FlakPz I Gepard/コメント

Last-modified: 2019-07-25 (木) 02:51:56

FlakPz I Gepard

  • 弾数が意外と少ないのが痛いな… -- 2016-09-30 (金) 19:58:30
    • このぐらいなら問題ないだろ.Falconだと思えばいいしSBでも無補給で3~4機は落とせる -- 2016-09-30 (金) 20:20:49
    • 射撃時間はシルカとかとそんなに変わらんから -- 2016-10-01 (土) 09:02:08
  • 頭についてるグルグルがなんか癖になるw -- 2016-10-01 (土) 03:03:48
    • SBで使うと後ろ見えないけどな。まあ砲塔旋回早いから砲塔毎回せば良いんだけど。 -- 2016-10-01 (土) 05:02:37
  • レーダーの角度がイマイチ合わなかったけど取り敢えず画像追加 発砲煙が敵機補足する上で結構邪魔になる -- 2016-10-01 (土) 08:27:14
    • 実機だとレーダー照準だから問題ないのだろうけど目視照準のWTだと欠点だね -- 2016-10-01 (土) 10:07:58
    • ほんとだ。発砲煙が邪魔… -- 2016-10-01 (土) 11:56:51
  • HVAP-Tでの敵機落としやすさはどんな感じでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 11:39:07
    • 爆撃機以外だったら数発で堕ちる  爆撃機はデカイし堅いし内部スペースに大分余裕があるから翼ボッキリかパイロット直接ミンチにシない限りそうそうには堕ちないね けど装弾数的に汎用性の高いHVAP一択だね -- 2016-10-01 (土) 13:34:51
    • 弾薬ベルト見たらわかると思うけどHVAPは8発に1発しか入ってない。残り7発の内5発がAP-Iで2発がHEI-T。単独ベルトじゃないとは言え大半がAP系統なので対空は若干必要段数が増えるかも。ただ連射早いしそんな気になるもんでもない。SBでもバースト射撃すれば3~4機は食える -- 2016-10-03 (月) 20:25:22
  • シルカに対する優位は捜索用のぐるぐるまわるレーダーと照準用のお皿レーダーが別れていることだがWTだと別に・・・ -- 2016-10-01 (土) 15:50:18
    • RB以上でもマップに敵機がドット表示されればいいと思うのよね。SBだったら味方も含めて(敵味方識別不可)表示されるとか -- 2016-10-01 (土) 19:23:42
  • 改修完了です…財布すっげ^~きつかったゾ^~   ケーリアンがフルで改修しても毎秒43度なのにこいつはABだと99度もあるとか乗員ミキサーなんじゃないかな -- 2016-10-03 (月) 22:32:10
    • 狙うのはジェット機が主なんでそれ位ないとついていけないからな、時代的に -- 2016-10-04 (火) 05:36:36
  • で結局レーダーは飾りになった? -- 2016-10-04 (火) 07:40:17
  • 弾代が6600とか試合中にリロード挟んだら1万以上になるやんけ!シルカは2000発以上で2200なのに35mm弾高すぎない? -- 2016-10-07 (金) 11:07:12
    • 射程、初速、威力、貫徹力全てにおいて優れてる35mmを活かせられない糞aimは乗るなってことやな -- 2016-10-07 (金) 11:26:31
    • Gaijinの弾代と修理代の設定基準は一般人には理解できない所が多いから... -- 2016-10-09 (日) 21:04:13
  • 参考にしてるだけあってやっぱり87式に似てるなあ …性能もほとんど同じだし日陸で実装される可能性が微レ存…? -- 2016-10-08 (土) 10:17:33
    • 可能性は無きにしも非ずだけど、80年代の車両だから期待しない方が吉 -- 2016-10-08 (土) 11:29:50
    • うーん、その言い方だと87式が先に登場したような感じに受け取れるぜ -- 2016-10-10 (月) 10:40:06
    • これを参考にして87式が生まれたんだよ -- 2016-11-06 (日) 09:28:50
  • 使ってるとT-44辺りが 「わ、あたまのうえで何かまわってる!」って視線を送ってきて面白い 何気にこういうギミックって初めてかな? -- 2016-10-11 (火) 13:10:27
  • 弾速どこに載ってるか誰か分からんかね… -- 2016-10-12 (水) 07:36:04
    • ゲーム内で表記がないのでわからないけど本物と同じだった場合初速は1,175 m/sだそうだついでにシルカが970m/sでM163が1,036m/s -- 2016-10-16 (日) 01:24:16
      • レスありがとナス!弾速速いのになかなか当たらない… -- 2016-10-20 (木) 18:21:28
  • 解説追加。気になったところなどあれば編集してください -- 2016-10-14 (金) 21:22:41
  • レーダーに衝突判定無いから橋の下も安心してくぐれる -- 2016-10-14 (金) 23:19:13
    • どこかの車長みたいに榴弾キャッチしない? -- 2016-10-15 (土) 00:06:22
  • SBで一回しか出撃できないのはどうにかして欲しい.他も一回にするかこいつを2回にするか -- 2016-10-20 (木) 18:10:55
  • 自衛隊の対空車両に似てる -- 2016-10-26 (水) 00:34:45
    • 逆だよ逆 -- 2016-10-26 (水) 01:35:16
    • 87AWがこいつを参考にしたんだよなぁ~ 覚えて、どうぞ -- 2016-10-26 (水) 16:26:48
      • 最適なレーダー配置で特許取られていたから配置を変えたんだっけ -- 2016-10-26 (水) 17:55:03
      • せやで -- 2016-10-26 (水) 18:37:25
      • ありがとナス!!!!自衛隊の奴はこいつの上位互換かと思ったけど違う会社の物なの? -- 2016-10-27 (木) 17:58:57
      • ついてるのはどちらも同じエリコン社製の35㎜機関砲。車体については片やレオパルド、片や74式ベースだし全くの別物やね。 -- 2016-10-27 (木) 18:03:47
      • 自衛隊の奴の車体は74式の奴なのか… -- 2016-10-28 (金) 17:40:23
      • 不思議なことに87式の重量38tしかないってどういう作りしてんだ…車体正面装甲バッサリ切り落としてもあそこまで軽くなるものなのか -- 2016-10-28 (金) 20:17:20
    • 07式自走対空機関砲はモロパクに見えるけどあれ許されんのか・・・? -- 2017-01-04 (水) 18:26:09
      • オリジナルアルネ -- 2017-01-04 (水) 18:44:48
  • 史実欄の30mm機関砲が30機関砲になってたので粛清 -- 2016-10-26 (水) 18:43:46
    • お茶吹いた訴訟 -- 2016-10-27 (木) 17:44:58
  • RBで岩場クリアリングしてたらこいつのレーダーだけが見えてくるくる回ってるのはほんと可愛かった。 -- 2016-11-02 (水) 22:31:28
  • 「視界」のパラメータがマウスと同じ250% わりと大柄だしレーダーが目立つがそれほどとは -- 2016-11-05 (土) 14:27:48
  • コイツ早く乗り回したいです^^ -- 2016-11-10 (木) 21:22:03
  • 前にこれ戦場で見てツングースカかと一瞬思った -- 2016-12-04 (日) 23:17:13
    • ミサイルなければツングースカも許されんのかねえ -- 2017-01-05 (木) 12:11:24
      • 多分許されるんじゃないんかな。(個人的にはパーンツィリS1のミサイル無しが欲しいけど) -- 2017-01-05 (木) 13:36:50
      • さすがに30㎜4門毎分5000発はぶっ壊れ性能かと・・・実際配備されてるのが恐ろしい -- 2017-01-05 (木) 23:36:59
      • というか、1982配備されてる兵器が許されたら100%エイブラムズも配備しろって噴出するからナイナイ -- 2017-01-06 (金) 18:46:37
      • エイブラムスとか正面左右の劣化ウラン装甲だっけ?硬そう -- 2017-01-16 (月) 07:37:27
  • 知らぬ間に全弾HVAP-Tになってら -- 2016-12-30 (金) 19:14:24
    • マジか!?と思って確認したら本当に全弾HVAP-Tになってた。これは対戦車運用する人が増えるかも知れないね・・・ -- 2016-12-30 (金) 19:33:21
  • 史実欄のマルダー歩兵戦闘車のとこ先頭車になってるね、自分編集の仕方わからないから誰か修正お願いします。 -- 2017-01-15 (日) 23:54:38
    • やっといたで -- 2017-01-16 (月) 22:25:58
      • ありがとう。 -- 2017-01-18 (水) 12:28:01
  • HVAPベルトいつの間にか混ぜ物入ってたのね…道理で最近撃破できない気がしてた。こいつのベルトに混ぜ物入れるならZSU57のAP-TとAPHEにも混ぜろよ… -- 2017-02-07 (火) 17:05:17
    • gaijin「対空能力低いから問題ない。我がシルカは低貫通なんだし対地対空同時にこなせるファルコンゲパルトが憎い」 -- 2017-02-07 (火) 17:35:49
      • 対空能力低いからむしろ榴弾マシマシにすべき! -- 2017-02-07 (火) 17:50:00
    • 装弾数が少なく連射力も低い以上、ZSU-57-2に徹甲弾オンリーベルトが用意されるのは不公平でも何でもない。そこはボフォース40ミリ勢やドイツ37ミリ勢も同じ。もしZSU-57の弱体化を願うなら単純に徹甲弾の貫通力nerfすればいいかと。今回のゲパルトnerfは別段不公平でもないし、最初のHVAPベルトよりはbuffされてるとも言えるからそこまで目くじら立てなくてもいいと思うんだが。 -- 2017-02-08 (水) 04:16:28
      • ZSU-37「オォン!?」 今回の調整はZSU-57-2以外の"全て"の高貫通弾を持っているSPAA(HVAP-T持ち達)が対象だった事を考えるとあれだよね。AP-TのZSU-57-2は対象外とでも言うのか貫通力的に同じならHVAPもAPもそう変わらないんだがなぁ -- 2017-02-08 (水) 18:58:29
      • むしろ、全対空砲からAPだけのベルト無くしてほしい。 -- 2017-02-08 (水) 19:14:15
      • 現状対空する人少ないしRB以上ばそもそも飛行機自体少ないから、ここらでAP系全削除&AI航空機増加とかしてもっと対空の役割を上げるとかしてほしいよねぇ -- 2017-02-08 (水) 23:00:33
  • 完成したけど修理費高くてまだplayしていない、ちょっとまえまで基本修理費って6000SLくらいじゃなかったっけか…ケーリアンさえ乗り越えればと思って開発に着手したあの日に戻れるならシルカを目指すべきだった -- 2017-02-21 (火) 13:07:23
    • シルカも修理費高いで -- 2017-02-21 (火) 13:30:36
      • 知るか!(涙) -- 2017-02-21 (火) 15:50:17
  • こいつ使えよ、みんな使わないから連合がやりたい放題空爆してるじゃねぇかよ -- 2019-07-25 (木) 02:51:56