、単純旋回ではF6Fのほうが圧倒的に優れているな、しかしパワーウェイトレシオやエネルギー保持性能や加速力ではBF109に分がある。そこで基本的なF6F側の戦術としては速度300~450程度の速度を維持した格闘戦がメインになる。前述のとおりの性能なので基本的には上方向への機動は控えてローヨーヨー主体で戦うと良い、だが十二分にエネルギーがある状況では限定的に上方向への旋回も強力だ、あとエネルギーを大事にする上でここぞという時以外は戦闘以外のフラップを使わないほうが良いということも気をつけたほうが良い。そして相手が上昇機動を多用する場合絶対に無理な追従をしてはいけない。 -- 2016-07-24 (日) 09:30:13
      • 返信ありがとう!エネルギー劣位の際に後方からメッサーに狙われた場合はどういうふうに優位位置に付けばいい??横機動でメッサーのエネルギー削り切るのはかなり難しいよね?(この子のエネルギー保持の悪さ的に) -- 木主 2016-07-24 (日) 12:50:14
      • 劣位ぎみに戦闘に入った場合、相手は優位を維持し続けるだけでいいので、相手がミスをしない限りこちらが逆転するのは難しい。フラップや上であげられている機動含め、出来ることすべてやって何とかして相手のミスを誘発してエネルギーを削り切るしかないかと・・・まァまずはそういう状況にならないってのが先決なのかねェ -- 2016-07-24 (日) 13:12:31
      • 単純に速度優位なメッサーが同高度で後方から迫ってくる場合、 ぱっと思いつくのは基本的なカウンター攻撃かな。 まず射撃を受ける前段階で横旋回を行い、 敵機の射撃にあわせてタイミングよく切り返して一撃目を躱し、 そのまま反対側にすり抜ける相手に追従して後方を抑える。 相手がヌルければ勝手にオーバーシュートしてくれるし、 離脱姿勢をとっても射撃チャンスが得られるかもしれない。 ただもちろん上昇離脱する敵を深追いすると死ぬので無理は禁物だが。 もし相手が堅実な行動をするプレイヤーで全くスキがなければ、 相手が上昇に入った瞬間に急降下して一気に距離を離して味方の下か基地まで逃げよう。 途中で追いつかれたらまた回避からカウンターを試してダメそうならまた同じ手で逃げる。 複数機に絡まれたら無理だけど一対一なら後ろにつかれた程度の場合同高度で性能差が致命的でなければ割となんとかなると思う。 -- 2016-07-24 (日) 15:05:39
      • そんなうまくいくのか?って思うかもしれないけど回避自体は慣れれば高度がある状況なら簡単にできるのでチャレンジして見てほしい。よくわからなかったら参考動画集の中にある”航空リアリスティックバトル(RB)回避講座”を見てみると良いと思います。 -- 2016-07-24 (日) 15:09:18
      • 返信ありがとう!アドバイスを参考にして堅実に戦ってたらそこそこ生き残れるようになった。思うに『万能機』てイメージに振り回されてたのかもしれない。 -- 木主 2016-07-24 (日) 16:28:14
      • 上の人たちとは別人だけどちょっとアドバイスしたくなった 速度360-500(km/h)が最高の旋回性能を発揮できる。それ以下だと微妙で以上だと急激に重くなる。んでもって相手が格闘戦に乗ってくれるような残念なお方ならエネルギーは湯水の如く使っていいんでその速度を維持するように格闘戦をするとあっけなくお腹やおケツをいただけちゃったり。慣れないなら力学的エネルギーの保持じゃなく運動エネルギーの保持だけ考えれば綺麗に動けるよ。低運動エネルギー時にケツに憑かれて上昇せざるを得ない時はこれは俺なりの対処法だけどハンマーヘッドターンで振り切るね。この機体はそれが非常に綺麗に出来るっていう強みがあったり。 -- 2016-07-24 (日) 16:47:50
      • 後方視界が欲しい・・・それさえあれば完璧何だか零戦みたいにめ -- 2016-08-03 (水) 00:42:19
      • 後方視界が欲しい・・・それさえあれば完璧何だ・・・それさえあれば零戦みたいにくるっとバレルロールして、後ろについて解体してやることができると思うんだ。(SB) -- 2016-08-03 (水) 00:44:43
  • シングルミッションで使ってみたんだけど、旋回や上昇に伴う減速にさえ気を付ければ火力の高さも相まって快適に乗れる機体だな。気に入った。 -- 2016-07-24 (日) 21:20:07
  • 史実欄のとこで、確かにこいつ自体は(主脚以外)十分優秀な機体だとは思うけど、紫電改と比べても優れてたと言えるのかな…?良くも悪くも五分五分くらいだと思うし、特に紫電改が集中的に配備されたって聞く第343空は熟練でこそないが先鋭ではあったと聞いた。少なくとも「紫電改より機体性能が優れていた」訳ではない気が…。 -- 2016-08-02 (火) 16:32:15
    • F4Fのそうだけど日本機にライバル意識を感じさせる表現が多いね。好きだからこそなんだろうけど。余計な表現だと思ったら削ってもいいんじゃない?自分は賛成だけど。 -- 2016-08-02 (火) 16:38:30
    • 343空の戦果についてだが、米軍側の損害記録、日本側の損害記録を照合するとF6Fの被害が15機前後に対して紫電改は少なく見積もっても43機が撃墜されているぞ。ただし、F4UとF6Fが共同で戦闘していたのでそれを考慮するとF6F/F4Uの被害は29機。対する紫電改は・・・つまりそういうこと。詳しくは陸奥屋さんのサイトで調べてくれ。古いサイトだが、記録を照会して調べたのでほぼ事実だから。 -- 2016-08-03 (水) 00:47:57
      • つ~ことでちょこっと編集。 -- ? 2016-08-03 (水) 00:53:44
    • 性能云々もあったかもしれないけど、実際には数の暴力が何より効いたんだと思う -- 2016-09-01 (木) 12:43:31
  • 優勢を保った(10機で一機の紫電改に攻撃するも4機落とされ挙げ句の果てに紫電改を落とせず) -- 2016-08-03 (水) 01:03:02
    • ごめん、誰かこれ消してくれ。どうやったら消せるの? -- 2016-08-03 (水) 01:09:09
    • ワロタwwwこのまま残そーぜ、wiki珍事件みたいな感じで、大きく言ったら世界文化遺産みたいな感じにwwwwww -- 2016-08-03 (水) 01:14:12
      • 信じられるか?これ、ゲーム内の説明なんだぜ?まあ、きみのような池沼君はあまりそういうの見ないと思うけど。 -- 2016-08-03 (水) 01:17:46
      • もうやめにしませんか。(唐) -- 2016-08-03 (水) 01:22:12
    • ここ見ろよ そんなんだからジ〇ップって言われるんだよ -- 2016-08-03 (水) 01:14:54
      • ジャップは所詮人間の形をした猿だって証明されたなw。劣等民族ジャアアアアアアアアアアアジャアアアアアアアアアアアアアッアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwジャップち〜ん(笑)wwwwwwwwwww -- 2016-08-03 (水) 01:35:48
      • 夏だなぁ...無駄に草を生やす時点で年齢が知れてますね。 -- 2016-08-03 (水) 01:39:43
      • ↑ジャップイライラで草  -- 2016-08-03 (水) 01:42:57
      • 馬鹿にされてるのに勢いとテンションの高さで笑ってしまう。 -- 2016-08-03 (水) 01:43:09
      • 残念だけど、俺は台湾の留学生なのだよ。友人にこのゲームを進められて、そっからいろいろ調べるようになったんだ。 -- 木主 2016-08-03 (水) 01:44:53
      • 返回台湾 -- 2016-08-03 (水) 03:04:01
      • スルー推奨のジャップ煽りは何度も見てきたが、日本人じゃなかったオチは初めて見た。 -- 2016-08-03 (水) 03:35:25
      • ↑それな -- 2016-08-03 (水) 03:49:30
      • 對了,你台灣人什麼要跟日本人說ジャップ呀?而且我想要知道在台灣WT紅不紅。我用日本機飛的時候看過了台灣人好多~    まあ日本機落とされまくったのは物量と整備性の差だから・・・・(震え声 -- 2016-08-03 (水) 14:49:54
      • このオチは秀逸だった。でも通報安定なんだよなぁ(枝と葉1は)。でも戦争末期の日本海軍航空隊の中では善戦()した方じゃないの?すごく失礼な言い方して先人に申し訳ないが -- 2016-08-03 (水) 15:05:31
      • 劣等民族と馬鹿にしておきながらその国に技術力でも工業力でも国際的信用でも負けていくのか…(困惑) そんなんだからお前らの国は何時までたっても国際的に正式な国と認めてもらえないんだよなぁ… ビーフンでも啜っといてどうぞ~ -- 2016-08-04 (木) 16:26:19
      • 申し訳ないが煽りに煽りで返すのは煽ったやつと同レベルに墜ちるのでNG。 -- 2016-08-04 (木) 16:33:58
      • じゃあこれをgaijinに見せて来て紫電改のBR下げてもらってくれませんかねえ -- 2016-08-18 (木) 08:47:38
  • うちの爺ちゃんが言ってたぞ。グラマンは強かったって。なのになんでこんなに微妙なんだよ。まぁどのグラマンの事言ってたか知らないけど。 -- 2016-08-03 (水) 12:13:12
    • そりゃトム猫のことでしょ -- 2016-08-03 (水) 12:14:48
      • F6F-5Nの実装はよ!! -- 2016-08-03 (水) 20:38:26
    • 少なくともゴミだらけのアメ機の中じゃ十分輝いてるで -- 2016-08-03 (水) 12:20:38
    • あんたさん、まさか低速低空クルクルなんていうランク1もどきプレイやってそれ言ってるなら御門違いにも程があるぞ。 -- 2016-08-04 (木) 18:30:00
      • BR的には強いけど、史実で戦ってた同世代機と比べるとってことじゃね? -- 2016-08-18 (木) 12:08:07
  • アメリカのなかじゃまともに旋回戦できる数少ない万能機。横旋回はbfに余裕で勝てる。 -- SB? 2016-08-03 (水) 15:16:43
  • http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2731 どうかな? -- 2016-08-05 (金) 11:04:46
    • 素晴らしい! -- 2016-08-05 (金) 11:27:46
    • 俺は好きだなあ。みんなはどう? -- 2016-08-17 (水) 13:58:27
      • パイロットがカメラ目線ならなぁ笑 -- 2016-08-17 (水) 14:48:21
  • 陸RBだと大威力のティニーティムを1発ずつ撃てるのが強い。BR5とか6の戦場でもヤーボ枠はこいつで安定。 -- 2016-08-17 (水) 15:01:53
  • わっち北海道民なんだが居間でwarthunderやってたらさー、うちのひい祖父さんが話して来てこの飛行機がこの辺り空襲したって言ってたがヘルキャットが北海道まで空襲しに来たことあったんかなぁ?普通ならマスタングじゃなかろか? -- 2016-08-17 (水) 15:36:12
    • 航空母艦が近海にまで来てたらあり得ない話ではないかも。 -- 2016-08-17 (水) 16:13:12
      • 追加)サイパン取られてからB-29 -- 2016-08-17 (水) 16:14:20
      • 途中送信失礼)が、本土まで空襲来れるようになったんだが、それでも青森までは来れなかった筈。ましてやマスタングが護衛についたのは硫黄島とった辺りだったからもしかしたらマスタング北海道まで行けないかもしれない。ちゃんと調べた訳じゃないから参考程度に。 -- 2016-08-17 (水) 16:17:39
      • なんと…青森までこれなかったんですか…ちょっと興味あるんで図書館行って調べてきますね(まだやってれば) -- 木主 2016-08-17 (水) 16:37:04
    • アメリカ海軍による北海道攻撃。室蘭艦砲射撃は有名だけど、それ以外にも空母艦載機が北海道中手当たり次第に空襲してる。サイパンからだとB-29でも北海道まで届かなかったらしいし、マスタングも来てないんじゃない? -- 2016-08-17 (水) 16:32:05
      • まさかwikiにも載ってる程だなんて…でもこれで図書館行かなくてすみそうですね~ありがとうございます。 -- 木主 2016-08-17 (水) 16:41:00
  • 念願のF6F、やっと開発したは良いけど600km/h台になると殆ど舵利かなくなるのが少し残念だな……一撃離脱が難しい -- RB 2016-08-23 (火) 23:12:14
    • SB視点からになっちゃうけどF6Fってそんなんだったか?600キロ後半は結構重くなるけど600キロ前半ならちょっと引き起こし早める程度にしかならないはずだが・・・。その速度でめいいっぱい引いても壊れないのは素晴らしいと思う -- 2016-08-24 (水) 02:24:42
    • それ多分アメリカ機全般に言えるゾ。特に600km/h後半からはヨ―イング(水平において横方向への旋回)が悪い。しかし、ピッチはそこそこあるので機体を先にロールさせて90度くらいにバンクさせてから旋回させた方がいいぞ。 -- 2016-08-24 (水) 07:19:07
      • と思ったら一撃離脱時の話か。RBでも600km/hで舵が効かなくなるとは感じたことはないな・・・なんだったら700km/hでもなんとか縦方向には舵が効く程度だし(横には曲がらん) -- ? 2016-08-24 (水) 07:21:12
    • あ、ヨーイングの話です!ピッチは確かにヨーイングに比べれば利くしそっちで調整するしかないかな……SBではまだ乗ってないのでそっちでも試してみます、ありがとうございました! -- 2016-08-24 (水) 08:49:10
  • ABこいつは対地それなりに使えるな。 -- 名無し? 2016-08-27 (土) 20:44:12
  • 微妙に旋回性能上がった気がするけど気のせいだろうか・・・? -- 2016-08-27 (土) 23:26:34
    • 気のせいでしょwまぁ強いんだけどね。 -- SB? 2016-08-28 (日) 07:22:58
  • F-4相手だと450キロの維持旋回で回り勝てる感じなのかな?300キロ台だと劣勢になるイメージ -- 2016-09-09 (金) 16:47:47
    • いつの間にこのゲームはミサイルとレーダー波が飛び交うものとなったのかと思ったらBfの話か -- 2016-09-11 (日) 23:08:40
  • ティム子ちゃんが曲がってしまいます。まっすぐ飛ばすには、どうすればいいですか。 -- 2016-09-12 (月) 08:47:55
  • 700km近くで自動的に舵が溶接される -- 2016-09-14 (水) 04:39:11
    • へー君はジュラルミンを溶接出来るんだーすごいねー -- 2016-09-14 (水) 09:20:28
      • 荒らしにこんなこと言うのもアレだけどアルミ(ジュラルミン、超ジュラルミン、超々ジュラルミン含む)は溶接できるぞ。 -- 2016-09-14 (水) 23:13:13
      • やろうと思えば出来るってのは知ってるよ。だから何? -- 2016-09-14 (水) 23:16:27
      • ああごめんなさいね。少し考えればわかるような比喩も理解できないなんて考えられないから、てっきりアルミ溶接を知らないのかと思った。 -- 2016-09-14 (水) 23:21:27
      • 枝と葉2のテノヒラクルー具合を見る限り、多分荒らし君は本当にジュラルミンを溶接できないと思ってて、そして葉1の指摘に赤っ恥描いてそれを取り繕う為に葉2のコメントをしたに一票。 -- 2016-09-15 (木) 11:12:39
      • ↑最初から知ってるよ。アルミ合金は他の金属と比べて溶接の難易度が高いからね。妄想で語るのやめようね! -- 2016-09-15 (木) 15:20:36
      • 最初から知ってたってことはただの荒らしか・・・なるほどね -- 2016-09-15 (木) 15:22:55
      • うん?枝1をよく読め。アルミ合金の溶接は日曜大工レベルの技術で出来るものではないし、それを700km/hで急降下しながら出来る技術を持っているという木1を揶揄しただけだぞ。アルミ合金の溶接が現代の技術で可能かどうかなど最初から問題にしてない。意味が分からないなら、それはきっと君のオツムが弱いのだろう。 -- 2016-09-15 (木) 15:34:08
      • 日曜大工という単語がどっから出てきたのか…というか木の文章に対して枝のコメントが唐突すぎて意味不明すぎる。比喩じゃなくてただ意味不明なこと口走ってるだけじゃないか(呆れ) 国語の勉強して、どうぞ。 -- 2016-09-15 (木) 15:46:48
      • 日曜大工レベルってのは、要するに一般人が簡単に出来るものではないというくらいの意味だろ。 -- 2016-09-15 (木) 15:49:53
      • ×意味が分からないなら、それはきっと君のオツムが弱いのだろう。  〇意味が分からないなら、それはきっと僕のオツムが弱いのだろう -- 2016-09-15 (木) 15:50:54
      • こういう皮肉っていうか比喩?を理解できない人って本当にいるんだな・・・ -- 2016-09-15 (木) 15:54:13
      • 煽り口調で唐突なことを言う時点でもう草まみれ。もっと冷静になってくれよな~頼むよ~ つかゲームに対する評論に対して日曜大工とか一般人が簡単にとかってちょっとズレてませんかね?そして必ず最後に煽る辺り、やっぱ荒らしもしくは無自覚荒らしだわ -- 2016-09-15 (木) 15:56:04
      • 繰り返すが、枝1はそのような技術を持つと主張する木1を揶揄しているのであって、そのような技術が存在するか否かについては問題にしてない。このくらい分かるだろ。 -- 2016-09-15 (木) 15:56:23
      • 皮肉にしろ比喩にしろヘタクソすぎる  -- 2016-09-15 (木) 15:57:04
      • 木がちょっと遠回しな言い方したせいで枝1君が理解できなくて変な流れに… -- 2016-09-15 (木) 16:09:17
      • みんな枝1くんの思うつぼやんな。枝1くんの手のひらの上でダンスダンスレボリューションや(´・ω・`) -- 2016-09-15 (木) 16:13:29
      • 戻ってきたらなんか凄く盛り上がってた(´・ω・`) -- 葉1? 2016-09-15 (木) 20:56:30
      • 枝1君は英国留学の必要がありそうだな、こっちにおいで -- 2016-09-15 (木) 21:26:02
      • ↑あっ俺ドイツ乗りっすTOEICはノー勉で850だからいらないっす -- 2016-09-15 (木) 21:34:26
      • わかってないね、何も英語を学ぶだけが留学ではないのさ。とりあえずマートレットは用意したが、食事はどうするかね? うなぎゼリーか、スターゲイジーパイか? もちろん紅茶はたっぷり用意してあるぞ。 -- 2016-09-15 (木) 21:46:07
      • (悪魔の罠だ…) -- 2016-09-15 (木) 21:53:53
      • 軽く留学した程度でその国の文化の真髄を理解できると思ってる時点で分かってないから。 -- 2016-09-15 (木) 21:57:55
      • お前ら落ち着いて、まずは書き込み履歴解析しろ。この枝はいつも色文字色背景で書き込みをする,自己顕示くん閣下大統領様だぞ。わざと荒れるような書き込みをしてレスをもらうことに関してはプロフェッショナルだ。かまってあげたらますます図に乗るだろ。そっとしておいて差し上げろ。彼は寂しくてかまってほしいだけで、悪気はないんだ。(ブーメラン) -- 2016-09-15 (木) 22:20:10
      • ちょろっと確認してきたら議論板なんかで痛々しいACのセリフ書き込んでる人その人で草。 -- 2016-09-15 (木) 22:26:29
      • マジレスするとアルミの溶接そのものは、半自動溶接機とか使えばそこまで難しく無い。ただ、航空用ジュラルミン(Al-Cu系、Al-Cu-Mg系)の溶接は実用上無理。だから未だにリベット止め。 -- 2016-09-15 (木) 22:34:53
      • あれ、じゃあもしかして超ジュラルミンや超々ジュラルミン辺りって溶接無理?顔真っ赤事案? -- 葉1? 2016-09-15 (木) 22:51:07
      • はぇ~...なんか勉強になった -- 2016-09-15 (木) 22:56:59
    • 言いたいことはわかる P-40とかコルセアもそうだよね -- 2016-09-14 (水) 19:32:50
      • へー君はジュラルミンを溶接出来るんだーすごいねー -- 2016-09-14 (水) 22:13:48
      • P-40はまだマシじゃろ、P-38、お前はダメだ。 -- 2016-09-15 (木) 11:08:36
    • SBなら700キロだしたら揚力でなんとか引き起こしできたな アルミ溶接したことないけど -- 2016-09-15 (木) 00:41:10
    • 時速700km/hになるとまあヨ―イングは利かないわな。機体をロールさせてピッチで曲がれば解決。 -- 2016-09-15 (木) 16:00:21
  • ロケットの精度がゴミ過ぎて爆弾の方が当たるっていう -- 2016-09-14 (水) 19:15:42
  • 日本軍パイロットが一目置く運動性だったとかいうのを信じて試しに低空のbf109fに旋回戦挑んだ結果こっちが速度も優っていたのにもかかわらず徐々に向こうが後ろについてきて途中で割り込んだ同じチームの奴に助けられる始末 -- 2016-09-15 (木) 00:09:37
    • 一応400km/h辺りでの運動性はかなり良い部類だけど、エネルギー保持よろしくないので長い間続けられないし、何より挑んだ相手が悪い。 -- 2016-09-15 (木) 00:37:48
    • メッサーFシリーズは現状フラップ使えばスピットに対抗でき、物によっては凌駕するほどの旋回力あるから…… -- 2016-09-15 (木) 10:33:52
    • 109自体がフラップ使ったり前縁スリット使ったりで格闘能力あるからね -- 2016-09-15 (木) 11:23:17
    • 旋回は350~500km/hで、速度失う前に一瞬でケツを取るのがコツやで -- 2016-09-16 (金) 07:38:42
    • やっぱりBf109Fの機体性能おかしいよな?最高速度なんて史実ガン無視じゃん。 -- 2016-09-17 (土) 20:45:31
  • 無線操縦装置と爆弾を装着した無人機(ドローン)に改造されたタイプなんてあるんだね カミカゼを真似たのかそれとも でも無人だから安全か その様子からアメリカもカミカゼ特攻隊を使い始めたのかとか -- 2016-09-15 (木) 21:42:30
    • アメリカは元々訓練用の標的機に無線操縦の飛行機を作ってた。第二次大戦で余ったF6Fの廃品処理として朝鮮戦争で試験的に使用してたみたいだけど、戦略爆撃や補給線破壊の任務が多かったので誘導爆弾の有効性をあまり実感できなかったらしい。 -- 2016-09-15 (木) 22:48:39
  • ブローニングの火力上がったのかな、燃料タンクには引火しないけどエンジンはかなり引火するようになってる。具体的には今までは撃墜に1200発ほど必要だったのが500発くらいで済むようになってる。エイム力の問題もあるかもしれないけどさ -- 2016-09-18 (日) 22:29:53
    • あ、分かる。前みたいにヘッドオンするとよく燃えるようになったよな。こっちも燃えるんだけど。 -- 2016-09-18 (日) 22:35:12
  • 陸RBで自然な強さのBf109Fに絡まれた時、どうすればいいですか? -- 2016-09-19 (月) 08:51:25
    • 自然な強さというと自分より高い高度を取ってくる奴のことかな?あるWWⅡエースパイロットのマニューバマニュアルを参考にしたんだけどまずダイブしてくる敵には向かい合うように動くといい。俺の場合それにヘッドオン回避の機動を混ぜている。そのまま自分と同高度になるまで粘ったら格闘戦で仕留めるというのが今の俺の戦術だけどもっとスマートなやり方もあるかもね。 -- 2016-09-19 (月) 10:58:59
  • なんかブローニングの威力は元に戻ったらしいよ でも着火率はそのままらしい -- 2016-09-24 (土) 11:24:16
    • 公式情報?誰かの体感? -- 2016-09-24 (土) 14:19:52
  • X線でこいつ見たとき増槽らしき形した物あるけどいつから? -- 2016-10-03 (月) 07:46:23
  • RBでは陸戦でしか使ってないけど、十分な爆装とアメリカ機にあるまじき旋回性が魅力。ゼロ戦に鍛えられたその翼をもってすれば憎きドイツ機を2機相手に大立ち回りも可能、けどスピードが遅めなので対空砲火に気を配ろう。 -- 陸RB? 2016-10-05 (水) 07:46:19
    • 零戦に鍛えられただと?笑わせる 訂正したまえ -- 2016-10-05 (水) 09:29:42
      • なんで喧嘩腰なん? -- not木主? 2016-10-05 (水) 09:33:58
      • ↑けんかをやめて 二人を止めて 私の為に争わないで -- 2016-10-05 (水) 09:57:53
      • ヘル子ちゃん・・・そうだな・・・俺が悪かったよ -- 2016-10-05 (水) 10:37:25
      • それ以前に零戦に鍛えられたの流れとかそれに対してのこの枝の発言とかが俺の理解力が足りないのか意味不明なので誰か解説pls -- 2016-10-07 (金) 22:22:12
      • 徹夜明けのテンションで書きました、今は反省してる。 -- 木主 2016-10-08 (土) 01:11:07
    • 陸RBならBR6.3戦場でも独ソの戦闘機相手にやりあえるから楽しいよね。対地火力も十分。一番好きなのは修理費の安さだけど。 -- 2016-10-05 (水) 09:39:02
      • 一番気に入ってるのは...値段だ -- 2016-10-05 (水) 22:52:28
      • (陸とはいえRB6.3へ突っ込むなんて)馬鹿野郎!何やってんだ!てめえ正気か!死にてえのかてめえ!どっかし天丼! …と言いつつ俺もその辺のBRのフォッケ3機まとめて返り討ちに出来てしまったわ -- 2016-10-07 (金) 22:18:18
      • 陸戦だと低空に降りざるおえないから対抗できるのかな -- 2016-10-08 (土) 01:09:40
      • てかランク4の機体って基本は中-高高度での高速戦闘が主眼にあるから低空旋回戦ではこちらに分があるのかも -- 2016-10-08 (土) 13:10:54
  • 陸Sbでティニーティム積んだ状態でMe410とヘッドオンしたから回避追従したんだけど追いつけんかった、仕方ないからティニーティム投下してフルエンジンにしても追いつけんかった...相手が緩い上昇しながら左旋回したのでやっと追いつけると思ったらやっぱり追いつけんかった... イタチごっこの後相手が急降下やっと追いつけると思ったら引き離された挙句13ミリで粉砕されてしまった... -- 2016-10-08 (土) 03:44:37
  • コイツって本当は強いよねwwみんなデブ猫とか誤解してるよ。(SB) -- 2016-10-08 (土) 08:11:37
  • SBだと恐ろしく使いやすいなぁ。一撃離脱も格闘戦(そこそこ)も両方こなせるし、M2の弾道も素直で弾持ちも良いと来たもんだ。高速域でも脚出せるから緊急着陸も容易く出来る。正に万能機ね。 -- 2016-10-14 (金) 00:02:00
    • デブな胴体もたまんねぇー -- 2016-10-20 (木) 09:20:24
  • エンジン音たまんねぇぜ!余裕の音だ、馬力が違いますよ。 -- 2016-10-14 (金) 11:31:18
    • 一番気に入ってるのは… 値段だ(海洋投棄) -- 2016-10-14 (金) 12:42:07
  • 加速・最高速度が悪くてパワーで引き離せないしエネルギー稼ぎの休憩が長くていまいち乱戦食い荒しができない(手玉が少ない)。 F4U-1dやらP47Dといった本格的な戦闘機と比べたら今一歩やね…。 -- AB 2016-10-19 (水) 15:08:53
    • p-47とF6Fがどうかは置いといて、F6Fはコルセアより運動性が高いからギリギリまで地上目標まで近づいてロケット撃って離脱ってのがしやすいから初心者に優しい機体よね。まあ慣れてきてF6Fの武装がちょっと...って思うならp-47とコルセアだけ使えばいい話なんだよね 戦闘機同士の乱戦の話なら運動性が高い分他の機体より落としやすいと思うよ。 -- 2016-10-19 (水) 15:35:56
    • 個人的には運動性がある分コルセアより使いやすいです(謎ギレ)ぶっちゃけコルセアはコルセアでさほど速くない(≠最高速度が低い)から、速度の差はあんまり実感できん…。 -- 2016-10-19 (水) 15:39:48
    • 自分はコルセアが一番首の動きが速くて使いやすいなぁ…、高速域でもかなり優秀やし。 ヘル猫運動性高いってよく聞くけどどんくらいいけるん? 三式戦、メッサーEやF型、ラボチカ5圧倒するくらい? -- 2016-10-19 (水) 15:57:54
      • 速度出てる時は案外曲がるから、旋回戦が苦手なやつならいけた。その中だと三式には縦旋回で、メッサーは横旋回で倒したことはある。ただ、あまり旋回戦して良い機体ではない。あくまで逃げ切れないときの最終手段だ。 -- 2016-10-19 (水) 17:24:03
  • 陸RBで爆弾を投下するときは速度落とした方がいいですか? -- 2016-10-27 (木) 20:23:31
    • 進入角度で調整するといい。あと速度落とすのは500km/hオーバーしてたら落とさないとピッチ操作重いね。 -- 2016-10-28 (金) 19:47:11
  • こいつをx線で見るとありえない場所に棒状の燃料タンクが表示されるんだが、、、 -- 2016-10-28 (金) 20:48:06
    • ドロップタンクのつもりだろうな、たぶんモデルの削除忘れ。ちな英国ヘルキャットにもタンク残ってる。 -- 2016-11-01 (火) 16:26:47
    • 報告済みだったわ、そのうち修正されるでしょう。 -- 2016-11-01 (火) 16:42:13
    • 今回のパッチで消えましたね -- 2016-11-24 (木) 09:58:13
  • なぜか被弾しやすい機体。P47だと当たらないのになあ。 -- 2016-10-29 (土) 11:09:46
    • 多分だけど運用の問題じゃない? 一撃離脱とやや高いロールレートを活かして、被弾面積をできるだけ小さくすれば被弾は最小に抑えれる。あと速度を出しても相手の方が優速で振りきれないなら、相手にする機体次第だが格闘戦に持ち込んで倒すか、後ろを取られないようにして粘って味方の援護を待つしかない。ただ、この運用をやるとエネルギーを失いやすいし、コイツは速度は出るが上昇がないので必然的に交戦回数が多いほど低空で戦うハメになるので、迂回上昇などで高度を維持するなどの工夫が必要になる。 -- 2016-10-29 (土) 11:31:35
    • 降下してもあまりスピードが乗らないから一撃離脱の時余り敵から離れてないのに離れたつもりで旋回始めているとか? -- 2016-11-12 (土) 21:59:01
      • 上から降ってくる五式やら雷電やらの攻撃をよけるのが難しい・・・。あとたぶん三二型の癖が抜けない・・・。 -- 2016-11-15 (火) 18:42:59
  • 爆撃時の機首上げがかなり楽になったな。今までは爆弾が当たらない、当たる距離まで近づくと機首上げが間に合わないの産廃状態だったけど。 -- 陸RB? 2016-11-23 (水) 15:46:04
  • 機首の動きがかなり鈍いからABの軽快な戦闘機動についていけないさらにM2の着火率が下がってるこれは使い捨て対地でも仕方ないですわ -- 2016-11-23 (水) 22:14:29
    • 使い捨て対地をするまでもなく対戦闘機戦も対地もできちゃうのが自軍ツリーにいる悲しみ -- 2016-11-24 (木) 22:48:59
  • F6Fー5が欲しい(戯言) -- 2016-11-23 (水) 22:39:33
    • 実装予定にないけどFM-2も加え入れろ~(願望) -- 2016-11-24 (木) 01:07:50
      • 対潜装備もほしい・・・(チラチラ) -- 2016-11-24 (木) 21:48:16
      • 実装したとして使う相手がいないんだよなぁ -- 2016-11-25 (金) 21:25:32
    • ついでに20mm版も...! -- 2016-11-25 (金) 10:51:28
      • 調べてみたけどソイツはF6F-5Nかな? 武装は20mm×2(片門225発の計450発)もしくは12.7mm×4(1門400発の計1600発)の。良いな。特に後者は火力が低下してる代わりに運動性が増してそう。 -- 2016-11-25 (金) 12:50:02
      • F8Fが仲間になりたがっている -- 2016-11-25 (金) 21:33:06
      • けど夜戦型地獄ネコはレーダーついてるから運動性低下してそう -- 2016-11-25 (金) 21:37:45
      • 実は地獄猫の武装はF-5以降ユニット式になってて、20mm2門+12.7mm4門と12.7mm6門は付け替えができたりした、20mmを昼間戦闘仕様の地獄猫に積めたりしたんだ、自由フランス所属機に昼間戦闘仕様の20mm搭載機があったみたい、あと戦後だけどインドシナの機体にも昼間仕様の20mmパック搭載機の写真が残ってる。 -- 2016-11-29 (火) 23:42:41
      • ↑それはじめて知ったよ。ドイツのBf109の後期型みたいに武装を20mm×2&12.7mm×4 or 12.7mm×6とか付け替えれたら最高だな。BRは3.3~4.0ってとこかな? ABあたりだと3.3~3.7くらいに落ち着きそう。 -- 2016-11-30 (水) 06:41:30
      • 通常仕様に20mm搭載は可能とは知っていたけど実践でやった例は初めて聞きました。情報ありがとうございます -- 2016-12-01 (木) 14:36:58
    • そういや昔はパイロット背面に-5の水メタタンクらしき液体冷却装置がモデリングされてたな。いつの間にか消えてたけど。 -- 2016-12-03 (土) 04:23:57
  • WTだとコルセアより爆装量が多いのが笑える。引退の理由がなくなったぞ! -- 2016-12-01 (木) 14:39:03
  • ティニーティムえらいでかいな 魚雷かと思ったわ でも当たらん… -- 2016-12-01 (木) 18:36:53
    • アレって元々、対艦用ロケットらしいね。この時代で魚雷以外の対艦用の推進動力付き兵器とは、さすが米国面。そりゃデカくなるな。 -- 2016-12-03 (土) 07:30:04
  • F6Fー5がF6F-5 -- 2016-12-11 (日) 08:49:58
  • F6F-3がF6F-5に置き換えられるらしいっすよ(Dev鯖で確認されたとか) -- 2016-12-11 (日) 08:51:33
    • 現在のF6F-3がF6F-5に置き換え。それとは別に20mm搭載型のF6F-5Nが実装される。ABのBRが5.0、RB・SBが4.7ということで苦労しそうだけど -- 2016-12-11 (日) 12:37:44
      • F6F-5Nを検索してみたら夜間仕様なのか すると機体も真っ黒に -- 2016-12-11 (日) 12:58:41
      • コルセアCと同じBR5か。強そう(小並 -- 2016-12-11 (日) 13:01:19
    • あと武装に魚雷が追加されてた -- 2016-12-11 (日) 12:42:56
    • 自由掲示板の大型アップデートに関する掲示板で上がってたDev鯖の動画のところでツリーを見たところ、コイツはF6F-5に置き換えてBR3.7に格上げ、夜戦型のF6F-5NはF4U-1dとF4U-1cの間にBR4.7の新機体として実装されるらしい。 -- 2016-12-11 (日) 13:12:49
      • ん?元からRB~SBで3.7やぞ。ABは3.0で変わってない。5NはABで5.0、RB~SBで4.7。まぁdevだから暫定だけど -- 2016-12-11 (日) 13:20:59
  • 史実だとゼロ戦をボコボコにしてる割にはゲーム(AB)だとどの型のゼロ戦で戦っても苦戦するほどでもない印象なんだが、現実では数の有利や有利状況を用意できるレーダー等の技術、対策戦術があったのと現実はゲームの様な旋回戦をするには熟練した腕が無いと出来ないってのが大きいのかな? -- 2016-12-11 (日) 12:52:43
    • 史実でボコボコにされたのはむやみやたらに格闘戦挑んでた頃。零戦が驚異の旋回性能を持ってる割に速度はあまり出せない事を知った後は、一撃離脱に徹して格闘戦は絶対に行わない方法で対抗手段を見出してたよ。 -- 2016-12-11 (日) 13:00:17
      • うん?この人史実では零戦をコイツがボコボコにしてるのに、って言ってない?しかも恐らく艦載機同士だし恐らくサッチウィーブの方が厄介では?後半は自身を持ったF6Fが格闘戦を積極的に挑んでたらしいし -- 2016-12-11 (日) 14:49:16
      • 同規模戦の場合だとF4Fが零戦にボコられた例はないし、F6Fが零戦をボコった例もないよ -- 2016-12-12 (月) 05:53:25
    • ABは環境値に依存すと機体の性能差は削除されてるし、機体ごとの性能も平均化されてるから。ABで性能どうこういっても始まらない -- 2016-12-11 (日) 13:16:57
    • SBやってみると分かるよ。格闘戦は旋回性の問題とかじゃないわ。アレ(格闘戦もとい乱戦)は腕と数がより勝ってる方が勝つ。まあ高度差による1撃離脱すればゼロ戦相手なら楽なのは相変わらずだけど。 史実でも同じように数と錬度の問題だね。1944年6月の硫黄島空襲では、米軍の錬度もそこそこで、数はかなり勝ってたから第2次空襲以降は(初戦は日本側の勝利だが消耗して戦力が・・・)日本側ボロボロ。大戦末期になると日本は「錬度なにそれ?」な上に数がないからF6Fに食われるのみだった。F6Fの撃墜の多くは新兵相手とか数的有利な時とか特攻機相手で稼いだんじゃないかな -- 2016-12-11 (日) 23:22:10
  • F6F-5に置き換えられるが性能はほぼそのままらしい、200馬力も出力向上してるのにそれはおかしいだろ -- 2016-12-11 (日) 13:14:01
    • dev鯖だとデータ表は仮置きになってる物が多い。あと元からF6F-5のスペックだった可能性もある -- 2016-12-11 (日) 13:26:58
    • 現行のF6F-3はR-2800-10W積んだ後期型。これはF6F-5の積んでるエンジンと同じ。性能ほぼそのままでもおかしくはないね。 -- 2016-12-12 (月) 00:54:25
      • F6F-3消さないで!!って言ってる外人さん居たけど、フォーラムマネージャーだったかな後日、F6F-3型を実装するつもりとかなんとか。そんな風に受け取れる発言してたけどね -- 2016-12-12 (月) 01:27:21
      • ちゃんと再現してるならむしろ性能は落ちるだろうね...そのかわり装甲厚くしたり20mm使えたり出来るようにしてくれるといいんだけど。 -- 2016-12-16 (金) 19:04:48
      • 喜べ、20mm2門+12.7mm4丁のF6F-5Nも実装されるぞ -- 2016-12-16 (金) 19:34:55
      • ただでさえ重いのに飾りのレーダーなんて積んだら...アレか、2式水戦ポジか -- 2016-12-16 (金) 20:23:05
      • Dev鯖でABのBR5.0なので期待しすぎると絶望するぞ -- 2016-12-16 (金) 20:31:18
    • 飛燕Ⅱ型なんて500馬力上がってるのに性能低下してるので、Gaijinは馬力を直接性能に反映してないんじゃない? -- 2016-12-12 (月) 06:55:53
      • その500馬力はもろもろの改修で増えた重量でほぼ帳消しになってるよ。むしろ低空だと性能低下起こしてるし、ロールレートも悪くなってるのが2型だよ。6000mより上で扱いやすくなってる以外とりえが無い -- 2016-12-12 (月) 20:48:28
      • イギリステンペストとドイツテンペスト比べてみてもあまり差が無いから高オクタン燃料とかの調整もガバガバなのかも -- 2016-12-13 (火) 01:39:18
      • 高高度でも性能は低下してるよ。つまり、いつも通りスペックシートは当てにならないんじゃないかね。 -- 2016-12-13 (火) 02:11:11
  • 雷装増えてて草 -- 2016-12-21 (水) 09:22:19
    • 同じく。二度見して静かに笑ったよ。でも、Mk13魚雷はMk13/44魚雷と比べて発射制限速度と高度がかなり低いから戦闘機には扱いが難しく、あまり実用性は無さそう。 -- 2016-12-21 (水) 09:42:22
    • 戦闘雷撃機……英国面? -- 2016-12-22 (木) 01:02:57
  • 名前とか画像は変えないの? -- 2016-12-21 (水) 20:50:39
    • あれ?今、起動したら名前も機体も変わってなかった… -- ? 2016-12-21 (水) 20:58:08
      • 地味にコルセア1A型と場所入れ替ってるからそれで間違えたんじゃね? -- 2016-12-21 (水) 21:04:57
      • ツリーの位置、間違ってましたね。修正しました。ご指摘ありがとうございました -- 2016-12-22 (木) 00:38:49
  • 今はF6F-3になったってことでおk? -- 2016-12-24 (土) 13:44:34
    • 言語設定を英語とかにしたらわかるよ -- 2016-12-24 (土) 16:57:50
  • 日本語だと-3と表示され、それ以外だと-5と表示されるのか? -- not木主? 2016-12-25 (日) 03:02:27
  • こいつに魚雷が搭載できるようになったが、雷撃しようとするとただの的になるなこれ、アメの魚雷は日本の魚雷より性能低いなぁー -- 2016-12-25 (日) 08:35:17
    • 投下速度が200km/hくらいの低速だから減速するために着陸フラップだとか脚を出さなきゃで……使いづらいなあ -- 2016-12-25 (日) 13:16:10
  • さっそく前の2色に戻すユーザースキン出てて草。やっぱアッチのほうが好きな人多いんだな・・・ -- 2016-12-27 (火) 21:14:49
  • F6Fといえばグロスシーブルー単色のイメージが強いからこの色になったのは嬉しいんだが、なぜトライカラーのF6F-3を消したし・・・ -- 2017-01-04 (水) 19:18:47
  • 防弾ガラス前の枠を3型のままにしたのは大戦犯。3型でも換装した機体があるというのに。 -- 2017-01-05 (木) 18:01:02
  • F6F-5って確かF6F-3と細部が違うよな?これってアプデでどっか細部が変わったの? -- 2017-01-06 (金) 14:46:03
    • ちょっと風防の形が変わってる比較 -- 2017-02-02 (木) 16:51:07
  • 史実欄の紫電改の話、燃料の質は91オクタンですので量はともかく質は向上してます。誉搭載機は潤滑油の質の問題が大きかったそうです。 -- 2017-01-07 (土) 10:35:08
  • 概要だと最大でHVARロケット6発+1000ポンド爆弾6発とかP-47も真っ青の超重武装になっとる...。 -- 2017-01-09 (月) 11:15:55
    • 訂正しました。ご指摘ありがとうございます -- 2017-01-09 (月) 11:37:11
  • 加速とかエネ保持がコルセアには遠く及ばないから休憩ばかり、爆装だけが売りか -- 2017-01-09 (月) 20:44:44
  • ヤーボとしても戦闘機としてもp47やコルセアにいまひとつ劣ってイマイチだな -- 2017-01-09 (月) 20:46:47
    • ヤーボとしてはF6FよりP-47やF4U(の後期型)のが優れているのはある意味必然だが戦闘機として云々は冗談として受け取っておこう;) -- 2017-01-09 (月) 20:54:07
      • クルクル大好きガイジか? -- 2017-01-09 (月) 21:16:13
      • 確かに頭クルクルを煽るのは嫌いじゃないが…。もしかして木主もそうなのか…? -- ? 2017-01-09 (月) 21:21:51
      • むしろ一撃離脱時、F4UやP47Dよりかは格段に操作性が良くて射撃修正しやすいと思う。マウスパッドでやってるなら知らん -- 2017-01-10 (火) 00:00:48
    • 史実だと確かにそうなんだがこのゲームだとコルセアの方が爆装量が少なくてな...水メタ使わないといまいち登らないし。 -- 2017-01-10 (火) 09:18:29
      • こいつの爆装量が多くなるのってF4Uー5あたりだったような... -- 2017-01-11 (水) 19:24:50
    • んなこといいだしたらF4Uが一番微妙になっちまうでしょ・・・史実の性能不足が関係ないP-39やP-63に劣るし、爆装量もP-47にも劣るし・・・こいつは爆装を装備しつつ低空での対空戦闘可能な機体ってのが他にない持ち味だし -- 2017-01-11 (水) 18:26:34
  • こいついつの間にか高速域の運動性能が高くなってないか?使ってたのが一年前くらいだけどそのときは600km超えたあたりから舵が全く効かなくて使いづらいなと思ってたが・・・ -- 2017-01-17 (火) 15:39:38
    • 特にアナウンスもないまま徐々に高速域の性能が良くなっていきました。低速は相変わらず鈍い。 -- 2017-01-25 (水) 06:39:21
  • HVARロケット精度が悪いとか言われてるけどぴったり後ろについて400mくらいでぶっ放したら1発で撃墜できるな -- 2017-01-24 (火) 16:24:46
  • ヘルキャットって中国語で「地獄猫」なんだな…ストレート過ぎやしませんか? -- 2017-01-24 (火) 16:40:22
  • それ言ったら日本語(漢字)でも地獄猫だぞ。ヘルキャットの意味っ て性悪女とかだよな。性悪女って意味の方でも地獄猫ってこと? -- 2017-01-24 (火) 17:35:54
    • ただ単にヘルキャットを直訳したのが地獄猫、でも本当は性悪女って意味がある。スピットファイアも本当は癇癪持ちって意味だけどSpitfireを日本語に訳す時癇癪持ちとは訳さないでしょ? -- 2017-02-02 (木) 17:46:07
      • 癇癪持ち2号...弱そうw -- 2017-02-02 (木) 20:55:07
      • スピットファイアは直訳したら「火吹き」だからな -- 2017-02-03 (金) 02:17:18
      • 自国の兵器に(直接的な意味じゃないとはいえ)癇癪持ちとかあばずれとか名前つけるなんてやばい -- 2017-02-03 (金) 04:15:40
      • これで弱かったらアレだけど、枢軸機を圧倒した戦闘機が悪女だなんてむしろセンス感じちゃうねオレは -- 2017-02-09 (木) 11:24:43
      • 中国語版WTではスピットは「噴火」って表記されてた -- 2017-02-16 (木) 11:10:13
  • Tinyの方って配置がプロペラの後ろにあるけど発射した時ぶつからないの? -- 2017-02-11 (土) 20:00:51
    • プロペラに -- 2017-02-11 (土) 22:40:02
      • 当らないようにアームで機体から離してから点火発射しているんじゃないかな?F4Uがそんなことをしている動画URLが過去に雑談版だったか質問板だったかに投稿されていた気がする。 -- みすった、すいません? 2017-02-11 (土) 22:42:09
  • RBのBR高杉内 -- 2017-02-13 (月) 22:25:20
    • 陸RBと空RBが共通になってるのが原因かと。陸RBだと十分な爆装量な上、6.3戦場でもギリギリ制空できるからスポーンポイントや旋回性能なんかを考えるとスカイレイダーよりも融通が効く。別々になれば見直されると思う。 -- 2017-02-18 (土) 08:49:44
  • ABの場合、P63やF4Uと比べて格闘性能ってどうなんでしょう? 何かやたらと絡まれるんです・・・・。 -- 2017-02-18 (土) 10:19:33
    • 速度が十分なら旋回性能はそいつらより上、ただしP-63には加速で、両者に対して速度で劣ってる感じ。だからまああまり格闘戦が長引くとP-63には負けちゃうかも。どちらも一撃離脱がメインな機体だけどな! -- 2017-02-18 (土) 14:48:56
      • なるほど。追尾されたら大抵逃げ切れないんで格闘戦に持ち込むのは有りですね。状況次第ですが・・。 -- 2017-02-18 (土) 15:13:26
  • m2ブローニングはよく燃えると思ってたけど案外そうでもないんだな.... -- 2017-02-27 (月) 17:23:54
    • 運だゾ! -- 2017-02-27 (月) 17:31:08
    • 昔はホント文句なしに強かったんだけどねぇ...(n回目)軽トーチカも簡単に破壊出来たし、着火率も高かったし燃えなくてもカッターのように戦闘機をボロボロに出来た -- 2017-02-27 (月) 17:43:01
    • アメちゃんのほとんどが積むM2が弱体化って悲劇だよな。20㎜積んでるのなんて数えるほどしかいないし。 -- 2017-02-27 (月) 18:03:28